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【847】Re(2):適応について

名前
 KS
投稿日時
 - 2006年08月01日(火) 22時45分 -
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引用なし
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どうも、遅ればせながら。KSです。

以前の地形適応についての提案はデュカキスさんの指摘した通りの意味合いでした。
要点や理由などもデュカキスさんに説明頂いている通りです。
表現が分かりにくかった点をお詫びします。ご面倒をお掛けしました。


志郎さんの反対意見についてですが、

>『STGではストーリー的に長距離を移動しながら戦ってるから空中だけだが、
>地上に降り、足を止めて戦った場合の例が萃夢想である』

>STGだから空飛んだり弾幕が張られたりするのではなく、
>幻想郷では空を飛ぶのが日常生活に根付いていて、弾幕ごっこが今流行の勝負手段だと思うんですよ。

空を飛ぶ弾幕ごっこが一般的な勝負手段であるからこそ
SRCのデータという「戦闘手段、戦闘能力を表現する為のもの」を、空中での運用に限定していても構わないのではないかと思います。
そして、「空を飛ぶ弾幕ごっこが一般的な勝負手段」であり、「地上に降り、足を止めて戦った場合の例が萃夢想」であるのなら、
それこそSTGのシリーズと萃夢想とはデータとして分けるべきなのではないでしょうか。

空陸AAというのはそれだけでもユニットの特徴となり得るだけの利点だと思います。評価し過ぎかもしれませんが。
このフォルダ内だけで完結しているデータならそれでも構わないのですが、(原作の設定を忠実に再現するのならば、そういうデータになりますしね)
他作品との共闘を考慮すべきデータにおいて、イメージだけで全員に持たせるには少々重過ぎるのではと考える次第です。

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