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【749】Re(2):マルチレス

名前
 佐藤司
投稿日時
 - 2006年07月22日(土) 12時29分 -
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引用なし
パスワード
>どうも。
>
>>当=解説 当て身技専用の攻撃。能動的に使用することは出来ない。
>
>これはちょっといただけません。これだとB属性のビーム攻撃みたく属性の名前として表示され、解説としては使われません。

おっと。当じゃなくて動にしとかなきゃいけませんね。
解説としては〜の意味がよくわかりませんが、
えーと。属性マニュアルに従ってこれでいいってことでしょうか。

動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。


>># SetAbility 藤田浩之 LF再現モード -1 非表示
>># 真剣勝負は共闘のための捏造武装です。
>># ???を使う場合は、LF再現用アイテムを装備させるか、
>># 真剣勝負をDisable推奨です。(元々、???の穴埋めの武装なのです)
>
>よくわからないのですが、LF再現用アイテムがなくなっている以上この注釈は正確ではないのでは? あと、SetAbilityも作用しますけど、2.0以降はSetSkillが妥当です。

おっとそうですね。

# SetSkill 藤田浩之 LF再現モード -1 非表示
# 真剣勝負は共闘のための捏造武装です。
# ???を使う場合は、上記SetSkillを行ってください。
# (元々、???の穴埋めの武装なのです)

このように。


>>敵専用補正
>>特殊効果発動率強化Lv+3
>
>このままでも支障ありませんが、+は不要です。

了解しました、修正しておきます。
ではでは。

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