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【7270】戦闘アニメ指定ミス一括修正(等身大ゲーム)

名前
 アルパカ E-MAIL
投稿日時
 - 2020年08月16日(日) 10時12分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
200816戦闘アニメ修正ー拡張ゲーム.zip ファイルサイズ: 502.7KB
どうも、アルパカです。
戦闘アニメ内で拳銃・体当たり・パンチといった存在しないシチュエーションを指定されているデータが
複数存在するようです。
今回はそうした不具合を一括で修正したいと思います。

なお、要修正箇所の絞り込みについては、まずGrep検索で各データを大雑把に検索した後、
検索結果から修正が必要と思われる箇所を人力で見つけ出す、という手順で行っています。
そのため、私が見過ごしている要修正箇所が存在する可能性もあります。
念の為、Grep検索の結果を載せたファイルを公開しておきますので、もし新たに修正が必要な箇所があった場合、
そこをお伝えいただくと大変助かります。
・パンチ検索結果(巨大基準)
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_scenario/src/file238.txt
・パンチ検索結果(拡張基準)
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_scenario/src/file240.txt
・体当たり検索結果
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_scenario/src/file241.txt
・拳銃検索結果
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_scenario/src/file239.txt

拡張基準のゲームデータで修正を行う箇所は以下になります。括弧内の数字は行数です。

・戦闘アニメに「パンチ」が指定されている箇所を「打突」に差し替え。
スペースチャンネル5
>(120): パンチ(攻撃),          パンチ

>パンチ(攻撃),          打突


ゼノサーガ
>(550): 魔爪, パンチ
>(1090): ブロケッラ, ヘッドバッド;ヘッドバッド;パンチ

>魔爪, 打突
>ブロケッラ, ヘッドバッド;ヘッドバッド;打突

ナムコクロスカプコン
>(373): 平手, パンチ
>(375): パンチ, パンチ

>平手, 打突
>パンチ, 打突


永遠のアセリア
>(112): 永遠神剣『依存』, パンチ

>永遠神剣『依存』, 打突

・戦闘アニメに「体当たり」が指定されている箇所を「タックル」に差し替え。
Devil May Cry3
>(393): 突進(AL), 体当たり

>突進(AL), タックル


ワイルドアームズ4th
>(155): 体当たり, 体当たり

>体当たり, タックル


風来のシレン
>(116): 体当たり, 体当たり, タックル

>体当たり, タックル


魔導物語
>(33): 飛びかかる, 体当たり

>飛びかかる, タックル


・戦闘アニメに「拳銃」が指定されている箇所を「ピストル」に差し替え。
ファイナルファンタジーVIIダージュオブケルベロス
>(28): ガンブレード, 拳銃

>ガンブレード, ピストル


月末に投稿予定です。それでは失礼します。
括弧内の数字は行数です。

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