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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
> SP, 60, 努力, 1, 必中, 9, 忍耐, 15, 神速, 18, 熱血, 23, 絆, 36
> SP, 60, 努力, 1, 必中, 9, 加速, 15, 熱血, 19, 忍耐, 23, 絆, 36
>佐野清一郎
>カール=P=アッチョ
>カルパッチョの粘土人形
>黒影の粘土人形(巨大)
>バロウチーム・キルノートン
>グラノチーム・グラノ
>グラノチーム・ギタール
>格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
>手裏剣(汎用)
>手裏剣, 投具_しゅりけん, 投具, 片手
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>手裏剣(汎用), 1200, 1, 2, -15, 4, -, -, AA-A, +15, 格実暗痛L2連L4P
>*忍びのものが扱う伝統の暗器。
>*攻1200/1-2/命-15/弾8/CT+15/AA-A/格実暗痛L2連L4P [投具/片]
>巨人リーダー(汎用)
>>切り払いLv15, 1, 切り払いLv2, 35おそらく誤植で切り払いLv15というおかしい数値になってます。
>ドルフィン(汎用)
>>ソナー, 状態Lv3=移動力UP 状態Lv3=運動性UP 再行動, 0, -, 10, 105, 条<エコー準備中状態>必要条件にA属性武装チャージ中を指定する場合の書式は<○○充填中状態>になります。
>クロコダイル(汎用)
>>デスロール, 1600, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +30, 突格攻由来的に水中時限定のほうがらしい武装だと思います。
>animation.txt
>>デイノケイルス(汎用)武装名がクチバシ、animation.txt側がくちばしで指定されているのでアニメーションが再生されないです。
>>フォースドレイン(汎用)(攻撃), エネルギー集束 ブラック省略不可の画像ファイル指定が抜けているのでエラーが出ます。
>最終抜剣(シンフォギア)何故か装甲値が+200もされるようになっていますが、恐らく手元で弄っていたときの直し忘れだと思われます。
>最終抜剣, ラストイグニッション, 固定, 非表示
>特殊能力
>修理費修正Lv2
>HP消費Lv0.5=最終抜剣/HP消費Lv0.5
>武器強化Lv1=術 (!立花響(最終抜剣))
>BGM=SymphogearAXZ_OP.mid
>400, 20, 200, 5, 0
>合体技Lv0=Vi†alization 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 暁切歌(XD) 月読調(XD)
>合体技Lv0=Glorious Break 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 暁切歌(XD) 月読調(XD)
>G3FAヘキサリヴォルバーダイアログ内の表情指定で 立花響(通常) の箇所を 立花響(通常)(攻撃) に変更しました。
>月読調
>禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>合体アームドギア(XV), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>ポリフィルム鋏恋夢, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>ポリフィルム鋏恋夢, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>暁切歌
>禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
>禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS, 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
>合体アームドギア(XV), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
>ポリフィルム鋏恋夢, 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
>ギアのデザインに変化が無いので、3期と4期はユニットを統一しています。存在しないアイテムについての解説があったのを削除しました。
>戦闘曲の変更についてはアイテムの「4期仕様(シンフォギア)」を装備させるか、パイロットに技能を付与させてください。
>unit.txt
>>グール戦士メロウス新規設定でナイブスのものと違い実体剣である事が判明しました。なので、実と有属性を付加しようと思います。
>>自在剣, 1600, 1, 2, +40, -, 10, -, AAAA, +30, 超誘格P
>>グール戦士メロウス(ヘルメット)
>>不可視の刃, 1600, 1, 2, +40, -, 10, -, AAAA, +30, 超誘格P
>>自在剣, 1600, 1, 2, +40, -, 10, -, AAAA, +30, 実超誘格有P
>>不可視の刃, 1600, 1, 2, +40, -, 10, -, AAAA, +30, 実超誘格有P
>animation.txt非主役キャラの色指定も判明したので、アニメーションも変更します。
>>不可視の刃, 旋回光弾 黒
>>不可視の刃(命中), 包囲ビーム 黒 Saber.wav;包囲ビーム 黒 Saber.wav
>>不可視の刃(とどめ), @戦闘アニメ_四方分離回避発動 Inori.wav " "
>>グール戦士メロウス
>>阻止(自在剣), 発光 黒 BeamGun.wav
>>自在剣, 旋回光弾 黒
>>自在剣(命中), 包囲ビーム 黒 Saber.wav;包囲ビーム 黒 Saber.wav
>>自在剣(とどめ), @戦闘アニメ_四方分離回避発動 Inori.wav " "