GSCトップ > 掲示板 > 等身大ゲームデータ掲示板
当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>アデル志郎さんが仰られているように激闘を死にSPではなく実用面で使って欲しいという
>激闘を外して努力かもしくは加速との差し替えを希望します。
>SP, 60, みがわり, 1, 激闘, 6, 突撃, 10, 熱血, 15, 心眼, 22, 気迫, 30
>また、ラハールと戦う時に不利すぎるので切り払いを持たせて攻撃を阻止されにくく了解です。
>してみることも消極的に希望します。
>切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 20こんな感じで。
>>ロザリーこちらも了解で。
>こちらも迎撃の追加を消極的に希望します。
>迎撃Lv1, 4, Lv2, 17, Lv3, 32それほど銃を巧みに使うというイメージも無いですから、こちらも
>>ティンク上位武装が自爆なので、釘バット百烈叩きは事実上の最大火力でもあるのですよね。
>釘バット百烈叩きを威力-100、燃費-5くらいしてはいかがでしょう。
>SSサイズ&飛行のおかげで防御系SPなしでもかなり避けるうえに
>射程1とはいえこの火力を無改造で7発も撃てるのは彼の立ち位置を考えると
>ちょっと強力すぎるのでは。
>打たれ強いイメージもあまりないのでSPも鉄壁→隠れ身への差し替えを隠れ身だと移動力生かしての単機突出がしやすくなっちゃいますが、
>希望します。
>>アクターレでは、ひらめき→根性、夢→堅牢、ガッツとついでに不屈追加とかどうでしょう。
>むしろガッツ付加した上で足かせ→根性、ひらめき→忍耐、夢→復活あたりでしぶとさを強調したい気も。
>>雪丸月光一閃斬は汎用侍が持ってるものとの兼ね合いがちょっと難しいので、
>大次元断を削って月光一閃斬を入れ、雪月華の火力を+100とかでどうでしょう。
>RPG系全般との共闘を意識するのであればなるほど。
>テストのザコ敵がディスガイアとファントムキングダムの敵だけなのは
>ちょっと寂しいというか。
>どうせならメガテンやロマサガなどの共通モンスターフォルダの敵とも
>戦わせて欲しかったです。
>本作の様に「後半の敵はランク上げで再現」というコンセプトではない雑魚と
>共闘させる場合、どの辺のランクで出せばちょうどいいのかとか、
>敵ユニットの運用まで含めて確認できた方が嬉しいので。
>こっちは一周した感想が『面白かった』なんて毒にも薬にもならない物でして、いえいえ、楽しんでいただけただけで十分薬になっております(笑)
>なんか自分が情けなくなっております志郎です。
542 hits