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【643】Re(2):『墓石も女も踏み台にするRPG』アランドラ初稿

名前
 panu
投稿日時
 - 2006年07月09日(日) 03時21分 -
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引用なし
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>どうも、こんばんは。
>
>「村人が武器に変わる」に惹かれて購入してみましたが、なかなか難しいですねえ。

こんばんは。
村人が武器に変わっていく様は大変素晴らしいですね。
当時はあのダンジョン難度のおかげで、中古になげられて値崩れを起こしていました。
いいゲームですよね。アランドラ。

>>>アランドラ
>>無消費
>
>鉄球系と剣系の立ち位置を交換できませんでしょうか。つまり以下の感じに。
>
>ハンディソード,     800, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武(!アイテム剣)
>
>チェインスロー,     900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>スチルエッジ,      1000, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武(!アイテム剣)
>
>ゲームでの威力もチェインスロー<スチルエッジ、クラッシャー<デモンバスターですし、チャージアタック(剣)を使うために普段から振り回すのも剣であって欲しいので。

>>炸裂弾
>
>爆発までの時間で慣れない人間には扱い辛かった武器なので命中はもう少し下げませんか。
>少なくとも剣や鉄球よりも当て辛いと思いますし。

この辺を鑑みていろいろと原作ライクになるように修正してみました。
以下が変更後です。

チェインスロー,      900, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 武KL1
クラッシャー,       1100, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 武KL1

威力-100、命中+5して、K属性を付けました。
原作でも、敵を押しやるのによく使っていたので。

スチルエッジ,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!アイテム剣)
デモンバスター,      1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!アイテム剣)

ハンディソードは据え置きですが、剣系は威力を+100しました。
無消費はこのくらいが妥当なところでしょう。

炸裂弾,          1300, 1, 2, -35,  6,  -,  -, AACA, +20, 格P実火

炸裂弾は、いっそのこと極端に調整しました。
これなら命中が370まで下がるので、ケーブクリケット等の素早い敵にはかなりつらくなるはず。

>
>>>作品紹介等
>>風神の章<上>,      1500, 1, 3, +10,  2,  -, 100, AAAA,  -5, 射魔術雷連L3
>
>射属性は不要かとー。

ほんとだ。どもです。紹介テキストまで見ていただけるとは恐縮です。

>
>それでは失礼します

ではでは。

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