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【1939】SaGa2秘宝伝説 第1稿

名前
 コショウ瓶
投稿日時
 - 2007年01月20日(土) 09時37分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
SAGA2(3).lzh ファイルサイズ: 52.8KB
どうも、コショウ瓶です。大変長く間を空けてしまい申し訳ありません。SaGa2の第1稿になります
前回からの大きな変更として、武器クラスを復活、それにともなってメインキャラの武装削減を行っています。
エクスカリバーやガラスの剣等は武器クラスアイテムとして作成、その他の武器も収録しました。
なお、メカだけは前稿のままになっています。これは性格=機械や、射撃能力に偏っていて他のキャラのように多種の武器を持てるメリットが少ない点を踏まえると、現状のままの方が個性を発揮できると判断したためです。
その他の変更点として、新SPをいくつか導入しています

また、今回からザコモンスターも提示していきます。膨大な量ですので時間がかかるかとは思いますが、どうぞよろしくお願いします
前稿のレスに返信させていただきます

>>量産型さん
>人間女の接近戦特化
反撃能力が削られるのは痛いですが……、武器クラスの使い道が増えることですし、体術+素早さ系武器のみに変更してみましょう
FSは、元々最大火力を補うためのものだったんですが、汎用武器を装備できるようになったこともあり、外す方向で行こうかと思います

>レオパルト2
ユニットアイコンが変わらないこともあり、サイズをLLにするとかえって違和感が出てしまうと思います
申し訳ありませんがこちらは却下ということにさせていただきます

>エスパーガール
テレポートは、『エスパーらしい』能力なのでできれば外したくないところです
汎用アイテムが装備できるようになり、火力面に関しては他キャラとの差がなくなったと思われますので、現状維持としておきます

>>三八郎さん、デュカキスさん
同じ部分に対する御意見ですのでまとめてレスさせていただきます
>人間男に魂
とりあえず魂に関しては見合わせます。どちらかというと、最大火力を求めるより、対ザコ能力や汎用性を高める方向で調整してみます
武器が奪われる可能性に関しては……、ガラスの剣の特性(1発きりの特大火力)を考えると、ラスボス戦まで温存されて最大火力を出せるキャラに回される可能性が高いように思われます。個人的には、原作でも宝箱アイテムで特にイベント的なつながりがある武器ではないので、奪われても構わないかなと思っています。

>>フリスビーさん
>アポロン(変身前)のフレア
それでは、フレア→破壊光線あたりに変えておきます

>>虚空さん
超合金雪人さんのレスにあるように、覆面と父親は別人としています。超合金雪人さん、フォローありがとうございました

>>さとをさん
接属性になっていたのを忘れていたようです
女神、アポロンに格闘武器=マサムネ、オーディンに格闘武器=グングニルの槍をつけておきます

以上になります。レスしていただいた方々、どうもありがとうございます

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