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【2799】機動戦士ガンダムSEED...[22]  /  【2918】ダンクーガBURN2.X対応&...[40]  /  【2986】マジンガーZ改訂[33]  /  【2965】HP条件武装の武器属性に...[0]  /  【2911】準備稿! ガジェットトラ...[3]  /  【2289】『闘将ダイモス』改訂初稿[24]  /  【2884】超獣機神ダンクーガBUR...[5]  /  【2875】聖戦士ダンバイン微改訂そ...[8]  /  【2858】超機大戦SRX:アニメ追...[16]  /  【2891】【緊急修正】ゲッター系ロ...[3]  /  

【2799】機動戦士ガンダムSEEDDESTINY...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年04月20日(月) 03時38分 -
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前スレがごちゃごちゃしてきたので第二稿に移行です。
いい加減話がまとまりそうなのにいつまでたっても準備稿なのもあれですし


それから、ちょっとしたことですが、ブリッツとゴールドフレームのシールドが攻盾システムトリケロス(改)という名称でしたが
武器カテゴリーも含めて表記するのは、他の愛称で表記してる武装と兼ね合いが取れてないと感じたので
テスタメントに合わせる意味でも「攻盾システム」の部分を削りました。


ではレスをば


>HOLICさん

>危ない危ない、迂闊にもメッセージクラス満載のデータを提示するところでした。これだからSRC道は奥が深い…
>それはさておき、少し古い方法ですがパイロット能力付加="○○=非表示"を使うのはどうでしょうか。動作は確認済みです。
>ユニット能力は自分で参照しないので相手が反応する(対○○)だけなら○○=非表示もOKです。
>メッセージ判定能力として何個重複できるかは試していませんが…

余り量が多いようであればご提示の方式で対応しようかとも考えていたのですが、そこまで量が多いというわけでもなかったので
多少VSメッセージのパターンは限定されてしまっていますが、普通にやってる分には問題ない範疇かと


><ろぼっと>
>>量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10, -, AA-A, +30, S魅憑盲撹不止    #
>憑は意図して治さないと解けない永続なのでもう少し抑えていただきたいです。
>あとこちらで#を付けた位置にまでTabスペースが余分に含まれています。全部に。

スペースについては了解です。
憑属性については、レベル指定で効果時間を2ターンに限定するということでどうでしょう
ゲルフィニートのバチルスウェポンシステムも同様で。
…実はてっきり憑属性は効果時間弄れないものだと思ってレベル指定できるの見落としていたんですよ
回復アビリティ持ちの絶対数が少ないロボ基準で、2ターン限定というのが最適な数値かは今一つ自信のないところですが…
とは言え、基本的に攻撃力が0である以上、シナリオ側でなんらかの制御してもらわないと積極的に使ってくれることはないんですけどね
プロトセイバーに至っては射程の関係上使用することはほぼないという


>>グフクラッシャー
>>グフクラッシャー, MS(SEED), 1, 3
>>空陸, 4, M, 2300, 65
>>特殊能力
>>コーディネイター用OS
>>3800, 120, 1100, 95
>>AACA, GSEEDDM_GouufCrusher.bmp
>>スレイヤーウィップ,    1400, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格実有PS縛
>>インパクトヴァイス,    1500, 1, 1, -10,  9, -,  -, AAAA, +10, 格突共
>>破砕球,          1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突P
>>フルオート点火モード,   2000, 1, 1, -10,  3, -, 110, AAAA, +20, 格突共
>
>格属性の付き方が妙なのですが…

インパクトヴァイスとフルオート点火モードですね
別のデータの武器をコピペ&改編して作ったので、それの名残でしょうか
両者からは削除しておきます


>>マディガン専用テスタメントガンダム(赤)
>>戦闘アニメ=テスタメントガンダム
>>戦闘アニメ=マディガン専用機
>>マディガン専用テスタメントガンダム(白)
>>戦闘アニメ=テスタメントガンダム
>>戦闘アニメ=マディガン専用機
>>マディガン専用ジンアサルト
>>戦闘アニメ=マディガン専用機
>>戦闘アニメ=ジンアサルト
>>マディガン専用ディンレイヴン
>>戦闘アニメ=マディガン専用機
>>戦闘アニメ=ディンレイヴン
>>マディガン専用ノクティルーカザクファントム
>>戦闘アニメ=マディガン専用機
>>戦闘アニメ=ザクウォーリア
>
>戦闘アニメも重複しないらしいですよ。ついでに言えばユニット愛称もアニメ判定の対象ですぜ。
>ジンアサルトとディンレイヴンはそれっぽいのが出ますが他はねー。

これは想定外
思い切ってマディガン専用シリーズ一つ一つに戦闘アニメを指定してやる形にして解決をば


>>イライジャ専用ザクファントム(ベーシック)
>>ザクファントム, MS(SEED), 1, 2
>
>パーツ分離するとウィザードなし(愛称=イライジャ専用ザクファントム)と同じ状態になるんじゃないですかね。

その通りですね。愛称をイライジャ専用ザクファントムに修正しておきます。


><だいあろぐ>
>>カイト=マディガン ジェス=リブル
>>出撃
>>カイト=マディガン, 準備はいいぜ!!
>>ジェス=リブル, こっちもだ、カイト!!
>>出撃(アストレイアウトフレームD)
>>カイト=マディガン, アウトフレームダッシュ
>>ジェス=リブル, ゴ――――ッ!
>
>出撃では母艦から発進した時に喋りません。
>
><めっせーじ>
>>コートニー=ヒエロニムス
>>出撃, コートニー=ヒエロニムス、$(ユニット)、OKだ!!
>>リーカ=シェダー
>>出撃, リーカ=シェダー、$(ユニット)、GO!!
>>マーレ=ストロード
>>出撃, マーレ=ストロード、$(ユニット)、出すぞ!!
>
>上に同じ。
>
>>カイト=マディガン
>>攻撃(対男), いい女だったら大歓迎なんだがね!
>男・女だけでは判定できません。男性・女性でないと。
>
>以上です。でわ。

まとめて修正しておきます。


>ナオヒラさん
ご指摘の箇所は全てご提案通りに修正をば
これだけ連続して修正しまくってるのにここまで不具合が出てくるとちょっと凹みますね…


>虚空さん

ゴールドのライフル、サーベルに関しては別にそこまでこだわることでもないですのですが…
ぶっちゃけた話をすると、おそらく味方になる場合はシナリオ後半〜終盤であろうミナ様&ゴールドフレーム天ミナが
改造段階同じだとフリーダムやインパルスよりライフルの威力が低くて格下っぽく見えるのはどうかなぁ、と思いまして
トリケロスも改になると結構ビーム関係の構造変わってるので、威力を上げるか下げるかは解釈次第の部分かなぁ、と
具体的には、ビームサーベル用のビーム発生装置が単独では存在しなくなって、ライフルと一体化(してると思われる)ようになってることですね
(ちなみに天未完成状態の時点ではブリッツのものと同一形状のもののままです)

他のアストレイとの兼ね合いという話ですが…
ブルーセカンドの場合は完全に同じ武器を使いまわしてるということもあって無印ブルーと同じ威力にしていますが
基本的にはセカンドLとか何らかの追加装備を施して出撃するだろうと想定してますので
90mmガトリングの方が事実上のビームライフル代わりというか。後にはサードとか控えてますし
マーズジャケットは装備するのが無印レッドフレームだったから威力の上げ幅を大きくできなかったというか…
そもそも使える期間がどれだけなのか分からなくて今一つ扱いに困ってるというか…
アウトフレームは、あれが戦闘用の主役メカだったらライフル、サーベルともに1500にしてたんですが、基本的には「作業用」ですからね
ビームサインとかそもそも戦闘用の装備ですらないですし。


ビームサーベル削除の件については… う〜ん(汗
そもそもゴールドのトリケロス改って謎が多いんですよね。武装一覧では大抵「トリケロス改」の一言で内訳が書かれていないという。
数少ない信用できる資料であるASTRAY第三巻裏表紙カバー裏では、ビームサーベルを持ってることになってるんですよね
サーベルの発生装置はなくなってるのに
逆にビームライフルはなくてレーザーガンが付いてることになっているという… 
これはブリッツのトリケロスがレーザーとされていた資料があった名残のようですが

そんな感じなわけで、正直よくわからないところが多いのですが、各種ゲーム等でもサーベル、ライフルのセットが基準になってますし
それらは「ついている」と考えるのが妥当かと。そうすると、「ついている」はずのものをなくしてしまうのはどうかなぁ、と


以上は設定面での話になるのですが、ここからはデータ的な話を
…まあなんていうか、すでにそちらのレスでも触れられていますが、正直これ以上無消費の格闘武器が増えても差別化しきれないというか(汗
ただの実体剣にビームライフル1400以上の1500を持たせるというのもどうかなぁ、と思うのが一つ
そして、仮にトリケロス改のエッジによる攻撃を持たせた場合、基本的に熱や光を発生させない格闘武器である以上忍属性が付くのが自然なわけでして…


特徴的なアクションですので何らかの形で取り入れたいというのは、私も個人的に思ってはいるんですけどね
どうせ格闘武器では差別化しきれないし、現状でも死武装化を避けれてると言えないですから、
一つ二つ武装が死武装化するのを気にせず武装化してしまう手もありますが


とまあ以上のように長々と書きましたが、あくまで私がどういう意識を持ってるかの確認程度だと思ってください。
今回のゴールドフレームの件についてはふと思いついたからやってみた、という程度で、そこまで重要な変更だとは認識してませんので
私の意識を確認してもらった上でやはりライフル、サーベルの1500化に反対のようであれば、1400に戻そうかと
トリケロス改の武装化についてはその上でということになりますが

で、切り払いについての解決策も含め、こんな感じの打開策にして見るというのはどうでしょうか


アストレイゴールドフレーム天
アストレイGF天, あすとれいごーるどふれーむあまつ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5600, 105
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=アストレイゴールドフレーム
コーディネイター用OS
ミラージュコロイド
シールド=トリケロス改
格闘武器=トリケロス改
3600, 110, 1000, 110
AACA, GSEEDA_AstraygoldframeAmatu.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マガノシラホコ,         1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AACA, +20, 格P実忍
ランサーダート,         1300, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
マガノイクタチ,         1900, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, -10, 突忍奪
 

アストレイゴールドフレーム天ミナ
アストレイGF天ミナ, あすとれいごーるどふれーむあまつみな, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5700, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=アストレイゴールドフレーム
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=アストレイ換装パーツ(G)
ミラージュコロイド
シールド=トリケロス改 (!オオツキノカガミ装備)
格闘武器=トリケロス改
3700, 120, 1100, 115
AACA, GSEEDA_AstraygoldframeAmatuMina.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ツムハノタチ,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武忍(!オオツキノカガミ装備)
トツカノツルギ,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武忍
マガノシラホコ,         1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AACA, +20, 格P実忍
ランサーダート,         1300, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
マガノイクタチ,         2000, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, -10, 突忍奪


つまり、格闘武器にトリケロスを指定してやって、これで切りはらってもらうわけですね

とりあえず以上です

【2890】IWSPについて

名前
 オケサスケ
投稿日時
 - 2009年05月19日(火) 20時57分 -
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オケサスケです。
滑り込みですが、IWSPについて意見を。
先に結論から申しますと、虚空さんの移動力及び運動性を低下させる意見を支持します。

他のストライカーパックよりある程度優遇することについては
私としても反対する理由は無いのですが、
設定にあるバランスの悪さや重さ、稼働時間の短さといったIWSP特有の弱点が
現状全く再現されていないのはちょっとどうかな、と思います。

そして全ての武装が弾数制や無消費である以上、
稼働時間の短さの再現は難しいので
移動力及び運動性低下による扱いにくさの再現というのは妥当だと感じました。
虚空さんの意見の通り移動力を−1、運動性を−5したとしても
遠中近と揃っており燃費もいい武装群、飛行可能、
EN消費を比較的気にすることなく稼動できるPS装甲など長所は充分にあると思います。

投稿間近の横槍でしたが、御一考いただけるとありがたいです。
それでは。

【2915】Re(1):投稿予告

名前
 虚空
投稿日時
 - 2009年05月24日(日) 12時09分 -
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どうも、虚空です。

滑り込みで一点だけ。

>ディバインストライカー

トリケロス改をこっち側に入れてもらった時に考慮するのを忘れていた事なのですが、標準装備仕様ストライカーの能力付加を削除希望。


以上です。それでは。

【2968】マルチレス2

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年06月07日(日) 23時39分 -
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SEEDMSV(3).lzh ファイルサイズ: 23.4KB
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DESTINYASTRAY(6).lzh ファイルサイズ: 24.0KB
どうも、また長いこと間が空いてしまって申し訳ありません。


>IWSPについて

ここまでご意見が付くようでしたら、運動性の強化を-5して5に
移動力の強化を0にしてみましょう


>ディバインストライカーについて

確かにもう標準装備はいりませんね、削除しておきましょう。


以上です。
あまり大きな変更はありませんでしたが、日が空いてしまったことと
若干ながら性能バランスが変更されているので、もう一週間だけ様子を見たのち
大きな変更がなければ、各種データを投稿させていただこうと思います。

【3056】投稿報告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年06月24日(水) 03時13分 -
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別スレの方でHOLICさんに指摘されていたニ、三の細かいポカミスを修正した上で、先ほど投稿してきました。
討議に参加していただいた皆さん、ありがとうございます

・ツリー全体表示

【2918】ダンクーガBURN2.X対応&ダイ・ソード調整...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月24日(日) 15時31分 -
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DCGB&DS.zip ファイルサイズ: 41.3KB
討議本番に移りたいと思います。ダンクーガBURNと合体技のあるダイ・ソードも調整したく。

<ダンクーガBURN>
・前回書き忘れましたがダイソードとの合体技も名称短縮させ、パートナーからしか使えない合体技を削除。ダイソードもそれに合わせ、向こうにあった断空神剣のカットインを移動させています。
・ダンクーガから空移動を撤廃。恐らくイーグルに飛行能力を与えている重力子装置をフルに使っているから付加されたと思いますが原作ではそんな気配はちっともない上、ガンドールの価値を上昇させるためです。
・漫画を読み返すとダンクーガ(とビッグモス)の両肩に小型のビーム砲らしきものを発見したのでパルスカノンとして再追加。これでノーズランチャー=鼻ビーム、断空砲=一斉射撃とすると数の計算は合うのですが。
・3話の水中戦を再現するために水中移動付加アビリティを追加、それに合わせ風間翔児の水中適応をAに変更。
・パートナーに合わせ合体技の武装名を変更。
・一斉射撃の共を斉に変更し射程を1下げ、弾数を半減。
・他形態をインターミッション変形に差し替え。
・再合体爆発を武装化。

<ダイ・ソード>
・合体技の()長すぎたので短縮
・メッセの誤字、指定間違い、ダイアログとメッセージ両方にあるシチュエーションをダイアログに統一。
・メッセージをパイロットと同じ並び順に変更。
・ダンクーガBURNからしか使えない合体技を削除。

【2998】Re(1):ダイ・ソード等身大ユニット

名前
 十拳剣
投稿日時
 - 2009年06月10日(水) 21時31分 -
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百地王太
>ダイソードの剣,   1500, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +10, 武
>ダイソードの剣(インティグラル), 1500, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +15, 武
>火炎の魔法,     1600, 1, 1, +5, -, 30,  -, AACA, +20, 射魔術火
>轟世剣,       2600, 1, 1, +20, -, 90, 130, AAAA, +20, 魔接浸
>
>#ダイソードの剣とダイソードの剣(インティグラル)はシナリオに合わせどちらかを封印して下さい。
生身の王太の魔法が使える方のパイロットに特殊能力インティグラルを非表示で付けて
ユニットのダイソードの剣に不要技能で付けてダイソードの剣(インティグラル)と轟世剣の必要技能に付けると楽に切り替えられると思います

【3027】レス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年06月14日(日) 15時24分 -
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>百地王太
>>ダイソードの剣,   1500, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +10, 武
>>ダイソードの剣(インティグラル), 1500, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +15, 武
>>火炎の魔法,     1600, 1, 1, +5, -, 30,  -, AACA, +20, 射魔術火
>>轟世剣,       2600, 1, 1, +20, -, 90, 130, AAAA, +20, 魔接浸
>>
>>#ダイソードの剣とダイソードの剣(インティグラル)はシナリオに合わせどちらかを封印して下さい。
>生身の王太の魔法が使える方のパイロットに特殊能力インティグラルを非表示で付けて
>ユニットのダイソードの剣に不要技能で付けてダイソードの剣(インティグラル)と轟世剣の必要技能に付けると楽に切り替えられると思います

等身大ユニットでダイ・ソードを乗せるかどうか知らないので、そういうのはちょっとご遠慮願いたいです。申し訳ない。

【3033】投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年06月15日(月) 19時19分 -
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そろそろ投稿します。目安は一週間後の6/22。

【3054】投稿報告TO

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年06月22日(月) 03時01分 -
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本日投稿とさせていただきました。

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【2986】マジンガーZ改訂

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年06月10日(水) 19時05分 -
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MGZ.zip ファイルサイズ: 68.0KB
ではさくさく次にいきます。
元々強化型マジンガーZが超合金ニューZなら、愛称のせいで「超合金Z」のセリフが出るのを直そうと思ったのが始まりです。
グレートを先に始めたのは単にあっちが先にまとまったから。
あ、今やってる衝撃!は見てませんのであしからず。その手の要望を出されても困ります。

【3050】Re(1):要望の多さに投げ出したいマルチレス

名前
 ナム
投稿日時
 - 2009年06月19日(金) 12時00分 -
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改訂作業ご苦労様です

>>耐久属性
序盤から終盤まで対応させることが出来る利点があるのでつけることには賛成ですが、
つけるなら装甲自体は多少抑えるべきだと思います。

>>マジンガーZ
後半の決め技だった大車輪ロケットパンチはマジンガーZ(J)の時点であった方がいいかと。
あと、サザンクロスナイフとスクランダーカッターはスクランダーが無いと使用できないので
スクランダー無しからは外しておくべきです。

>>マジンカイザー
Z、グレート合わせで神モードはアイテム化した方が。どういうものかあまりよく分かってないわけですし。

>>ボスボロット
せっかくなので3人乗りにして1人乗り可能にするのはどうでしょうか。
最近のスパロボでも3人乗りになってるので違和感もないでしょうし。

>>空魔獣、結合獣
クランゲンじゃなくてグランゲンだったかと。
あと、ボングにしてもグレートに一蹴された程度の相手なのでグランゲンとまとめてHP10000強もあれば十分じゃないでしょうか。
最悪、ばら撒かれることも想定されるわけで。

以上です、では。

【3051】Re(1):マジンガーZ改訂

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年06月19日(金) 20時17分 -
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どうも、咲岡です。

>耐久に関して

「御三家と称される著名作品」なのに
・他2作品と違って序盤に出すには堅すぎて気を使う必要がある。
・他2作品と違って(主に攻撃力インフレで)終盤には出撃安泰とは言い難い。
と非常に扱いが面倒な2要素を同時に解消できる耐久は積極的に導入した方が良いと思うのですよ。

……まあ、装甲調整無しでレベル1から習得になるのは予想外でしたが。


>マジンカイザー

「現状では強化型Z改みたいなレベル」なのは強化型マジンガーZとの2択にするためじゃないですかね。
やはりずっとZで通してもらいたいというロマン欲求はあると思うのですよ。
なのであまり強化Zと差を付けるのは反対です。

>ゴッドマジンガー
>#ここではノーマルカイザーより1ランク上だがマップ兵器のないシンプルなユニット。

カイザーノヴァ分おもいっきし負けてる気がしますよっ。

>聞いた話では原作では意外にほいほい避けるらしいですね。

「聞いた話では」って…………


それでは失礼します。

【3052】Re(2):マジンガーZ改訂

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年06月20日(土) 21時10分 -
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> ……まあ、装甲調整無しでレベル1から習得になるのは予想外でしたが。

ある意味、そこが危惧する点と言いますか。
現状のロボでは杞憂かも知れませんが、
「スーパー系で有名なマジンガーに耐久付いてる、じゃあ耐久付けよう」
でスペックを熟慮しないままポンポン耐久が付くと
今度は単なる装甲インフレ競争が起こるんじゃないでしょうか。

シナリオ対応についてはー、ぶっちゃけ終盤はなんとかなると思ったり。
Fと違って宇宙Aですし、今ならブースト抜きとしても火力が増えましたから。

改訂前の2400+500(5ランク)+400(超合金ニューZ1個装備)でLv50の強化兵が乗る
5ランクのヤクトドーガのファンネルを受けた場合、
気力100:2900*1.9*1.2=6612-3960(3300*1.2)=2652
気力120、HP2225(25%)以下:2900*1.9*1.2=6612-5702(3300*1.2*1.2*1.2)=910
ですよね。さらに不屈は1112(12.5%)以下で1.3倍になるので、防御していれば
455+431+407+140+115+90+65+40+15+10…
とまあ、耐えてる間に上がる気力と不屈が重なれば、ザコ相手なら十分封殺できちゃうだけの
スペックはすでにあるわけです。

というか自分でも改めて試算してようやく気付きました。
あともしかしてベテラン兵をインコム付きヤクトに乗せた方がつえーんじゃねえですかこれ。ザコが強気って。

もちろんこれはカタログ上の話であり、一事が万事うまくいくわけではなく
気力100時点の稼働率の差や対中ボスでの不利は否めません。
が、現状リアル系キラーとなったファンネルに対して十分な耐性を持つ点、
不屈がバカにならない点は改めて周知した方がよろしいかと思いました。
ボス〜中ボス級相手なら今の甲児はひらめきで切り抜けられますし、
鉄也は不利の分、序盤の完成度や各種能力に+が入ってるわけで。

あと序盤に出しづらいくらい堅いというのは同感なんですが、足回りのデメリットが
極端なくらいかかってるのもあるためこれはこれでどうしたものかとも。

うーん、ちょっと煩雑な文になってしまいましたね。すいません。
数値面以上に私としては

・適正レベル、装甲の減少値等で腰をすえた討議の必要性がある。
・マジンガーに付ける場合、少なくともグレート・グレンには確実に波及するため
 複数フォルダを交えて検討する都合が生じる。

のを考えると、今回の改訂だけで論じるには議長の負担等を考えて
あまりに一気に作業量が増えすぎるのでは、と思います。
ゆえに、必要とあらば改訂後に再度1つのテーマとして俎上に上げた方が
わかりやすいのでは…と思案しますが、どうでしょう。
ご検討願いますー。

乱筆乱文、失礼いたしました。それでは。

【3053】Re(1):要望の多さに投げ出したいマルチレス

名前
 一点
投稿日時
 - 2009年06月21日(日) 00時01分 -
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大車輪ロケットパンチをジェットスクランダー装備型につけませんか?
これはグレートで出てきた強化型の武装じゃありませんし。

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【2965】HP条件武装の武器属性に関する提案のお...

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年06月07日(日) 01時49分 -
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引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

タイトル通りという事で以下で行っています。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=635;id=data_general

それでは


ロボでHP条件武装なんて出るのかしら?

・ツリー全体表示

【2911】準備稿! ガジェットトライアル・巨大版

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年05月24日(日) 03時30分 -
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GATR.zip ファイルサイズ: 20.7KB
 こんばんは。瓜実です。

 今回はシミュレーションゲームのガジェットトライアルを提示させていただきます。
 が、また今回もある理由から準備稿から入らせていただきます。

 理由は二つあり、一つは投稿先のこと、もう一つはその仕様についてです。

 ガジェットトライアルの主役は戦車や航空機などです。ただし、それらは人間サイズまで(というか、コアユニットと呼ばれる少女が着れるサイズにまで)ダウンジングされています。その上で性能は同等以上、むしろ小型化による恩恵により既存の兵器では追従できないほどの高性能になっています。
 さらに、彼女らは並列増殖システムという設備さえあればいくらでも自我を共有する同性能のユニットを生産できる装置を持っており、ヒロインでありながらいくらでも増殖するという暴挙……もとい、特徴を持っており、一人のコアユニット(正確に言えば兵科・兵器別なので何人か必要ですが)だけで軍になることさえ可能となっています。


 上記の特徴から個人的には巨大基準だと考えながらプレイしていたのですが、アイコンが等身大のほうに投稿されたり、似たような基準の作品のデータを作ったりするうちにわからなくなってしまいました。
 ですので、両方の基準で制作するつもりですが、投稿先をどちらにすべきかご意見をいただければと思います。

 もう一つが、原作が大戦略系なのでユニットの増減を再現したい、また、特徴である並列増殖システムの再現はこれで適切か、自分だけではわからないのでその方向性についてもご意見を聞きつつ探りたいと考えています。
 ちなみに、現状ではなんらかのペナルティがある変形技の形式で並列増殖システムの再現としています。もっとも、これには戦艦や潜水艦などがメインで陸戦ができないヒソカの救済という意味もあるのですが。マップ中で変形できないとよほどのことがない限り出撃できなくなってしまいますので。


 現在までに完成しているのはメッセージと、等身大のユニット一通りと、味方Eシリーズのパイロットぐらいです。巨大のほうは方向性が固まり次第、他は順次制作予定です。


##### ここまで共通です

 巨大のほうのユニットは、大戦略系のデータをSRCに落とし込むのは初めてですので、かなり方向性に迷っています。

 そこで、一応二通りの形式を思いつきましたので、それを提示したいと思います。正直なところ、このまま一人で考えていてもどうしようもないと感じましたので。

 一つはパーツ分離と再合体を行えるB−WING方式、もう一つがHPの多さを部隊の規模に見立てたスーパーマリオ方式です。

 どちら一長一短ですし、「自分ならこう再現する」という意見をお持ちの方もいると思いますので、ぜひそういったご意見をお聞かせください。その上でどういう形で再現するかを考えていきたいと思います。

 とりあえず、自分が考え付いた方式で作成したアイゼンを提示します。ただ、実はB−WING方式のほうはうまくいっていません。詳しくは提示したデータに書いてあります。


 以上です。それではご意見、お待ちしています。

【2912】ロボット・案1

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 瓜実 E-MAIL
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 - 2009年05月24日(日) 03時33分 -
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## 案1・B−WING方式

##  脅威の三段階パーツ合体、分離により高い生存力を誇ります。
##  火力も大部隊になればそこそこ賄えます。ただし、大部隊は火力は高まるもの
## の、大きな火力を発揮するためのENの消費も高まるため、大部隊で戦い続ける
## と再度のパーツ合体が行えなくなり、生存力が大きく減少します。

##  変形について簡単に説明すると、インターミッション中に変形したユニットは
## 『部隊』の状態で出撃し、パーツが破壊されれば『単独』に、変形技「部隊増産」
## を使えば『大部隊』の状態になります。また、『単独』なら『部隊』に、『部隊』
## なら『大部隊』に、ENの許す限り変形が可能であり、逆に破壊されると『大部
## 隊』→『部隊』→『単独』とパーツ分離していきます。
##  また、途中で他のユニット装備型に変形が可能ですが、変形にはENが必要で、
## さらに部隊が単独に戻ってしまいます。

##  ……というのが理想なのですが、下記の記述では何度やってもインターミッシ
## ョンで【歩兵/部隊】に部隊が変更されてしまいます。なぜでしょうか……


アイゼン・歩兵ユニット装備型(単独)
アイゼン【歩兵/単独】, あいぜんほへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, SS, 3000, 110
特殊能力
ダミー特殊能力=部隊規模【単独】 オリジナルナンバーのみの状態。;ユニットを増産し部隊に変化可能。 (生産可能)
ダミー特殊能力=部隊規模【単独】 オリジナルナンバーのみの状態。 (!生産可能)
ダミー特殊能力=並列増殖システム 他の装備を生産し、兵科を変えることが可能。;ただし、変更した場合は単独状態になる。;変形可能ユニット【重装歩兵】【衛生兵】 (生産可能)
パーツ合体=アイゼン・歩兵ユニット装備型(部隊)
変形技=部隊増産 アイゼン・歩兵ユニット装備型(部隊)
変形技=重装歩兵生産 アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(単独)
変形技=衛生兵生産 アイゼン・衛生兵ユニット装備型(単独)
変形=ユニットテスト アイゼン・歩兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(単独) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(単独) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(大部隊) (+インターミッション)
ユニットテスト=解説 装備可能なほかのユニットや、部隊規模による能力の変化をテストできる。また、次の戦闘では最後にテストした兵科の部隊になり出撃する。 (+インターミッション)
1500, 150, 500, 85
-ABB, GATR_IZEN(I)U.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
雷閃,            1200, 1, 2, +10, -,  -, -, AABA,  +0, P
===
部隊増産,   解説=ユニットを増産し、規模を大きくする。行動非消費。 再行動, 0, 10, -, -, 変QAL1
重装歩兵生産, 解説=重装歩兵にユニットを変化させる。, 0, -, 10, -, 変Q(生産可能)
衛生兵生産,  解説=衛生兵にユニットを変化させる。, 0, -, 10, -, 変Q(生産可能)


アイゼン・歩兵ユニット装備型(部隊)
アイゼン【歩兵/部隊】, あいぜんほへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, S, 3000, 110
特殊能力
ダミー特殊能力=部隊規模【部隊】 通常規模の部隊。;ユニットを増産し大部隊に変化可能。;破壊された場合、単独に変化する。 (生産可能)
ダミー特殊能力=部隊規模【部隊】 通常規模の部隊。;破壊された場合、単独に変化する。 (!生産可能)
ダミー特殊能力=並列増殖システム 他の装備を生産し、兵科を変えることが可能。;ただし、変形した場合は単独状態になる。;変形可能ユニット【重装歩兵】【衛生兵】 (生産可能)
パーツ分離=部隊損耗 アイゼン・歩兵ユニット装備型(単独)
変形技=部隊増産 アイゼン・歩兵ユニット装備型(大部隊)
変形技=重装歩兵生産 アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(単独)
変形技=衛生兵生産 アイゼン・衛生兵ユニット装備型(単独)
変形=ユニットテスト アイゼン・歩兵ユニット装備型(単独) アイゼン・歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(単独) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(単独) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(大部隊) (+インターミッション)
ユニットテスト=解説 装備可能なほかのユニットや、部隊規模による能力の変化をテストできる。また、次の戦闘では最後にテストした兵科の部隊になり出撃する。 (+インターミッション)
3500, 150, 500, 85
-ABB, GATR_IZEN(I)U.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
雷閃,            1400, 1, 2, +10, -,  -, -, AABA,  +0, P
一斉攻撃(歩兵),       1500, 1, 3, +30, -,  5, -, AABA,  +0, -
===
部隊増産, 解説=ユニットを増産し、規模を大きくする。行動非消費。 再行動, 0, 20, -, -, 変QAL1
重装歩兵生産, 解説=重装歩兵にユニットを変化させる。, 0, -, 10, -, 変Q(生産可能)
衛生兵生産,  解説=衛生兵にユニットを変化させる。, 0, -, 10, -, 変Q(生産可能)


アイゼン・歩兵ユニット装備型(大部隊)
アイゼン【歩兵/大部隊】, あいぜんほへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 110
特殊能力
ダミー特殊能力=部隊規模【大部隊】 大規模な部隊。;破壊された場合、部隊に変化する。
ダミー特殊能力=並列増殖システム 他の装備を生産し、兵科を変えることが可能。;ただし、変形した場合は単独状態になる。;変形可能ユニット【重装歩兵】【衛生兵】 (生産可能)
パーツ分離=部隊損耗 アイゼン・歩兵ユニット装備型(部隊)
ノーマルモード=アイゼン・歩兵ユニット装備型(部隊) - 消耗なし
変形技=重装歩兵生産 アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(単独)
変形技=衛生兵生産 アイゼン・衛生兵ユニット装備型(単独)
変形=ユニットテスト アイゼン・歩兵ユニット装備型(単独) アイゼン・歩兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(単独) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(単独) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(大部隊) (+インターミッション)
ユニットテスト=解説 装備可能なほかのユニットや、部隊規模による能力の変化をテストできる。また、次の戦闘では最後にテストした兵科の部隊になり出撃する。 (+インターミッション)
4500, 150, 500, 85
-ABB, GATR_IZEN(I)U.bmp
格闘,            1400, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
雷閃,            1600, 1, 2, +10, -,  -, -, AABA,  +0, P
一斉攻撃(歩兵),       1800, 1, 3, +30, -, 10, -, AABA,  +0, -
===
重装歩兵生産, 解説=重装歩兵にユニットを変化させる。, 0, -, 10, -, 変Q(生産可能)
衛生兵生産,  解説=衛生兵にユニットを変化させる。, 0, -, 10, -, 変Q(生産可能)


アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(単独)
アイゼン【重装歩兵/単独】, あいぜんじゅうそうほへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, SS, 3500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力=部隊規模【単独】 オリジナルナンバーのみの状態。;ユニットを増産し部隊に変化可能。 (生産可能)
ダミー特殊能力=部隊規模【単独】 オリジナルナンバーのみの状態。 (!生産可能)
ダミー特殊能力=並列増殖システム 他の装備を生産し、兵科を変えることが可能。;ただし、変更した場合は単独状態になる。;変形可能ユニット【歩兵】【衛生兵】 (生産可能)
パーツ合体=アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(部隊)
変形技=部隊増産 アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(部隊)
変形技=歩兵生産 アイゼン・歩兵ユニット装備型(単独)
変形技=衛生兵生産 アイゼン・衛生兵ユニット装備型(単独)
変形=ユニットテスト アイゼン・歩兵ユニット装備型(単独) アイゼン・歩兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(単独) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(大部隊) (+インターミッション)
ユニットテスト=解説 装備可能なほかのユニットや、部隊規模による能力の変化をテストできる。また、次の戦闘では最後にテストした兵科の部隊になり出撃する。 (+インターミッション)
1500, 150, 600, 70
-ABB, GATR_IZEN(H)U.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
4砲身30mm機関砲,      1400, 1, 3,  +0, -,  5, -, AABA,  +0, 連L5
===
部隊増産,   解説=ユニットを増産し、規模を大きくする。行動非消費。 再行動, 0, 10, -, -, 変QAL1
歩兵生産,   解説=歩兵にユニットを変化させる。, 0, -, 5, -, 変Q(生産可能)
衛生兵生産,  解説=衛生兵にユニットを変化させる。, 0, -, 10, -, 変Q(生産可能)


アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(部隊)
アイゼン【重装歩兵/部隊】, あいぜんじゅうそうほへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力=部隊規模【部隊】 通常規模の部隊。;ユニットを増産し大部隊に変化可能。;破壊された場合、単独に変化する。 (生産可能)
ダミー特殊能力=部隊規模【部隊】 通常規模の部隊。;破壊された場合、単独に変化する。 (!生産可能)
ダミー特殊能力=並列増殖システム 他の装備を生産し、兵科を変えることが可能。;ただし、変更した場合は単独状態になる。;変形可能ユニット【歩兵】【衛生兵】 (生産可能)
パーツ分離=部隊損耗 アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(単独)
変形技=部隊増産 アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(大部隊)
変形技=歩兵生産 アイゼン・歩兵ユニット装備型(単独)
変形技=衛生兵生産 アイゼン・衛生兵ユニット装備型(単独)
変形=ユニットテスト アイゼン・歩兵ユニット装備型(単独) アイゼン・歩兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(単独) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(単独) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(大部隊) (+インターミッション)
ユニットテスト=解説 装備可能なほかのユニットや、部隊規模による能力の変化をテストできる。また、次の戦闘では最後にテストした兵科の部隊になり出撃する。 (+インターミッション)
3500, 150, 600, 70
-ABB, GATR_IZEN(H)U.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
4砲身30mm機関砲,      1600, 1, 3,  +0, -,  5, -, AABA,  +0, 連L5
一斉攻撃(重装歩兵),     1800, 1, 4, +20, -, 10, -, AABA,  +0, 連L10
===
部隊増産,   解説=ユニットを増産し、規模を大きくする。行動非消費。 再行動, 0, 10, -, -, 変QAL1
歩兵生産,   解説=歩兵にユニットを変化させる。, 0, -, 5, -, 変Q(生産可能)
衛生兵生産,  解説=衛生兵にユニットを変化させる。, 0, -, 10, -, 変Q(生産可能)


アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(大部隊)
アイゼン【重装歩兵/大部隊】, あいぜんじゅうそうほへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力=部隊規模【大部隊】 大規模な部隊。;破壊された場合、部隊に変化する。
ダミー特殊能力=並列増殖システム 他の装備を生産し、兵科を変えることが可能。;ただし、変形した場合は単独状態になる。;変形可能ユニット【重装歩兵】【衛生兵】 (生産可能)
パーツ分離=部隊損耗 アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(部隊)
ノーマルモード=アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(部隊) - 消耗なし
変形技=歩兵生産 アイゼン・歩兵ユニット装備型(単独)
変形技=衛生兵生産 アイゼン・衛生兵ユニット装備型(単独)
変形=ユニットテスト アイゼン・歩兵ユニット装備型(単独) アイゼン・歩兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(単独) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(単独) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(大部隊) (+インターミッション)
ユニットテスト=解説 装備可能なほかのユニットや、部隊規模による能力の変化をテストできる。また、次の戦闘では最後にテストした兵科の部隊になり出撃する。 (+インターミッション)
4500, 150, 600, 70
-ABB, GATR_IZEN(H)U.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
4砲身30mm機関砲,      1800, 1, 3,  +0, -,  5, -, AABA,  +0, 連L5
一斉攻撃(重装歩兵),     2200, 1, 4, +20, -, 20, -, AABA,  +0, 連L10
===
歩兵生産,   解説=歩兵にユニットを変化させる。, 0, -, 5, -, 変Q(生産可能)
衛生兵生産,  解説=衛生兵にユニットを変化させる。, 0, -, 10, -, 変Q(生産可能)


アイゼン・衛生兵ユニット装備型(単独)
アイゼン【衛生兵/単独】, あいぜんえいせいへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, SS, 3500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力=部隊規模【単独】 オリジナルナンバーのみの状態。;ユニットを増産し部隊に変化可能。 (生産可能)
ダミー特殊能力=部隊規模【単独】 オリジナルナンバーのみの状態。 (!生産可能)
ダミー特殊能力=並列増殖システム 他の装備を生産し、兵科を変えることが可能。;ただし、変更した場合は単独状態になる。;変形可能ユニット【歩兵】【重装歩兵】 (生産可能)
パーツ合体=アイゼン・衛生兵ユニット装備型(部隊)
変形技=部隊増産 アイゼン・衛生兵ユニット装備型(部隊)
変形技=歩兵生産 アイゼン・歩兵ユニット装備型(単独)
変形技=重装歩兵生産 アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(単独)
変形=ユニットテスト アイゼン・歩兵ユニット装備型(単独) アイゼン・歩兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(単独) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(大部隊) (+インターミッション)
ユニットテスト=解説 装備可能なほかのユニットや、部隊規模による能力の変化をテストできる。また、次の戦闘では最後にテストした兵科の部隊になり出撃する。 (+インターミッション)
1500, 150, 500, 70
-ABB, GATR_IZEN(M)U.bmp
===
回復,     回復Lv1, 1, -, 10, -, 援
チャージ,   再行動,  1, -, 50, -, 援気L4
部隊増産,   解説=ユニットを増産し、規模を大きくする。行動非消費。 再行動, 0, 10, -, -, 変QAL1
歩兵生産,   解説=歩兵にユニットを変化させる。, 0, -, 5, -, 変Q(生産可能)
重装歩兵生産, 解説=重装歩兵にユニットを変化させる。, 0, -, 10, -, 変Q(生産可能)


アイゼン・衛生兵ユニット装備型(部隊)
アイゼン【衛生兵/部隊】, あいぜんえいせいへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力=部隊規模【部隊】 通常規模の部隊。;ユニットを増産し大部隊に変化可能。;破壊された場合、単独に変化する。 (生産可能)
ダミー特殊能力=部隊規模【部隊】 通常規模の部隊。;破壊された場合、単独に変化する。 (!生産可能)
ダミー特殊能力=並列増殖システム 他の装備を生産し、兵科を変えることが可能。;ただし、変更した場合は単独状態になる。;変形可能ユニット【歩兵】【重装歩兵】 (生産可能)
パーツ分離=部隊損耗 アイゼン・衛生兵ユニット装備型(単独)
変形技=部隊増産 アイゼン・衛生兵ユニット装備型(大部隊)
変形技=歩兵生産 アイゼン・歩兵ユニット装備型(単独)
変形技=重装歩兵生産 アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(単独)
変形=ユニットテスト アイゼン・歩兵ユニット装備型(単独) アイゼン・歩兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(単独) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(単独) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(大部隊) (+インターミッション)
ユニットテスト=解説 装備可能なほかのユニットや、部隊規模による能力の変化をテストできる。また、次の戦闘では最後にテストした兵科の部隊になり出撃する。 (+インターミッション)
3500, 150, 500, 70
-ABB, GATR_IZEN(M)U.bmp
===
回復,     回復Lv2, 1, -, 10, -, 援
集中回復,   回復Lv4, 1, -, 20, -, 援
チャージ,   再行動,  1, -, 50, -, 援気L3
部隊増産,   解説=ユニットを増産し、規模を大きくする。行動非消費。 再行動, 0, 10, -, -, 変QAL1
歩兵生産,   解説=歩兵にユニットを変化させる。, 0, -, 5, -, 変Q(生産可能)
重装歩兵生産, 解説=重装歩兵にユニットを変化させる。, 0, -, 10, -, 変Q(生産可能)


アイゼン・衛生兵ユニット装備型(大部隊)
アイゼン【衛生兵/大部隊】, あいぜんえいせいへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力=部隊規模【大部隊】 大規模な部隊。;破壊された場合、部隊に変化する
ダミー特殊能力=並列増殖システム 他の装備を生産し、兵科を変えることが可能。;ただし、変更した場合は単独状態になる。;変形可能ユニット【歩兵】【重装歩兵】 (生産可能)
パーツ分離=部隊損耗 アイゼン・衛生兵ユニット装備型(部隊)
ノーマルモード=アイゼン・衛生兵ユニット装備型(部隊) - 消耗なし
変形技=歩兵生産 アイゼン・歩兵ユニット装備型(単独)
変形技=重装歩兵生産 アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(単独)
変形=ユニットテスト アイゼン・歩兵ユニット装備型(単独) アイゼン・歩兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(単独) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(部隊) アイゼン・重装歩兵ユニット装備型(大部隊) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(単独) アイゼン・衛生兵ユニット装備型(部隊) (+インターミッション)
ユニットテスト=解説 装備可能なほかのユニットや、部隊規模による能力の変化をテストできる。また、次の戦闘では最後にテストした兵科の部隊になり出撃する。 (+インターミッション)
4500, 150, 500, 70
-ABB, GATR_IZEN(M)U.bmp
===
回復,     回復Lv3, 1, -, 10, -, 援
集中回復,   回復Lv8, 1, -, 30, -, 援
チャージ,   再行動,  1, -, 50, -, 援気L2
歩兵生産,   解説=歩兵にユニットを変化させる。, 0, -, 5, -, 変Q(生産可能)
重装歩兵生産, 解説=重装歩兵にユニットを変化させる。, 0, -, 10, -, 変Q(生産可能)

【2913】ロボット・案2

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年05月24日(日) 03時34分 -
設定
引用なし
パスワード
## 案2・スーパーマリオ方式

##  HP最大の状態を部隊が最も揃っている状態とし、HPの減少でサイズ、火力
## が低下していきます。移動力、装甲、運動性は変わりません。
##  また、ENを消費してHPを回復できるため上手くENをやりくりできれば最
## 大のパフォーマンスを維持できます。


アイゼン・歩兵ユニット装備型
アイゼン【歩兵】, あいぜんほへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
ダミー特殊能力=部隊規模【大部隊】 サイズM;HPが60%以下になると部隊規模が【部隊】に、;HPが20%以下になると部隊規模が【単独】になる。 (HPLv6)
ダミー特殊能力=部隊規模【部隊】 攻撃力-200。サイズS;HPが60%以上になると部隊規模が【大部隊】に、;HPが20%以下になると部隊規模が【単独】になる。 (HPLv2 !HPLv6)
ダミー特殊能力=部隊規模【単独】 攻撃力-400。一斉攻撃使用不能。サイズSS;HPが60%以上になると部隊規模が【大部隊】に、;HPが20%以上になると部隊規模が【部隊】になる。 (!HPLv2)
サイズ変更=S (HPLv2 !HPLv6)
武器強化Lv-2=全 (!HPLv6)
サイズ変更=SS (!HPLv2)
武器強化Lv-2=全 (!HPLv2)
換装=アイゼン・重装歩兵ユニット装備型 アイゼン・衛生兵ユニット装備型
変形技=重装歩兵生産 アイゼン・重装歩兵ユニット装備型
変形技=衛生兵生産 アイゼン・衛生兵ユニット装備型
5000, 150, 700, 85
CABB, GATR_IZEN(I)U.bmp
格闘,            1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA, +10, 突
雷閃,            1600, 1, 2,  +0,  -,  -, -, AACA, +10, P
一斉攻撃(歩兵),       1800, 1, 3, +30,  -, 10, -, AACA,  +0, 連L5(HPLv2)
===
部隊増産,   解説=HPを20%回復する。行動非消費。 再行動, 0, -, 10, -, 失L-2Q(生産可能)
重装歩兵生産, 解説=重装歩兵にユニットを変化させる。,      0, -, 10, -, 変Q(生産可能)
衛生兵生産,  解説=衛生兵にユニットを変化させる。,       0, -, 10, -, 変Q(生産可能)


アイゼン・重装歩兵ユニット装備型
アイゼン【重装歩兵】, あいぜんじゅうそうほへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 90
特殊能力
ダミー特殊能力=部隊規模【大部隊】 サイズM;HPが60%以下になると部隊規模が【部隊】に、;HPが20%以下になると部隊規模が【単独】になる。 (HPLv6)
ダミー特殊能力=部隊規模【部隊】 攻撃力-200。サイズS;HPが60%以上になると部隊規模が【大部隊】に、;HPが20%以下になると部隊規模が【単独】になる。 (HPLv2 !HPLv6)
ダミー特殊能力=部隊規模【単独】 攻撃力-400。一斉攻撃使用不能。サイズSS;HPが60%以上になると部隊規模が【大部隊】に、;HPが20%以上になると部隊規模が【部隊】になる。 (!HPLv2)
サイズ変更=S (HPLv2 !HPLv6)
武器強化Lv-2=全 (!HPLv6)
サイズ変更=SS (!HPLv2)
武器強化Lv-2=全 (!HPLv2)
換装=アイゼン・歩兵ユニット装備型 アイゼン・衛生兵ユニット装備型
変形技=歩兵生産 アイゼン・歩兵ユニット装備型
変形技=衛生兵生産 アイゼン・衛生兵ユニット装備型
5000, 150, 900, 70
CABB, GATR_IZEN(H)U.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
4砲身30mm機関砲,      1800, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA,  +0, 連L5
一斉攻撃(重装歩兵),     2100, 1, 4, +10, -, 20, -, AACA,  +0, 連L10(HPLv2)
===
部隊増産,   解説=HPを20%回復する。行動非消費。 再行動, 0, -, 10, -, 失L-2Q(生産可能)
歩兵生産,   解説=歩兵にユニットを変化させる。,        0, -, 10, -, 変Q(生産可能)
衛生兵生産,  解説=衛生兵にユニットを変化させる。,       0, -, 10, -, 変Q(生産可能)


アイゼン・衛生兵ユニット装備型
アイゼン【衛生兵】, あいぜんえいせいへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, S, 2400, 90
特殊能力
ダミー特殊能力=部隊規模【大部隊】 サイズM;HPが60%以下になると部隊規模が【部隊】に、;HPが20%以下になると部隊規模が【単独】になる。 (HPLv6)
ダミー特殊能力=部隊規模【部隊】 回復Lv-2。サイズS;HPが60%以上になると部隊規模が【大部隊】に、;HPが20%以下になると部隊規模が【単独】になる。 (HPLv2 !HPLv6)
ダミー特殊能力=部隊規模【単独】 回復Lv-4。集中回復使用不能。サイズSS;HPが60%以上になると部隊規模が【大部隊】に、;HPが20%以上になると部隊規模が【部隊】になる。 (!HPLv2)
サイズ変更=S (HPLv2 !HPLv6)
サイズ変更=SS (!HPLv2)
換装=アイゼン・歩兵ユニット装備型 アイゼン・重装歩兵ユニット装備型
変形技=歩兵生産 アイゼン・歩兵ユニット装備型
変形技=重装歩兵生産 アイゼン・重装歩兵ユニット装備型
5000, 150, 700, 70
CACB, GATR_IZEN(M)U.bmp
===
回復,     回復Lv6,                     1, -, 10, -, 援(HPLv6)
回復,     回復Lv4,                     1, -, 10, -, 援(HPLv2 !HPLv6)
回復,     回復Lv2,                     1, -, 10, -, 援(!HPLv2)
集中回復,   回復Lv8,                     1, -, 20, -, 援(HPLv6)
集中回復,   回復Lv6,                     1, -, 20, -, 援(HPLv2 !HPLv6)
チャージ,   再行動,                     1, -, 80, -, 援脱
部隊増産,   解説=HPを20%回復する。行動非消費。 再行動, 0, -, 10, -, 失L-2Q(生産可能)
歩兵生産,   解説=歩兵にユニットを変化させる。,        0, -, 10, -, 変Q(生産可能)
重装歩兵生産, 解説=重装歩兵にユニットを変化させる。,      0, -, 10, -, 変Q(生産可能)

【2940】ロボット・案3 & その他

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年05月29日(金) 01時39分 -
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 こんばんは。瓜実です。

 等身大のほうで咲岡さんに提示してもらったデータで案3を提示します。


 これで三つの案が出たわけですが、この案3が個人的には一番いいかな、と思いますので、もう一週間ほど待ってご意見がなければ案3でデータを制作しようと思います。


 以上です。それではご意見、お待ちしています。


## 案3・気力強化方式

#  等身大のほうで咲岡さんに提示してもらった方向性のデータ。
#  気力の上昇により能力がぐんぐん成長します。
#  また、部隊は散らばっているものとし、部隊の数が増えても一つの部隊あたりの
# 大きさは変わらないのでサイズは同じままです。

EPN-001GF-IZEN
アイゼン, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=歩兵を盾にする事
シールド=歩兵部隊
アイゼン用増産
都市制圧能力
3200, 80, 800, 80
-AC-, GATR_IZENU.bmp
歩兵,            1000, 1, 2, +10, -,  -,  -, AACA, +10, P|い
重装歩兵,          1300, 1, 3,  +0, -,  5,  -, AACA,  +0, -|い
一斉攻撃(アイゼン),     1400, 1, 2, -10, -, 20, 105, AACA, +10, 連L25
===
回復,     回復Lv3,                     1, -, 10, -, 援
集中回復,   回復Lv6,                     1, -, 20, -, 援
チャージ,   再行動,                     1, -, 80, -, 援脱
増産【アイゼン】, 解説="気力を10増加させる。" 気力増加Lv1, 0, -, 20, -, -

#  初期ステータスは一番低いですが上昇幅が大きく、気力が向上すると良燃費で
# なかなかの火力を連発できるようになります。
#  また、それだけだと戦力にならなそうなので、アビリティの増産によりENを
# 消費して気力を増加させられます。とにかく気力を上げないことにはお荷物とな
# り即座にベンチ入りしそうですので……


アイゼン用増産
ダミー特殊能力=並列増殖システム【アイゼン】 気力が5上昇するたび最大HPが400、最大ENが20増加する。また、気力が10上昇するたび切り払いとS防御のLvが1上昇する。
ダミー特殊能力=部隊増加【アイゼン】 気力が5上昇するたび『歩兵』と『重装歩兵』の威力が50、『一斉攻撃』の威力が100増加する。
HP強化Lv2=増産 105
HP強化Lv2=増産 110
HP強化Lv2=増産 115
HP強化Lv2=増産 120
HP強化Lv2=増産 125
HP強化Lv2=増産 130
HP強化Lv2=増産 135
HP強化Lv2=増産 140
HP強化Lv2=増産 145
HP強化Lv2=増産 150
EN強化Lv2=増産 105
EN強化Lv2=増産 110
EN強化Lv2=増産 115
EN強化Lv2=増産 120
EN強化Lv2=増産 125
EN強化Lv2=増産 130
EN強化Lv2=増産 135
EN強化Lv2=増産 140
EN強化Lv2=増産 145
EN強化Lv2=増産 150
武器強化Lv0.5=い (気力Lv0.5)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv1)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv1.5)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv2)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv2.5)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv3)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv3.5)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv4)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv4.5)
武器強化Lv0.5=い (気力Lv5)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv0.5)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv1)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv1.5)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv2)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv2.5)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv3)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv3.5)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv4)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv4.5)
武器強化Lv1=一斉攻撃(アイゼン) (気力Lv5)
パイロット能力付加="切り払いLv1" (!気力Lv1)
パイロット能力付加="切り払いLv2" (気力Lv1 !気力Lv2)
パイロット能力付加="切り払いLv3" (気力Lv2 !気力Lv3)
パイロット能力付加="切り払いLv4" (気力Lv3 !気力Lv4)
パイロット能力付加="切り払いLv5" (気力Lv4 !気力Lv5)
パイロット能力付加="切り払いLv6" (気力Lv5)
パイロット能力付加="S防御Lv1" (!気力Lv1)
パイロット能力付加="S防御Lv2" (気力Lv1 !気力Lv2)
パイロット能力付加="S防御Lv3" (気力Lv2 !気力Lv3)
パイロット能力付加="S防御Lv4" (気力Lv3 !気力Lv4)
パイロット能力付加="S防御Lv5" (気力Lv4 !気力Lv5)
パイロット能力付加="S防御Lv6" (気力Lv5)

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【2289】『闘将ダイモス』改訂初稿

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2008年07月20日(日) 20時59分 -
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どうも、咲岡です。

「闘将ダイモス」の改訂など1つやらせていただこうかと。

最新データ閲覧はコチラ
http://alephrio.hp.infoseek.co.jp/dm.htm

>ダイモス

射程1無消費5つを明確に使い分けられるようにするのは難しいため武器全般に消費をつけてあります。
ガルバーの補給装置の恩恵が受けやすくもなります。

またダイモキックを追加しました。
最近のSRWにある烈風ダイモキックではなく、1話の真空廻し蹴り、30話の二段飛燕蹴り、35話の二段蹴り等の準必殺技的な蹴り技のイメージです。

ちなみに烈風ダイモキックは本編で2回しか使われてないレア技なのでー。


それではご意見お待ちしています。

【2329】SP高成長の件で

名前
 骰卦慶次郎
投稿日時
 - 2008年08月30日(土) 13時49分 -
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どうも。少し横槍の意見をば。
アルさんとちゃあしゅうさんの意見を読んだ上でなのですが、
ならば初期SPを65に戻した上でSP高成長を付ける形にしては
どうでしょうか?

もう随分前ですが、要気力多人数乗りと要気力一人乗りの格差を
埋める案として、多人数乗りにSP低成長を付ける案や要気力一人乗りに
SP高成長を付ける案が出た事がありました。
で、この時に出た意見の中にSP低成長というネガティブな要素を
搭載するよりも、SP高成長によるポジティブな要素による底上げの
方がいいのではという意見があり、私はもっともな意見と思いました。

その後、一時期ビッグ・オーのロジャー・スミスが基本SP高成長で
ドロシー同乗時のみSP高成長が外れる状態になってた事があったと
記憶してるのですが(記憶違いならすみません)、その後そういう
仕様がややこしいから廃止される際に、完成されたキャラのロジャーには
SP高成長が似合わないから間を取ってSP80になったと記憶してます。
同様に、ダイターン3の破嵐万丈も完成された戦士のイメージでSP高成長は
実装せず、SP80に設定されています。

で、私見ですが一矢はそういう完成された戦士よりも精神面でも成長していく
戦士のイメージがありますので、SP高成長はあってほしいかなと。

数値的には元のSP65にSP高成長でレベル40で気合1回分の
余裕ができる形になりますので、これでも最終的に初期SP100相当
にはなるわけで、気力が少しずつ確保しやすくなっていいのではと思うのですが。

で、咲岡さんやちゃあしゅうさんが懸念しておられる、上昇余地が無い作品
に関しては、初期SPを高め(80以上)に設定した上でSP高成長を
付加される形にすれば…と、私としては考えます。
ちなみにドモンあたりはSP65+SP高成長かなと、私見では思ったり。

では、横槍失礼いたしました。

【2332】マルチレス

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2008年08月31日(日) 22時11分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
dm(2).zip ファイルサイズ: 16.2KB
どうも、咲岡です。

100mm以上のマイクロメーターを2つ持つと双竜剣な感じです。

○さとをさん

>ダイモスアーツ

全話必殺技直前を確認してみましたが、特別扱いするほどの回数でもなかったですね。
せいぜいダイモキックを準必殺技として別武装に……あれ?

元の値に戻しておきますー。
ダイモスアーツ,      1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突

>Z最終回のグレートと、グレート最終回のZのインパクトはロボットアニメ史上最強クラスですよ、ええ(笑)

なんて気になる発言をっ(笑)
2作品合わせると150話弱あるんでしたっけー……。

>三竜棍

では-100して2300にしておきますー。

しかしウルトラファイトはなんでこんなに弱いんですかねえ。

○アルさん

ダブルブリザードが宇宙じゃ無意味そうだからなんですかねえ。
といっても宇宙でファイアーブリザード使ってるんですがっ。

○ちゃあしゅうさん

そしてアクティブに使おうにも残1撃で倒せるザコが密集する状況ってそうそう無さそうですしねえ。
キラ+フリーダム辺りはまだMAPで削った後の残りを削り取るというかたちで使えそうではありますが。

先読みは、ええ、不要な時に出て敵の気力だけ上げてくる事が多々。

○骰卦慶次郎さん

>ドモンあたりはSP65+SP高成長かなと、私見では思ったり

ドモンももう少し気合使いやすくなっても良かったかもしれないですねー。


○SP高成長

骰卦慶次郎さんの意見を受けてSP65+高成長にしようかと思います。


それでは失礼します。

【2901】Re(1):『闘将ダイモス』改訂初稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月23日(土) 16時25分 -
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無責任な意見と流してくれて結構なのですが…
これまでの討議で出来ている部分だけでも投稿できないものでしょうか。

なぜかというと、現行データのメッセージに
>竜崎一矢
>必殺烈風正拳突き(ダイモス), ファイヤァァァブリザァァァァド!!!;10;Storm.wav;くらえ!!
これがあるからですね。
昔のことは知りませんが、ユニット名称だけでなく愛称やクラスも自分のメッセージ判定にする現状、前期型でもファイヤーブリザードを繰り出してしまうという結果になります。
ロボットダンジョンプラスでも現行データのまま引き継がれてしまったので更新してほしいなー、と思います。
「今週の怪獣メカ」の補完以外はだいたい完成されていますし、そちらは歩合制で出来てから…とか。こうすれば後で誰かが補完に参加するかもしれませんし。

以上です。でわ。

【2902】レス

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年05月23日(土) 22時11分 -
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どうも、咲岡です

あー うー このままじゃ1年放置も高確率でありえますからねえ。
とりあえず敵データは置いておいて一旦投稿を目指してみようと思います。

それでは失礼します。

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【2884】超獣機神ダンクーガBURN改訂準備稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月18日(月) 18時06分 -
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そろそろ次の討議のために準備したいと思います。準備稿ですがちょっと趣きを変えて。
どうにも本編情報以外の部分がやたら多いので、全調整したく。

<ぱいろっと>
まず全員に気合習得させてましたが、野生化があるわけでない上、ショウがいなくなった時断空拳を使わず戦っていたのでショウ限定にし、代わりに最終SPは気迫に変更。


<ゆにっと>
元祖ダンクーガから引き継いだままと思しき武装や、公言されている捏造武器が多かったですが、作中で使用または存在を確認した武装に限り残しています。
これは捏造武器が嫌というより、戦闘アニメ製作に困る上原作通りの動かし方とかけ離れたものになってしまうからです。
また改修型になって初めて備わった武装がありましたが、ここでいう改修型とは必要な機能以外を取り外した状態なので、改修の内容に当該武装追加が含まれるのではなく、ノーマルからあったけど使う機会がなかったということにします。

現ユニットに備え付けの武装(N=ノーマル/改=改修型)
・パルスカノン(N)
・アームカノン(N/改)
・9連ミサイル(N)
・ビームバズーカ(N)
・イーグルカッター(改)
・ノーズランチャー(改)
・断空拳(N/改)
・断空砲(N/改)
・機神咆吼(N/改)

原作本編で使用を確認した武装
・右腕砲:最終回使用。右腕カバーを開いて発射する2連ビーム?砲。左腕は不明。全然効かないので取り外してもよかった。
(たぶんアームカノン)
・両肩ミサイル:ビッグモスに備え付けの小型ミサイル。飾りではないはずだが、使用場面がない上改修型で取り外された。
(9連ミサイルで確定)
・左肩キャノン:2話初使用(一斉射撃として)。ビッグモスの2丁大砲がドッキングしたもの。第6話戦後ショウ自ら破壊し、改修型でもそのまま。2話の砲口アップを見るにビーム砲らしい。3話では連射している。
(たぶんビームバズーカ)
・イーグルファイター:最終回使用。頭部を分離し剣として扱う。
(間違えようもなくイーグルカッター)
・格闘:随時使用。重力子と共に叩きつける拳などの肉弾攻撃。
(断空拳で確定)
・断空砲:最終回使用。ビッグモスの鼻部分を使用したビーム?砲。唯一武器の名を叫んだ。
(ノーズランチャーって何ですか?)
・口ビーム:6話使用。口部カバーが崩壊すると同時にその下のキバ口から放つビーム?。
(機神咆吼で確定)
・一斉射撃:2話使用。分離時の武装(左肩キャノンと両足銃)を展開して発射。改修型では武器自体がなくなったようだ。
(不明)
・再合体爆発:最終回使用。一旦分離し、合体時の爆発を利用して周囲の敵を一掃する。
(該当武装なし。神の軍団排除用ですが、神の軍団武装なのでどうしたものか)

ちなみに自分は例の「ひとりスーパーロボット大戦大外伝」を所有してません。
(値段のプレミアはともかく品物自体の希少はどうにもできない…)
よってできればダンクーガBURN・ガンドールの情報があればありがたいです。
(合体技やX1フルアーマーは追加されてなぜにこちらは…)

【2886】Re(1):ダンクーガBURN

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2009年05月18日(月) 21時43分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。


>風間翔児

覚醒+必殺技連打が可能な事が複数乗りスーパー系の最大の利点であり、
実際殆どの複数乗りスーパー系が可能な訳ですが
今回の改訂でその利点を捨て去るって事でしょうか。

まあ捨てても充分強いんですけど(笑)


>ビームバズーカ,      1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +10, 共B連L4
>一斉射撃,         2500, 1, 4, -10,  6,  -, 110, AA-A,  +5, 共

ここまで差があるとビームバズーカを使う意味が殆ど無いような。
また改修型が後期だとすると、前期→後期で弱体化が激しいって問題無いでしょうか。


以上です。では。

【2889】Re(1):ダンクーガBURN

名前
 ノーネーム
投稿日時
 - 2009年05月19日(火) 15時29分 -
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>HP消費Lv1=熱疲労
コレ外しません?
原作読んでも別に熱疲労で壊れていく描写はありませんし

【2893】Re(2):ダンクーガBURN

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年05月19日(火) 23時27分 -
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どうも、咲岡です

>>HP消費Lv1=熱疲労
>コレ外しません?
>原作読んでも別に熱疲労で壊れていく描写はありませんし

外すのは没個性になりゃしないかと思いますが、HP消費以外への変更は希望しておきます。
HP減ってもバリアがあって安全なので、うっかり撃破の危険無しに底力発動が可能という便利機能と化してますし。

それでは失礼します。

【2900】マルチレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月23日(土) 15時16分 -
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>どうも、ちゃあしゅうです。
>
>
>>風間翔児
>
>覚醒+必殺技連打が可能な事が複数乗りスーパー系の最大の利点であり、
>実際殆どの複数乗りスーパー系が可能な訳ですが
>今回の改訂でその利点を捨て去るって事でしょうか。
>
>まあ捨てても充分強いんですけど(笑)
途中で放置してますが自分はそういうプレイしません。スーパー系は幸運と熱血とひらめきと必中があればいいや。
ただし他の3人のSPに空きができたので、覚醒はそちらに回すことにします。

>>ビームバズーカ,      1600, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +10, 共B連L4
>>一斉射撃,         2500, 1, 4, -10,  6,  -, 110, AA-A,  +5, 共
>
>ここまで差があるとビームバズーカを使う意味が殆ど無いような。
>また改修型が後期だとすると、前期→後期で弱体化が激しいって問題無いでしょうか。
ノーマル→改修型で武器が減るのは原作通りです。
まあビームバズーカはショウが壊したので、もし壊さなければ?ということで一斉射撃と共に改修型にも残すようにします。
ただ一斉射撃は改修型ではミサイル他がなくなったせいで威力低下させてみます。

>以上です。では。
ありがとうございました。

>>ノーネームさん
>>HP消費Lv1=熱疲労
>コレ外しません?
>原作読んでも別に熱疲労で壊れていく描写はありませんし
>>咲岡さん
>どうも、咲岡です
>
>>>HP消費Lv1=熱疲労
>>コレ外しません?
>>原作読んでも別に熱疲労で壊れていく描写はありませんし
>
>外すのは没個性になりゃしないかと思いますが、HP消費以外への変更は希望しておきます。
>HP減ってもバリアがあって安全なので、うっかり撃破の危険無しに底力発動が可能という便利機能と化してますし。

ボディが熱でボロボロになるのは敵の手でシンクロナイズドスイミングさせられた時ですね。
HP消費の分、バリアが結構な数字のようですが。
ひとまず水中を必要技能とするHP消費に変更します。
もう一つくらい合体を維持することでデメリットが生じるようにしたいんですが、何か良い案はないでしょうかね。

>それでは失礼します。
お二方ともありがとうございました。

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【2875】聖戦士ダンバイン微改訂その2

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月09日(土) 08時42分 -
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ABD(5).zip ファイルサイズ: 40.0KB
微改訂にその2って超予想外…

返信いきまーす
>ども、ちゃあしゅうです。
>無茶気味な提案を聞いていただきありがとうございます。
>
>>アレン=ブレディ
>
>助言ならばもう少し早くても。
>20代ぐらい希望です。

ではレベル28に。

>>エル=フィノ
>
>うーん熱血がちょっと有用過ぎる感が。
>闘志or激闘などと差し替えは如何でしょう。

では激闘に。

>>ベル=アール
>
>こちらもまだ幸運が強い感が。
>根性など如何でしょう?
>見極めはもう少し早くてもいいのでは。脱力より早いぐらい希望です。

ダンバイン連中では意外と自分限定の回復はレアっぽくなっているのが現状なので、それもよいかもしれませんね。
さらっと検索してみましたが見極めは10代から30代までさまざまでした。ゴラオンのオーラノバがある以上10代は早すぎなので24にします。

>>エイブ=タマリ(サポート)
>
>あくまでオマケで使用前提ではないとは思いますが一応。
>
>MAP持ちのサポートとしては熱血は有用過ぎるんではないかなーと思います。
>熱血→見極めで如何でしょう?

ではそのように。

>>カワッセ=グー(サポート)
>
>逆にこっちは熱血1レベル修得でもかまわないかと。
>また経験値稼ぎ用に努力が欲しいです。根性あたりを差し替え希望。

ではそのように。

>>ドレイク=ルフト
>
>ユニットのせいもあり、あまりにも命中が低くボスとして迫力に欠けます。
>ユニットの運動性+パイロットの命中で+15〜25ぐらいは必要ではと。

両方+10にしておきます。

>・ユニット
>
>>ワイヤークロー,      500, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AABA, +10, 突実縛
>行動不能は状態回復アビリティで治癒出来ない関係上縛より痺L2の方が好みです。
>まあ好みの範疇だと思いますんであくまで消極的提案という事で。

各状態異常に対する防御特性はロボではあまり見られませんが。
個人的には痺れさせるから痺、縛るから縛とかは統一しておきたいと思うのでちょっと…

>>ガラバ
>>オーラショットアーム,   2000, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AABA, +10, オ条L3<オーラ力Lv3>
>
>>ハイパーガラバ
>>オーラショットアーム,   2500, 1, 1, +10,  4,  -, 120, AABA, +10, オ条L3<オーラ力Lv3>
>
>仕様が違ってます。

ノーマルが弾でハイパー化がENならそれっぽいとも思えるんですが逆ですね。
他の武器が弾数制なので、EN式に統一します。

>>フォウ
>>ミサイル,         1000, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実オH
>ミサイルだけオーラ力が有効なのも妙なような。

忘れてました、すいません。
また、フォウのオーラショットを間違えて+400していたので-100、オーラボムのフレイボムも対応を忘れていたので+300にしてオを外します。

>>ゲア・ガリング
>
>武装にオーラマシン一斉攻撃、とかあると空母っぽい気がします。
>あまり他の例の少ない手法なので消極的希望という事で。

ちょっと艦隊基準っぽいですねえ。
フレイボムを差し替えでやってみましょう。

>以上です。では。
>すいません追加で。
>
>>シオン=ザバ
>
>数値がショウのコピペというのがいわゆる転生キャラという事を表現している
>ネタであった訳ですがー
>
>ショウと同時に出す事などが多く想定出来る事を考えると
>数値はある程度違っていた方がゲーム的には有効なのではないかなと。
>
>格闘微増、射撃下げ、回避微低下などで更にサーバインとの相性強化希望です。

格闘+2射撃-2回避-2します。ラバーンも同様。

>加速かひらめきを外しシルキーの気合の位置に持たせては如何でしょうか。
>チャムと差別化になり、シルキーとの相性も強化されますんで。

ひらめきを妖精に持たせると確実かつ華麗に避ける戦艦という気持ち悪いシチュエーションが出るので面白いですね。
代わりは復活でどうでしょうか。序盤は持ってても使わないですし。

シオン>SP, 60, 復活, 1, 加速, 5, 熱血, 7, 集中, 9, 気合, 30, 魂, 39
シルキ>SP, 30, 幸運, 1, 隠れ身, 7, 努力, 11, 信頼, 13, ひらめき, 21, 夢, 39

>以上です。では。
ありがとうございました。

<以下変更点>
・ASのアニメにフレイボムがなかったのでコピペ。オーラバトラー隊も一緒に。

【2880】ダイアログ

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 HOLIC
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 - 2009年05月09日(土) 08時55分 -
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ショウ=ザマ
回避
ショウ=ザマ, あたるかっ!!
回避
ショウ=ザマ, 甘いっ!!
回避
ショウ=ザマ, なんのっ!!
回避
ショウ=ザマ, 遅いっ!!
回避
ショウ=ザマ, そこかっ!!
回避
ショウ=ザマ, このぉっ!
回避
ショウ=ザマ, あたりはしないっ!!
回避
ショウ=ザマ, なにっ!
回避
ショウ=ザマ, こっちだこっち! みんな来い!
回避
ショウ=ザマ, 来てくれた!
回避
ショウ=ザマ, 俺だって人形じゃない!
回避
ショウ=ザマ, 奴の狙いは俺だけか!
ダメージ小
ショウ=ザマ, こんなものでっ!!
ダメージ小
ショウ=ザマ, うっ! まだまだぁっ!!
ダメージ小
ショウ=ザマ, うっ! まだやられたわけじゃないっ!!
ダメージ小
ショウ=ザマ, そう簡単に落ちるかよっ!!
ダメージ小
ショウ=ザマ, くっ! かすっただけだっ!!
ダメージ中
ショウ=ザマ, くっ! このっ、好きにさせるか!
ダメージ中
ショウ=ザマ, うっ! だがこの程度なら!
ダメージ中
ショウ=ザマ, くっ! まだいけるっ!!
ダメージ中
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ! まだだ、この程度!
ダメージ中
ショウ=ザマ, やるっ!
ダメージ中
ショウ=ザマ(ダメージ), なんの!! まだだ!
ダメージ中
ショウ=ザマ, ちっ! だが、この程度ならまだいける!!
ダメージ中
ショウ=ザマ, くっ!?
チャム=ファウ, もっとよくみて、ショウ!
ダメージ中
ショウ=ザマ(ダメージ), うっ! まだまだあっ!!
ダメージ中
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ! まだやられた訳じゃない!
ダメージ中
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ、このおっ! 好きにやらせるか!!
ダメージ中
ショウ=ザマ, くっ!?
ダメージ中
ショウ=ザマ, うわっ!
ダメージ中
ショウ=ザマ, これじゃあ!
ダメージ中
ショウ=ザマ, バカな!?
ダメージ中
ショウ=ザマ, こいつも力をつけている!
ダメージ中(対AB)
ショウ=ザマ, なんだ? このオーラバトラーのパワーは上がっている!
ダメージ中(対オーラバリア)
チャム=ファウ, ショウ、バリアを操れるみたいよ!
ショウ=ザマ, バカな、敵のオーラ力だけがパワーアップするのか!
ダメージ中(対ミュージィ=ポー)
ショウ=ザマ(ダメージ), 何だ!? 今までのミュージィのオーラ力とは違うぞ!
チャム=ファウ, 違うわね、なに?
ショウ=ザマ(ダメージ), 怒りや憎しみだけじゃない!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ! まだだっ!!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), うわぁっ!!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), こ、こいつっ!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ…まだやられるわけには!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ…このままでは…
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 南無三っ!!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 駄目だ! やられる!?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), パワー負けしている!?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), くそっ! 俺のオーラ力はこの程度なのか!?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ! このっ! 好きにさせるかっ!!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), うっ……
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 落ちるか!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 駄目だ、体が自由にならない。さっきの戦いで……
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), なぜだ、俺のオーラ力では勝てないのか!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), ……大丈夫だ、敵は?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), このパワーは何だ!?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 俺が突っ込みすぎたせいなのか?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), こんな、こんなところでっ、死んでたまるか!!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 直撃!?.コンバーターが爆発しなかっただけでも幸いというのか?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 何だこの強さは!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 死ぬかよ!
ダメージ大(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ(ダメージ), トッド! パワーアップしている!!
ダメージ大(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ(ダメージ), トッドめ力をつけている! 真のオーラ力を身につけたように見える!!
破壊
ショウ=ザマ(ダメージ), うわあっ!!
破壊
ショウ=ザマ(ダメージ), し、しまった!!
脱出
ショウ=ザマ(ダメージ), しまった! 脱出する!
射程外
ショウ=ザマ, くっ! 弾切れかっ
射程外
ショウ=ザマ, くっ! 遠すぎるか!
射程外
ショウ=ザマ, だめか、この距離では!
射程外
ショウ=ザマ, くっ…遠すぎるか…
射程外
ショウ=ザマ, 気に入らないな……
攻撃無効化
ショウ=ザマ, 無駄だ!!
攻撃無効化
ショウ=ザマ, 効くかよっ!
攻撃無効化
ショウ=ザマ, 俺のオーラ力だって、パワーアップしているんだ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), はあああっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), そこだっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), やるかよっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), もらったっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), この!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), そこをどけっ!!
攻撃
ショウ=ザマ, うかつなっ!!
攻撃
ショウ=ザマ, 死に急ぐんじゃないっ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), おちろっ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), そこだっ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), とどめだっ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), いけるか!?
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), 邪魔をするなっ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), この!
攻撃
ショウ=ザマ, 一撃でしとめてみせる!
攻撃
ショウ=ザマ, 死に急ぐなよ!
攻撃
ショウ=ザマ, どいつもこいつも、勝手なんだから!
攻撃
ショウ=ザマ, 力押しなら…負けはしないっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), させるかあ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), させるか!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), くらえー!!
攻撃(対ジェリル=クチビ)
ショウ=ザマ, ジェリル=クチビ!!
攻撃(対ジェリル=クチビ)
ショウ=ザマ, ジェリル!!
攻撃(対ガラリア=ニャムヒー)
ショウ=ザマ, ガラリア!!
攻撃(対バーン=バニングス)
ショウ=ザマ, バーン=バニングス!!
攻撃(対バーン=バニングス)
ショウ=ザマ, バーン!!
攻撃(対黒騎士)
ショウ=ザマ, 黒騎士かっ!!
攻撃(対黒騎士)
ショウ=ザマ, 黒騎士め、逃がさん!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, トッド!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, トッド=ギネスか!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, トッド=ギネスだな!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, トッドか! 貴様!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, トッド! 貴様、憎しみだけがパワーアップしているぞ!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, オーラ力のパワーアップがお前だけだと思うなよ!!
攻撃(対ハイパーレプラカーン)
ショウ=ザマ, レプラカーンが……巨大になって見える!?
攻撃(対高命中率)
ショウ=ザマ(攻撃), 速さだけで勝てると思うなよ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), 落とし前は付ける!
攻撃(瀕死)
ショウ=ザマ(ダメージ), 俺にだってまともなオーラ力が!;オーラ力が残っているはずだー!!
攻撃(対ジェリル=クチビ)
ショウ=ザマ(ダメージ), このオーラ力は何だ? 悪意に溢れている
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ(攻撃), まだ目が覚めないのか、トッド!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ(攻撃), トッド死んでもらう!!
攻撃(対アレン=ブレディ)
ショウ=ザマ(攻撃), 気の毒だが、運がなかったな、アレン!
攻撃(対アレン=ブレディ)
ショウ=ザマ(攻撃), オーラ力は生体エネルギーだ。人それぞれに、オーラ力の色があるんだ;それをおまえは、自分の欲望のために使った!
射撃
ショウ=ザマ(攻撃), 照準、修正した!
ショウ=ザマ(攻撃), よし、撃つ!
射撃(対戦艦)
ショウ=ザマ(攻撃), 今度はブリッジを直撃する!
オーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), とどめだっ!!
オーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), はあああああっ!! オーラ斬りっ!!
オーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), 俺のオーラ力を受けてみろ!!
オーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), 悪しきオーラは俺が断つ!!!!
ハイパーオーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), とどめだっ!!
ハイパーオーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), はあああああっ!! ハイパーオーラ斬りっ!!
ハイパーオーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), 俺のオーラ力を受けてみろ!!
オーラシュート
ショウ=ザマ(攻撃), とどめだっ!!
オーラシュート
ショウ=ザマ(攻撃), はあああああっ!! オーラシュートッ!!
オーラシュート
ショウ=ザマ(攻撃), 俺のオーラ力を受けてみろ!!
オーラシュート(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ(攻撃), トッド……;トッドーっ!!
発進
ショウ=ザマ(攻撃), $(機体)、出るぞ!
発進
ショウ=ザマ, ショウ=ザマ、$(機体)出ます!
変形(ビルバイン)
システム, -
変形(ビルバイン)
ショウ=ザマ(攻撃), バトラータイプに変形する!
サポートアタック
ショウ=ザマ(攻撃), 挟み撃ちにするぞ!

ショウ=ザマ チャム=ファウ
回避
ショウ=ザマ, あたるかっ!!
回避
ショウ=ザマ, 甘いっ!!
回避
ショウ=ザマ, なんのっ!!
回避
ショウ=ザマ, 遅いっ!!
回避
ショウ=ザマ, そこかっ!!
回避
ショウ=ザマ, このぉっ!
回避
チャム=ファウ, ショウ、下よ!
ショウ=ザマ, 分かってる!
回避
チャム=ファウ, ショウ、右っ!
ショウ=ザマ, 分かってる!
回避
チャム=ファウ, 正面、当たっちゃうっ!!
ショウ=ザマ, 耳元で怒鳴るな!
回避
ショウ=ザマ, あたりはしないっ!!
チャム=ファウ, さっすがぁ!
回避
ショウ=ザマ, あたるかっ!
チャム=ファウ, ベ〜ベロベロベ〜
回避
ショウ=ザマ, あたりはしないっ!!
チャム=ファウ, さっすがぁ!
回避
チャム=ファウ, 正面! あたっちゃう!!
ショウ=ザマ, あたりはしないっ!!
回避
チャム=ファウ, そこだぁーっ!
ショウ=ザマ, 耳元で怒鳴るな!
回避
ショウ=ザマ, なにっ!
回避
ショウ=ザマ, こっちだこっち! みんな来い!
回避
ショウ=ザマ, 来てくれた!
回避
ショウ=ザマ, 俺だって人形じゃない!
回避
ショウ=ザマ, 奴の狙いは俺だけか!
ダメージ小
ショウ=ザマ, こんなものでっ!!
ダメージ小
ショウ=ザマ, うっ! まだまだぁっ!!
ダメージ小
ショウ=ザマ, うっ! まだやられたわけじゃないっ!!
ダメージ小
ショウ=ザマ, そう簡単に落ちるかよっ!!
ダメージ小
ショウ=ザマ, くっ! かすっただけだっ!!
ダメージ中
ショウ=ザマ, くっ! このっ、好きにさせるか!
ダメージ中
ショウ=ザマ, うっ! だがこの程度なら!
ダメージ中
ショウ=ザマ, くっ! まだいけるっ!!
ダメージ中
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ! まだだ、この程度!
ダメージ中
ショウ=ザマ, やるっ!
ダメージ中
ショウ=ザマ(ダメージ), なんの!! まだだ!
ダメージ中
ショウ=ザマ, ちっ! だが、この程度ならまだいける!!
ダメージ中
ショウ=ザマ, くっ!?
チャム=ファウ, もっとよくみて、ショウ!
ダメージ中
ショウ=ザマ(ダメージ), うっ! まだまだあっ!!
ダメージ中
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ! まだやられた訳じゃない!
チャム=ファウ, やられてないっ!
ダメージ中
チャム=ファウ, ああっ!!
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ、このおっ! 好きにやらせるか!!
ダメージ中
ショウ=ザマ, くっ!?
チャム=ファウ, ショウ、怪我はない?
ダメージ中
チャム=ファウ, ショウ、おかしいよぉ!
ショウ=ザマ, わかってる!
ダメージ中
ショウ=ザマ, うわっ!
チャム=ファウ, きゃん!
ダメージ中
チャム=ファウ, ちょっと、戦い方がおかしいわよ!
ショウ=ザマ, わかってるっ!
ダメージ中
ショウ=ザマ, これじゃあ!
チャム=ファウ, 前を見て!
ダメージ中
ショウ=ザマ, チャム、ちゃんと監視してろ!
チャム=ファウ, だってぇ!
ダメージ中
ショウ=ザマ, バカな!?
ダメージ中
ショウ=ザマ, こいつも力をつけている!
ダメージ中(対AB)
ショウ=ザマ, なんだ? このオーラバトラーのパワーは上がっている!
ダメージ中(対オーラバリア)
チャム=ファウ, ショウ、バリアを操れるみたいよ!
ショウ=ザマ, バカな、敵のオーラ力だけがパワーアップするのか!
ダメージ中(対ミュージィ=ポー)
ショウ=ザマ(ダメージ), 何だ!? 今までのミュージィのオーラ力とは違うぞ!
チャム=ファウ, 違うわね、なに?
ショウ=ザマ(ダメージ), 怒りや憎しみだけじゃない!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ! まだだっ!!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), うわぁっ!!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), こ、こいつっ!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ…まだやられるわけには!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ…このままでは…
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 南無三っ!!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 駄目だ! やられる!?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), パワー負けしている!?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), くそっ! 俺のオーラ力はこの程度なのか!?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ! このっ! 好きにさせるかっ!!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), うっ……
チャム=ファウ, ショウ、やられちゃうやられちゃうよ!
ダメージ大
チャム=ファウ, あああ、ショウぉ!
ショウ=ザマ(ダメージ), 手を離すなよチャム!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 落ちるか!
チャム=ファウ, あああー!
ダメージ大
チャム=ファウ, なにやってるのショウ!
ショウ=ザマ(ダメージ), わかってる!
ダメージ大
チャム=ファウ, ショウこわーい!
ショウ=ザマ(ダメージ), チャムどけ!
ダメージ大
チャム=ファウ, 落ちてるよショウ! どうしたの! $(機体)は壊れてないよショウ!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 駄目だ、体が自由にならない。さっきの戦いで……
チャム=ファウ, いや! ダメよしっかりしなくっちゃ!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), なぜだ、俺のオーラ力では勝てないのか!
チャム=ファウ, ダメ! 自分の力を信じて!
ダメージ大
チャム=ファウ, ショウ! ショウ、死んじゃったの、ショウ!
ショウ=ザマ(ダメージ), ……大丈夫だ、敵は?
チャム=ファウ, そんなことより、ショウ、大丈夫!?
ダメージ大
チャム=ファウ, あああ!
ショウ=ザマ(ダメージ), このパワーは何だ!?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 俺が突っ込みすぎたせいなのか?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), こんな、こんなところでっ、死んでたまるか!!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 直撃!?.コンバーターが爆発しなかっただけでも幸いというのか?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 何だこの強さは!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 死ぬかよ!
ダメージ大(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ(ダメージ), トッド! パワーアップしている!!
ダメージ大(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ(ダメージ), トッドめ力をつけている! 真のオーラ力を身につけたように見える!!
破壊
ショウ=ザマ(ダメージ), うわあっ!!
破壊
ショウ=ザマ(ダメージ), し、しまった!!
破壊
ショウ=ザマ(ダメージ), し、しまった!!
チャム=ファウ, やだ! やだ! やだぁ!!
脱出
ショウ=ザマ(ダメージ), しまった! 脱出する!
射程外
ショウ=ザマ, くっ! 弾切れかっ
射程外
ショウ=ザマ, くっ! 遠すぎるか!
射程外
ショウ=ザマ, だめか、この距離では!
射程外
ショウ=ザマ, くっ…遠すぎるか…
チャム=ファウ, あーっ! ずるうーいっ!!
射程外
ショウ=ザマ, 気に入らないな……
攻撃無効化
ショウ=ザマ, 無駄だ!!
チャム=ファウ, そうよっ! 無駄よっ!!
攻撃無効化
ショウ=ザマ, 効くかよっ!
攻撃無効化
ショウ=ザマ, 俺のオーラ力だって、パワーアップしているんだ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), はあああっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), そこだっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), やるかよっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), もらったっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), この!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), そこをどけっ!!
攻撃
ショウ=ザマ, うかつなっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), もらったっ!!
チャム=ファウ, いっけえぇぇっ!!
攻撃
ショウ=ザマ, 死に急ぐんじゃないっ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), おちろっ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), そこだっ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), とどめだっ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), いけるか!?
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), 邪魔をするなっ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), この!
攻撃
ショウ=ザマ, 一撃でしとめてみせる!
攻撃
ショウ=ザマ, 一撃でしとめてみせる!
チャム=ファウ, そうよ、やっちゃえ!
攻撃
ショウ=ザマ, 死に急ぐなよ!
チャム=ファウ, やっちゃえーっ!
攻撃
ショウ=ザマ, どいつもこいつも、勝手なんだから!
チャム=ファウ, そうよ、やっちゃえーっ!
攻撃
チャム=ファウ, えいっ! えいっ! えいっ!!
ショウ=ザマ, チャム! どいてろ!
攻撃
ショウ=ザマ, 力押しなら…負けはしないっ!!
チャム=ファウ, 壊れちゃえーっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), させるかあ!
チャム=ファウ(笑顔), やっちゃえー!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), させるか!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), くらえー!!
攻撃(対ジェリル=クチビ)
ショウ=ザマ, ジェリル=クチビ!!
攻撃(対ジェリル=クチビ)
ショウ=ザマ, ジェリル!!
攻撃(対ガラリア=ニャムヒー)
ショウ=ザマ, ガラリア!!
攻撃(対バーン=バニングス)
ショウ=ザマ, バーン=バニングス!!
攻撃(対バーン=バニングス)
ショウ=ザマ, バーン!!
攻撃(対黒騎士)
ショウ=ザマ, 黒騎士かっ!!
攻撃(対黒騎士)
ショウ=ザマ, 黒騎士め、逃がさん!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, トッド!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, トッド=ギネスか!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, トッド=ギネスだな!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, トッドか! 貴様!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, トッド! 貴様、憎しみだけがパワーアップしているぞ!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, オーラ力のパワーアップがお前だけだと思うなよ!!
攻撃(対ハイパーレプラカーン)
ショウ=ザマ, レプラカーンが……巨大になって見える!?
攻撃(対高命中率)
ショウ=ザマ(攻撃), 速さだけで勝てると思うなよ!
チャム=ファウ, こっちだって速くなってんだから!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), 落とし前は付ける!
攻撃(瀕死)
ショウ=ザマ(ダメージ), 俺にだってまともなオーラ力が!;オーラ力が残っているはずだー!!
攻撃(対ジェリル=クチビ)
ショウ=ザマ(ダメージ), このオーラ力は何だ? 悪意に溢れている
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ(攻撃), まだ目が覚めないのか、トッド!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ(攻撃), トッド死んでもらう!!
攻撃(対アレン=ブレディ)
ショウ=ザマ(攻撃), 気の毒だが、運がなかったな、アレン!
攻撃(対アレン=ブレディ)
ショウ=ザマ(攻撃), オーラ力は生体エネルギーだ。人それぞれに、オーラ力の色があるんだ;それをおまえは、自分の欲望のために使った!
射撃
ショウ=ザマ(攻撃), 照準、修正した!
チャム=ファウ, さっきよりいいはずよ
ショウ=ザマ(攻撃), よし、撃つ!
射撃(対戦艦)
ショウ=ザマ(攻撃), 今度はブリッジを直撃する!
チャム=ファウ, 落ち着いてね。外さないでね
オーラ斬り
ショウ=ザマ, はああああっ!! オーラ斬りっ!!
オーラ斬り
ショウ=ザマ, 俺のオーラ力を受けてみろ!!
オーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), とどめだっ!!
オーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), とどめだっ!!
チャム=ファウ, いっけえぇぇっ!!
オーラ斬り
チャム=ファウ, 必殺! オーラ斬りっ!!;やっつけろぉ〜っ!!
オーラ斬り
チャム=ファウ, 必殺のオーラ斬りだぁっ!!
オーラ斬り
ショウ=ザマ, 俺のオーラ力を受けてみろ!!
オーラ斬り
チャム=ファウ, オーラ斬りだぁぁぁっ!!!
ショウ=ザマ(攻撃), ぬおおおおおっ!!!
オーラ斬り
ショウ=ザマ, 悪しきオーラは俺が断つ!
チャム=ファウ, いっけぇぇぇっ!!
オーラ斬り
チャム=ファウ, 必殺! オーラ斬りーっ!!
ショウ=ザマ(攻撃), うおおおおっ!!!
ハイパーオーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), はああああっ!!
ハイパーオーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), とどめだっ!!
ハイパーオーラ斬り
チャム=ファウ, いっけえぇぇっ! ハイパーオーラ斬りだあっ!!
ハイパーオーラ斬り
チャム=ファウ, お前なんか、いっちゃえ〜っ!
ハイパーオーラ斬り
ショウ=ザマ, チャム! しっかりつかまってろ!
チャム=ファウ, いっけえぇぇぇっ!!
発進
ショウ=ザマ, ショウ=ザマ、$(機体)出ます!
発進
ショウ=ザマ(攻撃), $(機体)、出るぞ!
変形(ビルバイン)
システム, -
変形(ビルバイン)
ショウ=ザマ(攻撃), バトラータイプに変形する!
サポートアタック
ショウ=ザマ(攻撃), 挟み撃ちにするぞ!

ショウ=ザマ エル=フィノ
回避
ショウ=ザマ, この!!
回避
ショウ=ザマ, 当たるかっ!
回避
ショウ=ザマ, そこかっ!
回避
ショウ=ザマ, なんのっ!!
回避
ショウ=ザマ, あまいっ!!
回避
ショウ=ザマ, おそいっ!!
回避
ショウ=ザマ, あたりはしないっ!!
回避
エル=フィノ, 来るよっ! 早くっ! あたっちゃう〜っ!!
ショウ=ザマ, わかってる!
回避
ショウ=ザマ, なにっ!
回避
ショウ=ザマ, こっちだこっち! みんな来い!
回避
ショウ=ザマ, 来てくれた!
回避
ショウ=ザマ, 俺だって人形じゃない!
回避
ショウ=ザマ, 奴の狙いは俺だけか!
ダメージ小
ショウ=ザマ, こんなものでっ!!
ダメージ小
ショウ=ザマ, うっ! まだまだぁっ!!
ダメージ小
ショウ=ザマ, うっ! まだやられたわけじゃないっ!!
ダメージ小
ショウ=ザマ, そう簡単に落ちるかよっ!!
ダメージ小
ショウ=ザマ, くっ! かすっただけだっ!!
ダメージ中
ショウ=ザマ, そう簡単に落ちるかよ!
ダメージ中
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ! このっ、好きにさせるか!
ダメージ中
ショウ=ザマ, やるっ!
ダメージ中
ショウ=ザマ(ダメージ), なんの!! まだだ!
ダメージ中
ショウ=ザマ, くっ!?
ダメージ中
ショウ=ザマ(ダメージ), うっ! まだまだあっ!!
ダメージ中
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ! まだやられた訳じゃない!
ダメージ中
ショウ=ザマ, ちっ! だが、この程度ならまだいける!!
エル=フィノ, ちょっと、大丈夫なんでしょうね?
ダメージ中
エル=フィノ, あたっちゃったじゃない! ちゃんとかわしなさいよ!
ショウ=ザマ, わかってる!
ダメージ中
ショウ=ザマ, バカな!?
ダメージ中
ショウ=ザマ, こいつも力をつけている!
ダメージ中(対AB)
ショウ=ザマ, なんだ? このオーラバトラーのパワーは上がっている!
ダメージ中
ショウ=ザマ, うわっ!
ダメージ中
ショウ=ザマ, これじゃあ!
ダメージ中(対オーラバリア)
ショウ=ザマ, バカな、敵のオーラ力だけがパワーアップするのか!
ダメージ中(対ミュージィ=ポー)
ショウ=ザマ(ダメージ), 何だ!? 今までのミュージィのオーラ力とは違うぞ!
ショウ=ザマ(ダメージ), 怒りや憎しみだけじゃない!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), こ、こいつっ!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ…まだやられるわけには!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ…このままでは…
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 南無三!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), ダメだ、やられる!?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), パワー負けしている!?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), くそっ! 俺のオーラ力はこの程度なのか!?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), くっ! このっ! 好きにさせるかっ!!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), うっ……
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 落ちるか!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 駄目だ、体が自由にならない。さっきの戦いで……
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), なぜだ、俺のオーラ力では勝てないのか!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), ……大丈夫だ、敵は?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), このパワーは何だ!?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 俺が突っ込みすぎたせいなのか?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), こんな、こんなところでっ、死んでたまるか!!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 直撃!?.コンバーターが爆発しなかっただけでも幸いというのか?
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 何だこの強さは!
ダメージ大
ショウ=ザマ(ダメージ), 死ぬかよ!
ダメージ大(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ(ダメージ), トッド! パワーアップしている!!
ダメージ大(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ(ダメージ), トッドめ力をつけている! 真のオーラ力を身につけたように見える!!
破壊
ショウ=ザマ(ダメージ), うわあっ!!
破壊
ショウ=ザマ(ダメージ), し、しまった!!
脱出
ショウ=ザマ(ダメージ), しまった! 脱出する!
射程外
ショウ=ザマ, くっ! 弾切れかっ
射程外
ショウ=ザマ, くっ! 遠すぎるか!
射程外
ショウ=ザマ, だめか、この距離では!
射程外
ショウ=ザマ, 気に入らないな……
攻撃無効化
ショウ=ザマ, 効くかよっ!
攻撃無効化
ショウ=ザマ, 俺のオーラ力だって、パワーアップしているんだ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), はあああっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), そこだっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), やるかよっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), もらったっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), この!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), とどめだっ!!
エル=フィノ, 落ちちゃえーっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), そこをどけっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), やるかよっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), うかつなっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), もらったっ!!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), 死に急ぐんじゃないっ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), おちろっ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), そこだっ!
攻撃
ショウ=ザマ, いけるか!?
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), 邪魔をするなっ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), この!
攻撃
ショウ=ザマ, 一撃でしとめてみせる!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), させるか!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), くらえー!!
攻撃(対ジェリル=クチビ)
ショウ=ザマ, ジェリル=クチビ!!
攻撃(対ジェリル=クチビ)
ショウ=ザマ, ジェリル!!
攻撃(対ガラリア=ニャムヒー)
ショウ=ザマ, ガラリア!!
攻撃(対バーン=バニングス)
ショウ=ザマ, バーン=バニングス!!
攻撃(対バーン=バニングス)
ショウ=ザマ, バーン!!
攻撃(対黒騎士)
ショウ=ザマ, 黒騎士かっ!!
攻撃(対黒騎士)
ショウ=ザマ, 黒騎士め、逃がさん!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, トッド!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, トッド=ギネスか!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, トッド=ギネスだな!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, トッドか! 貴様!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, トッド! 貴様、憎しみだけがパワーアップしているぞ!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ, オーラ力のパワーアップがお前だけだと思うなよ!!
攻撃(対ハイパーレプラカーン)
ショウ=ザマ, レプラカーンが……巨大になって見える!?
攻撃(対高命中率)
ショウ=ザマ(攻撃), 速さだけで勝てると思うなよ!
攻撃
ショウ=ザマ(攻撃), 落とし前は付ける!
攻撃(瀕死)
ショウ=ザマ(ダメージ), 俺にだってまともなオーラ力が!;オーラ力が残っているはずだー!!
攻撃(対ジェリル=クチビ)
ショウ=ザマ(ダメージ), このオーラ力は何だ? 悪意に溢れている
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ(攻撃), まだ目が覚めないのか、トッド!!
攻撃(対トッド=ギネス)
ショウ=ザマ(攻撃), トッド死んでもらう!!
攻撃(対アレン=ブレディ)
ショウ=ザマ(攻撃), 気の毒だが、運がなかったな、アレン!
攻撃(対アレン=ブレディ)
ショウ=ザマ(攻撃), オーラ力は生体エネルギーだ。人それぞれに、オーラ力の色があるんだ;それをおまえは、自分の欲望のために使った!
射撃
ショウ=ザマ(攻撃), 照準、修正した!
ショウ=ザマ(攻撃), よし、撃つ!
射撃(対戦艦)
ショウ=ザマ(攻撃), 今度はブリッジを直撃する!
オーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), はああああっ!! オーラ斬りっ!!
オーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), 俺のオーラ力を受けてみろ!!
オーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), とどめだっ!!
オーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), とどめだっ!!
エル=フィノ, 落ちちゃえーっ!!
オーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), 俺のオーラ力を受けてみろ!!
ハイパーオーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), はああああっ!!
ハイパーオーラ斬り
ショウ=ザマ(攻撃), とどめだっ!!
エル=フィノ, 落ちちゃえーっ!!

エレ=ハンム
回避
エレ=ハンム, 回避運動急げ!
回避
エレ=ハンム, 来ます! 回避を!!
回避
エレ=ハンム, うっ、右です! 急いで!!
回避
エレ=ハンム, $(機体)、急速回頭
ダメージ小
エレ=ハンム, まだです、まだいけます
ダメージ小
エレ=ハンム, たいした被害はありませんね
ダメージ小
エレ=ハンム, この程度で落ちる$(機体)ではありません
ダメージ小
エレ=ハンム, エイブ、被害状況は?
エイブ=タマリ, 大丈夫です。大した被害はありません
ダメージ中
エレ=ハンム, 対空砲火…どうしたか!?
ダメージ中
エレ=ハンム, くっ…これ以上やらせてはなりません!!
エイブ=タマリ, 砲撃手! これ以上敵を近づけるな!!
ダメージ中
エレ=ハンム, うっ! 対空防御!
エイブ=タマリ, ブリッジ周辺の防御火線が薄いぞ!!
ダメージ中
エレ=ハンム, うっ! 破損個所を!
ダメージ中
エレ=ハンム, これ以上やらせてはなりません!!
ダメージ中
エイブ=タマリ, 伏せろ、総員伏せろ!
ダメージ大
エレ=ハンム, うっ! 何処をやられたのです!?
エイブ=タマリ, 第七ハッチに被弾しました
ダメージ大
エレ=ハンム, ああっ! ま、まだ! まだ落ちてはなりません!!
ダメージ大
エイブ=タマリ, エレ様、急いで脱出を!
エレ=ハンム, だ、大丈夫! まだもちます!!
ダメージ大(ゴラオン)
エイブ=タマリ, エレ様! 動力部に直撃! 危険です!!
エレ=ハンム, うっ! このままでは…いくらゴラオンといえど…
破壊
エレ=ハンム, きゃあああああっ!!
破壊(ゴラオン)
エレ=ハンム, そんな! ゴラオンが!!
射程外
エレ=ハンム, 弾切れ? 弾薬が底を尽いたのですか?
射程外
エレ=ハンム, こちらの射程外から攻撃を仕掛けて来たのですね
射程外
エイブ=タマリ, エレ様、この距離では反撃出来ません!
攻撃無効化
エイブ=タマリ, エレ様!
エレ=ハンム, 大丈夫、我々の良きオーラ力を信じるのです
攻撃無効化
エレ=ハンム, $(機体)のオーラバリアならば、この程度の攻撃は
攻撃無効化
エイブ=タマリ, 艦内に損傷はないんだな!.エレ様、お座り下さい
エレ=ハンム, 何という恐ろしいものを……
攻撃
エレ=ハンム, 撃て!
攻撃
エレ=ハンム, 前方の敵に攻撃を集中せよ!
攻撃
エレ=ハンム, 悪意に満ちたオーラ力よ…下がれ!!
攻撃
エレ=ハンム, 落ちなさい!!
攻撃
エレ=ハンム, 各砲座、撃て!
攻撃
エレ=ハンム, この機を逃さず、一気に落とす!
オーラキャノン
エレ=ハンム, 主砲、発射!
オーラキャノン
エレ=ハンム, 全砲門、一斉射撃!
オーラノヴァ砲
エレ=ハンム, オーラノヴァ、発射!!

エレ=ハンム ベル=アール
回避
エレ=ハンム, 回避運動急げ!
回避
エレ=ハンム, 来ます! 回避を!!
回避
エレ=ハンム, うっ、右です! 急いで!!
回避
エレ=ハンム, $(機体)、急速回頭
ダメージ小
エレ=ハンム, まだです、まだいけます
ダメージ小
エレ=ハンム, たいした被害はありませんね
エイブ=タマリ, 大丈夫です。大した被害はありません
ベル=アール, へえー?
ダメージ小
エレ=ハンム, この程度で落ちる$(機体)ではありません
ダメージ小
エレ=ハンム, エイブ、被害状況は?
エイブ=タマリ, 大丈夫です。大した被害はありません
ダメージ中
エレ=ハンム, 対空砲火…どうしたか!?
ダメージ中
エレ=ハンム, くっ…これ以上やらせてはなりません!!
エイブ=タマリ, 砲撃手! これ以上敵を近づけるな!!
ダメージ中
エレ=ハンム, うっ! 対空防御!
エイブ=タマリ, ブリッジ周辺の防御火線が薄いぞ!!
ベル=アール, なんだぁ?
ダメージ中
エレ=ハンム, うっ! 破損個所は?
エイブ=タマリ, 第七ハッチに被弾しました
ベル=アール, だいじょうぶなの?
ダメージ中
エレ=ハンム, これ以上やらせてはなりません!!
ダメージ中
エイブ=タマリ, 伏せろ、総員伏せろ!
ダメージ大
エレ=ハンム, うっ! 何処をやられたのです!?
エイブ=タマリ, 第七ハッチに被弾しました
ダメージ大
エレ=ハンム, ああっ! ま、まだ! まだ落ちてはなりません!!
ダメージ大
エイブ=タマリ, エレ様、急いで脱出を!
エレ=ハンム, だ、大丈夫! まだもちます!!
ダメージ大(ゴラオン)
エイブ=タマリ, エレ様! 動力部に直撃! 危険です!!
エレ=ハンム, うっ! このままでは…いくらゴラオンといえど…
破壊
エレ=ハンム, きゃあああああっ!!
破壊(ゴラオン)
エレ=ハンム, そんな! ゴラオンが!!
射程外
エレ=ハンム, 弾切れ? 弾薬が底を尽いたのですか?
射程外
エレ=ハンム, こちらの射程外から攻撃を仕掛けて来たのですね
射程外
エイブ=タマリ, エレ様、この距離では反撃出来ません!
攻撃無効化
エイブ=タマリ, エレ様!
エレ=ハンム, 大丈夫、我々の良きオーラ力を信じるのです
攻撃無効化
エレ=ハンム, $(機体)のオーラバリアならば、この程度の攻撃は
攻撃無効化
エイブ=タマリ, 艦内に損傷はないんだな!.エレ様、お座り下さい
エレ=ハンム, 何という恐ろしいものを……
攻撃
エレ=ハンム, 撃て!
攻撃
エレ=ハンム, 前方の敵に攻撃を集中せよ!
ベル=アール, はっしゃー!
攻撃
エレ=ハンム, 悪意に満ちたオーラ力よ…下がれ!!
攻撃
エレ=ハンム, 落ちなさい!!
攻撃
エレ=ハンム, 各砲座、撃て!
ベル=アール, やっちゃえー!
攻撃
エレ=ハンム, この機を逃さず、一気に落とす!
オーラキャノン
エレ=ハンム, 主砲、発射!
オーラキャノン
エレ=ハンム, 全砲門、一斉射撃!
オーラノヴァ砲
エレ=ハンム, オーラノヴァ、発射!!

シーラ=ラパーナ
回避
シーラ=ラパーナ, 急速回漕
回避
シーラ=ラパーナ, $(機体)、急速降下
回避
シーラ=ラパーナ, はずれましたね
回避
カワッセ=グー, 取り舵!!
ダメージ小
シーラ=ラパーナ, まだ大丈夫です
ダメージ小
シーラ=ラパーナ, 大した被害はないようですね
ダメージ小
シーラ=ラパーナ, $(機体)はこの程度では落ちはしません
ダメージ中
シーラ=ラパーナ, ここで下がるわけにはいきません!
カワッセ=グー, 対空砲火! 持ちこたえろ!
ダメージ中
シーラ=ラパーナ, どこをやられたか!?
カワッセ=グー, 第6ハッチ損傷! 消火作業急げ!
ダメージ中
シーラ=ラパーナ, どうしたか!? 被害状況を知らせよ!
カワッセ=グー, サブブリッジ損傷! まだ大丈夫です!
ダメージ中
シーラ=ラパーナ, あっ! 敵も必死ですね…
カワッセ=グー, 対空砲火、しっかりやれ!
ダメージ中
シーラ=ラパーナ, うっ! … ひるんではなりません!
ダメージ中
シーラ=ラパーナ, くっ! 被害状況は!?
カワッセ=グー, 大丈夫です、まだいけます!
ダメージ大
シーラ=ラパーナ, あうっ! ま、まだです! まだ落ちてはなりません!
ダメージ大
シーラ=ラパーナ, ああっ! 出力が下がっているぞ、どうしたか!?
カワッセ=グー, 調査中です!
ダメージ大
カワッセ=グー, くっ! シーラ様、お下がり下さい! ここは危険です!
シーラ=ラパーナ, いいえ、そうはまいりません
ダメージ大
シーラ=ラパーナ, うっ! どこをやられたか!?
カワッセ=グー, オーラコンバータに異常!
ダメージ大
シーラ=ラパーナ, きゃあっ!
カワッセ=グー, シーラ様!? お怪我は!?
シーラ=ラパーナ, 大丈夫です、私が引くわけにはまいりません
ダメージ大
シーラ=ラパーナ, やむをえません。味方の前に$(機体)が出ればよいことです
カワッセ=グー, シーラ様!
シーラ=ラパーナ, あなたは艦長です。敵のことだけをお考えなさい
ダメージ大
カワッセ=グー, シーラ様!
シーラ=ラパーナ, 私には構うな。戦闘指揮を!
カワッセ=グー, はっ!
破壊
シーラ=ラパーナ, くうっ! ここまでか…総員退避!!
脱出
シーラ=ラパーナ, ここまでか…総員緊急退避!
射程外(グラン・ガラン)
シーラ=ラパーナ, 弾切れ? グラン・ガランが?
射程外
カワッセ=グー, 駄目です! この距離では反撃できません!!
射程外
シーラ=ラパーナ, どうしたか?
カワッセ=グー, 敵、射程外です!
攻撃無効化
カワッセ=グー, シーラ様!
シーラ=ラパーナ, 大丈夫、オーラバリアが防いでくれます
攻撃
シーラ=ラパーナ, 主砲、発射!
攻撃
シーラ=ラパーナ, 各砲座、撃てっ!
攻撃
シーラ=ラパーナ, 全砲門、撃てっ!
攻撃
シーラ=ラパーナ, 落としてみせよ!
攻撃
シーラ=ラパーナ, 前方に集中砲火をかけよ!
攻撃
シーラ=ラパーナ, やらせてはなりません!
攻撃
シーラ=ラパーナ, 落とすのです、なんとしても!

シーラ=ラパーナ エル=フィノ
回避
シーラ=ラパーナ, 急速回漕
回避
シーラ=ラパーナ, $(機体)、急速降下
回避
シーラ=ラパーナ, はずれましたね
回避
カワッセ=グー, 取り舵!!
ダメージ小
シーラ=ラパーナ, まだ大丈夫です
ダメージ小
シーラ=ラパーナ, 大した被害はないようですね
ダメージ小
シーラ=ラパーナ, $(機体)はこの程度では落ちはしません
ダメージ小
エル=フィノ, シーラ様、大丈夫なの?
シーラ=ラパーナ, まだ大丈夫です
ダメージ小
エル=フィノ, シーラ様、大丈夫なの?
シーラ=ラパーナ, グラン・ガランはこの程度では落ちはしません
ダメージ中
シーラ=ラパーナ, ここで下がるわけにはいきません!
カワッセ=グー, 対空砲火! 持ちこたえろ!
ダメージ中
シーラ=ラパーナ, どこをやられたか!?
カワッセ=グー, 第6ハッチ損傷! 消火作業急げ!
ダメージ中
シーラ=ラパーナ, どうしたか!? 被害状況を知らせよ!
カワッセ=グー, サブブリッジ損傷! まだ大丈夫です!
ダメージ中
シーラ=ラパーナ, あっ! 敵も必死ですね…
カワッセ=グー, 対空砲火、しっかりやれ!
ダメージ中
シーラ=ラパーナ, うっ! … ひるんではなりません!
ダメージ中
シーラ=ラパーナ, くっ! 被害状況は!?
カワッセ=グー, 大丈夫です、まだいけます!
ダメージ中
エル=フィノ, きゃあああああーっ!!!
シーラ=ラパーナ, どうしたか!? 被害状況を知らせよ!
カワッセ=グー, サブブリッジ損傷! まだ大丈夫です!
ダメージ大
シーラ=ラパーナ, あうっ! ま、まだです! まだ落ちてはなりません!
ダメージ大
シーラ=ラパーナ, ああっ! 出力が下がっているぞ、どうしたか!?
カワッセ=グー, 調査中です!
ダメージ大
カワッセ=グー, くっ! シーラ様、お下がり下さい! ここは危険です!
シーラ=ラパーナ, いいえ、そうはまいりません
ダメージ大
シーラ=ラパーナ, うっ! どこをやられたか!?
カワッセ=グー, オーラコンバータに異常!
ダメージ大
シーラ=ラパーナ, きゃあっ!
カワッセ=グー, シーラ様!? お怪我は!?
シーラ=ラパーナ, 大丈夫です、私が引くわけにはまいりません
ダメージ大
シーラ=ラパーナ, やむをえません。味方の前に$(機体)が出ればよいことです
カワッセ=グー, シーラ様!
シーラ=ラパーナ, あなたは艦長です。敵のことだけをお考えなさい
ダメージ大
カワッセ=グー, シーラ様!
シーラ=ラパーナ, 私には構うな。戦闘指揮を!
カワッセ=グー, はっ!
破壊
シーラ=ラパーナ, くうっ! ここまでか…総員退避!!
脱出
シーラ=ラパーナ, ここまでか…総員緊急退避!
射程外(グラン・ガラン)
シーラ=ラパーナ, 弾切れ? グラン・ガランが?
射程外
カワッセ=グー, 駄目です! この距離では反撃できません!!
射程外
シーラ=ラパーナ, どうしたか?
カワッセ=グー, 敵、射程外です!
攻撃無効化
カワッセ=グー, シーラ様!
シーラ=ラパーナ, 大丈夫、オーラバリアが防いでくれます
エル=フィノ, ほんとだ、すっごーい!
攻撃無効化
エル=フィノ, シーラ様、大丈夫なの?
シーラ=ラパーナ, 大丈夫です、オーラバリアが防いでくれます
攻撃
シーラ=ラパーナ, 主砲、発射!
攻撃
シーラ=ラパーナ, 全砲門、撃てっ!
攻撃
シーラ=ラパーナ, 各砲座、撃てっ!
エル=フィノ, いっけぇーっ!!
攻撃
シーラ=ラパーナ, 落としてみせよ!
エル=フィノ, そうよ! やっつけちゃえ!!
攻撃
シーラ=ラパーナ, 前方に集中砲火をかけよ!
エル=フィノ, そうよ! 落としちゃえーっ!!
攻撃
シーラ=ラパーナ, やらせてはなりません!
エル=フィノ, そうよ! あんな奴等にやらせるもんですか!
攻撃
シーラ=ラパーナ, 落とすのです、なんとしても!
エル=フィノ, そうよ! やらせるもんですか!

トッド=ギネス チャム=ファウ
回避
トッド=ギネス, どこ狙ってやがる!?
回避
トッド=ギネス, させるかよ!!
回避
トッド=ギネス, なんの!!
回避
トッド=ギネス, 甘いんだよ!!
回避
チャム=ファウ, 正面! あたっちゃう!!
トッド=ギネス, いちいちうるさいんだよ!
回避
トッド=ギネス, あたるかよっ!
チャム=ファウ, さっすがあ!
回避
トッド=ギネス, 狙いが甘いぜ!
チャム=ファウ, さっすがあ!
ダメージ大
トッド=ギネス, むうっ! まだだ…この程度で俺が、トッド=ギネスが落ちるかよ!!
ダメージ大
トッド=ギネス, うおっ! 貴様…ちょっとやばいぜ!!
ダメージ大
トッド=ギネス, なに…なんだこの力は!?
ダメージ大
トッド=ギネス, バカな! この俺が圧されてるってのか!?
チャム=ファウ, ダメ! あきらめないで!!

マーベル=フローズン チャム=ファウ
回避
マーベル=フローズン, 甘いっ!
回避
マーベル=フローズン, かわした!!
回避
マーベル=フローズン, よけてみせる
回避
マーベル=フローズン, 間合いが甘い!
回避
マーベル=フローズン, このっ! 当たるわけには!!
回避
マーベル=フローズン, 遅いっ!!
回避
マーベル=フローズン, あたるものですか!!
回避
チャム=ファウ, 正面! あたっちゃう!!
マーベル=フローズン, 大丈夫よ!
回避
チャム=ファウ, 右っ!
マーベル=フローズン, わかっているわ!
ダメージ中
マーベル=フローズン, うっ! まだまだ!! この程度で!!
ダメージ中
マーベル=フローズン, これしきの事で…あたしだって!
ダメージ中
マーベル=フローズン, うっ! 流石にパワーがある…けどっ!!
ダメージ中
マーベル=フローズン, まだよ、まだこれからっ!!
ダメージ中
マーベル=フローズン, くっ! こんな事でやられるものですか!
チャム=ファウ, そうよ! まだまだっ!!
ダメージ中
マーベル=フローズン, どうしたっていうの!?
ダメージ中
マーベル=フローズン, コンバーターはまだ動く、戦えるわ!
ダメージ中(対AB)
マーベル=フローズン, このパワーは、このオーラバトラーの力なの?
攻撃
マーベル=フローズン, そこっ!!
攻撃
マーベル=フローズン, 沈めっ!!
攻撃
マーベル=フローズン, とどめっ!
攻撃
マーベル=フローズン, いただき!
攻撃
マーベル=フローズン, これならっ!!
攻撃
マーベル=フローズン, 落ちなさいっ!
攻撃
マーベル=フローズン, どきなさいっ!
攻撃
マーベル=フローズン, やってみせる!!
攻撃
マーベル=フローズン, これで決めるっ!
攻撃
マーベル=フローズン, やらせるわけにはっ!!
攻撃
マーベル=フローズン, 私だって、オーラ力は上がっているはず!!
攻撃
マーベル=フローズン, 邪魔をするのなら!!
攻撃
マーベル=フローズン, …隙を突けばいいの!
攻撃
マーベル=フローズン, 私で全てを止めて見せる!!
攻撃
マーベル=フローズン, やるわよ!
チャム=ファウ, いけー!
攻撃(対ドレイク=ルフト)
マーベル=フローズン, ドレイク、覚悟っ!!
攻撃(対トッド=ギネス)
マーベル=フローズン, 下がりなさい、トッド!
攻撃
マーベル=フローズン, 敵も本気なら、こちらだって!
攻撃(ボゾン)
マーベル=フローズン, ショットの作った物だけがオーラバトラーだとは、思わないでよ!
攻撃(対戦艦)
マーベル=フローズン, いくら大きくても、ブリッジを落とせれば!!
攻撃(対戦艦)
マーベル=フローズン, ブリッジを討てば止められる!
攻撃(対AB)
マーベル=フローズン, 下がりなさいオーラバトラーは!!

マーベル=フローズン ベル=アール
回避
マーベル=フローズン, 甘いっ!
回避
マーベル=フローズン, かわした!!
回避
ベル=アール, なんだあ?
マーベル=フローズン, よけてみせる!
回避
マーベル=フローズン, 間合いが甘い!
回避
マーベル=フローズン, このっ! 当たるわけには!!
回避
マーベル=フローズン, 遅いっ!!
回避
マーベル=フローズン, あたるものですか!!
攻撃
マーベル=フローズン, そこっ!!
攻撃
マーベル=フローズン, 沈めっ!!
攻撃
マーベル=フローズン, とどめっ!
攻撃
マーベル=フローズン, いただき!
攻撃
マーベル=フローズン, これならっ!!
攻撃
マーベル=フローズン, 落ちなさいっ!
攻撃
マーベル=フローズン, どきなさいっ!
ベル=アール, やっちゃえーっ!
攻撃
マーベル=フローズン, やってみせる!!
攻撃
マーベル=フローズン, これで決めるっ!
攻撃
マーベル=フローズン, やらせるわけにはっ!!
攻撃
マーベル=フローズン, 私だって、オーラ力は上がっているはず!!
攻撃
マーベル=フローズン, 邪魔をするのなら!!
攻撃
マーベル=フローズン, …隙を突けばいいの!
攻撃
マーベル=フローズン, 私で全てを止めて見せる!!
攻撃
マーベル=フローズン, 敵も本気なら、こちらだって!
攻撃(ボゾン)
マーベル=フローズン, ショットの作った物だけがオーラバトラーだとは、思わないでよ!
攻撃(対戦艦)
マーベル=フローズン, いくら大きくても、ブリッジを落とせれば!!
攻撃(対戦艦)
マーベル=フローズン, ブリッジを討てば止められる!
攻撃(対AB)
マーベル=フローズン, 下がりなさいオーラバトラーは!!

リムル=ルフト チャム=ファウ
回避
リムル=ルフト, あ、あたらなかったの?
回避
リムル=ルフト, あたしにだって!!
回避
リムル=ルフト, か、かわせた…?
回避
チャム=ファウ, 正面! あたっちゃう!!
リムル=ルフト, 黙ってて!!
ダメージ大
リムル=ルフト, だめっ! コンバーターもやられたらしい!
ダメージ大
リムル=ルフト, ここまで戦って来たのよ… もう一息!
ダメージ大
リムル=ルフト, くっ! 私じゃ… 勝てないの!?
ダメージ大
リムル=ルフト, ああっ! 腕が!!
チャム=ファウ, しっかりしてよ!
ダメージ大
リムル=ルフト, ニー、ショウ!
ダメージ大
リムル=ルフト, ショウ、ニー!

シオン=ザバ シルキー=マウ
回避
シオン=ザバ, 冗談じゃねぇ!
回避
シオン=ザバ, 甘いっ!!
回避
シオン=ザバ, なんのっ!!
回避
シオン=ザバ, 動いた…動いたぞ、こいつ!
回避
シオン=ザバ, むうっ!?
回避
シオン=ザバ, 甘く見るな!
回避
シルキー=マウ, シオーンッ!
シオン=ザバ, 分かってる!
回避
シルキー=マウ, シオン、右っ!
シオン=ザバ, 分かってる!
回避
シルキー=マウ, 正面、当たりますよ!!
シオン=ザバ, なんのっ!
回避
シオン=ザバ, 何度やっても同じ事だ!
シルキー=マウ, さすがシオン!
回避
シオン=ザバ, 見えた!
シルキー=マウ, うん! シオンえらい!!
ダメージ小
シオン=ザバ, くそう、遊びに付き合っている暇は無いんだよ!
ダメージ小
シオン=ザバ, ダニの様な奴め!
ダメージ小
シオン=ザバ, んっ? 何だ?
ダメージ小
シオン=ザバ, こんなものでっ!!
ダメージ小
シオン=ザバ, なにおっ!
ダメージ中
シオン=ザバ, 何だ? どうしたんだ!?
ダメージ中
シオン=ザバ, うあっ!
ダメージ中
シオン=ザバ, うっ! まずいな…
ダメージ中
シオン=ザバ, くそぉっ!
ダメージ中
シオン=ザバ, どこだ? どこなんだ!?
ダメージ中
シオン=ザバ, この程度でぇっ!
ダメージ中
シオン=ザバ, くっ!?
シルキー=マウ, もっとよくみて、シオン!
ダメージ中
シオン=ザバ, この程度でぇっ!
シルキー=マウ, やられてません!
ダメージ大
シオン=ザバ, こ、このまま死んじまうんじゃないだろうな!?
ダメージ大
シオン=ザバ, うわぁぁぁぁっ!!
ダメージ大
シオン=ザバ, さっきは確かに見えたのに!?
ダメージ大
シオン=ザバ, 落ち着け、落ち着いて精神を集中するんだ
ダメージ大
シオン=ザバ, う、くうっ!
ダメージ大
シオン=ザバ, どあぁぁぁっ!?
ダメージ大
シオン=ザバ, まだだっ!
ダメージ大
シオン=ザバ, まだ…まだ俺は生きているぞっ!
ダメージ大
シオン=ザバ, 俺はまだここにいるぞ!
ダメージ大
シオン=ザバ, くそっ! 俺のオーラ力がっ!?
破壊
シオン=ザバ, これからも、たくさんの人が死んでいくのか…?
破壊
シオン=ザバ, くそう…倒してやる…必ず倒してやるぞ!
破壊
シオン=ザバ, やられたっ!?
脱出
シオン=ザバ, やられた!? 脱出する!
射程外
シオン=ザバ, 正々堂々と勝負しろ!
射程外
シオン=ザバ, 遠すぎるか?
射程外
シオン=ザバ, これじゃ近づけやしない
攻撃無効化
シオン=ザバ, 無駄だ!!
シルキー=マウ, そう! 無駄なのよ!!
攻撃無効化
シオン=ザバ, 正々堂々と勝負しろ!
攻撃無効化
シオン=ザバ, そんなもの! 効いちゃいないぞ!
攻撃無効化
シオン=ザバ, 感じるぞ…俺のオーラ力よっ!!
攻撃
シオン=ザバ, バカ野郎!
攻撃
シオン=ザバ, そこかっ!
攻撃
シオン=ザバ, 甘く見るなよっ!
攻撃
シオン=ザバ, 逃がすもんかっ!!
攻撃
シオン=ザバ, 野郎ぉぉぉっ!
攻撃
シオン=ザバ, 好きなようにはさせないっ!!
攻撃
シオン=ザバ, ふんっ!
攻撃
シオン=ザバ, こいつめっ!
攻撃
シオン=ザバ, そこだっ!!
シルキー=マウ, いってシオン!!
攻撃
シオン=ザバ, 俺に近づきさえしなければ、やられなかったんだ!
攻撃
シオン=ザバ, 落としてやる!
攻撃
シオン=ザバ, はああああっ!!
攻撃
シオン=ザバ, いけるか!?
攻撃
シオン=ザバ, そこをどけぇっ!!
攻撃
シオン=ザバ, 邪魔だ! どけぇっ!
攻撃
シオン=ザバ, 邪魔だ! どけぇっ!
シルキー=マウ, そう、やってしまって!
オーラ斬り
シオン=ザバ, 感じるぞ…俺のオーラ力!
オーラ斬り
シオン=ザバ, はあああああっ!!
オーラ斬り
シオン=ザバ, はああああっ!! オーラ斬りっ!!
オーラ斬り
シオン=ザバ, 俺のオーラ力を受けてみろ!!
オーラ斬り
シオン=ザバ, とどめだっ!!
オーラ斬り
シオン=ザバ, とどめだっ!!
シルキー=マウ, いってシオン!!
オーラ斬り
シルキー=マウ, 必殺! オーラ斬りっ!!
オーラ斬り
シルキー=マウ, オーラ斬りです!!
オーラ斬り
シオン=ザバ, 俺のオーラ力を受けてみろ!!
ハイパーオーラ斬り
シオン=ザバ, 感じるぞ…俺のオーラ力!
ハイパーオーラ斬り
シオン=ザバ, はあああああっ!! ハイパーオーラ斬りっ!!
ハイパーオーラ斬り
シオン=ザバ, はああああっ!!
ハイパーオーラ斬り
シオン=ザバ, とどめだっ!!
ハイパーオーラ斬り
シルキー=マウ, いきます! ハイパーオーラ斬りっ!!
ハイパーオーラ斬り
シルキー=マウ, あなたなんか、いってしまいなさい!

【2881】メッセージ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月09日(土) 08時56分 -
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引用なし
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マーベル=フローズン
回避, 甘いっ!
回避, かわした!!
回避, よけてみせる
回避, 間合いが甘い!
回避, このっ! 当たるわけには!!
回避, 遅いっ!!
回避, 当たるものですか!!
回避(対ミュージィ=ポー), あなた! ミュージィ=ポー!?
ダメージ小, こんな攻撃など!
ダメージ小, こんなもの!!
ダメージ小, この程度で落ちるもんですか!!
ダメージ小, 私には…オーラ力がある!!
ダメージ中, うっ! まだまだ!! この程度で!!
ダメージ中, くっ! こんな事でやられるものですか!
ダメージ中, これしきの事で…あたしだって!
ダメージ中, うっ! 流石にパワーがある…けどっ!!
ダメージ中, まだよ、まだこれからっ!!
ダメージ中, くっ…まだよ、これしきの事で!
ダメージ中, どうしたっていうの!?
ダメージ中, コンバーターはまだ動く、戦えるわ!
ダメージ中(対AB), このパワーは、このオーラバトラーの力なの?
ダメージ大, こ、このままでは…
ダメージ大, あああっ…な、何てパワー!!
ダメージ大, くううっ! パワーが違いすぎる!!
ダメージ大, つっ…ま、まだやられるわけには!!
ダメージ大, くうう…も、もたない!!
ダメージ大, コンバーターは動く……まだ戦える!!
ダメージ大, しまった! 押されて……!
ダメージ大, パワーが違いすぎる!
ダメージ大, コンバーターが!
ダメージ大, こんな!? ああーっ!
ダメージ大, このパワー、$(機体)以上? 返しきれない!
ダメージ大, ついていけない……あああー!
破壊, しまった!?
破壊, くっ…こんなことで…
脱出, ごめんなさい、あとは頼みます!
脱出, だ、脱出します!
攻撃無効化, 私のオーラ力も、捨てたものではないわね
攻撃無効化, オーラ力が上がっている…この程度なら!!
攻撃無効化, あたしにも、バリアが働いたんだわ……
攻撃無効化, …まだ!
射程外, 遠距離からの攻撃…やるわね
射程外, しまった…弾切れ…
攻撃, そこっ!!
攻撃, 沈めっ!!
攻撃, とどめっ!
攻撃, いただき!
攻撃, これならっ!!
攻撃, 落ちなさいっ!
攻撃, どきなさいっ!
攻撃, やってみせる!!
攻撃, これで決めるっ!
攻撃, やらせるわけにはっ!!
攻撃, 私だって、オーラ力は上がっているはず!!
攻撃, 邪魔をするのなら!!
攻撃, …隙を突けばいいの!
攻撃, 私で全てを止めて見せる!!
攻撃(反撃), 敵も本気なら、こちらだって!
攻撃(ボゾン), ショットの作った物だけがオーラバトラーだとは、思わないでよ!
攻撃(対戦艦), いくら大きくても、ブリッジを落とせれば!!
攻撃(対戦艦), ブリッジを討てば止められる!
攻撃(対AB), 下がりなさいオーラバトラーは!!
攻撃(対ドレイク=ルフト), ドレイク、覚悟っ!!
攻撃(対トッド=ギネス), 下がりなさい、トッド!
発進, マーベル=フローズン、$(機体)、発進します!
発進, マーベル=フローズン、$(機体)、出ます!

ニー=ギブン
回避, よし!!
回避, おそいっ!!
回避, かわした!!
回避, ショウにだけ任せていられるか!
回避, 運動性なら負けない!
ダメージ小, この程度で落ちるか!
ダメージ小, なに!
ダメージ小, くっ! 突破出来るか!?
ダメージ中, はやい!!
ダメージ中, やる! だが、まだ勝負は終わっていない!!
ダメージ中, まだ、やれる!!
ダメージ中, うっ、しまったっ!!
ダメージ大, 俺のオーラ力じゃ太刀打ち出来ないのか!?
ダメージ大, くそお… 俺では駄目なのか!?
ダメージ大, こ、これでは!
ダメージ大, 駄目だ! 火力と機動性が違いすぎる!!
ダメージ大, くっ! なんだこいつ… こんなにパワーがあるのか!?
破壊, すまん!!
破壊, うわあああああっ!!!
破壊(ゼラーナ), 俺達の家を! よくもゼラーナを!!
破壊(ゼラーナ), ゼラーナが! 俺達のゼラーナが!!
射程外, くっそおーっ! 届かないだと!?
射程外, くっそお弾切れか! こんな時に!!
攻撃無効化, バリアがかかったのか!?
攻撃, あれかっ!!
攻撃, いやあっ!!
攻撃, どけよっ!!
攻撃, 貴様のような奴がいるから!
攻撃, 足を止めてみせる!!
攻撃, こいつはオレにまかせろ!!
攻撃, 逃がしはしないぞ!
攻撃, ここは私の命にかえて!!
攻撃, ショウやマーベルだけに頼る訳にはいかない!!
攻撃(対トッド=ギネス), トッドか!!
攻撃(対ドレイク=ルフト), ドレイク=ルフト!!
攻撃(対ドレイク=ルフト), ドレイク、覚悟!!
攻撃(対ドレイク=ルフト), ドレイク! 貴様のようなヤツがいるから!!
攻撃(対ハイパーレプラカーン), このオーラの輝き……ショウやマーベル達とは違う!.これも地上人の力なのか!?

キーン=キッス
回避, そこっ!
回避, きゃっ! …あ、外れた!?
回避, きゃっ! 危ないっ!
回避, 当たるもんですか!
回避, これならかわせる!
回避, 攻める事しか頭に無いのよね
回避, あたしにだって出来るわ!!
回避, やった!!
ダメージ小, かすっただけ!
ダメージ小, 大丈夫! 効いてない!
ダメージ小, 人でなし!
ダメージ小, まだ落ちない!
ダメージ小, こんな事ぐらいで落ちてたまるかあっ!
ダメージ中, きゃっ! 落ち着くのよ! 私だって戦士なんだから!
ダメージ中, きゃあっ! バ、バランスが!?
ダメージ中, きゃああっ! ま、まだよ!
ダメージ中, こんなことぐらいで落ちてたまるか!
ダメージ中, きゃあっ! ま、まだやれるわっ!
ダメージ中, こらっ! 言う事を聞けっ!!
ダメージ中, こうも好きにやられるなんて!
ダメージ中, ええい、まだ落ちない! きゃあ!
ダメージ中, よくも!
ダメージ中(対ザコ), いくら落としても湧き出てくる!
ダメージ中(対ザコ), 逃げても逃げても追ってくる……!
ダメージ中(対ザコ), 奴らからは逃げられないわ。戦わなければいつまでも追ってくるのよ!
ダメージ中(対ザコ), 一機一機潰すしかないわ。こちらがやられる前にね!
ダメージ中(対AB), このオーラバトラーすごい!
ダメージ大, うわああっ! これじゃあやられちゃう!
ダメージ大, きゃあああっ! こ、このままじゃ!
ダメージ大, きゃあっ! こんなところで死ぬもんか!
ダメージ大, くうっ! こんなことぐらいで終わる人生なんてあたしはいやよ!!
ダメージ大, きゃあっ! パワーが違いすぎる!
ダメージ大, きゃああああっ! ニーッ!!
ダメージ大, 防げないの…? あたしの力では!?
ダメージ大, なんで出力があがらないのよ!?
ダメージ大, あたしなんか、あたしなんか死んでも……!
ダメージ大, コントロールが!?
破壊, しまった! そんな……ニー!!
破壊, きゃあああああっ!
破壊, ああっ… コ、コントロールがっ!!
脱出, ごめんなさい、後はお願いします!
脱出, だ、脱出します!
射程外, しまった! 弾切れ!?
射程外, 弾切れなの!?
射程外, なによ! こっちは届かないの!?
射程外, とどかない!?
射程外, 逃げるの!?
攻撃無効化, きゃあっ! …あ、オーラバリアが守ってくれたの?
攻撃無効化, 効かないわよ!
攻撃無効化, 飛び道具なんかあたしのオーラ力で!
攻撃, 落ちなさい!
攻撃, そこっ!
攻撃, あたしだってやれる!
攻撃, もらった!
攻撃, いける!
攻撃, これ以上はさせない!
攻撃, 落として見せるわ!
攻撃, やってやろうじゃない!
攻撃, やらせるもんですか!
攻撃, 落としてやる!
攻撃, 一機でも落としておけば、生き残る道が開けるわ!
攻撃, あたしだって戦法くらい考えられるんだから!
攻撃, あたしだってショウ達には負けられない!
攻撃, くそおっ! うるさい奴等めっ!
攻撃, 当たれ、当たれ、当たれーっ!!
攻撃, いただきっ!
攻撃, 好きにさせるかっ!!
攻撃, こんなのはあたし一人でやれるわ!
攻撃, あたしの操縦を見せてやる!
攻撃, 見てらっしゃい!
攻撃, 私だってオーラ力はついてるわ! ちゃんとやってみせる!!
攻撃, あたしはプロフェッショナルのつもりよ!
攻撃(フォウ), このフォウだって戦いようはあるわ!
発進, $(機体)出ます!

リムル=ルフト
回避, あ、あたらなかったの?
回避, あたしにだって!!
回避, か、かわせた…?
ダメージ小, このくらいで!
ダメージ小, だ、大丈夫です
ダメージ小, いやあっ!
ダメージ中, くうっ! このくらいで!
ダメージ中, ああっ! 凄いスピード!
ダメージ中, や、やられる!
ダメージ中, こ、こんなのって…
ダメージ大, だめっ! コンバーターもやられたらしい!
ダメージ大, ここまで戦って来たのよ… もう一息!
ダメージ大, ああっ! 腕がっ!
ダメージ大, くっ! 私じゃ… 勝てないの!?
ダメージ大, ニー、ショウ!
ダメージ大, ショウ、ニー!
破壊, 私だって、もっと強くなれば……
破壊, しまった、調子にのって…
破壊, ニーっ!
射程外, ああっ! 弾が!
射程外, と、とどかないの!?
攻撃無効化, バリアが!?
攻撃無効化, バリアーが…もつの?
攻撃, 落ちてしまえーっ!!
攻撃, ニーをやっつける人なんて!
攻撃, あたしにだって!
攻撃, あたしにだってオーラ力くらいあるわよ!
攻撃, 私は邪魔にはなりたくないのよ!
攻撃, 私はみんなの足手まといになりたくないの!
攻撃, あなたという人は!!
攻撃, お覚悟を!!
攻撃, お下がり!
攻撃, 邪魔をしないで!
攻撃, 落ちてしまえーっ!!
発進, リムル=ルフト、$(機体)、出ます!

ドワ=グロウ
回避, おっと!
ダメージ小, 効いてないぞ!
ダメージ中, くそぉやられるものか!
ダメージ大, こ、こんなに壊されるのか!?
破壊, うおおお!?
攻撃無効化, バリアだ!
射程外, 届かない!?
攻撃, $(相手機体)などちょろいもんだ
#捏造気味

フォイゾン=ゴウ
回避, なんのっ!
回避, 当たりはせんぞ!
回避, そんな攻撃など!
回避, むっ! そこだなっ!?
回避, ワシにだってこの程度のものは!
回避(対ジェリル=クチビ), 小娘なんぞにやられはせぬ!!
回避(ゴラオン), ゴラオン、急速回頭せよ!!
回避(ゴラオン), 回避運動急がせろ!
回避(ゴラオン), 右に回避せよ!!
回避(ボゾン), ボゾン同士で模擬戦はやっておる
ダメージ小, 未熟者めが!
ダメージ小, その程度の攻撃なぞ!
ダメージ小, ふむっ! この戦いもらったな……
ダメージ小, 国王自らが行動しなければ、人々は付いては来ん。これがワシの流儀だ、案ずるには及ばん!
ダメージ小(ゴラオン), たいした被害はないな?
ダメージ小(ゴラオン), ゴラオンの装甲を見くびらんで欲しいものだわ!!
ダメージ小(ゴラオン), この程度で落ちるゴラオンではないわ!!
ダメージ中, ほう……なかなかやりおる!
ダメージ中, やりおる……だがまだまだよ!
ダメージ中, むっ…ワシとしたことが敵をみくびっていたようだ
ダメージ中(ボチューン), やってくれる……だがまだボチューンは戦える!
ダメージ中(ゴラオン), 対空砲火が薄いぞ!!
ダメージ中(ゴラオン), むぅ…各部被害を知らせよ!!
ダメージ大, まだもってくれ……ワシはこんな所で立ち止まるわけにはいかんのだ!
ダメージ大, 国のため! 臣民のため! ワシは負けるわけにはいかぬ!
ダメージ大, まだだ……ここでワシが落とされては兵士達に示しがつかぬ!
ダメージ大(ゴラオン), 流石にゴラオンといえどこれ以上の被害は……!!
ダメージ大(ゴラオン), まだだ…まだゴラオンが落ちるわけにはいかんのだ!!
ダメージ大(対ジェリル=クチビ), 地上人め、貴様らが!!
破壊, ぬおぉぉぉぉぉぉ!!
破壊, (エレ…………)
破壊(ゴラオン), ゴラオンが落ちようとは……
脱出, ワシは無事だ……後は任せた
射程外, 遠距離からの攻撃とは…臆病者め!
射程外, こんな時に弾切れとは……うかつであった
攻撃無効化, そのようなものなど!
攻撃無効化, 笑止っ!!
攻撃無効化, なにをやっておる!?
攻撃, 落ちるのだ!
攻撃, これでとどめといこう!
攻撃, 邪魔をするな!
攻撃, そこだな!
攻撃, これがワシの流儀だ!
攻撃, ワシの手並みを見せてやろう!
攻撃, ワシは今までこうやってきたのだよ!
攻撃, いかにも! ラウの国王フォイゾン=ゴウだ、思い知らせてくれる!
攻撃, 若者たちよ! 私に続け!
攻撃(ボゾン), 我らが開発したオーラバトラーボゾンとて、オーラマシンであることには変わりがない!
攻撃(対ドレイク=ルフト), ワシは刺し違えてもドレイクを討ちたいのだ!
攻撃(対ドロ), ドロ如きにこの$(機体)は負けはせんよ!
攻撃(対瀕死), ワシがとどめを刺してやる!
オーラバルカン(ゴラオン), 対空砲火!!
オーラバルカン(ゴラオン), 敵をこれ以上近寄らせるな!!
オーラバルカン(ゴラオン), 前方に弾幕をはるのだ!!
オーラキャノン(ゴラオン), 全砲門、一斉射撃!
オーラキャノン(ゴラオン), 前方の敵に集中的に攻撃せよ!!
オーラキャノン(ゴラオン), 全砲門…てぇぇぇい!!
ハイパーオーラキャノン, 全砲門、一斉射撃!
ハイパーオーラキャノン, 前方の敵に集中的に攻撃せよ!!
ハイパーオーラキャノン, 全砲門…てぇぇぇい!!
オーラノヴァ砲, オーラノヴァ、発射!!
発進, $(機体)でワシ自ら出る!

トルストール=チュシレンコ
回避, く…来る!!
回避, 機体を見れば…この程度の動きはできる!
回避, あたらなかったようだな!!
回避, その程度の攻撃なら私にとて…!!
回避, これがオーラマシンの動きか…!?
ダメージ小, 何という装甲だ…!?
ダメージ小, その程度の攻撃は効かないみたいだな!
ダメージ小, この機体にはその程度の攻撃は効かないようだな!
ダメージ中, ぬわぁぁぁ!!
ダメージ中, あぁぁぁぁ!!
ダメージ中, ぐわぁ…だがこの程度ただの打ち身だ!
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ大, 馬鹿な!?
ダメージ大, 私とて貴族の出だ…エレ様のためにもまだやられるわけにはいかない!
ダメージ大, 祖国に過ちを起こさせないためにも…私はこのような所で落ちはしない!
破壊, 祖国のため…エレ様のために…私は……!!
破壊, 貴族の血…高貴なる血に憧れた私は功に焦り過ぎたというのか……
脱出, エレ様…お役に立てず申し訳ありません……
射程外, くぅ…弾切れか……
射程外, 遠すぎるのか……!?
攻撃無効化, これがオーラ力というものか…!?
攻撃, この巡り合わせはただの運命ではない。私にとって、世界にとって……!
格闘, 血を流すに値する人がいるのならば私は……!!
格闘, 私にも侍魂というものがあるのならば!!
格闘, 退けっ! 私は行かねばならんのだ!!
格闘, 私の力で…私の力でエレ様を守る!!
格闘, エレ様のために私は戦う!!
射撃, あたれっ!
射撃, そこだな!!
射撃, 火器の操作はできるつもりだ!
発進, $(機体)、トルストール=チュシレンコ出る

バーン=バニングス
回避, 見切った!
回避, あまいなっ!
回避, 当たらん!
ダメージ小, なめるな!
ダメージ小, 効かんな
ダメージ小, この程度か
ダメージ小, はっはっはっは…効かぬ!!
ダメージ小(対ショウ=ザマ), フハハハハハ、小賢しい真似をショウ!!
ダメージ中, ぐっ! 貴様っ!!
ダメージ中, なにっ! 当たった!?
ダメージ中, まだだ! まだやられはせんよ!!
ダメージ中, くっ! 意外と!
ダメージ中, ちぃっ! やるなっ!
ダメージ中, むうっ! この程度でいい気になるなっ!!
ダメージ中(対ショウ=ザマ), あれが$(機体)の力だというのか? ショウ=ザマの力?
ダメージ中(対ショウ=ザマ), ショウのオーラ力が増大しているというのか? 私だって同じはずだ!
ダメージ中(対ダンバイン), ダンバインはガラクタだったはずだ。ただの試作品だったはずだ!
ダメージ大, ぐうっ! お、おのれっ!
ダメージ大, 押されている!? この私が…
ダメージ大, な、何というパワーだっ!?
ダメージ大, ぐっ! こ、こんな事でやられるわけにはいかん!
破壊, 馬鹿な、この私が…
破壊, やられたと言うのか…
破壊, な、何故だ!?
破壊, な、なんだと!?
脱出, ぬうう……またしても!
射程外, しまった! 反撃できん!
射程外, 何っ! 射程外からだと!?
射程外(対ショウ=ザマ), おのれ……臆したか、ショウ=ザマ!!
攻撃無効化, 飛び道具が通用するか!
攻撃, これでとどめだっ!
攻撃, 終わりだなっ!
攻撃, 行くぞっ!
攻撃, 勝負だっ!
攻撃, やらせん!
攻撃, これでどうだっ!
攻撃, そこかっ!
攻撃, なめるなっ!
攻撃, 死ねっ!
攻撃, オーラ力は聖戦士の専売特許ではないぞ!!
攻撃(対瀕死), 止めを刺させてもらう!!
攻撃(対ゲド), フン、ダーナ=オシーより旧式のオーラバトラーが何になるか!!
攻撃(対ダンバイン), もらった、ダンバイン!!
攻撃(対ビルバイン), ビルバインと言えども、この$(機体)の前には玩具に過ぎん事を見せてやる!!
攻撃(対ショウ=ザマ), 今日こそ……今日こそ、ショウ=ザマ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), 今日こそ決着をつけてやる! ショウ=ザマ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショウ! 今日こそ…私のオーラ力で!!
攻撃(対ショウ=ザマ), 今はショウのみ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), 捕まえた……捕まえた! ショウ=ザマ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショウ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショウ=ザマ! 覚悟ッ!!
発進, バーン=バニングス、$(機体)出る!

黒騎士
回避, 見切った!
回避, あまいなっ!
回避, 当たらん!
回避, いちいち小賢しい!
回避, 共倒れはせん!
ダメージ小, なめるな!
ダメージ小, 効かんな
ダメージ小, この程度か
ダメージ小, はっはっはっは…効かぬ!!
ダメージ小(対ショウ=ザマ), フハハハハハ、小賢しい真似をショウ!!
ダメージ中, ぐっ! 貴様っ!!
ダメージ中, なにっ! 当たった!?
ダメージ中, まだだ! まだやられはせんよ!!
ダメージ中, くっ! 意外と!
ダメージ中, ちぃっ! やるなっ!
ダメージ中, むうっ! この程度でいい気になるなっ!!
ダメージ大, ぐうっ! お、おのれっ!
ダメージ大, 押されている!? この私が…
ダメージ大, な、何というパワーだっ!?
ダメージ大, ぐっ! こ、こんな事でやられるわけにはいかん!
ダメージ大, このままでは負ける!?
破壊, 馬鹿な、この私が…
破壊, やられたと言うのか…
破壊, な、何故だ!?
破壊, な、なんだと!?
破壊, ……さすがだな!
脱出, ぬうう……またしても!
射程外, しまった! 反撃できん!
射程外, 何っ! 射程外からだと!?
射程外, 小賢しい真似を!
射程外(対ショウ=ザマ), おのれ……臆したか、ショウ=ザマ!!
攻撃無効化, 飛び道具が通用するか!
攻撃, これでとどめだっ!
攻撃, 終わりだなっ!
攻撃, 行くぞっ!
攻撃, 勝負だっ!
攻撃, やらせん!
攻撃, これでどうだっ!
攻撃, そこかっ!
攻撃, なめるなっ!
攻撃, 死ねっ!
攻撃, もらった!
攻撃(ズワァース), このズワァースの性能なら、何とでもなる!
攻撃(対瀕死), 止めを刺させてもらう!!
攻撃(対ダンバイン), もらった、ダンバイン!!
攻撃(対ビルバイン), ビルバインと言えども、この$(機体)の前には玩具に過ぎん事を見せてやる!!
攻撃(対ショウ=ザマ), 今日こそ……今日こそ、ショウ=ザマ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), 今日こそ決着をつけてやる! ショウ=ザマ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショウ! 今日こそ…私のオーラ力で!!
攻撃(対ショウ=ザマ), 今はショウのみ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), 捕まえた……捕まえた! ショウ=ザマ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショウ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショウ=ザマ! 覚悟ッ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), 私が受けた屈辱、貴様にわかるか!
攻撃(対ショウ=ザマ), オーラ力は聖戦士だけの専売特許ではないぞ、ショウ=ザマ!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショウ、今度こそ!
攻撃(対リムル=ルフト), 御免!
発進, 黒騎士、$(機体)出る!

トッド=ギネス
回避, どこ狙ってやがる!?
回避, させるかよ!!
回避, 狙いが甘いぜ!!
回避, なんの!!
回避, 甘いんだよ!!
回避, あたるかよっ!
回避, 軽い軽い!
回避, 来たぞ来たぞぉ
回避(対ニー=ギブン), 再会を祝して、乾杯と行くかい?;ニー=ギブンさんよぉ!
回避(対ショウ=ザマ), 他人に説教をするほど歳をとったのかよ、ショウ!!
回避(対ダンバイン), もうダンバイン如きにやられはせんよ!
ダメージ小, 並の甲羅を使ってんじゃないよ!!
ダメージ小, ハッハッハッハ! こんなもんかよ!!
ダメージ小, それがどうしたっ!!
ダメージ小, どうした? その程度か!?
ダメージ小, 効かないなあ!!
ダメージ小(対ショウ=ザマ), ハッハッハッ! どうしたショウ、その程度のパワーかい!?
ダメージ小(対ショウ=ザマ), ショウどうした? パワーが落ちているぞ!
ダメージ中, こいつ! 少しは出来るようだな! だがっ!!
ダメージ中, このお! やらせるかよ!!
ダメージ中, くうっ…やるじゃないか…
ダメージ中, なめるなあ! こんな事で負けるもんかあ!!
ダメージ中, くそ! あたっちまった!!
ダメージ中, ちっ! やりやがったなあ!!
ダメージ中, ほざくな!
ダメージ中, こ、こいつう!
ダメージ中, モニターが潰されたか。この程度で落ちるものか!
ダメージ中(対瀕死), うっ、くっ! そんな姿で戦うのか!?
ダメージ大, むうっ! まだだ…この程度で俺が、トッド=ギネスが落ちるかよ!!
ダメージ大, 馬鹿な! この俺が圧されてるってのか!?
ダメージ大, うおっ! 貴様…ちょっとやばいぜ!!
ダメージ大, なに…なんだこの力は!?
ダメージ大, ハッチが開いちまった!
ダメージ大, さっきあれだけのパワーを感じたのに、今は違うぞ!?
ダメージ大, なぜさっきみたいな力が出ないんだ?
ダメージ大(対ショウ=ザマ), ショウ! 貴様!!
ダメージ大(対ショウ=ザマ), ぬうっ!! ショウめ!!
破壊, くっ! し、しまった!!
破壊, いい夢を……見させてもらったぜ……
破壊, ママ……ああーっ!
脱出, くっ!! この次はこうはいかねえぞ!
脱出, チッ、俺もヤキが回ったか!?
射程外, ちっ! 弾切れかよ…ついてねえぜ!
射程外, 届かないだと!? ちっ! やってくれるぜ!!
射程外, ん!? パワー切れをしているのか!?
射程外(対ショウ=ザマ), ちぃっ! 何処に隠れやがった、ショウ!!
攻撃無効化, 無駄なんだよ!
攻撃無効化, 無駄だと言ったろ!!
バリア貫通, バリアが効かないのか!?
攻撃, やらせるかよ!!
攻撃, 落ちろってんだよ!!
攻撃, もらったっ!!
攻撃, 覚悟しなあ!!
攻撃, こいつでとどめだあっ!!
攻撃, 運が悪かったな!!
攻撃, これで終わりだあっ!!
攻撃, このっ!!
攻撃, いけっ!!
攻撃, 貴様にも地獄を見せてやるぜ!!
攻撃, 落とさせてもらうぜ!!
攻撃, そんなにやられたいのかよ…なら望み通りにしてやるぜ!!
攻撃, 邪魔なんだよ!!
攻撃, もらったぜぃ!
攻撃, 邪魔するな!
攻撃, 俺だって聖戦士だぜ!
攻撃, 勝負だ!
攻撃, 今の俺をもってすれば一気に勝負をつけてやれるぜ! 苦しまずにな!
攻撃, 逃しはしない!
攻撃, その程度の動きなら今の俺には通用しないぜ!
攻撃(対フォイゾン=ゴウ), 国王自らご出陣とは、呆れるぜ!
攻撃(対ショウ=ザマ), 貴様のおかげで俺は地獄を見たんだよ!
攻撃(対ショウ=ザマ), パワーの違いを見せてやるぜ、ショウ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショウ、$(機体)。いただく!
攻撃(対ショウ=ザマ), やっぱり俺とおまえはこうなるって関係だったんだな!
攻撃(対ショウ=ザマ), もらったぜ! ショウ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショウ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), ケリをつけるぜ、ショウ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), これまでだな、ショウ!!
攻撃(対マーベル=フローズン), 観念するんだな、マーベル!
攻撃(対アレン=ブレディ), アンタと俺とどっちが上か、今決着をつけてやるぜ!!
攻撃(ハイパーライネック), こうなりゃ、貴様なんぞ一撃で!!
発進, トッド、$(機体)行くぜ!

ガラリア=ニャムヒー
回避, 遅いっ!
回避, あまいっ!
回避, なめるなっ!
回避, 動きが見える!
回避, ドジが!
回避, あたるかよ!
回避, しゃらくさい!
回避, そのような攻撃など、この私に当たるものか!!
回避(バストール), この機動性、このパワー、素晴らしい……!
回避(バストール), このスピード、ビランビーやドラムロの比ではない!!
回避(バストール), このバストールの機動力をなめてもらっては困るな!!
回避(バストール), このバストール! 機動性では負けぬはず!
回避(対ボゾン), ラウの国のオーラバトラーか!
ダメージ小, そんなものか!?
ダメージ小, その程度の攻撃でこの私が倒せると思うのか!
ダメージ小, ふん! かすり傷だ!
ダメージ小, しゃらくさいんだよ!
ダメージ小, なんだ?
ダメージ小, 力押しならば!
ダメージ小(バストール), このバストールの力、なめてもらっては困る!
ダメージ中, うわあっ! えーい、まだまだっ!
ダメージ中, くっ! まだいける!
ダメージ中, うっ! まだ、勝負はこれからだ!
ダメージ中, なにっ! こいつ、出来る!
ダメージ中, は、はやい!
ダメージ中, こしゃくな!
ダメージ中, 私だってまだ!
ダメージ中, 何っ! あてただと!?
ダメージ中, 謀ったな!
ダメージ中, やる!
ダメージ大, うわああっ! …騎士の誇りにかけて、まだ引く訳にはいかぬ!
ダメージ大, おのれっ! …ううっ! 力が出ない…
ダメージ大, くっ! 押されている! 私のオーラ力では無理なのか!?
ダメージ大, だめか!? …いや…私は逃げはせぬ!
ダメージ大, お、落ちてたまるか!
ダメージ大, このスピード…このパワー…!?
ダメージ大, 腕を上げている!?
ダメージ大, ええーい情けない!
ダメージ大, このままではやられる!?
ダメージ大, ええーい! なんという事!
ダメージ大, あああっ! わ、私のオーラ力はこんなものではないはずだ!
破壊, なにっ! 直撃!?
破壊, ちっ! ここまでか!
破壊, あと一歩の所で…
破壊, ここで死ぬのは犬死にだ…
脱出, しまった!? 脱出する!
脱出, 私のオーラ力はここまでだというのか!?
射程外, 弾切れ!? …こんな時に!
射程外, くっ! 遠すぎるか!
射程外, 弾切れか!?
射程外, 射程外から? 小賢しい!
射程外(対ダンバイン), 何処だ!? ダンバイン!!
攻撃無効化, 私とてオーラ力はある!
攻撃無効化, 飛び道具だと? 小賢しい!
攻撃, くらえっ!
攻撃, もらった!
攻撃, この一撃でしとめて見せる!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 私は戦士だっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, 倒してみせる!
攻撃, これ以上好きにはさせん!
攻撃, 勝負だ!
攻撃, これ以上の侵攻を許すか!
攻撃, 出世は戦いで功名を上げて勝ち取って行く物だ!
攻撃, 逃がすかっ!
攻撃, させるかあっ!
攻撃, そこまでだ!
攻撃, 私は戦士だよ! 騎兵の出なのだ!
攻撃, あたれっ!
攻撃, 死ねっ!
攻撃, 出てきたな!
攻撃, この私が仕留めてみせる!
攻撃, むざむざ逃しはしない!
攻撃, 邪魔だカトンボ!!
攻撃, 運がなかったのさ!
攻撃, 消えろ! 邪魔だっ!!
攻撃, ここまでだなっ!
攻撃, おしまいだっ!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショウ=ザマ! 覚悟ッ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), ここで雌雄を決するぞ、ショウ=ザマ!!
攻撃(対ダンバイン), もらった! ダンバイン!!
攻撃(対ダンバイン), ダンバインはこの私が仕留めてみせる!!
攻撃(対ボゾン), 所詮、ショット様の作ったオーラバトラーのコピーしかにすぎん! 負けるわけがない!
発進, ガラリア=ニャムヒー、$(機体)発進する!

アレン=ブレディ
回避, しゃらくさいんだよ!
回避, これでも眼はいい方なんだぜ!
回避, 当たるか!
回避, 甘いぜ!
回避, 狙いが甘いんだよ!
回避, まるで素人の攻撃だな!
回避, ま、こんなもんか
ダメージ小, なんだ? それで攻撃してるつもりか?
ダメージ小, ふん、大したダメージではないな
ダメージ小, その程度の腕で、よく生き延びてこれたものだ!
ダメージ小, どうした? そんなもんか?
ダメージ小, 当たったのか?
ダメージ小, 俺がいつまでも同じパワーのわけないだろ!
ダメージ中, やるっ! だが俺だってな!!
ダメージ中, ちっ! 少しは手応えがありそうだな
ダメージ中, むぅっ! くっ…やりやがったな!
ダメージ中, 当たった!? 馬鹿な……!
ダメージ大, なんだとっ!?
ダメージ大, うおっくっ! やられたっ! どこだっ!?
ダメージ大, な、なんだこのパワーは…やられるのか!?
ダメージ大, ちっ! こいつはまずいな…
ダメージ大, 馬鹿な…押されているだと!?
ダメージ大, くっ! いい気になるなっ!!
ダメージ大, 当たった!? 馬鹿な!
ダメージ大(対ショウ=ザマ), くそっ! ショウ=ザマめっ!
破壊, 何っ!? やられた!?
破壊, なんだと!?
脱出, くっ! 覚えてやがれ!
脱出, 降下する。後を頼む!
射程外, なめた真似をしてくれるな!
射程外, 馬鹿な、弾切れだと?
射程外, ちっ、遠すぎるか…
射程外, ぬうっ! 何処だ!?
攻撃無効化, ムダなんだよ!
攻撃, あばよ! あの世で後悔するんだな!
攻撃, くたばりなっ!
攻撃, このっ!
攻撃, やらせるか!
攻撃, とどめだ!
攻撃, 俺が引導を渡してやるぜ!
攻撃, 観念するんだな!
攻撃, もらった!
攻撃, 邪魔なんだよ!
攻撃, 消えろっ!
攻撃, 落ちな!
攻撃, 俺だっていつまでもうだうだとはしてられんのさ!
攻撃(対強敵), 大物と見た!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショウ! これで終わりだ!!
攻撃(対ダンバイン), ダンバイン、もらったぁっ!!
発進, アレン、$(機体)出るぜ!

ジェリル=クチビ
回避, 遅いねっ!
回避, あたしを狙おうなんて、いい根性してるよ!
回避, 当たるかい!
回避, しゃらくさい!
回避, あたらないんだよっ!
回避, 甘いね
回避, いいねえこの緊張感!
回避, 当たるかい、蚊トンボめ!
ダメージ小, ふふふ、そんなものかい?
ダメージ小, ハハハハ! その程度かい!?
ダメージ小, はん! たかがかすり傷!!
ダメージ小, こそばゆいんだよ!
ダメージ小, 効かないって言ってるだろ!!
ダメージ小, その程度の力であたしを倒せるとでも思っているのかい!?
ダメージ小(対AB), この程度のオーラバトラーに苦戦していたなんて、お笑いだよ!
ダメージ中, うわっ! あたしを本気にさせたねっ!!
ダメージ中, うっ! こしゃくなぁっ!!
ダメージ中, くっ! まだ負けちゃいないよ!
ダメージ中, くっ! たかがかすり傷!
ダメージ中, しまった!
ダメージ大, くっ! このっ! なめるなっ!!
ダメージ大, うっ! そうかい、そんなに死にたいのかい!!
ダメージ大, 何っ!? あ、あたしのオーラ力が… 押されている!?
ダメージ大, うわっ! こいつ、パワーが段ちだ!!
ダメージ大, うっ! しまった…何処をやられた!?
ダメージ大, ああ! ハッチが開いちまった
破壊, ちっ! やられちまったか!!
破壊, 何っ! バカな…このあたしが!?
脱出, ちっ! 次に会ったらこうはいかないよ!!
射程外, ふっ、少しは頭を使ってるようだねぇ
射程外, 弾切れだって? こんな時に…
攻撃無効化, そんなものが効くか! このあたしのオーラ力に!!
攻撃, 消えなっ!
攻撃, とどめを差してやるよ
攻撃, ほらほら、邪魔なんだよ!
攻撃, 逃げられはしないよ!
攻撃, さっさとやられちまいな!
攻撃, 落ちなっ!
攻撃, どきなっ!
攻撃, もらった!
攻撃, 目障りだっ!!
攻撃, 行けえぇぇぇっ!!
攻撃, アハハハハ…死になよ!
攻撃, アッハッハッハッハッハッハッハ!!
攻撃, 地獄へ落ちな!!
攻撃, いよいよ人の殺し合いかい? アッハッハッハッ!!
攻撃, どきなよ! 人の楽しみを邪魔する奴はただじゃおかないよ!!
攻撃, 小娘でもケタが違うつもりだ! 死になよ!!
攻撃, ヒロインはあたし一人でいいのさ!!
攻撃, はははは! 粋がってえ!
攻撃, いけー!
攻撃, いよいよ人の殺し合いかい? はっはっは!
攻撃, やられに来たのかい?
攻撃, 運が出てきたようだね、あたしにも
攻撃(レプラカーン), レプラカーンの方が、力が上のはずだ!!
攻撃(対フォイゾン=ゴウ), はっ、いい手柄が飛び込んできてくれたよ!
攻撃(対ショウ=ザマ), これでもらったよ! ショウ=ザマーっ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショウ=ザマ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショウ=ザマ!! 今日こそはって奴さ!!
攻撃(対ショウ=ザマ), 最期だよ、ショウ=ザマ!!
攻撃(ハイパーレプラカーン), 敵が小さく見える、という事はあたしが勝つという事さ!!
攻撃(ハイパーレプラカーン), ハハハハハハ! ハハハハハハハハハ!!
発進, ジェリル、$(機体)行くよ!

フェイ=チェンカ
回避, あまいんだよ、お前さんは!
回避, 遅いなっ!
回避, 当たるかよ!
回避, 俺を誰だと思ってるんだ!? 俺は、フェイ=チェンカなんだぜ!!
ダメージ小, ふっ、かすった程度だ
ダメージ小, 効いてないなそんな攻撃は
ダメージ小, そんなものかよ
ダメージ小, このコックピット、大丈夫だろうな?
ダメージ中, くそっ! まだやられるかよっ!
ダメージ中, くそっ! こんなものでやられるか!!
ダメージ中, 何っ! この俺に当てた!?
ダメージ中, ちっ! いい気になるなよ!
ダメージ中, うわっ! 思ったよりやるじゃないか!
ダメージ中, 当たった!? だがまだまだ!
ダメージ中, ふっ、俺を本気にさせたな
ダメージ中, やるじゃねえかよ、この生き残りが!
ダメージ中, 早いんだよ出てくるのが!
ダメージ大, くっ! まだやられるかよ!!
ダメージ大, ぐうっ! なんてパワーなんだ!?
ダメージ大, ま、まだだっ!! このフェイ=チェンカがそう簡単にっ!!
ダメージ大, ううっ! こいつは…
ダメージ大, ぐうっ! もうもたないのか!?
ダメージ大, 聞かされていたパワー以上じゃないか!
破壊, な、なんだと!?
破壊, バカな!? この俺が、こうも簡単に…
脱出, くっ! なんてパワーなんだ!!
射程外, くそっ……届かないか
射程外, 残弾が…
攻撃無効化, 飛び道具が効くかよ!
攻撃無効化, 何やってやがる、甘いんだよ!!
攻撃, 隙だらけだぜ!
攻撃, 俺が相手をしてやるってんだよ!
攻撃, これでとどめだっ!
攻撃, どうだっ!
攻撃, 覚悟しな!
攻撃, そこかっ!
攻撃, もらったぜ!!
攻撃, はぁぁぁぁぁっ!!!
攻撃(対ショウ=ザマ), 日本人なんかに!!
攻撃(対ビルバイン), 頂くぜ、ビルバイン!!
攻撃(対ダンバイン), 頂くぜ、ダンバイン!!
発進, フェイ=チェンカ、$(機体)行くぜ!

ジャバ
回避, あたらねぇよ!
回避, よく狙いな!
回避, そこだな!
回避, 俺をなめるなよ!
回避, ほう…ショットが作ったこの$(機体)なかなか良い動きをするじゃねぇか!
ダメージ小, その程度化よ?
ダメージ小, なんだ…たいしたことねぇな!
ダメージ小, へっ…こいつ雑魚だな!
ダメージ小, これなら俺にだってやれるぜ!
ダメージ中, 結構やるじゃねえか!
ダメージ中, なぁに、まだまだいけるぜ!
ダメージ中, ちっ…だがまだこれからよ!
ダメージ中(対ザコ), この物量作戦、見事だな!
ダメージ中(対ショウ=ザマ), ショウ=ザマ、二度目はないぞ!
ダメージ大, ドン底から這い上がってきた俺が簡単に落ちるかぁぁぁ!!
ダメージ大, こんな所で終るわってたまるかぁ!
ダメージ大, まだだ……まだ負けてたまるよ!
ダメージ大, モニターぐらいで、そう簡単にはいかんぞ!
ダメージ大(対AB), こ、このオーラバトラー!
攻撃無効化, 俺にもオーラ力ってのがあるみたいだな!
破壊, すまねぇショット……どうも深入りしすぎたみてえだ……
破壊, ぬあぁぁぁぁぁぁ!!
破壊, ちょ、ちょっとばかし調子に乗っちまっても…
脱出, ふん……そう簡単にくたばるか!
射程外, くそっ…遠すぎるな……
射程外, 弾切れかよ……
攻撃, さっさと落ちな!
攻撃, こいつで終わりにしてやるぜ!
攻撃, 俺の力…見せてやるぜ!
攻撃, 邪魔なんだよ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 俺のために死にな!
攻撃, $(機体)の力……見せてもらうぜショットよ!
攻撃, あそこか!
攻撃, はっはっはっは。はっはっはっは!
射撃(対戦艦), ブリッジか。今度は剣は使わんぜ!
発進, $(機体) ジャバ出るぜ!

ゼット=ライト
回避, そんなもんっ!
回避, 当たるかよ!
回避, はははっ! 俺の腕もなかなかたいしたもんだ!
回避, ショットの作ったもんじゃこんな動きはできねえだろうよ!!
回避, 見てるかこの動き…えぇ? ショット=ウェポンさんよぉ!
回避, $(機体)…我ながら惚れ惚れする機体だぜ!!
回避, ふんっ! $(機体)の機動性をなめるなよ!
回避, $(機体)はこういう芸当だってできるんだぜ!
回避, へっ…$(機体)から見ればそんな動き止まってみえるぜ!!
回避, そんな攻撃じゃ$(機体)の回避練習にもならねぇな!
回避, 良いもんだ俺の作ったオーラバトラーがこうも性能を発揮できるというのはな!
回避, ちょうどいいタイミングで来てくれた!
回避, こんな$(相手ユニット)ごときに落とされるかよ!
回避(対ショウ=ザマ), 忙しない奴だ、ショウ!
ダメージ小, へっ…当たっただけだ!
ダメージ小, その程度かよ!
ダメージ小, 攻撃されればされるほど$(機体)の優秀さがわかるってもんだ!!
ダメージ小, そんなもんがこの$(機体)に通用すると思ってんのか!?
ダメージ小, $(機体)の装甲をなめるなよ!
ダメージ小, この程度の戦力なら抜けるはずだ。行くぜ!
ダメージ中, むっ!? だがまだまだよ!
ダメージ中, 結構やりやがるな……!
ダメージ中, 俺の作った$(機体)はまだこの程度では落ちんよ!
ダメージ中, こぉいつぅ!
ダメージ大, なんだと…冗談だろ…俺の$(機体)がここまでやられるわけねぇ!!
ダメージ大, なんだと! こいつにはこれほどのパワーがあるというのか!
ダメージ大, ぐっ! $(機体)がこれ程ダメージを受けるとは……
ダメージ大, なにっ! 押されているだと!
破壊, なんだと! 俺の作った$(機体)が負けるというのか……
破壊, ぐおあぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
脱出, ちっ! 覚えてろよ!
脱出, 覚えてやがれ! こんどは$(機体)を超える機体を用意してきてやるからな!
射程外, くそっ! 遠距離から攻撃されているのか!?
射程外, くっ! 弾切れか……!?
射程外, しまった、弾切れか? スペアを!
射程外, 逃げる……!
射程外, なぁにを考えているのだ、貴様らは!
攻撃無効化, 俺のオーラ力をなめるなよ!!
攻撃無効化, うわああ!;……何ともない。バリアが働いたのか? これほどの破壊力にも?
攻撃無効化, 無駄なのになぁ
攻撃, 落ちろよ!
攻撃, そこかよ!
攻撃, いくぜっ!
攻撃, これまでにしてやるよ!
攻撃, $(機体)の力……見せてやるよ!
攻撃, $(機体)にはこういう武器もあるんだぜ!
攻撃, 良いもんだな! 自分の作ったマシンで戦えるっていうのはよ!
攻撃, もらった$(相手ユニット)!
攻撃, やはり作っているより、自分で操縦した方がいいぜ!
攻撃, 生意気なんだよ! おまえは!
攻撃, 今日の俺は一味違うぞぉ
攻撃, まだ抵抗するのかよぉ
攻撃, もう時間の問題だな、$(相手ユニット)!
攻撃, 俺のオーラ力を甘く見るんじゃないよ!
攻撃(対リムル=ルフト), 全くしょうがない人だ!
発進, ゼットライト、$(機体)出るぜ!

ミュージィ=ポー
回避, そこか!!
回避, なめるなっ!!
回避, あたるものかっ!!
回避, 何処を狙っている!?
回避, くっ! 右か!?
回避(ブブリィ), スピードならブブリィの方が上だ!!
ダメージ小, こんなダメージなどたかが知れている!!
ダメージ小, ふっふっふ。そんなものか!?
ダメージ小, そんな攻撃などっ!!
ダメージ小(ブブリィ), このブブリィ…その程度の攻撃では落ちん!!
ダメージ中, うっ! これ以上好きにはさせない!!
ダメージ中, うっくっ! こんなもので落ちるものか!!
ダメージ中, うっ! なんの! まだやられはしない!!
ダメージ中, 直撃!?
ダメージ中, 勝てるはずなのに!?
ダメージ大, こいつぅー! やる!!
ダメージ大, やる! だが、勝負はこれからだ!!
ダメージ大, こ、このパワー…私のオーラ力が足りぬというのか!?
ダメージ大, うっ! いかん! これ以上は機体が!!
破壊, ううっ…ショット様…
破壊, ショット様…
破壊, ショット様!!
破壊, 何!? 直撃なのか!?
射程外, 弾切れ!? 馬鹿な…
射程外, 何だ? あんな距離から攻撃が届くのか!?
攻撃無効化, そのような飛び道具など!!
攻撃, もらったっ!!
攻撃, 落ちろと言うのに!!
攻撃, 沈め!!
攻撃, この一撃でケリをつける!!
攻撃, 落としてみせる!!
攻撃, とどめっ!!
攻撃, 私のオーラ力を甘く見るなっ!!
攻撃, やらせはしない!!
攻撃, とどめだっ!!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, ショット様の為にも……私は!!
攻撃, 私の名はミュージィ=ポー。もう地上人の力を借りる必要はなくなったのさ!
攻撃, 私一機で落としてみせるとショット様と約束をした!
攻撃, これで$(相手ユニット)もおしまいさ!
攻撃(ブブリィ), このブブリィのパワーなら!!
攻撃(対ショウ=ザマ), これで終わりだ! ショウ=ザマ!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショウ=ザマ、いただく!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショウ=ザマ、覚悟!!
攻撃(対ダンバイン), ダンバインのスピードなぞ!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショット様、これで敵の元凶は討てます。これで!
攻撃(対ショウ=ザマ), ショウ=ザマ、落ちろ!

ガラミティ=マンガン
回避, ひよっこが! なめるな!!
回避, あたらんな!!
回避, 見切ったわ!!
ダメージ小, フン! 貴様の腕はその程度か!?
ダメージ小, フン! 取るに足らんわ
ダメージ小(ビアレス), ビアレスの力をなめるな!!
ダメージ中, くっ! この程度ではやられん!!
ダメージ中, なんの! まだまだあ!!
ダメージ中, ちっ! 少しは手応えがあるようだな!!
ダメージ中(対格闘), 踏んづけてった!?
ダメージ大, ぬうっ! まだだ! まだいける!!
ダメージ大, うわっ! 押されているというのか!? この俺が!!
ダメージ大, 何っ!? このパワー…何なんだ!!
破壊, な! 馬鹿な…
破壊, こ、こんなことぐらいで……うわ!
射程外, 何っ! 弾切れだと…
射程外, ちっ、あんな所から攻撃してくるとはな…
攻撃無効化, オーラバリアーをなめるなよ!!
攻撃, させるかっ!!
攻撃, もらった!!
攻撃, こいつでとどめだ!!
攻撃, 赤い三騎士の力見せてやる!!
攻撃, なめるなあ!!
攻撃, 貴様!!
攻撃, このっ!!
攻撃(対強敵), あれを叩いておけば、あとが楽というものだ
トリプラー, ニェット、ダー! こいつを倒す方が先だ!
トリプラー, ニェット、ダー! トリプラーをかけるぞ!
トリプラー(対瀕死), ニェット、ダー! 奴はバラバラになっていない、とどめを刺す!

ニェット
回避, おおうっ!!
回避, そこか!!
回避, あまいんだよ!!
ダメージ小, フン! ざまあないぜ
ダメージ小, 大した腕じゃないな!
ダメージ小, だっはっはー! そんなもんかよ!!
ダメージ小(ビアレス), ビアレスの装甲がこんな攻撃で!
ダメージ中, うぬっ! やるっ!!
ダメージ中, このっ! そう好きにはさせん!!
ダメージ中, ちっ! よくもやってくれたな!!
ダメージ大, なんだと!? クの国の赤い三騎士ともあろうものが…
ダメージ大, うおっ! パ、パワーが違いすぎる!!
ダメージ大, 馬鹿な…こいつ! ただ者ではない!!
ダメージ大, うおっ! 強いぞこいつ!!
破壊, な、何っ!? うおおおーっ!!
射程外, ちっ! 弾切れかよ…
射程外, ちっ! 遠すぎるってのか!
攻撃無効化, 無駄だって言ったろ!
攻撃, させるか!!
攻撃, いくぞお!!
攻撃, 邪魔なんだよ!!
攻撃, こいつで仕留める!!
攻撃, 落ちろおーっ!!
攻撃(ビアレス), このビアレスのパワーなら一撃で!!

ダー
回避, 狙いが甘いぜっ!
回避, あたるかよっ!!
回避, 避けてみせるっ!!
回避, $(機体)は手前ぇより速いんだよ!
ダメージ小, それがどうした?
ダメージ小, 相手にならんな
ダメージ小, フン! そんなものかよ!
ダメージ中, ぐわっ! くっ! やるなっ!!
ダメージ中, やる! だがまだまだ勝負は終わっておらん!!
ダメージ中(ビアレス), なんのっ! この程度の損傷でビアレスは落ちん!!
ダメージ大, ぐ、ぐわっ! コンバーターをやられた!!
ダメージ大, 馬鹿な! これほどのパワーがあるだと!?
破壊, う、うおっ!!
破壊, ああああああ!?
破壊, 何だ!? 直撃か!?
射程外, しまった! 弾切れか!?
射程外, ちいっ! この距離では…
攻撃無効化, へっへっへっへっへ! 無駄な事を!!
攻撃, このおーっ!!
攻撃, これでどうだっ!!
攻撃, もらったぁっ!!
攻撃, くらえーっ!!
攻撃, 落ちろってんだよ!!
攻撃, やらせんっ!!
格闘(対オーラバリア), 銃撃がダメなら直接に斬り込むだけだ!

ショット=ウェポン
回避, 動け、私の操るままに!!
回避, 正面! 回避だ!
回避, よく見て回避しろ!
回避(スプリガン), スプリガンの機動性ならば、この程度の攻撃は!
回避(スプリガン), 動いてくれよ…私の操るままに!!
ダメージ小, ふふ、その程度の攻撃など
ダメージ小(スプリガン), スプリガンの装甲は並ではないのだ!!
ダメージ中, うっ! 対空砲火、何をしている!?
ダメージ中, ちっ! まだだ! まだ落ちるな!!
ダメージ中, ぬっ! 何処をやられたか!?
ダメージ大, うおっ! ま、まさかこれほどとは!!
ダメージ大, むっ、いかん! これ以上やられては!!
ダメージ大, むっ! 機関部に損傷か!?
破壊, な、なんだと!?
破壊, 馬鹿な…ミュージィ…ミュージィ!!
射程外, 何!? 弾切れか!
射程外(スプリガン), ちっ! このスプリガンの射程をも上まわるとは!!
攻撃無効化, 私とて、オーラ力はある!
攻撃無効化, 効かんよ、そんな攻撃など
攻撃, させるな、撃ち落とせ!
攻撃, 主砲、発射!!
攻撃, 全砲門一斉発射!!
攻撃, 好きにはさせん!!
攻撃, やらせん!!
攻撃, 撃て!
攻撃, 落とせよ!
攻撃(スプリガン), スプリガンのパワー思い知れ!!

ビショット=ハッタ
回避, フン、どこを狙っている!?
回避, ハハハハッ 愚か者め!
回避, 狙いが甘いな!
ダメージ小, ハハハハッ 無駄だ、無駄だっ!
ダメージ小(ゲア・ガリング), フン、ザコがいくら来ようと、このゲア・ガリングは落ちんよ!
ダメージ中, ええいっ! オーラバトラー隊は何をしている!!
ダメージ中, 対空砲火、どうしたか!?
ダメージ中, ちいっ! やらせん!!
ダメージ中, うおっ! お、おのれえぇっ!
ダメージ中, えーいっ! なにをしている! 早く撃ち落とせっ!
ダメージ中, むうっ! この程度で!
ダメージ中, ぬううっ! いい気になりおって!!
ダメージ中, くっ! これで私を陥れたつもりか!
ダメージ中, どこの攻撃だ、これは!
ダメージ中, 機体が傾くぞ! 復元の用意!
ダメージ大, うおおっ! な、何をやっている!!
ダメージ大, うおっ! な、なんという力だ!!
ダメージ大, 何っ! ま、まさか!!
ダメージ大, 後退しろ! 急げ、後退だ!!
破壊, うっ! な、なんという事だ!!
破壊(ゲア・ガリング), 馬鹿な! ゲア・ガリングがこうも簡単に…
破壊(ゲア・ガリング), うっ! うわぁああああっ!!
射程外, ちっ! 弾薬が底をついただと!?
射程外, ロングレンジからの攻撃か!?
攻撃無効化, 飛び道具もバリアの前に意味はないわ!
攻撃無効化(ゲア・ガリング), このゲア・ガリングのオーラバリアをなめているな?
攻撃, 撃てっ! 撃ち落とせっ!!
攻撃, ザコが……消えろっ!
攻撃, 消えろっ!
攻撃, 目障りだっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, 弾幕! しっかり狙え!
攻撃(瀕死), 落とせっ! これ以上の破損は艦の存続に関わる。近づけるな。落とせっ!

ドレイク=ルフト
回避, 当たるな!
回避, 回避運動急げ!
回避, かわしてみせい!
回避, 急速回避!
ダメージ小, フン、なめられたものだな…
ダメージ小, むっ! 落ちはせんよ
ダメージ小, 小賢しいな…
ダメージ小, その程度の攻撃では$(機体)は落ちんよ!
ダメージ小(ウィル・ウィプス), はっはっはっはっは! 数でこなければ、このウィル・ウィプスは落ちはせん!
ダメージ中, くっ! ええーいちょこまかと!!
ダメージ中, ちぃっ! 小賢しい真似を…
ダメージ中, むっ! 何をしておる!? 対空砲火!!
ダメージ中, むっ!? どうした!? $(機体)の動きが鈍いぞ!!
ダメージ中(対AB), たった一機のオーラバトラーに何を手こずっておるか!
ダメージ大, ううっ!! な、何だこの力!?
ダメージ大, むう…オーラコンバーターに直撃だと!?
ダメージ大(ウィル・ウィプス), むっ! これ以上やられては、ウィル・ウィプスといえど…
ダメージ大(対ショウ=ザマ), 聖戦士かっ!?
ダメージ大(対ニー=ギブン), おのれ! ニー=ギブンがっ!
破壊, う、うおおおおおっ!!!
破壊, ぐわあああ!! き、貴様に討たれるとはな!
破壊(ウィル・ウィプス), 馬鹿な? ウィル・ウィプスが落ちるだと!?
射程外, 弾切れだと!? どういう事だ!?
射程外, 遠距離からの攻撃か…よくやる…
攻撃無効化, フン! $(機体)のオーラバリヤーがその程度で!
攻撃, 全砲門開け! 一斉射撃!!
攻撃, 前方に火力を集中しろ!
攻撃, 叩き落とせ!!
攻撃, しゃらくさい!
攻撃, 撃て、撃ち落とせ!!
攻撃, 落としてみせい!
攻撃, やらせん!!
攻撃, これで勝てるな……


## 一般兵 ######################################################################

バイストンウェル兵(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, そこか!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! こ、この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, な、なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! や、やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
攻撃無効化, 飛び道具なら効かないぞ!
攻撃無効化, こっちにはオーラバリアがあるんだ!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, し、しまった!
射程外, と、遠すぎる!
射程外, そ、そんなとこから攻撃できるのか!?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, こ、このおっ!

バイストンウェル艦長(ザコ)
回避, 操舵手! 回避運動を取れ!
回避, 急速回頭!
回避, かわしてみせろ!
ダメージ小, そんな攻撃でこの艦が沈むものか!
ダメージ小, この艦の装甲をなめているようだな!
ダメージ小, よし、大した被害は出ていないな
ダメージ中, くっ、総員ひるむな!
ダメージ中, 被害状況知らせろ!
ダメージ中, 修理班! 速やかに修理に当たれ!
ダメージ大, うおお! まだだ、まだ沈まんぞ!
ダメージ大, メインエンジンに直撃か!? 消火作業急げ!
ダメージ大, こ、これ以上ダメージを受けては持たんか!?
攻撃無効化, 飛び道具か、無駄な事を
射程外, 弾切れか? くっ!
射程外, くっ! 届かないとは!
破壊, だ、駄目か……
s破壊, し、しまった! 総員、早急に退艦せよ!
攻撃, 落とせ! 何としても落とすんだ!
攻撃, 目標、前方の敵! 集中砲火を浴びせろ!
攻撃, 今だ、撃て!
攻撃, 当てろよ!
攻撃, 砲撃手! しっかり狙え!
攻撃, 敵を近づけさせるな!

バイストンウェル親衛隊兵(ザコ)
回避, 狙いが甘い!
回避, 当たるものかよ!
回避, 踏み込みが足りん!
回避, バカめ、どこを狙っている!
ダメージ小, その程度か!
ダメージ小, 非力なんだよ!
ダメージ小, パワー不足だな!
ダメージ小, ふっ、かすっただけよ!
ダメージ中, ちっ! まだまだ!
ダメージ中, くっ! 少しはできるな!
ダメージ中, うっ! やってくれたな!!
ダメージ中, まだだっ! まだこれからよ!!
ダメージ大, やるっ! さすがは!
ダメージ大, ぬぉぉぉっ! つ、強いっ!
ダメージ大, ぬうっ! い、いかん…やられる!?
ダメージ大, うおおお! パワーが違いすぎる!!
破壊, な、なんだと!?
破壊, しまった! 直撃か!?
攻撃無効化, ムダな攻撃をする……
射程外, な、なんだと!?
射程外, む…ここからでは反撃できん
攻撃, このっ!!
攻撃, 落ちろっ!!
攻撃, 行くぞっ!!
攻撃, もらった!!
攻撃, 邪魔なんだよ!
攻撃, うおおおおおっ!!
攻撃, これでとどめだ!!
攻撃, こいつで決めてやる!!

バイストンウェル近衛騎士団兵(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, そこか!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
攻撃無効化, 飛び道具なら効かないぞ!
攻撃無効化, こっちにはオーラバリアがあるんだ!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! こ、この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, な、なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! や、やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, し、しまった!
破壊, シ…シーラ様っ!
射程外, と、遠すぎる!
射程外, そ、そんなとこから攻撃できるのか!?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, こ、このおっ!

## OVA版 ####################################################################

シオン=ザバ
回避, 冗談じゃねぇ!
回避, 甘いっ!
回避, なんのっ!
回避, 動いた…動いたぞ、こいつ!
回避, 見えた!
回避, 思うように動くぞ!
回避, このっ!
回避, むうっ!?
回避, 甘く見るな!
回避, 何度やっても同じ事だ!
回避, 俺はここだっ!
ダメージ小, くそう、遊びに付き合っている暇は無いんだよ!
ダメージ小, ダニの様な奴め!
ダメージ小, んっ? 何だ?
ダメージ小, こんなものでっ!!
ダメージ小, なにおっ!
ダメージ中, 何だ? どうしたんだ!?
ダメージ中, うあっ!
ダメージ中, うっ! まずいな…
ダメージ中, くそぉっ!
ダメージ中, どこだ? どこなんだ!?
ダメージ中, この程度でぇっ!
ダメージ大, うわぁぁぁぁっ!!
ダメージ大, こ、このまま死んじまうんじゃないだろうな!?
ダメージ大, さっきは確かに見えたのに!?
ダメージ大, 落ち着け、落ち着いて精神を集中するんだ
ダメージ大, う、くうっ!
ダメージ大, どあぁぁぁっ!?
ダメージ大, まだだっ!
ダメージ大, まだ…まだ俺は生きているぞっ!
ダメージ大, 俺はまだここにいるぞ!
ダメージ大, くそっ! 俺のオーラ力がっ!?
破壊, くそう…倒してやる…必ず倒してやるぞ!
破壊, これからも、たくさんの人が死んでいくのか…?
破壊, やられたっ!?
破壊, くそうっ! レムルーッ!
脱出, やられた!? 脱出する!
射程外, 正々堂々と勝負しろ!
射程外, 遠すぎるか?
射程外, これじゃ近づけやしない
攻撃無効化, そんなものでっ!
攻撃無効化, そんなもの! 効いちゃいないぞ!
攻撃無効化, 感じるぞ…俺のオーラ力よっ!!
攻撃, バカ野郎!
攻撃, そこかっ!
攻撃, 甘く見るなよっ!
攻撃, 逃がすもんかっ!!
攻撃, 野郎ぉぉぉっ!
攻撃, 好きなようにはさせないっ!!
攻撃, ふんっ!
攻撃, こいつめっ!
攻撃, 俺に近づきさえしなければ、やられなかったんだ!
攻撃, 勝負だ!!
攻撃, はああああっ!!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, 落としてやる!
攻撃, いけるか!?
攻撃, そこをどけぇっ!!
攻撃, 邪魔だ! どけぇっ!
オーラ斬り, 感じるぞ…俺のオーラ力!
オーラ斬り, はあああああっ!!
オーラ斬り, とどめだっ!!
オーラ斬り, はあああああっ!! オーラ斬りっ!!
オーラ斬り, 俺のオーラ力を受けてみろ!!
ハイパーオーラ斬り, 感じるぞ…俺のオーラ力!
ハイパーオーラ斬り, はあああああっ!!
ハイパーオーラ斬り, とどめだっ!!
ハイパーオーラ斬り, はあああああっ!! ハイパーオーラ斬りっ!!
ハイパーオーラ斬り, 俺のオーラ力を受けてみろ!!
オーラシュート, 感じるぞ…俺のオーラ力!
オーラシュート, はあああああっ!!
オーラシュート, とどめだっ!!
オーラシュート, はあああああっ!! オーラシュートッ!!
オーラシュート, 俺のオーラ力を受けてみろ!!
発進, シオン=ザバ、$(機体)出るぞ!

ラバーン=ザラマンド
回避, 自由に動けまい、素人が!
回避, もたもたするな!
回避, しつこいっ!
回避, 甘いっ!
ダメージ小, その程度、恐れる程ではないっ!
ダメージ小, なめるな!
ダメージ小, 効かんな
ダメージ小, この程度か
ダメージ小, フフフ…効かぬ!!
ダメージ中, こしゃくな!
ダメージ中, ぐはぁっ!
ダメージ中, おのれっ!
ダメージ中, うおっ!?
ダメージ中, どこだ! どこにいるのだ!?
ダメージ中, むぅ!? 少しは出来るようになったようだな!
ダメージ中, 私のオーラ力が…押されている!?
ダメージ中, そう何度も偶然は助けてくれんぞ!
ダメージ大, たまたま運が良かっただけのことだ!
ダメージ大, 何故だ! この$(機体)が弾き飛ばされた!?
ダメージ大, うぅ…何だったのだ今のは!?
ダメージ大, うっ! 私と対等にやりあえるのか!?
ダメージ大, ぐうっ! お、おのれっ!
破壊, うおぉぉぉっ!?
破壊, くあぁぁぁ…またかぁ…
破壊, ぬうう……またしても!
破壊, 馬鹿な、この$(機体)が…
破壊, ぬおぉぉぉ…思い通りには……
脱出, 今度こそ、間違いなく……
射程外, しまった! 反撃できん!
射程外, 何っ! 射程外からだと!?
射程外, くっ! 退くしかないというのかっ!?
攻撃無効化, お前のオーラ力では通用しないのだ!
攻撃無効化, 飛び道具が通用するか!
攻撃, くたばれぇっ!
攻撃, これまでだっ!
攻撃, さがれ!
攻撃, 死ねっ!
攻撃, そう何度も偶然は助けてくれんぞ!
攻撃, お前の末路は決まっている!
攻撃, 道は二つしかない…生か死か!
攻撃, 素人が!
攻撃, そうだ! 私は人でなしだ!
攻撃, 消え去れっ!
攻撃, 邪魔だっ!
攻撃, 甘いっ!
攻撃, 逃げ隠れしても無駄だっ!
攻撃, いただくっ!
攻撃, 思い通りにさせてなるものかっ!
オーラ斬り, はあああああっ!!
ハイパーオーラ斬り, はあああああっ!!
発進, ラバーン=ザラマンド、$(機体)出る!

【2883】投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月14日(木) 18時53分 -
設定
引用なし
パスワード
そろそろ意見も出尽くした感じなので投稿します。目安は1週間後の5/21。

【2897】投稿報告TO

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月21日(木) 18時17分 -
設定
引用なし
パスワード
本日投稿とさせていただきました。
注文とデータの完成度が予定外すぎて、もー大変だった…
誰だよ3人組のSP5つまで揃えたの…

・ツリー全体表示

【2858】超機大戦SRX:アニメ追加

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月04日(月) 13時47分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SRX.zip ファイルサイズ: 35.2KB
基になったのは新SRW(のスペシャルディスクフリーバトルモード)なので味方チームはほとんど手抜きです。R−GUNに至っては皆無ですし。


<以下変更点>
新SRWモチーフの戦闘アニメを追加。
R−GUN(GUN)、ジュデッカ、アンティノラのbmp指定を変更
R−GUN(T-LINK)を廃止しR−GUNの武器強化に変更
R−GUNパワード(T-LINK)というデータがなかったことで起こるエラーを修正
ゲルドラとザドッグ以外の改のbmp指定にC追加
ヘルモーズに母艦追加
ヘルモーズ(新SRW)、フーレ(新SRW)追加。

あ、本格的な改訂ではありませんのであしからず。

【2872】メッセージ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月05日(火) 18時30分 -
設定
引用なし
パスワード
書き忘れてましたが、ジュデッカ=ゴッツォに反撃メッセージを追加し、反撃時にこればかり喋らせないように一つ攻撃から変更させました。

#攻撃(反撃), 私に傷をつけるとは、ゆるしませんよ
#攻撃(反撃), あなたには死んでもらいます

# 地球 #########################################################################

イングラム=プリスケン
回避, まだお前は俺と戦えるレベルではない
回避, お前の動きは手に取るようにわかる
回避, その程度なら… この場から去った方がいい
回避, 次の攻撃に期待しよう…
回避, 攻撃パターン解析、回避行動に移る
回避, その程度なら… この場から去れ
回避, 単調な攻撃だな
回避, 他の機体を狙うことだ…
回避, …動きに無駄が多いぞ
回避, 後一歩だったな
回避, …未熟だな
回避, お前の攻撃パターンは解析した…
回避, もう少し手を考えろ…
回避, $(機体)には追いつけまい
ダメージ小, フッ、それがお前の実力なのか?
ダメージ小, どうした… 当てるだけで精一杯なのか?
ダメージ小, その程度で俺を倒すことは不可能だと思え
ダメージ小, フッ、よくぞこの俺に当てた
ダメージ小, そう死に急ぐことは無い…
ダメージ小, あまり失望させないでくれ…
ダメージ小, 俺に手出しすると…死ぬぞ!
ダメージ小, 中途半端な攻撃など、するだけ無駄だぞ
ダメージ小(対エクセレン=ブロウニング), エクセレン、お前の実力はそんなものではあるまい
ダメージ小(対アヤ=コバヤシ), アヤ… まだくだらん感情に引きずられているようだな
ダメージ中, やるな…だが、まだ甘いぞ
ダメージ中, 惜しいな、まだ力不足だ
ダメージ中, そんな攻撃で俺を倒すことは不可能だと知れ!
ダメージ中, その程度で俺を倒すことは不可能だと思え
ダメージ中, 力を出し惜しみするのはよくないぞ…
ダメージ中, この俺を倒すつもりなら、一撃必殺を心がけろ
ダメージ中, ほう…… いい攻撃だ.次を期待しておこう
ダメージ中, 少しはやるようだが… 詰めが甘いな
ダメージ中(対イルムガルト=カザハラ), まだ様子見のつもりか? イルム…
ダメージ中(対ライディース=F=ブランシュタイン), やはり… お前はそこまでの男だ、ライディース…
ダメージ中(対エクセレン=ブロウニング), まだ余裕があるようだな、エクセレン?
ダメージ大, うぐっ! 予測外のダメージだ…面白い!!
ダメージ大, この俺を倒すつもりなら、一撃必殺を心がけろ!
ダメージ大, うっ! その力…興味が湧いてきたぞ
ダメージ大, うぐっ…! 予想外のパワーだ、面白い…
ダメージ大, 俺をここまで追い込むとは… ほめてやるぞ
ダメージ大(対イルムガルト=カザハラ), イルム…! 俺をここまで追い込むとはな…
破壊, フッ…ここまでのようだな
破壊, うっ! この俺が…!?
射程外, 恐ろしいのか…この俺が?
攻撃無効化, 防御システム、作動!
攻撃無効化(念動フィールド), 念動フィールド、展開!
攻撃, 破壊する!
攻撃, お前では役不足だ!
攻撃, 逃がしはしない
攻撃, 見えるぞ…お前の死が
攻撃, その存在を…抹消してやる
攻撃, お前を壊してやる…
攻撃, 逃げる必要はない
攻撃, くらえ…!
攻撃, あがくだけ無駄だぞ
攻撃, 終わらせてやる…!
攻撃, 破壊する!
攻撃, 俺を相手にして生き残れるか…?
攻撃, 砕け散れ…!
攻撃, 覚悟は出来たか…?
攻撃, もう逃げる必要はない…
攻撃, ご苦労だったな…
攻撃, その動きでは… 逃げられまい
攻撃, 落ちろ!
攻撃(反撃), これ以上は… 時間の無駄だ
攻撃(反撃), 確実に仕留める
攻撃(反撃), 力不足が命取りになったな…
攻撃(反撃), 目の付け所は悪くなかったがな…
かけ声(対エルザム=V=ブランシュタイン), 相手にとって不足はない
かけ声(対ブルックリン=ラックフィールド), ブリットよ、お前の力を俺に示すのだ…
かけ声(対ヴィレッタ=バディム), …ヴィレッタよ…
かけ声, 覚悟はいいな!
かけ声, 我が一撃を受けろ!
かけ声, あがけ…俺の目の前で!
かけ声, 貴様では役不足だ!!
かけ声, 逃がしはしない
かけ声(反撃), 借りは返すぞ!
オクスタン・ランチャーE, オクスタン・ランチャー、Eモード… ファイア!
オクスタン・ランチャーB, オクスタン・ランチャー、Bモード… ファイア!
オクスタン・ランチャーW, オクスタン・ランチャー… ダブル・ファイア!
ギガ・ワイドブラスター, ギガ・ワイドブラスター、発射!
『切り札』, 一気に仕掛ける…!
『切り札』(とどめ), もうあがく必要はない…
クロスマッシャー, クロスマッシャー… 発射!
計都瞬獄剣, 我が一撃を受けろ…! 計都瞬獄剣!
計都羅喉剣・暗剣殺, わが一撃を受けろ…! 計都羅喉剣、暗剣殺!
計都羅喉剣・暗剣殺(とどめ), もうあがく必要はない
サークルザンバー, サークルザンバー!
サークルザンバー, サークルザンバー… 砕け!
サークルザンバー, サークルザンバー… 唸れ!
サークルザンバー, 砕け散れ…!
ギガ・サークルブラスター, ギガ・サークルブラスター、放射!
Gインパクトキャノン, 来い、Gインパクトキャノン…!.デッド・エンド・シュート!!
シーズサンダー, エレクトロード… セット! 行くぞ…!
ジェット・マグナム, この間合い… もらった!
ジェット・マグナム, 気づくのが遅かったな… 破壊する!
ジガンテ・ウラガーノ, 押し潰す…!
スラッシュリッパー, スラッシュリッパー! 我が敵を討て!
ソニックブレイカー, 逃げられはせんぞ… ソニック・ブレイカー!
ツインビームカノン, ツイン・ビームカノン… マキシマム・シュート!
リボルビング・ステーク, リボルビング・ステーク… ゼロ・ファイア!!
ツインマグナライフル, ツインマグナライフル、発射!
ツインマグナライフル, ライフル、ダブルファイア!
T−LINKブーメラン, 切り裂け、T−LINKブーメラン!
T−LINKブーメラン, 行け、T−LINKブーメラン!
ハイツインランチャー, ハイツインランチャー、発射!
HTBキャノン, R−GUN、フルパワー! マキシマム・シュート!
HTBキャノン, メタルジェノサイダーモード、起動…! R−GUN、発射!
HTBキャノン, メタルジェノサイダー… デッド・エンド・シュート!!
HTBキャノン, デッドエンドシュート!
HTBキャノン, トロニウムエンジン、フルドライブ! HTBキャノン、発射!
HTBキャノン, エネルギー充填完了….最大出力、一斉射撃!
アトラクター・シャワー, 重力散弾、一斉発射!
アトラクター・シャワー, 受けよ、アトラクター・シャワー
T−LINKフェザー, 黒い羽根と共に、死の舞を舞うがいい
T−LINKフェザー, 舞えよ、T−LINKフェザー
T−LINKフェザー, T−LINKフェザー、一斉発射!
Z・O・ソード, 我が敵を両断せよ、Z・O・ソード!
Z・O・ソード, 伸びよ、Z・O・ソード!
ガン・ファミリア, 破砕せよ、ガンファミリア!
ガン・ファミリア, 我がしもべから…逃げられると思うな
ガン・ファミリア, 敵を撃ち抜け、ガン・ファミリア
ガン・ファミリア, 行け、ガン・ファミリア
アキシオン・キャノン, アキシオン・キャノン… マキシマムシュート!
アキシオン・キャノン, この一撃で冥界へ行け
アキシオン・キャノン, 我が一撃で…虚空の彼方へ消え去れ!
アキシオン・キャノン, アキシオン・キャノン、発射!
インフィニティ・シリンダー, 時の流れを垣間見よ! インフィニティ・シリンダー、始動!
インフィニティ・シリンダー, さあ、虚無に帰れ… インフィニティ・シリンダー!
インフィニティ・シリンダー, 時をさかのぼり… お前は無に帰するのだ…
インフィニティ・シリンダー, もう苦しむ必要はない… インフィニティ・シリンダー、発射
変形(R−GUNパワード(GUN)), ジェノサイダーモード、起動!!
変形(R−GUNパワード(GUN)), R−GUN、メタルジェノサイダーモード起動!
変形(R−GUNパワード(GUN)), メタルジェノサイダーモード、起動!!

イングラム=プリスケン(AG)
回避, まだお前は俺と戦えるレベルではない
回避, お前の動きは手に取るようにわかる
回避, その程度なら…この場から去った方がいい
回避, 次の攻撃に期待しよう…
回避, 攻撃パターン解析、回避行動に移る
回避, 次はもう少し手を考えろ…
回避, 後一歩だったな
回避, 何かが足りないようだな
回避, 次の攻撃に期待しよう…
回避, 単調な攻撃だ…
回避, お前の攻撃パターンはすでに解析済みだ
ダメージ小, フッ、それがお前の実力なのか?
ダメージ小, どうした…当てるだけで精一杯なのか?
ダメージ小, その程度で俺を倒すことは不可能だと思え
ダメージ小, はっ、よくぞこの俺に当てた!
ダメージ小, そう死に急ぐことは無い…
ダメージ小, あまり失望させないでくれ…
ダメージ小, 俺に手出しすると…死ぬぞ!
ダメージ小, 押しが足りんな…
ダメージ小, よくぞこの俺に当てた…
ダメージ小, 俺は非力なサンプルを選び出したつもりはないぞ…?
ダメージ小, 中途半端な攻撃など不要だ…
ダメージ小(対エクセレン=ブロウニング), エクセレン、お前の実力はそんなものではないだろう?
ダメージ小(対キョウスケ=ナンブ), フッ…… 確実に当ててきたか、キョウスケ
ダメージ中, やるな…だが、まだ甘いぞ
ダメージ中, 惜しいな、まだ力不足だ
ダメージ中, そんな攻撃で俺を倒すことは不可能だと知れ!
ダメージ中, 力を出し惜しみするのはよくないぞ…
ダメージ中, 力を出し惜しむ必要はない
ダメージ中, ほう… いい攻撃だ.次を期待しておこう
ダメージ中, フ、フフフ…… 育てた甲斐があるというものだ
ダメージ中(対エクセレン=ブロウニング), まだ余裕があるようだな、エクセレン?
ダメージ中(対イルムガルト=カザハラ), まだ様子見のつもりか? イルム…
ダメージ大, うぐっ! 予測外のダメージだ…面白い!!
ダメージ大, この俺を倒すつもりなら、一撃必殺を心がけろ!
ダメージ大, うっ! その力…興味が湧いてきたぞ
ダメージ大, そうだ… そうこなくてはな!
ダメージ大, 俺をここまで追い込むとは… 賞賛に値するぞ
ダメージ大, うぐっ…! 予想以上の力を発揮したか…!
ダメージ大, む… こちらの見極めが甘かったようだな
ダメージ大, ぐっ…! 戦闘はまだ続行可能だ…!
ダメージ大, それでいい… さらなる力を俺に示せ…!
破壊, フッ…ここまでのようだな
破壊, うっ! この俺が…!?
破壊, …こ、これで… …俺は……
射程外, 恐ろしいのか…この俺が?
攻撃無効化, 防御システム、作動!
攻撃無効化(念動フィールド), 念動フィールド、展開!
攻撃, あがけ… 俺の目の前で!
攻撃, さあ…生か死か、好きな方を選べ!
攻撃, 選ばれたサンプルと言えど、弱者には死あるのみ
攻撃, お前を壊してやる…
攻撃, 我が一撃を受けろ…!
攻撃, 砕け散れ…!
攻撃, 苦しむのは一瞬で済む…
攻撃, 狙いはついた
攻撃, 確実に仕留める
攻撃, もう逃げる必要はない…
攻撃, 落ちろ!
攻撃, 破壊する…!
攻撃, 逃がしはしない
攻撃, 見えるぞ…お前の死が
攻撃, その存在を…抹消してやる
攻撃, お前を壊してやる…
攻撃(反撃), これ以上は… 時間の無駄だ
攻撃(反撃), 目の付け所は悪くはなかったがな…
攻撃(反撃), 目の前の敵は確実に倒せと教えたはずだ
攻撃(反撃), 俺に狙いをつけたのが運の尽きだ…!
かけ声(対風系魔装機神), 魔装機神よ… お前の力を俺に示せ
かけ声(対アヤ=コバヤシ), フッ… 不良品はこの手で始末せねばな…
かけ声(対エクセレン=ブロウニング), お前に手出しをするつもりはなかったが…
かけ声(対キョウスケ=ナンブ), キョウスケ… お前はどちらに分があると見る?
かけ声(対ライディース=F=ブランシュタイン), ライよ… お前の役目は終わった
かけ声(対リュウセイ=ダテ), リュウセイ=ダテ… 俺を憎め。憎むのだ…
かけ声, 覚悟はいいな!
かけ声, 我が一撃を受けろ!
かけ声, あがけ…俺の目の前で!
かけ声, 貴様では役不足だ!!
かけ声, 逃がしはしない
かけ声(反撃), 借りは返すぞ!
ツインマグナライフル, ダブル・ファイア!
ツインマグナライフル, ツインマグナライフル、発射!
ツインマグナライフル, ライフル、ダブルファイア!
T−LINKブーメラン, 切り裂け、T−LINKブーメラン!
T−LINKブーメラン, 行け、T−LINKブーメラン!
ハイツインランチャー, ハイツインランチャー、発射!
HTBキャノン, デッドエンドシュート!
HTBキャノン, トロニウムエンジン、フルドライブ! HTBキャノン、発射!
HTBキャノン, エネルギー充填完了…最大出力、一斉射撃!
HTBキャノン, フフフ… メタルジェノサイダー….デッド・エンド・シュート!!
アトラクター・シャワー, 重力散弾、一斉発射!
アトラクター・シャワー, 受けよ、アトラクター・シャワー
T−LINKフェザー, 黒い羽根と共に、死の舞を舞うがいい
T−LINKフェザー, 舞えよ、T−LINKフェザー
T−LINKフェザー, T−LINKフェザー、一斉発射!
Z・O・ソード, 我が敵を両断せよ、Z・O・ソード!
Z・O・ソード, 伸びよ、Z・O・ソード!
ガンスレイヴ, ガン・スレイヴ!;俺の敵を破砕せよ!
ガンスレイヴ, 敵を撃ち抜け…;ガン・スレイヴ!!
ガン・ファミリア, 破砕せよ、ガンファミリア!
ガン・ファミリア, 我がしもべから…逃げられると思うな
ガン・ファミリア, 敵を撃ち抜け、ガン・ファミリア
ガン・ファミリア, 行け、ガン・ファミリア
アキシオンバスター, 虚空の彼方へ消え去れ…;アキシオン・バスター、デッド・エンド・シュート!
アキシオンバスター, この一撃で冥界へ逝け…;アキシオン・バスター!
アキシオン・キャノン, アキシオン・キャノン…マキシマムシュート!
アキシオン・キャノン, この一撃で冥界へ行け
アキシオン・キャノン, 我が一撃で… 虚空の彼方へ消え去れ!
アキシオン・キャノン, アキシオン・キャノン、発射!
インフィニティ・シリンダー, 時の流れを垣間見よ! インフィニティ・シリンダー、始動!
インフィニティ・シリンダー, さあ、虚無に帰れ… インフィニティ・シリンダー!
インフィニティ・シリンダー, 時をさかのぼり… お前は無に帰するのだ…
インフィニティ・シリンダー, もう苦しむ必要はない… インフィニティ・シリンダー、発射
変形(R−GUNパワード(GUN)), ジェノサイダーモード、起動!!
変形(R−GUNパワード(GUN)), R−GUN、メタルジェノサイダーモード起動!
変形(R−GUNパワード(GUN)), メタルジェノサイダーモード、起動!!

ヴィレッタ=バディム
回避, 見え透いた手ね…
回避, 単純な攻撃パターンね…
回避, 所詮、その程度か…
回避, 当たりはしない!
回避, 甘いわね
回避, 次に期待させてもらうわ
回避, 動きに無駄が多いわね
回避, 後一歩だったわね
回避, 今度は別の相手を狙いなさい
回避, 回避終了… 次の行動に移る
回避, モーションパターンのサンプルにはなるか…
回避(R−GUN), ラーダと二人で調整に苦労しただけのことはあるわ
回避(対ガルイン=メハベル), お前達の攻撃パターンは解っている…!
回避(対セプタギン), この程度なら… セプタギンを止められる…!
回避(対イングラム=プリスケン(AG)), あなたの動きは、私が一番よく知っているわ
回避(対イングラム=プリスケン), あなたのことは… 私が一番良く知っているもの
回避(対トロイエ隊), 宇宙戦闘を得意とするのは、あなたたちだけではないわ
ダメージ小, 私への下手な手出しは命取りになる…
ダメージ小, その程度の力なら…私の前から去れ!
ダメージ小, 押しが足りないわね
ダメージ小, 遠慮はいらない;全力でかかって来い
ダメージ小, それがあなたの実力なのかしら?
ダメージ小, 私の機体に傷を付けたことはほめてあげる…
ダメージ小, フッ…… ただ当てただけかしら…?
ダメージ小, 狙いは正確なようね
ダメージ小(R−GUN), R−GUNにはまだ調整の余地がありそうね…
ダメージ中, どうやら私と互角に戦えるようね!
ダメージ中, いいわ…その調子よ!
ダメージ中, 勘違いするな…お前の力を試しただけだ!
ダメージ中, その程度で私を落とせると思うな!
ダメージ中, 中途半端な攻撃はするだけ無駄よ
ダメージ中, 私を倒すつもりなら、一撃必殺を心掛けることね…
ダメージ中, フッ、敵にしておくには惜しいわ
ダメージ中, なかなかやるわね… 次を楽しみにしておくわ
ダメージ中, どうやら、私と互角に戦えるようね
ダメージ中, …動力源にさえ直撃させなければ…!
ダメージ中(R−GUN), フッ…… R−GUNを撃墜して、MAPW代わりにするつもりね…?
ダメージ中(対ゲーザ=ハガナー), く… 戦闘に関してはお前達にも一日の長があるようね….でも…!
ダメージ中(対アタッド=シャムラン), なるほど… 精神操作だけが取り柄ではないようね…
ダメージ大, 一撃で倒さねば、後悔することになるぞ!!
ダメージ大, くっ! でもいい展開になってきたわ…
ダメージ大, こ、これは…! 予想以上の力ね…!
ダメージ大, こ、こちらの見極めが甘かったようね…!
ダメージ大, イングラムから預かった機体を失うわけには…!
ダメージ大, ダメージチェック…まだ戦闘続行は可能ね
ダメージ大, くっ! その程度で私を落とせると思うな!
ダメージ大(R−GUN), こ、ここでエンジンを爆発させるわけにはいかない…!
ダメージ大(対セプタギン), な、何としてもセプタギンを止めなくては…!
攻撃無効化, 残念だったな…
破壊, わ、私もここまでか…
破壊, くっ! この私が…!!
破壊, どうやら、ここまでのようね…!
破壊, !! しまった…!
脱出, データ以上の力と言うことか…
射程外, そんなに怖がらなくてもいいわ…
攻撃, 破壊してあげる!
攻撃, 行くわよ!
攻撃, これで終わりよ…
攻撃, もらったわ!
攻撃, 行くわよ!
攻撃, 受けなさい!
攻撃, もう逃げ場はないわ
攻撃, 相手が悪かったわね
攻撃, 私から逃げられると思わないことね
攻撃, お前の命運は…… 私の手で尽きることになる!
攻撃, 破壊してあげる!
攻撃(反撃), 目の前の敵は確実に倒すことね
攻撃(反撃), 目の付け所は悪くなかったわね
攻撃(反撃), これ以上は…時間の無駄ね
攻撃(反撃), 力不足が命取りになったわね…!
かけ声(対ゼンガー=ゾンボルト), あなたの真意… わからなくはないわ
かけ声(対ゲーザ=ハガナー), あなたの暴走は… …私が止めてあげるわ
かけ声(対トロイエ隊兵士(ザコ)), トロイエ隊… 相手にとって不足はないわ
かけ声(対イングラム=プリスケン(AG)), イングラム…! あなたの枷は、私が解く…!
かけ声(対レビ=トーラー(AG)), あなたも私と同じ… …偽りの存在…!
かけ声(対レビ=トーラー(AG)), レビ=トーラー、あなたはジュデッカに操られているだけ!
かけ声(対セプタギン), 最後の審判者… 私が止めてみせる…!
かけ声, 覚悟はいいわね!
かけ声, 砕け散れ!
かけ声, 私から逃げられると思うな
かけ声, フッ、死ぬのが怖いか!?
かけ声(反撃), まだ終わりじゃないわ!
かけ声(反撃), 借りは返す!
かけ声(反撃), まだ終わりじゃないわ!
オクスタン・ランチャーE, オクスタン・ランチャー、Eモード… ファイア!
オクスタン・ランチャーB, オクスタン・ランチャー、Bモード… ファイア!
オクスタン・ランチャーW, オクスタン・ランチャー…;ダブル・ファイア!
『切り札』, 一気に仕掛ける…!
『切り札』(とどめ), デッド・エンド!
グラビトンランチャー, グラビトン・ランチャー、マキシマム・シュート!
クロスマッシャー, クロスマッシャー、マキシマムシュート!
計都瞬獄剣, 弐式、ファイナルモード… 計都瞬獄剣!
計都羅喉剣, グルンガスト、剣撃モード… 計都羅喉剣!
計都羅喉剣・暗剣殺, グルンガスト、ファイナルモード……;計都羅喉剣… 暗剣殺!
計都羅喉剣・暗剣殺(とどめ), デッド・エンド!
サークルザンバー, サークルザンバー!
ギガ・サークルブラスター, ギガ・サークルブラスター、放射!
Gインパクトキャノン, エネルギー充填完了… マキシマム・シュート!!
Gインパクトキャノン, Gインパクトキャノン… デッド・エンド・シュート!!
シーズサンダー, エレクトロード、セット! 行くわよ!
ジェット・マグナム, プラズマステーク、セット… この間合い、もらったわ!
ジガンテ・ウラガーノ, ジガンスクード、ファイナルモード… アタック!
スラッシュリッパー, 行け! スラッシュリッパー!!
スラッシュリッパー, 切り裂け! スラッシュリッパー!!
スラッシュリッパー, 行け! スラッシュリッパー!!
ソニックブレイカー, ブースト・オン!;アタック!
チャクラムシューター, 切り裂け! チャクラム・シューター!!
チャクラムシューター, 行け! チャクラム・シューター!!
ツインビームカノン, ツイン・ビームカノン… マキシマム・シュート!
ファイナルビーム, ファイナルビーム!!
ブラックホールキャノン, ブラックホール・キャノン…
リープスラッシャー, 行け、リープ・スラッシャー!
リープスラッシャー, 切り裂け! リープ・スラッシャー!
リープスラッシャー, リープ・スラッシャー!
リボルビング・ステーク, リボルビング・ステーク… ゼロ・ファイア!!
T−LINKブーメラン, 切り裂け! T−LINK・ブーメラン!
T−LINKブーメラン, 行け、T−LINKブーメラン!
ツインマグナライフル, ダブル・ファイア!
ツインマグナライフル, ライフル、ダブルファイア!
ツインマグナライフル, ダブルシュート!
ツインマグナライフル, ツインマグナライフル、発射!
ハイツインランチャー, ハイツインランチャー、発射!
HTBキャノン, R−GUN, フルパワー! マキシマム・シュート!
HTBキャノン, メタルジェノサイダーモード、起動…! R−GUN、発射!
HTBキャノン, エネルギー充填完了… R−GUN、マキシマム・シュート!!
HTBキャノン, メタルジェノサイダ… デッド・エンド・シュート!!
HTBキャノン, デッドエンドシュート!
HTBキャノン, マキシマムシュート!
HTBキャノン, R−GUN、フルパワー! …ファイア!
HTBキャノン, エネルギー充填完了… 最大出力、一斉射撃!
光子魚雷, 光子魚雷、発射!
スパーク・トピードー, スパーク・トピードー、一斉発射!!
オルガ・キャノン, オルガ・キャノン、発射!
オルガ・キャノン, この一撃でチリとなれ!!
トラウプニール・リング, これは死にゆくお前達に送る指輪だよ
変形(R−GUNパワード(GUN)), ジェノサイダーモード、起動!!
変形(R−GUNパワード(GUN)), R−GUN、メタルジェノサイダーモード起動!
変形(R−GUNパワード(GUN)), メタルジェノサイダーモード、起動!!
サポートアタック, この一撃、かわせるかしら
サポートアタック, こちらの読みどおりね
サポートアタック, この機を利用する…!
サポートアタック(ラーダ=バイラバン), ラーダ、援護するわ


# バルマー帝国 #################################################################

ラオデキヤ=ジュデッカ=ゴッツォ
回避, ふ…愚かな
回避, やはり、その程度か…
回避, 汝らの攻撃など、余に当たるわけがなかろう
回避, どこを狙っているのだ…?
ダメージ小, 汝では余を倒すことは出来ぬ
ダメージ小, 哀れ…罪深き者たちよ
ダメージ小, どうあっても余に仇なすつもりか?
ダメージ小, …余が手を下すまでもないようだな
ダメージ小, それで終わりではあるまいな?
ダメージ中, …力の差を理解しておらぬようだな
ダメージ中, ふ…結末は見えているのだがな
ダメージ中, ほう…敵にしておくには惜しいぞ
ダメージ中, この代償は必ず汝に償わせようぞ!
ダメージ大, どうやら、余は汝の力を侮っていたようだな
ダメージ大, 惜しいな…あと少しで余を倒せたものを…
破壊, フフフ…これで終わりと思うな…
破壊, 信じられぬ…余が…滅するというのか!?
攻撃, 帝国監察軍の名にかけて…汝らを滅する
攻撃, 汝らの好きにはさせん!
攻撃, 恐れることはない…心静かに死を受け入れるのだ
攻撃, 弱者には死を…それが宇宙の原理だ
攻撃, 余の結界から逃げられるか?
かけ声, 汝らの好きにはさせん!
かけ声, 恐れることはない…心静かに死を受け入れるのだ
かけ声, 余が汝らにふさわしい運命…そう、死を与えてやろう
かけ声, 帝国監察軍の名にかけて…汝らを滅する
かけ声, 弱者には死を…それが宇宙の原理だ
かけ声, 汝らに相応しい運命…そう、死を与えてやる
かけ声, 余の裁きを享受せよ
アルドレーザー, アルドレーザー、照射!
ジーベン・ゲバウト, 心せよ! 十の神罰が…今、汝らに下る!!
ジーベン・ゲバウト, 受けよ、ジーベン・ゲバウト!!

ジュデッカ=ゴッツォ
攻撃(反撃), 私に傷をつけるとは、ゆるしませんよ
攻撃(反撃), あなたには死んでもらいます
#
回避, どこを狙っているのです?
回避, あなたがたの攻撃などこの私には当たりませんよ
回避, 動きが遅いですね
回避, 攻撃は当たらなくては意味が無い
ダメージ小, まだまだ
ダメージ小, ききませんね
ダメージ小, 私に傷を付けるとは…許しませんよ
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, 力の差がまだわかりませんか?
ダメージ小, この程度では…私を倒す事は無理ですよ
ダメージ小, ハハハハハッ! これでは私が負けるはずがありません
ダメージ中, ほう…少しはやりますね
ダメージ中, うおっ!!
ダメージ大, くっ! や、やりますね
ダメージ大, 何故? 何故こうもダメージを受けてしまうのだ!?
破壊, 私は死ぬのか…死んでしまうのか…?
破壊, な、何故だ…何故この私が…
射程外, 遠すぎますか
射程外, 反撃が出来ないとは!!
攻撃, あなたも、この宇宙を墓場としなさい
攻撃, あなた達の好きにはさせない
攻撃, あなたがた全員逃がしはしません
攻撃, 私の回りをうろうろしないでください。目障りです
攻撃, あなたには死んでもらいます
攻撃, そんなに早死にしたいのですか? …それなら!
攻撃, これまでです
攻撃, これで終わりです

ユーゼス=ゴッツォ
回避, お前は何をしにここまで来たのだ?
回避, 無意味な攻撃は慎んでもらおう
回避, その程度か…私を失望させないでくれ
回避, 私と戦うには何かが不足しているようだな
ダメージ小, その程度か? データ以上の力を見せてみろ
ダメージ小, そう死に急ぐな、無知なる者よ…
ダメージ小, 死ぬと分かっていながら立ち向かう…悲しい性だな…
ダメージ小, ふふ…私と戦う資格があるようだな
ダメージ小, それがお前の実力ではなかろう?
ダメージ中, ふはは…実に久方ぶりの感触ではないか!
ダメージ中, 死ぬとわかっていながら立ち向かう…悲しい性だな
ダメージ中, そうだ…私を倒さねば、お前たちは活路を見出せぬ
ダメージ中, 見事だ! だが己の力を過信するな…
ダメージ大, わ、私の知らない力を持っているというのか!?
ダメージ大, むっ…この威力…データにはなかったぞ
ダメージ大, おおお、馬鹿な! 何かの間違いとしか考えられん!!
破壊, ふはははは! 見事だ!! だがこれで私の計画が終わったわけではない! ふははは!!
攻撃無効化, ふっ…残念だったな
射程外, 何をそんなに恐れている?
かけ声, お前を…解体してやる
かけ声, 動くな…お前の苦しみが増すだけだ
かけ声, さあ…現世と奈落を繋げてやる
かけ声, 弱者が群れをなしても、結果は見えている
かけ声, この程度の攻撃で…死んでくれるなよ
かけ声(第一地獄カイーナ), 我が一撃で…冥界へ行け
かけ声(反撃), 相応の礼はさせて頂く
ドラウプニール・リング, 享受せよ…ドラウプニール・リング
オルガ・キャノン, オルガ・キャノン、発射
第一地獄カイーナ, 第一の地獄、カイーナ
第二地獄アンティノラ, 第二の地獄、アンティノラ
第三地獄トロメア, 第三の地獄、トロメア
最終地獄ジュデッカ, 時空の彼方へ消え去れ…最終地獄、ジュデッカ

レビ=トーラー
回避, 私に…死角はない!
回避, いつまでも同じ場所にいると思うな!
回避, 悪いが…当たるわけにはいかない
回避, 私にはお前の動きが見える……
ダメージ小, ふっ! 他愛のない攻撃……
ダメージ小, 私の機体に命中させるとは…!
ダメージ小, ふふ…私も甘く見られたものだ!
ダメージ小, この程度の損傷なら問題ないはず…
ダメージ中, く、機体との相性が悪いのか?
ダメージ中, これぐらいのダメージなら、まだ戦える……!
ダメージ中, その程度で私が倒せるものか!
ダメージ大, い、一度は捨てた命…だから死ぬのは怖くない!
ダメージ大, こ、これぐらいの攻撃で…落ちるものか!
ダメージ大, くっ! この程度の修羅場なら、何度もくぐってきた!
破壊, …これでいい…当然の報いだもの
脱出, これは当然の報いだもの…
射程外, 届かないのか…?
攻撃無効化(念動フィールド), T−LINKフルコンタクト 防御システム作動
攻撃無効化(念動フィールド), 無駄だよ
かけ声, ターゲットは逃がさない!
かけ声, 狙いは外さない!
かけ声, 当ててみせる
かけ声, お前の動きは…手に取るようにわかる!
かけ声, 抵抗しても無駄だ
かけ声, 容赦はしない!
攻撃, そこを動くな!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 当ててみせる
ビームカタールソード, ターゲットは逃がさない!
T‐LINKブーメラン, 切り裂け! T‐LINKブーメラン!
ツインマグナライフル, ダブルファイア!
ハイツインランチャー, ハイツインランチャー、発射!
HTBキャノン, R‐GUN、フルパワー! ファイア!
HTBキャノン, T−LINK、フルコンタクト! R−GUN、発射!!

レビ=トーラー(AG)
回避, 残念だったな… 私はここだ
回避, お前は何をしにここへ来たのだ?
回避, お前の手の内はわかっている…
回避, 我が$(機体)に死角はない!
回避, 残念だったな…私はここだ
回避, 遠慮などいらない… その猛々しい念を、私に…
回避, 我が$(機体)に死角はない
ダメージ小, そんな力でこの$(機体)を倒すつもりなのか?
ダメージ小, 本気を出さないと…死ぬぞ!
ダメージ小, お前の力は、そんなものではないだろう…?
ダメージ小, どうした? 私をもっと楽しませてくれ…
ダメージ小, ふふふ… お前の気迫が伝わってくる….ああ、心地よい……
ダメージ小, 私の$(機体)に命中させるとは…面白い
ダメージ小, そんな力で、この$(機体)を倒す気なのか?
ダメージ中, ふふふっ…後で地獄を見るのはそっちだよ!
ダメージ中, どうした、それで終わりなのか?
ダメージ中, ふふふっ…面白くなってきた
ダメージ中, どうした、それで終わりなのか?
ダメージ中, ふふふ… あとで地獄を見るのはそっちだよ
ダメージ中, その力… 以後は我がパルマーのために使うがいい
ダメージ中, さすがだな.それでこそ、採集する価値があるというものだ
ダメージ中, その程度で… $(機体)は破壊出来ない
ダメージ大, なぜだ! なぜ、私がこんな目に…!
ダメージ大, あああ…頭が…痛む!!
ダメージ大, ああっ! そ、そんな馬鹿な!?
ダメージ大, 何故だ! 何故、私がこんな目に…!?
ダメージ大, ううっ! 地球人のサンプルごときが…!!
ダメージ大, くうっ…! $(機体)、何をしている…!?
ダメージ大, どうした、$(機体)!? 私を導いてくれ…!
破壊, ああっ! わ、私は…一体!?
破壊, ああ…… ああああっ!?
射程外, 届かないのか…$(機体)
射程外, どうした、$(機体)…!?
射程外, この$(機体)に死角があっただと…!?
攻撃無効化, あはははっ… $(機体)にそんな攻撃が効くものか!
攻撃, サンプル達よ… お前たちに未来はない
攻撃, …心地よい… この感覚…お前達の念が、私の中に入ってくる…
攻撃, 大人しく我が軍門に降るか、ここで死を迎えるか… 好きなほうを選べ
攻撃, さあ… 行くよ、$(機体)
攻撃, $(機体)の前に… その身をささげよ…
攻撃, 私と$(機体)に魅入られたら、終わりだよ
攻撃(ジュデッカ), 我が名はレビ… レビ・トーラー… ネビーイームとジュデッカを司る者
かけ声, サンプル達よ… お前たちに未来はない
かけ声, …心地よい… この感覚…お前達の念が、私の中に入ってくる…
かけ声, 大人しく我が軍門に降るか、ここで死を迎えるか… 好きなほうを選べ
かけ声, さあ… 行くよ、$(機体)
かけ声, $(機体)の前に… その身をささげよ…
かけ声, 私と$(機体)に魅入られたら、終わりだよ
かけ声, ふふふ…私から逃げられると思うな
かけ声, ほぅら…当たれ!!
かけ声, あはははっ…くらえ!!
かけ声, ふふふっ…お前はもう死ぬしかない!
かけ声(ジュデッカ), 我が名はレビ… レビ・トーラー… ネビーイームとジュデッカを司る者
第一地獄カイーナ, 第一地獄…カイーナ!
第三地獄トロメア, 第三地獄…トロメア!
最終地獄ジュデッカ, 終わりだよ……最終地獄、ジュデッカ!
最終地獄ジュデッカ, ふふふ……最終地獄は今から始まる……
最終地獄ジュデッカ, これで終わりだよ…最終地獄、ジュデッカ!
最終地獄ジュデッカ, ふふ…見るがいい… お前が落ち行く最終地獄を…!

バルマー兵士(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ビーム無効化, あわっ、ビ、ビームだったのか…!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, こ、こいつら結構強いぞ!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊, う、うわあああっ!
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こいつっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!
攻撃, こ、このおっ!

バルマー突撃兵(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!

バルマー狙撃兵(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!

バルマーエリート兵(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!

バルマー強化兵(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!

バルマー親衛隊兵(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!


# ゲトゥヴューム ###############################################################

アナ=スタシア
回避, フフフフフ…
回避, あまいなっ
回避, おそいっ
回避, どうした?
ダメージ小, 効かないよ
ダメージ小, ウフフフフ…
ダメージ中, しまったっ!
ダメージ中, まだまだぁ!
ダメージ大, 直撃か?
ダメージ大, きゃぁぁぁっ!!
破壊, 馬鹿な!!
破壊, やられただと?
射程外, どこだっ!!
射程外, し、しまった!!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, あたれっ!
攻撃, 死にな!!
攻撃(反撃), 私に勝てるとでも思ってるの!
攻撃(反撃), こいつぅ!
アービットブラスター, アービットッ! ブラスタァ−!!

【2873】ryu_pilot_message

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月05日(火) 18時33分 -
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引用なし
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#ロボットは変更がないのでオミット

リュウセイ=ダテ(新SRW)
破壊(SRX)
リュウセイ=ダテ, ちくしょう、せっかく合体したのに!
#
回避
リュウセイ=ダテ, おたく、ちょっと遅いよ
回避
リュウセイ=ダテ, ヒエーッ! 危なかった…
回避
リュウセイ=ダテ, ひょいっと!
回避
リュウセイ=ダテ(攻撃), ダメージを受けるわけにはいかないもんでねえ!
回避
リュウセイ=ダテ(攻撃), もっとよく狙いなっ!
回避
リュウセイ=ダテ, あまいよ〜ん!
回避
リュウセイ=ダテ, ムダです! ムダです!
ダメージ小
リュウセイ=ダテ, いやだいやだ! もっと強い敵はいないの〜?.強い敵出してよ〜!
ダメージ小
リュウセイ=ダテ, おたく、やる気あんの?
ダメージ小
リュウセイ=ダテ, もうダメ、ぜんっぜん効かねえっ!
ダメージ小
リュウセイ=ダテ, この程度!
ダメージ小
リュウセイ=ダテ(攻撃), 邪魔すんじゃねえ!
ダメージ小
リュウセイ=ダテ, …よ、弱すぎる…
ダメージ小
リュウセイ=ダテ, な、何? 誰か機体に触った?
ダメージ小
リュウセイ=ダテ(攻撃), なんだよ、なんだよ、その程度の攻撃しかできねえのか!
ダメージ中
リュウセイ=ダテ(攻撃), ちっ! その程度じゃ俺を本気にさせる事は出来ないぜ!
ダメージ中
リュウセイ=ダテ(攻撃), うっ! 邪魔すんじゃねえよ!!
ダメージ中
リュウセイ=ダテ(攻撃), ちっ! 少しはやるじゃん!
ダメージ中
リュウセイ=ダテ(攻撃), くっ! なかなかいい攻撃だよ!
ダメージ中
リュウセイ=ダテ, この程度!
ダメージ中
リュウセイ=ダテ, うっ! だが、この程度ではくたばらん!
ダメージ中
リュウセイ=ダテ(攻撃), くっ! まだだ! まだ俺はピンピンしてるぜ!
ダメージ大
リュウセイ=ダテ, しまった! ダメージが大きすぎる!
ダメージ大
リュウセイ=ダテ, ぐおぉぉっ! な、なんてぇ破壊力だ!!
ダメージ大
リュウセイ=ダテ, ぐわぁぁっ! て、てめぇ! 許さねぇ!!
ダメージ大
リュウセイ=ダテ, 耐えるんだっ!!
ダメージ大(SRX)
リュウセイ=ダテ, うああっ! ライ、アヤ! 大丈夫か!?
破壊
リュウセイ=ダテ, バ、バカな…俺がやられるなんて…
破壊
リュウセイ=ダテ, うおぉぉっ! く、訓練が足りなかったのか…
破壊
リュウセイ=ダテ, くそぉぉぉっ…な、なんてやつだ!
破壊
リュウセイ=ダテ, く、くそぉぉぉぉぉっ!!
射程外
リュウセイ=ダテ(攻撃), 卑怯だぞテメーッ! そんな所にいちゃ届かねぇぞ!!
射程外
リュウセイ=ダテ, くそっ! 残弾を数えるの忘れてたぜ!
射程外
リュウセイ=ダテ, しまった! メーター見るの忘れてた!!
射程外
リュウセイ=ダテ, え? エネルギー無くなっちゃったの?
射程外
リュウセイ=ダテ, あら? 弾が切れちゃったよー!!
攻撃無効化
リュウセイ=ダテ(攻撃), ムダなんだよ!!
攻撃無効化
リュウセイ=ダテ, 言わなきゃわかんないの…? その程度の攻撃なんか効かないよ!!
頭部バルカン砲
リュウセイ=ダテ(攻撃), いけぇーっ! バルカン!!
頭部バルカン砲
リュウセイ=ダテ(攻撃), くらえっ! くらえっ! くらえーっ!!
頭部バルカン砲
リュウセイ=ダテ(攻撃), オラオラオラーッ!!
頭部バルカン砲(反撃)
リュウセイ=ダテ(攻撃), テメーッ! 絶対に落としてやる!!
コールドメタルナイフ
リュウセイ=ダテ(攻撃), このナイフの切れ味を知った時、.お前はこの世に存在しない…!
コールドメタルナイフ
リュウセイ=ダテ, 超一流のナイフさばきの腕、お見せしましょう
コールドメタルナイフ
リュウセイ=ダテ(攻撃), うおおおおおっ!!
コールドメタルナイフ
リュウセイ=ダテ(攻撃), すべてを切り裂け! コールド・メタルナァァァイフ!!
コールドメタルナイフ(反撃)
リュウセイ=ダテ(攻撃), 怒ったぞ! 切っちゃうかんね〜!
コールドメタルナイフ(反撃)
リュウセイ=ダテ(攻撃), これ以上はやらせない!
G・リボルヴァー
リュウセイ=ダテ(攻撃), 逃がしゃしねえ!!
G・リボルヴァー
リュウセイ=ダテ(攻撃), G・リボルヴァー!!
G・リボルヴァー
リュウセイ=ダテ(攻撃), リボルヴァー・ゴーッ!!
G・リボルヴァー
リュウセイ=ダテ(攻撃), ゴーッ!!
G・リボルヴァー
リュウセイ=ダテ(攻撃), 俺の狙いから逃げられるものか!
G・リボルヴァー
リュウセイ=ダテ(攻撃), そこを動くな!!
G・リボルヴァー(反撃)
リュウセイ=ダテ(攻撃), 俺はまだ生きてんぜっ!
G・リボルヴァー(反撃)
リュウセイ=ダテ(攻撃), よくもやりやがったな! これはお返しだっ!!
G・リボルヴァー(反撃)
リュウセイ=ダテ(攻撃), じゃますんじゃねぇ!!
ブーステッドライフル
リュウセイ=ダテ(笑), 落ちちゃいなちゃ〜い!
ブーステッドライフル
リュウセイ=ダテ(攻撃), ブーステッド・ラァァイフルッ!!
ブーステッドライフル
リュウセイ=ダテ(攻撃), 俺の狙いから逃げられるものか!
ブーステッドライフル(反撃)
リュウセイ=ダテ(攻撃), てめぇ! 加減ってもんを知らねえのか!
ブーステッドライフル(反撃)
リュウセイ=ダテ, なかなかやるじゃないの…だが!
ブーステッドライフル(反撃)
リュウセイ=ダテ(攻撃), 次はこっちの番だっ!!
T−LINKナックル
リュウセイ=ダテ(攻撃), おりゃあぁぁっ!!
T−LINKナックル
リュウセイ=ダテ(攻撃), うおおおおおっ!!
T−LINKナックル
リュウセイ=ダテ(攻撃), 俺の鉄拳をくらえっ!!
T−LINKナックル
リュウセイ=ダテ(攻撃), リュウセイオリジナル! ナックルパーンチ!!
T−LINKナックル(反撃)
リュウセイ=ダテ, 次はこっちの番だよな?
リュウセイ=ダテ(攻撃), …それじゃいくぜっ!!
T−LINKナックル(反撃)
リュウセイ=ダテ, 反撃はあまり好きじゃないが…
リュウセイ=ダテ(攻撃), てめぇらにはここで眠ってもらう!
T−LINKナックル(反撃)
リュウセイ=ダテ(攻撃), くらえっ! 怒りの鉄拳ッ!!
T−LINKナックル(反撃)
リュウセイ=ダテ(攻撃), この痛み…倍にして返す!
T−LINKナックル(反撃)
リュウセイ=ダテ, なかなか気合入ってんじゃん!
リュウセイ=ダテ(攻撃), だが、俺も負けられねぇんだよ!
T−LINKナックル(反撃)
リュウセイ=ダテ(攻撃), 相手の懐に入り…打つべし!!
ハイフィンガーランチャー
リュウセイ=ダテ(攻撃), ハイフィンガァァァ…ランチャァァァァッ!!
ザインナックル
リュウセイ=ダテ(攻撃), ザイィィィン・ナッコォッ!!
ブレードキック
リュウセイ=ダテ(攻撃), ブレーーード・キーック!!
テレキネシスミサイル
リュウセイ=ダテ(攻撃), テレキネシス・ミサイルッ!!
ガウンジェノサイダー
リュウセイ=ダテ(攻撃), ガウゥゥン・ジェノサイダァァァッ!!
ドミニオンボール
リュウセイ=ダテ(攻撃), ドミニオン・ボゥゥゥルッ!!
ドミニオンボール
リュウセイ=ダテ(攻撃), あたれぇぇぇっ!! ドミニオン・ボゥゥゥルッ!!
天上天下無敵剣
リュウセイ=ダテ(攻撃), 天上天下ァァァッ!!;無敵斬りィィィィッ!!
天上天下無敵剣(とどめ)
リュウセイ=ダテ(攻撃), 念動爆砕ィッ!!
天上天下念動爆砕剣
リュウセイ=ダテ(攻撃), これで終わりにしようぜ….天上ぅ天下ぁぁっ…;念動! 爆・砕・剣!!
天上天下念動爆砕剣(とどめ)
リュウセイ=ダテ(攻撃), 爆砕ィッ!!
合体(SRX)
リュウセイ=ダテ(攻撃), ライ! アヤ! 合体だ!!
ライディース=F=ブランシュタイン, 分かった。R−2合体準備完了
アヤ=コバヤシ, T−LINKコンタクト完了…
アヤ=コバヤシ, こっちもいいわよ!
リュウセイ=ダテ(攻撃), 行くぜ! ヴァリアブル・フォーメーション!!;究極!: S:・R:・X!!
分離(SRX)
リュウセイ=ダテ(攻撃), ドッキングアウト!!

ライディース=F=ブランシュタイン
合体(SRX)
ライディース=F=ブランシュタイン, リュウセイ、アヤ、フォーメーションSRX!
リュウセイ=ダテ(笑), 待ってました!
リュウセイ=ダテ(攻撃), R−1ドッキング準備完了!!
アヤ=コバヤシ, T−LINKコンタクト完了…
アヤ=コバヤシ, いいわよ、ライ!
ライディース=F=ブランシュタイン(攻撃), 行くぞ! ヴァリアブル・フォーメーション!!;究極!;究極! S;究極! S・R;究極! S・R・X!!
合体(SRX)
ライディース=F=ブランシュタイン, リュウセイ、アヤ、やるぞ!!
リュウセイ=ダテ(笑), おう!!
アヤ=コバヤシ, 念動フィールド、ON!
リュウセイ=ダテ(攻撃), R−1、いつでもいいぜ!!
アヤ=コバヤシ, 各機、ヴァリアブル・フォーメーション開始!!
ライディース=F=ブランシュタイン(攻撃), SRX、合体完了ッ!!

アヤ=コバヤシ
合体(SRX)
アヤ=コバヤシ, リュウセイ! ライ! ここは合体よ!!
リュウセイ=ダテ(笑), 了解! いつでもいけるぜ!!
ライディース=F=ブランシュタイン, R−2、準備OKだ
アヤ=コバヤシ, T−LINKフルコンタクト…
アヤ=コバヤシ, いくわよ! ヴァリアブル・フォーメーション!!
アヤ=コバヤシ, 究極!;究極! S;究極! S・R;究極! S・R・X!!
合体(SRX)
アヤ=コバヤシ, みんな、合体よ!!
アヤ=コバヤシ, 念動フィールド、ON!
ライディース=F=ブランシュタイン, トロニウム・エンジン、フルドライブ!!
リュウセイ=ダテ(攻撃), ヴァリアブル・フォーメーション準備OK!!
アヤ=コバヤシ, SRX、いくわよ!

【2882】少々変更して投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月14日(木) 18時52分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SRX(3).zip ファイルサイズ: 35.4KB
・未設定だったバリア系アニメを記述しやすいように変更。
こんな感じ↓
#シールド防御(シールド), -
#バリア(念動フィールド), -
#シールド防御(ビームシールド), -
#バリア(ABフィールド), -

これを以て投稿予告とします。目安は1週間後の5/21。

【2896】投稿報告TO

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月21日(木) 18時14分 -
設定
引用なし
パスワード
本日投稿とさせていただきました。

・ツリー全体表示

【2891】【緊急修正】ゲッター系ロボット変形バグ

名前
 ナオヒラ E-MAIL
投稿日時
 - 2009年05月19日(火) 23時06分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ナオヒラです。
色々長丁場になりそうなので、新ツリーを立たせていただきます。

今回の問題点となるのはタイトル通り変形についてです。
まずSRCのヘルプを参照していただくとわかるのですが、3体合体ユニットの正しい変形指定は下記のようになります。

一号機:変形=変形 二号機 三号機
二号機:変形=変形 一号機 三号機
三号機:変形=変形 一号機 二号機

しかし、現在投稿されている、例えばゲッターロボのデータでは、2号ロボ(ゲッター2)の変形指定が逆になっています。
>ゲッター2
>ゲッター2, げったー2, ゲッターロボ, (3), 2
>陸地中, 5, L, 5500, 120
>特殊能力
>変形=ゲッターチェンジ ゲッター3 ゲッター1
>分離=オープンゲット ジャガー号 ベアー号 イーグル号
>分身=ゲッタービジョン
>5200, 100, 900, 70
>-ADA, GET_Getter-2.bmp
>ゲッターアーム,      1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>ドリルストーム,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA--, -10, P格
>ゲッタードリル,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
>ドリルパンチ,       1700, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +20, 実

現状特にこのような指定でもエラーは起こらないようですが、配布データとして書式を間違えているのはどうかという点と、今後の本体対応ではエラーが発生する可能性も否定できないという点から修正する必要があると思うのです。

そしてこれには、もうひとつ恐ろしい点があり、おそらくゲッターロボのフォルダを参考に作成したと思われる3体合体ロボのほとんどが、同じ書式のミスを犯しているということです。
今私が確認できただけでも、ゲッター、ゲッP、ゲキガンガー、ゲッターゴウ、ネオゲ、チェンゲ…etc
このままでは今後同じ方式のデータが投稿されるたびに同じミスを繰り返してしまうと思いますので、ここらで一気に修正してしまおうという次第です。


具体的には以下のように変更していきます。
robot.txt
>ゲッター2
>変形=ゲッターチェンジ ゲッター3 ゲッター1
>分離=オープンゲット ジャガー号 ベアー号 イーグル号
を、以下のように変更。

ゲッター2
変形=ゲッターチェンジ ゲッター1 ゲッター3
分離=オープンゲット ジャガー号 イーグル号 ベアー号

>ジャガー号
>合体=チェンジゲッター2 ゲッター2 ベアー号 イーグル号
を、以下のように変更。

ジャガー号
合体=チェンジゲッター2 ゲッター2 イーグル号 ベアー号

pilot_dialog.txt
>神隼人 巴武蔵 流竜馬
を以下のように変更。

神隼人 流竜馬 巴武蔵

見た目の変化としては、ゲッター2を使ったとき、パイロット・変形の順番が「ハヤト、リョウ、ムサシ」に変化します。それ以外では特に今までと変わりません。

この作業を対象の全データに対して行っていくことになります。
今回は手始めにゲッターロボのデータを修正します。その後、他のデータもぼちぼち手がけていきます。
特にご意見が無ければ、順次掲示板に提示後、2週間程待ち、正式に投稿いたします。
また、結構数があるかと思いますので、対象データの発見、修正作業に他の方もよろしければ協力していただきたく思います。よろしくお願いいたします。

【2892】ゲッターロボ

名前
 ナオヒラ E-MAIL
投稿日時
 - 2009年05月19日(火) 23時11分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Getter.zip ファイルサイズ: 43.2KB
>ロボット

プロトゲッター1
プロトゲッター1, ぷろとげったー1, ゲッターロボ, (3), 2
空陸, 3, L, 4000, 100
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ プロトゲッター2 プロトゲッター3
分離=オープンゲット プロトイーグル号 プロトジャガー号 プロトベアー号
4500, 80, 800, 50
ABDA, GET_P-Getter-1.bmp
ゲッターレザー,      700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トマホークブーメラン,   1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 格P実
ゲッタートマホーク,    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ゲッタービーム,      1800, 1, 1,  +0,  -, 35,  -, AA-A,  +0, -


プロトゲッター2
プロトゲッター2, ぷろとげったー2, ゲッターロボ, (3), 2
陸地中, 5, L, 4000, 100
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ プロトゲッター1 プロトゲッター3
分離=オープンゲット プロトジャガー号 プロトイーグル号 プロトベアー号
4500, 80, 600, 70
-ADA, GET_Getter-2.bmp
ゲッターアーム,      1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ドリルストーム,      1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AA--, -10, P格
ゲッタードリル,      1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ドリルパンチ,       1500, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +20, 実


プロトゲッター3
プロトゲッター3, ぷろとげったー3, ゲッターロボ, (3), 2
陸水, 3, L, 4000, 100
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ プロトゲッター1 プロトゲッター2
分離=オープンゲット プロトベアー号 プロトイーグル号 プロトジャガー号
4500, 80, 1100, 40
-AAA, GET_P-Getter-3.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ゲッターミサイル,     1300, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


プロトイーグル号
プロトイーグル号, ぷろといーぐるごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 4, M, 1300, 50
特殊能力
合体=チェンジゲッター1 プロトゲッター1 プロトジャガー号 プロトベアー号
2400, 50, 500, 80
A--A, GET_P-GetterEagle.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射


プロトジャガー号
プロトジャガー号, ぷろとじゃがーごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 4, M, 1300, 50
特殊能力
合体=チェンジゲッター2 プロトゲッター2 プロトイーグル号 プロトベアー号
2300, 50, 500, 80
A--A, GET_GetterJaguar.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射


プロトベアー号
プロトベアー号, ぷろとべあーごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 4, M, 1400, 50
特殊能力
合体=チェンジゲッター3 プロトゲッター3 プロトイーグル号 プロトジャガー号
2400, 50, 600, 70
A--A, GET_P-GetterBear.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射


#ゲッターロボ-------------------------------------------------------------------------------

ゲッター1
ゲッター1, げったー1, ゲッターロボ, (3), 2
空陸, 4, L, 5500, 120
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッター2 ゲッター3
分離=オープンゲット イーグル号 ジャガー号 ベアー号
5200, 100, 1000, 50
ABDA, GET_Getter-1.bmp
ゲッターレザー,      900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トマホークブーメラン,   1500, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 格P実
ゲッタートマホーク,    1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ゲッタービーム,      2200, 1, 1,  +0,  -, 35,  -, AA-A,  +0, -


ゲッター2
ゲッター2, げったー2, ゲッターロボ, (3), 2
陸地中, 5, L, 5500, 120
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッター1 ゲッター3
分離=オープンゲット ジャガー号 イーグル号 ベアー号
分身=ゲッタービジョン
5200, 100, 900, 70
-ADA, GET_Getter-2.bmp
ゲッターアーム,      1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ドリルストーム,      1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA--, -10, P格
ゲッタードリル,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ドリルパンチ,       1700, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +20, 実


ゲッター3
ゲッター3, げったー3, ゲッターロボ, (3), 2
陸水, 3, L, 5500, 120
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッター1 ゲッター2
分離=オープンゲット ベアー号 イーグル号 ジャガー号
5200, 100, 1300, 40
-AAA, GET_Getter-3.bmp
格闘,           1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ゲッターミサイル(3),   1800, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
大雪山おろし,       2400, 1, 1, +10,  -, 10, 115, AAA-, +20, 突


イーグル号
イーグル号, いーぐるごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 4, M, 1800, 60
特殊能力
合体=チェンジゲッター1 ゲッター1 ジャガー号 ベアー号
2700, 50, 600, 90
A--A, GET_GetterEagle.bmp
機関砲,           700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射
ゲッターミサイル(イーグル),1200, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ジャガー号
ジャガー号, じゃがーごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 4, M, 1800, 60
特殊能力
合体=チェンジゲッター2 ゲッター2 イーグル号 ベアー号
2600, 50, 600, 90
A--A, GET_GetterJaguar.bmp
機関砲,           700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射
ゲッターミサイル(ジャガー),1200, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ベアー号
ベアー号, べあーごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 4, M, 1900, 60
特殊能力
合体=チェンジゲッター3 ゲッター3 イーグル号 ジャガー号
2700, 50, 800, 80
A--A, GET_GetterBear.bmp
機関砲,           700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射
ゲッターミサイル(ベアー), 1200, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


#ゲッターロボG-----------------------------------------------------------------------------

ゲッタードラゴン
ゲッタードラゴン, げったーどらごん, ゲッターロボ, (3), 2
空陸, 4, L, 10000, 160
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッターライガー ゲッターポセイドン
分離=オープンゲット ドラゴン号 ライガー号 ポセイドン号
6200, 260, 1200, 60
ABDA, GET_GetterDragon.bmp
スピンカッター,      1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ダブルトマホークブーメラン,1600, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 格P実
ダブルトマホーク,     1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ゲッタービーム,      2500, 1, 1,  +0,  -, 60,  -, AA-A,  +0, -
シャインスパーク,     3600, 1, 1,  +5,  -, 150, 130, AA-A, +10, -

## --- 参考:ゲッタードラゴン追加武装について ---
##
## ゲッタードラゴンの追加武装は、以下の順で装備されました。
##  ・シャインスパーク :第21話


ゲッターライガー
ゲッターライガー, げったーらいがー, ゲッターロボ, (3), 2
陸地中, 5, L, 10000, 160
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッタードラゴン ゲッターポセイドン
分離=オープンゲット ライガー号 ドラゴン号 ポセイドン号
分身=マッハスペシャル
6200, 260, 1100, 80
-ADA, GET_GetterRaiger.bmp
ライガーミサイル,     1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
チェーンアタック,     1600, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AABA, +10, 実格P有
ドリルアーム,       1900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突


ゲッターポセイドン
ゲッターポセイドン, げったーぽせいどん, ゲッターロボ, (3), 2
陸水, 3, L, 10000, 160
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ ゲッタードラゴン ゲッターライガー
分離=オープンゲット ポセイドン号 ドラゴン号 ライガー号
6200, 260, 1500, 50
-AAA, GET_GetterPoseidon.bmp
フィンガーネット,     300, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +30, 縛
格闘,           1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ストロングミサイル,    2000, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
大雪山おろし,       2500, 1, 1, +10,  -, 10, 115, AAA-, +20, 突
ゲッターサイクロン,    2500, 1, 1,  +0,  -, 35,  -, AAA-, -10, -


ドラゴン号
ドラゴン号, どらごんごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 5, M, 3300, 80
特殊能力
合体=チェンジドラゴン ゲッタードラゴン ライガー号 ポセイドン号
3100, 80, 700, 100
A--A, GET_Dragon.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射
ゲッターミサイル,     1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ライガー号
ライガー号, らいがーごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 5, M, 3300, 80
特殊能力
合体=チェンジライガー ゲッターライガー ドラゴン号 ポセイドン号
3000, 90, 700, 100
A--A, GET_Raiger.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射
ゲッターミサイル,     1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ポセイドン号
ポセイドン号, ぽせいどんごう, ゲットマシン, 1, 2
空, 5, M, 3400, 80
特殊能力
合体=チェンジポセイドン ゲッターポセイドン ドラゴン号 ライガー号
3200, 90, 900, 90
A--A, GET_Poseidon.bmp
機関砲,          700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射
ゲッターミサイル,     1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


#真・ゲッターロボ---------------------------------------------------------------------------

真・ゲッター1
真・ゲッター1, しん・げったー1, ゲッターロボ, (3), 1
空陸, 6, L, 23200, 240
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッター2 真・ゲッター3
分離=オープンゲット 真・ゲットマシン1号 真・ゲットマシン2号 真・ゲットマシン3号
HP回復Lv1
融合Lv2
7600, 390, 1300, 90
ABDA, GET_ShinGetter1(2).bmp
トマホークブーメラン,   1800, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AACA,  +0, 格P実
ゲッタートマホーク,    1900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ゲッタービーム,      2700, 1, 1,  +0,  -, 70,  -, AA-A,  +0, -
真・シャインスパーク,   3900, 1, 1, +10,  -, 170, 130, AAAA, +10, -
ストナーサンシャイン,   4200, 1, 2,  +5,  -, 200, 140, AA-A, +10, 格P


真・ゲッター2
真・ゲッター2, しん・げったー2, ゲッターロボ, (3), 1
陸地中, 7, L, 23200, 240
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッター1 真・ゲッター3
分離=オープンゲット 真・ゲットマシン2号 真・ゲットマシン1号 真・ゲットマシン3号
分身=真・マッハスペシャル
HP回復Lv1
融合Lv2
7600, 390, 1100, 115
-ADA, GET_ShinGetter2(2).bmp
ゲッターミサイル(真2),  1700, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ゲッタードリル,      2000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ミラージュドリル,     2300, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格P実
ドリルテンペスト,     2800, 1, 1, +10,  -, 60,  -, AA--,  +0, 突


真・ゲッター3
真・ゲッター3, しん・げったー3, ゲッターロボ, (3), 1
陸水, 4, L, 23200, 240
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッター1 真・ゲッター2
分離=オープンゲット 真・ゲットマシン3号 真・ゲットマシン1号 真・ゲットマシン2号
HP回復Lv1
融合Lv2
7600, 390, 1700, 80
-AAA, GET_ShinGetter3(2).bmp
格闘,           1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ハンマーパンチ,      1900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ゲッターミサイル(真3),  2000, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
大雪山おろし,       2600, 1, 1, +10,  -, 10, 115, AAA-, +20, 突
大雪山おろし二段返し,   3500, 1, 1, +10,  -, 30, 130, AAA-, +20, 突
サイクロンマキシマム,   3500, 1, 1, -10,  -, 130,  -, AAA-, -10, -


真・ゲットマシン1号
真・ゲットマシン1号, しん・げっとましん1ごう, ゲットマシン, 1, 1
空, 6, M, 7700, 120
特殊能力
合体=チェンジゲッター1 真・ゲッター1 真・ゲットマシン2号 真・ゲットマシン3号
4100, 80, 800, 110
A--A, GET_ShinGetMachine1.bmp
ゲッターミサイル(真1号), 1700, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


真・ゲットマシン2号
真・ゲットマシン2号, しん・げっとましん2ごう, ゲットマシン, 1, 1
空, 6, M, 7700, 120
特殊能力
合体=チェンジゲッター2 真・ゲッター2 真・ゲットマシン1号 真・ゲットマシン3号
4000, 90, 800, 120
A--A, GET_ShinGetMachine2.bmp
ゲッターミサイル(真2号), 1700, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


真・ゲットマシン3号
真・ゲットマシン3号, しん・げっとましん3ごう, ゲットマシン, 1, 1
空, 6, M, 7800, 120
特殊能力
合体=チェンジゲッター3 真・ゲッター3 真・ゲットマシン1号 真・ゲットマシン2号
4200, 90, 950, 100
A--A, GET_ShinGetMachine3.bmp
ゲッターミサイル(真3号), 1700, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

>ダイアログ

神隼人 流竜馬 巴武蔵
変形(プロトゲッター1)
神隼人(攻撃), オープンゲーット!
流竜馬(攻撃), チェンジプロトゲッタァァァ1! スイッッッチ・オンッッ!!
変形(ゲッター1)
神隼人(攻撃), オープンゲーット!
流竜馬(攻撃), チェンジゲッタァァァ1! スイッッッチ・オンッッ!!
変形(ゲッタードラゴン)
神隼人(攻撃), オープンゲーット!
流竜馬(攻撃), チェェェンジドラゴンッ! スイッッッチ・オンッッ!!
変形(真・ゲッター1)
流竜馬(攻撃), チェンジゲッタァァァ1! スイッッッチ・オンッッ!!
変形(プロトゲッター3)
神隼人(攻撃), オープンゲーット!
巴武蔵, おいらの出番だ!!.チェーンジプロトゲッター3! スイッチオン!!
変形(ゲッター3)
神隼人(攻撃), オープンゲーット!
巴武蔵, おいらの出番だ!!.チェーンジゲッター3! スイッチオン!!
変形(ゲッターポセイドン)
神隼人(攻撃), オープンゲーット!
巴武蔵, おいらの出番だ!!.チェーンジポセイドン! スイッチオン!!
変形(真・ゲッター3)
巴武蔵, おいらの出番だ!!.チェーンジゲッター3! スイッチオン!!

神隼人 流竜馬 車弁慶
変形(プロトゲッター1)
神隼人(攻撃), オープンゲーット!
流竜馬(攻撃), チェンジプロトゲッタァァァ1! スイッッッチ・オンッッ!!
変形(ゲッター1)
神隼人(攻撃), オープンゲーット!
流竜馬(攻撃), チェンジゲッタァァァ1! スイッッッチ・オンッッ!!
変形(ゲッタードラゴン)
神隼人(攻撃), オープンゲーット!
流竜馬(攻撃), チェェェンジドラゴンッ! スイッッッチ・オンッッ!!
変形(真・ゲッター1)
流竜馬(攻撃), チェンジゲッタァァァ1! スイッッッチ・オンッッ!!
変形(プロトゲッター3)
神隼人(攻撃), オープンゲーット!
車弁慶(攻撃), チェンジプロトゲッター3! スイッチオン!!
変形(ゲッター3)
神隼人(攻撃), オープンゲーット!
車弁慶(攻撃), チェンジゲッター3! スイッチオン!!
変形(ゲッターポセイドン)
神隼人(攻撃), オープンゲーット!
車弁慶(攻撃), チェンジポセイドン! スイッチオン!!
変形(真・ゲッター3)
車弁慶(攻撃), チェンジゲッター3! スイッチオン!!

巴武蔵 流竜馬 神隼人
変形(プロトゲッター1)
巴武蔵, オープンゲーット!
流竜馬(攻撃), チェンジプロトゲッタァァァ1! スイッッッチ・オンッッ!!
変形(ゲッター1)
巴武蔵, オープンゲーット!
流竜馬(攻撃), チェンジゲッタァァァ1! スイッッッチ・オンッッ!!
変形(ゲッタードラゴン)
巴武蔵, オープンゲーット!
流竜馬(攻撃), チェェェンジドラゴンッ! スイッッッチ・オンッッ!!
変形(真・ゲッター1)
流竜馬(攻撃), チェンジゲッタァァァ1! スイッッッチ・オンッッ!!
変形(プロトゲッター2)
巴武蔵, オープンゲーット!
神隼人(攻撃), チェーンジプロトゲッター2! スイッチオン!!
変形(ゲッター2)
巴武蔵, オープンゲーット!
神隼人(攻撃), チェーンジゲッター2! スイッチオン!!
変形(ゲッターライガー)
巴武蔵, オープンゲーット!
神隼人(攻撃), チェーンジライガー! スイッチオン!!
変形(真・ゲッター2)
神隼人(攻撃), チェーンジゲッター2! スイッチオン!!

【2894】Re(1):【緊急修正】ゲッター系ロボット変...

名前
 夢見眼 WEB
投稿日時
 - 2009年05月20日(水) 01時25分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、夢見眼です。
将来、バグになる『かもしれない』のをバグの緊急修正とは
看板に偽りありだと思いますが、それは横に置いときます。

ゲッターですが、おそらく意図的なものです。
といいますのも、ゲッターロボの合体順が123、231、312であり、
その後継機も大体この順番になってます。

ゲッPやゲキガンガーという、
ある意味『ゲッターの子供』と言えなくもない連中もそうなってる可能性が高いです。
(そこら辺全部把握できてないので言い切れませんが)

で、現行のデータですと
SP使用時などのパイロットの順が『頭、胴、足』の順になったり、
ある意味原作的に入れ替わるようになってるみたいです。
つまり、こだわりの産物なのではないかと思います。
ですので、現状バグでないのなら修正には反対させていただきます。

と言いますか。

>今回の問題点となるのはタイトル通り変形についてです。
>まずSRCのヘルプを参照していただくとわかるのですが、3体合体ユニットの正しい変
>形指定は下記のようになります。

>一号機:変形=変形 二号機 三号機
>二号機:変形=変形 一号機 三号機
>三号機:変形=変形 一号機 二号機

ヘルプのこれは、あくまでわかりやすい例であって、
あくまでこの通りでなくてはないらないという話ではないように見えますが、
如何でしょうか。

【2895】取り下げます

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2009年05月20日(水) 15時23分 -
設定
引用なし
パスワード
バグではなくこだわりでしたか。
では意見自体を取り下げさせていただきます。

皆様に余計な混乱を与える結果になってしまい、
大変申し訳ありませんでした。失礼致しました。

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