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【522】Re(1):東方Project SRC本体Ver2.2系対応

名前
 佐藤司
投稿日時
 - 2006年07月01日(土) 14時13分 -
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引用なし
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ども。霊夢については高難易度かつ色々な状況でだいぶ動かしたので、
ちょっとレスいれさせていただきます。

まず最大の問題は、飛行蹂躙型というレアユニットで
その方面において無類に強いにもかかわらず、
最大火力もまあそれなりのものを持ち、
なおかつマップ兵器+幸運でお金稼ぎできるという
万能性にあると思います。

防御能力だけでも割とギリギリです。
回避416+サイズS+忍耐ひらめきってのはほんと凄い。
その上多芸なのがよろしくないと思います。

で、方策ですが。

・忍耐を取る
・幸運を取る
・移動力を3にする。(原作では、移動力が5段階評価の2ですよね、たしか)
・いっそ熱血を取ってしまう
・完全EN型に移行する
・回避を-10する

のうち3つほどを実行でいいかな、と思います。
原作ライクにいくなら、幸運はずし、熱血はずし、移動力3ですかね。
稼ぎ屋を優先するなら幸運ではなく忍耐を外すべきかもしれません。

まあ、多分そんな感じでひとつ。
では。

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