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【5239】燃える! お兄さん第1稿[19]  /  【5290】秘密戦隊ゴレンジャー準備...[25]  /  【5258】うしおととら[8]  /  【5221】るろうに剣心・戦国の三日...[16]  /  【5210】幽遊白書キャラ追加[5]  /  【5202】大魔法峠小改訂[13]  /  【5174】スレイヤーズ小改定[7]  /  【5167】スレイヤーズすぺしゃる改...[19]  /  【5123】SD頑駄無伝説の大将軍編...[3]  /  【5150】オルラ 第一稿[11]  /  

【5239】燃える! お兄さん第1稿

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2010年07月03日(土) 18時53分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
MO23.zip ファイルサイズ: 42.9KB
どうも、ジム公です。
今回はギャグ作品ながら戦闘要素の大きい
「燃える! お兄さん」を提示させていただきます。

よろしくお願いします。


・おにーさん
低技量、防御SPが射程反撃力の重さ低さでよりコスト高に感じる鉄壁のみ、など
欠点を抱えながらも耐久力の高いユニットです。
タフネスそのままでサイズが縮む後期型では、ザコ戦程度なら思わぬ回避も。

そして最大火力による一撃には欠けるものの
パフォーマンス優れる良火力吹武装で攻防を補います。


頻繁に壁をぶち抜いたり校舎や崖を一気に登ったり、すごく似合うので
強行が試用SPになったら加速と入れ替えたいです。


・マッドケンちゃん
連続バトル編はこれで最後になり、
本来は能力そのままで伝説のアイテムが乗っかる完全アッパーバージョンです。

しかし、伏線投げっぱなしエンド後に何事もなかったように通常営業に戻るなど
他のバトル編に比べても外伝的な側面が強いため、これを単純な最終最強形態とはせず、
攻撃力を強化しつつ、売りの吹を削除する、射程武装がより重くなるなどして
セーブをかけています。


・とーちゃん
基本的にダメですが、
無駄に攻撃的なSPにものを言わせて一瞬活躍できます。

早期3倍、4.5倍攻撃が可能ですが、ステータスが低く、
気力を稼ぎにくく、最強攻撃に痛撃が乗らないため、
ボスキラーの面々を脅かすようなことはないはずです。


・じーちゃん
生存力を完全に特殊能力依存にすることで
負けるときはあっさり負ける感じを出してみました。

特に武突に対しては高切り払い・当て身・阻止と三重の阻止能力を持つので
相性の良い相手に対しては短期的にかなりの力を発揮できますが、
安定度に欠け、信頼して運用はしにくくなっています。

【5272】Re(3):燃える! お兄さん第1稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年07月14日(水) 20時18分 -
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追加で。

<ユニット>
>火堂害
>火堂害, ひどうがい, (燃える!お兄さん(火堂専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 3400, 130
>特殊能力
>装備個所=腕
>武器クラス=短剣 銃
>大型シールド=そのへんの人
>合体技Lv1=ダブル延髄斬り 国宝憲一(前期)
>合体技Lv1=ダブル延髄斬り 国宝憲一
>合体技Lv1=火堂・ロッキーダブル攻撃 ロッキー羽田
>4700, 160, 1000, 70
>BABB, MO23_HidouGaiU.bmp
>格闘,                        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>容赦のない攻撃,                1500, 1, 1, +25,  -, 15,  -, AAAA, +30, 突
>#
>ダブル延髄斬り,                2100, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 合突
>火堂・ロッキーダブル攻撃,    2000, 1, 1, +30,  -, 25, 105, AAAA, +10, 合突
合体技は能力と武器が一つずつでワンセット必要なので、このままではおにーさんが前期の頃でしか使えないのでは?

ビデー大帝とビデー大帝(パワードスーツ)にだけ読み仮名が無いのは仕様でしょうか?

<ダイアログ>
>ポキール大王 ポキール星人M1号 ポキール星人P3号
>ダメージ大
>グビッ!!
>ポキール星人M1号, 大王様!! P3号が!!
>ポキール大王, たえてくれP3号!!
パイロット名が設定されてないところがあります。

以上です。でわ。

【5279】Re(4):燃える! お兄さん第1稿

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2010年07月15日(木) 17時42分 -
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重ね重ねありがとうございます。助かります。


>合体技は能力と武器が一つずつでワンセット必要なので、このままではおにーさんが前期の頃でしか使えないのでは?

あっと、そのようですね。
前期用に技を追加しておきます。


火堂害
火堂害, ひどうがい, (燃える!お兄さん(火堂専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 130
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=短剣 銃
大型シールド=そのへんの人
合体技Lv1=ダブル延髄斬り(前) 国宝憲一(前期)
合体技Lv1=ダブル延髄斬り 国宝憲一
合体技Lv1=火堂・ロッキーダブル攻撃 ロッキー羽田
4700, 160, 1000, 70
BABB, MO23_HidouGaiU.bmp
格闘,                        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
容赦のない攻撃,                1500, 1, 1, +25,  -, 15,  -, AAAA, +30, 突
#
ダブル延髄斬り(前),            2100, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 合突
ダブル延髄斬り,                2100, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 合突
火堂・ロッキーダブル攻撃,    2000, 1, 1, +30,  -, 25, 105, AAAA, +10, 合突


メッセージ、アニメには以下を追加で。

アニメ
ダブル延髄斬り(前), 同時キック
メッセージ
ダブル延髄斬り(前), ダブル延髄斬りーっ!!


>ビデー大帝とビデー大帝(パワードスーツ)にだけ読み仮名が無いのは仕様でしょうか?

完全に見逃してました。
両ユニットともに以下のように。

ビデー大帝, びでーたいてい

>パイロット名が設定されてないところがあります。

こうですね。

ダメージ大
ポキール星人P3号, グビッ!!
ポキール星人M1号, 大王様!! P3号が!!
ポキール大王, たえてくれP3号!!


それでは。

【5312】アニメ変更&投稿予告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2010年07月23日(金) 00時14分 -
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汎用戦闘アニメに水流系統が追加されたので対応。

インビジブルブルーブル
格闘, Bearing.wav;水流 -.wav
格闘(命中), 飛沫 水色 Splash.wav
窒息(攻撃), Bearing.wav;大水流 水色 -.wav
窒息(命中), Splash.wav;大水流 水色 -.wav;_
    決め画像 Common\EFFECT_BubbleSphere(LightBlue)01.bmp 相手ユニットID 前面 Heartbeat(2).wav;Heartbeat(2).wav


大きな変更が無ければ1週間後に投稿したいと思います。

【5333】投稿報告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2010年07月30日(金) 18時35分 -
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投稿しました。ご意見ありがとうございました。

・ツリー全体表示

【5290】秘密戦隊ゴレンジャー準備項

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年07月19日(月) 18時44分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
Goranger.lzh ファイルサイズ: 17.5KB
どうも、お久しぶりです。
とあるフリーの格闘ゲームの方にいってた為、長らくSRCから離れていました。

仮面ライダー、ウルトラマンと並ぶ有名作でありながら、
・1人で無双するのが望ましいSRCと不向き
・全84話ものボリューム

という理由からか、今まで作られてなかったゴレンジャーの準備項を提示いたします。
今回は味方側のデータのみで、敵側はまだ未定です。
データの方はジャッカーをベースにしてありますが、独自の解釈も加えています。
それについては別項のコンセプトを参考にして下さい。


余談
仮面ライダーに遅れること10年余り。ようやくと言った感じです。
これを切欠に戦隊シリーズのデータ化も少しは活発になると良いのですが…

【5313】Re(3):マルチレス

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年07月23日(金) 20時02分 -
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分かりました。
ただ弄るのはGH・ビッグボンバーのダイアログとアニメだけです。
本当はチームと援護の追加。ビッグボンバーを協属性変更。
武装の必要気力下げとかもやりたかったんですが、
ジャッカーは映画しか見てないので、原作をよく見た人に調整してもらった方がよいかなと。
ゴレンジャーの討議もまだ終わってませんので。
以上です、では。

【5314】Re(2):マルチレス

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2010年07月23日(金) 21時28分 -
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どうも、咲岡です。

2話まで見てみました。各支部の生存者が結集って無性に燃えますね。


>キュアドリームがブースト込みで3250+夢
>アカレンジャーの立ち回りがドリームより優れてるのを考慮し、
>元祖補正も入れてぎりぎり許される威力にしてみる。 

単体でも充分戦えるアカは協属性武器ぐらいドリームさんに遠慮していただきたいのですがー。
協属性無しの単体時ドリームさんの微妙さは相当なものですよ?

素である程度避けられる上に援護防御と忍耐で維持がかなり楽な底力+高め技量のおかげで、夢でSP痛撃持ってこなくても3倍余裕で狙えますしね。


>実属性

特に理由が無ければ水適応落としていいんでは。

>空移動

腰に付けてる飛行装置の、ですかね?
2話で見る限りではライダージャンプみたいなものですし、空移動付けるほどのものではないかと。

ちょくちょくあの装置で空中戦を行っていたのなら、この意見は気にしないでおいてください。

>アカレンジャー

ほぼ射程1オンリーの1号と、高技量からの状態異常遠距離武器があるアカを単純比較しちゃあいけないと思うのですよ。
むしろアカ的に後ろから眠ったり縛らせたり大好きですなのはいいんですかね?
援護でミドが囮になっている後ろからシルバーショットで眠らせてくる事が……。

>アオレンジャー
>ウルトラブルーチェリー,   1500, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実共
>UB・連続射ち,       1700, 2, 4, -10,  5,  -, 110, AAAA, +10, 実共連L5
>ブルー回転アタック,     1800, 1, 2,  +0,  5, 30, 110, AAAA, +15, 突格共

共属性武装の使用時の弾数変化が読み辛いので連続撃ち、回転アタックの弾数4発にしませんか。
あと回転アタックにEN全部つぎ込めてしまうので、EN消費がほとんど枷になっていないような


>キレンジャー
>YTC,           1300, 1, 3, -10,  3,  -,  -, AAAA, +20, 機式縛

有射程かつ、こうも強力な縛武装が後期で消えるのはあまりにキツいかと。
Wikiだとキーステッカーと交換されるっぽいんでキーステッカー下位にしてしまうのが一番楽でなかろうかと。

少なくとも1話から堂々と出てるモモミラーには全力で性能的に遠慮していただきたくー。

>ミドレンジャー
>ミドパンチャー,       1600, 1, 3, -10,  6,  -, 100, AABA, +10, 実

良燃費なEN武装に加えて、この威力の弾数武装がつくのは酷いのでは。
威力弾数をガッツリ抑えるorEN消費を全体的に上げるor威力か弾数を低下させて、EN消費武装は威力前期と据え置きぐらいはして欲しく。


>援護

全員援護だと面白みに欠けるような。
援護防御だけとか、援護攻撃だけとか、援護してもらうだけで自分には援護無しの人とか色々幅があったほうが面白いんじゃないかなーとは。


それでは失礼します。

【5318】Re(3):マルチレス

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年07月25日(日) 00時16分 -
設定
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ご意見ありがとうございます。
返答がない意見は了解ということで。

>全体的なユニットについて

高性能な武装が多いのは、援護を前提にしてなかった上
ライダーから出撃枠を奪うことを重視しすぎてたからです。
ですが今回援護が付いてそのままにしておいたのがミスでした。
ですのでもう一度援護を前提にユニット性能を吟味したく思います。

>武装の必要気力

最近作られた集団戦闘物、デカレン、ジャッカー、プリキュアシリーズを
見直したところ、威力1800〜2000で気力120以上の武装持ちが多いんですね(それも気合なしが殆ど)
恐らく「高気力技には浪漫がある」とか「とどめ用の技が低気力ですぐ使えるのはおかしい」という考えがあると思います。
それと比べるとゴレンジャーの必要気力は軽すぎた気もします。
そこで上記作品ほどではないですが、全体的に重くするよう再調整いたします。
詳しくは下記の修正項目にて。

>>2話まで見てみました。各支部の生存者が結集って無性に燃えますね。

元がスパイアクションなだけあって、最初の方は妙にアダルトなやり取りがあったりするんですよね。
まぁ後に牛靴仮面とか出てくるんですが。


>>協属性無しの単体時ドリームさんの微妙さは相当なものですよ?

すいません、キュアドリームについては確認不足でした。
集中も無いとはこのリハクの目をもってしても読めなかった…!

とりあえず、合体技は元の数値に戻します。

>アカレンジャー
原作じゃ以外と正当法以外も得意だったりします。
戦闘員に変装してアジト侵入したり、敵を罠にはめて部屋に閉じ込めたりと
工作員らしいこともやってますし、
戦闘じゃ狼男になった人間をシルバーショットで眠らせたり、レッドハンターで武器
奪ったりとかなり器用な人だったりします。

しかし状態異常が全体的に強すぎた面もありますので、他のメンバー共々弱体化いたします。

>空移動
バーディについては劇中で頻繁に使用しており(マシンの乗り降り、場所移動など)
更にはバリアをはった要塞にバーディで近づき、攻撃を加えて無駄だと分かって退散するなど
相当な距離を飛べるようです。
空中戦は少ないのですが、バーディ使いながらゴレンジャーストームを使ったことがあります。
これはジャンプしたというより、スカイライダーみたいに「空を飛んでる」と判断いたしています。
空Bなので頻繁に空中にいることは少ないので、今のままでいいかと。
まぁ、変形で別形態という手もありですが。

>アオレンジャー

共属性の武器は全て割り切れる段数がいいでしょうか?
ならばブルーチェリーの段数を10にして、連続版はそのままにします。
追加したブルー回転アタックですが、よく考えたらかなり微妙な武器でした。
アオの格闘が低いため、連続射ちより威力が低く、2Qなので敵が近接した時ぐらいしか
狙えなかったので、もう一度削ります。

>キレンジャー

YTCについてですが、原作だと黒十字軍の空母を破壊したり、敵がYTCを恐れて作戦を展開したりと
実はキレンジャー最強の武器ではないか?と思わせる描写があります。
ですが2話ぐらいしか使われなかったのと、キといえば阿蘇山投げなのを尊重し、現在の数値にしています。
現状のYTCが強すぎるなら、原作で見せた強さを残したまま、歪な仕様にしてみます。

>援護

一応ジェットマンは援護の伸びが遅いとか、逆にカーレンジャーは早いとかで差別化できるかなと思っていましたが、
技能面でも差別化が必要でしょうか?

射程的に援護攻撃するのに射程が微妙なアカとキは援護防御。射程が長く援護に向くアオとモモは援護攻撃。
ミドは微妙ですが、援護攻撃とします。
援護なしについては、戦隊物は大体サポートする描写があり、
ブラックコンドルやシンケングリーン辺りでもそういった所がありました。
そういう面で該当者は少ないかなーと思います。
あるとすれば、単体でも戦えて援護いらずの追加メンバーでしょうか。

>>以下変更点。

>アカレンジャー
アミビュート削除。
シルバーショットの威力700 命中-10 CT-10 眠L1 2Pに変更。
レッドハンターを2Q CT+0 引属性から剋武L2二変更。
レッドハンターはそこそこ使われてたので、異常狙いに使用してもいいかな…と。
レッドスパーク+エレキビュートの気力120に変更。
射程下がったり、気力上がったりと弱体化が目立ちますが
そこは仲間の援護で補いましょう。

>キレンジャー
YTCの弾数2 気力115 命中-10 CT+5 縛L1に変更。
阿蘇山投げ+怪力投げの気力120に変更。

>モモレンジャー
ペギーのSP魅惑が助言になってたのを修正。
モモミラーを命中+0 2Q 気力110 CT+0 S盲L1に変更。

>ミドレンジャー
ミドパンチャーの威力1300に変更。
スーパーミドメランの気力120に変更。

>合体技
戦闘アニメを更に変更。 集団版でもパスまわしをしてるように見えるはずです。

【5319】Re(1):添付ファイル

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年07月25日(日) 00時19分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
Goranger(4).lzh ファイルサイズ: 18.6KB
最新版です。
アイテムにゴンのカレーライスとか追加すべきかしら。

・ツリー全体表示

【5258】うしおととら

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年07月04日(日) 17時48分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
UAT.zip ファイルサイズ: 46.4KB
うしおととらのOVAキャラ「つぶら」の追加と、その他要修正箇所を提示します。

・白面のメッセージ中の武装名との不一致バグと判定の2重指定を修正。
・メッセージクラスは重複できないため、最強妖怪うしおととらを=非表示に差し替え
・アイテムに読み仮名追加
・白面の者のアニメーションが自動で表示されていたため指定し直す。ただの槍でもよかったんですが刃たくさんなのを表現した方がよいと思いまして。
>槍の尾(準備), 連投剣
・ダイアログのうしおととら(うしおととら)が使われていなかったため蒼月潮 とら(うしおととら)に変更。シチュエーションの重複↓も削除。
>攻撃
>蒼月潮, とら!
>とら(うしおととら), あれかっ!
・潮&とら、キリオ&九印の合体の必要技能を <+気力Lv2>に変更。ユニットステータスで合体可能になります。

【5263】変更アイテム&アニメ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年07月04日(日) 18時01分 -
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パスワード
############アイテム###########
マドロスバーガー(うしおととら)
マドロスバーガー, まどろすばあがあ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マドロスバーガー, 補給Lv0.8 SP回復Lv4 再行動,       0, 1,  -,  -, -(アイテム)
*マドロスのてりやきハンバーガー。使い捨て。
*ENとSPがそれぞれ40回復する。

# とらとの相性が最良になるように作っています。

マヨヒガのおにぎり(うしおととら)
マヨヒガのおにぎり, まよいがのおにぎり, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*食べても食べてもなくならない不思議なおにぎり。
*ENが毎ターン10%ずつ回復する。

妖気の鎧(うしおととら)
妖気の鎧, ようきのよろい, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 150, 0, 0
*妖気を集めて作られた鎧。
*HP+1000、装甲+150。

小型キルリアン振動機
小型キルリアン振動機, こがたきるりあんしんどうき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
小型キルリアン振動機, 付加Lv1="バリアLv3" 再行動,    0, 1,  -,  -, -(アイテム)
*強力な結界を発生させる装置。使い捨て。
*1ターンだけ、ダメージを3000まで防ぐバリアを展開する。

# 通称チェシャキャット

サンピタラカムイの神酒(うしおととら)
サンピタラカムイの神酒, さんぴたらかむいのしんしゅ, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
プロテクションLv5=神酒の力
600, 30, 300, 15, 0
*神の力を得る酒。
*ユニット能力値がランク3相当分上昇、空中移動、ダメージを50%軽減。

###########アニメ###########
槍の尾(準備), 連投剣

【5270】自己修正

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年07月10日(土) 16時46分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
UAT(2).zip ファイルサイズ: 46.4KB
ちょいと手直しします。

<あいてむ>
サンピタラカムイの神酒の読み仮名変更

>サンピタラカムイの神酒(うしおととら)
>サンピタラカムイの神酒, さんぴたらかむいのさけ, 汎用, アイテム
>特殊能力
>空中移動
>プロテクションLv5=神酒の力
>600, 30, 300, 15, 0
>*神の力を得る酒。
>*ユニット能力値がランク3相当分上昇、空中移動、ダメージを50%軽減。

<だいあろぐ>
>>とら(うしおととら)
>蒼月潮, とら!
このへん活用されてなかったのでシチュエーション追加。
>連携攻撃(蒼月潮)

ついでにうしおの連携攻撃で一部とらを愛称指定してたので識別子付加。
>連携攻撃(とら)
>とら(うしおととら), ふん! わしもとうとう人間の手助けかいっ、くそっ
>連携攻撃(とら)
>とら(うしおととら), 一回だけだぞ!
>連携攻撃(とら)

<ゆにっと>
蒼月潮から槍なし(鎧含む)へのインターミッション限定変形を追加
>変形=投撃 蒼月潮・槍なし (+)
>変形=投撃 蒼月潮・槍なし(鎧) (+)
マップ上では蒼月潮・槍なしととらは合体できませんがインターミッションでは合体可能です。

【5283】投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年07月17日(土) 23時53分 -
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引用なし
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そろそろ投稿します。目安は7/24

【5316】投稿報告TO

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年07月24日(土) 22時03分 -
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引用なし
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本日投稿とさせていただきました。

・ツリー全体表示

【5221】るろうに剣心・戦国の三日月復活&劇場版...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年06月02日(水) 23時10分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
ruroken.zip ファイルサイズ: 38.8KB
タイトル通り、一昨年の2.0対応の際消えちゃった原作者のデビュー読切戦国の三日月の復活と劇場版キャラの追加をしたいと思います。前者については別フォルダにしろという意見があればそのようにします。
その他変更点は以下の通り。

・ノンパイを非登録アイコンがあるキャラから追加、ついでに緋村剣路も追加。
・ノンパイロットとパイロットとユニット(パイロット画像含む)の非登録アイコン指定の不一致を修正。抜刀斎と抜刀斎幕末ユニットの違いは登録式との兼ね合いもあり保留。
・戦国の三日月キャラを復活補填
・劇場版キャラを追加
・抜刀斎傷無し化アイテムを追加
・才槌老人に読み仮名追加

【5236】Re(5):ふと気がついたことなのですが

名前
 大菊
投稿日時
 - 2010年06月24日(木) 22時12分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、大菊です。
横槍で大変恐縮ではありますが。

>どうも、ちゃあしゅうです。
>意見遅れました。
>
>えーとるろうに剣心フォルダの方針として
>突と武は区別しない、別の意味を持たせないという方向でやってましたので
>出来れば突と武は区別しない方向でお願いします。
>
>以前武器技は全フォルダ武で統一しようぜーという動議があがったさい、
>「ヤです」と否決されまして、武器技も突であるケースが多いんですよ。

武と突の使い分けについては、別に否決されてはおりませぬー。
…当時「『強制されるのは』ヤです」といった趣旨の発言をした記憶はありますが、
結果としては、「ガイドライン程度に留め、後は各フォルダの判断に任せる」に収まったはず。
なので、
・それなりに利点が見出せる
・他フォルダとの不整合は味として見逃す(相手方フォルダに対して、対応を強要しない)
といった要件さえ満たすのであれば、使い分けちゃってもいいと思うのですよ。


>
>以上です。では。

そんなわけで、以上です。

【5237】マルチレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年06月26日(土) 21時05分 -
設定
引用なし
パスワード
予想外のところからすごいレスの伸びだなあ。(感嘆)

>こんばんは、大菊です。
>横槍で大変恐縮ではありますが。
>
>>どうも、ちゃあしゅうです。
>>意見遅れました。
>>
>>えーとるろうに剣心フォルダの方針として
>>突と武は区別しない、別の意味を持たせないという方向でやってましたので
>>出来れば突と武は区別しない方向でお願いします。
>>
>>以前武器技は全フォルダ武で統一しようぜーという動議があがったさい、
>>「ヤです」と否決されまして、武器技も突であるケースが多いんですよ。
>
>武と突の使い分けについては、別に否決されてはおりませぬー。
>…当時「『強制されるのは』ヤです」といった趣旨の発言をした記憶はありますが、
>結果としては、「ガイドライン程度に留め、後は各フォルダの判断に任せる」に収まったはず。
>なので、
>・それなりに利点が見出せる
>・他フォルダとの不整合は味として見逃す(相手方フォルダに対して、対応を強要しない)
>といった要件さえ満たすのであれば、使い分けちゃってもいいと思うのですよ。
なるほど。そうでしたか。
フォルダ内でもちょうど(実や接を除けば)武=武器と突=肉弾技に分かれてるので、朱雀以外変える必要もなし。バリアの抜け道的な意味でこのまま突を抜く方向で行きたいと思います。「滅多切りできなければSPを使えばいいじゃない」とマリーアントワネットのように言いつつ。

>>
>>以上です。では。
>
>そんなわけで、以上です。
お二方ともありがとうございました。

【5238】投稿予告

名前
 HOLIC
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 - 2010年07月03日(土) 17時17分 -
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レスも付かなくなったので、そろそろ投稿します。目安は7/10

【5269】投稿報告TO

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 HOLIC
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 - 2010年07月10日(土) 15時24分 -
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本日投稿とさせていただきました。

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【5210】幽遊白書キャラ追加

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 HOLIC
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 - 2010年05月17日(月) 21時49分 -
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YH.zip ファイルサイズ: 36.3KB
映画キャラと読切キャラのデータが取れたので追加します。
専用パイロットを持つのは冥界王耶雲のみ、それ以外はそれっぽい汎用敵台詞に混ぜるようにしています。

ついでに以下のバグを修正。
・前世の実の再行動がそのままだったので削除。

前世の実
前世の実, ぜんせのみ, 汎用(南野秀一専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
前世の実, 変身Lv3=妖狐蔵馬, 0, 1, -,  -, (アイテム)
*蔵馬専用
*3ターン妖狐蔵馬に変身

・鈴木のメッセージが2つあり、何も書いてない下の方が優先されて喋らなかったので修正。

【5212】追加メッセージ

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 HOLIC
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 - 2010年05月17日(月) 22時04分 -
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※#から下が取得分です。投稿の際に上のと混ぜる予定です。


敵(幽白・強力)
回避, 当たるかよ!
回避, 遅ぇ! 遅過ぎるぜ!
回避, ぐははは! この程度朝飯前よ!
ダメージ小, 口ほどにもねえな
ダメージ小, 俺の体はそんなもの通さんぜ?
ダメージ小, まとめてかかってこいよ.その方が手間もはぶけるってもんだ
ダメージ中, そこそこやるじゃねえか
ダメージ中, 胸くそ悪い野郎だ
ダメージ中, 邪魔にしやがって……
ダメージ中, この程度じゃくたばらんぜ? 俺は
ダメージ大, こ、こいつは……
ダメージ大, 力負け?! そんな馬鹿な?!
ダメージ大, つええ…… ハンパじゃねえ……
破壊, ま、待て貴様…… ぐわあああ!!!
破壊, ぐおお! この俺がああああ!!!
破壊, がはっ!!
射程外, 何処行きやがったぁ!
射程外, こンの臆病者がー!
射程外, こっちにきやがれってんだよ!
攻撃, もう逃げられねえぜ!
攻撃, 止めてみよろ!
攻撃, ひねり潰してやる!
攻撃, ほえズラかくなよ!
攻撃, 腕ずくでやらせてもらうぜ!
攻撃, くっくっく かわいがってやるぜ
攻撃, 暇はやらねえ! このままケリつけてやる!
#頼光
回避, 俺は他の奴らのようにはいかん
回避, はぁっ!
回避(冥界三獄神頼光), 俺の邪眼の力は、おまえの比ではない!
ダメージ小, ほう。まだ逆らおうとするか
ダメージ小, 足腰が立たなくならねば、懲りないようだな
ダメージ小, ならばどうだと言うのだ?
ダメージ中, なに!
ダメージ大, 貴様、うわ!
破壊, うわ、ああああああ!!
攻撃, ふっふっふ
攻撃(反撃), ウジ虫どもが。性懲りもなく殺されに来たか
邪眼, おまえが元々持っている、悪の本性を目覚めさせろ;心の奥底に眠っている、邪悪な本性を呼び覚ませ
邪眼(クリティカル), 綺麗事を並べるおまえの仲間に、憎しみを抱くがいい;おまえの本性は、悪の権化だ!
#椰嗄
ダメージ中, くそう! 小細工を使いおって! だがこの程度で倒せると思うな!
ダメージ大(椰嗄(幽白)), 反射鏡が開かん!
反射(反射鏡), がーははは!! どうだ、俺の反射鏡の威力は! 俺と勝負してもおまえに勝ち目はない!
攻撃, ぬははは!
攻撃(椰嗄(幽白)), 金印は俺のものだ! そして霊界は俺の天下だ!
攻撃, おまえにもう用はない!
攻撃, ぬはは、邪魔だ。死ね!
#八つ手
切り払い, くくく浅い浅い!
ダメージ大, しまっ…
破壊, やるな……
攻撃, カスがなん人こようが同じことよー!!


敵(幽白・戦士)
回避, 無駄だというのがわからないのか?
回避, 強がりはよせ
回避, ワザワザ手を下す相手でもなかったか
回避, その腕でこちらに立てつこうとは……
回避, どうした怖気づいたか!
ダメージ小, 笑止…… 相手にならんな
ダメージ小, 所詮はこの程度よ
ダメージ中, き、貴様ぁ!!
ダメージ中, 次は油断せん!
ダメージ中, ほう…… 驚いたぞ、そこまでの力があるとは
ダメージ中, いい気になるなよ!
ダメージ大, し、信じられん……
ダメージ大, 追い詰められたというのか? そんな?!
ダメージ大, 貴様ァーーー!!!
破壊, ここまでとは……
破壊, ……負けたのか?!!
破壊, む、無念だ……
射程外, ふ……貴様にはお似合いの手段よ
射程外, ちい! 間合が!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, いいかげん諦めろ
攻撃, とらえたぞ!
攻撃, 全力をもって貴様を殺す!
攻撃, ふはははは! 逃がさんぞ!
#魔舎裏
回避, ふっ。バカは面白い
ダメージ小, ほう。面白い
ダメージ小, 哀れな奴
ダメージ中, やるな。だが負けられないのは俺も一緒だ
ダメージ中, 技はもうないだろう。俺はもう、油断しない!
ダメージ大(冥界三獄神魔舎裏), すごいじゃないか。こんな技まで、教えてくれるとはな!
ダメージ大, お、おまえは!
破壊, ぐはああああ!!
攻撃, 邪魔するなら。殺す
攻撃, これで終わりだ
攻撃(冥界三獄神魔舎裏), 俺の自慢を教えてやろう。俺は敵の姿を鏡のように写し取れる。おまえの技も考えも写し取ったぞ。おまえに勝ち目はない
攻撃(霊剣(緑)), 霊剣!


敵(幽白・卑怯)
回避, ケッまともに戦うヤツが馬鹿なんだよ
回避, くくくくく 話にならねえな
回避, おおっと怖い目だね〜
回避, ケッ 甘いぜ
回避, おいおい そいつは無理ってもんだぜ
ダメージ小, あん? 何の真似だ?
ダメージ小, おいおい笑わすなよ?
ダメージ中, 反抗的だなこの野郎!
ダメージ中, うぎゃああ!
ダメージ中, こいつ! 調子に乗りやがって!
ダメージ中, ど、どういうことだ?!
ダメージ大, ま、まってくれ! 俺が悪かった!
ダメージ大, も、もう闘えねえよー 勘弁してくれ!
ダメージ大, がはっ!!! か…… 身体が……
ダメージ大, こ、こんなのに付き合ってられるか!
破壊, ちくしょう! 覚えてやがれよ!
破壊, 冗談じゃねえ……
射程外, けっ! てめえも所詮その程度のヤツって事よ
射程外, 邪魔くせえな……
攻撃, 俺はもっと楽に勝ってみせるぜ
攻撃, てめーは俺のオモチャだ! 大人しくいたぶられな!
攻撃, へっへっへ 楽し〜ね〜
攻撃, くくく これで終りじゃねーぜ
攻撃, 邪魔なヤツは全部殺しゃいいんだよ!
#冥界三獄神傀麒
#ほとんど喋ってないので戦法から卑怯に
攻撃(冥界三獄神傀麒), おまえの過去はもらった!


冥界王耶雲
回避, まあどうでもいい
回避, 人間とはよほど愚かな生き物らしいな。俺に敵うと思ってるのか?
ダメージ小, おまえどうやら、普通の人間じゃないな
ダメージ小, その程度の力か
ダメージ小, 俺に勝てないことは、骨身に染みてるはずだ
ダメージ小, おまえたちは弱い。それは甘っちょろい友情に囚われているからだ
ダメージ小, ここは俺の世界。思いのままだと言っただろう。傷つけることなどできんぞ
ダメージ小, 残りわずかな霊力、無駄にせん方がいいぞ
ダメージ中, 速い!
ダメージ中, なに!
ダメージ中, おまえには恐怖というものがないのか? 俺との力の差を、その体で直に感じ取っているはずだ
ダメージ大, 馬鹿な!
破壊, ぬおおお!?
射程外, わからない、生き物だな
射程外, どこに隠した!
攻撃, 失せろ!
攻撃, 身の程を思い知れ!
攻撃, 俺は自分の世界を作ろうとしているだけだ。それの何が悪い?
攻撃, さあ味あわせてやろう。人間の邪悪な力をな!
攻撃, 邪魔だ!
冥界玉, 死ね! 人間界ごと吹き飛ばしてやろう
冥界玉, さあ、人間界を冥界にする時が来た
冥界玉, 戻ってきた冥界のパワーの源、冥界玉だ。今俺がこの地に復活させよう。我こそが神となり支配する冥界を!
冥界玉, 冥界玉を手に入れれば、人間界を冥界にできる。積年の恨みが晴れる


黒鵺
回避(対南野秀一), 俺を殺そうとしたくせに、何をぬけぬけと!
攻撃(反撃), うるさあああい!

【5213】追加ノンパイロット

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 HOLIC
投稿日時
 - 2010年05月17日(月) 23時41分 -
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八つ手(幽白)
八つ手, YH_Yatsude.bmp

椰嗄(幽白)
椰嗄, YH_Yasya.bmp

冥界三獄神頼光
頼光, YH_Raikou.bmp

冥界三獄神魔舎裏
魔舎裏, YH_Majarii.bmp

冥界三獄神傀麒
傀麒, YH_Kaiki.bmp


牙瑠餓(幽白)
牙瑠餓, YH_Garuga.bmp

コアシュラ(幽白)
コアシュラ, YH_Koashura.bmp

黒鵺(幽白)
黒鵺, YH_Kuronue.bmp

ひなげし(幽白)
ひなげし, YH_Hinageshi.bmp

【5220】投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年05月28日(金) 20時07分 -
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YH(2).zip ファイルサイズ: 36.2KB
メッセージ中、シチュエーションを一つ変更。

>回避(冥界三獄神頼光), 俺の邪眼の力は、おまえの比ではない!

>邪眼(対飛影(幽白)), 俺の邪眼の力は、おまえの比ではない!

一週間後を目安に投稿します。

【5229】投稿報告TO

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年06月04日(金) 20時21分 -
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本日投稿とさせていただきました。

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【5202】大魔法峠小改訂

名前
 山田T
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 - 2010年05月09日(日) 11時43分 -
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daimahoutouge.lzh ファイルサイズ: 10.6KB
どうもこんにちは、山田Tです。
大魔法峠のデータを少々改訂したいと思います。

それでは、どうかよろしくお願いします。

【5217】ダイアログ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年05月20日(木) 08時15分 -
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田中ぷにえ パヤたん(大魔法峠)(サポート)
回避
田中ぷにえ, ウフフ♪
回避
田中ぷにえ, もきゅ?
パヤたん(大魔法峠)(サポート), パヤ〜?
回避
田中ぷにえ, そんなことされたら困りますぅ
回避
田中ぷにえ, てへ♪
回避
田中ぷにえ(軽蔑), フッ、馬鹿ね
回避
田中ぷにえ(軽蔑), フッ、語るに落ちるとはこのことだわ
パヤたん(大魔法峠)(サポート), まったくでございますな
回避
田中ぷにえ(軽蔑), さあ、どんな目にあわせてくれる?
回避(対ザコ)
田中ぷにえ(軽蔑2), 勘違いするな、お前ら下衆に用は無い
回避(対弱点=聖)
田中ぷにえ(攻撃), 生きてた時にできなかったことが死んだら出来るなんて….世の中そんなに甘くないわ
回避(対瀕死)
田中ぷにえ(笑顔), ちょっと弾圧したくらいで騒いじゃって、やだわー♪
ダメージ小
田中ぷにえ(笑顔), あはは! おなかいたーい!!
ダメージ小
田中ぷにえ(攻撃), この程度で私をどうにかできるとでも思った?
ダメージ小
田中ぷにえ(攻撃), あなたは何か勘違いしているわね
ダメージ小
田中ぷにえ(軽蔑), フッ、おめでたい子ね
ダメージ小
田中ぷにえ(軽蔑2), …で、もうおしまい? 私を倒す手段はもう無いの?
ダメージ小(対ザコ)
田中ぷにえ(軽蔑2), 勘違いするな、お前ら下衆に用は無い
ダメージ小(対弱点=聖)
田中ぷにえ(攻撃), 生きてた時にできなかったことが死んだら出来るなんて….世の中そんなに甘くないわ
ダメージ小(対瀕死)
田中ぷにえ(笑顔), ちょっと弾圧したくらいで騒いじゃって、やだわー♪
ダメージ中
田中ぷにえ, キャー!
パヤたん(大魔法峠)(サポート), 大丈夫パヤぷにえちゃん!?
ダメージ中
田中ぷにえ(攻撃), 望むところ!
ダメージ中
田中ぷにえ(軽蔑), ちィィ…!!
ダメージ中
田中ぷにえ(軽蔑), 気に入ったぞ…
ダメージ中
田中ぷにえ(軽蔑), 人に恨まれるのを怖がってちゃあ.プリンセスはつとまらないわよ
ダメージ中(対田中ぴゅん&ぽたる)
田中ぷにえ(攻撃), ぴゅん…ぽたる…
田中ぷにえ(軽蔑2), ぴゅん…ぽたる….おねえたまちょっとだけ怒ったかも…
ダメージ中(対田中ぴゅん&ぽたる(大人))
田中ぷにえ(攻撃), ぴゅん…ぽたる…
田中ぷにえ(軽蔑2), ぴゅん…ぽたる….おねえたまちょっとだけ怒ったかも…
ダメージ大
田中ぷにえ, お願い! どうか見逃して!
田中ぷにえ(真剣), (土下座で助かるならいくらでもするわ….プライドなんかでメシが食えるかよ)
ダメージ大
田中ぷにえ(威圧), !!!?
ダメージ大
田中ぷにえ(軽蔑2), <B>ガハッ…!?</B>
ダメージ大
田中ぷにえ(攻撃), かはっ…うっ…!?
ダメージ大
田中ぷにえ(軽蔑2), ……言いたいことはそれだけ?.それがあなたの遺言になるわよ
ダメージ大
田中ぷにえ(攻撃), ぐうッ…!!?
パヤたん(大魔法峠)(サポート), いけないパヤぷにえちゃん…こいつはケタ違いに強いパヤ!
ダメージ大(対強敵)
田中ぷにえ(真剣), …十中八九殺されるかもしれないけど…
田中ぷにえ(攻撃), …十中八九殺されるかもしれないけど….無抵抗のまま殺されるってのは性に合わないわね!!
破壊
田中ぷにえ(軽蔑), 王家の人間にとっては敗北も死も同じこと…
破壊
田中ぷにえ(軽蔑), フッ…万策尽きたわ
射程外
田中ぷにえ, うーん、こればっかりはどうにもならないのよ
射程外
田中ぷにえ, そんな! プリンセス・ロッドが使えない……? :ならば……
田中ぷにえ(威圧), ならば肉体言語にて語るまで!!
射程外
田中ぷにえ, そんな! プリンセス・ロッドが使えない……? :ならば……
田中ぷにえ(威圧), ならば肉体言語にてつかまつる!!
射程外
田中ぷにえ, こんなところに呼び出して何の御用ですか? .ぷにえ親衛隊の皆さんとお茶しなきゃいけないんですの
攻撃
田中ぷにえ(威圧), 関節技<small>(サブミッション)</small>こそ王者の技よ!!
攻撃
田中ぷにえ(攻撃), 肉体言語にて語るまで!!
攻撃
田中ぷにえ(攻撃), 肉体言語にてつかまつる!!
攻撃
田中ぷにえ(威圧), 関節技<small>(サブミッション)</small>は王者の技、.極められぬ関節などない!
攻撃
田中ぷにえ(軽蔑2), 教えてあげる、人間には二種類しかいないの.支配される愚民共と…
田中ぷにえ(威圧), <B>君臨する覇王よ!!!</B>
攻撃
田中ぷにえ(軽蔑2), おいたがすぎたわね
攻撃
田中ぷにえ(軽蔑), おバカさんね、もうあなたの逃げ場はなくてよ
攻撃
田中ぷにえ(軽蔑2), あなたの関節を極めて極めて極めぬいて…
田中ぷにえ(威圧), あなたの関節を極めて極めて極めぬいて….<B>肉骨粉</B>にしてあげる
攻撃(対瀕死)
田中ぷにえ(威圧), 仕置きはまだ始まったばかりよ…!!
攻撃(対田中ぴゅん&ぽたる)
田中ぷにえ(威圧), 姉の愛を…受け取りなさい!
攻撃(対田中ぴゅん&ぽたる(大人))
田中ぷにえ(威圧), 姉の愛を…受け取りなさい!
プリンセスマジック
田中ぷにえ, Sharara.wav;3;<I>リリカルトカレフキルゼムオール♪</I>.大地の恵みよ、私を守って!
プリンセスマジック
田中ぷにえ, Sharara.wav;3;<I>リリカルトカレフキルゼムオール♪</I>.魔法の神々よ、私に力を貸して!
プリンセスマジック
田中ぷにえ, Sharara.wav;3;<I>リリカルトカレフキルゼムオール♪</I>.聖なる力よ、私を守って!
プリンセスアキレス腱固め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスアキレス腱固め!!!</B>
プリンセスアキレス腱固め(とどめ)(対強敵)
田中ぷにえ(笑顔), あ〜あ、また殺っちゃった♪
プリンセス甲手拉(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス甲手拉!!!</B>
プリンセス脇固め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス脇固め!!!</B>
プリンセスCスリーパー(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスチョークスリーパー!!!</B>
プリンセスカポエラキック(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスカポエラキック!!!</B>
攻撃(プリンセストライロッド)
田中ぷにえ(軽蔑), プリンセス・ロッドの真の力…冥土の土産に、とくと拝みなさい!!
プリンセストライロッド(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセストライロッド!!!</B>
プリンセスヘッドロック(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスヘッドロック!!!</B>
プリンセス四の字固め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス四の字固め<small>(フィギュア・フォー・レッグ・ロック)</small>!!!</B>
プリンセス四の字固め(とどめ)(対強敵)
田中ぷにえ(笑顔), やりすぎちゃったかナ? てへ♪
プリンセス卍固め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス卍固め!!!</B>
プリンセス蠍固め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス蠍固め<small>(スコーピオン・デス・ロック)</small>!!!</B>
プリンセスABブリーカー(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスアルゼンチンバックブリーカー!!!</B>
プリンセス三角絞め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス三角絞め!!!</B>
プリンセスパロスペシャル(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスパロスペシャル!!!</B>
プリンセスMBブリーカー(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスメキシカンバックブリーカー!!!</B>
プリンセスSTF(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスSTF!!!</B>
プリンセス断頭台(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス断頭台<small>(ギロチンチョーク)</small>!!!</B>
プリンセス膝十字固め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス膝十字固め!!!</B>
プリンセスデコピン(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスデコピン!!!</B>
プリンセス片羽絞め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス片羽絞め!!!</B>
プリンセス肩胛骨固め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス肩胛骨固め<small>(オモプラッタ)</small>!!!</B>
プリンセスキャノン(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスキャノン!!!</B>
プリンセスハンギング
田中ぷにえ(軽蔑), <B>払う!</B>;@戦闘アニメ_三節棍攻撃 Whip.wav
田中ぷにえ(軽蔑), <B>払う! 撃つ!</B>;@戦闘アニメ_三節棍攻撃 Whip.wav
田中ぷにえ(軽蔑), <B>払う! 撃つ!</B> そして!
プリンセスハンギング(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>極める!!</B>;@戦闘アニメ_投げ飛ばし命中;@戦闘アニメ_背負い固め命中 BreakOff.wav 1;@戦闘アニメ_死神とどめ
田中ぷにえ(威圧), <B>極める!!.プリンセスハンギング!!!<small>(絞首刑)</small></B>
プリンセスハンギング(とどめ)
田中ぷにえ(真剣), 次やったら鳥葬だからね
シールド防御(パヤたん)
田中ぷにえ(真剣), …;BreakOff.wav
パヤたん(大魔法峠)(サポート), パヤ?.:<B>グハァ!?</B>
シールド防御(パヤたん)
田中ぷにえ(真剣), …;BreakOff.wav
パヤたん(大魔法峠)(サポート), ひ…ひでえぜぷにえちゃん! .マフィアでもここまでやらねぇッ!!
#
回避(対エリーゼ=フォン=バルバロック)
田中ぷにえ(軽蔑), あなたの父上は無能だから王位を追われたのよ
ダメージ小(対エリーゼ=フォン=バルバロック)
田中ぷにえ(軽蔑), あなたの父上は無能だから王位を追われたのよ
回避(対高槻杏菜)
田中ぷにえ(軽蔑), 貴様も関節技<small>(サブミッション)</small>の使い手か…!!
回避(対52の関節技)
田中ぷにえ(軽蔑), 貴様も関節技<small>(サブミッション)</small>の使い手か…!!
ダメージ小(対高槻杏菜)
田中ぷにえ(軽蔑), 貴様も関節技<small>(サブミッション)</small>の使い手か…!!
ダメージ小(対52の関節技)
田中ぷにえ(軽蔑), 貴様も関節技<small>(サブミッション)</small>の使い手か…!!
#回避(対突属性)
#田中ぷにえ(軽蔑), 打撃系など花拳繍腿!
#ダメージ小(対突属性)
#田中ぷにえ(軽蔑), 打撃系など花拳繍腿!


田中ぷにえ
回避
田中ぷにえ, ウフフ♪
回避
田中ぷにえ, もきゅ?
回避
田中ぷにえ, そんなことされたら困りますぅ
回避
田中ぷにえ, てへ♪
回避
田中ぷにえ(軽蔑), フッ、馬鹿ね
回避
田中ぷにえ(軽蔑), フッ、語るに落ちるとはこのことだわ
回避
田中ぷにえ(軽蔑), さあ、どんな目にあわせてくれる?
回避(対ザコ)
田中ぷにえ(軽蔑2), 勘違いするな、お前ら下衆に用は無い
回避(対弱点=聖)
田中ぷにえ(攻撃), 生きてた時にできなかったことが死んだら出来るなんて….世の中そんなに甘くないわ
回避(対瀕死)
田中ぷにえ(笑顔), ちょっと弾圧したくらいで騒いじゃって、やだわー♪
ダメージ小
田中ぷにえ(笑顔), あはは! おなかいたーい!!
ダメージ小
田中ぷにえ(攻撃), この程度で私をどうにかできるとでも思った?
ダメージ小
田中ぷにえ(攻撃), あなたは何か勘違いしているわね
ダメージ小
田中ぷにえ(軽蔑), フッ、おめでたい子ね
ダメージ小
田中ぷにえ(軽蔑2), …で、もうおしまい? 私を倒す手段はもう無いの?
ダメージ小(対ザコ)
田中ぷにえ(軽蔑2), 勘違いするな、お前ら下衆に用は無い
ダメージ小(対弱点=聖)
田中ぷにえ(攻撃), 生きてた時にできなかったことが死んだら出来るなんて….世の中そんなに甘くないわ
ダメージ小(対瀕死)
田中ぷにえ(笑顔), ちょっと弾圧したくらいで騒いじゃって、やだわー♪
ダメージ中
田中ぷにえ, キャー!
ダメージ中
田中ぷにえ(攻撃), 望むところ!
ダメージ中
田中ぷにえ(軽蔑), ちィィ…!!
ダメージ中
田中ぷにえ(軽蔑), 気に入ったぞ…
ダメージ中
田中ぷにえ(軽蔑), 人に恨まれるのを怖がってちゃあ.プリンセスはつとまらないわよ
ダメージ中(対田中ぴゅん&ぽたる)
田中ぷにえ(攻撃), ぴゅん…ぽたる…
田中ぷにえ(軽蔑2), ぴゅん…ぽたる….おねえたまちょっとだけ怒ったかも…
ダメージ中(対田中ぴゅん&ぽたる(大人))
田中ぷにえ(攻撃), ぴゅん…ぽたる…
田中ぷにえ(軽蔑2), ぴゅん…ぽたる….おねえたまちょっとだけ怒ったかも…
ダメージ大
田中ぷにえ, お願い! どうか見逃して!
田中ぷにえ(真剣), (土下座で助かるならいくらでもするわ….プライドなんかでメシが食えるかよ)
ダメージ大
田中ぷにえ(威圧), !!!?
ダメージ大
田中ぷにえ(軽蔑2), <B>ガハッ…!?</B>
ダメージ大
田中ぷにえ(攻撃), かはっ…うっ…!?
ダメージ大
田中ぷにえ(軽蔑2), ……言いたいことはそれだけ?.それがあなたの遺言になるわよ
ダメージ大(対強敵)
田中ぷにえ(真剣), …十中八九殺されるかもしれないけど…
田中ぷにえ(攻撃), …十中八九殺されるかもしれないけど….無抵抗のまま殺されるってのは性に合わないわね!!
破壊
田中ぷにえ(軽蔑), 王家の人間にとっては敗北も死も同じこと…
破壊
田中ぷにえ(軽蔑), フッ…万策尽きたわ
射程外
田中ぷにえ, うーん、こればっかりはどうにもならないのよ
射程外
田中ぷにえ, そんな! プリンセス・ロッドが使えない……? :ならば……
田中ぷにえ(威圧), ならば肉体言語にて語るまで!!
射程外
田中ぷにえ, そんな! プリンセス・ロッドが使えない……? :ならば……
田中ぷにえ(威圧), ならば肉体言語にてつかまつる!!
射程外
田中ぷにえ, こんなところに呼び出して何の御用ですか? .ぷにえ親衛隊の皆さんとお茶しなきゃいけないんですの
攻撃
田中ぷにえ(威圧), 関節技<small>(サブミッション)</small>こそ王者の技よ!!
攻撃
田中ぷにえ(攻撃), 肉体言語にて語るまで!!
攻撃
田中ぷにえ(攻撃), 肉体言語にてつかまつる!!
攻撃
田中ぷにえ(威圧), 関節技<small>(サブミッション)</small>は王者の技、.極められぬ関節などない!
攻撃
田中ぷにえ(軽蔑2), 教えてあげる、人間には二種類しかいないの.支配される愚民共と…
田中ぷにえ(威圧), <B>君臨する覇王よ!!!</B>
攻撃
田中ぷにえ(軽蔑2), おいたがすぎたわね
攻撃
田中ぷにえ(軽蔑), おバカさんね、もうあなたの逃げ場はなくてよ
攻撃
田中ぷにえ(軽蔑2), あなたの関節を極めて極めて極めぬいて…
田中ぷにえ(威圧), あなたの関節を極めて極めて極めぬいて….<B>肉骨粉</B>にしてあげる
攻撃(対瀕死)
田中ぷにえ(威圧), 仕置きはまだ始まったばかりよ…!!
攻撃(対田中ぴゅん&ぽたる)
田中ぷにえ(威圧), 姉の愛を…受け取りなさい!
攻撃(対田中ぴゅん&ぽたる(大人))
田中ぷにえ(威圧), 姉の愛を…受け取りなさい!
プリンセスマジック
田中ぷにえ, Sharara.wav;3;<I>リリカルトカレフキルゼムオール♪</I>.大地の恵みよ、私を守って!
プリンセスマジック
田中ぷにえ, Sharara.wav;3;<I>リリカルトカレフキルゼムオール♪</I>.魔法の神々よ、私に力を貸して!
プリンセスマジック
田中ぷにえ, Sharara.wav;3;<I>リリカルトカレフキルゼムオール♪</I>.聖なる力よ、私を守って!
プリンセスアキレス腱固め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスアキレス腱固め!!!</B>
プリンセスアキレス腱固め(とどめ)(対強敵)
田中ぷにえ(笑顔), あ〜あ、また殺っちゃった♪
プリンセス甲手拉(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス甲手拉!!!</B>
プリンセス脇固め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス脇固め!!!</B>
プリンセスCスリーパー(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスチョークスリーパー!!!</B>
プリンセスカポエラキック(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスカポエラキック!!!</B>
攻撃(プリンセストライロッド)
田中ぷにえ(軽蔑), プリンセス・ロッドの真の力…冥土の土産に、とくと拝みなさい!!
プリンセストライロッド(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセストライロッド!!!</B>
プリンセスヘッドロック(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスヘッドロック!!!</B>
プリンセス四の字固め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス四の字固め<small>(フィギュア・フォー・レッグ・ロック)</small>!!!</B>
プリンセス四の字固め(とどめ)(対強敵)
田中ぷにえ(笑顔), やりすぎちゃったかナ? てへ♪
プリンセス卍固め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス卍固め!!!</B>
プリンセス蠍固め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス蠍固め<small>(スコーピオン・デス・ロック)</small>!!!</B>
プリンセスABブリーカー(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスアルゼンチンバックブリーカー!!!</B>
プリンセス三角絞め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス三角絞め!!!</B>
プリンセスパロスペシャル(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスパロスペシャル!!!</B>
プリンセスMBブリーカー(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスメキシカンバックブリーカー!!!</B>
プリンセスSTF(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスSTF!!!</B>
プリンセス断頭台(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス断頭台<small>(ギロチンチョーク)</small>!!!</B>
プリンセス膝十字固め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス膝十字固め!!!</B>
プリンセスデコピン(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスデコピン!!!</B>
プリンセス片羽絞め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス片羽絞め!!!</B>
プリンセス肩胛骨固め(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセス肩胛骨固め<small>(オモプラッタ)</small>!!!</B>
プリンセスキャノン(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>プリンセスキャノン!!!</B>
プリンセスハンギング
田中ぷにえ(軽蔑), <B>払う!</B>;@戦闘アニメ_三節棍攻撃 Whip.wav
田中ぷにえ(軽蔑), <B>払う! 撃つ!</B>;@戦闘アニメ_三節棍攻撃 Whip.wav
田中ぷにえ(軽蔑), <B>払う! 撃つ!</B> そして!
プリンセスハンギング(命中)
田中ぷにえ(威圧), <B>極める!!</B>;@戦闘アニメ_投げ飛ばし命中;@戦闘アニメ_背負い固め命中 BreakOff.wav 1;@戦闘アニメ_死神とどめ
田中ぷにえ(威圧), <B>極める!!.プリンセスハンギング!!!<small>(絞首刑)</small></B>
プリンセスハンギング(とどめ)
田中ぷにえ(真剣), 次やったら鳥葬だからね
シールド防御(パヤたん)
田中ぷにえ(真剣), …;BreakOff.wav
パヤたん(大魔法峠), パヤ?.:<B>グハァ!?</B>
シールド防御(パヤたん)
田中ぷにえ(真剣), …;BreakOff.wav
パヤたん(大魔法峠), ひ…ひでえぜぷにえちゃん! .マフィアでもここまでやらねぇッ!!
#
回避(対エリーゼ=フォン=バルバロック)
田中ぷにえ(軽蔑), あなたの父上は無能だから王位を追われたのよ
回避(対高槻杏菜)
田中ぷにえ(軽蔑), 貴様も関節技<small>(サブミッション)</small>の使い手か…!!
回避(対52の関節技)
田中ぷにえ(軽蔑), 貴様も関節技<small>(サブミッション)</small>の使い手か…!!
ダメージ小(対エリーゼ=フォン=バルバロック)
田中ぷにえ(軽蔑), あなたの父上は無能だから王位を追われたのよ
ダメージ小(対高槻杏菜)
田中ぷにえ(軽蔑), 貴様も関節技<small>(サブミッション)</small>の使い手か…!!
ダメージ小(対52の関節技)
田中ぷにえ(軽蔑), 貴様も関節技<small>(サブミッション)</small>の使い手か…!!


田中ぴゅん&ぽたる
回避
田中ぴゅん, どこに目ぇつけてるでしゅ?
回避
田中ぴゅん, ノロマ野郎には用はないでしゅ
回避
田中ぽたる, あら、どうしたんでしゅ? 顔色悪いでしゅよ?
田中ぴゅん, ククク…
ダメージ小
田中ぽたる, あら、どうしたんでしゅ? 顔色悪いでしゅよ?
田中ぴゅん, ククク…
ダメージ小
田中ぴゅん, あいたたた…
ダメージ小
田中ぽたる, あヒヒ! くすぐったいでちゅー!
ダメージ中
田中ぽたる, 呑まれちゃだめでしゅよ、ぴゅん!
ダメージ中
田中ぽたる, どうしたでしゅか、ぴゅん!?
田中ぴゅん, い、いや…
ダメージ中
田中ぴゅん, 言ってくれましゅね…
田中ぽたる, ましゅね…
ダメージ中
田中ぴゅん, 上等でしゅ!
ダメージ大
田中ぴゅん, キャー!
田中ぽたる, ごめんなさいでしゅー!
ダメージ大
田中ぴゅん, 命ァ取りに来たのに、逆にひどい辱めを受けたでしゅ…
田中ぽたる, このままじゃすまさないでしゅ、ダボハゼ野郎め…
ダメージ大
田中ぴゅん, うっ…
田中ぽたる, ぴゅん! ひるんじゃダメ!
射程外
田中ぴゅん, そこのエセ哺乳類!
田中ぽたる, ちょっとこっちへ来るでしゅ!
破壊
田中ぴゅん, ヒイイー!!
田中ぽたる, ヒイイー!! 許ちてーー!!!
攻撃
田中ぴゅん, <B>お命!</B>
田中ぽたる, <B>お命! 頂戴!!</B>
攻撃
田中ぴゅん, 跪けッ! 命乞いをしろッ! 下衆がッ!
攻撃
田中ぽたる, 覚悟するでしゅよ、このドサンピン!
攻撃
田中ぴゅん, 尻の穴から手ェ突っ込んで奥歯ガタガタ言わせてやるでしゅ!!
攻撃(対田中ぷにえ)
田中ぴゅん, おとなしく王位継承権を渡すのでしゅ、この腐れ魔女め!
田中ぽたる, 左道魔女め!
毒殺シュークリーム
田中ぴゅん, Sharara.wav;3;<I>召しませモカシュークリーム〜♪</I>
田中ぽたる, <I>召しませモカシュークリーム〜♪ .ちょっぴり苦いけど.甘くておいしい幸せの味〜♪</I>
毒殺シュークリーム(クリティカル)
田中ぴゅん, ククククク…
田中ぽたる, かかったなッ!!!
双子マジック
田中ぴゅん&ぽたる, Sharara.wav;3;<I>リリカルトカレフ天魔覆滅!!</I>
双子マジック
田中ぴゅん&ぽたる, Sharara.wav;3;<I>リリカルトカレフ天魔覆滅〜♪</I>


田中ぴゅん&ぽたる(大人)
回避
田中ぴゅん, どこに目ぇつけてるの?
回避
田中ぴゅん, ノロマ野郎には用はないわ
回避
田中ぽたる, あら、どうしたのかしら? 顔色悪いわよ?
田中ぴゅん, ククク…
ダメージ小
田中ぽたる, あら、どうしたのかしら? 顔色悪いわよ?
田中ぴゅん, ククク…
ダメージ小
田中ぴゅん, あいたたた…
ダメージ小
田中ぽたる, あハハ! くすぐったいわね!
ダメージ中
田中ぽたる, 呑まれちゃだめよ、ぴゅん!
ダメージ中
田中ぽたる, どうしたの、ぴゅん!?
田中ぴゅん, い、いや…
ダメージ中
田中ぴゅん, 言ってくれるわね…
田中ぽたる, くれるわね…
ダメージ中
田中ぴゅん, 上等よ!
ダメージ大
田中ぴゅん, キャー!
田中ぽたる, ごめんなさいー!
ダメージ大
田中ぴゅん, 命ァ取りに来たのに、逆にひどい辱めを受けたわ…
田中ぽたる, このままじゃすまさないわよ、ダボハゼ野郎め…
ダメージ大
田中ぴゅん, うっ…
田中ぽたる, ぴゅん! ひるんじゃダメ!
射程外
田中ぴゅん, そこのエセ哺乳類!
田中ぽたる, ちょっとこっちへ来なさい!
破壊
田中ぴゅん, ヒイイー!!
田中ぽたる, ヒイイー!! 許してーー!!!
攻撃
田中ぴゅん, <B>お命!</B>
田中ぽたる, <B>お命! 頂戴!!</B>
攻撃
田中ぴゅん, 跪けッ! 命乞いをしろッ! 下衆がッ!
攻撃
田中ぴゅん, 尻の穴から手ェ突っ込んで奥歯ガタガタ言わせてやるわ!!
攻撃
田中ぽたる, 覚悟するのね、このドサンピン!
攻撃(対田中ぷにえ)
田中ぴゅん, おとなしく王位継承権を渡しなさい、この腐れ魔女め!
田中ぽたる, 左道魔女め!
毒殺シュークリーム
田中ぴゅん, Sharara.wav;3;<I>召しませモカシュークリーム〜♪</I>
田中ぽたる, <I>召しませモカシュークリーム〜♪ .ちょっぴり苦いけど.甘くておいしい幸せの味〜♪</I>
毒殺シュークリーム(クリティカル)
田中ぴゅん, ククククク…
田中ぽたる, かかったなッ!!!
双子マジック
田中ぴゅん&ぽたる, Sharara.wav;3;<I>リリカルトカレフ天魔覆滅!!</I>
双子マジック
田中ぴゅん&ぽたる, Sharara.wav;3;<I>リリカルトカレフ天魔覆滅〜♪</I>
プリンセスモンキーフリップ(命中)
田中ぴゅん&ぽたる(大人), <B>プリンセスモンキーフリップ!!</B>
双子ギロチン(命中)
田中ぴゅん&ぽたる(大人), <B>双子<small>(ジェミニ)</small>ギロチン!!</B>

【5218】主な変更点

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年05月20日(木) 11時42分 -
設定
引用なし
パスワード
参考用武装のアニメ、ダイアログ追加。
超超超大魔法峠のノンパイロットの追加。

以上になります。
それではよろしくお願いします。

【5219】投稿予告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年05月27日(木) 22時04分 -
設定
引用なし
パスワード
特にご意見がないようでしたら、一週間後に投稿します。

【5228】投稿報告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年06月04日(金) 19時50分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿予定日を過ぎましたので先ほど投稿しました。
ご意見いただきました皆様ありがとうございました。

・ツリー全体表示

【5174】スレイヤーズ小改定

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月18日(日) 08時29分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
slayers.lzh ファイルサイズ: 50.7KB
どうも、山田Tです。
すぺしゃるの改定のついでに、無印版のほうを少々改定したいと思います。

内容はおもにサブキャラの能力調整となっております。

それではよろしくお願いします。

【5188】Re(1):スレイヤーズ小改定

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年04月21日(水) 18時17分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。

>特殊効果発動率強化Lv4(!味方使用)

必要技能に必要な半角スペースが抜けてます。

【5190】レス

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月22日(木) 07時42分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
slayers(2).lzh ファイルサイズ: 50.9KB
>お疲れ様です。
>
>>特殊効果発動率強化Lv4(!味方使用)
>
>必要技能に必要な半角スペースが抜けてます。

どうもご報告ありがとうございます。修正しておきました。
それでは失礼します。

【5193】投稿予告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月29日(木) 07時57分 -
設定
引用なし
パスワード
ご意見がないようですので、投稿予告させていただきます。
一週間後に投稿します。

【5200】投稿報告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年05月07日(金) 08時02分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿予定日を過ぎましたので、投稿しておきました。
ご意見いただきました皆様、ありがとうございました。

・ツリー全体表示

【5167】スレイヤーズすぺしゃる改定第一稿

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月18日(日) 08時13分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
slayerssp.lzh ファイルサイズ: 31.2KB
皆様お久しぶりです、山田Tです。
以前なんとなく鈴木という名前に変えてましたが、どうもしっくりこないので名前を戻しました。

そんな個人的な事情はさておき、スレイヤーズすぺしゃるの改定稿を提出させていただきます。
皆様、どうかよろしくお願いします。

【5192】投稿予告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年04月29日(木) 07時56分 -
設定
引用なし
パスワード
ご意見も出そろったようなので、投稿予告させていただきます。
一週間後に投稿します。

【5194】Re(1):投稿予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2010年05月02日(日) 21時25分 -
設定
引用なし
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禁止語句ってやっぱりドラスレの正式名称の部分なのでしょうか?
それはおいときまして、ユニット読み仮名が抜けていたのを見つけましたので報告です。

白蛇のナーガ→さーぺんとのなーが
黒騎士ガルダ→ダーク・ナイトガルダ

それでは、よろしくお願いします。

【5196】Re(2):投稿予告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年05月03日(月) 19時32分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
slayerssp(5).lzh ファイルサイズ: 31.3KB
>禁止語句ってやっぱりドラスレの正式名称の部分なのでしょうか?
>それはおいときまして、ユニット読み仮名が抜けていたのを見つけましたので報告です。
>
>白蛇のナーガ→さーぺんとのなーが
>黒騎士ガルダ→ダーク・ナイトガルダ
>
>それでは、よろしくお願いします。

どうも、山田Tです。
ご報告ありがとうございます。対応しておきました。

自分で見つけた細かいミスも修正しました。

バランスには影響のない変更なので、投稿予定日は変更しません。

それでは、ご意見ありがとうございました。

【5199】投稿報告

名前
 山田T
投稿日時
 - 2010年05月07日(金) 08時01分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿予定日をすぎましたので、投稿しておきました。
ご意見いただきました皆様、ありがとうございました。

・ツリー全体表示

【5123】SD頑駄無伝説の大将軍編改訂

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年03月19日(金) 02時08分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
sd2nd(4).zip ファイルサイズ: 34.5KB
アニメを和風に変更するついでに色々弄ったのを掲示します。主な変更点は以下の通り。

・阿修羅王の武器が変。最弱の短剣に合わせるのではなく荒神は荒神、神威は神威で武器性能を合わせる。出世前より上なのは最強技のみ。(白龍大帝と同様)
・闇砕崩の暗闇の盾を大型シールドに変更。
・大光帝と九人の若武者たち、闇大帝と闇の三人衆の装備(武器・能力)の必要技能を削除。その場その場で使う時にのみ渡されると解釈して、厳密に再現する場合はdisableで対応してもらうことに変更します。武者の歴史の中でこういう装備の連動貸与の例は結構あるんですが、データ化されている初代大将軍と四獣王@SD戦国伝が全く連動してないのに、こちらが容量だけ増やして戦力を片寄らせることもないと思いまして。そもそも弓銃壱らが出撃してない時、大光帝の装備が無くて厳しくなるよりも装備だけ渡されることもありうるでしょう。
 決して能力解説の付加でしくじったせいじゃありません。
・弓銃壱、激闘、全武装、烈破、烈空の変形にインターミッション用変形を追加。
・新世大将軍の変形をハイパーモードに変更し、神馬凰形態の必要気力を削除。
・アニメで表示される武器を若干変更。

【5124】アニメーション

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年03月19日(金) 02時10分 -
設定
引用なし
パスワード
#変更部分だけピックアップするのも面倒なので一括です。


武者頑駄無
豪嵐剣(準備), 日本刀
豪嵐剣(攻撃), 斬撃
豪嵐剣(命中), 斬撃
厳命の弓(準備), クロスボウ
厳命の弓(攻撃), 矢
厳命の弓(命中), 矢
光乱散破天(準備), 対物ライフル
光乱散破天(攻撃), 中ビーム イエロー
光乱散破天(命中), 中ビーム イエロー
最強破壊砲(準備), -
最強破壊砲(攻撃), 大ビーム イエロー
最強破壊砲(命中), 大ビーム イエロー
邪悪決壊砲(準備), -
邪悪決壊砲(攻撃), 大ビーム ブラック
邪悪決壊砲(命中), 大ビーム ブラック
豪嵐丸(準備), 日本刀
豪嵐丸(攻撃), 斬撃
豪嵐丸(命中), 斬撃
厳光の弓(準備), クロスボウ
厳光の弓(攻撃), 中ビーム グリーン
厳光の弓(命中), 中ビーム グリーン
剣勢拳(準備), -
剣勢拳(攻撃), -
剣勢拳(命中), 打撃
剣勢拳(命中), 連打
剣勢拳(命中), 乱打
剣勢拳(命中), $(パイロット).「ならばトンファーで」;@戦闘アニメ_トンファー準備 二刀流;_
@戦闘アニメ_白兵武器攻撃 二刀流;強打;強打
剣勢拳(命中), $(パイロット).「ならばトンファーで」;@戦闘アニメ_トンファー準備 二刀流;_
@戦闘アニメ_白兵回転攻撃;連打
剣勢拳(命中), $(パイロット).「くらえ、後ろ回し蹴り!」;@戦闘アニメ_キック攻撃;強打
剣勢拳(命中), $(パイロット).「蹴り技には少々自信があるぞ!」;@戦闘アニメ_キック攻撃;強打
剣勢拳(命中), $(パイロット).「剣勢!」;@戦闘アニメ_日本刀準備;斬撃;$(パイロット).「剣勢拳!」;_
@戦闘アニメ_アッパー攻撃;強打
天動雷撃の術(準備), 魔法集中 赤
天動雷撃の術(攻撃), 落雷
天動雷撃の術(命中), 落雷
炎紅拳(準備), -
炎紅拳(攻撃), アッパー
炎紅拳(命中), 炎斬撃 Punch.wav
氷鋭拳(準備), -
氷鋭拳(攻撃), アッパー
氷鋭拳(命中), 炎斬撃 ホワイト Punch.wav
氷嵐焼尽弾(準備), 魔法集中 青;魔法集中 赤
氷嵐焼尽弾(攻撃), MAP吹雪;MAPフラッシュ Explode.wav
氷嵐焼尽弾(命中), 超爆発
閃光針(準備), -
閃光針(攻撃), 2連中ビーム ホワイト
閃光針(命中), 2連中ビーム ホワイト
光凰剣(準備), 野太刀
光凰剣(攻撃), 斬撃
光凰剣(命中), 炎斬撃 ホワイト Slash.wav
光凰剣(神馬凰)(準備), ハイパービームサーベル グリーン
光凰剣(神馬凰)(攻撃), 斬撃
光凰剣(神馬凰)(命中), 炎斬撃 ホワイト Slash.wav
豪爆拳(準備), -
豪爆拳(攻撃), アッパー
豪爆拳(命中), 超打
三連大目牙砲, バスタービームライフル
大目牙撃砲(準備), -
大目牙撃砲(攻撃), 2連中ビーム
大目牙撃砲(命中), 2連中ビーム
紅蓮爆身砕(準備), オーラ上昇 緑
紅蓮爆身砕(攻撃), スーパータックル グリーン
紅蓮爆身砕(命中), スーパータックル グリーン
魔劫消滅斬(準備), ハイパービームサーベル グリーン
魔劫消滅斬(攻撃), 振り下ろし
魔劫消滅斬(命中), クリティカル斬撃
太陽砲(準備), 粒子集中
太陽砲(攻撃), 大ビーム イエロー
太陽砲(命中), 大ビーム イエロー
氷雷剣(準備), 日本刀 二刀流
氷雷剣(攻撃), なぎ払い;斬撃
氷雷剣(命中), 横大斬撃;斬撃
光砲(準備), -
光砲(攻撃), 中ビーム イエロー
光砲(命中), 中ビーム イエロー
二連光砲(準備), -
二連光砲(攻撃), 2連中ビーム イエロー
二連光砲(命中), 2連中ビーム イエロー
光砲一斉射撃(準備), 粒子集中
光砲一斉射撃(攻撃), 2連中ビーム イエロー;2連中ビーム イエロー
光砲一斉射撃(命中), 2連中ビーム イエロー;2連中ビーム イエロー
雷撃槍(準備), 南蛮棒
雷撃槍(攻撃), 刺突
雷撃槍(命中), 刺突
鋼炎剣(準備), 日本刀
鋼炎剣(攻撃), 斬撃
鋼炎剣(命中), 斬撃
掃滅破(準備), 炎剣;粒子集中
掃滅破(攻撃), なぎ払い;波動放射 レッド
掃滅破(命中), クリティカル斬撃
パワーソード(準備), 仕込み刃
パワーソード(攻撃), 斬撃
パワーソード(命中), 斬撃
パワーハンド(準備), -
パワーハンド(攻撃), タックル
パワーハンド(命中), 立ち固め
風雷凄砲(準備), 粒子集中
風雷凄砲(攻撃), 大ビーム イエロー
風雷凄砲(命中), 大ビーム イエロー
邪射鳥(準備), バスタービームライフル Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp
邪射鳥(攻撃), バスタービームライフル グリーン Weapon\EFFECT_MatchlockRifle01.bmp
邪射鳥(命中), 中ビーム グリーン
翼心丸(準備), 野太刀
翼心丸(攻撃), 斬撃
翼心丸(命中), 斬撃
白鷺の舞(準備), 野太刀
白鷺の舞(攻撃), 円月殺法
白鷺の舞(命中), 斬撃;横大斬撃
飛燕返し(準備), 野太刀
飛燕返し(攻撃), 野太刀突撃
飛燕返し(命中), 野太刀突撃;横大斬撃
手甲剣(準備), 仕込み刃
手甲剣(攻撃), 斬撃
手甲剣(命中), 斬撃
邪封丸(準備), 突剣
邪封丸(攻撃), 突剣突撃
邪封丸(命中), 斬撃
邪封丸(武者)(準備), 突剣
邪封丸(武者)(攻撃), 突剣突撃
邪封丸(武者)(命中), なぎ払い;斬撃
邪封丸(武者)(命中), 爪撃;$(パイロット).「手甲剣!」;なぎ払い;$(パイロット).「邪封丸!」;斬撃
邪封丸(武者)(命中), 爪撃;$(パイロット).「手甲剣!」;なぎ払い;$(パイロット).「邪封丸薙刀形態!」;_
@戦闘アニメ_左右別武器準備 EFFECT_ThrustingSword01.bmp - - EFFECT_Tonfer01.bmp - -;TransForm.wav;_
@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;唐竹割り
強爆銃(準備), ライフル Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp
強爆銃(攻撃), 中ビーム イエロー
強爆銃(命中), 中ビーム イエロー
風車剣(準備), 脇差 二刀流
風車剣(攻撃), 回転斬撃
風車剣(命中), 斬撃 二刀流
邪封剣(準備), 脇差
邪封剣(攻撃), 円月殺法
邪封剣(命中), 雷斬撃
破空弾(準備), 粒子集中;ライフル
破空弾(攻撃), 中ビーム イエロー
破空弾(命中), 大爆発
月光凍刃の術(準備), 魔法集中
月光凍刃の術(攻撃), 回転
月光凍刃の術(命中), 氷柱;爆発
心眼朧月(準備), 脇差
心眼朧月(攻撃), 黒斬撃
心眼朧月(命中), 黒斬撃
妖気殲滅破(準備), 魔法集中
妖気殲滅破(攻撃), MAP波動放射 ブラック;決め文字 破 黄 Breath.wav 前面
妖気殲滅破(命中), 重力圧縮
轟雷剣(準備), 大剣
轟雷剣(攻撃), 振り下ろし
轟雷剣(命中), 大斬撃
轟天砲(準備), 対物ライフル
轟天砲(攻撃), 大ビーム イエロー
轟天砲(命中), 大ビーム イエロー
銀狼剣(準備), 剣
銀狼剣(攻撃), 斬撃
銀狼剣(命中), 斬撃
参叉の槍(準備), 方天戟(突)
参叉の槍(攻撃), 刺突
参叉の槍(命中), 刺突
目牙光銃, ビームライフル グリーン
参刃衝(準備), 剣
参刃衝(攻撃), 斬撃
参刃衝(命中), 連斬撃
双刃剣(準備), 両刃鎌
双刃剣(攻撃), 回転斬撃
双刃剣(命中), 回転斬撃
斬凰剣(準備), ライトセイバー ホワイト
斬凰剣(攻撃), 斬撃
斬凰剣(命中), 超斬撃
大目牙破壊砲(準備), -
大目牙破壊砲(攻撃), 2連中ビーム イエロー
大目牙破壊砲(命中), 2連中ビーム イエロー
天空破斬(準備), 粒子集中;ライトセイバー ホワイト
天空破斬(攻撃), 斬撃
天空破斬(命中), 大斬撃
弥七丸(準備), 忍者刀
弥七丸(攻撃), 斬撃
弥七丸(命中), 斬撃
花風車(準備), かざぐるま
花風車(攻撃), かざぐるま
花風車(命中), 刺突
げっぷ玉(準備), -
げっぷ玉(攻撃), 泡球
げっぷ玉(命中), 泡
忍者鎌(準備), -
忍者鎌(攻撃), 斬撃
忍者鎌(命中), 斬撃
真空鎌鼬(準備), -
真空鎌鼬(攻撃), 斬撃 二刀流;竜巻
真空鎌鼬(命中), 竜巻
双龍刀(準備), ソード 二刀流
双龍刀(攻撃), 斬撃 二刀流
双龍刀(命中), 斬撃 二刀流
龍牙斬(準備), ソード 二刀流
龍牙斬(攻撃), 斬撃;なぎ払い
龍牙斬(命中), 大斬撃;横大斬撃
金剛破空斬(準備), ソード 二刀流
金剛破空斬(攻撃), 大電撃;斬撃 二刀流
金剛破空斬(命中), 大電撃;大斬撃 二刀流
怒龍十字斬(準備), ソード 二刀流
怒龍十字斬(攻撃), ダブル斬撃
怒龍十字斬(命中), ダブル大斬撃
白火弾(準備), -
白火弾(攻撃), 火炎弾
白火弾(命中), 火柱
翔破天誅弾(準備), 粒子集中
翔破天誅弾(攻撃), 火炎放射
翔破天誅弾(命中), 火炎放射
真双龍刀(準備), ソード 二刀流
真双龍刀(攻撃), 斬撃 二刀流
真双龍刀(命中), 斬撃 二刀流
双爆砲(準備), -
双爆砲(攻撃), 2連小ビーム イエロー
双爆砲(命中), 2連小ビーム イエロー
龍帝逆鱗弾(準備), ソード 二刀流
龍帝逆鱗弾(攻撃), 円月殺法
龍帝逆鱗弾, ダブル大斬撃
断烈刀(準備), 青龍刀
断烈刀(攻撃), 斬撃
断烈刀(命中), 斬撃
蒼龍砲, バズーカ
烈風斬(準備), 青龍刀
烈風斬(攻撃), なぎ払い;竜巻
烈風斬(命中), 横大斬撃
烈風剣(青龍)(準備), 青龍刀
烈風剣(青龍)(攻撃), なぎ払い;旋風
烈風剣(青龍)(命中), 旋風
火炎戟(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp
火炎戟(攻撃), 刺突
火炎戟(命中), 刺突
赤龍砲, バズーカ
灼熱弾(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp
灼熱弾(攻撃), 白兵武器;火炎弾
灼熱弾(命中), 炎斬撃;火炎弾
短剣(準備), ダガー
短剣(攻撃), 斬撃
短剣(命中), 斬撃
荒神剣(準備), チンクエデア
荒神剣(攻撃), 斬撃
荒神剣(命中), 斬撃
気光斬(準備), ソード
気光斬(攻撃), スーパーブーメラン ホワイト
気光斬(命中), 回転斬撃
神威の槍(準備), スピア
神威の槍(攻撃), 刺突
神威の槍(命中), 刺突
業火召輪斬(準備), オーラ上昇 赤
業火召輪斬(攻撃), 円月殺法 赤
業火召輪斬, 炎斬撃
荒神の杵(準備), ヴァジュラ
荒神の杵(攻撃), 振り上げ;振り下ろし
荒神の杵(命中), 斬撃;斬り上げ
神威の戟(準備), 方天戟(突)
神威の戟(攻撃), 刺突
神威の戟(命中), 刺突
武衛須砲(準備), -
武衛須砲(攻撃), 2連小ビーム ピンク
武衛須砲(命中), 2連小ビーム ピンク
業火光輪斬(準備), オーラ上昇
業火光輪斬(攻撃), 円月殺法
業火光輪斬(命中), 炎斬撃 イエロー Sword.wav
怒濤剣(準備), 野太刀
怒濤剣(攻撃), 斬撃
怒濤剣(命中), 斬撃
凌駕の槍(準備), ランス
凌駕の槍(攻撃), 刺突
凌駕の槍(命中), 刺突
対雷威銃(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp 32 - Weapon\EFFECT_GrenadeLouncher01.bmp 32
対雷威銃(攻撃), 2連小ビーム イエロー
対雷威銃(命中), 2連小ビーム イエロー
遠方雷威銃(準備), バスタービームライフル
遠方雷威銃(攻撃), 中ビーム グリーン
遠方雷威銃(命中), 中ビーム グリーン
激刃迫撃斬(準備), ソード
激刃迫撃斬(攻撃), 斬撃
激刃迫撃斬(命中), 大斬撃
武器鳥形態(準備), 変形 SDGNM_MecanBird.bmp
武器鳥形態(攻撃), スーパータックル ブルー
武器鳥形態(命中), スーパータックル ブルー
凄烈剣(準備), レイピア
凄烈剣(攻撃), 斬撃
凄烈剣(命中), 斬撃
炎の斧(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_FireHalberd01.bmp
炎の斧(攻撃), なぎ払い
炎の斧(命中), 横大斬撃
火炎乱散天(準備), ビームライフル
火炎乱散天(攻撃), 中ビーム レッド
火炎乱散天(命中), 中ビーム レッド
轟破旋烈斬(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_FireHalberd01.bmp
轟破旋烈斬(攻撃), 回転斬撃
轟破旋烈斬(命中), 回転斬撃
武器獣形態(準備), 変形 SDGNM_Mecanmal.bmp
武器獣形態(攻撃), スーパータックル レッド
武器獣形態(命中), スーパータックル レッド
武器腕(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_Sword02.bmp - - Weapon\EFFECT_Spear01.bmp - -;左右別武器 Weapon\EFFECT_Dagger01.bmp - - Weapon\EFFECT_BlackSword01.bmp - -
武器腕(攻撃), 斬撃乱舞
武器腕(命中), 斬撃乱舞
業火猛襲弾(準備), -
業火猛襲弾(攻撃), スーパータックル レッド;火炎放射
業火猛襲弾(命中), 火炎放射
雀落とし(準備), 弓
雀落とし(攻撃), ロックオン;弓矢
雀落とし(命中), 矢
臥山(準備), 剣
臥山(攻撃), 斬撃
臥山(命中), 斬撃
光蹟衝, 拡散ビーム イエロー
光針衝, ニードルレーザー連射 イエロー
結界剣(準備), 剣
結界剣(攻撃), 斬撃
結界剣(命中), 斬撃
妖刀(準備), シミター
妖刀(攻撃), 斬撃
妖刀(命中), 斬撃
土蜘蛛(準備), 蜘蛛召喚
土蜘蛛(攻撃), 蜘蛛
土蜘蛛(命中), 爆発
飛出槍(準備), -
飛出槍(攻撃), 投げ槍
飛出槍(命中), 刺突
獣爪(準備), -
獣爪(攻撃), 打突
獣爪(命中), 爪撃
石化光線(準備), -
石化光線(攻撃), 特殊光線 ホワイト
石化光線(命中), 凍結
大蛇牙(準備), -
大蛇牙(攻撃), 格闘
大蛇牙(命中), 噛み付き
大蛇息(準備), -
大蛇息(攻撃), 火炎放射 赤
大蛇息(命中), 火炎放射 赤
邪獣剣(準備), 青龍刀
邪獣剣(攻撃), 斬撃
邪獣剣(命中), 斬撃
爆砕雷撃弾(準備), 大放電
爆砕雷撃弾(攻撃), 大放電 桃
爆砕雷撃弾(命中), 大放電 桃
蟲戦輪(準備), チャクラム
蟲戦輪(攻撃), 回転投擲 Weapon\EFFECT_Chakram01.bmp
蟲戦輪(命中), 刺突
羅刹棘燕砕(準備), チャクラム
羅刹棘燕砕(攻撃), 回転投擲 Weapon\EFFECT_Chakram01.bmp
羅刹棘燕砕(命中), オールレンジ;乱突
地獄牙地脈割り(準備), 魔法集中
地獄牙地脈割り(攻撃), 地表衝撃波 ホワイト;MAP石柱
地獄牙地脈割り(命中), 投げ飛ばし
鬼神闇縛の舞(準備), -
鬼神闇縛の舞(攻撃), 8WAY射出;対象指定回転発射 PilotID(地獄牙兄弟地獄羅刹) 相手ユニット Weapon\EFFECT_Chakram01.bmp;同時タックル
鬼神闇縛の舞(命中), 同時斬撃乱舞
飛出剣(準備), 釘
飛出剣(攻撃), 釘
飛出剣(命中), 刺突
夜叉刀(準備), フランベルジュ
夜叉刀(攻撃), 斬撃
夜叉刀(命中), 斬撃
夜叉焔蝎砕(準備), フランベルジュ
夜叉焔蝎砕(攻撃), 円月殺法 赤
夜叉焔蝎砕(命中), 炎斬撃
燐光剣(準備), ハイパービームサーベル
燐光剣(攻撃), 振り下ろし
燐光剣(命中), 大斬撃
大輝主撃砲(準備), 粒子集中 白
大輝主撃砲(攻撃), 2連中ビーム イエロー
大輝主撃砲(命中), 2連中ビーム イエロー
光帝凰(準備), -
光帝凰(攻撃), スーパータックル イエロー
光帝凰(命中), スーパータックル イエロー
邪影剣(準備), 大剣
邪影剣(攻撃), 振り下ろし
邪影剣(命中), 大斬撃
黒影主撃砲(準備), 粒子集中 黒
黒影主撃砲(攻撃), 2連中ビーム ブラック
黒影主撃砲(命中), 2連中ビーム ブラック
闇帝凰(準備), -
闇帝凰(攻撃), スーパータックル ブラック
闇帝凰(命中), スーパータックル ブラック
大蛇剣(準備), 剣
大蛇剣(攻撃), 斬撃
大蛇剣(命中), 斬撃
大蛇槍(準備), トライデント
大蛇槍(攻撃), 刺突
大蛇槍(命中), 刺突
二連大蛇砲(準備), -
二連大蛇砲(攻撃), 2連小ビーム
二連大蛇砲(命中), 2連小ビーム
闇紫電(準備), 同時魔法集中 黒
闇紫電(攻撃), 大放電
闇紫電(命中), 大放電
黄虎剣(準備), 日本刀
黄虎剣(攻撃), 斬撃
黄虎剣(命中), 斬撃
夜叉鎌(準備), ハルバード
夜叉鎌(攻撃), 斬撃;刺突
夜叉鎌(命中), 斬撃;刺突
羅刹斧(準備), 片刃斧
羅刹斧(攻撃), 振り下ろし
羅刹斧(命中), 大斬撃
冥府の灼杖(準備), 錫杖
冥府の灼杖(攻撃), 白兵武器
冥府の灼杖(命中), 打撃
土蜘蛛地獄(準備), 魔法集中
土蜘蛛地獄(攻撃), 8WAY射出;ニードル連射
土蜘蛛地獄(命中), 連続爆発
凶魔爪(準備), -
凶魔爪(攻撃), 格闘
凶魔爪(命中), 爪撃
脳天打ち(準備), -
脳天打ち(攻撃), 格闘
脳天打ち(命中), 強打
竜巻激流砲(準備),
竜巻激流砲(攻撃), 大ビーム 白 Splash.wav
竜巻激流砲(命中), 大ビーム 白 Splash.wav
邪鋭爪(準備), -
邪鋭爪(攻撃), 格闘
邪鋭爪(命中), 爪撃
邪鉄扇(準備), 扇子
邪鉄扇(攻撃), 白兵武器
邪鉄扇(命中), 強打
氷牙手裏剣(準備), クナイ
氷牙手裏剣(攻撃), クナイ
氷牙手裏剣(命中), 連突
氷眼氷結の術(準備), 魔法放射
氷眼氷結の術(攻撃), 文字ビーム ◎ 水色 EvilEye.wav
氷眼氷結の術(命中), 凍結
乱撃鋭爪弾(準備), クナイ
乱撃鋭爪弾(攻撃), 吹雪;強風
乱撃鋭爪弾(命中), オールレンジ
破空丸(準備), 日本刀
破空丸(攻撃), 斬撃
破空丸(命中), 斬撃
紅鷹の舞(準備), 日本刀
紅鷹の舞(攻撃), 円月殺法
紅鷹の舞(命中), 大斬撃
焼尽丸(準備), 日本刀
焼尽丸(攻撃), 斬撃
焼尽丸(命中), 斬撃
鬼炎弓(準備), 弓
鬼炎弓(攻撃), 弓矢
鬼炎弓(命中), 矢
赤神鬼炎斬(準備), 日本刀
赤神鬼炎斬(攻撃), 斬撃
赤神鬼炎斬(命中), 炎斬撃
妖刀黒刃(準備), 黒剣
妖刀黒刃(攻撃), 斬撃
妖刀黒刃(命中), 斬撃
殺駆魔神銃, サブマシンガン
黒刃妖炎斬(準備), 黒剣
黒刃妖炎斬(攻撃), 円月殺法 黒;火炎放射 黒;斬撃
黒刃妖炎斬(命中), 火炎放射 黒;炎斬撃 ブラック
焦炎刀(準備), 日本刀
焦炎刀(攻撃), 斬撃
焦炎刀(命中), 斬撃
火球斬(準備), 日本刀
火球斬(攻撃), 斬撃;火炎弾
火球斬(命中), 炎斬撃;火柱
冷血刀(準備), 鉈 二刀流
冷血刀(攻撃), 斬撃
冷血刀(命中), 斬撃
氷針斬(準備), 脇差
氷針斬(攻撃), 斬撃;ニードルレーザー連射 ブルー
氷針斬(命中), ニードルレーザー連射 ブルー
氷炎刀(準備), 野太刀
氷炎刀(攻撃), 振り下ろし
氷炎刀(命中), 大斬撃
爆冷破(準備), 魔法集中
爆冷破(攻撃), 波動放射 ブルー Storm.wav
爆冷破(命中), 大爆発
双刃斬(準備), 鉈 二刀流 二刀流
双刃斬(攻撃), ダブル斬撃
双刃斬(命中), ダブル斬撃
凶魔玉(準備), -
凶魔玉(攻撃), 特殊光線 ブラック
凶魔玉(命中), 逆五芒星
凶魔刀(準備), ショーテル
凶魔刀(攻撃), なぎ払い
凶魔刀(命中), なぎ払い
冷眼不動陣(準備), 魔法集中;ショーテル
冷眼不動陣(攻撃), 文字ビーム ◎ 黒 EvilEye.wav;なぎ払い
冷眼不動陣(命中), 周囲回転 EFFECT_Ghost01.bmp;黒斬撃
黒魔暗黒弾(準備), 粒子集中 黒
黒魔暗黒弾(攻撃), 重力弾
黒魔暗黒弾(命中), 重力圧縮;超爆発
ギャザズ(準備), -
ギャザズ(攻撃), 白兵武器
ギャザズ(命中), 爪撃;爪撃
大暗黒砲, MAPビーム ブラック
最強形態, エネルギーフィールド展開
天来変幻(烈光), 落雷;@戦闘アニメ_決め文字準備 光 白
天来変幻(烈空), 落雷;@戦闘アニメ_決め文字準備 空 青
天来変幻(烈破), 落雷;@戦闘アニメ_決め文字準備 破 赤

G−ARMS
迅翼の槍(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp
迅翼の槍(攻撃), 刺突
迅翼の槍(命中), 刺突
光凰の弓(準備), 弓
光凰の弓(攻撃), 弓矢
光凰の弓(命中), 矢
天空撃(準備), -
天空撃(攻撃), スーパータックル ブルー
天空撃(命中), スーパータックル ブルー
可変式バルカンライフル, ガトリング
AAMミサイル(準備), -
AAMミサイル(攻撃), ミサイル 2
AAMミサイル(命中), 爆発

【5125】変更ユニット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年03月19日(金) 02時15分 -
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武者衛府弓銃壱
武者衛府弓銃壱, むしゃえふきゅうじゅういち, (武者頑駄無(衛府弓銃壱専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
シールド=光の盾
変形=強化形態 武者衛府弓銃壱(強化形態) (+)
変形技=強化形態 武者衛府弓銃壱(強化形態)
合体技Lv0=最強破壊砲 全武装頑駄無 激闘頑駄無
3800, 120, 900, 80
BACA, SDGNM_F91U.bmp
豪嵐剣,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
厳命の弓,  1400, 1, 3, +0, 4,  -,  -, AACA, +5, 実
光乱散破天, 1700, 2, 4, +0, -, 20,  -, AA-A, +5, B
最強破壊砲, 2400, 1, 4, -10, -, 40, 110, AACA, +0, 合B
===
強化形態, 解説=武装を組み替え強化形態になる 再行動, 0, -, 10, 105, Q変

武者衛府弓銃壱(強化形態)
武者衛府弓銃壱【強化形態】, むしゃえふきゅうじゅういちきょうかけいたい, (武者頑駄無(衛府弓銃壱専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
パイロット画像=SDGNM_F91(Mask).bmp
変形=武装解除 武者衛府弓銃壱
シールド=光の盾
ハイパーモードLv0.5=最強形態 武者衛府弓銃壱(最強形態) (+)
変形技=最強形態 武者衛府弓銃壱(最強形態)
合体技Lv0=最強破壊砲 全武装頑駄無 激闘頑駄無
合体技Lv0=最強形態 武者全武装頑駄無(強化形態) 武者激闘頑駄無(強化形態)
3800, 120, 1000, 80
BACA, SDGNM_F91(PowerUp)U.bmp
豪嵐剣,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
厳命の弓,  1400, 1, 3, +0, 4,  -,  -, AACA, +5, 実
光乱散破天, 1700, 2, 4, +0, -, 20,  -, AA-A, +5, B
最強破壊砲, 2400, 1, 4, -10, -, 40, 110, AACA, +0, 合B
===
最強形態, 解説=弓銃壱、激闘、全武装の三人が武装を交換し最強形態になる 再行動, 0, 1, 10, 105, Q合変

武者衛府弓銃壱(最強形態)
武者衛府弓銃壱【最強形態】, むしゃえふきゅうじゅういちさいきょうけいたい, (武者頑駄無(衛府弓銃壱専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
パイロット画像=SDGNM_F91(Mask).bmp
運動性強化Lv1=機動力強化武具
シールド=光の盾
ノーマルモード=武者衛府弓銃壱
合体技Lv0=最強破壊砲 全武装頑駄無 激闘頑駄無
3800, 120, 1000, 80
BACA, SDGNM_F91(Max)U.bmp
豪嵐剣,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
厳命の弓,  1400, 1, 3, +0, 4,  -,  -, AACA, +5, 実
光乱散破天, 1700, 2, 4, +0, -, 20,  -, AA-A, +5, B
最強破壊砲, 2400, 1, 4, -10, -, 40, 110, AACA, +0, 合B

武者衛府弓銃壱(拳士)
武者衛府弓銃壱【拳士】, むしゃえふきゅうじゅういち, (武者頑駄無(衛府弓銃壱専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 120
特殊能力
パイロット画像=SDGNM_F91(Grappler).bmp
ハイパーモードLv0.5=天来変幻(烈光) 烈光頑駄無 (+)
変形技=天来変幻(烈光) 烈光頑駄無
3800, 150, 1000, 80
BABA, SDGNM_F91(Grappler)U.bmp
豪嵐丸,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
厳光の弓,  1400, 2, 3, +0, 5,  -,  -, AA-A, +5, B
剣勢拳,   1600, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
===
天来変幻(烈光), 解説=烈光の鎧をまとい烈光頑駄無になる 再行動, 0, -,  -, 110, Q変

新世大将軍
新世大将軍, しんせいだいしょうぐん, (武者頑駄無(衛府弓銃壱専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
愛称依存設定
パイロット画像=SDGNM_ShinseiDaishogun.bmp
メッセージクラス=頑駄無大将軍
格闘武器=輝煌の軍配
ハイパーモードLv1=神馬凰形態 新世大将軍(神馬凰)
4500, 150, 1200, 70
BACA, SDGNM_ShinseiDaishogunU.bmp
閃光針,    1200, 1, 2, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, BP
光凰剣,    1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
豪爆拳,    1400, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔突中L3
三連大目牙砲, 1500, 2, 4, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, B
大目牙撃砲,  1700, 2, 4, -10, 6,  -,  -, AA-A, +0, B
紅蓮爆身砕,  2000, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +0, 突火
魔劫消滅斬,  2300, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 武光

武者激闘頑駄無
武者激闘頑駄無, むしゃへびーがんだむ, (武者頑駄無(激闘頑駄無専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3800, 100
特殊能力
シールド=盾
変形=強化形態 武者激闘頑駄無(強化形態) (+)
変形技=強化形態 武者激闘頑駄無(強化形態)
迎撃武器=光砲
4000, 120, 1100, 55
CACA, SDGNM_HeavyGundamU.bmp
氷雷剣,   1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武冷雷
光砲,    1400, 1, 4, +0, 8,  -,  -, AA-A, +0, B
===
強化形態, 解説=武装を組み替え強化形態になる 再行動, 0, -, 10, 105, Q変

武者激闘頑駄無(強化形態)
武者激闘頑駄無【強化形態】, むしゃへびーがんだむきょうかけいたい, (武者頑駄無(激闘頑駄無専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3800, 100
特殊能力
パイロット画像=SDGNM_HeavyGundam(Mask).bmp
シールド=盾
変形=武装解除 武者激闘頑駄無
格闘強化Lv1=格闘力強化武具
運動性強化Lv1=機動力強化武具
迎撃武器=光砲
ハイパーモードLv0.5=最強形態 武者激闘頑駄無(最強形態) (+)
変形技=最強形態 武者激闘頑駄無(最強形態)
合体技Lv0=最強形態 武者衛府弓銃壱(強化形態) 武者全武装頑駄無(強化形態)
4000, 120, 1200, 55
CACA, SDGNM_HeavyGundam(PowerUp)U.bmp
氷雷剣,   1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武冷雷
光砲,    1400, 1, 4, +0, 8,  -,  -, AA-A, +0, B
===
最強形態, 解説=弓銃壱、激闘、全武装の三人が武装を交換し最強形態になる 再行動, 0, 1, 10, 105, Q合変

武者激闘頑駄無(最強形態)
武者激闘頑駄無【最強形態】, むしゃへびーがんだむさいきょうけいたい, (武者頑駄無(激闘頑駄無専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3800, 100
特殊能力
パイロット画像=SDGNM_HeavyGundam(Mask).bmp
ノーマルモード=武者激闘頑駄無
シールド=盾
迎撃武器=光砲
射撃強化Lv2=攻撃力強化武具
4000, 120, 1200, 55
CACA, SDGNM_HeavyGundam(Max)U.bmp
氷雷剣,    1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武冷雷
二連光砲,   1300, 1, 2, +5, -,  5,  -, AA-A, +0, BP
光砲,     1400, 1, 4, +0, 8,  -,  -, AA-A, +0, B共
光砲一斉射撃, 1700, 1, 4, +0, 8, 10, 110, AA-A, +0, B共


武者全武装頑駄無
武者全武装頑駄無, むしゃふるあーまーがんだむ, (武者頑駄無(全武装頑駄無専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3800, 100
特殊能力
変形=強化形態 武者全武装頑駄無(強化形態) (+)
変形技=強化形態 武者全武装頑駄無(強化形態)
シールド=頑強の盾
パイロット能力付加="S防御Lv1"
4000, 130, 1000, 70
CACA, SDGNM_FullArmorGundamU.bmp
鋼炎剣,   1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
二連光砲,  1200, 1, 2, +5, -,  5,  -, AA-A, +0, BP
光砲,    1400, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AA-A, +0, B
掃滅破,   1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 火武
===
強化形態, 解説=武装を組み替え強化形態になる 再行動, 0, -, 10, 105, Q変

武者全武装頑駄無(強化形態)
武者全武装頑駄無【強化形態】, むしゃふるあーまーがんだむ, (武者頑駄無(全武装頑駄無専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 100
特殊能力
パイロット画像=SDGNM_FullArmorGundam(Mask).bmp
変形=武装解除 武者全武装頑駄無
格闘強化Lv1=格闘力強化武具
射撃強化Lv1=攻撃力強化武具
ハイパーモードLv0.5=最強形態 武者全武装頑駄無(最強形態) (+)
変形技=最強形態 武者全武装頑駄無(最強形態)
合体技Lv0=最強形態 武者衛府弓銃壱(強化形態) 武者激闘頑駄無(強化形態)
4000, 130, 1100, 70
CACA, SDGNM_FullArmorGundam(PowerUp)U.bmp
鋼炎剣,    1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
二連光砲,   1200, 1, 2, +5, -,  5,  -, AA-A, +0, BP
光砲,     1400, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AA-A, +0, B
パワーソード, 1400, 1, 1, -5, -,  5, 105, AAAA, +10, 武
パワーハンド, 1500, 1, 1, -10, -, 10, 105, AAAA, +0, 武
掃滅破,    1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 火武
===
最強形態, 解説=弓銃壱、激闘、全武装の三人が武装を交換し最強形態になる 再行動, 0, 1, 10, 105, Q合変

武者全武装頑駄無(最強形態)
武者全武装頑駄無【最強形態】, むしゃふるあーまーがんだむ, (武者頑駄無(全武装頑駄無専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 100
特殊能力
パイロット画像=SDGNM_FullArmorGundam(Mask).bmp
ノーマルモード=武者全武装頑駄無
格闘強化Lv2=格闘力強化武具
4000, 130, 1100, 70
BACA, SDGNM_FullArmorGundam(Max)U.bmp
鋼炎剣,    1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
パワーソード, 1400, 1, 1, -5, -,  5, 105, AAAA, +10, 武
パワーハンド, 1500, 1, 1, -10, -, 10, 105, AAAA, +0, 武
掃滅破,    1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 火武

流星頑駄無
流星頑駄無, りゅうせいがんだむ, (武者頑駄無(流星頑駄無専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 100
特殊能力
ハイパーモードLv0.5=天来変幻 烈空頑駄無 (+)
変形技=天来変幻(烈空) 烈空頑駄無
3800, 130, 800, 80
BACA, SDGNM_RyuuseiGundamU.bmp
邪射鳥,    1200, 1, 4, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, B
翼心丸,    1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
白鷺の舞,   1800, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
===
天来変幻(烈空), 解説=烈空の鎧をまとい烈空頑駄無になる 再行動, 0, -,  -, 110, Q変


月光頑駄無(武者)
月光頑駄無(武者), げっこうがんだむ, (武者頑駄無(月光頑駄無専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4200, 100
特殊能力
変形=変幻 月光頑駄無(忍者)
ハイパーモードLv0.5=天来変幻 烈破頑駄無 (+)
変形技=天来変幻(烈破) 烈破頑駄無
3400, 130, 900, 70
BABA, SDGNM_GekkouGundam(M)U.bmp
邪封丸(武者), 1200, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
強爆銃,    1200, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AA-A, +0, B共
邪封剣,    1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 聖武
破空弾,    1600, 1, 3, +0, 3, 30, 105, AA-A, +0, B共
===
天来変幻(烈破), 解説=烈破の鎧をまとい烈破頑駄無になる 再行動, 0, -,  -, 105, Q変


白龍頑駄無
白龍頑駄無, はくりゅうがんだむ, (武者頑駄無(白龍頑駄無専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 130
特殊能力
変形=龍馬「白」騎乗 白龍頑駄無(騎乗)
3600, 140, 1000, 75
CACA, SDGNM_HakuryuGundamU.bmp
双龍刀,   1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
龍牙斬,   1500, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
金剛破空斬, 1700, 1, 1, -5, -, 20, 110, AAAA, +0, 武
怒龍十字斬, 1800, 1, 1, +5, -, 40, 120, AAAA, +0, 武

白龍頑駄無(騎乗)
龍馬「白」, りゅうばびゃく, (武者頑駄無(白龍頑駄無専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4400, 130
特殊能力
変形=龍馬「白」から降りる 白龍頑駄無
合体技Lv0=翔破天誅弾 青龍頑駄無(騎乗) 赤龍頑駄無(騎乗)
3600, 140, 800, 65
CACA, SDGNM_HakuryuGundam(Ride)U.bmp
双龍刀,   1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
白火弾,   1400, 1, 3, +0, 4,  -,  -, AA-A, +0, 火
翔破天誅弾, 2200, 1, 3, +0, -, 60, 110, AA-A, +0, 火合


青龍頑駄無
青龍頑駄無, せいりゅうがんだむ, (武者頑駄無(青龍頑駄無専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
シールド=逆鱗の盾
変形=龍馬「蒼」騎乗 青龍頑駄無(騎乗)
4200, 150, 1200, 45
CACA, SDGNM_SeiryuGundamU.bmp
断烈刀,    1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
蒼龍砲,    1400, 1, 3, -5, 4,  -,  -, AACA, +0, 実
烈風剣(青龍), 1500, 1, 3, +0, -, 30, 105, AA-A, +0, 風
烈風斬,    1600, 1, 1, +5, -, 20, 110, AAAA, +0, 武

青龍頑駄無(騎乗)
龍馬「蒼」, りゅうばそう, (武者頑駄無(青龍頑駄無専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 130
特殊能力
シールド=逆鱗の盾
変形=龍馬「蒼」から降りる 青龍頑駄無
4200, 150, 1000, 40
CACA, SDGNM_SeiryuGundam(Ride)U.bmp
断烈刀,   1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
蒼龍砲,   1400, 1, 3, -5, 4,  -,  -, AACA, +0, 実


赤龍頑駄無
赤龍頑駄無, せきりゅうがんだむ, (武者頑駄無(赤龍頑駄無専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
変形=龍馬「紅」騎乗 赤龍頑駄無(騎乗)
3300, 120, 900, 75
CACA, SDGNM_SekiryuGundamU.bmp
火炎戟,   1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
赤龍砲,   1300, 1, 3, +0, 4,  -,  -, AACA, +0, 実
灼熱弾,   1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 火武

赤龍頑駄無(騎乗)
龍馬「紅」, りゅうばくれない, (武者頑駄無(赤龍頑駄無専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 130
特殊能力
変形=龍馬「紅」から降りる 赤龍頑駄無
3300, 120, 700, 65
CACA, SDGNM_SekiryuGundam(Ride)U.bmp
火炎戟,   1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
赤龍砲,   1300, 1, 3, +0, 4,  -,  -, AACA, +0, 実
灼熱弾,   1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 火武


阿修羅頑駄無
阿修羅頑駄無, あしゅらがんだむ, (武者頑駄無(阿修羅頑駄無専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4300, 120
特殊能力
シールド=神火の盾
阻止Lv2=神火の盾 火 S防御 10
合体=三位一体形態 阿修羅頑駄無三位一体形態 仁王頑駄無 不知火頑駄無
3900, 130, 1000, 60
BACA, SDGNM_AsyuraGundamU.bmp
短剣,     900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
荒神剣,    1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
神威の槍,   1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
気光斬,    1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 武
業火召輪斬,  1700, 1, 1, +5, -, 20, 110, AAAA, +0, 武

頑駄無阿修羅王
頑駄無阿修羅王, がんだむあしゅらおう, (武者頑駄無(阿修羅頑駄無専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
パイロット画像=SDGNM_GundamAsyuraou.bmp
パイロット愛称=阿修羅王
パイロット読み仮名=あしゅらおう
パイロット能力付加="SPUPLv5"
3900, 150, 1200, 65
BACA, SDGNM_GundamAsyuraouU.bmp
荒神の杵,   1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
神威の戟,   1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
武衛須砲,   1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, B
気光斬,    1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 武
業火光輪斬,  1800, 1, 1, +5, -, 20, 110, AAAA, +0, 武

仁王頑駄無
仁王頑駄無, におうがんだむ, (武者頑駄無(仁王頑駄無専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
大型シールド=飛鳥の盾
合体=三位一体形態 阿修羅頑駄無三位一体形態 阿修羅頑駄無 不知火頑駄無
3200, 120, 1000, 70
CACA, SDGNM_NiouGundamU.bmp
怒濤剣,    1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
凌駕の槍,   1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
対雷威銃,   1300, 1, 3, +5, 5,  -,  -, AA-A, +0, B
遠方雷威銃,  1400, 2, 4, +10, 4,  -,  -, AA-A, +5, B
激刃迫撃斬,  1500, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +5, 武
武器鳥形態,  1700, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +10, 突JL2

飛鳥頑駄無
飛鳥頑駄無, あすかがんだむ, (武者頑駄無(仁王頑駄無専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 100
特殊能力
ホバー移動=鳥面の天山石
大型シールド=飛鳥の盾
パイロット画像=SDGNM_AsukaGundam.bmp
パイロット愛称=飛鳥
パイロット読み仮名=あすか
パイロット能力付加="SPUPLv10"
3200, 130, 1000, 70
BACA, SDGNM_AsukaGundamU.bmp
怒濤剣,    1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
凌駕の槍,   1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
対雷威銃,   1300, 1, 3, +5, 5,  -,  -, AA-A, +0, B
遠方雷威銃,  1400, 2, 4, +10, 4,  -,  -, AA-A, +5, B
激刃迫撃斬,  1500, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +5, 武
武器鳥形態,  1700, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +10, 突JL1

不知火頑駄無
不知火頑駄無, しらぬいがんだむ, (武者頑駄無(不知火頑駄無専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 100
特殊能力
シールド=翔破の盾
合体=三位一体形態 阿修羅頑駄無三位一体形態 仁王頑駄無 阿修羅頑駄無
3600, 150, 1100, 50
BACA, SDGNM_SiranuiGundamU.bmp
凄烈剣,   1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
炎の斧,   1400, 1, 1, -15, -,  -,  -, AAAA, +10, 火魔武
火炎乱散天, 1300, 1, 3, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, 火
轟破旋烈斬, 1500, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武
武器獣形態, 1700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 突

翔破頑駄無
翔破頑駄無, しょうはがんだむ, (武者頑駄無(不知火頑駄無専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4100, 100
特殊能力
アーマーLv2=獣面の金剛石 全 110
シールド=翔破の盾
パイロット画像=SDGNM_SyouhaGundam.bmp
パイロット愛称=翔破
パイロット読み仮名=しょうは
パイロット能力付加="SPUPLv10"
3600, 160, 1100, 50
BACA, SDGNM_SyouhaGundamU.bmp
凄烈剣,   1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
炎の斧,   1400, 1, 1, -15, -,  -,  -, AAAA, +10, 火魔武
火炎乱散天, 1300, 1, 3, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, 火
轟破旋烈斬, 1500, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武
武器獣形態, 1700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 突

阿修羅頑駄無三位一体形態
阿修羅頑駄無【三位一体形態】, とりぷるすくらむもーど, (武者頑駄無(阿修羅頑駄無専用)), 3, 2
空陸, 4, L, 12300, 160
特殊能力
制限時間=-1
大型シールド=光輝の盾
阻止Lv2=光輝の盾 火 S防御+1 10
分離=三位一体形態解除 阿修羅頑駄無 仁王頑駄無 不知火頑駄無
5500, 180, 1300, 60
BACA, SDGNM_AsyuraGundam(TripleScrum)U.bmp
火炎乱散天,  1300, 1, 3, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, B
武器腕,    1500, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +5, 武
業火猛襲弾,  2000, 1, 1, +5, -, 50, 120, AAAA, +0, 突


############################################################################
##○黒守暴穏島
#弓銃壱・白龍・阿修羅らと大光帝、闇の三人衆と闇大帝それぞれの装備の貸与を
#再現する場合はdisableで対応して下さい。

頑駄無大光帝
頑駄無大光帝, がんだむだいこうてい, (武者頑駄無(頑駄無大光帝専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 130
特殊能力
弱点=闇
移動力強化Lv1=天龍馬
シールド=光輝の楯
4500, 200, 1200, 60
BACA, SDGNM_GundamDaikouteiU.bmp
燐光剣,    1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
大輝主撃砲,  1500, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +0, B
最強破壊砲,  1600, 2, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +0, B
輝煌滅影断,  1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 接
光帝凰,    2200, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +0, 突光


闇大帝頑駄無
闇大帝頑駄無, やみたいていがんだむ, (武者頑駄無(頑駄無闇大帝専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 5000, 130
特殊能力
弱点=光
阻止Lv2=暗黒壊輝掌 光 切り払い
移動力強化Lv1=怒超鬼悪
シールド=暗闇の楯
4500, 200, 1200, 60
BACA, SDGNM_GundamYamitaiteiU.bmp
邪影剣,    1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
黒影主撃砲,  1500, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +0, B
邪悪決壊砲,  1600, 2, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +0, B
闇帝凰,    2200, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +0, 突闇


闇砕崩(新SD戦国伝)
闇砕崩, やみざく, (武者頑駄無(地獄牙兄弟(新SD戦国伝)(汎用)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
大型シールド=暗闇の楯
弱点=光
合体技Lv0=闇紫電 闇剣振風暴 闇殺斬火射
愛称依存設定
パイロット画像=SDGNM_YamiZaku.bmp
3900, 120, 1000, 75
BACA, SDGNM_YamiZakuU.bmp
蟲戦輪,  1000, 1, 2, -10, 1,  -,  -, AAAA, +0, 永格実P
夜叉鎌,  1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
羅刹斧,  1500, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
闇紫電,  1800, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 合M拡

【5195】ツリー中止

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年05月02日(日) 22時45分 -
設定
引用なし
パスワード
ちょっと待たせ過ぎた上であれなんですがー。

弄っているうちに戦国伝も再チェックしよう→アニメ指定ない武器がある!→ちょっと時間かかるなーということで。
この一カ月は少々時間を割く余裕がなかった、と言い訳。

次やる時は武者ガンダム3作まとめてやる予定です。

・ツリー全体表示

【5150】オルラ 第一稿

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年03月31日(水) 22時22分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SailorTEST(4).lzh ファイルサイズ: 247.3KB
霞薙です。
R18なゲームのデータは多々ありますが、
R18なマンガのデータってあったかなー。
ってことで、えのあきら作「オルラ」をデータ化してみました。
「ZANKAN」とかならともかく、
オルラのどこにSRC的需要あるんだって気もしますが、
吸血鬼モノなので、スーパー血ぃ吸うたろか大戦とかで出番もあるかなーとか。


共闘相手は当然吸血鬼もの各種ですが、
原作の雰囲気的にはシャドウランとかシティーハンターあたりの
裏社会モノとも相性がいいと思います。

フォルダ名はちと迷いどころで
単行本一作目より「オルラ 吸血美少女」という線もありなんですが、
「吸血美少女」という表現に違和感がありすぎるので、
ただの「オルラ」としてみました。


圧縮データと動作テストは例によって例のごとくです。
それではよろしくお願いします。

【5159】Re(1):オルラ 第一稿

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2010年04月04日(日) 22時54分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

>吸血鬼オルラ(前期)

こっちの吸血は無消費のままのようです。


>『切り裂く者』

切り裂く爪の延長線上みたいなもの&原作使用相手は回避能力低そうな巨大クモですし、命中は「切り裂く爪」同様の+0かいっそマイナスでいいんじゃないでしょか。
奇襲の価値も上がってくれますし。

>ヘレルの使い魔(オルラ)

大量に出して「こんなの全部倒してられるかー」的気分にさせるために修理費もういっちょ下げませんか。


それでは失礼します。

【5161】Re(2):オルラ 第一稿

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年04月07日(水) 04時17分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。お返事ありがとうございます。


>>吸血鬼オルラ(前期)
>
>こっちの吸血は無消費のままのようです。


うあ、すいません、修正しておきます。

……EN130で無消費無しはきついかな。
前期型のENを、後期あわせで150まで上げておきます。
前期では力使い果たすシーン少ないですしね。


>>『切り裂く者』
>
>切り裂く爪の延長線上みたいなもの&原作使用相手は回避能力低そうな巨大クモですし、命中は「切り裂く爪」同様の+0かいっそマイナスでいいんじゃないでしょか。
>奇襲の価値も上がってくれますし。

うーん、大物に当てられれば、それでいいかもしれませんね。
では-10まで下げてしまいましょうか。
どうせ奇襲使って撃つだろう、という意識もあり。
これだと2連打する旨みが少しだけ減りますしね。

その文の補填は……。
パイロット命中は既に限界近いですし、
火力を上げるのもためらわれるところ。
んん……爪の命中を+5しておきます。
SP尽きても、ボスの削り位はできるように。


>>ヘレルの使い魔(オルラ)
>
>大量に出して「こんなの全部倒してられるかー」的気分にさせるために修理費もういっちょ下げませんか。

では修理費800まで落としちゃいましょう。
ユニット経験値だけ、100まで上げておきます。
低レベル味方の育成には使える感じで。

以下、変更後のデータです。


吸血鬼オルラ(前期)
吸血鬼オルラ, きゅうけつきオルラ, (吸血鬼(吸血鬼オルラ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
弱点=光聖
5000, 150, 1000, 70
AACB, HORLA_HorlaU.bmp
格闘,           1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -20, 突
吸血,           1400, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, -20, 攻射接奪殺闇死
爪,            1700, 1, 1, +25,  -, 30,  -, AAAA, +30, 武

吸血鬼オルラ
吸血鬼オルラ, きゅうけつきオルラ, (吸血鬼(吸血鬼オルラ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
弱点=光聖
6000, 150, 1100, 70
AACB, HORLA_HorlaU.bmp
格闘,           1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -20, 突
吸血,           1500, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, -20, 攻射接奪殺闇死
爪,            1700, 1, 1, +25,  -, 30,  -, AAAA, +30, 武
切り裂く爪,        1800, 1, 1,  +0,  -, 20, 115, AAAA, +30, 無接破
『切り裂く者』,      2400, 1, 3, -10,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 無接破M直P


ヘレルの使い魔(オルラ)
ヘレルの使い魔, へれるのつかいま, 使い魔, 1, 2
陸, 4, M, 800, 80
特殊能力
弱点=光
耐性=闇
2400, 20, 1300, 60
AACB, HORLA_FamiliarOfHelelU.bmp
爪,            1400, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AABA, -20, 突後

【5166】投稿予告

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年04月14日(水) 01時16分 -
設定
引用なし
パスワード
ご意見も出揃ったようなので、さくっと投稿予告ですー。

【5191】投稿報告

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2010年04月29日(木) 01時08分 -
設定
引用なし
パスワード
本日投稿しました。
ご協力くださった皆様、どうもありがとうございました。
そして先生は、ジャジャと平行でいいからこっち系のマンガも描いて欲しいです。

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