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【13】召喚ユニット同士の合体について

名前
 PiD
投稿日時
 - 2006年05月16日(火) 13時31分 -
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旧質問板で質問した部分、一部自己解決しましたが
別のエラーはかれたので再びお願いします。

Unit.txtに

マスター
マスター, (test(マスター用専用)), 1, 2
空陸, 5, S, 1000, 100
特殊能力
合体=TypeA αベース α
合体=TypeB βベース β
1000, 100, 1000, 100
AAAA, -.bmp
===
α&β, 召喚Lv1=α 召喚Lv1=β, 0, -, -, -, -

α
α, (test(パイロット専用)), 1, 2
空陸, 5, S, 1000, 100
特殊能力
追加パイロット=パイロット(汎用)
合体=TypeA αベース マスター
合体=TypeZ Ω β
召喚ユニット=ベースユニット
1000, 100, 1000, 100
AAAA, -.bmp

αベース
αベース, (test), 2, 4
空陸, 5, S, 1000, 100
特殊能力
分離=分離 マスター α
1000, 100, 1000, 100
AAAA, -.bmp

β
β, (test(パイロット専用)), 1, 2
空陸, 5, S, 1000, 100
特殊能力
追加パイロット=パイロット(汎用)
合体=TypeB βベース マスター
合体=TypeZ Ω α
召喚ユニット=ベースユニット
1000, 100, 1000, 100
AAAA, -.bmp

βベース
βベース, (test), 2, 4
空陸, 5, S, 1000, 100
特殊能力
分離=分離 マスター β
1000, 100, 1000, 100
AAAA, -.bmp

Ω
Ω, (test), 2, 4
空陸, 5, S, 1000, 100
特殊能力
追加パイロット=パイロットZ(汎用)
分離=分離 α β
1000, 100, 1000, 100
AAAA, -.bmp

と記述し、シナリオ.eveに

Pilot マスター用 1
Unit マスター 1
Ride マスター用
Unit αベース 1
Unit βベース 1
Unit Ω 1

として味方に参入させた後、インターミッション通過してマスターを出撃させると、
マスター出撃、α&β召喚、αorβベースへの合体&分離は可能ですが、
Ωへ合体しようとすると
『実行時エラー'5':
プロシージャの呼び出し、または引数が不正です。』
と表示されて止まります。
(合体できないのでΩからの分離は不明です。)
どう直せば合体、分離が動くようになるか教えてください

また、なぜかインターミッションでΩがユニットステータスに表示されますが、
表示させない方法はあるのでしょうか?
(αベース、βベースは表示されません)

(旧板の分離不能は分離の書式ミスが原因でした)

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