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【1708】Re(1):『運命を解き放つRPG』テイルズオブデスティニー2第一稿

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2006年12月31日(日) 04時06分 -
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引用なし
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ぎゃー、寒い。
ぎゃー、もうすぐ朝だ。
ぎゃー、マウス落としたら反応悪くなった!!
そんなわけで今年最後のレスになるであろうレスです。

>虚空さん

>件のジェノサイドのほか、マグナディウスのスピリッツリバースとドラゴンキャノン、どんな技かよく覚えてないけど(え?)ガープの荒れ狂う風ですね。

ふむ。どっちでもいいレベルな所ですねえ。
他に変えてって意見が来た時にでも変えるって事でこのままにしておきます。


>月閃光もディバインセイバーも同じくらい光が似合うと思います。
>説得力で言うなら雷になるほうが変かな、と。
>どう見ても雷には見えないので。
>全部雷にしてから光っぽいのを抜くのではなく、雷っぽいのを抜いた方がいいんじゃないでしょうか。
>剣閃が走るだけで光属性っていう元のゲームが一番変な気もしますが。
>かと言って属性無しだと原作無視し過ぎになるのかな?

『どう見ても雷には見えない』と言われましても、
実際ゲーム中では月閃光は光属性の攻撃になるわけですね。
で、D2における光属性というのはSRCにおいては雷属性に値する攻撃なのです。(Bの場合もありますが)
なので月閃光が雷属性であることに僕は微塵も疑問は抱きませんし説得力がないとも思いません。

とりあえず、これ以上は平行線になりそうなので『月閃光は光属性だよ!』
という意見が大多数を占めた場合は変更するという事でどうでしょうか。


>リオン

リオンを強くとかはTODを提示した時にでもご意見ください。


>以上です。それでは。

それでは、ご意見ありがとうございました。

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