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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【629】item

名前
 紫苑
投稿日時
 - 2006年07月08日(土) 14時50分 -
設定
引用なし
パスワード
伝承法(ロマサガ2)
伝承法, でんしょうほう, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="汎用皇帝=非表示"
愛称変更=皇帝$(愛称)
読み仮名変更=こうてい$(読み仮名)
格闘強化Lv1=非表示
射撃強化Lv1=非表示
命中強化Lv1=非表示
回避強化Lv1=非表示
技量強化Lv1=非表示
武器強化Lv1=全
200, 10, 100, 5, 0

# 汎用キャラが皇帝を継承した時に装備させてください
# 反応を除く各パラメーターが+5
# ユニットランクが1段階上昇した状態になり、一部の武装及びアビリティが使用可能となります

ソウルスティール見切り
ソウルスティール見切り, そうるすてぃーるみきり, 固定, 非表示
特殊能力
無効化=死
0, 0, 0, 0, 0

# レオンが命に代えて見切ったクジンシーの必殺技対策
# 基本的にジェラールに装備推奨、また最終皇帝含むその他皇帝も推奨

人力風おこし
人力風おこし, じんりきかぜおこし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
人力風おこし, 付加Lv1="ジャンプLv0=人力風おこし", 0, 2, -, -, -
*1ターンの間、地上地形を無視するジャンプ能力を付加。回数2。

# ヒラガ一族が開発した謎の機械
# ゲーム内では浮遊城潜入時に使用

クジンシーBGM変更
クジンシーBGM変更, くじんしーびーじーえむへんこう, 汎用, アイテム
特殊能力
BGM=SaGaR2_BossBattle.mid
0, 0, 0, 0, 0

# 七英雄クジンシーのBGMを『クジンシーとの戦い』を使いたい方用に

スプラッシャー(ロマサガ2)
スプラッシャー, 剣, 片手
特殊能力
格闘武器=スプラッシャー
0, 0, 0, 0, 0
分子分解,        1600, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +20, 殺
ファイナルストライク,  1900, 1, 1, +0, 1,  -,  -, AAAA, +0, 接(アイテム)
*分子分解       1600 射程1 命中+10 EN20 気110 AAAA CT+20 殺
*ファイナルストライク 1900 射程1 命中+0 弾1    AAAA CT+0 接 使用後武器消滅

# ナゼール地方南のダンジョンで入手できる片手剣
# 名前の如く相手を『分子分解』する固有技をもつ
# 分子分解は殺属性で調整

幻獣剣(ロマサガ2)
幻獣剣, げんじゅうけん, 剣, 片手
特殊能力
格闘武器=幻獣剣
0, 0, 0, 0, 0
風狼剣,         1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 実追風
咬竜剣,         1500, 2, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 実追竜
*風狼剣, 1200 射程1-3 命中+0 EN10    AAAA CT+10 実追風
*咬竜剣, 1500 射程2-4 命中-10 EN30 気110 AAAA CT+0 実追竜

# 砂の遺跡で入手できる片手剣
# 魔獣を呼び出す能力を持ち、遠距離の相手にも攻撃可能

妖刀龍光(ロマサガ2)
妖刀龍光, ようとうたつみつ, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
格闘武器=妖刀龍光
0, 0, 0, 0, 0
落月破斬(妖刀),     1100, 1, 2, -20, 1,  -,  -, AABA, +0, 格実永P (!曲刀装備)
退魔神剣,        1400, 1, 3, +10, -, 20, 110, AABA, +10, 魔格限光
*落月破斬 1100 射程1-2 命中-20 弾1    AABA CT+0 格実永P
*退魔神剣 1400 射程1-3 命中+10 EN20 気110 AABA CT+10 魔格限光

# 対悪魔用武装として用意
# 逆刃刀と言う設定ゆえに素の威力は低めに想定

ヴォーパルソード(ロマサガ2)
ヴォーパルソード, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
格闘武器=ヴォーパルソード
0, 0, 0, 0, 0
殺虫剣,         1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 武虫
殺人剣,         1600, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 武
*殺虫剣 1600 射程1 命中+0 EN30 気110 AAAA CT+0 武虫
*殺人剣 1600 射程1 命中+0 EN40 気110 AAAA CT+20 武

# 殺人剣の特徴が殆どないのが難点
# ゲーム内では人間属性に特効

シルバーハンマー(ロマサガ2)
シルバーハンマー, 鎚, 片手
特殊能力
格闘武器=シルバーハンマー
0, 0, 0, 0, 0
ウェアバスター,     1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突獣
*ウェアバスター 1300 射程1 命中+10 EN10 AAAA CT+0 突獣

# アバロンで開発できる武器の中で固有技をもつ鎚
# 獣属性に特効をもつウェアバスターを使用可能

コムルーンハンマー(ロマサガ2)
コムルーンハンマー, 鎚, 片手
特殊能力
格闘武器=コムルーンハンマー
0, 0, 0, 0, 0
グランドバスター,    1500, 1, 3, -10, -, 40, 120, -AC-, -10, 格M投L1
*グランドバスター 1500 射程1-3 命中-10 EN40 気120 -AC- CT-10 格M投L1

# コムルーン火山の岩石を砕く為、サラマンダー族長ケルートから貰った鎚
# グランドバスターは亜流版グランドスラムという事でこの性能に

ホーリーバスター(ロマサガ2)
ホーリーバスター, 鎚, 片手
特殊能力
格闘武器=ホーリーバスター
0, 0, 0, 0, 0
聖光,          1500, 1, 3, -10, -, 30, 110, AACA, +20, 魔術浄限聖
*聖光 1500 射程1-3 命中-10 EN30 気110 AACA CT+20 魔術浄限聖

# 忘れられた町で入手できる古代人の武器
# アンデットに特効する聖光が使える
# 浄属性は原作ゲーム内での効果を再現

竜槍ゲイボルグ(ロマサガ2)
竜槍ゲイボルグ, りゅうそうげいぼるぐ, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
格闘武器=竜槍ゲイボルグ
0, 0, 0, 0, 0
下り飛竜,        2300, 1, 2, -15, -, 70, 130, AABA, +0, 格突攻JL1
*下り飛竜 2300 射程1-2 命中-15 EN70 気130 AABA CT+0 格突攻JL1

# 一部の竜系ボスモンスターを撃破して入手可能な槍
# 威力は無明剣と同じだが、対空性能に秀でる下り飛竜を使用可能

神槍ロンギヌス(ロマサガ2)
神槍ロンギヌス, しんそうろんぎぬす, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
格闘武器=神槍ロンギヌス
0, 0, 0, 0, 0
サイコバインド,     1600, 2, 4, -10, -, 80, 110, AAAA, +10, 格M投L1精縛
*サイコバインド 1600 射程2-4 命中-10 EN80, 110, AAAA, +10, 格M投L1精縛

# 忘れられた町で入手できる古代人の武器
# サイコバインドはワグナスのと違いEN消費型に変更

イロリナの星(ロマサガ2)
イロリナの星, いろりなのほし, 短剣, 片手
特殊能力
格闘武器=イロリナの星
0, 0, 0, 0, 0
百花繚乱,        1600, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武痛L2
*百花繚乱 1600 射程1-1 命中+10 EN40 気110 AAAA CT+20 武痛L2

# メルー砂漠の移動湖で入手できる小剣
# 百花繚乱はCT高目の痛属性で特徴づけ

星天弓(ロマサガ2)
星天弓, せいてんきゅう, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
スターライトアロー,   1600, 1, 4, -20, 1, 80, 130, AABA, +10, C実格M投L2
*スターライトアロー 1600 射程1-4 命中-20 弾1 EN80 気130 AABA CT+10 C実格M投L2

# イーリスの里(チカパ山)で手に入る弓矢
# 隕石を落とすスターライトアローが使用可能

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