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【3286】『The World is Critical!』ナイトウィザ...

名前
 MEISTER WEB
投稿日時
 - 2008年07月16日(水) 21時52分 -
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引用なし
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どうもMEISTERです。
アニメも終わりようやく完全に1st展開に区切りが付きましたので、ぼちぼちとナイトウィザード改定に着手させていただきます。
今回の改定では既存データの調整に加え、新たに
「柊蓮司と宝玉の少女」、「The ANIMATION」、「Denial of the World」、「ヴァリアブルウィッチ」、「グランギニョル」、「魔法大戦」
の各作品のデータを順次追加させていただくつもりです。

時間が経過して私自身のデータ感覚が投稿時と変化したこともありますが、改めて見直すと色々と直したい部分が多く、
武装のバランスを中心に既存データのほぼ全てをいじる形になってしまいました。
変更部分は一応逐一書き留めましたが、変更点を一度に貼り付けても冗長過ぎて読みづらいだけだと思うため、
掲示板には全てを書き出さず、武装性能の細かい変更点などに関してはテキストへのリンクを参照という形にさせていただきます。
お手数ですが、皆様には一からの新規データのようなフレッシュな気持ちで受け止めていただければ幸いです。

なお、討議の負担を多少なりとも軽減する為、2〜3作ずつくらい順番に小出しする形の掲示になります。
全データを参照されたい方はURLの方からご確認ください。

まず第一弾として、シリーズ主要キャラをほぼカバーする「星を継ぐ者」&「紅き月の巫女」&「フレイスの炎砦」のPCと敵(NPCは後回し)からスタートです。

【3488】変更点その5

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年09月07日(日) 00時44分 -
設定
引用なし
パスワード
第五弾は、各シナリオおよび汎用の敵データになります。
過去の掲示分に対するレスも継続して募集しておりますので、ご意見ありましたらいつでもお願いします。


▼クラウス=フライ
《魔力転化》がボスに持たせるには不向きなアビリティであった為、もっと無難なものに差し替え。

▼魔王マール&ハール
飾りだけのハイパーモードが付いていても仕方ないので、やっぱり使えるようにしておきます。
敵時にホイホイ変形されたくない場合は封印推奨ということで。
また、マールの反応だけ他のパイロットと数値がずれていたので修正。

▼魔王パイ=レイモーン
序列見直しにより全体的に強化。

▼魔王カミーユ=カイムン
剣を得意とするらしいので格闘能力を補強。
序列見直しにより全体的に弱体化。

▼ヴィジョンスプーキー(NW)
2ndで冥魔クリーチャーとして再データ化するため、一旦削除。

▼エネミー
エミュレイター以外の敵ユニットを新たにユニットクラス「エネミー」として再定義し、パイロットに下級エネミー(NW)(ザコ)と上級エネミー(NW)(ザコ)を追加。

▼新規ユニット
悪魔蝗の群れ(NW)とCAL9000(NW)を追加。


▼個別変更箇所
・クラウス=フライのHP+400、EN+10。武装の魔力転化を削除、自動追尾を追加。
・悪魔蝿の群れ(NW)の経験値+10、HP+200、運動性+30、移動力+1。武装の群体攻撃の威力+200、命中+30、属性を接→実に変更。
・ラフレシア(NW)の弱点から火を削除。分身と本体のユニットを分ける。経験値+10、武装の洗脳波のCT-20、腐肉の触手と触手乱舞の威力+100。
・魔王マール=ファウルゥの反応+1。SP幸運→狙撃に差し替え。武装の力の解放を削除、斥力場を追加。
・魔王ハール=ファウルゥのSP根性→幸運に差し替え。武装の力の解放とソウル・クラッシュを削除、ヴォーテックスと斥力場を追加。
・魔王マール&ハールのハイパーモードのLvを6→3に変更。武装の力の解放とソウル・クラッシュを削除、ヴォーテックスと斥力場を追加。
・魔王ファウルゥの経験値+10。武装の力の解放とソウル・クラッシュを削除、ヴォーテックスと斥力場を追加。滅神の左手の気力制限+5、CT+10。
・魔王パイ=レイモーンの格闘+2、反応+1、S防御Lvの上限+1。SP闘志→鼓舞に差し替え、習得順調整。
 修理費+2000、経験値+20、EN+10。武装の騎士剣の威力+100、命中-5、CT+10。魔風刃をマップ兵器から単体攻撃に変更。魔烈刃の射程-1、威力+100。
・亡霊騎士(NW)の名称を亡霊騎士団(NW)に変更。修理費+400、経験値+30、HP+1500、EN+20、サイズをM→LLに変更。部隊ユニットを追加。
 武装の大剣とエンチャントフレイムと合体技を削除。一斉攻撃を追加。
・亡霊魔術師(NW)の名称を亡霊魔術師団(NW)に変更。修理費+400、経験値+30、HP+1500、EN+20、サイズをM→LLに変更。部隊ユニットを追加。
 武装のメイジスタッフと合体技を削除。一斉攻撃を追加。
・魔王パーズ=スーの技量-1。迎撃を切り払いに変更。EN-10、属性防御:風を削除、虫弱点を追加。武装の風刃を削除、イナゴの嵐をマップ兵器から単体攻撃に変更。
・メカアルティメット柊のSPをなしに変更。修理費-4000、運動性+10。防御不可・回避不可を削除。武装のメカアルティメットパンチにH属性を追加。
・魔王マクスウェル(NW)の武装のディスチャージを削除。
・魔王ウサコのSP神速の習得を後倒し。武装の大いなる怒りを削除、力の解放を追加。
・古代神シュヴァイに封印制御用のダミー特殊能力を追加。武装のヴォーティカル・ショットを削除。超腕力の命中-40。
・古代神ラゴールの武装の大鎌の命中率-20。凶の字斬りの命中+5。武装の力の解放(黒)を削除。
・九角恭次の経験値-10、HP+400。
・暗黒教団戦闘員(NW)の経験値-10。武装の凶の字斬りの命中+5。
・魔王レビュアータの命中+2、反応-2。神弱点を追加。
・魔王クロウ=セイルのSP瞑想→かく乱に差し替え、習得順調整。神弱点とオーバーロードを追加。
 武装のスパッターと自動追尾とキュア・ウォーターとライフドライブを削除、アクレイルとアクアレイブとヒーリング・ウォーターとトランキリティを追加。
・魔王カミーユ=カイムンの格闘+19、射撃-1、技量-2、切り払い追加、S防御Lvの上限-2、習得Lv若干後倒し。SP集中→ひらめきに差し替え。
 経験値-10、HP-500、EN-50、神有効を追加。武装のソウル・クラッシュを削除、儀仗とシャドウ・ブレードを追加。
・超巨大ゴーレム(NW)のユニットクラスをエネミーに変更、経験値-30。
・暗黒の太陽イクスィムの技量-8。武装の斥力場を削除。超★女王の拳の威力+200、消費+10。
・ルーン(召喚)(NW)の名称をルーンナイトに変更、援護Lv1を追加。ユニットクラスをエネミーに変更。修理費-400、経験値-10、運動性-10、性別を追加。
 武装の紋章武器の命中+5、CT-20。閃光の一撃に武属性追加。
・魔王ラプラス(NW)の運命の支配者の解説が誤っていたのを修正。
・第九世界エデンのHP-90。
・魔王ケルナ=ローゼの属性防御:火を削除。武装の紅蓮の砲火の射程を1-4→2-4に変更。
・紅蓮の猟犬(NW)の修理費+400、HP+300、運動性+5。
・大いなる者(NW)の武装のグレアリング・シェルを削除、ジリオン・ライトを追加。
・陰陽師(NW)の武装のオー・ジャヴロとホーリーフラッドとウォーター・ケープを削除、クァンテット・ブリットを追加。
・吸血鬼(NW)のドレイン・ライフを削除、邪眼を追加。武装の格闘と死の視線を削除、ドレイン・ライフを追加。
・強化人間(NW)のEN+10、装甲+100、ニゲレイターを追加。武装のヴラド・システムとパニッシャーパイルを削除、格闘を追加。
・人造人間(NW)の武装のパニッシャーとプラズマスフィアを削除、触手とアルティメット・ブレットを追加。
・人狼(NW)の武装の獣の襲撃を削除、獣の瞬撃を追加。
・魔剣使い(NW)の武装の刀拳魔断を削除。
・魔術師(NW)の武装のナハトムズィークを削除。
・魔物使い(NW)のフォース・シールドを削除。武装のショットガンを削除。
・龍使い(NW)の武装の昇竜を削除。
・憑かれしもの(NW)の修理費+100、武装の格闘の威力+100。
・ネコ型エミュレイターの経験値-10、HP+300。武装の噛み付きの威力+100。
・カラス型エミュレイターの修理費+500、経験値+10、HP+700、EN+10、運動性+10、サイズをSS→Sに変更。武装の突進を削除、滑空攻撃を追加。
・対ウィザード戦車(NW)の修理費+200、経験値-10、HP-1000、運動性+5、武装の機銃の命中+10。
・レッサー・デーモン(NW)の修理費-300、経験値-20、HP+100、EN-20、運動性-10。ダーク・バリアを削除、絶対属性防御:冥を追加。必要技能による武装の制御を撤廃。
 武装のディム・ニードルとシュナイダーとソウル・クラッシュとデッドリー・スティングを削除、ヴォーテックスとシャドウ・ブレードを追加。大鎌の命中-5。
・ヴィジョンスプーキー(NW)を削除。
・生き人形(NW)の経験値-20、ユニットクラスをエネミーに変更、光弱点を削除。武装の黒髪の属性に連L9を追加。
・巨大生き人形(NW)の名称をビッグマリオネット(NW)に変更。経験値-10、ユニットクラスをエネミーに変更、光弱点を削除。
・魔導砲シリーズの経験値-20、HP+500。
・デスローラー(NW)の経験値-20、HP-1000、装甲+200、移動力+1。武装のひき潰しを「死の回転」に名称変更、射程+1、命中-10、CT-20、痛L1属性削除。単体武装を追加。
・メデューサ像(NW)の経験値-10、武装の石化の視線の射程を+1。視識属性を追加。
・性格=機械のユニットの特殊効果無効化から眠属性を削除。


全ての変更点をまとめて確認したい場合はこちらから参照してください。
http://trog.hp.infoseek.co.jp/game/src/nw/change.txt

【3490】パイロットその5

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年09月07日(日) 00時54分 -
設定
引用なし
パスワード
##### シナリオキャラクター #####


##### ロンギヌス #####


### 魔王が多すぎる ###


魔王マール=ファウルゥ
マール, 女性, エミュレイター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22
138, 143, 145, 145, 162, 159, 強気
SP, 40, 魅惑, 1, 気合, 5, 狙撃, 11, 機先, 22, 策謀, 22, 激怒, 33
NW_MarlFoulue.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

# 大いなる者/虚虚? ふたつ名は“妖姫”
# ゴージャス姉妹魔王。

魔王ハール=ファウルゥ
ハール, 女性, エミュレイター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22
143, 138, 145, 145, 162, 159, 強気
SP, 40, 魅惑, 1, 幸運, 5, 痛撃, 11, 隠れ身, 22, 目眩し, 22, 覚醒, 33
NW_HarlFoulue.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

# 大いなる者/冥冥? ふたつ名は“魔姫”
# ゴージャス姉妹魔王。

魔王マール&ハール
マール&ハール, 女性, エミュレイター, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22
143, 143, 145, 145, 162, 159, 強気
SPなし
NW_MarlAndHarl.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

魔王ファウルゥ
ファウルゥ, 女性, エミュレイター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
遅成長, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 22
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 22
148, 148, 150, 150, 167, 159, 超強気
SPなし
NW_Foulue.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

# 大いなる者/虚冥 ふたつ名は“超★美少女魔王”
# マールとハールの合体により爆誕した、魔王の真の姿。
# “サロウォンの小さな鍵”の力を狙い、継承者を強引に自分のものにしようとした。
#
# 反応以外の全能力+5。


### 時を越える絆 ###


魔王パイ=レイモーン
パイ, 女性, エミュレイター, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
遅成長, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 38, Lv6, 51
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 34
指揮Lv4=(亡霊騎士の王), 1
チーム=亡霊騎士団, 1
155, 131, 154, 137, 168, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 1, 熱血, 12, みがわり, 20, 復活, 26, 鼓舞, 34
NW_PaiReimorn.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

# 強化人間/冥虚 ふたつ名は“亡霊騎士の王”
# 亡霊騎士団の長にして、ルー=サイファーの忠実な家臣たる魔王。
# 裁定者である歩の力を利用し、世界結界を破壊しようとした。


##### パワー・オブ・ラブ #####


### パワー・オブ・ラブ ###


魔王パーズ=スー
パーズ, 女性, エミュレイター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
遅成長, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 31
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 28
149, 146, 138, 158, 165, 163, 普通
SP, 50, 神速, 1, 目眩し, 1, ひらめき, 10, 幸運, 18, 脱力, 31, 奇襲, 39
NW_PazuSue.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

# 魔物使い/風冥 ふたつ名は“熱風の魔王”
# プラーナを喰らうイナゴの群れを操る、強大な魔王。
# 神柴麻衣の持つ特殊能力を利用し、無数の平行世界からプラーナを奪い集めた。


### 逆襲のマーガス ###


メカアルティメット柊
メカアルティメット柊, めかあるてぃめっとひいらぎ, -, ナイトウィザード, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 15, Lv5, 25, Lv6, 35, Lv7, 50
155, 140, 150, 150, 165, 160, 機械
SPなし
NW_MechaUltimateHiiragi.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

# 人造人間/風火
# SF世界のサイモンに回収され、強化改造されたアルティメット柊。


##### リーチ・フォー・ザ・スターズ #####


### アンゼロットが多すぎる ###


魔王マクスウェル(NW)
マクスウェル, 女性, エミュレイター, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
遅成長, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 33
112, 143, 136, 144, 169, 157, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 必中, 1, 隠れ身, 8, 報復, 14, 足かせ, 26, 目眩し, 34
NW_Maxwell.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

# 大いなる者:夢使い/天火 ふたつ名は“小さな悪魔”
# 小さな事象や分子の運動の操作を得意とする魔王級エミュレイター。
# 近代物理学と情報科学の裁定者の力により、かつての姿に比べて大幅に弱体化している。
# 因果律を操作し、アンゼロット同士の無限報復ループを作り出して自滅させようとした。
#
# 《隻眼の魔力》の効果で格闘を低く。


##### オーバーナイト #####


### 石コロの勇者 ###


魔王ウサコ
ウサコ, 女性, エミュレイター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
遅成長, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 25
143, 152, 146, 153, 171, 158, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 3, 策謀, 11, 痛撃, 20, 突撃, 28, 神速, 46
NW_Usako.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

# 大いなる者/冥天 ふたつ名は“異次元魔王”
# 時間と空間を操る力を持つ陰謀好きの魔王。
# 時を遡り46億年前の初代星の勇者を砕くことによって歴史を改変しようとした。


### 運命の子ら ###


古代神シュヴァイ
シュヴァイ, 男性, 神, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
遅成長, 1
宝玉の力=非表示, 1
156, 142, 154, 129, 169, 157, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 激闘, 1, 激怒, 1, 堅牢, 17, 必中, 29, 気迫, 38
NW_Schwei.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

# 大いなる者/虚虚 ふたつ名は“殲滅神”
# 戦役と破滅をこよなく愛する古代神。節制の宝玉の欠片を入手して力の一部を取り戻し、
# 世界全てを灰燼と帰すため、眷属を率いて中央アジアを侵攻した。
# 節制の宝玉の欠片を宿す美月亜美の力を吸収し、完全復活を遂げようと目論んでいた。


### 大凶星襲来 ###


古代神ラゴール
ラゴール, 女性, 神, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
遅成長, 1
不幸吸収(NW), 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 28
147, 149, 147, 141, 174, 155, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 足かせ, 1, かく乱, 1, 脱力, 12, 戦慄, 21, 覚醒, 33
NW_Ragool.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

# 大いなる者/冥天 ふたつ名は“大凶星”
# 不幸を司る古代神。5000年前に小惑星に封印されて時空の狭間に追放されていたが、
# 眷属である暗黒教団ラゴールに不幸パワーを集めさせて一時的に力を取り戻した。
# 節制の宝玉の欠片を宿す幸野明を生贄にし、完全復活を遂げようと目論んでいた。
#
# 《不幸吸収》の効果で、攻撃を命中させた際と回避した際に気力が+2されます。


### 魔王の塔 ###


魔王レビュアータ
レビュアータ, 女性, エミュレイター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
遅成長, 1
損傷時気力増加Lv2=(逆鱗), 1
155, 147, 159, 123, 152, 151, 普通
SP, 50, 夢, 1, 瞑想, 1, 堅牢, 18, 報復, 30, 激闘, 43, 覚醒, 51
NW_Levuarta.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

# 夢使い/水地 ふたつ名は“魔王蛇”
# 悪徳の七王と呼ばれる最上位の魔王の一人。
# 本体は裏界の奥底で眠りについている巨大な竜。この魔王の目醒める時こそが世界崩壊
# の時であるといわれており、普段は触らぬ神に祟りなしとばかりに放置されている。

魔王クロウ=セイル
クロウ, 女性, エミュレイター, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
遅成長, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 37
135, 148, 148, 143, 158, 156, 普通
SP, 50, 介抱, 1, 集中, 1, 激励, 11, かく乱, 23, 癒し, 36, 補給, 42
NW_CrowCeill.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

# 魔術師/水冥 ふたつ名は“温泉女王”
# あらゆる水の力を引き出し自在に操る水界の侯爵。発掘する対象は水だけに留まらず、
# 人の隠れた才能を見出し、潜在能力を引き出す力も持つという。
#
# 能力は低いが、魔王の中では貴重なサポートSPを多数持つ。
# 《オーバーロード》の効果で射撃、命中が+5されます。

魔王カミーユ=カイムン
カミーユ, 女性, エミュレイター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
遅成長, 1
広域サポートLv2=(啓示), 1
SP消費減少Lv2=軍師能力 助言 看破 策謀 号令 鼓舞, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 18
S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 22, Lv5, 33, Lv6, 45
142, 142, 144, 142, 183, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 挑発, 1, 策謀, 13, 鼓舞, 24, 号令, 31, 再動, 38
NW_CamilleCaimn.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

# 使徒/冥冥 ふたつ名は“詐術長官”
# 虚偽を無二の友とする天性の詐欺師として悪名高い謀略の侯爵。
# 爵位自体はさほど高くないものの、裏界の参謀指令という立場から他の魔王を動員する。
#
# ルー=サイファーに次ぐ技量を持つ軍師。自分で動くよりも他人を動かす方が得意。


### 真昼の月と暗黒の太陽 ###


暗黒の太陽イクスィム
イクスィム, 女性, ナイトウィザード, AAAA, 210
特殊能力
魔力所有, 1
遅成長, 1
広域サポートLv2=(カリスマ!), 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 40
141, 160, 153, 147, 180, 155, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 足かせ, 1, 神速, 10, 気迫, 20, 戦慄, 30, 号令, 40
NW_Iqsuim.bmp, NightWizard.mid

# 大いなる者/冥火 ふたつ名は“暗黒の太陽”
# かつて第三世界エル=ネイシアにアンゼロットと共に君臨していた元守護者。
# アンゼロットの深層心理に封じられていたが、節制の宝玉の力で復活を果たした。
#
# 格闘+20。てかげん→気迫激怒、癒し→気迫、補給→戦慄


##### ゲーマーズ・フィールド #####


### 愛に時間を! ###


魔王ラプラス(NW)
ラプラス, 男性, エミュレイター, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
遅成長, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 33
120, 135, 141, 139, 172, 154, 強気
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 1, 脱力, 8, 報復, 14, 足かせ, 26, 策謀, 34
NW_Laplace.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

# 大いなる者:夢使い/天虚 ふたつ名は“運命の支配者”
# 万物の運命を知り、自在に操作する能力を持つ魔王級エミュレイター。
# 近代物理学の裁定者の力により、かつての姿に比べて見る影もなく弱体化している。
# 因果律を操作し、天野トモエの痴話喧嘩によって地球が滅亡する運命を紡いだ。
#
# 《隻眼の魔力》の効果で格闘を低く。


### 魔法の国が消えてゆく - The Magic Goes Away - ###


第九世界エデン
エデン, -, 神, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv6, 1
150, 150, 150, 150, 180, 155, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 魅惑, 10, 激闘, 15, 激怒, 20, 戦慄, 25, 自爆, 30
NW_Eden.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

# 大いなる者/無無 ふたつ名は“第九世界”
# ラース=フェリアの魔導学者ミュオの手によって生み出された、完全なる新世界のコア。
# あらゆる世界と融合し、唯一存在となることのみを目的とする歪んだ理想郷。


### 紅き夜、深淵の鍵 ###


魔王ケルナ=ローゼ
ケルナ, 女性, エミュレイター, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
遅成長, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 35
統率Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 35
指揮Lv4=(紅蓮侯爵), 1
チーム=紅蓮の眷属, 1
142, 148, 152, 132, 169, 160, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 気合, 1, 感応, 6, 堅牢, 13, 激闘, 22, 号令, 33
NW_CelnaRoze.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)

# 強化人間/火冥 ふたつ名は“紅蓮侯爵”
# 自由自在に月門を開くことのできる深淵の鍵を持つ魔王。
# 力の源である深淵の鍵をウィザードの一門である門宮家の手によって封印されていたが、
# 門宮一族の末裔をことごとく呪い殺すことで封印から逃れた。
#
# 《幻想舞踏・改》は感応と統率で再現。
# 《ニゲレイター》の効果で射撃、命中が+5されます。


##### 汎用 #####
# 汎用ユニットにどのパイロットを乗せるか迷った時は以下の基準を目安にしてください。
# ユニット経験値 150〜   魔王級
#         100〜140  上級
#          〜 90  下級


### エミュレイター ###


下級エミュレイター(ザコ)
下級エミュレイター, -, エミュレイター, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 130, 130, 130, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
NW_ScarletMoon.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
汎用キャラ愛称

# 基本的にしゃべらないザコエミュレイター。
# 憑かれしものや、器物や動物に憑りついたエミュレイターを想定。

上級エミュレイター(ザコ)
上級エミュレイター, -, エミュレイター, AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
135, 135, 135, 135, 145, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1, 集中, 10, 気合, 20, 激闘, 25
NW_ScarletMoon.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
汎用キャラ愛称

# 高い能力と知力を持ち、人語を解するエミュレイター。
# 強ザコから中ボス辺りまで。

魔王級エミュレイター(汎用)
魔王, -, エミュレイター, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 25
S防御Lv2, 1, Lv3, 25
145, 145, 145, 145, 155, 155, 強気
SP, 40, 魅惑, 1, ド根性, 1, ひらめき, 10, 必中, 20, 気合, 20, 激闘, 25
NW_ScarletMoon.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
汎用キャラ愛称
パイロット能力付加="メッセージ=男性魔王(NW)" (男性)
パイロット能力付加="メッセージ=女性魔王(NW)" (女性)

# 爵位を持ち、裏界を支配する最上位のエミュレイター。
# 中ボスから大ボスクラス。


### エネミー ###


イノセント兵士(NW)(ザコ)
イノセント兵士, いのせんとへいし, -, イノセント, AAAA, 90
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
130, 130, 135, 135, 140, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, 集中, 10, 激闘, 20
NW_NightWizard.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
パイロット能力付加="メッセージ=男性ナイトウィザード" (男性)
パイロット能力付加="メッセージ=女性ナイトウィザード" (女性)

# 対ウィザード用の訓練を受けた一般兵士。ウィザードではないため魔力を持たない。

下級エネミー(NW)(ザコ)
下級エネミー, -, エネミー, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 130, 130, 130, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
NW_NightWizard.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
汎用キャラ愛称
パイロット能力付加="メッセージ=エネミー(NW)"

# ファー・ジ・アース生まれの怪物。

上級エネミー(NW)(ザコ)
上級エネミー, -, エネミー, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
135, 135, 135, 135, 140, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1, 気合, 10, 激闘, 20
NW_NightWizard.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
汎用キャラ愛称
パイロット能力付加="メッセージ=エネミー(NW)"

# ファー・ジ・アース生まれの強力な怪物。
# 強ザコから中ボス辺りまで。

魔導AI(NW)(汎用)
魔導AI, -, ナイトウィザード エミュレイター イノセント エネミー トラップ, AAAA, 80
特殊能力なし
135, 135, 135, 135, 150, 150, 機械
SPなし
NW_NightWizard.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
汎用キャラ愛称

# 月匣内に設置されている罠や、機械仕掛けのエネミー。


### 一般ウィザード ###
# フリー、もしくはロンギヌス・絶滅社・聖王庁以外の組織に属するウィザード。


下級ナイトウィザード(ザコ)
下級ウィザード, かきゅううぃざーど, -, ナイトウィザード, AAAA, 70
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
130, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
NW_NightWizard.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
パイロット能力付加="メッセージ=男性ナイトウィザード" (男性)
パイロット能力付加="メッセージ=女性ナイトウィザード" (女性)

# うわーもうダメだー要員のザコウィザード。
# ばらまきザコとして登場するウィザードや、味方NPCに使ってください。

上級ナイトウィザード(ザコ)
上級ウィザード, じょうきゅううぃざーど, -, ナイトウィザード, AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
上級ウィザード=非表示, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1, 集中, 10, 気合, 20
NW_NightWizard.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
パイロット能力付加="メッセージ=男性ナイトウィザード" (男性)
パイロット能力付加="メッセージ=女性ナイトウィザード" (女性)

# それなりに強いウィザード。通常敵や味方NPC用。

偽ナイトウィザード(汎用)
偽ウィザード, にせうぃざーど, -, ナイトウィザード エミュレイター, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 140, 140, 150, 155, 強気
SPなし
NW_NightWizard.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
汎用キャラ愛称
パイロット能力付加=切り払いLv2 (第三柱の巫女・金蓮 or 第四柱の巫女・ガウリ or 柊蓮司)
パイロット能力付加=迎撃Lv2 (第二柱の巫女・エレーナ or 第五柱の巫女・御門霧花 or 緋室灯)
パイロット能力付加=S防御Lv2 (第一柱の巫女・ナターシャ or 第五柱の巫女・御門霧花 or 赤羽くれは or 志宝エリス)
パイロット画像=NW_Natasha.bmp (第一柱の巫女・ナターシャ)
パイロット画像=NW_Elena.bmp (第二柱の巫女・エレーナ)
パイロット画像=NW_Kinren.bmp (第三柱の巫女・金蓮)
パイロット画像=NW_Gauri.bmp (第四柱の巫女・ガウリ)
パイロット画像=NW_MikadoKirika.bmp (第五柱の巫女・御門霧花)
パイロット画像=NW_HiiragiRenji.bmp (柊蓮司)
パイロット画像=NW_AkabaneKureha.bmp (赤羽くれは)
パイロット画像=NW_HimuroAkari.bmp (緋室灯)
パイロット画像=NW_ShihoEris.bmp (志宝エリス)
パイロット画像=NW_ShihoEris(Anime).bmp (志宝エリス(アニメ))

# 神や魔王の力によって生み出された、ウィザードの偽者。
#
# ユニットは本物と共用です。


### ロンギヌス ###
# 世界の守護者アンゼロットが率いる特殊部隊「ロンギヌス」に所属するウィザード。


下級ロンギヌス(ザコ)
下級ロンギヌス, かきゅうろんぎぬす, -, ナイトウィザード, AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
130, 130, 135, 135, 140, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, 集中, 10
NW_Longinus.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
パイロット能力付加="メッセージ=男性ナイトウィザード" (男性)
パイロット能力付加="メッセージ=女性ナイトウィザード" (女性)
メッセージクラス=ロンギヌス

# ロンギヌスのうわーもうダメだー要員。

上級ロンギヌス(ザコ)
上級ロンギヌス, じょうきゅうろんぎぬす, -, ナイトウィザード, AAAA, 110
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
上級ウィザード=非表示, 1
140, 140, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1, 集中, 10, 気合, 20, 闘志, 25
NW_Longinus.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
パイロット能力付加="メッセージ=男性ナイトウィザード" (男性)
パイロット能力付加="メッセージ=女性ナイトウィザード" (女性)
メッセージクラス=ロンギヌス

# 強ザコ〜中ボスクラスの敵や味方NPC用。


### 絶滅社 ###
# 世界規模の傭兵斡旋会社「絶滅社」に所属するウィザード。


絶滅社下級エージェント(ザコ)
絶滅社下級エージェント, ぜつめつしゃかきゅうえーじぇんと, -, ナイトウィザード, AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1
S防御Lv1, 1
130, 130, 135, 135, 140, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, 集中, 10
NW_ExtinctCompany.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
パイロット能力付加="メッセージ=男性ナイトウィザード" (男性)
パイロット能力付加="メッセージ=女性ナイトウィザード" (女性)
メッセージクラス=絶滅社エージェント

# 絶滅社のうわーもうダメだー要員。

絶滅社上級エージェント(ザコ)
絶滅社上級エージェント, ぜつめつしゃじょうきゅうえーじぇんと, -, ナイトウィザード, AAAA, 110
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
上級ウィザード=非表示, 1
140, 140, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1, 集中, 10, 気合, 20, 狙撃, 25
NW_ExtinctCompany.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
パイロット能力付加="メッセージ=男性ナイトウィザード" (男性)
パイロット能力付加="メッセージ=女性ナイトウィザード" (女性)
メッセージクラス=絶滅社エージェント

# 強ザコ〜中ボスクラスの敵や味方NPC用。


### 銀十字騎士修道会 ###
# ローマ聖王庁の特務機関「銀十字騎士修道会」に所属するウィザード。


銀十字下級騎士(ザコ)
銀十字下級騎士, ぎんじゅうじかきゅうきし, -, ナイトウィザード, AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
130, 130, 135, 135, 140, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, 集中, 10
NW_KnightsSilverCross.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
パイロット能力付加="メッセージ=男性ナイトウィザード" (男性)
パイロット能力付加="メッセージ=女性ナイトウィザード" (女性)
メッセージクラス=銀十字騎士

# 銀十字騎士修道会のうわーもうダメだー要員。

銀十字上級騎士(ザコ)
銀十字上級騎士, ぎんじゅうじじょうきゅうきし, -, ナイトウィザード, AAAA, 110
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
上級ウィザード=非表示, 1
140, 140, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1, 集中, 10, 気合, 20, 鉄壁, 25
NW_KnightsSilverCross.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
パイロット能力付加="メッセージ=男性ナイトウィザード" (男性)
パイロット能力付加="メッセージ=女性ナイトウィザード" (女性)
メッセージクラス=銀十字騎士

# 強ザコ〜中ボスクラスの敵や味方NPC用。

【3491】ユニットその5

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年09月07日(日) 00時56分 -
設定
引用なし
パスワード
##### シナリオキャラクター #####
# シナリオに登場した敵。


##### 基本ルール #####


### 大魔王作戦 ###


クラウス=フライ
クラウス=フライ, (エミュレイター), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=即痺眠毒憑
無効化=精死
弱点=光聖
テレポートLv0=ダーク・ブリング 15 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
ダミー特殊能力=魔力吸収 「術」属性を持つ武装に「奪」属性を付加する。
オーバーロード(NW)
パイロット画像=NW_ClausFly.bmp
3800, 160, 900, 60
CACA, NW_ClausFlyU.bmp
マジック・イレイザー,    0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +60, 魔術重無除
アポート,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +40, 魔術重無間引
メイジスタッフ,      800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ヴォーティカル・ショット, 1300, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術重浸奪
ヴォーティカル・カノン,  1600, 1, 4, +0, -, 40,  -, AAAA, +0, 魔術重浸奪
===
自動追尾, 付加Lv1="命中率強化Lv3=術" 付加Lv1="攻撃属性=追 術" 解説="「術」属性を持つ武装に「追」属性を付加し、命中率を+15する(1T) 再行動" 再行動, 0, -, 15,  -, 魔術

# 魔術師/冥虚 ふたつ名は“蝿の下僕”
# 魔王ベール=ゼファーに操られる生きた死体。世界悪魔展を主催して大勢の人間を集め、
# 魔王復活に必要なプラーナを奪おうとした。
# パイロットは上級エミュレイター(ザコ)を乗せてください。

悪魔蝿の群れ(NW)
悪魔蝿の群れ, あくまばえのむれ, (エミュレイター), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力
弱点=光虫殺
部隊ユニット=モブ
ホバー移動=低空飛行
3200, 60, 400, 80
AADA, NW_DemonsFlyU.bmp
群体攻撃,         1400, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +10, 実浸連L10

# 魔王ベール=ゼファーの眷族。
# パイロットは下級エミュレイター(ザコ)を乗せてください。


##### スターダストメモリーズ #####


### 宇宙に咲く花 ###


ラフレシア(NW)
ラフレシア, (エミュレイター), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=光植
格闘武器=腐肉の触手
パイロット画像=NW_Rafflesia.bmp
4400, 140, 900, 60
AAAA, NW_Rafflesia(Dummy)U.bmp
洗脳波,           0, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, -10, 魔精魅M全
腐肉の触手,        1300, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA, -10, 格突吸奪P
ヴォーティカル・ショット, 1300, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術重浸
ヴォーティカル・カノン,  1600, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔術重浸

ラフレシア(本体)(NW)
ラフレシア, (エミュレイター), 1, 2
宇宙, 2, LL, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=光植
格闘武器=腐肉の触手
7000, 140, 1200, 50
DDDA, NW_RafflesiaU.bmp
洗脳波,           0, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, -10, 魔精魅M全
ヴォーティカル・ショット, 1300, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術重浸
腐肉の触手,        1400, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA, -10, 格突吸奪P
ヴォーティカル・カノン,  1600, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔術重浸
触手乱舞,         1600, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, 突吸奪M全

# ??/虚虚 ふたつ名は“腐肉の大輪”
# 守護者アスティリアに追われ、銀河の彼方から地球へと逃れてきたエミュレイター。
# 本体は衛星軌道上に存在しており、地上へ降りる時は人型の分身を送り込む。
# パイロットは魔王級エミュレイター(汎用)を乗せてください。


##### ロンギヌス #####


### 魔王が多すぎる ###


魔王マール=ファウルゥ
魔王マール=ファウルゥ, まおうまーるふぁうるぅ, (エミュレイター(魔王マール=ファウルゥ専用)), 1, 1
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=光神
メッセージクラス=魔王
合体=ユニット活動 魔王マール&ハール 魔王ハール=ファウルゥ
反射Lv4=ミラー・シールド 術 S防御 5 100 近接無効 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
広域阻止Lv4=インビビション・クラウド 2 B地火 S防御 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
パイロット能力付加="メッセージ=魔王ファウルゥ姉妹"
3600, 160, 1000, 70
AAAA, NW_MarlFoulueU.bmp
アポート,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +40, 魔術重無間引
大いなる指先,       1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
斥力場,          1500, 2, 4, -10, -, 25, 100, AAAA, +20, 魔重吹L0
ヴォーティカル・ウィップ, 1600, 1, 2, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術重浸P

# 命中/回避 374/374S
# 攻撃系SP -
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP -
#
# 合身魔王・単体版。単体ではせいぜい上級エミュレイター並の戦闘力しか持ちません。

魔王ハール=ファウルゥ
魔王ハール=ファウルゥ, まおうはーるふぁうるぅ, (エミュレイター(魔王ハール=ファウルゥ専用)), 1, 1
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=光神
メッセージクラス=魔王
合体=ユニット活動 魔王マール&ハール 魔王マール=ファウルゥ
格闘武器=ゴージャスな仕草
パイロット能力付加="メッセージ=魔王ファウルゥ姉妹"
次元断(NW)
3800, 140, 800, 90
AAAA, NW_HarlFoulueU.bmp
大いなる指先,       1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヴォーテックス,      1200, 2, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術闇
シュナイダー,       1500, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, -10, 突魔術闇
斥力場,          1500, 2, 4, -10, -, 25, 100, AAAA, +20, 魔重吹L0

# 命中/回避 394/394S
# 攻撃系SP 痛撃
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP -
#
# 合身魔王・単体版。単体ではせいぜい上級エミュレイター並の戦闘力しか持ちません。

魔王マール&ハール
魔王マール&ハール, まおうまーるあんどはーる, (エミュレイター), 2, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=光神
メッセージクラス=魔王
主形態
追加パイロット=魔王マール&ハール
分離=ソロ活動 魔王マール=ファウルゥ 魔王ハール=ファウルゥ
ハイパーモードLv3=合身 魔王ファウルゥ 気力発動
次元断(NW)
反射Lv4=ミラー・シールド 術 S防御 5 100 近接無効 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
広域阻止Lv4=インビビション・クラウド 2 B地火 S防御 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=華麗なコンビネーション
4400, 160, 900, 80
AAAA, NW_MarlAndHarlU.bmp
アポート,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +40, 魔術重無間引
大いなる指先,       1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヴォーテックス,      1200, 2, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術闇
シュナイダー,       1500, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, -10, 突魔術闇
斥力場,          1500, 2, 4, -10, -, 25, 100, AAAA, +20, 魔重吹L0
ヴォーティカル・ウィップ, 1600, 1, 2, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術重浸P

# 命中/回避 384/384M
# 攻撃系SP 痛撃
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP -
#
# 合身魔王・コンビ版。二人合わせてギリギリ魔王級の戦闘力を発揮します。
# 魔王ファウルゥへの合身を制限したい場合は適宜封印してください。

魔王ファウルゥ
魔王ファウルゥ, まおうふぁうるぅ, (エミュレイター(魔王ファウルゥ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=光神
メッセージクラス=魔王
追加パイロット=魔王ファウルゥ
ノーマルモード=魔王マール&ハール
次元断(NW)
反射Lv4=ミラー・シールド 術 S防御 5 100 近接無効 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
広域阻止Lv4=インビビション・クラウド 2 B地火 S防御 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=ゴージャスな仕草
4800, 180, 1000, 90
AAAA, NW_FoulueU.bmp
アポート,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +40, 魔術無間引
大いなる指先,       1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヴォーテックス,      1200, 2, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術闇
破神の右手,        1400, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔重浸M全
シュナイダー,       1500, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, -10, 突魔術闇
斥力場,          1500, 2, 4, -10, -, 25, 100, AAAA, +20, 魔重吹L0
ヴォーティカル・ウィップ, 1600, 1, 2, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術重浸P
滅神の左手,        1900, 2, 4, +10, -, 40, 115, AACA, +10, 格闇

# 命中/回避 399/399M
# 攻撃系SP 痛撃
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP -
#
# 合身魔王・完全版。ファウルゥ姉妹の最終形態。


### 時を越える絆 ###


魔王パイ=レイモーン
魔王パイ=レイモーン, まおうぱいれんもーん, (エミュレイター(魔王パイ=レイモーン専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 9000, 190
特殊能力
性別=女性
無効化=死
弱点=光
メッセージクラス=魔王
エネルギーシールドLv0=ブラック・シールド <!沈黙状態 !術使用不能状態>
5800, 170, 1300, 75
AAAA, NW_PaiReimornU.bmp
騎士剣,          1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
シャドウ・ブレード,    1500, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 武魔術闇
魔風刃,          1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +5, 格実
魔烈刃,          1700, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2
幻想舞踏(剣),       1900, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +15, 武

# 命中/回避 391/374M
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP -
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP 根性・復活
#
# 派手さはないがシンプルに強い前衛。
# 登場させる時は亡霊騎士団や亡霊魔術師団を数体お供に付けることを推奨。

亡霊騎士団(NW)
亡霊騎士団, ぼうれいきしだん, (エミュレイター), 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 100
特殊能力
特殊効果無効化=即痺眠毒憑
無効化=精死
弱点=光聖殺
部隊ユニット=モブ
メッセージクラス=亡霊騎士団
シールド
パイロット能力付加=援護Lv1
パイロット能力付加="チーム=亡霊騎士団"
パイロット能力付加="メッセージ=下級エミュレイター(ザコ)"
5300, 120, 1200, 60
BACA, NW_PhantomKnightsU.bmp
一斉攻撃(斬),       1600, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L10

# 魔王パイ=レイモーンに従うエミュレイター。
# パイロットは上級エミュレイター(ザコ)を乗せてください。

亡霊魔術師団(NW)
亡霊魔術師団, ぼうれいまじゅつしだん, (エミュレイター), 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 100
特殊能力
耐性=物
特殊効果無効化=即痺眠毒憑
無効化=精死
弱点=光聖殺
部隊ユニット=モブ
メッセージクラス=亡霊騎士団
パイロット能力付加="援護Lv1"
パイロット能力付加="チーム=亡霊騎士団"
パイロット能力付加="メッセージ=下級エミュレイター(ザコ)"
4500, 140, 800, 55
CACA, NW_PhantomMagiU.bmp
一斉攻撃,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武連L10
スポイル・ライフ,     1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AACA, +15, 魔術闇死吸

# 魔王パイ=レイモーンに従うエミュレイター。
# パイロットは上級エミュレイター(ザコ)を乗せてください。


##### パワー・オブ・ラブ #####


### パワー・オブ・ラブ ###


魔王パーズ=スー
魔王パーズ=スー, まおうぱーずすー, (エミュレイター(魔王パーズ=スー専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=光虫
メッセージクラス=魔王
広域阻止Lv4=インビビション・クラウド 2 B地火 S防御 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=ウェポン・フォーム
4900, 160, 1000, 100
AAAA, NW_PazuSueU.bmp
イナゴの嵐,        1200, 3, 5, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 実奪連L10
ウェポン・フォーム,    1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 格突P
ツイスター,        1400, 3, 5, -10, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術風
コンシール・モード,    1500, 1, 2, +20, -, 15, 105, AAAA, +10, 格接反
ファング・モード,     1700, 1, 2, -15, -, 30,  -, AAAA, +15, 格突P
デスゲイル,        1900, 2, 4, +10, -, 50, 120, AACA, +10, 魔術風S

# 命中/回避 401/421M
# 攻撃系SP 奇襲
# 命中系SP 奇襲
# 回避系SP ひらめき・奇襲
# 耐久系SP -

悪魔蝗の群れ(NW)
悪魔蝗の群れ, あくまいなごのむれ, (エミュレイター), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力
弱点=光虫殺
部隊ユニット=モブ
ホバー移動=低空飛行
3000, 70, 500, 70
AABA, NW_DemonsLocustU.bmp
群体攻撃,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 実浸奪連L10

# 魔王パーズ=スーの眷族。
# パイロットは下級エミュレイター(ザコ)を乗せてください。


### 逆襲のマーガス ###


メカアルティメット柊
メカアルティメット柊, めかあるてぃめっとひいらぎ, ナイトウィザード(メカアルティメット柊専用), 1, 1
空陸, 3, LL, 4000, 180
特殊能力
特殊効果無効化=即痺盲毒
無効化=死
弱点=機式
ECMLv4=メカアルティメット柊フィールド
迎撃武器=メカアルティメットパンチ
7000, 160, 1600, 60
AAAA, NW_MechaUltimateHiiragiU.bmp
メカアルティメットパンチ, 1400, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +10, 格実HP
ブラッド・ブレット,    1500, 1, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +5, 実
ファイア・ボール,     1500, 1, 3, +0, -, 55,  -, AACA, +10, 魔術火M投L1
メカアルティメットビーム, 1800, 2, 4, -20, -, 30,  -, AACA, +30, 格火低防

# 命中/回避 360/360M
# 攻撃系SP -
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP -


##### リーチ・フォー・ザ・スターズ #####


### アンゼロットが多すぎる ###


魔王マクスウェル(NW)
魔王マクスウェル, まおうまくすうぇる, (エミュレイター), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=光神時
メッセージクラス=魔王
ダミー特殊能力=小さな悪魔 永久機関からの供給により、HPとENが毎ターン10%回復する。時属性使用不能状態時には使用不能。 <!時属性使用不能状態>
HP回復Lv1=非表示 <!時属性使用不能状態>
EN回復Lv1=非表示 <!時属性使用不能状態>
次元断(NW)
アクティブフィールドLv2=フォース・シールド 物 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクティブフィールドLv2=マジック・シェル 魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
4000, 200, 700, 85
AAAA, NW_MaxwellU.bmp
偽りの記憶,         0, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +30, 魔精乱Q
大いなる指先,       1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エネルギーブレイク,    1000, 1, 4, +30, -, 60, 110, AAAA, +0, 魔時無貫M投L1識
ぐるくる,         1400, 1, 4, +0, -, 20, 100, AAAA, +15, 魔止
ファイア・ボール,     1500, 1, 3, +0, -, 55, 110, AACA, +10, 魔術火M投L1
斥力場,          1500, 2, 4, -10, -, 25, 100, AAAA, +20, 魔重吹L0

# 命中/回避 378/386S
# 攻撃系SP -
# 命中系SP 必中
# 回避系SP -
# 耐久系SP -
#
# エントロピーの増大に勝てないので時弱点。剋時で《小さな悪魔》が封印されます。
# 《隻眼の魔力》の効果で最大ENが高くなっています。


### リーチ・フォー・ザ・スターズ ###


CAL9000(NW)
CAL9000, エネミー, 1, 1
陸, 0, LL, 5500, 150
特殊能力
特殊効果無効化=即痺盲毒
無効化=死
弱点=機式
6500, 160, 1300, 60
AA-A, NW_CAL9000U.bmp
マニピュレーター,     1300, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 格突連L2
死点撃ち,         1600, 1, 3, +20, -, 25,  -, AAAA, +5, 格突破
ブラストレーザー,     1700, 3, 5, +30, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔

# 要塞化されたローシュタイン彗星を制御する、旧式の魔導コンピュータ。
# パイロットは魔導AI(NW)(汎用)を乗せてください。


##### オーバーナイト #####


### 石コロの勇者 ###


魔王ウサコ
魔王ウサコ, まおううさこ, (エミュレイター(魔王ウサコ専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 8500, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=光神
メッセージクラス=魔王
テレポートLv0=空間転移 10
広域阻止Lv4=ヴァニシング 2 闇水風 S防御 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクティブフィールドLv2=ダーク・バリア 魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
5000, 180, 1100, 85
AAAA, NW_UsakoU.bmp
グラビティネット,      0, 1, 4, +0, -, 10,  -, AACA, +30, 魔術闇低運低移
大いなる指先,       1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヴォーテックス,      1200, 2, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術闇
リブレイド,        1500, 1, 3, +20, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術B
シュナイダー,       1500, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, -10, 突魔術闇
ナハトムズィーク,     1600, 2, 4, +20, -, 60, 115, AACA, -10, 魔術闇M投L1
力の解放,         1700, 2, 4, +15, -, 25, 110, AAAA, +0, 魔
===
サクリファイス, 状態Lv1="攻撃力UP" 解説="攻撃力上昇(1T) 再行動" 再行動, 0, -, 15, 100, 魔失L1

# 命中/回避 390/396M
# 攻撃系SP 痛撃
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中・ひらめき
# 耐久系SP -
#
# これといった特徴はないが優秀な性能のバランス型。


### 運命の子ら ###


古代神シュヴァイ
古代神シュヴァイ, こだいしんしゅばい, (神(古代神シュヴァイ専用)), 1, 1
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=神
テレポートLv0=空間転移 10
ダミー特殊能力=超生命力 無限の回復力を持っている。気力130以上でHPとENが毎ターン全回復し、SP復活のSP消費量を半減する。 <宝玉の力 気力Lv3>
HP回復Lv10=非表示 (宝玉の力 気力Lv3)
EN回復Lv10=非表示 (宝玉の力 気力Lv3)
パイロット能力付加="SP消費減少Lv5=非表示 復活" (宝玉の力 気力Lv3)
自動反撃=触手の槍 触手の槍 武突接 100 - 130 (宝玉の力)
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
8000, 100, 1000, 70
AAAA, NW_SchweiU.bmp
ディストーションブレード, 1100, 1, 3, -5, -,  5,  -, AAAA, +15, 魔術重
触手の槍,         1400, 1, 2, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 格突(自動反撃)
触手の槍(表示用),     1400, 1, 2, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 格突動|攻反(宝玉の力)
ディストーションブラスト, 1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術重
超腕力,          1600, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +30, 突止
大いなる怒り(白),     2000, 1, 1, +30, -, 45, 120, AAAA, +0, 魔

# 命中/回避 381/356L
# 攻撃系SP 激闘
# 命中系SP 必中
# 回避系SP -
# 耐久系SP 復活・堅牢
#
# 気力130以上で爆発的に強化される変則系。
# 原作再現する場合はパイロット側の宝玉の力を封印してください。


### 大凶星襲来 ###


古代神ラゴール
古代神ラゴール, こだいしんらごーる, (神(古代神ラゴール専用)), 1, 1
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=神
大凶星=解説 他者の不幸を糧に輝きを増す凶つ星。;気力120以上で格闘、射撃に+10。気力130以上でHPとENが毎ターン30%回復する。
格闘強化Lv2=大凶星 120
射撃強化Lv2=大凶星 120
HP回復Lv3=大凶星 (気力Lv3)
EN回復Lv3=大凶星 (気力Lv3)
5600, 190, 1100, 75
AAAA, NW_RagoolU.bmp
大鎌,           1300, 1, 1, -15, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
凶の字斬り,        1500, 1, 1, -5, -, 15, 105, AAAA, +25, 武
斥力場,          1500, 2, 4, -10, -, 25, 100, AAAA, +20, 魔重吹L0
死神の鎌,         1600, 1, 2, +20, -, 40, 110, AAAA, +5, 格武M全
大いなる怒り(黒),     2000, 2, 4, +30, -, 45, 120, AAAA, +0, 魔

# 命中/回避 377/371M
# 攻撃系SP -
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP -
#
# 気力の溜まり具合によって段階的に強化されていく変則系。

九角恭次
九角恭次, くずみきょうじ, (エミュレイター), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 130
特殊能力
性別=男性
広域阻止Lv4=インビビション・クラウド 2 B地火 S防御 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
阻止Lv1=悪魔の微笑み 全 S防御 10 110
パイロット画像=NW_KuzumiKyoji.bmp
3600, 150, 800, 60
CACA, NW_KuzumiKyojiU.bmp
メイジスタッフ,      800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ヴォーテックス,      1200, 2, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術闇
オー・ジャヴロ,      1400, 2, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +5, 魔術水
===
不幸の祈り,        気力増加Lv0.2, 3, -, -, 100, 魔限神
ヒーリング・ウォーター,  回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
キュア・ウォーター,    回復Lv2, 3, -, 20,  -, 魔術
レインコール,       回復Lv2, 3, -, 60,  -, 魔術M投L1

# 使徒/冥水
# 大凶星ラゴールに仕える司祭。暗黒教団を率いてラゴール復活のために動いている。
# パイロットは上級エミュレイター(ザコ)を乗せてください。

暗黒教団戦闘員(NW)
暗黒教団戦闘員, あんこくきょうだんせんとういん, (エミュレイター), 1, 2
陸, 4, M, 1600, 80
特殊能力
性別=男性
3000, 100, 900, 70
BACA, NW_DarkCultSoldierU.bmp
長ドス,          1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
カースドチャーム,     1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +20, 武低運
凶の字斬り(ドス),     1500, 1, 1, -5, -, 15, 105, AAAA, +25, 武

# 暗黒教団の戦闘員。
# パイロットは下級エミュレイター(ザコ)を乗せてください。


### 魔王の塔 ###


魔王レビュアータ
魔王レビュアータ, まおうれびゅあーた, (エミュレイター(魔王レビュアータ専用)), 1, 1
陸水, 2, M, 12000, 200
特殊能力
性別=女性
弱点=光神竜眠
メッセージクラス=魔王
射撃強化Lv2=現の夢 115
自動反撃=永久の眠り 永久の眠り 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
9400, 250, 1100, 50
AAAA, NW_LevuartaU.bmp
グラン・ブルー,      1600, 1, 5, +10, -, 50, 110, AAAA, +0, 魔術水M直
ドラゴン・ファング,    1600, 2, 4, -5, -, 65, 115, BABA, +15, 魔術地M投L1
幻実死,          1700, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 突魔重失L1
ホーリーフラッド,     1700, 2, 4, +5, -, 40, 110, AAAA, +5, 魔術水光
永久の眠り,        1800, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +10, 突(自動反撃)
永久の眠り(表示用),    1800, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +10, 突動|攻反
ギガント・プレス,     2000, 1, 3, -15, -, 60, 120, AABA, +20, 魔術地

# 命中/回避 360/324M
# 攻撃系SP 夢・激闘
# 命中系SP 夢
# 回避系SP 夢
# 耐久系SP 夢・堅牢
#
# 超火力型だが、気力が溜まるまではただのカカシ。触らぬ神に祟りなし。

魔王クロウ=セイル
魔王クロウ=セイル, まおうくろうせいる, (エミュレイター(魔王クロウ=セイル専用)), 1, 1
陸水, 3, M, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光神
メッセージクラス=魔王
広域阻止Lv4=インビビション・クラウド 2 B地火 S防御 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
オーバーロード(NW)
ダミー特殊能力=温泉効能 水中にいる間、HPとENが毎ターン20%回復する。 <水中>
HP回復Lv2=非表示 (水中)
EN回復Lv2=非表示 (水中)
4700, 190, 800, 60
AAAA, NW_CrowCeillU.bmp
リラックス,         0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 魔術無除中
ウォーターフロウ,      0, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, +15, 魔術水止M扇L2
アクレイル,        1200, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, -5, 魔術水
タイダルウェイブ,     1500, 1, 4, -10, -, 60, 115, AAAA, +0, 魔術水M扇L2
クァンテット・ブリット,  1600, 1, 3, +5, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術水連L5
アクアレイブ,       1900, 2, 5, +15, -, 50, 120, AAAA, +10, 魔術水
===
ヒーリング・ウォーター,  回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
アクア・ブレス,      回復Lv4, 3, -, 40,  -, 魔術
レインコール,       回復Lv2, 3, -, 60,  -, 魔術M投L1
トランキリティ,      治癒,  3, -, 20,  -, 魔術
ウォーター・ケープ,    付加Lv3="フィールドLv1=ウォーター・ケープ 物魔" 解説="物魔フィールドLv1付加(3T)", 3, -, 30, -, 魔術

# 命中/回避 369/359M
# 攻撃系SP -
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP -
#
# 回復・サポート能力に長けた異色の魔王。

魔王カミーユ=カイムン
魔王カミーユ=カイムン, まおうかみーゆかいむん, (エミュレイター(魔王カミーユ=カイムン専用)), 1, 1
空陸, 3, M, 10000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=光
有効=神
メッセージクラス=魔王
アクティブフィールドLv2=ダーク・バリア 魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アーマーLv4=神の恩恵 魔
阻止Lv1=天を欺く 全 S防御
4400, 180, 900, 75
AAAA, NW_CamilleCaimnU.bmp
シャッテン・バナー,     0, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術闇縛
ダーカー・T・ダークネス,  0, 1, 3, +20, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術闇視盲M投L1
アンチマジック・エリア,   0, 1, 2, -10, -, 50, 110, AACA, +10, 魔術闇剋魔L2M全
儀仗,           1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ヴォーテックス,      1200, 2, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術闇
シャドウ・ブレード,    1400, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 武魔術闇
ディモンズ・ニードル,   1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術闇死減
ヴォーテックス・T,    1500, 3, 3, -10, -, 30, 110, AACA, -10, 魔術闇M扇L1
審判の矢,         1700, 2, 4, +20, -, 30, 115, AAAA, +20, 魔術低運
===
魔力集積, 補給Lv0.5 解説="補給Lv0.5 再行動" 再行動, 0, -, -, 100, 魔気L1AL1
メンタリティ・ライフ, 回復Lv2 補給Lv-0.2, 1, -, -,  -, 魔術援

# 命中/回避 380/378M
# 攻撃系SP -
# 命中系SP -
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP -
#
# 搦め手を得意とする魔王。ありとあらゆる手段で魔属性を封殺できる。

超巨大ゴーレム(NW)
超巨大ゴーレム, ちょうきょだいごーれむ, エネミー, 1, 1
陸, 4, XL, 8000, 150
特殊能力
特殊効果無効化=即痺盲毒
無効化=死
弱点=機式
メッセージクラス=ゴーレム
シールド=右腕ガード
パイロット能力付加="S防御Lv5"
8500, 160, 1500, 55
AAAA, NW_SuperGigantGolemU.bmp
ゴーレムアタック,     1500, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +20, 突
ヘッドビーム,       1600, 2, 4, +30, -, 10,  -, AACA, -10, 魔
踏み潰し,         1700, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +30, 接止M全
ロケットパンチ,      1800, 1, 5, +10, -, 20,  -, AABA, +10, 格実

# 魔王の塔が変形して誕生した超巨大なゴーレム。
# パイロットは魔導AI(NW)(汎用)を乗せてください。


### 真昼の月と暗黒の太陽 ###


暗黒の太陽イクスィム
暗黒の太陽イクスィム, あんこくのたいよういくすぃむ, (ナイトウィザード(暗黒の太陽イクスィム専用)), 1, 1
空陸, 3, S, 12000, 210
特殊能力
性別=女性
弱点=神
テレポートLv0=ダーク・ブリング 15 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
格闘武器=問答無用
8800, 210, 1200, 60
AAAA, NW_IqsuimU.bmp
大いなる拳(黒),      1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
スパークル・アロー,    1200, 1, 3, +5, -,  5,  -, AACA, +20, 魔術火
シャドウ・ブレード,    1400, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 武魔術闇
ファイア・ボール,     1500, 1, 3, +0, -, 55, 110, AACA, +10, 魔術火M投L1
超★女王の拳,       1600, 1, 1, +0, -, 30, 100, AAAA, -10, 突M扇L4
力の解放(黒),       1700, 2, 4, +15, -, 25, 110, AAAA, +0, 魔
スターフォールダウン,   1900, 3, 5, -20, -, 120, 130, AACA, -5, 魔術闇M投L2
大いなる怒り(黒),     2000, 2, 4, +30, -, 45, 120, AAAA, +0, 魔
===
超★女王様伝説, 召喚Lv3=ルーンナイト(NW), 0, 1, -, 100, 魔

# 命中/回避 368/362S
# 攻撃系SP -
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP -
#
# 高火力と召喚の二本立て。

ルーンナイト(NW)
ルーンナイト, (エネミー), 1, 2
陸, 4, M, 2700, 100
特殊能力
性別=男性
召喚ユニット=上級下僕
追加パイロット=上級エネミー(ザコ)
メッセージ=男下僕(NW)
パイロット能力付加=援護Lv1
3800, 150, 1100, 70
BACA, NW_RuneKnightU.bmp
紋章武器,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 武
閃光の一撃,        1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔
ソルエナジィ,       1600, 2, 4, +5, -, 25,  -, AACA, +10, 魔術B

# 文武両道に優れたエリート下僕戦士。


##### ゲーマーズ・フィールド #####


### 愛に時間を! ###


魔王ラプラス(NW)
魔王ラプラス, まおうらぷらす, (エミュレイター), 1, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=光神時
メッセージクラス=魔王
広域阻止Lv5=ノー・リーズン 1 術 S防御 5 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
射撃強化Lv2=現の夢 115
攻撃属性=間 <!時属性使用不能状態>
ダミー特殊能力=運命の支配者 因果律操作により、全ての武装に「間」属性が付加される。時属性使用不能状態時には使用不能。 <!時属性使用不能状態>
4200, 220, 600, 65
AAAA, NW_LaplaceU.bmp
偽りの記憶,         0, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +30, 魔精乱Q
傀儡糸,           0, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, +15, 魔精魅
大いなる指先,       1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エントロピークラッシュ,  1000, 2, 6, +30, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔時無貫
ディスティニーウェイブ,  1300, 1, 2, +10, -, 40, 110, AACA, -10, 魔時BM全
ぐるくる,         1400, 1, 4, +0, -, 20, 100, AAAA, +15, 魔止
斥力場,          1500, 2, 4, -10, -, 25, 100, AAAA, +20, 魔重吹L0

# 命中/回避 360/358M
# 攻撃系SP -
# 命中系SP -
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP -
#
# 不確定性原理に勝てないので時弱点。剋時で《運命の支配者》が封印されます。
# 《隻眼の魔力》の効果で最大ENが高くなっています。


### 魔法の国が消えてゆく - The Magic Goes Away - ###


第九世界エデン
第九世界エデン, だいきゅうせかいえでん, (神(第九世界エデン専用)), 1, 1
空陸, 3, XL, 9999, 190
特殊能力
弱点=神
母艦
ECMLv4=エデンの東
EN回復Lv3
格闘武器=言葉の意味はよくわからないがとにかくすごい自信
9900, 300, 900, 45
AAAA, NW_EdenU.bmp
新世界交響曲,       1000, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +20, 魔精音眠M投L1識
大いなる一撃,       1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
失楽園,          1800, 2, 5, +30, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔無

# 命中/回避 350/350XL
# 攻撃系SP 激闘
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP ド根性
#
# EN回復は∞のMPの再現です。


### 紅き夜、深淵の鍵 ###


魔王ケルナ=ローゼ
魔王ケルナ=ローゼ, まおうけるなろーぜ, (エミュレイター(魔王ケルナ=ローゼ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光獣
メッセージクラス=魔王
テレポートLv0=空間転移 10
ニゲレイター(NW)
迎撃武器=紅蓮の砲火
5400, 160, 1300, 65
AAAA, NW_CelnaRozeU.bmp
三つの牙,         1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L3
紅蓮の砲火,        1200, 2, 4, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, -
魔弾の射手(無),      1300, 2, 4, -20, -, 25, 105, AABA, +0, 間
シャドウ・ブレード,    1400, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 武魔術闇
死神13(無),       1500, 5, 6, -10, -, 30, 110, AABA, -10, -
ファイア・ボール,     1500, 1, 3, +0, -, 55, 110, AACA, +10, 魔術火M投L1
クリムゾン・ブレス,    1600, 1, 3, -5, -, 55, 120, AACA, -10, 魔術火M線
===
深淵の鍵, 召喚Lv3=紅蓮の猟犬(NW), 0, -, 20, 100, 魔

# 命中/回避 382/357M
# 攻撃系SP 激闘
# 命中系SP 感応
# 回避系SP -
# 耐久系SP 堅牢
#
# 射撃型。無尽蔵に召喚される紅蓮の猟犬が最大の武器。
# 原作を再現する場合、必要に応じて《深淵の鍵》を封印してください。

紅蓮の猟犬(NW)
紅蓮の猟犬, ぐれんのりょうけん, (エミュレイター), 1, 2
陸, 4, M, 2100, 80
特殊能力
プロテクションLv5=属性防御:火 火
弱点=光獣
ステルス無効化=超嗅覚
召喚ユニット=紅蓮の眷属
追加パイロット=下級エミュレイター(ザコ)
パイロット能力付加=援護Lv1
パイロット能力付加="チーム=紅蓮の眷属"
3700, 100, 800, 75
BACA, NW_InfernoHoundU.bmp
紅蓮の牙,         1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
紅蓮の吐息,        1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +0, 火


##### サンプルキャラクター #####
# 汎用雑魚もしくはNPC用。基本的に敵使用を想定。
# パイロット側で上級ウィザード能力を所持していると能力や武装が強化されます。


大いなるもの(NW)
大いなるもの, おおいなるもの, (ナイトウィザード), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=女性
弱点=神
メッセージクラス=神
アクティブフィールドLv2=フォース・シールド 物 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクティブフィールドLv2=マジック・シェル 魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
広域阻止Lv5=ノー・リーズン 1 術 S防御 5 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態> (上級ウィザード)
2700, 170, 600, 65
CACA, NW_GreatOneU.bmp
マジック・イレイザー,    0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +60, 魔術重無除
大いなる指先,       1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヴォーティカル・ショット, 1300, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術重浸
ジリオン・ライト,     1400, 2, 4, +5, -, 20,  -, AACA, +10, 魔術B光(上級ウィザード)
サンライト・バースター,  1400, 1, 4, +20, -, 50, 110, AACA, -20, 魔術BM投L1(上級ウィザード)
===
レイ・オン・フィンガー,  回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
ヴァキュリティ・ライフ,  回復Lv2, 3, -, 10,  -, 魔術援失L1
アイ・オブ・ゴッデス,   回復Lv3, 3, -, 30,  -, 魔術(上級ウィザード)
コールチャンス,      状態Lv1="運動性UP" 解説="運動性+15(1T)", 3, -, 20, -, 魔術

# 《隻眼の魔力》の効果で最大ENが高くなっています。

陰陽師(NW)
陰陽師, おんみょうじ, (ナイトウィザード), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 100
特殊能力
性別=女性
アクティブフィールドLv2=ダーク・バリア 魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
破魔弓(NW)
技量強化Lv1=絶技符 (上級ウィザード)
2800, 150, 700, 60
CACA, NW_CardMasterU.bmp
タンブリング・ダウン(弓),   0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AACA, +30, 魔術闇止
式神,            1100, 1, 2, +15, -,  5,  -, AA-A, -10, 実誘P
ヴォーテックス(弓),     1200, 2, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術闇
破魔,            1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AA-A, -10, 実光
ヴォーテックス・T(弓),   1500, 3, 3, -10, -, 30, 110, AACA, -10, 魔術闇M扇L1(上級ウィザード)
クァンテット・ブリット(弓), 1600, 1, 3, +5, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術水連L5(上級ウィザード)
===
キュア・ウォーター(弓),   回復Lv2, 3, -, 20,  -, 魔術

# 《破魔弓》の効果で「術」属性武装の射程が+1されます。

吸血鬼(NW)
吸血鬼, きゅうけつき, (ナイトウィザード), 1, 2
空陸, 4, S, 2600, 100
特殊能力
性別=女性
攻撃回避Lv3=霧散化 !B 110 (上級ウィザード)
阻止Lv6=邪眼 全 S防御 10 110 (上級ウィザード)
パイロット能力付加="再生Lv2=(不老不死)"
3100, 130, 700, 65
AACA, NW_VampireU.bmp
マジック・イレイザー,    0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +60, 魔術重無除
眷属,           1100, 1, 2, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, 実誘P
ドレイン・ライフ,     1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突死吸
ヴォーティカル・ショット, 1300, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術重浸
収奪,           1600, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +10, 突冷凍L1(上級ウィザード)

# 漆黒の翼により飛行可能。

強化人間(NW)
強化人間, きょうかにんげん, (ナイトウィザード), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=女性
ニゲレイター(NW) (上級ウィザード)
迎撃武器=ガンナーズブルーム
3600, 120, 900, 70
AACA, NW_KillingMachineU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ガンナーズブルーム,    1300, 2, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +0, -
魔力水晶弾,        1500, 2, 4, -10, 3,  -,  -, AABA, +10, 光
幻想舞踏,         1900, 2, 4, +5, -, 40, 110, AABA, +15, -(上級ウィザード)

# ガンナーズブルームにより飛行可能。

使徒(NW)
使徒, しと, (ナイトウィザード), 1, 2
空陸, 3, S, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
アーマーLv4=神の恩恵 魔 (上級ウィザード)
パイロット能力付加="広域サポートLv1=(啓示)"
パイロット能力付加="修理Lv1=(癒しの翼)"
2600, 150, 500, 55
AACA, NW_ApostleU.bmp
ミスティ・フォグ,      0, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 魔術水剋魔L1M投L1(上級ウィザード)
アクレイル,        1200, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, -5, 魔術水
===
キュア・ウォーター(翼),  回復Lv2, 3, -, 20,  -, 魔術
レインコール(翼),     回復Lv2, 3, -, 60,  -, 魔術M投L1
アクア・ブレス(翼),    回復Lv4, 3, -, 40,  -, 魔術(上級ウィザード)
トランキリティ(翼),    治癒,  3, -, 20,  -, 魔術
ヘッシュ,         状態Lv2="防御力UP" 解説="防御力上昇(2T)", 3, -, 40,  -, 魔術(上級ウィザード)

# 癒しの翼により飛行可能。

人造人間(NW)
人造人間, じんぞうにんげん, (ナイトウィザード), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=男性
狂戦士化 (上級ウィザード)
4000, 110, 1000, 65
BACA, NW_HomonculousU.bmp
アームブレイド,      1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
触手,           1300, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA, -10, 格突P(上級ウィザード)
ブラッド・ブレット,    1500, 1, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +5, 実
アルティメット・ブレット, 1900, 1, 4, +10, -, 40, 115, AABA, +15, 実散(上級ウィザード)
===
アームドシェル, 付加Lv3="アームドシェル(NW)" 解説="運動性+15。毎ターンHPが10%減少(3T) 再行動" 再行動, 0, -, 15,  -, 魔

人狼(NW)
人狼, じんろう, (ナイトウィザード), 1, 2
陸, 5, M, 2600, 100
特殊能力
性別=女性
弱点=獣
格闘武器=獣爪
パイロット能力付加="闘争本能" (上級ウィザード)
3300, 100, 600, 85
BACA, NW_WerewolfU.bmp
獣爪,           1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
獣の瞬撃,         1400, 2, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 格突P
ヒートハンド,       1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, -5, 突魔術火(上級ウィザード)
獣魂の牙,         1700, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 突失L1(上級ウィザード)

聖職者(NW)
聖職者, せいしょくしゃ, (ナイトウィザード), 1, 2
陸, 3, L, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
アクティブフィールドLv2=フォース・シールド 物 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
パイロット能力付加="修理Lv2=(清き祈り)" (上級ウィザード)
4000, 110, 1000, 55
CACA, NW_ExorcistU.bmp
バスタードソード,     1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武聖光浄
レイ・ソード,       1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +5, 武聖光浄魔術B
退魔,           1500, 1, 1, -10, -, 20, 100, AAAA, +20, 武聖光浄痛L1
天罰,           1700, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 武聖光浄(上級ウィザード)
===
ヒーリング・フレイム,   回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
ヒート・ヒーリング,    回復Lv3, 1, -, 25,  -, 魔術
リザレクション・フレイム, 回復Lv4, 1, -, 35,  -, 魔術(上級ウィザード)

# 祝福の効果で武属性武装に聖光浄属性が付いています。

転生者(NW)
転生者, てんせいしゃ, (ナイトウィザード), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 110
特殊能力
性別=男性
アクティブフィールドLv2=ダーク・バリア 魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
自動反撃=蟹爪 カニアーマーの足 全 10 - -
3100, 120, 1400, 45
CAAA, NW_ReturnerU.bmp
アース・スピア,      1300, 1, 2, +10, -, 10,  -, BABA, +10, 魔術地
カニアーマーの足,     1400, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L8
グラヴィティ・ナックル,  1600, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +5, 突魔術地(上級ウィザード)
蟹光線,          1700, 1, 4, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔重M扇L3失L3
メガブラスト,       1800, 1, 5, -10, -, 40, 110, AACA, -10, 魔B(上級ウィザード)

# カニアーマーの《生命維持》の効果で水中適応A。

忍者(NW)
忍者, にんじゃ, (ナイトウィザード), 1, 2
陸, 5, M, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
すり抜け移動 (上級ウィザード)
ステルス=白面
当て身技Lv6=順逆自在の術 順逆自在の術 突接 S防御 10
パイロット能力付加="分身Lv2=(分身)"
3000, 120, 700, 85
BABA, NW_NinjaU.bmp
手裏剣,          1000, 1, 2, -5, 6,  -,  -, AABA, +5, 格実忍P
ネクタイブレード,     1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武忍
順逆自在の術,       1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 接浸忍(当て身技)
順逆自在の術(表示用),   1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 当接浸忍|攻反
炸裂弾,          1400, 1, 3, +0, 3,  -,  -, AACA, +20, 実火低運忍(上級ウィザード)
殺人舞,          1500, 1, 1, -10, -, 45, 110, AAAA, +10, 武M全(上級ウィザード)

# 《隠し武器》の効果で「M」属性を持たない「武突接実銃」武装に忍属性が付いています。

魔剣使い(NW)
魔剣使い, まけんつかい, (ナイトウィザード), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
アクティブプロテクションLv5=金剛剣 物 0 100
当て身技Lv8=重ね当て 魔剣 武突 切り払い-1 5 110 (上級ウィザード)
3600, 100, 700, 70
BACA, NW_SwordMasterU.bmp
霊破斬,           0, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +15, 武滅L2
魔剣,           1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
エア・ブレード,      1300, 1, 2, +20, -, 10,  -, AAAA, -5, 格武魔術風P(上級ウィザード)
エンチャントフレイム,   1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 武魔術火
ドラゴンズ・エッジ,    1700, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +10, 武魔術火(上級ウィザード)

魔術師(NW)
魔術師, まじゅつし, (ナイトウィザード), 1, 2
陸, 3, S, 2600, 100
特殊能力
性別=女性
アクティブフィールドLv2=フォース・シールド 物 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクティブフィールドLv2=ダーク・バリア 魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
広域阻止Lv4=インビビション・クラウド 2 B地火 S防御 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態> (上級ウィザード)
2800, 140, 600, 65
CACA, NW_MageU.bmp
メイジスタッフ,      800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ヴォーテックス,      1200, 2, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術闇
リブレイド,        1500, 1, 3, +20, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術B
デッドリー・スティング,  1700, 1, 4, -10, -, 30, 110, AACA, +10, 魔術闇(上級ウィザード)
フォトン,         1800, 2, 5, -5, -, 40, 110, AACA, -10, 魔術B(上級ウィザード)
===
レイ・オン・フィンガー,  回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術

魔物使い(NW)
魔物使い, まものつかい, (ナイトウィザード), 1, 2
陸, 4, L, 2800, 110
特殊能力
性別=女性
移動力強化Lv1=ライディング 110
シールド=シールド・フォーム (上級ウィザード)
格闘武器=ウェポン・フォーム
迎撃武器=ハンドガン
3300, 130, 900, 65
BACA, NW_TamerU.bmp
スクーリング,        0, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +30, 魅限獣(上級ウィザード)
デモンホールド,       0, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +40, 止
ハンドガン,        1100, 1, 3, +5, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃
ウェポン・フォーム,    1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
コンシール・モード,    1500, 1, 1, +20, -, 15, 105, AAAA, +10, 接反(上級ウィザード)
===
スフィア, 付加Lv1="ZOC=スフィア" 解説="自身と隣接する上下左右4マスにZOCを展開する(1T) 再行動" 再行動, 0, -, 20,  -, 魔術

勇者(NW)
勇者, ゆうしゃ, (ナイトウィザード), 1, 2
空陸, 4, M, 2800, 110
特殊能力
性別=男性
広域阻止Lv4=ディスアペア 2 術 S防御 5 100 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
パイロット能力付加="底力" (上級ウィザード)
3500, 120, 900, 70
AACA, NW_ExcellentWarriorU.bmp
ウィッチブレード,     1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
パワーバースト,      1600, 1, 1, +10, 3,  -,  -, AAAA, +10, 武魔(上級ウィザード)
光の刃,          1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 武魔B(上級ウィザード)
===
ウォークライ, 状態Lv1="運動性UP" 解説="運動性+15(1T) 再行動" 再行動, 0, -, 10, 100, 魔失L1

# ウィッチブレードにより飛行可能。

夢使い(NW)
夢使い, ゆめつかい, (ナイトウィザード), 1, 2
陸, 3, S, 2600, 100
特殊能力
性別=女性
テレポートLv0=ダーク・ブリング 15 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
射撃強化Lv2=現の夢 115
2800, 150, 700, 60
CACA, NW_DreamHunterU.bmp
マジック・イレイザー,    0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +60, 魔術重無除
アポート,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +40, 魔術重無間引
傀儡糸,           0, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, +15, 魔精魅(上級ウィザード)
ナイトメア,         0, 1, 4, -20, -, 30,  -, AAAA, +20, 魔精低攻低防(上級ウィザード)
ヴォーティカル・ショット, 1300, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術重浸
ぐるくる,         1400, 1, 4, +0, -, 20, 100, AAAA, +15, 魔止
光子光線,         2000, 1, 2, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔体L-10P(上級ウィザード)

龍使い(NW)
龍使い, りゅうつかい, (ナイトウィザード), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 110
特殊能力
性別=男性
気功(NW)
アーマーLv4=竜鱗 物 (上級ウィザード)
格闘武器=竜爪
3900, 120, 800, 70
BABA, NW_KungFuMasterU.bmp
竜爪,           1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
激竜,           1300, 1, 1, -10, -, 25, 105, AAAA, -10, 突M全Q(上級ウィザード)
刃竜,           1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AACA, +0, 格実(上級ウィザード)
旋竜,           1500, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, -10, 突連L2
滅竜,           1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +15, 突
===
竜炎, 付加Lv1="竜炎(NW)" 解説="解説=「突接」属性を持つ武装の威力を+200し、「魔火」属性を付加。「M」属性を持つ武装には無効(1T) 再行動" 再行動, 0, -, 20, 110, 魔(上級ウィザード)


##### 汎用エミュレイター #####


憑かれしもの(NW)
憑かれしもの, つかれしもの, (エミュレイター), 1, 2
陸, 4, M, 1300, 80
特殊能力
特殊効果無効化=憑
弱点=光
3000, 100, 700, 60
BACA, NW_AmorphousU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# エミュレイターに憑依された人間。

ネコ型エミュレイター
ネコ型エミュレイター, ねこがたえみゅれいたー, (エミュレイター), 1, 2
陸, 4, S, 1400, 70
特殊能力
弱点=光獣
すり抜け移動
2500, 40, 700, 90
BACA, NW_EmulatorCatU.bmp
噛み付き,         1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

カラス型エミュレイター
カラス型エミュレイター, からすがたえみゅれいたー, (エミュレイター), 1, 2
空, 5, S, 1600, 70
特殊能力
弱点=光獣
格闘武器=素早い動き
2700, 60, 600, 80
AACA, NW_EmulatorCrowU.bmp
クチバシ,         900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
滑空攻撃,         1200, 1, 3, +30, -, 20, 100, AAAA, +0, 格突

# 紅巫女第1話の原作再現する場合は上級エミュレイター(ザコ)を乗せてください。

レッサー・デーモン(NW)
レッサー・デーモン, (エミュレイター), 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
弱点=光
テレポートLv0=空間転移 10
プロテクションLv10=絶対属性防御:冥 闇
4100, 110, 1100, 65
AACA, NW_LesserDemonU.bmp
大鎌,           1300, 1, 1, -15, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ヴォーテックス,      1200, 2, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術闇
シャドウ・ブレード,    1400, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 武魔術闇
ヴォーテックス・T,    1500, 3, 3, -10, -, 30, 110, AACA, -10, 魔術闇M扇L1

# 主に魔王の手駒として使役されるエミュレイター。
# 合わせ神子を再現する場合、《絶対属性防御:冥》を封印してください。


##### 汎用エネミー #####


生き人形(NW)
生き人形, いきにんぎょう, (エネミー), 1, 2
空陸, 3, SS, 1000, 40
特殊能力
特殊効果無効化=即痺眠盲毒憑
無効化=死
弱点=式
1700, 60, 500, 70
AACA, NW_LivingDollU.bmp
黒髪,           900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 突浸連L9

# 強い想いのこもった人形が付喪神と化したエネミー。

ビッグマリオネット(NW)
ビッグマリオネット, (エネミー), 1, 2
陸, 3, L, 1500, 70
特殊能力
特殊効果無効化=即痺眠盲毒憑
無効化=死
弱点=式
3500, 100, 1000, 60
BACA, NW_LivingDoll(L)U.bmp
体当たり,         1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, -10, 突

# 生き人形のボス格。

ゴーレム(NW)
ゴーレム, (エネミー), 1, 2
陸, 3, LL, 2000, 80
特殊能力
特殊効果無効化=即痺盲毒
無効化=死
弱点=機式
メッセージクラス=ゴーレム
4500, 70, 1300, 40
BACA, NW_GolemU.bmp
ゴーレムパンチ,      1300, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
自爆,           1500, 1, 1, +60, -,  -,  -, AAAA, -20, 自爆瀕M全識

# 。

対ウィザード戦車(NW)
対ウィザード戦車, たいうぃざーどせんしゃ, イノセント, 1, 2
陸, 3, LL, 4200, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=機式
迎撃武器=機銃
6000, 100, 1300, 45
-ADA, NW_AntiWizardTankU.bmp
キャタピラ,        1300, 1, 1, +40, -,  -,  -, -AAA, +0, 接
機銃,           1400, 1, 3, +20, 20,  -,  -, AABA, -5, 銃連L5
戦車砲,          1700, 2, 5, +10, 8,  -,  -, AABA, -20, -

# ウィザードに対抗するため、異空間への適応を高めた戦車。


##### トラップ #####
# 月匣内に設置されている罠。
# パイロットは魔導AI(NW)(汎用)を乗せてください。


魔導砲台(NW)
魔導砲台, まどうほうだい, トラップ, 1, 2
陸, 0, M, 1000, 70
特殊能力
特殊効果無効化=即痺盲毒
無効化=死
弱点=機式
防御不可
回避不可
3000, 60, 900, 40
AAAA, NW_MagicalBatteryU.bmp
魔導砲,          1200, 1, 5, +40, -, 10,  -, AACA, -5, -

# センサーに反応して射撃を行う小型の固定砲台。

魔導砲台II(NW)
魔導砲台II, まどうほうだいつばい, トラップ, 1, 2
陸, 0, M, 1000, 70
特殊能力
特殊効果無効化=即痺盲毒
無効化=死
弱点=機式
防御不可
回避不可
3000, 60, 900, 40
AAAA, NW_MagicalBatteryIIU.bmp
魔導砲(魔),        1100, 1, 5, +50, -, 10,  -, AACA, -5, 魔

# センサーに反応して魔法ダメージの射撃を行う小型の固定砲台。

隠密型魔導砲台(NW)
隠密型魔導砲台, おんみつがたまどうほうだい, トラップ, 1, 2
陸, 0, M, 1500, 80
特殊能力
特殊効果無効化=即痺盲毒
無効化=死
弱点=機式
防御不可
回避不可
ステルスLv2
3000, 70, 900, 45
AAAA, NW_MagicalBatteryU.bmp
魔導砲,          1200, 1, 5, +40, -, 10,  -, AACA, -5, -

# センサーに反応して射撃を行う小型の固定砲台。
# 普段は天井や床などに隠されている。

隠密型魔導砲台II(NW)
隠密型魔導砲台II, おんみつがたまどうほうだいつばい, トラップ, 1, 2
陸, 0, M, 1500, 80
特殊能力
特殊効果無効化=即痺盲毒
無効化=死
弱点=機式
防御不可
回避不可
ステルスLv2
3000, 70, 900, 45
AAAA, NW_MagicalBatteryIIU.bmp
魔導砲(魔),        1100, 1, 5, +50, -, 10,  -, AACA, -5, 魔

# センサーに反応して魔法ダメージの射撃を行う小型の固定砲台。
# 普段は天井や床などに隠されている。

拡散魔導砲(NW)
拡散魔導砲, かくさんまどうほう, トラップ, 1, 2
陸, 0, M, 2000, 90
特殊能力
特殊効果無効化=即痺盲毒
無効化=死
弱点=機式
防御不可
回避不可
3000, 90, 900, 40
AAAA, NW_MagicalBatteryU.bmp
拡散魔導砲,        1200, 1, 4, +40, -, 30,  -, AACA, -10, M投L1

# センサーに反応してエリア射撃を行う小型の固定砲台。

拡散魔導砲II(NW)
拡散魔導砲II, かくさんまどうほうつばい, トラップ, 1, 2
陸, 0, M, 2000, 90
特殊能力
特殊効果無効化=即痺盲毒
無効化=死
弱点=機式
防御不可
回避不可
3000, 90, 900, 40
AAAA, NW_MagicalBatteryIIU.bmp
拡散魔導砲(魔),      1100, 1, 4, +50, -, 30,  -, AAAA, -10, 魔M投L1

# センサーに反応して魔法ダメージのエリア射撃を行う小型の固定砲台。

デスローラー(NW)
デスローラー, トラップ, 1, 2
陸, 5, L, 3000, 90
特殊能力
特殊効果無効化=即痺盲毒
無効化=死
弱点=機
防御不可
回避不可
移動制限=線路移動 線路
4000, 70, 1000, 45
AAAA, NW_DeathRollerU.bmp
死の回転,         1400, 1, 5, +60, -,  -,  -, AAAA, +20, 格接M移
ひき潰し,         1500, 1, 1, +80, -,  -,  -, AAAA,  +0, 接

# センサーに反応して召喚される巨大なローラー。
# 線路上限定ではあるものの、強力な蹂躙能力を持つ。

メデューサ像(NW)
メデューサ像, めでゅーさぞう, トラップ, 1, 2
陸, 0, M, 2500, 90
特殊能力
特殊効果無効化=即痺盲毒石
無効化=死
弱点=機式
防御不可
回避不可
3000, 100, 1300, 40
AAAA, NW_MedusaStatueU.bmp
石化の視線,           0, 1, 3, +40, -, 50,  -, AAAA, +20, 精視石L2M扇L4識AL2

# センサーに反応した相手を石化させる、メデューサの形をした石像。

【3492】新規データ

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年09月07日(日) 01時36分 -
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>>パイロット


下級エネミー(NW)(ザコ)
下級エネミー, -, エネミー, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 130, 130, 130, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
NW_NightWizard.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
汎用キャラ愛称
パイロット能力付加="メッセージ=エネミー(NW)"

# ファー・ジ・アース生まれの怪物。

上級エネミー(NW)(ザコ)
上級エネミー, -, エネミー, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
S防御Lv1, 1, Lv2, 20
135, 135, 135, 135, 145, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1, 気合, 10, 激闘, 20
NW_NightWizard.bmp, NightWizard.mid
===
敵専用補正(NW)
汎用キャラ愛称
パイロット能力付加="メッセージ=エネミー(NW)"

# ファー・ジ・アース生まれの強力な怪物。
# 強ザコから中ボス辺りまで。


>>ユニット


悪魔蝗の群れ(NW)
悪魔蝗の群れ, あくまいなごのむれ, (エミュレイター), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力
弱点=光虫殺
部隊ユニット=モブ
ホバー移動=低空飛行
3000, 70, 500, 70
AABA, NW_DemonsLocustU.bmp
群体攻撃,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 実浸奪連L10

# 魔王パーズ=スーの眷族。
# パイロットは下級エミュレイター(ザコ)を乗せてください。

CAL9000(NW)
CAL9000, エネミー, 1, 1
陸, 0, LL, 5500, 150
特殊能力
特殊効果無効化=即痺盲毒
無効化=死
弱点=機式
6500, 160, 1300, 60
AA-A, NW_CAL9000U.bmp
マニピュレーター,     1300, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, -10, 格突連L2
死点撃ち,         1600, 1, 3, +20, -, 25,  -, AAAA, +5, 格突破
ブラストレーザー,     1700, 3, 5, +30, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔

# 要塞化されたローシュタイン彗星を制御する、旧式の魔導コンピュータ。
# パイロットは魔導AI(NW)(汎用)を乗せてください。

ゴーレム(NW)
ゴーレム, (エネミー), 1, 2
陸, 3, LL, 2000, 80
特殊能力
特殊効果無効化=即痺盲毒
無効化=死
弱点=機式
メッセージクラス=ゴーレム
5000, 70, 1200, 40
BACA, NW_GolemU.bmp
ゴーレムパンチ,      1300, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
自爆,           1500, 1, 1, +60, -,  -,  -, AAAA, -20, 自爆瀕M全識

# フォートレス守護などの目的で作られた動く巨像。

・ツリー全体表示

【3428】幕末機関説いろはにほへと 初稿

名前
 TTT
投稿日時
 - 2008年08月17日(日) 02時26分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
幕末機関説いろはにほへと.zip ファイルサイズ: 18.9KB
こんばんは、TTTです。

今回はGyaoで2006年〜2007年に放映された「幕末機関説いろはにほへと」のデータを掲示します。


主人公の秋月は、少し珍しい特殊能力を持たせているため、解説が長くなっていますが、
基本はシンプルな回避系剣士で、弱点=光への攻撃性能を長所としています。

ヒロインの赫乃丈は、いわゆるヒロイン枠の性能ではなく、
劇中での役割から、足手まといに近い数値設定をしています。


共闘先は幕末の作品になると思いますが、
ちょうど幕末作品のデータが最近多めなので、シナリオを作ってみました。
(実のところ、ライブアライブとるろうにの討議を見て作り始めたら、
 女犯坊やら落語天女おゆいやらまで出てきてビックリしたのですが。)

内容はフリーバトル形式ではなく、ストーリー付きの連作形式です。
そのせいでテストシナリオというより、歴史ネタシナリオと化している感も若干ありますが。


圧縮データは添付ファイルを参照してください。
シナリオはデータテストシナリオアップロード掲示板からダウンロードしてください。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php


それではよろしくお願いします。

【3473】幕末機関説いろはにほへと 投稿予告

名前
 TTT
投稿日時
 - 2008年08月27日(水) 22時13分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
幕末機関説いろはにほへと(2).zip ファイルサイズ: 18.9KB
こんばんは、TTTです。

添付ファイルは幕末機関説いろはにほへとの最新版データです。
解説の誤記訂正とアニメーションの修正を若干行いましたが、数値的な変更はありません。

今後も特に大きな変更がなければ、一週間後にデータ投稿を行います。
よろしくお願いします。


>>変更箇所

秋月耀次郎(永遠の刺客)
秋月耀次郎, あきづきようじろう, (幕末機関説(秋月耀次郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=月涙刀
運動性強化Lv2=月涙刀 0
月涙刀=解説 月涙刀に「光魔」属性が付加され、運動性が10増加する。
追加攻撃=封印 封印 @月涙刀・陽の小太刀 100 0 110 命中時限定 (陽の小太刀)
封印=解説 月涙刀・陽の小太刀による攻撃の命中後に、;月涙刀・陰の大太刀による封印を追撃で行う。;気力110以上で使用可能。 (陽の小太刀)
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 (陽の小太刀)
3500, 150, 900, 90
BACB, BKI_AkizukiYoujirouU.bmp
柄頭,          1000, 1, 1, -10, -, -,  -, AAAA, -20, 武
馬針,          1100, 1, 3, +0, 1, -,  -, AACA, +5, 格実
月涙刀・陽の小太刀,   1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +10, 魔武光(陽の小太刀)
月涙刀・陰の大太刀,   1500, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +5, 魔武光
封印,          1500, 1, 1, +15, -, 50, 110, AAAA, +5, 魔武光浄(追加攻撃)
封印(表示用),      1500, 1, 1, +15, -, 50, 110, AAAA, +5, 魔武光浄加|攻反(陽の小太刀)

#封印の解説文を訂正。気力120→気力110。


幕末機関説
月涙刀(陰の大太刀), 日本刀 発光
月涙刀・陰の大太刀, 日本刀 発光
月涙刀(陽の小太刀), 脇差 発光
月涙刀・陽の小太刀, 脇差 発光
柄頭(準備), 日本刀 発光
柄頭(攻撃), 刺突
柄頭(命中), 打撃
封印(準備), オーラ上昇 青 Hittyuu.wav;妖刀 発光
封印(攻撃), 急降下
封印(命中), 急降下 青 小 Saber.wav
封印(とどめ), @戦闘アニメ_大放電命中 青 Thunder.wav

#発光追加。封印のアニメを変更。

【3483】Re(1):幕末機関説いろはにほへと 投稿予告

名前
 G-7
投稿日時
 - 2008年09月03日(水) 06時41分 -
設定
引用なし
パスワード
おはようございます。
貴重っぽい原作識者として何か意見したいんですが、
実際のところ、見たのが大分前なのであまり詳細を覚えておらず、気になる点もそんなに思い当たらなかったという体たらく。
でも、ちょっと意見をさせていただきます。

>劉火袁
>青龍刀投擲,       1200, 1, 2, +0, -, -,  -, AABA, +5, 格実攻P <!武属性使用不能状態>
武器の必要技能類は半角スペースを間に入れないのがベスト……
……だったと記憶してましたが、肝心の理由が明確に思い出せませんでした。
無責任な発言で申し訳ありませんが、これは「そんなのあったかなー」という戯言としてお受け取りください。

>秋月
>(永遠の刺客)=解説 覇者の首に与えるダメージが20%増加する。武器の特殊効果を受ける確率が20%減少する。, 1
後半部(抵抗力)の効果も覇者の首に対してのみ発揮されるように読めなくもないので、
「また、武器の特殊効果を〜」とか、ちょっと違う感じに書いた方が良いような気がします。

>土方歳三
指揮は何かしらのザコNPCを用意すれば生かされる可能性がないこともないですが、
統率は援護攻撃がない限り完全にお飾りになりそうなので、削った方がいいんじゃないでしょうか。

>アニメーション
>地割剣(攻撃), 振り上げ; 地表衝撃波 桃 遅 残像
振り上げの後の謎の半角スペースは仕様でしょうか。


粗探しを頑張っていたら、「守霊鬼」というありがちチックな名称が他所に全然存在しないという事実に驚きました。
では、これにて。

【3484】レス+再投稿予告

名前
 TTT
投稿日時
 - 2008年09月03日(水) 21時45分 -
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幕末機関説いろはにほへと(3).zip ファイルサイズ: 18.9KB
こんばんは、TTTです。

G-7さん、ご意見ありがとうございます。
原作の知名度が低いのだけはいかんともしがたいですね。
作中の人物や出来事とかなら教科書や歴史小説にも載ってることも多いのですが……

>武器の必要技能類は半角スペースを間に入れないのがベスト……
これは確か、アビリティなどで属性を付加したときに、
間が開いて表示されてしまうからだったと思います。
なので、劉火袁の青龍刀投擲と針尾玄藩の地割剣は修正しておきます。

>永遠の刺客の解説
「また、〜」の接続詞で前行を受けるのも、対象が続いてるように誤解しやすいかと思うので、
「あらゆる武器の特殊効果を〜」と、フルに説明する形に解説は変えてみます。

>土方歳三の統率
統率は、単なる指揮官ではなく、部下を率いつつ自らも率先して斬り込むという、
いろはの土方らしさを表すのに丁度いい技能なので付けています。
援護(攻撃)持ちも多くはないとはいえ他作品に居ますし(行殺新選組の島田と斎藤とか)、
統率自体は付いてて困る技能でもありませんので、これは残させて下さい。

>振り上げの後の謎の半角スペースは仕様でしょうか。
特に意味はないので修正しておきます。

>「守霊鬼」というありがちチックな名称が他所に全然存在しないという事実に驚きました。
自分も作るときに調べてて同じ事を思いました。
実はデータ作成の最初では、守霊鬼(幕末機関説)にしてたくらいですので。


以上です。ありがとうございました。

投稿は少し延期して、今週末まで待つことにします。


>>以下、変更データ
>pilot

秋月耀次郎
秋月, あきづき, 男性, 幕末機関説, AAAA, 180
特殊能力
ハンターLv2=(永遠の刺客) 覇者の首, 1
(永遠の刺客)=解説 覇者の首に与えるダメージが20%増加する。あらゆる武器の特殊効果を受ける確率が20%減少する。, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 15, Lv5, 26, Lv6, 41
152, 134, 156, 154, 174, 164, 普通
SP, 60, 加速, 1, ひらめき, 3, 集中, 5, 熱血, 12, 気合, 17, 心眼, 25
BKI_AkizukiYoujirou.bmp, Irohanihoheto.mid
===
抵抗力Lv2=非表示

#永遠の刺客の解説修正。

>unit

針尾玄藩
針尾玄藩, はりおげんば, (幕末機関説(針尾玄藩専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
4300, 130, 900, 70
CACC, BKI_HarioGenbaU.bmp
野太刀,         1300, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +10, 武
地割剣,         1500, 1, 3, -10, -, 15,  -, -A--, +10, 格<!武属性使用不能状態>

#必要条件の半角スペースを削除。

劉火袁
劉火袁, りゅうかえん, (幕末機関説(劉火袁専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
性別=男性
有効=光
3100, 80, 700, 80
BACB, BKI_RyuuKaenU.bmp
青龍刀投擲,       1200, 1, 2, +0, -, -,  -, AABA, +5, 格実攻P<!武属性使用不能状態>
火袁流青龍刀,      1300, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 武

#必要条件の半角スペースを削除。

>animation

幕末機関説
〜(略)〜
地割剣(攻撃), 振り上げ;地表衝撃波 桃 遅 残像

#不要な半角スペースを削除。

【3487】投稿報告

名前
 TTT
投稿日時
 - 2008年09月06日(土) 22時37分 -
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引用なし
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こんばんは、TTTです。

「幕末機関説いろはにほへと」のデータを投稿いたしました。
お付き合い下さった皆様、ありがとうございます。

・ツリー全体表示

【3423】変身王子ケエル 初稿

名前
 ギルフェイム
投稿日時
 - 2008年08月16日(土) 19時06分 -
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引用なし
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どうも、ギルフェイムです。
この度、『変身王子ケエル』のデータを投稿させていただきたく思います。

<主役のコンセプト>
作中でまともに攻撃を受けたことがないため、回避系として組んでいます。
また、ケエルにキスするキャラ達をサポート扱いとし、2人乗りにしました。
基本的に強力な無消費武器一つとサポートパイロットのSPで出撃枠を狙います。


全データ閲覧は以下のページからどうぞ。
http://www.geocities.jp/gillfame_rgb/KERU/

【3447】変更点・変更データ

名前
 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2008年08月19日(火) 18時51分 -
設定
引用なし
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・ケエルの格闘+6
・ケエルのHP-200、装甲-200
・ケエルの剣の攻撃力-100、武器属性を魔武属性に
・各ユニットに性別と読み仮名を設定


変身王子ケエル
ケエル, 男性, 変身王子ケエル, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 32, Lv7, 42
163, 114, 152, 164, 185, 166, 超強気
SP, 60, 夢, 1, 集中, 3, 挑発, 6, 熱血, 13, 直撃, 19, 決意, 26
KERU_Keru.bmp, Keru.mid

# 格闘+6


変身王子ケエル
変身王子ケエル, へんしんおうじけえる, (変身王子ケエル(ケエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
性別=男性
3600, 120, 700, 105
BABA, KERU_KeruU.bmp
剣,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 魔武

# HP-200、装甲-200、剣の攻撃力-100。
# 剣の武器属性を魔武属性に。
# 性別と読み仮名を設定。


伊庭タカシ
伊庭タカシ, いばたかし, (変身王子ケエル(タカシ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 140
特殊能力
性別=男性
2400, 180, 600, 65
BABA, KERU_IbaTakashiU.bmp
超能力,          800, 1, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 超

# 性別と読み仮名を設定。


夢魔・赤目
赤目, あかめ, (変身王子ケエル), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
耐性=物
自動反撃=へばり付く血液 へばり付く血液 武突 50 0
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット画像=KERU_Akame.bmp
4000, 140, 900, 70
BABA, KERU_AkameU.bmp
へばり付く血液,       0, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +15, 縛(自動反撃)
へばり付く血液,       0, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +15, 縛動|攻反
衝撃波,          1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, -
血文字,          1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 死痛L2

# 性別と読み仮名を設定。


御神木(変身王子ケエル)
御神木, ごしんぼく, (変身王子ケエル), 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 130
特殊能力
耐性=物
パイロット画像=KERU_Goshinboku.bmp
6200, 160, 1000, 50
-ABA, KERU_GoshinbokuU.bmp
根,            1600, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 読み仮名を設定。


月男(変身王子ケエル)
月男, つきお, (変身王子ケエル), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 140
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=KERU_Tsukio.bmp
3200, 110, 700, 90
BABA, KERU_TsukioU.bmp
長刀,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 性別と読み仮名を設定。


凶鳥(変身王子ケエル)
凶鳥, きょうちょう, (変身王子ケエル), 1, 2
空陸, 4, LL, 4600, 140
特殊能力
耐性=物
パイロット画像=KERU_Kyocho.bmp
4600, 150, 800, 95
AACA, KERU_KyochoU.bmp
鉤爪,           1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 読み仮名を設定。

【3469】投稿予告&自己修正

名前
 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2008年08月26日(火) 16時50分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
KERU_Data(2).lzh ファイルサイズ: 4.3KB
前回のレスから1週間経ったので投稿予告をさせていただきます。
投稿予定日は1週間後の9/2とさせていただきます。


>自己修正
御神木に『弱点=植』を付け忘れたので追加します。
また、赤目の表示用の『へばり付く血液』の武器名に
(表示用)を付け忘れたので追加します。

【3470】変更データ

名前
 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2008年08月26日(火) 16時51分 -
設定
引用なし
パスワード
夢魔・赤目
赤目, あかめ, (変身王子ケエル), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
耐性=物
自動反撃=へばり付く血液 へばり付く血液 武突 50 0
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット画像=KERU_Akame.bmp
4000, 140, 900, 70
BABA, KERU_AkameU.bmp
へばり付く血液,       0, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +15, 縛(自動反撃)
へばり付く血液(表示用),   0, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +15, 縛動|攻反
衝撃波,          1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, -
血文字,          1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 死痛L2

# 表示用の『へばり付く血液』の武器名を変更。


御神木(変身王子ケエル)
御神木, ごしんぼく, (変身王子ケエル), 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 130
特殊能力
耐性=物
弱点=植
パイロット画像=KERU_Goshinboku.bmp
6200, 160, 1000, 50
-ABA, KERU_GoshinbokuU.bmp
根,            1600, 1, 3, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 弱点=植を追加。

【3482】投稿報告

名前
 ギルフェイム WEB
投稿日時
 - 2008年09月02日(火) 21時40分 -
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引用なし
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予定通り本日投稿しました。

ご意見を下さった方、ありがとうございましたー。

・ツリー全体表示

【3384】ジョジョ改訂・第五部

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2008年08月09日(土) 21時21分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
JOJO_Data(11).lzh ファイルサイズ: 204.4KB
どうも、白川です。
お久しぶり、と言っていいほど第四部から時間が空いてしまって
申し訳ありませんでした。
長らくお待たせしてしまいましたが、ジョジョ第五部の改訂に入りたいと
思います。

全くの余談ですが、もともとの五部データは私が初めて投稿した配布データ
だったりします。
弄っていると、懐かしかったり、未熟さが見え隠れして恥ずかしかったり、
いろいろと感慨深いものです。

実働テストは以下からどうぞ。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php

全データ閲覧は以下のURLか添付のファイルから。
http://www.geocities.jp/fitzkarald2/JOJO/JOJO.html

それでは、ご意見ありましたらお願いします。

【3460】変更後データ・第五部

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2008年08月22日(金) 22時31分 -
設定
引用なし
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ジョルノ=ジョバァーナ
ジョルノ, 男性, スタンド使い, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28, Lv4, 39
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 24, Lv5, 40
カウンターLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 36
味方使用=非表示, 1
152, 147, 153, 152, 183, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 6, 熱血, 15, 祝福, 18, 挑発, 23, 直撃, 30
JOJO_GiornoGiovana.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

# 幸運→挑発に、習得レベル変更
# S防御習得レベルのミスを修正


ブローノ=ブチャラティ
ブチャラティ, 男性, スタンド使い, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 48, Lv7, 57
S防御Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 16, Lv5, 34, Lv6, 48
覚悟, 1
味方使用=非表示, 1
155, 132, 154, 145, 175, 159, 強気
SP, 55, 集中, 1, 隠れ身, 1, 加速, 12, 熱血, 22, 復活, 28, 奇襲, 36
JOJO_BlonoBuccellati.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

# 覚悟追加
# 気合→復活に


レオーネ=アバッキオ
アバッキオ, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 38
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 34
152, 140, 146, 148, 164, 158, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 威圧, 6, ひらめき, 10, 献身, 16, 看破, 21, 再動, 33
JOJO_LeoneAbbacchio.bmp, JOJO.mid

# 格闘+8


グイード=ミスタのスタンド(汎用)
セックス・ピストルズ, -, スタンド使い(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 40, 狙撃, 1, 偵察, 10, 努力, 25
JOJO_SexPistols.bmp, JOJO.mid

# 新規追加


ナランチャ=ギルガ
ナランチャ, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 35
135, 146, 137, 151, 156, 162, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, ひらめき, 14, ド根性, 24, 集中, 29
JOJO_NaranciaGhirga.bmp, JOJO.mid

# 命中+5、回避-5
# 技量+2


パンナコッタ=フーゴ
フーゴ, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
味方使用=非表示, 1
149, 144, 148, 143, 163, 157, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 9, 気合, 12, 信頼, 15, 根性, 21, 足かせ, 27
JOJO_PannacottaFugo.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

# 格闘-5


トリッシュ=ウナ
トリッシュ, 女性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 36
S防御Lv1, 8, Lv2, 17, Lv3, 30, Lv4, 42
148, 138, 143, 146, 154, 160, 普通
SP, 50, 堅牢, 1, 信頼, 7, 必中, 11, 感応, 19, 熱血, 25, 覚醒, 32
JOJO_TrishUna.bmp, JOJO.mid

# 技量-5


ジャン=ピエール=ポルナレフ(第五部)
ポルナレフ, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 22, Lv6, 37, Lv7, 48, Lv8, 61
151, 127, 148, 134, 176, 153, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 2, 熱血, 10, 鉄壁, 18, 奇襲, 31, 闘志, 37
JOJO_Jean-PierrePolnareff5.bmp, JOJO.mid

# 3部に合わせてSP変更


暗殺チーム・イルーゾォ
イルーゾォ, 男性, スタンド使い, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 45
143, 141, 147, 146, 167, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 隠れ身, 8, かく乱, 12, 根性, 20, 我慢, 27, 自爆, 36
JOJO_Illuso.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

# 切り払い強化


ジョルノ=ジョバァーナ
ジョルノ=ジョバァーナ, (スタンド使い(ジョルノ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ゴールド・エクスペリエンス
スタンド防御
反射Lv3=自己防衛反応 物魔 20
ハイパーモードLv3=『矢』の力 ジョルノ=ジョバァーナ(レクイエム) 気力発動
メッセージクラス=ジョルノ=ジョバァーナ(ノーマル)
3800, 180, 900, 90
BABB, JOJO_GiornoGiovanaU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
感覚暴走,            1000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突魔低防低運
ゴールド・エクスペリエンス,   1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突魔格P
生命創造,            1500, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 実魔追
無駄無駄ラッシュ,        1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突魔
===
生命の部品,           回復Lv2, 1, -, 10, -, 魔

## 命中405/回避404M

# ゴールド・エクスペリエンスの攻撃力+100
# 生命創造の攻撃力+100、消費+5

ジョルノ=ジョバァーナ(レクイエム)
ジョルノ=ジョバァーナ, (スタンド使い(ジョルノ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ゴールド・E・レクイエム
スタンド防御
超回避Lv5=真実到達阻止 10 130
ノーマルモード=ジョルノ=ジョバァーナ 3 回数制限 消耗なし
3800, 180, 900, 90
BABB, JOJO_GiornoGiovana(R)U.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ゴールド・E・レクイエム,    1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔格P
生命創造(レクイエム),      1800, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 実魔追
無駄無駄ラッシュ(レクイエム),  2400, 1, 1, +15,  -, 60, 130, AAAA, +20, 魔接浄

## 命中405/回避404M + (超回避50%)


ブローノ=ブチャラティ
ブローノ=ブチャラティ, (スタンド使い(ブチャラティ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
無効化=死 (復活後)
弱点=感
格闘武器=スティッキィ・フィンガーズ
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
テレポートLv-1=ジッパー切開 10
4000, 160, 1000, 75
BABB, JOJO_BlonoBuccellatiU.bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ロングリーチナックル,      1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突魔格
スティッキィ・フィンガーズ,   1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
ジッパー切開,          1600, 1, 1,  +5,  -, 25,  -, AAAA, +10, 突魔SL0
アリーヴェデルチ,        2000, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突魔

## 命中388/回避379M

## SetSkillで「復活後」を付加すると、死属性無効化が追加されます。

# 無効化=死を追加
# 運動性-5
# ロングリーチナックルの攻撃力-100
# アリーヴェデルチの攻撃力-100
# ジッパー切開の消費+5


ナランチャ=ギルガ
ナランチャ=ギルガ, (スタンド使い(ナランチャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
迎撃武器=エアロスミス
ステルス無効化=二酸化炭素探知
3500, 160, 700, 80
BACB, JOJO_NaranciaGhirgaU.bmp
ナイフ,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
プロペラ突撃,          1200, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AABA, +10, 実魔誘
エアロスミス,          1300, 1, 4, -20,  -, 10,  -, AABA, +10, 銃魔誘連L6
爆弾投下,            1500, 1, 2, -10,  1, 10,  -, AABA,  +0, 実魔誘P
追跡銃撃,            1500, 1, 5, +20,  -, 20, 105, AABA,  +0, 銃魔誘
ボラーレヴィーア,        1700, 1, 2, -10,  -, 35, 115, AABA, +15, 銃魔誘P

## 命中379/回避393M

# 運動性-10
# 武装に誘属性追加
# 追跡銃撃の射程+1


パンナコッタ=フーゴ
パンナコッタ=フーゴ, (スタンド使い(フーゴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3600, 150, 1000, 65
BACB, JOJO_PannacottaFugoU.bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
パープル・ヘイズ,        1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格
ウイルスカプセル,        2000, 2, 2, +10,  2, 60, 130, AABA,  +0, 共魔毒死M投L1浸
ウイルスフィスト,        2400, 1, 1, +20,  2, 60, 130, AAAA, +10, 共接魔毒死

## 命中370/回避365M

# ウイルス系に死属性追加
# ウイルスフィストの攻撃力+100


暗殺チーム・ホルマジオ
ホルマジオ, (スタンド使い(ホルマジオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=リトル・フィート
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
ハイパーモードLv1=身体縮小 暗殺チーム・ホルマジオ(縮小)
3500, 140, 800, 85
BACB, JOJO_FormaggioU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
リトル・フィート,        1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
縮小する指先,          1400, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突魔格P低攻低防告L3

## 命中388/回避395M

# 指先の射程を2に

暗殺チーム・ホルマジオ(縮小)
ホルマジオ, (スタンド使い(ホルマジオ専用)), 1, 2
陸, 4, SS, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ステルスLv3=極小の体
緊急テレポートLv1=反動脱出 1
ノーマルモード=暗殺チーム・ホルマジオ 3 消耗なし
パイロット能力付加=メッセージ=暗殺チーム・ホルマジオ(縮小)
3500, 140, 600, 85
BACB, JOJO_Formaggio(Small)U.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
リトル・フィート,        1100, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
縮小する指先,          1300, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突魔格P低攻低防告L3

## 命中388/回避395SS

# 緊急テレポート追加
# 指先の射程を2に


暗殺チーム・プロシュート
プロシュート, (スタンド使い(プロシュート専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=ザ・グレイトフル・デッド
スタンド防御
自動反撃=老化加速 老化加速 物魔 S防御 5
属性解説(スタンド使い)
4200, 160, 1100, 65
BACB, JOJO_ProsciuttoU.bmp
老化加速,             0, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 魔滅L1死(自動反撃)
老化加速(表示用),         0, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 魔滅L1死動|攻反
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ザ・グレイトフル・デッド,    1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
老化ガス,            1500, 1, 3, +10,  -, 50, 100, AABA,  +0, 魔M全減死浸識
直ざわり,            1800, 1, 1,  -5,  -, 35, 110, AAAA, +20, 突魔減死

## 命中375/回避367M

# 冷弱点削除
# 自動反撃追加
# 武装に死属性追加


暗殺チーム・ペッシ
ペッシ, (スタンド使い(ペッシ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3400, 150, 800, 70
CABB, JOJO_PesciU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ビーチ・ボーイ,         1100, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔格貫引浸
精密操作,            1400, 2, 5, +30,  -, 25, 120, AAAA, +20, 魔格貫引浸間
ハートブレイク,         1700, 1, 2, +10,  -, 40, 120, AAAA, +20, 魔格貫浸

## 命中377/回避367M

# 精密操作の射程+1、消費+5、間属性追加


暗殺チーム・ギアッチョ
ギアッチョ, (スタンド使い(ギアッチョ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
無効化=木
耐性=冷
弱点=感
自動反撃=凍結装甲 凍結装甲 突武 100 5
反射Lv10=ジェントリーウィープス 実銃 50 10 110
属性解説(スタンド使い)
4600, 160, 1400, 60
BAAB, JOJO_GhiaccioU.bmp
凍結装甲,            900, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔射冷凍L1(自動反撃)
凍結装甲(表示用),        900, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔射冷凍L1動|攻反
ホワイト・アルバム,       1300, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突魔冷
冷気,              1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -BA-, -10, 魔冷凍
凍結破砕,            1900, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 突魔冷

## 命中363/回避354M

# 無効化=木を追加
# 運動性+5
# 冷気に陸適応追加、攻撃力-200
# 凍結破砕の攻撃力+200、消費+10


パッショーネボス・ディアボロ
ディアボロ, (スタンド使い(ディアボロ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=キング・クリムゾン
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
超回避Lv5=時間吹き飛ばし 0 120
ダミー特殊能力名=エピタフ 反撃が必ずカウンター攻撃になり、相手の攻撃に;先制して反撃を行う。気力120以上で発動。 <気力Lv2>
4300, 220, 1200, 75
BABB, JOJO_DiavoloU.bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
キング・クリムゾン,       1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
時間消去攻撃,          2100, 1, 1, +30,  -, 40, 110, AAAA, +20, 接魔時

## 命中384/回避388M + (超回避50%)

# 時間消去攻撃に時属性追加


追跡者チョコラータ
チョコラータ, (スタンド使い(チョコラータ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4900, 170, 700, 60
BACB, JOJO_CioccolataU.bmp
メス,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
グリーン・ディ,         1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
食人カビ散布,          1400, 1, 4, +10,  -, 60, 110, AAAA,  +0, 魔M全毒害L3ゾL3死浸識
分裂攻撃,            1600, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突魔格

## 命中363/回避359M

# 食人カビ散布に死属性追加


ジャン=ピエール=ポルナレフのレクイエム
チャリオッツ・レクイエム, (スタンド(C・レクイエム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=式感
HP回復Lv2
反射Lv10=心の影 物魔精 50 0
5000, 220, 700, 60
BABA, JOJO_ChariotRequiemU.bmp
防衛行動,            1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔感

## 命中365/回避345M

# 反射の性能変更

【3461】変更後データ・第三、四部

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2008年08月22日(金) 22時33分 -
設定
引用なし
パスワード
ジャン=ピエール=ポルナレフ
ポルナレフ, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 22, Lv6, 37, Lv7, 48, Lv8, 61
S防御Lv1, 1, Lv2, 26
151, 127, 148, 154, 166, 158, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 2, 熱血, 10, 鉄壁, 18, 奇襲, 31, 闘志, 37
JOJO_Jean-PierrePolnareff3.bmp, JOJO.mid

# 加速→奇襲に


モハメド=アヴドゥル
アヴドゥル, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 41
味方使用=非表示, 1
142, 155, 155, 144, 176, 156, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 必中, 9, みがわり, 17, 熱血, 22, 信頼, 26, 復活, 28
JOJO_MuhammadAvdol.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

# 技量-1


ヴァニラ=アイス
ヴァニラ=アイス, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力なし
157, 134, 145, 130, 167, 153, 超強気
SP, 50, 信頼, 1, 熱血, 10, 激怒, 19, 気迫, 21, 必中, 26, 復活, 45
JOJO_VanillaIce.bmp, JOJO.mid

# ド根性→必中に


広瀬康一
康一, こういち, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 4, Lv2, 20, Lv3, 37
追加レベルLv1, 12, Lv2, 18, Lv3, 24, Lv4, 30, Lv5, 36
SPDOWNLv1, 12, Lv2, 18, Lv3, 24, Lv4, 30, Lv5, 36
味方使用=非表示, 1
140, 143, 140, 147, 158, 158, 普通
SP, 55, 助言, 1, 忍耐, 10, 幸運, 17, 集中, 19, 熱血, 23, 覚醒, 33
JOJO_HiroseKoichi.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

# 追加レベル導入


虹村億泰
億泰, おくやす, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 43
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 31
味方使用=非表示, 1
154, 124, 136, 134, 156, 155, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 直撃, 3, 熱血, 10, 鉄壁, 16, 必中, 22, 友情, 30
JOJO_NijimuraOkuyasu.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

# 切り払い強化、S防御低下


吉良吉影
吉良, きら, 男性, スタンド使い, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 39
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 25, Lv5, 40
猫草=非表示, 1
144, 161, 150, 142, 175, 156, 超強気
SP, 55, ひらめき, 1, 隠れ身, 4, 幸運, 10, 戦慄, 16, 熱血, 24, 必中, 31
JOJO_KiraYoshikage.bmp, JOJO.mid

# 切り払い強化
# 狙撃→必中に
# 射撃+3


音石明
音石, おといし, 男性, スタンド スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 31, Lv5, 45
148, 134, 145, 153, 168, 160, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 隠れ身, 1, 激怒, 8, 熱血, 17, ひらめき, 22, 気合, 30
JOJO_OtoishiAkira.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

# てかげん→激怒に


空条承太郎
空条承太郎, くうじょうじょうたろう, (スタンド使い(承太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=時 (時間停止能力)
弱点=感
格闘武器=スタープラチナ
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
阻止Lv1=時間停止 !時 30 0 120 (時間停止能力)
4300, 180, 900, 85
BABB, JOJO_KujoJotaroU(2).bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
スターフィンガー,        1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突魔
スタープラチナ,         1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
時よ止まれ!,          1600, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +15, 接魔浸先時(時間停止能力)
スターブレイカー,        1600, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 突魔格P
オラオララッシュ,        2200, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突魔
スタープラチナTheWorld,     2500, 1, 1, +30,  -, 80, 130, AAAA, +20, 接魔M直浸時(時間停止能力)

## 命中401/回避391M + (阻止30%)

# 運動性+5


花京院典明
花京院典明, かきょういんのりあき, (スタンド使い(花京院専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3400, 170, 800, 75
BACB, JOJO_KakyoinNoriakiU(2).bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ハイエロファント・グリーン,   1200, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突魔格JL1
エメラルドスプラッシュ,     1400, 2, 5,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 実魔
体内侵入,            1500, 1, 3, -10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔格浸貫JL1
法皇の結界,           1600, 1, 3, +10,  -, 60, 110, AABA,  +0, 実魔M投L2C

## 命中386/回避378M

# ハイエロファントを通常と体内侵入に分割


悪魔の呪いのデーボ
呪いのデーボ, のろいのでーぼ, (スタンド使い(デーボ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
4500, 140, 700, 60
BACB, JOJO_DevoU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
エボニーデビル,         1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武魔格体L-5
ホッピングハンター,       1700, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武魔格体L-5
ピラニアダイブ,         1900, 1, 3,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +15, 突魔格体L-5

## 命中362/回避364M

# 運動性-5
# 射程延長、遠距離主体に


恋人の鋼入りのダンのスタンド
ラバーズ, (スタンド), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 120
特殊能力
耐性=物
弱点=感
超回避Lv3=細胞のダミー
パイロット愛称=ラバーズ
パイロット画像=JOJO_Lovers.bmp
2600, 150, 700, 85
AACA, JOJO_LoversU.bmp
ハサミ,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔射

## 命中390/回避387S

# ダミーを超回避に変更


セト神のアレッシー
アレッシー, (スタンド使い(アレッシー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
格闘武器=セト神の斧
追加攻撃=弱い者イジメ大好き 斧 @セト神 33 連鎖不可
追加攻撃=弱い者イジメ大好き マシンガン @セト神 50 連鎖不可
追加攻撃=弱い者イジメ大好き セト神の斧 @セト神 100 連鎖不可
弱い者イジメ大好き=解説 セト神による攻撃の後に、斧、マシンガン、セト神の斧の;いずれかで追撃を行う。発動確率は各1/3。連鎖不可。
属性解説(スタンド使い)
3400, 130, 800, 65
CACB, JOJO_AlessiU.bmp
セト神,             400, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔低攻低防低運死P
斧,               1000, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武格(追加攻撃)
斧(表示用),           1000, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武格加|攻反
マシンガン,           1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L4(追加攻撃)
マシンガン(表示用),       1300, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L4加|攻反
セト神の斧,           1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔格(追加攻撃)
セト神の斧(表示用),       1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武魔格加|攻反

## 命中362/回避356S

# セト神に死属性追加


オシリス神のダニエル=J=ダービー
ダニエル=J=ダービー, (スタンド使い(ダービー兄専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
弱点=感
3300, 140, 600, 55
CACB, JOJO_DanielJD'arbyU.bmp
オシリス神,            0, 1, 4, +90,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔即死反浄無
オシリス神【イカサマ】,      0, 1, 4, +90,  -, 40, 120, AAAA, +10, 魔即死反浄無

## 命中363/回避346M

# 武装に死属性追加


ヴァニラ=アイス
ヴァニラ=アイス, (スタンド使い(ヴァニラ=アイス専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=光感
ステルスLv2=暗黒空間
阻止Lv1=空間退避 物魔 20 0 110
透過移動
5200, 180, 900, 60
AAAA, JOJO_VanillaIceU.bmp
格闘,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
クリーム,            1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突魔
サークルローカス,        1400, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 魔格貫M全浸忍
ダークスペース,         1600, 1, 3, -20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔格貫浸忍

## 命中358/回避343M

# 阻止追加
# 装甲-100


広瀬康一(ACT2)
広瀬康一, ひろせこういち, (スタンド使い(康一専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
変形技=ACT1 広瀬康一
変形技=ACT3 広瀬康一(ACT3)
変形=形態確認 広瀬康一 広瀬康一(ACT3) (+インターミッション表示用)
ノーマルモード=広瀬康一 消耗なし
3200, 170, 700, 80
BACB, JOJO_HiroseKoichiU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
エコーズACT2,        1100, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突魔格JL1
しっぽ文字『ドヒュウウ』,    1200, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AABA, -30, 実魔音風吹L1
しっぽ文字『ドジュゥゥ』,    1400, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA, +10, 実魔音火
しっぽ文字『ドッグォン』,    1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, -30, 魔射音吹L2反
===
ACT1,            解説=エコーズACT1発動 再行動, 0, -,  -,  -, 変
ACT3,            解説=エコーズACT3発動 再行動, 0, -,  -,  -, 変

# しっぽ文字の消費+5

広瀬康一(ACT3)
広瀬康一, ひろせこういち, (スタンド使い(康一専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
スタンド自律防御
変形技=ACT1 広瀬康一
変形技=ACT2 広瀬康一(ACT2)
変形=形態確認 広瀬康一 広瀬康一(ACT2) (+インターミッション表示用)
ノーマルモード=広瀬康一 消耗なし
3200, 170, 700, 80
BACB, JOJO_HiroseKoichiU.bmp
格闘,              700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
エコーズACT3,        1200, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突魔格P
3FREEZE,         1700, 1, 2, +10,  -, 35, 110, AAAA, +30, 接魔格重SP
===
ACT1,            解説=エコーズACT1発動 再行動, 0, -,  -,  -, 変
ACT2,            解説=エコーズACT2発動 再行動, 0, -,  -,  -, 変

## 命中388/回避395S

# 3FREEZEの消費-5


虹村億泰
虹村億泰, にじむらおくやす, (スタンド使い(億泰専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
スタンド防御
阻止Lv8=右手 物魔 切り払い 0 110
テレポートLv1=瞬間移動 20
4500, 160, 1000, 55
BACB, JOJO_NijimuraOkuyasuU(2).bmp
空間削り,             0, 2, 4, +40,  -, 10,  -, AAAA, +40, 魔引
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ザ・ハンド,           1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
削り取る!,           1700, 1, 1, -10,  -, 35, 110, AAAA, +20, 突魔貫浸

## 命中346/回避344M

# 阻止Lv低下
# 空間削りの消費EN-10


噴上裕也
噴上裕也, ふんがみゆうや, (スタンド使い(裕也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
ステルス無効化=異常嗅覚
3500, 120, 800, 70
CACB, JOJO_FungamiYuyaU.bmp
格闘,              800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ハイウェイ・スター,       1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突魔格
養分吸収,            1500, 2, 5, -10,  -, 30,  -, BABA, -20, 実魔格吸奪死追連L6

## 命中375/回避378M

# 養分吸収に死属性追加

噴上裕也のスタンド
ハイウェイ・スター, (スタンド(裕也専用)), 1, 2
陸, 5, S, 3500, 150
特殊能力
耐性=物
弱点=感
テレポートLv0=テレポート 0
ステルス無効化=異常嗅覚
パイロット愛称=ハイウェイ・スター
パイロット画像=JOJO_HighwayStar.bmp
3500, 120, 700, 80
BABA, JOJO_HighwayStarU.bmp
格闘,              1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
養分吸収,            1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, BABA, -20, 実魔格吸奪死追連L6P

## 命中385/回避388S

# 養分吸収に死属性追加


ストレイ・キャットの猫草
ストレイ・キャット, (スタンド使い(猫草専用)), 1, 2
陸, 0, SS, 3000, 140
特殊能力
弱点=獣植感
迎撃武器=空気弾
フィールドLv3=空気のクッション 物魔
2200, 150, 500, 40
CACB, JOJO_NekogusaU.bmp
空気の枷,             0, 1, 4, +40,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔縛
空気弾,             1400, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実魔
空気塞栓,            1400, 1, 2, +15,  -, 30, 120, AAAA,  +0, 魔即死

## 命中354/回避331SS

# 空気塞栓に死属性追加


蓮見琢馬
蓮見琢馬, はすみたくま, (スタンド使い(琢馬専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=感
自動反撃=過去の追体験 TheBook【過去の追体験】 全 30 10
属性解説(スタンド使い)
3500, 170, 800, 80
BACB, JOJO_HasumiTakumaU.bmp
ナイフ,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武
ナイフ投げ,           1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実格
TheBook【過去の追体験】,    1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 精魔視(自動反撃)
TheBook【過去の追体験】(表示用),1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 精魔視動|攻反
TheBook【病気の追体験】,    1200, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 精魔視S衰L1
TheBook【怪我の追体験】,    1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 精魔射視
TheBook【事故の追体験】,    1900, 1, 1, -10,  -, 40, 110, AAAA, +20, 精魔射視

## 命中393/回避386M

# ナイフ投げの弾数を10に

【3468】金と銀

名前
 さとを
投稿日時
 - 2008年08月24日(日) 14時32分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちはー。
ジョルノの夢なんですが、

>うーん、今となっては夢はイメージ先行だけで付けるものではないかなと。
>集中は抜くと影響が大きいですし、作中で印象深いセリフとはいえ、
>絶対になければおかしいというほどでは、と。

確かに夢は強力で、イメージ先行だけでつけられるほどお安いSPではありませんが、しかしイメージが伴わなければ「絶対的に」――熱血必中集中ひらめき魂あたりとは違って、ゲームとしての都合上では持たせられないSPであるがゆえに、ジョルノのようなキャラクターには持っていてもらいたいと思うのですが、考え直してはいただけませんか。

あと一応、異常なまでに応用が利くスタンドの特性とそれを活かしきったジョルノの能力という点でも、夢はピッタリだと思います。

とはいえ四部と五部の連中はどいつもこいつも応用利き過ぎって感はありますが。


あと、五部のポルナレフなんですが、努力、熱血、鉄壁あたりの戦闘的なSPを応援や助言、看破あたりに変更しませんか?
サポートとしての役回りがメインでしたし。
闘志は失ってませんでしたし、奇襲もやってみせたのでその辺は残すということで。

結構な強化になるかもしれませんが、移動3で命中回避装甲がぱっとしない以上、主戦力としては期待できませんし、そもそもイベント的要員としての役回りが強いでしょうから、これくらいは許容範囲なのではないでしょうか。

以上です。
それでは〜。

【3471】Re(1):金と銀

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2008年08月27日(水) 00時20分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、白川です。
ご意見ありがとうございますー。


>こんにちはー。
>ジョルノの夢なんですが、
>
>>うーん、今となっては夢はイメージ先行だけで付けるものではないかなと。
>>集中は抜くと影響が大きいですし、作中で印象深いセリフとはいえ、
>>絶対になければおかしいというほどでは、と。
>
>確かに夢は強力で、イメージ先行だけでつけられるほどお安いSPではありませんが、
>しかしイメージが伴わなければ「絶対的に」――熱血必中集中ひらめき魂あたりとは違って、
>ゲームとしての都合上では持たせられないSPであるがゆえに、ジョルノのようなキャラクターに
>は持っていてもらいたいと思うのですが、考え直してはいただけませんか。
>
>あと一応、異常なまでに応用が利くスタンドの特性とそれを活かしきったジョルノの能力という点でも、夢はピッタリだと思います。
>
>とはいえ四部と五部の連中はどいつもこいつも応用利き過ぎって感はありますが。
むぅ、悩むところですが……今後の影響がちと心配なだけで、現時点では夢を付けても
バランス的に問題があるわけではないので、それでは戻しましょうか。
挑発を夢に差し替えで。


>あと、五部のポルナレフなんですが、努力、熱血、鉄壁あたりの戦闘的なSPを応援や助言、看破あたりに変更しませんか?
>サポートとしての役回りがメインでしたし。
>闘志は失ってませんでしたし、奇襲もやってみせたのでその辺は残すということで。
>
>結構な強化になるかもしれませんが、移動3で命中回避装甲がぱっとしない以上、主戦力としては期待できませんし、
>そもそもイベント的要員としての役回りが強いでしょうから、これくらいは許容範囲なのではないでしょうか。
そうですね、了解しました。
では努力→助言、鉄壁→応援とします。
看破はアバッキオの売りとしておきたいので。

それと奇襲を心眼に差し替えようかなと。
五部の場合は、加速して遠距離の敵に襲いかかるよりはこちらの方がしっくり来るかと思いますし、
生存性がへっぽこなので奇襲よりも小回りが利く心眼の方が相性もいいでしょう。


ジョルノ=ジョバァーナ
ジョルノ, 男性, スタンド使い, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28, Lv4, 39
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 24, Lv5, 40
カウンターLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 36
味方使用=非表示, 1
152, 147, 153, 152, 183, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 6, 熱血, 15, 祝福, 18, 直撃, 24, 夢, 34
JOJO_GiornoGiovana.bmp, JOJO.mid
===
状態異常補正(スタンド使い)

# 挑発→夢に


ジャン=ピエール=ポルナレフ(第五部)
ポルナレフ, 男性, スタンド使い, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 22, Lv6, 37, Lv7, 48, Lv8, 61
151, 127, 148, 134, 176, 153, 強気
SP, 50, 助言, 1, 集中, 2, 熱血, 10, 応援, 18, 心眼, 31, 闘志, 37
JOJO_Jean-PierrePolnareff5.bmp, JOJO.mid

# 努力→助言に
# 鉄壁→応援に
# 奇襲→心眼に

・ツリー全体表示

【3399】D−LIVE !! 準備稿

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年08月11日(月) 21時51分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、ちゃあしゅうです。

サンデーで連載されてた皆川亮二の漫画「D−LIVE!!」のデータ化になります。

主人公はどんな乗り物でも乗りこなす事が出来るマルチドライバーな訳ですが
数ある乗り物の中から等身で使いやすいもののみをピックアップして
データ化しました。

おそらく主な使い方はモビルスーツやレイバーに乗せて
「MS06−R…… お前に生命をふきこんでやる!!」とか
「クラブマンハイレッグ……お前に魂があるのなら、応えろ!!」とか
になるんでしょうけども。


御意見お待ちしています。

【3442】Re(1):マルチレス2台目

名前
 TTT
投稿日時
 - 2008年08月18日(月) 23時49分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、TTTです。
データについて3点ほど。

>マルチドライバー
あらゆる乗物を乗りこなすことがマルチドライバーの本領なので、
斑鳩と百舌さんには汎用的な乗り物のユニットタイプも追加しておきませんか?
具体的には下記のものです。

汎用(等身大)より:車両、軍用車両
実在_陸戦兵器(巨大基準)より:戦車、戦闘車両、ヘリコプター
実在_〜空軍より:戦闘機、軍用機、攻撃機、爆撃機

>斑鳩の生身ver
乗り物ではありませんが、斑鳩の生身状態の追加を希望します。
追加パイロットで、素質なし・性格弱気で能力値を大幅に低下させた生身用パイロットを被せると、
乗り物が無いとイマイチの斑鳩らしいのではないかと思います。

>ジェットスキー
ジェットスキーの移動可能地形は「水」ではないでしょうか。


以上です。それではデータ作成頑張ってください。

【3448】マルチレス3台目

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年08月19日(火) 22時07分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

・青梅喜太郎さん

>SRCに一人だけを輸送できる特殊能力が無いのが惜しいですね。
>

>>>モンキー
>作中で明確に悪路に強いとされていますし、
>低木・林(・岩・斜面)への地形適応を消極的に希望します。
>

おー確かに。それぞれの乗り物で得意地形があった方がらしいですね。
移動4だし問題ないかな。

地形適応=悪路走破 低木 林 斜面 岩


>>>データ化希望
>Episode6 スノーホワイト でのスノーモービルの追加を希望します。
>

スノーモービル(D−LIVE)
スノーモービル, マルチドライバー, 1, 2
陸, 4, L, 5600, 150
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
地形適応=雪上走破 雪原
水上移動
3800, 150, 900, 80
CA-B, DLIVE_SnowMobilesU.bmp
体当たり,        1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL1


##メーカー不明。市販車。
##Episode6 スノーホワイトにおいて使用。

##本当に500mぐらいまでなら水上を走れるらしい。


>>>ミス報告
>ジェットスキーの画像指定がモンキーのものになっています。
>
ミスですね。修正しました。


・TTTさん

>
>>マルチドライバー
>あらゆる乗物を乗りこなすことがマルチドライバーの本領なので、
>斑鳩と百舌さんには汎用的な乗り物のユニットタイプも追加しておきませんか?
>具体的には下記のものです。
>
>汎用(等身大)より:車両、軍用車両
>実在_陸戦兵器(巨大基準)より:戦車、戦闘車両、ヘリコプター
>実在_〜空軍より:戦闘機、軍用機、攻撃機、爆撃機
>
うーん、それらがあまりPCを乗せる事を想定されてない為、
バランス保証外になるのが気になります。
ユニットクラスの数がかなりの数になる事も。
なんでこんな数バラけてんだ実在ユニットクラス。

希望が多ければ対応しますが、今の所保留という事で御願いします。


>>斑鳩の生身ver
>乗り物ではありませんが、斑鳩の生身状態の追加を希望します。
>追加パイロットで、素質なし・性格弱気で能力値を大幅に低下させた生身用パイロットを被せると、
>乗り物が無いとイマイチの斑鳩らしいのではないかと思います。
>
む、こんな感じでしょうか


斑鳩悟(生身)
悟, さとる, 男性, マルチドライバー, AAAA, 200
特殊能力なし
129, 115, 131, 133, 159, 159, 弱気
SP, 60, てかげん, 1, 加速, 4, 集中, 16, 熱血, 20, 覚醒, 30, 魂, 36
DLIVE_IkarugaSatoru.bmp, D-LIVE!!.mid
===
メッセージクラス=ASE


斑鳩悟(生身)
斑鳩悟, いかるがさとる, (マルチドライバー), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
追加パイロット=斑鳩悟(生身)
3000, 180, 600, 50
CA-B, DLIVE_IkarugaSatoruU.bmp
格闘,          800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブービートラップ,    900, 3, 5, +0, 1,  -,  -, -AA-, +20, 止

##イベント用


百舌鳥創(生身)
百舌鳥創, もずはじめ, (マルチドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3400, 210, 700, 90
BA-B, DLIVE_MozuHjimeU.bmp
ナイフ,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃(銃器所持)


斑鳩悟(生身)
回避, うわっ危なっ!!
回避, ちょ、ちょっと待った!!
回避, ギリギリしのいだかな……
回避, は、外れてくれた……
ダメージ小, うわっ!! 来た!!
ダメージ小, うーん、これは困ったな
ダメージ小, そんな事気にしている場合じゃない!!
ダメージ中, ウチの会社も、もっと人材を選ばなきゃ
ダメージ中, 只のバイトの俺にこんな無茶な!
ダメージ中, ウチの会社なんて所詮只の便利屋じゃないか
ダメージ中, 腹…… へったな……
ダメージ中, くそっどうしたら……
ダメージ大, な、なにか機体は!!
ダメージ大, 駄目だ…… もう無理だ……
ダメージ大, 嫌な予感が当たった……
破壊, ここでお終いなのか……
破壊, つ、強過ぎる!!
射程外, こいつは、手出ししようがないなぁ
射程外, この場所はまずい!!
攻撃, 明日の牛丼一杯の為に働くか……
攻撃, うーん、やってみるか
攻撃, こ、これでどうだ!!
攻撃, まあ、やるだけやってみるかな


>>ジェットスキー
>ジェットスキーの移動可能地形は「水」ではないでしょうか。
>

水上移動

書式 水上移動[=別名]
水上を移動することが可能になります。船のように水上のみを移動するユニットには水上移動能力を付加するとともに、移動可能地形に「-」を指定し、地形適応を「-A--」にしてください。


との事なので「-」に指定し直します。
水の中にも潜れますが短時間ですし。

自己修正。
ジェットスキーが地形限定にしては弱すぎたので大幅強化します。


ジェットスキー(D−LIVE)
ジェットスキー, マルチドライバー, 1, 2
-, 5, L, 5600, 150
特殊能力
弱点=機
水上移動
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
4000, 150, 1000, 95
-A--, DLIVE_JetSkiU.bmp
大型ゴム弾,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 実痛L-1
体当たり,        1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL3

##メーカー不明。ASEカスタム?
##Episode1 地下水道において使用。


以上です。御意見ありがとうございました。
引き続き御意見募集してます。

【3449】変更パイロット

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年08月19日(火) 22時08分 -
設定
引用なし
パスワード
斑鳩悟
悟, さとる, 男性, マルチドライバー, AAAA, 200
特殊能力
素質=天才, 1
149, 125, 161, 163, 189, 169, 強気
SP, 60, てかげん, 1, 加速, 4, 集中, 16, 熱血, 20, 覚醒, 30, 魂, 36
DLIVE_IkarugaSatoru.bmp, D-LIVE!!.mid
===
メッセージクラス=ASE


斑鳩悟(生身)
悟, さとる, 男性, マルチドライバー, AAAA, 200
特殊能力なし
129, 115, 131, 133, 159, 159, 弱気
SP, 60, てかげん, 1, 加速, 4, 集中, 16, 熱血, 20, 覚醒, 30, 魂, 36
DLIVE_IkarugaSatoru.bmp, D-LIVE!!.mid
===
メッセージクラス=ASE


クレーバー=オウル
オウル, 男性, D−LIVE, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29
132, 148, 153, 140, 172, 162, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 我慢, 1, 幸運, 10, 集中, 14, 目眩し, 20, 熱血, 23
DLIVE_CleverOwl.bmp, D-LIVE!!.mid


ジェームス=波戸
波戸, はと, 男性, D−LIVE, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 40
不屈, 1
150, 131, 143, 155, 169, 161, 強気
SP, 50, 見極め, 1, 集中, 6, 熱血, 11, 努力, 15, ひらめき, 23, 友情, 30
DLIVE_JamesHato.bmp, D-LIVE!!.mid


亜取アキラ
アキラ, 女性, D−LIVE, AAAA, 160
特殊能力なし
155, 127, 149, 135, 170, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 1, 直撃, 7, 熱血, 15, 威圧, 20, 必中, 24
DLIVE_AtoriAkira.bmp, D-LIVE!!.mid


百舌鳥創
百舌鳥, もず, 男性, マルチドライバー, AAAA, 210
特殊能力
銃器所持=非表示, 1
150, 147, 167, 154, 190, 161, 超強気
SP, 50, 心眼, 1, 熱血, 12, 加速, 14, 号令, 19, 威圧, 21, 戦慄, 32
DLIVE_MozuHajime.bmp, D-LIVE!!.mid


ロッコ=レイモンド
ロコ, 男性, マルチドライバー, AAAA, 180
特殊能力
銃器所持=非表示, 1
152, 134, 143, 152, 173, 166, 強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 7, 熱血, 13, 信頼, 15, 応援, 20, 友情, 29
DLIVE_RoccoRaymond.bmp, D-LIVE!!.mid


ユーリィ=カザロフ
カザロフ, 男性, D−LIVE, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 4, Lv4, 14, Lv5, 29, Lv6, 44
146, 138, 145, 149, 165, 157, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 集中, 10, 隠れ身, 13, 熱血, 15, 激怒, 24, 号令, 34
DLIVE_JurijKatzarov.bmp, D-LIVE!!.mid


ボス猿ベン
ベン, 男性, D−LIVE, AAAA, 140
特殊能力なし
158, 134, 146, 153, 163, 162, 強気
SP, 50, 努力, 1, 根性, 4, 熱血, 13, 加速, 21, 愛, 34, 鼓舞, 38
DLIVE_Ben.bmp, D-LIVE!!.mid

【3450】変更ユニット

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年08月19日(火) 22時09分 -
設定
引用なし
パスワード
##斑鳩悟

ホンダXR250(D−LIVE)
HONDA_XR-250, ほんだXR250, マルチドライバー, 1, 2
陸, 5, L, 5600, 150
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3600, 180, 900, 90
CA-B, DLIVE_HONDAXR250U.bmp
大型ゴム弾,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 実痛L-1
ジャックナイフターン,  1700, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL1


##Episode38 暗殺者、Last Episode 大地の果てまでにおいて使用。
##斑鳩の基本形態になります。最終形態でもあり。
##普通にシナリオで出す場合、この形態推奨。
##お好みの応じて以下のユニットをお使い下さい。


斑鳩悟(生身)
斑鳩悟, いかるがさとる, (マルチドライバー), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
追加パイロット=斑鳩悟(生身)
3000, 180, 600, 50
CA-B, DLIVE_IkarugaSatoruU.bmp
格闘,          800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブービートラップ,    900, 3, 5, +0, 1,  -,  -, -AA-, +20, 止

##イベント用


ジェットスキー(D−LIVE)
ジェットスキー, マルチドライバー, 1, 2
-, 5, L, 5600, 150
特殊能力
弱点=機
水上移動
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
4000, 150, 1000, 95
-A--, DLIVE_JetSkiU.bmp
大型ゴム弾,       1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 実痛L-1
体当たり,        1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL3

##メーカー不明。ASEカスタム?
##Episode1 地下水道において使用。


日野レンジャープロ(D−LIVE)
HINO_RengerPro, ひのれんじゃーぷろ, マルチドライバー, 1, 1
陸, 4, LL, 5600, 150
特殊能力
弱点=機
地形適応=砂漠仕様 砂漠
母艦
8000, 200, 1100, 70
CACB, DLIVE_HINORengerProU.bmp
体当たり,        1700, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突

##Episode5 砂漠の戦場において使用。


スノーモービル(D−LIVE)
スノーモービル, マルチドライバー, 1, 2
陸, 4, L, 5600, 150
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
地形適応=雪上走破 雪原
水上移動
3800, 150, 900, 80
CA-B, DLIVE_SnowMobilesU.bmp
体当たり,        1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL1


##メーカー不明。市販車。
##Episode6 スノーホワイトにおいて使用。

##本当に500mぐらいまでなら水上を走れるらしい。


ホンダモンキー(D−LIVE)
HONDA_Monkey, ほんだもんきー, マルチドライバー, 1, 2
陸, 4, M, 5600, 150
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
地形適応=悪路走破 低木 林 斜面 岩
3400, 130, 800, 80
CA-B, DLIVE_HONDAMonkeyU.bmp
スタン警棒,       1100, 1, 1, +0, 8,  -,  -, AAAA, -10, 武S
ネットシューター,    1400, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +0, 実殺
ジャックナイフターン,  1500, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL1

##Episode23 ベンにおいて使用。


テムザックT−52援竜(D−LIVE)
TmsukT-52援竜, てむざっくT52えんりゅう, マルチドライバー, 1, 2
陸, 2, LL, 5600, 150
特殊能力
弱点=機式
地形適応=不整地走破 廃墟 荒地
シールド
パイロット能力付加="S防御Lv4"
6000, 130, 1200, 30
CA-B, DLIVE_TmsukT-52EnryuuU.bmp
マニピュレーター,    1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
投石,          1500, 2, 4, -20, 6,  -,  -, AABA, -10, 実

##Episode24 大いなる遺産において使用。


ホンダTRX450R(D−LIVE)
HONDA_TRX450R, ほんだTRX450R, マルチドライバー, 1, 2
陸, 5, L, 5600, 150
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
耐性=銃
4000, 160, 1000, 75
CA-B, DLIVE_HONDATRX450RU.bmp
体当たり,        1700, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突

##Episode27 ブラジルから来た少年において使用。


ホンダスーパーカブ(D−LIVE)
HONDA_SuperCUB, ほんだすうぱあかぶ, マルチドライバー, 1, 2
陸, 4, M, 1000, 150
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット能力付加=不屈
4000, 150, 600, 70
CA-B, DLIVE_HONDASuperCUBU.bmp
ジャックナイフターン, 1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突JL1

##Episode38 修学旅行において使用。
##これだけは弱く。前期型として使えなくもないかも。


##その他データ化希望機体あれば出来る限り対応します。


##他ASEメンバー
##日本での任務時をディフォルトと考え、殺傷力の強い武器は
##亜取さんの手榴弾を除き外してあります。
##銃器は武器スロットで補う形で。


クレーバー=オウル
クレーバー=オウル, (D−LIVE(オウル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
メッセージクラス=ASE
迎撃武器=ゴム弾
ステルスLv3=隠密行動
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3400, 120, 600, 80
BABB, DLIVE_CleverOwlU.bmp
催涙弾,          0, 2, 3, -10, 2,  -,  -, AA-A, +0, M投L2撹
スタンガン,       1000, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突痺L1忍
格闘術,         1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
ゴム弾,         1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 銃痛L-1忍
ブービートラップ,    1200, 3, 5, +0, 4,  -,  -, -AA-, +20, 止先忍


ジェームス=波戸
ジェームス=波戸, じぇえむすはと, (D−LIVE(波戸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
メッセージクラス=ASE
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
格闘武器=手捌き
3800, 110, 800, 85
BABB, DLIVE_JamesHatU.bmp
閃光弾,          0, 2, 3, -10, 2,  -,  -, AACA, +0, M投L2盲B視
軍隊格闘術,       1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突


亜取アキラ
亜取アキラ, あとりあきら, (D−LIVE(アキラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
メッセージクラス=ASE
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
5200, 150, 1000, 70
BABB, DLIVE_AtoriAkiraU.bmp
格闘術,         1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
手榴弾,         1300, 2, 4, -30, 2,  -,  -, AABA, -10, 実格
空中コンボ,       1800, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 突


##敵データ##
##キマイラ###

##百舌鳥創

ホンダFTR223(D−LIVE)
HONDA_FTR−223, ほんだFTR223, マルチドライバー, 1, 2
陸, 5, L, 6000, 170
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3400, 210, 900, 90
CA-B, DLIVE_HONDAFTR223U.bmp
ハンドガン,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃(銃器所持)
体当たり,        1700, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL1


百舌鳥創(生身)
百舌鳥創, もずはじめ, (マルチドライバー), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3400, 210, 700, 90
BA-B, DLIVE_MozuHjimeU.bmp
ナイフ,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドガン,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃(銃器所持)


##ロッコ=レイモンド

フサベル(D−LIVE)
HUSBERG, ふさべる, マルチドライバー, 1, 2
陸, 5, L, 4400, 150
特殊能力
弱点=機
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3800, 140, 900, 85
CA-B, DLIVE_HUSBERGU.bmp
ハンドガン,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃(銃器所持)
体当たり,        1700, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突JL1


ユーリィ=カザロフ
ユーリィ=カザロフ, (D−LIVE(カザロフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 140
特殊能力
ステルスLv3=隠密行動
3200, 140, 800, 85
BABB, DLIVE_JurijKatzarovU.bmp
スローイングダガー,   1100, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +10, 実格P
ハンドガン,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
ナイフ格闘術,      1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武


ボス猿ベン
ボス猿ベン, (D−LIVE(ベン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 120
特殊能力
弱点=獣
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
4600, 140, 800, 75
BABB, DLIVE_BenU.bmp
投石,          1200, 1, 2, -10, -,  -,  -, AABA, -10, 実格P
ショットガン,      1200, 1, 3, +10, 8,  -,  -, AABA, -10, 銃
怪力,          1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

・ツリー全体表示

【3240】緑なす大地 仮面ライダーBLACK改訂 ...

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2008年06月22日(日) 11時40分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
RiderBlack.zip ファイルサイズ: 19.0KB
どうも、こんにちわ。
ライダーの中でもシナリオ登場率が高そうな
仮面ライダーBLACKの改訂を行いたいと思います。

準備項ということで、最初は世紀王二人と
大神官+ビルゲニアから掲示します。

BLACKですが、現状では後半RXのパワーアップを考えた
数値にしています。RXの製作予定はありませんが、
もし他の方がRXを改訂した場合、BLACKのデータは、
好きに弄っても構いません。

添付ファイルはリンク先です。よろしくお願いします。

【3395】Re(3):追記

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2008年08月10日(日) 11時35分 -
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引用なし
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書き忘れていたことがあるので追記します。

>バイオライダーの利便性

これですが、今後の改定で見直しする可能性もあるので、
集中を残しておいてもよいかなと。

RX改訂するとして誰がするかは分かりませんが、
その時はBLACKのデータは好きに弄ってもかまいませんので。

【3410】クジラ怪人について

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年08月12日(火) 22時00分 -
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幸人です

クジラ怪人、装甲もう少し高くていいんじゃないでしょうか。
ヤギ怪人より低いってことはないんじゃないでしょうか 
どうせ鈍重系ですし4ケタの大台乗せても大丈夫かと思います。

…もっとも改定前のデータでクジラのデータ提供したのは私だったんですが、指摘する機会逸してました。

最後に、DCのゲームしたあと、メッセ取りの参考にしようと原作見てクジラのセリフの無個性ぶりにがっかりした記憶があります。
参考扱いでもいいので残してほしかったり。

以上です

【3417】Re(1):クジラ怪人について

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2008年08月14日(木) 18時38分 -
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どうもです。

>クジラ怪人、装甲もう少し高くていいんじゃないでしょうか。
>ヤギ怪人より低いってことはないんじゃないでしょうか 
>どうせ鈍重系ですし4ケタの大台乗せても大丈夫かと思います。

それなら装甲を1100まで上昇します。
バラオムの牙で貫かれても生きていたから、HPを高くしてもいいんですけどね。


>最後に、DCのゲームしたあと、メッセ取りの参考にしようと原作見てクジラのセリフ
>の無個性ぶりにがっかりした記憶があります。
>参考扱いでもいいので残してほしかったり。

昔のライダーデータはDCのゲームからの引用が多いような…
それはともかく、改訂前のメッセとして別に残しておこうと思います。
クジラ怪人(改訂前)という風に。

投稿予定日は変更ありません、それではー。

【3436】Re(1):投稿報告

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2008年08月17日(日) 19時36分 -
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本日投稿致しました。

ご意見ありがとうございました。

・ツリー全体表示

【3293】るろうに剣心第二稿

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年07月18日(金) 22時37分 -
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ツリー移動になります。

引き続き御意見募集しています。

【3357】Re(1):投稿報告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年07月31日(木) 23時54分 -
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すんません何を書こうかと迷ってたら一週間経ってしまいました。

>><ぱいろっと>
>>四神(るろうに剣心)(ザコ)
>>四神, すうしん, 男性, るろうに剣心, AABB, 120
>>特殊能力
>>切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 34
>>143, 119, 141, 138, 155, 152, 普通
>>SP, 40, ひらめき, 1, 必中, 25
>>RKEN_Sueshin.bmp, RurouniKensin.mid
>>
>>んー、自分の理想としてはパイロット名称では四星、ユニット名称(ユニットに載せる=戦闘状態)では四神となるようにだったのですがー。
>
>む……
>パイロットとユニットのこういう分かり難い部分の名称が違うと
>「ちゃんとユニット名称記述したのに動かない」というバグが出やすいんでは
>という危惧が。
>
>基本的にこういうのはコピペするものですから無用の心配という気もしますが
>出来れば記述が楽な方にしたいです。

うーん、雑魚キャラはコピペ前提いやむしろコピペしかしないという視点でいたのは特撮データの見過ぎなんですかね。
このままだとユニットに乗せない状態でもそのまま喋らせると四神になってしまい、原作に合わないというか和月のドジッ子めというか。
まあそれは一旦表示させてから喋らせれば済む話ですが。

>>
>>戦国の三日月
>>
>>投稿されたら消えちゃうんでしょうか。
>>
>
>今の所メッセージだけ残して消すつもりです。
>むー残した方がいいっすかね。

なんでそんな中途半端な・・・せっかくあるのに消すのもさびしいところ。

以上です。でわ。

【3360】Re(2):投稿報告

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年08月01日(金) 23時50分 -
設定
引用なし
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ども、ちゃあしゅうです。
すいません急ぎすぎました。

>>四星

>このままだとユニットに乗せない状態でもそのまま喋らせると四神になってしまい、原作に合わないというか和月のドジッ子めというか。

あ、なるほど。
パイロット:四星、ユニット:四神で他にデメリットもなさそうですし
ではそのように処理を施します。


>>戦国の三日月

完全版にも収録されている読み切りですが
基本的にはプレ連載の関係の無い話だし無くてもいいかなーとは思ったんですが
要望あるなら復活しますか。


###戦国の三日月###

比古清十郎(戦国の三日月)
清十郎, 男性, るろうに剣心, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 31, Lv6, 47, Lv7, 58
158, 113, 150, 159, 179, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, ひらめき, 5, 激怒, 10, 熱血, 18, 集中, 20, 愛, 32
RKEN_HikoSeijurou(S).bmp, RurouniKensin.mid

##切り払い−1、回避−4、技量−5
##大台に乗る程のインパクトは無いだろうという事で。

比古清十郎(戦国の三日月)
比古清十郎, (るろうに剣心(比古清十郎(戦国の三日月)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=冬月
4000, 140, 900, 85
BACB, RKEN_HikoSeijurou(S)U.bmp
小月,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
小月投げ,    1100, 1, 3, -10, 2,  -,  -, AABA, +10, 実格
冬月,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
飛天無限斬,    2300, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +20, 武

#捏造に近い抜刀術・飛天と抜刀術を削除。

小月, ドス
小月投げ, 小柄
冬月, 長ドス
飛天無限斬, 唐竹割り


こんな感じでしょうか。


以上です。では〜

【3361】Re(3):投稿報告

名前
 TTT
投稿日時
 - 2008年08月02日(土) 00時57分 -
設定
引用なし
パスワード
遅れてすみませんが、便乗で一点報告を。

柏崎念至のメッセージですが、崎念至になっている(柏が抜けてる)ので表示されません。
こちらの方も修正お願いします。

短いですが、以上です。
データ改訂お疲れ様です。

【3398】再度投稿予告

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2008年08月11日(月) 20時53分 -
設定
引用なし
パスワード
柏崎念至のメッセも直しました。
ご指摘ありがとうございました。

特に御意見なければこれにて投稿したいと思います。

・ツリー全体表示

【3314】アリアンロッド改定 引継ぎ

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年07月21日(月) 14時10分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Arianrhod.lzh ファイルサイズ: 62.1KB
どうもMEISTERです。
アリアンロッド改定を引き継がせていただきます。
今回の改定はエラー修正が主な目的であり、前ツリーで宣言した通り数字面には手を付けていません。
新たに私の方で見つけたエラーっぽいものや、ここはまとめておいた方が今後の改定が楽になるだろうと思われた箇所のいくつかをいじっていますが、
そこは変えずに元のままでよい、それよりこうした方がもっとよい等のご意見がある方は是非レスをお願いします。

すぐに何かが良くなるというわけではないかもしれませんが、これが今後の討議の一助になれば幸いです。


▼変更点
・術Lv0を魔力所有に変更。
・指摘があった誤字脱字を修正。

▼独自変更点
・ユニットクラスをアリアンロッドに統一。
・アルファベットの識別子は全角を使うのが主流のようなので、(ARA)ではなく(ARA)に変更して統一。
・エリアスすべてに識別子を追加。
・名称と愛称に食い違いのあったギガンドル、ヴェルデュール、ディアネッド、ガイアの頭に「○○の魔将」を付け、統一。
・ヘヴィメイスの名称が誤っていたのを修正。
・アンビデクスタリティの名称が誤っていたのを修正。
・ファイアウェポン、アースウェポン、コンセントレイション、マジックサークル、ホーリーウェポンの書式が誤っていたのを修正。
・ダンシングヒーローの付加能力が誤っていたのを修正。
・メッセージの誤字を修正。
・ハゲンティのスペルをHagentea→Hagentiに変更。
・メタルハゲンティのスペルをMetalHagentea→MetalHagentiに変更。
・グレンデルのスペルをGlenDell→Grendelに変更。
・ディアネッドのスペルをDearnet→Dianedに変更。
・汎用冒険者のスペルをAdventure→Adventurerに変更。

【3355】変更後データ

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年07月30日(水) 22時20分 -
設定
引用なし
パスワード
#アリアンロッド・アイテムデータ#

#-----------------------------------------------------------------------------
#汎用アイテム#
#キャラによっては組み込んでいる者も居ますが、
#参考データとして設定しております。

#<<回復系>>

HPポーション(ARA)
ポーション, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ポーション, 回復Lv2, 1, 1, -, -, Q(アイテム)
*錬金術で作られた薬
*HPを1000回復。使い捨て
#当フォルダの錬金術師はコレを4個所としてデータ化。
#アムの場合、エリクサーの効果で効能が2倍になってます。

MPポーション(ARA)
MPポーション, えむぴーぽーしょん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
MPポーション, 補給Lv0.5, 1, 1, -, -, Q(アイテム)
*錬金術で作られた薬
*MPを25回復。使い捨て
#アムはコレを2個所持としてデータ化
#HPポーション同様、アムはエリクサーの効果で2倍になってます。

運命の結晶(ARA)
運命の結晶, うんめいのけっしょう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
運命の結晶, SP回復Lv6 再行動, 0, 1, -, -, Q(アイテム)
*モエラド謹製の超レアアイテム
*SPを60回復。使い捨て、使用後行動可
#フェイトは、SRCで言うSPに当たると思いまして。
#60と言う数値は、主役の初期SPが60だから。
#
#元々が超レアアイテムですので、ばらまかないように。
#(コレをガンガン使わんとクリア出来ないシナリオってのも見てみたいが)

#<<防御系>>

水の妖精の護符(ARA)
水の妖精の護符, みずのようせいのごふ, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=水の妖精の護符 水
0, 0, 0, 0, 0
*水の妖精の力が込められた護符
*水属性攻撃に対し装甲値+300

妖精の鎖帷子(ARA)
妖精の鎖帷子, ようせいのくさりかたびら, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 100, 0
*妖精の祝福をうけた鎖帷子
*装甲値+100

エメラルドアミュレット(ARA)
エメラルドアミュレット, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv1=エメラルドアミュレット 風
0, 0, 0, 0, 0
*エメラルドをはめ込んだ装身具
*風属性攻撃に対し装甲値+100

#-----------------------------------------------------------------------------
#アイコンチェンジアイテム

修道士ウェルチ(ARA)
ウェルチ専用, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ARI_WelchMonkU.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*白ウェルチ用(笑)
#ウェルチのユニットアイコンをアコライトバージョンから、
#モンクバージョンに変えるアイテム。

服事ウェルチ(ARA)
ウェルチ専用, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ARI_WelchU.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*黒ウェルチ用(笑)
#ウェルチのユニットアイコンをモンクバージョンから、
#アコライトバージョンに変えるアイテム。

#------------------------------------------------------------------------------
#ネタアイテム
#バランスなんぞ、端から考えてません。

絶対に装甲値があがらない
ベネット専用, 固定, 非表示
特殊能力
絶対に装甲値があがらない(ARA)
0, 0, 0, 10, 0
*装甲値のあるベネットなんて、
*ベネットじゃないやい(笑)
#ネタアイテム
#
#より拘ってベネットを再現したい、
#シナリオ作者用ネタアイテム。
#共闘とかバランスを度外視してますので、そのつもりでご使用ください。

親の形見のハンドグレネード(ARA)
親の形見のハンドグレネード, おやのかたみのはんどぐれねーど, 汎用, アイテム
特殊能力
道=解説 消失アイテム 弾数分使用すると消失する。
0, 0, 0, 0, 0
親の形見のハンドグレネード, 1200, 1, 3, -10, 1, -,  -, AABA, -10, 実M投L1道(アイテム)
*やたらと刹那的な形見
*攻撃力1200/射程1-3/弾数1/実M投L1
#ネタアイテム…会話で出たのみで登場すら(存在しないが)してませんが。
#ネーミングこそネタですが、使い捨て武器としては優秀な代物です。

魚人王万歳(ARA)
ギルマン族に帰化, 固定, 非表示
特殊能力
魚人王の僕(ARA)
0, 0, 0, 0, 0
*今日から君もギルマン族
#ネタアイテム…ごめん、どうしてもやりたかった。
#魚人王の僕はエリアスデータで、OMAKE.txtに回している
#ギルマン王ガープ=ドゥラッドが9マス以内に居る場合、
#攻撃力が+300されます。

#------------------------------------------------------------------------
#ギルドスキル
#作中のギルドスキル再現用アイテムです。
#
#正直、共闘向きなアイテムではありません。
#「SRCでアリアンロッドを再現する」でも無い限り、
#使用は控えた方が無難と思います。
#
#効果が強力なので、ギルドスキルは1回しか使えません。
#(SP補給やアビリティ装填、母艦格納を使えば別だが)
#
#使い方としては、<のっとぎるてぃ>メンバーをギルドメンバーに、
#<のっとぎるてぃ>マスターをギルドマスターに装備させてください。
#
#ギルドスキルはすべて、ギルドマスターからしか発動できません。

//<のっとぎるてぃ>用ギルドスキル
<のっとぎるてぃ>メンバー
ギルメンの証, 固定, ギルドメンバー
特殊能力
弱点=非表示 の
ギルド名=<のっとぎるてぃ> 冒険者ギルド<のっとぎるてぃ>のメンバー;同ギルドスキルの恩恵を受けられる
0, 0, 0, 0, 0
*今日から君も愉快な<のっとぎるてぃ>のメンバー。

<のっとぎるてぃ>マスター
ギルマスの証, 固定, ギルドマスター
特殊能力
弱点=非表示 の
合体技=≪連携攻撃≫(の) アム(ARA) シグ(ARA) フェルシア(ARA) ベネット(ARA)
ギルドマスター=<のっとぎるてぃ> 冒険者ギルド<のっとぎるてぃ>のギルドマスター;ギルドメンバーに対して、ギルドスキルの恩恵を与えられる。
ギ=解説 ギルドスキル 特定ギルドに所属している者のみが対象。
0, 0, 0, 0, 0
≪連携攻撃≫(の), 2000, 1, 3, -15, 1, -, 100, AAAA, +15, ギ合魔武複間連L5共L1
===
≪火の紋章≫, 付加=火の紋章(ARA) 解説=火属性追加、攻撃力+100, 3, 1, -, 100, ギM全共L1|封の
≪目利き≫, 付加Lv1=パイロット能力付加=資金獲得Lv10 解説=資金獲得Lv10を得る(1T), 3, 1, -, 100, ギM全共L1|封の
≪陣形≫, 再行動 , 3, 1, -, 100, ギM全共L1|封の
≪蘇生≫, 回復Lv5, 3, 1, -, 100, ギM全共L1|封の
≪限界突破≫, 付加Lv2=限界突破(ARA) 解説=HPとEN以外、能力が3ランク分上昇(2T)。, 3, 1, -, 100, M全共L1|封の
*愉快な<のっとぎるてぃ>を取りまとめる人。

#≪限界突破≫を2ターンに
#
#専用指定はありませんが、エイジ専用です。
#
#合体技パートナーの指定に「特定技能を持つ」が指定できたら、
#思いっきり他フォルダとの合体技が作れて、面白いのだが。
#
#参考までに、攻撃力は参加ユニット数×400で求めてます。

【3358】誤植拾い

名前
 G-7
投稿日時
 - 2008年08月01日(金) 23時06分 -
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G-7です。
タイトル通り、誤字修正の抜けどころとかのツッコミの予定です。

>>animation
>サモン・ファブニール(準備), 魔法陣 BeamSaber.wav;龍召喚 Roar.wav
>サモン・ファブニール(攻撃), MAPビーム レッド Breath.wav
>サモン・ファブニール(命中), ダメージ Explode.wav
>アースブレッド, 岩弾
>ブレイクデッシュ(準備), 光噴出 ホワイト Hittyuu.wav
>ブレイクデッシュ(攻撃), MAP気斬 ホワイト 速 残像 AntiAirMissile.wav
>ブレイクデッシュ(命中), ダメージ Crash.wav
>>effect
>アンビディスクタリティ, Swing.wav
>アンビディスクタリティ(命中), Slash.wav
>アースブレッド, Bazooka.wav
>アースブレッド(命中), Shock(Low).wav
>ブレイクデッシュ(準備), Hittyuu.wav
>ブレイクデッシュ, AntiAirMissile.wav
>ブレイクデッシュ(命中), Crash.wav
>>pilot_message
>男性初心者(ARA)〜ベテラン女性冒険者(ARA)の
>攻撃(サモン・ファブニール), サモン・ファブニール!
>攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王よっ!
>攻撃(サモン・ファブニール), 全て持つ竜の王ファブニールよ、.契約に基づき我が前に現れよっ!
>これらに相当するメッセージ
このあたりが、修正前の名称のままです。

>遺跡の探索者(ARA)
>鋭刃の舞踏(ARA)
>バセラード,    1000, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +5, 武 ←ユニット
>バセラード, カトラス ←アニメーション
>バセラード, Swing.wav ←エフェクト
>バセラード(命中), Slash.wav
以前の改定の時に指摘してたよーなしてないかうろ覚えですが、「バゼラード」が正しいはずです。

>知識の守護者(ARA)
>射撃強化Lv2=エフェシエント
これは「エフィシエント」が正しいはず。

>>non_pilot
>せせらぎの妖精(ARA)
>妖精, ようせい, ARI_LittleStreamFairy.bmp
>湖の妖精(ARA)
>妖精, ようせい, ARI_LakeFairy.bmp
>湧水の妖精(ARA)
>妖精, ようせい, ARI_SpringwaterFairy.bmp
>ワイト兄(ARA)
>ワイト兄, わいとあに, ARI_Wright(Elder).bmp
>ワイト弟(ARA)
>ワイト弟, わいとおとうと, ARI_Wright(Younger).bmp
ノンパイに読み仮名があってもこれといって役に立たないので、削っておいてもいいと思います。


では、これにて。

【3359】Re(1):誤植拾い

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年08月01日(金) 23時46分 -
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Arianrhod(2).lzh ファイルサイズ: 62.1KB
G-7さん、どうもありがとうございます。
相変わらず見落としが多くてお恥ずかしい限りです。

ご指摘のあった箇所は全て修正しました。
ミス修正だけなので、投稿予定日は変わりなく。

【3383】投稿報告

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年08月09日(土) 14時16分 -
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予告より若干遅れましたが、先ほど投稿しました。
お付き合いいただいた皆さん、どうもありがとうございます。


わざわざここで言うことでもないかもしれませんが、データ改定や新規データ追加は誰でも自由に可能ですので、
ご新規でも出戻りでも、やりたいことがあるならどなた様も遠慮せずにやってくださいな。
それでは。

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【3305】『一度でいいから見てみたい』落語天女お...

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2008年07月19日(土) 07時13分 -
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RakugoTennyo.zip ファイルサイズ: 17.0KB
どうも、一年と七ヶ月ぶりになります。氷漬けです。
先日PCのデータを色々見て回っていたところ一年前に作りかけで放置していた「落語天女おゆい」のデータを発見しました。このまま死にデータとして放置しておくのもなんなのでとりあえず完成させて揚げてみることにします。
まずは簡単に作品解説から。本作品は原作・桂歌若で2006年に放送された、落語芸術協会75周年記念企画の作品です。舞台は幕末の江戸で、天女達と妖魔軍との戦いを描いた作品で落語家も声優として参加していたりします。共闘想定相手は幕末〜明治初期、もしくは現代の妖怪・退魔士モノ、といったところでしょうか。

次にキャラの方向性を。
○言霊天女唯
基本的には扇子投擲と妖魔相手に陽の言霊で気力を稼ぎ、大火力の落とし噺で耐久系ボスを狙う、といった感じでしょうか?ちなみに混乱とかで味方を陽の言霊で攻撃とかするのは色々と間違っているので限属性がついています。残念ながら妖魔相手でなければ大幅に戦力がダウンしてしまいます。
○言霊天女雅
雅には唯のような大技はありませんが光の矢により言霊に依存しない戦いが可能となります。一応作中で扇子投擲もやってますが、それを追加させると唯の利点を殆ど奪ってしまう為、あえてオミット。ちなみに現代編(漫画版)の技の言霊浄射は唯…火力、雅…射程に重きをおいています。
○剣客天女涼
最大射程は1の高回避キャラです。普通に使いやすい部類に入ると思います。
○神楽天女妙
陸海空の地形適正が高く、更に2P武装の曲撥五本取りでの侵攻、縛糸での足止めなどかなり器用に振舞ってくれます。妙の感応で落とし噺のサポート、というのはアニメ第十席の再現です。
○計略天女鈴
単騎での攻撃能力は皆無ですが、結界付与や広域結界など守備の面ではかなり重宝します。しかし、迂闊に前線に出すと格好の的と化します。
○機巧天女晶
アニメ版に従うのなら基本的に源内のからくりに乗って出すことになります。高耐久、長射程の持ち主ですが、移動形態ですら移動力がわずか3です。主な活躍の場は防衛戦となるでしょう。
○三遊亭圓朝
近代落語の祖。唯たち天女の師匠です。普通に回避型として優秀なキャラです。正直、天女たちより強いんじゃないんでしょうか?

ボス級
○小塚原右京
普通の回避系ボスです。本当に他に何も書くことが無い……
○小塚原左京
太極「死神」が鬼畜の性能です。それ以外にも射程4の陰の言霊など嫌らしい攻撃が多いです。
○暗黒竜
高装甲、高威力の武装に加え、30%で緊急テレポートでの回避、通常テレポートと、移動面に関しても恐ろしい性能の持ち主です。専用パイロットがいないのが救いかと。
○三題噺
漫画版のラスボスです。遠距離では鳥、中距離で刀、近距離で精神攻撃の三段構えに加え、天女たちに放った謎のビーム?を陰の力として武装に加えました。

と、まあ、こんな感じでしょうか。久しぶりの投稿なのでツッコミどころも多々あると思いますが、どしどし突っ込んでやってください。これから試験期間なのでレスは遅れると思いますが……

【3362】投稿予告……しちゃってもいいですよね?

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2008年08月02日(土) 07時54分 -
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最後に書き込んでから約二週間が経過しても何の音沙汰もないのです。

えっと……このまま、レスが来ない様ならば、8/9に投稿しても構いませんよね?

マイナーな作品なのでスレが伸びないのは覚悟していましたけど、まさかここまでとは…。
討議への参加は大歓迎です。皆様のレス、お待ちしております。

【3371】Re(1):投稿予告……しちゃってもいいです...

名前
 TTT
投稿日時
 - 2008年08月03日(日) 16時51分 -
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こんにちは、TTTです。気づいたことを数点。

>>飛鳥山雅
>変形=変身 言霊天女雅
変形が残っています。

>>剣客天女涼
>特殊能力
特殊能力なし、だと思います。

>>機巧天女晶
>他形態=内藤晶
一人だけ他形態が付いています。

>龍型龍型戦闘用機巧
ダイアログで龍型が重なっています。

>>全体
他四人は〜天女→通常の順なのに、谷中妙と小石川鈴は通常→天女の順になっています。

変身アビリティになったので、メッセージの「変形(〜天女)」は「変身」に変えないとセリフが表示されません。

戦闘メッセージ内のカギカッコ("「"と"」")は、二重カギカッコ("『"と"』")にした方がよいのでは?
セリフの外側に自動でカギカッコが付くので。
太極「死神」も太極『死神』の方がいいかもしれません。


以上です。


あと、どうでもいい話ですが、
来週の圓朝祭前夜祭で歌丸師匠の独演会があるそうです。

【3372】Re(2):投稿予告……しちゃってもいいです...

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2008年08月04日(月) 00時55分 -
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RakugoTennyo3.zip ファイルサイズ: 17.1KB
>TTTさん

雅・涼・晶のユニット能力、妙、鈴のユニットの順番、ダイアログ・メッセージの修正は了解しました。
圧縮データをまた揚げておきます。
投稿予定日は8/9のままでも構いませんよね?

【3382】投稿報告

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2008年08月09日(土) 09時16分 -
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本日、予告通りデータを投稿しました。
討議への参加ありがとうございました。
お後がよろしいようで………?

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【2925】魔弾戦記リュウケンドー改訂ライジン!

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年04月11日(金) 23時41分 -
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madansenki.zip ファイルサイズ: 36.4KB
初稿では気付かなかった修正点をまとめたので改訂をやらせていただきたく思います。

まずは九位一体究極魔弾斬りのアニメーションのpartner(n)がダイアログに仕込まれていたため動作せず、全てリュウケンドーのアニメとして処理されてしまっていました。
よって調整を行い、リュウガンオー&リュウジンオーが変化するようにします。また、その際リュウガンオーが龍型の弾を撃つのですが、それだと最後の黄金の龍と被るので変更する方針で行きたいと思います。さらに命中の際の大斬撃アニメでは横に斬られるため唐竹割りに変更します。

>九位一体・究極魔弾斬り(準備), 会話 アルティメットリュウケンドー 出でよ、ライジンリュウ!!;_
>               竜降臨 黄 AntiShipMissile.wav;瞬間変形 RKD_UltimateRyukendo(RisinTrike)U.bmp;_
>               会話 アルティメットリュウガンオー 出でよ、アルティメットウルフ! はっ!;_
>               魔法陣 赤 Charge.wav partner(1);召喚 RKD_UltimateWolfU.bmp Shock(Low).wav;_
>               会話 アルティメットリュウジンオー 出でよ、アルティメットシャドウ!;MouseWhisle.wav;_
>               魔法陣 黄 Charge.wav partner(2);召喚 RKD_UltimateShadowU.bmp Shock(Low).wav;_
>               透明化 partner(1);透明化 partner(2);変形 RKD_UltimateBike(Fusion)U.bmp
>九位一体・究極魔弾斬り(攻撃), 中ビーム 黄 Beam.wav partner(1);気斬 赤 partner(2);発光 黄;透明化;竜炎 黄 AntiShipMissile.wav
>九位一体・究極魔弾斬り(命中), 竜巻 黄 発光 AntiShipMissile.wav;_
>               「くらえっ! 九位一体、究極魔弾斬り!! うぉぉぉぉぉぉぉぉっ!!!!」;発光 黄 Crash.wav;_
>               「でぇぇぇぇぇぇぇぇいっっっ!!!!」;_
>               @戦闘アニメ_フェイスアップ準備 RKD_UltimateRyukendo.bmp 黄 Charge.wav;唐竹割り 黄
>九位一体・究極魔弾斬り(とどめ), 縦分割;@戦闘アニメ_飛沫命中 黄 -.wav

>九位一体・究極魔弾斬り
>鳴神剣二, 3;ファイナルキー! 発動っ!!;Reload(5).wav
>不動銃四郎, 3;ファイナルキー! 発動っ!!;Reload(5).wav
>白波鋼一, 3;ファイナルキー! 発動っ!!;Reload(5).wav
>ゲキリュウケン, 3;<I>ファイナルクラッシュ!</I>
>ゴウリュウガン, 3;<I>ファイナルクラッシュ!</I>
>ザンリュウジン, 3;<I>ファイナルクラッシュ!</I>
>鳴神剣二, 魔弾龍、獣王、究極戦士! すべての力が今一つになる!
>鳴神剣二, これが究極の、九位一体必殺技だ!!
>鳴神剣二, いくぞ! 九位一体攻撃!!
>不動銃四郎, アルティメットドラゴンキャノン!!
>白波鋼一, 斬龍刃、究極乱舞!!
>不動銃四郎, 発射!!
>九位一体・究極魔弾斬り(とどめ)(対大魔王グレンゴースト)
>鳴神剣二, 永遠の闇に眠れ!! 大魔王、グレンゴースト!

また修正の際気付いたのですが、aliasではパイロット愛称=リュウケンドーなのにノンパイロットではゴッドリュウケンドーとなっているので(アルティメット含む)、統一したいと思います。
パイロット愛称=ゴッドリュウケンドー(アルティメットはパイロット愛称=Uリュウケンドー)にしたいのですがどうでしょうか。

さらに、ジャマンガ各ユニットの名前・武装をDVDで確認しました。ただしDrウォームの解説がソースなので言及されたもののみです。
また、自分が全話を視聴した限りでは、光線系に色が違うものや、戦闘スタイルに疑問が生じたものが見受けられたのでそちらもまとめて報告します。
あと以前は気が付きませんでしたが、破壊されたときにやたらぱたんと倒れる人が多いです。爆発とどつきあいが売りの特撮らしくないのでは、と。

それと、魔弾龍コアが変身前愛称のサポートであるために、いきなり魔弾戦士として生成するとバグが起きるので、名称サポートに変更。

加えてaliasをいくらか統一しました。


<のんぱい>

アルティメットリュウガンオー&リュウジンオー追加

<リュウジンオー>
烈風にメッセージ追加

>攻撃(烈風)
>白波鋼一, 烈風刃


高速移動攻撃→超加速攻撃ゴールドラッシュ
(ホントは超加速攻撃「ゴールドラッシュ」ですが「」付けると長いし)

<ロッククリムゾン>
大砲→クリムゾンキャノン

<メカ遣い魔>
言葉が違うようなので適当にメッセージ能力を付加。

>メカ遣い魔
>回避, メカ!
>ダメージ小, メカ!
>ダメージ中, メカ!!
>ダメージ大, メカ!?
>ダメージ大, メ、メカ!
>破壊, メ、メ〜カ〜!
>射程外, メカ!
>攻撃, メカ!
>攻撃, メカ! メカ!


<大魔王グレンゴースト>
大魔王グレンゴースト融合体→大魔王グレンゴースト等身体
大魔王グレンゴースト→大魔王グレンゴースト最終形態
光線→グレンゴースト魔光波

最終形態に移動力追加。XLの時点で吹き飛ばされませんし、ずももっと突き進むのもよいかと。

<ジャークムーン城>
落雷→月蝕メガキャノン砲

<UFO>
名称UFO→ハートスキー型UFO
ビーム(色は赤)
高出力ビーム(色は外側赤中心桃)

<アストロイド>
ビーム→アストロブラスター(色は赤)

<ダ○ボ>
青:恐怖のビーム
黄:ハッピービーム
緑:悲しみのビーム
赤:怒りのビーム
合体:破壊光線

チョップ追加

<アンブレラ>
水滴→ジェラシズク攻撃

<ネマノン>
変化→モノマネ
双剣→ダブル十手舞攻撃

<ナベ>
名称レディーデリシャス魔法鍋

<マジューキ>
ビーム(青)→マジューキメガキャノン
対魔弾戦士用触手→ツカイマワーム砲

キッズステーション放送を見る限りでは、どうも両方ともビームの色は赤っぽいのでアニメも勝手に変えました。


<ガンナーロイド>
右腕:ガンナーハンドグレネード
左肩:ガンナーショルダーマシンガン

【3285】キー抜きで発動!

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年07月14日(月) 22時54分 -
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マスターリュウケンドーの撃龍変身でフッくんが名乗りを上げていたので他のメンツと同じようにします。
具体的にはノンパイロットを設定し、アニメーションとメッセージからダイアログに移動。

<のんぱい>
マスターリュウケンドー
マスターリュウケンドー, RKD_MasterRyukendo.bmp
<だいあろぐ>
ゲキリュウケン(人間体)
撃龍変身
ゲキリュウケン(人間体), シャドゥ イラキ イザ!;撃龍変身!!;@戦闘アニメ_竜降臨発動 青 AntiShipMissile.wav;@瞬間変形発動 RKD_MasterRyukendoU.bmp 反映
マスターリュウケンドー, マスターリュウケンドー! ライジンッ!!

以上です。でわ。

【3304】投稿予告キー、発動!(2回目)

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年07月18日(金) 23時27分 -
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何もなければ一週間後くらいに投稿します。

【3342】共属性九位一体アストロイド

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2008年07月25日(金) 13時44分 -
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 こんにちは。

1.一部の武器の弾数共有について

 共属性武器は,同じ属性レベルの武器が同じ形態に無ければ弾数が共有されません。
 その為,例えばリュウケンドーなら,「撃龍剣・魔弾斬り」と「三位一体・魔弾斬り」が,それぞれ別々に使えます。
 わざわざ共属性が付いている事から,想定外の動作と思われます。
 以下の様に,各形態にダミーの必要技能を付けた上で共有先の武装を持たせれば,解決するはずです。

魔弾剣士リュウケンドー
撃龍剣・魔弾斬り,      1700, 1, 1, +10,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔武共L1
撃龍剣・超魔弾斬り,     1900, 1, 1, +10,  1, 40, 120, AAAA, +10, 魔武共L1(ダガーキー)
三位一体・魔弾斬り,     1900, 1, 1, +10,  1, 30, 120, AAAA, +10, 魔突共L1(使用不能)

魔弾剣士リュウケンドー(レオントライク)
撃龍剣・魔弾斬り,      1700, 1, 1, +10,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔武共L1(使用不能)
撃龍剣・超魔弾斬り,     1900, 1, 1, +10,  1, 40, 120, AAAA, +10, 魔武共L1(使用不能)
三位一体・魔弾斬り,     1900, 1, 1, +10,  1, 30, 120, AAAA, +10, 魔突共L1


2.九位一体・究極魔弾斬り

>アルティメットリュウケンドー
>合体技=九位一体・究極魔弾斬り アルティメットリュウガンオー アルティメットリュウジンオー
>九位一体・究極魔弾斬り,   3500, 1, 2, +0,  1, 70, 130, AAAA, +10, 魔武格PJL1合

 「三位一体・〜」系の技同様,獣王に乗って出す技なので,「九位一体・究極魔弾斬り」も,獣王形態の方に付けるべきではないでしょうか。
 駒としての使い勝手を考慮しての事か,移動形態に変形して使う武器で有っても,ライディーン@勇者ライディーンのゴッドバードの様に,メイン形態で使える武器も確かに在ります。
 しかし,魔弾戦士の場合,基本的にどのユニットも,「最大火力を出すには獣王形態に変形する」という設計になっています。
 その為,「九位一体・究極魔弾斬り」も獣王形態に付いていた方が,非合体技武器同様,「最大火力を出すには獣王形態に変形する」という使い方になり,プレイヤーには解り易いかと思います。

 また,究極魔弾斬りやUドラゴンキャノンとは,弾数を共有させた方が自然だと思います。。
 共属性を付けるなら,アルティメットリュウケンドーはL4,他は合体技能力無しで武器だけ付けてL2ですね。

3.一部ユニットの名称

>>>ヨシノブくん
>>どこかの作品にヨシノブくんがいないとは言い切れないので、
>>「ヨシノブくん(リュウケンドー)」とか「パトカーのヨシノブくん」とか、何らかの被り対策を設けた方がいいと思います。

>了解です。パトカーのヨシノブくんで行きたいと思います。

>アストロイド
>ガンナーロイド
 この辺りのユニット名称も,他作品と被りそうな気がします。
 特に,「アストロイド」は一般名詞(曲線の一種)と同じなので,何らかの対策が必須だと思います。

【3346】アルティメットレスキー、発動!

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年07月27日(日) 21時43分 -
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madansenkiTestver1,7.zip ファイルサイズ: 420.9KB
これが40レスめ〜

>>魔王(ちゃん様)さん
> こんにちは。
>
>1.一部の武器の弾数共有について
>
> 共属性武器は,同じ属性レベルの武器が同じ形態に無ければ弾数が共有されません。
> その為,例えばリュウケンドーなら,「撃龍剣・魔弾斬り」と「三位一体・魔弾斬り」が,それぞれ別々に使えます。
> わざわざ共属性が付いている事から,想定外の動作と思われます。
> 以下の様に,各形態にダミーの必要技能を付けた上で共有先の武装を持たせれば,解決するはずです。
>
>魔弾剣士リュウケンドー
>撃龍剣・魔弾斬り,      1700, 1, 1, +10,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔武共L1
>撃龍剣・超魔弾斬り,     1900, 1, 1, +10,  1, 40, 120, AAAA, +10, 魔武共L1(ダガーキー)
>三位一体・魔弾斬り,     1900, 1, 1, +10,  1, 30, 120, AAAA, +10, 魔突共L1(使用不能)
>
>魔弾剣士リュウケンドー(レオントライク)
>撃龍剣・魔弾斬り,      1700, 1, 1, +10,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔武共L1(使用不能)
>撃龍剣・超魔弾斬り,     1900, 1, 1, +10,  1, 40, 120, AAAA, +10, 魔武共L1(使用不能)
>三位一体・魔弾斬り,     1900, 1, 1, +10,  1, 30, 120, AAAA, +10, 魔突共L1

ぎゃあああああ!
すいませんすいません全く気付いていませんでした。そーいやスクライドのカズマさんという例もあったか。
と言うわけでダミー武装載せておきます。前期獣王には一つ載せておけばオッケーかな?
オッケーだった!

>2.九位一体・究極魔弾斬り
>
>>アルティメットリュウケンドー
>>合体技=九位一体・究極魔弾斬り アルティメットリュウガンオー アルティメットリュウジンオー
>>九位一体・究極魔弾斬り,   3500, 1, 2, +0,  1, 70, 130, AAAA, +10, 魔武格PJL1合
>
> 「三位一体・〜」系の技同様,獣王に乗って出す技なので,「九位一体・究極魔弾斬り」も,獣王形態の方に付けるべきではないでしょうか。
> 駒としての使い勝手を考慮しての事か,移動形態に変形して使う武器で有っても,ライディーン@勇者ライディーンのゴッドバードの様に,メイン形態で使える武器も確かに在ります。
> しかし,魔弾戦士の場合,基本的にどのユニットも,「最大火力を出すには獣王形態に変形する」という設計になっています。
> その為,「九位一体・究極魔弾斬り」も獣王形態に付いていた方が,非合体技武器同様,「最大火力を出すには獣王形態に変形する」という使い方になり,プレイヤーには解り易いかと思います。

つまり「他の三位一体と同じように九位一体もライジントライク限定にしようぜ!」ということですね。
統一のためにはよいですね。さらにライジントライクのパートナーをアルティメットバイクに変えてましょう。
ついでに合体技の時おっさんと白波がアルティメット獣王召喚するダイアログを、変形の時にこの台詞のみを喋るように変更。

> また,究極魔弾斬りやUドラゴンキャノンとは,弾数を共有させた方が自然だと思います。。
> 共属性を付けるなら,アルティメットリュウケンドーはL4,他は合体技能力無しで武器だけ付けてL2ですね。

いや、劇中で三位一体究極魔弾斬りの直後、改めて九位一体を繰り出したので、SRC的解釈としては九位一体用のファイナルキーは別に取ってあるのかなーと思うのですがいかがでしょうか。

>3.一部ユニットの名称
>
>>>>ヨシノブくん
>>>どこかの作品にヨシノブくんがいないとは言い切れないので、
>>>「ヨシノブくん(リュウケンドー)」とか「パトカーのヨシノブくん」とか、何らかの被り対策を設けた方がいいと思います。
>
>>了解です。パトカーのヨシノブくんで行きたいと思います。
>
>>アストロイド
>>ガンナーロイド
> この辺りのユニット名称も,他作品と被りそうな気がします。
> 特に,「アストロイド」は一般名詞(曲線の一種)と同じなので,何らかの対策が必須だと思います。

ではヨシノブくんはヨシノブくん(リュウケンドー)に差し替え、その他は魔的メカの肩書きを名称にプラスします。ジャーマロイドも同様に付けましょうか。

<ゆにっと>

魔弾剣士リュウケンドー
リュウケンドー, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=RKD_Ryukendo.bmp
魔弾剣士龍剣童
変形=レオンキー 魔弾剣士リュウケンドー(レオントライク)
4500, 130, 1000, 70
BACA, RKD_RyukendoU.bmp
ダガースパイラルチェーン,   0, 1, 3, +5,  -, 35, 110, AAAA, +20, 魔縛(ダガーキー)
格闘,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ナックルスパーク,      1200, 1, 3, +0,  1,  -,  -, AACA, +0, 実魔雷
撃龍剣,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武(!ダガーキー or !気力Lv2)
ツインエッジ撃龍剣,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武(ダガーキー 気力Lv2)
マダンナックル,       1300, 1, 1, +20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 突
撃龍剣・魔弾斬り,      1700, 1, 1, +10,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔武共L1
撃龍剣・超魔弾斬り,     1900, 1, 1, +10,  1, 40, 120, AAAA, +10, 魔武共L1(ダガーキー)
#
三位一体・魔弾斬り,     1900, 1, 1, +10,  1, 30, 120, AAAA, +10, 魔突共L1(弾数制御)
===
ファイヤーキー,     再行動 解説=ファイヤーモードに火炎武装,   0,  -,  -,  -, 変
アクアキー,       再行動 解説=アクアモードに氷結武装,     0,  -,  -,  -, 変
サンダーキー,      再行動 解説=サンダーモードに雷電武装,    0,  -,  -, 120, 変

魔弾剣士リュウケンドー(レオントライク)
レオントライク, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=RKD_Ryukendo.bmp
魔弾剣士龍剣童
変形=レオンキー解除 魔弾剣士リュウケンドー
弱点=機
4500, 130, 1000, 60
BACA, RKD_Ryukendo(LeonTrike)U.bmp
体当たり,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
三位一体・魔弾斬り,     1900, 1, 1, +10,  1, 30, 120, AAAA, +10, 魔突共L1
#
撃龍剣・魔弾斬り,      1700, 1, 1, +10,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔武共L1(弾数制御)
===
ファイヤーキー,     再行動 解説=ファイヤーモードに火炎武装,   0,  -,  -,  -, 変
アクアキー,       再行動 解説=アクアモードに氷結武装,     0,  -,  -,  -, 変
サンダーキー,      再行動 解説=サンダーモードに雷電武装,    0,  -,  -, 120, 変

ファイヤーリュウケンドー
ファイヤーリュウケンドー, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=RKD_FireRyukendo.bmp
魔弾剣士龍剣童
4500, 130, 1100, 65
CACA, RKD_FireRyukendoU.bmp
ダガースパイラルチェーン,   0, 1, 3, +5,  -, 35, 110, AAAA, +20, 魔縛(ダガーキー)
格闘,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
撃龍剣,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武火(!ダガーキー or !気力Lv2)
ツインエッジ撃龍剣,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武火(ダガーキー 気力Lv2)
撃龍剣・火炎斬り,      1800, 1, 1, +0,  1, 30, 110, AAAA, +0, 魔武火共L2
ファイヤーキャノン,     1900, 2, 3, -20,  1, 30, 120, AACA, -10, 魔火
撃龍剣・超火炎斬り,     2000, 1, 1, +0,  1, 40, 120, AAAA, +0, 魔武火共L2(ダガーキー)
三位一体・火炎斬り,     2100, 1, 2, -10,  1, 30, 120, AAAA, +10, 魔武火格斉
===
ファイヤーキー解除,   再行動 解説=火炎武装を解除,         0,  -,  -,  -, 変
アクアキー,       再行動 解説=アクアモードに氷結武装,     0,  -,  -,  -, 変
サンダーキー,      再行動 解説=サンダーモードに雷電武装,    0,  -,  -, 120, 変

# 火炎放射版の火炎斬りは統合。

アクアリュウケンドー
アクアリュウケンドー, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=RKD_AquaRyukendo.bmp
魔弾剣士龍剣童
変形=シャークキー アクアリュウケンドー(アクアボード)
4500, 130, 900, 75
BABA, RKD_AquaRyukendoU.bmp
ダガースパイラルチェーン,   0, 1, 3, +5,  -, 35, 110, AAAA, +20, 魔縛(ダガーキー)
格闘,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
撃龍剣,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武冷(!ダガーキー or !気力Lv2)
ツインエッジ撃龍剣,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武冷(ダガーキー 気力Lv2)
撃龍剣・氷結斬り,      1600, 1, 3, +5,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔冷凍複共L3
撃龍剣・超氷結斬り,     1800, 1, 3, +5,  1, 40, 120, AAAA, +10, 魔冷凍複共L3(ダガーキー)
#
三位一体・氷結斬り,     1600, 1, 2, +5,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔冷凍複P共L3(弾数制御)
===
アクアキー解除,     再行動 解説=氷結武装を解除,         0,  -,  -,  -, 変
ファイヤーキー,     再行動 解説=ファイヤーモードに火炎武装,   0,  -,  -,  -, 変
サンダーキー,      再行動 解説=サンダーモードに雷電武装,    0,  -,  -, 120, 変

アクアリュウケンドー(アクアボード)
アクアボード, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
ホバー移動
地形適応=ジェットボード 低木 林 岩 丘 斜面
パイロット画像=RKD_AquaRyukendo.bmp
魔弾剣士龍剣童
変形=シャークキー解除 アクアリュウケンドー
弱点=機
4500, 130, 800, 75
BABA, RKD_AquaRyukendo(AquaBoard)U.bmp
ボードアタック,       1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ナックルスパーク,      1200, 1, 3, +0,  1,  -,  -, AACA, +0, 実魔雷
撃龍剣,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武冷(!ダガーキー or !気力Lv2)
ツインエッジ撃龍剣,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武冷(ダガーキー 気力Lv2)
マダンナックル,       1300, 1, 1, +20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 突
三位一体・氷結斬り,     1600, 1, 2, +5,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔冷凍複P共L3
#
撃龍剣・氷結斬り,      1600, 1, 3, +5,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔冷凍複共L3(弾数制御)
===
アクアキー解除,     再行動 解説=氷結武装を解除,         0,  -,  -,  -, 変
ファイヤーキー,     再行動 解説=ファイヤーモードに火炎武装,   0,  -,  -,  -, 変
サンダーキー,      再行動 解説=サンダーモードに雷電武装,    0,  -,  -, 120, 変

サンダーリュウケンドー
サンダーリュウケンドー, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=RKD_ThunderRyukendo.bmp
魔弾剣士龍剣童
変形=イーグルキー サンダーリュウケンドー(サンダーウィング)
4500, 130, 1100, 75
BACA, RKD_ThunderRyukendoU.bmp
ダガースパイラルチェーン,   0, 1, 3, +5,  -, 35, 110, AAAA, +20, 魔縛(ダガーキー)
格闘,            1200, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -20, 突
撃龍剣,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武雷(!ダガーキー or !気力Lv2)
ツインエッジ撃龍剣,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武雷(ダガーキー 気力Lv2)
撃龍剣・雷鳴斬り,      2000, 1, 1, +20,  1, 40, 110, AAAA, +5, 魔武雷共L4
撃龍剣・超雷鳴斬り,     2200, 1, 1, +20,  1, 50, 120, AAAA, +5, 魔武雷共L4(ダガーキー)
#
三位一体・雷鳴斬り,     2200, 1, 1, +20,  1, 40, 120, AAAA, +5, 魔武雷共L4(弾数制御)
===
サンダーキー解除,    再行動 解説=雷電武装を解除,         0,  -,  -,  -, 変
ファイヤーキー,     再行動 解説=ファイヤーモードに火炎武装,   0,  -,  -,  -, 変
アクアキー,       再行動 解説=アクアモードに氷結武装,     0,  -,  -,  -, 変

サンダーリュウケンドー(サンダーウィング)
Tウィングリュウケンドー, さんだーうぃんぐりゅうけんどー, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
空, 4, L, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=RKD_ThunderRyukendo.bmp
魔弾剣士龍剣童
変形=イーグルキー解除 サンダーリュウケンドー
弱点=機
4500, 130, 1000, 75
ABCA, RKD_ThunderWingRyuKendoU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -20, 突
撃龍剣,           1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武雷(!ダガーキー or !気力Lv2)
ツインエッジ撃龍剣,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武雷(ダガーキー 気力Lv2)
三位一体・雷鳴斬り,     2200, 1, 1, +20,  1, 40, 120, AAAA, +5, 魔武雷共L4
#
撃龍剣・雷鳴斬り,      2000, 1, 1, +20,  1, 40, 110, AAAA, +5, 魔武雷共L4(弾数制御)
===
サンダーキー解除,    再行動 解説=雷電武装を解除,         0,  -,  -,  -, 変
ファイヤーキー,     再行動 解説=ファイヤーモードに火炎武装,   0,  -,  -,  -, 変
アクアキー,       再行動 解説=アクアモードに氷結武装,     0,  -,  -,  -, 変

# 18話にて一度だけ雷撃を放っていたがオミット。

魔弾剣士ゴッドリュウケンドー
ゴッドリュウケンドー, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
シールド=ゴッドシールド
パイロット画像=RKD_GodRyukendo.bmp
魔弾剣士神龍剣童
変形=ゴッドレオンキー 魔弾剣士ゴッドリュウケンドー(ゴッドトライク)
4500, 140, 1100, 75
BACA, RKD_GodRyukendoU.bmp
ダガースパイラルチェーン,   0, 1, 3, +5,  -, 35, 110, AAAA, +20, 魔縛(ダガーキー)
格闘,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ナックルスパーク,      1200, 1, 3, +0,  1,  -,  -, AACA, +0, 実魔雷
ゴッド撃龍剣,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
マダンナックル,       1300, 1, 1, +20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 突
撃龍剣・龍王魔弾斬り,    1900, 1, 1, +10,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔武共L1
#
三位一体・龍王魔弾斬り,   2000, 1, 1, +10,  1, 30, 120, AAAA, +10, 魔突共L1(弾数制御)
===
バーニングキー,     再行動 解説=バーニングモードに火炎武装,   0,  -,  -,  -, 変
ブリザードキー,     再行動 解説=ブリザードモードに氷結武装,   0,  -,  -,  -, 変
ライトニングキー,    再行動 解説=ライトニングモードに雷電武装,  0,  -,  -, 120, 変
アルティメットキー,   再行動 解説=アルティメットモードに究極武装, 0,  -,  -, 130, 変

# 原作ではゴッドリュウケンドーにパワーアップ後、ダガーキーは未使用。

魔弾剣士ゴッドリュウケンドー(ゴッドトライク)
ゴッドトライク, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=RKD_GodRyukendo.bmp
魔弾剣士神龍剣童
変形=ゴッドレオンキー解除 魔弾剣士ゴッドリュウケンドー
弱点=機
4500, 140, 1100, 65
BACA, RKD_GodRyukendo(GodTrike)U.bmp
体当たり,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
三位一体・龍王魔弾斬り,   2000, 1, 1, +10,  1, 30, 120, AAAA, +10, 魔突共L1
#
撃龍剣・龍王魔弾斬り,    1900, 1, 1, +10,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔武共L1(弾数制御)
===
バーニングキー,     再行動 解説=バーニングモードに火炎武装,   0,  -,  -,  -, 変
ブリザードキー,     再行動 解説=ブリザードモードに氷結武装,   0,  -,  -,  -, 変
ライトニングキー,    再行動 解説=ライトニングモードに雷電武装,  0,  -,  -, 120, 変
アルティメットキー,   再行動 解説=アルティメットモードに究極武装, 0,  -,  -, 130, 変

バーニングリュウケンドー
バーニングリュウケンドー, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
シールド=ゴッドシールド
パイロット画像=RKD_BurningRyukendo.bmp
魔弾剣士神龍剣童
4500, 140, 1200, 70
CACA, RKD_BurningRyukendoU.bmp
ダガースパイラルチェーン,   0, 1, 3, +5,  -, 35, 110, AAAA, +20, 魔縛(ダガーキー)
格闘,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ゴッド撃龍剣,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武火
撃龍剣・爆炎斬り,      2000, 1, 1, +0,  1, 30, 110, AAAA, +0, 魔武火
バーニングキャノン,     2000, 2, 3, -20,  1, 30, 120, AACA, -10, 魔火
三位一体・爆炎斬り,     2200, 1, 2, -10,  1, 30, 120, AAAA, +10, 魔武火格斉
===
バーニングキー解除,   再行動 解説=火炎武装を解除,         0,  -,  -,  -, 変
ブリザードキー,     再行動 解説=ブリザードモードに氷結武装,   0,  -,  -,  -, 変
ライトニングキー,    再行動 解説=ライトニングモードに雷電武装,  0,  -,  -, 120, 変
アルティメットキー,   再行動 解説=アルティメットモードに究極武装, 0,  -,  -, 130, 変

ブリザードリュウケンドー
ブリザードリュウケンドー, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
シールド=ゴッドシールド
パイロット画像=RKD_BrezerdRyukendo.bmp
魔弾剣士神龍剣童
変形=ブリザードシャークキー ブリザードリュウケンドー(ブリザードボード)
4500, 140, 1000, 80
BABA, RKD_BrezerdRyukendoU.bmp
ダガースパイラルチェーン,   0, 1, 3, +5,  -, 35, 110, AAAA, +20, 魔縛(ダガーキー)
格闘,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ゴッド撃龍剣,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武冷
撃龍剣・爆氷斬り,      1800, 1, 3, +5,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔冷凍複共L2
#
三位一体・爆氷斬り,     1800, 1, 2, +5,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔冷凍複P共L2(弾数制御)
===
ブリザードキー解除,   再行動 解説=氷結武装を解除,         0,  -,  -,  -, 変
バーニングキー,     再行動 解説=バーニングモードに火炎武装,   0,  -,  -,  -, 変
ライトニングキー,    再行動 解説=ライトニングモードに雷電武装,  0,  -,  -, 120, 変
アルティメットキー,   再行動 解説=アルティメットモードに究極武装, 0,  -,  -, 130, 変

ブリザードリュウケンドー(ブリザードボード)
ブリザードボード, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
シールド=ゴッドシールド
ホバー移動
地形適応=ジェットボード 低木 林 岩 丘 斜面
パイロット画像=RKD_BrezerdRyuKendo.bmp
魔弾剣士神龍剣童
変形=ブリザードシャークキー解除 ブリザードリュウケンドー
弱点=機
4500, 140, 900, 80
BABA, RKD_BrezerdRyukendo(BrezerdBoard)U.bmp
ボードアタック,       1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ナックルスパーク,      1200, 1, 3, +0,  1,  -,  -, AACA, +0, 実魔雷
ゴッド撃龍剣,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武冷
マダンナックル,       1300, 1, 1, +20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 突
三位一体・爆氷斬り,     1800, 1, 2, +5,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔冷凍複P共L2
#
撃龍剣・爆氷斬り,      1800, 1, 3, +5,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔冷凍複共L2(弾数制御)
===
ブリザードキー解除,   再行動 解説=氷結武装を解除,         0,  -,  -,  -, 変
バーニングキー,     再行動 解説=バーニングモードに火炎武装,   0,  -,  -,  -, 変
ライトニングキー,    再行動 解説=ライトニングモードに雷電武装,  0,  -,  -, 120, 変
アルティメットキー,   再行動 解説=アルティメットモードに究極武装, 0,  -,  -, 130, 変

ライトニングリュウケンドー
ライトニングリュウケンドー, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
シールド=ゴッドシールド
パイロット画像=RKD_LightningRyuKendo.bmp
魔弾剣士神龍剣童
変形=ライトニングイーグルキー ライトニングリュウケンドー(ライトニングウィング)
4500, 140, 1100, 80
BACA, RKD_LightningRyukendoU.bmp
ダガースパイラルチェーン,   0, 1, 3, +5,  -, 35, 110, AAAA, +20, 魔縛(ダガーキー)
格闘,            1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -20, 突
ゴッド撃龍剣,        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武雷
撃龍剣・爆雷斬り,      2200, 1, 1, +20,  1, 40, 110, AAAA, +5, 魔武雷共L3
#
三位一体・爆雷斬り,     2300, 1, 1, +20,  1, 40, 120, AAAA, +5, 魔武雷共L3(弾数制御)
===
ライトニングキー解除,  再行動 解説=雷電武装を解除,         0,  -,  -,  -, 変
バーニングキー,     再行動 解説=バーニングモードに火炎武装,   0,  -,  -,  -, 変
ブリザードキー,     再行動 解説=ブリザードモードに氷結武装,   0,  -,  -,  -, 変
アルティメットキー,   再行動 解説=アルティメットモードに究極武装, 0,  -,  -, 130, 変

ライトニングリュウケンドー(ライトニングウィング)
Lウィングリュウケンドー, らいとにんぐうぃんぐりゅうけんどー, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
空, 4, L, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
シールド=ゴッドシールド
パイロット画像=RKD_LightningRyukendo.bmp
魔弾剣士神龍剣童
変形=ライトニングイーグルキー解除 ライトニングリュウケンドー
弱点=機
4500, 140, 1000, 80
ABCA, RKD_LightningWingRyuKendoU.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -20, 突
ゴッド撃龍剣,        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武雷
三位一体・爆雷斬り,     2300, 1, 1, +20,  1, 40, 120, AAAA, +5, 魔武雷共L3
#
撃龍剣・爆雷斬り,      2200, 1, 1, +20,  1, 40, 110, AAAA, +5, 魔武雷共L3(弾数制御)
===
ライトニングキー解除,  再行動 解説=雷電武装を解除,         0,  -,  -,  -, 変
バーニングキー,     再行動 解説=バーニングモードに火炎武装,   0,  -,  -,  -, 変
ブリザードキー,     再行動 解説=ブリザードモードに氷結武装,   0,  -,  -,  -, 変
アルティメットキー,   再行動 解説=アルティメットモードに究極武装, 0,  -,  -, 130, 変

アルティメットリュウケンドー
アルティメットリュウケンドー, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
性別=男性
シールド=ゴッドシールド
魔弾剣士究極龍剣童
変形=ライジンリュウ召喚 アルティメットリュウケンドー(ライジントライク)
4700, 150, 1200, 80
BACA, RKD_UltimateRyukendoU.bmp
ダガースパイラルチェーン,   0, 1, 3, +5,  -, 35, 110, AAAA, +20, 魔縛(ダガーキー)
格闘,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
アルティメット撃龍剣,    1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
撃龍剣・究極魔弾斬り,    2500, 1, 1, +20,  1, 70, 130, AAAA, +10, 魔武共L4
#
三位一体・究極魔弾斬り,   2500, 1, 2, -20,  1, 70, 130, AAAA, +10, 魔突格P共L4(弾数制御)
===
アルティメットキー解除, 再行動 解説=究極武装を解除,         0,  -,  -,  -, 変
バーニングキー,     再行動 解説=バーニングモードに火炎武装,   0,  -,  -,  -, 変
ブリザードキー,     再行動 解説=ブリザードモードに氷結武装,   0,  -,  -,  -, 変
ライトニングキー,    再行動 解説=ライトニングモードに雷電武装,  0,  -,  -, 120, 変

アルティメットリュウケンドー(ライジントライク)
ライジントライク, (魔弾戦士(鳴神剣二専用)), 1, 2
陸, 5, L, 8000, 170
特殊能力
性別=男性
合体技=九位一体・究極魔弾斬り アルティメットリュウガンオー(アルティメットバイク) アルティメットリュウジンオー(アルティメットバイク)
魔弾剣士究極龍剣童
変形=ライジンリュウ送還 アルティメットリュウケンドー
弱点=機
4700, 150, 1200, 70
AACA, RKD_UltimateRyukendo(RisinTrike)U.bmp
体当たり,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
三位一体・究極魔弾斬り,   2500, 1, 2, -20,  1, 70, 130, AAAA, +10, 魔突格P共L4
九位一体・究極魔弾斬り,   3500, 1, 2, +0,  1, 70, 130, AAAA, +10, 魔武格P合
#
撃龍剣・究極魔弾斬り,    2500, 1, 1, +20,  1, 70, 130, AAAA, +10, 魔武共L4(弾数制御)
===
アルティメットキー解除, 再行動 解説=究極武装を解除,         0,  -,  -,  -, 変
バーニングキー,     再行動 解説=バーニングモードに火炎武装,   0,  -,  -,  -, 変
ブリザードキー,     再行動 解説=ブリザードモードに氷結武装,   0,  -,  -,  -, 変
ライトニングキー,    再行動 解説=ライトニングモードに雷電武装,  0,  -,  -, 120, 変

魔弾銃士リュウガンオー
リュウガンオー, (魔弾戦士(不動銃四郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
魔弾銃士龍銃王
変形=ウルフキー 魔弾銃士リュウガンオー(ウルフバイク)
4100, 130, 1100, 65
CACA, RKD_RyuGunoU.bmp
ゴウリュウガン・ソード,   1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
格闘,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ナックルスパーク,      1200, 1, 3, +0,  1,  -,  -, AACA, +0, 実魔雷
ゴウリュウガン,       1200, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AACA, +0, 銃共L1
マダンナックル,       1300, 1, 1, +20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 突
ドラゴンショット,      1500, 1, 4, +0, 10, 20,  -, AACA, +0, 銃連L5共L1
ドラゴンキャノン,      1800, 1, 4, -5,  1, 30, 110, AACA, +10, 魔B共L2
#
三位一体ドラゴンキャノン,  1900, 1, 2, -5,  1, 30, 120, AACA, +10, 魔BP共L2(弾数制御)

魔弾銃士リュウガンオー(ウルフバイク)
ウルフバイク, (魔弾戦士(不動銃四郎専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
魔弾銃士龍銃王
変形=ウルフキー解除 魔弾銃士リュウガンオー
弱点=機
4100, 130, 1100, 55
CACA, RKD_WolfBikeU.bmp
体当たり,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ゴウリュウガン,       1200, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AACA, +0, 銃共L1
ドラゴンショット,      1500, 1, 4, +0, 10, 20,  -, AACA, +0, 銃連L5共L1
三位一体ドラゴンキャノン,  1900, 1, 2, -5,  1, 30, 120, AACA, +10, 魔BP共L2
#
ドラゴンキャノン,      1800, 1, 4, -5,  1, 30, 110, AACA, +10, 魔B共L2(弾数制御)

魔弾銃士マグナリュウガンオー
マグナリュウガンオー, (魔弾戦士(不動銃四郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
魔弾銃士強龍銃王
変形=マグナウルフキー 魔弾銃士マグナリュウガンオー(マグナバイク)
ハイパーモードLv3=非表示 アルティメットリュウガンオー 気力発動 自動発動 (アルティメット)
ダミー特殊能力=アルティメットモード 気力130以上で全能力が強化。 (アルティメット)
他形態=アルティメットリュウガンオー(アルティメットバイク)
4300, 140, 1200, 70
CACA, RKD_MagnaRyuGunoU.bmp
ゴウリュウガン・ソード,   1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
格闘,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ナックルスパーク,      1200, 1, 3, +0,  1,  -,  -, AACA, +0, 実魔雷
マダンナックル,       1300, 1, 1, +20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 突
ゴウリュウガン,       1300, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AACA, +0, 銃共L1
ダブルソードモード,     1400, 1, 1, +10,  -, 10, 110, AAAA, +10, 武連L2
ダブルショット,       1600, 1, 4, +0, 10, 20,  -, AACA, +10, 銃連L5共L1
マグナドラゴンキャノン,   1900, 1, 4, -5,  1, 30, 110, AACA, +10, 魔B共L2
#
三位一体Mドラゴンキャノン, 2000, 1, 2, -5,  1, 30, 120, AACA, +10, 魔BP共L2(弾数制御)

魔弾銃士マグナリュウガンオー(マグナバイク)
マグナバイク, (魔弾戦士(不動銃四郎専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
魔弾銃士強龍銃王
変形=マグナウルフキー解除 魔弾銃士マグナリュウガンオー
ハイパーモードLv3=非表示 アルティメットリュウガンオー(アルティメットバイク) 気力発動 自動発動 (アルティメット)
ダミー特殊能力=アルティメットモード 気力130以上で全能力が強化。 (アルティメット)
弱点=機
他形態=アルティメットリュウガンオー
4300, 140, 1200, 60
CACA, RKD_MagnaBikeU.bmp
体当たり,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ゴウリュウガン,       1300, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AACA, +0, 銃共L1
ダブルショット,       1600, 1, 4, +0, 10, 20,  -, AACA, +10, 銃連L5共L1
三位一体Mドラゴンキャノン, 2000, 1, 2, -5,  1, 30, 120, AACA, +10, 魔BP共L2
#
マグナドラゴンキャノン,   1900, 1, 4, -5,  1, 30, 110, AACA, +10, 魔B共L2(弾数制御)

# 50話のアルティメットモード化を再現したい場合は以下のようにSetSkillしてください。
# SetSkill 不動銃四郎 アルティメット -1 非表示

アルティメットリュウガンオー
アルティメットリュウガンオー, (魔弾戦士(不動銃四郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 170
特殊能力
性別=男性
魔弾銃士究極龍銃王
ノーマルモード=魔弾銃士マグナリュウガンオー 消耗なし
変形=アルティメットウルフ召喚 アルティメットリュウガンオー(アルティメットバイク)
他形態=魔弾銃士マグナリュウガンオー(マグナバイク)
4500, 150, 1300, 75
CACA, RKD_UltimateRyuGunoU.bmp
ゴウリュウガン・ソード,   1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
格闘,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ナックルスパーク,      1300, 1, 3, +0,  1,  -,  -, AACA, +0, 実魔雷
マダンナックル,       1400, 1, 1, +20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 突
ゴウリュウガン,       1400, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AACA, +0, 銃共L1
ダブルソードモード,     1500, 1, 1, +10,  -, 10, 110, AAAA, +10, 武連L2
ダブルショット,       1700, 1, 4, +0, 10, 20,  -, AACA, +10, 銃連L5共L1
Uドラゴンキャノン,     2100, 1, 4, -5,  1, 30, 110, AACA, +10, 魔B共L2
#
三位一体Uドラゴンキャノン, 2200, 1, 2, -5,  1, 30, 120, AACA, +10, 魔BP共L2(弾数制御)

アルティメットリュウガンオー(アルティメットバイク)
アルティメットバイク, (魔弾戦士(不動銃四郎専用)), 1, 2
陸, 5, L, 8000, 170
特殊能力
性別=男性
魔弾銃士究極龍銃王
ノーマルモード=魔弾銃士マグナリュウガンオー 消耗なし
変形=アルティメットウルフ送還 アルティメットリュウガンオー
弱点=機
他形態=魔弾銃士マグナリュウガンオー(マグナバイク)
4500, 150, 1300, 65
CACA, RKD_UltimateRyuGuno(UltimateBike)U.bmp
体当たり,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ゴウリュウガン,       1400, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AACA, +0, 銃共L1
ダブルショット,       1700, 1, 4, +0, 10, 20,  -, AACA, +10, 銃連L5共L1
三位一体Uドラゴンキャノン, 2200, 1, 2, -5,  1, 30, 120, AACA, +10, 魔BP共L2
#
Uドラゴンキャノン,     2100, 1, 4, -5,  1, 30, 110, AACA, +10, 魔B共L2(弾数制御)

魔弾闘士リュウジンオー
リュウジンオー, (魔弾戦士(白波鋼一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
魔弾闘士龍刃王
変形=シャドウキー 魔弾闘士リュウジンオー(シャドウウィング) 魔弾闘士リュウジンオー(シャドウバイク)
ハイパーモードLv3=非表示 アルティメットリュウジンオー 気力発動 自動発動 (アルティメット)
ダミー特殊能力=アルティメットモード 気力130以上で全能力が強化。 (アルティメット)
他形態=アルティメットリュウジンオー(アルティメットウィング) アルティメットリュウジンオー(アルティメットバイク)
4300, 140, 1000, 95
BACA, RKD_RyuZinoU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ナックルスパーク,      1200, 1, 3, +0,  1,  -,  -, AACA, +0, 実魔雷
斬龍刃,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
マダンナックル,       1300, 1, 1, +20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 突
斬龍刃・アーチェリー,    1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 実魔
烈風,            1500, 1, 2, +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
斬龍刃・乱撃,        1800, 1, 1, +10,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔武共L1
斬龍刃・乱舞,        1800, 1, 3, +0,  1, 30, 110, AACA, +10, 魔実共L2
#
三位一体・乱撃,       1900, 1, 1, +10,  1, 30, 120, AAAA, +10, 魔武共L1(弾数制御)
三位一体・乱舞,       1900, 1, 3, +0,  1, 30, 120, AACA, +10, 魔実共L2(弾数制御)

#烈風状態での斬撃を特に烈風刃という

魔弾闘士リュウジンオー(シャドウウィング)
Sウィングリュウジンオー, しゃどううぃんぐりゅうじんおー, (魔弾戦士(白波鋼一専用)), 1, 2
空, 4, L, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
魔弾闘士龍刃王
変形=シャドウキー解除 魔弾闘士リュウジンオー
ハイパーモードLv3=非表示 アルティメットリュウジンオー(アルティメットウィング) 気力発動 自動発動 (アルティメット)
ダミー特殊能力=アルティメットモード 気力130以上で全能力が強化。 (アルティメット)
他形態=魔弾闘士リュウジンオー(シャドウバイク) アルティメットリュウジンオー アルティメットリュウジンオー(アルティメットバイク)
弱点=機
4300, 140, 900, 85
ABCA, RKD_ShadowWingRyuZinoU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
斬龍刃,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
斬龍刃・アーチェリー,    1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 実魔
三位一体・乱撃,       1900, 1, 1, +10,  1, 30, 120, AAAA, +10, 魔武共L1
#
斬龍刃・乱撃,        1800, 1, 1, +10,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔武共L1(弾数制御)

魔弾闘士リュウジンオー(シャドウバイク)
シャドウバイク, (魔弾戦士(白波鋼一専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
魔弾闘士龍刃王
ハイパーモードLv3=非表示 アルティメットリュウジンオー(アルティメットバイク) 気力発動 自動発動 (アルティメット)
ダミー特殊能力=アルティメットモード 気力130以上で全能力が強化。 (アルティメット)
変形=シャドウキー解除 魔弾闘士リュウジンオー
他形態=魔弾闘士リュウジンオー(シャドウウィング) アルティメットリュウジンオー アルティメットリュウジンオー(アルティメットウィング)
弱点=機
4300, 140, 1000, 75
CACA, RKD_ShadowBikeU.bmp
体当たり,          1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ナックルスパーク,      1200, 1, 3, +0,  1,  -,  -, AACA, +0, 実魔雷
マダンナックル,       1300, 1, 1, +20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 突
斬龍刃・アーチェリー,    1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 実魔
三位一体・乱舞,       1900, 1, 3, +0,  1, 30, 120, AACA, +10, 魔実共L2
#
斬龍刃・乱舞,        1800, 1, 3, +0,  1, 30, 110, AACA, +10, 魔実共L2(弾数制御)

# 50話のアルティメットモード化を再現したい場合は以下のようにSetSkillしてください。
# SetSkill 白波鋼一 アルティメット -1 非表示

アルティメットリュウジンオー
アルティメットリュウジンオー, (魔弾戦士(白波鋼一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
性別=男性
魔弾闘士究極龍刃王
変形=アルティメットシャドウ召喚 アルティメットリュウジンオー(アルティメットウィング) アルティメットリュウジンオー(アルティメットバイク)
ノーマルモード=魔弾闘士リュウジンオー 消耗なし
他形態=魔弾闘士リュウジンオー(シャドウウィング) 魔弾闘士リュウジンオー(シャドウバイク)
4500, 150, 1100, 100
BACA, RKD_UltimateRyuZinoU.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ナックルスパーク,      1300, 1, 3, +0,  1,  -,  -, AACA, +0, 実魔雷
斬龍刃,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
マダンナックル,       1400, 1, 1, +20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 突
斬龍刃・アーチェリー,    1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 実魔
烈風,            1600, 1, 2, +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
斬龍刃・究極乱撃,      2000, 1, 1, +10,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔武共L1
斬龍刃・究極乱舞,      2000, 1, 3, +0,  1, 30, 110, AACA, +10, 魔実共L2
#
三位一体・究極乱撃,     2100, 1, 1, +10,  1, 30, 120, AAAA, +10, 魔武共L1(弾数制御)
三位一体・究極乱舞,     2100, 1, 3, +0,  1, 30, 120, AACA, +10, 魔実共L2(弾数制御)

アルティメットリュウジンオー(アルティメットウィング)
Uウィングリュウジンオー, あるてぃめっとうぃんぐりゅうじんおー, (魔弾戦士(白波鋼一専用)), 1, 2
空, 4, L, 8000, 170
特殊能力
性別=男性
魔弾闘士究極龍刃王
変形=アルティメットシャドウ送還 アルティメットリュウジンオー
ノーマルモード=魔弾闘士リュウジンオー 消耗なし
他形態=魔弾闘士リュウジンオー(シャドウウィング) 魔弾闘士リュウジンオー(シャドウバイク) アルティメットリュウジンオー(アルティメットバイク)
弱点=機
4500, 150, 1000, 90
ABCA, RKD_UltimateRyuZino(UltimateShadowWing)U.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
斬龍刃,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
斬龍刃・アーチェリー,    1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 実魔
三位一体・究極乱撃,     2100, 1, 1, +10,  1, 30, 120, AAAA, +10, 魔武共L1
#
斬龍刃・究極乱撃,      2000, 1, 1, +10,  1, 30, 110, AAAA, +10, 魔武共L1(弾数制御)

アルティメットリュウジンオー(アルティメットバイク)
アルティメットバイク, (魔弾戦士(白波鋼一専用)), 1, 2
陸, 5, L, 8000, 170
特殊能力
性別=男性
魔弾闘士究極龍刃王
変形=アルティメットシャドウ送還 アルティメットリュウジンオー
ノーマルモード=魔弾闘士リュウジンオー 消耗なし
他形態=魔弾闘士リュウジンオー(シャドウウィング) 魔弾闘士リュウジンオー(シャドウバイク) アルティメットリュウジンオー(アルティメットバイク)
弱点=機
4500, 150, 1100, 80
CACA, RKD_UltimateRyuZino(UltimateBike)U.bmp
体当たり,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ナックルスパーク,      1300, 1, 3, +0,  1,  -,  -, AACA, +0, 実魔雷
マダンナックル,       1400, 1, 1, +20,  1,  -,  -, AAAA, -10, 突
斬龍刃・アーチェリー,    1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 実魔
三位一体・究極乱舞,     2100, 1, 3, +0,  1, 30, 120, AACA, +10, 魔実共L2
#
斬龍刃・究極乱舞,      2000, 1, 3, +0,  1, 30, 110, AACA, +10, 魔実共L2(弾数制御)

ヨシノブくん(リュウケンドー)
ヨシノブくん, 人間, 2, 2
陸, 4, L, 4000, 80
特殊能力
弱点=機
3300, 80, 800, 45
-ACC, RKD_Patocar.bmp
体当たり,          1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突

魔的メカアストロイド
アストロイド, ジャマンガ, 1, 2
陸, 3, M, 2700, 80
特殊能力
弱点=機式
3500, 120, 1200, 60
CACA, RKD_AstroydU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
アストロブラスター,     1200, 1, 3, +0,  -,  5,  -, AACA, +0, B

魔的メカジューマロイド
ジューマロイド, (ジャマンガ), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 60
特殊能力
弱点=機式
2000, 70, 300, 50
CBCB, RKD_JumaroidU.bmp
格闘,         600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ジューマロイドビーム, 1000, 1, 3, +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, B

魔的メカガンナーロイド
ガンナーロイド, ジャマンガ, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力
弱点=機式
パイロット能力付加="メッセージ=魔的メカガンナーロイド"
4700, 120, 1200, 60
CACA, RKD_GunnerroydU.bmp
アームバルカン,        1100, 1, 2, +15, 10,  -,  -, AAAA, -10, P銃連L5
ガンナーハンドグレネード,   1300, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AACA, +0, -
ガンナーショルダーマシンガン, 1600, 3, 5, +20,  5,  -,  -, AACA, +0, 銃連L5

<めっせーじ>
魔的メカガンナーロイド

<だいあろぐ>
鳴神剣二 ゲキリュウケン
変形(ライジンリュウ召喚)
鳴神剣二, 出でよライジンリュウ!;@戦闘アニメ_竜降臨発動 黄 AntiShipMissile.wav


不動銃四郎 ゴウリュウガン
変形(アルティメットウルフ召喚)
不動銃四郎, 出でよ、アルティメットウルフ! はっ!;@戦闘アニメ_魔法陣発動 赤 Charge.wav;@戦闘アニメ_召喚発動 RKD_UltimateWolfU.bmp Shock(Low).wav

白波鋼一 ザンリュウジン
変形(アルティメットシャドウ召喚)
白波鋼一, 出でよ、アルティメットシャドウ!;MouseWhisle.wav;@戦闘アニメ_魔法陣発動 黄 Charge.wav;@戦闘アニメ_召喚発動 RKD_UltimateShadowU.bmp Shock(Low).wav

<あにめーしょん>
九位一体・究極魔弾斬り(準備), 透明化 partner(1);透明化 partner(2);変形 RKD_UltimateBike(Fusion)U.bmp


以上です。でわ。

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