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【1704】Re(1):マルチレスの3

名前
 虚空
投稿日時
 - 2006年12月31日(日) 00時16分 -
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どうも、虚空です。

>>技っぽくて格属性

件のジェノサイドのほか、マグナディウスのスピリッツリバースとドラゴンキャノン、どんな技かよく覚えてないけど(え?)ガープの荒れ狂う風ですね。

マグナの方はビーストロアー、ガープのほうは真空波とダメージ判定に使う能力値は同じではないかと思われます。

>>月閃光

月閃光もディバインセイバーも同じくらい光が似合うと思います。

説得力で言うなら雷になるほうが変かな、と。
どう見ても雷には見えないので。

全部雷にしてから光っぽいのを抜くのではなく、雷っぽいのを抜いた方がいいんじゃないでしょうか。

剣閃が走るだけで光属性っていう元のゲームが一番変な気もしますが。
かと言って属性無しだと原作無視し過ぎになるのかな?

>リオン

原作再現するなら最後は敵になるキャラなので、強くていいような気がします。
頼りになるけど経験値や強化資金を回しにくいキャラ。

ティアリングサーガのジークみたいな感じですかね。

説得などで仲間に復帰するシナリオを考えに入れても、条件付で仲間のキャラなら多少の強さは問題ないかと。

最初から最後まで仲間にいるシナリオは考慮の対象外。
究極的にはバルバトスが仲間になるシナリオだって作れるのがSRCですので。

なのでジューダスの上位互換位の気持ちでも大丈夫じゃないですかね。
前にあげられたジューダスが移動4の理由は中衛寄りしかリオンには当てはまってなかったり。


以上です。それでは。

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