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>>○パイロット
>私としては、違和感があるなら文を下げる方向で調整したいかなーと。ふむ、では妖夢以上というだけでもちとおかしな感じもしますので、
>咲夜を特例として55に引き上げてしまうのはそれはそれでアリかもしれませんが、
>副主役級、の線引きが曖昧かつ個人の主観である以上、キャラ人気先行の東方では、
>各キャラの扱いは平等にしておいたほうが角は立たないかなと考えています。
>……とはいえ、咲夜はその性質上、頭一つ抜けてはいますけれど。
>
>あとは……推測にしか過ぎないし例外も色々あるので何ともいえませんが、
>「ラスボス前の獲物持ちボス=次回作プレイヤーキャラ候補」の法則から考えると、
>妖夢を引き上げると今度は鈴仙〜、となってしまうので、今後を考えるとキリが無いかなと。
>EX初期機体になっていた小町もかなり可能性高いですし。
>・メルラン 激励→鼓舞枠確保ということでしたら、フォルダ内でも割と被ってる激励ではなく、
>・ミスティア 激励→熱血
>・けーね 激励→気合
>
>慧音は元に戻した形に。大妖精とかリリーは出撃枠確保、アリスと藍は相方候補の
>支援用なので、こんな形で修正したいと思います。
>>橙(東方)というか水属性
>うーん、こいつら無効化耐性も持ってませんし、限水や封水武装なんかは
>んー、吸血鬼姉妹は確かレスされた経緯があって外したんですが……
>参った事にどっかでレスの記録紛失したっぽく……うーん、どうしてだったか。
>水属性云々は紅魔Exパチュリーの魔法の記述だと思うのですが、
>雨で溶ける〜、とかそういう描写ではなかったように思います。
>……つか、こいつら日光を日傘程度で凌ぎやがるので、雨も苦手で嫌い程度で、
>弱点というほど解釈できるかというと、微妙ではないかなーと。
>弱点=豆とかありそうだなあ、というのはおいといて。
>
>ちょっと考えてみたんですが、有効=水あたりなんかどうでしょう。
>苦手程度なら有効、を積極的に推して見ようという提案。
>橙は吸血姉妹に仕様をあわせただけです。弱点5つある味方ユニット作ったこともありますから、数は別に問題ないと思います。
>こちらも有効か……でも、式という性質上、「雨で憑き物が落ちる」という要素も
>あるのは事実です(これは東方に限らず)。外した時はあまり考えていませんでしたか……
>こちらは戻してしまいましょうか。ただ、弱点4つっていいのかなあとか。
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