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【196】FF4データ追加&改定 第二稿:クロノスさんと抹茶さんへのレス

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2006年05月31日(水) 10時00分 -
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引用なし
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 幻魔の公子です。


>ローザなどの空適応

 ギルバート以外の空適応についてはレビテトとの兼ね合いだったんで、
Cに変えておきましょう。
 ただ、ギルバートは、原作のへっぽこぶりを表すためにあえてDを入れてあります。
ゲームバランスだけしか考えないなら別にCでも構わないんですが、
できればDのままにしたいところです。


>レビテト

 イベントはないですけど、常時レビテトが必須のダンジョンが二つあるので、
印象には残ってるかと。
 それに、原作では常時使えた魔法に、バランス上の観点から気力制限を
付加するのは普通に行われていることで、特に歪とは感じません。


>水中適応
>フレア系

 無属性で、敵の属性によらずダメージを与えられる魔法ですし、
水中だからといって弱体化するのは違和感があります。

 あと、攻撃がメインとなる黒魔法のフレアと、補助がメインとなる白魔法のホーリーで、
攻撃性能に関してフレアがホーリーに譲る理由はなにもないような。
 一方的にフレアのほうが優秀でかまわないと思われます。
 ウォータにしても、基本的にフレアに対して下位の魔法なわけでー。


>シルフ

 トルネドは風そのものによってダメージを与えるもので、ゆえに水中では使えません。
 シルフは風の属性を持っていますが、特に風そのものでダメージを
与えるわけではないので水中でも使えます。


>透過レーザー

 レーザーが水中で有効なのは問題ですね。
 これは下げておきましょう。


>針

 これはAにせよCにせよ変え忘れですね。
 射出系の攻撃としては、銃器などと同じBがいいかなと思います。


>サンダー系

 抹茶さんの意見に賛成ですね。
 もしも他の作品で水中の敵が雷に弱いのであれば、その作品でも雷の水中適応をAに
すればいいだけの話ではないかと。
 別にFFに遠慮して雷の適応を下げているわけでもないでしょうし。

 それに、水中の敵に対して雷で有効打を与えるというのはゲーム的都合によらない、
よくある展開の一つです。
 水中で効果が下がる理由があるわけではないのに、無理に下げるほうが
正直なところ歪に感じますが。


>四天王のSP

 うーん、最近は脇のSPは50ばかりになっていますし、四天王も50でいいですかね。
 了解です。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

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