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【7242】Re(1):ザ・キング・オブ・ファイターズ改定 引き継ぎ第1項

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2019年04月30日(火) 21時56分 -
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どうも、おにこんぼうです。
平成が終わる前に。

>>全体
>パイロット特殊能力
切り払いなどの技能の成長ですが、普遍的なシナリオで到達困難なレベル(50台後半〜60台以降)の習得を撤廃しませんか?
比較的近年の他作品データだとそういう傾向が多いと思われるので。

>>二階堂紅丸
>幻影ハリケーン,         1600, 1, 2,  +0,  -, 25, 110, AABA,  +0, 突格
>エレクトリッガー,        1700, 1, 1, +20,  -, 30, 110, AABA, +10, 接雷
>雷光拳,             1900, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, 突雷
>>ラモン(KOF)
>サベージファイヤーキャット,   1500, 1, 3, +20,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 接格
>エルディアブロアマリロラモン,  1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突
>タイガースピン,         1800, 1, 1, -15,  -, 35, 110, AAAA, +20, 接
>>麟(KOF)
>飛賊奥義 乱舞・毒蛾,      1700, 1, 1, +20,  -, 25, 110, AAAA, +10, 突
>飛賊奥義 千手羅漢殺,      1700, 1, 2, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突格
>飛賊奥義 影向,         1800, 1, 1, -15,  -, 35, 110, AAAA, +20, 接
>>ブライアン=バトラー
>アメリカンスーパーノヴァ,    1600, 1, 1, +10,  -, 25, 110, A--A,  +0, 突JL2
>ギャラクシーサイクロン,     1700, 1, 1, +20,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 突
>ビックバンタックル,       1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +10, 接
>>黒咲壬羽
>天翔,              1500, 1, 3, -10,  -, 20, 110, AACA,  +0, 実連L7
>夜終・陰,            1600, 1, 1,  +0,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 接
>夜終・秘,            1700, 1, 2, +10,  -, 35, 110, AAAA, +10, 武P格
必要気力をもう少しばらけられませんか?最大攻撃力武装の必要気力115〜120で。

>>神武(KOF)
>絶!激拳,            1700, 1, 3, +10,  -, 35, 110, AAAA, +20, 突格JL1
旧討議で射程を下げる意見がついて採用されていたので本討議でも採用しませんか?
攻撃極振りで射程も取れるのは有利すぎると思いますので。

>>矢吹真吾
現状のスペックならアイテムスロット2が適正だと思います。
アイテムスロット3ならもっとポンコツにすべきかと。
また、脇役で底力・不屈・ガッツの3つ所持は多すぎるのでは。京との対比で不屈外しを希望します。

>>鎮元斎(KOF)
>鎮元斎(望月酔)
脇キャラの変形先で戦闘能力があるSSサイズというのは前例がほとんどないです。
Sサイズ+攻撃回避にする、移動後攻撃不能にするといった感じでマイルドに出来ませんか?

>>レオナ=ハイデルン(KOF)
>イヤリング爆弾,         1100, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 突共S
他武装を見る分に共属性は不要かと。

>>天童凱(KOF)
>孤独のリング,          付加Lv3="格闘強化Lv2=孤独のリング" 再行動 解説=格闘+10<1T>,  0,  1,  25, 110, -
>タイマン勝負,          付加Lv3="格闘強化Lv4=タイマン勝負" 再行動 解説=格闘+20<1T>,  0,  1,  50, 120, -
解説では1ターンとなっていますが付加Lv3で3ターン持続になってます。
1ターン効果想定で弾数1ならEN消費はなしでもいいのではないでしょうか。
またタイマン勝負使用時に、自身にZOCLv1も付加して相手に強制的にタイマンに付き合ってもらうというのも面白いかもしれません。

>>K9999(KOF)
潜在力開放を与えるほど優遇しなくてもいいのでは。

以上です、それでは。

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