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【812】Re(1):ファイナルファンタジー4 第5稿

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年07月28日(金) 18時23分 -
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format.txt ファイルサイズ: 4.1KB
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eyes(3).txt ファイルサイズ: 2.6KB
幻魔の公子さん、恭志郎さん、本当にお疲れ様です。
及ばずながら、format.txtを改訂しておきました。タブ表記になってるのはunit.txtに記述がない魔法です。
あと、eyes.txtで以前言ったサーチャーの無効化=魔、取れてなかったので取ったものを上げておきます。

コンセプトについては全了解の上でいくつか。
>ジジイ連中
なんかむごいことになってますけど!瞑想持ってても最大EN足りなきゃメテオは撃てないんですってば。
術Lvが無くなった今、EN上昇やむなしかと。前データと同様の使い勝手にするには、テラを覚醒前100、覚醒後110、フースーヤを170にする必要があります。高レベル加入が想定されるフースーヤはもっと控えてもいいかもしれませんが。

>ストップ
さりげなく消費上がってますね。
ま、今まで燃費が良すぎたので、消費上げ自体には賛成です。

>フレア
なんでリディアだけ射程が下がっちゃったのかなー私が余計なこと言ったからかなーと思いつつ、射程5戻し提案です。
フレアの立ち位置が相対的に上昇している現在のリディアでも、射程5にしてそれほど強化されるとは思えませんし。

>ムラサメ、マサムネ
さりげなく不遇の武器です。2は言うまでもなく、5でも猛威を振るったんですがねえ。4の扱いは、さんざん苦労させておいてエッジの攻撃がようやく使い物になるくらいなんですよね。
ムラサメは5のイメージでCT増加なんだと思いますが、不要かと。ただでさえ二刀流はCT高いので。両方まとめて火力+100で妥当ではないでしょうか。取る時期がずれる問題は、まあ……ムラサメ一本だけあっても、ねえ。

>魔法フォーマット
unit.txtにない魔法の改訂私案です。

ディスペル,       0, 1, 3, +20, -, 30,  -, AAAA, +30, 魔術除中無
エスナ,   治癒, 1, -, 15, -, 魔術
プロテス,  付加Lv2=プロテス 解説="物理攻撃に装甲+200<2ターン>", 3, -, 20,  -, 魔術
シェル,   付加Lv2=シェル 解説="魔法攻撃に装甲+200<2ターン>", 3, -, 20,  -, 魔術
バーサク,  状態=狂戦士 解説="対象を狂戦士状態にする", 3, -, 30,  -, 魔術
ブリンク,  付加Lv2="攻撃回避Lv3=ブリンク 物" 解説="物理攻撃を20%で回避<2T>", 3, -, 30,  -, 魔術
クエイク,       1000, 1, 4, +0, -, 40,  -, -AC-, -20, 魔術地M全
シヴァ,        1400, 1, 4, +20, -, 30,  -, AABA, +0, 魔術冷
ラムウ,        1400, 2, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔術雷
イフリート,      1400, 1, 4, +0, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術火
オーディン,      1800, 1, 4, -20, -, 50, 110, BACA, -20, 魔術殺M線
ゴブリン,       800, 1, 1, +30, -,  5,  -, AABA, +20, 魔術実
ボム,         1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +20, 魔術実
コカトリス,       0, 1, 3, -20, -, 30,  -, AABA, -10, 魔術実石
マインドフレア,    1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術毒痺

基本的に7掛けですが、プロテス・シェルは威力が下がったので、燃費も抑えめに。ボムは原作の上位魔法であるドラゴンと消費を合わせました。一方クエイクは燃費良すぎだと感じたので、10掛けです。プロテス・シェルの解説は、適当に書きました。

問題は、
リフレク,            付加Lv2=リフレク 解説="3000までの魔法反射<2ターン>", 1, -, 50,  -, 魔術
こいつですね……私の見積もりでは、

リフレク,  付加Lv1=リフレク 解説="3000までの魔法反射<1ターン>", 1, -, 50,  -, 魔術Q

これくらいやれば、参考くらいには入れられると思いますが、どうでしょう。

>デスブリンガー
ただCTを上げるだけでは原作の恐ろしさからはちょっと遠い気がするので、痛L2とかどうでしょう。

以上です。

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