当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>アーマーLv5=バイオ装甲 物 !リこういう記述では物属性に装甲上がるだけと処理されます。
>レ=ミィ原作に準じて愛称は「ミィ」に変更することを提案します。
>レ=ミィ,
>ギルドラゴンサイズLは少々小さいのでは。
>ギル・ベイダー
>>レ=ミィ
>破壊, 私のの$(ユニット)が…!のの になってます。
>攻撃, 丸焼きにしてやる!」
>攻撃(対武帝ジーン一世), ルージが生きている限り、あなたの思うようにならないわよ!」
>サポートアタック(コトナ=エレガンス), コトナ、援護は任せなさい!」
>>コトナ=エレガンス
>かけ声, 観念してちょうだい!」末尾に」があります。
>フェザーカッター, 全速力で!;スピードなら負けないわ!」
>>ティ=ゼ
>脱出, 殿… 申し訳ありません…テキスト以外ではわかりづらいですが、「…
>攻撃, 灼熱のティ=ゼが相手になるぞ!
>>ザイリン=ド=ザルツ
>ダメージ大(対ルージ=ファミロン), 見事だよ… ルージ君!ダメージ大(対ルージ=ファミロン), 子供だと思ってなめすぎたかっ!改行ミスでしょうか。
>サポートアタック(対ルージ=ファミロン), たいしたものだよルージ君、どうりで勝てない訳だ!フェルミは微妙ですが、セリフで協力している味方を対にしています。
>サポートアタック(対ルージ=ファミロン), ルージ君、まさか君と協力することになるとはな!
>サポートアタック(対フェルミ(ジェネシス)), 相変わらずツメが甘いな、フェルミ!
>HOLICさん
><リーオ武器とバイオ装甲>
>SEEDのストライカーパックのす属性のように該当機体同士だけで済むのならまだしも、戦闘に関わるローカル属性はなるべく避けた方がよいのでは。
>特殊装甲破りなので貫か破でしょうか。貫持ちが大量にいると強すぎですかね。
><タイトル>
>検索したところ、ゾイドやフィギュアなど関連商品は機獣創世記付きで、TVアニメやDVDのタイトルには付かないようです。
>無くても通じると思いますが一応付けた方が、とは思いますね。
><エイリアス>
>>アーマーLv5=バイオ装甲 物 !リ
>こういう記述では物属性に装甲上がるだけと処理されます。
><パイロット>
>>レ=ミィ
>>レ=ミィ,
>原作に準じて愛称は「ミィ」に変更することを提案します。
><ロボット>
>>ギルドラゴン
>>ギル・ベイダー
>サイズLは少々小さいのでは。
>大菊さん
>○リーオ武器再現について
>正直なところ、現状の火力であれば、武装の額面の高さ=リーオ武器であって、
>バイオ装甲も何も工夫せず単に装甲高めってだけで済んでしまうのではーと思ったりするのですが、
>強いて挙げるなら、武装側に破属性で、バイオ装甲は!破なアーマーかなーと。
>原理的な裏付けのない以上、貫属性は検討に値しないと考えています。
>というか対象武器が多すぎるうえ、終盤はソラノヒトよりリーオ弾として、
>脇キャラにもばらまかれたものに、ホイホイ貫つけられてもー。
>この場合生じる、シールド効果減少という特性についてですが、
>自身がシールドを持たず、かつパイロットもほぼ切り払いを持たない、
>近接メインのジェネシスゾイド連中にとって、いわゆる人型ロボットの
>切り払い+シールド構成は結構相性悪いものと思っております。
>で、そんな人型相手に、破属性で対シールドにおいてちょっとだけ優位に立ってもいいんじゃないかなと。
>ただ、どういう結果であれ、現状のリーオ武器の武装火力・燃費はちょい異常に感じます。
>いわゆるリアル系とした場合、脇クラスまで2100クラスで消費20って、ほぼいないのではー。
>先日ご自身で投稿なされたアニメ版ZOIDSとの比較でも、上位機種クラスの火力をポンポン撃てちゃうのはいかがなものかなーと。
>一部(ぶっちゃけムラサメとムゲン)除いて火力を落とすとか、燃費をもうちょい悪くするとかして、
>既存ゾイドとどっち取るか悩むレベルにまでは落としてほしかったり。
>○ルージと専用ライガー
>彼の場合、準リアル系な組み方より、いわゆるグレー系な組み方のほうが特徴出しできるかなーと思います。
>例としては以下のような感じ。
>・魂→決意とし、硬い相手にも安定してダメージを出せるようにする。
>・上記SP変更と合わせ、ムゲンのマサムネムラサメブレードを威力2900・消費50くらいにし、必殺技化
>・ムゲンの耐久力増加。
>装甲がメタルZi(リーオ)コーティングであり、バイオ粒子砲を耐えたという作中描写もあること、
>加えてルージには装甲上昇系SPがないことや、HPもそこまで高くないことも踏まえると、1900くらいまではいけそうなきがします。
>・集中→必中とし、ムゲンライガー時(=対ボス)の命中を確実なものとする
>・ハヤテの運動性を思い切って130まで上げ、ハヤテへの変形を集中替わりとし、通常戦闘のSP消費を抑える
>回避154+反応160+130=444。後半の当ててくるザコの攻勢に対しては厳しいものの、中盤くらいまでなら十分活躍できると踏みます。
>ただし、火力を若干低下(ディバイダーナイフで1900〜2000)とし、他形態比較で火力不足を強調。
>つまり、ムゲンとハヤテを更に極端な仕様とし、ルージは両対応なグレー系パイロットにする案です。
>なお、切り払いについてはついていること自体は構わないのですが、最大でも4〜5程度かなーと。
>(防御用ではなく、ザコの切り払い対策用)
>○脇・パイロット
>火力寄りなユニット設計上、どうしてもSPも火力寄りになるのは仕方ないとは思うのですが、
>全員が全員、例外なしに熱血もちってどうなんでしょうか。
>たとえばコトナは熱血→痛撃で、最大火力は振るわないけど軽めのSPで小回り重視とか、
>ロンはいろいろなものを見極めていたので(ついでにMAP兵器との相性から)熱血→見極めみたいな感じで、
>他のものと差し替えてみてはー?
>丸焼き姫とロンの2名が補給持ちなんで、どちらかは差し替えてほしいところ。
>キャライメージからすればロン残しでミィは…ド根性あたりでしょうか。
>ゲオルグとジーンがSP構成も習得レベルも全く同じなのですが、同一人物とかそういう設定ってありましたっけ?
>SP習得についてですが、レベル8,16,22,24,32,36あたりにやたらと固まっています。
>もう少しばらけさせたほうがよいのではないでしょうか。
>ゲオルグのパラについてですが、サイボーグ後にパラメータ上昇はなくてよいのでは。
>サイボーグによる命中回避+5と、あとは登場レベルでどうにかする範疇ではないかと。
>ジーンの反応が166と断トツですが、ラスボス以外の設定上の理由って何かありますでしょうか。
>○レギュラー脇のユニット
>まず最初に。ユニットのアイテムスロット数を2に減らしませんか?
>無印アニメの同クラスユニット比較で、火力面で優位に立つ以上、アイテム数でも優位に立つ必要性を感じません。
>量産ランスタッグくらいまで落ちて、やっとアイテム3になるくらいの感覚ではないかと。
>ランスタッグって、シールドついてませんでしたっけ。
>シールドそのものを装備させる必要はないかもしれませんが、その分装甲に色を付けるなりしてやってよいのでは。
>なお、修理装置をくっつける場合は、装甲上乗せ無しでいいと思います。
>ゴリラの封印解放については、運動性上昇なしの武装追加のみで十分と思います。運動性上昇維持なら、通常時85→ハイパーモードで95としてほしいところ。
>同フォルダ内でいえばムゲンと並んでスーパー系寄りでしょうし、運動性くらいランスタッグに譲ってあげてもいいじゃないですかっ。では運動性の変化はなしで
>他のリーオ武器で感覚がマヒしているのかもしれませんが、3300ってちょっとしたスーパー系主役ロボの必殺技クラスですぜ。
>虎さんのフィールド及びビーム変換については、作中さっぱり描写もないことですし、外すことを希望。
>ただでさえ分身持ってるので、そこに作中で描写のない対B防御まで備えなくてもよいかなーと。
>ヴォルケーノですが、当初は搭乗者の生命力を吸って力に変えるシステムがついてたと記憶しております。で、ザイリンに死亡フラグが立ってたけど、ソラシティにてめでたく解除と。
>SRC的には味方参入時に、それまでついていたボスランクが外れることでパワーダウンで十分でしょう。
>また、当該ユニットのバイオ粒子砲って、ティラノのそれとそこまで差がなかったように思います。
>ザイリンの魂を外したうえで、額面火力を神の雷と同値の2700くらいまで上昇、でもいいかもしれません。
>○その他機体
>超大型化したギル・ベイダーとギル・ドラゴンについては、作中イメージ優先でサイズLLにしちゃってよいのではないでしょうか。
>いいんじゃないですか?一般攻撃モードで。
>元々レーザーは戦艦に搭載して集団にぶち込むものを機動兵器用に流用、という設定なので、(その為最大出力が「一般(=標準状態)」と呼ばれる)
> 「小型グラヴィティブラストを<MAP>以外で撃てるようにした」という解釈で良いかと。
>210号機、自分はOMRのものよりカスタムされていると思ってます。
> 作中で「張り子の虎」「被弾したらオシマイ」と言われるレベルに装甲引っぺがしてますし、何よりあのバイモルフがパクられて腹を立て、失って引き篭もるレベルに手をかけてますから。
> そもそもバイパー乗りでHBVを渡されてぶーぶー文句言ってた奴が失って、「再度自分に合った機体を!」と考えてライデンタイプを作るほど入れ込んで製作してますし。
>ただ、味方として活躍してる機会が少ない上にボスクラスでマズイかと言われると。。。
> 折角装甲の薄い機体作ってもボスにしたらパァですしね。
>最後に
> デスギガント初登場時他、MARZ含めて射撃不能という事態が意外に発生するようなので、
>「FCS異常」みたいなアイテム作っておきませんか?
> 射撃に禁属性つける感じで。
>というのも、ボムやソードウェーブなど結構「格属性の射撃」が増えたので、
> 攻撃属性=禁 射
>とかやると相当こぼれるかと。
>>統一は考えていませんね。というのも、フォース以降はタッグマッチの都合か、味方が青で敵が赤
>>ですから、青に統一しようにもしようがないというか。
>誤解を招いたようですが、現状データは「統一された色」になってるんです。
> (データではOMGのGボムが青、ゲーム中ではオレンジなど)
> で、ゲームに合わせないのか、という質問です。
>>リヒテルさまとかあー、いえ、そういうことではなくて。
>リヒテル提督こんな感じでいいのではないかと思います。
>リヒテル, 男性, メカ戦士, AAAA, 210
>
>バルバス将軍
>バルバス, 男性, メカ戦士, AAAA, 130
>
>ライザ将軍
>ライザ, 女性, メカ戦士, AAAA, 170
>名称
>ゲルトルート=バルクホルン(巨大)
>ゲルトルート=バルクホルン, 機械化航空歩兵(ゲルトルート=バルクホルン専用), 1, 4
>空陸, 4, SS, 2400, 130
>特殊能力
>航空歩兵(巨大)
>換装=ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺(巨大)
>2200, 100, 900, 60
>SAC-, SWITCH_GertrudBarkhornU.bmp
>殴打, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, SAAA, +0, 武
>MG42, 1300, 1, 3, -10, 24, -, -, SABA, +0, 魔共L1連L12P
>MG42二挺撃ち, 1600, 1, 3, -20, 12, -, -, SABA, +10, 魔共L1連L24P
>怪力, 1700, 1, 1, -10, -, 20, -, SAAA, +0, 魔突KL1
>ゲルトルート=バルクホルン・MG42二挺(巨大)
>ユニット名称と換装先の指定が間違っています。
>>修正データ
>合体=非表示 勇者王誕生! ガイガー ガオファー ゴルディーマーグ(前期型) ゴルディーマーグ <+>
>細かいことになりますけど、「レーザー<MAP>」、武装名「一般攻撃モード」で良いのでは?それもそうですね
>他に武装名がないなら兎も角、わざわざ「<>」で識別するのは個人的には美しくないと思うのですが。
>それと10/80のライフルはどういう扱いですか?
>ハンドガンとオプションのライフル両持ちなのか、ハンドガンで撃ち分けているのか。
>あと、すっかり忘れていたのですけど、バイモルフ機(210号機)が消えたのって何故ですか?ダイブ記憶が怪しくなってきているのでアレなんですが
>
>バイモルフがブレイクしたのはアスコーン機であって、210号機は月面戦のボスなので、別物の筈です。
>オコーネル(ゾイド)誰だお前ーッ!?
>ハーマン,
>痛撃, 15, 熱血, 22Lv22で擬似魂はどーにかした方がよろしいかとー。
>サイボーグ=ビーク, 1凄く誤解されそうなので、ビークはSP偵察とあとふたつくらい持たせて別にパイロット化した方がいいのではー。
>オーガノイドアンビエントえーと、この辺よく覚えてないのですが、愛称はこれでいいんでしたっけ。
>スペキュラー
>バン
>アーバイン
>ムンベイ
>赤仮面パイロット読み仮名をつけた方がよいのでは?
>赤仮面, 男性, ゾイド, AABA, 160
>特殊能力なし
>141, 149, 151, 147, 173, 161, 強気
>SP, 50, 必中, 1, 根性, 4, 集中, 13, 鉄壁, 18, 気合, 22, 熱血, 26
>ZOIDS_RossoM.bmp, ZOIDS.mid
>紫仮面
>紫仮面, 女性, ゾイド, AABA, 160
>特殊能力なし
>133, 152, 155, 154, 173, 162, 普通
>SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 6, 信頼, 16, 必中, 19, 痛撃, 21, 幸運, 29
>ZOIDS_ViolaM.bmp, ZOIDS.mid
>ロイヤル仮面
>ロイヤル仮面, 男性, ゾイド, AABA, 130
>特殊能力なし
>134, 143, 146, 156, 166, 154, 普通
>SP, 50, 努力, 1, 根性, 1, 我慢, 13, 気合, 19, 号令, 24, 決意, 36
>ZOIDS_RudolfGerhardZeppelinDerDritteM.bmp, ZOIDS.mid
>ムンベイ(ゾイド)素でウルトラザウルスに乗り換えできるんでしょうか?
>ムンベイ, 女性, ゾイド, AABA, 150
>特殊能力なし
>103, 134, 134, 137, 165, 155, 強気
>SP, 50, 根性, 1, 加速, 4, 信頼, 9, 鉄壁, 14, 必中, 19, 補給, 28
>ZOIDS_M'nbay.bmp, ZOIDS.mid>
>ムンベイ(GF)
>ムンベイ, 女性, ゾイド, AABA, 150
>特殊能力なし
>103, 134, 134, 137, 165, 155, 強気
>SP, 50, 根性, 1, 加速, 4, 信頼, 9, 鉄壁, 14, 必中, 19, 補給, 28
>ZOIDS_M'nbay.bmp, ZOIDS.mid
>レイヴン(ゾイド)GF編でシャドーのジェノブレイカー憑依時間が進化してますけど仕様でしょうか?
>レイヴン, 男性, ゾイド, AABA, 180
>特殊能力なし
>149, 155, 156, 154, 173, 160, 強気
>SP, 55, ひらめき, 1, 加速, 3, 必中, 11, 熱血, 17, 気合, 21, 挑発, 33
>ZOIDS_Raven.bmp, ZOIDS.mid
>===
>===
>===
>オーガノイド合体(シャドー), 回復Lv20 補給Lv10 付加="追加サポート=オーガノイドシャドー", 0, 1, -, -, (!オーガノイド !ゾイドジェノブレイカー(レイヴン仕様))
>オーガノイド合体(シャドー), 回復Lv20 補給Lv10 付加Lv1="追加サポート=オーガノイドシャドー", 0, 1, -, -, (!オーガノイド ゾイドジェノブレイカー(レイヴン仕様))
>レイヴン(GF)
>レイヴン, 男性, ゾイド, AABA, 180
>特殊能力
>S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 35
>151, 157, 158, 155, 175, 162, 強気
>SP, 55, ひらめき, 1, 加速, 3, 必中, 11, 熱血, 17, 気合, 21, 魂, 35
>ZOIDS_RavenGF.bmp, ZOIDS.mid
>===
>===
>===
>オーガノイド合体(シャドー), 回復Lv20 補給Lv10 付加="追加サポート=オーガノイドシャドー", 0, 1, -, -, (!オーガノイド !ゾイドジェノブレイカー(レイヴン仕様))
>オーガノイド合体(シャドー), 回復Lv20 補給Lv10 付加Lv3="追加サポート=オーガノイドシャドー", 0, 1, -, -, (!オーガノイド ゾイドジェノブレイカー(レイヴン仕様))
>バン=フライハイト(GF)ダミー技能に=が抜けてます。
>バン, 男性, ゾイド, AABA, 200
>特殊能力
>バンフライハイト=非表示, 1
>155, 146, 154, 156, 176, 164, 強気
>SP, 60, 根性, 1, 突撃, 6, 熱血, 17, 必中, 19, 直撃, 22, 勇気, 36
>ZOIDS_BangFreiheitGF.bmp, ZOIDS.mid
>===
>===
>===
>オーガノイド合体(ジーク), 回復Lv20 補給Lv10 付加="追加サポート=オーガノイドジーク", 0, 1, -, -, (!オーガノイド !ゾイドジェノブレイカー(レイヴン仕様))
>オーガノイド合体(ジーク), 回復Lv20 補給Lv10 付加Lv1="追加サポート=オーガノイドジーク", 0, 1, -, -, (!オーガノイド ゾイドジェノブレイカー(レイヴン仕様))
>ヒルツ(ゾイド)ヒルツが愛称レイブンでシャドーを呼ぶようになってます。
>レイヴン, 男性, ゾイド, AABA, 180
>特殊能力なし
>151, 153, 154, 151, 175, 162, 強気
>SP, 55, ひらめき, 1, 加速, 3, 必中, 11, 熱血, 17, 気合, 21, 魂, 33
>ZOIDS_Hilts.bmp, ZOIDS.mid
>===
>===
>===
>オーガノイド合体(シャドー), 回復Lv20 補給Lv10 付加="追加サポート=オーガノイドシャドー", 0, 1, -, -, (!オーガノイド !ゾイドジェノブレイカー(レイヴン仕様))
>オーガノイド合体(シャドー), 回復Lv20 補給Lv10 付加Lv3="追加サポート=オーガノイドシャドー", 0, 1, -, -, (!オーガノイド ゾイドジェノブレイカー(レイヴン仕様))
>オーガノイドアンビエントアンビエントが愛称スペキュラーになってます。
>スペキュラー, -, ゾイド(サポート), AAAA, 150
>特殊能力
>オーガノイド=非表示, 1
>1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
>SP, 40, 根性, 1, 信頼, 6, 必中, 13, 感応, 23, ド根性, 28, 再動, 32
>ZOIDS_Ambient.bmp, ZOIDS.mid
>===
>運動性強化Lv2=非表示
>武器強化Lv2=全
>メッセージクラス=オーガノイド
>>ロブ=ハーマン
>攻撃(対ゾイドデスザウラー(アニメ後期))表情指定が抜けています。
>ムンベイ急げ! デスザウラーを止めるぞ!
>ムンベイ(GF)(攻撃), アイアイサー!!
>>バン=フライハイト(GF)
>攻撃(対)誰に対してでしょうか。
>バン=フライハイト(GF)(回避), 貴様こそ、ゾイドに乗る資格はない!
>攻撃(対ヒルツ(ゾイド))対ヒルツ(ゾイド)以外のところではヒルツという文字列に反応しますけど大丈夫でしょうか?
>バン=フライハイト(GF), お前はあの時の…!
>攻撃(対ヒルツ)
>バン=フライハイト(GF)(回避), ヒルツ…!
>攻撃(対ヒルツ)
>バン=フライハイト(GF)(攻撃), ヒルツゥッ!
>攻撃(対ヒルツ)
>バン=フライハイト(GF)(攻撃), ゾイドの本当の価値を認めていないお前に、俺は負けない! 負けてたまるか!
>攻撃(対ヒルツ)
>バン=フライハイト(GF)(回避), とことん教えてやるぜ! ゾイドの愛し方をな!
>攻撃(対ヒルツ)
>バン=フライハイト(GF)(攻撃), ゾイドは、破壊のための道具じゃない!
>攻撃(対ヒルツ)
>バン=フライハイト(GF)(攻撃), ヒルツ! 覚悟!
>攻撃(対ヒルツ)
>バン=フライハイト(GF)(攻撃), 冗談じゃない! ヒルツをこのまま行かせてたまるか!
>>アーバイン(GF)
>ダメージ小
>アーバイン(GF)(ダメージ), グ!
>>トーマ=リヒャルト=シュバルツ
>攻撃格闘武装でも同様に発射するんでしょうか。
>トーマ=リヒャルト=シュバルツ, このまま一気に片付ける!
>トーマ=リヒャルト=シュバルツ(攻撃), $(武器)、発射!
>攻撃(ディバイソンTS)
>トーマ=リヒャルト=シュバルツ, ようしビーク、撃ちこめ!
>>ロイヤル仮面
>攻撃(ストームソーダ)ユニット愛称ではストームソーダーです。
>ロイヤル仮面(攻撃), この翼を恐れぬならかかってこい!
>>レイヴン(GF)
>攻撃(対)誰に対してでしょうか。
>レイヴン(GF)(攻撃), またお前か
>攻撃(対ヒルツ)セリフ抜けてます。
>レイヴン(GF)(攻撃)
>レイヴン(GF)(攻撃), ヒルツ! 貴様ァッ!!
>攻撃(対ヒルツ)ヒルツという文字列に反応しますけど大丈夫でしょうか?
>レイヴン(GF)(攻撃), 俺とシャドーの運命をもてあそんだ奴に、たっぷり借りを返してやるんだ!
>攻撃(対ヒルツ)
>レイヴン(GF)(攻撃), 消えるのは、貴様のほうだ!!
>集束荷電粒子砲<MAP>(対バン=フライハイト(GF))MAPで相手の指定はできるんでしょうか。
>レイヴン(GF)(攻撃), バン、君には特別大きなのをあげよう
>>ヒルツ(ゾイド)
>攻撃(対バン=フライハイト(GF))=から・になっています。
>ヒルツ(ゾイド)(攻撃), 君をこれ以上行かせるわけにはいかない、バン・フライハイト君
>さとをさんそろそろ夏も終わろうかと言う時期になってしまって台風で本当に空が泣き出しちゃったりするぐらい
>☆こんせぷと
>○オーガノイド
>普通にサブパイロットとして乗せてもいいのではないでしょうか。
>乗せずに戦う方が珍しかったですし。
>あと、最初は乗せないでHP減ってから乗せるのは何だかなーと。最初からジークと一緒に全力でぶつかるのがバンらしいんじゃないかなーとも思うのです。
>乗せると機体がよみがえるってのは「らしい」んですけどねー。
>☆ゆにっと
>○ゾイドグスタフ(ムンベイ仕様)
>宇宙適応あってもいいのではー。
>あと僕らの共和国最強ゾイド・ゴジュラスたん(後半やられ役ですがッ)より装甲が高いのもちょっと。
>HP回復ありますし、装甲ちょい減らしてHPに盛ってもいいのではないでしょうか。
>○ゾイドデスザウラー(アニメ)
>EN回復とか持っててもいいのではないでしょうか。背中に扇風機ついてますし。
>ついでに宇宙Aでもいいのではないでしょうか。ボスですから。
>○ゾイドブレードライガー(バン仕様)
>合体技=キャノンファランクスの存在に感涙ッ。
>ですが、突属性なのでいろいろ残念なことに。少なくともバン側で発動させる場合は「格合」でいいのではないでしょうか。確かにアレを切り払えるのはどうかと思いますね。ブレードライガー自身はただの体当たりしてるだけと考え
>あと、前期ともども、ジークと二人乗りなこと・武器強化Lv2を差し引いても、ブレードアタックをもうちょい強くしてもいいのではないでしょうか。もう+200くらいは許容範囲ではー。
>○ゾイドディバイソン(トーマ仕様)
>マップ版のメガロマックスは、描写的にM投L1のほうがいいような?
>トーマの分際で便利すぎるだろってことならM扇でも構いませんがッ。
>☆ぱいろっと
>○バン=フライハイト
>攻撃力控えめですし、勇気より魂が欲しいところではないでしょうか。
>多人数乗りですし、勇気みたいな複合SPより単体の方が好ましいんじゃなかろうかという個人的な趣味もッ。
>あとやっぱ集中欲しいですね。突撃→集中、勇気→魂、加えてジークかバンかどちらかに気合を希望しますー。
>開幕気合でシールドアタック(ブレードアタック)くらい使えてもいい、いやむしろ使えるべきですッ。
>○フィーネ=エレシーヌ=リネ
>デスザウラー戦で搭乗してるので、掛け合いを用意しましょうよ〜。
>あと信頼→絆、祝福→幸運で。ジークと三人乗りを考えると、サポートSPはちょっと抑えた方がよろしいかとー。
>○アーバイン
>狙撃か突撃が欲しいのと、ひらめき遅いのがきついですね。
>必中→ひらめき、ひらめき→狙撃or突撃でいかがでしょう。
>○オコーネル(ゾイド)
>>オコーネル(ゾイド)
>>ハーマン,
>誰だお前ーッ!?
>○カール=リヒテン=シュバルツ
>>痛撃, 15, 熱血, 22
>Lv22で擬似魂はどーにかした方がよろしいかとー。
>ウルトラザウルス三人乗りを考慮すると、痛撃維持で熱血を忘れるべきです。ええ。
>差し替え先は威圧、助言、気合とか、その辺でどうでしょう。
>○トーマ=リヒャルト=シュバルツ
>>サイボーグ=ビーク, 1
>凄く誤解されそうなので、ビークはSP偵察とあとふたつくらい持たせて別にパイロット化した方がいいのではー。
>○ロイヤル仮面とその中の人
>号令はハーマンが持ってるので、こっちは鼓舞でいいのでは。
>○オーガノイドアンビエント
>>オーガノイドアンビエント
>>スペキュラー
>えーと、この辺よく覚えてないのですが、愛称はこれでいいんでしたっけ。
>ちゃあしゅうさん
>バン
>オーガノイドによる補正が強過ぎて、
>完全に乗り換え非前提になっているのは
>リアル系としてどうかと思います。
>少なくとも現状の仕様ならばバンは乗り換え不能にしておかないとマズいかと。
>将来ライガーゼロとかも控えてる訳で。
>メッセージが叫び系比率が高めなのが気になります。こちらは次項までに変更を加えておこうとおもいます。
>出来ればもう少しセリフ系、掛け合いが欲しい。
>アーバイン
>SPがガチ過ぎて若干面白みに欠けるような。
>必中外して、直撃、狙撃、突撃など動きに変化の出るSP追加希望です。
>ムンベイ
>メインキャラ3人揃って加速持ちはちょっと多過ぎでは。
>グスタフとの相性良化の為にも、応援、介抱、助言、看破あたりとの差し替え希望。
>HOLICさん
><ロボット>
>DFブロッケイド重いですね…。
>赤仮面読み仮名を振っておきます
>ムンベイGF編のムンベイのパイロットクラスにウルトラザウルスを追加しましょう
>バン=フライハイト(GF)訂正しておきます
>ダミー技能に=が抜けてます。
>ヒルツが愛称レイブンでシャドーを呼ぶようになってます。それぞれ訂正しておきます
>オーガノイドアンビエント愛称を訂正します
>>バン=フライハイト(GF)
>攻撃(対)
>バン=フライハイト(GF)(回避), 貴様こそ、ゾイドに乗る資格はない!
>誰に対してでしょうか。リーゼですね。訂正しておきます
>対ヒルツ(ゾイド)以外のところではヒルツという文字列に反応しますけど大丈夫でしょうか?(ゾイド)を足しておきましょう
>テキストだと末尾に余計な矢印が出ます。消しておきましょう
>格闘武装でも同様に発射するんでしょうか。射撃武器用に変更しましょう
>ユニット愛称ではストームソーダーです。訂正しておきます
>攻撃(対)
>レイヴン(GF)(攻撃), またお前か
>誰に対してでしょうか。リーゼですね。訂正しておきます
>セリフ抜けてます。コピペミスですね。消しておきましょう
>ヒルツという文字列に反応しますけど大丈夫でしょうか?こちらも(ゾイド)を追加しておきましょう
>集束荷電粒子砲<MAP>(対バン=フライハイト(GF))>レイヴン(GF)(攻撃), バン、君には特別大きなのをあげよう
>MAPで相手の指定はできるんでしょうか。どうやらできないようですね。
>=から・になっています。メッセ中ならどちらでもいい気がしますが、訂正しておきましょう