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【6645】変更点

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2014年08月21日(木) 23時42分 -
設定
引用なし
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# キャラクターの並びを整理。
# デミトリ、モリガン、ドノヴァン、リリスをSP55に。他はSP50に統一。サポパイはSP20〜25。
# 全体的になるべくSPの質を落とすようにする。
# フォボス、バレッタ以外に魔力所有を追加。
# 各自に適当な弱点やメッセージクラスを追加。
# ダークガロン、フォボス、パイロン、ディー、キュービィ、ジェダには敵仕様をデフォルトで持たせる。
# 原作で有用度の高かった技を中心に武装性能を全面的に見直し。射程や立ち回りに癖のあるキャラはなるべくその癖を再現。
# デミトリ、アナカリス、フォボス、パイロンはデフォルトで飛行しないように変更。
# 修理費や経験値を適度に散らす。


・デミトリの格闘-3、射撃+3、命中+6、回避+6、技量+1、反応+1。切り払いLv上限+2、S防御Lv上限+1、不屈削除。SPひらめき→忍耐、魅惑→威圧、気合→必中。
 HP-100、EN+20、運動性+10、移動力+1。すり抜け移動追加、大型シールド→シールドに変更。空移動削除、空中適応A→B、水中適応-→Dに変更。

・モリガンの射撃+1、命中+3、回避+3、技量+2、反応+3。切り払い上限+1、S防御Lv上限-1。性格:超強気→強気。SP気合→てかげん。
 HP-100、EN+10、運動性+10。シールド→小型シールドに変更。

・ガロンの格闘-1、射撃+9、命中-1、回避-3、技量-2、反応-1。SP加速→直撃、集中→機先。
 EN-10、装甲-100、移動力-1。クイックダッシュ追加。獣弱点追加。
 ダークガロン追加。

・フェリシアの格闘-3、命中-8、回避+6、技量-2、反応+2。切り払い上限Lv-1。SPひらめき→目眩し、熱血→闘志、幸運→祝福、友情→鼓舞。
 HP-400、EN-10、運動性+15。ウォールクラッチ追加。獣弱点追加。

・ザベルの格闘-5、命中-3、回避-3、技量+2、反応+3。切り払いLv上限-1。SPひらめき→集中、挑発→復活。
 HP-900、装甲-300。運動性+20。変形削除。
 サポートパイロット追加。

・ビクトルの格闘+1、技量-6、反応-1。底力削除、フランケンシュタイン追加。SP気合→努力、熱血→闘志、愛→みがわり。
 HP-300、運動性-5。

・ビシャモン格闘-2、射撃-1、技量-1、反応-1。切り払いLv上限+1。SP挑発→報復、加速→根性、熱血→激闘、覚醒→激怒。
 HP-100。魂寄せ追加。空中適応B→Cに変更。
 朧ビシャモン追加。

・サスカッチの格闘-6、射撃+2、回避+15、反応+6。SP挑発→加速、鉄壁→我慢、必中→集中、脱力→ド根性。
 HP-500、EN-10、運動性+25。獣弱点追加。

・アナカリスの格闘+3、射撃+3、命中+8、技量+12、反応-2。切り払い削除、ファラオ追加。必中→心眼、鉄壁→激闘、気合→号令、奇跡→鼓舞。
 装甲-300、運動性-5。言霊返しのLv+4。ワープのLv+1。空中適応A→Bに変更。

・オルバスの格闘-1、射撃+5、回避+10、反応+6。切り払いLv上限-1。SP努力→直撃、気合→足かせ、熱血→激闘。
 HP-600、運動性+20。空中適応B→Cに変更。獣弱点追加。

・フォボスの格闘+25、命中+10、回避-5。キラーマシーン追加。SPひらめき→痛撃、必中→直撃、気合→狙撃、鉄壁→自爆。
 EN+40、装甲+200。アイテム数2→1。空移動削除、空中適応A→Cに変更。浮遊追加。
 フォボス(ザコ)の名称を量産型フォボスに変更、ユニット追加。

・パイロンの格闘-8、射撃+13、技量+2、反応-2。遅成長追加。加速→てかげん、必中→集中、ひらめき→激闘、熱血→闘志、威圧→戦慄。
 HP-400、EN+120、装甲+100、運動性+5。アイテム数2→1。サイズM→Lに変更。空移動削除、水中適応D→Aに変更。

・ドノヴァンの格闘-1、射撃+1、命中+4、技量+2、反応+1。不屈追加、切り払いLv上限+2、S防御Lv上限+1。SP覚醒→堅牢、気合→絆。
 HP-500、EN+20、装甲+200、運動性+10。ティースラーウタルナのLv+1。光弱点→光有効に変更。
 アニタのSP-5、SP数を3つに削減。
 ディー追加。

・レイレイの格闘-6、射撃+5、命中+6、回避-10。技量-3。S防御Lv上限+1。SPみがわり→足かせ、覚醒→見極め、友情→信頼。
 EN+10、装甲-300。返響器のLv+2。変形削除。光聖弱点→光聖有効に変更。
 リンリンのSP-10、SP数を3つに削減。

・リリスの格闘+2、射撃+2、命中+12、回避+4、技量+1、反応+7。切り払いLv上限+2。SP脱力→覚醒。
 HP-500、EN+10、装甲-100、運動性+20。シールド→小型シールドに変更。

・バレッタの格闘+5、射撃-5、技量+2。切り払い→迎撃に差し替え、底力追加。SP挑発→策謀、必中→気迫。
 HP-100、EN-10、装甲+100。超回避→緊急テレポートに差し替え、Lv+0.5。空中適応C→B、宇宙適応B→Aに変更。

・キュービィの格闘-5、射撃+12、命中+2、回避+5、技量-8、反応+5。SP集中→隠れ身、気合→痛撃、補給→号令。
 HP-100、EN-10、装甲-200、運動性+20。i2追加。虫弱点追加。

・ジェダの格闘-10、射撃+16、命中+5、技量+7、反応-2。切り払いLv上限+3。遅成長追加。SP隠れ身→策謀、鉄壁→堅牢、威圧→報復、気合→機先、熱血→痛撃。
 HP-300、EN+30、装甲+200。アイテム数2→1。サントゥアーリオ追加、シールド→小型シールドに変更。

・マリオネットシャドウをマリオネットとシャドウに分離、ユニット追加。

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