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【1013】FF4改訂 第6稿:昨日のマルチレスの意見を修正

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年08月25日(金) 23時07分 -
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引用なし
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 幻魔の公子です。


 昨日の今日でなんですが、昨日の意見をちょっと修正します。
 意見を下さったかたがたには申し訳ありません。


 ええと、改定した根本の理由は、「原作的にサブ要素だった『かばう』が
メイン要素になってるのはおかしいから、みがわりを消します」というものでした。
 その上で。

 光の鎧その他に、アンデッドの攻撃に対する耐性があるなんて要素は、知らない
プレイヤーが大半だし、知ってても大して印象に残っているはずもない要素です。
 サブの要素がメインになってるのがおかしいという理由で改定したのに、
サブどころかそれ以下の、どうでもいいような要素を追加する……というのは、
なんというか、間違っていたんじゃないかなと思ったのですがいかがでしょうか。


 で、具体的にどうするか、ですが。
 回復の追加と言いたいところですが、それは通らなさそうな様子です。
 なんで、援護防御を20レベルくらいで1つ成長させたらどうかなと。

 0から1の上昇は、根本から覆るくらいの大変更ですが、1から2ならそこまで
大きな変更にはならないでしょうし。
 あくまで『一番の売りになるのはおかしい』というだけで、売りになること自体が
問題だというわけではありませんから、比率が少々高くなるのはかまわないでしょう。


 それでは、ご意見お待ちしています。

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