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【606】鬼どもの弱点について

名前
 佐藤司
投稿日時
 - 2006年07月05日(水) 23時45分 -
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今までの鬼の弱点についてレスをいただいた人の意見をまとめます

>ちゃあしゅうさん
> 弱点=光はつかないんでしょうか?


>ギルさん
> 鬼の連中ですが、私の記憶が確かなら
> あれは獣人やいわゆるモンスターとしての鬼ではなく
> 宇宙人の子孫だったはず。
> 弱点=獣がつくようなものですか?


>有翼蛇さん
> こいつら本質的には宇宙人なんで、弱点=獣は違うと思います。
> 弱点=光も厳密には違うのですが…


>咲岡さん
> 奴らは宇宙人という設定がありますから光弱点は反対。見た目・行動がケダモノなので獣弱点は賛成です。
> 優遇されている光以外の弱点が増えるのは実に良い事だと思いますし。
>
> あとアクエリアンTCGにある弱点=鬼を追加するってのはどうでしょうか。


>抹茶さん
> ええと、話にしか知りませんが、こいつらただの宇宙人じゃありませんでしたっけ。
> 弱点=光も獣も違うんでは。
>
> リバースのレスで『弱点とかは積極的につけるべき』とは言ったんですが、
> 設定に齟齬をきたすレベルでまで、つけるべきではないように思います。


>赤松弥太郎さん
> 原作知らないのでなんとも言えませんが、具体的な武装を想定して弱点をつけるべきでしょう。
> 例えば、ロマサガの聖杯が効くか?桃太郎印のきびだんごが効くか?などなど。
> 怪人には桃太郎印のきびだんごは効かないかもしれないが、ゲドン獣人には効くんじゃないか、とかですね。> ディスクアニマルにきびだんごが効く……まさかね。

ご意見くれた方で抜けがありましたらお願いします。

見ての通り、現在の多数派は、弱点は光も獣もつけない、です。
なお咲岡さんの提案である

> アクエリアンTCGにある弱点=鬼を追加するってのはどうでしょうか。

ですが、うーん。これフォルダ限定ローカル属性ですよね。
そういうのはつけない方がいいかなーと思うのですが、他の方はどうでしょう。
フォルダ限定ローカル属性つけるくらいなら、多少ねじまげても光か獣にしたいな、と。

とりあえず、ご意見がない場合、鬼連中からは弱点属性を全部撤廃します。

ではでは。

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