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【305】FF4データ追加&改訂 第三稿:マルチレス

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年06月07日(水) 05時18分 -
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 幻魔の公子です。


>レビテトのこと

 うーん、空中移動に求めてることや、強さの評価がさまざまでまとめにくいってのが、
正直なところなのですが……。


 さて、まずご意見を眺めるに、現状の形で『強い』って言っている方はいないのですよね。
 というわけで、マガツさんがご提案されているように、さらなるペナルティの
追加は必要ないのではないかなと。
 私の意見としても、現状のペナルティが足りないとも思いません。


 では現状のペナルティが重いかどうか。
 ここが微妙なポイントですね。

 確かに、移動3のユニットなどは確かにかなり厳しいことになります。
 一部に存在する移動1や2のユニットは動くこともできなくなる。
 しかし、逆に移動5+加速+覚醒といったユニットなどにかけるなら移動-2くらいは
たいしたことがないということになるのも事実。

 中庸な例として移動4にかける場合のことを考えるのがいいのではないかと思います。
 移動4なら、かけた後の移動力は2。
 進撃するには加速が必須ですが、位置取りだけならちょっと不便な程度で
済むのではないかな、と。

 運動性に関しては、近接攻撃の命中率が2割減りますので、回避面については
あまり問題視しなくていいでしょう。
 集中・必中がないユニットが命中面で困る、という程度ではないでしょうか。

 そういうわけで、ひどく重いとも言い切れないのではないかなと。


 陸戦能力が下がるのはちょっと反対したいところ。
 というのは、陸適応下がると対地で近接攻撃をしにくくなるからです。
 空を飛んでいない敵のほうがおおむね多数を占めるので、運動性の代わりとしては
マイナスが大きすぎるかなと。

 また、無効化の付加は空中移動よりさらに強力で、バランスがとりにくいと
思われます。
 こちらも採用しがたいです。


 いまいちまとまりがない文章で申し訳ありません。
 それで、結論としては、レビテトの効果は現状維持になってしまうわけですが、
それでよろしいでしょうか。


>汎用ザコのこと

 midiですか。うーん、まあ等身大はけっこう手に入らないmidiも多いし、
鳴るなら鳴ったほうがいいですかねえ。
 汎用パイロットを作るなら、特殊効果発動率も追加しておきましょう。

FF4汎用モンスター(ザコ)
FF4汎用モンスター, -, FF4, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
メッセージ=FF4汎用ボス(汎用), 1
125, 125, 135, 135, 140, 150, 弱気
SPなし
FF04_Monster.bmp, FF04_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3=非表示 (味方仕様)

FF4汎用モンスター(強)(ザコ)
FF4汎用モンスター, -, FF4, AAAA, 70
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
メッセージ=FF4汎用ボス(汎用), 1
130, 130, 135, 135, 140, 150, 普通
SPなし
FF04_Monster.bmp, FF04_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=非表示 (味方仕様)

月の民の機械(FF4)(ザコ)
月の民の機械, -, FF4, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=FF4汎用ボス(汎用), 1
130, 130, 135, 135, 145, 150, 機械
SPなし
FF04_Monster.bmp, FF04_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=非表示 (味方仕様)

>
===
特殊効果発動率強化Lv4=非表示 (味方仕様)
>
 の部分は、既存の敵パイロットにも追加しておきます。
 なお、ゴルベーザとゼロムスはLv6で四天王はLv5ってことでー。
 その上で、

#  敵を味方として使用する際は、『味方仕様』というパイロット能力を付加してください。

 という記述をPilot.txtに入れておきます。
 CTは、魔法フォーマットにあるものはフォーマット通り、
それ以外は-20しておきます。


>>架方さん

>透過レーザー

 つけておきます。


>アポロンのハープ

 えーと、FF5フォルダにアポロンのハープがすでに存在しているんですが、
それでも必要でしょうか。
 FF4と5、両方に同じ武器があっても片方しか使われないような。


>>赤松弥太郎さん

>リディア

 ん、そうですね、リディアは魔法が多く仲間でいる期間も長いので、ある程度
選択肢がそろってきた頃のことが頭にあったと思います。


>ゼロムス

 フレアは修正しておきます。


 魂ですが、GSCでは敵パイロットスペシャルパワー使用のオプションは
使わないのが前提です。
 あまり気にする必要はないかと。
 台詞がほとんどなく、『魂は不滅……』とか言っているくらいしか印象がないので、
残しておきたいところ。


>ルゲイエボーグ

 うーん、まあそのくらいなら許容範囲ですか。
 それでは自動反撃にしておきます。


>エクスカリバー投げ、包丁投げ

 ええと、してもいいですが……どういう理由で、でしょうか?


>デルタアタック

 了解です。


>タイダリアサン

 うーん、理屈はたしかにわからない状態ですが、月面で戦う可能性もあるんじゃないかと
思うんですよね。
 統一するなら、宇宙適応Aにしておこうと思います。


>>マガツさん

>ジャンプ

 すいません、消し忘れですね。
 パイロットの適応を上げるアイテムがあれば無意味ではないですが……まあ無難に
削っておきます。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

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