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【1657】GS美神 改訂第五稿+投稿予告

名前
 XAK E-MAIL
投稿日時
 - 2007年06月26日(火) 23時37分 -
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gsmikami.lzh ファイルサイズ: 34.9KB
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どうもXAKです。

前稿の最後のレスの通り、週末まで様子みて投稿します。

【1664】animation.txt

名前
 XAK E-MAIL
投稿日時
 - 2007年06月26日(火) 23時43分 -
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ゴーストスイーパー
神通棍, 折り畳み警棒
破魔札, お札
精霊石(攻撃), 石
精霊石(命中), 発光
神通棍【鞭】, 鞭
破魔札【8000万】, お札
破魔札乱れ撃ち(攻撃), お札;お札;お札
破魔札乱れ撃ち(命中), 桜吹雪
竜の牙, ソード突撃
霊波刀, エナジーブレード 黄
霊波放射, 中ビーム
神魔霊破撃, 回転ハイパービームサーベル 黄
サイキック猫だまし(命中), 発光 黄
ヨコシマキック, キック
ハンズオブグローリー, エナジーブレード 黄
サイキックソーサー(攻撃), ガラス片
サイキックソーサー(命中), 爆発
文珠【模】(攻撃), 文字発射 模
文珠【凍】(攻撃), 文字発射 凍
文珠【凍】(命中), 凍結
文珠【爆】(攻撃), 文字発射 爆
文珠【爆】(命中), 爆発
文珠【剣】(準備), 決め文字 剣 黄;光巨大剣
文珠【剣】(攻撃), 光巨大剣突撃
文珠【剣】(命中), 光巨大剣突撃
文珠【雷】(準備), 決め文字 雷
文珠【雷】(攻撃), 文字発射 雷
文珠【雷】(命中), 大電撃
文珠【滅】(準備), 決め文字 滅
文珠【滅】(攻撃), 文字発射 滅
文珠【滅】(命中), オーラ 黄
文珠【粉砕】(準備), 決め文字 粉;決め文字 砕
文珠【粉砕】(攻撃), 光投射 黄
文珠【粉砕】(命中), オーラ
文珠【治】, 回復魔法
文珠【飛翔】, 羽
霊体ブーメラン, ブーメラン
霊体貫通波, 中ビーム 黄
霊体撃滅波, MAP持続ビーム 黄
鬼火, 炎
ネクロマンサーの笛, 横笛
ネクロマンサーの笛<浄化>, 横笛
浄化(命中), 光柱
ヒーリング, 回復魔法
ジャスティス・スタン, 電撃
銀の弾丸, リボルバー
霊剣ジャスティス, ソード
幻覚, 音波
虎よ、虎よ!(初期), 音波
虎よ、虎よ!, 音波
鉤爪, 爪撃
霊波砲, 小ビーム 黄
連続霊波砲, 2連小ビーム 黄
怪光線, 怪光線
霊力弾, 気弾 黄
ダンピールフラッシュ, 光投射 黒
ロケットアーム, 両手ロケットパンチ
エルボーバズーカ, グレネード
クレイモアキック, ベアリング
ピカラ, 噛み付き
アジラ, 炎投射
ハイラ, ニードル連射
アンチラ, 強風
サンチラ, 大電撃
バサラ, MAPブラックホール
12神将暴走, MAP大爆発
ダブルGSキック, スーパーキック
ヨコシマンパンチ, 打突
ヨコシマンチョップ, 格闘
ヨコシマンキック, 浴びせ蹴り
YMBFメガクラッシュ, 全拡散ビーム 黄
YM外道焼身霊破光線, 超ビーム 黄
神通棍ヌンチャク, 三節棍
小竜姫の神剣, 大剣
霊波刀最大出力, エナジーブレード 黄
レーザービーマー, 中ビーム
阻止(ニーベルンゲンの指輪), 呪盾 Sword.wav ニーベルンゲンの指輪
攻撃無効化(サイキックソーサー), ビームシールド BeamCoat.wav サイキックソーサー
攻撃無効化(文珠【防】), バリア BeamCoat.wav 文珠【防】

魔族
鉤爪, 爪撃
魔散弾, 連気弾
魔力弾, 気弾
土角結界(命中), 陰陽太極図
魔剣, 大剣突撃
魔咆哮, 中ビーム 青
フェザーブレット(攻撃), 翼
フェザーブレット(命中), 銃弾
ビッグイーター, 蛇
爆炎, MAP大爆発
双角槍, 月牙(2)
鱗粉攻撃, MAP煙
3連魔霊弾, 拡散ビーム 青
麻痺毒, 爪撃
妖蜂毒, 爪撃
魔霊弾, 中ビーム 青
波動, 特殊光線 青
魔閃光, 中ビーム 青
魔光弾, 中ビーム 青
魔光弾斉射(攻撃), 全拡散ビーム 青
魔光弾斉射(命中), 全拡散ビーム 青
神滅砲, 巨大ビーム 青
悪魔の笛の音, 縦笛
悪魔の笛の音<MAP>, 縦笛


妖怪
断末魔, 音波
包囲攻撃, 乱打
花粉, MAP煙
葉髪, 多触手
伸腕, 打突
居合い(攻撃), 気斬
妖刀八房, 妖刀
八度太刀(攻撃), 妖刀
八度太刀(命中), 斬撃乱舞
噛みつき, 噛み付き
踏み潰し, 踏み潰し

【1666】かけこみ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年07月01日(日) 03時58分 -
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引用なし
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こんばんわ。


唐巣和宏(青年)
唐巣和宏, GSM_FatherKarasu(Y).bmp

愛称がフルネームになってます。
とりあえずこれだけです。

【1667】Re(1):かけこみ

名前
 XAK
投稿日時
 - 2007年07月02日(月) 20時38分 -
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どうも、XAKです。

ミス指摘ありがとうございます。
直しておきます。

【1668】投稿報告

名前
 XAK E-MAIL
投稿日時
 - 2007年07月02日(月) 22時14分 -
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どうもXAKです。

単純なミス指摘以外のレスがつかなかったので
予定通り投稿させて頂きました。
レスを下さった方ありがとうございました。

・ツリー全体表示

【1598】GS美神 改訂第四稿+投稿予告

名前
 XAK E-MAIL
投稿日時
 - 2007年06月03日(日) 16時36分 -
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どうも、XAKです。

ツリーが長くなったので改稿します。
前回からミス修正した以外は数値を弄っていません。

前回の最終レスから一週間レスがつかなかったので
投稿予告させて頂きます。

一週間後を目処に投稿します。

【1650】Re(1):一点だけですが

名前
 XAK
投稿日時
 - 2007年06月20日(水) 20時20分 -
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XAKです。

>美神令子合体後の運動性と装甲が変わっているのは仕様でしょうか。
>なんか討議の流れを見るとミスっぽいのですが気になりました。

ミスですねー。
直しておきます。
ご指摘どうもです。

【1654】投稿予告

名前
 XAK
投稿日時
 - 2007年06月22日(金) 22時52分 -
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XAKです。

6/19時点でのデータ修正は大きくないので
当初の予告どおり明後日まで様子を見て、
大規模な修正が入らなければ投稿致します。

【1655】Re(1):投稿予告

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2007年06月25日(月) 00時14分 -
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 こんにちは。

1.美神&横島
>美神令子
>===
>性別=女性

>横島忠夫
>===
>性別=男性
 美神と横島の性別が,pilot側のユニット用特殊能力で指定されていますが,意味が無いと思います。
 性別指定の無いユニットに乗せた場合,パイロットデータ項目の性別が適用されます。
 また,unit側の特殊能力で反対の性別が指定されている場合,そちらが優先される為,pilot側のユニット能力指定による上書きは出来ないようです。
 (例:美神を性別=男性を持つユニットに乗せた場合,男性ユニットとして処理される)
 合体ユニットに於ても,
 ・パイロットデータ項目とpilot側のユニット用特殊能力で指定(現状)
 ・パイロットデータ項目とunit側の特殊能力で指定(他キャラと同様)
 ・パイロットデータ項目のみで指定
 の何れの場合も,美神&横島は女性,横島&美神は男性として処理されます。
 pilot側ユニット能力による性別指定は外した上で,肉体自体には性別が無い,又は両性具有ならば,パイロットデータ項目のみによる指定のみに止め,そうでなければ,写属性武装等による他パイロットの搭乗を考慮し,他のキャラクターと同様に,unit側の特殊能力でも性別指定を行いませんか。

>横島&美神
>他形態=美神&横島
>変形=非表示 美神&横島
 変形で繋がっているので,他形態は不要だと思います。

>美神&横島
>横島&美神
>美神(高飛車)
>横島(血の涙)
 他作品との重複防止の為,美神と横島の合体ユニット及び非戦闘員データ名称に,苗字だけでなくフルネームを入れる方が良いかと思います。
 また,ダイアログデータの指定に,正式名称と愛称が混在しているので,視認性向上と誤作動防止の為,正式名称の方に揃えませんか。

2.横島単独
>横島忠夫(ルシオラの心)
>ルシオラの心=非表示, 1
>===
>追加サポート=ルシオラの霊体

>横島忠夫(文珠)
>文珠【粉砕】,     2300, 1, 1, +25, 6, 50, 125, AAAA, +20, 共魔(ルシオラの心)
>===
>文珠【飛翔】, 付加Lv6=空中移動 再行動, 0, 6, 30, 120, 共魔(ルシオラの心)
 サポートパイロット「ルシオラの霊体」が追加されるので,サポートパイロット名称を必要技能に指定すれば,ダミー技能「ルシオラの心」は不要だと思います。

 原作を読んだ事が無いので,文珠というのがどの様な物が知らないのですが,ファンサイトの記述や,共属性が付いている所から,「漢字一文字に相当する能力を使う度に,弾を1つ消費する」という解釈で宜しいのでしょうか。
 であれば,漢字二文字の能力は,1回の使用で弾を他の能力の2倍使う様,弾数を3にするのが妥当なのではないでしょうか。
 幸い,どちらもイベント形態用の能力の為,今からでも威力や燃費の調整はどうにかなるのではないでしょうか。
 ただ,もし原作で,「精神が2人分有るから何時もの2倍の力が使える」という類の描写が在って,パイロットが2人居る時だけ使える様にしているのならば,現状の方が適切かと思いますので,意見を撤回させて頂きたいと思います。

>横島忠夫(文珠)
>4600, 160, 900, 60
>横島忠夫(合体後)
>4600, 170, 900, 60
 美神のユニット能力同様,此方のENも合体前後で違いますが,これもミスでしょうか。


3.その他データ名称
>小竜姫
>魔族アシュタロス
 他作品と名称が被りそうな気がするので,識別子(GS美神)を付けませんか。

>ルシオラの霊体
>メドーサ(アダルト)
>メドーサ(コギャル)
>究極魔体アシュタロス
>狼王フェンリル
>悪魔パイパー
>ゴーストスイーパーズ
 この辺も,ひょっとすると危ないかもしれません。

【1656】Re(2):投稿予告

名前
 XAK E-MAIL
投稿日時
 - 2007年06月25日(月) 23時38分 -
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どうもXAKです。
レスありがとうございます。

>1.美神&横島
>>美神令子
>>===
>>性別=女性
>
>>横島忠夫
>>===
>>性別=男性
> 美神と横島の性別が,pilot側のユニット用特殊能力で指定されていますが,意味が無いと思います。
> 性別指定の無いユニットに乗せた場合,パイロットデータ項目の性別が適用されます。
> また,unit側の特殊能力で反対の性別が指定されている場合,そちらが優先される為,pilot側のユニット能力指定による上書きは出来ないようです。
> (例:美神を性別=男性を持つユニットに乗せた場合,男性ユニットとして処理される)
> 合体ユニットに於ても,
> ・パイロットデータ項目とpilot側のユニット用特殊能力で指定(現状)
> ・パイロットデータ項目とunit側の特殊能力で指定(他キャラと同様)
> ・パイロットデータ項目のみで指定
> の何れの場合も,美神&横島は女性,横島&美神は男性として処理されます。
> pilot側ユニット能力による性別指定は外した上で,肉体自体には性別が無い,又は両性具有ならば,パイロットデータ項目のみによる指定のみに止め,そうでなければ,写属性武装等による他パイロットの搭乗を考慮し,他のキャラクターと同様に,unit側の特殊能力でも性別指定を行いませんか。

なるほど、写属性武装等による他パイロットの搭乗までは考えていませんでした。
では、unit側の特殊能力で性別指定致します。

>>横島&美神
>>他形態=美神&横島
>>変形=非表示 美神&横島
> 変形で繋がっているので,他形態は不要だと思います。

ハイパーモードに対応する記述のつもりで記述していました。
検証してみましたが、無くても大丈夫そうですね。
で、コレの検証やってて気がついたんですが、横島&美神の形態になると
制限時間がクリアされてしまって自動的に分離されないため、
横島&美神の方にも制限時間を追加しておきます。
前形態の制限時間はちゃんと引き継がれるようです。

>>美神&横島
>>横島&美神
>>美神(高飛車)
>>横島(血の涙)
> 他作品との重複防止の為,美神と横島の合体ユニット及び非戦闘員データ名称に,苗字だけでなくフルネームを入れる方が良いかと思います。
> また,ダイアログデータの指定に,正式名称と愛称が混在しているので,視認性向上と誤作動防止の為,正式名称の方に揃えませんか。

では、正式名称で揃えます。

>2.横島単独
>>横島忠夫(ルシオラの心)
>>ルシオラの心=非表示, 1
>>===
>>追加サポート=ルシオラの霊体
>
>>横島忠夫(文珠)
>>文珠【粉砕】,     2300, 1, 1, +25, 6, 50, 125, AAAA, +20, 共魔(ルシオラの心)
>>===
>>文珠【飛翔】, 付加Lv6=空中移動 再行動, 0, 6, 30, 120, 共魔(ルシオラの心)
> サポートパイロット「ルシオラの霊体」が追加されるので,サポートパイロット名称を必要技能に指定すれば,ダミー技能「ルシオラの心」は不要だと思います。
>
> 原作を読んだ事が無いので,文珠というのがどの様な物が知らないのですが,ファンサイトの記述や,共属性が付いている所から,「漢字一文字に相当する能力を使う度に,弾を1つ消費する」という解釈で宜しいのでしょうか。
> であれば,漢字二文字の能力は,1回の使用で弾を他の能力の2倍使う様,弾数を3にするのが妥当なのではないでしょうか。
> 幸い,どちらもイベント形態用の能力の為,今からでも威力や燃費の調整はどうにかなるのではないでしょうか。
> ただ,もし原作で,「精神が2人分有るから何時もの2倍の力が使える」という類の描写が在って,パイロットが2人居る時だけ使える様にしているのならば,現状の方が適切かと思いますので,意見を撤回させて頂きたいと思います。

原作をご覧頂ければ一目瞭然なのですが、このイベント形態では一つの文珠に2つ文字が浮き出ています。
また、この2文字の文珠はいくら使っても消費しないため、より原作再現を目指すなら
EN消費、弾数は0になります。
ただ、イベント用とはいえ、さすがにそれはやりすぎかと思われるので今のような形にしています。


>>横島忠夫(文珠)
>>4600, 160, 900, 60
>>横島忠夫(合体後)
>>4600, 170, 900, 60
> 美神のユニット能力同様,此方のENも合体前後で違いますが,これもミスでしょうか。

ミスですね。
第一稿で特に理由なく170から160に下がってますが、
ずっと160のつもりだったので160で揃えておきます。

>3.その他データ名称
>>小竜姫
>>魔族アシュタロス
> 他作品と名称が被りそうな気がするので,識別子(GS美神)を付けませんか。
>
>>ルシオラの霊体
>>メドーサ(アダルト)
>>メドーサ(コギャル)
>>究極魔体アシュタロス
>>狼王フェンリル
>>悪魔パイパー
>>ゴーストスイーパーズ
> この辺も,ひょっとすると危ないかもしれません。

では、一応つけておきますか。

データ的にはミス修正が主でほとんど数値は弄ってないのですが、
名称等に大きな修正が入ったので改稿して週末まで様子みて投稿します。

まさか5稿までいくとわ。

・ツリー全体表示

【1239】うしおととら改訂 第二稿

名前
 高原
投稿日時
 - 2007年03月20日(火) 21時36分 -
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パスワード
[添付]~添付ファイル~
うしおととら(4).zip ファイルサイズ: 39.2KB
こんばんは高原です。
前ツリーが長くなってきたので新しく。

前ツリーの分のレス

HOLIC様

>ノンパイ
>ステルス無効=浄眼
>追加攻撃の指定が合ってません。(魏と暴は下の方)
>読み仮名とユニットクラスとの間に全角スペースがあります。
>必要技能にある小数点は,ではなく.で区切るのではないでしょうか。

修正しました。

>なんで似たような武装が並んでいる中で爪(魏)だけが異常に命中率低いんでしょう。

幻覚を破られたら何もできない感じを出そうと今のようにしたのですが、流石に低すぎるでしょうか?

ザコデータ人様

>婢妖の雲

プロテクションLv5=大群 !M爆は凄いすっきりしてステキなのですが、特殊効果発動確率の関係で耐性と弱点のままいこうと思います。
ムティカパの咆哮や塾長の一喝で数が多すぎて雲のように見える婢妖が一斉に動きを止める、とか凄い絵になりますし。
爆属性で吹き飛ばすのは、とても理に適っているので弱点=爆という形で追加させていただきます。
ついでにプロテクションLv-10は流石にやりすぎたと思うので外しておきます。

>さとり

切り払いLv16はやりすぎだったと反省します。
先読みを廃止、切り払いをLv4に低下、命中強化Lv4追加、攻撃回避Lv5 全を追加。
弱点が無くなった分いやらしくなったような気もしないでもないですが、こんな感じに調整してみました。

レスは以上です。
ご意見ご指摘ありがとうございます。

以下変更点
日輪の櫛の土属性を地属性に修正。
婢妖の雲からプロテクション削除、弱点=爆追加、HPを8000⇒10000に増加。
さとりの切り払い付与Lv16⇒4に低下、先読みを廃止、攻撃回避Lv5=心を読む 全を追加。

【1486】Re(1):レス&投稿予告

名前
 白川
投稿日時
 - 2007年04月24日(火) 00時26分 -
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パスワード
どうも、白川です。

>うしおととら(前期)
>シールド=お互いを庇い合うこと
>うしおととら(鎧)
>大型シールド=お互いを庇い合うこと
>うしおととら(後期)
>アクティブシールド=お互いを庇い合うこと
技能名が「お互いを庇い合うこと」というのはなんだかおかしな感じがしますので、
別名は「庇い合い」にした上で

シールド防御(庇い合い)(解説), うしおととらはお互いを庇い合った。

とでも解説に入れてみてはどうでしょうか。

それでは。

【1488】Re(1):レス&投稿予告

名前
 フューラー
投稿日時
 - 2007年04月24日(火) 18時17分 -
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引用なし
パスワード
またまた参上です。
一点だけ。

汎用妖怪のところはザコもしくは汎用指定はしないのでしょうか?
一応ばら撒き可能にしておいた方がSRCの使用上よろしいと思います。

では。

【1583】議長様へ

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年05月24日(木) 22時52分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは。PANUです。
議長のレスが途絶えて久しいので、もしこのまま私が斬を投稿するまで何もレスポンスがなかったら、議長を引き継ごうかなと思います。

ただ、ここまで纏め上げた高原さんのデータをそのままいただくのは忍びないですし、
場合によっては連名でやるとか、そういうのもありだと考えています。

なんにせよ一言でもよいので高原さんから何かしらレスをいただきたいです。以上です。

【1610】引き継ぎました。

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年06月05日(火) 06時41分 -
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引用なし
パスワード
とりあえず、データを全部動かしてみて感覚をつかもうと思います。

・ツリー全体表示

【1589】斬 投稿予告稿

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年05月29日(火) 00時16分 -
設定
引用なし
パスワード
斬のアニメーションが出来たので投稿予告をします。
投稿予定日は一週間後です。

なお、以下のアニメーションは専用のイベントラベルを作成していますので、
戦闘テスターで動かしてバグがないかチェックしていただけると幸いです。

・斬の俺の武士道、切り払い
・貫木の手裏剣、瞬速の一撃
・討条の秘剣・居合い返し

データの以下の部分には変更が加えられています。

・貫木刃
 拳法と小太刀の用途を分けるため、小太刀の命中補正-10、CT補正+5。
 連はレベル多すぎてもあんまり意味がないので、手裏剣の連レベルを12から4に変更。
 SP機先を使用して「攻撃は最大の防御だ!」をやりたいので、四段拳法にK属性を付加。また、コンボなので連は削除。

・討条戒
 ボスにしては弱めなので、装甲+100。居合いの消費-10。

・花咲ユリ
 貫木と同じ理由で仕込み刀の命中補正-10。

・霧裂
 あまりに低かったので首刈りの命中補正+10。

・先生
 武器折りのCT補正+5。刀を討条のものと同じものに変更。

【1595】pilot_message.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年05月29日(火) 00時20分 -
設定
引用なし
パスワード
村山斬
回避, うわっ
回避, !?
回避, ごめんなさい! ごめんなさい!
回避, あわわわ…
回避, あ、あれ?
回避, な、何がどうなってんだ?
回避, 何とか間に合った…
回避, 良かったぁ…
回避, え!?
回避, あ、当たってない! い、一体何が起こったんだ!?
回避, へへっ、なんかこの調子で行ったら楽勝かも!:.…なぁんてちょっと調子に乗り過ぎだよね……
回避, フ~~~~ あぶない、あぶない
回避(対強敵), うわぁ!!! 虫が顔にくっついていなかったらあぶないところだったよ…
ダメージ小, いでっ!
ダメージ小, ひ……!
ダメージ小, す、すいません!
ダメージ小, いぃ!?
ダメージ小, あわわわわ…
ダメージ小, ぎっ!!
ダメージ中, がっ!
ダメージ中, す、すいません!
ダメージ中, ごめんなさい! ごめんなさい!
ダメージ中, ここここ、このままじゃマズイよ
ダメージ中, あがっ
ダメージ中, どうしよう!!
ダメージ中, ごっ!
ダメージ中, いだっ!!
ダメージ中, また怖そうな人来ちゃったよぉ~っ
ダメージ中(対貫木刃), な、なんて速さなんだ!
ダメージ中(対貫木刃), こんなに素早い人見た事ないよ!
ダメージ中(対強敵), こ、この人… 並の手練じゃない!!!
ダメージ大, そ、そんなあ~~!
ダメージ大, なんて情けないんだ僕は…
ダメージ大, 僕、父ちゃんみたいに強くなりたいよ!
ダメージ大, ぐがっ!
ダメージ大, い、いたい…
ダメージ大, も、もう嫌だ
ダメージ大, そ、そんなあ!
ダメージ大, いぐっ
ダメージ大, そんなぁあぁあぁあぁ!!!
ダメージ大, ま……まずい! このままじゃ殺される!!
破壊, や…やっぱり……そう上手くは…いかないみた…い……だ
破壊, 父ちゃんみたいには…なれそうにないや…
破壊, い、痛いし闘えない…
破壊, あがが
破壊時分離(村山斬), ぼ、僕が行かないと…
破壊時分離(村山斬), @WJZAN_MurayamaZan(Otoko).bmp;待てよ…;ここは俺に任せろっつっただろうが!
破壊時分離(村山斬), くそっ! くそっ! くそぉ!!;@WJZAN_MurayamaZan(Otoko).bmp;………;@WJZAN_MurayamaZan.bmp 暗;(心で「武士(おとこ)らしく」って強く念じながら刀を握り締めたら一撃必殺状態に入れるのか…)
破壊時分離(村山斬), たぶん今までの僕なら絶対降参していた… けど今は違う!!;僕は必ずなるって決めたんだ! 武士(おとこ)らしく!!!
射程外, く、くそっ、どうすれば…
射程外, こここここのままじゃマズイよ! え~~と え~~と…
射程外, で、でもどうしよう… もうどうしていいか全然わかんないし…
攻撃, うあぁあぁあぁあぁ!!:.うわぁっ!!!
攻撃, うあぁあぁあぁあぁ!!!
攻撃, うわあっ!!!
攻撃, ま、待てぇ!
攻撃, も、もうこうなったらヤケっぱちだぁ!
攻撃, 武士(おとこ)らしく! うおぉおぉおぉおぉ!!!
攻撃, たあぁ!
攻撃, もうやるしかない…
攻撃, こ、こう……かな?
攻撃, く、くるなぁ~~!!
攻撃(とどめ)(対強敵), ぼ、僕が、勝った…
攻撃(とどめ)(対強敵), まさか僕みたいな奴が真剣勝負で勝てるなんて

月島弥生
回避, やめな!
回避, やっぱりね!
回避, アホ面下げてあたしに何の用?
回避, もう誰にも女だから弱いなんて言わせない!
回避, ビックリしちゃった
回避, 来なさいよ! あたしが返り討ちにしてあげるから!
回避, 来なさいよ、あたしが返り討ちにしてあげるから
回避, あたしはこんなトコロで死ぬワケにはいかない!
回避(対木下静夫), こ、こいつ…、完全にイカレてるわ!
ダメージ小, んもう…
ダメージ小, もう誰にも女だから弱いなんて言わせない!
ダメージ小, ビックリしちゃった
ダメージ小, バカにしないで本気で闘ってよ!!
ダメージ小, 何されるか分かんなかったからすごく心配したじゃない…
ダメージ中, ちょ、ちょっと!
ダメージ中, あ…
ダメージ中, ぐっ…
ダメージ中, やっと本気を出す気になった様ね…
ダメージ中, こ、これってどういう事?
ダメージ中, やれるものならやってみなさいよ!
ダメージ中, あ、あたしとした事が…;キンチョーしすぎて震えが止まらないなんて…
ダメージ中(対弱点=聖), くっ、一体何者なのこいつ…
ダメージ中(対弱点=光), くっ、一体何者なのこいつ…
ダメージ大, つ… 強い…
ダメージ大, ダ、ダメ…
ダメージ大, う、動いて…動いてよあたしの体!!!
ダメージ大, い、一体どうなって…
ダメージ大, こっ… こいつら… かなりヤバイ!!
ダメージ大, じょ、冗談でしょ?
ダメージ大, な、何この威圧感は!
ダメージ大, これじゃ動けない…
破壊, こんな所で… 死にたくなかった…
破壊, あ、あたしとした事が…
破壊, くやしいけど…
射程外, んもう…
射程外, さ、さっきから一体なんなの!?
射程外, ど、どうしよう…
射程外, こ、これって…どういう事?
射程外, …くっ、一体どうなって…
射程外, こんなのヒキョーじゃない!
射程外, 正々堂々と勝負しなさいよ!
攻撃, 女だからってバカにするんじゃないよ!
攻撃, もう誰にも女だから弱いなんて言わせない!
攻撃, 女だって武士を名乗る資格がある事を、証明してみせる!
攻撃, やぁ!!!
攻撃, とっとと消えて!!
攻撃, 見せてもらうわ… あなたの実力を!!!
攻撃, たぁ!
攻撃, はぁ!!!
攻撃, やぁやぁやぁやぁあぁ!!
攻撃, 真剣勝負に男も女も関係ない!
攻撃, やあぁ! たぁ!! はぁ!!!
攻撃, あたしは武士の名にかけて絶対に負けたりしない!!!
攻撃(対強敵), あたしの剣はどこまで通用するのか…
サポートアタック, しとめそこねてるわよ!!
サポートアタック, 真剣勝負に横槍なんてふざけないで!

貫木刃
回避, うっせぇなぁ!!!
回避, 騒ぐんじゃねぇよ!!
回避, あ~めんどくせぇ
回避, ほっとけ!!
回避, くだらねぇ
回避, フンッ…
回避, よっ
回避, しっかしアブねぇ所だったぜ
回避, ひとたまりもねぇところだったぜ…
回避(対村山斬), えらく足遅せぇ上に直線的だな…
回避(対研無刀), フッ… 研無刀か…
回避(対研無刀), そんな一太刀貰っちまったらひとたまりもねぇところだったぜ!
回避(対弱点=聖), キモチ悪ィ奴らだなまったく
ダメージ小, へっ
ダメージ小, 体がナマっちまうぜ!
ダメージ小, チッ
ダメージ小, あ゛ぁ゛!?
ダメージ小, これじゃぁおちおち昼寝も出来やしねぇ…
ダメージ中, どうした?
ダメージ中, あんだと!?
ダメージ中, テメェ何のつもりだ!?
ダメージ中, どいつもこいつも…
ダメージ中, 随分と威勢がいいじゃねぇか
ダメージ中, マジでブッ殺すぞコラァ!!
ダメージ中, ますます面白くなってきたじゃねぇか!
ダメージ中, ヒマ潰しに遊んでやろうかと思ってたが意外と面白い事になりそうだな
ダメージ中, $(相手ユニット使用武器)だと!?
ダメージ中(対女性), あにすんだこのアマ!!
ダメージ中(対研無刀), 流石に硬さと破壊を売りにしているだけのことはあるな…
ダメージ中(対武属性), おいおまえ、随分と良いモン持ってんじゃねぇか
ダメージ中(対弱点=聖), な、何なんだよこの嫌な感じはよぉ
ダメージ大, ぬっ!!
ダメージ大, …ヤロウ
ダメージ大, そうとうの腕利きだなお前…
ダメージ大, お、おいおい何だ?
ダメージ大, どういう事だよこれは!!
ダメージ大, ま、まずい、足が… このままじゃろくに動けねぇ
ダメージ大, くそっ、俺とした事が油断しちまったぜ….左が全身やられちまうなんてな
ダメージ大, 俺とした事が思いの他ダメージを負っちまったぜ……
破壊, 見てわかんだろ、お前の勝ちだ…
破壊, 俺にも武士(おとこ)のプライドがある….さあ、とっとと殺してくれ…
破壊, 見てわかんだろ、お前の勝ちだ…
射程外, ……やれやれ
射程外, なんだなんだぁ?
射程外, これじゃあ迂闊に攻撃を仕掛けるわけにはいかねぇな…
攻撃, のけ
攻撃, 血祭りに上げんぞコラ
攻撃, とっとと失せろ
攻撃, 相手になってやんぜ!
攻撃, まあ… 秒殺だろうがな!
攻撃, 行くぜ
攻撃, うらぁ!!
攻撃, どぅりゃあぁ!!
攻撃, さらにスピード上げて行くぜぇ!
攻撃, オラオラァ! ボーっとしてっと痛い目見るぜ!
攻撃, あんま腐った事してっと血祭りに上げんぞ、コラ
攻撃, んなろ!!
攻撃(反撃), そんなに俺と遊びてぇなら相手になってやんぜ!
攻撃(対ザコ), 雑魚が
攻撃(四段拳法), 先手必勝! 攻撃は最大の防御だ!!
攻撃(四段拳法), 拳を使えば刀の重さもないし、とっぱじめから最高速度の一撃がくりだせるっつうワケだ!
拳法(対ザコ), テメェらなんざ相手にわざわざ刀を抜くまでもねぇよ!
手裏剣, お前がそうくるならこっちも攻撃手段を変えさせてもらうぜ!
手裏剣, 飛び込むのがヤバイなら遠距離から攻撃するまでだ
手裏剣, 真剣勝負が刀や槍だけのもんだと思ったら大間違いだぜ!
手裏剣, こうなりゃ超高速で打ち抜くまでだ!

刺々森鋭次
回避, 甘い
回避, フー……
回避, ……一服すっか
回避, そう簡単にやられてやるワケにはいかねぇ……
回避, 野獣かよお前は
回避, てめぇの腕じゃ俺をしとめることは出来ねぇよ
回避, 意地か立場か知らねェがやめときな
回避, おめぇつまんねぇよ
回避(対討条戒), 武士だとか何だとか意地張ってないで、あんたもあんなクソの下で働くの辞めちまえよ!
ダメージ小, ぬるい
ダメージ小, てめぇの腕じゃ俺をしとめることは出来ねぇよ
ダメージ小, 意地か立場か知らねェがやめときな
ダメージ小, おめぇつまんねぇよ
ダメージ中, 久々に切り刻みがいのありそうな奴が当たったじゃん……
ダメージ中, 思ったとおりやるじゃん……お前……
ダメージ中, フッ……面白い……
ダメージ中, クククク……面白い
ダメージ中, ぐっ
ダメージ中, なるほど、そう来るか
ダメージ中, ちっ
ダメージ中(対中属性), 篭がないんじゃまともに闘える気がしねぇ!
ダメージ中(対無属性), 篭がないんじゃまともに闘える気がしねぇ!
ダメージ大, なんて威力だ……
ダメージ大, マ、マズイ! 速すぎて反応できな――;ぐはッ
ダメージ大, ど、どうなってる……
ダメージ大, ぐぐッ……
ダメージ大, くそったれ……
ダメージ大, (こ、コイツの目……おそらくタダモノじゃねぇ!)
ダメージ大, (マ、マズイ! 体がほとんど動かねぇ!)
ダメージ大, コイツ、生半可な手練じゃねぇ!
ダメージ大, $(相手ユニット使用武器)だと? 何つう威力だよ……
ダメージ大(対高命中率), くそっ、速すぎて何も見えなかった!
ダメージ大(対中属性), 篭がないんじゃまともに闘える気がしねぇ!
ダメージ大(対無属性), 篭がないんじゃまともに闘える気がしねぇ!
破壊, や、やっぱりコイツ……強ぇ……
攻撃無効化(無崩篭), 鋭斬刀の不利な点をカバーする為に、あらゆる攻撃を防ぐこの無崩篭を併用している
攻撃無効化(無崩篭), この『無崩篭』の前では全ての攻撃が意味をなさない
攻撃無効化(無崩篭), 俺はどんな体勢に崩されても刀でガードはしない
射程外, さっさと来いよ、武士(おとこ)らしく
射程外, ……どうなってる?
射程外, 届かねぇ……かよ
攻撃, 場合によっちゃここで死んでもらうことになる
攻撃, 死ね
攻撃, フンッ!
攻撃, 久々に斬り刻みがいのありそうな奴が当たったじゃん…
攻撃, はぁっ!
攻撃, 切り刻んでやるぜ
攻撃, …………
攻撃, 鋭斬刀の斬れ味を味わいな
攻撃(対瀕死), 一応……トドメを刺しておくか……

壊原大五
回避, フンッ
回避, ……口ほどにもないな
回避, クククク……もう終わりなのか?
ダメージ小, ニッ
ダメージ小, ?
ダメージ小, ……口ほどにもないな
ダメージ小, クククク……もう終わりなのか?
ダメージ中, ぬっ
ダメージ中, こいつ……
ダメージ中, うがぁあぁあぁ!!
ダメージ中, フン……
ダメージ中, くだらねぇ!!
ダメージ大, !?!
ダメージ大, バ、バカな
ダメージ大, く、くそがぁ!!!
ダメージ大(対高命中率), な、何てスピードしてやがんだこいつ!!
ダメージ大(対瞬速の一撃), いくら手裏剣に気を取られていたとはいえ、こんな短時間で間合いを詰めるなんて不可能だろ?;ま、まさか手裏剣を追ってきたとでもいうのかよ!!
破壊, 討条さん……すまねぇ……
脱出, なんで殺さねぇ……
出撃, いますぐに行けるっす
射程外, どこだ!
射程外, あ、あんなところからだと? 不可能だろ?
攻撃, 待ぁてぇい!!
攻撃, ぬん!!
攻撃, うがあぁ!!
攻撃, があぁ!!!
攻撃, うがあぁあぁ!!

討条戒
回避, 出来ない相談だ
回避, 雑魚は消えろ
回避, お前ごときが俺に勝つことは不可能だ
回避, この勝負……俺がもらった!
回避, 雑魚がいくら群れようと所詮雑魚でしかない……
ダメージ小, 何のつもりだ
ダメージ小, ……くだらん
ダメージ小, 雑魚がいくら群れようと所詮雑魚でしかない……
ダメージ小, !?
ダメージ中, なるほど、なかなかの手練と見た
ダメージ中, 俺の武士道を否定するのなら見せてもらおうか……この勝負でキサマの武士道を!
ダメージ中, コイツ……
ダメージ中, ほざけ!
ダメージ中, フッ……面白い
ダメージ大, キサマ……
ダメージ大, フッ……タダ者じゃないと思っていたが本物らしいな……
ダメージ大, 真剣勝負はこうでないと面白くない
破壊, キサマの武士道……しかと見せてもらった
破壊, ぐふっ…見事だ
射程外, 俺から逃げられると思うな……
射程外, すぐに追いついてやる
射程外, フッ、よく考えたものだな……
攻撃, 武士(おとこ)として、この討条戒がキサマの命をもってケジメをつけさせてやる
攻撃, 今最優先で殺すのはキサマだ
攻撃, 死ね
攻撃, フン!!
攻撃, 善悪に関わらず一度忠誠を誓った主についていく! これが私の武士道だ!
攻撃, あの世へ送ってやる!
攻撃, 俺が一人残らず切り刻んでやる
攻撃, 雑魚が
攻撃, 行くぞ
攻撃, せいや!!
攻撃, はあ!
攻撃, せいっ!
攻撃, 見せてもらおうか、キサマの武士道を!
攻撃, ここは力尽くで行かせてもらう
攻撃(対刺々森鋭次), 武士としてこの討条戒がキサマの命をもってケジメをつけさせてやる
秘剣・居合い返し, 秘剣・居合い返し!!!
秘剣・居合い返し, 終わりだ
秘剣・居合い返し, この技を使うのは、貴様を手練だと認めたということだ

金蔵銭太郎
回避, シシシシシ
回避, 雑魚がいきがってんじゃねぇぞコラァ
回避, もし僕ちんが怪我でもしたらどうすんだぁ?
ダメージ小, いだっ!
ダメージ小, うぬぬぬぬ…
ダメージ小, おい!!! どこ見てほっつき歩いてんだこの虫ケラァ!!
ダメージ小, いいところだったのになんのつもりだ!
ダメージ小, ……クククク
ダメージ小, なめやがって……この僕ちんをブッ殺すだって?
ダメージ小, あん? テメェ急にこんなところに現われてなんだとコラァ!
ダメージ中, 僕ちんをナメると親衛隊が黙っちゃいないぞぉ
ダメージ中, あんだとコラァ!
ダメージ中, 僕ちんに楯突いたからにはタダで済むと思うなよ
ダメージ中, 覚えとけよ!!
ダメージ中, ぬ!?
ダメージ大, あがががが
ダメージ大, ぎゃあぁあぁあぁ!!!
ダメージ大, かかっかかか刀を納めろ!!
ダメージ大, あだっ!!
ダメージ大, ゲホッゲゲホッ……ナ、ナメやがってムシケラ共……
ダメージ大, ぐぼば!!
ダメージ大, ごばっ
ダメージ大, いががが!
ダメージ大, 首は痛いし僕ちん怖いよぉ~ッ
破壊, 誰か、早く助けに来てくれよ~ッ!
破壊, あわわわわわわ
破壊, ナメやがって虫ケラ共…覚えとけよ!!
脱出, <SMALL>ヒェヒェヒェ、早く次のターゲット連れて来いよお前ら……</SMALL>
脱出, <SMALL>何見てんだよこのアホ! オラオラ死ねコラァ!</SMALL>
脱出, <SMALL>ヒェヒェヒェヒェ、雑魚野郎がいきがってんじゃねぇよ!</SMALL>
射程外, くそッ、どこにいきゃあがったゴミ虫!
射程外, 逃げてばかりじゃ勝てないぞ、ヒッヒッヒィ!
射程外, ヒィヒヒヒヒィ! お前は逃げるしかないのかクズ!
射程外, どこにいるんだ僕ちんの邪魔をするクソ共はチキショー
攻撃, 僕ちんにぶつかっておいてゴメンで済むかバカァ!!
攻撃, シシシシシ
攻撃, 死にたくねえだろチビ! さっさと土下座して僕のクツをナメやがれ!!
攻撃, 僕ちんに意見なんて一万年早ぇんだよぉ!!
攻撃, オラオラ
攻撃, たまんねぇたまんねぇよぉ~~
攻撃, さぁて、これで終わりだ……
攻撃, 死ぃね
攻撃, ゲヒャヒャヒャァ!!
攻撃, ヒキョー? お前、誰にそんな口叩いてんだ!
攻撃, 自分の立場考えてから言えコラ!
攻撃, これはれっきとした真剣勝負ってことだヒヒヒヒヒィ
攻撃, ちゃりぁ!
攻撃, こ、この感覚……た、たまんない、は、早く浴びたい……お前の血のシャワーを
攻撃, ウィヤァ!!
攻撃, どうりゃぁ!!!
攻撃, ウヒヒヒヒヒヒヒヒヒ……この強いやつをいたぶるすごい征服感……
攻撃, さぁあぁて……フィナーレと行きますかぁ~~~~ッ!!
攻撃, ウヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!
攻撃, ほほっほ本当にやるぞ僕ちんは!
攻撃, 喉を掻っ切っちまうぞヒヒヒィ!
攻撃, 今まで7回の勝負に勝って来た僕ちんの実力を見せてやる!
攻撃, 早くお前が血の海で溺れる様を見たくてたまらないんだ、僕ちんは! ヒッヒッヒッヒィ!
攻撃(対女性), 動くなメスブタ!
攻撃(とどめ)(対強敵), 次のターゲットの準備はできているか?

絶山剣舞
回避, 雑魚共には用はねぇ
回避, あんまギャアギャアうっせえとお前を幽霊にしちまうぞ、コラ
回避, お前ホントうるさいわ。すこしは黙ってられんのか
回避, 弱ェヤツほどよくさえずるもンだ
回避, ハハハハハアッ! それじゃ俺に勝てないぜ!
ダメージ小, クククク…
ダメージ小, ハンッ、こんなもんか?
ダメージ小, くだらん…
ダメージ小, フン……どうした
ダメージ小, 当てたところでかすり傷じゃあどうともならんな!
ダメージ小, フッ、俺はタダ者じゃないぜ
ダメージ中, ちっ
ダメージ中, なんのつもりだキサマ
ダメージ中, やっとボス格が現れたか…
ダメージ中, ずいぶんと派手にやらかしてんな……
ダメージ中, やるな。お前の実力、認めてやるぜ
ダメージ中, これ以上邪魔をする様ならキサマも悪とみなすぞ
ダメージ大, かなりダメージを負っちまった…
ダメージ大, こいつァ出直したほうがいいかもしれんな…
ダメージ大, やべェな、思ってたより敵が強ェ…
破壊, 不覚
破壊, 作戦は一時中止だ……
脱出, くそっ俺としたことが不覚をとったか…;3;Type(Digital).wav;3;Type(Digital).wav;3;Type(Digital).wav;1;3;Type(Digital).wav;10;AlarmClock.wav;かなりダメージを負っちまった、.俺のいる所まで迎えに来てくれ……;5;WindowClose.wav;8;Tone.wav;5;Tone.wav
射程外, ハハハハハアッ! よけてばかりじゃ俺に勝てないぜ!
射程外, フッ…まあいい…次の一撃で決めてやる
出撃, さぁて、とりあえず行きますかっと
攻撃, 用があるのはキサマだ
攻撃, テメェみてぇな腐った悪党共は一人残らず……皆殺しだ
攻撃, キサマ
攻撃, 行くぞ
攻撃, まずはテメェからバラしてやる
攻撃, うらぁ!!
攻撃, ハハハハハアッ!
攻撃, ハアアアア!
攻撃, くらえぇ!!
攻撃, 次の一撃で決めてやる
攻撃, 俺の剣があまりに速すぎて剣を抜くヒマがないなんて言わないだろうなぁ?
攻撃, 行くぜ
攻撃, 死の制裁を受けてもらわねばならない
攻撃, 一度でも悪に加担したからには死の制裁を受けてもらわねばならない
かけ声, うらぁ!!
かけ声, ハハハハハアッ!
かけ声, ハアアアア!
かけ声, くらえぇ!!
かけ声, 次の一撃で決めてやる
かけ声, 行くぜ
百足刺し, 百足刺し!!
刹那突き, 必殺! 刹那突き!!

花咲ユリ
回避, も~、せっかちだなぁ~
回避, えっへん!
回避, ふふっ……
回避(対弱点=聖), 怖いよ、怖いよぉ~
ダメージ小, ? 何?
ダメージ小, これは手加減とか手心とかいう奴?
ダメージ小, アハハハッ、蚊が刺したほどにも効いちゃいないよぉ~
ダメージ中, ……ムッ
ダメージ中, やるね~、でもこうでなくっちゃ
ダメージ中, ヘーっ、なかなかやるもんだねぇ
ダメージ中, 痛っ!
ダメージ中(対強敵), 幽霊よりこの人のほうが怖いかも……
ダメージ大, あ、ちょっとやばーいかも
ダメージ大, 不覚をとりそう……
ダメージ大, うっ……
ダメージ大, 女の子にこんなことするなんてひどぉ~い!
破壊, え?
破壊, や、やられたぁ~…
脱出, は~っ、せっかくイイところだったのにぃ~
脱出, 残念だけど勝負はいったんお預け。また今度勝負しようね~
射程外, 卑怯者だね、やっぱり悪決定!
射程外, やだ、どこにいるの? 幽霊?
攻撃, あんたみたいな野蛮な悪は私達執行部が全て排除する!
攻撃, つぅまぁりぃ……:ブッ殺すって事だよぉ♪
攻撃, せいや!!
攻撃, どうだ♪
攻撃, とお~
攻撃, どうせ殺そうと思ってたからちょうどよかった
攻撃, 武士(おとこ)なら武士(おとこ)らしく潔く死になよ
攻撃, やぁ! やあぁ!
攻撃, やぁやぁやぁやぁやぁ!!
攻撃, はっ!!!
攻撃, そろそろ一気に決めちゃおっかなぁ
攻撃, よっと
攻撃, 悪よ、とっとと奈落に落ちやがれぇ!
攻撃, あんたみたいなヤバンな悪は私達が全て排除するって言ったの!;つぅまぁりぃ、ブッ殺すって事だよぉ♪
攻撃, 私はただ、悪を全員殺すのが役目だもん
攻撃(対女性), ふふっ、女と女の真剣勝負かぁ……


木下静夫
回避, …フゥ…
回避, フフフフフ
回避, ヒヒヒヒヒィ
回避, キヒヒヒヒヒヒヒヒヒィ
回避, フッ、笑っちまうぜ
回避, 何がおかしいんだい?
回避, ただの馬鹿力だけじゃ俺の敵じゃねぇ….ククククク…
回避(対村山斬), 太刀筋からして研無刀を全く使いこなせねぇのに所持してるような見たまんまヒョロいただのバカなド素人とはな;ただのバカ力だけじゃ俺の敵じゃねぇ、ククククク…
ダメージ小, フフフフフ
ダメージ小, ヒヒヒヒヒィ
ダメージ小, フッ、笑っちまうぜ
ダメージ小, ナメんじゃねぇ!!!
ダメージ中, フフフフフ
ダメージ中, ヒヒヒヒヒィ
ダメージ中, キヒヒヒヒヒヒヒヒヒィ
ダメージ中, ククククこいつは驚いた
ダメージ中, しかしこのままじゃいけないね
ダメージ中(対研無刀), 研無刀だと?
ダメージ中(対村山斬), な、何つうバカ力だ、手が痺れてやがる;あのヒョロい体のどこにこんなバカ力が?
ダメージ中(対月島弥生), 僕は君の彼氏だろ?
ダメージ中(対月島弥生), 君はいつもそうやって僕の言うことの逆を言って僕を困らせる
ダメージ大, バカな
ダメージ大, ど、どうなってる?
ダメージ大, な、何つう馬鹿力だ…
ダメージ大, こんな芸当、並の奴にできるもんじゃねぇ…
破壊, お… 俺の負けだ…
破壊, く、くそ… もう体が動かねぇ…
脱出, も、もう立つ事すらままならない…
脱出, 今ちょうど泳いで南極に着いたところだ
射程外, ヒヒヒヒヒィ
射程外, ククククこいつは驚いた
射程外(対月島弥生), クククククまたお得意の知らんぷりかい?
攻撃, ぬん!
攻撃, ぬん!!!
攻撃, 終わりだ
攻撃, ナメんじゃねぇ!!!
攻撃, ヒヒヒヒヒィ
攻撃, フフフフフフフフ
攻撃, ギャハハハハハハハハ!!!
攻撃, キヒヒヒヒヒヒヒヒヒィ;何がおかしいんだい?
攻撃(反撃), クククク試させてもらおうか、俺様の邪魔をするぐらい自信のある$(相手ユニット使用武器)の使い手の実力をなぁ!
攻撃(対月島弥生), これで完全に…俺様のモノだぁ!!
攻撃(対月島弥生), やはり他の奴に君が殺される前に俺が君を殺して君の全てを完全に俺のモノにしておく必要がある様だ!

牛尾(斬)
回避, 来たか!
回避, クククク…
回避, 面出すんじゃねぇっつっただろうが!
回避, てっきり怖じ気付いて逃げ出すかと思っていたぞ
回避(対女性), 女ごときが武士の俺様に盾突こうなんて100年早ぇ!
ダメージ小, おい、ヒョロ助!
ダメージ小, 面出すんじゃねぇっつっただろうが!
ダメージ小, 今までに三度の命のやりとりに勝ってきた俺様が負けるワケないだろうが
ダメージ小, てっきり怖じ気付いて逃げ出すかと思っていたぞ
ダメージ中, ぐっ
ダメージ中, あんだクラァ!
ダメージ中, あんま調子こいてっと… いつか痛い目見んぞ!
ダメージ中, テメェこの牛尾様に立て突こうってのかクラァ!!
ダメージ中(対女性), あんだと、このクソアマァ!
ダメージ大, ぐ
ダメージ大, 俺様を怒らせたことをキサマの命をもって後悔させてやる!
破壊, な゛ぁ!?
破壊, ぐぞっ…
破壊, ぐ、ぐぞ…ま、またこれか!: よ…
射程外, そろそろお喋りは終わりだ
射程外, うだうだやってねぇでとっとと来やがれ!
攻撃, おらぁ!!!
攻撃, さっさと、死ね!
攻撃, 抜け、真剣勝負だ…!
攻撃, さっさと死んでもらおうか
攻撃, その減らず口、二度と叩けねぇ様にしてやる!!!
攻撃, うらぁ!!
攻撃, うらうらうらうぉらあぁ!!!
攻撃, クククク、次の一撃で決めてやる
攻撃, 今までに三度の命のやりとりに勝ってきた俺様が負けるワケないだろうが!

赤井(斬)
回避, 今、何か変な音しねがったか?
回避, ニッカァ~
回避, やったどぉ~!
ダメージ小, ニッカァ~
ダメージ小, 大丈夫だど~っ
ダメージ小, こんくらい平気だど~
ダメージ中, ひっ、ひぃ~~!
ダメージ中, あわわわ
ダメージ中, まだまだこれからだど~!
ダメージ中(対女性), クソアマど~!
ダメージ大, ひっ、ひぃ~~!
ダメージ大, あわわわ
ダメージ大, や、やばいど~~!
ダメージ大, 相手はとんでもない手練だどぉ~
破壊, 牛尾さん、やられちまったどぉ~!
射程外, 今、何か変な音しねがったか?
射程外, 何なんだど~っ
攻撃, これだどぉ!
攻撃, 行くどぉ!
攻撃, ほれ

霧裂(斬)
回避, クククク… それはどうかな?
回避, ククク… ずいぶんと威勢がいいじゃねえか
回避, ボケナスがぁ
回避(対女性), 女のキサマと刃を合わせる気など毛頭無いがな… ククク…
ダメージ小, 自分がどんな状況にいるのかわからないのか?
ダメージ小, クククク… 笑わせるな
ダメージ小, オイ…
ダメージ中, チッ…
ダメージ中, あんだクラァ
ダメージ中, 顔出すんじゃねぇつっただろうが
ダメージ中, あんま調子こいてっといつか痛い目みんぞ…
ダメージ中, 俺様に対しての無礼キサマの首で払ってもらうぜ…
ダメージ大, ぐ
ダメージ大, バカな… 真剣勝負を繰り返してきたこの俺が…
ダメージ大, この俺様を怒らせたことを後悔させてやる…
破壊, ぎゃあああっ!!!!!
射程外, うだうだやってねぇでとっとと抜きやがれ!!
射程外, おっと… お喋りはそろそろ終わりだ…
射程外(対男性), 男なら武士(おとこ)らしく真剣でカタをつけろやボケナス!!
攻撃, 抜けっ、真剣勝負だ
攻撃, ガァァッハハハハッ
攻撃, ガァァッハハハハハハハァッ!!
攻撃, 今まで五回の命のやり取りに勝ってきた俺様が恐れをなしているワケないだろうが…
攻撃, このボケナスがぁ!!
攻撃, 聞いてんのかクラァ!!
攻撃, そろそろ死ねぇぇええっ!!!!
攻撃(対女性), 一言言っとくが女ごときが武士(おとこ)の俺様に立てつこうなんて100年早ぇ…
攻撃(首刈り), 俺様に対しての無礼キサマの首で払ってもらうぜ…
攻撃(首刈り), まさか俺が本当に殺すと思ってないんじゃないのか?
攻撃(首刈り), キサマにはこのまま三途の川ぁ渡ってもらうぜぇ
補給(対村山斬), 今から購買に行くんすけど親分は何かいりますか?


先生(斬)
回避, ちゃんと勉強しておけばよかったなァァァ!!!!
回避, はい、おはよう…
回避, コラァアァ!!!
回避, お前らにやめろと口で教えたところで、少しも治りゃしねぇ!!
回避(対音属性), あれだけ$(相手ユニット使用武器)だの吠えていたのが聞いて呆れるぞ…
ダメージ小, ちゃんと勉強しておけばよかったなァァァ!!!!
ダメージ小, クククク… もっとシャキっとしろ…
ダメージ小, はい、おはよう…
ダメージ小(対音属性), あれだけ$(相手ユニット使用武器)だの吠えていたのが聞いて呆れるぞ…
ダメージ中, んんんん
ダメージ中, コラァアァ!!!
ダメージ中, ぬぐっ
ダメージ中, クククク… こいつは面白い…
ダメージ中, お前らにやめろと口で教えたところで、少しも治りゃしねぇ!!
ダメージ中(対武属性), (こいつの太刀筋…)
ダメージ大, ぐっ…
ダメージ大, これほどの剣の使い手とは…
ダメージ大, !!?
破壊, !!?
破壊, ………
射程外, そこで何やってる!!!
射程外, お前はちょっと来い!
攻撃, ちゃんと聞いとるのか$(相手パイロット)!!
攻撃, ホームルームはこれで終わりだ…
攻撃, クククク…
攻撃, うりゃ!! うりゃぁ!!!
攻撃, ヒャッハァ!!
攻撃, ナメんじゃねぇよ!!!
攻撃, 死ね
攻撃, まずは… キサマから片付けてやらぁ!!!
攻撃(対村山斬), このクソガキがぁ!!!!
攻撃(対女性), このクソアマがぁ!!!
攻撃(説教剣), $(相手パイロット)… お前にも説教が必要な様だな…
攻撃(説教剣), だから俺が自らキサマのようなゴミ共に死という説教を叩き込んでやるのだ!!!
説教剣(命中), こいつら悪は死ななきゃ治らねぇんだよぉぉぉぉおお!!!!


武士(斬)(ザコ)
回避, おいおい、どうしたんだぁ?
回避, どこに目ぇ付けとんじゃいボキャ!!
回避, 俺らをあんまナメてっとブッた斬られんぞ!
回避, どこ狙ってやがる!
ダメージ小, ケッ!
ダメージ小, おいおい、どうしたんだぁ?
ダメージ小, 俺らをあんまナメてっとブッた斬られんぞ!
ダメージ中, !!?
ダメージ中, てんめぇ~
ダメージ中, ブッ殺す!!!
ダメージ中, おい、テメェ!
ダメージ中, あんだテメェ、俺と真剣勝負(や)りあおうってのかボケェ!
ダメージ中(対村山斬), ふざけんなガキィ!
ダメージ大, 何つぅ豪腕だよ!
ダメージ大, に、逃げろぉ~~!
ダメージ大, こ、このままじゃ俺は…
ダメージ大(対村山斬), ま、まさか、あのガキどう見ても全く使いこなせてねぇのに「研無刀」を!?;_
真剣は斬れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器;_
対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて切れないように鋭く研がない分;_
硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄くずみてぇなもんだってのに何であのガキは?
ダメージ大(対研無刀), 研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて切れないように鋭く研がない分;_
硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄くずみてぇなもんだってのに何であの敵は?
ダメージ大(対逆刃刀), 逆刃刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて切れないように刃が逆になっている分;_
人を誤って斬らないようにかなりの手加減を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄くずみてぇなもんだってのに何であの敵は?
ダメージ大(対チェーンソー型剣), チェーンソー型剣は見た目なんかはチェーンソーとほとんど変わらねぇがあえて剣のように振り回すようになっている分;_
切断力と重量をかなり増加させてかなり色々な物を断ち切ることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄くずみてぇなもんだってのに何であの敵は?
ダメージ大(対ジェットリッパー), ジェットリッパーは見た目なんかはガンブレードとほとんど変わらねぇがあえてジェットエンジンをつけた分;_
斬るときの剣圧ををかなり増加させて速さで斬ることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄くずみてぇなもんだってのに何であの敵は?
ダメージ大(対硬布拳砕功), 硬布拳砕功は見た目なんかはハチマキとほとんど変わらねぇがあえて気を大量に注入した分;_
布の強度と硬度をかなり増加させて斬ることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの布切れみてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対銘刀一文字兼正), 一文字兼正は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて長さを長くした分;_
速度と間合いをかなり増加させて岩を斬ることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄くずみてぇなもんだってのに何であの敵は?
ダメージ大(対山羊座のシュラ), エクスカリバーは見た目なんかは素手とほとんど変わらねぇがあえて手刀のように構えた分;_
速度と切れ味をかなり増加させて鎧を斬ることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただのチョップみてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対千本桜), 千本桜は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて刃をバラバラにした分;_
手数をかなり増加させて取り囲むことを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただのカツオブシみてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対鏡花水月), 鏡花水月は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて敵に見せた分;_
能力の対象をかなり増加させてより多くの敵をだますことを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄くずみてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対連刃刀), 連刃刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて二つの刃を並べた分;_
傷の縫いにくさをかなり増加させて腐らせることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
使いこなせねぇとナマクラ刀よりも弱いただのイロモノみてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対薄刃乃太刀), 薄刃乃太刀は見た目なんかはリボンとほとんど変わらねぇがあえて薄く鍛えた分;_
やわらかさをかなり増加させて遠くから切ることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
使いこなせねぇとナマクラ刀よりも弱いただのイロモノみてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対無限刃), 無限刃は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて刃を傷つけた分;_
切れ味をかなり持続させて何回も切ることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
使いこなせねぇとノコギリよりも弱いただの鉄くずみてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対アヌビス神の剣), アヌビス神は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて精神をのっとられる分;_
経験をかなり増加させて絶対に負けなくなることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎるスタンド;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄くずみてぇなもんだってのに何であの敵は?
ダメージ大(対スポーク), スポークは見た目なんかは針とほとんど変わらねぇがあえて自転車から取った分;_
わかりにくさをかなり増加させて暗殺することを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる武器;_
使いこなせねぇと棒切れより弱いただの部品みてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対クラッカーヴォレイ), クラッカーヴォレイは見た目なんかはクラッカーとほとんど変わらねぇがあえて波紋を流した分;_
見切りにくさをかなり増加させてより当てることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる武器;_
使いこなせねぇと素手より弱いただのオモチャみてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対鶴嘴千本), 鶴嘴千本は見た目なんかは針とほとんど変わらねぇがあえて深く刺さるように鋭くした分;_
精密さをかなり増加させて破壊より神経節を貫くことを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる武器;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの棒切れみてぇなもんだってのに何であの敵は?
ダメージ大(対魔殺術ゾリンゲンカード), ゾリンゲンカードは見た目なんかはトランプとほとんど変わらねぇがあえて鋭く研いだ分;_
切れ味をかなり増加させて遊ぶより斬ることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎるカード;_
使いこなせねぇと手品よりつまらないただの紙切れみてぇなもんだってのに何であの敵は?
ダメージ大(対壟髪斧), 壟髪斧は見た目なんかはモヒカンとほとんど変わらねぇがあえてブーメランのように飛ばした分;_
遠心力と回転数をかなり増加させて何度も行き来させることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる技;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただのカツラみてぇなもんだってのに何であの敵は?
ダメージ大(対ロロノア=ゾロ), 三刀流は見た目なんかは二刀流とほとんど変わらねぇがあえて口にくわえて本数を増やした分;_
手数をかなり増加させてより強い敵に挑むことを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる流派;_
使いこなせねぇと二刀流より弱いただの鉄くずみてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対天鎖斬月), 天鎖斬月は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて黒くした分;_
威力と速度をかなり増加させてより真剣勝負することを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄くずみてぇなもんだってのに何であのガキは?
ダメージ大(対ヒートレイバー), ヒートレイバーは見た目なんかはクロムレイバーとほとんど変わらねぇがあえて防具とつないだ分;_
ビームをかなり増加させて焼き切ることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる武器;_
使いこなせねぇとスパイラルカットより弱いただのオモチャみてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対ダマスカスブレード), ダマスカスブレードは見た目なんかはブレードとほとんど変わらねぇがあえてめずらしい金属を使った分;_
やわらかさを増加させて切ることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる武器;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄くずみてぇなもんだってのに何であの敵は?
ダメージ大(対ダイの剣), ダイの剣は見た目なんかは鋼鉄の剣とほとんど変わらねぇがあえて意思を持たせた分;_
魔法の強さをかなり増加させることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる剣;_
使いこなせねぇとひのきのぼうより弱いただの鉄くずみてぇなもんだってのに何であのガキは?
ダメージ大(対木刀(妖刀星砕き)), 星砕きは見た目なんかは木刀とほとんど変わらねぇがあえて文字を彫りこんでいる分;_
通信販売らしさをかなり増加させて悟られにくいことを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
使いこなせねぇとナマクラ刀よりも弱いただの棒切れみてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対茶柱サーベル), 茶柱サーベルは見た目なんかは湯飲みとほとんど変わらねぇがあえて茶柱を伸ばした分;_
幸福感と重量をかなり増加させて斬るよりラッキーを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる剣;_
使いこなせねぇとナマクラ刀よりも弱いただの棒切れみてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対切鬼剣), 切鬼剣は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて法術を使う分;_
ありがたさをかなり増幅させて幽霊を浄化することを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる剣;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄くずみてぇなもんだってのに何であの敵は?
ダメージ大(対テツグンテ), テツグンテは見た目なんかはショベルとほとんど変わらねぇがあえて形状が変わる合金を使った分;_
形状や硬度をかなり変化させて工事することを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる武器;_
使いこなせねぇとスプーンより不便なただの弱点みてぇなもんだってのに何であのガキは?
ダメージ大(対斉藤一), 牙突は見た目なんかはただの突きとほとんど変わらねぇがあえて同じ技だけを使い続けた分;_
技の強さをかなり増加させて必殺技にすることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる技;_
使いこなせねぇとナマクラ流派よりも弱いただのバカの一つ覚えみてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対奈良カッター), 奈良カッターは見た目なんかはヅラとほとんど変わらねぇがあえて斬れる様に刃をつけた分;_
不気味さとブーメランとしての機能をかなり増加させて一体何が目的なのかよくわからない玄人好みのあつかいにくすぎる武器;_
使いこなせねぇとプロファイリングより弱いただの○○○みてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対ジャジャン拳チー), ジャジャン拳チーは見た目なんかはジャンケンとほとんど変わらねぇがあえて気を練った分;_
応用力と攻撃力をかなり増加させて目潰しよりも切断を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる技;_
使いこなせねぇとグーより弱いただのチョキみてぇなもんだってのに何であのガキは?
ダメージ大(対水鳥拳), 南斗水鳥拳は見た目なんかはかき分けている動作とほとんど変わらねぇがあえて華麗な脚さばきで舞う分;_
優雅さと美しさをかなり増加させて切り裂くより魅せることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる技;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの引っかきみてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対稲妻空烈刃), 稲妻空烈刃は見た目なんかはスローな蹴りとほとんど変わらねぇがあえて手刀で追加攻撃する分;_
相手の隙をかなり突いて不意打ちすることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる技;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの的みてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対稲妻十字空烈刃), 稲妻十字空烈刃は見た目なんかは稲妻空烈刃とほとんど変わらねぇがあえて手刀を十字に組んだ分;_
防御面での欠点をかなり補って攻守における完璧さを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる技;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの的みてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対ジャン=ピエール=ポルナレフ), シルバーチャリオッツは見た目なんかは甲冑とほとんど変わらねぇがあえてパワーより速さを優先した分;_
残像をの数かなり増加させて針串刺しの刑を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎるスタンド;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの針みてぇなもんだってのに何であの野郎は?
ダメージ大(対アイスソード), アイスソードは見た目なんかは大剣とほとんど変わらねぇがあえて冷気をまとった分;_
冷たさをかなり増加させて火のバリヤーを断ち切ることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる剣;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただのアイスバーみてぇなもんだってのに何であの敵は?
ダメージ大(対ドラゴンころし), ドラゴンころしは見た目なんかは鉄塊とほとんど変わらねぇがあえて重く大きい分;_
切断力と重量をかなり増加させてドラゴンを撃ち殺すことを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる剣;_
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄板焼きみてぇなもんだってのに何であの男は?
破壊, あがが
破壊, ぐぞっだれぇ~~
脱出, に、逃げろぉ~~!
脱出, お憶えてろぉ!!
射程外, ケッ!
射程外(対男性), テメェそれでも… 武士(おとこ)かぁ!!?
射程外(対男性), テメェも武士(おとこ)なら堂々と勝負しろや!!
攻撃, ケッ!
攻撃, おぉらぁ!!
攻撃, ブッ殺す!!!
攻撃, あんだテメェ!
攻撃, 俺らをあんまナメてっとブッた斬られんぞ!
攻撃, すいませんじゃすまねぇんだよクソったれぇ!!
攻撃, テメェらまとめて地獄行きじゃぁっ!!
攻撃(反撃), カリはきっちりかえさせてもらうぜコラァ!
攻撃(反撃), こちとら全身の骨砕け散ってんだぞコラァ!!;すいませんじゃすまねぇんだよクソったれぇ!!
攻撃(対女性), 待てよねぇちゃん、ウヒヒィ~
攻撃(対女性), ちょっと俺らと遊ぼうって言ってるだけじゃねぇか! ウヒヒヒィ
攻撃(刀), 真剣は斬れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器!!
攻撃(槍), 真剣は斬れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器!!

【1596】unit.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年05月29日(火) 00時21分 -
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引用なし
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# フォルダの特徴として、かなりの頻度でK属性が出てきています。
# 原作では刺々森が敵を裏切って味方になります。
# その他のネームドキャラも味方使用を考慮しています。

# 主人公・味方 #################################################################

村山斬
村山斬, むらやまざん, (斬(村山斬専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3400, 160
特殊能力
性別=男性
パーツ分離=非表示 村山斬(一撃必殺)
ダミー特殊能力名=一撃必殺状態 HPが0になったとき、一度だけパワーアップ形態に移行。HPは全快する。
2800, 160, 700, 45
BACB, WJZAN_MurayamaZanU.bmp
研無刀,          1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +60, 武KL0
刀と鞘の二刀流,      1600, 1, 1, +10,  -, 30, 105, AAAA, -10, 武連L2

# 命中 354 回避 347S

村山斬(一撃必殺)
村山斬, むらやまざん, (斬(村山斬専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 160
特殊能力
性別=男性
パーツ合体=村山斬
追加パイロット=村山斬(一撃必殺)
3800, 160, 700, 95
BACB, WJZAN_MurayamaZan(Otoko)U.bmp
研無刀,          1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +60, 武KL0
刀と鞘の二刀流,      1600, 1, 1, +10,  -, 30, 105, AAAA, -10, 武連L2
崩刃殺,          1700, 1, 1,  -5,  -, 40,  -, AAAA,  -5, 武KL1
双刃殺,          2000, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 武
俺の武士道,        2600, 1, 1, +20,  -, 80, 130, AAAA, +25, 接

# 命中 404 回避 397S
# 俺の武士道 16750
# 火力型の主人公。吹き飛ばしで生存性能を補う。射程1の敵とタイマンすると強い。
# Lサイズ以上の敵や射程の長い敵とは戦いにくい。

月島弥生
月島弥生, つきしまやよい, (斬(月島弥生専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2600, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 120, 700, 75
BACB, WJZAN_TsukishimaYayoiU.bmp
キック,          800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
刀,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ジャンプ斬り,       1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 格武
真剣勝負,         1500, 1, 1,  +5,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武

# 命中 382 回避 381S
# 性能は低いがパイロット特殊能力が優秀。なんとかして使いましょう。

貫木刃
貫木刃, つらぬきやいば, (斬(貫木刃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 150
特殊能力
性別=男性
4200, 130, 800, 90
BABB, WJZAN_TsuranukiYaibaU.bmp
煙幕,            0, 1, 2, +30,  1,  -,  -, AA-A, +20, M投L1盲
拳法,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
小太刀,          1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
手裏剣,          1300, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 格実連L4
四段拳法,         1600, 1, 1,  +0,  -, 20, 105, AAAA, +25, 突KL0
瞬速の一撃,        1800, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +15, 格P武

# 命中 408 回避 404M
# 攻撃力は少し低めだが、遠距離攻撃と補助マップ兵器、必殺技を持つ安定したユニット。

# 金蔵一味 #####################################################################

刺々森鋭次
刺々森鋭次, ささもりえいじ, (斬(刺々森鋭次専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 150
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv3=無崩篭 武突実銃 0
3600, 120, 600, 95
BACB, WJZAN_SasamoriEijiU.bmp
鋭斬刀,          1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
カウンター,        1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 反武
石壁刻み,         1600, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +20, 武連L8

# 命中 399 回避 416M
# 典型的回避系キャラ。敵陣に突っ込んでの削りを担当する。

壊原大五
壊原大五, かいばらだいご, (斬(壊原大五専用)), 1, 2
陸, 3, L, 2800, 150
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=衝撃波
5200, 130, 1300, 60
CACB, WJZAN_KaibaraDaigoU.bmp
衝撃波,          1100, 2, 3, +30,  -, 10,  -, -A-A, -30, 格KL1
大木槌,          1500, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武KL0
切り返し,         1800, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 武連L2

# 命中 363 回避 354L
# 大型壁系キャラ。優秀な無消費武器と耐久性能を武器に戦う。

討条戒
討条戒, とうじょうかい, (斬(討条戒専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 170
特殊能力
性別=男性
4700, 150, 900, 85
BACB, WJZAN_ToujouKaiU.bmp
キック,          1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
長刀,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
居合,           1500, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 反先武
秘剣・居合い返し,     2000, 1, 2, +10,  -, 50, 110, AAAA, +20, 格P接

# 命中 406 回避 384M
# 居合い返し 14790.0
# ラスボス。全体的に高い性能。

金蔵銭太郎
金蔵銭太郎, かねくらぜにたろう, (斬(金蔵銭太郎専用)), 1, 4
陸, 3, S, 7700, 100
特殊能力
性別=男性
2600, 110, 700, 55
CACB, WJZAN_KanekuraZenitarouU.bmp
キック,          800, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突KL0
刀,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 命中 347 回避 341S
# ザコ。その割りに資金を多く獲得できるので、ハンティング対象に。

# 無双高校生徒会 ###############################################################

絶山剣舞
絶山剣舞, たちやまけんぶ, (斬(絶山剣舞専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 150
特殊能力
性別=男性
4600, 140, 800, 70
BACB, WJZAN_TachiyamaKenbuU.bmp
バスター大刀,       1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
百足刺し,         1600, 1, 1, -25,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武連L5KL0
刹那突き,         2000, 1, 1, -15,  -, 50, 110, AAAA, -10, 武KL1

# 命中 367 回避 374 M
# 額面はすごく強そうなユニット。パワーはあるが全然当たらない。

花咲ユリ
花咲ユリ, はなさきゆり, (斬(花咲ユリ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 150
特殊能力
性別=女性
3900, 130, 700, 80
BACB, WJZAN_HanasakiYuriU.bmp
拳法,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
仕込み刀,         1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
連打,           1300, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突連L5
掌底打ち,         1500, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 突KL0
合わせ首蹴り,       1700, 1, 1,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +10, 突反先

# 命中 384、回避392S
# 脱力を覚える補助型回避系。カウンターによって生存性能を確保している。

# その他 #######################################################################

木下静夫
木下静夫, きのしたしずお, (斬(木下静夫専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2700, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=持ち替えた刀
4100, 140, 800, 75
BACB, WJZAN_KinoshitaShizuoU.bmp
刀,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
溜め殴り,         1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +40, 後突KL0
串刺し,          1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 105, AAAA, +20, 武

# 命中 381 回避 375M
# 最初のボス。気力が上がりやすい。

牛尾(斬)
牛尾, うしお, (斬(牛尾(斬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 130
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=赤井が近くにいる (赤井(斬)3マス以内)
4300, 120, 800, 65
BACB, WJZAN_UshioU.bmp
襟首投げ,         200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突KL1
刀,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
真剣勝負,         1500, 1, 1,  +5,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武

# 命中 365 回避 353M
# 性能は低めだが、軽い消費のK武装を持つ戦術的ユニット。

赤井(斬)
赤井, あかい, (斬(赤井(斬)専用)), 1, 3
陸, 3, M, 2200, 110
特殊能力
性別=男性
3300, 100, 700, 60
CACB, WJZAN_AkaiU.bmp
刀,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
真剣勝負,         1400, 1, 1,  +5,  -, 15, 100, AAAA, +10, 武

# 命中 351 回避 348M
# 性能は低いが、牛尾を看破でサポートできます。

霧裂(斬)
霧裂, きりさき, (斬(霧裂(斬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2700, 135
特殊能力
性別=男性
4300, 120, 800, 65
BACB, WJZAN_KirisakiU.bmp
襟首投げ,         200, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突KL1
刀,            1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
首刈り,          1800, 1, 1, -20,  -, 30, 100, AAAA, +10, 武殺

# 命中 367 回避 355M
# 首刈りでザコを手軽に切り倒せる。命中精度が低いのが欠点。

先生(斬)
先生, せんせい, (斬(先生(斬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2700, 140
特殊能力
性別=男性
4500, 130, 900, 70
BACB, WJZAN_TeacherU.bmp
武器折り,         400, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武剋武
長刀,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
説教剣,          1700, 1, 1, +10,  -, 25, 105, AAAA, +10, 武反

# 命中 373 回避 364M
# 斬世界では強力な武属性封印攻撃を持っています。

チンピラ武士(斬・刀)
チンピラ武士, ちんぴらおとこ, (斬), 1, 4
陸, 4, M, 1800, 50
特殊能力
パイロット画像=WJZAN_ChinpiraOtoko(Sword).bmp
性別=男性
2700, 80, 700, 70
CACB, WJZAN_ChinpiraOtoko(Sword)U.bmp
刀,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# ばら撒きにしては、攻撃力はやや高め。

チンピラ武士(斬・槍)
チンピラ武士, ちんぴらおとこ, (斬), 1, 4
陸, 3, M, 1800, 50
特殊能力
パイロット画像=WJZAN_ChinpiraOtoko(Spear).bmp
性別=男性
3000, 80, 700, 50
CACB, WJZAN_ChinpiraOtoko(Spear)U.bmp
槍,            1200, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# すごい解説をしていたほうのチンピラ。

不良生徒(斬・刀)
不良生徒, ふりょうせいと, (斬), 1, 4
陸, 4, M, 1800, 50
特殊能力
パイロット愛称=不良
パイロット画像=WJZAN_BadStudent.bmp
性別=男性
2700, 80, 600, 60
CACB, WJZAN_BadStudentU.bmp
刀,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

# 不良学生です。素材的観点から高校名を名称に含んでいません。

【1597】圧縮ファイルおよび戦闘テスト

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年05月29日(火) 00時24分 -
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引用なし
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[添付]~添付ファイル~
zanzarubu.zip ファイルサイズ: 27.3KB
http://panupanu.s1.xrea.com/zan/

そういえば、月島さんへのレスはぜんぜん来ませんでした。
僕も今思い出した。

【1609】投稿報告

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年06月05日(火) 06時37分 -
設定
引用なし
パスワード
応援ありがとうございました!
panu先生の次回作にご期待ください!

・ツリー全体表示

【1380】オーフェン改訂第2稿

名前
 XAK E-MAIL
投稿日時
 - 2007年04月08日(日) 22時44分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもXAKです。

ツリーが大きくなってきたので改稿します。

前稿より、無謀編のキース、ボニー、ドロシーがオーフェン作装置を
装備できるように変更しました。

何かあればご意見のほどお願いします。

【1523】変更後パイロット

名前
 XAK E-MAIL
投稿日時
 - 2007年05月04日(金) 19時02分 -
設定
引用なし
パスワード
魔術士オーフェン
オーフェン, まじゅつしおーふぇん, 男性, 魔術士, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 48
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
月の紋章の剣Lv1=非表示, 1
152, 146, 152, 157, 181, 164, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 3, 熱血, 9, ひらめき, 15, 挑発, 25, 突撃, 30
SSO_Orphen(2).bmp, Orphen.mid

クリーオウ=エバーラスティン
クリーオウ, 女性, 人間, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 20, Lv3, 36
120, 119, 141, 140, 143, 155, 強気
SP, 55, 熱血, 3, 集中, 8, ひらめき, 14, 幸運, 19, 激怒, 26, かく乱, 32
SSO_CreaoEvwelasthin(4).bmp, Orphen.mid

ディープ・ドラゴン=レキ
レキ, -, ディープ・ドラゴン, AAAA, 170
特殊能力なし
125, 134, 142, 140, 153, 150, 普通
SP, 30, てかげん, 2, 集中, 9, 根性, 14, 信頼, 20, みがわり, 26, 足かせ, 30
SSO_Reki.bmp, Orphen.mid

マジク=リン
マジク, 男性, 魔術士, AAAA, 150
特殊能力
素質, 1
魔力所有, 1
S防御Lv1, 11, Lv2, 23, Lv3, 37
124, 140, 135, 142, 151, 155, 弱気
SP, 55, 根性, 2, 必中, 6, 努力, 12, ひらめき, 15, 激励, 30, 奇襲, 34
SSO_MajicLin(2).bmp, Orphen.mid

ボルカノ=ボルカン
ボルカン, 男性, 地人, AAAA, 90
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 25
105, 105, 125, 120, 135, 135, 強気
SP, 50, 脱力, 1, ド根性, 5, 復活, 13, かく乱, 19, 激怒, 26, 挑発, 40
SSO_VolcanoVolcan(2).bmp, Orphen.mid

ドーチン(オーフェン)
ドーチン, 男性, 地人, AAAA, 90
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
100, 100, 120, 130, 130, 145, 弱気
SP, 50, 偵察, 2, ド根性, 8, 隠れ身, 18, 足かせ, 26, ひらめき, 32, 脱力, 36
SSO_Dortin(2).bmp, Orphen.mid


# 牙の塔の魔術士 -----------------------------------------------------------------------

魔術士アザリー
アザリー, まじゅつしあざりー, 女性, 魔術士, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 32
切り払いLv1, 10, Lv2, 25
月の紋章の剣Lv2=非表示, 1
134, 155, 152, 148, 182, 160, 強気
SP, 55, 威圧, 1, 激怒, 1, 集中, 3, ひらめき, 12, 熱血, 25, 感応, 35
SSO_Azalea(2).bmp, Orphen.mid


異形の怪物(アザリー)
異形の怪物, いぎょうのかいぶつ, 女性, 魔術士, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 32
134, 160, 150, 128, 150, 150, 超強気
SPなし
SSO_BloodyAugust.bmp, Orphen.mid

チャイルドマン=パウダーフィールド
チャイルドマン, 男性, 魔術士, AAAA, 220
特殊能力
遅成長, 1
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 40, Lv6, 60
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
月の紋章の剣Lv2=非表示, 1
151, 158, 160, 162, 196, 165, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 3, てかげん, 5, 直撃, 7, ひらめき, 19, 隠れ身, 23
SSO_ChildmanPowderfield.bmp, Orphen.mid

異形の怪物(チャイルドマン)
異形の怪物, いぎょうのかいぶつ, 男性, 魔術士, AAAA, 220
特殊能力
術Lv4=魔術, 1, Lv5, 8, Lv6, 16
S防御Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 40, Lv6, 60
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
151, 163, 160, 142, 155, 155, 超強気
SPなし
SSO_BloodyAugust.bmp, Orphen.mid

レティシャ=マクレディ
ティッシ, 女性, 魔術士, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 40, Lv6, 50
137, 150, 139, 141, 172, 159, 弱気
SP, 50, 威圧, 1, 鉄壁, 5, 集中, 8, 挑発, 17, 激怒, 23, 愛, 34
SSO_RethisyaMacready.bmp, Orphen.mid


魔術士コミクロン
コミクロン, まじゅつしこみくろん, 男性, 魔術士, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 33, Lv3, 66
129, 141, 143, 145, 166, 161, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 挑発, 3, 熱血,12, 集中, 20, 根性, 25, 脱力, 30
SSO_Comicron.bmp, Orphen.mid

コルチゾン君
コルチゾン君, -, コミクロン製人造人間, AAAA, 50
特殊能力なし
72, 95, 93, 89, 114, 83, 機械
SP, 5, 必中, 10
SSO_Cortisone.bmp, Orphen.mid

魔術士ハーティア
ハーティア, まじゅつしはーてぃあ, 男性, 魔術士, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 31, Lv3, 62
132, 148, 146, 148, 164, 159, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 8, 熱血,17, 友情, 25, 根性, 32, 激怒, 45
SSO_Hartia.bmp, Orphen.mid

ナイトメア=ブラッド=ブラックタイガー
ブラックタイガー, 男性, 魔術士, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 31, Lv3, 62
132, 148, 146, 148, 164, 159, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 8, 熱血,17, 友情, 25, 根性, 32, 激怒, 45
SSO_BlackTiger.bmp, Orphen.mid

フォルテ=パッキンガム
フォルテ, 男性, 魔術士, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 27, Lv3, 54
139, 146, 146, 143, 171, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 4, 威圧, 10, ひらめき, 17, 足かせ, 22, 挑発, 28
SSO_FortePuckingham.bmp, Orphen.mid

魔術士コルゴン
コルゴン, まじゅつしこるごん, 男性, 魔術士, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 48
切り払いLv1, 10, Lv2, 25, Lv3, 40
146, 154, 152, 157, 181, 164, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 3, 加速, 9, ひらめき, 15, 隠れ身, 25, 痛撃, 30
SSO_Colgon.bmp, Orphen.mid

#意図的にオーフェンとほぼ同じパラメータ

ミラン=トラム
ハイドラント, 男性, 魔術士, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 56
139, 146, 148, 146, 170, 158, 強気
SP, 50, 加速, 3, 集中, 9, 熱血, 16, 隠れ身, 25, 根性, 32, 激怒, 39
SSO_Hidelant.bmp, Orphen.mid

魔術士キリランシェロ
キリランシェロ, まじゅつしきりらんしぇろ, 男性, 魔術士, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 48
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
152, 146, 152, 157, 181, 164, 普通
SP, 60, 努力, 1, 集中, 3, 熱血, 9, 加速, 13, ド根性, 18, 友情, 25
SSO_Kililansyero(2).bmp, Orphen.mid

黒魔術士(オーフェン)(ザコ)
黒魔術士, くろまじゅつし, 男性, 魔術士, AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1
120, 125, 130, 130, 140, 145, 弱気
SPなし
SSO_SorcerousStabber(2).bmp, Orphen.mid

#牙の塔に属さない黒魔術士。

牙の塔の黒魔術士(ザコ)
牙の塔の黒魔術士, きばのとうのくろまじゅつし, 男性, 魔術士, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 38
125, 130, 135, 140, 150, 150, 普通
SPなし
SSO_SorcerousStabber(2).bmp, Orphen.mid

#牙の塔エリート魔術士。

十三使徒(オーフェン)(ザコ)
十三使徒, じゅうさんしと, 男性, 魔術士, AAAA, 110
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 19
130, 135, 140, 145, 155, 155, 強気
SPなし
SSO_SorcerousStabber(2).bmp, Orphen.mid

#十三使徒と呼ばれるエリート魔術士。

白魔術士(オーフェン)(ザコ)
白魔術士, しろまじゅつし, 男性, 魔術士, AAAA, 110
特殊能力
魔力所有, 1
130, 130, 140, 120, 155, 150, 強気
SPなし
SSO_SorcerousStabber(2).bmp, Orphen.mid

#肉体を捨て精神だけ存在になった魔術士


# キムラック教会関係者 ---------------------------------------------------------

クオ=ヴァディス=パテル
クオ, 男性, 死の教師, AAAA, 210
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 34, Lv6, 45, Lv7, 58
161, 130, 156, 147, 178, 160, 普通
SP, 50, 集中, 3, ド根性, 7, ひらめき, 15, 気合, 19, 熱血, 24, 激怒, 36
SSO_Quo.bmp, Orphen.mid

カーロッタ=マウセン
カール, 女性, 死の教師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 41
141, 130, 142, 158, 185, 161, 普通
SP, 50, 魅惑, 3, 隠れ身, 9, 足かせ, 17,かく乱, 23, 脱力, 27, 挑発, 35
SSO_KarltMausen.bmp, Orphen.mid

サルア=ソリュード
サルア, 男性, 死の教師, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 35, Lv6, 50, Lv7, 65
150, 120, 157, 154, 175, 160, 普通
SP, 50, 集中, 3, 根性, 7, ひらめき, 15, 隠れ身, 24, 挑発, 32, 鉄壁, 35
SSO_SaluasSlyud.bmp, Orphen.mid

ネイム=オンリー
ネイム, 男性, 死の教師, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 60
知覚強化Lv3, 1
145, 120, 142, 141, 172, 160, 普通
SP, 50, 集中, 3, ド根性, 7, 隠れ身, 18, 足かせ, 23, 気合, 30, 覚醒, 39
SSO_NameOnly.bmp, Orphen.mid

メッチェン=アミック
メッチェン, 女性, 死の教師, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 22, Lv5, 33
140, 120, 152, 151, 178, 160, 普通
SP, 50, 集中, 3, ド根性, 7, ひらめき, 15, 隠れ身, 18, 足かせ, 23, 気合, 30
SSO_MechenAmic.bmp, Orphen.mid

キムラック神官兵(ザコ)
キムラック神官兵, 男性, 人間, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 16
120, 110, 140, 140, 150, 140, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
SSO_PriestSoldier.bmp, Orphen.mid

# 聖域の守護者 ---------------------------------------------------------

ジャック=フリズビー
ジャック=フリズビー, 男性, 聖域の守護者, AAAA, 160
特殊能力
先読みLv6, 1, Lv7,15
切り払いLv6, 1, Lv7, 15
155, 123, 160, 159, 181, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 2, 必中, 3, 威圧, 4, ひらめき, 5, 激闘, 15
SSO_JackFrizbee.bmp, Orphen.mid

# 十三使徒 ---------------------------------------------------------

魔人プルートー
プルートー, まじんぷるーとー, 男性, 魔術士, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28
145, 155, 157, 142, 177, 162, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 直撃, 5, 集中, 8, 激闘, 13, 気迫, 22, 鼓舞, 37
SSO_Pluto.bmp, Orphen.mid

# そのほかのの『はぐれ旅』登場キャラクター -------------------------------------

オーフェンモンスター(ザコ)
モンスター, -, エクスキューティングモンキー クリーチャー, AAAB, 70
特殊能力なし
130, 130, 140, 130, 155, 145, 普通
SPなし
SSO_Monster.bmp, Orphen.mid

キリングドール=キリランシェロ
キリランシェロ, -, キリングドール, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 48
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
月の紋章の剣Lv1=非表示, 1
152, 146, 152, 157, 181, 164, 強気
SPなし
SSO_Kililansyero.bmp, Orphen.mid

キリングドール(オーフェン)(汎用)
キリングドール, -, キリングドール, AAAA, 150
特殊能力なし
138, 138, 147, 145, 155, 155, 強気
SPなし
SSO_KillingDoll.bmp, Orphen.mid

クリーチャー・サミイ
サミイ, -, クリーチャー, AABB, 140
特殊能力
素体Lv9, 1
126, 110, 132, 137, 160, 140, 普通
SPなし
SSO_Sammy.bmp, Orphen.mid

ディープ・ドラゴン=フェンリル(汎用)
ディープ・ドラゴン, -, ディープ・ドラゴン, AAAA, 220
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 41
130, 133, 140, 130, 170, 155, 普通
SP, 40, 加速, 5, てかげん, 17, 鉄壁, 25, 威圧, 29, 集中, 38, ひらめき, 40
SSO_DeepDragonFenrir.bmp, Orphen.mid

愚犬ヒリエッタ
ヒリエッタ, ぐけんひりえった, 女性, 人間, AAAA, 155
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 43
141, 120, 149, 148, 165, 155, 普通
SP, 50, 根性, 9, 魅惑, 17, 信頼, 25, 集中, 31, 熱血, 36, 愛, 45
SSO_Hiriet.bmp, Orphen.mid

巫女フィエナ
フィエナ, みこふぃえな, 女性, 人間, AAAA, 140
特殊能力なし
114, 121, 141, 128, 140, 146, 弱気
SP, 50, 信頼, 5, 集中, 12, 激励, 19, 祈り, 31, 復活, 42, 奇跡, 55
SSO_Fiena.bmp, Orphen.mid


# 『無謀編』登場キャラクター ---------------------------------------------------

キース=ロイヤル
キース, 男性, 怪奇面妖執事, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 33
137, 148, 148, 147, 172, 158, 強気
SP, 50, 復活, 1, 脱力, 7, 隠れ身, 13, かく乱, 20, 足かせ, 27,奇襲, 34
SSO_KeithRoyal.bmp, Orphen.mid

コンスタンス=マギー
コギー, 女性, 無能警官, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
迎撃Lv1, 53
100, 102, 120, 122, 136, 150, 弱気
SP, 50, 脱力, 1, 根性, 9, 挑発, 17, 復活, 24, かく乱, 30, みがわり, 33
SSO_ConstanceMaggie.bmp, Orphen.mid

ドロシー=マギー=ハウザー
ドロシー, 女性, 横暴姉参号, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 24, Lv5, 31
150, 134, 151, 146, 170, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 激怒, 2, 集中, 6, 幸運, 14, 加速, 21, 愛, 28
SSO_DorothyMaggieHouser.bmp, Orphen.mid

ボニー=マギー
ボニー, 女性, 一応良家の子女, AAAA, 150
特殊能力
資金獲得=良家の子女, 1
S防御Lv1, 6, Lv2, 22, Lv3, 38
110, 99, 132, 128, 152, 154, 弱気
SP, 50, 愛, 1, 隠れ身, 9, ド根性, 17, 復活, 24, かく乱, 30, みがわり, 33
SSO_BonnyMaggie.bmp, Orphen.mid

魚鱗戦車マクロイド
マクロイド, ぎょりんせんしゃまくろいど, 男性, 維新戦士団体SSW所属, AAAA, 120
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 20
切り払いLv1, 5, Lv2, 13, Lv3, 22
151, 128, 141, 134, 155, 154, 強気
SP, 50, 根性, 3, 鉄壁, 7, 隠れ身, 11, 必中, 16, 熱血, 21, 気合, 27
SSO_Macloid.bmp, Orphen.mid

流星特攻娘イアンナ
イアンナナ, りゅうせいとっこうむすめいあんな, 女性, 維新戦士団体SSW所属, AAAA, 120
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 16, Lv4, 25
切り払いLv1, 5, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 27
146, 130, 143, 139, 158, 157, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 根性, 5, 鉄壁, 8, ひらめき, 11, 加速, 23, 熱血, 28
SSO_Ianna.bmp, Orphen.mid

レイニーデイ=スナッピングジョー
ジョー, 男性, 維新戦士団体SSW所属, AAAA, 120
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 23, Lv5, 30
切り払いLv1, 2, Lv2, 20, Lv3, 25, Lv4, 28, Lv5, 32
141, 130, 143, 145, 162, 158, 強気
SP, 50, 脱力, 2, 威圧, 7, かく乱, 16, 集中, 22, 足かせ, 25, 根性, 34
SSO_RainydaySnappingGeor.bmp, Orphen.mid


ボギー製罠(ザコ)
ボギー製罠, -, ボギー製罠, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 99, 132, 128, 152, 143, 機械
SPなし
SSO_Boggie'sTrap.bmp, Orphen.mid


キース製罠(ザコ)
キース製罠, -, キース製罠, AAAA, 60
特殊能力なし
137, 148, 148, 115, 172, 143, 機械
SPなし
SSO_Keith'sTrap.bmp, Orphen.mid


殺戮季節風フレッドル
フレッドル, さつりくきせつふうふれっどる, -, 新維新戦士団体SSW所属, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 25
150, 135, 142, 145, 164, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 4, 熱血, 8, てかげん, 13, 威圧, 25, 気合, 28
SSO_Fredll.bmp, Orphen.mid

うさぎ様(オーフェン)
うさぎ様, -, 動物, AAAA, 80
特殊能力なし
140, 80, 134, 124, 147, 148, 弱気
SPなし
SSO_Rabbit.bmp, Orphen.mid

サマンサ(オーフェン)
サマンサ, 女性, 未知の生命体, AAAA, 120
特殊能力
資金獲得=元締め, 1
110, 122, 148, 149, 180, 165, 強気
SP, 50, 加速, 1, 隠れ身, 1, 足かせ, 1, 奇襲, 1, 威圧, 1, 復活, 1
SSO_Summansa.bmp, Orphen.mid

ヒュキオエラ王子(オーフェン)
ヒュキオエラ王子, 男性, 魔術士, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
119, 155, 150, 132, 159, 160, 強気
SP, 50, 捨て身, 1, 必中, 1, てかげん, 1, かく乱, 1, 集中, 1, 復活, 1
SSO_Hyukioera.bmp, Orphen.mid


ミスト・ドラゴン=チャーリー
チャーリー, -, ミスト・ドラゴン, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 22
130, 139, 137, 124, 148, 150, 普通
SP, 40, 根性, 2, 鉄壁, 4, みがわり, 9, 必中, 16, 足かせ, 22, 熱血, 29
SSO_MistDragonCharry.bmp, Orphen.mid


邪教崇拝部員(オーフェン)(ザコ)
邪教崇拝部員, じゃきょうすうはいぶいん, 男性, 邪教崇拝部員, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 100, 117, 115, 124, 141, 強気
SP, 40, ド根性, 1
SSO_CultBiliever.bmp, Orphen.mid

【1524】変更後ユニット

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 XAK E-MAIL
投稿日時
 - 2007年05月04日(金) 19時03分 -
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魔術士オーフェン
魔術士オーフェン, まじゅつしおーふぇん, (魔術士(オーフェン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 180
特殊能力
光網
圧縮硬化
擬似空間転移
耐性=精
4100, 180, 800, 85
BABB, SSO_OrphenU(2).bmp
短剣,      800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
衝撃波,     800, 1, 2, -10, -, 5,  -, AADA, +30, P風魔術吹L0
格闘術,     1100, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 突
寸打,      1300, 1, 1, -10, -, 15, 115, AAAA, +10, Q接先S
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
魔術剣,     1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AADA, +5, 突魔術
空間爆砕,    1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P
物質崩壊,    1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA, +0, 魔術
意味消失,    1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺
暗殺術,     1900, 1, 1, +20, -, 30, 125, AAAA, +20, 複魔術接
擬似空間転移,  2100, 1, 3, +20, 1, 35, 120, AADA, +15, 術

魔術士オーフェン(無謀編)
魔術士オーフェン, まじゅつしおーふぇん, (魔術士(オーフェン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 180
特殊能力
光網
圧縮硬化
耐性=精
合体技Lv0=ボルカン投げ ボルカノ=ボルカン
合体技Lv0=ドーチン投げ ドーチン
合体技Lv0=コギー投げ コンスタンス=マギー
合体技Lv0=ボニー投げ ボニー=マギー
合体技Lv0=キース投げ キース=ロイヤル
武器クラス=オーフェン作装置
装備個所=腕
4100, 180, 800, 85
BABB, SSO_OrphenU(2).bmp
ボルカン投げ,       1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 合実P格
コギー投げ,        1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 合実P格
ドーチン投げ,       1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 合実P格
ボニー投げ,        1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 合実P格
キース投げ,        1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 合実P格
短剣,      800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
衝撃波,     800, 1, 2, -10, -, 5,  -, AADA, +30, P風魔術吹L0
格闘術,     1100, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 突
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
魔術剣,     1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AADA, +5, 突魔術
空間爆砕,    1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P
物質崩壊,    1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA, +0, 魔術
意味消失,    1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺


クリーオウ=エバーラスティン
クリーオウ=エバーラスティン, (人間(クリーオウ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 1700, 60
特殊能力
性別=女性
合体=レキを抱く クリーオウ&レキ ディープ・ドラゴン=レキ
3100, 55, 600, 55
CACB, SSO_CreaoEvwelasthinU(2).bmp
剣,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

クリーオウ&レキ
クリーオウ&レキ, (ディープ・ドラゴン(クリーオウ専用)), (2), 2
陸, 3, M, 6200, 170
特殊能力
耐性=魔
性別=女性
バリアLv2=防御の視線
ジャンプLv1=空間転移 10
分離=レキを離す クリーオウ=エバーラスティン ディープ・ドラゴン=レキ
主形態
3100, 220, 700, 55
BABB, SSO_CreaoEvwelasthinRU.bmp
剣,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
火柱の視線,        1300, 1, 5, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 火魔
白炎の視線,        1300, 1, 5, +10,  -, 35, 110, AAAA, +20, 火魔M投L1
爆発の視線,        1500, 1, 5,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +20, 魔M投L2
===
蘇生の視線,       回復Lv4,            1, -, 50,  -, -

ディープ・ドラゴン=レキ
ディープ・ドラゴン=レキ, (ディープ・ドラゴン(レキ専用)), 1, 2
陸水, 4, SS, 3900, 110
特殊能力
耐性=魔
ステルス
合体=クリーオウに抱かれる クリーオウ&レキ クリーオウ=エバーラスティン
3000, 220, 900, 75
BAAB, SSO_RekiU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火柱の視線,        1300, 1, 5, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 火魔

マジク=リン
マジク=リン, (魔術士(マジク専用)), 1, 3
陸, 3, M, 2900, 110
特殊能力
性別=男性
光網
圧縮硬化
3000, 100, 600, 50
CACB, SSO_MajicLinU(2).bmp
格闘,          500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光熱波,         1300, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AADA, -10, 魔術BP
光熱波(M),       1600, 1, 4, -30,  -, 50, 120, AADA, -15, 消魔術BM拡気L2
===
物体再生,        回復Lv2,  1, -, 15, -, 術

マジク=リン(後期)
マジク=リン, (魔術士(マジク専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3300, 110
特殊能力
性別=男性
光網
圧縮硬化
3300, 120, 700, 60
CACB, SSO_MajicLinU(2).bmp
格闘,          700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
光熱波,         1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
光熱波(M),       1600, 1, 4, -30,  -, 40, 120, AADA, -15, 消魔術BM拡気L2
空間爆砕,        1600, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AADA, +15, 魔術P
===
物体再生,        回復Lv2,  1, -, 15, -, 術

ボルカノ=ボルカン
ボルカノ=ボルカン, (地人(ボルカン専用)), 1, 4
陸, 3, S, 10, 10
特殊能力
性別=男性
4000, 40, 1800, 30
CACB, SSO_VolcanoVolcanU(2).bmp
剣,           700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

ドーチン(オーフェン)
ドーチン, (地人(ドーチン専用)), 1, 4
陸, 3, S, 10, 10
特殊能力
性別=男性
4000, 40, 1800, 35
CACB, SSO_DortinU(2).bmp
暴走,           600, 1, 1, +10,  -,  -, 120, AAAA, -15, 突


# 牙の塔の魔術士 -----------------------------------------------------------------------

魔術士アザリー
魔術士アザリー, まじゅつしあざりー, (魔術士(アザリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5900, 180
特殊能力
性別=女性
光網
圧縮硬化
3500, 210, 800, 80
BABB, SSO_AzaleaU(2).bmp
呪縛,       0, 1, 3, +0, -, 15,  -, AADA, +30, 精魔縛
恐慌,       0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AADA, +30, 精魔不撹
精神支配,     0, 1, 3, -10, -, 35, 105, AADA, +20, 精魔憑
体術,      700, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA,  +0, 突
破壊振動波,   900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA,  +0, 魔術P
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
空間爆砕,    1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P
物質崩壊,    1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA,  +0, 魔術
意味消失,    1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺
自壊連鎖,    1700, 1, 3, -5, -, 60, 110, AADA,  -5, 魔術M扇L2術
疑似球電,    1900, 1, 3, +20, -, 40, 110, AADA,  -5, 雷魔術

#精神支配がオーバースペックですが、敵として出てきたときに
#これくらい無いと怖くないのでこの性能です。味方使用時は封印推奨。

異形の怪物(アザリー)
異形の怪物, いぎょうのかいぶつ, (魔術士), 1, 1
空陸, 3, L, 10000, 210
特殊能力
HP回復Lv1
光網
圧縮硬化
8000, 220, 1200, 50
AAAB, SSO_BloodyAugustU.bmp
呪縛,       0, 1, 3, +0, -, 15,  -, AADA, +30, 精魔縛
恐慌,       0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AADA, +30, 精魔不撹
精神支配,     0, 1, 3, -10, -, 35, 105, AADA, +20, 精魔憑
破壊振動波,   900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
鈎爪,      1200, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, +0, 突
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
火炎,      1500, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, -5, 火
空間爆砕,    1600, 1, 2, +0, -, 25,  -, AADA, +15, 魔術P
自壊連鎖,    1700, 1, 3, -5, -, 60, 110, AADA, -5, 魔術M扇L2
物質崩壊,    1700, 1, 3, -10, -, 30,  -, AADA, +0, 魔術
意味消失,    1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺
疑似球電,    1900, 1, 3, +20, -, 40, 110, AADA, -5, 雷魔術

チャイルドマン=パウダーフィールド
チャイルドマン=パウダーフィールド, (魔術士(チャイルドマン=パウダーフィールド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6600, 200
特殊能力
性別=男性
光網(強)
圧縮硬化
擬似空間転移
4200, 230, 900, 90
BABB, SSO_ChildmanPowderfieldU(2).bmp
短剣,      800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
破壊振動波,   900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
格闘術,     1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +20, 突
寸打,      1300, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, +10, Q接先S
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
空間爆砕,    1600, 1, 2, +0, -, 25,  -, AADA, +15, 魔術P
自壊連鎖,    1700, 1, 3, -5, -, 60, 110, AADA, -5, 魔術M扇L2
物質崩壊,    1700, 1, 3, -10, -, 30,  -, AADA, +0, 魔術
意味消失,    1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺
疑似球電,    1900, 1, 3, +20, -, 40, 110, AADA, -5, 雷魔術
擬似空間転移,  2100, 1, 3, +20, 1, 35, 120, AADA, +15, 術

異形の怪物(チャイルドマン)
異形の怪物, いぎょうのかいぶつ, (魔術士), 1, 1
空陸, 3, L, 10000, 210
特殊能力
HP回復Lv1
光網(強)
圧縮硬化
8000, 220, 1200, 50
AAAB, SSO_BloodyAugustU.bmp
破壊振動波,   900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
鈎爪,      1200, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, +0, 突
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
火炎,      1500, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, -5, 火
空間爆砕,    1600, 1, 2, +0, -, 25,  -, AADA, +15, 魔術P
自壊連鎖,    1700, 1, 3, -5, -, 60, 110, AADA, -5, 魔術M扇L2
物質崩壊,    1700, 1, 3, -10, -, 30,  -, AADA, +0, 魔術
意味消失,    1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺
疑似球電,    1900, 1, 3, +20, -, 40, 110, AADA, -5, 雷魔術
擬似空間転移,  2100, 1, 3, +20, 1, 35, 120, AADA, +15, 術

レティシャ=マクレディ
レティシャ=マクレディ, (魔術士(ティッシ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5400, 150
特殊能力
性別=女性
光網(強)
圧縮硬化
3500, 200, 900, 75
BABB, SSO_RethisyaMacreadyU.bmp
衝撃波,          800, 1, 2, -10, -, 5,  -, AADA, +30, P風魔術吹L0
大型ナイフ,        900, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +10, 武
破壊振動波,        900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
雷光,           1100, 1, 1, +10, -, 5,  -, AADA, +20, 雷魔射術
4連ボウガン,       1200, 1, 3, -10, 5, -,  -, AABA, +0, 実連L4
光熱波,          1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,          1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
空間爆砕,         1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P
物質崩壊,         1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA, +0, 魔術
意味消失,         1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺

魔術士コミクロン
魔術士コミクロン, まじゅつしこみくろん, (魔術士(コミクロン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5200, 140
特殊能力
性別=男性
光網
圧縮硬化
3300, 180, 800, 80
BABB, SSO_ComicronU.bmp
電撃,           300, 1, 3, +20, -, 5,  -, AADA, +20, 雷魔S術
格闘,           700, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
衝撃波,          800, 1, 2, -10, -, 5,  -, AADA, +30, P風魔術吹L0
破壊振動波,        900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
雷光,           1100, 1, 1, +10, -, 5,  -, AADA, +20, 雷魔射術
光熱波,          1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,          1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
空間爆砕,         1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P
物質崩壊,         1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA, +0, 魔術
===
物体再生,        回復Lv3,            1, -, 45,  -, 術


コルチゾン君
コルチゾン君, コミクロン製人造人間, 1, 1
陸, 0, L, 10, 10
特殊能力
不安定
EN消費Lv3
3500, 80, 200, 5
-A-B, SSO_CortisoneU.bmp
クロスボウ,        1100, 1, 4, -20,  1,  -,  -, AACA, -10, 実


魔術士ハーティア
魔術士ハーティア, まじゅつしはーてぃあ, (魔術士(ハーティア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5200, 140
特殊能力
性別=男性
光網
圧縮硬化
ハイパーモードLv1=装着 ナイトメア=ブラッド=ブラックタイガー
他形態=ナイトメア=ブラッド=ブラックタイガー(騎乗)
3300, 180, 800, 80
BABB, SSO_HartiaU(2).bmp
格闘,           700, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
衝撃波,          800, 1, 2, -10, -, 5,  -, AADA, +30, P風魔術吹L0
破壊振動波,        900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
雷光,           1100, 1, 1, +10, -, 5,  -, AADA, +20, 雷魔射術
光熱波,          1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,          1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
空間爆砕,         1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P
物質崩壊,         1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA, +0, 魔術
意味消失,         1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺

ナイトメア=ブラッド=ブラックタイガー
ナイトメア=ブラックタイガー, (魔術士(ブラックタイガー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5800, 160
特殊能力
性別=男性
ステルス無効化=完全なる知覚
光網
圧縮硬化
変形=牛召喚 ナイトメア=ブラッド=ブラックタイガー(騎乗)
ノーマルモード=魔術士ハーティア
追加パイロット=ナイトメア=ブラッド=ブラックタイガー
3300, 180, 800, 80
BABB, SSO_BlackTigerU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
衝撃波,          800, 1, 2, -10, -, 5,  -, AADA, +30, P風魔術吹L0
破壊振動波,        900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
雷光,           1100, 1, 1, +10, -, 5,  -, AADA, +20, 雷魔射術
大鎌,           1200, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 武魔
光熱波,          1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,          1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
空間爆砕,         1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P
物質崩壊,         1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA, +0, 魔術
意味消失,         1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺

ナイトメア=ブラッド=ブラックタイガー(騎乗)
ナイトメア=ブラックタイガー, (魔術士(ブラックタイガー専用)), 1, 2
空陸, 5, L, 5800, 160
特殊能力
性別=男性
ステルス無効化=完全なる知覚
光網
圧縮硬化
変形=牛退去 ナイトメア=ブラッド=ブラックタイガー
ノーマルモード=魔術士ハーティア
追加パイロット=ナイトメア=ブラッド=ブラックタイガー
4500, 180, 1000, 65
BABB, SSO_BlackTigerOnCawU.bmp
衝撃波,          800, 1, 2, -10, -, 5,  -, AADA, +30, P風魔術吹L0
破壊振動波,        900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
雷光,           1100, 1, 1, +10, -, 5,  -, AADA, +20, 雷魔射術
大鎌,           1200, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 武魔
光熱波,          1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,          1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
牛突進,          1500, 1, 1, -20, -, 10,  -, AAAA, -5, 突
空間爆砕,         1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P
物質崩壊,         1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA, +0, 魔術
意味消失,         1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺


フォルテ=パッキンガム
フォルテ=パッキンガム, (魔術士(フォルテ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 150
特殊能力
性別=男性
光網
圧縮硬化
4000, 180, 1000, 70
BABB, SSO_FortePuckinghamU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
衝撃波,          800, 1, 2, -10, -, 5,  -, AADA, +30, P風魔術吹L0
破壊振動波,        900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
雷光,           1100, 1, 1, +10, -, 5,  -, AADA, +20, 雷魔射術
光熱波,          1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,          1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
空間爆砕,         1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P
物質崩壊,         1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA, +0, 魔術
意味消失,         1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺

魔術士コルゴン
魔術士コルゴン, まじゅつしこるごん, (魔術士(コルゴン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 180
特殊能力
光網
圧縮硬化
4100, 180, 800, 85
BABB, SSO_ColgonU.bmp
大型ナイフ,   900, 1, 1, +15, -, -,  -, AAAA, +10, 武
衝撃波,     800, 1, 2, -10, -, 5,  -, AADA, +30, P風魔術吹L0
破壊振動波,   900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
格闘術,     1100, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 突
テンペスト,   1300, 1, 4, -10, 8, -,  -, AABA, +10, 銃
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
空間爆砕,    1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P
自壊連鎖,    1700, 1, 3, -5, -, 60, 110, AADA, -5, 魔術M扇L2
物質崩壊,    1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA, +0, 魔術
意味消失,    1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺

#ラスボス候補その1。
#武器以外は意図的にオーフェンと似たスペック。


ミラン=トラム
ハイドラント, (魔術士(ハイドラント専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5300, 150
特殊能力
性別=男性
光網
圧縮硬化
3500, 200, 800, 85
BABB, SSO_HidelantU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
衝撃波,          800, 1, 2, -10, -, 5,  -, AADA, +30, P風魔術吹L0
破壊振動波,        900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
衝撃波,          1000, 1, 2, -10, -, 20,  -, AADA, +15, 風魔PS術
重力渦,          1000, 1, 2, -20, -, 35,  -, AADA, +15, 魔縛P術
光熱波,          1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,          1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
空間爆砕,         1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P

魔術士キリランシェロ
魔術士キリランシェロ, まじゅつしきりらんしぇろ, (魔術士(キリランシェロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 180
特殊能力
光網
圧縮硬化
擬似空間転移
耐性=精
4100, 180, 800, 85
BABB, SSO_OrphenU(2).bmp
短剣,      800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
衝撃波,     800, 1, 2, -10, -, 5,  -, AADA, +30, P風魔術吹L0
格闘術,     1100, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +0, 突
寸打,      1300, 1, 1, -10, -, 15, 115, AAAA, +10, Q接先S
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
魔術剣,     1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AADA, +5, 突魔術
空間爆砕,    1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P
物質崩壊,    1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA, +0, 魔術
意味消失,    1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺
暗殺術,     1900, 1, 1, +20, -, 30, 125, AAAA, +20, 複魔術接
擬似空間転移,  2100, 1, 3, +20, 1, 35, 120, AADA, +15, 術

黒魔術士(オーフェン)
黒魔術士, くろまじゅつし, (魔術士), 1, 2
陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
圧縮硬化
2200, 100, 500, 60
CACC, SSO_SorcerousStabber(N)U.bmp
短剣,      700, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
破壊振動波,   900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火

牙の塔の黒魔術士
牙の塔の黒魔術士, きばのとうのくろまじゅつし, (魔術士), 1, 2
陸, 4, M, 2700, 90
特殊能力
性別=男性
光網(弱)
圧縮硬化
2700, 140, 600, 70
BABB, SSO_SorcerousStabberU(2).bmp
短剣,      700, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
破壊振動波,   900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
空間爆砕,    1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P

十三使徒(オーフェン)
十三使徒, じゅうさんしと, (魔術士), 1, 2
陸, 4, M, 2700, 100
特殊能力
性別=男性
光網
圧縮硬化
3000, 160, 700, 80
BABB, SSO_SorcerousStabberU(2).bmp
短剣,      700, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 武
破壊振動波,   900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
乱気流,     1500, 1, 3, -10, -, 25,  -, AADA, +0, 魔術風
空間爆砕,    1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P

白魔術士(精神士)(オーフェン)
白魔術士, しろまじゅつし, (魔術士), 1, 2
空, 3, M, 2900, 110
特殊能力
耐性=物
超回避Lv2=空間転移 5 100
3100, 180, 500, 60
AABA, SSO_MindSorcerousU.bmp
呪縛,       0, 1, 3, +0, -, 15,  -, AADA, +30, 精魔縛
恐慌,       0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AADA, +35, 精魔不撹
精神支配,     0, 1, 3, -10, -, 35, 105, AADA, +20, 精魔憑
精神攻撃,   1000, 1, 1, -10, -, 5,  -, AADA, +10, 精魔浸感減

# キムラック教会関係者 ---------------------------------------------------------

クオ=ヴァディス=パテル
クオ=ヴァディス=パテル, (死の教師(クオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 180
特殊能力
性別=男性
耐性=魔
バリアLv1
4500, 90, 1400, 60
BABB, SSO_QuoU.bmp
拳銃,           1300, 1, 2, +25,  3,  -,  -, AABA, +10, 銃
ガラスの剣,        1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ムールドアウルの剣,    1400, 2, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武格魔
緋魔王,          1500, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, M拡格

カーロッタ=マウセン
カーロッタ=マウセン, (死の教師(カール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 120
特殊能力
性別=女性
武器クラス=剣
装備個所=腕
3500, 75, 800, 75
BABB, SSO_KarltMausenU.bmp
短剣,           900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ガラスの剣,        1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

サルア=ソリュード
サルア=ソリュード, (死の教師(サルア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
武器クラス=剣
装備個所=腕
3500, 70, 800, 80
BABB, SSO_SaluasSlyudU.bmp
剣,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ガラスの剣,        1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

ネイム=オンリー
ネイム=オンリー, (死の教師(ネイム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=男性
武器クラス=剣
装備個所=腕
変形=服薬 ネイム=オンリー(服薬時)
3400, 100, 700, 65
BABB, SSO_NameOnlyU.bmp
ひも付き短剣,       1000, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AACA, +15, 格P実
剣,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ガラスの剣,        1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

ネイム=オンリー(服薬時)
ネイム=オンリー, (死の教師(ネイム専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3400, 160
特殊能力
性別=男性
武器クラス=剣
装備個所=腕
EN消費Lv1
他形態=ネイム=オンリー
パイロット画像=SSO_NameOnly(Drug).bmp
4900, 100, 700, 95
BABB, SSO_NameOnly(D)U.bmp
ひも付き短剣,       1000, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AACA, +15, 格P実
剣,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ガラスの剣,        1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

メッチェン=アミック
メッチェン=アミック, (死の教師(メッチェン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 140
特殊能力
性別=女性
武器クラス=剣
装備個所=腕
3500, 70, 800, 80
BABB, SSO_MechenAmicU.bmp
剣,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ガラスの剣,        1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

キムラック神官兵
キムラック神官兵, (神官兵(神官兵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 50
特殊能力なし
3300, 50, 550, 60
BABB, SSO_PriestSoldierU.bmp
棍,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武


# 聖域の守護者 ---------------------------------------------------------

ジャック=フリズビー
ジャック=フリズビー, (聖域の守護者(ジャック=フリズビー専用)), 1, 1
陸, 5, L, 6500, 160
特殊能力
格闘強化Lv5=筋力異常
格闘武器=手刀
当て身技=崩しの拳 崩しの拳 全 切り払い 5 100 近接無効
6900, 120, 1000, 110
BABB, SSO_JackFrizbeeU.bmp
手刀,    1000, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, -10, 突
崩しの拳,  1400, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +15, 突
鉄拳,    1500, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA,  +0, 突

#ラスボス候補その2。
#魔術戦ではまず仕留められない設計に。
#原作同様、接近戦しか活路はない感じで。

# 十三使徒 ---------------------------------------------------------

魔人プルートー
魔人プルートー, まじんぷるーとー, (魔術士(魔人プルートー専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6600, 150
特殊能力
性別=男性
光網(強)
圧縮硬化
5200, 220, 1100, 85
BABB, SSO_PlutoU.bmp
破壊振動波,   900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
戦槌,      1300, 1, 1, -10, -, -,  -, AAAA, -10, 武
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
乱気流,     1500, 1, 3, -10, -, 25,  -, AADA, +0, 魔術風
空間爆砕,    1600, 1, 2, +0, -, 25,  -, AADA, +15, 魔術P
極低温,     1600, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA, +0, 魔術冷凍L1
自壊連鎖,    1700, 1, 3, -5, -, 60, 110, AADA, -5, 魔術M扇L2
疑似球電,    1900, 1, 3, +0, -, 40, 110, AADA, -5, 雷魔術

#イールギットが使っていた乱気流、極低温追加

# そのほかのの『はぐれ旅』登場キャラクター -------------------------------------

エクスキューティングモンキー
エクスキューティングモンキー, (エクスキューティングモンキー), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
超回避Lv1=透過
地形適応=猿 林 低木 山
2600, 70, 250, 55
BABB, SSO_ExecuteingMonkeyU.bmp
分断の魔術文字,      700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突貫

#パイロットにはクリーチャーを使って下さい。
#エクスキューティングモンキーという名前のキャラクターは原作
#にはいません。これは天人の処刑場にいた猿です。

キリングドール(オーフェン)
キリングドール, キリングドール, 1, 2
陸, 3, M, 5800, 170
特殊能力
バリアLv2=防御の魔術文字
ステルス=隠形の魔術文字
4200, 220, 900, 80
BABB, SSO_KillingDollU.bmp
弛緩毒針,         600, 1, 1,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +10, 痺突
鋼線,           900, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 格実P
針,            1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
爆発の魔術文字,      1100, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AAAA, -10, 魔M投L1
火柱の魔術文字,      1400, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AAAA,  -5, 火魔
光矢の魔術文字,      1600, 1, 4, +10,  -, 35, 110, AAAA,  -5, B魔
魔力渦の魔術文字,     2000, 1, 4, -20,  -, 80, 125, AAAA, -20, 魔風M投L2

キリングドール=キリランシェロ
キリランシェロ, (魔術士(キリングドール=キリランシェロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 150
特殊能力
光網
圧縮硬化
擬似空間転移
テレポートLv0=転移の魔術文字 10
3500, 180, 800, 85
BABB, SSO_KililansyeroU.bmp
短剣,      800, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
破壊振動波,   900, 1, 2, -5, -, 5,  -, AADA, +0, 魔術P
暗殺術,     1200, 1, 1, +20, -, -, 110, AAAA, +20, 突
魔術剣,     1300, 1, 1, +15, -, 10,  -, AADA, +5, 武魔術
光熱波,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
火炎術,     1400, 1, 3, -10, -, 15,  -, AADA, -10, 魔術火
空間爆砕,    1600, 1, 2, +0, -, 25, 110, AADA, +15, 魔術P
物質崩壊,    1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AADA, +0, 魔術
意味消失,    1700, 1, 3, +0, -, 50, 110, AADA, +10, 魔術無貫殺
擬似空間転移,  2100, 1, 3, +20, 1, 35, 120, AADA, +15, 術


#キリングドール=キリランシェロという名前のキャラクターは原作
#にはいません。これはアザリーがキリングドールをバルトアンデ
#ルスの剣でキリランシェロにした物です。

クリーチャー・アクセル
クリーチャー・アクセル, (クリーチャー(アクセル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 100
特殊能力
パイロット画像=SSO_CreatureAccel.bmp
パイロット愛称=アクセル
3800, 60, 1500, 55
BABB, SSO_CreatureAccelU.bmp
鋼線鞭,          1300, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AACA, +10, 格P実

#パイロットにはクリーチャーを使って下さい。

クリーチャー・キキュイーム
クリーチャー・キキュイーム, (クリーチャー), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 100
特殊能力
パイロット画像=SSO_CreatureKikyueem.bmp
パイロット愛称=キキュイーム
3000, 60, 1500, 60
BAAB, SSO_CreatureKikyueemU.bmp
毒液,           1000, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AADA, +15, 劣P

#パイロットにはクリーチャーを使って下さい。

クリーチャー・ケンクリム
クリーチャー・ケンクリム, (クリーチャー), 1, 2
陸地中, 3, M, 3200, 100
特殊能力
パイロット画像=SSO_CreatureKenkrim.bmp
パイロット愛称=ケンクリム
ステルス
超回避Lv2=潜伏
1800, 60, 500, 80
BABB, SSO_CreatureKenkrimU.bmp
つかみナイフ,       1000, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 縛武

#パイロットにはクリーチャーを使って下さい。

クリーチャー・サミイ
クリーチャー・サミイ, (クリーチャー(サミイ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 2800, 70
特殊能力
弱点=火
耐性=物
1000, 55, 500, 60
AA-B, SSO_SammyU.bmp
憑依,            0, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AA--, +20, 憑


ディープ・ドラゴン=フェンリル
ディープ・ドラゴン=フェンリル, (ディープ・ドラゴン), 1, 1
陸水, 1, L, 9000, 200
特殊能力
バリアLv3=防御の視線
耐性=魔
テレポートLv4=空間転移 5
ステルス
迎撃武器=束縛の視線
10000, 200, 1200, 60
BAAB, SSO_DeepDragonFenrirU.bmp
束縛の視線,         0, 1, 5, +35,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔縛
精神支配,          0, 1, 1,  +0,  -, 45, 100, AADA, +30, 精魔憑
火柱の視線,        1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 魔火P
白炎の視線,        1300, 1, 5, +15,  -, 30, 100, AAAA,  -5, 魔火M投L3
空間歪曲の視線,      1400, 1, 4, +15,  -, 35, 100, AAAA,  +5, 魔M投L2
精神崩壊の視線,      2400, 1, 5, +20,  -, 40, 130, AAAA, +10, 魔
===
蘇生の視線,       回復Lv6, 2,     -, 10,  -, -


愚犬ヒリエッタ
愚犬ヒリエッタ, ぐけんひりえった, (人間(ヒリエッタ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 120
特殊能力
性別=女性
武器クラス=剣
装備個所=腕
3300, 60, 1400, 80
BABB, SSO_HirietU.bmp
大型ナイフ,        1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
大型ナイフ(投),      1000, 1, 2,  -5,  1,  -,  -, AACA,  +0, 格P実

巫女フィエナ
巫女フィエナ, みこふぃえな, (人間(フィエナ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2300, 120
特殊能力
性別=女性
バリアLv3=防御の視線
耐性=魔
テレポートLv1=空間転移
1800, 80, 450, 50
CABB, SSO_FienaU.bmp
束縛の視線,         0, 1, 5, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 魔縛
格闘,           200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
蘇生の視線,       回復Lv4,            2, -, 10,  -, -


# 『無謀編』登場キャラクター ---------------------------------------------------

キース=ロイヤル
キース=ロイヤル, (怪奇面妖執事(キース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 160
特殊能力
HP回復Lv1
性別=男性
不安定
超回避Lv2=人智など越えた現象
光網
圧縮硬化
ジャンプLv1=神出鬼没 10
変形=鹿群召喚 キース=ロイヤル(騎乗)
合体技Lv0=ボルカン投げ ボルカノ=ボルカン
合体技Lv0=ドーチン投げ ドーチン
合体技Lv0=コギー投げ コンスタンス=マギー
合体技Lv0=ボニー投げ ボニー=マギー
合体技Lv0=オーフェン投げ オーフェン
武器クラス=オーフェン作装置
装備個所=腕
4400, 150, 500, 75
BABB, SSO_KeithRoyaLU.bmp
強塩酸,          400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +20, 劣実P格
ボルカン投げ,       1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AA-A, -10, 合実P格
コギー投げ,        1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AA-A, -10, 合実P格
ドーチン投げ,       1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AA-A, -10, 合実P格
ボニー投げ,        1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AA-A, -10, 合実P格
オーフェン投げ,      1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AA-A, -10, 合実P格
雷光,           1100, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AADA, +20, 雷魔射術
巨大凶悪通販ブーメラン,  1300, 1, 2, -15,  -,  -, 105, AACA, +15, 実P格
光熱波,          1400, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AADA, +10, 魔術BP
===
究極奥義!必殺!地雷原, 召喚Lv1=究極奥義!必殺!地雷原, 0, 3,  -, 110, -
首狩りねじりもぎ取り君, 召喚Lv1=首狩りねじりもぎ取り君, 0, 1,  -, 105, -


キース=ロイヤル(騎乗)
キース=ロイヤル, (怪奇面妖執事(キース専用)), 1, 2
陸, 5, L, 3800, 160
特殊能力
HP回復Lv1
性別=男性
不安定
超回避Lv2=人智など越えた現象
光網
圧縮硬化
変形=降りる キース=ロイヤル
部隊ユニット=鹿の群れ
武器クラス=オーフェン作装置
装備個所=腕
4400, 150, 1000, 65
BABB, SSO_KeithRoyaLOnVenisonU.bmp
鹿突進,          1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
鹿の大群,         1500, 1, 5, -20,  -, 60,  -, AAAA,  +5, M直格突変


究極奥義!必殺!地雷原
究極奥義!必殺!地雷原, きゅうきょくおうぎひっさつじらいげん, キース製罠, 1, 1
陸, 0, LL, 10, 10
特殊能力
召喚ユニット=罠 NPC
追加パイロット=キース製罠(ザコ)
ステルス
部隊ユニット
不安定
HP消費Lv1
4000, 10, 700, 5
-A-A, SSO_Keith'sTrap1U.bmp
究極奥義!必殺!地雷原,  1400, 1, 4, +75,  -,  -,  -, -AAA, -10, 失L3
究極奥義!必殺!地雷原(M),1400, 1, 4, +75,  -,  -,  -, -AAA, -10, 自M全


首狩りねじりもぎ取り君
首狩りねじりもぎ取り君, くびかりねじろもぎとりくん, キース製罠, 1, 1
陸, 0, L, 10, 10
特殊能力
召喚ユニット=罠 NPC
追加パイロット=キース製罠(ザコ)
不安定
HP消費Lv1
1500, 10, 300, 5
-A-A, SSO_Keith'sTrap2U.bmp
首狩りねじりもぎ取り君,  1600, 1, 1, +90,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突自


コンスタンス=マギー
コンスタンス=マギー, (無能警官(コンスタンス=マギー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 1750, 50
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=ダーツ
武器クラス=オーフェン作装置
装備個所=腕
3500, 40, 600, 45
CABB, SSO_ConstanceMaggieU.bmp
弛緩ダーツ,        700, 1, 3, -10, 18,  -,  -, AAAA, +30, 痺格実共
ダーツ乱れ打ち,      900, 1, 3, +20,  3,  -,  -, AAAA, +30, 痺格実共
即死毒ダーツ,       1200, 1, 3, -10,  1,  -, 120, AAAA, +30, 即格実


ドロシー=マギー=ハウザー
ドロシー=マギー=ハウザー, (横暴姉参号(ドロシー=マギー=ハウザー専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 120
特殊能力
性別=女性
格闘武器=素手
合体技Lv0=コギー投げ コンスタンス=マギー
合体技Lv0=ボニー投げ ボニー=マギー
合体技Lv0=キース投げ キース=ロイヤル
合体技Lv0=オーフェン投げ オーフェン
武器クラス=オーフェン作装置
装備個所=腕
3500, 100, 600, 80
BABB, SSO_DorothyMaggieHouserU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
コギー投げ,        1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AA-A, -10, 合実P格
ボニー投げ,        1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AA-A, -10, 合実P格
キース投げ,        1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AA-A, -10, 合実P格
オーフェン投げ,      1000, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AA-A, -10, 合実P格


ボニー=マギー
ボニー=マギー, (一応良家の子女(ボニー=マギー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 1750, 50
特殊能力
性別=女性
バリアシールドLv2=ホーロー鍋
合体技Lv0=キースアタック キース=ロイヤル
武器クラス=オーフェン作装置
装備個所=腕
3400, 40, 500, 45
CABB, SSO_BonnyMaggieU.bmp
乙女の拳,         400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブラインドクルスショット, 600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突Q
乙女の怒り,        1000, 1, 1, +10,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 突
キースアタック,      1000, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 合実
===
せこい罠設置,      召喚Lv1=せこい罠,        0, -,  -,  -, -
普通の罠設置,      召喚Lv1=普通の罠,        0, 8,  -, 100, -
しゃれにならない罠設置, 召喚Lv1=しゃれにならない罠,   0, 4,  -, 110, -
乙女の嫌がらせ大作戦,  召喚Lv8=しゃれにならない罠,        0, 1,  -, 120, -


ボギー製せこい罠
せこい罠, ボギー製罠, 1, 1
陸, 0, SS, 10, 10
特殊能力
召喚ユニット=罠 NPC
追加パイロット=ボギー製罠(ザコ)
ステルス
不安定
HP消費Lv1
100, 10, 100, 5
-A-A, SSO_Boggie'sSmaLLTrapU.bmp
せこい罠,         200, 1, 4, +70,  -,  -,  -, AAAA, +15, 実自S

ボギー製普通の罠
普通の罠, ふつうのわな, ボギー製罠, 1, 1
陸, 0, S, 10, 10
特殊能力
召喚ユニット=罠 NPC
追加パイロット=ボギー製罠(ザコ)
不安定
HP消費Lv1
500, 10, 300, 5
-A-A, SSO_Boggie'sNomaLTrapU.bmp
普通の罠,         800, 1, 4, +50,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 実自

ボギー製しゃれにならない罠
しゃれにならない罠, ボギー製罠, 1, 1
陸, 0, S, 10, 10
特殊能力
召喚ユニット=罠 NPC
追加パイロット=ボギー製罠(ザコ)
不安定
HP消費Lv1
1000, 10, 400, 5
-A-A, SSO_Boggie'sSuperTrapU.bmp
しゃれにならない罠,    1300, 1, 2, +40,  -,  -,  -, AAAA, -10, 実自

魚鱗戦車マクロイド
魚鱗戦車マクロイド, ぎょりんせんしゃまくろいど, (維新戦士団体SSW所属(魚鱗戦車マクロイド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
大型シールド=マグロ
4300, 70, 1100, 55
CAAB, SSO_MacLoidU.bmp
マグロ,          900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +8, 武魚脱

流星特攻娘イアンナ
流星特攻娘イアンナ, りゅうせいとっこうむすめいあんな, (維新戦士団体SSW所属(流星特攻娘イアンナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 100
特殊能力
性別=女性
大型シールド=カジキ
4100, 70, 750, 65
CAAB, SSO_IannaU.bmp
カジキ,          1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +3, 武魚脱

レイニーデイ=スナッピングジョー
レイニーデイ=スナッピングジョー, (維新戦士団体SSW所属(レイニーデイ=スナッピングジョー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
小型シールド=サバ
3300, 70, 400, 70
BAAB, SSO_RainydaySnappingGeorU.bmp
サバ笛,           0, 1, 3, -20,  -, 20,  -, AAA-,  +0, 魚M全脱
海蛇,           700, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +8, 武魚脱


殺戮季節風フレッドル
殺戮季節風フレッドル, さつりくきせつふうふれっどる, (新維新戦士団体SSW所属(殺戮季節風フレッドル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
格闘武器=サンマ
3100, 70, 600, 75
BAAB, SSO_FredLLU.bmp
サンマ手裏剣,       800, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AAAA,  +8, 脱魚実P格


うさぎ様(オーフェン)
うさぎ様, (動物(うさぎ様専用)), 1, 2
陸地中, 3, LL, 5000, 120
特殊能力なし
7000, 50, 700, 50
BACB, SSO_RabbitU.bmp
鉤爪,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


サマンサ(オーフェン)
サマンサ, (未知の生命体(サマンサ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 120
特殊能力
性別=女性
耐性=術
超回避Lv1=びっくりゴム式カエル跳び移動装置
地形適応=特殊粘液質接着剤 街 ビル
8000, 80, 700, 70
AAAA, SSO_SummansaU.bmp
謎の液体,         400, 1, 2, -10,  -,  5,  -, BA-A, +20, 劣P
格闘,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


ヒュキオエラ王子(木人)
木人, (魔術士(ヒュキオエラ王子専用)), 1, 1
陸, 4, M, 10, 120
特殊能力
弱点=火
パーツ分離=存在の引き算 ヒュキオエラ王子(紙)
他形態=ヒュキオエラ王子(ひも) ヒュキオエラ王子(糸) ヒュキオエラ王子(使用済みの爪楊枝) ヒュキオエラ王子(広がったクリップ) ヒュキオエラ王子(消しゴムのカス) ヒュキオエラ王子(輪ゴム) ヒュキオエラ王子(折れたマッチ棒)
特殊効果無効化=痺眠盲毒
パイロット画像=SSO_Hyukioera(W).bmp
3500, 210, 800, 65
CA-B, SSO_Hyukioera(W)U.bmp
突撃,           1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


ヒュキオエラ王子(紙)
紙, (魔術士(ヒュキオエラ王子専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 10, 160
特殊能力
バリアLv2
弱点=火
パーツ分離=存在の引き算 ヒュキオエラ王子(ひも)
パーツ合体=ヒュキオエラ王子(木人)
他形態=ヒュキオエラ王子(糸) ヒュキオエラ王子(使用済みの爪楊枝) ヒュキオエラ王子(広がったクリップ) ヒュキオエラ王子(消しゴムのカス) ヒュキオエラ王子(輪ゴム) ヒュキオエラ王子(折れたマッチ棒)
特殊効果無効化=痺眠盲毒
パイロット画像=SSO_Hyukioera(P).bmp
2000, 210, 250, 60
AADA, SSO_Hyukioera(P)U.bmp
爆発,           1500, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A, -10, 魔術


ヒュキオエラ王子(ひも)
ひも, (魔術士(ヒュキオエラ王子専用)), 1, 1
空陸, 4, S, 10, 160
特殊能力
バリアLv2
パーツ分離=存在の引き算 ヒュキオエラ王子(糸)
パーツ合体=ヒュキオエラ王子(紙)
他形態=ヒュキオエラ王子(木人) ヒュキオエラ王子(使用済みの爪楊枝) ヒュキオエラ王子(広がったクリップ) ヒュキオエラ王子(消しゴムのカス) ヒュキオエラ王子(輪ゴム) ヒュキオエラ王子(折れたマッチ棒)
特殊効果無効化=痺眠盲毒
パイロット画像=SSO_Hyukioera(S).bmp
800, 210, 200, 60
AACA, SSO_Hyukioera(S)U.bmp
光熱波,          1450, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術BP
爆発,           1550, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A, -10, 魔術


ヒュキオエラ王子(糸)
糸, (魔術士(ヒュキオエラ王子専用)), 1, 1
空陸, 4, SS, 10, 160
特殊能力
バリアLv3
パーツ分離=存在の引き算 ヒュキオエラ王子(使用済みの爪楊枝)
パーツ合体=ヒュキオエラ王子(ひも)
他形態=ヒュキオエラ王子(木人) ヒュキオエラ王子(紙) ヒュキオエラ王子(広がったクリップ) ヒュキオエラ王子(消しゴムのカス) ヒュキオエラ王子(輪ゴム) ヒュキオエラ王子(折れたマッチ棒)
特殊効果無効化=痺眠盲毒
パイロット画像=SSO_Hyukioera(TH).bmp
200, 210, 150, 60
AADA, SSO_Hyukioera(TH)U.bmp
光熱波,          1500, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術BP
爆発,           1600, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A, -10, 魔術


ヒュキオエラ王子(使用済みの爪楊枝)
使用済みの爪楊枝, (魔術士(ヒュキオエラ王子専用)), 1, 1
空陸, 4, SS, 10, 160
特殊能力
バリアLv3
パーツ分離=存在の引き算 ヒュキオエラ王子(広がったクリップ)
パーツ合体=ヒュキオエラ王子(糸)
他形態=ヒュキオエラ王子(木人) ヒュキオエラ王子(紙) ヒュキオエラ王子(ひも) ヒュキオエラ王子(消しゴムのカス) ヒュキオエラ王子(輪ゴム) ヒュキオエラ王子(折れたマッチ棒)
特殊効果無効化=痺眠盲毒
パイロット画像=SSO_Hyukioera(T-P).bmp
100, 210, 100, 55
AADA, SSO_Hyukioera(T-P)U.bmp
光熱波,          1550, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術BP
爆発,           1650, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A, -10, 魔術
光熱波(M),        1750, 1, 4, -20,  -, 40, 110, AA-A, -15, 魔術BM直
大爆発,          1850, 1, 4,  +0,  -, 40, 110, AA-A,  +0, 魔術M投L1


ヒュキオエラ王子(広がったクリップ)
広がったクリップ, (魔術士(ヒュキオエラ王子専用)), 1, 1
空陸, 4, SS, 10, 160
特殊能力
バリアLv3
パーツ分離=存在の引き算 ヒュキオエラ王子(消しゴムのカス)
パーツ合体=ヒュキオエラ王子(使用済みの爪楊枝)
他形態=ヒュキオエラ王子(木人) ヒュキオエラ王子(紙) ヒュキオエラ王子(ひも) ヒュキオエラ王子(糸) ヒュキオエラ王子(輪ゴム) ヒュキオエラ王子(折れたマッチ棒)
特殊効果無効化=痺眠盲毒
パイロット画像=SSO_Hyukioera(C).bmp
100, 210, 100, 55
AADA, SSO_Hyukioera(C)U.bmp
光熱波,          1600, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術BP
爆発,           1700, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A, -10, 魔術
光熱波(M),        1800, 1, 4, -20,  -, 40, 110, AA-A, -15, 魔術BM直
大爆発,          1900, 1, 4,  +0,  -, 40, 110, AA-A,  +0, 魔術M投L1


ヒュキオエラ王子(消しゴムのカス)
消しゴムのカス, (魔術士(ヒュキオエラ王子専用)), 1, 1
空陸, 4, SS, 10, 160
特殊能力
バリアLv3
パーツ分離=存在の引き算 ヒュキオエラ王子(輪ゴム)
パーツ合体=ヒュキオエラ王子(広がったクリップ)
他形態=ヒュキオエラ王子(木人) ヒュキオエラ王子(紙) ヒュキオエラ王子(ひも) ヒュキオエラ王子(糸) ヒュキオエラ王子(使用済みの爪楊枝) ヒュキオエラ王子(折れたマッチ棒)
特殊効果無効化=痺眠盲毒
パイロット画像=SSO_Hyukioera(E).bmp
100, 210, 100, 55
AADA, SSO_Hyukioera(E)U.bmp
光熱波,          1650, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術BP
爆発,           1750, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A, -10, 魔術
光熱波(M),        1850, 1, 4, -20,  -, 40, 110, AA-A, -15, 魔術BM直
大爆発,          1950, 1, 4,  +0,  -, 40, 110, AA-A,  +0, 魔術M投L1


ヒュキオエラ王子(輪ゴム)
輪ゴム, (魔術士(ヒュキオエラ王子専用)), 1, 1
空陸, 4, SS, 10, 160
特殊能力
バリアLv3
パーツ分離=存在の引き算 ヒュキオエラ王子(折れたマッチ棒)
パーツ合体=ヒュキオエラ王子(消しゴムのカス)
他形態=ヒュキオエラ王子(木人) ヒュキオエラ王子(紙) ヒュキオエラ王子(ひも) ヒュキオエラ王子(糸) ヒュキオエラ王子(使用済みの爪楊枝) ヒュキオエラ王子(広がったクリップ)
特殊効果無効化=痺眠盲毒
パイロット画像=SSO_Hyukioera(R).bmp
100, 210, 100, 55
AADA, SSO_Hyukioera(R)U.bmp
光熱波,          1700, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術BP
爆発,           1800, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A, -10, 魔術
光熱波(M),        1900, 1, 4, -20,  -, 40, 110, AA-A, -15, 魔術BM直
大爆発,          2000, 1, 4,  +0,  -, 40, 110, AA-A,  +0, 魔術M投L1


ヒュキオエラ王子(折れたマッチ棒)
折れたマッチ棒, (魔術士(ヒュキオエラ王子専用)), 1, 1
空陸, 4, SS, 10, 160
特殊能力
バリアLv3
弱点=火
パーツ合体=ヒュキオエラ王子(輪ゴム)
他形態=ヒュキオエラ王子(木人) ヒュキオエラ王子(紙) ヒュキオエラ王子(ひも) ヒュキオエラ王子(糸) ヒュキオエラ王子(使用済みの爪楊枝) ヒュキオエラ王子(広がったクリップ) ヒュキオエラ王子(消しゴムのカス)
特殊効果無効化=痺眠盲毒
パイロット画像=SSO_Hyukioera(M).bmp
100, 210, 100, 55
AADA, SSO_Hyukioera(M)U.bmp
光熱波,          1800, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, 魔術BP
爆発,           1900, 1, 4, +20,  -, 30,  -, AA-A, -10, 魔術
光熱波(M),        2000, 1, 4, -20,  -, 40, 110, AA-A, -15, 魔術BM直
大爆発,          2100, 1, 4,  +0,  -, 40, 110, AA-A,  +0, 魔術M投L1


ミスト・ドラゴン=チャーリー
チャーリー, (ミスト・ドラゴン(ミスト・ドラゴン・チャーリー専用)), 1, 1
陸, 3, L, 10000, 170
特殊能力
耐性=火B
迎撃武器=銃撃
8000, 160, 2000, 55
CABB, SSO_MistDragonCharryU.bmp
銃撃,           1200, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AABB, +10, 銃
一斉射撃,         1300, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AABB, +10, 銃M全
神の槌,          1600, 1, 5,  +0,  -, 70, 120, AACA,  -5, 雷M投L2


邪教崇拝部員(オーフェン)
邪教崇拝部員, じゃきょうすうはいぶいん, (邪教崇拝部員), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力なし
3500, 60, 700, 50
CACC, SSO_CultBilieverU.bmp
呪符,           900, 1, 1, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 武
呪いフルパワー,      1200, 1, 1, +20,  1,  -, 110, AAAA, +10, 武

【1534】Re(1):レス+5/11投稿予定

名前
 ユウ
投稿日時
 - 2007年05月04日(金) 23時12分 -
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引用なし
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変更点了解です。
わたしの方からは異論はありません。

【1607】投稿報告(6/3)

名前
 XAK E-MAIL
投稿日時
 - 2007年06月03日(日) 17時00分 -
設定
引用なし
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どうもXAKです。

5/11に投稿すると言いつつ、すっかり忘れていました。
申し訳ありません。

以上です。

・ツリー全体表示

【1560】GS美神 改訂第三稿

名前
 XAK E-MAIL
投稿日時
 - 2007年05月15日(火) 01時06分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、XAKです。

おキヌのダイアログを組んだので前述したように改稿します。
以下、架方さんへのレス。

>>ええと、これは現行の光属性を全て魔属性にするというご提案でしょうか?
>>それとも単に霊能力系の攻撃に魔属性を追加する、というご提案でしょうか?
>後者です。

なるほど。
それならまぁいいかなーと属性追加しようと思ったんですが、
実際、どの辺に追加を希望しているのかピンとこなかったので
差し支えなければ、直接指摘してもらえませんか?

魔装術の弱点光は了解です。

>盲属性
>いまの盲属性は結構強いですよ。

ふむむ、まぁここは文珠【凍】との兼ね合いでSのまま行きたいと思います。

>ダンピールフラッシュ

ああ、立ち止まった時の話ですかー。
まぁ、でも攻防一体で考えると霊力弾のほうが遥かに使う機会が多いので、
ダンピールフラッシュは反撃用ということで立ち位置を確保したく。
申し訳ないですがこのまま行かせてもらいますー。


ご指摘どうもでした。

【1584】マリア&テレサ関係

名前
 MEISTER WEB
投稿日時
 - 2007年05月25日(金) 00時30分 -
設定
引用なし
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どうもこんばんは、改訂作業お疲れ様です。


>>パイロット
>テレサ(GS美神)
SPが5つしかないようですが、仕様でしょうか?
普通に6つ持っていてもよさそうなキャラだと思いますが。


>>ユニット
>マリア、テレサ、ゴーストスイーパーズ
>サブマシンガン,  1150, 1, 3, +0,10, -, -, AACA, +0, 銃
この武装だけ50刻みのままですが、特に理由がないなら適当な数値に切り上げるか切り下げるかして100刻みにしてしまっていいのでは。
それと調整ついでに連属性を付けると、数撃ちゃ当たるな原作っぽい動きになると思うのですがいかがでしょう?

【1586】マルチレス2

名前
 XAK
投稿日時
 - 2007年05月26日(土) 14時41分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、XAKです。

>doraさん
>コスモプロセッサで復活した時に使用した脚部ミサイルを追加希望です

では以下のような感じで追加します。
脚部ミサイル, 1400, 3, 5, -10, 2, -, -, AAAA, -10, 実

>MEISTERさん
>テレサ(GS美神)のSP

6つめが思いつかなくて、まぁ5個のままでもいいかなーとか
思ってたんですが、加速でも追加しますか。

SP, 40, 偵察, 1, 挑発, 5, 痛撃, 15, 必中, 20, 加速, 28, 復活, 36

>マリア、テレサ、ゴーストスイーパーズ
>サブマシンガン,  1150, 1, 3, +0,10, -, -, AACA, +0, 銃

これは遥か昔参考にした汎用火器のサブマシンガンが1150だったことに
由来するのですが、では+50して連L10くらいつけておきます。

サブマシンガン,  1200, 1, 3, +0,10, -, -, AACA, +0, 銃連L10

>HOLICさん

ミスの方は直しておきます。
ノミ妖怪は識別子つけておきますね。

>なんかタマモがシロに対して圧倒的に弱そうに見えるんですけど……

これは以前、タマモに戦闘力の弱体化の要求がきて数値を下げた経緯があります。
が、サポートを強化する方向で調整します。
幻術の消費を半分に、また精神コマンドの足かせをおキヌちゃんから抜いた再動に入れ替えて
取得レベルを後倒し、

幻術,        0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +25, 魔精乱

SP, 50, かく乱, 1, ひらめき, 5, 集中, 12, 復活, 22, 隠れ身, 28, 再動, 40

こんな感じでどうでしょうか?

以上です。
レスありがとうございました。

【1587】タマモ救済計画

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年05月26日(土) 17時50分 -
設定
引用なし
パスワード
>タマモについて
 強くしなきゃいけないキャラではないと思いますが、ライバルとしてペア運用が想定されるポチとの差は埋めてあげて欲しいとも思います。
 そこでいくつか。

 まず全体的に重いSPが多いことから消費70の撹乱は使いにくいと思うので、30で使える目眩しに差し替えてやってはいかがでしょう。
 そうすれば実用性が若干は高まるかと。(軽くなるかわり、大半のボス級ネームドには技量制限に引っかかって効かなくなりますが……)

 技量制限の都合上、もし可能なら技量の微強化も。
 目くらまし&幻覚のCT制御用と割り切って考えれば、若干高くても許される範囲だと思うのです。そうは言っても、せいぜい+5くらいでしょうけれど。
 意外と化かす技量だけなら高そうな、やっぱり底が浅くて低そうな、微妙な位置づけの描写でしたからね。

 またタマモには幻覚による超回避を持たせ、シロのほうは回避を少し削ってやるとユニット性能差が小さくなるかと。
 シロは不器用でガシガシ正面から食らいつつも根性で耐え、タマモは逃げ足速いけど直撃食らったらおしまいって印象があります。
 現在シロのパラメータ、女神降臨状態とほとんど違いがないのも気になりますし。

 それからついでに気がついたのですが、シロの空中適応がAになってるのは何かの間違いでは。
 特に対空が強いとするような描写はなかったように思います。ついでに、変化前のポチも。
 空飛べる女神や巨大な狼王状態は分かりますが、変化前はBで十分じゃないかなーと。


 後は反則レベルのネタですが、いっそタマモに傷薬をアビリティとして持たせると、ヒーリングできるポチとの差が埋まるかもしれません。
 戦闘に使ってないだろうというツッコミは承知ですけれど、一応、煎じ薬を作ることができるようなので。

 もしくはこの際、HP削るなどもっと弱くした上でアイテム3にするとか(笑)

【1588】Re(1):タマモ救済計画

名前
 XAK
投稿日時
 - 2007年05月27日(日) 23時42分 -
設定
引用なし
パスワード
いつもレスありがとうございます。

>>タマモについて
> まず全体的に重いSPが多いことから消費70の撹乱は使いにくいと思うので、30で使える目眩しに差し替えてやってはいかがでしょう。
> 技量制限の都合上、もし可能なら技量の微強化も。
> 目くらまし&幻覚のCT制御用と割り切って考えれば、若干高くても許される範囲だと思うのです。そうは言っても、せいぜい+5くらいでしょうけれど。

ではかく乱→目眩しに変更して技量+5します。

> またタマモには幻覚による超回避を持たせ、シロのほうは回避を少し削ってやるとユニット性能差が小さくなるかと。
> シロは不器用でガシガシ正面から食らいつつも根性で耐え、タマモは逃げ足速いけど直撃食らったらおしまいって印象があります。
> 現在シロのパラメータ、女神降臨状態とほとんど違いがないのも気になりますし。

それではタマモに超回避Lv1を持たせて、
普通のシロを運動性-10しますか。

> それからついでに気がついたのですが、シロの空中適応がAになってるのは何かの間違いでは。
> 特に対空が強いとするような描写はなかったように思います。ついでに、変化前のポチも。
> 空飛べる女神や巨大な狼王状態は分かりますが、変化前はBで十分じゃないかなーと。

あ、これはミスですね。
水中宇宙の適応も高いので下げておきます。

> 後は反則レベルのネタですが、いっそタマモに傷薬をアビリティとして持たせると、ヒーリングできるポチとの差が埋まるかもしれません。
> 戦闘に使ってないだろうというツッコミは承知ですけれど、一応、煎じ薬を作ることができるようなので。
>
> もしくはこの際、HP削るなどもっと弱くした上でアイテム3にするとか(笑)

さすがに原作で使ってない能力を持たせるのはアレなので、
この辺は見送りとさせて頂きますー。

以下、修正したデータになります。

タマモ(GS美神)
タマモ, 女性, ゴーストスイーパー, AAAA, 140
特殊能力なし
132, 142, 141, 148, 168, 158, 強気
SP, 50, 目眩し, 1, ひらめき, 5, 集中, 12, 復活, 22, 隠れ身, 28, 再動, 40
GSM_Tamamo.bmp, GSMikami.mid

犬塚シロ
犬塚シロ, いぬづかしろ, (ゴーストスイーパー(犬塚シロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=霊波刀
弱点=獣
5400, 150, 800, 80
BACB,GSM_InuzukaShiroU.bmp
格闘,       900, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, -20, 突
霊波刀,      1500, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔武
===
ヒーリング,  回復Lv1, 1, -, 5, -, 魔


犬塚シロ(女神降臨)
犬塚シロ, いぬづかしろ, (ゴーストスイーパー(犬塚シロ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=霊波刀
弱点=神獣
5400, 170, 900, 90
AABA,GSM_InuzukaShiroU.bmp
格闘,       900, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, -20, 突
霊波刀,      1500, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔武
女神の弓,     1700, 1, 3, -10, 10, 20,  -, AAAA, +0, 魔実
霊波刀最大出力,  1900, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +15, 魔武

#イベント用。
#といってもこれを後期型にする手も

タマモ(GS美神)
タマモ, (ゴーストスイーパー(タマモ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=光獣
超回避Lv1=幻術 5 100
4000, 160, 800, 80
AACB,GSM_TamamoU.bmp
幻術,        0, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +25, 魔精乱
格闘,       800, 1, 1, +25, -, -,  -, AAAA, -20, 突
狐火,       1300, 1, 4, +15, -, 10,  -, AACA, +15, 魔火

犬飼ポチ
犬飼ポチ, いぬかいぽち, (妖怪(犬飼ポチ専用)),1,2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=妖刀八房
阻止=妖刀八房 銃 切り払い
アーマーLv8=大神の末裔 物魔
弱点=獣
4000, 130, 800, 100
BACB, GSM_InukaiPochiU.bmp
居合い,       1200, 1, 3, -10,-, 5, -,AAAA, +0, 魔武奪
妖刀八房,      1400, 1, 1, +10,-, -, -,AAAA, +15, 魔武奪
八度太刀,      1500, 1, 1, +5,-, 30, -,AAAA, +10, 魔武奪M全

犬飼ポチ(人狼)
犬飼ポチ(人狼), いぬかいぽち, (妖怪(犬飼ポチ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=妖刀八房
阻止=妖刀八房 銃 切り払い
アーマーLv8=大神の末裔 物魔
弱点=獣
5000, 130, 800, 110
BACB, GSM_InukaiPochi(Wolf)U.bmp
居合い,       1300, 1, 3, -10,-, 5, -,AAAA, +0, 魔武奪
妖刀八房,      1500, 1, 1, +10,-, -, -,AAAA, +15, 魔武奪
八度太刀,      1600, 1, 1, +5,-, 30, -,AAAA, +10, 魔武奪M全

以上です。

・ツリー全体表示

【1489】ナイトウィザード準備稿 第二稿

名前
 MEISTER WEB
投稿日時
 - 2007年04月24日(火) 22時39分 -
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引用なし
パスワード
前稿では様々な御意見をいただきありがとうございました。
準備稿第二稿では、前稿で掲示しなかった残りのリプレイ、シナリオ、CDドラマ、小説のキャラを掲示させていただきます。
前稿も合わせた全体のデータはURLの方に置いてありますので、まとめて確認したい場合はそちらを御参照ください。


>>謝辞
前回漏れてしまいましたが、データ作成にあたってはマイナーデータwikiにある抹茶氏作のナイトウィザードデータも大いに参考にさせていただいています。
遅ればせながら、この場を借りてお礼申し上げます。

【1537】ミス修正+自己修正

名前
 MEISTER WEB
投稿日時
 - 2007年05月05日(土) 19時48分 -
設定
引用なし
パスワード
抹茶さん、丁寧にチェックしていただきどうもありがとうございます。
御指摘いただいたミスはすべて修正しました。相変わらず単純なポカミスが多く、お恥ずかしい限りです。
今の今まで名前を覚え間違えていた「ザーフィー」は論外として、その他のメッセージのミスもコピペする手間を省いたことが原因のようですね。
最近追加したメッセージほど自己チェックが甘いようですし、今後は気をつけたいと思います。
ちなみにヴァニシングは、ベール=ゼファーを動かしてる時に誤りに気付いて他のキャラを修正したのに、
そこで満足して発端のベール=ゼファーを修正し忘れたという頭の悪いオチでした。

以下、自己修正。


>>グィード=ボルジア
>攻撃(アルゲル=アルガロード), おおうっ、こいつは見るからに悪魔的! 闇の勇者とやら、神の力の前に……滅びやがれえっ!!
「対」抜け。


>>魔王ベール=ゼファー
>ダメージ中(対オーズィラのザーフィー), ……あなた、よほど我々に近いわね
「ザーフィ」。まだあった!


>>桜間流の可能性
>修理費修正Lv3=非表示 (100%の可能性)
>経験値修正Lv3=非表示 (100%の可能性)
この辺りはボスランクで調節する範疇だと思い直し、両方削除。
Ωを乗せた時に修理費が減る仕様はそのままです。


>>魔王マール=ファウルゥ
>>魔王ハール=ファウルゥ
アイテム数を2→1。合体後の合計数に合わせる。


>>魔王マール&ハール
ハイパーモードLvを3→6に。
動作テストのためにLvを下げたまま、戻し忘れていました。
ファウルゥへの変身は基本的にイベントで行う形になります。


>>魔王ファウルゥ
アイテム数を1→2。ノーマルモードに合わせる。


>>第九世界エデン
メッセージクラス=神を削除。
そんなことせずともはじめから神でした。


>>魔王ケルナ=ローゼ
魔弾の射手(無)の命中-10。フォーマットとずれていたので修正。

【1541】シアワセニナレールについて

名前
 N
投稿日時
 - 2007年05月05日(土) 22時37分 -
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こんばんは、Nです。

アイテムのシアワセニナレールについて気になることがあります。
付加効果は次ターンの頭の効果発揮まで持続します。
例えば付加Lv1=HP回復Lv1などの場合、次ターン頭にHPを回復して消えます。
付加Lv2のシアワセニナレールの場合は一回の使用で最大2回幸運が発動します。
ですので付加Lvを1に変更した方が良いかと思います。

【1576】Re(1):ナイトウィザード準備稿 第二稿

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2007年05月20日(日) 23時03分 -
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こんばんは。
テスト中に発見したミスを二つほど。

>>ユニット

>コールチャンス
「付加Lv1=運動性UP」となっていますが、防御力UPは状態なので、
状態Lv1=運動性UPとするのが正しいです。

>>メッセージ

>攻撃(春日祐介(蒼き門の継承者), 本気で行くぜ!

攻撃系メッセージ全部ですが、このようにカッコが右側片方欠けています。


それでは、失礼します。

【1585】移行前レス

名前
 MEISTER WEB
投稿日時
 - 2007年05月25日(金) 00時38分 -
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Nさん、抹茶さん、レスを頂きありがとうございます。
返信が遅れてしまいすいません。

御指摘の点は全て修正しておきました。
毎度毎度初歩的なミスで恐縮ですが、ご丁寧に確認していただけて本当にありがたいです。


今稿のレスもそろそろ出揃ったようなので、近日中に次稿に移りたいと思います。

・ツリー全体表示

【1131】ソードワールド新SPを導入

名前
 三八郎
投稿日時
 - 2007年02月28日(水) 00時31分 -
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[添付]~添付ファイル~
SWsp.lzh ファイルサイズ: 124.8KB
昨年末、投稿したばかりなんですけど。
キャラ数が多い分、是非これはやりたかったんですよねえ…
ただ、一段落着くまで待つのも中途半端なタイミングでもありましたので
今回あらためて。ということにさせていただきました

今回は掲示板上ではSP変わったpilotのみとしますが
uploadしたファイルには全て含んでおります

大きなポイントはラーンとバートから魂を排除したことです

武器スロット前提+魂は他フォルダへの影響も含めて、やっぱり色々問題大きいので
まあ、今回、ラーンの熱血+痛撃も問題なのかもしれませんが…

前よりはましかなあとか

【1545】ソードワールド投稿予告

名前
 三八郎
投稿日時
 - 2007年05月06日(日) 19時42分 -
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[添付]~添付ファイル~
SW070506.lzh ファイルサイズ: 124.5KB
1月ほどレスもありませんでしたので
呪歌、トランスファーメンタルパワー等の改訂について1週間後に投稿しようと思います

【1547】Re(1):ソードワールド投稿予告

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年05月07日(月) 02時40分 -
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 あっと。一点だけ。

 改定で魔法の燃費が悪めの部類にシフトしたことも有り、現状のエンチャントは費用対効果においてさほど凶悪じゃないです。もちろん攻撃力強化+魔武属性化は強力な売りであり、決して弱くもないですけれど。

 しかしテスト稼動させてみた感覚としてですが、効果が事実上同じになって消費+10のファイアーウェポンは、流石にちょっと辛いのではないかと。
 火属性は弱点持ちも多いですが耐性や吸収やバリア持ちも多く、敵を選ぶようになってしまうことがデメリットともなり得ます。正直、単純に魔属性だけ付加してくれるエンチャントの方が汎用性高くて便利です。ヒースクリフ使ってて、思わずエンチャントに差し替えたくなりました。

 いわゆる「主役補正」の原理を踏まえればエンチャントのほうが使い勝手よくたって全然構わないのですが、それでもこのままではちょっとファイアーウェポンが不憫に思えます。
 消費をエンチャントと同じ30にするか、せめて+5にまけてやる事はできないでしょうか。

【1548】Re(2):ソードワールド投稿予告

名前
 三八郎
投稿日時
 - 2007年05月08日(火) 22時25分 -
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> 効果が事実上同じになって消費+10のファイアーウェポンは、流石にちょっと辛いのではないかと。
> 消費をエンチャントと同じ30にするか、せめて+5にまけてやる事はできないでしょうか。
そうですね。別に消費を重くしている必要もなさそうなので30で揃えてしまいます

一応変更したのでここであらためて投稿予告ということにさせていただきます

……この変更でitemにあったファイアーウェポンの数字を直し忘れていたコトに
気付いたので直しましたし

【1575】ソードワールド投稿報告

名前
 三八郎
投稿日時
 - 2007年05月19日(土) 19時15分 -
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投稿しました

次は新規SPがどうなるか決まってからになります

ご意見いただいた方ありがとうございました~

・ツリー全体表示

【1525】GS美神 改訂第二稿

名前
 XAK E-MAIL
投稿日時
 - 2007年05月04日(金) 20時18分 -
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こんばんは、XAKです。

GS美神の改訂第二稿です。
ユニット、パイロットは前稿の最終提示データと変わっていません。
しかし、原作再現用としてアイテムに強力なものを追加しています。
ただこれらは後期型の必須装備とは考えていません。

以上、よろしくお願いします。

【1556】タイガー強化計画

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年05月13日(日) 22時00分 -
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タイガーについてですが、今のままではあまりにあまりなので、少々てこ入れ案を。

・ECMを武装か広域阻止に変更する
 そもそもECMですと武突接の近接攻撃や誘属性の使役系攻撃は防げず、H属性の機械式誘導兵器には強力な効果を発揮してしまいます。
 どう考えてもテレパス能力の特性では有りえませんし、美神をピンチに追い込むなど不可能もいいところです。
 広域阻止に変更するか、もしくはいっそ削ってしまって幻覚の効果をもうちょっと上乗せしてやるのも有りかと。盲属性を追加してみるとか。

・格闘を強化する
 彼はパワーだけなら美神にも冷や汗をかかせるレベルです。
 鉤爪の破壊力くらい、もう少し高くてもいいのでは。それにパイロットの格闘も、もうちょっと。自慢のパワーが格闘130台では、流石に可哀想です。
 後期のエピソードのどこかで虎モードにならずにタックルしたりもしてた気がするので、格闘を別に武装へ追加して鉤爪はEN消費するのも有りかと。

 またいっそ、野生化をつけてやるのも面白いと思います。
 脇キャラで野生化が似合う上に、持ってても脇の分際を超える心配がまったくない人物なんて滅多にいませんからね(笑)

・援護防御Lv1をプレゼント
 彼が多少なりとも目立つ場面は、誰かのかわりに負傷する時なので(笑)
 「あの」小笠原除霊事務所のスタント役をひとりで務めているわけでも有りますし。

・弱点=感をつける
 テレパスなので、まあ一応。

・幻覚と虎よ、虎よ!と鉤爪に超属性を付ける
 超能力なので、まあ一応。
 ほら、最近はMOTHERのサイコブロックとか導入されてますし。

 パイロット側に超能力つける必要まではないと思われます。タイガーにそんな大層なもの勿体無いですから(笑)


 ……大丈夫です。仮にこれ全部採用しても「所詮タイガー」の域は抜け出せません。
 最後の2つは弱点増やしてるだけだという話もありますが、秘密にしておいてあげてください。

 あとは精神感応の応用で隠れている妖怪を視覚化させる、なんてこともできるようなのですが……
 システム上で再現のしようがないですね、これは。

【1557】霊能力差別化計画

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年05月13日(日) 22時13分 -
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 原作をいくらか読み返してみて考えたのですが、霊能力系の攻撃いっそ全部魔属性にしてしまいませんか。
 根拠はちゃんと有りまして、原作中で霊能力と物理攻撃は完全に別物と解釈されているのです。

 霊能力以外無効の結界は何度も登場したので印象深いところですが、他にも逆のケースとして、「霊能力を完全に無効化する」装甲をまとったケルベロスが横島に岩でどつかれて破壊された、上級魔族であるメドーサはマリアの機械兵器やハイヒール投げ(笑)といった物理攻撃に対するほうが隙が大きかった、などなど。
 霊的な攻撃は肉体を傷つけても衣服等への損傷が少ない、などと言うお話もどこかに有りました。

 こういった描写がある以上、霊能力がマホカンタで弾き返されてもまったく問題なかろうと思われます。また対物理のアーマーやバリアはすり抜けると考えるのが道理でしょう。雪之丞後期型の反射能力だって、少しは映えると言うものですし。


●その他細かい(?)こと
>美神のパラメータ
 ハイレグの下に強化セラミックアーマー着込んでる人なので、装甲残して運動性下げた方がいいと思われます。
 元々この人ザコ相手には凄く強いですが、ちょっと特殊な敵が出てくると攻撃が当たらなくなり、不意をつかれて負傷する傾向が見られます。
 それでもちゃっかり着込んでた鎧のおかげで、致命傷だけは受けずに生き延びるって言うのが彼女のたくましさですから。

>精霊石,     1600, 1, 2, -10, 6, -,  -, AAAA, +20, 魔SP銭L1
 銭L1ですと比較的気楽に使えてしまうので、レベル2にして攻撃力微増加希望です。これは原作の描写としても切り札の位置に欲しいですし。
 命中補正ももうちょっと増加希望を。美神の上位武装の命中が-10だらけなのを散らす目的と、強敵相手でもとりあえず当てていける信頼性が欲しいところから。

>サイキック猫だまし,   0, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +25, S
 視属性つけておきませんか。盲目の敵には効かないと思われます。
 またそもそも目くらましであるので、CTを下げるかいっそSを削ってしまい盲属性を付けたほうがいいのではないかとも。

 ついでに後期型ですが、文珠【閃】というのが存在するのでこれに差し替えるのも面白いかと。
 文珠と同期させればちょうど、依存率を下げつつも存在そのものは消滅させないという形になりますし。

>サイキックソーサー,  1500, 1, 3, -10, -, 30, 105, AAAA, +10, 魔実
 連射できないこと、投げるときに無防備になることがこの技の特性なので、AL1をつけてみてはいかがでしょう。
 その上で更に盾側へ必要条件<!サイキックソーサー準備中状態>などつけてやると、ちょっぴり原作ライクです。初期型がますます弱くなりますが、どうせ初期型だからいいかなとか。

 それから雪之丞もサイキックソーサー使えるはずなので、一応持たせといてやりませんか。たった二回とは言え、ともに印象的な場面で使ってますし。
 武装の並び上、死に武装に近くなるのは全然問題ないものとしまして

>文珠【凍】,      800, 1, 3, -10, 6, -, 100, AAAA, +20, 共冷凍L2
 文珠は敵の弱点に応じて攻撃できることが売りと言う設定がありますし、冷却攻撃は複数回使用してるので採用希望です。

 攻撃力の低い【凍】採用ならば、武装の並びが不便になりすぎる心配もないかと。
 要は主武装であるハンズオブグローリーが、上から6つ以内にあればいいわけですから。(ルシオラ付きはイベント扱いに近いと思うので未考慮)

>ネクロマンサーの笛,        0, 1, 4, +30, -, 10,  -, AAAA, +15, 浄魅S限光
 感弱点にも有効でいいかもしれません。
 「サイキック能力者は思念派がむき出しなので操れる」なんて描写が一回だけですが存在しましたし。
 きっと次のGS選抜試験がエピソード化されていたら、おキヌちゃんに調伏され脱落する可哀想なタイガーの姿を見ることができたのでしょう(笑)

>ネクロマンサーの笛<浄化>,   1500, 1, 4, +30, -, 20,  -, AAAA, +20, 浄限光
 対象は光より聖の方がいいかと。
 たまーに光弱点じゃないゾンビとかいますし、普通の妖怪や魔物はこの笛じゃ成仏しないとも思われますから。

>ダンピールフラッシュ, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 光
 名称から判断するとこれはヴァンパイアの力と思われます。つけるなら死や闇で、間違っても光属性にはならないものかと。
 ついでに同消費で射程以外の全てが劣っている霊力弾との撃ち分けを意識し、CTを10点程度下げておくというのはいかがでしょう。

>土角結界,   500, 1, 3, -10, -, 30, -, -AAA, +15, M全縛石
 毎ターンこればっかり使ってくるのも面白みに欠けますし、弾数かA属性で連射できないように縛っておきませんか。


 駆け込みで注文が多くなりましたが、ご検討いただけますとさいわいです。

【1558】マルチレス

名前
 XAK E-MAIL
投稿日時
 - 2007年05月14日(月) 00時16分 -
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どうも、XAKです。

以下、意見がないところは基本的に了解事項とお考え下さい。

>HOLICさん
ミスの指摘ありがとうございます。
脳が茹っていたようです。

>クロカディルさん

ミスの方は直しておきます。
文珠【剣】、神魔霊破撃は魔武属性にしておきます。

>雪乃丞
魔属性も追加しておきますね。

>ピート
空陸は了解です。
後期型だけつけておきます。

バンパイアミストですが、テレポートと透過移動の違いは
敵をすり抜けられるかどうかだけで、原作を鑑みると
敵をすり抜ける方がらしいのではないでしょうか。

これはテレポートのままでいいのではないかと思います。

>おキヌちゃん
ノンパイデータありがとうございます。
丸投げのことをすっかり忘れていました。

貴重なアイコンがあるわけですし、ダイアログを組んでおきますー。

>架方さん

ここまでタイガーをてこいれする必要があるのが謎ですが(笑)
せっかくなので強化しますかー。

>・ECMを武装か広域阻止に変更する
ECMは広域阻止にしてみます。

>・格闘を強化する
野生化案が面白そうですね。
これでいってみますか。

>・援護防御Lv1をプレゼント
援護防御はさすがにタイガーの身の程を越えていそうなので(笑)
見送りますか。その分、広域阻止をちょっと優遇する方向で。

以下のようになります。

タイガー寅吉
タイガー, 男性, ゴーストスイーパー, AAAA, 180
特殊能力
潜在力開放=野生化, 1
138, 132, 135, 134, 153, 154, 普通
SP, 50, かく乱, 1, 威圧, 4, 隠れ身, 9, ド根性, 13, 集中, 16, 覚醒, 31
GSM_TigerTorakichi.bmp, GSMikami.mid

タイガー寅吉
タイガー寅吉, たいがーとらきち, (ゴーストスイーパー(タイガー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 110
特殊能力
性別=男性
広域阻止Lv3=精神感応能力 3 全 30 20 100
合体技Lv0=虎よ、虎よ!(初期) 小笠原エミ(初期)
合体技Lv0=虎よ、虎よ! 小笠原エミ
弱点=感
4800, 90, 1000, 50
BACB, GSM_TigerTorakichiU.bmp
幻覚,        400, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 精乱超
虎よ、虎よ!(初期), 400, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +10, M全識精乱超合
虎よ、虎よ!,    400, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +20, M全識精乱超合
鉤爪,        1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -15, 突


>原作をいくらか読み返してみて考えたのですが、霊能力系の攻撃いっそ全部魔属性にしてしまいませんか。

ええと、これは現行の光属性を全て魔属性にするというご提案でしょうか?
それとも単に霊能力系の攻撃に魔属性を追加する、というご提案でしょうか?

前者ならさすがに対魔師の特長が消えてしまい、別物になってしまうので
遠慮したいのですが。

>美神のパラメータ

うーん、では運動性-5、装甲+100しておきます。

>精霊石

以下のように変更します。
精霊石,     1700, 1, 2, +10, 6, -,  -, AAAA, +20, 魔SP銭L2

>サイキック猫だまし

単独対象の攻撃力なし盲目属性はさすがに弱すぎて使い物にならないので、
CTを多少削って以下の形でどうでしょうか?

サイキック猫だまし,   0, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 視S

また、文珠【閃】ですが、後述する文珠【凍】を追加すれば、
サイキック猫だましの上位互換になるのでいらないのかな、と。


>サイキックソーサー

AL1と盾への<!サイキックソーサー充填中状態>は面白そうですね。
ただ、さすがに制限が相当厳しいので多少燃費を上げて

サイキックソーサー,  1500, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 魔実AL1
サイキックソーサー,  1700, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 魔実AL1

程度に調整しようと思います。

雪之丞への追加は了解です。


>文珠【凍】

では、追加しておきます。

>ネクロマンサーの笛

感属性追加と、光→聖は了解です。

>ダンピールフラッシュ
>ヴァンパイアの力

そうだったのかー。では闇属性へ差し替えます。
また、CT-10ですが、むしろ霊力弾の2P+光属性の方が圧倒的に使える技ですので
CTが+0で並んでいるのが面白くないというのであれば、霊力弾の方のCTを-10しておきます。

>土角結界
敵が使ってるの見たこと無いですが(笑)
AL3程度つけておきます。

以上です。
結構な修正が入ったので、おキヌのダイアログができたら改稿します。

【1559】簡潔にレス(?)

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年05月14日(月) 00時51分 -
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引用なし
パスワード
>ええと、これは現行の光属性を全て魔属性にするというご提案でしょうか?
>それとも単に霊能力系の攻撃に魔属性を追加する、というご提案でしょうか?
 後者です。


 ……っと、ついでに。
 魔装術の初期形態から弱点=光削りませんか。
 光属性に弱かったら、こいつらGS試験で振り落とされちゃうと思うんですよ(笑)


 で。ついでのついでなので。……結局まともなレスになっちゃいますな。

>盲属性
 SRCのバージョンが上がった時に強化されてます。いまの盲属性は結構強いですよ。
 文珠【凍】との互換性や、「動きを止める」ことのほうが大事と言う解釈でSのままというのも有りだと思いますし、強くは希望しませんが。

>ダンピールフラッシュ
 や、単に反撃時や移動せず攻撃する時、完全下位互換な武装があるのが好みでないだけです。
 武装が多すぎて差別化しきれないキャラならともかく、ピートはそうでもないので。実質無意味なレベル(攻撃力が負けててCTだけ僅かに高いとか)でも微妙な優位点は欲しいなと。
 完全に趣味の領域の話なので、無視してくださって構いません。属性が光と闇に割れただけでも結構違いますし。

 ではでは。いよいよ改定完成に向けて、応援しております。

・ツリー全体表示

【992】【緊急修正】映像・書籍データバグ報告ツリ...

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年01月27日(土) 04時46分 -
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引用なし
パスワード
これは…

「ミス見つけちゃったけど、どこに報告すればいいのかしら?」
「掲示板に書き込めばいいんだろうけど、初めてだからちょっと怖いかも」
「それに、噂とかされたら恥ずかしいし…」

そういった想いを胸に抱いて、日々悶々と眠れぬ夜を過ごすいたいけな子羊ちゃんを救済するためのツリーです。


過去にはHOLICさんが同様のツリーを立てられてますが(記事番号34)、そちらも大分長くなっているので、新たに設置することにしました。

映像・書籍に分類されるデータの中で、ミスなど見つけちゃった場合はこの記事に返信する形で報告すると、データ製作者の目にも留まりやすいかと思います。


なお、題名には【緊急修正】とありますが、これは討議抜きで変更するためであって(データ討議上の注意→議長役の心得の5項を参照)、別に二日や三日で修正、投稿するわけではありません。

報告されたミスは、できればデータ管理者さんに確認していただいた上で修正版を投稿していただきたいと考えているのですが、1月30日までに反応がなかったものは次のデータパック投稿締切日である翌日31日に私の方で一括して修正、投稿することにします。

それでは、皆さんの報告をお待ちしております。
いや、伸びないに越したことはないのですが。

【1330】【緊急修正】記事番号【1155】【1277】【...

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年03月31日(土) 00時35分 -
設定
引用なし
パスワード
・記事番号【1155】

Nさんが報告してくれた
「ウィザードリィ汎用データ」
「月姫」
「機械戦士ギルファー」
「餓狼MarkOfTheWolves」
以上のデータにおいて、「パイロット愛称変更」の記述を「パイロット愛称」と修正して投稿しました。
月姫と餓狼MOWはitem.txtですね。


続いて、記事番号【1277】、超合金雪人さんの報告された件ですが、
http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_data_human_jissha/cbbs.cgi?mode=one&namber=573&type=554&space=15&no=0

>スパームホエール(汎用)
>スパームホエール, (汎用ファンタジー), 1, 1
>水, 4, LL, 5000, 100
>特殊能力
>弱点=獣
>耐性=視
>パイロット画像=M_SpermWhale.bmp
>8500, 80, 900, 60
>B-AB, M_SpermWhaleU.bmp
>津波, 1600, 1, 2, +25, -, -, -, BBA-, -10, 水吹L1P
>体当たり, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
>飲み込み, 2200, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +10, 接殺
>
>問題ないようでしたら、次回の更新時にこの内容に変更します。

ただこのデータ、変更しますとはありますが実際には変更されておらず、未変更のままデータ討議が行われそして投稿されているのですよね…。
エラーが出るわけでもありませんし、改めて架方さん、あるいは超合金雪人さんの方で改訂ないし修正ツリーを立て、その上でデータを変更した方がよいのではないかと考えますが、いかがでしょう?


それから、記事番号【1311】、oddさんの報告してくれた件です。
答えるべきかどうか迷ったのですが、せっかくですから。

>コメントアウトですが、GSCってこのレベルの捏造はありなんでしょうか?

まず、GSCのデータ討議は、各作品の設定を厳密に再現するものではなく、それぞれの作品の描写に相応しい動かし方を目指して行われるものだと思います(バランスとか力関係は関係ないので置いておきます)

捏造というより、他の数々の作品と共闘するにあたって必要な調整と私は認識しています。
もし、どうしてもこの辺の、原作設定とGSC配布データの違いが気になるようであれば、総合掲示板の方で問題提起されてみてはいかがですか。
それが大げさなら、雑談という形で他の方々の意見を聞いてみるのもいいと思います。


さて、今回の変身魔法ですが、

>変身魔法のコメントアウトより、むしろ彼女達本来の姿でのユニットデータの方が重要
>ではないでしょうか?

「変身魔法を再現するとなると写属性が適切なのではないか」
「本来の姿のユニットデータに対して、変身魔法は重要でない」
というような理由でコメントアウトして参考データ扱いとされているのではないでしょうか。

コメントアウトという形での参考データを好まれない方もいるとは思いますが、このデータに関する限りは問題もなく、あえて修正する必要もないと判断します。
エラーが出るわけでもありませんしね。

それでは、このあたりで。

【1332】スパームホエールの件

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年03月31日(土) 01時59分 -
設定
引用なし
パスワード
 すみませんでした。討議中のデータ修正ミスのようですね。
 こちらもすっかり修正したつもりでいて、気付いていませんでした。

 特に大きな影響があるとも思えませんがデータ内容にかかわる修正ゆえ、簡易改定の形をとって修正しようと思います。
 週末中にはツリーを立てますので、ご了承ください。

【1335】Re(1):コスモス荘とー、RAGNAROKとー、狂...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年03月31日(土) 15時53分 -
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引用なし
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ただいま修正版を投稿させていただきました。
といっても一箇所ずつ直しただけで簡単なものでしたが。
なお、アマゾンは直してません。

【1552】地形の蛇足表記

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年05月12日(土) 02時03分 -
設定
引用なし
パスワード
####ガープス妖魔夜行
西洋の人魚(妖魔夜行)
人魚, にんぎょ, (妖怪), 1, 3
陸水中, 3, M, 3000, 60
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=汎用妖怪(淑女)"
弱点=光
性別=女性
追加移動力Lv1=水中移動 水中
抵抗力Lv1
3600, 140, 700, 45
CCAB, GDS_WesternMermaidU.bmp
魅了,         0, 1, 4, +20,  -, 50,  -, AAAA, +10, 精音魅♂
悲鳴超音波,     1500, 1, 4, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔音


#* 東洋の人魚(妖魔夜行)
東洋の人魚(妖魔夜行)
人魚, にんぎょ, (妖怪), 1, 3
陸水中, 3, M, 3000, 60
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=汎用妖怪(老女)"
弱点=光
性別=女性
追加移動力Lv1=水中移動 水中
4000, 110, 900, 50
CCAB, GDS_EasternMermaidU.bmp
魚使い,     1100, 1, 2, +20,  -, 30,  -, --A-, +10, 実魔P
鉤爪,      1500, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武

####エルガイム
グーガー
グーガー, SS, 1, 1
陸水中, 3, LL, 7000, 120
特殊能力
母艦
バリアLv1=対レーザーシールドLv1 B 0 0 中和
ホバー移動=フロッサーシステム
7000, 150, 900, 50
-AA-, HML_Guger.bmp
レーザーランチャー,     1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

####レニフィルの冒険
カエル(RA)
カエル, (カエル), 1, 2
陸水中, 3, SS, 100, 10
特殊能力
追加パイロット=カエル(RA)
800, 20, 100, 60
DBBC, RSA_KaeruU.bmp
体当たり,         100, 1, 1, -20,  -,  5, 140, AABA, +30, 突失L2

####CCさくら
クロウカード「凍」
クロウカード「凍」, (クロウカード(クロウカード「凍」専用)), 1, 1
陸水中, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=火札
パイロット愛称=クロウカード「凍」
パイロット画像=CCS_Freeze.bmp
4500, 120, 700, 60
CAAB, CCS_FreezeU.bmp
フリーズ,  1300, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 冷S魔

####ライジンオー
邪悪獣タコボンブ
邪悪獣タコボンブ, 邪悪獣, 1, 2
空陸水中, 4, M, 2300, 70
特殊能力なし
5500, 100, 1300, 50
AAAA, ELD-1_JarkJuTakobonbu.bmp
格闘,           1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
花火砲,          1300, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AACA,  +0, P

####Gガンダム
デスネイビー
デスネイビー, デスアーミー, 1, 2
水中, 3, M, 1000, 70
特殊能力
HP回復Lv1=DG細胞Lv1
2800, 50, 700, 70
--A-, GG_DeathNavy.bmp
魚雷,           1000, 1, 3, -10,  8,  -,  -, --A-,  +0, 実
トライデント,       1100, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA, +10, 突

ごらんのとおり地形が水中となっており、一文字余計です。ちなみにガープス以外2.0未対応の上、面倒なので放置しても良かったんですがついでなので。問題が無ければ小生が直しておきます。

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