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【1625】Re(1):『運命を解き放つRPG』テイルズオブデスティニー2第一稿

名前
 MG
投稿日時
 - 2006年12月25日(月) 00時45分 -
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テイルズシリーズはあまり興味があるわけではないのに
なぜかデスティニー系だけは毎回欠かさずプレイするMGです

とりあえずリメイク版デスティニーのことにも少し触れながらレスします

>>ジューダス
復活を持たせるべきか?
ネタバレですが、リメDでは復活を果たせなかったことを考えると
リオンに付けるわけにもいかなくなりますし。

技量185威圧は強力過ぎるのではないか?
個人的には技量はハロルドより下ぐらいだと思います。

リメイクDで敵として登場した際ののけぞらなさ再現として切り払い上限を7に
&全体的に切り払い習得レベルを前倒し。

なぜかSPが55
これはシャルティエ込みということですかね
ジューダスを主役とした小説があるにはありましたが。


>>カイル
ピュアブライトはジューダスでも装備できてしまうので、
カイルのピュアブライトを専用武器のストームブリンガーに変更希望

>>ナナリー
ナナリーが大きく改定されましたが、ちょっと強化しすぎかも……?
ワイルド・ギースも先が標準装備ですし(ここはチェルシーとの差別化になるので残して欲しいですが)


ラスト・ヴァニッシャーの点が抜けていますが、文字数が多くなる故の措置でしょうか?

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