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【1226】Re(1):レス

名前
 MG
投稿日時
 - 2006年10月19日(木) 12時38分 -
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私へのレスは了解しました
ビアンカとグリンガムに関しては意見が無いわけではありませんが
ひとまず、現在問題となっているブレス攻撃に話題を移すことにします
大体言いたいことは山田T氏が説明してくださいましたが。

>>ベホイミ
あれ?そうでしたっけ
SFC版DQ5はもう3回はクリアしたはずなんですが
昔の記憶はあてになりませんね
ところで、パパスの回復技能はオマケなのではなかったのですか?
魔力値を上げて無理やりホイミの回復力を上げるならば
ベホイミを追加したほうがいいと思いますが。
どうせENの使い道はホイミか、EN30の剣を(略
ぐらいなものですし、魔力が高いパパスというのも多少イメージと
違うところがあるかなと思います。


>>ブレス攻撃
えーと、灼熱=通常版ベギラゴンと同威力という説明が理解できません
例として出しているラマダ以外、威力1300のベギラゴンを持っている
キャラはいませんし、通常版のベギラゴンは1600ではないのですか?
同時所有が無く、使い分ける必要が無いのであれば尚更です。
DQMフォルダでも、ベギラゴンの威力は最低1500はあります。

ギラ系互換というのであれば
ギラ=火の息(1100)
ベギラマ=激しい炎(1300)
ベギラゴン=灼熱炎(1600)
あたりが妥当でしょうか

DQでは、基本的に敵の特技というのは補正がかかっており
味方使用時よりもダメージが少なくなっているんですよね。
参考元のDQ4のブレスが基本的に敵限定ということを考えても
DQ5では、敵と味方で武装フォーマットを別にしたほうが
良いのでは?と思います。


ついでに
>>DQMフォルダ
雑魚は雑魚じゃないですか
全ての面を考慮に入れたうえで
味方>雑魚であるべきで、味方=雑魚である必要はないかと


>>プチヒーロー
アルテマソードの消費ENは100ぐらいになりませんか?
現状では相当改造しなければ使えませんので、もうちょっと
制限を軽くしてほしいかなと。既に気力制限ありますし。

>>プチターク
遅成長つけませんか?Lv50あたりからでないと
ほとんど成長しませんでしたし、原作再現として。
他に、瞑想・覚醒・Lv5以降の切り払いの習得レベルを上げるとか。
代わりに装甲あたりを強化させたりして。

>>メガーザ
射程が延びたのは嬉しいです。欲を言えば
それに加え、修理費が安くなれば尚良いのです。

>>ドロン
HPは2000ぐらいはあって欲しいです
下手するとタクティクスオウガのゴーストにも
劣ってしまうので。

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