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【2109】るろうに剣心改訂準備稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2007年11月15日(木) 21時59分 -
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8年ぶりに読み返したそれは
記憶にあったよりも稚拙で、荒削りで、それでいて作品への愛に満ちあふれていました。

ども、ちゃあしゅうです。
和月先生の新連載も始まり、勢いがあるウチに出した方が意見多くもらえると思い
アニメ、メッセ未完成状態ながら掲示です。

改訂なのに準備稿とかふざけんな状態ですがー
アニメ苦手です。申し訳ない。誰か手伝って……


また私事の都合上頻繁にはレス出来ないと思われます。
待てない。自分なら議長を引き継いでも良いという方は、
遠慮なく仰って下さい。


最初は斎藤一の最大火力低下だけのつもりでしたが
色々見てるウチに全面的に調整する事になりました。

剣心は運動性と切り払いが下がっています。
これは作品カラー上対ボス能力を下げる訳にいかない、
その上でこれだけの回避を維持するのは調整上無理がある、との判断です。
頂点の一角を落とす事は多少抵抗もありましたが……

その他全部手を入れています。詳しくは旧データと見比べて頂ければ。


以上御意見お待ちしています。

【2197】Re(1):変更後ユニット弐式

名前
 鬼坊
投稿日時
 - 2007年11月23日(金) 08時13分 -
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>刃衛

通常状態のENが180(剣客にしては高めなのは,超能力的な技術の持ち主だからかな)なのに、憑鬼状態になると120に減るようですが,ミスではないでしょうか?

【2198】Re(1):マルチレス弐号

名前
 大菊
投稿日時
 - 2007年11月23日(金) 23時24分 -
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こんばんは、大菊です。
とりあえずさらっと。…さらっと?

○はーとおぶそーど

・ぱいろっと

>緋村抜刀斎
>SP, 60, 威圧, 1, 気合, 1, ひらめき, 8, 熱血, 12, 集中, 19, 奇襲, 39

一番最後の奇襲は、加速と必中が効果に入ってる分安定性が高くなってないでしょうか。
激闘あたりにすると、元回避の高さから微妙に持て余しつつも使えなくはない、というレベルになるんじゃないかと思います。
あとホラ、ザコをザクザク斬れますし。


・ゆにっと

>ダミー特殊能力名=逆刃刀 CT時のダメージ増加が25%に減少。

これなんですけど、やっぱりエリアスでいいんじゃないでしょうか。
具体的には以下のような感じ。

ダミー特殊能力名=逆刃刀 「武」「突」「接」属性のCT時のダメージ増加が25%に減少。
攻撃属性=痛L-1 武 突 接

アイテムで武属性とか突属性な武装が追加されるとそちらにも適用されますが、
きっとCTでも必要以上に痛くならないよう工夫してるんですよ。角度とか。

なお、前回どなたからか指摘のあった

>攻撃属性=非表示 痛L-1

だと、武装選択等における痛L-1の表示が消える、という違いになりますね。

>龍翔閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
>龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武JL1痛L-1

うーん、やっぱりどちらかからはJ外しませんか?
で、その場合の差別化としては、以下の感じでいかがでしょ?

※仮に龍翔閃のみJの場合
>龍翔閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
>龍槌閃,        1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武痛L-1

要はJ属性外れた分、その他のいいとこ総取り。


>龍巣閃,        1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, -10, 武痛L-1
>双龍閃,        1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L2痛L-1

位置づけに悩んでるこの二つですが。
これ以上差別化するのであれば、双龍閃に気力制限110あたりつけるんでいいんじゃないでしょうかー。

とりわけ前期だと、このクラスの火力で十分必殺技なわけですし、
レベル1から習得している気合を使わせるかどうか悩ませることも出来る…はず。


>緋村抜刀斎(幕末)
>3200, 130, 700, 100

こっちのHPって前期あわせじゃないのでしょうか。


○ちゃん付けやめよう弥彦ちゃん

・ぱいろっと

>明神弥彦(15歳)
>159, 109, 153, 142, 167, 165, 強気

格闘下がりませんか?
背中を追い続けた剣心(格闘156)や左之助(格闘155)よりは微妙に下でありつつ、
かつ無印+15な154あたりでどうでしょ?

というのも。

>底力, 1
>不屈, 1
>援護防御Lv1, 1, Lv2, 30
>切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 19, Lv5, 26, Lv6, 33, Lv7, 42, Lv8, 54
>SP, 60, ド根性, 1, 努力, 9, 熱血, 11, みがわり, 15, 堅牢, 30, 忍耐, 35

ユニットの攻撃性能がやや微妙なのを差し引いても、防御能力が結構充実してるからですね。
とりわけ援護防御やみがわりによる他者防御がでかい。
主人公的な組みかたとはいえ守りに特化するなら、格闘ぐらいは他に譲ってやってほしいところー。
あとは忍耐か堅牢のどちらかを別のものに差し替えてほしいところですが…無印考えると難しいかなー。

>RKEN_MyojinYahiko(Meiji15).bmp, RurouniKensin.mid

既にアイコンが存在するのであればこのままでもいいとは思うのですが、
ストレートにRKEN_MyojinYahiko(age15).bmpでいいんじゃないかなーと思いまする。


>
>明神弥彦
>底力, 1
>139, 109, 133, 142, 157, 165, 強気
>SP, 60, ド根性, 1, 努力, 9, 熱血, 11, みがわり, 15, 堅牢, 30, 忍耐, 35
>
>##弥彦はこの状態で強い必要は無いよねーと。

とのことですが。
さすがにこの能力だと原作の下克上再現厳しくないですか?
ディフェンスはともかく、素の命中低いのに加えて上位武装も軒並み命中マイナス。
刃渡りに関しては命中343+底力なわけで。
命中もう少しあげるかどこかに必中入れるかしてもバチ当たらないんじゃー。

・ゆにっと

>明神弥彦(15歳)
>5200, 180, 1200, 65

HPはもうちょっと下がりませんか?
あとは一応原作再現用で、竹刀も持たせていいんじゃないかなーと思いまする。


>明神弥彦
>武器盗り,         0, 1, 1, -20, -,  20,  -, AAAA, +20, 接低攻

武器盗りはさすがに接じゃなくて突どまりなんじゃないかなーと思うわけですが。


○ぶるーぱーぷる

>四乃森蒼紫(前期)
>小太刀,            1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>拳法,             1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>回天剣舞,        1700, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 武

武装だけでの比較があまり好ましくないのは承知の上で。
さすがに剣心(前期)との差が開きすぎてるんじゃないかなーと思います。
拳法は威力1200もしくは消費10だけど命中高め(+20)の1300(後期の陰陽交叉下位互換)くらいまであげちゃっていいんじゃないでしょうか。


○悪は全て衝いた! なハジメちゃん

>斎藤一(るろうに剣心)
>156, 113, 152, 137, 181, 162, 超強気
>SP, 50, 加速, 1, 直撃, 5, 熱血, 10, 機先, 18, 突撃, 20, 奇襲, 29

>斎藤一(るろうに剣心)
>4000, 140, 1000, 75
>無刀牙突,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>牙突・壱式,        1600, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
>牙突・弐式,        1700, 1, 2, +10, -, 30,  -, -AAA, +10, 突格P
>牙突・参式,        1800, 1, 1, +0, -, 40,  -, A---, +10, 突JL1
>牙突・零式,        2300, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 突Q

最大ENやや低めだし元々攻撃特化なところがあるんである意味仕方ないのですが、ここまで開幕火力で突き抜けちゃって大丈夫なんですかね?彼。
弐式が2Pになったこととトレードオフというわけではありませんが、
壱式〜参式の威力-100、または弐式の性能低下(命中を壱式と入れ替えかENを参式同様40へ増加)あたりはやってほしいところ。
後者かなー。

○めぎつねーさん

>高荷恵
>SP, 50, 信頼, 1, 努力, 7, 足かせ, 14, 集中, 20, 愛, 30, 補給, 35

彼女の場合、医者という作中の立ち位置や実際の作中描写からしても介抱がほしいところー。
足かせ→介抱、かつ信頼と習得入れ替えでどうでしょ?


○しんこりゅー

>纏飯綱,            1400, 1, 1, +0, -,  10,  -, AA-A, +15, 接

刀に飯綱まとわせる技ですし、こいつにも風属性つけちゃいません?
対風防御で飯綱はがされて威力半減とか共闘上楽しいですし。


○一纏めだけど十本刀。ただし二人だけ


>破軍の不二
>SP, 50, 威圧, 1, 信頼, 5, 必中, 8, 気合, 10, 熱血, 15, 加速, 20

信頼っぽいイメージってありましたっけ?

>魚沼宇水
>当て身技Lv6=非表示 ローチン 突武 S防御
>バリアシールドLv3=非表示 !突武精 0

これだと「非表示を貫いた!」か「バリアシールドを貫いた!」になりませんか?
バリアシールドの別名は普通にティンベーで良いと思います。
当て身技も同じくティンベーにすると、特殊能力欄にはティンベーひとつのみで、解説は想定通りになるはずー。
具体的には以下のような感じ。

>当て身技Lv6=ティンベー ローチン 突武 S防御
>バリアシールドLv3=ティンベー !突武精 0
>ティンベー=解説 S防御/16($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で3000以下の精属性以外の攻撃を無効化。武突属性の攻撃にはローチンで反撃。

っと、この指定の組み合わせだと接属性はバリアシールドで防ぐのですがよろしいので?


○自信家の陶芸家こと師匠かっ!

パラに関しては、格闘/技量両取りでも良いと思います。
が、技量は189でも十分高いのが悩みどころ。


○相手の頭をグワシ! なマコトちゃん

師匠との絡みになりますが、格闘170いっちゃっていいと思います。

>SP, 50, 熱血, 1, 必中, 8, 気合, 12, 威圧, 14, 復活, 21, 戦慄, 38

復活よりはド根性あたりじゃないかなーと思います。
多分幕末の亡霊ということで半ばイメージだとは思うのですが、
プレイヤー使用時や敵スペシャルパワー使用のことを考えると、復活で保険かけちゃうのはキャラとしてどうかというのがありまして。
特に敵としてボスランクかかった彼に、開幕で使われた日にはそれだけで嫌気がっ(笑)。


○ぐふっ? 機巧だらけの夷腕坊大会

>丸鬼の夷腕坊
>147, 117, 147, 142, 173, 154, 強気

せっかくパイロット分けてることですし、この時はバカを装ってるということで技量下げませんか?

>夷腕坊壱号
>夷腕坊弐号
>夷腕坊猛襲型

こいつらですが、弱点=機を持たせませんか?(壱号は非表示で)
作中でも機巧ゆえの弱点をつかれたこともありましたし。


○縁殿!じんちゅーでござる!! そういや超感覚とか知覚強化とか超反応って字面的には似合うよね

>雪代縁

>SP, 50, 激怒, 1, 熱血, 4, 必中, 12, 気合, 29, 戦慄, 33, 覚醒, 44

どこかに報復がほしいところですが、外せるのがないー(笑)

>雪代縁(狂経脈)

音属性を弱点にすること希望です。
感覚神経が過敏ゆえに龍鳴閃の影響をモロに喰らったことを鑑みれば、弱点にしてほしいかなーと。

>戰嵐刀勢,    1100, 1, 4, +0, -,  15, 110, AAAA, +10, 武格

気力制限が疾空と同じで性能はほとんど疾空の下位と、COM時の動きを想定した場合、まず使われなさそうってのが気になります。
ごく個人的には龍巻閃キラーとして威力と命中高め(=反属性の龍巻閃での反撃をためらわせる)ってのが好みだったりしますが、
武装ラインナップからそれは難しそうなので、疾空を射程2もしくは3どまりにするなどして、もう少し立ち位置確保できませんか?


○スーシンといわれて真っ先に思い出したのがスーシンチュウ(四星球)ってどうよ?

>四星(ザコ)
>SP, 40, 根性, 1, 鉄壁, 8, ひらめき, 14, 気合, 17, 必中, 25, 自爆, 34

こいつら根性は要らんと思います。
根性ひん曲がってるし、一旦崩されると脆いほうがらしいというのもあり。

差し替えは…字面重視だと見極め辺りがバッチリなんですよねー。MAP兵器ないけど。
や、そもそも(ザコ)なんでSP使わないという話もありますが(笑)

>四星・朱雀
>反射Lv6=模倣 武突接 切り払い

あえて接属性は外してほしいところ。
あとは、陰陽撥止も真似してますし、実属性も対象でいいと思います。

### 以下気になった部分。

>緋村剣心
>他形態=緋村抜刀斎 緋村抜刀斎(幕末)

何故他形態指定なんでしょ?テスト時の外し忘れでしょうかー。
剣心の全形態同じくー

>比古清十郎
>龍鳴閃,          0, 1, 1, +0, -, 20, 120, AA-A, +20, 低運S音
>龍翔閃,        1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武JL1
>龍槌閃,        1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
>龍巻閃,        1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武Q
>双龍閃,        1700, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 武
>九頭龍閃,       1900, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +10, 突

逆刃刀に関しては既に他の方から言及があるので置いておくとして。

これらの武装の性能が剣心と異なっているのは意図的でしょうか。

###

以上です。

【2202】Re(1):マルチレス弐号

名前
 広辞苑
投稿日時
 - 2007年11月24日(土) 23時37分 -
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引用なし
パスワード
どうも、広辞苑です。
ついに改訂来たかって感じのるろうに剣心、
やはりというか、すごい数のレスがついていますが、
追い討ちをかけるべく(笑)自分もいくつか。


・剣心
まず、前・後期分けには消極的反対で。悟り維持希望です。
理由は、天翔龍閃習得前後で、ユニットが変わる程の変化はしていないという点。
それと、技の成長より心の成長って感じの作品だから、という点でしょうか。

技の住み分けに関しては、大雑把にまとめて以下のような感じでどうでしょう?

龍翔閃,        1300, 1, 1, +10, -, 5,  -, AAAA, +0, 武JL1痛L-1
龍巻閃,        1400, 1, 2, +10, -, 10, 110, AAAA, +10, 武反格痛L-1
龍槌閃,        1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 武JL1痛L-1
龍巣閃,        1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, -10, 武痛L-1
#双龍閃,        1700, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 武連L2痛L-1

龍翔閃。逆刃刀と龍槌閃の繋ぎという位置に。
龍巻閃。2Q。反撃で土龍閃がやたら有効、切り札が飛龍閃というのは何か違う感じが。
龍槌閃。主力としてこの位置に。
龍巣閃。龍槌閃より攻撃力が高ければ良い、てくらいで。
双龍閃。大威力である必要はあるんでしょうか? 後にも先にも刃衛にしか使っていませんし、
その局面を考えれば、接とか侵で住み分けたほうが説得力あるような気がします。

龍翔閃、龍槌閃のどちらか一方のみを対空専用とするのには反対で。
というのも、主な共闘対象と思われるジャンプ系を相手にする場合、
対空技の出番はそう多くなく(少なくとも、同フォルダでは蝙也だけです)、
事実上の死に武装となってしまうことが多いからです。


・蒼紫
二刀流版はともかく、前期型の頼りなさは結構悲しいです。
大菊さんの案と被りますが、拳法+100なら二刀流や般若のそれとも整合性がとれるのでは。
あとは……防御技術の一環として、斎藤から外れた堅牢をねじ込むというのはどうでしょう。
味方使用時も微妙に勝手が悪くて良いかと思うのです。


・操
貫殺飛苦無には連属性を付加しませんか?
『このくらい投げれば一本くらい当たるはずっ』と打ったら、
切り払い一発で終了……というのは、原作再現的にもありかと。


・般若
伸腕の術には視属性が欲しいです。


・雷十太
見た目のハッタリ重視で、武器攻撃力増・格闘射撃減しませんか?
技は凄いけど人を斬った経験はない=武器強い・パイロットヘタレ、という解釈で。


・張
お遊びの要素が強くなりますが、武器スロットを付加しませんか?
拾った隼の剣を振り回す張ってSRC的に熱いと思うのです(笑)


・宗次郎
特徴として性格機械でも良いんではないかな、と。
敵で出すならいくらでも調整はできますし、精属性無効といういちおうの利点もあります。

また、ユニットコンセプトに関わることですので強くは推しませんが、
#縮地,          1200, 1, 5, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格
こんなのどうでしょ?
敵前提として考えるなら射程は欲しいですし、
高移動・長射程の組み合わせもバリエーション的においしい。

瞬天殺を射程1にする等の処置は必要でしょうけど、
それはそれで天翔龍閃で迎撃しやすくなるので好都合というか(笑)


・志々雄
紅蓮腕の射程3にはやっぱり違和感があります。
『ほうりゃ、燃えろーッ!』とダッシュで掴み掛かる描写もありませんでしたし。
射程を確保するのが第一の目的であれば、焔霊か火産霊神のほうが合うのでは?
私見入りますが、刀身+火炎で最終的なリーチが増す、という解釈もありといえばありかと。
……もちろん、まあ、強引なのは同じですけれど(笑)


・比古
格闘と技量、両方の大台突破には反対票を。
理由はやはり、達人表現の二重取りに抵抗があるからということで。


長くなってしまいましたが以上です。
それでは。

【2203】追記

名前
 広辞苑
投稿日時
 - 2007年11月25日(日) 01時17分 -
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引用なし
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雷十太と比古がLサイズなら、
式尉と安慈もLサイズで良いんでは。

それだけですが追加でー

・ツリー全体表示

【2004】ジョジョ、スタンド使い改訂 まずは第三部...

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年10月31日(水) 00時17分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
JOJO_Data.lzh ファイルサイズ: 185.0KB
どうも、白川です。

ジョジョの奇妙な冒険、スタンド使いのデータの改訂及び2.2対応を
行いたいと思います。
旧データの時に比べて本体機能もはるかに拡張され、癖のある原作能力の
再現の幅がかなり広がったこともありまして、全体的に大きく手を加えています。
そのため、細かい数値の変更点などは逐一列挙しません。

なにぶん数が多いので、まずは順に第三部からの提示とします。
まだ手元でちょっといじったりするかもしれないので、残りの部に関してのご意見は
もうしばらくお待ちください。


全体に関する大まかな変更点は以下のように。

○パイロット
・平均して高めだった射撃値を全体的に引き下げ。

・状態異常持ちに一律で特殊効果発動率強化を追加。
 最初は敵で後に味方というキャラも多いので、技能制御でON/OFFできるように。


○ユニット
・弱点=感追加。

・自動操縦型スタンドに弱点=式追加。

・魔突、魔武、魔実、魔銃、魔接を突魔、武魔、実魔、銃魔、接魔に変更。
 耐性無視はスタンド攻撃のウリではないですから、そういうのは素直に
 他作品の魔法武器に譲っておこうということで。
 それにあわせて、全属性対象だった防御能力の大半を物魔属性に変更。

・作中で弾丸を防いでいた、または防げるであろうユニットに銃属性阻止を追加。
 スタンドで銃弾弾くのはシリーズ通してかなり印象的な行動だと思います。

・大型シールドを通常シールドに変更、名称をスタンド防御で統一。
 ユニットによってシールドの名前や性能が細かく異なるのは確認が手間だと思いますし、
 スタンド名として表示されている特殊能力の大半がシールドというのはそのスタンドの
 特性を現すのにあまり相応しくないのではないかというのも。


実働用テストを用意してみましたので、下記のアップロード掲示板のURLからどうぞ。
あくまで動作チェック用ですので、バランス確認などは他所様のテストやシナリオに
間借りするなどしてみてください。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/016.lzh


全データ閲覧は以下のURLか添付のファイルから。
http://www.geocities.jp/fitzkarald2/JOJO/JOJO.html


それでは、ご意見ありましたらお願いします。

【2105】ゴゴゴゴゴは田丸浩史も多用してるよねな...

名前
 雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年11月14日(水) 07時07分 -
設定
引用なし
パスワード
雪人です。動作テストをやっていて気付いたことですが

無駄無駄ラッシュ、オラオララッシュ等を反撃に使った際、「ゴゴゴゴゴ」の絵文字が敵ユニット側に表示されてしまうようです。

恐らくユニットID等の問題かと思いますが、このbitmap指定だとどのようにユニットIDを指定するのかは
ちょっとわからなかったので一応、症状の報告だけとなりますが 

仕様でしたらすいません

以上です

【2107】マルチレス3

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2007年11月14日(水) 22時56分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
JOJO_Data(4).lzh ファイルサイズ: 186.3KB
どうも、白川です。
ご意見&ご指摘ありがとうございますー。
自分ではちゃんとチェックしたつもりでも、やはりミスはなくならないものですね。
それではレスを。


○アキさん
>データ性能の細かい調整は専門外なのでその辺りは詳しい人に任せるとして
>アニメデータで気になった所を一点だけ
>
>イギーのサンドクラッシュの命中戦闘アニメに色指定がないのでオレンジでなく青になってます
うあ、見落としてました、すみません。
修正しておきますー。


○さとをさん
>>○ユニット
>>・魔突、魔武、魔実、魔銃、魔接を突魔、武魔、実魔、銃魔、接魔に変更。
>
>これは変更しないでいただきたいです。
>正直、動作がよく分からなかったので「魔突」「突魔」と「反射」で試してみました。
>
>(中略)
>
>反射=突魔の動作が面白いのは置いといて、つまり魔法バリアの類に防いでもらいたいという意図でよろしいのでしょうか。
>
>でしたらやはり反対の意を唱えさせていただきます。
>
>魔法が活躍するファンタジーにおいても、剣と魔法という言葉で象徴されるように、およそ魔法使いと釣り合ったり、あるいはその穴を埋める戦士がいるものです。
>
>ところがスタンド使いフォルダには戦士に相当する相手がいないわけです。
>つまり対魔手段を持ち合わせている相手に対して一方的に不利になるだけで得をする部分がただの一つもない。
>特定のキャラクターだけならともかく、フォルダ全体丸ごと百数十人ばかり(いや数えたことはないので適当なんですけど)がどうしようもなくなるというのはちょっといただけません。
>
>特に敵としてスタンド使いを出す場合、今まで多彩な手段で攻めてきた強敵が、単に対魔法手段を用意するだけでどうでもいいような相手になってしまうのは惜しいです。
>(そしてファンタジー系のフォルダなら他に多種多様な相手がいるのに、ジョジョのスタンド使いフォルダにはスタンド使い以外大した相手がいない)
>
>今まで「ギャーDIO様がッDIO様が出たッ」と慌てるところが、「プ、スタンド使いかよ」というのは避けたいところではないでしょうか。
既に霞薙さんが仰っていることの繰り返しっぽくなってしまう部分もありますが、
まあそれはそれとして。

対魔防御に不利になるということですが、より多くのユニットが引っかかる対物防御を
スタンド使いは突破できますので、共闘時に一方的に不利になるわけではありません。
また、対物防御に対して不利になる物理攻撃のみのフォルダ、つまり戦士系のみの
フォルダは珍しくもないのですから、逆にデータの大半が魔属性のフォルダがあっても
住み分け、使い分けができていいと思っています。
敵としても味方としても、共闘においてスタンド使いだけで万能に立ち回れる必要はなく、
トリッキーで厄介な敵のスタンド攻撃を対魔防御をうまく使って防ぐなどというのも
戦略の一つではないかなと。

現在のGSCデータにおいて魔武、魔突、魔接、魔実、魔銃の魔法武器というのは
物理、魔法耐性両者を突破できるという特殊な攻撃、特別な武器に付く属性です。
それこそ原作でそういう部分を売りにしているわけではない100人ものユニットが
一律で持つようなものではないのです。
敵ユニットが弱くなりすぎているというのであれば、個別に挙げてくだされば
他の部分での補填は考慮しますけれども、いろいろと歪みが出てきますので
魔法武器に戻すつもりはありません。
ご理解ください。


>それから、承太郎とディオの
>
>>Sプラチナ・ザ・ワールド,    2500, 1, 1, +30,  -, 80, 130, AAAA, +20, 接魔浸間攻時射(時間停止能力)
>>時間停止無駄無駄ラッシュ,    2500, 1, 1, +30,  -, 70, 130, AAAA, +20, 接魔浸間攻時射
>
>これのM直という仕様も維持していただければと思います。
>気力が増えないという弱点はありましたが、回避も防御もできない必殺技として、承太郎の強さと(相手にする際の)DIOの恐ろしさを大きく特徴付けるものでした。
>それが反撃ができないだけの技になってしまうと、こちらもやはり敵に回したときの脅威が半減どころではなく減少してしまうのが痛いです。
>
>特に2回行動時、味方フェイズ終了時にひらめき・忍耐・みがわりのうち二つ維持が必須だったのが、どれか一つで済むようになるのはとてつもなく大きいです。
MAP攻撃が防御、回避できないというのはSRCのシステム上の都合であって、原作で
どんなにガードできないような攻撃でも基本的には防御でダメージを半減できるのが
SRCですから、システム的な部分には踏み込まずに代替手段があるなら置き換えた方が
いいと考えたのですが……殺属性のような防御不能属性もあることはありますし、
実働の面白さを優先すべきでしょうかねぇ。
では敵使用前提なDIOはそのように、味方で気力の上下などが響いてくる承太郎は
今のままで、ということでどうでしょう。


>あと、趣味の範疇なのですが、「Sプラチナ・ザ・ワールド」より「スタープラチナTheWorld」の方がかっこいいのではないでしょうか。
>ひとつだけSがあるのは違和感を覚えます。
>いや全部に付けられても困るのですけれど。
なるほど、了解です。
さほど深く考えて付けたわけではないので、そのように変更しておきますー。

ついで、というわけではないんですが、DIOの時間停止無駄無駄ラッシュも
作中のサブタイトルから取って「DIOの世界」なんてどうかなー、と思いついたので
変更してみたりしました。


○雪人さん
>無駄無駄ラッシュ、オラオララッシュ等を反撃に使った際、「ゴゴゴゴゴ」の絵文字が敵ユニット側に表示されてしまうようです。
>
>恐らくユニットID等の問題かと思いますが、このbitmap指定だとどのようにユニットIDを指定するのかは
>ちょっとわからなかったので一応、症状の報告だけとなりますが 
>
>仕様でしたらすいません
ぐあー、ホントですね、気付きませんでした。
せっかく表示法を思いついたのにまたボツかと正直ちょっと焦りましたが、
センタリングを使えばうまくできそうなので修正しておきます。


変更後データは以下のように。

空条承太郎
空条承太郎, くうじょうじょうたろう, (スタンド使い(承太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
耐性=時 (時間停止能力)
弱点=感
格闘武器=スタープラチナ
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
阻止Lv1=時間停止 !時 30 0 120 (時間停止能力)
4300, 180, 900, 80
BABB, JOJO_KujoJotaroU(2).bmp
格闘,              900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
スターフィンガー,        1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突魔
スタープラチナ,         1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
時よ止まれ!,          1600, 1, 1, +20,  -, 20, 110, AAAA, +15, 接魔浸先時(時間停止能力)
スターブレイカー,        1600, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 突魔格P
オラオララッシュ,        2200, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突魔
スタープラチナTheWorld,     2500, 1, 1, +30,  -, 80, 130, AAAA, +20, 接魔浸間攻時(時間停止能力)

## 命中396/回避386M + (阻止30%)

# Sプラチナ・ザ・ワールドの名称をスタープラチナTheWorldに


ディオ=ブランドー(第三部)
DIO, でぃお, (スタンド使い(DIO専用)), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
弱点=光感
格闘武器=ザ・ワールド
HP回復Lv1
スタンド防御
スタンド銃弾弾き
阻止Lv1=時間停止 !時 30 0 120
BGM=JOJO_Dio.mid
4500, 230, 900, 90
BABB, JOJO_Dio3U(2).bmp
吸血,              1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突吸
ナイフ&ザ・ワールド,      1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 格時連L20
ザ・ワールド,          1400, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔格P
時よ止まれ!,          1600, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +15, 接魔浸先時
無駄無駄ラッシュ,        2300, 1, 1, +15,  -, 50, 120, AAAA, +10, 突魔格
DIOの世界,          2500, 1, 1, +30,  -, 70, 130, AAAA, +20, 接魔浸M直時

## 命中407/回避391M + (阻止30%)

# 時間停止無駄無駄ラッシュの名称をDIOの世界に、属性をM直に


それでは、引き続きご意見ありましたらよろしくお願いします。
ツリーもちょっと長くなってきましたが、一部に付き一本で収まるかな。

【2114】Re(1):マルチレス3

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年11月16日(金) 07時00分 -
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引用なし
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おはようございます。panuです。
手短ですが数点意見させていただきます。


>承太郎

こっちのザ・ワールドもM直で合わせてかまわないと思います。
この技を使うころには気力は適度に上がっているでしょうし、合わせたほうが誤解を生まないのでよいのではないでしょうか。


>ジョセフ

技量189に戻すことを提案します。
立ち位置的に策士として存在していますし、2部と3部ではそんなにギャップがなかったので。
落とすなら4部ジョセフのほうが印象的でよいと思います。

ダービー兄戦の期待感と敗北は、技量高いジョセフを状態以上の敵にぶつけたら縛食らったといった印象ですし、
連載当時の読者心理とSRCでのプレイヤー心理がつながってよいと思うのですが、いかがでしょうか。


>カキョウイン

ひらめきをかけて置いておけばDIO(ボス敵)の攻撃を防げてしまうので、ひらめき削除を希望します。
代わりに、必中をアヴドゥルよりも早めて、Lv10台で気合を入れてみてはどうでしょうか。
彼は射程で生存性能を確保できますし、タワーオブグレイ戦でも活躍できます。
あと、法王の結界はC武器なので気力制限は110でもかまわないと思います。


>イギー

同世代の犬マンガ「銀牙〜流れ星銀〜」との対メッセを提案したいのですが、収録していただけますでしょうか。


>アラビアファッツ

熱波に火属性を希望します。
FFのウーマロとかに特効したほうが楽しそうなので。


>アイス

けっこう大きな仕様変更になるかもしれませんが、マッドネススォロウを削除して、
全体的に燃費と威力を連発指向にすることを希望します。
現状だと適当にひらめきかければEN切れてしまいますし、MAP複数はCOMの思考時間を食うので。
ダークスペース1600/20EN、サークル1400/40EN/気力110でも、ボスとしては十分脅威になるのですが、どうでしょう。
このくらいの数値がアイスのどうやって倒すんだよ感を程よく出してくれると思います。


以上です。どうかご一考お願いします。

【2131】Re(1):マルチレス3

名前
 宇田泉
投稿日時
 - 2007年11月17日(土) 16時06分 -
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初めまして、でデータに口出すのは失礼かもしれませんが…一応討議上の諸注意は目を通して問題ないと思うので

>他の部分での補填は考慮しますけれども、

全体的に射撃値下げられた、キャラによっては武器の攻撃力も下がった、武装毎削られた、特殊能力の限界下がった、超能力はつかないが弱点=感はついた、の割には変更後の旨みは少ないのではないでしょうか。
特殊能力は天井の分実現レベルでなかった、感はそれほど痛くない、射撃は元が高すぎただけ、等ありそうですが。
素人意見ですがもう少しキャラ毎にステータスが上がってもいいのではないかと思います。
メリットは銃弾弾き、迎撃くらいですし。格闘値移行は武器の方が下がって微妙な気が。

とりあえず意見として
>承太郎
四部以降を反映してのデータなら、ド根性を必中辺りに。
四部以降というか四部でですがド根性で回復されると仗助の立場がないでしょう。
スマナイが早いとこ直してくれるの期待してる人ですし。

>ポルナレフ
アーマー解除前にシールド希望。ハイパーモードで回避依存がより強調されるかと。
直接対決でアンクの策に負けたイメージなので格闘値もアヴドゥルの射撃値より上希望です。
156でも五部で「衰えては…いないのか…その精神力」
だとジョルノやブチャラティより上になっちゃいますが…。

>アヴドゥル
二回も身代わりした人なので(アナスイには負けますが)、
装甲かシールドの上昇を。ポルナレフの呷りで運動性も下がりましたし。
むしろもう少し遅くてドンと構えてるのもいいかと。

>イギー
OVAでも砂嵐でヴァニラふっ飛ばしてたのでビッグサンドウェーブ復活希望。数少ない見せ場なので。
対メッセに便乗でWILDHALFへの対メッセも。
あっちは変身とかしますが。

>DIO
不死身ッ、不老不死ッ、スタンドパワーッ!でDIOを超える者がいない(本人談)なのでもう少し能力優遇してあげて欲しいです。

>ミドラー
ゲームだとガード時にスタンドを盾にするのでシールドを。
スタンドに比べて本体弱いですし。

>カーン
カーンは居ますがeffectに銃弾弾き時のものがありません。

>アヌビス神のジャン=ピエール=ポルナレフ
物質透過でなく攻撃を憶えられて武から接に、というのはどうでしょうか。
原作的にはこの後子供を乗っ取ってこいつは見切れまいッ!なんでしょうが。

>アレッシー
effectにシールド防御時の物が残ってます。

>ヴァニラ
ステルスだと炎の探知機で無効化されて原作的にもおかしいので阻止にできないでしょうか。
素体削除でいやらしさも減ってますし。


あと要望ですが、小説、CD版のキャラの追加を希望します。

最後に
## ☆第三部 スターダストクルセイダーズ
スターダストクルセイダースです。検索するか文庫版の三部背表紙の確認をお願いします。
それでは、本当に失礼しました。

・ツリー全体表示

【1859】:【緊急修正】映像・書籍・ゲームデータバ...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年09月19日(水) 17時54分 -
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前ツリーは長くなったので新しく。
表題通り映像・書籍に加えてゲームデータのバグも扱う、とさせて頂きたいです。
なお、すっかり忘れていた前ツリーの小生の最終レスですが、こちらも後で対応させて頂きます。

ノーマルモードのオプション消耗なしを「消耗無し」と書かれているデータがあります。これでは機能せず消耗状態になってしまいます。

<ダイの大冒険>
>竜魔人バラン
>竜魔人バラン, (ダイの大冒険(バラン専用)), 1, 1
>空陸, 4, M, 7000, 180
>特殊能力
>性別=男性
>ノーマルモード=竜騎将バラン 消耗無し
>パイロット画像=DQD_Baran(Devil).bmp
>5500, 220, 1300, 70
>BABA, DQD_Baran(Devil)U.bmp
>格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -20, 突
>真魔剛竜剣,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>ライデイン,        1600, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AABA, +10, 魔術雷
>紋章閃,          2000, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AAAA, +10, -
>ギガブレイク,       2500, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 武雷
>ドルオーラ,        3000, 1, 3, -10,  -, 100, 130, AABA, +10, -

<ロトの紋章>
>魔人王ジャガン(血の刻印)
>魔人王ジャガン, (ロトの紋章(ジャガン専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4500, 200
>特殊能力
>ピンポイントバリアLv2=ロトの紋章
>ノーマルモード=魔人王ジャガン -1 消耗無し
>ブースト=血の刻印
>必要技能=気力Lv3
>パイロット画像=DQEOR_Jagan(BS).bmp
>3900, 160, 950, 60
>CABA, DQEOR_JagganU.bmp
>魔人の血,            0, 1, 2, +0, 1,  -,  -, -A-A, +20, 縛攻失L1
>格闘,              800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
>ギラ,             1100, 1, 3, +5, -,  5,  -, AACA, +5, 魔術火B
>バギマ,         1100, 1, 4, -10, -, 10,  -, AACA, +15, 魔術風
>鋼鉄の剣,         1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武(通常武器Lv1)
>イオラ,         1300, 1, 2, +10, -, 15,  -, AACA, -15, 魔術P
>ベギラマ,         1500, 2, 4, +5, -, 10,  -, AACA, +5, 魔術火B
>エビルデイン,         1700, 1, 3, +20, -, 25, 110, AABA, +10, 魔術闇雷


<鉄拳>
>Dr.ボスコノビッチ(起きる)
>Dr.ボスコノビッチ, どくたーぼすこのびっち, (鉄拳(Dr.ボスコノビッチ専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 5000, 120
>特殊能力
>性別=男性
>格闘武器=自らの知りうる技
>ノーマルモード=Dr.ボスコノビッチ 5 消耗無し
>HP消費Lv0.5=腰痛
>4200, 140, 800, 60
>CABB, TKN_DrBoskonovitchU.bmp
>バイオリアクター,     100, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 固痺
>JACKテイマー,    1000, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +30, 固接封機撹
>賢人拳,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
>老人拳,         1400, 1, 1, -5, -, 20,  -, AAAA, +0, 突JL2
>ドクターコサック,    1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, -AAA, +0, 突
>Bペガサスブースター,  2600, 1, 1, -25, -, 90, 130, AAAA, +10, 後C突

【2065】【緊急修正】映像・書籍・ゲームデータバ...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月08日(木) 02時06分 -
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懲りずにもう少しこのツリーを役立てたいと思います。


パイロット能力S防御ですが、S防御と記述しているパイロットまたはユニットデータがあります。
以下に抜き出してみます。

<FE紋章の謎>

>シーマ(紋章)
>シーマ, 女性, ファイアーエムブレム, AAAA, 150
>特殊能力
>術Lv1=非表示, 1
>S防御Lv1, 2, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 39
>切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 35
>143, 128, 139, 151, 163, 157, 普通
>SP, 50, 鉄壁, 1, 集中, 4, 熱血, 9, 信頼, 19, 根性, 26, 愛, 30
>FEM_Sheema.bmp, FEM_Attack.mid

<カードキャプターさくら>

>木之本桜(チェンジ小狼)
>さくら, 女性, カードキャプター, AAAA, 180
>特殊能力
>術Lv0=非表示, 1
>S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 42
>切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 49
>110, 142, 135, 155, 152, 161, 普通
>精神, 60, 根性, 1, 集中, 2, ひらめき, 10, 幸運, 13, 熱血, 29, 友情, 37
>CCS_LiSyaoran(3).bmp, CCSakura.mid

>李小狼(チェンジさくら)
>小狼, 男性, カードキャプター, AAAA, 180
>特殊能力
>術Lv0=非表示, 1
>切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 43
>S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 39
>139, 144, 145, 152, 160, 159, 強気
>精神, 50, 集中, 1, 努力, 5, 気合, 12, 熱血, 18, みがわり, 22, 再動, 37
>CCS_KinomotoSakura(Serious)(2).bmp, CCSakura.mid

<ヴァリアブルジオ>

>北条院雅子
>雅子, まさこ, 女性, VG選手, AAAA, 190
>特殊能力
>S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 52
>143, 141, 145, 141, 161, 157, 超強気
>SP, 50, 激怒, 1, 気合, 6, 足かせ, 13, かく乱, 18, 必中, 25, 奇襲, 31
>VG_HoujouinMasako.bmp, VariableGeo.mid

<東京BABYLON>

>皇昴流
>皇昴流, (東京BABYLON(皇昴流専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 150
>特殊能力
>性別=男性
>アクティブシールド=式神
>反射Lv4=呪詛返し 術 S防御+3 10 100

【2066】【緊急修正】映像・書籍・ゲームデータバ...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月08日(木) 02時08分 -
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メッセージ中にかばう、サポートアタック、サポートガードに(対と付けているデータがありますが、本来必要ありません。
また、(対女性)などとしている場合もありますが、女性をかばったり対戦相手が女性だったりしても、そのメッセージを喋って動作することはないようです。
以下に抜き出してみます。

<RAGNAROK-the-Animation>
>慢心したロアン(ラグナロク)
>サポートガード(対ユーファ(ラグナロク)), ユーファ!.足手まといになるなら下がってろ!!

>タキウス(ラグナロク)
>かばう(対マーヤ(ラグナロク)), マーヤさんっ!!

>マーヤ(ラグナロク)
>かばう(対タキウス(ラグナロク)), なにボサっとしてんのよっ!

<アクエリアンエイジ蒼刻狂想曲>
>山本陽子(蒼刻狂想曲)
>#サポートガード(対出雲鈴穂), まったく……じれったいから、助けちゃったじゃない!

<サクラ大戦等身大>
>葵叉丹
>サポートガード(対藤枝あやめ), 大丈夫だ、心配することはない
>サポートガード(対藤枝あやめ), 油断するな、いつも俺が後ろにいるわけじゃない

<ザ・キング・オブ・ファイターズ>
>二階堂紅丸
>サポートガード(対女性), 気をつけなよ?.傷なんかつくと、折角の可愛い顔が台無しだからね!

<聖闘士星矢>
># かばう(対大鷲座の魔鈴), 俺には出来ない……魔鈴さんを見殺しにするなんて……!
># かばう(対大鷲座の魔鈴), 俺は魔鈴さんを見殺しに出来ない!

<天外魔境第四の黙示録>
>チェリー=アープス
>かばう(対夕能), てめー、夕能、しっかりしろ! 顔は女の命だろうが!

<ガープス妖魔夜行>
>フェザー(妖魔夜行)
>かばう(対女性), 俺にとって断じて好ましいことじゃない。美しい娘たちが世界からいなくなることは
>かばう(対女性), 女はいい。女を愛している間だけは、爆発を抑えられる

<3×3EYES>
>聖魔ウシャスの无アマラ
>かばう(対聖魔ウシャス), ウシャス様っ!

<スクライド>
>カズマ(スクライド)
>サポートガード(対劉鳳)
>カズマ(スクライド), 助けてやった礼はどうした
>劉鳳, お前が礼儀を語るとはな

>劉鳳
>サポートガード(対カズマ(スクライド))
>劉鳳, 助けてやったんだ、まず言わねばならんことがあるだろう
>カズマ(スクライド), 頼んだ覚えはねぇ
>サポートガード(対カズマ(スクライド))
>カズマ(スクライド), 余計なことすんじゃねぇ
>劉鳳, なら油断するな、手を煩わせるな
>カズマ(スクライド), うるせーよ!
>サポートアタック(対カズマ(スクライド))
>劉鳳, 勝手にやらせてもらう
>カズマ(スクライド), ああっ、手前っそれは俺の獲物だぁ!
>サポートガード(対カズマ(Ver2))
>劉鳳, 助けてやったんだ、まず言わねばならんことがあるだろう
>カズマ(Ver2), 頼んだ覚えはねぇ
>サポートガード(対カズマ(Ver2))
>カズマ(Ver2), 余計なことすんじゃねぇ
>劉鳳, なら油断するな、手を煩わせるな
>カズマ(Ver2), うるせーよ!
>サポートアタック(対カズマ(Ver2))
>劉鳳, 勝手にやらせてもらう
>カズマ(Ver2), ああっ、手前っそれは俺の獲物だぁ!
>サポートガード(対カズマ(Ver4))
>劉鳳, 助けてやったんだ、まず言わねばならんことがあるだろう
>カズマ(Ver4), 頼んだ覚えはねぇ
>サポートガード(対カズマ(Ver4))
>カズマ(Ver4), 余計なことすんじゃねぇ
>劉鳳, なら油断するな、手を煩わせるな
>カズマ(Ver4), うるせーよ!
>サポートアタック(対カズマ(Ver4))
>劉鳳, 勝手にやらせてもらう
>カズマ(Ver4), ああっ、手前っそれは俺の獲物だぁ!
>サポートガード(対反逆者カズマ(ハイブリット))
>劉鳳, 助けてやったんだ、まず言わねばならんことがあるだろう
>反逆者カズマ(ハイブリット), 頼んだ覚えはねぇ
>サポートガード(対反逆者カズマ(ハイブリット))
>反逆者カズマ(ハイブリット), 余計なことすんじゃねぇ
>劉鳳, なら油断するな、手を煩わせるな
>反逆者カズマ(ハイブリット), うるせーよ!
>サポートアタック(対反逆者カズマ(ハイブリット))
>劉鳳, 勝手にやらせてもらう
>反逆者カズマ(ハイブリット), ああっ、手前っそれは俺の獲物だぁ!

>ストレイト=クーガー
>サポートガード(対桐生水守)
>ストレイト=クーガー(笑い), みのりさーん!
>サポートガード(対桐生水守)
>ストレイト=クーガー, ああ、足元 気を付けて
>サポートガード(対桐生水守)
>ストレイト=クーガー(笑い), おぉーぅ、邪魔・邪魔♪
>サポートガード(対桐生水守)
>ストレイト=クーガー(笑い), 寒いですか、つまらないですか、痛いですか?

>ストレイト=クーガー(最終形態)
>サポートガード(対桐生水守), みのりさーん!
>サポートガード(対桐生水守), ああ、足元 気を付けて
>サポートガード(対桐生水守), おぉーぅ、邪魔・邪魔♪
>サポートガード(対桐生水守), 寒いですか、つまらないですか、痛いですか?

<テイルズオブエターニア>
>シゼル(TOE)(10年前)
>サポートガード(対リッド=ハーシェル(子供メルディ)), 無事か? メルディ
>サポートガード(対リッド=ハーシェル(子供メルディ)), 後ろに下がっておれ、メルディ
>サポートガード(対リッド=ハーシェル(子供メルディ)), メルディに触れさせはせんぞ!
>サポートガード(対メルディ(TOE)), 無事か? メルディ
>サポートガード(対メルディ(TOE)), 後ろに下がっておれ、メルディ
>サポートガード(対メルディ(TOE)), メルディに触れさせはせんぞ!

<十兵衛ちゃん〜ラブリー眼帯の秘密〜>
>小田豪鯉之助
>サポートガード(対菜ノ花自由), じ、じじじ、自由どの、こ、こここは、せ、拙者がお守りもうす
>サポートガード(対菜ノ花自由), 拙者、自由殿の為ならば、いつ如何なる所であろうとも駆けつけるでござる

<東京BABYLON>
>桜塚星史郎
>サポートガード(対女性), 僕は常に女性の味方です

<ファイナルファンタジーIV>
>セシル=ハーヴィ
>サポートガード(対リディア(FF4)), 許してくれるわけはない……だけど君を護らせてくれないか……
>サポートガード(対リディア(FF4)(子供)), 許してくれるわけはない……だけど君を護らせてくれないか……

#カイン=ハイウィンド
#かばう(セシル=ハーヴィ)
#セシル=ハーヴィ(暗黒騎士), すまないカイン……
#カイン=ハイウィンド, 気にするな

<ロードス島戦記>
>シーリス(ロードス島戦記)
>サポートガード(対自由騎士パーン), 自由騎士とも有ろう者が、随分とてこずっているじゃない!

>スパーク(ロードス島戦記)
>サポートガード(対小ニース), 大丈夫かニース!
>サポートガード(対小ニース), ニースは俺が護る!

>蒼く流れる星ギャラック
>サポートガード(対スパーク(ロードス島戦記)), 隊長、ボヤっとしてんじゃねェぜ!
>サポートガード(対スパーク(ロードス島戦記)), 大丈夫かい、隊長!
>サポートガード(対スパーク(ロードス島戦記)), おいッ、生きているか隊長!
>サポートガード(対ライナ(ロードス島戦記)), ライナ、お前は下がってろ!
>サポートガード(対ライナ(ロードス島戦記)), 無事か、ライナ!
>サポートガード(対アルドノーバ(ロードス島戦記)), 足手まといだ、下がってろ!
>サポートガード(対アルドノーバ(ロードス島戦記)), 戦闘中に立ち止まるな、下がれ!

>疾風の黒豹ピロテース
>サポートガード(対アシュラム), アシュラム様の邪魔はさせない!

>赤髪の傭兵ベルド
>サポートガード(対女性), 助けが欲しいか?.今夜の酒につきあう気が有るんなら考えんでもないぞ

<ドラゴンクエスト3>
>カンダタ子分(ザコ)
>サポートガード(対男性), あにきをやらせはしねえ!
>サポートガード(対女性), アネゴをやらせはしねえ!
>サポートガード(対カンダタ), 親分はやらせねえ!
>サポートガード(対カンダタ), 親分といえば親も同然、子分といえば子も同然!
>サポートアタック(対カンダタ), 親分、助太刀致しやす!

【2067】【緊急修正】映像・書籍・ゲームデータバ...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月08日(木) 02時12分 -
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メッセージ中に援護攻撃や連係攻撃となっているフォルダがありますが、連携攻撃かと思われます。
以下に抜き出してみます。

<ロトの紋章>
>勇者アルス(少年)
>援護攻撃(剣王キラ(少年))
>剣王キラ(少年), せーのでいくぞ、アルス!!
>勇者アルス(少年), わかった! せーの!!

>勇者アルス
>援護攻撃(勇者アラン)
>勇者アラン, どうした、もう息切れか!?
>勇者アルス, ! まだだ!!
>援護攻撃(勇者アステア)
>勇者アステア, いくぞ! 回復する暇を与えるな!!
>勇者アルス, わかった!!
>援護攻撃(剣王キラ)
>剣王キラ, 援護するぜ!!
>勇者アルス, わかった! ウォォォォ!!

>勇者アラン
>援護攻撃(勇者アルス)
>勇者アルス, アラン、今だ!!
>勇者アラン, フン………!
>援護攻撃(勇者アステア)
>勇者アステア, 今だ! 体勢を立て直す暇を与えるな!!
>勇者アラン, 言われなくてもやってやる!!

>勇者アステア
>援護攻撃(勇者アルス)
>勇者アルス, アステア、今だ!
>勇者アステア, よし!!
>援護攻撃(勇者アラン)
>勇者アラン, ヤツの動きは止めてやる… あとはお前次第だ.できるな?
>勇者アステア, 当たり前だ!!


>剣王キラ(少年)
>援護攻撃(勇者アルス(少年))
>勇者アルス(少年), 二人同時に行くよ!
>剣王キラ(少年), OK、遅れんなよ!?
>勇者アルス(少年), そっちこそ!

>剣王キラ
>援護攻撃(勇者アルス)
>勇者アルス, キラ! 今だ!!
>剣王キラ, よっしゃぁ!!
>援護攻撃(拳王ヤオ)
>拳王ヤオ, 哈ァッ!
>剣王キラ, とった! コンマ1秒、おいらの方が速ぇ!!
>援護攻撃(賢王ポロン)
>賢王ポロン, こ、このやろっ!
>剣王キラ, 動きが止まった!? でかした、ポロン!!

>拳王ヤオ
>援護攻撃(剣王キラ)
>拳王ヤオ, 私に考えがあるの… キラ、あいつに向かって跳んで!
>剣王キラ, ん? ああ、なんだかよくわかんないけど分かったぜ!!
>システム, 1;Bow.wav;ヤオはジャンプしたキラを踏み台にしてさらに高く跳躍した!!
>拳王ヤオ, はぁぁぁぁ!!
>剣王キラ, ヤ、ヤオ〜〜
>拳王ヤオ, あ、ごめ〜ん!
>援護攻撃(賢王ポロン)
>賢王ポロン, こ、このやろっ!
>拳王ヤオ, ! 勝機!!

>賢王ポロン
>援護攻撃(剣王キラ)
>剣王キラ, 援護するぜ、チビ!
>賢王ポロン, いいかげん、そのチビってのやめろよ!!
>援護攻撃(拳王ヤオ)
>拳王ヤオ, 私が動きを止める!
>賢王ポロン, 分かった! 食らえぇぇぇ!!


<魔法陣グルグル>
>プリンセスククリ
>援護攻撃(勇者ニケ), 勇者様はククリの王子さま さあいっしょに戦いましょ!

<ドラゴンクエスト4>
>錬金術師バルザック
>連係攻撃(進化せしものキングレオ)
>進化せしものキングレオ, バルザック、何を手間取っている! 手を貸してやるから早くかたづけろ!
>錬金術師バルザック, ははっ、ありがたき幸せ!
>連係攻撃(進化せしものキングレオ)
>錬金術師バルザック, キ、キングレオ様!? 前に出てこられては危のうございます!
>進化せしものキングレオ, ふ……私を進化させたのお前だぞ? ならばその効果を信じるべきだな
>連係攻撃(進化せしものキングレオ)
>錬金術師バルザック, キングレオ様、お助けを!
>進化せしものキングレオ, よかろう、お前にはまだ利用価値があるからな


>進化せしものキングレオ
>連係攻撃(錬金術師バルザック)
>進化せしものキングレオ, バルザック、手を貸せい!
>錬金術師バルザック, ははっ、お任せ下さい、我が王よ!
>連係攻撃(錬金術師バルザック)
>進化せしものキングレオ, バルザック、くれてやった研究資金の分は、役に立てよ!
>錬金術師バルザック, いかにもいかにも……
>連係攻撃(錬金術師バルザック)
>進化せしものキングレオ, ここは私の戦場だ、邪魔をするなバルザック!
>錬金術師バルザック, あなたとわたしは一蓮托生…… あなたが負けては困るのですよ!


<天外魔境カブキ伝>
>カブキ団十郎(カブキ伝)
>連係攻撃(世阿弥)
>カブキ団十郎(カブキ伝), よぉぉし! 世阿弥! 一緒にやろうぜ!
>世阿弥(カブキ伝), は、はい!

<熱血!大冒険大陸>
>ダイナー
>連係攻撃(フライ)
>ダイナー, フライ、今だ!
>フライ, OK!

>フライ
>連係攻撃(ダイナー)
>フライ, 今よ、ダイナー!
>ダイナー, よし、任せろ!

>レイア
>連係攻撃(ウェルダン)
>フライ, いけっ!ウェルダン!
>ウェルダン, よし!

>ウェルダン
>連係攻撃(レイア)
>ウェルダン, よし!今だ、レイア!
>レイア, おぉぉぉぉぉぉっ!

<HELLOWORLD>
>友永和樹
>連係攻撃(友永遥香)
>友永遥香, 私たちが力を合わせれば、どんな敵が相手だって大丈夫です
>友永和樹, ありがとう、遥香
>連係攻撃(友永遥香)
>友永遥香, 手伝います、兄さん
>友永和樹, 助かるよ、遥香
>友永遥香, 私は、兄さんの手伝いが出来るだけで嬉しいんです


>麻生純子
>連係攻撃(友永和樹)
>友永和樹, 純子さん、援護します!
>麻生純子, ふふ、頼りにしてるわよ
>連係攻撃(友永和樹)
>麻生純子, 和樹くん、バックアップ頼んだわよ!
>友永和樹, 任せてください!


>友永遥香
>連係攻撃(友永和樹)
>友永和樹, 手伝うよ、遥香
>友永遥香, ありがとう兄さん。私たちが力を合わせれば、どんな敵が相手だって大丈夫ですね

【2106】投稿報告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月14日(水) 22時39分 -
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ただいま投稿しました。
なおサポートガード(対女性), みたいなメッセージはキャラ的な表現の一つと考えますのでいじっておりません。

以上です。でわ。

・ツリー全体表示

【1473】武装錬金第一稿

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年04月23日(月) 04時16分 -
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ども、きょうしろうです。眠いです。
ツリーも長くなってきたので、次の稿に移らせていただきました。

予定では第一稿までにメッセ完成させるつもりだったのですが、
予定はあくまで予定だということですね。

というわけで、アニメやメッセやダイアログやノンパイには変更がないので、
パイロットとユニットのみ提示します。

パイロットとユニット以外のデータが見たい方はこちらをご覧下さい。
http://www13.plala.or.jp/headache/src/butimakero/data.html

それでは宜しくお願いします。

【2059】お船と同サイズだと何か問題が?

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月07日(水) 19時54分 -
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小生の意見としては

>「お前には任せられねえよ!」

と言いたいところですが。
放置云々についてはやぶ蛇になるので置いておきます。
根拠のよくわからない理由を持ち出して却下し、しかもそれに対する意見に答えないことが議論ですか?
今後そのあたりを改めて頂ける保証があるのなら、再びお任せしてもいいと思います。
今後どうなっても責任は取りませんし、実際の行為が伴わなければ何の意味もありませんが。

以上です。でわ。

【2069】引継ぎまとめ

名前
 風島
投稿日時
 - 2007年11月08日(木) 17時19分 -
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どうも風島です。
少し返答に遅れてしまって申し訳ございません。

では簡潔にまとめに入りたいと思います。
現状を見るに「反対」意見が多いようですので、私が議長を引き継いでもよろしいでしょうか。
もし異論がある場合は、「反対」意見者を納得させられる意見の提示をよろしくお願いします。


また私がこのまま引き継いだ場合、きょうしろうさんが作られていたデータも引き継いでよろしいでしょうか。
その方が制作期間も短縮でき、データ討議を迅速に再開(勿論、再構成のため多少時間はかかりますが)できると思いますので、検討のほどよろしくお願いします。


それでは。

【2075】Re(1):引継ぎまとめ

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年11月11日(日) 03時47分 -
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>風島さん

申し訳ありません、少々立て込んでいてレスが遅れました。


>現状を見るに「反対」意見が多いようですので、私が議長を引き継いでもよろしいでしょうか。

先のレスに書いた通り異論はありません。


>また私がこのまま引き継いだ場合、きょうしろうさんが作られていたデータも引き継いでよろしいでしょうか。

URL先にあるデータはレスによって修正した部分や微調整した部分がありますので、
パイロット・ユニットについては記事ナンバー1639・1640からコピペして使ってください。
その他のデータは(多少弄ってはいますが問題ない部類なので)URL先からコピペしてください。


それでは。

【2099】了解です

名前
 風島
投稿日時
 - 2007年11月12日(月) 23時49分 -
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どうも風島です。
少々返答に遅れてしまって申し訳ございません。

では、今後は私が議長を勤めさせて貰います。
とはいえデータの整理や編集がありますので、1週間後辺りを目安に討議を再開させたいと思っています。申し訳ございませんが、データ議論再開までもう暫くお待ち下さい。

それでは。

・ツリー全体表示

【2076】SP規約ツリーのお知らせ

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年11月11日(日) 10時07分 -
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http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=468;id=data_general

こちらでSP追加・改定規約を決める討議を行っております。
皆さんのご意見をお待ちしております。

・ツリー全体表示

【1841】破壊魔定光初稿

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2007年09月11日(火) 22時11分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。
私事で半年放置申し訳ありませんでした。

>定光の予知能力

結局、物理保護薄目で、気力で勝手に上がるタイプに変更。
前稿よりかなり素直な使いやすいデータになったと思います。
その分弱体化……はあんまりしていないので
強すぎるかも……その辺りも含め御意見募集します。

更に変質後、激闘の消費2割減追加。
2人乗りにSP消費減は許されるか?と迷ったのですが
正直こうでもしないと射程1ユニットで激闘はウリになり得ません故。


>ディジットダイアログ

ごめんなさい作れませんでした。


>椿定、光(成長後)のVコンビネーションについて。

これは削除する事にしました。
成長後、この技をどんなノリで使うか想像がつきませんでした。
申し訳ない。


>TFPバイク

ぐ、どうしましょう……

とりあえず3案

1.定光の移動形態として追加。

この場合移動3キャラにはかなりの強化になるんで
トレードオフでどこかの弱体化は必要かと思います。

2.母艦化。シナリオ上消える天斬の互換機として用意。

この場合パイロットが無名AIになっちゃうのが問題でしょうか。

3.定光と神代の合体形態で用意。

合体→気合使用→分離とか色々コンボが発生してしまうのが
少々気になります。

今の所2案が一番素直かなーと思ってますがどうでしょ?
特に意見がなければ2案で。


御意見お待ちしてます。

【1975】投稿予告、と1点やっぱり維持。

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2007年10月25日(木) 22時51分 -
設定
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1週間レスが無ければ投稿します。

んで激闘→闘志ですが、しばらく考えた結果、
・3倍狙えるのはいいとして、21レベルって早くないか?
・激闘に変えた所で、射程1ユニットでは使えないSPである事に違い無いんじゃ?
・雑魚相手に使うんだからCT狙える激闘の方がよりロマンが無いか?

と、いう理由で激闘は維持。
SP消費減のみ削除で行こうと思いますが如何でしょう?

最新データは上記URLにて。

【1976】Re(1):投稿予告、と1点やっぱり維持。

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2007年10月26日(金) 00時05分 -
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 見直していて気付いたので、細かい指摘をば。

>アメリカン=ジーザス(定光)
>ハイブリッドバルカン,   1300, 1, 4, +0,10, -, -, AABA, -10, 射連L10

>流刑体武刃
>忍術,   1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 格忍

>破壊魔定光(TFPバイク)
>重力素子銃,      1500, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, +10, 重銃射

 それぞれ、余分と見られる「格」「射」属性が付いています。

 以上です。それでは。

【2043】Re(1):投稿予告、と1点やっぱり維持。

名前
 アージュ WEB
投稿日時
 - 2007年11月05日(月) 01時52分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、アージュです。
駆け込みになりますがいくつか意見をば。


・定光
激闘の消費減復活希望です。
結局射程1というハンデがある以上そこまでしても有効度は
それなりレベル以上になり得ませんし、
作中で一番印象にのこってる戦闘シーンというと
対ネームドよりも砂漠や南米での流刑体の群れを相手にしての
圧倒的な強さでの殲滅シーンだったわけで。
予知能力の使い方も回避面よりも攻撃面で凄いってな描写でもあったと思いますし。

その上で全体的にもちっとユニットのEN上昇希望です。
対多数の戦いが見せ場なわりに現状ちと息切れが早く感じますんで。
あとAJより低いことないじゃん、とか(笑)。

あと(生身3)はジェノサイドガンの分資金をじょうしょうさせません?
また、ポンコツのサポートの存在考えると機式は弱点でなくとも
有効レベルではあっていいんじゃーとも。

・物理保護
対象を!魔精超にしません?
爆腑の件とか考えると超能力は防げないのがらしいですし
共闘考えると魔法でボコられるよりかは超能力で
ボコられる定光のがまだ自然かなぁと。
コオネに弱くなりますが、まぁそれも原作再現と言えるでしょうし。

・平行宇宙の椿定光
EN値がのきなみポンコツ定光以上なのは仕様なんでしょうか?


・流刑体叉輝
攻撃力はランクで簡単に補いつきますし
現状下手にそのままバラ撒くと詰みかねない気もしますんで
もうちょっと色んなシチュで出せるように初期攻撃力はちと下げませんか?
折角の射程6が火力の高すぎるとかいう理由で出せなくなるマップがでるのはいやだなぁと。


そんなところで、では

【2071】マルチレス+投稿予告2

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2007年11月08日(木) 23時58分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、ちゃあしゅうです。


> Zauberruteさん

毎度毎度チェックありがとうございます。
本当に頭の下がる思いで。

>重力素子銃,      1500, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, +10, 重銃P
>ハイブリッドバルカン,   1300, 1, 4, +0,10, -, -, AABA, -10, 銃連L10
>忍術,   1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突忍

以上に直します。
……誰かオラにバグフィックス能力を分けてくれ。


>アージュさん

>・定光
>激闘の消費減復活希望です。

むーーどうしますか。
イメージSP的な意味合いが強い為、強い必要はないのですが
さりとて全く出番が無いのも悲しい。

闘志に差し替えると熱血との併用ばかり印象に残ってしまい
本来の使用法をしてくれないんじゃないかという懸念もあり
やりたくないし。(強い弱いとは別で)

これに関してはもう少し意見募集します。
あってもいいんじゃんぐらいの意見がついたら復活という事で。


>全体的にもちっとユニットのEN上昇希望です。

>平行宇宙の定光のEN値がのきなみポンコツ定光以上なのは仕様なんでしょうか?

最初定光のENは200で、予知能力のEN消費を消したのと同時に
140まで下げたんですよね。
んでその時に平行宇宙の定光のENを下げ忘れたと
まあひらたくはミスです。……申し訳ない。


むー定光のENを170、平行宇宙の定光を160にしますか。
定光のがカスタム機or最新型なのでちょい上と。

>(生身3)はジェノサイドガンの分資金を上昇させません?

では8000で。


>・物理保護
>対象を!魔精超にしません?

なるほど了解です。


>・流刑体叉輝
>初期攻撃力はちと下げませんか?

ふむ、了解です。
1600ぐらいかな。ついでに命中も-10。

ついでに捻電の中の叉輝も1600で。


以上です。
1週間レスなければ投稿という事で。

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【1449】封神演義第三稿

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2007年04月22日(日) 20時54分 -
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引用なし
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こんばんは、霞薙です。
敵役たちのデータがだいぶ出来ましたので、
第三稿として提出させていただきます。

前回最後のレスからの修正点は以下のとおりです。

・秘策が使えなくなったので、さしあたり号令に変更。
・太上老君のユニットの経験値が低かったのを修正。
・軍師能力をエリアス化
・申公豹&黒点虎(藤崎封神)の雷公鞭フルパワーの値が間違っていたのを修正。
・黒点虎の空中適応がBだったのをAに変更
・妲己のメッセージをダイアログ化

今回封神するキャラは以下のとおりです。

趙公明
雲霄三姉妹
雲霄
瓊霄
碧霄
黒麒麟
烏煙
高蘭英
通天教主
王天君
張天君
孫天君
董天君
袁天君
趙天君
金光聖母
姚天君
白天君
泰天君
またユニットに聞仲&黒麒麟、張奎&烏煙 を追加しています。

特に十天君に関してはいろいろやっておりますので、
ご意見いただけるとうれしいです。

【1804】メッセージ協力願い

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年08月16日(木) 00時49分 -
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引用なし
パスワード
ご提供いただいたメッセージを元に、メッセ製作を進めてきましたが、
キャラがわからなかったりコミックスを紛失したりでちょっと限界が来ました。
なので以下のキャラクターのメッセを、識者の方に手伝っていただきたく思います。

・道行天尊以下の十二仙
・雲霄三姉妹の、JC12巻相当部分のメッセ。(太公望との初バトル)
・趙公明の霊獣石化ガス関連のメッセージ
・黒点虎
・黒麒麟
・有縁


雲中子・白鶴童子・黒鶴童子はこちらが趣味で追加したものなので、
何とかやるつもりではありますが、
ご協力いただけるならとてもありがたいです。
太乙真人も同様。

また太公望は大量の表情があるのでダイアログを作るべきなのでしょうが、
かなり体力が要りそうなので、とりあえず投稿しちゃって後から追加でいいかな……
などと考えております。
なお、以下に最新のメッセージを掲示しておきます。


太公望(藤崎封神)
発進, わき上がれ天! 轟けマグマ!!.炎の男爵 太公望参る!!
回避, わしに言わせれば凡人だな
回避, もっとアタマを使って、わしをダマすくらいの勢いでかかってくるのだ!
回避, たわけ!!
回避, ふぁーふぁーふぁー!!!
回避, うひゃ――!
回避, どひぇ――!
回避, やめぬか!!
回避, ダアホめが……
回避, ホーホーホーホー;フフフ……ふくろうだと思ったであろう?
回避, ひゃああ!!
回避, のお――!!?
回避, パワーだけではワシには勝てぬよ!
回避, 帰るがよい! 無闇な殺生は好まぬ!!
回避, くらうか!!!
回避, フフフフフ….甘いっ!! 甘いのうっ!!!
回避, くっ…来るっ:.逃げろ――っ!!
回避, か――っかかかか
回避, ぎゃ―――――っはっはっはっはぁ!!!
回避, ツメが甘いのう
回避, あっ…危ないのう…
回避, ひょ―――っほほほほっ
切り払い, 打神鞭よ! 耐えてくれ!!
切り払い, たのむぞ打神鞭!!
切り払い, させぬ!!
切り払い, フフフ… Mr.タイコーボーの超魔術に不可能はない!
ダメージ小, それがおぬしの力か?
ダメージ小, わしに参ったと言わせたくば、もっとヒネリを効かせた技を見せてみよ!
ダメージ小, どうみてもわしのほうが強そうではないか……
ダメージ小, パワーだけではわしには勝てぬよ!
ダメージ小, わはははは――! わしには勝てぬわぁ!!!
ダメージ小, わしも道士のはしくれ……その程度では負けはせぬ
ダメージ小, わしをまだまだみくびっておるようだのぅ
ダメージ小, やめぬか!!
ダメージ小, どうにもやる気が出んのう…
ダメージ小, ダラダラしたいのは やまやまだがのう…
ダメージ小, もぉ これくらいで良かろう!?
ダメージ小, わしも道士のはしくれ… この程度ではやられぬ!
ダメージ小, こんな三下をわしの刺客に送るとはのう
ダメージ中, ひゃああ!!
ダメージ中, のお――――!!?
ダメージ中, うっ……いかん!
ダメージ中, うお――――!!!
ダメージ中, ああっ!!!
ダメージ中, ぐわ――――っ、何だこやつ!!
ダメージ中, うーーむ、これは何とかせぬとわしの威厳が…
ダメージ中, いっ、痛いのう…
ダメージ中, 何でわしがこんな目に…
ダメージ中, よくもわしに恥をかかせてくれたなー!!
ダメージ中, …いゃあ 虚をつかれたのう…
ダメージ中, このまま引き下がるのも寝覚めが悪いのう
ダメージ中, ここまでおぬしに仕掛けられては仕方がない.わしも思う存分相手をさせてもらうぞ!!
ダメージ大, うーむ……、困ったのう……
ダメージ大, だぁぁ、もぉダメじゃ〜!
ダメージ大, く…… 何というパワーだ……
ダメージ大, もはや何も言うまい
ダメージ大, これ以降はもう寸分のミスも許されぬ!! .決して負けられぬのだ!!!
ダメージ大, もぉだめじゃ〜〜.わしは死んだのじゃ〜〜
ダメージ大, ぐおーっ!!!
ダメージ大, ぐうっ……
ダメージ大, っ―――っ!!!
ダメージ大, ギャーーッ!!!
ダメージ大, <I>ギャーーッ!!!</I>
ダメージ大, <I>ぎゃあああああっ!!!</I>
ダメージ大, だぁぁ もぉダメじゃ〜
ダメージ大, キサマァ――ア 何様のつもりだ――!! キサマはそんんんっっっなにエライのか!!
ダメージ大, ヘルプミィ――!!
ダメージ大, かっ… 体が動かぬ!!
ダメージ大, いやだ〜死にたくない〜 天尊さま助けてくれ〜!!
破壊, は―――っ、予定がくずれたのう……
破壊, ……これは……完敗だのう……
破壊, わしは……ここまでなのか……?
脱出, わしは逃げる!
脱出, さらば!!
脱出, 三十六計逃げるにしかず〜
射程外, ……いゃあ、虚をつかれたのう……
射程外, まずは敵を知る事が第一なのだ;兵法の基本中の基本ではないか
射程外, ああっ、ズルいぞ!!
射程外, 反撃の余裕がない……
射程外, 虚をつかれたのう…
射程外, こっちの動きはバレバレだのう…
射程外, うーーーむ…困ったのう…
射程外, 何だおぬし!! さっきからわしの周りをうろつきおって!!
射程外, …なんか嫌悪の視線を感じるのう…
攻撃, この打神鞭も活躍を望んでおる!!
攻撃, 仕方がないのう!!
攻撃, 観念せい!
攻撃, ゆくぞ!
攻撃, エイ!
攻撃, よっしゃーっ!!!
攻撃, わーっはっはっは!!!
攻撃, あちょー!!!
攻撃, はああっ!!!
攻撃, こなくそ!!!
攻撃, くらえぇ! $(武器)!
攻撃, 疾!
攻撃, 疾ッ!
攻撃, 疾ーッ!!
攻撃, $(武器)!!
攻撃, ゆけ、$(武器)!
攻撃, でいやっ!! $(武器)!!
攻撃, たのむぞ打神鞭!!!
かけ声, 通さぬ!!
かけ声, ダアホめ!
かけ声, 今こそチャーンス!
かけ声, 疾ッ、疾ッ、疾ーッ!!
かけ声, 本気のまっこう勝負といこう!
かけ声, この手は使いたくなかったが……
かけ声, わしとていつまでも弱いままではおれんよ
かけ声, いい機会だ。わしの強さをとくと見せつけてくれようぞ!!
かけ声(反撃), まだだ!!
かけ声(反撃), もう終わらせねばならぬのだ!!
かけ声(反撃), わしらは敵同士であったな!! 許せ!!
かけ声(反撃), さらばだ!.おぬしはなかなか面白いやつであった!!
かけ声(泥酔拳), -
かけ声(トリック攻撃), -
かけ声(結界解除), -
結界解除, 太極図よ! 結界を解除せよ!
泥酔拳, 酔えば酔うほど強くなる、これが泥酔拳じゃっ!
泥酔拳, 食えば食うほど強くなるー.元始天尊さま直伝『泥酔拳』で勝負ー
泥酔拳, あちょー!!!
泥酔拳, ヒャヒャヒャ よく白鶴と訓練したからのう!
泥酔拳, わしは酔えば酔うほど強くなるのだ!
トリック攻撃, 酔えば酔うほど強くなる、これが泥酔拳じゃっ!
トリック攻撃, 食えば食うほど強くなるー.元始天尊さま直伝『泥酔拳』で勝負ー
トリック攻撃, あちょー!!!
トリック攻撃, ヒャヒャヒャ よく白鶴と訓練したからのう!
トリック攻撃, わしは酔えば酔うほど強くなるのだ!
トリック攻撃, 風神拳!
トリック攻撃, ダアホめ.ダマしあいではわしの方が数枚上手のようだのう!
トリック攻撃, 太公望キ――ック!!
酒化の術, わしの酒が呑めんのか〜〜〜!!
酒化の術, 酒は呑んでも呑まれるな〜〜
太極図, 太極図よ! 支配を解き放て!
打風輪, 打風輪!
打風輪, ゆけ、打風輪!
打風輪, でいやっ!! 打風輪!!
竜巻, 打神竜!!
竜巻, 打神鞭最大出力!!!
竜巻, 打神鞭最大出力! .出でよ風の竜!
誅仙陣, 宝貝『誅仙陣』!!
誅仙陣, 深深と溶けるがいい! 宝貝『誅仙陣』!!
阻止(風の壁), ガードをせねば!
阻止(風の壁), 誰も殺させはせぬ!!


伏羲
分身, 危ういところだったのう
回避, ふぁーふぁーふぁ――!!
回避, 甘いっ! 甘いのう!!
回避, か――っかかかかか!!
回避, わ――っはっはっはっは!!!
回避, あっ… 危ないのう…
ダメージ小, それがおぬしの力か?
ダメージ小, わしに参ったと言わせたくば、もっとヒネリを効かせた技を見せてみよ!
ダメージ小, どうみてもわしのほうが強そうではないか……
ダメージ小, パワーだけではわしには勝てぬよ!
ダメージ小, わはははは――! わしには勝てぬわぁ!!!
ダメージ小, わしも道士のはしくれ……その程度では負けはせぬ
ダメージ小, わしをまだまだみくびっておるようだのぅ
ダメージ小, やめぬか!!
ダメージ小, どうにもやる気が出んのう…
ダメージ小, ダラダラしたいのは やまやまだがのう…
ダメージ小, もぉ これくらいで良かろう!?
ダメージ中, ひゃああ!!
ダメージ中, のお――――!!?
ダメージ中, うっ……いかん!
ダメージ中, うお――――!!!
ダメージ中, ああっ!!!
ダメージ中, ぐおーっ!!!
ダメージ中, ぐうっ……
ダメージ中, っ―――っ!!!
ダメージ中, ギャーーッ!!!
ダメージ中, <I>ギャーーッ!!!</I>
ダメージ中, どうやら…わしは試されているようだのう…
ダメージ中, むうっ、甘くみておった
ダメージ中, 後には引けぬ!
ダメージ中, 確かにマズいのう!
ダメージ中, ……この借りは必ず返すぞ
ダメージ中, 気を抜けば更に押される!!
ダメージ大, ぬぉ… 押される… 何でだ――!?
ダメージ大, い…いやじゃ〜〜.せっかく復活したのに〜…
ダメージ大, ……消える!!
ダメージ大, これ以降はもう寸分のミスも許されぬ!!.決して負けられぬのだ!!
ダメージ大, わかっておる 勝算はゼロだ.だが もはや引き返せぬのだよ
ダメージ大, 何か… 何か方法はないのか…!?
ダメージ大, 大物がかかったようだのう
ダメージ大, わしは…ここまでなのか……?
ダメージ大, いかんいかん、モロに食らってしまった……
破壊, これは……今度こそ助からんのう……
破壊, 音も光もない ただ意識だけがある.永遠の時間… これが死か…
脱出, さらば!!
脱出, それ逃げろ――
脱出, 後は任せたぞ
脱出, ダアホめ これ以上付き合ってられるかい!
射程外, おぬしはズルい!
射程外, こんなのは『対等の勝負』とは言えぬのう
射程外, おぬしっ! 真の貴公子はこんな汚い手は使わぬぞっ!! 恥ずかしくはないのか!!
射程外, やられた… なぜ気づかなかったのか…!?
紅水陣, この手は使いたくなかったが…
誅仙陣, 宝貝『誅仙陣』!!
誅仙陣, 深深と溶けるがいい
打風輪, 行け、打風輪!
風神拳, 疾っ!!!
風神拳, ハァアッ!!!
風神拳, うりゃりゃりゃりゃあ!!!
太極図, 太極図よ! 支配を解き放て!


四不象(藤崎封神)
回避, さわらぬ神にたたりなしっス!!
回避, ひゃっ
回避, ひゃっ! 来たっスよ!!
回避, こんな攻撃かわすっス!!!
回避, やったっス!!
ダメージ小, うう…
ダメージ小, あわわわ…
ダメージ小, ああっ.やめるっスよ!
ダメージ中, はぐあっ!!!
ダメージ中, ギャーー.何っスかあなたは!!
ダメージ中, ギャーーッ!! .敵っス!! 敵っス!!!
ダメージ中, あ〜〜ひどい目にあったっス
ダメージ中, 痛いっスよーっ!!!
ダメージ中, くやしいっス!!! .くやしいっス!!!
ダメージ大, ム…ムリっスよ….ボクは先頭向きじゃないんスから…
ダメージ大, いっ…生きてるっス
ダメージ大, ギャーーーー
ダメージ大, 御主人〜〜もうダメっス!!!
ダメージ大, 死ぬかと思ったっスよ!!!!
ダメージ大, アアアアアアア
攻撃, このボクが相手っスよ!!!
攻撃, ケーーーッ!!!
攻撃, ボクもがんばるっス

バトル四不象(藤崎封神)
回避, <I>フッ……</I>
回避, <I>フゥ……</I>
回避, <I>よっしゃ!!</I>
回避, <I>おらおらぁ.かわしたぜ!!</I>
攻撃無効化, <I>アホめ!!</I>
攻撃無効化, <I>攻撃を食ってやるぜ!!</I>
ダメージ小, <I>フン……</I>
ダメージ小, <I>くっ……</I>
ダメージ小, <I>こんなもん……</I>
ダメージ中, <I>なにい!?</I>
ダメージ中, <I>ち……しゃーねーなーっ!!</I>
ダメージ中, <I>くっ……!!</I>
ダメージ大, <I>やべぇ!!!</I>
ダメージ大, <I>無茶苦茶だな……</I>
ダメージ大, <I>むっちゃ痛え!!</I>
射程外, <I>……</I>
射程外, <I>……逃げてちゃラチがあかねえ</I>
攻撃, <I>オレが喰ってやる!</I>
攻撃, <I>行くぜ!</I>
攻撃, <I>……</I>
ノーマルモード, <I>元に戻るぜ…</I>


楊籖(藤崎封神)
回避, フ……ちょっと目を離すとコレだ
回避, 僕をナメてるのか?
回避, やれやれ……
回避, お遊びがすぎるぞ
回避, わざわざ僕にその威力を見せつけてくれたわけか
回避, フゥ…いつもこうだ
回避, その闘争心には敬服するが……
ダメージ小, まだまだだね! 稽古にもなってないよ!!
ダメージ小, きみのような下っ端とは戦いたくはなかった
ダメージ小, バカバカしい!
ダメージ小, 僕をナメてるのか?
ダメージ小, それがどうした!!?
ダメージ小, もっと修行してください!!
ダメージ中, いけない!
ダメージ中, フッ……この僕が、あなたのペースにハマッてしまうとは驚きました
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, こんな事をしたらあなた全国の読者を敵に回しますよ
ダメージ中, やっと僕の修業が出来そうだ
ダメージ中, 確かにキミはやっかいな敵だ
ダメージ中, こっ、これは一体……
ダメージ中, ま…まいったなあ
ダメージ大, この僕が押されるなんて!!!
ダメージ大, やられたまま引き下がる僕じゃないぞ!!
ダメージ大, ぐぁ……
ダメージ大, ばっ…ばかな……
ダメージ大, この僕が押されるなんて!
ダメージ大, …………ここまでか……
ダメージ大, 師叔ならどうする……!?;わからない.わからない……!!!
ダメージ大, ぼ……僕ももう限界に近い……
破壊, 師匠……
破壊, 負けた…
破壊, ……ここまでか……
射程外, このままじゃ防戦一方だ……
射程外, まったくもっていいセンスをしてるよ
射程外, こうきたか…….──でも敵はどこに……?
射程外, 引き返すがいい! それとも功夫を死という形で失うか!?
射程外, あっ…待てっ!!!
射程外, 引き返したほうがいい。これが最後の忠告だよ
射程外, 受身だけでは芸がない、こちらからも仕掛けてゆきましょう
攻撃, 疾ッ!!!
攻撃, 疾ッ!
攻撃, ここまでだ!
攻撃, 君がそのつもりなら
攻撃, 被害を最小限に抑えるよう戦うだけだ
哮天犬, 行け! 哮天犬!
哮天犬, さぁ哮天犬よ、行けっ!!
六魂幡, 収束せよ! 六魂幡!
六魂幡, まったく、残酷な宝貝です……
六魂幡, みんな強くなってしまって、僕もうかうかしていられないな
攻撃(反撃), とっくに覚悟はできていますよ
攻撃(反撃), 受身だけでは芸がない、こちらからも仕掛けてゆきましょう
部分変化, 部分変化『打神鞭!』;疾ッ!
部分変化, 部分変化『雷公鞭!』;―――!
部分変化, 部分変化『PSYCHO+!』;木を動かしてみましょう!
部分変化, 部分変化『護神像!』;―――!
部分変化, 部分変化『SHADOW DISEASE!』;3.14159……無限小数π……
部分変化, 部分変化『牛乳!』;ギュ〜〜〜ニュ〜〜〜!!.巨大化―――!
部分変化, 部分変化『上位精霊デバッガ!』;―――!
部分変化, 部分変化『ソウルオブナイト!』;―――剣身が水のようだよ―――
部分変化, 部分変化『桜家!』;出でよ数多の侵略者!
部分変化, 部分変化『共生魔神!』;シャイニングドラゴン!
部分変化, 部分変化『テニスラケット!』;……まだまだだね
部分変化, 部分変化『テニスラケット!』;これは日本人として初めてテニス史に、その名を深くきざみつけることになる翔という名の若者の半生を描いた物語である──
部分変化, 部分変化『鼻毛!』;鼻毛神拳奥義!!
部分変化, 部分変化『フットボール!』;デビルバットゴースト!
部分変化, 部分変化『ダイの剣!』;アバーンストラーッシュ!!
部分変化, 部分変化『サッカーボール!』;ドライブシュート!
部分変化, 部分変化『バスケットボール!』;フンフンフンフンフン!
部分変化, 部分変化『スタープラチナ!』;オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
部分変化, 部分変化『魔法律書!』;大量殺人未遂の罪により 魔列車の刑に処す!!
部分変化, 部分変化『悪魔の実!』;ゴムゴムの……ガトリング!!
部分変化, 部分変化『洞爺湖!』;うわあああ、糖尿がぁぁぁ!!
部分変化, 部分変化『M0カード!』;魔法キャンセル!
部分変化, 部分変化『ユンボルホーン!』;重機人間ユンボル!..        ユンボル!!
部分変化, 部分変化『金色の闇!』;身体変化!
部分変化, 部分変化『デビルーク星第一王女!』;脱ぎます!
部分変化, 部分変化『魔界777つ道具!』;その謎を食わせろ!
部分変化, 部分変化『ドーピングコンソメスープ!』;ゴシカァンッ!
部分変化, 部分変化『サンライトハート!』;サンライトクラッシャー!
部分変化, 部分変化『逆刃刀!』;天翔龍閃!
部分変化, 部分変化『研無刀!』;真剣は切れ味がある分扱いやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器;対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて斬れない様に鋭く研がない分硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;使いこなせないとなまくら刀より弱いただの鉄くずみたいなもんだってのに何であのガキは?
部分変化, 部分変化『うさぎの仮面!』;ごっち〜〜〜ん!
部分変化, 部分変化『ピンポン玉!』;前衛異質型!
部分変化, 部分変化『鋼の剣!』;―――勇者学の授業を始める!
部分変化, 部分変化『天馬座の聖衣!』;燃え上がれ、オレの小宇宙!! 気力130くらいまで!
部分変化, 部分変化『男坂!』;……オレはまだ登り始めたばかりだからな。この果てしなく遠い男坂をよ……
部分変化, 部分変化『念能力!』;この戦闘を『休載』する!
部分変化, 部分変化『シェルター!』;ファルコンバースト!
部分変化, 部分変化『風林火山!』;風魔烈風剣!
部分変化, 部分変化『犬!』;絶・天狼抜刀牙!
部分変化, 部分変化『ロケット!』;Live Like a Rocket!!
部分変化, 部分変化『サイボーグ!』;プラズマ堆肥融合・鶏糞ガス爆発パワー2000馬力!
部分変化, 部分変化『オートマチック・テック!』;ウルトラアルカリ七万馬力!
部分変化, 部分変化『鬼の手!』;南無成仏!


ナタク(藤崎封神)
回避, フン……
回避, ………
回避, ……?
回避, 何の遊びだ?
回避, ………おもしろい!
回避, 何だ?
回避, いいかげんにしろ
回避, くだらんな
回避, 無駄だ
攻撃無効化, ……
攻撃無効化, そうか……こういう戦い方もあるのか……
攻撃無効化, どうも自力で勝った気がしない
ダメージ小, 何の遊びだ?
ダメージ小, フン 痛くも痒くもない……
ダメージ小, この程度なのか?
ダメージ小, ……弱すぎる!
ダメージ小, ……?
ダメージ小, ……
ダメージ中, こんな軟弱な技にやられるオレではない!!
ダメージ中, フン…何度戦っても同じだ
ダメージ中, オレは死なん
ダメージ中, この程度か
ダメージ中, ……
ダメージ中, ……手応えがありそうだ
ダメージ中, ……面白い
ダメージ中, くっ!!!
ダメージ大, まだだ!!
ダメージ大, キサマ……強いな……
ダメージ大, オレよりも強いのか……!?
破壊, ……
射程外, チッ……
射程外, ……?
射程外, どこからだ?
射程外, 見つけ次第殺す!
射程外, 間合いが合わない、武器が悪いせいだ
攻撃, ぜんぶ破壊する!!
攻撃, 死ね!
攻撃, 貴様はオレの獲物だ!!
攻撃, 邪魔だキサマ!!!
攻撃, 殺す
攻撃, 死ね
攻撃, ……
金磚, 行け! 金磚!
金磚, 死ね!
金磚, フン…
金磚, 撃つ!!
金磚, くらえ! そして死ね!
火尖鎗, 死ね!!
火尖鎗, フン!!
火尖鎗, 燃えろ
火尖鎗, 焼けろ
無差別攻撃, ぜんぶ破壊する!!
無差別攻撃, 死ね!!
無差別攻撃, わかっている、みんな破壊すればいいんだろう


雷震子(藤崎封神)
回避, うぉあ!!!
回避, テメ…
回避, う〜〜〜っし!
回避, なっ…何だ
ダメージ小, おぁ…
ダメージ小, いてっ!!
ダメージ小, いってーッな!
ダメージ中, がはぁっ…
ダメージ中, ぐぉ……
ダメージ中, なにぃ!!?
ダメージ中, 痛ぇな、何すんだテメ!!!
ダメージ中, もうウダウダ言ってらんねえな
ダメージ大, ぐおああっ!!!
ダメージ大, …………!!!
ダメージ大, このオレ様が………
ダメージ大, ちくしょう、何なんだあいつは!!
破壊, やられたぜ
破壊, 畜生! 畜生畜生ちっくしょー!!!
射程外, あぶねぇなテメッ!!
射程外, くそっ! 逃げ足だけは速ぇ!!
射程外, あっ!! .逃がすかちくしょう!!
攻撃, うおりゃぁぁっ!!!
攻撃, オラオラ!
攻撃, 行くぜィ!!
攻撃, 死ねおりゃあ!!!
攻撃, 死ねうぉりゃあ!!!
攻撃, コロス!!!
攻撃, テメエら絶対許せねぇ!!
攻撃, うるせえ!!!
攻撃, $(武器)
攻撃, 俺様にやらせろぉぉ!
起風発雷, 起風! 発雷!
起風発雷, 6枚翼でパワーも6倍! 発雷!
雷電蹴撃, イナズマキ――ック!!


武吉(藤崎封神)
回避, フェイント!!
回避, わーい
回避(対仙道), うわ―――! うわ―――!! .これが仙人流の戦いなんですね 感動です
攻撃無効化(太上老君), すごいや老子さん!
攻撃無効化(太上老君), エイッ!
攻撃無効化(太上老君), 老子バリヤ〜〜〜!!
ダメージ小, てっ!!
ダメージ小, うわ――っ!!!
ダメージ小, 僕、治りが早いんです
ダメージ小, ててッ!!
ダメージ中, うわっ!!
ダメージ中, うぁ!!!
ダメージ中, この程度何てこと無いです
ダメージ中, いたいですおっしょーさま
ダメージ大, くぅっ…
ダメージ大, あっ……
ダメージ大, もう覚悟は出来てるんです
破壊, お師匠さまぁ――――っ……
破壊, あ―――――――――――っ!!!!
脱出, ここは逃げましょう
射程外, どこに……?
射程外, あっ、あんなところにいた!
射程外, 見えました!
攻撃, ごめんなさいっ
攻撃, エイッ!!!
攻撃, 逃がさないっ!
攻撃, させるかああああ!
ラッシュ, うぁああああッ!!!
ラッシュ, オマエだけは絶対許さないっ!!
ラッシュ, おまえがっ…おまえが――っ!!!
サポートガード, させるかぁああああっ!!!
サポートガード(対太公望), お師匠様お守りしますっ!!

土行孫(藤崎封神)
回避, この土行孫さまをみくびるなよ!.死ぬのなんか怖くねぇやい!!
回避, あ…あれ?
回避, あぁ?
回避, 負けてたまっか!!
ダメージ小, いちちち
ダメージ小, なんじゃこりゃ!!?
ダメージ小, …何かむかつくぜ…
ダメージ中, しまっ…
ダメージ中, あああ………
ダメージ中, ウソォ〜〜! マジかよぉ!
ダメージ中, げっ!!!
ダメージ大, ぐぇぇ…し…死ぬ……
ダメージ大, ああああ……なんでこんな事に
ダメージ大, 今度ばかりは俺も参った……
ダメージ大, ギャアアアアアアアッ!!!
破壊, う、うわー
破壊, ありゃああっ!?
射程外, 趣味じゃねえ
射程外, どうする土行孫……どーする……!?
射程外, 一人の敵に縛られるのはゴメンだね
攻撃, とりゃ〜〜
攻撃, ほりゃー
攻撃, てい
攻撃, お前なんかこうだ!
攻撃, 死ねおりゃあ!
土竜爪指ミサイル, 土行孫指ミサーイル
土竜爪指ミサイル, このボケ!!


酸羔フ(藤崎封神)
回避, 今や無敵のあたしと戦おうっての?
回避, びっくりしたぁ…
回避, ふふーん!
回避, あたしにかかればちょちょいのちょい
回避, だっへっへ! あたしをナメちゃあかんぜよ!!!
回避, なんか楽しそうねぇ
回避, いやあああっ.あんなの当たりたくなぁあいっ!!!
回避, こっちよ、こっち!
ダメージ小, きゃっ!!
ダメージ小, うぇっ!!
ダメージ小, あら
ダメージ小, つ〜〜…
ダメージ中, きゃあああっ!!!
ダメージ中, いやあああっ!!
ダメージ中, きゃあああ.やる気っ!!?
ダメージ中, 痛っ…
ダメージ中(対鳥属性), いやあああっ!!.鳥いいいいっ!
ダメージ大, ぐ…っは…
ダメージ大, しまったああ!!!
ダメージ大, たっ、大変……! どうしよう……
ダメージ大, なっ…何よこれ もぉいや―――っ!!!
ダメージ大, まだよっ!!
ダメージ大(対鳥属性), とっ…鳥……
破壊, ちょっと まじなの…いやぁぁぁぁ!!!
破壊, いやぁぁぁぁ!!!! まだハニーと結婚もしてないのに…
脱出, おぼえてらっしゃい!!
射程外, うぇっ!! うぉっ… まって…
射程外, さ、ほっといて行くわよ!
射程外, こっちよ! ついてらっしゃい!
射程外, 何あれ、あんなの知らないわよ?
攻撃, あたしの活躍…ハニー見てるゥ?
攻撃, あたしに勝とうなんて100万年早いわっ!
攻撃, いいかげんにしなさいよ!!
攻撃, くらえ! $(武器)!!
攻撃, 行けっ、$(武器)!!
攻撃, ここは私にお任せあれ!
攻撃, レッツ・ドン!
格闘, フクロよっ!!!
格闘, どっせ―――っ!!!
格闘, 寄るなこのボケェ!!
攻撃(対土行孫), ハニーのバカァアア!!!
攻撃(対土行孫), ハニーを殺して私も死ぬぅぅ!
かけ声(ドリームボール28号), 燃えプロ美少女酸羔漫∈廼Y蚤腓遼盖紊叩帖ト
ドリームボール28号, 大リーグエビ投げドリームボール28号ぉおっ!!!
かばう(土行孫), バーカ….あんたなんかに大事なハニーを殺させるかっての…


韋護(藤崎封神)
回避, どりゃ!!!
回避, ひ――っ ハデな音!
回避, ま――た しょうこりもなく!
回避, 目には頼らねぇ 俺はココロで人を見るタイプでね
回避, ……俺は敏感肌でね.何か近づくと肌で感じるのさ!
ダメージ小, わ――っはははは!! 弱ぇ!!
ダメージ小, そんなハッタリにひっかかるか!
ダメージ小, キショ……
ダメージ小, みてくれじゃなく中身を見てくれ!!
ダメージ小, セーブしときゃ、何かあってもセーフだぜ
ダメージ中, オヤジギャグを言うからって中年じゃないっちゅうねん
ダメージ中, ゲフ……
ダメージ中, ぐあっ!!!
ダメージ中, ぬお〜〜っ!!!
ダメージ中, やるなぁ…!
ダメージ中, ぐっ…… 何のこれしき……
ダメージ大, なにっ!!?
ダメージ大, ボロい服がさらにひどくなったな
ダメージ大, もうネタ切れ。寝たいぜ
破壊, しまった!
射程外, こりゃかなわんがね。昼寝だヒルネ!!
射程外, 敵は、色々いるからセンスがないと苦戦するぜ
射程外, ここには、何かある! 俺の予想では…いやよそう
射程外, 邪魔になんね〜程度に手伝うか
攻撃, うらぁっ!!!
攻撃, 去ねや!!
攻撃, うおりゃああああ!!!
攻撃, キショ悪ぃから消えろっ!!!
攻撃, なむさん!
攻撃, こんくらいやんねーと来た意味がねーんでな!
攻撃, 去ね! 去ね! 去ねぃっ!
攻撃, さぁ行くぜ相棒!!
攻撃, うらぁっ!!
心眼, 目には頼らねぇ! 心で見る!
オヤジギャグ, みてくれじゃなく中身を見てくれ!!
オヤジギャグ, セーブしときゃ、何かあってもセーフだぜ
オヤジギャグ, オヤジギャグを言うからって中年じゃないっちゅうねん
オヤジギャグ, 敵は、色々いるからセンスがないと苦戦するぜ
オヤジギャグ, ここには、何かある! 俺の予想では;ここには、何かある! 俺の予想では…いやよそう
オヤジギャグ, もうネタ切れ。寝たいぜ


黄飛虎(藤崎封神)
回避, 何だ!?
回避, へっ
回避, ぶぁ――っはっはっは!!
回避, すべてオーライ!
回避, そんなんに惑わされるほど若くねえ
ダメージ小, きかねぇよ
ダメージ小, きくかよぉっ!!!
ダメージ小, 天然道士は体だけは丈夫らしいぜ
ダメージ中, くっ…
ダメージ中, ぐっ………
ダメージ中, げげげっ!!!
ダメージ中, これしきの傷……
ダメージ中, ここは俺に任せときな
ダメージ中, 言ったろ、俺は丈夫だって…
ダメージ大, ぐぅっ…!!!
ダメージ大, ぐぁ……!!
ダメージ大, ああ俺はもうだめかも―
ダメージ大, まだやられねぇよ!
ダメージ大, うおおおおおおおっ!!!
破壊, ははは、情けねぇ……
破壊, 太公望どの!! 後は任せたぜ!!!
射程外, 気配を感じる…
射程外, いいもん見せてもらったぜ
射程外, これは……
射程外, まともにゃ相手できねえな
かけ声(対聞仲), 行くぜ聞仲!!
攻撃, 行くぜ!
攻撃, うりゃあっ!!!
攻撃, この――っ!!
攻撃, うぉりゃ!!!
攻撃, はぁああっ!!!
攻撃, うおりゃあああっ!!!
攻撃, うお――っ!!!
攻撃, さあ、次はおめーだぜ!
攻撃, まずはテメェからぶっとばす
攻撃, これが俺の戦い方よ!
攻撃, 邪魔はさせねえ!
神気発拳, このバカ野郎っ!!!
神気発動, わかんねーんならわからせてやる
ジャンプ, 伸びろ飛刀!


黄天化(藤崎封神)
回避, あっ…危ねぇ…
回避, 超ビビリ入ったさ!!!
回避, ザコはすっこんでるさ
回避, よっと
回避, ちょっとしつこいさ、あんた!!!
回避, 間一髪ってやつさ!
回避, そんなんじゃ当たらないさ
回避, くっ!!
回避, ありゃま!!
阻止, みえるさ!
阻止, 俺っちは負けられねえさ!
阻止, ここは俺っちがやるさ!
ダメージ小, 弱そうさ
ダメージ小, そんなもんかいっ!?
ダメージ小, 盛り上がっちゃってるねぇ
ダメージ小, ザコはすっこんでるさ
ダメージ小, やれやれ…
ダメージ中, な……に!?
ダメージ中, かわす必要はねえ……
ダメージ中, 俺っちこういうの結構好きさ!!
ダメージ中, 絶対負けねぇさっ!!!
ダメージ中, ちっくしょ…
ダメージ大, うあ…!!!
ダメージ大, どけっ!!! 後戻りしてるヒマはねぇっ!!!
ダメージ大, ヘッ……この方が緊張感があってやりがいがあるさ!!
ダメージ大, こりゃ大ピンチだわ……
ダメージ大, つっ…… 強ぇ!!!
破壊, へっ…….このやられ方は考えてなかったさ……
射程外, くそっ!! 近づけねぇさ!!!
射程外, ダメさ!!! ここからじゃ間に合わねぇ!!!
射程外, まったくズルイやつさ。自分はそんなトコロでコソコソ見物かい
射程外, 何で――?
攻撃, あんたうるさいさ
攻撃, うるさいさ!!!
攻撃, でやっ!!!
攻撃, ナムサン!!!
攻撃, これ以上は俺っちが許さねぇさ!!!
攻撃, 俺っちの攻撃…うけてみるさ!
攻撃, かんねんしな!!
格闘, 接近戦で俺っちに勝てるやつぁちょっといねぇさ!!
格闘, これ以上は俺っちが許さねぇさ!!!
格闘, たたっ切ってやるっ!!!
鑚心釘, 疾っ!!!
鑚心釘, どこにいようと無駄さ!
鑚心釘, 行け 鑚心釘!!
鑚心釘, 今度は俺っちが決める番さ
火竜瓢, 行け 火竜瓢!!
火竜瓢, これは面白いさ!
火竜瓢, せっかくもらったもんだし、使ってみるさ
火竜瓢, これなら余裕で勝てるさ!


黄天祥(藤崎封神)
回避, わぁい!
回避, 遊んでる場合じゃなかった
回避, わっ 何だ!?
ダメージ小, おんもしろ〜〜〜い
ダメージ小, びっくりしたな――
ダメージ小, うわぁ…
ダメージ中, うへあ…
ダメージ中, 負けるもんか!
ダメージ中, ひでえ奴……
ダメージ中, うぐぐ……っ
ダメージ大, うう……っ
ダメージ大, なんとかしなきゃ……
ダメージ大, このまま負けちゃうんだ……
破壊, お、お父さ〜〜ん……
射程外, ? わけがわかんないや
射程外, うわぁ〜〜きったね〜〜〜
射程外, あれ――― どこだろ―――?
攻撃, テイ!
攻撃, いくよ!
攻撃, エイ!!!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, まっけないぞぉ!!
ジャンプ, 伸びろ飛刀!

竜吉公主(藤崎封神)
回避, ここは私に任せよ
回避, そんなものは私には届かぬ
回避, ……
攻撃無効化, 心配かたじけない
攻撃無効化, ならば
攻撃無効化, 立ち去れい、お主の技は通じない
攻撃無効化(水の壁), 水の幕が常に私を守っておるのだ
ダメージ小, ……
ダメージ小, フフ……
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, …………
ダメージ中, ……大変だ
ダメージ中, む……
ダメージ大, …………
ダメージ大, 私はもう、空っぽになったよ……
ダメージ大, あ……
ダメージ大, なっ、なんという事じゃ……
破壊, 私の運命は、すでに決まっているのじゃよ……
射程外, あれをどうにかせぬと、きりがない
射程外, 殺生は好まぬ
射程外, どうかみな無事でありますよう…
射程外, これでは五分の戦いが出来ぬな
攻撃, うけてみよ
攻撃, 愚か者めが……
攻撃, ……
霧露乾坤網, すべて冷やせばよいか……
霧露乾坤網, 宝貝 霧露乾坤網!!
盤古幡, 私がこれを使い、力になろう
盤古幡, なんとも小気味良い戦いではないか
盤古幡, 奴と戦うのであれば、私の力も必要なはずじゃ

燃燈道人(藤崎封神)
回避, やめておけ、無意味だ
回避, 己の力量がわかったか?
回避, 気に入らなければ私にかかってくるがいい
シールド防御, 疾っ!!!
ダメージ小, もういいか?
ダメージ小, そんなことはどうでもいい
ダメージ小, 中途半端な戦力など、あってもしかたがない
ダメージ中, 何っ!!?
ダメージ中, 貴様の行いは許せん
ダメージ中, やはりそんなに甘い敵ではないようだな
ダメージ中, む!
ダメージ大, 茶番は終わりだ
ダメージ大, 結果として奴を倒せればそれでよい
ダメージ大, このようなことが……っ!
破壊, ねえさま……!
射程外, 闘えるものは少ないようだな
射程外, おまえもこっちに来い
射程外, まとめて来い!
射程外, なんのマネだ
攻撃, 疾っ!!!
攻撃, ムン!!
攻撃, 破っ!!!
攻撃, ハァッ!!!
攻撃, 私が相手をする、依存はないな?
攻撃, それでは行こう
営鎮抱一砲, 行くぞ、ハアアアッ!
営鎮抱一砲, 燃燈流仙術最終奥義!!! ;<BIG>営鎮抱一砲!!!</BIG>
重力万倍, 盤古幡よ!!!
重力万倍, 重力万倍!!!
気功, 喝!!!


元始天尊(藤崎封神)
回避, フォフォフォ わしは千里眼での.おぬしの行動など お見通しじゃ
回避, フォッフォッフォ――ッ
回避, 心配は無用じゃ
ダメージ小, くぉら!! よくもわしを足げに――っ!!
ダメージ小, あああ よせ 何をする!!
ダメージ小, このわしが負けるとでも思うか?
ダメージ中, むぅ……
ダメージ中, 痴れ者めが……!!
ダメージ中, 交渉は決裂じゃ!!
ダメージ中, やはりこう来たか!
ダメージ中, 何っ!
ダメージ大, 殺すには惜しい才能よのう
ダメージ大, 自滅を恐れていては、おぬしは倒せぬようだな
ダメージ大, これは……わしの業よ……
破壊, もはやわしに出る幕はない……
射程外, ム……
射程外, ……ここに向かっておる
射程外, 皆に伝え、注意を喚起せよ!
攻撃, わしが行く
攻撃, では$(相手パイロット)! はじめようぞ!!
攻撃, さぁ その身に受けよ!.この崑崙の教主元始天尊の力を!!
攻撃(元始ビーム), 元始ビーム!!
重力十倍, 宝貝『盤古幡』!!
重力十倍, お主の動きを封じる!
重力十倍, フォッ フォッ… 動きが鈍かろう?.おぬしの周囲の重力が変化しておるはずじゃからな
重力十倍, 単純計算で5Gでは100kgのものが500kgにもなる.おぬしの体にもその負荷を与えてやろうぞ!
重力十倍, 重力十倍!!
重力百倍, この宝貝の力、弟子達のものとはケタ違いじゃぞ
重力百倍, さぁ その身に受けよ!.この崑崙の教主元始天尊の力を!!
重力百倍, おぬしはそう余裕を持っていられる敵ではない!.容赦はせぬぞ!!
重力百倍, 重力百倍!!
重力千倍, や…やむを得ん 出力アップじゃ!
重力千倍, 危険は承知の上じゃ!!
重力千倍, 盤古幡最大出力…重力千倍!!!


普賢真人(藤崎封神)
回避, 少しカリカリしてるね
回避, 仕方ないね
回避, まずは話し合おうよ
回避, 僕は戦いというものが嫌いなんだ
回避, 無意味な戦いはやめようよ
回避(対妖怪), 確かに現段階では人と妖怪はいがみ合っている.でも地道に相互の理解をつくり上げていこうよ
攻撃無効化, 引力制御!!
攻撃無効化, 言葉が伝わっていないのかな?
攻撃無効化, わかり合えないって悲しい事だね
攻撃無効化, 斥力を発生させた。キミの攻撃はもう僕には届かない
ダメージ小, あ、怖がらないで
ダメージ小, 話し合いで解決出来ないかな?
ダメージ小, こう見えても僕だって崑崙十二仙なんだよ?
ダメージ中, 防御が効かない!!
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, これが僕のやり方だから
ダメージ中, やっぱりワナだったのか…
ダメージ中, さぁ これが最後だよ 話し合おう!
ダメージ中(対強敵), なんとか時間を稼ぐんだ… みんなが来れば…!!
ダメージ中(対強敵), みんなが来ればきっとあなたを倒せる!!
ダメージ大, そっ……、そんな!
ダメージ大, 本気で滅ぼすつもりなんだね
ダメージ大, エサは一人で充分だよ……
ダメージ大, 震えたら負けだ…!!
ダメージ大, 怖い……!!
ダメージ大(対強敵), 大気が怒りに満ちている!!
ダメージ大(対強敵), 威圧感!! 何て激しい…!! これまで会った誰よりも!!
破壊, さよなら望ちゃん!!
破壊, 何かを成すには誰かの犠牲がつきものなんだよ
射程外, え?
射程外, 僕は戦いというものが嫌いなんだ
射程外, 争いが生み出すものなんて何にもないのにね
射程外, できれば戦いたくないけど….そういってられる状況ではないんだね
攻撃, 少しはダメージを与えられるかな
攻撃, ……ごめんね
攻撃, 仕方がないね 僕も行かなくちゃ
攻撃, 争いは好きじゃないけど ここは僕が…
攻撃, この宝貝『太極符印』は「元素」を操る宝貝なんだ
攻撃, ここまではしたくなかったけど仕方なかった….ごめんね……
攻撃(対強敵), あなたを倒す!!!
核融合, ごめん……さようなら……
核融合, この太極符印は何でも操作できるんだ
核融合, 強制相転移!
自爆, これで一矢報いることができる
自爆, 自分で決めた事だから 同情も憐れみも いらない:.ただ悲しんでくれればいい……


太乙真人(藤崎封神)
かけ声, 宝貝づくりの匠たる私の力を見せてやろう
かけ声, 宝貝の使い方は誰よりよく知っているさ!
射程外, カメラカメラ……
金磚, 宝貝『金磚』!!!
火尖鎗, のびろ火尖鎗!!!
補修宝貝, 補修宝貝射出……修理にとりかかれ…

玉鼎真人(藤崎封神)
回避, なめるな
回避, もう見切っている!
回避, 何を言うか!
回避, 愚か者はおまえだ!!
ダメージ小, かわいいイタズラにすぎないな
ダメージ小, ――? 何だ?
ダメージ小, 不用意な行動は…
ダメージ小, おまえ…何者だ!?
ダメージ中, 何!?
ダメージ中, くっ…
ダメージ中, 勝算はあるのか?
ダメージ中, こんなにも差が開いていたとは
ダメージ中, まさか……
ダメージ大, ぐうっ…!!!
ダメージ大, ぐぁ……
破壊, 楊籖…
射程外, ……近くにいるはずだ
射程外, 目測を誤ったか?
射程外, 姿を現さぬとは卑劣なやつよ
攻撃, なめるな
攻撃, もうお遊びはお終いだ
攻撃, ここにある全てを切り刻んでやる
攻撃, 反撃する暇も与えずに切り殺してくれるわ!
攻撃, もう終わっている


道行天尊(藤崎封神)
ダメージ大, おのれら〜〜〜〜!
ダメージ大, いつか必ずコロス!
射程外, 確かにこの目で見たでちゅよ
射程外, おどろいたでちゅね〜〜
射程外, なんや〜〜?

清虚道徳真君(藤崎封神)
回避, スポーツ!!
破壊, ちっ…ぐしょおおおおおぁっ!!!
攻撃, くらえっ!
攻撃, スポーツはやっぱり最高にいい!!
万鬼滅殺, 秘技! 万鬼滅殺!!
万鬼一閃, 奥義! 万鬼一閃!!
気合, 気合い入れろぉ!
ド根性, 戦士に必要なもの! それはガッツだ!

文殊(藤崎封神)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……$(武器)

申公豹(藤崎封神)
回避, やれやれ
回避, まったく……
回避, フフフフフフフ……
回避, そんなにガンをつけてはいけません
回避, ……何か用ですか?
回避, 楽しい事はさらに楽しくするのが私のポリシーです
回避, こんな面白そうなものを見逃すものですか!!
回避, ヒマそうに見えて、やる事はちゃんとやっていたのですよ
ダメージ小, パワーが足りないのですよ
ダメージ小, フフフ……フフフフ……
ダメージ小, 言っておきますが、私は誰の味方でもありませんよ
ダメージ小, あなたには失望しましたよ
ダメージ中, いよいよ面白くなってきましたね
ダメージ中, まるで意見が合いませんね
ダメージ中, これ以上待ってみても無駄でしょう
ダメージ中, まだ腐ってはない様ですね
ダメージ中, あなたには もっと もっと 楽しませてもらいますよ
ダメージ中, もうとっくに後戻りなどできないのですよ
ダメージ中, すばらしい…
ダメージ大, やあ、これは驚きましたね
ダメージ大, こうなると勝ち負け云々ではありませんね
ダメージ大, こうなれば話は別です
ダメージ大, 押されはじめましたか
ダメージ大, もう許せません
ダメージ大, だまりなさい
ダメージ大, 気に入りませんね
破壊, では、私は消えさせて貰いますよ
脱出, 黒点虎 帰りましょう
射程外, あ、見つかった
射程外, フッ……お先に
射程外, それ以上近づいてはいけません
射程外, 気に入りませんね.私の美学に反します
射程外, 分をわきまえているのですね.あなたのそういう所は良いですよ
攻撃, 力づくでいきます
攻撃, まあ実際、節約して戦える状況ではないですからね
攻撃, あなたと馴れ合うつもりはありません
攻撃, さあ行きましょうか
攻撃, 私は悪趣味と言われるのが…:死ぬほど嫌いなのです!!!
雷公鞭, いきますよ…;Thunder.wav;<BIG><B>雷公鞭!</B></BIG>
雷公鞭, <BIG><B>雷公鞭!</B></BIG>


太上老君(藤崎封神)
回避, ああ、めんどくさい.考えたくない
回避, 君達のことはわかっている
攻撃無効化, ぐーぐーぐー……
攻撃無効化, ぐ〜〜〜〜……
攻撃無効化, 何か眠くなってきちゃった…
攻撃無効化, 私は決して負けない。闘わないから
攻撃無効化(傾世元禳), 傾世元禳…全てを守れ…
ダメージ小, うーん…ムニャムニャ…
ダメージ小, ぐ〜
ダメージ小, ぐーぐーぐー……
ダメージ中, 起きるの〜.しょうがないな〜
ダメージ中, なに? なにかほしいの?
ダメージ中, なんだい? 喋るのだってカロリーを消費するんだよ?
ダメージ中, あなたに足りないのは眠る余裕じゃないかな?
ダメージ大, どうあがいても、結果は同じでしょう?
ダメージ大, それでもあなたはあがくの?
ダメージ大, あ……
破壊, ……じゃ、おやすみ
射程外, めんどくさ――
射程外, ああいやだ なまけたい
射程外, それじゃあおやすみ…
射程外, ……静かになったね
攻撃, 流れに身を委ねよ
攻撃, 何事にも流れが存在する.:それが見えれば負けもなく勝ちもない
攻撃, この戦いも結果は決まってるんだよ
攻撃, ドタバタされると安眠できないんだ

ジョカ(藤崎封神)
回避, わらわもほどほどに謀り上手なり!!
回避, はて…? 戦う…? 倒す…?
回避, このうつけ者が
回避, 遅い!!!
回避, お前の攻撃は見切ったわ!
回避, くっ、させるか!
ダメージ小, 私の力は、お前も知っているはずだな
ダメージ小, フッ
ダメージ小, まだ力尽きんのか……
ダメージ小, くっ!!!
ダメージ小, これは…!!
ダメージ中, ……キサマ!
ダメージ中, わらわに刃向かうとは愚行の極みなるぞ
ダメージ中, 地獄以上の厳罰を持って、償ってもらうぞえ
ダメージ中, やめてたもれ!!!
ダメージ中, あな口惜しや
ダメージ大, いと憎し!
ダメージ大, 謀ったな!!
ダメージ大, あな不愉快なり不愉快なり!!
ダメージ大, 真に私を思うなら、これ以上何も言わずに、戦え!
ダメージ大, こっちを復元させぬつもりか……!
破壊, いやだ……一人で逝くのは……もう一人は……
射程外, なにっ!?
射程外, ……わらわの攻撃が届いていない!
射程外, あやつにこのような力が!?
射程外, よくもわらわをたばかってくれたな!!
攻撃, さらばじゃ!!
攻撃, どけ
攻撃, 回復の暇は与えぬ
攻撃, おまえは私の敵ではない
攻撃, 力を集める前に勝敗を決してくれるわ!
攻撃, 肉片一つ残さず魂魄ごと無くなるがよい.それこそがわらわの幸せ…
攻撃(山河社稷図), 精神宝貝山河社稷図!
攻撃(ジョカビーム), ジョカビーム!!!


ジョカ(藤崎封神)(ザコ)
回避, うつけが……
回避, させぬぞえ
回避, 遅い!
攻撃無効化, はて……?
攻撃無効化, うつけが……
攻撃無効化, わらわに攻撃は効かんと、なんどいえばわかる
攻撃無効化, ホ〜〜〜〜ッホホホホ
攻撃無効化, 何の問題もない!
ダメージ小, くっ
ダメージ小, ヌゥ……
ダメージ小, まだまだじゃな
ダメージ中, かような幸運、二度は続かぬぞえ!
ダメージ中, 不愉快なやつらだ!
ダメージ中, うっ………!!!
ダメージ中, あな口惜しや……
ダメージ中, あ〜〜れ〜〜〜!
ダメージ大, いと憎し!
ダメージ大, あなどりがたし!
ダメージ大, なんじゃと……!?
ダメージ大, しまった………!!
破壊, !!!
破壊, あ――――れ――――!!
破壊, よくもわらわの一部を……!
破壊, そちが消し去りしはわらわのごく一部なり!!
破壊, 消え去りしこの一部、そなたから回収しようぞ
射程外, よくもわらわをたばかってくれたな!
射程外, だからそち達は信用できぬのじゃ
射程外, なにっ!?
射程外, 次はかわせぬぞえ!
攻撃, $(武器)!!!
攻撃, ホホホ……
攻撃, 壊してさしあげようぞ
攻撃, さらばじゃ!
攻撃, わらわの最強宝貝の前にかしずくがよい
攻撃(山河社稷図), 精神宝貝山河社稷図!
攻撃(ジョカビーム), ジョカビーム!!!
攻撃(四宝剣), 四宝剣!!!


#蘇妲己(藤崎封神)
#妲己のメッセはダイアログにあります。


胡喜媚(藤崎封神)
回避, ブーッ☆ ハズレりっ☆
回避, やりぃ やりぃ☆
回避, じゃーん☆
回避, なんか、わっかんないけど、やりィやりィ☆
ダメージ小, $(相手パイロット)ちゃん こわーい☆
ダメージ小, ロリ〜〜〜〜
ダメージ中, ヒャア☆――
ダメージ中, いや――っ☆
ダメージ中, わ〜〜、こわ〜〜い
ダメージ中, その攻撃は嫌り――っ☆
ダメージ大, はっ…犯人さんちょい待ちっ☆
ダメージ大, ぎゃ――☆
ダメージ大, ひっ…ひどい…☆
破壊, ロリィィィィィィィィ☆
射程外, もぉくるの☆
射程外, ちょい待ちっ☆
射程外, きび つまんない☆
攻撃, エイ☆
攻撃, トォ☆
攻撃, ジャーン☆
攻撃, 昼食! 万歳☆
如意羽衣, あ〜〜〜〜 まほーのじゅもん…;ロリロリ ロリった ロリロリ…リン☆
如意羽衣, 風さんになーりっ☆
反射, ロリッ☆
反射, 罰ゲーム☆
反射, 喜媚の勝ち――っ☆
半妖態変化, うわあああ〜〜〜〜ん!!
出撃, 悪徳ロリータ ロリッ☆ ロリッ☆;喜媚ちゃん登場 ロリッ☆ ロリッ☆

王貴人(藤崎封神)
回避, フッ そんなもの
回避, ムダよ!!
回避, 遅いのよ!!!
回避, あはは、もう降参したら?
攻撃無効化, あなたの攻撃はその程度?.物足りないわね
攻撃無効化(紫綬羽衣), ほほほ、この紫綬羽衣は切り裂くことはできないのよ
攻撃無効化(紫綬羽衣), ハハッハッ! この紫綬羽衣は、そこらの宝貝とは質が違うぞ!
攻撃無効化(紫綬羽衣), その程度の武器では、この羽衣は切り裂けぬわ!
ダメージ小, あなたの攻撃はその程度?.物足りないわね
ダメージ小, この程度でやられているようじゃ……
ダメージ小, こんなもの、そよ風よ
ダメージ小, お笑い草ね
ダメージ中, さすがにひっかからないか…
ダメージ中, ちょっとあんた…やめなさいよっ!!!
ダメージ中, きゃあっ!!!
ダメージ中, ……あなたの首を切って、姉様への贈り物にしてやるわ
ダメージ大, なっ、なんですって……!?
ダメージ大, おのれ謀ったな!!
ダメージ大, 馬鹿なぁぁぁぁぁぁぁ…
破壊, ああああああああ
射程外, あまり不審な行動をとると許さないわよ
射程外, ……何を企んでいるの?
射程外, フフフ……まあいいわ
射程外, おのきなさい!
攻撃, 私が行く!
攻撃, 覚悟なさい!
攻撃, こいつ邪魔だから消しちゃうわよっ!!!
攻撃, ごきげんよう!
紫綬羽衣, この紫綬羽衣は、三大仙人の一人通天教主が毒蛾の絹で織ったものなのだ!!
紫綬羽衣, 宝貝『紫綬羽衣』の威力、その身で思い知るがいい!
紫綬羽衣, さあ、体が腐り落ちるまで肺腑の奥に吸い込むがいい
紫綬羽衣, 広がれ鱗粉よ!
琵琶の糸, 死の旋律で冥府に落ちろ!!!
琵琶の糸, 私の音色で壊れるがいい!!
琵琶の糸(対マカパイン=トーニ=シュトラウス), どっちが最強の糸使いか、決めようじゃないの
出撃, すぐにカタをつけて戻るわ

陳桐(藤崎封神)
回避, 調子が狂うな…
回避, なんというアホなやつ
ダメージ小, なに?
ダメージ小, ふざけるのもいいかげんにしろ
ダメージ中, やってくれるな!
ダメージ中, くそっ…
ダメージ中, な・ん・だ・と……!?
ダメージ大, これは…
ダメージ大, 恐ろしい奴よ…
ダメージ大, 無念――!!! このままでは死に切れぬ!!!
破壊, 妲己さまああああっ!!!
射程外, なっ…何という逃げ足の早い奴…
射程外, 敵の仙人か……?
射程外, なにごとだ!?
射程外, しまった、あいつを忘れていた!
攻撃, ウオリャ!!!
攻撃, 終わりだな!
攻撃, 逆らうものには容赦しない
かけ声, 天空に住まう火竜、その息を鍛えて出来たのがこれだ!
かけ声, 妖怪仙人の力、思い知れ!
かけ声, 岩をも溶かす炎で蒸発するがいい!!!!
火竜瓢, 宝貝・火竜瓢!
二連火竜標, 宝貝・火竜瓢!


趙公明(藤崎封神)
回避, は――っはっはっは!!!
回避, 壮大で華麗な戦……いいねぇ…….悪くない
回避, フン……!.なめないでもらいたい!
回避, チッ……!!
回避, この僕に小細工は通用しないよ!
ダメージ小, 待ちたまえ$(対象ユニット)くん、武器を収めて!!.ボクは平和主義者なんだよ!!
ダメージ小, それで? キミが僕を倒すとでも言うのかい?
ダメージ小, フッ……
ダメージ小, 何というか…華がなさすぎる
ダメージ小, もはや無敵のこの僕を倒せるのかね!?
ダメージ中, 華麗なる戦いはまだ中盤だ!!!
ダメージ中, 楽しいね!.キミは本当に僕を楽しませてくれるよ
ダメージ中, よくもこの僕の衣装を汚してくれたね!!.クリーニング代は高くつくよ!!!
ダメージ中, どうやらキミは僕の好敵手となりうる男らしいね
ダメージ中, ダディにさえぶたれたことなかったのにね……
ダメージ中, む……!?
ダメージ大, 望むところだ!! 僕は強い敵とこそ戦いたかったんだ!!!
ダメージ大, これは予想外だったよ…
ダメージ大, しっ……しまった……!!!
ダメージ大, キミがここまでやるとはね…
破壊, トレビアーンな戦いをありがとう…
脱出, 次回は負けないようにもっと修業を積まなければ…
射程外, 出てきたまえ!! .勝負だ!!!
射程外, 卑劣漢! 僕だって遊びたいのに!!
射程外, 一見姑息だが実に綿密な戦い振りだ
射程外(対太公望), 太公望くんはどこだ!? 出てきたまえ!! .勝負だ!!!
射程外(対太公望), ハ―――ッハハハハ!!! .これは太公望くんの仕業だね!?
攻撃, アン・ドゥー・トロワ!!!
攻撃, まずはキミから相手をしよう!!!
攻撃, 悲しいけどこれも戦いだ。悪く思わないでくれたまえ!
攻撃, このボクはバラの運命に生まれた気高き騎士.君たちの死をロココ調に演出してあげるから―――;<BIG>――さあっ!! 戦おうじゃないかっ!!</BIG>
かけ声, 受けたまえ!
かけ声, 君の死は非常につらいけど僕にはどうしようもできない
かけ声, フフフフ……やはり真の技はこのように美しくないとね!
金蛟剪・虹竜, 行け! 金蛟剪!!!
金蛟剪・七色虹竜, 金蛟剪趙公明バージョン.レインボースペシャル!!!
金蛟剪・七色虹竜, 僕の最強華麗技…;<B>七色の虹龍を!!!</B>
金蛟剪・七色虹竜, 行け! 金蛟剪!!!
合体虹龍, 集まれ虹龍!!!
合体虹龍, 最後は僕のフルパワーで押し潰してあげるよ!!!


雲霄(藤崎封神)
回避, あら嫌ですわ
回避, ぬるいわ
ダメージ小, あら、なにをしておいでなの?
ダメージ小, きゃっ、いやっ……!
ダメージ中, うっ…がんばりますわね…
ダメージ中, きゃああ!!!
ダメージ中, どうやら他の皆様には、荷が勝ちすぎる相手……
ダメージ大, おふっ!!
ダメージ大, このままでは、死あるのみですわね
破壊, いや〜〜〜っ!!!
射程外, 今、なんとおっしゃいましたかしら?
射程外, 案外すばしっこいのね……!
射程外, 美しさのあまり敵を呼び寄せてしまうのが、唯一の欠点……
攻撃, ようがす!
攻撃, 口答えは許しませんことよ
攻撃, いかがかしら!
攻撃(愛の泉のあふるる壺), 宝貝『ビーナス・愛の泉のあふるる壺』!!


瓊霄(藤崎封神)
回避, 危ない危ない……
回避, もっと良くごらんなさいよ!
ダメージ小, 無駄無駄
ダメージ小, 降参なさいよ
ダメージ中, 今の攻撃、すぐに解析するだわさ
ダメージ中, まずいじゃないのさ〜〜〜!
ダメージ中, いけないっ!
ダメージ大, これはなにか、とんでもない奴がいるやもよ?
ダメージ大, いよいよ決戦というわけだわさ……
破壊, ぎゃ〜〜〜〜!
射程外, すぐに回収するだわさ
射程外, 今の攻撃、すぐに解析するだわさ
攻撃, ここだわさ!
攻撃, 準備は出来ていてよ!


碧霄(藤崎封神)
回避, <B>???</B>
ダメージ小, <B>ばくばくばく</B>
ダメージ中, <B>あ〜〜〜〜〜!</B>
ダメージ大, <B>ああああああ!</B>
破壊, <B>ああああああああああああ!</B>
射程外, <B>ばくばくばく</B>
攻撃, <B>あ〜〜〜〜〜!</B>


楊任(藤崎封神)
回避, うっ、うわわ……
回避, 私を倒さなければ、先には進めませんよ
回避, どこを狙っていらっしゃるのです?
ダメージ小, ……
ダメージ小, 甘く見られたものだ
ダメージ小, フッ……
ダメージ中, ひっ!
ダメージ中, は……
ダメージ中, それがどうした!
ダメージ中, うおおおおおっ!?
ダメージ大, くっ、見破られれば終わりという、我が宝貝最大にして唯一の弱点を……
ダメージ大, まだ私が敗れたわけではない!
ダメージ大, わ、わたしの宝貝が通用しない……!?
破壊, ギャ〜〜〜!
射程外, ガッデ〜〜ム!
射程外, ようこそ私の守るフロアへ
攻撃, ……たわいもない
攻撃, 今のうちに……!
神の見えざる手, キエエエエエッ!!
神の見えざる手, 私は楊籖以上の変化の使い手なのです
神の見えざる手, その目で確かめてみるがいい
神の見えざる手, あなたの認めた強者に殺されなさい!
神の見えざる手, 私は私の知らない者にも変化できるのです


呂岳(藤崎封神)
回避, ヒャハハハハハハハ!!!
回避, フン…面白い
回避, ん……?
回避, ひゃひゃひゃ.ひっかかったなーーっ!!!
回避, こうなる事は予想済みだったよ〜ん
回避, ああっ!!!
ダメージ小, 無駄な抵抗はやめーい!
ダメージ小, あーーーっイライラするっ!!!
ダメージ小, だーーーっひゃひゃひゃっ!!! .こんなチープな手で小生を倒そうとしたのかぁ!!?
ダメージ小, 誰を倒すって?
ダメージ中, ちぃっ!
ダメージ中, あら…
ダメージ中, うぬぬぅ…
ダメージ中, キーーーーッむかつくぅぅ!!!
ダメージ中, うぐぅ…こうなったら…
ダメージ中, キーーーーーッ!!
ダメージ大, げっ!!!
ダメージ大, ぶっ…;ぶっ…ぶっ…:.ぶっ殺しちゃうぞーーーーっ!!!!
ダメージ大, ばかな! ばかな!! ばっかなーーっ!!!
破壊, バカなーーっ!!!
脱出, ひゃははは:このへんで小生たちはずらかっちゃうゼ!!
脱出, ひゃーーーっひゃひゃひゃ!!!.さらばーーー!!!
脱出, 無念だが今回はこのへんで帰っちゃう!!
攻撃, やっちゃえーーっ!!
攻撃, ひゃーーーっひゃひゃひゃっ!!! くたばれ!!!
攻撃, くらえ!!
攻撃, 死ねぇ〜〜っ!!!!
攻撃, ひゃひゃひゃひゃひゃ!
攻撃, 邪魔だぞきちゃまら!

馬元(藤崎封神)
回避, <I>……</I>
ダメージ小, <I>……</I>
ダメージ中, <I>……</I>
ダメージ大, <I>……</I>
破壊, <I>……</I>
射程外, <I>……</I>
攻撃, <I>……</I>

馬元強化型(藤崎封神)
回避, <I>あ”〜〜〜……</I>
ダメージ小, <I>あ”〜〜〜……</I>
ダメージ中, <I>あ”〜〜〜……</I>
ダメージ大, <I>あ”〜〜〜……</I>
破壊, ……
射程外, <I>……</I>
攻撃, <I>あ”〜〜〜……</I>

劉環(藤崎封神)
回避, どこを狙って……
回避, ははは……
回避, 先には進ませないよ
ダメージ小, ぐっ……
ダメージ小, むっ!?
ダメージ小, ……!!
ダメージ中, なにっ!!
ダメージ中, 邪魔をするな!!
ダメージ中, 今すぐ殺してやる!!!
ダメージ中, 俺の邪魔をするな!!
ダメージ大, くそっ!! くそっ!!!
ダメージ大, 赤の他人が何で俺の幸せの邪魔をするんだ!!!
ダメージ大, 何で何で何で何で!!!;何で邪魔するんだよぉ!!!
破壊, ぐああああああ……!
射程外, ……!?
射程外, だれだ、貴様!
攻撃, おまえは消えろぉっ!!!
攻撃, 邪魔をするのなら容赦しねぇぞ
攻撃, 誰であろうと俺達の時間を邪魔するやつは……殺す!!!
攻撃, わからない人だなあ.お灸を据えてあげるよ
攻撃, 瘟!!!
火鴉壺, 宝貝『火鴉壺』 これが俺の真の宝貝だ
火鴉壺, 瘟!!!

劉環(ストーカー)(藤崎封神)
回避, 俺の気を引くために、わざとやってるんだろ
回避, 照れ屋さんなんだね
回避, 素直に帰っておいでよ
ダメージ小, ふぅ…….どうしてそんなにシャイなのかな
ダメージ小, 痛い……っ! ……なんちゃって、冗談冗談
ダメージ小, いい加減観念したらどうだい?
ダメージ中, ウソだろ……
ダメージ中, どうして素直になれないかなあ……
ダメージ中, こうされるたびに、より一層あなたの愛を深く感じるんだ
ダメージ中, 気持ちはうれしいんだけどそれはやりすぎだよ
ダメージ大, $(相手パイロット)、俺はもうダメだよ……だから一緒に死のう!
ダメージ大, 俺は勝てないかもしれない……だから一緒に死のう!
ダメージ大, 手に入らないのならいっそ…….<B>殺す!!</B>
ダメージ大, 俺もすぐに逝くから、一緒に死のう、$(相手パイロット)!
破壊, ひどいじゃないか$(相手パイロット)さん……
射程外, あなたはいつもそうだったね
射程外, 俺を困らせたくていじわるばかりする
射程外, ず〜〜〜っと、あなただけを見てるよ
攻撃, ごめんよ$(相手パイロット)さん
攻撃, 僕だって本当はあなたにこんな事はしたくないんだ
攻撃, $(相手パイロット)さんが、自分に正直になれるようにしてあげるよ
攻撃, $(武器)でお灸を据えてあげる。これも愛情だよ

余化(藤崎封神)
回避, やれやれ
回避, ふむ、少々お待ちを
回避, それはどうでしょう?
回避, やれやれ、なんと力任せな戦い方でしょう
回避, ひっかかりましたね
ダメージ小, ほう…
ダメージ小, まともな武器がないのでしたら、わたしのコレクションをお貸ししますよ
ダメージ小, ここまできただけでも、褒めて差し上げますよ
ダメージ中, 何とまぁ……
ダメージ中, くっ……!
ダメージ中, まあいいでしょう
ダメージ中, これも修行のうちですから
ダメージ大, ばっ……ばかな!!!
ダメージ大, まさかこううまでやられるとは……
ダメージ大, どうやら甘く見てかかってはいけないようですね
破壊, <I>ハ〜〜〜ッハハハハハハ!!</I>
射程外, さて、果たしてここまでいらっしゃれるでしょうか?
射程外, 野蛮人のすることですね
射程外, お先にどうぞ、気にせずに
攻撃, さらばです!
攻撃, 私の武器は強力ですよ
攻撃, 私はこんなにたくさん武器を持っていますので、お気になさらず
攻撃, $(武器)!!
化血神刀, 私の持つ最強の宝貝でお相手をしますよ
化血神刀, この化血神刀には、麻痺製の毒が染み込んでいます……
化血神刀, ……これまでですね。あなたは死ぬまで固まったまま、動けなくなります
原型, <I>傷、傷ッ!</I>
原型, <I>フフフ……ハハハハ!!</I>
原型, <I>これであなたもおしまいです!</I>


紂王(藤崎封神)
回避, 久々に晴れやかな気持ちだ
回避, やってみよ!
回避(対聞仲), ぶっ…聞仲!! 予を殺す気かっ!!!
ダメージ小, よい、許す
ダメージ中, ぐああああ!
ダメージ大, 予を殺すか、それもいい
ダメージ大, ……死ねぬか
ダメージ大(対聞仲), うぁああ.殺されるぅうう!!!
射程外, さあ、予と戦うがいい
破壊, 予の負けだ
攻撃, おおおおおっ!!!
攻撃, ムン!
攻撃, 聞仲仕込みの剣技を見せてくれる!!

紂王(強化)(藤崎封神)
回避, 喝!!!
回避, ワ―――ッハハハハ!!
回避, 貴なる予がこれ以上下賎の者に傷つけられるわけにはゆかぬ
ダメージ小, 下賎の者めが!
ダメージ小, けけけけけ
ダメージ小, けけけけけけけけけけけけけけけ
ダメージ小, <SIZE=16>美味!</SIZE>
ダメージ小, 体を少しだけ硬くした
ダメージ小, 脆弱なり!!! .殷の敵ではないわぁあっ!!!
ダメージ小, 力があふれ出る….今の予なら何でも出来る
ダメージ中, 予は〜〜予は〜〜;予は悲しい!!!
ダメージ中, ……血……:血血血血血ちぃ――っ!!!.殷王朝600年の青き血があっ!!!
ダメージ中, 貴様よくも……天子に何十発も手をあげたなぁ!!!
ダメージ中, きっ…貴様ァアッ!!!
ダメージ中, ―――っ!!!
ダメージ大, よくも―――っ!!!
ダメージ大, うわああああ…
ダメージ大, なななななんだとぉ〜〜〜っ!!!
ダメージ大, ぐぉおお…
射程外, 予は……:予は悲しい……
射程外, 虫ケラども! 予の殷は誰にも渡さぬ!
射程外, 誰だ…?.誰であったか?.誰なのだ?
破壊, ……妲己
攻撃, 喝!!!
攻撃, 成敗!!!
攻撃, うおりゃあっ!!!
攻撃, 公開処刑!!!
攻撃, わ〜〜〜はははは!
拳百万連発, 戯れも……ここまでだ.<SIZE=16>虚け者〜っ!!!</SIZE>
拳百万連発, 拳百万連発っ!!
声, 全員……死刑ぇぇぇえぇぇ〜〜〜〜〜ぇっ!!
声, 死んでしまえ――っ!!!
皮膚硬化, 高貴なる予が、これ以上下賎の者に傷つけられるわけにはゆかぬ。だから少しだけ、体を硬くした
空中, 下々に飛べて、天子たる予に飛べぬはずがないっ!

殷郊(藤崎封神)
回避, フッ……
回避, どうした? 攻撃しないのか?
回避, 高貴な血筋の人間を殺せぬと見える
迎撃, そんなもの!!!
迎撃, 無駄なことをするなよ
迎撃, よし、相殺した!
ダメージ小, 小物め!
ダメージ小, まさかそんな武器で私と戦うと?
ダメージ小, その貧弱な攻撃では私は倒せない!!
ダメージ小, 無駄なあがきはやめてくれ、戦意が鈍る
ダメージ中, なっ……
ダメージ中, 僕はこの国を守るっ!
ダメージ中, 僕には身を削る義務がある
ダメージ中, うぁっ…!!!
ダメージ大, 力で押し切られるとはね…
ダメージ大, あなたを甘く見すぎたみたいだ
ダメージ大, ……もっと強かったなら……
破壊, 悔いはない……
破壊, 勝敗は決したか……
射程外, くっ……やられた
射程外, なっ……
射程外, くっ、まず押印をしなければ……
射程外, なんといわれようと、止めることはできない!
攻撃, どんな手を使おうとも殷を守ってみせる!!
攻撃, この国は僕が守る!!!
攻撃, この国のために死んでもらう!
攻撃(対瀕死), これが最後だっ!
押印, 死の押印を食らえ!!
押印, いけっ、番天印!!
押印, おっと、動かないでください
集団押印, 番天印戦闘形態!
集団押印, ならばこちらから行くぞ!
番天<M>, それは死を宣告する印さ!
番天<M>, 番天印は、押印した者を100%殺傷する……!
陰陽鏡, 殷洪! おまえの力を借りるぞ!

#激励, 落ち着いていけ! 大した相手じゃない!

殷供(藤崎封神)
回避, き、来たっ!
回避, それはいけない……!
回避, イェイ!
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, 僕なら大丈夫!
ダメージ中, あっ……
ダメージ中, どうして……
ダメージ中, うぁっ…!!!
ダメージ中, こんなとき、師匠なら……
ダメージ大, 殺され……っ
ダメージ大, 一体どうすれば……
ダメージ大, 僕はどうなるんだろう……
破壊, ……兄様っ!
射程外, 僕は……無力だ
射程外, いまさら何やってんの!
攻撃, $(武器)!
攻撃, やあっ!
攻撃, おまえをやっつける!
攻撃, 僕らの宝貝は、悪い仙人をやっつけるためのものなんだ!


聞仲(藤崎封神)
回避, 愚かな
回避, 児戯だな
回避, フッ……
回避, ちぃっ……
回避, どうした? もうこないのか?
回避, 私を倒すのではなかったのか?
回避, 何を考えてるか知らないが下らぬな!
ダメージ小, それがどうしたのだ?
ダメージ小, 下らぬな!
ダメージ小, 力の差とは無慈悲なものだな
ダメージ小, 憐れみをもって一つだけ教えてやろう;私に弱点はない!!
ダメージ小, どうした? もうこないのか?
ダメージ小, たとえ何人がかりで来ようと無駄なのだ
ダメージ小, 愚かな… 生きていられるわずかな時間を無駄にするか
ダメージ小, もう おまえと話す事などないが?
ダメージ小, 軽々しく私に触れるな!!
ダメージ中, なっ……
ダメージ中, 何をした?
ダメージ中, 言いたい放題だな
ダメージ中, そんな事では私は揺るがない!!
ダメージ中, もう私は誰にも心を開かぬと決めたのだよ
ダメージ中, 生きていられるわずかな時間を無駄にするか
ダメージ中, 忘れていた肉体的な痛みを思い出させてくれたな
ダメージ中, この私とまともにやりあえそうな者は久しぶりだぞ!!
ダメージ中, フッ… 忘れていた肉体的な痛みを思い出させてくれたな
ダメージ大, もはや……目も見えぬか……
ダメージ大, おおおおおお…うおおおおっ!!!
ダメージ大, なっ……: なんという攻撃だ……!!!
ダメージ大, 負けぬ……: 負けは許されぬ!:.殷は私が守る!!
破壊, うおおおおおおおおっ!!!
破壊, おまえと もっと早く会っていたなら…….私も もっと違う道が見えていたのだろうな…
破壊, 紂王さま……
脱出, 私はおまえの手には かからない!
射程外, こすい手を
射程外, 浅い考えだな
射程外, 信ずるものは己のみ……
射程外, 寿命が少し延びただけの事だ
射程外, 今後二度と下らない浅知恵を働かせないことだ
射程外, フン! おまえとはこれ以上話すことはない!!
攻撃, ここまでだ!!
攻撃, さらばだ!!!
攻撃, わたしが始末してくれよう
攻撃, おまえには消えてもらう!!
攻撃, 来ないのなら私から行くぞ!!
攻撃, そうか…… ならば仕方ないな……
攻撃, 余力を残して戦うのは:.死にゆく者に対して失礼だったな
攻撃, 理想を語るには…それに見合う力が必要だ!!;お前たちには それが無い!!
攻撃(対太公望), 幼く浅い思想を持ったおまえに……;人間界は渡せぬ!!!
攻撃(対黄飛虎), 肉体の頑健さのみがとりえの天然道士ごときが.この私と戦えるものか!!
攻撃(対黄飛虎), ここで お前と本気で戦うつもりはない
攻撃(対黄飛虎), 飛虎! 無駄な事はやめろ!! .お前は私の敵だろう!!?

#ダメージ中, 殷は私が守る!!
#ダメージ中, 私がいる限り殷は失くならない!.何度でもよみがえる!!
#ダメージ中, 今の私には殷しかない!.殷のためならば何でもしよう!!
#ダメージ中, 私なら未来永劫にわたって人間界を幸せにできる!.わが子 殷の旗の下で!!
#ダメージ中, 何と言われようとも私は殷を守り続ける!.それが人間たちのためでもあるのだ!!
#破壊, 朱子… 出来得る限りを尽くしたよ….私たちの子 殷のために…
#破壊, 飛虎……
#破壊(対太公望), さらばだ太公望!
#攻撃, 殷は何度でも甦る!!
#攻撃, 殷のために消えていただく!!
#攻撃, 殷に害をなす者は この私が許さん!!
#攻撃, 私が本気を出した以上……仙人界は今日滅亡する!!
#攻撃, 理想を語るには それに見合う実力が必要だ…;万が一にもこの私を倒せたら語る資格を与えてやろう!!!
#発進, 機は熟した 出るぞ黒麒麟!


張奎(藤崎封神)
回避, は〜〜.何だかな〜〜〜〜
回避, つきあってられんわ
回避, ハン、それでいいのか?
回避(張奎&烏煙), この烏煙の足を捕まえるには時間がかかるはずだ
ダメージ小, え?
ダメージ小, お?
ダメージ小, それがどうした!!
ダメージ中, うわぁあああっ!!
ダメージ中, くそっ…
ダメージ中, あっ!!!
ダメージ中, うわぁ!!!
ダメージ大, う…………
ダメージ大, まだ戦える……
ダメージ大, こういうのって苦手なんだよな〜〜
ダメージ大, こっ、これはもう、ムリなんじゃ……
破壊, だ〜〜っ.もぉダメだぁあ!!!
射程外, あ〜〜っ!!!.なんだよこれ〜〜
射程外, なっ…何だよこれっ!?
射程外, うわ〜〜〜っ、出た〜〜〜っ!!
射程外, ……攻撃は終わったのか?
射程外, こっちにこいっ!
攻撃, たあっ!
攻撃, 覚悟しろ!
攻撃, ゴミの後始末は、この僕がする
攻撃, $(武器)!!
土砂, 土に埋もれ土に還れ!!
土砂, 宝貝・土竜爪!!
土砂, 瘟!!
土砂, 一万貫の土で潰れてしまえ!!!
禁鞭, 行け禁鞭!!!
禁鞭, 禁鞭よ!! .僕の力になれぇっ!!!
禁鞭, 行こう禁鞭!!!
禁鞭, この禁鞭に不可能な事はないっ!!!
禁鞭, この程度でくじけてちゃ、禁鞭に笑われる!


高蘭英(藤崎封神)
回避, くすくす……
回避, クス……
回避, ふふふ、若いっていいわね
ダメージ小, ふふふ
ダメージ小, あらまぁ
ダメージ小, 無駄なことはおやめなさい
ダメージ中, ううっ……!
ダメージ中, やられたままではいないわ
ダメージ中, おまえの言葉など、きけぬ!
ダメージ中, ……なんなの?
ダメージ中, ここは私を信じて
ダメージ大, クス……
ダメージ大, あなたは強すぎる……
ダメージ大, 正攻法は通用しないというわけね
破壊, あなた……
射程外, 焦らなくても始末してあげるわ
射程外, おかしな技を……
射程外, みんな、気をつけて!
攻撃, 瘟!!
攻撃, ムン!!
攻撃, 私を忘れてもらっては困るわね!
太陽針, 瘟!!
太陽針, 太陽針!!
太陽針, この太陽針は秘孔を突き体をマヒさせるのよ!
太陽針, どれが本物の攻撃かわかるかしら?


高友乾(藤崎封神)
回避, 何っ!!?
回避, 無駄骨だよ
ダメージ小, ふざけやがって…
ダメージ小, フッ、四聖をなめるなよ!
ダメージ中, 何じゃそりゃ――っ!!!
ダメージ中, な……何ということだ…
ダメージ中, くっ……
ダメージ大, くっ…くそっ!!
ダメージ大, (まずい!)
バリア発動, おっと、そうはいかないよ
破壊, ……!
射程外, こっ…これがおまえの手だったのか!
攻撃, おまえなどこれで充分だ!
攻撃, ムンッ!!!
攻撃, くたばれ!
攻撃, 死ね!!
攻撃, まだまだっ!!
攻撃, くくくくっ.一匹おわり!
攻撃, 水よ!! 集まれ!!!

楊森(藤崎封神)
回避, 俺の宝貝の前ではおまえの小細工も通用しない
ダメージ小, パワー不足は否めまい
ダメージ中, ぐっ!!!
ダメージ中, なめるなっ!!!
ダメージ大, う…………
破壊, ……!
射程外, それくらいにしておけ
射程外, 俺たちの宝貝の欠点だな……
攻撃, まだまだ!!
大地隆起, 大地よ.たちあがれ!
大地隆起, 疾ッ!!!
劈地珠, 劈地珠よ! 大地の力を分けてくれ!!

李興覇(藤崎封神)
回避, 当たらないと言ったでしょ!
回避, ……………なにあれ
回避, アハッ!.何度やっても無駄だよ!
阻止, この光の宝貝、拌黄珠には敵の攻撃を自動で避ける性質がある
ダメージ小, アハハ.どうしたよ
ダメージ小, そんなもんなの?
ダメージ中, 憐れみのつもりか!!?
ダメージ中, うまく戦うね
ダメージ大, しまった!!!
射程外, はっ! .見失ってしまった!!
破壊, ……!
攻撃, キミにはじわじわ死んでいく以外もう道はないんだよ
攻撃, おまえなどこれで十分だ!
攻撃, そろそろ終わりにしようよ

王魔(藤崎封神)
回避, 出来るものならやってみろ!!!
回避, 我々は馬鹿ではない
ダメージ小, フッ……
ダメージ中, なっ……
ダメージ中, ぐっ……!!
ダメージ大, !!
ダメージ大, まだだ……!! このままでは聞仲様に顔向け出来ん!!!
ダメージ大, バ…バカな…
破壊, ……!
射程外, どこにいるっ!!?
攻撃, 行け!! 開天珠!!!
攻撃, これならどうだ!!!


魔礼青(藤崎封神)
回避, うるさいやつだ
回避, フン…
回避, 俺の剣を防ぐだけで精一杯ではないのか?
ダメージ小, 懲りもせずまた斬られに来たか
ダメージ小, バカめ、ザコ妖怪と魔家四将の差を教えてやろう
ダメージ中, (上手く奴らの策にはめられたな…)
ダメージ大, な….な……に?
ダメージ大, まさかここまでやるとは…
ダメージ大, バカな…
破壊, くっ…貴様ごときに…
射程外, チッ…逃げられたか……
攻撃, 瘟!!
攻撃, この青雲剣はただ斬れるだけではない
攻撃, 青雲剣の刃は一つではない.ひと降りで幾重もの切っ先が現れて敵を斬りきざむ
攻撃, 終わりだ!!!
攻撃, あきらめろ
攻撃, どこまで耐えられるかな?

魔礼海(藤崎封神)
回避, フフフ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, 宝貝が効かない……?
攻撃, 死ね
黒琵琶, フフフ、今日もこの琵琶はいい声でないてるぜ
黒琵琶, 今日も黒琵琶は…いい音で鳴く
黒琵琶, この黒琵琶の美声に狂うがいい

魔礼紅(藤崎封神)
回避, 魔家四将に穴はない!!
回避, 無駄だよ
反射, 瘟!!
反射, 混元傘!
ダメージ小, つめが甘いな
ダメージ中, ぐうっ…
ダメージ大, ―――なんだあいつ…攻撃力が強すぎる
ダメージ大, バッ…バカなっ!!!
ダメージ大, こ…こんなはずでは…
射程外, 誰だ!?
破壊, くっ……
混元傘, 瘟!!
混元傘, この混元傘は受けた攻撃をはね返すだけではなく吸収して貯えておけるのだ
混元傘, キサマなど吸収した仲間の力で灰にしてくれる!

魔礼寿(藤崎封神)
回避, うるさいハエどもめ…
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, 覚えていろよ……
攻撃, ふふ.モノは使いようだよ
花狐貂開放, うふふ……
花狐貂全開放, 花狐貂は一体だけじゃないよ


ショウ(藤崎封神)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
ダメージ大, グェェェ
破壊, オノレェ
攻撃, オオオオオオオオオ…
攻撃, キェェェェ
攻撃, キシェェェェ
攻撃, キィィィィィィ


王天君(藤崎封神)
回避, ククク
回避, 遅ぇな 気づくのが
回避, バカやろうはおまえだよ
回避, バッカじゃん!?
回避, はは…はははははは!!!
回避, こっけいすぎて両腹が痛え.ククククク…
ダメージ小, ゴミみてぇ…
ダメージ小, 感情的になりなさんな
ダメージ小, クククク…よくできました
ダメージ小, やめろよ 悪趣味な事ぁ
ダメージ小, ふぅん それでもオレらと戦う気か?
ダメージ小, それじゃあオレは倒せねぇなぁ
ダメージ中, ダセッ
ダメージ中, オレって信用ねぇなぁ
ダメージ中, 冷てぇやつ
ダメージ中, 畜生め!!
ダメージ中, 気ィ晴れたか? ア―――?
ダメージ大, クソ野郎! .くだらねぇ事になったぜ!!
ダメージ大, 最後に笑うのはオレ達だ!!
ダメージ大, キサマももっと壊れるべきなんだよ.オレと同じぐらいにな!
ダメージ大, だまれ!!
破壊, ハハ…ハ… ハハハハハハハハ!!!
破壊, ありがとよ! 生きがいを感じたぜ!!
脱出, ひとまずここは去らせてもらうぜ
射程外, 何もかもお見通しってわけかよ
射程外, ……ケッ 殺してぇ!
射程外, 代金は頂かねぇとな 万引きは犯罪だぜ!
射程外, 俺って格闘するタイプじゃないんだよなぁ
攻撃, みんなぶっ壊れちめぇ!!!
攻撃, そろそろお支払いをお願いするぜ
攻撃, こっちだけ やられっぱなしになるわけにゃ いかねぇんでな
攻撃, 丁重に おもてなし してやるぜ!!
攻撃, テメェもヤキが回ったな!
攻撃(対楊籖), キサマは俺のオモチャだからな
攻撃(対楊籖), オレはキサマが好きだからよぉ.ついつい構っちまう…
紅水陣, 宝貝『紅水陣』……
紅水陣, 血の雨にうたれて死ぬがいいぜ
紅水陣, 俺の血は強い酸性なのさ.このままじゃ溶けて無くなるぜ
紅水陣, 助かる方法はただ一つ.『オレの空間』から逃げることだけだ!
紅水陣, この血で満たされた空間自体がオレだ.つまりおまえはオレの体の中にいるようなもんなのさ
分身, このオレは通常の空間に『自分の場所』を作れるのさ
分身, おまえが見てるものは本当のオレが作り出した幻
分身, おっと、メインディッシュはオレじゃないぜ
分身, お疲れさまだったな
分身, ハトが豆鉄砲をくらったようなツラぁしてんじゃねぇよ
復活, 俺があんな下らねえ死に方をするかよ


張天君(藤崎封神)
回避, 無駄を悟れ
回避, これは現実だよ
回避, ここは非常に私に都合のいい場所でね
回避, あなたが近づけば近づくほど遠ざかるようにした
攻撃無効化, 言っただろう、十天君は空間を使う
攻撃無効化, この空間の出口は、私にしか開けられないし閉じれない
攻撃無効化, この空間自体が私の宝貝なのだよ
ダメージ小, いかに強大な力を使おうが無駄なのだよ
ダメージ小, 遅れた技術のお前達の技では、我々十天君は倒せない
ダメージ小, 降参しろ
ダメージ小, ニィ……
ダメージ中, こっ、これは……!
ダメージ中, 面白い、どちらが勝るか根競べとゆきましょう
ダメージ中, くっ、なんだこの迫力は……
ダメージ大, 途方もないパワーだ……!
ダメージ大, ……私の空間が、破れる……!?
ダメージ大, ……ぐあああっ!
破壊, ……うおおおっ……!
射程外, ……なんのつもりだ
射程外, 空間を破った……!? まさか……
射程外, 私の居場所を見切ったというのか
攻撃, オーン!
攻撃, 永遠の砂漠にようこそ
攻撃, なにもかもが、私の思ったように作用する
攻撃, ここは私の作り出した亜空間。入った以上は二度と出られない!
高速風化, これが紅砂陣の真の恐ろしさよ!
高速風化, 為す術なく砂漠の一部となるがいい!
高速風化, ここでは私以外のすべてが高速で風化する
高速風化, どんなものでも、乾いて砂と化す……
バリア発動, 紅砂陣!
バリア発動, 言っただろう、十天君は空間を使う


孫天君(藤崎封神)
回避, ……すべてのオモチャがボクちゃんなんだ〜〜
回避, いくら攻撃しても、無駄さ〜〜〜
攻撃無効化, ニィィ……
攻撃無効化, 空間使い。それが十天君の力だよ
ダメージ小, ……なかなかやるね
ダメージ小, ……いいじゃん、ボクちゃんはやりたいようにやるのっ
ダメージ中, あ〜、またキレかかってる〜
ダメージ中, ……ま、まぐれまぐれ
ダメージ中, へ、変な動きをしないほうが、身のためだよ!
ダメージ大, なっ……どうして……
ダメージ大, はぐあっ!
破壊, ……まんまと……やられた……
射程外, ゲームをしようよ? 勝ったら、人質を元に戻してあげるから
射程外, そうだよ、そこが空間の入り口さ
射程外, ……おしい、もう少しで引きずりこめたのに
攻撃, 遊ぼうよ〜〜〜
攻撃, 何して遊ぶ〜〜〜?
攻撃, さーて、残るはちょっとむずかしいね
攻撃, ゲームに負けたら、罰としてオモチャになっちゃうからね
攻撃, 化血陣へようこそ!
ぬいぐるみ爆弾, 言い忘れたけど、ボクちゃんのオモチャは、自爆もできるんだ〜
ぬいぐるみ爆弾, 君もおもちゃにしたら、自爆させてあげるよー
LV5反則, ここはボクちゃんの空間だもん。何でも思い通りになるに決まってるじゃん
LV5反則, 創造主に都合の良い空間……それが十天君の十絶陣なのだからね〜
LV5反則, さあ、ボクちゃんと勝ち目のないゲームをしてよ
バリア発動, 化血陣!


董天君(藤崎封神)
回避, <I>愚かな……</I>
回避, <I>……</I>
攻撃無効化, <I>愚かな……</I>
ダメージ小, <I>……</I>
ダメージ中, <I>……</I>
ダメージ中, <I>クッ……</I>
ダメージ大, <I>……</I>
破壊, <I>ああ〜……</I>
射程外, <I>どくがいい、皆のもの! そやつを引きずり込む!</I>
射程外, <I>虫ではない</I>
射程外, <I>ミーンミーン</I>
攻撃, <I>この董天君の『風吼陣』に入ることは死と同義……</I>
引きずり込む風, <I>貴様への審判は、この私が下す!</I>
引きずり込む風, <I>風吼陣へと来るが良い!</I>
引きずり込む風, <I></I>
暴風, <I>瞬間最大風速80m/s</I>
暴風, <I>瞬間最大風速100m/s</I>
暴風, <I>瞬間最大風速120m/s!</I>
竜巻(董天君), <I>この董天君の『風吼陣』に入ることは死と同義……</I>
竜巻(董天君), <I>この陣内では、風邪に身を委ね、宝貝合金の網に切り刻まれる他はないのだ</I>
攻撃(対榎稲穂), <I>虫ではないと言うとろーが!</I>
バリア発動, <I>風吼陣!</I>


袁天君(藤崎封神)
回避, フフフフフ……
回避, 愚かなリ
攻撃無効化, 花の命は短い……暖かい季節に栄華を極めては、寒さと共に散華する
攻撃無効化, 私はこの宝貝空間『寒氷陣』を支配するものなり
ダメージ小, あなたは私に決して勝てぬ
ダメージ小, 氷漬けにならなかっただけでも、評価できます
ダメージ中, 私の空間が浸食されている……!?
ダメージ中, ばかな、実力では私が上回るはず……!
ダメージ中, ……なっ、寒氷陣の氷が……!?
ダメージ大, とどめをささぬとは、真の愚か者なり!
ダメージ大, 殺し合いは宿命。どちらかが死ぬまで戦いは続く……
破壊, 何っ!? まさかっ……!
射程外, 寒氷陣の外からの攻撃……!? まさか……
射程外, その技術は貴重なり
射程外, ……好奇心は時に死を招くと知りたまえ
攻撃, 私をただの氷使いとお思いか?
攻撃, 私が手を抜くことはない!
攻撃, 私はこの宝貝空間『寒氷陣』を支配するものなり
攻撃, 私は袁天君。寒さという死をもたらす者
攻撃, この寒氷陣に足を踏み入れたる者は、この花のように、あわれ枯死
バリア発動, 寒氷陣!


趙天君(藤崎封神)
回避, <I>……</I>
回避, <I>どれが私か、わからないようだな……</I>
回避, <I>……何のつもりだ、それは</I>
攻撃無効化, <I>十天君は空間を使うのだ</I>
攻撃無効化, <I>われわれの宝貝技術は、はるかに先に進んでいる</I>
ダメージ小, <I>効かぬわ……</I>
ダメージ小, <I>ここまでたどり着いただけでも、褒めてあげましょう</I>
ダメージ小, <I>たとえ接近できたところで、私を害することは不可能!</I>
ダメージ中, <I>……被弾面積が大きいのは、不利だな</I>
ダメージ中, <I>ィィィィ……ン</I>
ダメージ中, <I>ど、どうやってここまで……</I>
ダメージ中, <I>まさか……私の体に穴が……!</I>
ダメージ大, <I>バッ……バカな……!</I>
ダメージ大, <I>ぐわあああ!</I>
ダメージ大, <I>うおおおおおお……!</I>
破壊, <I>この趙天君の地烈陣をいとも簡単に……</I>
射程外, <I>私の空間に入ってこれるわけがない</I>
射程外, <I>地烈陣を破ることは不可能だ</I>
射程外, <I>もう少しこちらに来てください……</I>
攻撃, <I>地烈陣!</I>
攻撃, <I>この空間は私の世界!</I>
攻撃, <I>……!</I>
攻撃(対レオパルドン), <I>あなたを倒して、セリフをいただく!</I>
攻撃(対ライオネット蛮), <I>いくら私でも、あなたなどには負けない!</I>
バリア発動, <I>地烈陣!</I>


金光聖母(藤崎封神)
回避, 力では私にはたどり着けない
回避, 近づけば当たるとでも思ってるのか?
回避, 光よ曲がれ!
回避, それは金光陣が描き出した虚像に過ぎない
攻撃無効化, 我が空間に迷うがいいわ!
攻撃無効化, 意外と愚か者だったな
ダメージ小, 最後のあがきか?
ダメージ小, これだから戦う事でした自己を表現出来ない者は嫌いだ
ダメージ中, フン! 少しはやるようだな
ダメージ中, 只者ではないようだな
ダメージ中, 信じられん……感覚だけで戦っているのか?
ダメージ中, 私を正確に狙うとは、どういう感覚をしているのだ……!
ダメージ中, ……!!
ダメージ大, ……だがお前の力も、もう残っては居まい
ダメージ大, あのまま死んでいた方が幸せだったものを……
ダメージ大, あがくから更にあわれな死に方をする事になる
破壊, まさか……!
射程外, フ…逃げを選ぶだけの脳はあるらしい
射程外, あなたがここに来ることは予測済み……
射程外, すぐ近くに見えるかもしれないが、無限の隔たりがあるのだ
攻撃, 手足をもぎ取ってやろうか
攻撃, さて……
金光陣, 影を傷つけることは自分を傷つける事と同意なのだ! .この金光の前に自滅せよ
金光陣, 影はおまえ達の一部……。永久に自分自身と戦いつづけるがいい!
バリア発動, 金光陣!
バリア発動, 私の空間へと移らせてもらう


姚天君(藤崎封神)
回避, 愚かしい限りだ…
回避, くっ……
攻撃無効化, 落魂の呪符が少なくなったな……
攻撃無効化, この空間内では我らにかなわない
ダメージ小, またバカが一人!
ダメージ小, 愚かなリ
ダメージ中, うっ……
ダメージ中, 何っ!?
ダメージ中, なっ……何てやつだ!!!
ダメージ大, まっ、まだ生きているのか!
ダメージ大, 恐ろしい男よ……お前はあまりにも危険だ
ダメージ大, 信じられん奴だ……!!
破壊, バ…バカなぁ……!!!
射程外, ふん、そうこなくてはな……
射程外, うむ……
射程外, 空間使いに外から何をしても、無駄だ
攻撃, 行け! $(武器)!!
攻撃, させるか!
攻撃, 我が空間にようこそ!
攻撃, この空間内では我らに適わない
攻撃, 勝機は我に有り!
攻撃, あなた方なら楽に倒せそうだ
落魂陣, 行け! 落魂の呪符!
落魂陣, この落魂の光で、魂魄を消し飛ばしてやる!
バリア発動, 落魂陣!


白天君(藤崎封神)
回避, ……
攻撃無効化, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……
バリア発動, <I>……烈焔陣</I>


泰天君(藤崎封神)
回避, <I>ふ……</I>
回避, <I>無駄なことです……</I>
攻撃無効化, <I>あなた達に何ができる?</I>
攻撃無効化, <I>この空間を破りたければ、スーパー宝貝でも持ってくるのですね</I>
ダメージ小, <I>む……</I>
ダメージ小, <I>むむむ……?</I>
ダメージ中, <I>空間が破られた……!?</I>
ダメージ中, <I>ああっ!?</I>
ダメージ中, <I>何っ……!?</I>
ダメージ大, <I>私達の空間が……!?</I>
ダメージ大, <I>こんなことが……っ!</I>
ダメージ大, <I>ううっ……</I>
破壊, <I>あ……</I>
射程外, <I>たいそうな自信ですね……</I>
射程外, <I>……空間の外からなにをしたところで</I>
射程外, <I>私達を倒したければ、天絶陣の中に入ってきたまえ</I>
攻撃, <I>くらいたまえ!</I>
攻撃, <I>あなたの命をいただく</I>
攻撃, <I>我が空間へようこそ!</I>
烈焔陣+天絶陣, <I>白天君と泰天君の多重空間へようこそ!</I>
バリア発動, <I>天絶陣!</I>

#    ザコ     #

仙道(藤崎封神)(ザコ)
回避, 無駄だ
回避, ……
ダメージ小, この先に行かせる訳には行かない
ダメージ小, 私の宝貝には通用しない!
ダメージ小, 我が宝貝の力を見たか!
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, ぐうっ……!
ダメージ中, ちっ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ぐううっ!
ダメージ大, ……っ!!
ダメージ大, まさか……っ!
射程外, なっ、なんだ?
射程外, くっ、あんなところから……
射程外, 何が起こったんだ!
破壊, うわあああああ!
破壊, ぎゃあああああ!
破壊, ……!
破壊, ……あとはまかせた!
破壊, ぱ、宝貝が……うわあああ!
破壊(道士), ……お師匠様!
破壊(仙人), ……さらばじゃ、馬鹿弟子!
攻撃無効化(防御宝貝), 混元傘!
攻撃無効化(防御宝貝), 混天綾!
攻撃無効化(防御宝貝), 紫綬羽衣!
攻撃無効化(防御宝貝), 如意羽衣!
攻撃無効化(防御宝貝), 飛来椅!
攻撃無効化(防御宝貝), ミステリアス・ヴェェェェェル!!
攻撃無効化(防御宝貝), 霧露乾坤網!
攻撃無効化(道士), 裏成功!
攻撃無効化(道士), 師匠の一筆!
攻撃, 疾ッ!
攻撃, 疾ッ! 疾ッ! 疾ッ!
かけ声, 行くぞ!
かけ声, この宝貝の力を見せてやろう!
かけ声, はあっ!
かけ声, 疾ッ!
かけ声, 疾ッ! 疾ッ! 疾ッ!
格闘宝貝, 火尖鎗!
格闘宝貝, 火竜標!
格闘宝貝, ニセ禁鞭!
格闘宝貝, 降魔杵!
格闘宝貝, 呉鉤剣!
格闘宝貝, 斬仙剣!
格闘宝貝, 三尖刀!
格闘宝貝, 青雲剣!
格闘宝貝, 打神鞭!
格闘宝貝, 蕩魔杵!
格闘宝貝, 莫邪の宝剣!
格闘宝貝, 縛竜索!
格闘宝貝, 飛焔剣!
射撃宝貝, 陰陽鏡!
射撃宝貝, 金磚!
射撃宝貝, 乾坤圏!
射撃宝貝, 携帯型元始砲ぉぉぉぉ!!
射撃宝貝, 行け、黄巾力士!
射撃宝貝, 哮天犬!
射撃宝貝, 五火七禽扇!
射撃宝貝, いけっ! 蜈蜂袋!!
射撃宝貝, 万刃車!
射撃宝貝, 潜心釘!
射撃宝貝, 天騒翼!
射撃宝貝, 土竜爪、発射!
射撃宝貝, 遁竜椿!
射撃宝貝, 拌黄珠!
射撃宝貝, 番天印!
射撃宝貝, 万里起雲煙!
射撃宝貝, 瑠璃瓶!
援護宝貝, 叫名棍!
援護宝貝, 瘟皇傘!
援護宝貝, 黒琵琶!
援護宝貝, 紅珠液!
援護宝貝, 化血神刀!
援護宝貝, 梱仙縄!
援護宝貝, 太極符印!
援護宝貝, 落魂鐘!
援護宝貝, 玲瓏塔!
援護宝貝, 太陽針!
援護宝貝, 五光石!


妖怪仙人(藤崎封神)(ザコ)
回避, 無駄だ
回避(丘引), そんな攻撃当たらないでショ!
回避(高丙), ぱ・んーだ!!!
ダメージ小, ギャハハハハ.血の気の多いやつだ!.妖怪に勝てるとでも思っているのか?
ダメージ小(丘引), なんでショ?
ダメージ小(呂能), そう簡単に終わると思ってるのか?
ダメージ小(高丙), ぱ・んーだ!!!
ダメージ中, ぐ…ぐええぇ…
ダメージ中, ギニャ…!
ダメージ中(黄倉), ちっ…ナマイキな人間め!!
ダメージ中(高丙), ……
ダメージ大, へ?
ダメージ大, …な?
ダメージ大(高丙), !!
射程外, なっ、なんだ?
射程外, くっ、あんなところから……
射程外, 何が起こったんだ!
破壊, ぎゃあああああ!
破壊, ぐわぁー
破壊, ちくしょう……まさかこの$(機体)が…
破壊(高丙), !!
攻撃, 我らの力、思い知れ
攻撃, 死ね死ね死ね―っ!!!
攻撃, オーン!
攻撃, 瘟!
かけ声, 我らの力、思い知れ
かけ声, 死ね死ね死ね―っ!!!
かけ声, オーン!
かけ声, 瘟!
かけ声(黄倉), ヒャハハハハ!!
かけ声(黄倉), そこを動くなよ!
かけ声(黄倉), お前はもういい
かけ声(呂能), ふふふ.ただのチビだと思うなよ
かけ声(呂能), おとなしくやられろよ
かけ声(高丙), ぱ・んーだ!!!
紅珠液, 妖怪仙人の恐ろしさを…思い知らせてやるでショ!!!
紅珠液, わが宝貝紅珠液は強い酸性でネ.さわったら骨までとろけるでショ
巨大ミミズ, 丁度いい.この子達のエサにしてしまうネ
格闘宝貝, 火尖鎗!
格闘宝貝, 火竜標!
格闘宝貝, ニセ禁鞭!
格闘宝貝, 降魔杵!
格闘宝貝, 呉鉤剣!
格闘宝貝, 斬仙剣!
格闘宝貝, 三尖刀!
格闘宝貝, 青雲剣!
格闘宝貝, 打神鞭!
格闘宝貝, 蕩魔杵!
格闘宝貝, 莫邪の宝剣!
格闘宝貝, 縛竜索!
格闘宝貝, 飛焔剣!
射撃宝貝, 陰陽鏡!
射撃宝貝, 金磚!
射撃宝貝, 乾坤圏!
射撃宝貝, 携帯型通天砲ぉぉぉぉ!!
射撃宝貝, 行け、蒼巾力士!
射撃宝貝, 哮天犬!
射撃宝貝, 五火七禽扇!
射撃宝貝, いけっ! 蜈蜂袋!!
射撃宝貝, 万刃車!
射撃宝貝, 潜心釘!
射撃宝貝, 天騒翼!
射撃宝貝, 土竜爪、発射!
射撃宝貝, 遁竜椿!
射撃宝貝, 拌黄珠!
射撃宝貝, 番天印!
射撃宝貝, 万里起雲煙!
射撃宝貝, 瑠璃瓶!
援護宝貝, 叫名棍!
援護宝貝, 瘟皇傘!
援護宝貝, 黒琵琶!
援護宝貝, 紅珠液!
援護宝貝, 化血神刀!
援護宝貝, 梱仙縄!
援護宝貝, 太極符印!
援護宝貝, 落魂鐘!
援護宝貝, 玲瓏塔!
援護宝貝, 太陽針!
援護宝貝, 五光石!

殷兵(藤崎封神)(ザコ)
回避, くっ……
回避, ……!
ダメージ小, 俺達勝てそうだぜ!
ダメージ小, こっちが押してるようだが……
ダメージ中, ひいい……
ダメージ中, うわ……
ダメージ中, この戦、勝てるのかな……
ダメージ大, なっ、なんだこいつは!
ダメージ大, つっ、つええ……
ダメージ大, うわあ〜〜っ!
射程外, うわっ来た! 逃げろ〜〜!
射程外, 俺達……敵に囲まれてねえか?
射程外, あ、あれ……? 待てよ……
破壊, ……!
破壊, もぉかんにんして……
破壊, ぐっ……
攻撃, 押せ押せ〜〜!
攻撃, よっしゃ〜〜〜!
攻撃, 前進!
攻撃, うわあああ!
攻撃, 俺たちゃ、指示通り動くだけさ


周兵(藤崎封神)(ザコ)
回避, くっ……
回避, ……!
ダメージ小, どうやら勝てそうだ!
ダメージ小, こっちが押してるようだが……
ダメージ中, うっ……!?
ダメージ中, うわ……
ダメージ中, ひ〜、おたすけ〜!
ダメージ大, はああああああっ!
ダメージ大, おっ、俺達も殺される……
ダメージ大, ひ〜〜! にげろ〜〜!
射程外, うわっ、軍師様〜〜!
射程外, なっ、なんだこりゃ……
射程外, よし、作戦通りにいくぞ
破壊, ……!
破壊, もぉかんにんして……
破壊, ぐっ……
攻撃, 押せ押せ〜〜!
攻撃, いくぞ〜〜〜!
攻撃, 前進!
攻撃, こんな戦い方、聞いたことないぜ
攻撃, 俺達の王を、皇帝にしてやるんだ!


烏鴉兵(藤崎封神)(ザコ)
回避, カ――ッ!
ダメージ小, カァッ!
ダメージ中, カ……カ――ッ!
ダメージ大, カ――ッ!?
射程外, (わきわき)
破壊, ……!
破壊, カ――……
攻撃, カァッ!
攻撃, カ――ッ!!.カ――ッ!!!
攻撃, カ――ッ!


無言タイプ(藤崎封神)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

【2003】いくつか修正&ダイアログ追加

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年10月30日(火) 23時11分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
古いツリーを上げるのもナンですが、ツリーを改めるほどメッセがたまってないのでここで。


落魂の呪符の資金と経験値がかなり大きく、
ピサール隊のごとく狩られてしまいそうなので修正します。
資金・経験値とも0で。
パイロット側に経験値80があるので、倒しても無駄にはならないでしょう。


また、エリアスのほうに「SP秘策」がらみのネタが残っていたので修正します。

また現状ではせっかくエリアス化した杏黄旗を、一括封印できません。
なのでユニットのエリアス指定に必要技能「杏黄旗技能」を設定し、
パイロットのほうにも技能を持たせておきます。

また新たに投稿されたパイロット画像のノンパイロット化し、
既存のノンパイロットと合わせてダイアログ化しました。
ご確認ください。


●以下のノンパイを追加


蘇妲己(睨み)(藤崎封神)
妲己, HOUSHIN_Sodakki(Stare).bmp

酸羔フ(怒り)(藤崎封神)
蝉玉, HOUSHIN_Tousengyoku(Angry).bmp


黄天化(藤崎封神)
天化, HOUSHIN_Koutenka(2).bmp
黄天化(攻撃)(藤崎封神)
天化, HOUSHIN_Koutenka(A).bmp
黄天化(ダメージ)(藤崎封神)
天化, HOUSHIN_Koutenka(D).bmp
黄天化(真剣2)(藤崎封神)
天化, HOUSHIN_Koutenka(S)(2).bmp
黄天化(真剣)(藤崎封神)
天化, HOUSHIN_Koutenka(S).bmp


聞仲(藤崎封神)
聞仲, HOUSHIN_Bunchu.bmp
聞仲(攻撃)(藤崎封神)
聞仲, HOUSHIN_Bunchu(A).bmp


●妲己はあわせてダイアログを調整。
●天化・蝉玉・聞仲はダイアログを作成。


酸羔フ(藤崎封神)
回避
酸羔フ(藤崎封神), 今や無敵のあたしと戦おうっての?
回避
酸羔フ(藤崎封神), びっくりしたぁ…
回避
酸羔フ(藤崎封神), ふふーん!
回避
酸羔フ(藤崎封神), あたしにかかればちょちょいのちょい
回避
酸羔フ(藤崎封神), だっへっへ! あたしをナメちゃあかんぜよ!!!
回避
酸羔フ(藤崎封神), なんか楽しそうねぇ
回避
酸羔フ(藤崎封神), いやあああっ.あんなの当たりたくなぁあいっ!!!
回避
酸羔フ(藤崎封神), こっちよ、こっち!
ダメージ小
酸羔フ(藤崎封神), きゃっ!!
ダメージ小
酸羔フ(怒り)(藤崎封神), うぇっ!!
ダメージ小
酸羔フ(藤崎封神), あら
ダメージ小
酸羔フ(藤崎封神), つ〜〜…
ダメージ中
酸羔フ(藤崎封神), きゃあああっ!!!
ダメージ中
酸羔フ(藤崎封神), いやあああっ!!
ダメージ中
酸羔フ(藤崎封神), きゃあああ.やる気っ!!?
ダメージ中
酸羔フ(怒り)(藤崎封神), 痛っ…
ダメージ中(対鳥)
酸羔フ(怒り)(藤崎封神), いやあああっ!!.鳥いいいいっ!
ダメージ大
酸羔フ(怒り)(藤崎封神), ぐ…っは…
ダメージ大
酸羔フ(怒り)(藤崎封神), しまったああ!!!
ダメージ大
酸羔フ(怒り)(藤崎封神), たっ、大変……! どうしよう……
ダメージ大
酸羔フ(怒り)(藤崎封神), なっ…何よこれ もぉいや―――っ!!!
ダメージ大
酸羔フ(怒り)(藤崎封神), まだよっ!!
ダメージ大(対鳥)
酸羔フ(怒り)(藤崎封神), とっ…鳥……
破壊
酸羔フ(藤崎封神), ちょっと まじなの…いやぁぁぁぁ!!!
破壊
酸羔フ(藤崎封神), いやぁぁぁぁ!!!! まだハニーと結婚もしてないのに…
脱出
酸羔フ(怒り)(藤崎封神), おぼえてらっしゃい!!
射程外
酸羔フ(藤崎封神), うぇっ!! うぉっ… まって…
射程外
酸羔フ(藤崎封神), さ、ほっといて行くわよ!
射程外
酸羔フ(藤崎封神), こっちよ! ついてらっしゃい!
射程外
酸羔フ(藤崎封神), 何あれ、あんなの知らないわよ?
攻撃
酸羔フ(藤崎封神), あたしの活躍…ハニー見てるゥ?
攻撃
酸羔フ(藤崎封神), あたしに勝とうなんて100万年早いわっ!
攻撃
酸羔フ(怒り)(藤崎封神), いいかげんにしなさいよ!!
攻撃
酸羔フ(藤崎封神), くらえ! $(武器)!!
攻撃
酸羔フ(藤崎封神), 行けっ、$(武器)!!
攻撃
酸羔フ(藤崎封神), ここは私にお任せあれ!
攻撃
酸羔フ(藤崎封神), レッツ・ドン!
格闘
酸羔フ(藤崎封神), フクロよっ!!!
格闘
酸羔フ(怒り)(藤崎封神), どっせ―――っ!!!
格闘
酸羔フ(怒り)(藤崎封神), 寄るなこのボケェ!!
攻撃(対土行孫)
酸羔フ(怒り)(藤崎封神), ハニーのバカァアア!!!
攻撃(対土行孫)
酸羔フ(怒り)(藤崎封神), ハニーを殺して私も死ぬぅぅ!
かけ声(ドリームボール28号)
酸羔フ(藤崎封神), 燃えプロ美少女酸羔漫∈廼Y蚤腓遼盖紊叩帖ト
ドリームボール28号
酸羔フ(怒り)(藤崎封神), 大リーグエビ投げドリームボール28号ぉおっ!!!
かばう(土行孫)
酸羔フ(藤崎封神), バーカ….あんたなんかに大事なハニーを殺させるかっての…


黄天化(藤崎封神)
回避
黄天化(ダメージ)(藤崎封神), あっ…危ねぇ…
回避
黄天化(真剣)(藤崎封神), 超ビビリ入ったさ!!!
回避
黄天化(真剣2)(藤崎封神), ザコはすっこんでるさ
回避
黄天化(藤崎封神), よっと
回避
黄天化(ダメージ)(藤崎封神), ちょっとしつこいさ、あんた!!!
回避
黄天化(真剣)(藤崎封神), 間一髪ってやつさ!
回避
黄天化(藤崎封神), そんなんじゃ当たらないさ
回避
黄天化(ダメージ)(藤崎封神), くっ!!
回避
黄天化(藤崎封神), ありゃま!!
阻止
黄天化(真剣)(藤崎封神), みえるさ!
阻止
黄天化(攻撃)(藤崎封神), 俺っちは負けられねえさ!
阻止
黄天化(真剣)(藤崎封神), ここは俺っちがやるさ!
ダメージ小
黄天化(藤崎封神), 弱そうさ
ダメージ小
黄天化(藤崎封神), そんなもんかいっ!?
ダメージ小
黄天化(藤崎封神), 盛り上がっちゃってるねぇ
ダメージ小
黄天化(真剣2)(藤崎封神), ザコはすっこんでるさ
ダメージ小
黄天化(真剣2)(藤崎封神), やれやれ…
ダメージ中
黄天化(ダメージ)(藤崎封神), な……に!?
ダメージ中
黄天化(真剣2)(藤崎封神), かわす必要はねえ……
ダメージ中
黄天化(藤崎封神), 俺っちこういうの結構好きさ!!
ダメージ中
黄天化(ダメージ)(藤崎封神), 絶対負けねぇさっ!!!
ダメージ中
黄天化(真剣)(藤崎封神), ちっくしょ…
ダメージ大
黄天化(ダメージ)(藤崎封神), うあ…!!!
ダメージ大
黄天化(攻撃)(藤崎封神), どけっ!!! 後戻りしてるヒマはねぇっ!!!
ダメージ大
黄天化(ダメージ)(藤崎封神), ヘッ……この方が緊張感があってやりがいがあるさ!!
ダメージ大
黄天化(ダメージ)(藤崎封神), こりゃ大ピンチだわ……
ダメージ大
黄天化(ダメージ)(藤崎封神), つっ…… 強ぇ!!!
破壊
黄天化(ダメージ)(藤崎封神), へっ…….このやられ方は考えてなかったさ……
射程外
黄天化(真剣)(藤崎封神), くそっ!! 近づけねぇさ!!!
射程外
黄天化(ダメージ)(藤崎封神), ダメさ!!! ここからじゃ間に合わねぇ!!!
射程外
黄天化(藤崎封神), まったくズルイやつさ。自分はそんなトコロでコソコソ見物かい
射程外
黄天化(ダメージ)(藤崎封神), 何で――?
攻撃
黄天化(真剣)(藤崎封神), あんたうるさいさ
攻撃
黄天化(攻撃)(藤崎封神), うるさいさ!!!
攻撃
黄天化(攻撃)(藤崎封神), でやっ!!!
攻撃
黄天化(攻撃)(藤崎封神), ナムサン!!!
攻撃
黄天化(真剣)(藤崎封神), これ以上は俺っちが許さねぇさ!!!
攻撃
黄天化(真剣)(藤崎封神), 俺っちの攻撃…うけてみるさ!
攻撃
黄天化(攻撃)(藤崎封神), かんねんしな!!
格闘
黄天化(真剣2)(藤崎封神), 接近戦で俺っちに勝てるやつぁちょっといねぇさ!!
格闘
黄天化(真剣2)(藤崎封神), これ以上は俺っちが許さねぇさ!!!
格闘
黄天化(攻撃)(藤崎封神), たたっ切ってやるっ!!!
鑚心釘
黄天化(攻撃)(藤崎封神), 疾っ!!!
鑚心釘
黄天化(攻撃)(藤崎封神), どこにいようと無駄さ!
鑚心釘
黄天化(攻撃)(藤崎封神), 行け 鑚心釘!!
鑚心釘
黄天化(真剣)(藤崎封神), 今度は俺っちが決める番さ
火竜瓢
黄天化(攻撃)(藤崎封神), 行け 火竜瓢!!
火竜瓢
黄天化(藤崎封神), これは面白いさ!
火竜瓢
黄天化(藤崎封神), せっかくもらったもんだし、使ってみるさ
火竜瓢
黄天化(藤崎封神), これなら余裕で勝てるさ!


蘇妲己(藤崎封神)
回避
蘇妲己(藤崎封神), そう……全てはわらわの意のままに動いてるのよん
回避
蘇妲己(藤崎封神), ヒューッホホホ….ホ――ッホホホホホホホ
回避
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), ばっかねーん
回避
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), 喜劇だわん
回避
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), 最後に笑うのはわらわよん
回避
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), ダメな子ねん
回避
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), あはん、それはどうかしらん
回避
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), わらわに触れられるのは紂王さまだけよん
回避
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), やっぱわらわって光り輝いてるわねん
回避
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), ちょろいわん
迎撃
蘇妲己(藤崎封神), あはん わらわは意外と何でもできるのよん
迎撃
蘇妲己(藤崎封神), まだまだねん……
迎撃
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), いやん.粗雑な攻撃ん
迎撃
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), ムダ話なら後にしてちょうだいん
迎撃
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), ほんと、偶然とは恐ろしいわん
ダメージ小
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), あらん大変ん
ダメージ小
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), わらわにはまだまだ余裕があるってことん
ダメージ小
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), んもォ $(相手パイロット)ちゃんてばイジワルン
ダメージ小
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), あはん $(相手パイロット)ちゃんのイケズぅん
ダメージ小
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), もっと強くなってもらわないと面白くないわん
ダメージ小
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), いや〜ん 妲己困っちゃう〜ん 助けて〜ん
ダメージ小
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), やっばーん!!
ダメージ中
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), うっそおん
ダメージ中
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), いった〜〜〜〜いん
ダメージ中
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), 怒鳴っちゃいや〜ん
ダメージ中
蘇妲己(藤崎封神), あらん大変ん.わらわはどうしたらいいのかしら〜ん
ダメージ中
蘇妲己(藤崎封神), やるわねん $(相手パイロット)ちゃん
ダメージ中
蘇妲己(藤崎封神), つらいわぁ〜ん
ダメージ中
蘇妲己(藤崎封神), いや〜ん
ダメージ大
蘇妲己(睨み)(藤崎封神), わらわを傷つけた罰は『死』のみよん
ダメージ大
蘇妲己(本気)(藤崎封神), わらわに力が足りないばかりに…!!
ダメージ大
蘇妲己(睨み)(藤崎封神), ……まだよん
ダメージ大
蘇妲己(藤崎封神), 大きくなったわねん
ダメージ大
蘇妲己(藤崎封神), エラいわぁ〜ん $(相手パイロット)ちゃん.わらわをこんなギリギリポーズまで追い詰めるなんてぇ〜ん
ダメージ大
蘇妲己(藤崎封神), さすがにちょっぴり疲れちゃったのん…
ダメージ大
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), いやぁぁん $(相手パイロット)ちゃんがいぢめる〜ん
ダメージ大
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), ああ…でもこれはヒロインとしての宿命なのよねん….悪い敵に捕まって縛られてイビられて…
ダメージ大
蘇妲己(藤崎封神), 最後に笑うのはわらわよん
破壊
蘇妲己(藤崎封神), はぁん。やっぱSRCでわらわの魅力を表現するのは困難極まるって事ねん….つらいわぁ〜ん
破壊
蘇妲己(本気)(藤崎封神), わらわはまだ死ねない。.果たすべき目的があるから
蘇妲己(藤崎封神), またねん
射程外
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), やーめたん
射程外
蘇妲己(藤崎封神), あらん どうして逃げるのん?
射程外
蘇妲己(藤崎封神), 少しはお利口さんになってるようねん
射程外
蘇妲己(藤崎封神), もうちょっとイジメといた方がよかったかしらん
射程外
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), わらわは休ませてもらうわ――ん
攻撃
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), $(相手パイロット)ちゃん 遊びましょ
攻撃
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), いやん
攻撃
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), えい
攻撃
蘇妲己(藤崎封神), $(相手パイロット)ちゃんを苦しめて苦しめて苦しめてあげるわぁん
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), そういうのがわらわの趣味だから
攻撃
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), わらわはマジメに戦うつもりなんかないのよぉん
蘇妲己(藤崎封神), ただし…わらわは遊びにも手を抜かない
傾世元禳
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), そろそろ真面目にやらせてもらうわん
傾世元禳
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), わらわにはまだまだ余裕があるってことん
傾世元禳
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), これ以上セクシーにしたらヤバくなくてん
傾世元禳
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), くすくす
傾世元禳<M>
蘇妲己(藤崎封神), お色気3割増!!!
傾世元禳<M>
蘇妲己(笑い)(藤崎封神), わらわの宝貝はお色気ポーズをとるとパワーアップするのよん


聞仲(藤崎封神)
回避
聞仲(藤崎封神), 愚かな
回避
聞仲(藤崎封神), 児戯だな
回避
聞仲(藤崎封神), フッ……
回避
聞仲(藤崎封神), ちぃっ……
回避
聞仲(藤崎封神), どうした? もうこないのか?
回避
聞仲(藤崎封神), 私を倒すのではなかったのか?
回避
聞仲(藤崎封神), 何を考えてるか知らないが下らぬな!
ダメージ小
聞仲(藤崎封神), それがどうしたのだ?
ダメージ小
聞仲(藤崎封神), 下らぬな!
ダメージ小
聞仲(藤崎封神), 力の差とは無慈悲なものだな
ダメージ小
聞仲(藤崎封神), 憐れみをもって一つだけ教えてやろう;私に弱点はない!!
ダメージ小
聞仲(藤崎封神), どうした? もうこないのか?
ダメージ小
聞仲(藤崎封神), たとえ何人がかりで来ようと無駄なのだ
ダメージ小
聞仲(藤崎封神), 愚かな… 生きていられるわずかな時間を無駄にするか
ダメージ小
聞仲(藤崎封神), もう おまえと話す事などないが?
ダメージ小
聞仲(攻撃)(藤崎封神), 軽々しく私に触れるな!!
ダメージ中
聞仲(藤崎封神), なっ……
ダメージ中
聞仲(藤崎封神), 何をした?
ダメージ中
聞仲(藤崎封神), 言いたい放題だな
ダメージ中
聞仲(藤崎封神), そんな事では私は揺るがない!!
ダメージ中
聞仲(藤崎封神), もう私は誰にも心を開かぬと決めたのだよ
ダメージ中
聞仲(藤崎封神), 生きていられるわずかな時間を無駄にするか
ダメージ中
聞仲(攻撃)(藤崎封神), 忘れていた肉体的な痛みを思い出させてくれたな
ダメージ中
聞仲(攻撃)(藤崎封神), この私とまともにやりあえそうな者は久しぶりだぞ!!
ダメージ中
聞仲(攻撃)(藤崎封神), フッ… 忘れていた肉体的な痛みを思い出させてくれたな
ダメージ大
聞仲(藤崎封神), もはや……目も見えぬか……
ダメージ大
聞仲(藤崎封神), おおおおおお…うおおおおっ!!!
ダメージ大
聞仲(藤崎封神), なっ……: なんという攻撃だ……!!!
ダメージ大
聞仲(藤崎封神), 負けぬ……: 負けは許されぬ!
破壊
聞仲(藤崎封神), うおおおおおおおおっ!!!
破壊
聞仲(藤崎封神), おまえと もっと早く会っていたなら…….私も もっと違う道が見えていたのだろうな…
破壊
聞仲(藤崎封神), 紂王さま……
脱出
聞仲(藤崎封神), 私はおまえの手には かからない!
射程外
聞仲(藤崎封神), こすい手を
射程外
聞仲(藤崎封神), 浅い考えだな
射程外
聞仲(藤崎封神), 信ずるものは己のみ……
射程外
聞仲(藤崎封神), 寿命が少し延びただけの事だ
射程外
聞仲(藤崎封神), 今後二度と下らない浅知恵を働かせないことだ
射程外
聞仲(藤崎封神), フン! おまえとはこれ以上話すことはない!!
攻撃
聞仲(攻撃)(藤崎封神), ここまでだ!!
攻撃
聞仲(攻撃)(藤崎封神), さらばだ!!!
攻撃
聞仲(攻撃)(藤崎封神), わたしが始末してくれよう
攻撃
聞仲(攻撃)(藤崎封神), おまえには消えてもらう!!
攻撃
聞仲(攻撃)(藤崎封神), 来ないのなら私から行くぞ!!
攻撃
聞仲(攻撃)(藤崎封神), そうか…… ならば仕方ないな……
攻撃
聞仲(攻撃)(藤崎封神), 余力を残して戦うのは:.死にゆく者に対して失礼だったな
攻撃
聞仲(攻撃)(藤崎封神), 理想を語るには…それに見合う力が必要だ!!;お前たちには それが無い!!
攻撃(対太公望)
聞仲(攻撃)(藤崎封神), 幼く浅い思想を持ったおまえに……;人間界は渡せぬ!!!
攻撃(対黄飛虎)
聞仲(攻撃)(藤崎封神), 肉体の頑健さのみがとりえの天然道士ごときが.この私と戦えるものか!!
攻撃(対黄飛虎)
聞仲(藤崎封神), ここで お前と本気で戦うつもりはない
攻撃(対黄飛虎)
聞仲(攻撃)(藤崎封神), 飛虎! 無駄な事はやめろ!! .お前は私の敵だろう!!?

【2058】Re(1):封神演義第三稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月07日(水) 19時12分 -
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引用なし
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ちょっとだけメッセージのバグ報告なんかを。

>武吉(藤崎封神)
>サポートガード(対太公望), お師匠様お守りしますっ!!

サポートガードとかに対は要りません。

>胡喜媚(藤崎封神)
>出撃, 悪徳ロリータ ロリッ☆ ロリッ☆;喜媚ちゃん登場 ロリッ☆ ロリッ☆
>王貴人(藤崎封神)
>出撃, すぐにカタをつけて戻るわ

発進かと思われます。

>伏羲

識別子なしです。

>太乙真人(藤崎封神)
>補修宝貝, 補修宝貝射出……修理にとりかかれ…

回復アビリティと名称が異なるよーです?


以上です。でわ。

【2068】Re(2):封神演義第三稿

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年11月08日(木) 02時46分 -
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引用なし
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霞薙です。
ご指摘ありがとうございます。修正しておきますー。

・ツリー全体表示

【1963】スレイヤーズ改訂準備稿その2

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年10月22日(月) 19時54分 -
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引用なし
パスワード
どうもこんばんは、山田Tです。
スレイヤーズ改訂の第二稿を掲示させていただきます。

今回の掲示も前回に引き続き敵味方のメインキャラ、アイテムのみとさせていただきます。
この稿でメインキャラの仕様を大体固めていければいいなーと思っております。


それではよろしくお願いします。

【2026】Re(1):マルチレス2

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2007年11月03日(土) 01時52分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは。テストシナリオプレイしました。
3ステージくらいまで、ほぼ同じシチュエーションが続くのがきつかったです。

そして何故ランスフォルダがいないんだと主張しておきます。

>リナ

ぶっちゃけファイアー・ボール使わないです。威力的に中途半端な上に、回避系のように
回数重ねて殴らない設計なので、CT上昇ではイマイチ旨みがないです。

削りにはダム・ブラスかブラスト・アッシュの二択、最後の一押しにフレア・アロー、ハード
バランスの縛り攻撃にフリーズ・ブリット。テスト2話くらい偏った環境でも無い限りは、ほぼ
ファイアー・ボールを使って強い場面がないです。威力+100でもバチは当たらないと思います。

>ガウリイ

ドラグスレイブ・ブレードの条件がしこたま緩くなったせいで、通常武装とほぼ
変わりない使い勝手になっています。

威力2400の必殺技がついてるかついてないかって、ユニット性能的に全然違ってくると
思うんですが。テストシナリオのハードバランスクラスだと特に。

元の様に合体技に戻すことを希望します。

>ガーヴ

ボディはヒューマンなので、アストラル回避とか使えないんじゃないすか、こいつ。

>魔族連中

有効=精はいらないと思います。精属性は物理耐性にひっかからないんで。

それでは。

【2045】マルチレスその3

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年11月07日(水) 00時19分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもこんばんは。少々レスが遅くなってしまいました。申し訳ありません。
以下マルチレスです。


>Zauberruteさん

>ドラグスレイブ・ブレード
>ちょっと気になってテストしてみたのですが、リナがレイ・ウイングを使っている最中、つまり呪文使用不能中にも使えてしまうようです。〜

こちらの仕様ですが、プレイアビリティを考慮して現状のままのほうがいいかなと思います。
「あれ? リナが4マス以内にいるはずなのにドラスレブレード使えないよ、なんで?」
「ああ、空飛んでたらダメなのか、地上に戻さないと…めんどいなー」
といったデメリットを考えると、そこまでして再現する点でもないかなと。


>…そう言えば8巻のラルターク戦でリナがドラスレ・ブレードの刃飛ばしたりしてましたが、それ込みで1-2P合体技もありではないかなー、と思わなくもなく。

ドラスレブレードについては抹茶さんへのレスのほうで失礼します。


>ルビーアイ・ブレード, (中略), 複魔武術闇(剣装備)
>別段、剣を持たなければ使えない、と言うわけではないようです。

読み返してみると確かにそうでした。失礼しました。
必要技能は撤廃しておきます。


>ブラストソードの解説

修正しておきます。どうもですー。


>HOLICさん

>ミス

修正しておきますー

>S・Oダム・ブラスはマルチナでも使えるんでしょうか?

該当の回の記憶はちょっと曖昧なのですが……元データの解説を見る限り多分使えないようです。
必要技能(リナ=インバース)を追加しておきます。


>魔王(ちゃん様) さん

>フリーズ・ブリッドではなくフリーズ・アローの方を残す事を希望します。〜

うーん。弱キャラ救済用武装としての位置もあるので難しいところですね。
すぺしゃるでよく使われていたという理由でしたら、すぺしゃるの方のリナに追加する、ということでどうでしょうか?
すぺしゃる版はラグナブレードが無い分、別の点で強化しなければならないという問題もありますし。
一応すぺしゃるのほうは特に立候補者がいらっしゃらなければ私が改訂させていただこうかと思っていますので。

…と、後々強力なキャラに持たせることを考えると、もう少しフリーズアローの性能を落としたほうが良いかもしれません。
CTを-5しておきます。

>ただ,本編でファイアー・ボールとフリーズ・ブリッドを相殺させた時,リナが使ったのってどちらでしたっけ。

これは確か相手のファイアーボールをフリーズブリッドで相殺、だったはずです。

以上より、フリーズブリッドの変更については現状維持とさせていただきたいと思うのですが、いかがでしょうか。


>L様

>HPとENはともかく,装甲と運動性も微妙に値がずれているのは仕様でしょうか。
>リナ=インバースの方に合わせて良いと思います。
>どうせ敵使用時はボスランク付けるでしょうから,素のHPもリナに合わせた上で,制御不可を付けるか,
>追加パイロットにL様としてのSPを付けて,リナの使い易いSPを上書きしてやれば,味方時の使い勝手が悪くなり,参考送りにしなくて良い気もします。

装甲と運動性は合わせておきます。
通常使用可能に出来るか否かはさておき、SPを別物にするのは了解です。
SPなしから以下のように変更しておきます。

SP, 50, 激怒, 1, 威圧, 1, 気迫, 1, 戦慄, 1, 復活, 1, 痛撃, 1


>光の剣

光の刃は魔実、ゴルンノヴァは魔接にしておきます。

B属性は…ちょっとつける基準についてイマイチよく馴染んでいないのですが、
「B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。」
という解説を読む限りでは、不要ではないかと思えます。
魔力的な力の表れとしての光であって、光線としての光ではないっぽいですし。

性能の統一ミスは直しておきます。


>原作ではやっていなかったかも知れませんが,リナが光の剣を装備している場合,
>ギガ・スレイブブレードと同じ要領で,1人でドラグ・スレイブブレードが使えるのではないでしょうか。

こちらは実際に原作でも一人で使用していた描写がありますので、特に不都合ではないです。


>リナさん特訓後
>この程度なら,レベルやランクの上昇に含まれるべきと思うので,撤廃に一票。

私も個人的には不要かなと思いますが、そのまま残しておいても良いのではないかと思います。
使いたい人にはあれば助かるでしょうし、使う必要がないと判断されれば使わなければ良いだけの話ですから。


>pilot_message.txtのミス

修正しておきます。


>ライティング

了解です。参考用武装として収録しておきます。


>抹茶さん

>こんばんは。テストシナリオプレイしました。
>3ステージくらいまで、ほぼ同じシチュエーションが続くのがきつかったです。

こんばんは。プレイどうもありがとうございます。
確かに3ステージ連続で迎撃タイプのステージでしたね……もうちょいばらけさせるべきでした。
次回があったら参考にします。

>そして何故ランスフォルダがいないんだと主張しておきます。

そういえば。すっかり忘れていました。


>ぶっちゃけファイアー・ボール使わないです。威力的に中途半端な上に、回避系のように
>回数重ねて殴らない設計なので、CT上昇ではイマイチ旨みがないです。
>削りにはダム・ブラスかブラスト・アッシュの二択、最後の一押しにフレア・アロー、ハード
>バランスの縛り攻撃にフリーズ・ブリット。テスト2話くらい偏った環境でも無い限りは、ほぼ
>ファイアー・ボールを使って強い場面がないです。威力+100でもバチは当たらないと思います。

CTの高さで特徴が出ないものかと思っていましたが、確かに攻撃の機会が少ない後衛系では
CTの高い武装はあまり生かせないものなんですね……
ではCTを+10に戻した上で威力+100しておきます。


>ドラグスレイブ・ブレードの条件がしこたま緩くなったせいで、通常武装とほぼ
>変わりない使い勝手になっています。〜
>元の様に合体技に戻すことを希望します。

では射程を2Pにした上で合体技に戻します。


>ガーヴ
>ボディはヒューマンなので、アストラル回避とか使えないんじゃないすか、こいつ。

原作を読み返して見ますと、
・ゼロスにアストラルサイドからの攻撃を行った。(アストラルサイドに干渉はできるらしい)
・「人間以外の姿にもなれるが、人間の姿が気に入っているからこのまま」という発言があり。

なので、別に体が人間であるか否かは関係ないものと思われます。


>魔族連中
>有効=精はいらないと思います。精属性は物理耐性にひっかからないんで。

こちらは「純粋な精神体に近い存在」ということで精神攻撃が普通の人間などより有効であろうと解釈できることと、
共闘時に精神攻撃メインのキャラの見せ場を作れておいしいのでは、と言う点から
現状維持としておきたいのですがいかがでしょうか。


レスは以上です。
皆さまご意見ありがとうございました。


*自己修正*

・脇役の最大火力が2100で揃いすぎていたので、ルークのルビーアイ・ブレードの威力+100、消費+5.

・ミリーナのルーン・フレイアの威力ー100、消費ー10、命中修正を+10にして命中重視技に。フェルザレードの威力+100.
 消費が重めでも火力が高いとやはり使われやすいので、ルーン・フレイアの使用頻度が低くなるように。
 フェルザレードが1800/30の射程4というかなり高性能な武装になりますが、気力制限とミリーナの性能を考えれば飛びぬけてはいないだろうと思います。
 

【2046】修正データ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年11月07日(水) 00時22分 -
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引用なし
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*全体*
・ファイアー・ボールの威力+100、CT-5。
・フリーズ・アローのCT-5。

ファイアー・ボール,       1500, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AA-A, +10, 火術
フリーズ・アロー,        800, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AACA, +5, 冷術凍連L8

・光の刃を魔実、ゴルンノヴァを魔接属性に。


##########################

リナ=インバース
リナ=インバース, (スレイヤーズ(リナ=インバース専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7000, 180
特殊能力
変形=レイ・ウィング リナ=インバース(飛行) <!沈黙状態 !術使用不能状態>
レイ・ウィング=解説 飛行状態になる。飛行中は呪文使用不可。沈黙状態、術使用不能状態では使用できない。
性別=女性
ユニット画像=SLAY_LinaInverse(B)U.bmp (タリスマンブースト)
射撃強化Lv2 (タリスマンブースト)
武器BGM=ドラグ・スレイブ SLAY_DragSlave.mid
武器BGM=ドラグ・スレイブ<MAP> SLAY_DragSlave.mid
条=解説 使用条件【タリスマンブースト】 タリスマンブースト時のみ使用可能な攻撃。
3300, 200, 800, 75
CACB, SLAY_LinaInverse(N)U.bmp
ドラグ・スレイブブレード,     0, 1, 1, +10,  -,  55, 120, AAAA, +0, 魔術闇合
ショートソード,         900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フレア・アロー,         1100, 1, 4, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, 火術連L8
ディグ・ヴォルト,        1200, 1, 2, -10,  -,  10,  -, AA-A, +0, 雷術P
フリーズ・ブリッド,       1300, 1, 3,  +0,  -,  15,  -, AACA, +0, 冷術凍
エルメキア・ランス,       1300, 1, 4,  +0,  -,  10,  -, AABA, +0, 精術
メガ・ブランド,         1400, 1, 3, +10,  -,  15,  -, BAC-, +20, 地術吹L0
ファイアー・ボール,       1500, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AA-A, +10, 火術
ダム・ブラス,          1600, 1, 2,  +0,  -,  25, 105, AACA, +10, 風術P
ブラスト・アッシュ,       1700, 1, 4,  +5,  -,  30,  -, AABA, -15, 魔術闇死浸
ドラグ・スレイブ<MAP>,    1800, 2, 5, -15,  -, 100, 120, AABA, +0, 魔術闇M扇L2
ダイナスト・ブラス,       2000, 2, 4,  -5,  -,  40, 110, AABA, +15, 魔術闇雷
ゼラス・ブリッド,        2000, 1, 4, +30,  -,  40, 110, AABA, +0, 魔術闇誘条<タリスマンブースト>
ドラグ・スレイブ,        2200, 2, 4, +10,  -,  55, 120, AABA, +10, 魔術闇
ラグナ・ブレード,        2800, 1, 1,  +5,  -,  70, 125, AAAA, +15, 複魔接術条<タリスマンブースト>
ラグナ・ブレード<完全版>,    3300, 1, 1, -20,  -, 100, 130, AAAA, +20, 複魔接術条<タリスマンブースト>
===
タリスマンブースト, 付加Lv1=タリスマンブースト=非表示 再行動 解説=1ターン魔力+10、一部武装追加。行動非消費, 0, -, 10, -, 魔術(!タリスマンブースト)


ガウリイ=ガブリエフ(光の剣)
ガウリイ=ガブリエフ, (スレイヤーズ(ガウリイ=ガブリエフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
ノーマルモード=ガウリイ=ガブリエフ
阻止Lv8=光の剣 魔術 切り払い 5 - 近接無効
性別=男性
合体技=ドラグ・スレイブブレード リナ=インバース
ダミー特殊能力名=ドラグ・スレイブブレード リナ=インバースが1マス以内に存在する時にガウリイ側から使用可能。リナのENを55消費する。
3600, 120, 700, 95
BACB, SLAY_GourryGabriev(H)U.bmp
石つぶて,           800, 1, 2, +5, 10,  -,  -, AABA, +20, 格実
光の剣(ガウリイ),      1600, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +10, 魔武
光の刃(ガウリイ),      1600, 1, 3, -5, -, 20, 110, AAAA, +0, 格魔実AL1
ドラグ・スレイブブレード,  2400, 1, 2, +10, -,  5, 120, AAAA, +0, 合格魔武P


#ドラグ・スレイブブレードを2Pの合体技に。


ルーク(スレイヤーズ)
ルーク, (スレイヤーズ(ルーク(スレイヤーズ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
変形=レイ・ウィング ルーク(スレイヤーズ)(飛行) <!沈黙状態 !術使用不能状態>
レイ・ウィング=解説 飛行状態になる。飛行中は呪文使用不可。沈黙状態、術使用不能状態では使用できない。
装備個所=腕
武器クラス=剣
4100, 150, 1000, 90
BABB, SLAY_LurkU.bmp
ディム・ウィン,          0, 1, 3, +20,  -,  10,  -, AAAA, +0, 風術吹L1(!魔風剣(スレイヤーズ)装備)
ブラム・ブレイザー,       1500, 1, 2,  -5,  -,  20,  -, AABA, +0, 精聖術P
ダム・ブラス,          1600, 1, 2,  +0,  -,  25, 105, AACA, +10, 風術P
ダルフ・ストラッシュ,      1800, 1, 3,  +5,  -,  30, 105, AAAA, +10, 魔術水
ルビーアイ・ブレード,      2200, 1, 1, +10,  -,  55, 115, AAAA, +20, 複魔武術闇

#ルビーアイ・ブレードの威力+100、消費+5。


ミリーナ(スレイヤーズ)
ミリーナ, (スレイヤーズ(ミリーナ(スレイヤーズ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
変形=レイ・ウィング ミリーナ(スレイヤーズ)(飛行) <!沈黙状態 !術使用不能状態>
レイ・ウィング=解説 飛行状態になる。飛行中は呪文使用不可。沈黙状態、術使用不能状態では使用できない。
広域阻止Lv5=フレア・シール 2 火 20 10 -
3400, 170, 900, 80
CACB, SLAY_MirienaU.bmp
スァイトフラング,         0, 1, 3, -10,  -,  30,  -, AAAA, +10, M全撹
アーク・ブラス,         900, 1, 3, -10,  -,  40, 105, AAAA, +10, 雷術SM扇L2
ラザ・クロウヴァ,        1100, 2, 4, +15,  -,  5,  -, AA-A, +0, 雷精術連L5
ロングソード,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
エルメキア・ランス,       1300, 1, 4,  +0,  -,  10,  -, AABA, +0, 精術
アイシクル・ランス,       1400, 1, 3, -10,  -,  15,  -, AABA, +0, 冷術凍
ファイアー・ボール,       1500, 2, 4, -10,  -,  15,  -, AA-A, +10, 火術
ブラム・ブレイザー,       1500, 1, 2,  -5,  -,  20,  -, AABA, +0, 精聖術P
エルメキア・フレイム,      1600, 1, 3, +10,  -,  20, 105, AABA, +0, 精術
ダム・ブラス,          1600, 1, 2,  +0,  -,  25, 105, AACA, +10, 風術P
ルーン・フレイア,        1700, 2, 4, +10,  -,  30, 110, AABA, +5, 魔術
フェルザレード,         1800, 1, 4,  +0,  -,  30, 110, AABA, +0, 精術
ラ・ティルト,          2100, 1, 3,  +0,  -,  55, 120, AABA, +0, 精術

#フェルザレードの威力+100。ルーン・フレイアの威力ー100、命中+20。

【2047】圧縮データ+テストシナリオ

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年11月07日(水) 00時26分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
slayers(8).zip ファイルサイズ: 47.7KB
圧縮データです。

テストシナリオは以前と同じくアップロード掲示板
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php
よりダウンロードをお願いいたします。
シナリオを一話追加。現在7話まで。また、いくつか発見したバグを修正しました。

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【2014】SP秘策について

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2007年10月31日(水) 19時04分 -
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雪人です。僭越ではありますがSP秘策に関してアナウンスをさせていただきました
 詳しくは以下のデータ総合掲示板の記事を参照してください


http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=467;id=data_general

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【1885】鬼切丸改訂

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年09月30日(日) 00時05分 -
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こんばんは霞薙です。
弱点=鬼ツリーで言ったとおり、責任とって鬼切丸の改訂をさせていただこうと思います。
やっていることは鬼属性対応より2.x対応のほうがメインですがー。

なお圧縮データとテストシナリオは名前の横の家のアイコンの先。
「等身データテスト」にあります。

以下変更点詳細です。

●フォルダ全般

精神→SPに

ザコを一部追加

武装の光属性を、鬼属性に変換。
他フォルダの妖怪に対して効果が低くなりますが仕方ないってことで。

封属性武装は限属性武装に

animation追加。

●鬼全般

弱点=鬼を追加。 今回の改訂の肝
攻撃全般に魔属性を追加。 対魔バリアなどで手出しできなくなるように
鬼から弱点=光を削除。 竜が竜であるように鬼は鬼であり、妖怪の一種とは考えないことに。
特にHPが自動回復している様子はないのでHP回復を削除。大装甲大HPに
ステルス追加 この作品の鬼は一般に、人間に見えないようなので。
                いざ襲い掛かるときには見える、というお約束もあるので「攻撃すると解ける」ステルスは最適でしょう。

耐性=物でも持たせようかと思ってたんですが、
見直してみると老婆の斧や老婆の包丁で結構なダメージ食らってるんでダメだなーと。
ていうか鬼切丸の老婆たちは強いなあ。


●鬼切丸の少年

経験値調整
HP+500
隠れ身→復活
夢・熱血の取得をぐっとはやめる。
24レベルで熱血+痛撃が可能ですが、威力1500ですし、まあ24レベルなら早々行きすぎもしないでしょう。


阻止追加 鬼に対する優位性確保のためと、鬼が仕掛けてくるような術は効果がないのの再現。
ステルス無効化追加
鬼切丸を無消費に。浄属性削除。CT+10


これによりステルスと防御特性をうまく使うテクニカルな配置が可能なユニットに。
かなりの耐久力があるので、1ターン分くらいは安心して戦わせられます。


●小山内鈴鹿
どうも名前は「鈴香」が正しいようなので修正。

HP+1500
SP-5
信頼→気合
気合→友情
愛→闘志 でLv調整
ステルス無効化追加
サイズM→S
対魔バリア追加

●幻雄
SP-5


●後藤紗英
SP+5
愛→絆
パイロット相性を「後藤」→「紗英」に変更
特殊効果無効化=魅憑 を削除
対魔バリア追加

【1958】Re(1):最新メッセージ

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2007年10月18日(木) 07時36分 -
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バティゴールです。
原作知らないのですが一点だけ気になった所があるので。

>>鬼切丸の少年
>攻撃(対小山内鈴香), 鈴鹿ぁーっ!

>>小山内鈴香
>回避, この鬼姫鈴鹿御前を相手にするには役不足…

対象メッセが多すぎるので例として一部のみこのように取り上げましたが、
原作知らないのですが、実際の名前が「鈴香」なのに
メッセ部分が「鈴鹿」になっているのは仕様でしょうか。


それでは。

【1959】Re(2):最新メッセージ

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年10月18日(木) 23時36分 -
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こんばんは、霞薙です。ご意見ありがとうございます。

>対象メッセが多すぎるので例として一部のみこのように取り上げましたが、
>原作知らないのですが、実際の名前が「鈴香」なのに
>メッセ部分が「鈴鹿」になっているのは仕様でしょうか。

お察しどおり仕様です。
人間としての名前が「鈴香」で、正体は「鈴鹿御前」なのです。

【1962】Re(1):追加修正2

名前
 みつたか
投稿日時
 - 2007年10月22日(月) 03時12分 -
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連続で意見だしてみたら勢いづいて熟慮しないままに暴走に次ぐ暴走……。
頭抱えたついでに自己冷却。

こんばんわ。
総合版向きの意見ですが、GSC属性解説集のようなやつは作らないのでしょうか。
パッと見でわかったほうがさらに広まりやすい、
……かも。

そろそろまとめに入ったところに手間が掛かりそうな意見ですいません。

【1970】Re(2):追加修正2

名前
 霞薙 WEB
投稿日時
 - 2007年10月23日(火) 01時12分 -
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お久しぶりです。レスありがとうございます。
ご意見はいつでも大歓迎ですよー。


>こんばんわ。
>総合版向きの意見ですが、GSC属性解説集のようなやつは作らないのでしょうか。
>パッと見でわかったほうがさらに広まりやすい、
>……かも。

鬼属性の解説ですかー。
合間を見てGSCの属性コラムに足しておきましょう。
http://www.gsc.ne.jp/wiki/index.php?%E5%B1%9E%E6%80%A7%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%A0

>そろそろまとめに入ったところに手間が掛かりそうな意見ですいません。

いえいえ。ご意見ありがとうございましたー。

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