GSCトップ > 掲示板 > 等身大映像・書籍データ掲示板
当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>格闘の分別
>ラッシュとかコンビネーションとかに連属性がついてると嬉しいと思うんです。
>先は長いと思いますが、程々にがんばってくださいませ。
>予定過ぎてるけど大丈夫かなそろそろ投稿するか…と思っていた所で若干驚きましたが(笑
>忍耐のメッセージとかでギャバンバリアとか再利用できませんかね。せっかくなので再利用してみましょうか。
>忍耐(宇宙刑事ギャバン), ギャバンバリア!みたく。
>ギャバンパンチもメッセージで, ギャバンアッパーパンチ!や, ギャラクティカクラッシュ!など拳の肉弾技のバリエーションで再利用とかはできませんか。現状ひとまとめのギャバンキックとスパイラルキックも厳密には別の技ですし、
>以上です。でわ。ありがとうございました。
>暗黒銀河女王引属性はレベル指定に対応していないので、Lを削除しました。
>暗黒銀河女王, あんこくぎんがじょおう, 暗黒銀河, 1, 1
>(略)
>ゲルファンタジア, 1900, 1, 5, +25, -, 40, 120, AAAA, +15, 闇M全引L2
>村崎十字郎
>村崎十字郎, むらさきじゅうじろう, (RED(村崎専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4800, 140
>特殊能力なし
>3400, 160, 700, 90
>CACB, RED_MurasakiJujirouU.bmp
>日本刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
>居合い, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 武格P(敵補正)
>居合い, 1900, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +10, 武(!敵補正)
>ノンパイロットのブルー(黒化粧)の画像ファイル名は、RED_Blue(B).bmpではないでしょうか?
>今回はひとまず以上です。かなり好きな作品なのでもっと討議に参加したいのですが、話すネタがない……。
>居合い敵補正版のことですけれども、もうちょっと無難な性能にしませんか。
>こんな天狗のごとき剣術がはたして村枝漫画っぽいかという気もッ!
> T−800
> T−1000、T−X
> カイル=リース
> サラ=コナー
> ジョン=コナー
>データ投稿後に他のコント(コーナー)もデータ化される可能性があるので、フォルダー名を「笑う犬の冒険」にしませんか?確かにその通りですね。ではそのようにしておきます。
>どうせネタデータなので命中とCTも50でいいんじゃないでしょうか? 強化されるけど強すぎるということはないですし、敵で出した時にはより嫌らしくなる。やっぱり敵なんでしょうか(笑)。技の命中CTのネタ化までは考えていませんでした。
>格闘はい。これはそのままご意見を反映させたいと思います。
>センターマン・ダンスこれは結構強力になりますので、他の方のご意見をもっと聞いてみたいところです。
>センターマン・ダンス, 0, 1, 2, +30, -, 50, -, AAAA, +30, 精音衰L3M全これの命中クリティカルを、他の50数値に合わせて+50にしてはどうか、という提案がありました。
>センターマン
>簡潔に。
>仮面ライダークウガ・トライチェイサーに変形が無いのでバイクに乗ったら降りられないようです。
>ネコ?
>ブレイクパンチ
>ギルス
>シャイニングフォーム
>シャイニングのままトルネイダー
>霊圧
>くろがね
>>S.ifr
>レナ公式チートな設定・描写に加えてアリカとの兼ね合いもあるので、性能的には師匠系キャラを主人公化したような能力になっています。
>ブルース、エリオット、ラケル味方の方々。
>ブランキン、キッド、M−9敵の方々。ブランキンとキッドはかませ。
>>列伝
>アヤネ近接の強い遠近両用。能力は全体的に強め。SPは途中まで使いにくいジャジャ馬型。
>ニコラ、クラリッサ立場は味方側。舞闘の仕合でしょっちゅうアヤネと戦ってますが。
>シェーナ作中ではマイスターローブを使用時は敵。ローブ名は不明。
>>既存データ変更分・レナをS.ifr主人公用に全面的に変更。
>防御面レナの能力を下げると、それに合わせてアリカも下げて、そこからアリカを基準にしてるほぼ全てのキャラを変えないといけなくなるので、それはちょっと厳しいです。
>アイテム1、もしくは運動性、HP、装甲を-5、-200、-100とざっくり一回りは削る必要があると思います。
>火力面たしかに舞闘と閃光の舞は消費対効果の面で強い(特に閃光の舞)のですが、気力不要の中位武装がなく上位技の制限もあるため、殆どこの二つで戦うことになるので、威力を落としたり消費を上げたりすると攻撃面で厳しくなるんですよね。(格闘は並の値ですし)
>舞闘か閃光の舞、どちらか−100にならないでしょうか。
>覚醒了解しました。さとをさんの意見もありますので、覚醒はLv31習得に変更します。
>30代前半ぐらいには修得した方がいいのではないかと。