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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>パパスの剣のEN消費が王者装備で無くなるのはなぜでしょうか。
>>鞭は1-2Pで表現されることが多いのでこれに統一して欲しいです。
>>ブーメランも1-2Pで表現されることが多いのでこれに統一して欲しいです。
>>イオとイオラが同じ仕様あなたは現在討議中のDQIIIで同じ発言をお願いします
>>また、データ内の武器威力と原作の武器攻撃力があまり合っていないと思います。
>>参考までに以下のデータを提示します。
>>炎の爪、鉄の爪参考元であるDQ4の名残ですね。
>>妖精の剣1300はともかく、1100はあってもいいかと思いますが
>>悪魔の爪これは単なる鉄の爪の互換武器ですので
>>天空の剣さすがに、V勇者の性能で無消費1600は持たせられないでしょう
>>大金槌これはブラウン&前期型サンチョのことですね
>>鋼鉄の鞭原作で、特に目立った武器ではなかったです。
>>大木槌ブラウンから大木槌を外すなんてご冗談でしょう?
>>バトルアックスこれの攻撃力を下げると、味方モンスターの攻撃力が一気に下がりますが
>>グリンガムの鞭現状でもまだ弱いと私は思ってますが、流石に1500・1-2Pはやりすぎかと
>>勇者の天空の剣と破邪の剣それ、私がほぼ同じ内容を準備稿にて意見しましたが
>>V主人公の炎のブーメランう〜ん……
>>ベビパン・キラパン装備の時期が大分離れていますね。
>>ヘンリーと鞭グリンガムはせっかくの正装版の利点なんですから!
>>サンチョこれは天空物語時の形態も考慮されているのではないでしょうか?
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