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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
># 武器アイテムは装備クラスごとに固まるよう、読み仮名の頭へ武器クラス名を織り込んでいます。
># また両手持ちの装備は、シールドを封印するために、「両手武器」技能をパイロットへ非表示で付加します。
>ドンデケと申します。
>以下の二点についてお答えください。
>
>
>1、どうして変更点を戦慄30→29から痛撃24→20にしたのか?
>2、「一度書き直しました」というタイトルの注釈を消したのはなぜですか?
>ご返答よろしくお願いします。
>火堂害合体技は能力と武器が一つずつでワンセット必要なので、このままではおにーさんが前期の頃でしか使えないのでは?
>火堂害, ひどうがい, (燃える!お兄さん(火堂専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 3400, 130
>特殊能力
>装備個所=腕
>武器クラス=短剣 銃
>大型シールド=そのへんの人
>合体技Lv1=ダブル延髄斬り 国宝憲一(前期)
>合体技Lv1=ダブル延髄斬り 国宝憲一
>合体技Lv1=火堂・ロッキーダブル攻撃 ロッキー羽田
>4700, 160, 1000, 70
>BABB, MO23_HidouGaiU.bmp
>格闘, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
>容赦のない攻撃, 1500, 1, 1, +25, -, 15, -, AAAA, +30, 突
>#
>ダブル延髄斬り, 2100, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 合突
>火堂・ロッキーダブル攻撃, 2000, 1, 1, +30, -, 25, 105, AAAA, +10, 合突
>ポキール大王 ポキール星人M1号 ポキール星人P3号パイロット名が設定されてないところがあります。
>ダメージ大
>グビッ!!
>ポキール星人M1号, 大王様!! P3号が!!
>ポキール大王, たえてくれP3号!!
>合体技は能力と武器が一つずつでワンセット必要なので、このままではおにーさんが前期の頃でしか使えないのでは?
>ビデー大帝とビデー大帝(パワードスーツ)にだけ読み仮名が無いのは仕様でしょうか?
>パイロット名が設定されてないところがあります。
>キュアドリームがブースト込みで3250+夢
>アカレンジャーの立ち回りがドリームより優れてるのを考慮し、
>元祖補正も入れてぎりぎり許される威力にしてみる。
>実属性
>空移動
>アカレンジャー
>アオレンジャー
>ウルトラブルーチェリー, 1500, 2, 4, +0, 12, -, -, AAAA, +10, 実共
>UB・連続射ち, 1700, 2, 4, -10, 5, -, 110, AAAA, +10, 実共連L5
>ブルー回転アタック, 1800, 1, 2, +0, 5, 30, 110, AAAA, +15, 突格共
>キレンジャー
>YTC, 1300, 1, 3, -10, 3, -, -, AAAA, +20, 機式縛
>ミドレンジャー
>ミドパンチャー, 1600, 1, 3, -10, 6, -, 100, AABA, +10, 実
>援護
>全体的なユニットについて
>武装の必要気力
>>2話まで見てみました。各支部の生存者が結集って無性に燃えますね。
>>協属性無しの単体時ドリームさんの微妙さは相当なものですよ?
>アカレンジャー原作じゃ以外と正当法以外も得意だったりします。
>空移動バーディについては劇中で頻繁に使用しており(マシンの乗り降り、場所移動など)
>アオレンジャー
>キレンジャー
>援護
>>以下変更点。
>アカレンジャーアミビュート削除。
>キレンジャーYTCの弾数2 気力115 命中-10 CT+5 縛L1に変更。
>モモレンジャーペギーのSP魅惑が助言になってたのを修正。
>ミドレンジャーミドパンチャーの威力1300に変更。
>合体技戦闘アニメを更に変更。 集団版でもパスまわしをしてるように見えるはずです。
>槍の尾(準備), 連投剣・ダイアログのうしおととら(うしおととら)が使われていなかったため蒼月潮 とら(うしおととら)に変更。シチュエーションの重複↓も削除。
>攻撃・潮&とら、キリオ&九印の合体の必要技能を <+気力Lv2>に変更。ユニットステータスで合体可能になります。
>蒼月潮, とら!
>とら(うしおととら), あれかっ!
>サンピタラカムイの神酒(うしおととら)
>サンピタラカムイの神酒, さんぴたらかむいのさけ, 汎用, アイテム
>特殊能力
>空中移動
>プロテクションLv5=神酒の力
>600, 30, 300, 15, 0
>*神の力を得る酒。
>*ユニット能力値がランク3相当分上昇、空中移動、ダメージを50%軽減。
>>とら(うしおととら)
>蒼月潮, とら!このへん活用されてなかったのでシチュエーション追加。
>連携攻撃(蒼月潮)
>連携攻撃(とら)
>とら(うしおととら), ふん! わしもとうとう人間の手助けかいっ、くそっ
>連携攻撃(とら)
>とら(うしおととら), 一回だけだぞ!
>連携攻撃(とら)
>変形=投撃 蒼月潮・槍なし (+)マップ上では蒼月潮・槍なしととらは合体できませんがインターミッションでは合体可能です。
>変形=投撃 蒼月潮・槍なし(鎧) (+)
>どうも、ちゃあしゅうです。
>意見遅れました。
>
>えーとるろうに剣心フォルダの方針として
>突と武は区別しない、別の意味を持たせないという方向でやってましたので
>出来れば突と武は区別しない方向でお願いします。
>
>以前武器技は全フォルダ武で統一しようぜーという動議があがったさい、
>「ヤです」と否決されまして、武器技も突であるケースが多いんですよ。
>
>以上です。では。
>こんばんは、大菊です。
>横槍で大変恐縮ではありますが。
>
>>どうも、ちゃあしゅうです。
>>意見遅れました。
>>
>>えーとるろうに剣心フォルダの方針として
>>突と武は区別しない、別の意味を持たせないという方向でやってましたので
>>出来れば突と武は区別しない方向でお願いします。
>>
>>以前武器技は全フォルダ武で統一しようぜーという動議があがったさい、
>>「ヤです」と否決されまして、武器技も突であるケースが多いんですよ。
>なるほど。そうでしたか。
>武と突の使い分けについては、別に否決されてはおりませぬー。
>…当時「『強制されるのは』ヤです」といった趣旨の発言をした記憶はありますが、
>結果としては、「ガイドライン程度に留め、後は各フォルダの判断に任せる」に収まったはず。
>なので、
>・それなりに利点が見出せる
>・他フォルダとの不整合は味として見逃す(相手方フォルダに対して、対応を強要しない)
>といった要件さえ満たすのであれば、使い分けちゃってもいいと思うのですよ。
>>
>>以上です。では。
>お二方ともありがとうございました。
>そんなわけで、以上です。
>回避(冥界三獄神頼光), 俺の邪眼の力は、おまえの比ではない!↓
>邪眼(対飛影(幽白)), 俺の邪眼の力は、おまえの比ではない!
>特殊効果発動率強化Lv4(!味方使用)
>お疲れ様です。
>
>>特殊効果発動率強化Lv4(!味方使用)
>
>必要技能に必要な半角スペースが抜けてます。
>禁止語句ってやっぱりドラスレの正式名称の部分なのでしょうか?
>それはおいときまして、ユニット読み仮名が抜けていたのを見つけましたので報告です。
>
>白蛇のナーガ→さーぺんとのなーが
>黒騎士ガルダ→ダーク・ナイトガルダ
>
>それでは、よろしくお願いします。