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【3223】ベターマン&ガオガイガー準備討議その1

名前
 冬星
投稿日時
 - 2009年08月02日(日) 19時12分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BTMdata.zip ファイルサイズ: 50.9KB
1999年の深夜アニメ、ベターマンをデータ化したいと思います。

ご存じな方も多いでしょうが、本作のスタッフは勇者王ガオガイガーとほぼ共通であり、
どちらも同じ世界での出来事とされています。
ガオガイガーを光とすれば、ベターマンはいわば影。
本作だけでも独立・完結していますが、一方でガオガイガーの外伝としての側面を持ち、
のちに本作からガオガイガーに取り入れられた設定もあります。
また、ガオガイガーFINALのTV版GRAND GLORIOUS GATHERINGにおいては、
それまで裏設定にすぎなかったベターマンとのリンクも積極的に描かれました。

そこで、両作品の仕様を統一し、技術的な整合性をはかるため、
ガオガイガーについても改訂できるところは一緒にやってしまいたいと考えています。

当ツリーは、そのための準備段階です。
仕様の決定およびデータの方向性を確認するのが主な目的であり、
それより先の具体的な討議は次ツリー以降にゆずりたいと思っています。
したがって、データの提示は必要最小限にとどめ、数値調整以前の意見交換に
多くの時間を割くことになります。
この点、あらかじめご承知おきください。

便宜的に併合討議としていますが、あまりにツリーが長大化するようなら
次回以降は分離することも考えます。
くりかえしになりますが、あくまでも準備段階であり、それゆえの併合討議と思ってください。

ベターマンの全データは以下のリンク先に用意してあります。
http://to-sei.hp.infoseek.co.jp/srcdata/btm-data.html

ガオガイガーについては、データの骨子が固まる前に中途半端なものを提示しても、
いたずらに混乱を招くだけではないかと考えます。
少々変則的ではありますが、十分な意見交換がなされた後、
本格的な討議に入る際に提示するという形をとらせていただこうと思います。

みなさんのご理解とご協力をお願いいたします。

【3257】ベターレス6

名前
 冬星
投稿日時
 - 2009年08月20日(木) 22時39分 -
設定
引用なし
パスワード
○さとをさん
>きしめんシリーズ
今となっては入手しにくいため未プレイなんですが、唯一参戦したCOMPACT3には
『井草庵ラーメン』というアイテムがあったらしいんですよね。
きしめんではなくラーメンなあたりに、苦労の跡がうかがえるような、そうでもないような。

アサミさんが食べてた幼虫とか、食用ベヘモットとかアイテム化してみましょうか。

食用ベヘモット
食用ベヘモット, しょくようべへもっと, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
食用ベヘモット, 解説=SPを全回復、気力-100 SP回復Lv2000 再行動, 0, 1,  -, -, 脱L10(アイテム)
*パイロットのSP全回復、気力を100減少
*使い捨て

いや、もちろん冗談です。冗談ですとも(笑)

>ケータ
ご理解いただけたようなので、魂を維持ということで。

ガオガイゴーに乗せることについては、データ的にはサポート対象外ということでいい気がしました。
乗せる場合は、プロテクトシェード等の関係でケータにS防御を設定しないといけなくなるので、
厄介だなとは感じていたんです。
普通に使うのにはいらない技能がついているのも変ですし、乗せたい人は別パイロットを
用意してくださいということでかまわないかな、と。

ところで、ガオガイゴーは頭だけならガオガイガーと同一ですので、
アイコンいらないんじゃないかと思っていたんですが(笑)

>ヒノキ
では、これもLv4のままでいいでしょうかね。
ヒロインなのにいろいろ割を食ってる気はするんですが、最後は捕らわれのお姫様ですし、
サクラに比べればだいぶ使えますし、なんとかなるんじゃないかなぁ、と思いたいです。
キボウでウィウェレなのは再動で表現できているでしょうし。

余談ですが、サクラについては一人だけリミピッドチャンネルを知覚強化にして、
消費SP量を増加させることを考えていた時期がありまして。
同じ特殊能力名で効果が違うのはわかりにくいと思い、やめてしまったのですが、
リミチャンを超感覚で再現しているのはその名残だったりします。

>虫
あまりHPを上げすぎると、今度は覚醒人では倒せなくなるおそれがありまして(笑)
生身ユニット扱いのためBossRank1でもHPが倍になりますから、
それでいいんじゃないかなと思います。

レベル20前後で戦ったとき、BossRankなしのメデューサ/ヘラクレスに対して、
熱血シナプス弾撃がクリティカルすれば一撃で倒せる、くらいの調整を考えていました。
たとえクリティカルしなくても、もう一度殴ればどうにか倒せる、というあたりを。
最初に提示したデータからはシナプス弾撃を底上げしたため、実は少し計算が狂ったのですが、
倒しやすくなるぶんにはかまわないような気も。
まぁ、もう少しあっても平気そうなので、集合体は一律でHP+300しておこうかなと思います。

その上で、やはり集合体に部隊ユニットはなしで。
覚醒人やティランにとっては、相手の攻撃力が下がると楽になっていいんですが、
ベターマンにまるで有効打が与えられないのは問題ありだと感じました。
当たったら少し痛いくらいでないと、脅威にならないと思います。
先制攻撃かけると圧倒的に有利になっちゃいますしね。

群シリーズの「散」弱点については了解です。
サイコヴォイスがさらに強くなっちゃうので、マップ兵器にはいらないかと。


今月一杯くらいこのままで、来月はじめくらいに新ツリーを立てたいと思います。
次のレスは新ツリー移行後とさせていただきます。

【3258】ベターマン変更データ

名前
 冬星
投稿日時
 - 2009年08月20日(木) 22時40分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BTMdata0820.zip ファイルサイズ: 54.3KB
修正したつもりで直していなかったところも含めて、再度更新しました。
最新データはこちらも参照してください。
http://to-sei.hp.infoseek.co.jp/srcdata/btm-data.html

初期型ティランは全部同じ能力なので、ドゥジとトロワの提示は省略させていただきます。
また、反対意見がないようですので、一旦ペクトフォレースをつけてみました。
セーメは変身を手動解除可にした以外に変化がないので、これも省略で。


◆変更パイロット抜粋

蒼斧蛍汰
ケータ, 男性, ニューロノイド, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
デュアルカインドLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 20, Lv5, 32, Lv6, 40
150, 121, 146, 148, 164, 165, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 熱血, 6, 幸運, 13, 必中, 22, 覚醒, 26, 魂, 34
BTM_AonoKeita.bmp, Betterman.mid Betterman_ED.mid

彩火乃紀
ヒノキ, 女性, ニューロノイド, AABA, 160
特殊能力
デュアルカインドLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36
138, 132, 138, 142, 159, 158, 弱気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 5, 加速, 10, 信頼, 15, 激励, 29, 再動, 42
BTM_SaiHinoki.bmp, Betterman.mid Betterman_ED.mid

阿嘉松滋
アカマツ, 男性, アカマツ工業 グリアノイド, AABA, 150
特殊能力なし
142, 138, 137, 135, 165, 154, 強気
SP, 30, ド根性, 1, 熱血, 8, 気合, 18, 堅牢, 23, 補給, 30, 激闘, 38
BTM_AkamatuSigeru.bmp, Betterman.mid Betterman_ED.mid

都古麻御
アサミ, 女性, グリアノイド, AABA, 150
特殊能力なし
110, 125, 132, 135, 160, 155, 普通
SP, 30, 助言, 1, ひらめき, 5, 介抱, 8, 必中, 13, 鉄壁, 20, 足かせ, 36
BTM_MiyakoAsami.bmp, Betterman.mid Betterman_ED.mid

ベターマン・ラミア
ラミア, 男性, ベターマン, AAAA, 200
特殊能力
リミピッドチャンネルLv3, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 46
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 32, Lv7, 40, Lv8, 53
158, 143, 152, 155, 180, 162, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 4, 熱血, 13, 鉄壁, 20, 直撃, 23, 心眼, 28
BTM_BettermanLamia.bmp, Betterman.mid Betterman_ED.mid


◆変更ユニット抜粋

覚醒人1号(AP)
覚醒人1号(AP), かくせいじん1ごう, ニューロノイド, (2), 3
陸水, 3, S, 2600, 80
特殊能力
変形=変形 覚醒人1号(AV)
合体=グリアノイド装備 覚醒人1号G(AP) グリアノイド1号機
リンカージェル
不必要技能=蒼斧蛍汰(覚醒)
メッセージクラス=覚醒人
3100, 120, 1200, 85
-AAB, BTM_Kakuseijin1(APM).bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
アナライズ,    付加Lv3=CT率強化Lv4=浸,      0, -, 10,  -, -(!彩火乃紀)
アナライズ(ヒノキ),付加Lv3=CT率強化Lv5=浸,      0, -, 10,  -, -(彩火乃紀)

覚醒人1号(AV)
覚醒人1号(AV), かくせいじん1ごう, ニューロノイド, (2), 3
陸水, 4, S, 2600, 80
特殊能力
変形=変形 覚醒人1号(AP)
合体=グリアノイド装備 覚醒人1号G(AV) グリアノイド1号機
リンカージェル
ローラーダッシュ
メッセージクラス=覚醒人
3100, 120, 1100, 90
-AAB, BTM_Kakuseijin1(AVM).bmp
シナプス弾撃(射撃),    1000, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 浸オ
シナプス弾撃,       1100, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +15, 突貫浸オ
シナプス包膜,       1200, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +15, 貫浸オ間攻
格闘,           1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
ニトロ,     付加Lv3=運動性強化Lv2 再行動,     0, -, 15,  -, -

ティラン(AP)
ティラン(AP), ニューロノイド, (2), 3
陸, 3, S, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 ティラン(AV)
合体=グリアノイド装備 ティランG(AP) グリアノイド2号機
リンカージェル
メッセージクラス=ティラン
3300, 150, 1300, 90
-ABB, BTM_Tyran(APM).bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
アナライズ,    付加Lv3=CT率強化Lv4=浸,      0, -, 10,  -, -(!彩火乃紀)
アナライズ(ヒノキ),付加Lv3=CT率強化Lv5=浸,      0, -, 10,  -, -(彩火乃紀)

ティラン(AV)
ティラン(AV), ニューロノイド, (2), 3
陸, 4, S, 2800, 80
特殊能力
変形=変形 ティラン(AP)
合体=グリアノイド装備 ティランG(AV) グリアノイド2号機
リンカージェル
ローラーダッシュ
メッセージクラス=ティラン
3300, 150, 1200, 95
-ABB, BTM_Tyran(AVM).bmp
シナプス弾撃(射撃),    1000, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 浸オ
シナプス弾撃,       1100, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +15, 突貫浸オ
シナプス包膜,       1200, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +15, 貫浸オ間攻
格闘,           1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ツインシナプス弾撃,    1600, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +15, 突貫浸オ
===
ニトロ,     付加Lv3=運動性強化Lv2 再行動,     0, -, 15,  -, -

覚醒人1号G(AV)
覚醒人1号G(AV), かくせいじん1ごう, ニューロノイド, (3), 3
空陸, 4, S, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 覚醒人1号G(AP) 覚醒人1号G
変形=解説 <B>覚醒人1号G(AP)</B>に変形。
分離=分離 覚醒人1号(AV) グリアノイド1号機
リンカージェル
ローラーダッシュ
EN回復Lv1
主形態
メッセージクラス=覚醒人
3300, 150, 1100, 95
AA-A, BTM_Kakuseijin1G(AVM).bmp
シナプス弾撃(射撃),    1000, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 浸オ
シナプス弾撃,       1100, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +15, 突貫浸オ
シナプス包膜,       1200, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +15, 貫浸オ間攻
格闘,           1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
ニトロ,     付加Lv3=運動性強化Lv2 再行動,     0, -, 15,  -, -

覚醒人1号G(AP)
覚醒人1号G(AP), かくせいじん1ごう, ニューロノイド, (3), 3
空陸, 4, S, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 覚醒人1号G(AV) 覚醒人1号G
変形=解説 <B>覚醒人1号G(AV)</B>に変形。
分離=分離 覚醒人1号(AP) グリアノイド1号機
リンカージェル
EN回復Lv1
主形態
不必要技能=蒼斧蛍汰(覚醒)
メッセージクラス=覚醒人
3300, 150, 1200, 90
AA-A, BTM_Kakuseijin1G(APM).bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
アナライズ,    付加Lv3=CT率強化Lv4=浸,      0, -, 10,  -, -(!彩火乃紀)
アナライズ(ヒノキ),付加Lv3=CT率強化Lv5=浸,      0, -, 10,  -, -(彩火乃紀)

覚醒人1号G
覚醒人1号G, かくせいじん1ごう, ニューロノイド, (3), 3
空陸, 4, S, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 覚醒人1号G(AV) 覚醒人1号G(AP)
分離=分離 グリアノイド1号機 覚醒人1号(AV)
ハイパーモードLv-5=非表示 覚醒人1号G(AV) 自動発動
EN回復Lv1
必要技能=変形不可
主形態
3300, 150, 1100, 95
AA-A, BTM_Kakuseijin1G(AVM).bmp

ティランG(AV)
ティランG(AV), ニューロノイド, (3), 3
空陸, 4, S, 3200, 90
特殊能力
変形=変形 ティランG(AP) ティランG
変形=解説 <B>ティランG(AP)</B>に変形。
分離=分離 ティラン(AV) グリアノイド2号機
リンカージェル
ローラーダッシュ
EN回復Lv1
主形態
メッセージクラス=ティラン
3500, 180, 1200, 100
AA-A, BTM_TyranG(AVM).bmp
シナプス弾撃(射撃),    1000, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 浸オ
シナプス弾撃,       1100, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +15, 突貫浸オ
シナプス包膜,       1200, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +15, 貫浸オ間攻
格闘,           1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ツインシナプス弾撃,    1600, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +15, 突貫浸オ
===
ニトロ,     付加Lv3=運動性強化Lv2 再行動,     0, -, 15,  -, -

ティランG(AP)
ティランG(AP), ニューロノイド, (3), 3
空陸, 3, S, 3200, 90
特殊能力
変形=変形 ティランG(AV) ティランG
変形=解説 <B>ティランG(AV)</B>に変形。
分離=分離 ティラン(AP) グリアノイド2号機
リンカージェル
EN回復Lv1
主形態
メッセージクラス=ティラン
3500, 180, 1300, 95
AA-A, BTM_TyranG(APM).bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
アナライズ,    付加Lv3=CT率強化Lv4=浸,      0, -, 10,  -, -(!彩火乃紀)
アナライズ(ヒノキ),付加Lv3=CT率強化Lv5=浸,      0, -, 10,  -, -(彩火乃紀)

ティランG
ティランG, ニューロノイド, (3), 3
空陸, 4, S, 3200, 90
特殊能力
変形=変形 ティランG(AV) ティランG(AP)
分離=分離 グリアノイド2号機 ティラン(AV)
ハイパーモードLv-5=非表示 ティランG(AV) 自動発動
EN回復Lv1
必要技能=変形不可
主形態
3500, 180, 1200, 100
AA-A, BTM_TyranG(AVM).bmp

ティラン1号機プルミエ
ティラン1号機プルミエ, てぃらん1ごうきぷるみえ, ニューロノイド, 1, 3
陸, 4, S, 2800, 60
特殊能力
ローラーダッシュ
メッセージクラス=初期型ティラン
3300, 120, 900, 90
-ACB, BTM_Tyran1Premier.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
シナプス弾撃,       1400, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 突貫浸


ベターマン・ラミア
ベターマン・ラミア, (ベターマン(ベターマン・ラミア専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 3500, 90
特殊能力
アビリティBGM=フォルテの実 BTM_forte.mid
1000, 80, 600, 90
-ABB, BTM_BettermanLamiaU.bmp
ペクトフォレース.ウィリデ,  0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低運
ペクトフォレース.フラウム,  0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低移
ペクトフォレース.ルブルム,  0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低防
格闘,           800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
ネブラの実,  変身="ベターマン・ネブラ 手動解除可 気力低下",      0, 1, -, 100, -
アクアの実,  変身="ベターマン・アクア 手動解除可 気力低下",      0, 1, -, 100, -
フォルテの実, 変身="ベターマン・フォルテ 手動解除可 気力低下",     0, 1, -, 100, -
オルトスの実, 変身="ベターマン・オルトス 手動解除可 気力低下 消耗あり", 0, 1, -, 120, -
ペクトフォレース.アルブム, 治癒,                    3, -, 10,  -, 援

ベターマン・ネブラ
ベターマン・ネブラ, (ベターマン(ベターマン・ラミア専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 130
特殊能力
特殊効果無効化=毒
バリアシールドLv2=超音波の壁 全 10 100 近接無効 <!水中 !宇宙>
パイロット愛称=ネブラ
パイロット画像=BTM_BettermanNebura.bmp
ユニット画像=BTM_BettermanNebulaU(Kite).bmp (空中)
地形適応変更=1 0 0 0 (空中)
パイロット能力付加=メッセージ=ベターマン・ラミア(変身態)
3500, 150, 1200, 110
BA-C, BTM_BettermanNebulaU.bmp
ペクトフォレース.ウィリデ,  0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低運
ペクトフォレース.フラウム,  0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低移
ペクトフォレース.ルブルム,  0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低防
クラッシュウィッパー,   1300, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +20, 武P
格闘,           1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ソニックウェーブ,     1600, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACC, +0, 音
サイコヴォイス,      1800, 1, 4, +0, -, 70, 110, AACC, +15, 貫音M扇L2識
===
ペクトフォレース.アルブム, 治癒,                    3, -, 10,  -, 援

ベターマン・アクア
ベターマン・アクア, (ベターマン(ベターマン・ラミア専用)), 1, 2
空水, 6, S, 4000, 120
特殊能力
特殊効果無効化=毒
パイロット愛称=アクア
パイロット画像=BTM_BettermanAqua.bmp
地形適応変更=4 -4 -4 0 (空中)
パイロット能力付加=メッセージ=ベターマン・ラミア(変身態)
3300, 140, 1200, 110
-AAB, BTM_BettermanAquaU.bmp
ペクトフォレース.ウィリデ,  0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低運
ペクトフォレース.フラウム,  0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低移
ペクトフォレース.ルブルム,  0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低防
衝角,           1600, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サイコフルード,      1900, 1, 3, +0, -, 60, 110, --A-, +15, 貫浸M全識
===
ペクトフォレース.アルブム, 治癒,                    3, -, 10,  -, 援

ベターマン・フォルテ
ベターマン・フォルテ, (ベターマン(ベターマン・ラミア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
特殊効果無効化=毒
格闘武器=拳
パイロット愛称=フォルテ
パイロット画像=BTM_BettermanForte.bmp
BGM=BTM_forte.mid
パイロット能力付加=メッセージ=ベターマン・ラミア(変身態)
4200, 180, 1600, 100
CACB, BTM_BettermanForteU.bmp
ペクトフォレース.ウィリデ,  0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低運
ペクトフォレース.フラウム,  0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低移
ペクトフォレース.ルブルム,  0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低防
スライディングサーベル,  1500, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +20, 武P
格闘,           2000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サイコグローリー,     2700, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +15, 接貫
===
ペクトフォレース.アルブム, 治癒,                    3, -, 10,  -, 援

ベターマン・オルトス
ベターマン・オルトス, (ベターマン(ベターマン・ラミア専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
特殊効果無効化=毒害
耐性=衰
格闘武器=拳
HP回復Lv2
パイロット愛称=オルトス
パイロット画像=BTM_BettermanOrtus.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=ベターマン・ラミア(変身態)
ユニット画像=BTM_BettermanOrtusU(Fly).bmp (空中 or 宇宙)
戦闘アニメ=ベターマン・フォルテ
4700, 200, 1700, 115
AAAA, BTM_BettermanOrtusU.bmp
ペクトフォレース.ウィリデ,  0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低運
ペクトフォレース.フラウム,  0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低移
ペクトフォレース.ルブルム,  0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低防
ファイアリングサーベル,  1700, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +20, 武P
格闘,           2200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サイコバース,       3000, 1, 2, +0, -, 80, 120, AAAA, +15, 格貫P
===
ペクトフォレース.アルブム, 治癒,                    3, -, 10,  -, 援

ベターマン・ボダイジュ
ベターマン・ボダイジュ, (ベターマン(ベターマン・ボダイジュ専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 3300, 100
特殊能力
アビリティBGM=トゥルバの実 BTM_turbo.mid
1000, 80, 600, 90
-ABB, BTM_BettermanBodaijuU.bmp
ペクトフォレース.プルム,   0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低攻
格闘,           800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
トゥルバの実, 変身="ベターマン・トゥルバ 手動解除可 気力低下",  0, 1, -, 100, -

ベターマン・トゥルバ
ベターマン・トゥルバ, (ベターマン(ベターマン・ボダイジュ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4500, 140
特殊能力
特殊効果無効化=毒
バリアシールドLv2=絶縁防御 S雷 10 100 近接無効 <!水中 !宇宙>
気流の壁
バリアシールドLv2=気流の壁 !音風 10 100 近接無効 <!水中 !宇宙>
アクティブプロテクションLv10=気流の壁 音風 10 100 近接無効 <!水中 !宇宙>
気流の壁=解説 "S防御Lv/16($(Int(Skill(対象パイロット,S防御) / 16 * 100))%)の確率で「音風」属性攻撃を完全防御。;_
これ以外の攻撃はダメージ2000まで無効化する。必要気力100。消費EN10。;「武」「突」「接」による攻撃には無効。"
パイロット愛称=トゥルバ
パイロット画像=BTM_BettermanToruba.bmp
BGM=BTM_turbo.mid
3600, 170, 1300, 115
AACC, BTM_BettermanTurboU.bmp
ペクトフォレース.プルム,   0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 低攻
格闘,           1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
真空割断層,        1600, 1, 2, +10, -, 10,  -, AACD, +10, P
圧縮酸素弾,        1800, 1, 4, +5, 8,  -,  -, AABC, -10, -
サイコカーム,       2600, 1, 3, +0, -, 50, 110, AABC, +20, -


管虫の群
管虫の群, くだむしのむれ, (バイオUMA), 1, 3
陸水, 4, M, 1000, 30
特殊能力
弱点=虫連散
部隊ユニット=管虫の群
HP回復Lv1
パイロット愛称=管虫
パイロット読み仮名=くだむし
2500, 50, 500, 70
CAA-, BTM_KudamushiU.bmp
捕食,           1300, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 吸連L10P

甲虫の群
甲虫の群, こうちゅうのむれ, (バイオUMA), 1, 3
空, 4, M, 1000, 30
特殊能力
弱点=虫連散
部隊ユニット=甲虫の群
HP回復Lv1
パイロット愛称=甲虫
パイロット読み仮名=こうちゅう
2500, 50, 700, 65
A---, BTM_KouchuuU.bmp
捕食,           1300, 1, 3, +0, -,  -,  -, AADA, +0, 吸連L10P

羽虫の群
羽虫の群, はねむしのむれ, (バイオUMA), 1, 3
空, 5, M, 1000, 30
特殊能力
弱点=虫連散
部隊ユニット=羽虫の群
HP回復Lv1
パイロット愛称=羽虫
パイロット読み仮名=はねむし
2500, 50, 500, 80
A---, BTM_HanemushiU.bmp
捕食,           1300, 1, 3, +0, -,  -,  -, AADA, +0, 吸連L10P

メデューサ(BTM)
メデューサ, (バイオUMA), 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 80
特殊能力
弱点=虫
超回避Lv2=分散
HP回復Lv1
パイロット愛称=メデューサ
4800, 80, 1000, 70
CAA-, BTM_MedusaU.bmp
まきつき,         1000, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 格実縛P
管虫の群,         1400, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 吸連L10
体当たり,         1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ヘラクレス(BTM)
ヘラクレス, (バイオUMA), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 80
特殊能力
弱点=虫
超回避Lv2=分散
HP回復Lv1
パイロット愛称=ヘラクレス
4800, 80, 1200, 65
CAB-, BTM_HerculesU.bmp
甲虫の群,         1400, 1, 3, +0, -,  -,  -, AADA, +0, 吸連L10
格闘,           1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

イカロス(BTM)
イカロス, (バイオUMA), 1, 2
空, 4, L, 3500, 80
特殊能力
弱点=虫
超回避Lv2=分散
HP回復Lv1
パイロット愛称=イカロス
5600, 80, 1000, 80
A---, BTM_IcarusU.bmp
羽虫の群,         1400, 1, 3, +0, -,  -,  -, AADA, +0, 吸連L10
体当たり,         1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

豆の木ドラゴン(BTM)
豆の木ドラゴン, まめのきどらごん, 汎用, 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
3800, 100, 600, 50
-AB-, BTM_JackDragon.bmp
スモーク弾,         0, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AA-A, +10, 撹
まきつき,         800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突縛
花火,           1200, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AA-A, -10, 連L4

小型作業ロボット(BTM)
小型作業ロボット, こがたさぎょうろぼっと, 汎用, 1, 3
陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力なし
2500, 60, 600, 60
-AB-, BTM_WakerRobot.bmp
火炎放射,         600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, -10, -

クレーンロボ(BTM)
クレーンロボ, くれーんろぼ, 汎用, 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
3500, 100, 600, 60
-AB-, BTM_CraneRobot.bmp
火炎放射,         800, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, -10, -
クレーン,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ドリル,          1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

【3259】ガオーレス2

名前
 冬星
投稿日時
 - 2009年08月20日(木) 22時44分 -
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○有翼蛇さん
戦闘アニメの同梱が問題ないのなら、こちらでも調整してみたいと思います。
私が行き詰まったら協力していただけると助かります。


○ナオヒラさん
>ジェネシックガオガイガー
まだジェネシックのユニット性能まで議論できる段階ではないと考えていたので、
後回しにしていますが、現データよりいくらか下方修正することになると思います。
特にゴルディオンネイルはもっと下げたいなと。
ネイルがあんなに強いと、無理してヘルアンドヘブンを使う必要が全然ありません(笑)
それは、ガオガイガーとしてはやっぱり何かおかしいだろうと思います。

その上でパーツスロットを減らすかどうかは、討議してみないとわからないというのが
正直なところです。
スロット2でもいいくらいまで下げる、という選択もありますし。

同じ勇者シリーズにスーパーファイヤーダグオンという強力なのがいまして。
時間制限・回数制限つきという非常に特殊なユニットなので、
純粋に比較するわけにいきませんが、あれも一応アイテム数2なんですよねぇ。
確認したところダイターン3でもアイテム数2ですし、
ルネを入れるとパイロット数やSP総量でキングジェイダーに負けることを考えれば、
現段階では、そこまで警戒しなくてもいいのではないかな、という気がします。

ユニット性能以前の問題として、ジェネシックに光属性が本当に必要かという議題を
私は立ち上げているので、できればそちらにご意見をいただけるとありがたいです。
これに結論をつけないとジェネシックの性能どころではないと思います。

マモルくんの超能力はおそらく削除することになると思いますが、
これも、戒道くんの処理をどうするかという議題に関連して、
そもそもガオガイガーに乗せるのをやめる、という選択もアリだと考えています。
戒道くんの問題に決着をつけないと、今はマモルくんの能力を議論する意味がない、
ということを、まず理解していただきたいのです。

一つずつ、順序立てて解決していきたいと思っています。
もどかしいかもしれませんが、あまり急がず、じっくりおつきあいいただければと。

【3261】Re(1):ガオーレス2

名前
 十拳剣
投稿日時
 - 2009年08月21日(金) 22時12分 -
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ハンマーは見た目と掛け声的に光を付けたほうがいいと思います

ゾンダーや原種は闇属性 遊星主はゆがんだ光と感じましたが
原種に対抗するために弱くなったんですからゾンダーや原種に弱点光を付けるなら
ジェネシックに光を付けない方がいいかと思います

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【3118】∀ガンダムバグ修正+ちょろっと追加

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月12日(日) 20時23分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
GTA.zip ファイルサイズ: 54.3KB
∀ガンダムには表情のないダイアログが結構存在するため、これらをメッセージに移したいと思います。
またいくらかバグを修正しました。
アニメは補完や変更などをしてませんので省きます。

<以下変更点>
・ジェットストリームの愛称をモビル・リブに。
・表情のないダイアログをメッセージに移行。ハリーあんた…
・対ガンダムを対ガンダムタイプに変更し、∀ガンダムにガンダムタイプ=非表示を付加。
・アイテムに識別子と漢字交じりの愛称に読み仮名を付加。
・ユニットの漢字交じりの愛称に読み仮名を付加。
・メッセの(対ムーンレィス兵)だった箇所を(対ムーンレィス)に統一。
・アイテムにイベント用武器を追加。
・メッセージ判定の2重指定を一つに限定。
・ギャバン専用ボルジャーノンにメッセージクラスを追加。
・Iフィールド用aliasを付加

【3185】投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月22日(水) 18時05分 -
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10日経過したのでそろそろ投稿します。目安は7/29

【3186】Re(1):投稿予告

名前
 へのへのもへじ
投稿日時
 - 2009年07月22日(水) 18時11分 -
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細かいですが、パイロットの"精神"を"SP"にしてください。
それでは。

【3188】Re(2):投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月22日(水) 21時29分 -
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>細かいですが、パイロットの"精神"を"SP"にしてください。
>それでは。
フォルダにはユニットやらは揃ってますがアニメの補完がされていないので、未完成ということをわかりやすく示すためにあえてそうしています。
そういうわけで勘弁していただきたい。

レスありがとうございました。

【3243】投稿報告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年08月07日(金) 04時40分 -
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予定よりだいぶ遅れましたが本日投稿とさせていただきました。

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【3180】巨大:迎撃武器=ミス改訂ツリー

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月21日(火) 21時27分 -
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というわけで新ツリーを立てました。
あのまま緊急修正ツリーを使うと趣旨と違ってしまうので。
燃費の問題などもありますのでじっくりやっていきましょう。

【3218】了解です+α

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年07月27日(月) 06時40分 -
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了解しました。
後、ついでというわけではないのですが 
なぜついていたのかわからないモスラの性別を削除させていただきます。
性別は三姉妹にだけついていれば大丈夫でしょう


特に何もなければ来週の日曜日に投稿させていただきます。
以上です

【3222】超時空世紀オーガスをちょっと変えて投稿...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月31日(金) 21時17分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
robot(4).txt ファイルサイズ: 7.2KB
まあタイトル通りなんですが。

さらっと検索した限りでは非専用ナイキックバトルフォームの3連ショットキャノンもアテナ機同様手持ち武器であるはずなので、アニメを変更します。

>ナイキックバトルフォーム
>3連ショットキャノン, ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_SuperGun01.bmp 32
>レーザーピストル, ビームライフル 黄色

これでCOM変形用のデータでも愛称が判定されて問題なく動作するはずです。


何も動きがなければしばらく後に投稿します。目安は8/7

【3229】モスラ投稿完了

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年08月02日(日) 21時16分 -
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締め切りには間に合いませんでした。ご迷惑おかけいたします

【3242】投稿報告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年08月07日(金) 04時38分 -
設定
引用なし
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 装甲騎兵ボトムズ
 超時空世紀オーガス
 ビーストウォーズ
 銀河漂流バイファム
 天元突破グレンラガン
 FRONTMISSIONGUNHAZARD
 超時空騎団サザンクロス
 ZOIDS
 POWERDoLLS

以上を投稿しました。

・ツリー全体表示

【3154】イノセント・ヴィーナス − 大改訂案

名前
 クレッシュド E-MAIL
投稿日時
 - 2009年07月19日(日) 20時10分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
Innocent_Venus(1).lzh ファイルサイズ: 26.6KB
色々な箇所で突っ込まれているイノセント・ヴィーナスですが、細かいところをDVDで何十も見続けて形にしました。全体の見直しに近い形となりましたので、ここで大改訂という形を取らせていただきます。

変更点としましては、以下の箇所を中心に変えてます

・グラディエーターの搭乗条件を変更
・リミッター解除の方式を反応強化から知覚強化に変更
・パワードアシスト機能の追加
・グラディエーター(リミッター解除)のアニメを変更
・水上移動からローラーダッシュに変更。水上適応はアイテムのレギュレーターで処理。
・ノンパイロットの表情大量追加。
・虎二の能力をパイロットと戦艦で分離。
・ヒジン、ゴンザ、レニー=ヴィクローの追加。それに合わせ、虎二(倭寇)をダイアログ指定に
・鶴沢仁(敵)を鶴沢仁(ファントム)に変更
・ザコ兵士を分離(ロゴス・反乱陣営で)、護衛艦艦長の追加
・ライト・ウォーリアをUnitに配置変更。
・通常グラディエーターのHP-900、ドレイク機は-600
・EN-10、装甲-100。他版権に合わせて、武器の火力を見直し。
・ナイフ・グレネードの名称変更。前者は属性を、後者の射程を変更。
・いしん以外に搭乗した護衛艦を追加。データは海自護衛艦ベースに調整。
・エア・シップ、ヘリ、戦闘機を追加。
・一部ライト・ウォーリアの装甲を調整
・等身大ユニットの全装備見直し

自分自身大きく手を加えたので、変更箇所が抜けているかもしれません。
その場合は、メールかこの掲示板にて突っ込んでください。

【3202】調整:グラディエーター

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年07月24日(金) 22時31分 -
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引用なし
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######################################################################
# ○グラディエーター

# 正式名称:弐四式戦闘用高機動型強化装甲。全高2.8m、最大出力1200馬力、最高時速200km。
# グラディエーターの標準武装については、機関銃と銃剣が二六式で統一。
# 携帯式対戦車擲弾はAUとの戦いで追加されたものと見るのが妥当。
# リミッター解除状態は(ULD作動)で全て統一。運動性+20,突・武属性+200,射撃+100,CT率+10。


# 主人公側 -----------------------------------------------------------

グラディエーター・丈
グラディエーター, ぐらでぃえーたー・じょう, パワードスーツ(葛城丈専用), 1, 3
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
耐性=憑
ブラックボックス
戦闘アニメ=グラディエーター
迎撃武器=二六式24mm対物重機関銃
地形適応=ローラーダッシュ 低木 岩 丘 斜面 クレーター 街 基地 研究所 月面都市
ハイパーモードLv3=リミッター解除 グラディエーター・丈(ULD作動) 気力発動
2200, 90, 800, 95
-AC-, IV_Gladiator(Jo).bmp
アンカーワイヤー,      0, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AABA, +20, 格P実有縛
アームパンチ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
二六式対近接戦用銃剣,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
二六式24mm対物重機関銃,  1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
携帯式対戦車擲弾,     1500, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実

# 丈が乗る漆黒のグラディエーター。左肩に「丈」の字がマーキングされている。


グラディエーター・丈(ULD作動)
グラディエーター, ぐらでぃえーたー・じょう, パワードスーツ(葛城丈専用), 1, 3
陸, 5, S, 4000, 150
特殊能力
耐性=憑
ULデバイス
意識同調状態 (気力Lv4)
戦闘アニメ=グラディエーター(UL)
迎撃武器=二六式24mm対物重機関銃
地形適応=ローラーダッシュ 低木 岩 丘 斜面 クレーター 街 基地 研究所 月面都市
ノーマルモード=グラディエーター・丈 5 気力低下
パイロット画像=IV_KatsuragiJo(LimiterOff).bmp
2200, 90, 800, 115
-AC-, IV_Gladiator(Jo).bmp
アンカーワイヤー,      0, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AABA, +20, 格P実有縛
アームパンチ,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二六式24mm対物重機関銃,  1500, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 連L5
二六式対近接戦用銃剣,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
携帯式対戦車擲弾,     1600, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実

# ULデバイス(エリアスの項参照)作動によって、リミッターを解除された状態。
# コアとなった子供達の意識と完全にシンクロするので、精神に過大な負荷が襲い掛かる。
# 運動性・火力が大幅に変化するので、物語後半までリミッター解除は必ず封印して下さい。

# 固有能力「意識同調状態」は、丈が子供達の意識と完全にシンクロする状態です。
# 詳細についてはエリアスの項を参照に。


グラディエーター・仁
グラディエーター, ぐらでぃえーたー・じん, パワードスーツ(仁専用), 1, 3
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
耐性=憑
ブラックボックス
戦闘アニメ=グラディエーター
迎撃武器=二六式24mm対物重機関銃
地形適応=ローラーダッシュ 低木 岩 丘 斜面 クレーター 街 基地 研究所 月面都市
ハイパーモードLv3=リミッター解除 グラディエーター・仁(ULD作動) 気力発動
2200, 90, 800, 95
-AC-, IV_Gladiator(Jin).bmp
アンカーワイヤー,      0, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AABA, +20, 格P実有縛
アームパンチ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
二六式対近接戦用銃剣,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
二六式24mm対物重機関銃,  1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
携帯式対戦車擲弾,     1500, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実共
対戦車擲弾・連弾,     1900, 2, 3, -15,  2,  -, 120, AAAA, -10, 実H連L3共

# 仁が乗る白のグラディエーター。#8ラストまで味方機なのだが、作品内の出番は少なめ。
# ファントムに就いてから敵に回るので、ボス補正は必須要素です。

# 擲弾の連射は彼専用の技で位置付け。状況に応じて適時封印の方向で。

グラディエーター・仁(ULD作動)
グラディエーター, ぐらでぃえーたー・じん, パワードスーツ(仁専用), 1, 3
陸, 5, S, 4000, 150
特殊能力
耐性=憑
ULデバイス
戦闘アニメ=グラディエーター(UL)
迎撃武器=二六式24mm対物重機関銃
地形適応=ローラーダッシュ 低木 岩 丘 斜面 クレーター 街 基地 研究所 月面都市
ノーマルモード=グラディエーター・仁 5 気力低下
パイロット画像=IV_TsurusawaJin(LimiterOff).bmp
2200, 90, 800, 115
-AC-, IV_Gladiator(Jin).bmp
アンカーワイヤー,      0, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AABA, +20, 格P実有縛
アームパンチ,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二六式24mm対物重機関銃,  1500, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 連L5
二六式対近接戦用銃剣,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
携帯式対戦車擲弾,     1600, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実共
対戦車擲弾・連弾,     2100, 2, 3, -15,  2,  -, 120, AAAA,  -5, 実連L3共

# #12で仁がデバイスを無理矢理発動させ、リミッターを解除した状態。
# 基本的に敵用兼イベント戦闘用です。終盤に出すようにしてください。


# ファントム陣営 -----------------------------------------------------

グラディエーター(IV)
グラディエーター, パワードスーツ, 1, 3
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
耐性=憑
ブラックボックス
戦闘アニメ=グラディエーター
迎撃武器=二六式24mm対物重機関銃
地形適応=ローラーダッシュ 低木 岩 丘 斜面 クレーター 街 基地 研究所 月面都市
ハイパーモードLv3=リミッター解除 グラディエーター(ULD作動) 気力発動
2200, 90, 800, 95
-AC-, IV_Gladiator.bmp
アンカーワイヤー,      0, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AABA, +20, 格P実有縛
アームパンチ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
二六式対近接戦用銃剣,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
二六式24mm対物重機関銃,  1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
携帯式対戦車擲弾,     1500, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実

# 特殊部隊「ファントム」が乗る深緑色のグラディエーター。虎二機でもあります。
# 兵器としては強力ですが、特殊な子供の脳髄を素材としているので7機しか存在しません(仁、丈の機体も含む)

# 機体の数には十分注意をしてください。


グラディエーター(ULD作動)
グラディエーター, パワードスーツ, 1, 3
陸, 5, S, 4000, 150
特殊能力
耐性=憑
ULデバイス
戦闘アニメ=グラディエーター(UL)
迎撃武器=二六式24mm対物重機関銃
地形適応=ローラーダッシュ 低木 岩 丘 斜面 クレーター 街 基地 研究所 月面都市
ノーマルモード=グラディエーター(IV) 5 気力低下
2200, 90, 800, 115
-AC-, IV_Gladiator.bmp
アンカーワイヤー,      0, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AABA, +20, 格P実有縛
アームパンチ,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二六式24mm対物重機関銃,  1500, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 連L5
二六式対近接戦用銃剣,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
携帯式対戦車擲弾,     1600, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実

# ドレイクの策謀によって、リミッターが強制解除された状態。暴走イベント他用(劇中ではリキの1回だけ)。
# 劇中ではリキのみ作動したものですが、敵味方ともだすなら終盤で。
# BB適合していない虎二や他版権キャラが使う場合は、十分に注意が必要です。


グラディエーター・力・改
グラディエーター, パワードスーツ, 1, 3
陸, 5, S, 4000, 150
特殊能力
耐性=憑
ULデバイス
戦闘アニメ=グラディエーター(UL)
地形適応=ローラーダッシュ 低木 岩 丘 斜面 クレーター 街 基地 研究所 月面都市
2800, 90, 800, 115
-AC-, IV_Gladiator.bmp
アンカーワイヤー,      0, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AABA, +20, 格P実有縛
アームパンチ,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
トマホークスロウ,     1700, 1, 2,  -5,  1,  -, 120, AACA,  +0, 格P実
トマホーク,        1800, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武<トマホークスロウ>

# #8で搭乗する、狂暴化したリキが乗るグラディエーター。…と言うよりも、それっぽく調整したイベント用。
# 武器が銃器から戦斧(トマホーク)に変化。投げたら戻ってくる…ワケではないので取扱注意。


グラディエーター(無人)
グラディエーター, パワードスーツ, 1, 3
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
耐性=憑
#ブラックボックス
戦闘アニメ=グラディエーター
迎撃武器=二六式24mm対物重機関銃
地形適応=ローラーダッシュ 低木 岩 丘 斜面 クレーター 街 基地 研究所 月面都市
ハイパーモードLv3=リミッター解除 グラディエーター(無人)(ULD作動) 気力発動
2200, 100, 800, 95
-AC-, IV_Gladiator(Uninhabited).bmp
アンカーワイヤー,      0, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AABA, +20, 格P実有縛
アームパンチ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
二六式対近接戦用銃剣,     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
二六式24mm対物重機関銃,  1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
携帯式対戦車擲弾,     1500, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実


グラディエーター(無人)(ULD作動)
グラディエーター, パワードスーツ, 1, 3
陸, 5, S, 4000, 140
特殊能力
耐性=憑
ULデバイス
戦闘アニメ=グラディエーター(UL)
迎撃武器=二六式24mm対物重機関銃
地形適応=ローラーダッシュ 低木 岩 丘 斜面 クレーター 街 基地 研究所 月面都市
ノーマルモード=グラディエーター(IV) 5 気力低下
2200, 100, 800, 115
-AC-, IV_Gladiator(Uninhabited).bmp
アンカーワイヤー,      0, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AABA, +20, 格P実有縛
アームパンチ,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二六式24mm対物重機関銃,  1500, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 連L5
二六式対近接戦用銃剣,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
携帯式対戦車擲弾,     1600, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実

# 発見された設計図とユニットを転用して作られた青色のグラディエーター。原作では全6機。
# 原作終盤に出るものはULD作動を指定推奨で、パイロットはAIが妥当でしょう。


グラディエーター・ドレイク
グラディエーター・ドレイク, パワードスーツ, 1, 2
陸, 4, S, 6000, 170
特殊能力
耐性=憑
ブラックボックス
ECMLv2=超広範囲電子制圧装置
地形適応=ローラーダッシュ 低木 岩 丘 斜面 クレーター 街 基地 研究所 月面都市
ハイパーモードLv3=リミッター解除 グラディエーター・ドレイク(ULD作動) 気力発動
3000, 120, 900, 90
-AC-, IV_Gladiator(Drake).bmp
アンカーワイヤー,      0, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AABA, +20, 格P実有縛
電子機器支配,        0, 1, 4, +40,  -, 20,  -, AAAA, +40, M全憑AL2
アームパンチ,       1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
HW部隊一斉操作,     2100, 1, 4, +15,  -, 30, 115, AABA, +10, 誘連L16|<!電子機器支配>


グラディエーター・ドレイク(ULD作動)
グラディエーター, パワードスーツ, 1, 2
陸, 5, S, 6000, 170
特殊能力
耐性=憑
ULデバイス
ECMLv3=超広範囲電子制圧装置
戦闘アニメ=グラディエーター・ドレイク
地形適応=ローラーダッシュ 低木 岩 丘 斜面 クレーター 街 基地 研究所 月面都市
ノーマルモード=グラディエーター・ドレイク 5 気力低下
3000, 120, 900, 110
-AC-, IV_Gladiator(Drake).bmp
アンカーワイヤー,      0, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AABA, +20, 格P実有縛
電子機器支配,        0, 1, 5, +40,  -, 20,  -, AAAA, +40, M全憑AL2
アームパンチ,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
HW部隊一斉操作,     2400, 1, 5, +20,  -, 30, 115, AABA, +10, 誘連L16|<!電子機器支配>

# #12でドレイクが搭乗した深紅のグラディエーター。ノーマル機よりワンサイズ大きい。(ドレイクは2m)
# 移動要塞としての側面があり、半径100kmの電子機器を無力化・ジャックする。内蔵武器はゲーム的措置ということで。
# 対抗手段は、アナログ兵器か同様のシステムを持つグラディエーターですが、再現は難しいのでシナリオで処理してください。

# 「HW部隊一斉操作」は制御を乗っ取ったHWによる遠隔攻撃。ゲーム的措置。
# ULD作動によって、制圧範囲や能力が変わるのもゲーム的措置ということで。
# 劇中、神経組織をネットワーク化した無人グラディエーターを誘導して戦闘していたので、シナリオ内での使用には注意してください。

【3203】調整:アニメーション

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年07月24日(金) 22時32分 -
設定
引用なし
パスワード
グラディエーター
アンカーワイヤー,        実弾発射 -.bmp 有線
アームパンチ,          打突
二六式対近接戦用銃剣,        ナイフ
二六式24mm対物重機関銃,        マシンガン Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64
携帯式対戦車擲弾,        グレネードランチャー Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64
対戦車擲弾・連弾(準備),     Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64
対戦車擲弾・連弾(攻撃),     グレネードランチャー Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64;グレネードランチャー Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64;グレネードランチャー Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64
対戦車擲弾・連弾(命中),     グレネード;グレネード;グレネード
ハイパーモード,         ユニット変色 赤

# 短刀→刃の色変更→刺突→斬撃……な感じで


グラディエーター(UL)
アンカーワイヤー,        実弾発射 -.bmp 有線
アームパンチ,          打突;打突;スーパーパンチ 赤
二六式対近接戦用銃剣(準備),    ナイフ突撃
二六式対近接戦用銃剣(攻撃),    ユニット変色 対象ユニットID ブラック Hide.wav;透明化 対象ユニットID 反映
二六式対近接戦用銃剣(命中),    超斬撃 Saber.wav;透明化 対象ユニットID 解除;ユニット変色解除 対象ユニットID ブラック
二六式24mm対物重機関銃(準備),  ヘビーマシンガン
二六式24mm対物重機関銃(攻撃),  ヘビーマシンガン;ヘビーマシンガン
二六式24mm対物重機関銃(命中),  ヘビーマシンガン;ヘビーマシンガン
携帯式対戦車擲弾,          グレネードランチャー Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64
対戦車擲弾・連弾(準備),    Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64
対戦車擲弾・連弾(攻撃),    グレネードランチャー Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64;グレネードランチャー Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64;グレネードランチャー Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64
対戦車擲弾・連弾(命中),    グレネード;グレネード;グレネード
トマホークスロウ(準備),       片刃斧
トマホークスロウ(攻撃),       片刃斧投擲
トマホークスロウ(命中),       斬撃
トマホーク,            片刃斧
分身(解説), $(ユニット)は本来の力を引き出し、高速で敵の攻撃を回避した。


グラディエーター・ドレイク
電子機器支配(攻撃),       MAPフラッシュ
電子機器支配(命中),       放電
アンカーワイヤー,        実弾発射 Weapon\EFFECT_FookRope02.bmp 64 有線
アームパンチ,          打突
HW部隊一斉操作(準備),      MAPフラッシュ;放電;しもべ IV_HeavyWarrior.bmp
HW部隊一斉操作(攻撃),        4WAY射出
HW部隊一斉操作(命中),        機関砲;機関砲;機関砲;機関砲


へヴィー・ウォーリア
20mm機関砲,           機関砲

戦闘機
20mmバルカン砲,         機関砲
30mmチェーンガン,        機関砲
連装短魚雷,            ミサイル 2
ロケット弾ポッド,         ミサイル 6
99式空対空誘導弾,         ミサイル 4
ヘルファイアMAT,         スーパーミサイル
93式空対艦誘導弾,         スーパーミサイル

戦艦
CIWS,            機関砲
対迎撃用魚雷,            ミサイル 8
3連装短魚雷,          ミサイル 4
VLS,             ミサイル長距離
62口径5インチ砲,        キャノン砲
54口径5インチ砲,        キャノン砲
54口径127mm速射砲,        キャノン砲
76mm単装速射砲,            キャノン砲
ハープーンSSM,        スーパーミサイル
チャフランチャー,           煙

ライト・ウォーリア
格闘,                 打突
ナイフ(攻撃),            ナイフ突撃
ナイフ(命中),            斬撃
ナイフ投げ(攻撃),        投げナイフ    
虎徹,                 日本刀突撃
SIG・P226,         ピストル
ベレッタM93R,         サブマシンガン Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32
グロック18C,            サブマシンガン Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32
CZE・Vz61,         サブマシンガン Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32
コルトM4A1カービン,      マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 32
AK47,             マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 32
FN・F2000,         マシンガン Weapon\EFFECT_ShockBeamLauncher01.bmp 32
AN・ARROW,          矢 Weapon\EFFECT_ShockBeamLauncher01.bmp 32
柄状発煙筒(攻撃),        手榴弾
柄状発煙筒(命中),        煙
M26A1手榴弾,         手榴弾
グレネードランチャー,       グレネードランチャー Weapon\EFFECT_ShockBeamLauncher01.bmp 32
試製35式対人狙撃銃,         対物ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 32
試製35式重機関砲,         ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_ShockBeamLauncher01.bmp 32

# 銃器類のアイコンは揃っているので、状況に応じて付け替えるようにしてください。

【3204】クレッシュドさんへ警告。

名前
 夢見眼@GSCデータパック管理人 WEB
投稿日時
 - 2009年07月24日(金) 23時13分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、GSCデータパック管理人の夢見眼です。

この改訂討議ですが、データ討議上の注意に違反している部分が見受けられます。

主に次の二点です。

>>参加者の心得
>>2.討議上のルール
>また、討議については必ず、該当データ掲示板上で行ってください。それ以外の場所
>での話し合いを持ち込む際は、自分の意見として提示し、論拠を述べてきちんとした
>話し合いを行うようにしてください。

>>議長役の心得
>>6.データ討議の進め方
>データ討議は、議長役が中心となって最終的な合意を得られるまで第二稿、第三稿と
>ツリーを重ねてください。稿が新しくなる際は、直前のツリーからの変更点を
>分かりやすく記述するようにしてください。

そして、私の主観になりますが、
この討議はクレッシュドさんと他参加者の意見のやり取りが成立しておらず、
はっきり言って議論と呼べるものではない、と判断しました。

ですので、現状のままで続けられてもし投稿までこぎつけたとしても
管理側としては投稿不受理とせざるをえません。

クレッシュドさんにこのデータ改訂討議を完遂される御意思があるのなら、
データ討議上の注意を熟読し、また他のデータ討議を見て、
データ討議とはどういうものか、その議長とはどういうものかを学び、
ちゃんとしたデータ討議を行っていただきたいと思います。


以上です。それでは。

【3205】取り下げ処理

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年07月25日(土) 00時01分 -
設定
引用なし
パスワード
諸注意をよく読んでから、慎重さが無かったと大きく反省しています。
データは取り下げて、書込み禁止措置の対象として追加される事を希望します。

・ツリー全体表示

【3135】トリガーハート エグゼリカ <データ案...

名前
 びー・びー
投稿日時
 - 2009年07月15日(水) 11時24分 -
設定
引用なし
パスワード
初めまして、「びー・びー」と申します。
PS2版のOP曲がかっこよかったのと、
探したらアイコンを作って下さっている方がいらっしゃいましたので、
トリガーハート エグゼリカ(スペースは全角)のデータを作ってみました。
基本戦闘BGMに「GRAVITY ERRAR」を流して欲しいがために作ったような物&データ作成初めてなので、至らぬ点もございますが、よろしくお願いします。

※指定画像は「マイナー画像パック」よりメッキアジさんの物と、
サイト「星屑と時の詩」より凪波さんのものを指定しています。

※指定BGMの「GRAVITY ERRAR」はPS2版主題歌です。

【3143】Re(1):トリガーハート エグゼリカ <デ...

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2009年07月15日(水) 16時31分 -
設定
引用なし
パスワード
初投稿おめでとうございます。
私は霞薙(かすみなぎ)というものです。よろしくお願いします。

私もPS版エグゼリカを大変堪能しました。あれは良いものですね。
さて、今回投稿いただいたデータの数値なのですが、
GSCで扱うデータとしては全体的に逸脱してしまっているようです。
ちょっと具体例を挙げられないほどに。
これをGSC用に調整するとなると、
おそらくまったく原形をとどめないまでに弄る必要が出てきます。
相当な労力が必要となりますし、あまり愉快な経験にはならないかもしれません。

そのことを踏まえて、びー・びーさんには以下の選択肢が有ると考えます。
1:それでもあえて御自分を議長として調整しに行く
        掲示板での討議はけっこう楽しいものですし、
        コツさえ掴んでしまえばさほど面倒なものでもありません。
        (幸い、エグゼリカはキャラが少ない作品ですし)
        もちろん、これをお望みならばコツはお教えしますし、
        他のユーザーもいろいろ意見を出してくれると思いますので、
        いまは不慣れでも心配は要らないと思います。
2:データは誰かの協力を得る
        SRCの素材は「有志の協力」で作られるもの。
        メッセージやアニメーション(そして曲指定)を残し、
        それ以外のデータは慣れた人からの提供を待つ、のも手でしょう。
        エグゼリカはそこそこ知名度があるので、多分作りかけの人がいます。
        ぶっちゃけ私も、メッセージとアニメが面倒で作りかけのまま放置の人間です。
        しかしこれは、提供者がいないと悲しい上、
        数値的には、びー・びーさんの意向が反映されづらいという欠点があります。
3:丸投げる
        GSCのデータパックに収録するには数値調整が避けられませんが、
        世の中にはもっと融通が利くパックがあります。
        こちらの「未完成データを丸投げするデータサイト」さんのパックならば、
        読み込みエラーさえなければ受け付けてくれます。
        http://klakker.hp.infoseek.co.jp/mikansei/
        けっこう利用頻度もあるパックらしいので、
        討議が面倒だと感じるならばこちらに投稿しても良いのではないでしょうか。

私が思いつくのは以上です。
よりよい結果になることを祈っています。
そしてこの世にメカ少女ものが増えることも。
いや、アンドロイドとかロボットでなくてもいいんですよ、着てるだけでも。

それでは失礼します。

【3144】ありがとうございます。

名前
 びー・びー
投稿日時
 - 2009年07月15日(水) 18時04分 -
設定
引用なし
パスワード
お返事ありがとうございます。
そこまで酷かったですか(;´`)
既存のシナリオに組み込んで試しに動かしてみたら、
それ程弱くもなく、強くもなく、仲良く共闘してくれてたんですが…。
(どなたの何というシナリオかは申し上げられませんが、個人で楽しむ分にはOKですよね?)

ストレスやプレッシャーには弱いので、原型を留めない程に弄られるのを、
自分で指揮しなくてはいけないのは正直きついですが、
このままどこが悪いのか解らないのも良くないと思いますし…。

一番いいかな?と思うのはどなたか他の方に決議権をお譲りする事ではないかと
考えますがどうでしょう?

それかもういっそ原型が何も残らないなら闇に葬って、どなたか上手い方が新たに
作られるのを待つのがいいですかね?
その際にはもしよろしければ、ですが、このデータを叩き台に使って頂いていい、と言う事で。

やはり無い頭を捻って作った自分的には納得の行くデータだったので、
一から作った方がマシってくらい作り変えなきゃいけないなら自分で指揮するのは
ちょっときついので…。

もしも、このデータからスタートでいいなら、どなたかに決議権を移譲したいと思います。
名乗り出て下さる方が居なければ、このままこの議論は無かった事にします。
このデータからスタートじゃきつすぎる、っていうなら、叩き台にして貰っても結構
ということで。

最後に、いろんな所で他ハード版に比べて駄作扱いされてるPS2版を良いものと言ってくださってありがとうございました。

【3145】Re(1):ありがとうございます。

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2009年07月15日(水) 18時49分 -
設定
引用なし
パスワード
すばやいお返事ありがとうございます。
嫌な気分になったでしょうに、
きちんとお返事を下さったこと、とても嬉しく思います。

>お返事ありがとうございます。
>そこまで酷かったですか(;´`)
>既存のシナリオに組み込んで試しに動かしてみたら、
>それ程弱くもなく、強くもなく、仲良く共闘してくれてたんですが…。

あくまで「GSCデータパックに合わない」というだけです。
そのシナリオがGSCバランスに則っていなければ、
このデータは十分にバランスしうるものでしょう。
データって、多少ローカル改変されるだけでも、
随分変わるものですし。

>(どなたの何というシナリオかは申し上げられませんが、個人で楽しむ分にはOKですよね?)

もちろんOKでしょう。
それがSRCの楽しみ方の根源だと、私はおもいます。


>ストレスやプレッシャーには弱いので、原型を留めない程に弄られるのを、
>自分で指揮しなくてはいけないのは正直きついですが、
>このままどこが悪いのか解らないのも良くないと思いますし…。

多分「GSCデータパック」のバランスに慣れていないのが原因なので、
データパックバランスのシナリオを遊んでみたり、
似た傾向のデータを覗いてみてはどうでしょう?
どうするかを決めるのは、それからでも遅くないと思います。


シナリオのほうは「コレ」というオススメを知らないのでご紹介できないのが無念ですが……。
(きっと誰かがいいシナリオを紹介してくれるでしょう)

似た傾向のデータとしてはSSサイズとしては「スカイガールズ」、
Sサイズ列強として「聖戦士ダンバイン」などが考えられます。
超手前味噌でナンなのですが、STGとして拙作「ゼビウス」などもあります。

どれも最近手入れがなされているので、参考になりやすいと思います。
提示されたデータと「GSCデータパック」、どこが違うかを、いくつか例示しますと
・GSCでは二回行動技能は設定しない
・GSCでは援護技能は「援護特化ユニット」の特権である
・地形適応Sや再攻撃は「弱いユニットの救済要素」であり、普通のユニットは使用しない
・射程1武装にはPはつけない(つけなくても移動後使用可能です)
・射程は超射程ユニットでも5程度。6を超えるのは狙撃で有名なユニット程度。
・P兵器は通常射程2まで。
等々です。
これらは慣例と、快適なプレイのための経験則が積み重なったもので、
「これがSRCでの正解」というわけではないのですが、
「GSCではこれが正解」と言えるでしょう。

どの要素も戦闘力の根幹に関わってきますので、
有る無しによって数値の組み方がまったく変わってしまうのは、
ご理解いただけると思います。


>やはり無い頭を捻って作った自分的には納得の行くデータだったので、
>一から作った方がマシってくらい作り変えなきゃいけないなら自分で指揮するのは
>ちょっときついので…。

ですよね、もし私がその立場でも、きついと思います。
ただもちろん、このデータをこの世から抹消する必要なんてありません。
現状は現状で、ハデで面白いデータだと思います。
御自分で楽しんだり、シナリオを作る際には、このデータを使われれば良いのではないでしょうか。

GSCバランスで討議するなら、むしろ、
「データ作成の楽しみを、もう一度1から楽しめる。新しい基準で。今度はみんなと一緒に」
と考えると、楽しくなるんではーと思います。

>最後に、いろんな所で他ハード版に比べて駄作扱いされてるPS2版を良いものと言ってくださってありがとうございました。

いえいえー。
作品に感じた楽しさを共有する、というのは、二次創作の大きな原動力だと思います。
わたしはDC版、XBOX版を存じませんが、PS2版を(特典含めて)大変楽しみました。
ですので、SRCでもエグゼリカが活躍したら嬉しいなと思います。
良いデータが出来ることを祈っています。

【3146】データ討議を取り下げます(;´`)

名前
 びー・びー
投稿日時
 - 2009年07月15日(水) 19時14分 -
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丁寧にお返事ありがとうございます。
GSCデータパックには沿わないというだけで、
悪いデータと言うわけではないのですね。
「ハデさ」というのは求めていましたので(やはり異星系の超兵器な上に女の子型ですから)
ハデで面白いと言って頂き嬉しいです。

しかしながら、

>提示されたデータと「GSCデータパック」、どこが違うかを、いくつか例示しますと
>・GSCでは二回行動技能は設定しない
>・GSCでは援護技能は「援護特化ユニット」の特権である
>・地形適応Sや再攻撃は「弱いユニットの救済要素」であり、普通のユニットは使用しない
>・射程1武装にはPはつけない(つけなくても移動後使用可能です)
>・射程は超射程ユニットでも5程度。6を超えるのは狙撃で有名なユニット程度。
>・P兵器は通常射程2まで。
>等々です。
>これらは慣例と、快適なプレイのための経験則が積み重なったもので、
>「これがSRCでの正解」というわけではないのですが、
>「GSCではこれが正解」と言えるでしょう。
>
>どの要素も戦闘力の根幹に関わってきますので、
>有る無しによって数値の組み方がまったく変わってしまうのは、
>ご理解いただけると思います。

規約や幾つかのデータを見てから直しを入れたものだったのですが、
こんな法則があることには気が付きませんでした(;´`)
これなら確かに「一から作り直した方がマシ」ですね。
叩かれたり、怒られたりしなかっただけマシですね(;´`)

ですので、今回は一度討議を取り下げさせて頂きたいと思います。
またいつかGSC基準で作り直したいと思ったら投稿させて頂きます。
ありがとうございました。

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【3072】UFOロボグレンダイザー微改訂

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年06月27日(土) 15時06分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
GDZ.zip ファイルサイズ: 19.2KB
グレートとZに続いてグレンダイザーです。といっても少しばかりしか変えていません。

・ロケットパンチ系(合体技含む)のアニメを変更
・メッセージクラス=超合金Z&超合金ニューZを付加し、メッセに適応。

また、上記の変更以外についてのレスはバグ報告だけ受け付けます。特にユニット追加はしません。

【3098】ノンパイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月04日(土) 17時11分 -
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引用なし
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# パイロット表情集 -----------------------------------------------------------------------

デューク=フリード(攻撃)
デューク, GDZ_DukeFreed(A).bmp
デューク(攻撃)
デューク, GDZ_DukeFreed(A).bmp

デューク=フリード(ダメージ)
デューク, GDZ_DukeFreed(D).bmp
デューク(ダメージ)
デューク, GDZ_DukeFreed(D).bmp

宇門大介
大介, GDZ_DukeFreed(N).bmp

#普段の生活をしているとき、デューク=フリードは大介さんと呼ばれています。
#他のパイロットの(通常)顔がこれにあたります。

兜甲児(TFO)(ダメージ)
甲児, GDZ_KabutoKouji(TFO)(D).bmp
甲児(TFO)(ダメージ)
甲児, GDZ_KabutoKouji(TFO)(D).bmp

兜甲児(TFO)(回避)
甲児, GDZ_KabutoKouji(TFO)(E).bmp
甲児(TFO)(回避)
甲児, GDZ_KabutoKouji(TFO)(E).bmp

牧葉ひかる(攻撃)
ひかる, GDZ_MakibaHikaru(A).bmp
ひかる(攻撃)
ひかる, GDZ_MakibaHikaru(A).bmp

牧葉ひかる(通常)
ひかる, GDZ_MakibaHikaru(N).bmp
ひかる(通常)
ひかる, GDZ_MakibaHikaru(N).bmp

グレース=マリア=フリード(攻撃)
マリア, GDZ_MariaFreed(A).bmp
マリア(攻撃)
マリア, GDZ_MariaFreed(A).bmp

グレース=マリア=フリード(通常)
マリア, GDZ_MariaFreed(N).bmp
マリア(通常)
マリア, GDZ_MariaFreed(N).bmp

# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------

宇門源蔵
宇門博士, GDZ_UmonGenzo.bmp

#宇宙科学研究所所長。
#地球に逃げおちたデュークを助け、大介の名を与えて息子として育てた。


牧場団兵衛
団兵衛, GDZ_MakibaDanbe.bmp


牧場吾郎
吾郎, GDZ_MakibaGoro.bmp


荒野番太
番太, GDZ_AranoBanta.bmp

# シラカバ牧場のとなりにある、荒野牧場の一人息子。
# 派手な帽子をかぶっており、甲児に四色旗と呼ばれていた。
# マジンガーZで言う所の、ボス的存在。
# ちなみにドリルスペイザーにはこいつが乗る予定だったのだが、ゲッターチームのイメージに被る
# という理由で外された不憫なキャラクターである。
# そして、ドリルスペイザーに乗るために急遽作られたキャラが、マリアである。


荒野ハラ
ハラ, GDZ_AranoHara.bmp

# 番太の肝っ玉かあちゃん。


# 合体技用 -----------------------------------------------------------------------

兜甲児(03)
甲児, MGZ_KabutoKouji(03).bmp
甲児(03)
甲児, MGZ_KabutoKouji(03).bmp

兜甲児(攻撃)(02)
甲児, MGZ_KabutoKouji(A)(02).bmp
甲児(攻撃)(02)
甲児, MGZ_KabutoKouji(A)(02).bmp

剣鉄也
鉄也, GMG_TurugiTetuya.bmp

剣鉄也(攻撃)
鉄也, GMG_TurugiTetuya(A).bmp
鉄也(攻撃)
鉄也, GMG_TurugiTetuya(A).bmp

流竜馬
リョウ, GET_NagareRyouma.bmp

流竜馬(攻撃)
リョウ, GET_NagareRyouma(A).bmp
リョウ(攻撃)
リョウ, GET_NagareRyouma(A).bmp

【3099】ダイアログ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月04日(土) 17時11分 -
設定
引用なし
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# 宇宙科学研究所 #####################################################################

デューク=フリード
回避
デューク=フリード, おっと! 当たるものか!!
回避
デューク=フリード, こんなものっ!
回避
デューク=フリード, おっと! 甘いぜ!
回避
デューク=フリード, こんなものっ!!
回避
デューク=フリード, あぶないっ!
回避
デューク=フリード, 何をしている!!
回避
デューク=フリード, 甘いぜ!
回避
デューク=フリード, ふぅ… あぶなかった!
回避
デューク=フリード, なんの!
回避
デューク=フリード, そんなもの!
ダメージ小
デューク=フリード, ふん、まだまだ!!
ダメージ小
デューク=フリード, どうした! そんなものか!?
ダメージ小
デューク=フリード, やるな! だがこのグレンダイザーを舐めるなよ!!
ダメージ小
デューク=フリード, まだだ!
ダメージ小
デューク=フリード, この程度のダメージ!
ダメージ小
デューク=フリード, なんの!!
ダメージ小
デューク=フリード, まだまだ!! 勝負はこれからだ!!
ダメージ小
デューク=フリード, く… やるな!
ダメージ小
デューク=フリード, グレンダイザーがこの程度で!
ダメージ小
デューク=フリード, この程度なら!
ダメージ小
デューク=フリード, まだまだ!
ダメージ小
デューク=フリード, よし、たいしたことはないな
ダメージ小
デューク=フリード, そんな攻撃は通用しない
ダメージ中
デューク=フリード(ダメージ), うわぁっ!!
ダメージ中
デューク=フリード(ダメージ), うわぁぁぁっ!!
ダメージ中
デューク=フリード(ダメージ), し、しまったっ!!
ダメージ中
デューク=フリード(ダメージ), くっ! なんのこれしき!!
ダメージ中
デューク=フリード, やるな! だがまだ!!
ダメージ中
デューク=フリード(ダメージ), なんと! だがこんなものでグレンダイザーは落ちないぞ!!
ダメージ中
デューク=フリード(ダメージ), くっ! ま、まだいける!
ダメージ中
デューク=フリード(ダメージ), やるな! しかし!!
ダメージ中
デューク=フリード(ダメージ), なにっ! こ、こいつ!
ダメージ中
デューク=フリード(ダメージ), ぬうっ!! だが、グレンダイザーはこんなものでは!!
ダメージ中
デューク=フリード(ダメージ), くうっ! この程度で落ちるものかっ!!
ダメージ中
デューク=フリード(ダメージ), くっ! だがこの程度ならまだいける!
ダメージ中
デューク=フリード(ダメージ), やるな! しかし!
ダメージ中
デューク=フリード, なかなかやるな!
ダメージ大
デューク=フリード(ダメージ), うわぁぁぁぁ!!!
ダメージ大
デューク=フリード(ダメージ), うぉおおっ!? 宇宙金属グレンの装甲をこうもやすやすと!?
ダメージ大
デューク=フリード(ダメージ), ぐわっ!! まずい! このままではグレンダイザーが!!
ダメージ大
デューク=フリード(ダメージ), ぐっ! ダメージを受けすぎたか!?
ダメージ大
デューク=フリード(ダメージ), ぐっ…まずい…
ダメージ大
デューク=フリード(ダメージ), うわぁぁぁっ!!
ダメージ大
デューク=フリード(ダメージ), なにっ! このままでは!
ダメージ大
デューク=フリード(ダメージ), うわっ! …やるっ!!
ダメージ大
デューク=フリード(ダメージ), だめだ! このままじゃもたない!
ダメージ大
デューク=フリード(ダメージ), くっ… も、もつのか…?
ダメージ大
デューク=フリード(ダメージ), くそっ! まだだ! まだ落ちるな!
ダメージ大
デューク=フリード(ダメージ), くそっ… なんてパワーだ!
ダメージ大
デューク=フリード(ダメージ), くっ… いかん、なんとかしなくては…
ダメージ大
デューク=フリード(ダメージ), グレンダイザー… まだもってくれ!
破壊
デューク=フリード(ダメージ), しまった!? このグレンダイザーが!?
破壊
デューク=フリード(ダメージ), くっ! しまったっ!!
破壊
デューク=フリード(ダメージ), し、しまったっ!!
破壊
デューク=フリード(ダメージ), 手も足も出ないのか…?
破壊
デューク=フリード(ダメージ), くそっ! だめか…
ビーム無効化
デューク=フリード, ビームなど!
ビーム無効化
デューク=フリード(攻撃), ムダだっ!!
ビーム無効化
デューク=フリード, 無駄な事を!
射程外
デューク=フリード(ダメージ), くそっ、この距離では!!
射程外
デューク=フリード(ダメージ), くそっ、だめか!?
射程外
デューク=フリード(ダメージ), 駄目だ、手が出せないっ!!
射程外
デューク=フリード, くそ、遠すぎるか
射程外
デューク=フリード(ダメージ), 駄目だ、この距離では反撃できない!
射程外
デューク=フリード(ダメージ), 反撃できない!
射程外
デューク=フリード(ダメージ), 駄目だ! 届かない!
射程外
デューク=フリード(ダメージ), 駄目だ! 遠すぎる!
攻撃
デューク=フリード(攻撃), くらえ!
攻撃
デューク=フリード(攻撃), いくぞ!!
攻撃
デューク=フリード(攻撃), これならどうだ!!
攻撃
デューク=フリード(攻撃), これでどうだ!!
攻撃
デューク=フリード(攻撃), よし、いくぞ!
攻撃
デューク=フリード(攻撃), よし! とどめだ!!
攻撃
デューク=フリード(攻撃), 勝負だ!
攻撃
デューク=フリード(攻撃), グレンダイザーの力、見せてやる!
攻撃
デューク=フリード(攻撃), これ以上は、させんぞ!
攻撃
デューク=フリード(攻撃), この僕を倒してから行け!
攻撃
デューク=フリード(攻撃), たとえ我が命尽きるとも…!
攻撃
デューク=フリード(攻撃), 甘く見ると痛い目をみるぞ!
攻撃
デューク=フリード(攻撃), 平和に暮らすことは、許されんのか!?
攻撃(反撃)
デューク=フリード(攻撃), 今度はこちらから行くぞ!!
攻撃(反撃)
デューク=フリード(攻撃), 今度はこっちの番だ!!
攻撃(反撃)
デューク=フリード(攻撃), お返しだ!
攻撃(反撃)
デューク=フリード(攻撃), 好き勝手にやってくれたな!
かけ声
デューク=フリード(攻撃), くらえ!
かけ声
デューク=フリード(攻撃), いくぞ!!
かけ声
デューク=フリード(攻撃), これならどうだ!!
かけ声
デューク=フリード(攻撃), これでどうだ!!
かけ声
デューク=フリード(攻撃), よし、いくぞ!
かけ声
デューク=フリード(攻撃), よし! とどめだ!!
かけ声
デューク=フリード(攻撃), 勝負だ!
かけ声
デューク=フリード(攻撃), グレンダイザーの力、見せてやる!
かけ声
デューク=フリード(攻撃), これ以上は、させんぞ!
かけ声
デューク=フリード(攻撃), この僕を倒してから行け!
かけ声
デューク=フリード(攻撃), たとえ我が命尽きるとも…!
かけ声
デューク=フリード(攻撃), 甘く見ると痛い目をみるぞ!
かけ声
デューク=フリード(攻撃), 平和に暮らすことは、許されんのか!?
かけ声(反撃)
デューク=フリード(攻撃), こいつはお返しだ!!
かけ声(反撃)
デューク=フリード(攻撃), 今度はこちらから行くぞ!!
かけ声(反撃)
デューク=フリード(攻撃), 今度はこっちの番だ!!
かけ声(反撃)
デューク=フリード(攻撃), お返しだ!
かけ声(反撃)
デューク=フリード(攻撃), 好き勝手にやってくれたな!
ハンドビーム
デューク=フリード(攻撃), ハンドビーム!!
ショルダーブーメラン
デューク=フリード(攻撃), ショルダーブーメラン!!
ショルダーブーメラン
デューク=フリード(攻撃), ダブルショルダーブーメラン!!
ダブルハーケン
デューク=フリード(攻撃), ダブルハーケン!!
スクリュークラッシャーパンチ
デューク=フリード(攻撃), スクリュークラッシャーパンチ!!
反重力ストーム
デューク=フリード(攻撃), 反重力ストーム!!
スペースサンダー
デューク=フリード(攻撃), スペースサンダー!!
スペースサンダーフルパワー
デューク=フリード(攻撃), スペースサンダー!: フルパワーッ!!
ダブルマジンガーパンチ<DZ>
デューク=フリード, 甲児君、同時攻撃だ!
兜甲児(03), 任せてくれ、デューク=フリード!
デューク=フリード(攻撃), スクリュークラッシャーパンチ!!
兜甲児(攻撃)(02), ロケットパーンチッ!!
ダブルマジンガーパンチ<GD>
デューク=フリード, 鉄也君、同時攻撃のチャンスだ!
剣鉄也, よし、俺達のパンチをおみまいしてやろうぜ!
デューク=フリード(攻撃), スクリュークラッシャーパンチ!!
剣鉄也(攻撃), アトミックパンチ!!
トリプルマジンガーパンチ
デューク=フリード, 甲児君、鉄也君、攻撃のタイミングを合わせてくれ!
兜甲児(03), 分かったぜ!
剣鉄也, 俺達から逃げられると思うなよ!
デューク=フリード(攻撃), スクリュークラッシャーパンチ!!
兜甲児(攻撃)(02), ロケットパーンチッ!!
剣鉄也(攻撃), アトミックパンチ!!
ダブルライトニングバスター
デューク=フリード, 鉄也君、グレンダイザーとグレートマジンガーの力を合わせるんだ!
剣鉄也, よし、同時攻撃と行くか!
デューク=フリード(攻撃), スペースサンダー!!
剣鉄也(攻撃), サンダーブレェーク!!
マジンガートルネード
デューク=フリード, 貴様等にこの美しい地球は渡さん!
兜甲児(03), 俺達の力、思い知れ!
剣鉄也, これがマジンガーの力だ!
デューク=フリード(攻撃), 反重力ストーム!!
兜甲児(攻撃)(02), ブレストファイヤー!!
剣鉄也(攻撃), ブレストバーン!!
Fダイナミックスペシャル
デューク=フリード, みんなの攻撃を一点に集中するぞ!
兜甲児(03), 任せてくれ!
剣鉄也, ダブルマジンガーとグレンダイザー、
流竜馬, そしてゲッターのパワーを見せてやるぜ!
デューク=フリード(攻撃), スペースサンダー!!
兜甲児(攻撃)(02), ブレストファイヤー!!
剣鉄也(攻撃), サンダーブレェーク!!
流竜馬(攻撃), ゲッタァァァァビィィィィィィム!!!!
メルトシャワー
デューク=フリード(攻撃), メルトシャワー!!
スピンドリル
デューク=フリード(攻撃), スピンドリル!!
スピンソーサー
デューク=フリード(攻撃), スピンソーサー!!
サイクロンビーム
デューク=フリード(攻撃), サイクロンビーム!!
ダブルミサイル
デューク=フリード(攻撃), ダブルミサイル!!
ダブルカッター
デューク=フリード(攻撃), ダブルカッター!!
ドリルミサイル
デューク=フリード(攻撃), ドリルミサイル!!
ドリルアタック
デューク=フリード(攻撃), ドリルアタック!!
スパークボンバー
デューク=フリード(攻撃), スパークボンバー!!
マリンビーム
デューク=フリード(攻撃), マリンビーム!!
マリンカッター
デューク=フリード(攻撃), マリンカッター!!
マリンミサイル
デューク=フリード(攻撃), マリンミサイル!!
発進(グレンダイザー)
デューク=フリード, グレンダイザー、ゴー!!!
発進(グレンダイザー)
デューク=フリード, ダイザー・ゴー!!
発進(スペイザー)
デューク=フリード, グレンダイザー、ゴー!!!
発進(スペイザー)
デューク=フリード, スペイザー・ゴー!!
変形(スペイザー)
デューク=フリード, いくぞっ!!;スペイザー・クロス!!
変形(スペイザー)
デューク=フリード, いくぞっ!!;スペイザー・クロス!!;シュート・アウトッ!!
変形(グレンダイザー)
デューク=フリード, いくぞっ!!;シュート・インッ!!;ダイザー・ゴーッ!!
変形(グレンダイザー)
デューク=フリード, いくぞっ!!;シュート・インッ!!;ブレイクアップ!! ダイザー・ゴーッ!!
合体(グレンダイザー(W))
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!
合体(グレンダイザー(D))
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!
合体(グレンダイザー(M))
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!
テレポート
デューク=フリード, グレンダイザー、フルパワー!;マッハ9、フルスピード!
サポートアタック
デューク=フリード(攻撃), とどめだっ!
サポートアタック
デューク=フリード(攻撃), こいつもくらえ!
サポートガード
デューク=フリード, 君1人を死なせはしないぞ!
サポートガード
デューク=フリード, 見殺しにはできん!


兜甲児(TFO)
回避
兜甲児(TFO)(回避), ほーれ、こっちこっち!
回避
兜甲児(TFO)(回避), どこ狙ってんだよ!!
回避
兜甲児(TFO)(回避), おーっとっとっと
回避
兜甲児(TFO)(回避), へへへーんだ!
回避
兜甲児(TFO)(回避), ヘタクソ!
回避
兜甲児(TFO)(回避), おおっと! あぶねえあぶねえ!!
ダメージ小
兜甲児(TFO), まだまだ! 出直してきなっ!!
ダメージ小
兜甲児(TFO), ちっ、当たっちまったか!
ダメージ小
兜甲児(TFO)(回避), ヘン! その程度かよ!?
ダメージ小
兜甲児(TFO)(回避), へへん、効いてないぜ!!
ダメージ小
兜甲児(TFO)(回避), なんでえ、そんなもんかよ!
ダメージ小(超合金Z)
兜甲児(TFO), 超合金Zは、その程度じゃビクともしないぜ!
ダメージ小(マジンカイザー)
兜甲児(TFO), 超合金のボディ、その程度じゃビクともしないぜ!
ダメージ小(超合金ニューZ)
兜甲児(TFO), 超合金ニューZは、その程度じゃビクともしないぜ!
ダメージ小(マジンガーZ)
兜甲児(TFO)(回避), そんなもんで、このマジンガーZを倒す気かよ!!
ダメージ小
兜甲児(TFO)(回避), そんなもんで、この$(機体)を倒す気かよ!!
ダメージ小
兜甲児(TFO)(回避), そんな攻撃が通用するとおもってんのか?
ダメージ中
兜甲児(TFO)(ダメージ), や、やるじゃねえか!
ダメージ中
兜甲児(TFO)(ダメージ), うわあああっ!
ダメージ中
兜甲児(TFO), てめえやりゃあがったな!
ダメージ中
兜甲児(TFO), やったなこの野郎!
ダメージ中
兜甲児(TFO), やりやがったなこんちくしょう!!
ダメージ大
兜甲児(TFO)(ダメージ), うわっ! こ、この、やったな、てめぇ!!
ダメージ大
兜甲児(TFO)(ダメージ), うわっ! こいつはちょっとヤバイかな…??
ダメージ大
兜甲児(TFO)(ダメージ), ちくしょう、このままじゃやられちまうぜ!
ダメージ大
兜甲児(TFO)(ダメージ), くぅっ! …このままじゃヤバイぜ…
ダメージ大
兜甲児(TFO)(ダメージ), う、うわぁぁっ!!
ダメージ大
兜甲児(TFO)(ダメージ), ぐわぁぁっ! な、なんてこった!
ダメージ大
兜甲児(TFO)(ダメージ), くそぉーっ! これじゃもたねえ!!
ダメージ大
兜甲児(TFO)(ダメージ), くそぉーっ! まずいぜこいつはーっ!!
ダメージ大
兜甲児(TFO)(ダメージ), うわあーっ!!!
ダメージ大
兜甲児(TFO)(ダメージ), くそぉーっ! $(機体)がこんなもんでやられるかよっ!!
破壊
兜甲児(TFO)(ダメージ), ちっくしょう、やられちまった…
破壊
兜甲児(TFO)(ダメージ), くそお! 駄目か!
破壊
兜甲児(TFO)(ダメージ), ちくしょう! $(機体)がやられるなんて!!
射程外
兜甲児(TFO), ちくっしょーっ! 正々堂々勝負しやがれってんだ!
射程外
兜甲児(TFO), ちっ! 反撃できねえ!
射程外
兜甲児(TFO), だめだぁ! 届かねえ!
ビーム無効化
兜甲児(TFO)(回避), 無駄だって言ったろ!
ビーム無効化
兜甲児(TFO), 無駄だ!
攻撃
兜甲児(TFO), いくぞっ!!
攻撃
兜甲児(TFO), このやろうっ!!
攻撃
兜甲児(TFO), これでもくらえっ!!
攻撃
兜甲児(TFO), こいつでトドメだ!!
攻撃(反撃)
兜甲児(TFO), こいつはおかえしだぜ!
攻撃(反撃)
兜甲児(TFO), そーらよっと、お返しだーいっ!!
かけ声
兜甲児(TFO), いくぞっ!!
かけ声
兜甲児(TFO), くらえっ!!
かけ声
兜甲児(TFO), このやろうっ!!
かけ声
兜甲児(TFO), これでもくらえっ!!
かけ声
兜甲児(TFO), こいつでトドメだ!!
かけ声(反撃)
兜甲児(TFO), こいつはお返しだぜ!
かけ声(反撃)
兜甲児(TFO), このやろうっ!!
かけ声(反撃)
兜甲児(TFO), そーらよっと、お返しだーいっ!!
冷凍光線
兜甲児(TFO), 冷凍光線、発射!!
ミサイル
兜甲児(TFO), ミサイル発射!!
ミサイルパンチ
兜甲児(TFO), ミサイル発射!!
ミサイルパンチ
兜甲児(TFO), ミサイルパーンチッ!!
スクランダーカッター
兜甲児(TFO), スクランダーカッター!!
サザンクロスナイフ
兜甲児(TFO), サザンクロスナーイフ!!
ドリルミサイル
兜甲児(TFO), ドリルミサーイル!!
光子力ビーム
兜甲児(TFO), 光子力ビーム!
ルストハリケーン
兜甲児(TFO), ルストハリケーン!
ロケットパンチ
兜甲児(TFO), ロケットパーンチッ!!
アイアンカッター
兜甲児(TFO), アイアンカッターッ!!
ブレストファイヤー
兜甲児(TFO), ブレストファイヤーッ!!
全開ブレストファイヤー
兜甲児(TFO), ブレストファイヤーッ!!
スカーレットビーム
兜甲児(TFO), スカーレットビーム!!
ダイアナンミサイル
兜甲児(TFO), ダイアナンミサイル!!
ダイアナンミサイル
兜甲児(TFO), ミサイル発射!!
アフロダイミサイル
兜甲児(TFO), ミサイル発射!!
アフロダイミサイル
兜甲児(TFO), アフロダイミサイル!!
大車輪ロケットパンチ
兜甲児(TFO), 大車輪ロケットパーンチ!!
ボロットパンチ
兜甲児(TFO), ボロットパーンチ!!
ボロットパンチ
兜甲児(TFO), ボロットパーンチ! …効かねえか?
スペシャルボロットパンチ
兜甲児(TFO), スペシャルボロットパーンチ!!
スペシャルDXボロットパンチ
兜甲児(TFO), スペシャルデラックスゴールデンデリシャ… あたた舌噛んだ…
フィンガーミサイル
兜甲児(TFO), フィンガーミサイルッ!!
光子力ミサイル
兜甲児(TFO), 光子力ミサイル!!
マジンガーブレード
兜甲児(TFO), マジンガーブレード!!
ネーブルミサイル
兜甲児(TFO), ネーブルミサーイル!!
スクランブルカッター
兜甲児(TFO), スクランブルカッター!!
バックスピンキック
兜甲児(TFO), バックスピンキーック!!
ニーインパルスキック
兜甲児(TFO), ニーインパルスキーック!!
サンダーブレーク
兜甲児(TFO), サンダーブレーク!!
放撃型サンダーブレーク
兜甲児(TFO), サンダーブレーク!!
グレートタイフーン
兜甲児(TFO), グレートタイフーン!
グレートブーメラン
兜甲児(TFO), グレートブーメラン!!
アトミックパンチ
兜甲児(TFO), アトミックパーンチ!!
ドリルプレッシャーパンチ
兜甲児(TFO), ドリルプレッシャーパーンチ!!
ブレストバーン
兜甲児(TFO), ブレストバーン!!
全開ブレストバーン
兜甲児(TFO), ブレストバーン!!
グレートブースター
兜甲児(TFO), グレートブースター!!
ターボスマッシャーパンチ
兜甲児(TFO), ターボスマッシャーパーンチ!!
ギガントミサイル
兜甲児(TFO), ギガントミサイル発射っ!!
ルストトルネード
兜甲児(TFO), ルストトルネード!!
ジェットブーメラン
兜甲児(TFO), ジェットブーメラン!!
ショルダースライサー
兜甲児(TFO), ショルダースライサー!!
ダイナマイトタックル
兜甲児(TFO), ダイナマイトタックルッ!!
ファイヤーブラスター
兜甲児(TFO), ファイヤーブラスター!!!
全開ファイヤーブラスター
兜甲児(TFO), ファイヤーブラスター!!!
サイクロンビーム
兜甲児(TFO), サイクロンビーム!!
ダブルミサイル
兜甲児(TFO), ダブルミサーイル!!
ダブルカッター
兜甲児(TFO), ダブルカッター!!
ドリルアタック
兜甲児(TFO), ドリルアタック!!
スパークボンバー
兜甲児(TFO), スパークボンバー!!
マリンビーム
兜甲児(TFO), マリンビーム!!
マリンカッター
兜甲児(TFO), マリンカッター!!
マリンミサイル
兜甲児(TFO), マリンミサーイル!!
スーパーノヴァ
兜甲児(TFO), スーパーノヴァ!!
カイザーノヴァ
兜甲児(TFO), カイザーノヴァ!!
ゴッドスパーク
兜甲児(TFO), ゴッドスパーク!!
アイアンバット
兜甲児(TFO), アイアンバーット!!
ジュニアミサイル
兜甲児(TFO), ジュニアミサーイル!!
ジュニアミサイル
兜甲児(TFO), ミサイル発射!!
コンドルビーム
兜甲児(TFO), コンドルビーム!!
コンドルミサイル
兜甲児(TFO), コンドルミサーイル!!
コンドルミサイル
兜甲児(TFO), ミサイル発射!!
クインスタービーム
兜甲児(TFO), クインスタービーム!!
パイルダービーム
兜甲児(TFO), パイルダービーム!!
空中(グレートマジンガー)
兜甲児(TFO), スクランブルダーッシュ!!
発進
兜甲児(TFO), $(機体)発進!!
発進
兜甲児(TFO), $(機体)・ゴー!!
発進(ボスボロット)
兜甲児(TFO), げっ! ボスボロットで発進かよ!?
発進(マジンガーZ)
兜甲児(TFO), マジーン・ゴー!!
発進(マジンカイザー)
兜甲児(TFO), マジーン・ゴー!!
発進(グレートマジンガー)
兜甲児(TFO), スクランブル・ダーッシュ!!
合体(グレンダイザー(W))
兜甲児(TFO), やるぞ大介さん!!
デューク=フリード, よし!! 合体するぞ甲児君!!
兜甲児(TFO), 了解!! ダブルスペイザー・ゴー!!
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!
合体(グレンダイザー(D))
兜甲児(TFO), やるぞ大介さん!!
デューク=フリード, よし!! 合体するぞ甲児君!!
兜甲児(TFO), 了解!! ドリルスペイザー・ゴー!!
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!
合体(グレンダイザー(M))
兜甲児(TFO), やるぞ大介さん!!
デューク=フリード, よし!! 合体するぞ甲児君!!
兜甲児(TFO), 了解!! マリンスペイザー・ゴー!!
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!


グレース=マリア=フリード
回避
グレース=マリア=フリード, へへーん、あたんないわよー!!
回避
グレース=マリア=フリード, あたんないよーだ!!
回避
グレース=マリア=フリード, おっと、ごめんあそばせ!!
回避
グレース=マリア=フリード, あははっ! 余裕余裕!!
回避
グレース=マリア=フリード, そんな攻撃が当たるとおもってるの!?
回避
グレース=マリア=フリード(攻撃), さあ! どっからでもかかってらっしゃいよ!!
回避
グレース=マリア=フリード, へへーんだ! 楽勝じゃん!
回避
グレース=マリア=フリード, へへーんだ!
回避
グレース=マリア=フリード, へへーん、は〜ずれ!
回避
グレース=マリア=フリード, べーだ! あたんないわよ!
回避
グレース=マリア=フリード, やーいへたっぴ!
回避
グレース=マリア=フリード, あたるもんですか!
回避
グレース=マリア=フリード, 残念でした
ダメージ小
グレース=マリア=フリード, 全然効いてないわよ!!
ダメージ小
グレース=マリア=フリード, この程度? 全然効いてないわ!!
ダメージ小
グレース=マリア=フリード, これくらいどうってことないわよ!!
ダメージ小
グレース=マリア=フリード, う! ……まだまだ!!
ダメージ小
グレース=マリア=フリード(攻撃), あいた!! もう、あったまきちゃう!!
ダメージ小
グレース=マリア=フリード, あれれ? あたっちゃったの?
ダメージ小
グレース=マリア=フリード, 効かないわよーだ!
ダメージ小
グレース=マリア=フリード(攻撃), なによ、ちょっとかすっただけじゃない!
ダメージ小
グレース=マリア=フリード(攻撃), なによ! そんな攻撃!
ダメージ中
グレース=マリア=フリード(攻撃), やってくれたわねぇこの!!
ダメージ中
グレース=マリア=フリード, きゃっ!! …まだまだ!! これから目にもの見せてくれるわ!!
ダメージ中
グレース=マリア=フリード, きゃああ!! ……やってくれるじゃないのよ!!
ダメージ中
グレース=マリア=フリード, う、嘘?
ダメージ中
グレース=マリア=フリード(攻撃), やってくれたわねぇ、コンチキショー!!
ダメージ中
グレース=マリア=フリード, キャァァ!! こ、このままじゃ機体がもたない!!
ダメージ中
グレース=マリア=フリード, きゃあ!! この、チョットは手加減しなさいよ!!
ダメージ中
グレース=マリア=フリード, きゃっ! やったわねえ!
ダメージ中
グレース=マリア=フリード, いったあ〜い!
ダメージ中
グレース=マリア=フリード, よくも… やったわねえ!
ダメージ中
グレース=マリア=フリード, きゃっ! なによ! 痛いじゃない!!
ダメージ中
グレース=マリア=フリード(攻撃), 乙女の柔肌に傷でもついたらどーすんのよ!!
ダメージ中
グレース=マリア=フリード, まだよ! このくらい!
ダメージ中
グレース=マリア=フリード, いたあい! なにすのよ!
ダメージ中(ボスボロット)
グレース=マリア=フリード, やあん! もう、ボロットなんかに乗るんじゃなかった!
ダメージ大
グレース=マリア=フリード, きゃあああ!!
ダメージ大
グレース=マリア=フリード, こ、この……ま、まだよ!!
ダメージ大
グレース=マリア=フリード, ダメ、やられちゃう!!
ダメージ大
グレース=マリア=フリード, きゃあ!! ……に、兄さん、助けて!!
ダメージ大
グレース=マリア=フリード, きゃあああ!! ……こ、甲児!! 助けてぇ!!!
ダメージ大
グレース=マリア=フリード, やったわねえ! おぼえてなさいよ!
ダメージ大
グレース=マリア=フリード, きゃあ! もうだめ!!
ダメージ大
グレース=マリア=フリード, ま、まだよ… まだやられるもんですか!
ダメージ大
グレース=マリア=フリード, マ、マリア大ピンチ!
ビーム無効化
グレース=マリア=フリード, こーんなもの!
ビーム無効化
グレース=マリア=フリード, へへんだ! 効くわけないでしょ!
破壊
グレース=マリア=フリード, も、もうだめっ!!
破壊
グレース=マリア=フリード, きゃあぁぁぁ!
破壊
グレース=マリア=フリード, きゃぁぁぁっ!! やられちゃったあ!!
破壊
グレース=マリア=フリード, ああん! やられちゃったあ!
脱出
グレース=マリア=フリード, ごめんなさい、脱出します!
射程外
グレース=マリア=フリード, ああんもう! 届かないって!!
射程外
グレース=マリア=フリード, ダメ、反撃不可能!!
射程外
グレース=マリア=フリード(攻撃), ちょ、ちょっと! どっから攻撃してくんのよ!!
射程外
グレース=マリア=フリード(攻撃), どっから攻撃してくんのよこの卑怯者!!
射程外
グレース=マリア=フリード, 嘘? 反撃不能!?
射程外
グレース=マリア=フリード, 反撃できないってどういうこと!?
射程外
グレース=マリア=フリード(攻撃), このお! どこから攻撃してくるの!
射程外
グレース=マリア=フリード(攻撃), 射程外ですってえ〜!? この卑怯者!
攻撃
グレース=マリア=フリード(攻撃), いくわよ!!
攻撃
グレース=マリア=フリード(攻撃), これでもくらいなさいっ!!
攻撃
グレース=マリア=フリード(攻撃), これでもくらえってのよ、こんちくしょう!!
攻撃
グレース=マリア=フリード(攻撃), これでも食らってちょだい!!
攻撃
グレース=マリア=フリード(攻撃), これでどう?!
攻撃
グレース=マリア=フリード(攻撃), ほらほら、いくわよ!
攻撃
グレース=マリア=フリード(攻撃), えーいっ!
攻撃
グレース=マリア=フリード(攻撃), $(機体)の力、見せてあげる!
攻撃(反撃)
グレース=マリア=フリード(攻撃), お返しよ!
攻撃(反撃)
グレース=マリア=フリード(攻撃), 許さないわ!
かけ声
グレース=マリア=フリード(攻撃), いくわよ!!
かけ声
グレース=マリア=フリード(攻撃), これでもくらいなさいっ!!
かけ声
グレース=マリア=フリード(攻撃), これでもくらえってのよ、こんちくしょう!!
かけ声
グレース=マリア=フリード(攻撃), これでも食らってちょだい!!
かけ声
グレース=マリア=フリード(攻撃), これでどう?!
かけ声
グレース=マリア=フリード(攻撃), ほらほら、いくわよ!
かけ声
グレース=マリア=フリード(攻撃), えーいっ!
かけ声
グレース=マリア=フリード(攻撃), $(機体)の力、見せてあげる!
かけ声(反撃)
グレース=マリア=フリード(攻撃), お返しよ!
かけ声(反撃)
グレース=マリア=フリード(攻撃), 許さないわ!
冷凍光線
グレース=マリア=フリード(攻撃), 冷凍光線、発射!!
ミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), ミサイル発射!!
ミサイルパンチ
グレース=マリア=フリード(攻撃), ミサイル発射!!
ミサイルパンチ
グレース=マリア=フリード(攻撃), ミサイルパンチ!!
スクランダーカッター
グレース=マリア=フリード(攻撃), スクランダーカッター!!
サザンクロスナイフ
グレース=マリア=フリード(攻撃), サザンクロスナイフ!!
ドリルミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), ドリルミサーイル!!
ドリルミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), ドリルミサイル!!
光子力ビーム
グレース=マリア=フリード(攻撃), 光子力ビーム!!
ルストハリケーン
グレース=マリア=フリード(攻撃), ルストハリケーン!
ロケットパンチ
グレース=マリア=フリード(攻撃), ロケットパーンチ!!
アイアンカッター
グレース=マリア=フリード(攻撃), アイアンカッター!!
全開ブレストファイヤー
グレース=マリア=フリード(攻撃), ブレストファイヤー!!
ブレストファイヤー
グレース=マリア=フリード(攻撃), ブレストファイヤー!!
スカーレットビーム
グレース=マリア=フリード(攻撃), スカーレットビーム!!
ダイアナンミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), ダイアナンミサイル!!
アフロダイミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), アフロダイミサイル!!
ボロットパンチ
グレース=マリア=フリード(攻撃), ボロットパーンチ! .……ちょっとこいつこんな武器しかないわけ?
ボロットパンチ
グレース=マリア=フリード(攻撃), いっくわよお! ボロボロボロットパーンチ!!!
スペシャルボロットパンチ
グレース=マリア=フリード(攻撃), こ……こんな武器しかないの?;くっそ〜、もうやけくそよ!! .ボロットパーンチ!
スペシャルボロットパンチ
グレース=マリア=フリード(攻撃), ミラクルボロットパーンチ!! …あれ? 違った?
スペシャルDXボロットパンチ
グレース=マリア=フリード(攻撃), スペシャルデラックスボロットパーンチ!! …もうなんでこんなのしかないの、ねえ!?
スペシャルDXボロットパンチ
グレース=マリア=フリード(攻撃), スペシャルデラックスゴールデンデリシャス……えっと……うにゃむにゃパーンチ!!!
マジンガーブレード
グレース=マリア=フリード(攻撃), マジンガーブレード!!
ネーブルミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), ネーブルミサイル!!
ネーブルミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), ネーブルミサーイル!!
スクランブルカッター
グレース=マリア=フリード(攻撃), スクランブルカッター!!
バックスピンキック
グレース=マリア=フリード(攻撃), バックスピンキーック!!
ニーインパルスキック
グレース=マリア=フリード(攻撃), ニーインパルスキーック!!
サンダーブレーク
グレース=マリア=フリード(攻撃), サンダーブレーク!!
放撃型サンダーブレーク
グレース=マリア=フリード(攻撃), サンダーブレーク!!
グレートタイフーン
グレース=マリア=フリード(攻撃), グレートタイフーン!
グレートブーメラン
グレース=マリア=フリード(攻撃), グレートブーメラン!!
アトミックパンチ
グレース=マリア=フリード(攻撃), アトミックパーンチ!!
ドリルプレッシャーパンチ
グレース=マリア=フリード(攻撃), ドリルプレッシャーパーンチ!!
ブレストバーン
グレース=マリア=フリード(攻撃), ブレストバーン!!
全開ブレストバーン
グレース=マリア=フリード(攻撃), ブレストバーン!!
フィンガーミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), フィンガーミサーイル!!
光子力ミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), 光子力ミサイール!!
グレートブースター
グレース=マリア=フリード(攻撃), グレートブースター!!
ドリルアタック
グレース=マリア=フリード(攻撃), ドリルアターック!!
スパークボンバー
グレース=マリア=フリード(攻撃), スパークボンバーッ!!
ダブルミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), ミサイル発射!!
ダブルミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), ダブルミサイル!!
マリンミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), ミサイル発射!!
マリンミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), マリンミサイル!!
サイクロンビーム
グレース=マリア=フリード(攻撃), サイクロンビーム!!
マリンビーム
グレース=マリア=フリード(攻撃), マリンビーム!!
マリンカッター
グレース=マリア=フリード(攻撃), マリンカッター!!
ターボスマッシャーパンチ
グレース=マリア=フリード(攻撃), ターボスマッシャーパーンチ!!
ギガントミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), ギガントミサイル発射!!
ルストトルネード
グレース=マリア=フリード(攻撃), ルストトルネード!!
ジェットブーメラン
グレース=マリア=フリード(攻撃), ジェットブーメラン!!
ショルダースライサー
グレース=マリア=フリード(攻撃), ショルダースライサー!!
ダイナマイトタックル
グレース=マリア=フリード(攻撃), ダイナマイトタックルッ!!
ファイヤーブラスター
グレース=マリア=フリード(攻撃), ファイヤーブラスター!!!
全開ファイヤーブラスター
グレース=マリア=フリード(攻撃), ファイヤーブラスター!!!
スーパーノヴァ
グレース=マリア=フリード(攻撃), スーパーノヴァ!!
カイザーノヴァ
グレース=マリア=フリード(攻撃), カイザーノヴァ!!
ゴッドスパーク
グレース=マリア=フリード(攻撃), ゴッドスパーク!!
大車輪ロケットパンチ
グレース=マリア=フリード(攻撃), 大車輪ロケットパーンチ!!
アイアンバット
グレース=マリア=フリード(攻撃), アイアンバーット!!
ジュニアミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), ジュニアミサーイル!!
ジュニアミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), ミサイル発射!!
コンドルビーム
グレース=マリア=フリード(攻撃), コンドルビーム!!
コンドルミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), コンドルミサーイル!!
コンドルミサイル
グレース=マリア=フリード(攻撃), ミサイル発射!!
クインスタービーム
グレース=マリア=フリード(攻撃), クインスタービーム!!
パイルダービーム
グレース=マリア=フリード(攻撃), パイルダービーム!!
空中(グレートマジンガー)
グレース=マリア=フリード(攻撃), スクランブルダーッシュ!!
発進
グレース=マリア=フリード(攻撃), $(機体)・ゴー!!
発進
グレース=マリア=フリード(攻撃), $(機体)発進!!
発進(マジンガーZ)
グレース=マリア=フリード(攻撃), マジーン・ゴー!!
発進(マジンカイザー)
グレース=マリア=フリード(攻撃), マジーン・ゴー!!
発進(グレートマジンガー)
グレース=マリア=フリード(攻撃), スクランブル・ダーッシュ!!
合体(グレンダイザー(W))
グレース=マリア=フリード, 兄さん、合体するわよ!!
デューク=フリード, よし!! 頼むぞマリア!!
グレース=マリア=フリード(攻撃), まかせて! ダブルスペイザー・ゴー!!
デューク=フリード, よぉし!! いくぞマリア!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!
合体(グレンダイザー(D))
グレース=マリア=フリード, 兄さん、合体するわよ!!
デューク=フリード, よし!! 頼むぞマリア!!
グレース=マリア=フリード(攻撃), まかせて! ドリルスペイザー・ゴー!!
デューク=フリード, よぉし!! いくぞマリア!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!
合体(グレンダイザー(M))
グレース=マリア=フリード, 兄さん、合体するわよ!!
デューク=フリード, よし!! 頼むぞマリア!!
グレース=マリア=フリード(攻撃), まかせて! マリンスペイザー・ゴー!!
デューク=フリード, よぉし!! いくぞマリア!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!


牧葉ひかる
回避
牧葉ひかる(攻撃), あたるわけにはいかないわ!!
回避
牧葉ひかる, きゃっ!! ……あ、あぶなかった…
回避
牧葉ひかる, え、えぇぇい!!
回避
牧葉ひかる, きゃ!! ……え、外れたの??
回避
牧葉ひかる, ダメ?! ……いえ、やったわ!!
回避
牧葉ひかる, そんなもの、当たるもんですか!!
回避
牧葉ひかる, ふう、あぶなかった
回避
牧葉ひかる(攻撃), あぶない!
回避
牧葉ひかる(攻撃), あたるわけにはいかない!
回避
牧葉ひかる(攻撃), あたるものですか!
回避
牧葉ひかる, ふう〜、なんとかかわしたわ
ダメージ小
牧葉ひかる, きゃっ!! …嘘? 当たったの??
ダメージ小
牧葉ひかる, ううっ!! ……大丈夫、この程度ならまだ戦えるわ!!
ダメージ小
牧葉ひかる, ま、まだ!! まだいけるわ!!
ダメージ小
牧葉ひかる, うっ! ま、まだよ!!
ダメージ小
牧葉ひかる, 大丈夫よ! まだ戦える!
ダメージ小
牧葉ひかる, あたったけど、まだ大丈夫!
ダメージ小
牧葉ひかる, 平気よこれぐらい!
ダメージ小
牧葉ひかる, こんなのかすり傷よ!
ダメージ小
牧葉ひかる, くっ! やったわね!
ダメージ中
牧葉ひかる, ダメ!? いいえ、まだいけるわ!!
ダメージ中
牧葉ひかる, くっ、こ、こんなくらいで!!
ダメージ中
牧葉ひかる, ダメ! やられちゃう!!
ダメージ中
牧葉ひかる, このままじゃ機体がもたない!!
ダメージ中
牧葉ひかる, うっ!! くっ!! …お願い、もって!!!
ダメージ中
牧葉ひかる, こんな所でやられるわけにはいかない!
ダメージ中
牧葉ひかる, くっ! まだよ! まだやれる!!
ダメージ中
牧葉ひかる, ま、負けるわけにはいかないわ!
ダメージ大
牧葉ひかる, きゃああ!! や、やられる!?
ダメージ大
牧葉ひかる, きゃあああ!! だめ!! 助けて、大介さん!!!
ダメージ大
牧葉ひかる, うっ!! キャッ!! だ、だめだわ!! 大介さん、お願い!!!
ダメージ大
牧葉ひかる, きゃああああ!!! た、助けて甲児君!!!
ダメージ大
牧葉ひかる, きゃっ!! だ、だめよひかる!! まだ、まだやられるわけにはいかないの!!
ダメージ大
牧葉ひかる, きゃあっっっっ!!!
ダメージ大
牧葉ひかる, だ、だめ! これじゃもたない!
ダメージ大
牧葉ひかる, きゃあっ! そ、そんな… このままじゃ…
ダメージ大
牧葉ひかる, きゃあっ! だ、だめ! コントロールが!!
ダメージ大
牧葉ひかる, くっ! どうしたらいいの… このままでは…
ダメージ大
牧葉ひかる, くっ! あたし… なにもできないの!?
ビーム無効化
牧葉ひかる, ビームなんて!
ビーム無効化
牧葉ひかる, そんなもの効かないわ!
破壊
牧葉ひかる, だめだわ、脱出を!!
破壊
牧葉ひかる, だ、だめ!! きゃ、きゃああああ!!
破壊
牧葉ひかる, ああっ! 大介さん!!
破壊
牧葉ひかる, ごめんなさい! やられちゃった!
脱出
牧葉ひかる, ごめんなさい、脱出します!!
脱出
牧葉ひかる, すみません、あとはお願いします!
射程外
牧葉ひかる, だめ! 届かない!!
射程外
牧葉ひかる, え? と、届かないの??
射程外
牧葉ひかる, い、一体どこから!?
射程外
牧葉ひかる, 反撃できない!
射程外
牧葉ひかる, だめ、反撃不能!
射程外
牧葉ひかる, 射程外から攻撃してくるなんて!
射程外
牧葉ひかる, ここからでは反撃できない!
攻撃
牧葉ひかる(攻撃), いくわよ!
攻撃
牧葉ひかる(攻撃), これでもくらいなさい!!
攻撃
牧葉ひかる(攻撃), いくわ!!
攻撃
牧葉ひかる(攻撃), いくわよ!
攻撃
牧葉ひかる(攻撃), これでも!!
攻撃
牧葉ひかる(攻撃), いくわ!
攻撃
牧葉ひかる(攻撃), やらせない!!
攻撃
牧葉ひかる(攻撃), やらせないわよ!!
攻撃
牧葉ひかる(攻撃), これでトドメよ!!
攻撃
牧葉ひかる(攻撃), これなら!!
攻撃
牧葉ひかる(攻撃), やらせないわ!!
攻撃
牧葉ひかる(攻撃), あたって!
攻撃
牧葉ひかる(攻撃), 攻撃します!
攻撃
牧葉ひかる(攻撃), やらなくちゃ!
攻撃
牧葉ひかる(攻撃), あたしだって大介さんの力になりたい!
かけ声
牧葉ひかる(攻撃), いくわよ!
かけ声
牧葉ひかる(攻撃), これでもくらいなさい!!
かけ声
牧葉ひかる(攻撃), いくわ!!
かけ声
牧葉ひかる(攻撃), いくわよ!
かけ声
牧葉ひかる(攻撃), これでも!!
かけ声
牧葉ひかる(攻撃), いくわ!
かけ声
牧葉ひかる(攻撃), やらせない!!
かけ声
牧葉ひかる(攻撃), やらせないわよ!!
かけ声
牧葉ひかる(攻撃), これでトドメよ!!
かけ声
牧葉ひかる(攻撃), これなら!!
かけ声
牧葉ひかる(攻撃), やらせないわ!!
かけ声
牧葉ひかる(攻撃), あたって!
かけ声
牧葉ひかる(攻撃), やらなくちゃ!
冷凍光線
牧葉ひかる(攻撃), 冷凍光線、発射!!
ミサイル
牧葉ひかる(攻撃), ミサイル発射!!
スクランダーカッター
牧葉ひかる(攻撃), スクランダーカッター!!
サザンクロスナイフ
牧葉ひかる(攻撃), サザンクロスナイフ!!
ドリルミサイル
牧葉ひかる(攻撃), ドリルミサーイル!!
ドリルミサイル
牧葉ひかる(攻撃), ドリルミサイル!!
光子力ビーム
牧葉ひかる(攻撃), 光子力ビーム!!
ルストハリケーン
牧葉ひかる(攻撃), ルストハリケーン!
ロケットパンチ
牧葉ひかる(攻撃), ロケットパーンチ!!
ロケットパンチ
牧葉ひかる(攻撃), ロケットパンチ!!
ミサイルパンチ
牧葉ひかる(攻撃), ミサイル発射!!
ミサイルパンチ
牧葉ひかる(攻撃), ミサイルパンチ!!
アイアンカッター
牧葉ひかる(攻撃), アイアンカッター!!
ブレストファイヤー
牧葉ひかる(攻撃), ブレストファイヤー!!
全開ブレストファイヤー
牧葉ひかる(攻撃), ブレストファイヤー!!
スカーレットビーム
牧葉ひかる(攻撃), スカーレットビーム!!
アフロダイミサイル
牧葉ひかる(攻撃), アフロダイミサイル!!
アフロダイミサイル
牧葉ひかる(攻撃), ミサイル発射!!
ダイアナンミサイル
牧葉ひかる(攻撃), ダイアナンミサイル!!
ダイアナンミサイル
牧葉ひかる(攻撃), ミサイル発射!!
ボロットパンチ
牧葉ひかる(攻撃), ボロットパーンチ! …効くのかしら?
ボロットパンチ
牧葉ひかる(攻撃), ボロットパーンチ! .……こんなのがホントに効くのかしら?
ボロットパンチ
牧葉ひかる(攻撃), これでもやらないよりはましだわ!! ボロットパーンチ!
ボロットパンチ
牧葉ひかる(攻撃), ちゃんとあたればいいけど… ボロットパンチ!
スペシャルボロットパンチ
牧葉ひかる(攻撃), ……あんまり頼りにならないけど……. ボロットパーンチ!
スペシャルボロットパンチ
牧葉ひかる(攻撃), これって… どう違うのかしら? とりあえず…;デラックスボロットパンチ!
スペシャルDXボロットパンチ
牧葉ひかる(攻撃), スペシャルデラックスボロットパーンチ!! …なんでこんな武器しかないの?
スペシャルDXボロットパンチ
牧葉ひかる(攻撃), ええっと… スペシャルデラックスボロットパーンチ!;…あたし、ちゃんと言えたわよね?
マジンガーブレード
牧葉ひかる(攻撃), マジンガーブレード!!
ネーブルミサイル
牧葉ひかる(攻撃), ネーブルミサイル!!
ネーブルミサイル
牧葉ひかる(攻撃), ネーブルミサーイル!!
スクランブルカッター
牧葉ひかる(攻撃), スクランブルカッター!!
バックスピンキック
牧葉ひかる(攻撃), バックスピンキーック!!
ニーインパルスキック
牧葉ひかる(攻撃), ニーインパルスキーック!!
サンダーブレーク
牧葉ひかる(攻撃), サンダーブレーク!!
放撃型サンダーブレーク
牧葉ひかる(攻撃), サンダーブレーク!!
グレートタイフーン
牧葉ひかる(攻撃), グレートタイフーン!
グレートブーメラン
牧葉ひかる(攻撃), グレートブーメラン!!
アトミックパンチ
牧葉ひかる(攻撃), アトミックパーンチ!!
ドリルプレッシャーパンチ
牧葉ひかる(攻撃), ドリルプレッシャーパーンチ!!
ブレストバーン
牧葉ひかる(攻撃), ブレストバーン!!
全開ブレストバーン
牧葉ひかる(攻撃), ブレストバーン!!
フィンガーミサイル
牧葉ひかる(攻撃), フィンガーミサーイル!!
光子力ミサイル
牧葉ひかる(攻撃), 光子力ミサイール!!
グレートブースター
牧葉ひかる(攻撃), グレートブースター!!
ドリルアタック
牧葉ひかる(攻撃), ドリルアターック!!
スパークボンバー
牧葉ひかる(攻撃), スパークボンバーッ!!
ダブルミサイル
牧葉ひかる(攻撃), ミサイル発射!!
ダブルミサイル
牧葉ひかる(攻撃), ダブルミサイル!!
マリンミサイル
牧葉ひかる(攻撃), ミサイル発射!!
マリンミサイル
牧葉ひかる(攻撃), マリンミサイル!!
サイクロンビーム
牧葉ひかる(攻撃), サイクロンビーム!!
マリンビーム
牧葉ひかる(攻撃), マリンビーム!!
マリンカッター
牧葉ひかる(攻撃), マリンカッター!!
ターボスマッシャーパンチ
牧葉ひかる(攻撃), ターボスマッシャーパーンチ!!
ギガントミサイル
牧葉ひかる(攻撃), ギガントミサイル発射!!
ルストトルネード
牧葉ひかる(攻撃), ルストトルネード!!
ジェットブーメラン
牧葉ひかる(攻撃), ジェットブーメラン!!
ショルダースライサー
牧葉ひかる(攻撃), ショルダースライサー!!
ダイナマイトタックル
牧葉ひかる(攻撃), ダイナマイトタックルッ!!
ファイヤーブラスター
牧葉ひかる(攻撃), ファイヤーブラスター!!!
全開ファイヤーブラスター
牧葉ひかる(攻撃), ファイヤーブラスター!!!
スーパーノヴァ
牧葉ひかる(攻撃), スーパーノヴァ!!
カイザーノヴァ
牧葉ひかる(攻撃), カイザーノヴァ!!
ゴッドスパーク
牧葉ひかる(攻撃), ゴッドスパーク!!
大車輪ロケットパンチ
牧葉ひかる(攻撃), 大車輪ロケットパーンチ!!
アイアンバット
牧葉ひかる(攻撃), アイアンバット!!
ジュニアミサイル
牧葉ひかる(攻撃), ジュニアミサイル!!
ジュニアミサイル
牧葉ひかる(攻撃), ミサイル発射!!
コンドルビーム
牧葉ひかる(攻撃), コンドルビーム!!
コンドルミサイル
牧葉ひかる(攻撃), コンドルミサイル!!
コンドルミサイル
牧葉ひかる(攻撃), ミサイル発射!!
クインスタービーム
牧葉ひかる(攻撃), クインスタービーム!!
パイルダービーム
牧葉ひかる(攻撃), パイルダービーム!!
空中(グレートマジンガー)
牧葉ひかる(攻撃), スクランブルダーッシュ!!
発進
牧葉ひかる(攻撃), $(機体)・ゴー!!
発進
牧葉ひかる(攻撃), $(機体)発進!!
発進(マジンガーZ)
牧葉ひかる(攻撃), マジーン・ゴー!!
発進(マジンカイザー)
牧葉ひかる(攻撃), マジーン・ゴー!!
発進(グレートマジンガー)
牧葉ひかる(攻撃), スクランブル・ダーッシュ!!
合体(グレンダイザー(W))
牧葉ひかる(攻撃), 大介さん、いきます!!
デューク=フリード, ひかるさん!! 了解した!!
牧葉ひかる(攻撃), ダブルスペイザー合体準備完了!! どうぞ!!
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!
合体(グレンダイザー(D))
牧葉ひかる(攻撃), 大介さん、いきます!!
デューク=フリード, ひかるさん!! 了解した!!
牧葉ひかる(攻撃), ドリルスペイザー合体準備完了!! どうぞ!!
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!
合体(グレンダイザー(M))
牧葉ひかる(攻撃), 大介さん、いきます!!
デューク=フリード, ひかるさん!! 了解した!!
牧葉ひかる(攻撃), マリンスペイザー合体準備完了!! どうぞ!!
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!


デューク=フリード 兜甲児(TFO)
分離(グレンダイザー(W))
デューク=フリード, 甲児君!! 散開して一気に攻撃だ!!
兜甲児(TFO), 了解!! いくぞ大介さん!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!
兜甲児(TFO), ダブルスペイザー・ゴー!!
分離(グレンダイザー(D))
デューク=フリード, 甲児君!! 散開して一気に攻撃だ!!
兜甲児(TFO), 了解!! いくぞ大介さん!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!;ブレイクアップ! ダイザー・ゴー!!
兜甲児(TFO), ドリルスペイザー・ゴー!!
分離(グレンダイザー(M))
デューク=フリード, 甲児君!! 散開して一気に攻撃だ!!
兜甲児(TFO), 了解!! いくぞ大介さん!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!;ブレイクアップ! ダイザー・ゴー!!
兜甲児(TFO), マリンスペイザー・ゴー!!
サイクロンビーム
デューク=フリード, いまだ、甲児君!!
兜甲児(TFO), サイクロンビーム!!
ダブルミサイル
デューク=フリード, いまだ、甲児君!!
兜甲児(TFO), ダブルミサーイル!!
ダブルミサイル
デューク=フリード, いまだ、甲児君!!
兜甲児(TFO), ミサイル発射!!
ダブルカッター
デューク=フリード, いまだ、甲児君!!
兜甲児(TFO), ダブルカッター!!
ドリルミサイル
デューク=フリード, いまだ、甲児君!!
兜甲児(TFO), ドリルミサーイル!!
ドリルアタック
デューク=フリード, いまだ、甲児君!!
兜甲児(TFO), ドリルアタック!!
スパークボンバー
デューク=フリード, いまだ、甲児君!!
兜甲児(TFO), スパークボンバー!!
マリンビーム
デューク=フリード, いまだ、甲児君!!
兜甲児(TFO), マリンビーム!!
マリンカッター
デューク=フリード, いまだ、甲児君!!
兜甲児(TFO), マリンカッター!!
マリンミサイル
デューク=フリード, いまだ、甲児君!!
兜甲児(TFO), マリンミサーイル!!
マリンミサイル
デューク=フリード, いまだ、甲児君!!
兜甲児(TFO), ミサイル発射!!


デューク=フリード グレース=マリア=フリード
回避
デューク=フリード, 甘い!
グレース=マリア=フリード, さっすが兄さん!
ダメージ中
デューク=フリード, くっ! こんなことで倒れるわけにはいかないんだ!
グレース=マリア=フリード, そうよ!
ダメージ大
グレース=マリア=フリード, うっ…に、兄さん! しっかりして!
デューク=フリード, だ、大丈夫だマリア!
スペースサンダー
グレース=マリア=フリード, 兄さん!
デューク=フリード, 分かってる! スペースサンダー!!
分離(グレンダイザー(W))
デューク=フリード, マリア!! 分離するぞ!!
グレース=マリア=フリード, OK! 兄さん!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!
グレース=マリア=フリード(攻撃), ダブルスペイザー・ゴー!!
分離(グレンダイザー(D))
デューク=フリード, マリア!! 分離するぞ!!
グレース=マリア=フリード, OK! 兄さん!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!
グレース=マリア=フリード(攻撃), ドリルスペイザー・ゴー!!
分離(グレンダイザー(M))
デューク=フリード, マリア!! 分離するぞ!!
グレース=マリア=フリード, OK! 兄さん!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!
グレース=マリア=フリード(攻撃), マリンスペイザー・ゴー!!
サイクロンビーム
デューク=フリード, いまだ、マリア!!
グレース=マリア=フリード(攻撃), サイクロンビーム!!
ダブルミサイル
デューク=フリード, いまだ、マリア!!
グレース=マリア=フリード(攻撃), ダブルミサイル!!
ダブルカッター
デューク=フリード, いまだ、マリア!!
グレース=マリア=フリード(攻撃), ダブルカッター!!
ドリルミサイル
デューク=フリード, いまだ、マリア!!
グレース=マリア=フリード(攻撃), ドリルミサーイル!!
ドリルアタック
デューク=フリード, いまだ、マリア!!
グレース=マリア=フリード(攻撃), ドリルアターック!!
スパークボンバー
デューク=フリード, いまだ、マリア!!
グレース=マリア=フリード(攻撃), スパークボンバー!!
マリンビーム
デューク=フリード, いまだ、マリア!!
グレース=マリア=フリード(攻撃), マリンビーム!!
マリンカッター
デューク=フリード, いまだ、マリア!!
グレース=マリア=フリード(攻撃), マリンカッター!!
マリンミサイル
デューク=フリード, いまだ、マリア!!
グレース=マリア=フリード(攻撃), マリンミサーイル!!


デューク=フリード 牧葉ひかる
分離(グレンダイザー(W))
デューク=フリード, ひかるさん!! 分離する!!
牧葉ひかる(攻撃), 了解!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!
牧葉ひかる(攻撃), ダブルスペイザー・ゴー!!
分離(グレンダイザー(D))
デューク=フリード, ひかるさん!! 分離する!!
牧葉ひかる(攻撃), 了解!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!
牧葉ひかる(攻撃), ドリルスペイザー・ゴー!!
分離(グレンダイザー(M))
デューク=フリード, ひかるさん!! 分離する!!
牧葉ひかる(攻撃), 了解!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!
牧葉ひかる(攻撃), マリンスペイザー・ゴー!!
サイクロンビーム
デューク=フリード, いまだ、ひかるさん!!
牧葉ひかる(攻撃), サイクロンビーム!!
ダブルミサイル
デューク=フリード, いまだ、ひかるさん!!
牧葉ひかる(攻撃), ダブルミサイル!!
ダブルカッター
デューク=フリード, いまだ、ひかるさん!!
牧葉ひかる(攻撃), ダブルカッター!!
ドリルミサイル
デューク=フリード, いまだ、ひかるさん!!
牧葉ひかる(攻撃), ドリルミサイル!!
ドリルアタック
デューク=フリード, いまだ、ひかるさん!!
牧葉ひかる(攻撃), ドリルアタック!!
スパークボンバー
デューク=フリード, いまだ、ひかるさん!!
牧葉ひかる(攻撃), スパークボンバー!!
マリンビーム
デューク=フリード, いまだ、ひかるさん!!
牧葉ひかる(攻撃), マリンビーム!!
マリンカッター
デューク=フリード, いまだ、ひかるさん!!
牧葉ひかる(攻撃), マリンカッター!!
マリンミサイル
デューク=フリード, いまだ、ひかるさん!!
牧葉ひかる(攻撃), マリンミサイル!!

【3114】投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月07日(火) 18時02分 -
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GDZ(5).zip ファイルサイズ: 19.5KB
そろそろ投稿します。目安は7/14

<自己変更>
・団兵衛と吾郎も牧葉姓に変更。

牧葉団兵衛
団兵衛, GDZ_MakibaDanbe.bmp


牧葉吾郎
吾郎, GDZ_MakibaGoro.bmp

【3134】投稿報告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月14日(火) 20時26分 -
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本日投稿とさせていただきました。

・ツリー全体表示

【2941】グレートマジンガー微改訂

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月29日(金) 18時41分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
GMG.zip ファイルサイズ: 50.9KB
グレートマジンガーの微改訂です。目玉は量産型グレートの追加です。

・ロケットパンチ系(合体技含む)のアニメを変更
・ノンパイロットを非登録パックに基づき追加
・ブルンガに水上移動追加。似たような登場シーンでマモスドンが泳いでこちらは海の上を走っているので。
・量産型グレート、ブラックグレート追加。
・メッセージクラス=超合金Z&超合金ニューZを付加し、メッセに適応。
・メッセージを少々追加。

【3082】Re(1):鉄也のSPについて

名前
 ナム
投稿日時
 - 2009年06月27日(土) 15時28分 -
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確かにパイロット能力は高めなのですが、SP量50は流石に主役としては悲しいかなと
一人乗りのパイロットなわけですし、他作品と比較してもSP60まではあげていいのではないでしょうか
甲児やデュークはSP80もありますし、それでもバランスに問題があるなら
甲児にSP高成長持たせるなりで対応できるでしょうし

【3092】Re(2):鉄也のSPについてレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月01日(水) 19時38分 -
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GMG(8).zip ファイルサイズ: 51.2KB
>確かにパイロット能力は高めなのですが、SP量50は流石に主役としては悲しいかなと
>一人乗りのパイロットなわけですし、他作品と比較してもSP60まではあげていいのではないでしょうか
>甲児やデュークはSP80もありますし、それでもバランスに問題があるなら
>甲児にSP高成長持たせるなりで対応できるでしょうし
そうですね、では+10しておきましょう。


剣鉄也
鉄也, てつや, 男性, マジンロボ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 57
172, 128, 145, 146, 175, 155, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, ド根性, 1, 努力, 2, 加速, 6, 熱血, 10, 必中, 15
GMG_TurugiTetuya.bmp, GreatMazinger.mid
===
合体技Lv0=ダブルマジンガーブレード 兜甲児
合体技Lv0=ダブルマジンガーパンチ<GZ> 兜甲児
合体技Lv0=ダブルマジンガーパンチ<GD> デューク=フリード
合体技Lv0=トリプルマジンガーパンチ 兜甲児 デューク=フリード
合体技Lv0=ダブルバーニングファイヤー 兜甲児
合体技Lv0=ダブルライトニングバスター デューク=フリード
合体技Lv0=マジンガートルネード 兜甲児 デューク=フリード
合体技Lv0=Fダイナミックスペシャル 兜甲児 デューク=フリード 流竜馬
===
ダブルマジンガーブレード, 2200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突合(グレートマジンガー)
ダブルマジンガーパンチ<GZ>,2500, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AABA, +20, 格実PH合(グレートマジンガー)
ダブルマジンガーパンチ<GD>,2500, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AABA, +20, 格実PH合(グレートマジンガー)
トリプルマジンガーパンチ, 3000, 1, 2,  -5,  -, 15, 120, AABA, +20, 格実PH合(グレートマジンガー)
ダブルバーニングファイヤー,3300, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AABA,  +0, 合(グレートマジンガー)
ダブルライトニングバスター,3500, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AA-A, +20, 格合(グレートマジンガー)
マジンガートルネード,   4000, 1, 1, +10,  -, 40, 130, AABA,  +0, 合(グレートマジンガー)
Fダイナミックスペシャル, 4700, 1, 1, +10,  -, 50, 140, AABA, +10, 合(グレートマジンガー)

【3113】投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月07日(火) 17時59分 -
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そろそろ意見も出尽くしたようですのでまとめて投稿します。目安は7/14。

【3133】投稿報告TO

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月14日(火) 20時24分 -
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引用なし
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本日投稿とさせていただきました。

・ツリー全体表示

【3059】マジンガーZ改訂第二稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年06月24日(水) 23時21分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
MGZ(3).zip ファイルサイズ: 70.8KB
前のツリーを使うとアップし終えた時点で40レスになりそうだったので新ツリーです。

まずラブサバイブさんに「(J)にも大車輪ロケットパンチを」という要望をいただいたのですが見落としてました。
さらにそのことで数名の方からお叱りを頂くことになってしまい、誠に申し訳なく思っています。

>>>デュカキスさん
>どうも、デュカキスです。
>
>> 耐久は成長技能なのがめんどく
>> 失礼、厄介なので適度にレベル割り振ってもいいですかね?アルゴやヒイロやトレーズ様が6までいくので、主役3人とも同じくらいはいけますね。
>
>えー、耐久については付けるのは反対です。
>現時点で成長式の耐久が導入されているのはガンダムW組とGガンダムのアルゴとグラハムのみです。
>で、W勢になんで耐久がついてるかというと
>「本編で明らかに耐久系なのにMSだからUC等との見栄え上、装甲を過剰に上げられない」
>という板ばさみを解決する部分が少なくないのですよね。
>なので、はっきり言ってしまえば耐久の導入にはそういった特殊なケースが要されるわけです。
>
>マジンガーは御三家と称される著名作品ですし、あまりヘタな要素を付け加えずに
>わかりやすさを考慮したデータとしてほしいのが、私の思うところです。
>人の心については現状でSPも違うし不屈も付いてる時点で十分ではないでしょうか。
では丸ごと外します。

># だから「JS無しのマジンガーの武装の適応全部C以下にしよう!今のままじゃ空から攻めても絶対返り討ちだし」
># とか「パンチがないのは間違ってる!パンチ追加しようパンチ!」とか言いたくても言えないんですけどね!
んんんんー。

>> 光子力ビーム
>
>さて、翻ってこの武装ですが。
>現状、命中以外すでにミサイルパンチと似たり寄ったりな光子力ビーム。
>中途半端に火力上げて消費下げるよりは
>
>光子力ビーム,       1300, 1, 3, +20,  -, 15,  -, AA-A,  +0, 格B
>
>いっそこうしませんか?
>射撃判定に換算して1700相当、看板武装とするなら相応の性能になります。
>実際のところ、射程3が補われるという意味ではこれだけでも
>序盤の大幅な強化になるんじゃないかなーと不安もあったりはしますが。
>
>なお、どういった形であれビューナスAの光子力ビームも消費等の同一フォーマット化を希望で。
では威力を戻して格を付け、消費を15にします。

>> マジンカイザー
>
>カイザーノヴァ追加、ターボスマッシャーパンチ強化であれば
>神モードはマジンパワー同様アイテム化していいのでは。
>ブースト前提だったからこその低めの最大火力、へっぽこぴーなパンチだったのであって
>これを上げたままブースト残したら単なる過剰強化になってしまいます。
気力が溜まってこそのブーストなんですけどね、130未満はへっぽこぴーで今まで満足されていたんでしょうか。
(少なくともかつてはあれで討議が通ったわけで)
では保留にしていたアイテム化を実行します。

>ジェットブーメランの射程3化は…うーむ。
>初出以外は飛び道具だったりするから賛成したいところですが。
>消費そのまま攻撃力-300、気力制限なしにしません?
>サンダーブレイクの格を奪わない程度の性能にする、大車輪ロケットパンチと選択の余地を残す
>という面で。
攻撃力と気力はそのまま採用したいんですが、そうなると他と比較して燃費が厳しくなるのでENは-5します。
光子力ビームが無意味にならないように、また下げた攻撃力と比較してこのくらいに。

>あと、装甲は許容としてもなにゆえ運動性まで現データから+10されてるんでしょう?
>100はさすがにやりすぎじゃないですかね。
>90にしてターボスマッシャーパンチをロケットパンチ合わせの-5にすれば十分かと。
ターボの命中率下げた分と底上げの一環のつもりだったんですけどねえ。
ではそのように。ゴッドも戻してしまいましょう。
装甲は100下げます。結果的に+100ということになります。

>> あしゅら・ブロッケン・ヘル
>
>えー、こいつらが弱気なのはスーパー系虐待とかそんな理由ではなく
>主搭乗機であるサルードやブード、グールの性能によるところが大きいです。
>一見すると非常にタフだが、実際は気力が下がって柔らかくなるからこそ
>序盤でも倒せる…そういう部分が重視されてるわけですね。
>
>「スーパー系の敵も強くある」という点は同意しますが
>「シナリオで序盤にも出せないような敵である」となるのは、
>ヘルはともかくあしゅらとブロッケンにはかえって本意ではないでしょう。
>ヘルのみ強気で他二人は弱気のままか、そうでなければ戦艦のHPを落とせませんかね。
射撃も強化しましたし中ボスとしてはそれで充分ですね。あしゅらとブロッケンは弱気に戻しましょう。
第1部ラスボスのOVAあしゅらはOVAゲッターと同様別パイロットになるでしょう、たぶん。

>以上です、それでは。
ありがとうございました。

>>>ジム公さん
>お疲れ様です。
>
>>>マジンガーZ
>
>足が遅くてニブい時期に嬉しい光子力ビームによる反撃力も強化されたことですし、
>序盤にまともなダメージを与えることのできる敵が相当限られるので
>装甲を100か200落としませんか。
>
>不屈もありますし、これくらいでも原作序盤の「超合金Z硬い、スゴイ」は
>再現されているのでは、と思います。
狙われなきゃ反撃用の武装なんて意味ないですしねえ。
では無印の装甲を100下げます。

>>>マジンガーZ(J)
>>冷凍光線,          0, 1, 1, +30,  2,  -,  -, AA-A, +20, 縛
>
>凍属性が追加されたので凍にさしかえていいんじゃないでしょうか。
>
>ただ、そうすると、ルストハリケーンとの使い分けが微妙になるので
>CTを+5〜10くらい上げたほうが良いかもしれません。
凍ではタコ殴りにはできませんが一回は装甲半減+放置プレイ時間が1ターン追加になりますが、まあ実際放置プレイすることはまずないでしょう。CT+5くらいは罰当たらないか。

>>>強化型マジンガーZ
>
>ブレストファイヤーを2500にして2Pにしませんか。
>グレートと並んで戦い、カイザーとの選択の余地を残すのであれば
>カイザーにもグレートにも無い特徴は多いほうが良いと思います。
それをやるとロケットパンチ系の立つ瀬がなくなると思うのですがどうでしょうか。

>あと、あれが普通に使えるのは違和感が拭えないんですが、
>スパロボ的に強化型ロケットパンチ追加とか。
アイテムにありますからそっちを使ってやってください。じゃないとせっかくあるのに(るーるーるー)

>>>にせマジンガーZ
>
>鉄仮面軍団に追属性を付けませんか。
>また、シールド防御できるようなものでもなさそうなので浸も一緒にどうでしょう。
ではそのように。

>それでは。
ありがとうございました。

>>>ナムさん
>改訂作業ご苦労様です
>
>>>耐久属性
>序盤から終盤まで対応させることが出来る利点があるのでつけることには賛成ですが、
>つけるなら装甲自体は多少抑えるべきだと思います。
前述の通り削除しました。

>>>マジンガーZ
>後半の決め技だった大車輪ロケットパンチはマジンガーZ(J)の時点であった方がいいかと。
>あと、サザンクロスナイフとスクランダーカッターはスクランダーが無いと使用できないので
>スクランダー無しからは外しておくべきです。
手に持って出撃…無理そうですね。削除します。

>>>マジンカイザー
>Z、グレート合わせで神モードはアイテム化した方が。どういうものかあまりよく分かってないわけですし。
前述の通りアイテム化しました。

>>>ボスボロット
>せっかくなので3人乗りにして1人乗り可能にするのはどうでしょうか。
>最近のスパロボでも3人乗りになってるので違和感もないでしょうし。
SRCでは3人乗り以上では乗り換えができないのでこれはちょっと無理です。

>>>空魔獣、結合獣
>クランゲンじゃなくてグランゲンだったかと。
>あと、ボングにしてもグレートに一蹴された程度の相手なのでグランゲンとまとめてHP10000強もあれば十分じゃないでしょうか。
>最悪、ばら撒かれることも想定されるわけで。
超回避も付けましたし、元の3分の2の16000あればピグドロンの前座として事足りるでしょうか。
名称も修正しておきます。

>以上です、では。
ありがとうございました。

>どうも、咲岡です。
>
>>耐久に関して
>
>「御三家と称される著名作品」なのに
>・他2作品と違って序盤に出すには堅すぎて気を使う必要がある。
>・他2作品と違って(主に攻撃力インフレで)終盤には出撃安泰とは言い難い。
>と非常に扱いが面倒な2要素を同時に解消できる耐久は積極的に導入した方が良いと思うのですよ。
>
>……まあ、装甲調整無しでレベル1から習得になるのは予想外でしたが。
前にもどこかで書きましたが自分はそれほどSRCをやり込んでいるわけではありません。
(中盤にさしかかるあたりで積んでるのがほとんどです)
なので「マジンガーは硬く!無限に硬く!」と読んでしまいました。すいません。

>>マジンカイザー
>
>「現状では強化型Z改みたいなレベル」なのは強化型マジンガーZとの2択にするためじゃないですかね。
>やはりずっとZで通してもらいたいというロマン欲求はあると思うのですよ。
>なのであまり強化Zと差を付けるのは反対です。
これは完全に盲点でした。申し訳ない。調整し直します。

>>ゴッドマジンガー
>>#ここではノーマルカイザーより1ランク上だがマップ兵器のないシンプルなユニット。
>
>カイザーノヴァ分おもいっきし負けてる気がしますよっ。
あ、あの当時はカイザーノヴァなかったんですよ!

>>聞いた話では原作では意外にほいほい避けるらしいですね。
>
>「聞いた話では」って…………
ネットの伝聞を根拠の一つにしてしまいましたが、近所のレンタル屋では少ししか入っておらず(しかも2話の前半の次は3話の後半になるほどボロボロ)、DVDを全て自前で揃えるほど金策に余裕があるわけでもありません。
これを全話チェックする手段と時間を確保してスパロボデータも取って書籍も揃えて、となるとマジ死ねます。
また件の伝聞は(少なくともある程度は)信用できる、と判断したものです。それに対する保証は「間違ってたら修正する」程度でしかありませんが。
自分の根拠が根拠としてふさわしくないのならZもグレートも予定のグレンダイザーも改訂はもう止めます。
(新規追加とバグ取りだけはします。カイザーノヴァとボロット追加武装は無し)
もともと力量と予定以上の案件を持ってこられても不可能だったんでしょう。

>それでは失礼します。
ありがとうございました。

>>>デュカキスさん
>> ……まあ、装甲調整無しでレベル1から習得になるのは予想外でしたが。
>
>ある意味、そこが危惧する点と言いますか。
>現状のロボでは杞憂かも知れませんが、
>「スーパー系で有名なマジンガーに耐久付いてる、じゃあ耐久付けよう」
>でスペックを熟慮しないままポンポン耐久が付くと
>今度は単なる装甲インフレ競争が起こるんじゃないでしょうか。
>
>シナリオ対応についてはー、ぶっちゃけ終盤はなんとかなると思ったり。
>Fと違って宇宙Aですし、今ならブースト抜きとしても火力が増えましたから。
>
>改訂前の2400+500(5ランク)+400(超合金ニューZ1個装備)でLv50の強化兵が乗る
>5ランクのヤクトドーガのファンネルを受けた場合、
>気力100:2900*1.9*1.2=6612-3960(3300*1.2)=2652
>気力120、HP2225(25%)以下:2900*1.9*1.2=6612-5702(3300*1.2*1.2*1.2)=910
>ですよね。さらに不屈は1112(12.5%)以下で1.3倍になるので、防御していれば
>455+431+407+140+115+90+65+40+15+10…
>とまあ、耐えてる間に上がる気力と不屈が重なれば、ザコ相手なら十分封殺できちゃうだけの
>スペックはすでにあるわけです。
>
>というか自分でも改めて試算してようやく気付きました。
>あともしかしてベテラン兵をインコム付きヤクトに乗せた方がつえーんじゃねえですかこれ。ザコが強気って。
>
>もちろんこれはカタログ上の話であり、一事が万事うまくいくわけではなく
>気力100時点の稼働率の差や対中ボスでの不利は否めません。
>が、現状リアル系キラーとなったファンネルに対して十分な耐性を持つ点、
>不屈がバカにならない点は改めて周知した方がよろしいかと思いました。
>ボス〜中ボス級相手なら今の甲児はひらめきで切り抜けられますし、
>鉄也は不利の分、序盤の完成度や各種能力に+が入ってるわけで。
>
>あと序盤に出しづらいくらい堅いというのは同感なんですが、足回りのデメリットが
>極端なくらいかかってるのもあるためこれはこれでどうしたものかとも。
>
>うーん、ちょっと煩雑な文になってしまいましたね。すいません。
>数値面以上に私としては
>
>・適正レベル、装甲の減少値等で腰をすえた討議の必要性がある。
>・マジンガーに付ける場合、少なくともグレート・グレンには確実に波及するため
> 複数フォルダを交えて検討する都合が生じる。
>
>のを考えると、今回の改訂だけで論じるには議長の負担等を考えて
>あまりに一気に作業量が増えすぎるのでは、と思います。
>ゆえに、必要とあらば改訂後に再度1つのテーマとして俎上に上げた方が
>わかりやすいのでは…と思案しますが、どうでしょう。
>ご検討願いますー。
前述の通り取り下げました。

>乱筆乱文、失礼いたしました。それでは。
ありがとうございました。

>>>一点さん
>大車輪ロケットパンチをジェットスクランダー装備型につけませんか?
>これはグレートで出てきた強化型の武装じゃありませんし。
前述の通り付けました。
ありがとうございました。

<以下自己変更点>
・あれから少し考え、マジンカイザー(スクランダー無し)を別途用意しました。
 なぜ?スクランダークロスは燃えるイベントだからです!
・ボロットダイナミックスペシャルを試しに作ってみました。またボスの分しかありませんがプレッシャーパンチのメッセージも付けました。

【3089】メッセージ変更部分

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年06月30日(火) 20時19分 -
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引用なし
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弓さやか(後期)
回避, ふう、たすかった
回避, あ〜、助かったわ!?
回避, きゃっ!! あぶなかったぁ〜!
回避, べーだ! 当たんないわよ!!
回避, きゃあっ! 何すんのよ、危ないじゃない!!
回避, 残念でした!
回避, こんなものっ!!
回避, きゃあっ! あ〜怖かった〜
回避(アフロダイA), アフロダイ・ジャーンプ!
回避(アフロダイA), アフロダイAだって捨てたもんじゃないわよ!
回避(ダイアナンA), ダイアナンAだって捨てたもんじゃないわよ!
回避, あっきれた〜!
ダメージ小, 何さ、そんな攻撃!!
ダメージ小, いったぁぁぁい!
ダメージ小, 当たった!? でも、まだまだ!!
ダメージ小, 効かないわよ〜だ!!
ダメージ小, ふふ〜ん、軽い軽い!!
ダメージ小, まだよっ! このくらいっ!!
ダメージ小, 駄目ね〜そんな攻撃じゃ
ダメージ小, いやん、ばっかぁん!!
ダメージ小(アフロダイA), エッチ! どこさわってんのよ!!
ダメージ小(ダイアナンA), エッチ! どこさわってんのよ!!
ダメージ小(アフロダイA), 超合金ZのアフロダイA様を切ろうなんて、ムリなの!
ダメージ小(ダイアナンA), 超合金ZのダイアナンA様を切ろうなんて、ムリなの!
ダメージ中, なによー!女の子に対して失礼よ!
ダメージ中(アフロダイA), アフロダイAだって、あんたなんかに負けやしないんだから!!
ダメージ中(ダイアナンA), ダイアナンAだって、あんたなんかに負けやしないんだから!!
ダメージ中, きゃあっ! こ、甲児君、助けてぇ!!
ダメージ中, きゃっ! やったわねぇ!!
ダメージ中, あぃたぁ!! ひっど〜い!
ダメージ中, きゃあっ! よくもやったわね!
ダメージ中, きゃっ! 何よ! 痛いじゃないの!!
ダメージ中, あうっ! でも、まだやられたわけじゃないわ!!
ダメージ大, きゃあっ!! も、もうダメっ!
ダメージ大, ダメ、やられちゃう!!
ダメージ大, きゃっ!! ダ、ダメ! これじゃやられちゃう!!
ダメージ大, きゃぁぁぁっ! このままじゃやられちゃう!!
ダメージ大, きゃあっ! そんな! このままじゃ!!
ダメージ大, ダメだわ! このままじゃもたない!!
ダメージ大(アフロダイA), このままじゃアフロダイAを無駄死にさせるだけだわ。
ダメージ大, も……もうダメ……!!
ダメージ大, ここで勝負にでたら$(機体)に自殺させるのと同じよ…!
破壊(アフロダイA), …甲児君、アフロダイAの最後を無駄にしないで!
破壊, 甲児君、私はやれるだけやったわ……;でも、もうダメ…….私にかまわず思いっきりやってちょうだい!
破壊, も、もうだめっ!!
破壊, きゃぁぁぁっ!! やられちゃったあ!!
脱出, ごめんなさい、脱出します!
射程外, やーん、届かない!!
射程外, ダメ、反撃不可能!!
射程外, ちょっと! どっから攻撃してくるのよ!!
射程外, どっから攻撃してくんのよこの卑怯者!!
射程外(対機械獣), どうせ私には、機械獣は無理だもんね
攻撃, ええいっ!
攻撃, いくわよ!!
攻撃, これでもくらいなさいよっ!!
攻撃, 甲児くんばっかりにいいかっこはさせないわ!
攻撃, 女だからって、甘く見ないでよ!
攻撃(アフロダイA), スーパーロボットは、マジンガーZだけじゃないんだからね!
攻撃(ダイアナンA), スーパーロボットは、マジンガーZだけじゃないんだからね!
かけ声, 女だからって、甘く見ないでよ!
かけ声(アフロダイA), スーパーロボットは、マジンガーZだけじゃないんだからね!
かけ声(ダイアナンA), スーパーロボットは、マジンガーZだけじゃないんだからね!
かけ声(アフロダイミサイル), ボインの威力を見せてやるわ!
かけ声(ダイアナンミサイル), ボインの威力を見せてやるわ!
かけ声(アフロダイミサイル), そんなに触りたけりゃ、あげるわよっ!
かけ声(ダイアナンミサイル), そんなに触りたけりゃ、あげるわよっ!
かけ声, いくわよ!!
かけ声, これでもくらいなさいよっ!!
かけ声, 甲児くんばっかりにいいかっこはさせないわ!
かけ声, よろこんで挑戦に応じてあげるわ!
冷凍光線, 冷凍光線、発射!!
ミサイル, ミサイル発射!!
スクランダーカッター, スクランダーカッター!!
サザンクロスナイフ, サザンクロスナイフ!!
ドリルミサイル, ドリルミサーイル!!
ドリルミサイル, ドリルミサイル!!
光子力ビーム, 光子力ビーム!!
ルストハリケーン, ルストハリケーン!
ロケットパンチ, ロケットパーンチ!!
ロケットパンチ, ロケットパンチ!!
ミサイルパンチ, ミサイル発射!!
ミサイルパンチ, ミサイルパンチ!!
アイアンカッター, アイアンカッター!!
ブレストファイヤー, ブレストファイヤー!!
全開ブレストファイヤー, ブレストファイヤー!!
スカーレットビーム, スカーレットビーム!!
アフロダイミサイル, アフロダイミサイル!!
アフロダイミサイル, ミサイル発射!!
ダイアナンミサイル, ダイアナンミサイル!!
ダイアナンミサイル, ミサイル発射!!
ボロットパンチ, ボロットパーンチ! …効くのかしら?
ボロットパンチ, あんまり効くとは思えないけど…… ボロットパーンチ!
スペシャルボロットパンチ, あんまり効くとは思えないけど…… ボロットパーンチ!
スペシャルDXボロットパンチ, スペシャルデラックスボロットパーンチ!! …でいいのかしら??
マジンガーブレード, マジンガーブレード!!
ネーブルミサイル, ネーブルミサイル!!
ネーブルミサイル, ネーブルミサーイル!!
スクランブルカッター, スクランブルカッター!!
バックスピンキック, バックスピンキーック!!
ニーインパルスキック, ニーインパルスキーック!!
サンダーブレーク, サンダーブレーク!!
放撃型サンダーブレーク, サンダーブレーク!!
グレートタイフーン, グレートタイフーン!
グレートブーメラン, グレートブーメラン!!
アトミックパンチ, アトミックパーンチ!!
ドリルプレッシャーパンチ, ドリルプレッシャーパーンチッ!!
ブレストバーン, ブレストバーン!!
全開ブレストバーン, ブレストバーン!!
フィンガーミサイル, フィンガーミサーイル!!
光子力ミサイル, 光子力ミサイール!!
グレートブースター, グレートブースター!!
ターボスマッシャーパンチ, ターボスマッシャーパーンチ!!
ギガントミサイル, ギガントミサイル発射!!
ルストトルネード, ルストトルネード!!
ジェットブーメラン, ジェットブーメラン!!
ショルダースライサー, ショルダースライサー!!
ダイナマイトタックル, ダイナマイトタックルッ!!
ファイヤーブラスター, ファイヤーブラスター!!!
全開ファイヤーブラスター, ファイヤーブラスター!!!
サイクロンビーム, サイクロンビーム!!
ダブルミサイル, ダブルミサーイル!!
ダブルミサイル, ミサイル発射!!
ダブルカッター, ダブルカッター!!
ドリルアタック, ドリル・オンッ! ;いっくわよ! ドリルアタック!!
スパークボンバー, スパークボンバー!!
マリンビーム, マリンビーム!!
マリンカッター, マリンカッター!!
マリンミサイル, マリンミサーイル!!
マリンミサイル, ミサイル発射!!
スーパーノヴァ, スーパーノヴァ!!
カイザーノヴァ, カイザーノヴァ!!
ゴッドスパーク, ゴッドスパーク!!
アイアンバット, アイアンバーット!!
ジュニアミサイル, ジュニアミサーイル!!
ジュニアミサイル, ミサイル発射!!
コンドルビーム, コンドルビーム!!
コンドルミサイル, コンドルミサーイル!!
コンドルミサイル, ミサイル発射!!
クインスタービーム, クインスタービーム!!
パイルダービーム, パイルダービーム!!
空中(グレートマジンガー), スクランブルダーッシュ!!
発進, $(機体)発進!!
発進, $(機体)・ゴー!!
発進(マジンガーZ), マジーン・ゴー!!
発進(マジンカイザー), マジーン・ゴー!!
発進(グレートマジンガー), スクランブル・ダーッシュ!!
地中(ドリルスペイザー), ドリル・オンッ!!
サポートガード, 油断しちゃダメよ!
サポートガード, 人間は最後の最後まで望みをすてちゃいけないわ!
サポートガード(兜甲児), 兜甲児のウスラバカ、ノロマ、オタンコナス、マジンガーZを操縦できると思って図にのるな!
サポートガード(兜甲児(TFO)), 兜甲児のウスラバカ、ノロマ、オタンコナス、マジンガーZを操縦できると思って図にのるな!
サポートアタック, 私にやらせて!
サポートアタック, 援護するわね!


ボス(マジンガーZ)
ボロットプレッシャーパンチ, 行くぜぃ!.新兵器の威力、見せたるぜい!
ボロットプレッシャーパンチ, 行くぜぃ!.新兵器の威力、見せたるぜい!;新兵器のホヤホヤ、ドリルプレッシャーパァンチ!!
Bダイナミックスペシャル, ボロット・ダイナミックスペシャルだわよっ!!
Bダイナミックスペシャル, そりゃあ!;ボロット・ダイナミックスペシャルだわよっ!!
Bダイナミックスペシャル, ボロット・ダイナミックスペシャルだわよっ!!;そりゃあ!
かけ声(Bダイナミックスペシャル), いいとこ見せたるわよ〜っ!
かけ声(Bダイナミックスペシャル), オトシマエはつけさせてもらうぜい!
#
回避, あらよっと!
回避, おっと! ツルカメカメツル!
回避, おーっとっとのオットセイ!
回避, おっと危ない!
回避, ぎゃーっはっは! 実力実力!
回避, 当たらないよーベロベロベ!!
回避, おっと! 俺様を狙おうなんざええ度胸!
ダメージ小, あいたっ!
ダメージ小, へへん! 効いてないわよ!
ダメージ小, こーんなもんで効くってかい!?
ダメージ小, 生意気な野郎だわね!!
ダメージ小, 効いてないないないこちゃん!!
ダメージ小, へへんだ! 大した事ねえよ!
ダメージ中, 弱っちまったわね、もう、こんちくしょう!
ダメージ中, どえへへへ、やってくれんじゃねえの!
ダメージ中, ぐっぞおぉぉぉっ
ダメージ中, あいたっ! やったなこんちくしょう!!
ダメージ中, てめぇ! やってくれんじゃないのさ!!
ダメージ中, あいてぇっ! よ〜くも、よくもやりやがって!
ダメージ中, あっらやっだー!!
ダメージ中, どわーっ! あたっちまったわよ〜
ダメージ中, な、なんだとー!
ダメージ大, ちっくしょう! このままじゃやられちまうぜ!
ダメージ大, ぎゃひゃひゃひゃひひゃひゃ!
ダメージ大, やっばーい! このままじゃやられちゃうわよ!
ダメージ大, どひい! ひゃあ、ひゃ、ひゃあ!!
ダメージ大, ちょとーっ! タンマーッ! 待ってくれーいっ!!
ダメージ大, どえい! ちきしょう!!
ダメージ大, うわーっ! あうあうあうわ…
ダメージ大, うわあ! やっべえい!!
ダメージ大, ちっくしょう! このままじゃやられちまうわよ!
ダメージ大, ど、どえい! や、やべえ!!
破壊, くっそおっ! もう、俺様としたことが…
破壊, どわぁぁぁい! だじげでぐでぇ〜
破壊, どわぁぃぁぃぁぃぁぃやられちゃった!
破壊, どおぉぉぉぉっ!! はひはひはひ…
破壊, 兜ぉ……! スマン!!
ビーム無効化, ふふん大丈夫!
ビーム無効化, 効いてねえんだわさ!
脱出, ぐっぞおぉぉっ! 覚えてやがれ!
射程外, くそっ! どこから攻撃してきやがったんだい!
射程外, くそっ! とどかないじゃない!!
射程外, へっ! 反撃できねえじゃん!
射程外, くっそー! もう! 届かねえじゃんかよ!!
攻撃, こおんちくしょう!
攻撃, うりゃうりゃあっ!
攻撃, 俺に任しとけっ!!
攻撃, 兜! 俺様に任せろい!
攻撃, $(機体)と勝負だわよ!
攻撃, こおんちくしょう!
攻撃, うりゃうりゃあっ!
攻撃, 兜! てめえすっこんでろい!!
かけ声, こおんちくしょう!
かけ声, うりゃうりゃあっ!
かけ声, 俺に任しとけっ!!
かけ声, 兜! 俺様に任せろい!
かけ声, 兜! てめえすっこんでろい!!
かけ声, こおんちくしょう!
かけ声, うりゃうりゃあっ!
ボロットパンチ, ボロットパーンチ、だーわさ!
スペシャルボロットパンチ, スペシャルボロットパーンチ!
スペシャルボロットパンチ, スペシャルボロットパーンチ、だーわさ!
スペシャルDXボロットパンチ, スペシャルデラックスボロットパーンチ、だーわさ!
スペシャルDXボロットパンチ, スペシャルデラックスゴールデンデリシャスハイパワーマグナムボロットパーンチ!!!
スカーレットビーム, スカーレットビーム!! だわよ
ダイアナンミサイル, ダイアナンミサイル!
アフロダイミサイル, アフロダイミサイル!
ミサイル, ミサイル発射!!
冷凍光線, 冷凍光線、発射!!
光子力ビーム, 光子力ビーム!!
ブレストファイヤー, ブレストファイヤー!!
全開ブレストファイヤー, ブレストファイヤー!!
ロケットパンチ, ロケットパーンチッ!!
ルストハリケーン, ルスト! ハリケーン!!
サザンクロスナイフ, サザンクロス、ナーイフ!!
ドリルミサイル, ドリルミサイル!!
スクランダーカッター, スクランダーカッター!!
アイアンカッター, アイアンカッター!!
バックスピンキック, バックスピンキーック!!
マジンガーブレード, マジンガーブレード!!
スクランブルカッター, スクランブルカッター!!
グレートミサイル, グレートミサイル!!
グレートタイフーン, グレートタイフーン!!
グレートブーメラン, グレートブーメラン!!
アトミックパンチ, アートミックパーンチ!!
ドリルプレッシャーパンチ, ドリルプレッシャーパーンチ!!
ブレストバーン, ブレストバーン!!
全開ブレストバーン, ブレストバーン!!
サンダーブレーク, サンダーブレーク!!
放撃型サンダーブレーク, サンダーブレーク!!
グレートブースター, グレートブースター!!
ニーインパルスキック, ニーインパルスキーック!!
光子力ミサイル, どりゃーっ!! 光子力ミサイル!!
フィンガーミサイル, フィンガーミサイル!!
ターボスマッシャーパンチ, ターボスマシャーパァ〜ンチラ!!
ギガントミサイル, ギガントミサイル!! 発射ぁぁぁっ!!!
ルストトルネード, ルストトルネードだわよっ!!
ジェットブーメラン, ジェットブーメラン!!
ダイナマイトタックル, ダイナマイトタックル!!
ショルダースライサー, ショルダースライサー!!
ファイヤーブラスター, ファイヤーブラスター!!
全開ファイヤーブラスター, ファイヤーブラスター!!
サイクロンビーム, サイクロンビーム!!
ダブルミサイル, ダブルミサーイル!!
ダブルミサイル, ダブルミサイル!!
ダブルカッター, ダブルカッター!!
ドリルアタック, どりゃあ! ドリルアターック!!
スパークボンバー, スパークボンバー!!
マリンビーム, マリンビームだわよっ!!
マリンカッター, マリンカッター!!
マリンミサイル, マリンミサーイル! だぁわさ〜!
マリンミサイル, ミサイル発射!!
スーパーノヴァ, スーパーノヴァ!!
カイザーノヴァ, カイザーノヴァ!!
ゴッドスパーク, ゴッドスパークだわさぁ!!
アイアンバット, どりゃあ! アイアンバーット!!
ジュニアミサイル, ジュニアミサイル! だわさぁ!!
ジュニアミサイル, ミサイル発射!!
コンドルビーム, コンドルビーム!!
コンドルミサイル, コンドルミサイル!!
コンドルミサイル, ミサイル発射!!
クインスタービーム, クインスタービーム!!
パイルダービーム, パイルダービーム! だわよ!!
空中(グレートマジンガー), スクランブルダーッシュ!!
発進, $(機体)・ゴー!!
発進, $(機体)で発進だわさ!!
発進(ボスボロット), ボスボロット様のお通りだわさ!!
発進(マジンガーZ), マジーン・ゴー!!
発進(マジンカイザー), マジーン・ゴー!!
発進(グレートマジンガー), スクランブル・ダーッシュ!!

ヌケ(マジンガーZ)
回避, あ〜らら、残念
回避, あらよっととと!! 残念なのね
回避, こりゃまた大きく外れましたねェ〜
回避, ムフフ、ラクショ〜ラクショ〜!
回避, 結構オタクへたくそなのねェ〜!
ダメージ小, あ〜りゃりゃりゃ、あ〜たっちゃったぁ
ダメージ小, うおぉ〜い、コリャ困ったぞォ
ダメージ小, あれま、全然効いてないのね、ヌハハ!
ダメージ中, ありゃ、これは結構効いてるじゃないの
ダメージ中, おわ〜っと、ちょっと効きすぎ! ヒドイ!!
ダメージ中, なななんと! やるわねアナタ!!
ダメージ大, ぬぬぬぬ!! ぼ、ボシュ〜!! た、助けて〜!!
ダメージ大, なななななな!! なななんと!!!
ダメージ大, のわぁ〜!! た、ったったった、助けてボシュ〜!!
射程外, わ、弾がもうないワ……
射程外, 遠すぎるワァ、卑怯モノ〜!!
破壊, わぁぁぁ、やっぱりだめだった〜!!
破壊, だめだこりゃあ〜!
脱出, ごめんね、脱出するのね…
かけ声, さあ、いっくぞ〜!
かけ声, さあ張り切っていってみようか〜!
かけ声, そこ動いちゃダメよ〜
攻撃, さあ、いっくぞ〜!
攻撃, さあ張り切っていってみようか〜!
攻撃, そこ動いちゃダメよ〜
冷凍光線, 冷凍光線、発射〜!
ミサイル, ミサイル発射よ〜!
ミサイルパンチ, ミサイル発射!
ミサイルパンチ, ミサイルパ〜ンチ!
スクランダーカッター, スクランダ〜カッタ〜!
サザンクロスナイフ, サザンクロスナ〜イフ!
ドリルミサイル, ドリルミサ〜イル!
光子力ビーム, 光子力ビ〜ム!
ルストハリケーン, ルストハリケ〜ン!
ロケットパンチ, ロケットパ〜ンチ!
アイアンカッター, アイアンカッタ〜!
ブレストファイヤー, ブレストファイヤ〜!
全開ブレストファイヤー, ブレストファイヤ〜!
スカーレットビーム, スカ〜レットビ〜ム!
ダイアナンミサイル, ダイアナンミサイル!
ダイアナンミサイル, ミサイル発射よ〜!
アフロダイミサイル, ミサイル発射よ〜!
アフロダイミサイル, アフロダイミサイル!
大車輪ロケットパンチ, 大車輪ロケットパ〜ンチ!
ボロットパンチ, ボロットパ〜ンチ!
ボロットパンチ, ボロットパンチなのね〜!
スペシャルボロットパンチ, スペシャルボロットパ〜ンチ!!
スペシャルDXボロットパンチ, スペシャルデラックスゴ〜ルデンデリシャスハイパワ〜マグナムボロットパ〜ンチ!
フィンガーミサイル, フィンガ〜ミサイル〜!
光子力ミサイル, 光子力ミサイル〜!
マジンガーブレード, マジンガ〜ブレ〜ド!
ネーブルミサイル, ネ〜ブルミサ〜イル!
スクランブルカッター, スクランブルカッタ〜!
バックスピンキック, バックスピンキ〜ック!
ニーインパルスキック, ニ〜インパルスキ〜ック!
サンダーブレーク, サンダ〜ブレ〜ク!
放撃型サンダーブレーク, サンダ〜ブレ〜ク!
グレートタイフーン, グレ〜トタイフ〜ン!
グレートブーメラン, グレ〜トブ〜メラン!
アトミックパンチ, アトミックパ〜ンチ!
ドリルプレッシャーンチ, ドリルプレッシャ〜パ〜ンチ!
ブレストバーン, ブレストバ〜ン!
全開ブレストバーン, ブレストバ〜ン!
グレートブースター, グレ〜トブ〜スタ〜!
ターボスマッシャーパンチ, タ〜ボスマッシャ〜パーンチ!
ギガントミサイル, ギガントミサイル発射〜!
ルストトルネード, ルストトルネ〜ド!
ジェットブーメラン, ジェットブ〜メラン!
ショルダースライサー, ショルダ〜スライサ〜!
ダイナマイトタックル, ダイナマイトタックル!
ファイヤーブラスター, ファイヤ〜ブラスタ〜!
全開ファイヤーブラスター, ファイヤ〜ブラスタ〜!
サイクロンビーム, サイクロンビ〜ム!
ダブルミサイル, ダブルミサ〜イル!
ダブルカッター, ダブルカッタ〜!
ドリルアタック, ドリルアタ〜ック!
スパークボンバー, スパ〜クボンバ〜!
マリンビーム, マリンビ〜ム!
マリンカッター, マリンカッタ〜!
マリンミサイル, マリンミサ〜イル!
スーパーノヴァ, ス〜パ〜ノヴァ!
カイザーノヴァ, カイザ〜ノヴァ!
ゴッドスパーク, ゴッドスパ〜ク!
アイアンバット, アイアンバーット!!
ジュニアミサイル, ジュニアミサ〜イル!!
ジュニアミサイル, ミサイル発射〜!!
コンドルビーム, コンドルビ〜ム!!
コンドルミサイル, コンドルミサ〜イル!!
コンドルミサイル, ミサイル発射〜!!
クインスタービーム, クインスタ〜ビ〜ム!!
パイルダービーム, パイルダ〜ビ〜ム!!
空中(グレートマジンガー), スクランブルダ〜ッシュ!
発進, $(機体)発進!
発進, $(機体)・ゴ〜!
発進(ボスボロット), げげげっ! ボスボロットで発進〜??
発進(マジンガーZ), マジ〜ン・ゴ〜!
発進(マジンカイザー), マジ〜ン・ゴ〜!!
発進(グレートマジンガー), スクランブル・ダ〜ッシュ!!

ムチャ(マジンガーZ)
回避, なぁんでぇ、そんな攻撃!!
回避, こっちだよー、ウスノロ!!
回避, 鬼さんこちら〜っと!!
回避, わっとっとっと!! 危ねえ危ねえ!!
回避, や〜い、悔しかったら当ててみな〜!!
ダメージ小, うわっと、やりやがったな!!
ダメージ小, うっへぇ!! やりやがってぇ!!
ダメージ小, へへーん、効いてないっての!
ダメージ中, こんにゃろ!! やりやがったな!!
ダメージ中, くっそぉ!! こいつ、なんとかよけろよ!!
ダメージ中, やったなぁ!! コンノォー!!
ダメージ大, うわぁっ!! こいつはやばいぜ!!
ダメージ大, うわぁぁぁっ!! ボ、ボスぅ〜!!!
ダメージ大, ダメだぁ!! か、かなわねえや!!
射程外, なんだよ!! 正々堂々と出てこいってのー!!
射程外, なんでぃなんでぃ!!!
破壊, だ、だめだ〜!!
破壊, くっそぉ!! ここまでだぁ〜!!
脱出, すまない、あとは頼んだぜ!
かけ声, さあていっちょいきますかねえ!!
かけ声, こっちも本気で行くぜぇ!!
かけ声, やってやるぅ!!
かけ声, せぇーの!!
かけ声, あらよっと!! これでもくらいな!!
攻撃, さあていっちょいきますかねえ!!
攻撃, こっちも本気で行くぜぇ!!
攻撃, やってやるぅ!!
攻撃, せぇーの!!
攻撃, あらよっと!! これでもくらいな!!
冷凍光線, 冷凍光線、発射!!
ミサイル, ミサイル発射!!
スクランダーカッター, スクランダーカッター!!
サザンクロスナイフ, サザンクロスナイフ!!
ドリルミサイル, ドリルミサーイル!!
ドリルミサイル, ドリルミサイル!!
光子力ビーム, 光子力ビーム!!
ルストハリケーン, ルストハリケーン!
ロケットパンチ, ロケットパーンチ!!
ロケットパンチ, ロケットパンチ!!
ミサイルパンチ, ミサイル発射!!
ミサイルパンチ, ミサイルパンチ!!
アイアンカッター, アイアンカッター!!
ブレストファイヤー, ブレストファイヤー!!
全開ブレストファイヤー, ブレストファイヤー!!
スカーレットビーム, スカーレットビーム!!
アフロダイミサイル, アフロダイミサイル!!
アフロダイミサイル, ミサイル発射!!
ダイアナンミサイル, ダイアナンミサイル!!
ダイアナンミサイル, ミサイル発射!!
ボロットパンチ, ボロットパーンチ!!
スペシャルボロットパンチ, スペシャルボロットパーンチ!!
スペシャルDXボロットパンチ, スペシャルデラックスボロットパーンチ!!
スペシャルDXボロットパンチ, スペシャルデラックスゴールデンデリシャスハイパワーマグナムボロットパーンチ!!!
マジンガーブレード, マジンガーブレード!!
ネーブルミサイル, ネーブルミサイル!!
ネーブルミサイル, ネーブルミサーイル!!
スクランブルカッター, スクランブルカッター!!
バックスピンキック, バックスピンキーック!!
ニーインパルスキック, ニーインパルスキーック!!
サンダーブレーク, サンダーブレーク!!
放撃型サンダーブレーク, サンダーブレーク!!
グレートタイフーン, グレートタイフーン!
グレートブーメラン, グレートブーメラン!!
アトミックパンチ, アトミックパーンチ!!
ドリルプレッシャーパンチ, ドリルプレッシャーパーンチ!!
ブレストバーン, ブレストバーン!!
全開ブレストバーン, ブレストバーン!!
フィンガーミサイル, フィンガーミサーイル!!
光子力ミサイル, 光子力ミサーイル!!
グレートブースター, グレートブースター!!
ターボスマッシャーパンチ, ターボスマッシャーパーンチ!!
ギガントミサイル, ギガントミサイル発射!!
ルストトルネード, ルストトルネード!!
ジェットブーメラン, ジェットブーメラン!!
ショルダースライサー, ショルダースライサー!!
ダイナマイトタックル, ダイナマイトターックル!!
ファイヤーブラスター, ファイヤーブラスター!!!
全開ファイヤーブラスター, ファイヤーブラスター!!!
サイクロンビーム, サイクロンビーム!!
ダブルミサイル, ダブルミサーイル!!
ダブルミサイル, ミサイル発射!!
ダブルカッター, ダブルカッター!!
ドリルアタック, ドリルアタック!!
スパークボンバー, スパークボンバー!!
マリンビーム, マリンビーム!!
マリンカッター, マリンカッター!!
マリンミサイル, マリンミサーイル!!
マリンミサイル, ミサイル発射!!
スーパーノヴァ, スーパーノヴァ!!
カイザーノヴァ, カイザーノヴァ!!
ゴッドスパーク, ゴッドスパーク!!
アイアンバット, アイアンバーット!!
ジュニアミサイル, ジュニアミサーイル!!
ジュニアミサイル, ミサイル発射!!
コンドルビーム, コンドルビーム!!
コンドルミサイル, コンドルミサーイル!!
コンドルミサイル, ミサイル発射!!
クインスタービーム, クインスタービーム!!
パイルダービーム, パイルダービーム!!
空中(グレートマジンガー), スクランブルダーッシュ!!
発進, $(機体)発進!!
発進, $(機体)・ゴー!!
発進(マジンガーZ), マジーン・ゴー!!
発進(マジンカイザー), マジーン・ゴー!!
発進(グレートマジンガー), スクランブル・ダーッシュ!!

【3090】ダイアログ変更部分

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年06月30日(火) 20時22分 -
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引用なし
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※弓さやか(後期)は調整しなくともOKでした。

ボス(マジンガーZ)
合体(グレンダイザー(W))
ボス(マジンガーZ), 大介さん、いくわよん!!
デューク=フリード, よし!! 頼むぞボス!!
ボス(マジンガーZ), よぉし! 合体だわざ!!
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!
合体(グレンダイザー(D))
ボス(マジンガーZ), 大介さん、いくわよん!!
デューク=フリード, よし!! 頼むぞボス!!
ボス(マジンガーZ), よぉし! 合体だわざ!!
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!
合体(グレンダイザー(M))
ボス(マジンガーZ), 大介さん、いくわよん!!
デューク=フリード, よし!! 頼むぞボス!!
ボス(マジンガーZ), よぉし! 合体だわざ!!
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!

ムチャ(マジンガーZ)
合体(グレンダイザー(W))
ムチャ(マジンガーZ), いくぜぇ大介さんっ!!
デューク=フリード, よし!! 合体するぞムチャ君!!
ムチャ(マジンガーZ), がってんだぁ!! ダブルスペイザー・ゴー!!
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!
合体(グレンダイザー(D))
ムチャ(マジンガーZ), いくぜぇ大介さんっ!!
デューク=フリード, よし!! 合体するぞムチャ君!!
ムチャ(マジンガーZ), がってんだぁ!! ドリルスペイザー・ゴー!!
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!
合体(グレンダイザー(M))
ムチャ(マジンガーZ), いくぜぇ大介さんっ!!
デューク=フリード, よし!! 合体するぞムチャ君!!
ムチャ(マジンガーZ), がってんだぁ!! マリンスペイザー・ゴー!!
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!

ヌケ(マジンガーZ)
合体(グレンダイザー(W))
ヌケ(マジンガーZ), ええととと、が、合体いくんだわね?
デューク=フリード, ああ、頼むぞ!! ヌケ君!!
ヌケ(マジンガーZ), ああああっと〜、りょ、了解〜!
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!
合体(グレンダイザー(D))
ヌケ(マジンガーZ), ええととと、が、合体いくんだわね?
デューク=フリード, ああ、頼むぞ!! ヌケ君!!
ヌケ(マジンガーZ), ああああっと〜、りょ、了解〜!
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!
合体(グレンダイザー(M))
ヌケ(マジンガーZ), ええととと、が、合体いくんだわね?
デューク=フリード, ああ、頼むぞ!! ヌケ君!!
ヌケ(マジンガーZ), ああああっと〜、りょ、了解〜!
デューク=フリード, いくぞっ!!;スクランブル・ターン!!;コンビネーション・クロス!!

デューク=フリード ボス(マジンガーZ)
分離(グレンダイザー(W))
デューク=フリード, ボス!! 分離する!!
ボス(マジンガーZ), 了解だわよね!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!
ボス(マジンガーZ), ダブルスペイザー・ゴー!! だーわさ!!
分離(グレンダイザー(D))
デューク=フリード, ボス!! 分離する!!
ボス(マジンガーZ), 了解だぁわさ!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!
ボス(マジンガーZ), ドリルスペイザー・ゴー!! だーわさ!!
分離(グレンダイザー(M))
デューク=フリード, ボス!! 分離する!!
ボス(マジンガーZ), 了解だわさ!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!
ボス(マジンガーZ), マリンスペイザー・ゴー!! だーわさ!!
サイクロンビーム
デューク=フリード, いまだ、ボス!!
ボス(マジンガーZ), サイクロンビーム!!
ダブルミサイル
デューク=フリード, いまだ、ボス!!
ボス(マジンガーZ), ダブルミサーイル!!
ダブルカッター
デューク=フリード, いまだ、ボス!!
ボス(マジンガーZ), ダブルカッター!!
ドリルミサイル
デューク=フリード, いまだ、ボス!!
ボス(マジンガーZ), ドリルミサーイル!!
ドリルアタック
デューク=フリード, いまだ、ボス!!
ボス(マジンガーZ), どりゃあ! ドリルアターック!!
スパークボンバー
デューク=フリード, いまだ、ボス!!
ボス(マジンガーZ), スパークボンバー!!
マリンビーム
デューク=フリード, いまだ、ボス!!
ボス(マジンガーZ), マリンビームだわよっ!!
マリンカッター
デューク=フリード, いまだ、ボス!!
ボス(マジンガーZ), マリンカッター!!
マリンミサイル
デューク=フリード, いまだ、ボス!!
ボス(マジンガーZ), マリンミサーイル! だぁわさ〜!

デューク=フリード ムチャ(マジンガーZ)
分離(グレンダイザー(W))
デューク=フリード, ムチャ君! 分離して2面攻撃だ!!
ムチャ(マジンガーZ), あいよ、がってん承知!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!
ムチャ(マジンガーZ), ダブルスペイザー・ゴー!!
分離(グレンダイザー(D))
デューク=フリード, ムチャ君! 分離して2面攻撃だ!!
ムチャ(マジンガーZ), あいよ、がってん承知!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!
ムチャ(マジンガーZ), ドリルスペイザー・ゴー!!
分離(グレンダイザー(M))
デューク=フリード, ムチャ君! 分離して2面攻撃だ!!
ムチャ(マジンガーZ), あいよ、がってん承知!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!
ムチャ(マジンガーZ), マリンスペイザー・ゴー!!
サイクロンビーム
デューク=フリード, いまだ、ムチャ君!
ムチャ(マジンガーZ), サイクロンビーム!!
ダブルミサイル
デューク=フリード, いまだ、ムチャ君!
ムチャ(マジンガーZ), ダブルミサイル!!
ダブルミサイル
デューク=フリード, いまだ、ムチャ君!
ムチャ(マジンガーZ), ミサイル発射!!
ダブルカッター
デューク=フリード, いまだ、ムチャ君!
ムチャ(マジンガーZ), ダブルカッター!!
ドリルミサイル
デューク=フリード, いまだ、ムチャ君!!
ムチャ(マジンガーZ), ドリルミサイル!!
ドリルアタック
デューク=フリード, いまだ、ムチャ君!
ムチャ(マジンガーZ), ドリルアタック!!
スパークボンバー
デューク=フリード, いまだ、ムチャ君!
ムチャ(マジンガーZ), スパークボンバー!!
マリンビーム
デューク=フリード, いまだ、ムチャ君!
ムチャ(マジンガーZ), マリンビーム!!
マリンカッター
デューク=フリード, いまだ、ムチャ君!
ムチャ(マジンガーZ), マリンカッター!!
マリンミサイル
デューク=フリード, いまだ、ムチャ君!
ムチャ(マジンガーZ), マリンミサイル!!
マリンミサイル
デューク=フリード, いまだ、ムチャ君!
ムチャ(マジンガーZ), ミサイル発射!!

デューク=フリード ヌケ(マジンガーZ)
分離(グレンダイザー(W))
デューク=フリード, ヌケ君!! 分離して突入だ!!
ヌケ(マジンガーZ), りょ、了解ぃ〜!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!
ヌケ(マジンガーZ), ダブルスペイザ〜・ゴ〜!!
分離(グレンダイザー(D))
デューク=フリード, ヌケ君!! 分離して突入だ!!
ヌケ(マジンガーZ), りょ、了解ぃ〜!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!
ヌケ(マジンガーZ), ドリルスペイザ〜・ゴ〜!!
分離(グレンダイザー(M))
デューク=フリード, ヌケ君!! 分離して突入だ!!
ヌケ(マジンガーZ), りょ、了解ぃ〜!!
デューク=フリード, セパレーション・ゴー!!
ヌケ(マジンガーZ), マリンスペイザ〜・ゴ〜!!
サイクロンビーム
デューク=フリード, いまだ、ヌケ君!!
ヌケ(マジンガーZ), サイクロンビ〜ム!!
ダブルミサイル
デューク=フリード, いまだ、ヌケ君!!
ヌケ(マジンガーZ), ダブルミサ〜イル!!
ダブルカッター
デューク=フリード, いまだ、ヌケ君!!
ヌケ(マジンガーZ), ダブルカッタ〜!!
ドリルミサイル
デューク=フリード, いまだ、ヌケ君!!
ヌケ(マジンガーZ), ドリルミサ〜イル!!
ドリルアタック
デューク=フリード, いまだ、ヌケ君!!
ヌケ(マジンガーZ), ドリルアタック!!
スパークボンバー
デューク=フリード, いまだ、ヌケ君!!
ヌケ(マジンガーZ), スパ〜クボンバ〜!!
マリンビーム
デューク=フリード, いまだ、ヌケ君!!
ヌケ(マジンガーZ), マリンビ〜ム!!
マリンカッター
デューク=フリード, いまだ、ヌケ君!!
ヌケ(マジンガーZ), マリンカッタ〜!!
マリンミサイル
デューク=フリード, いまだ、ヌケ君!!
ヌケ(マジンガーZ), マリンミサ〜イル!!

【3115】投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月07日(火) 18時05分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
MGZ(7).zip ファイルサイズ: 73.3KB
そろそろ意見も出尽くしたようですので投稿します。目安は7/14

<自己変更>
・ノンパイロットのみさとに識別子付加。
みさと(マジンガーZ)
みさと, MGZ_Misato.bmp

【3132】投稿報告TO

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月14日(火) 20時23分 -
設定
引用なし
パスワード
本日投稿とさせていただきました。
いやー予想外にたくさんのレスがあってびっくりです。

・ツリー全体表示

【2815】機動戦士ガンダムSEEDC.E.73S...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年04月21日(火) 01時13分 -
設定
引用なし
パスワード
デスティニーアストレイの方がほぼ形になってきたので
もう準備稿という形で次の作品に移って準備を始めていようかと
そういうわけで、こちらのスレッドはスターゲイザー&デルタアストレイの準備稿ということになります。

ちなみにそれぞれのフォルダ名は

「機動戦士ガンダムSEEDC.E.73STARGAZER」

「機動戦士ガンダムSEEDC.E.73ΔASTRAY」

とする予定です。
…原題にできるだけ忠実にしようとした結果なのですが、やたらフォルダ名が長くなるのはSEED系の運命でしょうか
Δ(デルタ)はギリシア文字ですが、環境依存文字ではないので大丈夫なはず
デスティニーアストレイとデスティニーMSV同様の理由で、別個の作品ではありますが
一つのスレッド内で討議したいと思っております


…ここで一つお願いが
スターゲイザーは短編ゆえにセリフが少なく、またゲームへの露出が少ないので戦闘メッセージが少々厳しいことになっています
連合VSザフトやスパロボKから拾ってくることで数は揃えましたが、ソル&セレーネの戦闘メッセージが集まりきってません
なぜかというとスパロボKをやたらゆっくりやってるせいでまだスターゲイザーが味方になっていないから
そこでお願いなのですが、どなたか収集おられるようでしたらメッセージデータを提供していただきたいなぁ、とか
なかったらなかったで適当にそれらしいセリフでっち上げてまとめようかと思いますが
どっちにしろ単独時にメッセージはでっち上げないといけないので


では皆様、しばらくの間お願いします

【3100】Re(2):マルチレス3

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年07月04日(土) 23時53分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ASTRAY(5).lzh ファイルサイズ: 35.6KB
[添付]〜添付ファイル〜
DESTINY(7).lzh ファイルサイズ: 53.0KB
てっきりスターゲイザーのレスだと思ってまして、レスがたまってから返事をしようとおもってたもので気付くのが遅れて申し訳ない。
データはもう更新してしまったので、次の機会に投稿しておきましょう。


ハイペリオン3号機とHユニットのエネルギーシールドだけは気づいてたので投稿前に修正しておいたのですが、ほかはそのままになってますね。
ザクウォーリアのアニメーションはあれで正常に働いてくれるので問題ありません。
Hユニットは、いちおういーたゆにっと、と読み仮名をゆっておきましょう

ほかの問題はまとめて修正しておきます。

【3110】投稿予告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年07月05日(日) 01時18分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
stargazer(2).lzh ファイルサイズ: 24.4KB
[添付]〜添付ファイル〜
deltaASTRAY.lzh ファイルサイズ: 17.9KB
意見もあまりつかなくなってきたようですので、一応投稿予告とさせていただきたいと思います。
データは前回マルチレスから変わってませんが、ちょこっとメッセーの追加をしてるので
一応圧縮データをUPしておきます。

とくに大きな変更を要する意見がつかなかった場合、1週間後に投稿とさせていただきます。

【3112】Re(1):投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年07月05日(日) 22時43分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。

>>ザクウォーリアのアニメーションはあれで正常に働いてくれるので問題ありません。

本当にそうなんでしょうか?
ファントム系と比べてみたらビームトマホークなど戦闘アニメ=ザクウォーリアで指定されている武装は、ウォーリア系はまるで異なるアニメをしたのですが。


以下は投稿済みシリーズから。これでたぶん最後でしょう。

>>SEED
>デュエルガンダムベーシック
>デュエルガンダム, MS(SEED), 1, 2
>陸, 4, M, 4500, 100
>特殊能力
>メッセージクラス=ガンダムタイプ
>戦闘アニメ=デュエルガンダム
>>SEEDDESTINY
>
>アッシュ(MS)(特殊部隊)
>アッシュ, MS(SEED), 1, 2
>水陸, 4, M, 1900, 60
>特殊能力
>戦闘アニメ=アッシュ
>
>アッシュ(MA)(特殊部隊)
>アッシュ, MS(SEED), 1, 2
>水, 5, M, 1900, 60
>特殊能力
>戦闘アニメ=アッシュ
>>SEEDASTRAY
>
>ブルーフレームセカンドL+ミーティア
>ブルーFセカンドL+ミーティア, ぶるーふれーむせかんどL+みーてぃあ, MS(SEED), 1, 2
>宇宙, 5, M, 6900, 150
>特殊能力
>メッセージクラス=ガンダムタイプ
>戦闘アニメ=ブルーフレームセカンドL+ミーティア
>
>テスタメントガンダム(赤)
>テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 140
>特殊能力
>戦闘アニメ=テスタメントガンダム
>
>テスタメントガンダム(白)
>テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
>陸, 5, M, 4000, 140
>特殊能力
>戦闘アニメ=テスタメントガンダム
>
>テスタメントガンダム(ディバインストライカー・赤)
>テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
>空陸, 5, M, 5500, 155
>特殊能力
>戦闘アニメ=テスタメントガンダム
>
>テスタメントガンダム(ディバインストライカー・白)
>テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
>空陸, 6, M, 5500, 155
>特殊能力
>戦闘アニメ=テスタメントガンダム
愛称変更があるメンツはともかく、ユニット名称や愛称と同じ戦闘アニメ能力は何であるんでしょう?

>>SEEDDESTINY
>ダークダガーL(ジェットストライカー)
>ダークダガーL, MS(SEED), 1, 2
>空陸, 5, M, 2500, 60
>特殊能力
>ステルスLv5
>シールド
>3500, 120, 1000, 90
>-ACA, GSEEDD_DarkDaggerL.bmp
>
>ウィンダム(ジェットストライカー)
>ウィンダム, MS(SEED), 1, 2
>空陸, 5, M, 3000, 60
>特殊能力
>シールド=攻盾タイプE
>3500, 130, 1000, 95
>-ACA, GSEEDD_Windam.bmp
空中適応がないので空に配置されても戦えません。

>>DESTINYASTRAY
>アビスインパルスガンダム(MA)
>アビスインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
>陸水, 5, M, 5000, 100
>特殊能力
>メッセージクラス=ガンダムタイプ
>コーディネイター用OS
>VPS装甲 (!PSダウン)
>EN消費Lv0.3 (!PSダウン)
>PSダウン
>フェイズシフト(VPS)
>変形=変形 インパルスガンダム(ASTRAY対応)
>ユニット画像=GSEEDDA_AbyssImpluseGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
>4000, 130, 1400, 85
>--A-, GSEEDDA_AbyssImpluseGundam(MA).bmp
陸なのに水適応しかありません。

>>DESTINY
>イズモ級航宙艦
>イズモ級航宙艦, いずもきゅうこうちゅうかん, 戦艦, 1, 1
>空, 3, LL, 10000, 130
>特殊能力
>戦闘アニメ=アークエンジェル
>母艦
>8000, 220, 1000, 50
>---A, GSEEDD_Izumo.bmp
空なのに宇宙適応しかありません。

>>SEEDASTRAY
>メビウス(ガトリング)
>メビウス, MS(SEED), 1, 3
>宇宙, 4, M, 1200, 45
>特殊能力なし
>2000, 70, 800, 60
>A--A, GSEEDA_Mobius(G).bmp
>
>メビウス・MC装備
>メビウス, MS(SEED), 1, 3
>宇宙, 4, M, 1200, 45
>特殊能力
>ミラージュコロイド
>2000, 70, 800, 60
>A--A, GSEEDA_Mobius.bmp
宇宙なのに空適応があります。

>>ΔASTRAY
>ロッソイージス(多脚形態)
>ロッソイージス(多脚形態), MS(SEED), 1, 2
>陸, 3, M, 4600, 100
>特殊能力
>メッセージクラス=ガンダムタイプ
>変形=変形 ロッソイージス(MS) ロッソイージス(MA)
>VPS装甲 (!PSダウン)
>EN消費Lv0.3 (!PSダウン)
>PSダウン
>フェイズシフト(VPS)
>ユニット画像=GSEED-DA_RossoAegis(4Leg)(N).bmp (PSダウン)
>3800, 110, 1200, 100
>---A, GSEED-DA_RossoAegis(4Leg).bmp
陸なのに宇宙適応しかありません。

>>DESTNYMSV
>ワイルドダガー(MA)
>ワイルドダガー, MS(SEED), 1, 2
>地上, 5, M, 1800, 70
>特殊能力
>変形=変形 ワイルドダガー(MS)
>3400, 90, 1100, 95
>-A--, GSEEDDV_WildDagger(MA).bmp
移動可能地形が正確じゃありません。


以上です。でわ。

【3131】投稿報告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年07月14日(火) 00時31分 -
設定
引用なし
パスワード
とりあえず大きな変更を要する意見もないようなので投稿しました。
討議に参加していただいた皆様、どうもありがとうございました。


>
>>>ザクウォーリアのアニメーションはあれで正常に働いてくれるので問題ありません。
>
>本当にそうなんでしょうか?
>ファントム系と比べてみたらビームトマホークなど戦闘アニメ=ザクウォーリアで指定されている武装は、ウォーリア系はまるで異なるアニメをしたのですが。

改めて確認してみたら確かにその通りでした
勘違いしていたようで申し訳ない。戦闘アニメ=ザクウォーリアをつけておきました


>
>以下は投稿済みシリーズから。これでたぶん最後でしょう。

一括して修正、投稿しておきます
ただアビスインパルスの件については、陸適応があることの方がミスなので
陸適応を削除する形で対応をば


あと個人的に気がついて修正した点を
ちょっと討議の内容を覚え違いしてスターゲイザーのハイパーモードの仕様を変更しちゃってたんですが
それを元の形に修正。討議的に正しい形に戻しておきました

具体的には制限時間なくしちゃって無制限にVL展開できるようになってしまってたのを直したという形です

・ツリー全体表示

【2903】『闘将ダイモス』投稿予告稿

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年05月23日(土) 22時40分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
dm(3).zip ファイルサイズ: 16.3KB
どうも、咲岡です。

初稿でレスした通り一旦投稿を目指してみようと思います。

そして自己修正
・三竜棍を2P→1に戻す。

投擲武器へのカウンター反撃に使うのはおかしい気がしたのと、皆大好きスネークロックの存在意義がなくなってしまいそうなので。

それでは失礼します。

【3071】Re(1):ダブルレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年06月27日(土) 14時57分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。ちょっと気になった点を。

<だいあろぐ>
>戦闘ロボ(ダイモス)(ザコ)
>攻撃
>バルバス将軍, 今だ、$(機体)! $(武器名)を使え!!
>攻撃
>バルバス将軍, よし、$(機体)! $(武器名)だ!
武器の名前を参照するには$(武器)だけで充分です。

以上です。でわ。

【3084】Re(2):ダブルレス

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年06月27日(土) 15時32分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

>武器の名前を参照するには$(武器)だけで充分です。

なん……です……と……?
とりあえずダイモスに関しては修正しておきます。

それでは失礼します。

【3085】投稿予告

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年06月27日(土) 15時33分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
dm(7).zip ファイルサイズ: 16.3KB
今月に間に合わなくなってしまいましたが投稿予告です。

ええ、予告するのをすっかり忘れていました。
1週間後を目標としています。

【3117】投稿報告

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年07月12日(日) 20時03分 -
設定
引用なし
パスワード
本日投稿しておきました。
長らくお付き合いくださった皆様有難うございました。

・ツリー全体表示

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