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【214】Re(1):種族別のザコユニットデータ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年06月01日(木) 06時58分 -
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引用なし
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 幻魔の公子です。


 レビテトは、なんか気がつくとレスがだいぶ増えていたのでまた後ほどということで
お願いします。


>ザコの強さについて

 うーん、FFで種族分類はそんなに重要でしょうか?
 サガシリーズみたいに、明確に種族系統が作られている作品なら重要でしょうが……。

 確かに雷竜が幻獣の洞窟内で高HPにするのはBossRankを付ければできるでしょう。
が、しかし、雷竜と金竜を同時に並べて金竜のHPをより高くするのも、BossRankを
使えばできる話で。
 時期によって位置づけが変わる敵などもいますから、その辺りを考慮するのは
インフレや歪みにつながるんじゃないかという気がします。
 単に頑丈なだけなら、HP7000くらいそんな気負わなくても削れる数字ですし……
おっしゃるほど原作の扱いからかけ離れているとも思えません。


 ただ、他のフォルダに比して高かったってのは考えたほうがよさそうですね。
 探せばもっとHP高いザコはいますが、そうばらまかれているものではないですし。
他フォルダに遠慮して上限を引き下げる必要性は感じませんが、ある程度限定するべき
ではあるでしょう。

 一つ一つ調整しなおすのは正直きついんで、全てのザコモンスターを一律で、
HPを1割引き下げておきます。10の桁での端数は切り捨てで。
 これで雷竜が6300で、地底の敵の平均は計算したところ3400くらいになります。


>エーラパトラ
>スカルミリョーネ

 了解しました。


>ミストドラゴンとオクトマンモス

 メテオは……属性なしになっているので、すいませんがちょっと吸収させるのは
難しいですね。


>セシルの弱点や耐性

 暗黒騎士にだけ耐性=闇をつけるのはやめておきたいです。
 下手に暗黒騎士につけて、転職したときの弱体化がこれ以上進むのはどうかなと。(笑)

 聖(SRCでの光)弱点は、悪魔などといった敵にもついているので、ゴルベーザが
アンデッドということはない……と、思います。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

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