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【1761】Re(1):ライブアライブ準備項

名前
 風島
投稿日時
 - 2007年01月07日(日) 11時08分 -
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引用なし
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 LIVE A LIVEは近未来編とSF編とセントアリシアがトラウマ、風島です。

 ざっと見て気になったことを少々。

>回復系アビリティ
 他作品の回復系アビリティと比べてもかなり便利のような。消費の上昇、或いは回復力の低下を希望。

>EN
1 80が多いですが、シナリオによって最大ENは結構ばらけさせてもいい気がします。こんな感じに。

 現代:160
 西部:120(基本弾ですし)
 原始:100
 近未来:180、ないし200
 幕末:150
 功夫:160(弟子は初期140で、師範になって160になる、とか)
 SF:180
 中世:160

 な感じに。それに合わせて消費ENも変更させたりする必要がありますが。
 中世の場合、魔法系キャラは+20ぐらいでもいいかな?
 原始がやたら低いのは、なんとなくのイメージです。原始的な、こう(汗

>西部編
 弾数半分くらいでいいんじゃないでしょうか? 或いは2/3ぐらいで。
 他のガンマン系と比べても、圧倒的に火力も高いことですし。それに、最終的には複数の仲間と戦うわけですし、一人で敵を相手をするわけでもないので。

>原始編
 ポゴとゴリの格闘武器指定は、「臭いを嗅い」の方が語呂的に良いかも。「○○は臭いを嗅いで○○を〜」という文脈になりますし。

>幕末編
 カラクリ丸に、「弱点=吹K」を切に追加希望。落下して壊してしまった同士が何人いることか……ッ!
 あと、蘇ったヤツラに「弱点=聖」は付かないんでしょうか。幽霊なんだかどうなんだかはよく分かりませんが。

 それと、尾出院王にも弱点=光と吸収=毒は付いてもいいと思います。ガマが化けているだけなので、化け状態だから弱点や吸収はなくなりますよ、というわけでもなさそうですし。ゲーム中だと効いたような気もしましたが(毒が)


 それでは。

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