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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【1096】3稿修正

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2006年09月15日(金) 14時13分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
SpiritsExpedition(2).lzh ファイルサイズ: 21.5KB
最終の変更点から以下のとおりです

・ロティのSP愛を幸運に(私の考えだとギャルゲ主人公が
全部愛もちになりそうなので(汗) 反応が高めということで165→162

・ネリーのSP激闘を覚醒に(戻し)

・ナナルゥのSP習得をLV1に。ついでSPを一部差し替え(「イェーイ!」など考慮して)

・ニムのSP気合と熱血を身代わり、祈りに変更(イメージなどから)

・ミュラーの地形をALLSに

・ツェナのSP集中を祝福に(「資源を与える人」)

・回復アビリティを開拓者に限り排除(ダメージを受けるとそれを使うため)

・消費ENと性能の見直し(武装の消費EN、威力等の改正。全体的に強化)


・最終防衛装置のパイロット能力を強化

・全員に魔力所有を付加
強さを
アセリアエターナル化>スピたん>アセリア通常主役>アセリアサブと並べ、強さを調整
調整点は以下
・ロティの装甲+100

・青スピリットの装甲+100、HP+200

・緑スピリットのHP+300、運動性+5、装甲+100

・赤スピリットのHP+200、EN+20、運動性+5

・黒スピリットの運動性+10

・光陰の装甲+100、HP+200


開拓者達の味方使用再構築
・現在調整or調査中
・アビリティなどに<!沈黙状態 !術使用不能状態>を付加
様々な方法でデータテストしている方も多いかと思いますが、
どんなデータテストが足りない等、教えていただきたく思いましてテストに使いましたものをHPにUPしておきます
少しでも意見を出す際の参考になれば、良いと思います

http://ueno.cool.ne.jp/sagarasousuke/SpiritsExpeditionDataTest.lzh

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