当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのオーラ力が必要。
>条L○
>アレン=ブレディ
>エル=フィノ
>ベル=アール
>エイブ=タマリ(サポート)
>カワッセ=グー(サポート)
>ドレイク=ルフト
>ワイヤークロー, 500, 1, 1, +20, 2, -, -, AABA, +10, 突実縛行動不能は状態回復アビリティで治癒出来ない関係上縛より痺L2の方が好みです。
>ガラバ
>オーラショットアーム, 2000, 1, 1, +10, -, 20, 120, AABA, +10, オ条L3<オーラ力Lv3>
>ハイパーガラバ
>オーラショットアーム, 2500, 1, 1, +10, 4, -, 120, AABA, +10, オ条L3<オーラ力Lv3>
>フォウミサイルだけオーラ力が有効なのも妙なような。
>ミサイル, 1000, 2, 3, -10, 6, -, -, AAAA, +10, 実オH
>ゲア・ガリング
>シオン=ザバ
>>ケーシーさん
>大量のデータ作成、お疲れさまです。
>設定の多い作品のデータは本当に大変ですねぇ…。
>
>まだ全部目を通し切れたわけではないのですが、
>ブロウクンマグナム関連に気になった所があったもので、レスさせてもらいます。
>
>>ガオガイガー(G)
>>ゴルディオンマグナム, 2000, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +5, P格実KL1
>>スターガオガイガー(G)
>>ゴルディオンマグナム, 1800, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +5, P格実KL1
>>ガオファイガー(G)
>>ゴルディオンマグナム, 1800, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +10, P格実KL1
>
>この辺の威力やCT率が微妙に違うのは仕様なんでしょうか?
>>ガオガイガー
>>ブロウクンマグナム, 1800, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +15, P格実
>>ガオファイガー
>>ブロウクンマグナム, 1700, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +15, P格実
>
>こっちはファイガーになると威力が下がってます。
>まあファントムの方があるので使わないっちゃー使わないんですが。
>あと、ジェネシックのブロウクンマグナムにはH属性がついているわけですが、
>これも仕様でしょうか?
>設定には余り詳しくないので、仕様でしたらさらりと流してくださいー。
>では。
>>通りすがりの旅芸人さん
>一個だけミス報告。
>
>闇竜のロボット形態のみ、武装に内臓弾丸Xが存在していないため、
>闇竜側から合体技が発動できません。
>
>・・・毎回闇竜のロボ形態だけ修正漏れするのはなんででしょうね(汗
>ギムレットあたりにでも呪われてるんでしょうか(苦笑
>ガオファイガー
>ガオファイガー, GGG勇者ロボ, 1, 2
>空陸, 4, L, 9000, 190
>特殊能力
>パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
>パイロット能力付加="勇者王=非表示"
>エヴォリアルウルテクパワー
>プロテクトウォール (!ハイパーツール装備)
>合体=ハンマーコネクト ガオファイガー(G) ゴルディーマーグ
>ノーマルモード=ガオファー 消耗なし
>他形態=ファントムガオー
>必殺BGM
>攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
>6200, 200, 1600, 75
>BABA, BKG_GaoFighgar(2).bmp
>プラズマホールド, 1000, 1, 3, +30, -, 15, -, AABA, +0, 格縛(!ハイパーツール装備)
>ドリルニー, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
>ブロウクンマグナム, 1900, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +15, P格実
>ブロウクンファントム, 2000, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +15, P格実
>重力レンズ収束ウェーブ(F), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリングドライバー装備)
>ヘルアンドヘブン, 3100, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄
>ガオファイガー(G)
>ガオファイガー, GGG勇者ロボ, (2), 2
>空陸, 4, L, 14000, 210
>特殊能力
>パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
>パイロット能力付加="勇者王=非表示"
>エヴォリアルウルテクパワー
>プロテクトウォール (!ハイパーツール装備)
>分離=ハンマーアウト ガオファイガー ゴルディーマーグ
>必殺BGM
>阻止Lv1=ゴルディオンハンマー 全 切り払い 10 130 手動
>主形態
>6200, 200, 1600, 60
>BABA, BKG_GaoFighgar(2).bmp
>プラズマホールド, 1000, 1, 3, +30, -, 15, -, AABA, +0, 格縛(!ハイパーツール装備)
>ドリルニー, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
>ゴルディオンマグナム, 1800, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +5, P格実KL1
>重力レンズ収束ウェーブ(FG), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリングドライバー装備)
>ゴルディオンハンマー, 3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄
>闇竜
>闇竜, あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
>空陸, 3, M, 3500, 90
>特殊能力
>合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
>変形=システムチェンジ 闇竜(ビークルモード) 闇竜(セミビークルモード)
>ミラーシールド=クリスタルシールド
>迎撃武器=ナイトメアハードレイン (!闇竜(成長))
>迎撃武器=シェルブールの雨 (闇竜(成長))
>合体技Lv0=内蔵弾丸X 光竜
>3500, 170, 950, 60
>BACA, BKG_AnnryuU(2).bmp
>シャドウカーテン, 0, 1, 3, +10, 12, -, -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
>Fアームドコンテナ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>ミサイルガン, 1500, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H(!闇竜(成長))
>ナイトメアカーテン, 1500, 1, 3, +10, 12, -, -, AA-A, +10, 共盲実H
>ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12, -, -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
>シェルブールの雨, 2000, 1, 4, +10, 12, -, -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
>内蔵弾丸X, 2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽
>===
>スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -, -, 共
>>ガオガイガー(G)
>>ゴルディオンマグナム, 2000, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +5, P格実KL1
>>スターガオガイガー(G)
>>ゴルディオンマグナム, 1800, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +5, P格実KL1
>>ガオファイガー(G)
>>ゴルディオンマグナム, 1800, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +10, P格実KL1
>>
>>この辺の威力やCT率が微妙に違うのは仕様なんでしょうか?
>
>以前に弄ったのを元に戻す時にここだけ戻し忘れてしまったところです。+5が正解です。
>ソール11遊星主パルパレーパ(汎用)!と?のあいだに半角スペースが。
>ダメージ大, なぜだ! 貴様のパワーはどこから来る! ?
>ダメージ大, ぬぅっ! ラウドGストーンのパワーを上回るはずがないっ!!ここだけ「Gストーン」のGが半角になってます。
>レス返し、どうもです。
>
>>>ガオガイガー(G)
>>>ゴルディオンマグナム, 2000, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +5, P格実KL1
>>>スターガオガイガー(G)
>>>ゴルディオンマグナム, 1800, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +5, P格実KL1
>>>ガオファイガー(G)
>>>ゴルディオンマグナム, 1800, 1, 2, +0, -, 5, -, AABA, +10, P格実KL1
>>>
>>>この辺の威力やCT率が微妙に違うのは仕様なんでしょうか?
>>
>>以前に弄ったのを元に戻す時にここだけ戻し忘れてしまったところです。+5が正解です。
>
>CT率もそうなんですが、どちらかと言えば威力が違っていることの方が重要でー。
>スターやファイガーになるとパワーダウンするのは仕様…ではないですよね?
>あと、マイクの武装&アビリティに音属性付けませんか。
>巨大基準では余り意味はないですが、雰囲気付けとして。
>第三次αでマクロス7と共闘してたイメージもありますし。
>ついでに重箱の隅も。
>>ソール11遊星主パルパレーパ(汎用)
>>ダメージ大, なぜだ! 貴様のパワーはどこから来る! ?
>!と?のあいだに半角スペースが。
>>ダメージ大, ぬぅっ! ラウドGストーンのパワーを上回るはずがないっ!!
>ここだけ「Gストーン」のGが半角になってます。直しました。
>
>そんな感じで、以上ですー。
>神勝平 神江宇宙太 神北恵子
>コンビネーションブレード
>神勝平, いくぜ、万丈のあんちゃん!!
>@破嵐万丈(数年前), 承知したっ!!
>神勝平, ザンボットカッター!!
>@破嵐万丈(数年前), ダイターン! ザンバァッ!!
>Sコンビネーションアタック
>神勝平, いくぜ、万丈のあんちゃん!!
>@破嵐万丈(数年前), 承知したっ!!
>神勝平, 愛と!!勇気と!!
>@破嵐万丈(数年前), 日輪の力を借りて!!
>神勝平, 4;今だっ!!
>@破嵐万丈(数年前), 4;必殺の!!
>神勝平, 2;スペースコンビネーション!!.アタァァァック!!
>@破嵐万丈(数年前), 2;スペースコンビネーション!!.アタァァァック!!
>神勝平, 2;スペースコンビネーション!!.アタァァァック!!
>@破嵐万丈(数年前), 2;スペースコンビネーション!!.アタァァァック!!
>神勝平, 2;スペースコンビネーション!!.アタァァァック!!
>Sコンビネーションアタック
>@破嵐万丈(数年前), こっちはいつでもOKだぞ、勝平君!!
>神勝平, わかった!!やっちゃってちょうだいな!!
>@破嵐万丈(数年前), 3;よし!;よし!日輪の力を借りて!今!必殺の!
>神勝平, 3;よぉぉしこっちも!!;よぉぉしこっちも!!ザンボットォォ!!
>@破嵐万丈(数年前), 5;サン!!!
>神勝平, 5;ムーン!!
>@破嵐万丈(数年前), 2;アタァァァック!!
>神勝平, 2;アタァァァック!!
>@破嵐万丈(数年前), 2;アタァァァック!!
>神勝平, 2;アタァァァック!!
>@破嵐万丈(数年前), 3;アタァァァック!!
>Sコンビネーションアタック
>神勝平, いくぜ! 宇宙太、恵子、万丈のあんちゃん!
>神江宇宙太, 2;おう!!
>神北恵子, 2;こっちもOKよ!
>@破嵐万丈(数年前), 2;まかせてもらおう!!
>神勝平, いくぞぉぉ!! ザンボットォォ!!
>@破嵐万丈(数年前), 日輪の力を借りて!今!必殺の!
>@破嵐万丈(数年前), サン!!!;3
>神勝平, ムーン!!;3
>@破嵐万丈(数年前), 2;スペースコンビネーション!!.アタァァァック!!
>神勝平, 2;スペースコンビネーション!!.アタァァァック!!
>@破嵐万丈(数年前), 2;スペースコンビネーション!!.アタァァァック!!
>神勝平, 4;スペースコンビネーション!!.アタァァァック!!
>Sコンビネーションアタック(とどめ)
>@破嵐万丈(数年前), 2;コンビネーションクラァァァッシュ!!
>神勝平, 2;コンビネーションクラァァァッシュ!!
>@破嵐万丈(数年前), 2;コンビネーションクラァァァッシュ!!
>神勝平, 2;コンビネーションクラァァァッシュ!!
>Sコンビネーションアタック(とどめ)
>神勝平, スペースコンビネーション!!
>@破嵐万丈(数年前), クラァァァッシュ!!
>コマンダー・ネロス
>DT3_CommanderNeros.bmp, Daitarn3.mid
>コマンダー・ベンメル
>DT3_CommanderBenmel.bmp, Daitarn3.mid
>コマンダー・デスサンダー
>DT3_CommanderDeathThunder.bmp, Daitarn3.mid
>コマンダー・ブランドル
>DT3_CommanderBrandol.bmp, Daitarn3.mid
>メガボーグ・ネロス
>パイロット画像=DT3_MegaborgNeros.bmp
>AABA, DT3_MegaborgNeros(U).bmp
>メガボーグ・ベンメル
>パイロット画像=DT3_MegaborgBenmel.bmp
>AABA, DT3_MegaborgBenmel(U).bmp
>メガボーグ・デスサンダー
>パイロット画像=DT3_MegaborgDeathThunder.bmp
>AABA, DT3_MegaborgDeathThunder(U).bmp
>メガボーグ・ブランドル
>パイロット画像=DT3_MegaborgBrandol.bmp
>AABA, DT3_MegaborgBrandol(U).bmp
>メガボーグ・ベンメル
>ショルダーミサイル, 1500, 1, 3, +15, 20, -, -, AABA, +0, 実
>鎌二刀流, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
>鎌ブーメラン, 1700, 1, 2, +10, 2, -, -, AAAA, -10, 格実P
>両刃鎌, 1800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
>コマンダー・ベンメル
>触手(対ダイターン3), バカモノ! 早く取り押さえろ!!;ただし、ダイターンは壊すでないぞ!!
>触手(対量産型ダイターン3), バカモノ! 早く取り押さえろ!!;ただし、ダイターンは壊すでないぞ!!
>コマンダー・デスサンダー
>反射(武器奪取), 己の武器を敵に与えるとは、愚か愚か!
>デスバトル
>反重力装置, MAP地震
>触手, 多触手 黒
>触手(クリティカル), 立ち固め
>以上です。でわ。
>シャイニングガンダム(怒りのスーパーモード)
>シャイニングガンダム(S), モビルファイター, 1, 2
>空陸, 4, M, 6000, 170
>特殊能力
>格闘武器=拳
>EN消費Lv2=怒りのスーパーモード
>武器BGM=シャイニングフィンガー(A) Burn My Heart.mid
>武器BGM=シャイニングFソード(A) Burn My Heart.mid
>追加パイロット=ドモン=カッシュ(怒り)
>他形態=シャイニングガンダム シャイニングガンダム(S)
>戦闘アニメ=ドモン専用シャイニングガンダム (ドモン=カッシュ(怒り))
>4500, 180, 1400, 100
>BACA, GG_ShiningGundam(S)(2).bmp
>バルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
>マシンキャノン, 1100, 1, 3, +5, 8, -, -, AABA, +10, 連L6
>シャイニングショット, 1400, 1, 2, +5, 8, -, -, AAAA, +10, B
>ビームソード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>シャイニングストライク, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 突
>シャイニングフィンガー(A), 2800, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 突
>シャイニングFソード(A), 3000, 1, 1, +10, -, 80, 135, AAAA, +20, -
>
>
>ガンダムマックスター(ボクサーモード)
>ガンダムマックスター(B), モビルファイター, 1, 2
>空陸, 4, M, 6000, 170
>特殊能力
>格闘武器=拳
>変形=ノーマルモード ガンダムマックスター
>ノーマルモード=ガンダムマックスター
>他形態=ガンダムマックスター(トランスポートモード)
>武器BGM=豪熱マシンガンパンチ Serene Mind and Burning Fist.mid
>4600, 180, 1200, 100
>BACA, GG_GundamMaxter(Boxer).bmp
>ファイティングナックル, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突
>サイクロンパンチ, 2000, 1, 2, +0, -, 15, 100, AACA, +0, 格
>バーニングパンチ, 2400, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +20, 突
>豪熱マシンガンパンチ, 3000, 1, 1, -20, -, 40, 120, AAAA, +20, 突連L10(チボデー=クロケット)
>
>次にメッセージクラスについて
>当方、メッセージクラスが一つのユニットに一つしか設定できないのを知りませんで
>アストレイシリーズとセカンドステージシリーズに、ガンダムタイプと、〜フレームorセカンドステージ
>という二つのメッセージクラスを設定しておりました。
>そこでメッセージクラスが二つ設定されているユニットを、メッセージクラスを一つだけに修正
>ガンダムタイプだけを残し、〜フレームやセカンドステージで指定していた分はメッセージで直接ユニット名称を指定
>全ての形態名を指定するのは大変なので、ミーティアなどいくつかの形態は省略しました
>量子コンピュータウィルス, 0, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +30, S魅憑盲撹不止 #憑は意図して治さないと解けない永続なのでもう少し抑えていただきたいです。
>グフクラッシャー
>グフクラッシャー, MS(SEED), 1, 3
>空陸, 4, M, 2300, 65
>特殊能力
>コーディネイター用OS
>3800, 120, 1100, 95
>AACA, GSEEDDM_GouufCrusher.bmp
>スレイヤーウィップ, 1400, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +10, 格実有PS縛
>インパクトヴァイス, 1500, 1, 1, -10, 9, -, -, AAAA, +10, 格突共
>破砕球, 1600, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突P
>フルオート点火モード, 2000, 1, 1, -10, 3, -, 110, AAAA, +20, 格突共
>マディガン専用テスタメントガンダム(赤)
>戦闘アニメ=テスタメントガンダム
>戦闘アニメ=マディガン専用機
>マディガン専用テスタメントガンダム(白)
>戦闘アニメ=テスタメントガンダム
>戦闘アニメ=マディガン専用機
>マディガン専用ジンアサルト
>戦闘アニメ=マディガン専用機
>戦闘アニメ=ジンアサルト
>マディガン専用ディンレイヴン
>戦闘アニメ=マディガン専用機
>戦闘アニメ=ディンレイヴン
>マディガン専用ノクティルーカザクファントム
>戦闘アニメ=マディガン専用機
>戦闘アニメ=ザクウォーリア
>イライジャ専用ザクファントム(ベーシック)
>ザクファントム, MS(SEED), 1, 2
>カイト=マディガン ジェス=リブル
>出撃
>カイト=マディガン, 準備はいいぜ!!
>ジェス=リブル, こっちもだ、カイト!!
>出撃(アストレイアウトフレームD)
>カイト=マディガン, アウトフレームダッシュ
>ジェス=リブル, ゴ――――ッ!
>コートニー=ヒエロニムス
>出撃, コートニー=ヒエロニムス、$(ユニット)、OKだ!!
>リーカ=シェダー
>出撃, リーカ=シェダー、$(ユニット)、GO!!
>マーレ=ストロード
>出撃, マーレ=ストロード、$(ユニット)、出すぞ!!
>カイト=マディガン男・女だけでは判定できません。男性・女性でないと。
>攻撃(対男), いい女だったら大歓迎なんだがね!
>ダイアログキャラ指定に"(後期)"が抜けています。
>キラ=ヤマト(後期)
>攻撃(対ガンダムタイプ)
>キラ=ヤマト, ガン… ダム?
>パイロット必要技能が、キラ=ヤマトになっています。
>アスラン=ザラ
>===
>パイロット能力付加="メッセージ=アスラン=ザラ(SEED)" (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
>戦闘アニメ準備アニメにロックオンは存在しないため、エラーが生じます。このように指定する必要があるかと思います。
>アストレイブルーフレーム
>大型ビーム砲(準備), ロックオン;バスタービームライフル
>ユニット解説だけで実際の能力がありません。このように指定する必要があるかと思います。
>ミネルバ(DESTINY)
>デュートリオンビーム発信機=解説 「デュートリオンビーム」を持つユニットがミネルバの周囲2マス以内にいた場合、「デュートリオンビーム」が使用可能となる
>メッセージそのなもの!、の誤字でしょうか。意味は通りますので、確認だけ少し。
>シン=アスカ
>回避, そんなのも!
>アスラン=ザラ(DESTINY)…………………………。
>回避(セイバーガンダム), 運動性では性バーの方が上だ!
>ゴールドフレーム天
>>ヴァンドレッド\pilot_dialog.txt:1111行目
>マグノ=ビバン バート=ガルサス(坊主)のデータが不正です。
>パイロット「アマローネス=スランジーバ」が定義されていません。
>アマローネス=スランジーバ, 左舷アーム被弾!
>>ボルテス
>ド=ベルガン
>攻撃(反撃), さあ、これよりこの私の本領を見せてしんぜよう
>御沙吾真
>(かけ声)ネメシス, 見せてやろう、フィッシャーキング最大最強の必殺奥義を!
>(かけ声)ネメシス, フィッシャーキング最強最終の必殺技!!
>テラ・スオーノ(MS)
>テラ・スオーノ, MS, 1, 1
>陸, 4, M, 20000, 150
>特殊能力
>パーツ合体 テラ・スオーノ(MA)
>3600, 150, 1100, 95
>-ACA, GSD_Tera s'ono(MS).bmp
>ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>ハンドランチャー, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>ゲル・グルグル(ジャーグ専用)
>ジャーグ専用ゲル・グルグル, 宇宙ビースト, 1, 3
>空, 5, M, 1800, 60
>特殊能力, シールド, パーツ分離=脱出 赤いゲル・グルグルヘッド
>2900, 70, 750, 65
>A--A, GPX_Gelguruguru(Jarg).bmp
>ビームナギナタ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
>ビームライフル, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
>
>赤いゲル・グルグルヘッド
>赤いゲル・グルグルヘッド, 宇宙ビースト, 1, 2
>空, 4, S, 4500, 75
>特殊能力, パーツ合体=赤いゲル・グルグル
>1500, 40, 700, 65
>A--A, GPX_Gelguruguru(Jarg)(H).bmp
>メガ粒子砲, 1000, 1, 2, -10, -, 5, -, AA-A, +10, BP
>ビット, 1700, 1, 5, +20, 8, -, -, AAAA, +20, 実
>ゲッP−XXファイヤー号
>ゲッP−XXファイヤー, ゲッPマシン, (3), 1
>空陸, 4, M, 9000, 80
>特殊能力
>変形=ゲッPチェンジ ゲッP−XXサンダー号 ゲッP−XXトルネード号
>分離=分離 フェニックス号 トライトン号 ストーム号
>7000, 250, 1200, 95
>ABCA, GPX_GeppyXXFire.bmp
>ファイヤーバルカン, 1100, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 射
>ファイヤーカッター, 1500, 1, 2, +0, 6, -, -, AACA, +10, P
>ファイヤートマホーク, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
>ファイヤーソード, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P
>Xファイヤー一斉発射, 1800, 1, 3, +20, 1, -, -, AAAA, +0, M全
>ファイヤービーム, 2000, 1, 3, +0, -, 35, -, AA-A, +0, B
>ファイヤーバーン, 2300, 1, 1, +5, -, 25, 115, AACA, +10, -
>天誅唐竹落し, 2500, 1, 1, +5, -, 80, 120, AAAA, +20, 武
>ゴッドシャイニング, 3500, 1, 1, +5, -, 150, 130, AA-A, +10, -
>
>ゲッP−XXサンダー号
>ゲッP−XXサンダー, ゲッPマシン, (3), 2
>陸水, 5, M, 9000, 80
>特殊能力
>変形=ゲッPチェンジ ゲッP−XXトルネード号 ゲッP−XXファイヤー号
>分離=分離 トライトン号 ストーム号 フェニックス号
>7000, 250, 1000, 110
>BAAB, GPX_GeppyXXThunder.bmp
>エックスドリル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
>サンダーレーザー, 1500, 1, 4, +0, 12, -, -, AACA, +0, B
>サンダーオプション, 1500, 1, 5, -10, 8, -, -, AAAA, +0, B実
>サンダーカッター, 1600, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 武
>サンダーボンバー, 1700, 1, 2, +10, 4, -, -, AAAA, +0, P
>エックスマイン, 1800, 1, 2, -10, 8, -, -, -AAA, +20, 実P
>ライトニングボム, 1900, 1, 4, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, -
>グラビティーイリュージョン, 2900, 1, 3, -10, -, 100, 115, AAAA, +20, -
>サンダーイリュージョンスピア, 3200, 1, 3, -5, -, 120, 125, AAAA, +0, -
>ゲッP−XXトルネード号
>ゲッP−XXトルネード, ゲッPマシン, (3), 2
>陸地中, 3, M, 9000, 80
>特殊能力
>変形=ゲッPチェンジ ゲッP−XXファイヤー号 ゲッP−XXサンダー号
>分離=分離 ストーム号 フェニックス号 トライトン号
>7000, 250, 1400, 80
>CABB, GPX_GeppyXXTornado.bmp
>エックスパンチ, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
>トルネードキャノン, 1500, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, -
>エックスハンマー, 1700, 1, 2, +0, -, 40, -, AA--, -10, 格P実
>超六甲山落とし, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAA-, +20, -
>マグマ大爆発投げ, 2600, 1, 1, +0, -, 40, 125, AAAA, +15, 突
>一斉射撃, 3000, 1, 3, +10, 1, -, 120, AAAA, +10, 斉
>通天閣パンチ, 3300, 1, 2, +5, -, 60, 130, AAAA, +5, P格
>74式ロボ
>74式ロボ, 地球防衛軍B級ロボ, 2, 1
>空陸, 4, M, 10000, 180
>特殊能力, 変形=変形 74式ロボ(飛行形態)
>4000, 100, 700, 90
>AAAA, GPX_R74.bmp
>丙式光学砲, 1400, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +0, BP
>甲式対空光学砲, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AABA, +0, BP
>74ビーム, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +10, -
>74スパーク, 2200, 1, 1, +20, -, 30, 110, AABA, +0, B
>
>74ジェット
>74ジェット, 地球防衛軍B級ロボ, 1, 1
>空, 5, L, 10000, 180
>特殊能力, 変形=変形 74式ロボ
>4000, 100, 700, 75
>A--A, GPX_74Jet.bmp
>丙式対空光学短砲, 1400, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +0, BP
>乙式対空誘導ミサイル, 1600, 2, 5, +20, 15, -, -, AAAA, +0, 実
>甲式対空光学短砲収束発射, 1800, 1, 4, +0, -, 10, -, AABA, +0, BP
>忍式HINOTORI, 2000, 1, 5, +5, -, 25, 115, AACA, +10, M移
>74式ロボ
>74式ロボ, 地球防衛軍B級ロボ, 2, 1
>空陸, 4, M, 10000, 180
>特殊能力, 変形=変形 74式ロボ(飛行形態)
>4000, 100, 700, 90
>AAAA, GPX_R74.bmp
>丙式光学砲, 1400, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +0, BP
>甲式対空光学砲, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AABA, +0, BP
>74ビーム, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +10, -
>74スパーク, 2200, 1, 1, +20, -, 30, 110, AABA, +0, B
>
>74ジェット
>74ジェット, 地球防衛軍B級ロボ, 1, 1
>空, 5, L, 10000, 180
>特殊能力, 変形=変形 74式ロボ
>4000, 100, 700, 75
>A--A, GPX_74Jet.bmp
>丙式対空光学短砲, 1400, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +0, BP
>乙式対空誘導ミサイル, 1600, 2, 5, +20, 15, -, -, AAAA, +0, 実
>甲式対空光学短砲収束発射, 1800, 1, 4, +0, -, 10, -, AABA, +0, BP
>忍式HINOTORI, 2000, 1, 5, +5, -, 25, 115, AACA, +10, M移
>いつもお疲れ様です。
>記事をたまたま見ていて気付いた一点だけ。
>
>>74式ロボ
>>74式ロボ, 地球防衛軍B級ロボ, 2, 1
>>空陸, 4, M, 10000, 180
>>特殊能力, 変形=変形 74式ロボ(飛行形態)
>>4000, 100, 700, 90
>>AAAA, GPX_R74.bmp
>>丙式光学砲, 1400, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +0, BP
>>甲式対空光学砲, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AABA, +0, BP
>>74ビーム, 2000, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +10, -
>>74スパーク, 2200, 1, 1, +20, -, 30, 110, AABA, +0, B
>>
>>74ジェット
>>74ジェット, 地球防衛軍B級ロボ, 1, 1
>>空, 5, L, 10000, 180
>>特殊能力, 変形=変形 74式ロボ
>>4000, 100, 700, 75
>>A--A, GPX_74Jet.bmp
>>丙式対空光学短砲, 1400, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +0, BP
>>乙式対空誘導ミサイル, 1600, 2, 5, +20, 15, -, -, AAAA, +0, 実
>>甲式対空光学短砲収束発射, 1800, 1, 4, +0, -, 10, -, AABA, +0, BP
>>忍式HINOTORI, 2000, 1, 5, +5, -, 25, 115, AACA, +10, M移
>
>パイロット数も揃えた方がよいかと思います。
>知らない作品なので、1と2どちらが適切かは判断できませんが。