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【982】レス&ツリー移動

名前
 いわし
投稿日時
 - 2006年08月21日(月) 20時31分 -
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引用なし
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>>志郎さん

アニメーションの関係上、武装を変えるのはもう難しいんですよね。
あとスペルは単純に登場順番で序列を決めていますので、事象の地平線を最強にするのは難しく。
一部、万人が認める高難易度スペルは序列を逆転しているものが存在しますが(マイスタ等)、
低難易度スペルはプレイヤーによって評価が異なって来ると思うので、
登場順番が後なら純粋に強い武装にしています。
シュートザムーンもそうですが、覚えゲー要素が濃く、スペルカードの難易度が
まちまちなEX系ボスは皆そんな感じですね。
特に楽勝色の濃い生死境界やパゼストなんかは、低難易度で評価買えちゃうとどうしようもなく……。
四面楚歌チャーミングがえらく強いのは例外と思ってください。あれは弱く出来まセン。

というか、流石にノーマルのアースライトよりルナのシュートのほうが難易度は
微妙に上だと思います。どっちも判ってしまうと簡単ですけどね。
その辺を鑑みて、武装の地位を変えるのは難しいかなと思います。

あと……
「月を撃て!」は永夜抄という作品を照らし合わせて見るに、実にカッコいいじゃないですか。


なので、山田Tさんのレスを大体そのまま反映して、

>アステロイドベルト,1100, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AABA, +0, 実魔術
>スターライトタイフーン,1500, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AACA, +5, 魔術B

……この辺、単に以前の変則パワーアップの名残なんですが、命中をちょっと高く見すぎていたかも。

上記の通り純強化の形で、武装はそのままでいきたいと思います。
シュートザムーンは実→Bで実質でかなり強化なので、B属性ということもあり海属性は
変化するままで良いのではないかと思います。
ロボットでも、パワーアップで実弾武装がなくなって海の中に手出しできなくなる奴とかいますしね。
その程度の微笑ましい欠点は寧ろ魔理沙らしく。

そろそろ30レス超えたので、次のツリーに移動します。
明日の夜あたりに再掲示。レスがあれば返答もまとめて。

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