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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【1457】変更点

名前
 コショウ瓶
投稿日時
 - 2006年11月22日(水) 18時06分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
SAGA2(2).lzh ファイルサイズ: 50.4KB
>アイテム

力のマギ(SaGa2)
力のマギ, ちからのまぎ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2=力のマギ
メッセージクラス=秘宝(SaGa2)
0, 0, 0, 0, 0
*所有者の力をアップさせる秘宝。格闘+10


魔力のマギ(SaGa2)
魔力のマギ, まりょくのまぎ, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv2=魔力のマギ
メッセージクラス=秘宝(SaGa2)
0, 0, 0, 0, 0
*所有者の魔力をアップさせる秘宝。射撃+10

##ともに強化Lvを2に

防御のマギ(SaGa2)
防御のマギ, ぼうぎょのまぎ, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=防御のマギ 物
メッセージクラス=秘宝(SaGa2)
0, 0, 0, 0, 0
*所有者の防御力をアップさせる秘宝。物理攻撃に対して装甲+300。

##アーマーをLv3に

マサムネ(SaGa2)
マサムネ, 汎用, アイテム
特殊能力
メッセージクラス=秘宝(SaGa2)
0, 0, 0, 0, 0
マサムネ(SaGa2),      1700, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +10, 魔接
*全てを斬り裂く刀の秘宝。
*攻撃力1700、命中率+10、CT率+10、消費EN25、魔接属性。

##汎用アイテムに

>パイロット
##人間・男、人間・女、覆面、リン、父親、お玉、ローニンから魔力所有を削除
##ザコパイロット以外から特殊能力発動率強化を削除

>ユニット

人間・男(SaGa2)
人間, にんげん, (SaGa2(人間・男(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
シールド=ドラゴンの盾 (!両手武器)
バリアシールドLv2=ドラゴンの盾 火冷雷地 10 - 近接無効 (!両手武器)
ドラゴンの盾=解説 "S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で防御を行い、ダメージを半減。S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で「火冷雷地」属性を持つダメージ2000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。「武」「突」「接」による攻撃には無効。" (!両手武器)
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
4800, 140, 1100, 70
BAAB, SAGA2_Human(M)U.bmp
オーガキラー,       1400, 1, 1, -10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武光
珊瑚の剣,         1400, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武
バズーカ,         1400, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, +0, 実
ドラゴンソード,      1500, 1, 1, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 武竜
チェーンソー,       1700, 1, 1, -20, 3,  -,  -, AAAA, +20, 武殺
エクスカリバー,      1700, 1, 1, +10, -, 25, 100, AAAA, +10, 接
ガラスの剣,        2400, 1, 1, +20, 1,  -, 130, AAAA, +20, 武

##武器クラス削除、チェーンソー追加

>>人間・女、エスパーガール、メカ
##武器クラス削除

エスパーボーイ(SaGa2)
エスパー, (SaGa2(エスパーボーイ(SaGa2)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=感
反射Lv4=サイコミラー 超魔 S防御 10 - 近接無効
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 魔法の品
愛称変更=$(パイロット愛称)
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)
3500, 150, 800, 80
BACB, SAGA2_EsperBoyU.bmp
ブラッドソード,      1200, 1, 1, +10, 8,  -,  -, AAAA, +0, 武吸死
冷気,           1300, 1, 4, +5, -, 20,  -, AABA, +10, 冷
サンダーの書,       1400, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AABA, -10, 魔術雷
魔術の杖,         1400, 2, 5, +0, 4,  -,  -, AA-A, +0, 魔術火
サイコブラスト,      1600, 1, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 超
フレアの書,        1800, 2, 4, +10, 3,  -, 110, AABA, +0, 魔術

##武器クラス削除、サイコブラストの攻撃力-200

>>NPC
##武器クラスを以下の物に変更
##カイ:杖、書物
##覆面:剣、大剣、槍、斧、鎚、銃火器
##リン:剣、短剣、弓
##お玉:剣、短剣、槍、弓
##ローニン:剣、大剣
##父親:剣、鞭、銃火器


リン(SaGa2)
リン, (SaGa2(リン(SaGa2)専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
3000, 100, 700, 80
CACB, SAGA2_RinU.bmp
パンチ,          1000, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AAAA, +0, 突
キック,          1100, 1, 1, +10, 15,  -,  -, AAAA, +10, 突
三段突き,         1200, 1, 1, -10, 12,  -,  -, AAAA, -10, 突連L3
飛び膝蹴り,        1300, 1, 1, +0, 10,  -,  -, AAAA, +10, 突JL1

##飛び膝蹴りにJL1を追加

お玉(SaGa2)
お玉, おたま, (SaGa2(お玉(SaGa2)専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv1
ダミー特殊能力名=十手 パイロットの切り払いLvが+1される。
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 弓 鎚 杖 書物 銃火器
3400, 120, 800, 80
BACB, SAGA2_OtamaU.bmp
流し目,           0, 1, 3, +10, 5,  -,  -, AAAA, +0, 魅精視
十手,           1100, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AAAA, -10, 武
投げ銭,          1100, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AABA, +10, 実格銭L1

##投げ銭に銭L1を追加

デスマシーン(SaGa2)
デスマシーン, SaGa2, 1, 2
陸, 4, L, 6000, 80
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(メカ)"
メカ(SaGa2)
○マヒ/毒
武器強化Lv2=突 !痺
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
5900, 190, 1400, 90
BACB, SAGA2_DeathMachineU.bmp
マヒ爪,          900, 1, 1, -15, -, 25,  -, AAAA, +0, 突痺
体当たり,         1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミサイル,         1400, 2, 4, -10, 2,  -,  -, AABA, -10, 実HM投L1
核爆弾,          1600, 1, 4, -20, 1,  -,  -, AABA, -10, M投L4瀕

##核爆弾の属性をM投L4瀕に

アポロン(SaGa2)
アポロン, (SaGa2(アポロン(SaGa2)専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
○全て
シールド=イージスの盾
バリアシールドLv4=イージスの盾 武突火冷雷地 10
イージスの盾=解説 "S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で防御を行い、ダメージを半減。S防御Lv/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で「武突火冷雷地」属性を持つダメージ4000以下の攻撃を無効化。発動時に10EN消費。"
EN消費減少Lv4
ダミー特殊能力名=比類なき魔力 武器のEN消費が40%軽減される
BGM=SAGA2_BossBattle.mid
パイロット画像=SAGA2_Apollon(M).bmp
ユニット画像=SAGA2_Aporon(3).bmp (瀕死)
8000, 250, 1300, 85
AAAA, SAGA2_Aporon(2).bmp
マサムネ,         1700, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔接
フレア,          1800, 2, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術
自爆,           1800, 1, 3, +10, 1,  -,  -, AABA, +10, 自瀕M全

##EN消費減少Lv4を追加

埴輪(SaGa2)
埴輪, はにわ, (SaGa2), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 75
特殊能力
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加="メッセージ=SaGa2モンスター(無言)"
○全て
HP回復Lv1=再生/HP回復Lv1
武器強化Lv2=突
5000, 170, 1200, 70
BACB, SAGA2_Haniwa.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地震,           1500, 1, 3, +10, -, 50, 110, -AC-, +0, M全地
フレア,          1800, 2, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術
七支刀,          2300, 1, 1, -30, 3,  -, 110, AAAA, +10, 武連L7

##七支刀の攻撃力+400、命中-10

最終防衛システム(SaGa2)
最終防衛システム, さいしゅうぼうえいしすてむ, SaGa2, 1, 2
陸, 0, LL, 10000, 180
特殊能力
弱点=機式
○変化
HP回復Lv1=砲台修復/HP回復Lv1
BGM=SAGA2_LastBattle.mid
武器BGM=スターバスター SAGA2_LastBattle.mid
8000, 200, 1600, 65
BACA, SAGA2_FinalDefenseSystemU.bmp
砲台,           1500, 2, 6, +10, 20,  -,  -, AABA, +0, B連L4
メガスマッシュ,      1500, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
スターバスター,      1800, 1, 5, +0, -, 70,  -, AABA, +0, BM扇L3瀕

##武器BGM追加、スターバスターの属性BM拡AL2→BM扇L3瀕

変更後のデータを添付しておきます。それでは引き続きよろしくお願いします

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