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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【7277】戦斧と書いてゴールデンアックスと読む

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2020年10月28日(水) 21時28分 -
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引用なし
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どうも、おにこんぼうです。黒剣典礼さんはじめまして。
共闘対象は中世ファンタジーものやファイナルファイトなどのベルトアクションゲーム、
ソニック・ザ・ヘッジホッグなどのセガゲーといったところでしょうか。

アイコン識別子に関してですが GA_で始まるものはすでに熱血!大冒険大陸で使用されています。
丸投げ画像パックにおいて、GAX1_の識別子でアイコンが投稿されているのでそれらに合わせて設定することを希望します。

>pilot.txt
>>術Lv1=非表示, 1
射撃値を魔力表示にする際の記述は魔力所有技能を使うのがGSC配布データでは主流のようです。
なので、魔力所有, 1に差し替え希望です。

>unit.txt
アックス、ティリス、ギリウス共にユニットの素の能力が極めて低いわけでは無いと思うので、アイテムスロット数は2でお願いします。

>>装備個所=腕
>>武器クラス=騎獣
フォルダ内専用の装備アイテムはハードポイント能力を使うのがGSC配布データでは主流のようです。
武器クラスアイテムは他のフォルダのユニットも使う事が前提なので。

インターミッションでのアイテム交換時でも分類が表示されて解りやすいので、ユニットの装備個所・武器クラス能力共々差し替えは出来ないでしょうか?

unit.txt
ハードポイントLv1=騎獣

item.txt
チキンレッグ, 汎用, 騎獣

こういう感じで。

>ティリス=フレア
>火精の召喚,         1500, 1, 4, +15, -, 50,  -, AA-A, +5, 魔術火M投L1識
流石に気力制限なしで使えるのは便利すぎるので、せめて気力制限を設定して貰えないでしょうか。105くらいで。


以上です。データ制作・討議頑張ってください。それでは。

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