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【1792】レス

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年01月08日(月) 16時26分 -
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超合金雪人です。お疲れ様です

>タクマ=サカザキ


カラテのデータが見あたらない様なのですが、別データにするにせよ、画像変更アイテムにするにせよ
フォローは必要かなと思います。


>藤堂竜白


盟王武雷陣は一応本編出展技と言えるかと思いますので残して欲しいです。

>キング(龍虎の拳)


男装データと女装?データ、双方ないと使いにくいと感じます。
ユニット側の性別封印すればある程度は再現できますが
金的攻撃が効くとかそう言うこと以前に現在提示されているメッセでは、
男装バージョンとして使えませんからね

後はKOFの姫補正をきっぱり削除することを考えると、リーパイロンや如月影二と比べると
もう一回りは弱くていいのではと思います。

格闘−5 回避−4 技量−3 切り払いL4で打ち止め
の全部ないし二つ採用を希望します。

最大火力の無さが他フォルダと比較して響いてくるとは思いますが、そもそもフォルダ全体が
低めで収まっていますし、ユリと比較しての扱いの悪さを考えれば許容範囲ではないでしょうか


>ジョン=クローリー


命中回避両方150代に収まっていることに違和感が
結局はラスボスの前座ですらないわけで(位置的にはバルログはたまたローレンスブラッド?)
メガスマッシャーという優秀な飛び道具を持っていることだけで十分立ち位置はあるかと思います。
回避か命中どちらかを-10。カーマンのことを考えると命中の方になるでしょうか


>テムジン(龍虎の拳)


どうせだったら切り払いの相殺のことを無視して蒙古気弾壁を切り払い判定の阻止に
してみることを希望します。
そうするとエネルギーシールドよろしくen消費もつけられますし

やけに硬いキャラになってしまいますが、それもあながち間違っていないのではと思います


>外伝キャラ全般について


気力制限技の必要気力がバラバラなのは仕様でしょうか
特に特記事項もなく、ロディ=バーツとシンクレアが対費用的に現実的ではない
制限になっていると思います。


>カーマン=コール

ジョン=クローリーの所でも述べましたが、回避能力が高すぎるかなと、彼の堅い守りは切り払いでこそ
生きてくると思うので、素の回避が高い必要はないのかなと、
他キャラと比較しても切り払い+1は出来る余裕はあると思いますので、その分回避を140代半ばぐらいまで
落とすことを希望します


以上です

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