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【648】Re(1):スピたん 第三稿

名前
 風島
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 11時09分 -
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風島です。とりあえず軽く気になったところを

>>全体面

パイロットに魔力所有を持たせたせる事を希望。
これは(今のところの)剋術に対する対策ですので、つけておいた方がよいかと。

また、術を使った防御系特殊能力に
<!沈黙状態 !術使用不能状態>
をつけるのを希望します。


>>ロティ
>パイロット
反応165は流石に高すぎです。
アセリアで味方トップ3人、アセリア、ウルカ、今日子でさえ163なのに、それを上回る反応を持っているとは思えませんし。160前後ぐらいまで下げた方が。

>ユニット
>天貫の型,            1600, 1, 1,  +5,  -, 30, -, AABA, +0, 魔
燃費と効果がつりあっていないと思います。
また、ロティだけに限らず他のキャラクターにも燃費と効果がつりあってない武装が多いですので、一度見直してみては

>>くーる
>タイダルティアー,        1400, 1, 2,  +5,  -, 35,  -, AABA,  +0, 格魔水M扇L4
えっと、実際に動かしてますか?
かなり広いですよ、扇L4というのは。

それと無理にMAP兵器にしなくてもいいかと
や、意地でもしたいというのならば話は別ですが、MAP兵器にするのではレベルは3に下げた方がよろしいかと


>>ヘリオン

咲岡氏とほぼ同じ理由で、移動力5+神速はやめてもらいたいです。
やはり移動力8は一種の特権みたいなもので。
加速にするか、別の精神に取り替えることを強く希望。
差し替えるとしたら護心完成の互換として忍耐とか。や、まぁ回避系に忍耐は強力ですが。
その辺はそちらの考えに任せます。

>>ナナルゥ
これも咲岡氏同様SPの習得レベルの変更を希望
前作と違って明らかにちゃんとした意志がありますし。
「イェーーーー!!」と豪快に叫んでますしっ。

>>ミュラー
「あらゆる場所で生活することが出来る」が特徴的でもあるので地形適応はAAAAの方がらしいかと。


>>開拓者共
クェドギンを除き、味方使用もありえる、特にエンレインはNPCになんにしろ味方使用される確立は高いのでそれを踏まえてデータを再構築した方がよいかと。
それと回復の方はオミットで十分でしょう

むしろ回復を持っているとHPが少しでも減っていると、そればかり使用してただのザコになります。弱いですとも。

>>最終防衛装置
えー……とりあえず統べし聖剣シュンと能力を比べてはいかがでしょうか。
或いは他作品のラスボスのパラメータと。


では。

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