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【5802】閃乱カグラ 第2稿

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年03月17日(日) 18時06分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
kagura(3).zip ファイルサイズ: 25.2KB
アルパカです。特に閃乱属性について、性能そのままで威力を上げていたために
攻撃力と消費の釣り合いがとれていない事態になっていたようなので、
その辺りの見直しも含めてデータ全体の見直しを行いました。
全体的に中間武装の消費増加&ユニットのEN低下、
閃乱属性の攻撃力上昇取りやめの方向で調整してみました。

その他、個別の変更点
・葛城のSP構成を以下のように変更。
 SP, 50, ド根性, 1, 我慢, 5, 熱血, 11, 気合, 19, 必中, 26, 直撃, 35
・凛のSP構成を以下のように変更。
 SP, 50, 助言, 1, 必中, 1, 隠れ身, 5, 看破, 12, 熱血, 20, 激励, 39
・未来の武装が弾数式のみで、閃乱属性の強化の恩恵が薄かったので、
 カイザー・オランジュの弾数+2、一部武装にEN消費を設定してみる。


レス
>>夢見眼さん
>>ちゃあしゅうさん
内容が重複するので一纏めにさせていただきます。
御二方とも葛城さんが強すぎると感じておられるようなので、弱体化の方向で調整してみました。
上にも書いたように、消費増加とSP構成の変更に加えて、ちゃあしゅうさんの提案を元に
運動性-10、スカイハイスラッシュとデットスクリュードラゴンの命中補正-10しておきます。

全体のバランスに変更が入ったので、一旦投稿予告は取り下げて意見を伺いたいと思います。
それでは失礼します。

【5817】投稿予告

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年03月29日(金) 12時10分 -
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引用なし
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アルパカです。
駆け込み気味になりますが、何もなければ
月末に投稿しておこうと思います。
それでは、失礼します。

【5833】ニ刀繚斬

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2013年03月30日(土) 19時12分 -
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引用なし
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 こんにちは。

>善忍・飛鳥(忍転身)
>ニ刀繚斬,         1500, 1, 2, +0,  -,  20, 110, AAAA, +10, P格武

>善忍・飛鳥(命駆)
>ニ刀繚斬,         1600, 1, 2, +0,  -,  20, 110, AAAA, +10, P格武

 原作を知らないのでひょっとするとこれで正しいのかも知れませんが,ニ刀繚斬のニは漢数字の二でなくカタカナのニで良いのでしょうか。

 以上です。

【5834】Re(1):ニ刀繚斬

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年03月30日(土) 21時24分 -
設定
引用なし
パスワード
>>魔王(ちゃん様)さん
> こんにちは。
>
>>善忍・飛鳥(忍転身)
>>ニ刀繚斬,         1500, 1, 2, +0,  -,  20, 110, AAAA, +10, P格武
>
>>善忍・飛鳥(命駆)
>>ニ刀繚斬,         1600, 1, 2, +0,  -,  20, 110, AAAA, +10, P格武
>
> 原作を知らないのでひょっとするとこれで正しいのかも知れませんが,ニ刀繚斬のニは漢数字の二でなくカタカナのニで良いのでしょうか。

アルパカです。報告ありがとうございます。
ご指摘のとおり、正しくは漢数字の二刀繚斬となります。
武器名、メッセージ、アニメーションとまとめて間違えていたため
間違いに気づいていなかったようです。
投稿時に修正しておきます。それでは、失礼します。

【5837】投稿報告

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年03月31日(日) 22時16分 -
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引用なし
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投稿しました。
討議に参加していただいた皆さんありがとうございました。

・ツリー全体表示

【5775】究極の爆乳ハイパーバトル 閃乱カグラ準...

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年02月11日(月) 16時49分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、アルパカです。
ダブルオーが間もなく投稿を迎えそうですが、早速次のデータに手を出してみました。
今回掲示するのはマーベラスAQLから発売されたニンテンドー3DSソフト
「閃乱カグラ 少女たちの真影」及び「閃乱カグラBurst 紅蓮の少女達」です。

現在アニメが放送中だったり、プレイステーションVitaの新作発売を控えた時期ではありますが
データ化の範囲は3DS版なのでデータ討議規約的には大丈夫だ、問題ない……はずです。

データコンセプト的には、原作が無双系ベルトスクロールアクションということで
ボス戦よりザコ戦向き、MAP武装持ち多めの調整となっています。
共闘対象は、忍者モノではありますが、そんなことよりおっぱいだ!という作風なので
ジョジョや最近だとまどか☆マギカといった現代を部隊にした作品全般としておきます。

等身大のバランスや序列にはあまり詳しくないので、所々に突っ込みどころがあるかもしれませんが、
気になった箇所があれば指摘してやってください。

なお、現在放映中のアニメ及びVitaで発売予定の新作「SINOVI VERSUS」とのすりあわせは
基本的に考えておりません。予めご了承ください。

【5796】自己修正

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年03月04日(月) 18時31分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
kagura.zip ファイルサイズ: 25.8KB
どうも、アルパカです。
換装を行う際、ユニットの愛称が同じなためにどの形態なのか把握しづらいという事が分かったので
その解決のため、ユニットにダミー特殊能力を持たせて区別しやすくしようと思います。
以下追加、修正データです。

・alias

命駆(閃乱カグラ)
ダミー特殊能力=命駆
命駆=解説 "自ら衣服を脱ぎ捨て、力を高める。;防御力が大幅に下がるが攻撃力が上昇する。"

閃乱属性(閃乱カグラ)
ダミー特殊能力=閃乱
閃乱=解説 "陽と陰の二つの属性を極めた状態。;ユニット能力、攻撃力が上昇し、転身前でも;使用出来る技が増える。"


・unit
### データコンセプト ###
## 無印:原作ゲームにおける陽(陽乱)属性。変身前でもそれなりに戦えて、
##    変身時にHPが回復する。変身前は制服アイコンの使用を想定。
##
## 命駆:原作ゲームにおける陰(陰乱)属性。
##    防御力が大幅に下がるが火力上昇。水着アイコンの使用を想定。
##     無印(転身時)と比較して秘伝忍法(気力制限技)攻撃力+200、その他+100。装甲-400。
##
## 閃乱:原作ゲームにおける閃乱属性。無印と命駆の利点を併せ持つ。
##    習得の手間から殆どのプレイヤーがエンディング後まで
##    後回しにしていたと思われるので、終盤用の形態として位置付け。
##    無印と比較して攻撃力+100、EN+10、装甲+100、運動性+5。変身前の技が増える。
##
##    技構成の都合上、上記の解説通りになっていない箇所もあるので、あくまで目安と考えてください。
##    敵使用時は忍転身状態で配置してください。

##    リミットブレイク(吹L1の技)は原作ではどの属性でも使用可能(陰乱以外は使用時にHP消費)ですが
##    敵対時に自ら体力を減らしてしまう状況を無くすためと、命駆時の武装面での特色を出すために
##    命駆でのみ使用できるようにしています。
##    ただし、大道寺先輩と凛はボスキャラ補正と原作での脅威度を鑑みて
##    どの形態でもHP消費無しで使用可能としています。

### 国立半蔵学院 ---------------------------------------------------

## --- 飛鳥 ---
# 初期封印推奨:半蔵流乱れ咲き、善忍・飛鳥(閃乱)

善忍・飛鳥
飛鳥, あすか, (閃乱カグラ(飛鳥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=二本の脇差
換装=善忍・飛鳥(命駆) 善忍・飛鳥(閃乱)
ハイパーモードLv0=忍転身 善忍・飛鳥(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
3600, 120, 800, 80
BABB, KAGURA_Asuka(N)U.bmp
伊賀手裏剣,        1100, 1, 3, -5,  6,  -,  -, AACA,  +5, 実
烈双,           1100, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


善忍・飛鳥(忍転身)
飛鳥, あすか, (閃乱カグラ(飛鳥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=二本の脇差
ノーマルモード=善忍・飛鳥
戦闘アニメ=善忍・飛鳥
3600, 140, 900, 85
BABB, KAGURA_AsukaU.bmp
伊賀手裏剣,        1100, 1, 3, -5,  6,  -,  -, AACA,  +5, 実
烈双,           1100, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
半蔵流乱れ撃ち,      1300, 1, 2, -5,  3,  -,  -, AACA,  +5, P実
盤空座,          1400, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武
蛙斬り,          1400, 1, 1, -5,  -,  15,  -, AAAA,  +5, 武JL1
ニ刀繚斬,         1500, 1, 2, +0,  -,  20, 110, AAAA, +10, P格武
半蔵流乱れ旋風脚,     1600, 1, 1, +5,  -,  25, 110, AAAA,  +5, 突JL1
半蔵流乱れ咲き,      1900, 1, 1, +5,  -,  40, 120, AAAA,  +5, 武


善忍・飛鳥(命駆)
飛鳥, あすか, (閃乱カグラ(飛鳥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=二本の脇差
命駆(閃乱カグラ)
換装=善忍・飛鳥 善忍・飛鳥(閃乱)
3600, 140, 500, 85
BABB, KAGURA_Asuka(Swim)U.bmp
伊賀手裏剣,        1200, 1, 3, -5,  6,  -,  -, AACA,  +5, 実
烈双,           1200, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
仁王,           1400, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 吹L1AL1
志昇陣,          1500, 1, 1, -5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 武JL1
ニ刀繚斬,         1700, 1, 2, +0,  -,  20, 110, AAAA, +10, P格武
半蔵流乱れ旋風脚,     1800, 1, 1, +5,  -,  25, 110, AAAA,  +5, 突JL1
半蔵流乱れ咲き,      2100, 1, 1, +5,  -,  40, 120, AAAA,  +5, 武


善忍・飛鳥(閃乱)
飛鳥, あすか, (閃乱カグラ(飛鳥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=二本の脇差
閃乱属性(閃乱カグラ)
換装=善忍・飛鳥 善忍・飛鳥(命駆)
ハイパーモードLv0=忍転身 善忍・飛鳥(閃乱)(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
戦闘アニメ=善忍・飛鳥
3600, 130, 900, 85
BABB, KAGURA_Asuka(N)U.bmp
伊賀手裏剣,        1200, 1, 3, -5,  6,  -,  -, AACA,  +5, 実
烈双,           1200, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
締淡,           1400, 1, 2, -5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, P格武
志繰い,          1500, 1, 1, -5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 武JL1


善忍・飛鳥(閃乱)(忍転身)
飛鳥, あすか, (閃乱カグラ(飛鳥専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=二本の脇差
閃乱属性(閃乱カグラ)
ノーマルモード=善忍・飛鳥(閃乱)
戦闘アニメ=善忍・飛鳥
3600, 150, 1000, 90
BABB, KAGURA_AsukaU.bmp
伊賀手裏剣,        1200, 1, 3, -5,  6,  -,  -, AACA,  +5, 実
烈双,           1200, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
締淡,           1400, 1, 2, -5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, P格武
志繰い,          1500, 1, 1, -5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 武JL1
ニ刀繚斬,         1600, 1, 2, +0,  -,  20, 110, AAAA, +10, P格武
半蔵流乱れ旋風脚,     1700, 1, 1, +5,  -,  25, 110, AAAA,  +5, 突JL1
半蔵流乱れ咲き,      2000, 1, 1, +5,  -,  40, 120, AAAA,  +5, 武


## --- 斑鳩 ---
# 初期封印推奨:鳳火炎閃、善忍・斑鳩(閃乱)

善忍・斑鳩
斑鳩, いかるが, (閃乱カグラ(斑鳩専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
換装=善忍・斑鳩(命駆) 善忍・斑鳩(閃乱)
格闘武器=飛燕
ハイパーモードLv0=忍転身 善忍・斑鳩(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
3400, 130, 700, 85
BABB, KAGURA_Ikaruga(N)U.bmp
円舞刃,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
欺人脚,          1200, 1, 1, +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突
# 狭朱→欺人脚に差し替え

善忍・斑鳩(忍転身)
斑鳩, いかるが, (閃乱カグラ(斑鳩専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=飛燕
ノーマルモード=善忍・斑鳩
戦闘アニメ=善忍・斑鳩
3400, 150, 800, 90
BABB, KAGURA_IkarugaU.bmp
円舞刃,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
欺人脚,          1200, 1, 1, +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突
獅子振,          1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武Q
飛翔燕,          1400, 1, 1, +5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 武JL1
飛燕鳳閃・壱式,      1500, 1, 1, +15,  -,  20, 110, AAAA, +10, 武
飛燕鳳凰脚,        1700, 1, 1, +0,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 突
鳳火炎閃,         1900, 1, 1, -15,  -,  40, 120, AACA, +10, 火


善忍・斑鳩(命駆)
斑鳩, いかるが, (閃乱カグラ(斑鳩専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
命駆(閃乱カグラ)
換装=善忍・斑鳩 善忍・斑鳩(閃乱)
格闘武器=飛燕
3400, 150, 400, 90
BABB, KAGURA_Ikaruga(Swim)U.bmp
円舞刃,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
欺人脚,          1300, 1, 1, +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突
鬼窟,           1400, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 吹L1AL1
謳降月,          1500, 1, 1, +5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 武JL1
飛燕鳳閃・壱式,      1700, 1, 1, +15,  -,  20, 110, AAAA, +10, 武
飛燕鳳凰脚,        1900, 1, 1, +0,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 突
鳳火炎閃,         2100, 1, 1, -15,  -,  40, 120, AACA, +10, 火


善忍・斑鳩(閃乱)
斑鳩, いかるが, (閃乱カグラ(斑鳩専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
閃乱属性(閃乱カグラ)
換装=善忍・斑鳩 善忍・斑鳩(命駆)
格闘武器=飛燕
ハイパーモードLv0=忍転身 善忍・斑鳩(閃乱)(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
戦闘アニメ=善忍・斑鳩
3400, 140, 800, 90
BABB, KAGURA_Ikaruga(N)U.bmp
円舞刃,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
欺人脚,          1300, 1, 1, +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突
焉鬼軸,          1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武Q
磁転昇,          1500, 1, 1, +5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 武JL1


善忍・斑鳩(閃乱)(忍転身)
斑鳩, いかるが, (閃乱カグラ(斑鳩専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=飛燕
閃乱属性(閃乱カグラ)
ノーマルモード=善忍・斑鳩(閃乱)
戦闘アニメ=善忍・斑鳩
3400, 160, 900, 95
BABB, KAGURA_IkarugaU.bmp
円舞刃,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
欺人脚,          1300, 1, 1, +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突
焉鬼軸,          1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武Q
磁転昇,          1500, 1, 1, +5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 武JL1
飛燕鳳閃・壱式,      1600, 1, 1, +15,  -,  20, 110, AAAA, +10, 武
飛燕鳳凰脚,        1800, 1, 1, +0,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 突
鳳火炎閃,         2000, 1, 1, -15,  -,  40, 120, AACA, +10, 火


## --- 葛城 ---
# 初期封印推奨:デッドスクリュードラゴン、善忍・葛城(閃乱)

善忍・葛城
葛城, かつらぎ, (閃乱カグラ(葛城専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
換装=善忍・葛城(命駆) 善忍・葛城(閃乱)
ハイパーモードLv0=忍転身 善忍・葛城(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
4500, 140, 900, 70
BABB, KAGURA_Katsuragi(N)U.bmp
カマイタチ,        1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
サマーソルト,       1300, 1, 1, +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突JL1


善忍・葛城(忍転身)
葛城, かつらぎ, (閃乱カグラ(葛城専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=善忍・葛城
戦闘アニメ=善忍・葛城
4500, 160, 1000, 75
BABB, KAGURA_KatsuragiU.bmp
カマイタチ,        1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
サマーソルト,       1300, 1, 1, +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突JL1
ドラゴンベアード,     1400, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 突
ドラゴンインパクト,    1500, 1, 1, +0,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 突
トルネードシュピンデル,  1800, 1, 1, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 突
ストライクキャノン,    1800, 1, 3, -10,  -,  30, 110, AACA, +10, 実
デッドスクリュードラゴン, 2000, 1, 2, +10,  -,  50, 120, AAAA,  +5, 格突P


善忍・葛城(命駆)
葛城, かつらぎ, (閃乱カグラ(葛城専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
命駆(閃乱カグラ)
換装=善忍・葛城 善忍・葛城(閃乱)
4500, 160, 600, 75
BABB, KAGURA_Katsuragi(Swim)U.bmp
カマイタチ,        1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
サマーソルト,       1400, 1, 1, +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突JL1
マキシマムドライブ,    1500, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 吹L1AL1
サマーソルトリバース,   1600, 1, 1, +0,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 突
トルネードシュピンデル,  2000, 1, 1, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 突
ストライクキャノン,    2000, 1, 3, -10,  -,  30, 110, AACA, +10, 実
デッドスクリュードラゴン, 2200, 1, 2, +10,  -,  50, 120, AAAA,  +5, 格突P


善忍・葛城(閃乱)
葛城, かつらぎ, (閃乱カグラ(葛城専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
閃乱属性(閃乱カグラ)
換装=善忍・葛城 善忍・葛城(命駆)
ハイパーモードLv0=忍転身 善忍・葛城(閃乱)(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
戦闘アニメ=善忍・葛城
4500, 150, 1000, 75
BABB, KAGURA_Katsuragi(N)U.bmp
カマイタチ,        1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
サマーソルト,       1400, 1, 1, +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突JL1
スカイハイスラッシュ,   1500, 1, 2, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
スプラッシュファング,   1600, 1, 1, +0,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 突


善忍・葛城(閃乱)(忍転身)
葛城, かつらぎ, (閃乱カグラ(葛城専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
閃乱属性(閃乱カグラ)
ノーマルモード=善忍・葛城(閃乱)
戦闘アニメ=善忍・葛城
4500, 170, 1100, 80
BABB, KAGURA_KatsuragiU.bmp
カマイタチ,        1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
サマーソルト,       1400, 1, 1, +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突JL1
スカイハイスラッシュ,   1500, 1, 2, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格突JL1
スプラッシュファング,   1600, 1, 1, +0,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 突
トルネードシュピンデル,  1900, 1, 1, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 突
ストライクキャノン,    1900, 1, 3, -10,  -,  30, 110, AACA, +10, 実
デッドスクリュードラゴン, 2100, 1, 2, +10,  -,  50, 120, AAAA,  +5, 格突P


## --- 柳生 ---
# 初期封印推奨:氷の足、善忍・柳生(閃乱)

善忍・柳生
柳生, やぎゅう, (閃乱カグラ(柳生専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
大型シールド=番傘
換装=善忍・柳生(命駆) 善忍・柳生(閃乱)
ハイパーモードLv0=忍転身 善忍・柳生(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
3800, 130, 800, 70
BABB, KAGURA_Yagyu(N)U.bmp
零雹,           1100, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 実水
華火,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突


善忍・柳生(忍転身)
柳生, やぎゅう, (閃乱カグラ(柳生専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
大型シールド=番傘
ノーマルモード=善忍・柳生
戦闘アニメ=善忍・柳生
3800, 150, 900, 75
BABB, KAGURA_YagyuU.bmp
零雹,           1100, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 実水
華火,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
零雹・四,         1300, 1, 4, -5,  -,  10,  -, AABA,  +5, 実水
氷波,           1400, 1, 3, +0,  -,  15,  -, AABA,  +5, 実水
薙ぎ払う足,        1600, 1, 1, +0,  -,  20, 110, AAAA,  +5, 射実
降り注ぐゲソ,       1700, 1, 3, +0,  -,  30, 110, AABA,  +5, 実
氷の足,          1900, 1, 3, +10,  -,  50, 120, AABA, +10, 実冷


善忍・柳生(命駆)
柳生, やぎゅう, (閃乱カグラ(柳生専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
大型シールド=番傘
命駆(閃乱カグラ)
換装=善忍・柳生 善忍・柳生(閃乱)
3800, 150, 500, 75
BABB, KAGURA_Yagyu(Swim)U.bmp
零雹,           1200, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 実水
華火,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
雨だれ石を穿つ,      1400, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 吹L1AL1
返し雨,          1400, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突
薙ぎ払う足,        1800, 1, 1, +0,  -,  20, 110, AAAA,  +5, 射実
降り注ぐゲソ,       1900, 1, 3, +0,  -,  30, 110, AAAA,  +5, 突
氷の足,          2100, 1, 3, +10,  -,  50, 120, AABA, +10, 実冷


善忍・柳生(閃乱)
柳生, やぎゅう, (閃乱カグラ(柳生専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
大型シールド=番傘
閃乱属性(閃乱カグラ)
換装=善忍・柳生 善忍・柳生(命駆)
ハイパーモードLv0=忍転身 善忍・柳生(閃乱)(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
戦闘アニメ=善忍・柳生
3800, 140, 900, 75
BABB, KAGURA_Yagyu(N)U.bmp
零雹,           1200, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 実水
華火,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
返し雨,          1400, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突
天晴,           1500, 1, 1, +5,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 突
狂い傘,          1500, 1, 2, -5,  -,  15,  -, AAAA, +10, P実


善忍・柳生(閃乱)(忍転身)
柳生, やぎゅう, (閃乱カグラ(柳生専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
大型シールド=番傘
閃乱属性(閃乱カグラ)
ノーマルモード=善忍・柳生(閃乱)
戦闘アニメ=善忍・柳生
3800, 160, 1000, 80
BABB, KAGURA_YagyuU.bmp
零雹,           1200, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 実水
華火,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
返し雨,          1400, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突
天晴,           1500, 1, 1, +5,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 突
狂い傘,          1500, 1, 2, -5,  -,  15,  -, AAAA, +10, P実
薙ぎ払う足,        1700, 1, 1, +0,  -,  20, 110, AAAA,  +5, 射実
降り注ぐゲソ,       1800, 1, 3, +0,  -,  30, 110, AAAA,  +5, 突
氷の足,          2000, 1, 3, +10,  -,  50, 120, AABA, +10, 実冷


## --- 雲雀 ---
# 初期封印推奨:おっきくするよ、善忍・雲雀(閃乱)

善忍・雲雀
雲雀, ひばり, (閃乱カグラ(雲雀専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
換装=善忍・雲雀(命駆) 善忍・雲雀(閃乱)
ハイパーモードLv0=忍転身 善忍・雲雀(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
3400, 120, 900, 80
BABB, KAGURA_Hibari(N)U.bmp
雲雀つっこみ,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
雲雀すかいはい,      1100, 1, 2, -5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P実
本能のままに,       1400, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, Q突
# お尻からドーン→ふっとびサマーソルトに差し替え

善忍・雲雀(忍転身)
雲雀, ひばり, (閃乱カグラ(雲雀専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=善忍・雲雀
戦闘アニメ=善忍・雲雀
3400, 140, 1000, 85
BABB, KAGURA_HibariU.bmp
雲雀つっこみ,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
雲雀すかいはい,      1100, 1, 2, -5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P実
ふっとびサマーソルト,   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突JL1
いっきまーす!,      1400, 1, 2, -5,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 格突
本能のままに,       1400, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, Q突
忍兎でブーン,       1700, 1, 4, +5,  -,  40, 110, AAAA,  +0, 格突M移
おっきくするよ,      1700, 1, 2, -5,  -,  70, 120, AAAA,  +5, 格接M投L2


善忍・雲雀(命駆)
雲雀, ひばり, (閃乱カグラ(雲雀専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
命駆(閃乱カグラ)
換装=善忍・雲雀 善忍・雲雀(閃乱)
3400, 140, 600, 85
BABB, KAGURA_Hibari(Swim)U.bmp
雲雀つっこみ,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
雲雀すかいはい,      1200, 1, 2, -5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P実
まだ飛べる!,       1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突JL1
てへっ♪,         1400, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 吹L1AL1
本能のままに,       1500, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, Q突
忍兎でブーン,       1900, 1, 4, +5,  -,  40, 110, AAAA,  +0, 格突M移
おっきくするよ,      1900, 1, 2, -5,  -,  70, 120, AAAA,  +5, 格接M投L2


善忍・雲雀(閃乱)
雲雀, ひばり, (閃乱カグラ(雲雀専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
閃乱属性(閃乱カグラ)
換装=善忍・雲雀 善忍・雲雀(命駆)
ハイパーモードLv0=忍転身 善忍・雲雀(閃乱)(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
戦闘アニメ=善忍・雲雀
3400, 130, 1000, 85
BABB, KAGURA_Hibari(N)U.bmp
雲雀つっこみ,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
雲雀すかいはい,      1200, 1, 2, -5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P実
とんでけ忍兎,       1400, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AABA, +10, 実
ふっとびサマーソルト,   1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突JL1
本能のままに,       1500, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, Q突
# おじゃまします!→ふっとびサマーソルトに差し替え
# とんでけ忍兎射程1→2Qに、消費EN+5。

善忍・雲雀(閃乱)(忍転身)
雲雀, ひばり, (閃乱カグラ(雲雀専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
閃乱属性(閃乱カグラ)
ノーマルモード=善忍・雲雀(閃乱)
戦闘アニメ=善忍・雲雀
3400, 150, 1100, 90
BABB, KAGURA_HibariU.bmp
雲雀つっこみ,       1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
雲雀すかいはい,      1200, 1, 2, -5, 10,  -,  -, AABA,  +5, P実
とんでけ忍兎,       1400, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AABA, +10, 実
ふっとびサマーソルト,   1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突JL1
本能のままに,       1500, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, Q突
忍兎でブーン,       1800, 1, 4, +5,  -,  40, 110, AAAA,  +0, 格突M移
おっきくするよ,      1800, 1, 2, -5,  -,  70, 120, AAAA,  +5, 格接M投L2


## --- 大道寺先輩 ---

善忍・大道寺先輩
大道寺先輩, だいどうじせんぱい, (閃乱カグラ(大道寺専用)), 1, 1
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
換装=善忍・大道寺先輩(命駆) 善忍・大道寺先輩(閃乱)
5000, 150, 1200, 60
CABB, KAGURA_DaidojiU.bmp
発破,           1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
剛昇打,          1300, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
鋼鉄山靠,         1400, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
熱殺鳴動忍龍,       1400, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 突JL1
鎧袖一触,         1600, 1, 2, +0,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 格吹L1AL1
天地鳴動螺旋脚,      1700, 1, 2, +5,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 格突P
天地響落億烈拳,      1800, 1, 1, +15,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 突
天地閃乱猛虎拳,      2300, 1, 2, -5,  -,  50, 120, AAAA,  +0, 実


善忍・大道寺先輩(命駆)
大道寺先輩, だいどうじせんぱい, (閃乱カグラ(大道寺専用)), 1, 1
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
性別=女性
パイロット画像=KAGURA_Daidoji(N).bmp
命駆(閃乱カグラ)
換装=善忍・大道寺先輩 善忍・大道寺先輩(閃乱)
5000, 150, 800, 65
CABB, KAGURA_Daidoji(Swim)U.bmp
発破,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
剛昇打,          1400, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
番長鬼屋敷,        1500, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
熱殺鳴動忍龍,       1500, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 突JL1
鎧袖一触,         1700, 1, 2, +0,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 格吹L1AL1
天地鳴動螺旋脚,      1900, 1, 2, +5,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 格突P
天地響落億烈拳,      2000, 1, 1, +15,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 突
天地閃乱猛虎拳,      2500, 1, 2, -5,  -,  50, 120, AAAA,  +0, 実


善忍・大道寺先輩(閃乱)
大道寺先輩, だいどうじせんぱい, (閃乱カグラ(大道寺専用)), 1, 1
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
閃乱属性(閃乱カグラ)
換装=善忍・大道寺先輩 善忍・大道寺先輩(命駆)
戦闘アニメ=善忍・大道寺先輩
5000, 160, 1300, 65
CABB, KAGURA_DaidojiU.bmp
発破,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
剛昇打,          1400, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
熱殺鳴動忍龍,       1500, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 突JL1
翔馬天明脚,        1600, 1, 1, +0,  -,  15,  -, AAAA, +10, 突JL2
鎧袖一触,         1700, 1, 2, +0,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 格吹L1AL1
阿空獄殺,         1700, 1, 3, +0,  -,  30,  -, AAAA,  +0, 格突
天地鳴動螺旋脚,      1800, 1, 2, +5,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 格突P
天地響落億烈拳,      1900, 1, 1, +15,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 突
天地閃乱猛虎拳,      2400, 1, 2, -5,  -,  50, 120, AAAA,  +0, 実


善忍・大道寺先輩(通常)
善忍・大道寺先輩, だいどうじせんぱい, (閃乱カグラ(大道寺専用)), 1, 1
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=KAGURA_Daidoji(N).bmp
5000, 130, 1200, 60
CABB, KAGURA_Daidoji(N)U.bmp
# イベント用。


### 秘立蛇女子学園 ---------------------------------------------------

## --- 焔 ---
# 初期封印推奨:颯、悪忍・焔(閃乱)

悪忍・焔
焔, ほむら, (閃乱カグラ(焔専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=六本の刀
換装=悪忍・焔(命駆) 悪忍・焔(閃乱)
ハイパーモードLv0=忍転身 悪忍・焔(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
4000, 110, 900, 70
BABB, KAGURA_Homura(N)U.bmp
蟹鋏,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
六火・天贈り,       1200, 1, 1, -5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武


悪忍・焔(忍転身)
焔, ほむら, (閃乱カグラ(焔専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=六本の刀
ノーマルモード=悪忍・焔
戦闘アニメ=悪忍・焔
4000, 130, 1000, 75
BABB, KAGURA_HomuraU.bmp
蟹鋏,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
六火・天贈り,       1200, 1, 1, -5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
獣煉獄,          1300, 1, 2, -5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, P格武
餓叉独露,         1400, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武火
緋色峠,          1400, 1, 1, -5,  -,  15,  -, AAAA,  +5, 武火JL1
暁,            1500, 1, 1, +5,  -,  20, 110, AAAA,  +5, 武JL1
魁,            1600, 1, 2, +0,  -,  30, 110, AAAA, +10, P格武
颯,            1900, 1, 1, -10,  -,  40, 120, AAAA,  +5, 武


悪忍・焔(命駆)
焔, ほむら, (閃乱カグラ(焔専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=六本の刀
命駆(閃乱カグラ)
換装=悪忍・焔 悪忍・焔(閃乱)
4000, 130, 600, 75
BABB, KAGURA_Homura(Swim)U.bmp
蟹鋏,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
六火・天贈り,       1300, 1, 1, -5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
血風駒,          1400, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 吹L1AL1
狂狗,           1500, 1, 1, -5,  -,  15,  -, AAAA,  +5, 武
暁,            1700, 1, 1, +5,  -,  20, 110, AAAA,  +5, 武JL1
魁,            1800, 1, 2, +0,  -,  30, 110, AAAA, +10, P格武
颯,            2100, 1, 1, -10,  -,  40, 120, AAAA,  +5, 武


悪忍・焔(閃乱)
焔, ほむら, (閃乱カグラ(焔専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=六本の刀
閃乱属性(閃乱カグラ)
換装=悪忍・焔 悪忍・焔(命駆)
ハイパーモードLv0=忍転身 悪忍・焔(閃乱)(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
戦闘アニメ=悪忍・焔
4000, 120, 1000, 75
BABB, KAGURA_Homura(N)U.bmp
蟹鋏,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
六火・天贈り,       1300, 1, 1, -5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
滅気弾,          1400, 1, 2, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, P格武
豪襲爪,          1500, 1, 1, -5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 武
響尾蛇,          1500, 1, 1, -5,  -,  15,  -, AAAA,  +5, 武


悪忍・焔(閃乱)(忍転身)
焔, ほむら, (閃乱カグラ(焔専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=六本の刀
閃乱属性(閃乱カグラ)
ノーマルモード=悪忍・焔(閃乱)
戦闘アニメ=悪忍・焔
4000, 140, 1100, 80
BABB, KAGURA_HomuraU.bmp
蟹鋏,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
六火・天贈り,       1300, 1, 1, -5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
滅気弾,          1400, 1, 2, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, P格武
豪襲爪,          1500, 1, 1, -5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 武
響尾蛇,          1600, 1, 1, -5,  -,  15,  -, AAAA,  +5, 武
暁,            1600, 1, 1, +5,  -,  20, 110, AAAA,  +5, 武JL1
魁,            1700, 1, 2, +0,  -,  30, 110, AAAA, +10, P格武
颯,            2000, 1, 1, -10,  -,  40, 120, AAAA,  +5, 武


悪忍・紅蓮の焔
紅蓮の焔, ぐれんのほむら, (閃乱カグラ(焔専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
性別=女性
格闘武器=緋色の太刀
パイロット画像=KAGURA_Homura(Guren).bmp
戦闘アニメ=悪忍・焔
5000, 170, 1200, 90
BABB, KAGURA_Homura(Guren)U.bmp
紅蓮百炎,         1300, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
紅蓮砲舞刃,        1300, 1, 3, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 実
紅蓮灼斬刃,        1400, 1, 1, -5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
紅蓮鬼慟哭,        1500, 1, 2, -5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, P格武
大血風駒,         1600, 1, 1, +0,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 吹L1
暁,            1700, 1, 1, +5,  -,  20, 110, AAAA,  +5, 武JL1
魁(紅蓮),         1800, 1, 2, +0,  -,  30, 110, AAAA, +10, P格武
紅,            2100, 1, 1, +10,  -,  40, 120, AAAA,  +5, Q
# イベント、ボス専用。


## --- 詠 ---
# 初期封印推奨:ニヴルヘイム、悪忍・詠(閃乱)

悪忍・詠
詠, よみ, (閃乱カグラ(詠専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
換装=悪忍・詠(命駆) 悪忍・詠(閃乱)
ハイパーモードLv0=忍転身 悪忍・詠(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
3300, 100, 800, 50
BABB, KAGURA_Yomi(N)U.bmp
パームの幻惑,       1200, 1, 1, -5,  4,  -,  -, AACA,  +5, 射爆
アマリリスの激情,     1300, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +10, 実
リリィの夢想,       1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ガーベラの憎悪,      1600, 1, 3, -10,  3,  -,  -, AABA, +10, 実


悪忍・詠(忍転身)
詠, よみ, (閃乱カグラ(詠専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=悪忍・詠
戦闘アニメ=悪忍・詠
3300, 120, 900, 55
BABB, KAGURA_YomiU.bmp
パームの幻惑,       1200, 1, 1, -5,  4,  -,  -, AACA,  +5, 射爆
アマリリスの激情,     1300, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +10, 実
リリィの夢想,       1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ダンデライオンの憂鬱,   1400, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA, +10, 武
パームの幻香,       1400, 3, 3, -10,  4,  -,  -, AACA,  +5, 爆
アースガルズ,       1500, 1, 1, +10,  -,  40, 110, -AAA, +10, 突QM全
ガーベラの憎悪,      1600, 1, 3, -10,  3,  -,  -, AABA, +10, 実
ラベンダーの爛漫,     1600, 1, 1, -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 武攻
シグムンド,        1800, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格
ニヴルヘイム,       2100, 2, 4, -30,  2,  -, 120, AACA, +10, 連L5


悪忍・詠(命駆)
詠, よみ, (閃乱カグラ(詠専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
命駆(閃乱カグラ)
換装=悪忍・詠 悪忍・詠(閃乱)
3300, 120, 500, 55
BABB, KAGURA_Yomi(Swim)U.bmp
パームの幻惑,       1300, 1, 1, -5,  4,  -,  -, AACA,  +5, 射爆
吹き荒ぶ風,        1300, 1, 1, -5,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 吹L1AL1
アマリリスの激情,     1400, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +10, 実
リリィの夢想,       1400, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
黄泉への誘い,       1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ガーベラの憎悪,      1700, 1, 3, -10,  3,  -,  -, AABA, +10, 実
ラベンダーの爛漫,     1700, 1, 1, -5,  -,  10,  -, AAAA, +10, 武攻
アースガルズ,       1700, 1, 1, +10,  -,  40, 110, -AAA, +10, 突QM全
シグムンド,        2000, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格
ニヴルヘイム,       2300, 2, 4, -30,  2,  -, 120, AACA, +10, 連L5


悪忍・詠(閃乱)
詠, よみ, (閃乱カグラ(詠専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
閃乱属性(閃乱カグラ)
換装=悪忍・詠 悪忍・詠(命駆)
ハイパーモードLv0=忍転身 悪忍・詠(閃乱)(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
戦闘アニメ=悪忍・詠
3300, 110, 900, 55
BABB, KAGURA_Yomi(N)U.bmp
パームの幻惑,       1300, 1, 1, -5,  4,  -,  -, AACA,  +5, 射爆
アマリリスの激情,     1400, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +10, 実
リリィの夢想,       1400, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
嵐王の鉄槌,        1700, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA, +10, 武攻
ガーベラの憎悪,      1700, 1, 3, -10,  3,  -,  -, AABA, +10, 実
ガーベラの妄執,      1800, 1, 3, -5,  2,  -,  -, AABA,  +5, 実
# 嵐王の鉄槌 射程2P→1、消費EN-5。

悪忍・詠(閃乱)(忍転身)
詠, よみ, (閃乱カグラ(詠専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
閃乱属性(閃乱カグラ)
ノーマルモード=悪忍・詠(閃乱)
戦闘アニメ=悪忍・詠
3300, 130, 1000, 60
BABB, KAGURA_YomiU.bmp
パームの幻惑,       1300, 1, 1, -5,  4,  -,  -, AACA,  +5, 射爆
アマリリスの激情,     1400, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +10, 実
リリィの夢想,       1400, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
アースガルズ,       1600, 1, 1, +10,  -,  40, 110, -AAA, +10, 突QM全
嵐王の鉄槌,        1700, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA, +10, 武攻
ガーベラの憎悪,      1700, 1, 3, -10,  3,  -,  -, AABA, +10, 実
ガーベラの妄執,      1800, 1, 3, -5,  2,  -,  -, AABA,  +5, 実
シグムンド,        1900, 1, 2, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 格
ニヴルヘイム,       2200, 2, 4, -30,  2,  -, 120, AACA, +10, 連L5


## --- 日影 ---
# 初期封印推奨:ぶっかけ、悪忍・日影(閃乱)

悪忍・日影
日影, ひかげ, (閃乱カグラ(日影専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
換装=悪忍・日影(命駆) 悪忍・日影(閃乱)
他形態=悪忍・日影(狂乱モード)
ダミー特殊能力=狂乱モード
狂乱モード=解説 "1ステージに1回のみ、HP1/4以下で;狂乱モードが発動<B><2T></B> 技変更、攻撃力上昇。装甲-100。"
ハイパーモードLv0=忍転身 悪忍・日影(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
3600, 120, 800, 80
BABB, KAGURA_Hikage(N)U.bmp
捕まえてみぃ…,      1000, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, P格武
早よ切る,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
がら空きやで,       1200, 1, 1, +5,  -,  5,  -, -AAA,  +5, 突


悪忍・日影(狂乱モード)
日影, ひかげ, (閃乱カグラ(日影専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=悪忍・日影 2 消耗なし 回数制限
パイロット能力付加="狂乱モード発動=非表示"
ハイパーモードLv0=忍転身 悪忍・日影(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
戦闘アニメ=悪忍・日影
3600, 120, 700, 80
BABB, KAGURA_Hikage(N)U.bmp
切りたい,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
壊したい,         1300, 1, 2, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +5, P格武
殺したい…,        1400, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武
…!!,          1500, 1, 1, +5,  -,  15,  -, AAAA,  +5, 武
# …!! 突→武属性に。

悪忍・日影(忍転身)
日影, ひかげ, (閃乱カグラ(日影専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
他形態=悪忍・日影(忍転身)(狂乱モード)
ダミー特殊能力=狂乱モード
狂乱モード=解説 "1ステージに1回のみ、HP1/4以下で;狂乱モードが発動<B><2T></B> 技変更、攻撃力上昇。装甲-100。"
ノーマルモード=悪忍・日影
戦闘アニメ=悪忍・日影
3600, 140, 900, 85
BABB, KAGURA_HikageU.bmp
捕まえてみぃ…,      1000, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, P格武
早よ切る,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
がら空きやで,       1200, 1, 1, +5,  -,  5,  -, -AAA,  +5, 突
とばすわ,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 実
さいなら,         1400, 1, 1, +0,  -,  15,  -, AAAA, +10, 武
ぶっちぎり,        1500, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AABA,  +0, 実連L10
ぶっさし,         1600, 1, 1, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 武
ぶっかけ,         1800, 1, 3, -10,  -,  50, 120, AACA, +10, -


悪忍・日影(忍転身)(狂乱モード)
日影, ひかげ, (閃乱カグラ(日影専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=悪忍・日影(忍転身) 2 消耗なし 回数制限
パイロット能力付加="狂乱モード発動=非表示"
他形態=悪忍・日影
戦闘アニメ=悪忍・日影
3600, 140, 800, 85
BABB, KAGURA_HikageU.bmp
切りたい,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
壊したい,         1300, 1, 2, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +5, P格武
殺したい…,        1400, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武
…!!,          1500, 1, 1, +5,  -,  15,  -, AAAA,  +5, 武
ぶっちぎり,        1600, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AABA,  +0, 実連L10
ぶっさし,         1700, 1, 1, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 武
ぶっかけ,         1900, 1, 3, -10,  -,  50, 120, AACA, +10, -


悪忍・日影(命駆)
日影, ひかげ, (閃乱カグラ(日影専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
他形態=悪忍・日影(命駆)(狂乱モード)
ダミー特殊能力=狂乱モード
狂乱モード=解説 "1ステージに1回のみ、HP1/4以下で;狂乱モードが発動<B><2T></B> 技変更、攻撃力上昇。装甲-100。"
命駆(閃乱カグラ)
換装=悪忍・日影 悪忍・日影(閃乱)
3600, 140, 500, 85
BABB, KAGURA_Hikage(Swim)U.bmp
捕まえてみぃ…,      1100, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, P格武
早よ切る,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
がら空きやで,       1300, 1, 1, +5,  -,  5,  -, -AAA,  +5, 突
邪魔すんなや!,      1500, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 吹L1AL1
さいなら,         1500, 1, 1, +10,  -,  15,  -, AAAA, +10, 武
ぶっちぎり,        1700, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AABA,  +0, 実連L10
ぶっさし,         1800, 1, 1, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 武
ぶっかけ,         2000, 1, 3, -10,  -,  50, 120, AACA, +10, -
# まわる削除。さいならの消費EN+5。攻属性削除。

悪忍・日影(命駆)(狂乱モード)
日影, ひかげ, (閃乱カグラ(日影専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=悪忍・日影(命駆) 2 消耗なし 回数制限
パイロット能力付加="狂乱モード発動=非表示"
命駆(閃乱カグラ)
3600, 140, 400, 85
BABB, KAGURA_Hikage(Swim)U.bmp
切りたい,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
壊したい,         1400, 1, 2, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +5, P格武
殺したい…,        1500, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武
邪魔すんなや!,      1600, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 吹L1AL1
…!!,          1600, 1, 1, +5,  -,  15,  -, AAAA,  +5, 武
ぶっちぎり,        1800, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AABA,  +0, 実連L10
ぶっさし,         1900, 1, 1, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 武
ぶっかけ,         2100, 1, 3, -10,  -,  50, 120, AACA, +10, -


悪忍・日影(閃乱)
日影, ひかげ, (閃乱カグラ(日影専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
閃乱属性(閃乱カグラ)
換装=悪忍・日影(命駆) 悪忍・日影
他形態=悪忍・日影(閃乱)(狂乱モード)
ダミー特殊能力=狂乱モード
狂乱モード=解説 "1ステージに1回のみ、HP1/4以下で;狂乱モードが発動<B><2T></B> 技変更、攻撃力上昇。装甲-100。"
ハイパーモードLv0=忍転身 悪忍・日影(閃乱)(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
戦闘アニメ=悪忍・日影
3600, 130, 900, 85
BABB, KAGURA_Hikage(N)U.bmp
捕まえてみぃ…,      1100, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, P格武
早よ切る,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
がら空きやで,       1300, 1, 1, +5,  -,  5,  -, -AAA,  +5, 突
詰んどるよ,        1300, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 実散
危ないでぇ,        1400, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, P格突
ぐっさりや…,       1500, 1, 1, +0,  -,  15,  -, AAAA, +10, 武


悪忍・日影(閃乱)(狂乱モード)
日影, ひかげ, (閃乱カグラ(日影専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=悪忍・日影(閃乱) 2 消耗なし 回数制限
パイロット能力付加="狂乱モード発動=非表示"
閃乱属性(閃乱カグラ)
ハイパーモードLv0=忍転身 悪忍・日影(閃乱)(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
戦闘アニメ=悪忍・日影
3600, 130, 800, 85
BABB, KAGURA_Hikage(N)U.bmp
切りたい,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
壊したい,         1400, 1, 2, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +5, P格武
殺したい…,        1500, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武
…!!,          1600, 1, 1, +5,  -,  15,  -, AAAA,  +5, 武


悪忍・日影(閃乱)(忍転身)
日影, ひかげ, (閃乱カグラ(日影専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
閃乱属性(閃乱カグラ)
他形態=悪忍・日影(閃乱)(忍転身)(狂乱モード)
ダミー特殊能力=狂乱モード
狂乱モード=解説 "1ステージに1回のみ、HP1/4以下で;狂乱モードが発動<B><2T></B> 技変更、攻撃力上昇。装甲-100。"
ノーマルモード=悪忍・日影(閃乱)
戦闘アニメ=悪忍・日影
3600, 150, 1000, 90
BABB, KAGURA_HikageU.bmp
捕まえてみぃ…,      1100, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AAAA,  +5, P格武
早よ切る,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
がら空きやで,       1300, 1, 1, +5,  -,  5,  -, -AAA,  +5, 突
詰んどるよ,        1300, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 実散
危ないでぇ,        1400, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, P格突
ぐっさりや…,       1500, 1, 1, +0,  -,  15,  -, AAAA, +10, 武
ぶっちぎり,        1600, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AABA,  +0, 実連L10
ぶっさし,         1700, 1, 1, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 武
ぶっかけ,         1900, 1, 3, -10,  -,  50, 120, AACA, +10, -


悪忍・日影(閃乱)(忍転身)(狂乱モード)
日影, ひかげ, (閃乱カグラ(日影専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=悪忍・日影(閃乱)(忍転身) 2 消耗なし 回数制限
パイロット能力付加="狂乱モード発動=非表示"
閃乱属性(閃乱カグラ)
他形態=悪忍・日影(閃乱)
戦闘アニメ=悪忍・日影
3600, 150, 900, 90
BABB, KAGURA_HikageU.bmp
切りたい,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
壊したい,         1400, 1, 2, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +5, P格武
殺したい…,        1500, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武
…!!,          1600, 1, 1, +5,  -,  15,  -, AAAA,  +5, 武
ぶっちぎり,        1700, 1, 2, -10,  -,  20, 110, AABA,  +0, 実連L10
ぶっさし,         1800, 1, 1, +10,  -,  30, 110, AAAA, +10, 武
ぶっかけ,         2000, 1, 3, -10,  -,  50, 120, AACA, +10, -


## --- 未来 ---
## 初期封印推奨:ヴォルフスシャンツェ、悪忍・未来(閃乱)

悪忍・未来
未来, みらい, (閃乱カグラ(未来専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
当て身技Lv4=ヌル イェーガー 突武 切り払い
換装=悪忍・未来(命駆) 悪忍・未来(閃乱)
ハイパーモードLv0=忍転身 悪忍・未来(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
2800, 120, 800, 60
BABB, KAGURA_Mirai(N)U.bmp
アインス・ヴァイス,    1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃
シュピース,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
イェーガー,        1300, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, P銃
# イェーガーの対応属性!精→突武に。

悪忍・未来(忍転身)
未来, みらい, (閃乱カグラ(未来専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
当て身技Lv4=ヌル イェーガー 突武 切り払い
ノーマルモード=悪忍・未来
戦闘アニメ=悪忍・未来
2800, 140, 900, 65
BABB, KAGURA_MiraiU.bmp
アインス・ヴァイス,    1100, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃
シュピース,        1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
イェーガー,        1300, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, P銃
ナハト・フィーア,     1300, 1, 4, -5,  6,  -,  -, AABA, +10, 実銃
ツェッペリン,       1400, 1, 1, -5,  3,  -, 110, -ABA,  +0, 射銃M全
フェアティルゲン,     1500, 1, 3, -5,  -,  20,  -, AABA,  +5, 実
ヴォルフスシャンツェ,   1600, 1, 2, +0,  2,  -, 120, AABA,  +0, 銃M全
ヴァルキューレ,      1700, 2, 5, -5,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃
# フェアティルゲン射程2-4→1-3、銃→実属性、弾数5→消費EN20に

悪忍・未来(命駆)
未来, みらい, (閃乱カグラ(未来専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
当て身技Lv4=ヌル イェーガー 突武 切り払い
命駆(閃乱カグラ)
換装=悪忍・未来 悪忍・未来(閃乱)
2800, 140, 500, 65
BABB, KAGURA_Mirai(Swim)U.bmp
アインス・ヴァイス,    1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃
シュピース,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブラウ・ツー・クンフト,  1200, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 吹L1AL1
イェーガー,        1400, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, P銃
アッテンタート,      1400, 1, 4, -5,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
ツェッペリン,       1600, 1, 1, -5,  3,  -, 110, -ABA,  +0, 射銃M全
クヴァール,        1600, 1, 1, -5,  -,  15,  -, AABA,  +5, 突
ヴォルフスシャンツェ,   1800, 1, 2, +0,  2,  -, 120, AABA,  +0, 銃M全
ヴァルキューレ,      1900, 2, 5, -5,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃


悪忍・未来(閃乱)
未来, みらい, (閃乱カグラ(未来専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
当て身技Lv4=ヌル イェーガー 突武 切り払い
閃乱属性(閃乱カグラ)
換装=悪忍・未来 悪忍・未来(命駆)
ハイパーモードLv0=忍転身 悪忍・未来(閃乱)(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
戦闘アニメ=悪忍・未来
2800, 130, 900, 65
BABB, KAGURA_Mirai(N)U.bmp
アインス・ヴァイス,    1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃
シュピース,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
イェーガー,        1400, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, P銃
アインザームカイト・バルト,1500, 1, 1, -5,  6,  -,  -, AABA, +10, 射銃
カイザー・オランジュ,   1600, 1, 3, -5,  5,  -,  -, AABA,  +5, 銃散


悪忍・未来(閃乱)(忍転身)
未来, みらい, (閃乱カグラ(未来専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
当て身技Lv4=ヌル イェーガー 突武 切り払い
閃乱属性(閃乱カグラ)
ノーマルモード=悪忍・未来(閃乱)
戦闘アニメ=悪忍・未来
2800, 150, 1000, 70
BABB, KAGURA_MiraiU.bmp
アインス・ヴァイス,    1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 銃
シュピース,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
イェーガー,        1400, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, P銃
アインザームカイト・バルト,1500, 1, 1, -5,  6,  -,  -, AABA, +10, 射銃
ツェッペリン,       1500, 1, 1, -5,  3,  -, 110, -ABA,  +0, 射銃M全
カイザー・オランジュ,   1600, 1, 3, -5,  5,  -,  -, AABA,  +5, 銃散
ヴォルフスシャンツェ,   1700, 1, 2, +0,  2,  -, 120, AABA,  +0, 銃M全
ヴァルキューレ,      1800, 2, 5, -5,  4,  -, 110, AABA, +10, 銃


## --- 春花 ---
## 初期封印推奨:TheWorldIsMine、悪忍・春花(閃乱)

悪忍・春花
春花, はるか, (閃乱カグラ(春花専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
換装=悪忍・春花(命駆) 悪忍・春花(閃乱)
ハイパーモードLv0=忍転身 悪忍・春花(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
3800, 130, 800, 65
BABB, KAGURA_Haruka(N)U.bmp
罪とサービス,       1000, 1, 2, +0,  -,  -,  -,  AAAA,  +5, 格突
隠された戦慄,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -,  -ACA,  +0, 射浸
# 隠された戦慄 突→射浸属性、地形適応AAAA→-ACAに。
# その他命中時に煙のエフェクトが発生する攻撃に浸属性追加。

悪忍・春花(忍転身)
春花, はるか, (閃乱カグラ(春花専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=悪忍・春花
戦闘アニメ=悪忍・春花
3800, 150, 900, 70
BABB, KAGURA_HarukaU.bmp
罪とサービス,       1000, 1, 2, +0,  -,  -,  -,  AAAA,  +5, 格突
隠された戦慄,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -,  -ACA,  +0, 射浸
必然が描く角度,      1200, 1, 1, +5,  -,  5,  -,  AAAA,  +0, 突
流転する暴虐,       1300, 1, 1, +0,  -,  10,  -,  AAAA, +10, 突
瘴気のインパクト,     1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -,  AABA, +10, 実浸
追従する猛毒,       1400, 1, 1, +5,  5,  -,  -,  AAAA,  +5, 射実浸
DEATH×KISS,       1500, 1, 2, -10,  -,  30, 110, AABA,  +0, 実
ScattersLove,       1500, 1, 1, +5,  3,  -, 110, AABA, +10, 射浸M投L1
TheWorldIsMine,      1700, 1, 3, -5,  -,  70, 120, AABA,  +5, M全


悪忍・春花(命駆)
春花, はるか, (閃乱カグラ(春花専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
命駆(閃乱カグラ)
換装=悪忍・春花 悪忍・春花(閃乱)
3800, 150, 500, 70
BABB, KAGURA_Haruka(Swim)U.bmp
罪とサービス,       1100, 1, 2, +0,  -,  -,  -,  AAAA,  +5, 格突
隠された戦慄,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -,  -ACA,  +0, 射浸
INFINITE,         1200, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 吹L1AL1
固定観念の打破,      1400, 1, 1, +0,  -,  10,  -,  AAAA, +10, 突
DEATH×KISS,       1700, 1, 2, -10,  -,  30, 110, AABA,  +0, 実
ScattersLove,       1700, 1, 1, +5,  3,  -, 110, AABA, +10, 射浸M投L1
TheWorldIsMine,      1900, 1, 3, -5,  -,  70, 120, AABA,  +5, M全


悪忍・春花(閃乱)
春花, はるか, (閃乱カグラ(春花専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
閃乱属性(閃乱カグラ)
換装=悪忍・春花 悪忍・春花(命駆)
ハイパーモードLv0=忍転身 悪忍・春花(閃乱)(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
戦闘アニメ=悪忍・春花
3800, 140, 900, 70
BABB, KAGURA_Haruka(N)U.bmp
罪とサービス,       1100, 1, 2, +0,  -,  -,  -,  AAAA,  +5, 格突
隠された戦慄,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -,  -ACA,  +0, 射浸
拡散する恋,        1200, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 吹L0
偽りの暴虐,        1400, 1, 1, +0,  -,  10,  -,  AAAA, +10, 突


悪忍・春花(閃乱)(忍転身)
春花, はるか, (閃乱カグラ(春花専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
閃乱属性(閃乱カグラ)
ノーマルモード=悪忍・春花(閃乱)
戦闘アニメ=悪忍・春花
3800, 160, 1000, 75
BABB, KAGURA_HarukaU.bmp
罪とサービス,       1100, 1, 2, +0,  -,  -,  -,  AAAA,  +5, 格突
隠された戦慄,       1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -,  -ACA,  +0, 射浸
拡散する恋,        1200, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 吹L0
偽りの暴虐,        1400, 1, 1, +0,  -,  10,  -,  AAAA, +10, 突
瘴気のインパクト,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -,  AABA, +10, 実浸
破壊と再生,        1500, 1, 1, +5,  5,  -,  -,  AAAA,  +5, 射実浸
DEATH×KISS,       1600, 1, 2, -10,  -,  30, 110, AABA,  +0, 実
ScattersLove,       1600, 1, 1, +5,  3,  -, 110, AABA, +10, 射浸M投L1
TheWorldIsMine,      1800, 1, 3, -5,  -,  70, 120, AABA,  +5, M全


## --- 凛 ---

悪忍・凛
凛, りん, (閃乱カグラ(凛専用)), 1, 1
陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
換装=悪忍・凛(命駆) 悪忍・凛(閃乱)
4000, 160, 900, 100
BABB, KAGURA_RinU.bmp
桜,            1200, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実AL1
夜桜,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
怒涛,           1300, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 接間
華三輪,          1300, 1, 1, +5,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武
八艘手裏剣,        1500, 1, 1, +0,  -,  15,  -, AAAA, +10, 武
旋風大車輪,        1600, 1, 3, +10,  -,  20, 110, AABA,  +5, 実散連L10
燐光万華鏡,        1600, 1, 2, +5,  -,  70, 120, AABA, +10, P格実M全
烈風大車輪,        1800, 1, 1, -5,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 突

悪忍・凛(命駆)
凛, りん, (閃乱カグラ(凛専用)), 1, 1
陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
命駆(閃乱カグラ)
換装=悪忍・凛 悪忍・凛(閃乱)
4000, 160, 500, 100
BABB, KAGURA_Rin(Swim)U.bmp
桜,            1300, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実AL1
夜桜,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
怒涛,           1400, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 接間
乱れ桜,          1400, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
桔梗,           1500, 1, 2, +5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, P格突
旋風大車輪,        1800, 1, 3, +10,  -,  20, 110, AABA,  +5, 実散連L10
燐光万華鏡,        1800, 1, 2, +5,  -,  70, 120, AABA, +10, P格実M全
烈風大車輪,        2000, 1, 1, -5,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 突


悪忍・凛(閃乱)
凛, りん, (閃乱カグラ(凛専用)), 1, 1
陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
閃乱属性(閃乱カグラ)
換装=悪忍・凛 悪忍・凛(命駆)
戦闘アニメ=悪忍・凛
4000, 170, 1000, 105
BABB, KAGURA_RinU.bmp
桜,            1300, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実AL1
夜桜,           1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
怒涛,           1400, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 接間
桜吹雪,          1400, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
華四輪,          1500, 1, 2, -5,  -,  10,  -, AAAA,  +0, P格武
乱れ桜(閃乱),       1600, 1, 1, +10,  -,  15,  -, AAAA, +15, 複接
旋風大車輪,        1700, 1, 3, +10,  -,  20, 110, AABA,  +5, 実散連L10
燐光万華鏡,        1700, 1, 2, +5,  -,  70, 120, AABA, +10, P格実M全
烈風大車輪,        1900, 1, 1, -5,  -,  30, 110, AAAA,  +0, 突


悪忍・鈴音先生
鈴音先生, すずねせんせい, (閃乱カグラ(凛専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
パイロット愛称=鈴音
パイロット読み仮名=すずね
パイロット画像=KAGURA_Suzune.bmp
4000, 130, 800, 80
BABB, KAGURA_SuzuneU.bmp
# イベント用。


### 怨楼血 ---------------------------------------------------

怨楼血
怨楼血, おろち, (閃乱カグラ(怨楼血専用)), 1, 0
陸, 3, LL, 10000, 200
特殊能力
弱点=光聖
10000, 250, 900, 60
BABB, KAGURA_OrochiU.bmp
噛み付き,         1200, 1, 2, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突
踏みつけ,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突Q
邪武輪,          1400, 1, 1, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武
刀頭蛇,          1700, 2, 4, +20,  -,  20,  -, AAAA, +10, 格突
尻尾叩きつけ,       2000, 1, 3, +25,  -,  30,  -, AAAA, +20, 格突AL1
怨鎖冥導砲,        2100, 1, 5, +10,  -,  60, 110, AACA, +10, BM直AL2


その他修正
・善忍・霧夜先生の名称を善忍・霧夜に変更。公式表記に合わせる。
・悪忍・春花の瘴気のインパクトに浸属性がついていなかったのを修正。

以上です。それでは失礼します。

【5798】再度自己修正&投稿予告

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2013年03月11日(月) 00時37分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
kagura(2).zip ファイルサイズ: 25.5KB
どうも、アルパカです。
データを見返していて、ミスや直したい部分がチラホラ見つかったので
今一度修正、変更点を報告させていただきます。

自己変更、修正
・3刀流アニメを微修正。
・大道寺先輩(閃乱)の性別指定が二重になっていたのを修正。

・斑鳩の心眼と機先の習得レベルを入れ替え(心眼:14 機先:17)
・SVで紅蓮の焔の太刀の名前が判明したらしいので、それに合わせて紅蓮の焔の格闘武器指定を変更。
・柳生(命駆)、柳生(閃乱)の降り注ぐゲソが突属性になっていたのを実属性に修正。
・柳生の降り注ぐゲソの射程+1して射程4に。
・焔(閃乱)の響尾蛇の攻撃力が1500だったのを1600に。
・響尾蛇と豪襲爪の命中、CT補正が一緒だったのを差別化のため変更。

豪襲爪,          1500, 1, 1, +5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 武
響尾蛇,          1600, 1, 1, +10,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 武
(修正前は両武器とも命中-5、CT+5)


・修正データ
善忍・斑鳩
斑鳩, いかるが, 女性, 閃乱カグラ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 26, Lv5, 37
142, 124, 140, 151, 171, 162, 普通
SP, 50, 信頼, 1, てかげん, 8, 心眼, 14, 機先, 17, 激闘, 22, 集中, 25
KAGURA_Ikaruga.bmp, KAGURA_Ikaruga.mid SenranKagura.mid

善忍・柳生
柳生, やぎゅう, (閃乱カグラ(柳生専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
大型シールド=番傘
換装=善忍・柳生(命駆) 善忍・柳生(閃乱)
ハイパーモードLv0=忍転身 善忍・柳生(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
3800, 130, 800, 70
BABB, KAGURA_Yagyu(N)U.bmp
零雹,           1100, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 実水
華火,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突


善忍・柳生(忍転身)
柳生, やぎゅう, (閃乱カグラ(柳生専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
大型シールド=番傘
ノーマルモード=善忍・柳生
戦闘アニメ=善忍・柳生
3800, 150, 900, 75
BABB, KAGURA_YagyuU.bmp
零雹,           1100, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 実水
華火,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
零雹・四,         1300, 1, 4, -5,  -,  10,  -, AABA,  +5, 実水
氷波,           1400, 1, 3, +0,  -,  15,  -, AABA,  +5, 実水
薙ぎ払う足,        1600, 1, 1, +0,  -,  20, 110, AAAA,  +5, 射実
降り注ぐゲソ,       1700, 1, 4, +0,  -,  30, 110, AABA,  +5, 実
氷の足,          1900, 1, 3, +10,  -,  50, 120, AABA, +10, 実冷


善忍・柳生(命駆)
柳生, やぎゅう, (閃乱カグラ(柳生専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
大型シールド=番傘
命駆(閃乱カグラ)
換装=善忍・柳生 善忍・柳生(閃乱)
3800, 150, 500, 75
BABB, KAGURA_Yagyu(Swim)U.bmp
零雹,           1200, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 実水
華火,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
雨だれ石を穿つ,      1400, 1, 1, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 吹L1AL1
返し雨,          1400, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突
薙ぎ払う足,        1800, 1, 1, +0,  -,  20, 110, AAAA,  +5, 射実
降り注ぐゲソ,       1900, 1, 4, +0,  -,  30, 110, AAAA,  +5, 実
氷の足,          2100, 1, 3, +10,  -,  50, 120, AABA, +10, 実冷


善忍・柳生(閃乱)
柳生, やぎゅう, (閃乱カグラ(柳生専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
大型シールド=番傘
閃乱属性(閃乱カグラ)
換装=善忍・柳生 善忍・柳生(命駆)
ハイパーモードLv0=忍転身 善忍・柳生(閃乱)(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
戦闘アニメ=善忍・柳生
3800, 140, 900, 75
BABB, KAGURA_Yagyu(N)U.bmp
零雹,           1200, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 実水
華火,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
返し雨,          1400, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突
天晴,           1500, 1, 1, +5,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 突
狂い傘,          1500, 1, 2, -5,  -,  15,  -, AAAA, +10, P実


善忍・柳生(閃乱)(忍転身)
柳生, やぎゅう, (閃乱カグラ(柳生専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 160
特殊能力
性別=女性
大型シールド=番傘
閃乱属性(閃乱カグラ)
ノーマルモード=善忍・柳生(閃乱)
戦闘アニメ=善忍・柳生
3800, 160, 1000, 80
BABB, KAGURA_YagyuU.bmp
零雹,           1200, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AABA,  +0, 実水
華火,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
返し雨,          1400, 1, 1, +0,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 突
天晴,           1500, 1, 1, +5,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 突
狂い傘,          1500, 1, 2, -5,  -,  15,  -, AAAA, +10, P実
薙ぎ払う足,        1700, 1, 1, +0,  -,  20, 110, AAAA,  +5, 射実
降り注ぐゲソ,       1800, 1, 4, +0,  -,  30, 110, AAAA,  +5, 実
氷の足,          2000, 1, 3, +10,  -,  50, 120, AABA, +10, 実冷

悪忍・焔(閃乱)
焔, ほむら, (閃乱カグラ(焔専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=六本の刀
閃乱属性(閃乱カグラ)
換装=悪忍・焔 悪忍・焔(命駆)
ハイパーモードLv0=忍転身 悪忍・焔(閃乱)(忍転身)
忍転身=解説 "忍装束に身を包む。気力100以上で使用可能。"
戦闘アニメ=悪忍・焔
4000, 120, 1000, 75
BABB, KAGURA_Homura(N)U.bmp
蟹鋏,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
六火・天贈り,       1300, 1, 1, -5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
滅気弾,          1400, 1, 2, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, P格武
豪襲爪,          1500, 1, 1, +5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 武
響尾蛇,          1600, 1, 1, +10,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 武


悪忍・焔(閃乱)(忍転身)
焔, ほむら, (閃乱カグラ(焔専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=六本の刀
閃乱属性(閃乱カグラ)
ノーマルモード=悪忍・焔(閃乱)
戦闘アニメ=悪忍・焔
4000, 140, 1100, 80
BABB, KAGURA_HomuraU.bmp
蟹鋏,           1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
六火・天贈り,       1300, 1, 1, -5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
滅気弾,          1400, 1, 2, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, P格武
豪襲爪,          1500, 1, 1, +5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 武
響尾蛇,          1600, 1, 1, +10,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 武
暁,            1600, 1, 1, +5,  -,  20, 110, AAAA,  +5, 武JL1
魁,            1700, 1, 2, +0,  -,  30, 110, AAAA, +10, P格武
颯,            2000, 1, 1, -10,  -,  40, 120, AAAA,  +5, 武


悪忍・紅蓮の焔
紅蓮の焔, ぐれんのほむら, (閃乱カグラ(焔専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
性別=女性
格闘武器=炎月花
パイロット画像=KAGURA_Homura(Guren).bmp
戦闘アニメ=悪忍・焔
5000, 170, 1200, 90
BABB, KAGURA_Homura(Guren)U.bmp
紅蓮百炎,         1300, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
紅蓮砲舞刃,        1300, 1, 3, +0,  -,  10,  -, AAAA,  +5, 実
紅蓮灼斬刃,        1400, 1, 1, -5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
紅蓮鬼慟哭,        1500, 1, 2, -5,  -,  10,  -, AAAA,  +5, P格武
大血風駒,         1600, 1, 1, +0,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 吹L1
暁,            1700, 1, 1, +5,  -,  20, 110, AAAA,  +5, 武JL1
魁(紅蓮),         1800, 1, 2, +0,  -,  30, 110, AAAA, +10, P格武
紅,            2100, 1, 1, +10,  -,  40, 120, AAAA,  +5, Q

バランス変更に関わる部分がありますので、二週間ほど様子を見てから投稿させていただこうと思います。
以上です。それでは失礼します。

【5799】。乱カグラ! 。乱カグラ! !

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年03月14日(木) 03時01分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、夢見眼です。タイトルは気にしないでください。
さわったことのない作品なのですがちと気になりましたので少々。

まず葛城さんなのですが
味方の脇ポジションとしてはちと強くないかな、と。

・アタッカーとしてスキの少ないSP揃い。
・初期想定でもLv1熱血+最大2000気力110といういろんな意味で速攻火力。
・武装全般的に良燃費ゆえ多少暴れた後でも撃てる2000↑Pのデッドスクリュードラゴン。
・パイロット命中は低いもののそれを補う耐久系としては比較的高めの運動性。
(付け加えるなら高い命中補正の武器もないですが、低い命中補正も武器もなく
当てに行くのに使うであろうサマーソルトとトルネードシュピンデルの良性能)
・耐久系にして移動力4

と実にスキがないというか、
反撃を考えないアタッカーとして考えた場合、
必中習得までの切り払い相殺無しを含む命中への若干不安ぐらいで
デッドスクリュードラゴンに至ってはちょっとしたウリになるレベルの性能ではないかと。
多分、すごく動かしやすい。

葛城さんだけではなく全体的に言えると思うのですが
閃乱形態が単純に性能底上げのため中火力帯以上の性能が跳ね上がったり
(特に長射程武器やMAP攻撃やPなど)
ユニットの傾向によっては強化の恩恵がイマイチであったり、
ちょいと歪さを感じました。


投稿手前でこのような提案をするのも心苦しいですが
閃乱形態を一律の性能底上げではなく、単純な後期型調整
(例えば、ユニットの傾向にあった強化であったり、
武装追加であったり一部の技のみの性能変化とか強化であるような)に出来ませんでしょうか。

ご一考頂ければ幸いです。

【5800】Re(1):。乱カグラ! 。乱カグラ! !

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年03月15日(金) 16時56分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
葛城さん強いなーとか思ってたんですが超ギリギリセーフかなと思って通してました。

一見かなり強いんですが、全武装が突実なのに切り払いがありません。
なんで実働だと(ザコの切り払いが減衰出来ない為)そこそこ外します。
耐久系としてはHP4500/装甲1100と半端なのもあり、
現状がちょっと強過ぎるのはまあそうなんですが、大幅弱体化は必要ないかと思います。
ポジションというか差別化的に火力を落とせないのもあり。

運動性−5〜10、且つスカイハイスラッシュとデットスクリュードラゴン命中−10〜15、ぐらいで如何でしょう?
耐久系で運動性が80乗るのも見た目上あんま良くないですし。

以上です。では。

・ツリー全体表示

【5708】すばらしきこのせかい 初稿

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年01月04日(金) 21時23分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
すばらしきこのせかい.zip ファイルサイズ: 18.6KB
こんばんは。お久しぶりです。
最近また掲示板が盛り上がってるようなので、昔のデータを作り直して持ってきました。

データはスクエニの「すばらしきこのせかい」です。
昨年iOS版リメイクが出ましたが、基本的にはDS版準拠です。

特徴としては、パートナーと光球ラリーで気力を上げて合体技に繋ぐようなデータになっています。

ネクのサイキックバッジは原作では自由に組み替えられますが、全て再現するのは無茶なので4種類のデッキにまとめました。
原則的に上位デッキの方が強力ですが、状況によっては下位デッキが役立つ場合もあります。


下記のアドレスに動作確認用のテストシナリオを用意しました。
見ただけだとわかりにくいデータだと思うので、補正後の数値はこちらを参照してください。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/145.zip

それではよろしくお願いします。

【5774】自己修正+投稿予告

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年02月06日(水) 19時38分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
すばらしきこのせかい(5).zip ファイルサイズ: 18.7KB
こんばんは、TTTです。

特に意見もつかないようなので1週間後を目途に投稿します。
また、1点だけ自己修正しておきます。

データテスト最新版は下記アドレスになります。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/153.zip

データのフルセット最新版は添付ファイルを参照ください。

>自己修正
ネガティブバリアのバリアから近接無効オプションを削除します。
近接攻撃で貫かれたときにメッセージ表示とEN消費があるように。

以下、変更データです。
----------------------------------------------------------------------------

サイキックバッジ・デッキ4
デッキ4, サイキックバッジ, サイキックバッジ
特殊能力
バリアLv1=ネガティブバリア !精 10 - 手動 <!超能力使用不能状態>
当て身技Lv4=ネガティブバリア ネガティブバリア 武突接 100 10 - 手動 <!超能力使用不能状態 !バリア無効化状態>
ネガティブバリア=解説 "「精」属性を持たないダメージ1000以下の攻撃を無効化。;「武突接」属性を持つ攻撃にはネガティブバリアで反撃。;発動時に10EN消費。防御選択時にのみ発動。"
格闘強化Lv2=漆黒に輝く六星
射撃強化Lv2=漆黒に輝く六星
漆黒に輝く六星=解説 "ユニットの格闘、射撃を+10。"
0, 0, 0, 0, 0
ネガティブバリア,     900, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 超接闇間吸低防R<!バリア無効化状態>
パイロキネシス(黒),    1000, 1, 4, +10, -, 40,  -, AACA, +10, 超火M線毒R
バレットショット(黒),   1100, 1, 3, +5, 12,  -,  -, AABA, +5, 超低防R
ライトニングボルト(黒),  1300, 1, 5, +10, 4,  -,  -, AAAA, +15, 超雷R
スプラッシュポイント(黒), 1400, 1, 4, +0, 5,  -,  -, AAAA, +0, 超水SR
ピアシングピラー(黒),   1500, 1, 3, -5, 1,  -,  -, AAAA, +10, 超冷R
*装備するとサイキックを発動できるバッジのデッキ。
*「漆黒に輝く六星の集いし刻…」と刻まれている。

【5780】必要条件に関して

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年02月12日(火) 14時28分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ツカバークです。
投稿間際のレスとなってしまい申し訳ありません。
原作は未見ですが少しばかり意見をば。

>特殊技能の必要条件

SRCプレイヤー側にも認識し易いように解説文の付加を希望です。
下記に対応した解説文を一通り上げておいたので、よろしければ使ってやってください。
ちなみにテレポートがコメントアウトなのは、
別名が元々のユニットの特殊能力と同じだと解説の定義が行われないSRC側の仕様の為です。


#テレポート=解説 "テレポートを行い、移動力$(Info(対象ユニットID,移動力) + 1)で地形を無視して移動。;10EN消費。;超能力使用不能状態の時には使用不能。"

リジェネレート=解説 毎ターン最大HPの10%分のHPを回復。超能力使用不能状態の時は使用不可。

スパークポイント=解説 攻撃を受けた際にスパークポイントによる自動反撃が発動する。気力100以上で使用可能。;超能力使用不能状態の時は使用不可。

ブラックホール=解説 "S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「超」属性を持つ攻撃のダメージを100%吸収する。発動時に20EN消費。超能力使用不能状態の時は使用不可。"

インビジビリティ=解説 あらゆる攻撃を25%の確率で回避。;超能力使用不能状態の時は使用不可。

時間遮断=解説 「時」属性を持たない攻撃を20%の確率で阻止。発動時にENを10消費。;超能力使用不能状態の時は使用不可。

アクアバリア=解説 "「精」属性を持たないダメージ1000以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。防御選択時にのみ発動。;毎ターン最大HPの5%分のHPを回復。;超能力使用不能、バリア無効化状態の時は使用不可。"

ネガティブバリア=解説 "「精」属性を持たないダメージ1000以下の攻撃を無効化。;「武突接」属性を持つ攻撃にはネガティブバリアで反撃。;発動時に10EN消費。防御選択時にのみ発動。超能力使用不能、バリア無効化状態の時は使用不可。"


以上です。それでは頑張ってくださいませ。

【5785】レス+更新データ

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年02月13日(水) 01時05分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
すばらしきこのせかい(6).zip ファイルサイズ: 19.1KB
ツカバークさん、解説文の作成ありがとうございます。
作っていただいたものを元に、必要条件込みの解説を追加することにします。

テレポートについては、下記のように「テレポート 」と全角スペースを後ろに付けて対処します。
これだと文字表示が若干ズレるので、animationも追加することにします。

unit/item
テレポートLv1=テレポート  10 <!超能力使用不能状態>
テレポート =解説 "テレポートを行い、移動力$(Info(対象ユニットID,移動力) + 1)で地形を無視して移動。;10EN消費。超能力使用不能のときは使用不可。"

animation
テレポート(テレポート ), テレポート Whiz.wav テレポート

解説の追加のみなので、他の解説文は圧縮ファイルを参照してください。
バランスは変わらないので、そのまま予定通りに投稿するつもりです。

それでは、ありがとうございました。

【5787】投稿報告

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年02月14日(木) 23時51分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、TTTです。

さきほどデータを投稿致しました。

付き合っていただいた皆様、ありがとうございます。

・ツリー全体表示

【5731】風来のシレン準備稿

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年01月12日(土) 16時56分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
FS.zip ファイルサイズ: 8.0KB
どうも、ナオヒラと申します。

風来のシレンはモンスターデータのほうを大昔に作って、その後続編も発売され追加が必要かと思われる時期ですが、その前に主役たちを何とかしたいと思い、今回公開いたします。

ただし、ゲーム自体の自由度がとても高いので、まず基本的なデータの枠組みを定めないと、討議によって大部分が作り直しになってしまうことがあるかもしれませんので、一度準備稿を掲載して感触を伺いたく思います。
「GB」の動物たちはカットしましたが、需要があるなら作りたいと思います。

また「アスカ見参」と「GB2」は、私はそこまでやり込んでいないので、データ化できませんでした。
他にも「シレン3」はクソ…ではなくて、私はプレイしていないので、この辺り補完していただける方がいればありがたいです。

【5770】変更後ユニット

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2013年01月31日(木) 22時23分 -
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### 風来人シレン
### 女剣士アスカ

### 風来のシレン
### 風来のシレン2
### 風来のシレン3
### 風来のシレン4
### 風来のシレン5

### 風来のシレンGB
### 風来のシレンGB2

### シレン外伝・女剣士アスカ見参

### ボスモンスター

#############################################################

### 風来人シレン ###########################################

風来人シレン(前期)
風来人シレン, ふうらいにんしれん, (風来のシレン(風来人シレン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=長巻
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 槍
ハードポイントLv4=風来人アイテム
小型シールド=青銅甲の盾
3800, 150, 1000, 70
CACB, FS_ShirenU.bmp
木の矢,    900, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +0, 実
長巻,    1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ギタン投げ, 1400, 1, 3, -5, 3,  -,  -, AAAA, +0, 格実貫R

風来人シレン
風来人シレン, ふうらいにんしれん, (風来のシレン(風来人シレン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=カタナ
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 槍
ハードポイントLv5=風来人アイテム
シールド=鉄甲の盾
4000, 150, 1000, 70
CACB, FS_ShirenU.bmp
鉄の矢,     1000, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +0, 実
カタナ,     1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ギタン投げ,   1400, 1, 3, -5, 3,  -,  -, AAAA, +0, 格実貫R

風来人シレン(後期)
風来人シレン, ふうらいにんしれん, (風来のシレン(風来人シレン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=どうたぬき
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 槍
ハードポイントLv6=風来人アイテム
大型シールド=風魔の盾
4200, 150, 1000, 70
CACB, FS_ShirenU.bmp
銀の矢,      1100, 1, 4, -10, 8,  -,  -, AABA, +0, 実
どうたぬき,    1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ギタン投げ,    1400, 1, 3, -5, 3,  -,  -, AAAA, +0, 格実貫R

子供風来人シレン
子供シレン, こどもしれん, (風来のシレン(子供風来人シレン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=カタナ
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 槍
ハードポイントLv4=風来人アイテム
シールド=オオカブトの盾
3800, 150, 800, 70
CACB, FS_Shiren(C)U.bmp
木の矢,     900, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +0, 実
カタナ,    1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ギタン投げ,  1400, 1, 3, -5, 3,  -,  -, AAAA, +0, 格実貫R

技の風来人シレン
風来人シレン, ふうらいにんしれん, (風来のシレン), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=隕石の剣
シールド=隕石の盾
4000, 150, 1000, 70
CACB, FS_ShirenU.bmp
おいでよ混乱破,    0, 1, 2, +10, 1, 50,  -, AAAA, +10, M全乱引
ルームやりすごし閃光, 0, 1, 1, +10, 1, 50,  -, AAAA, +10, M全S
ルームサイクロン,  900, 1, 2, +20, 1, 50, 110, AAAA, +10, M全風
ナンドモウテウテ破, 1000, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, -
隕石の剣,      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
感電破,       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 雷
ぐわ!カタマッタ弾, 1600, 1, 3, +0, -, 20, 110, AAAA, +5, 実
ダダーン弾,     1800, 1, 4, -10, -, 40, 120, AAAA, +0, 実
===
回復アップアップ, 回復Lv3,  0, 1, 30, 110, -
自動ナオッテルー,  治癒,  0, 1, 30, 110, -

# ワナ師の風来人シレン

### 女剣士アスカ ###############################################

女剣士アスカ(前期)
女剣士アスカ, おんなけんしあすか, (風来のシレン), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=長巻
シールド=蛮族の盾
4000, 140, 900, 75
CACB, FS_AsukaU.bmp
長巻,       1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
カタナ,      1200, 1, 1, +10, -,  -, 100, AAAA, +10, 武
どうたぬき,    1300, 1, 1, +10, -,  -, 105, AAAA, +10, 武

# シレン2

女剣士アスカ
女剣士アスカ, おんなけんしあすか, (風来のシレン(女剣士アスカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=どうたぬき
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 槍
ハードポイントLv3=風来人アイテム
シールド=獣王の盾
4000, 140, 900, 75
CACB, FSGA_AsukaU.bmp
どうたぬき,  1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ギタン投げ,  1400, 1, 3, -5, 3,  -,  -, AAAA, +0, 格実貫R

# シレン外伝

# 女剣士アスカ(後期)

# シレン3

### 風来のシレン ###############################################

目潰しお竜
目潰しお竜, めつぶしおりゅう, (風来のシレン), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=素早い身のこなし
3800, 150, 800, 80
CACB, FS_OryuU.bmp
目潰し,   0, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +20, 盲SL0
格闘,   1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ゾウリ頭のペケジ
ペケジ, (風来のシレン), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
5000, 100, 1000, 40
CACB, FS_PekeziU.bmp
格闘,   1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突

座頭ケチ
座頭ケチ, ざとうけち, (風来のシレン), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=仕込み杖
3400, 120, 900, 65
CACB, FS_ZatouketiU.bmp
仕込み杖, 1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
===
指圧, 回復Lv1 補給Lv0.5,  1, -, 40,  -, Q援

### 風来のシレンDS ###

ボーグマムル
ボーグマムル, (風来のシレン), 1, 2
陸, 3, S, 10000, 100
特殊能力
弱点=機式
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv1)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv2)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv3)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv4)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv5)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv6)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv7)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv8)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv9)
HP強化Lv-1=非表示 (ランクLv10)
50, 100, 4000, 50
CADB, FS_BorgMammalU.bmp
体当たり, 1200, 1, 1, +25, -, 10,  -, AAAA, -10, 突

### 風来のシレン2 #############################################

ひまガッパのヒマキチ
ヒマキチ, (風来のシレン), 1, 2
陸水, 3, S, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
反射Lv4=投げ返し 実 迎撃 20
HP回復Lv1=非表示 (水中)
ダミー特殊能力=体力回復 水中にいるとき、毎ターンHPの10%分のHPを回復。
3800, 120, 1000, 55
CAAB, FS_HimakitiU.bmp
デブータの石, 1000, 1, 2, +0, 4,  -,  -, AAAA, +10, 格P実誘
格闘,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大砲の弾,   1200, 2, 3, +0, 2,  -,  -, BACA, +0, 格爆
ギタン投げ,  1400, 1, 3, -5, 1,  -,  -, AAAA, +0, 格実貫R

村の少年リク
リク, (風来のシレン), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=パチンコ
2500, 100, 600, 65
CACB, FS_RikuU.bmp
格闘,   600, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
パチンコ, 1000, 2, 3, +0, 20, -,  -, AABA, +0, P実

鬼の娘キララ
キララ, (風来のシレン), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=爪
弱点=鬼
吸収=雷
耐性=火
3200, 130, 900, 60
CACB, FS_KiraraU.bmp
爪,    900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
火炎,   1000, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, 火
大火炎,  1600, 1, 4, +10, -, 40, 120, AA-A, +10, 火

タンスのマーモ
マーモ, (風来のシレン), 1, 2
陸, 2, L, 8000, 130
特殊能力
補給装置=シューノー
6000, 160, 1000, 20
CADB, FS_MamoU.bmp

### 風来のシレン3 #############################################

# センセー

### 風来のシレン4 #############################################

冒険者ミリィ
ミリィ, (風来のシレン), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=拳銃
変形=パラグライダー 冒険者ミリィ(パラグライダー)
3600, 140, 800, 70
CACB, FS_MillieU.bmp
キック,   600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
拳銃,    1200, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃共
2丁拳銃,  1500, 1, 2, +10, 6,  -, 110, AABA, +10, 銃共

冒険者ミリィ(パラグライダー)
ミリィ, (風来のシレン), 1, 2
空, 4, M, 3500, 150
特殊能力
変形=降りる 冒険者ミリィ
性別=女性
3600, 140, 800, 60
B--B, FS_Millie(P)U.bmp

神官見習いのエドナ
エドナ, (風来のシレン), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
3200, 160, 800, 60
CACA, FS_EdonaU.bmp
杖,    800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
魔法弾,  1000, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔術
===
回復の魔法, 回復Lv2, 3, -, 30,  -, 魔術

海賊のガルウィン
ガルウィン, (風来のシレン), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=海賊刀
4600, 120, 1100, 55
CABB, FS_GalwinU.bmp
ラムジュース,  0, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実乱眠
海賊刀,    1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

バナナ王子
バナナ王子, ばななおうじ, (風来のシレン), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=火水
当て身技=バリ返し バリ返し 突武接 25 - 110 手動
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3000, 140, 1300, 50
CADB, FS_BananaOjiU.bmp
催眠術,      0, 1, 1, +20, -, 20, 105, AAAA, +10, 魔乱
スミ吹き,     0, 1, 1, +10, -, 20, 105, AABA, +10, 盲
キック,     1000, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
バリ返し,    1500, 1, 1, +30, -, -, 110, AAAA, +10, 雷(当て身技)
バリ返し(表示), 1500, 1, 1, +30, -, 30, 110, AAAA, +10, 当雷|攻反
===
バナナ,     補給Lv1,       1, 1, -,  -, Q援
回復の光,    回復Lv2, 1, -, 40, 110, -

# 未収録。
# サルマイチロウ
# サルマジロウ
# サルマサブロウ

### 風来のシレン5 #############################################

ジロキチ(風来のシレン)
ジロキチ, (風来のシレン), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
4600, 100, 1000, 55
CACB, FS_ZirokitiU.bmp
格闘,   1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突

案内人のタオ
タオ, (風来のシレン), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=爪
迎撃武器=ブーメラン
3400, 130, 900, 75
CACB, FS_TaoU.bmp
爪,     1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 突
ブーメラン, 1300, 2, 3, +0, 1, -, 105, AABA, +0, 格実永
===
毒消し草,     治癒,       1, 10, -, -, Q援
仙桃,      補給Lv1,       1, 10, -, -, Q援

#おはらいの巻物,  治癒,  1, 10, -,  -, -

お金持ちの小次郎太さま
小次郎太さま, こじろうたさま, (風来のシレン), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=カタナ
迎撃武器=ギタン投げ
4400, 120, 1000, 65
CACB, FS_KoziroutaU.bmp
カタナ,    1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ギタン投げ,  1400, 1, 3, -5, 99,  -, -, AAAA, +0, 格実貫R

キツネのおコン
おコン, (風来のシレン), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=素早い動き
弱点=獣
3600, 130, 700, 70
CACB, FS_OkonU.bmp
変化ゲイズ,       0, 1, 1, +20, 10, -,  -, AAAA, +10, 魔乱共
変化ガラ魔道士,     0, 1, 4, +20, 10, -,  -, AAAA, +30, 魔吹L0共
変化ノロージョ,     0, 1, 1, +20, 10, -,  -, AAAA, +10, 黙縛共
変化スコッピー,     0, 1, 2, +10, 10, -,  -, AAAA, +0, P盲共
変化草子どり,      0, 1, 3, +0, 10, -,  -, AAAA, +0, 格実毒低運共
変化すいだすゾウ,    0, 1, 1, +20, 10, -,  -, AAAA, +30, 除害共
変化うたたねバク,    0, 1, 1, +10, 10, -,  -, AAAA, +10, 眠共
格闘,         900, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
変化コガタナバチ,   900, 1, 1, +10, 10, -,  -, AAAA, +10, Q突攻間共
変化モザラシ,     900, 1, 3, +0, 10, -,  -, -AAA, +0, M移突共
===
変化フラッシュバード, 回復Lv2, 1, 10, -, -, 共

キツネのコハル
コハル, (風来のシレン), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=力強い動き
弱点=獣
合体技Lv0=狐の剣 風来人シレン
合体技Lv0=コハルの剣 風来人シレン
合体技Lv0=コハルモエモエー 風来人シレン
3600, 130, 800, 60
CACB, FS_KoharuU.bmp
格闘,       1000, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +0, 突
狐の剣,      1200, 1, 1, +15, -, 10, 105, AAAA, +5, 武合
コハルの剣,    1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武合
コハルモエモエー, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +15, 武合

マタギのゲンノスケ
ゲンさん, (風来のシレン), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=鉄砲
弱点=獣
4800, 140, 1200, 50
CACA, FS_GenU.bmp
鉄砲,    1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 銃
爪,     1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突


### 風来のシレンGB ###########################################

# 史上最強のニワトリ
# 犬のポチ
# 猫のタンモモ

### 風来のシレンGB2 ########################################

# 謎の生き物ンフー
# ゼンマイガー

### 女剣士アスカ見参 ###########################################

鋼賀のくのいちミナモ
くのいちミナモ, (風来のシレン(鋼賀のくのいちミナモ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
性別=女性
格闘武器=巨大クナイ
3400, 120, 800, 80
BACB, FSGA_MinamoU.bmp
クナイ駆け,       1100, 1, 4, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 格接M移
クナイ斬り,       1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
クナイ投げ,       1200, 1, 3, +0, 20,  -,  -, AACA, +10, 実

ひまガッパのヘイジ
ヘイジ, (風来のシレン(ひまガッパのヘイジ専用)), 1, 2
陸水, 3, S, 2800, 80
特殊能力
性別=男性
耐性=水
反射Lv4=投げ返し 実 迎撃 20
HP回復Lv1=非表示 (水中)
ダミー特殊能力=体力回復 水中にいるとき、毎ターンHPの10%分のHPを回復。
3600, 120, 900, 70
CAAB, FSGA_HeijiU.bmp
けり,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大砲の弾,      1200, 2, 3, +0, 3,  -,  -, BACA, +0, 格爆
鉄の矢投げ,     1300, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 実

よせカエルのキハチ
キハチ, (風来のシレン(よせカエルのキハチ専用)), 1, 2
陸水, 3, M, 2800, 80
特殊能力
性別=男性
耐性=水
HP回復Lv1=非表示 (水中)
ダミー特殊能力=体力回復 水中にいるとき、毎ターンHPの10%分のHPを回復。
追加攻撃=ベロよせ追撃 体当たり @ベロよせ 100 0 100 命中時限定
3700, 120, 900, 65
CAAB, FSGA_KihachiU.bmp
ベロよせ,        0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +50, 実引攻
体当たり,      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
ツボ押し技, 回復Lv4 補給Lv-1,  1, -, 40,  -, Q援

#満腹度が減る代わりにHPと力が回復するので補給Lv-1です
#ベロよせは…この書式だとどうなんでしょうかね

鋼賀の頭領ジンパチ
ジンパチ, (風来のシレン(ジンパチ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
性別=男性
4000, 120, 1000, 75
BACB, FSGA_JinpachiU.bmp
三方剣,       1200, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 武M扇L3
鬼月,        1300, 2, 2, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 接PJL1
忍書刀,       1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#三方剣=一薙ぎで三方向+壁の中の敵も攻撃できる通常攻撃。ネーミングは同作の秘技の「四方剣」から拝借
#鬼月=前方に射程無限で突撃してゆくアレ。ネーミングは同名の秘技から引用
#忍書刀=通常攻撃。有消費だけだと脇役だとしてもつらそうなので…

### ボスモンスター ###########################################

### 風来のシレン

魔蝕虫
魔蝕虫, ましょくちゅう, (風来のシレン), 1, 1
空陸, 3, LL, 8000, 200
特殊能力
弱点=虫
7000, 160, 1300, 60
BACB, FS_MashokuchuU.bmp
糸,     500, 1, 3, +30, -,  5,  -, AAAA, +20, 縛
触手,   1800, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 突

### 風来のシレン2

女王グモ
女王グモ, じょおうぐも, (風来のシレン), 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 200
特殊能力
性別=女性
弱点=虫
6000, 150, 1200, 55
CACB, FS_ZyoouKumoU.bmp
触手,   1600, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突

ヨロイグモ
ヨロイグモ, (FSモンスター), 1, 1
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=虫
4000, 70, 900, 50
CACB, FS_YoroiKumoU.bmp
触手,   1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

アメンジャ
アメンジャ, (FSモンスター), 1, 3
陸, 5, M, 2200, 50
特殊能力
水上移動
3500, 110, 700, 80
BAAB, FS_AmenjaU.bmp
鉄の矢投げ,      1000, 1, 2, +0, 3,  -,  -, AABA, +0, 実P
三又槍,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ギタン投げ,      1300, 1, 2, -10, 1,  -,  -, AACA, -10, 実貫RP
火炎草投げ,      1400, 1, 2, -10, 1,  -,  -, AACA, +10, 火実P

鬼のオヤブン(風来のシレン)
オヤブン, (風来のシレン), 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 200
特殊能力
弱点=鬼
吸収=雷
耐性=火
8000, 160, 1200, 50
CACB, FS_OyabunU.bmp
金棒,   1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大火炎,  1600, 1, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 火
大地震,  1800, 1, 3, +0, -, 40, 120, -AAA, +0, -

鬼の若頭ガラハ
ガラハ, (風来のシレン(ガラハ(風来のシレン)専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
弱点=鬼
有効=水
吸収=雷
3800, 100, 800, 75
CACB, FS_GarahaU.bmp
カタナ,       1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 部下さえ倒せば本人は弱い

チビオニ
チビオニ, (FSモンスター), 1, 4
陸, 3, M, 1600, 45
特殊能力
弱点=鬼
吸収=雷
2400, 70, 700, 50
CACB, FS_ChibioniU.bmp
金棒,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ゴツオニ
ゴツオニ, (FSモンスター), 1, 4
陸, 4, M, 1800, 50
特殊能力
弱点=鬼
吸収=雷
3000, 80, 800, 60
CACB, FS_GotsuoniU.bmp
金棒,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 突

ズングリオニ
ズングリオニ, (FSモンスター), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=鬼
吸収=雷
3200, 80, 900, 55
CACB, FS_ZungurioniU.bmp
金棒,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
投石,        1200, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実

ヤセオニ
ヤセオニ, (FSモンスター), 1, 4
陸, 3, M, 1600, 45
特殊能力
弱点=鬼
吸収=雷
2800, 80, 800, 55
CACB, FS_YaseoniU.bmp
鉄の矢,       1000, 1, 4, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 実
金棒,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ヒョロオニ
ヒョロオニ, (FSモンスター), 1, 4
陸, 3, M, 1800, 50
特殊能力
弱点=鬼
吸収=雷
2900, 80, 800, 55
CACB, FS_HyorooniU.bmp
鉄の矢,       1000, 1, 4, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 実
金棒,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ガリガリオニ
ガリガリオニ, (FSモンスター), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=鬼
吸収=雷
3000, 80, 900, 55
CACB, FS_GarigarioniU.bmp
鉄の矢,       1100, 1, 4, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 実
金棒,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

### 風来のシレンGB

月影村の怪物オロチ
オロチ, (風来のシレン), 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 180
特殊能力
弱点=竜
6000, 150, 1000, 70
BACB, FS_OrotiU.bmp
火炎,       1500, 1, 4, +5, -,  20,  -, AA-A, +0, 火
パンチ,      1700, 1, 1, +15, -,  10,  -, AAAA, +0, 突

### 風来のシレン外伝

かけだし忍者(風来のシレン)
かけだし忍者, (風来のシレン), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
有効=水
ユニット画像変更=FS_Kakedashininja(E)U.bmp (鋼賀忍者(洗脳)(ザコ))
2400, 70, 800, 70
BACB, FS_KakedashininjaU.bmp
手裏剣投げ,     1000, 2, 2, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実
巨大手裏剣,     1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

いっぱし忍者(風来のシレン)
いっぱし忍者, (風来のシレン), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 65
特殊能力
有効=水
ユニット画像変更=FS_Ittipashininja(E)U.bmp (鋼賀忍者(洗脳)(ザコ))
2800, 80, 800, 75
BACB, FS_IttipashininjaU.bmp
手裏剣投げ,     1100, 2, 2, +0, 10,  -,  -, AACA, +5, 実
巨大手裏剣,     1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

はがくれ忍者(風来のシレン)
はがくれ忍者, (風来のシレン), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
有効=水
ユニット画像変更=FS_Hagakureninja(E)U.bmp (鋼賀忍者(洗脳)(ザコ))
3000, 90, 900, 75
BACB, FS_HagakureninjaU.bmp
手裏剣投げ,     1200, 2, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実
巨大手裏剣,     1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#一連のエピソード後も正気時状態が敵として出てきますが、ここでは
#メイオウラン討伐前まで出現するナンバリング固有ザコのイメージで仮組みしてます

鋼賀の頭領ジンパチ(洗脳)
頭領, とうりょう, (風来のシレン(ジンパチ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
有効=水
パイロット能力付加="メッセージ=FSモンスター(ザコ)"
4000, 120, 1000, 75
BACB, FSGA_Jinpachi(E)U.bmp
三方剣,       1200, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 武M扇L3
鬼月,        1300, 2, 2, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 接PJL1
忍書刀,       1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武

#まんまジンパチの流用ですが、様子がおかしい

メイオウラン不完全体
メイオウラン, (FSモンスター(メイオウラン専用)), 1, 2
陸, 0, L, 7000, 50
特殊能力
吸収=実水
弱点=植
回避不可
阻止Lv5=つぼみを閉じる 全 S防御
4500, 200, 1000, 50
-ABA, FSGA_MeiohranU.bmp

#つぼみ=コア部分。原作では以下のモンスターと共演し、数が減ると補充してきます(両形態共通)
#しおやだん、あばれ馬将軍、スカルドラゴン、ナシャーガ、アースニードル、イェンロン、スカイドラゴン
#とりあえず、無限増援を掻き分けて破壊するべき目標として組んでいます

メイオウラン完全体
メイオウラン, (FSモンスター(メイオウラン専用)), 1, 2
陸, 0, L, 10000, 200
特殊能力
吸収=水
弱点=植
阻止Lv6=つぼみを閉じる 全 S防御
5500, 250, 1000, 60
-ABA, FSGA_MeiohranU.bmp
おしべ,         1000, 1, 2, +20, -,  -,  -, AAAA, +15, 毒L1脱L1M全識
つた,          1000, 1, 3, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 格実吹L1転L1

#作中ではジンパチが喉に突っ込み、引っかかったおかげで実属性吸収ができなくなっています

骨心魔天クーフク
骨心魔天クーフク, こっしんまてんくーふく, (FSモンスター(骨心魔天クーフク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
弱点=聖
特殊効果無効化=衰減滅脱D
吸収=減滅
4400, 175, 1000, 75
BACA, FSGA_KuufukuU.bmp
変な踊り,         0, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔脱衰L2滅L2
格闘,          1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#原作ギミック:攻撃される度におどるポリゴンを呼び出しワープで逃走
#おどるポリゴン,    1200, 2, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +50, 複実魔術滅L2

幽幻魔天ネムリー
幽幻魔天ネムリー, ゆうげんまてんねむりー, (FSモンスター(幽幻魔天ネムリー専用)), 1, 2
陸空, 3, M, 4500, 120
特殊能力
性別=女性
弱点=聖
ホバー移動=浮遊系
反射=魔法反射 魔 100
3500, 150, 800, 70
BACA, FSGA_NemmryU.bmp
貫通光線【MAP】,   1200, 1, 5, -10, -, 30, 100, AACA, +0, 魔BM直AL2
貫通光線,        1200, 1, 5, +0, -, 10,  -, AACA, +10, 魔B

#原作:各種モンスターを大量にひきつれる
#風来のシレン共通モンスターの群れの中に配置することをお勧めします

銀猫魔天ティナ
銀猫魔天ティナ, ぎんねこまてんてぃな, (FSモンスター(銀猫魔天ティナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
性別=女性
弱点=獣
抵抗力Lv3
5000, 180, 900, 65
CACB, FSGA_TinaU.bmp
放り投げ,       1000, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +30, 突転L3
叩き潰し,       1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#原作:タウロス二匹と出現(遠距離から放り投げてくる)、大半の罠を無効化

猿奇魔天サンジュ
猿奇魔天サンジュ, えんきまてんさんじゅ, (FSモンスター(猿奇魔天サンジュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
性別=男性
弱点=獣
特殊効果無効化=盗
4000, 180, 800, 80
CACB, FSGA_SanjyuU.bmp
黄金の盗み技,         0, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +30, 無盗低攻L1
分身攻撃,          1200, 3, 5, +20, -, 20,  -, CACB, +10, 格実間
ひっかき,          1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

#原作ギミック:攻撃される度に特殊能力のない分身を呼び出しワープで逃走

鳥飛魔天アクィラ
鳥飛魔天アクィラ, ちょうひまてんあくぃら, (FSモンスター(鳥飛魔天アクィラ専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 4500, 120
特殊能力
性別=女性
ホバー移動=浮遊系
弱点=獣
3500, 150, 700, 90
AACB, FSGA_AquilaU.bmp
つむじ風,          1200, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 風吹L2
蹴飛ばし,          1200, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +20, 突吹L2

#原作ギミック:つむじ風を召喚し、自身は距離を取ろうとする

#冥炎魔天ラグーン
#ラグーンの右手
#ラグーンの左手
#冥炎魔天ラグーン(黒雷仙女憑依)
#ラグーンの右手(黒雷仙女憑依)
#ラグーンの左手(黒雷仙女憑依)

### その他

# 土偶(インクルとか無しでも再現できそうなのだけ)
# 中立で配置して敵味方無差別に迷惑をかける用法を想定しています。
# 資金や経験値が高いのは敵より先に壊すうまみを持たせるゲーム的措置です。
# 火柱に弱いので火が弱点です

眠りの土偶
眠りの土偶, ねむりのどぐう, (土偶), 1, 0
陸, 0, L, 4000, 100
特殊能力
有効=吹K引
弱点=火
防御不可
回避不可
2500, 100, 1000, 60
-A-A, FS_NemurinoDoguuU.bmp
睡眠ガス,          0, 1, 3, +30, -,  -,  -, AACA, +30, M全眠L1AL2

投石の土偶
投石の土偶, とうせきのどぐう, (土偶), 1, 0
陸, 0, L, 4000, 100
特殊能力
有効=吹K引
弱点=火
防御不可
回避不可
3200, 100, 1000, 60
-A-A, FS_TousekinoDoguuU.bmp
投石,           1200, 1, 5, +15, -, -, -, AAAA, +0, 実

イテテの土偶
イテテの土偶, (土偶), 1, 0
陸, 0, L, 4000, 100
特殊能力
有効=吹K引
弱点=火
防御不可
回避不可
4500, 100, 1000, 60
-A-A, FS_ItetenoDoguuU.bmp
実体化したシャーガ(反撃), 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -20, 反
実体化したシャーガ,    1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -20, M全

ころばしの土偶
ころばしの土偶, (土偶), 1, 0
陸, 0, L, 4000, 100
特殊能力
有効=吹K引
弱点=火
防御不可
回避不可
3000, 100, 1000, 60
-A-A, FS_KorobashinoDoguuU.bmp
地面揺らし,         0, 1, 3, +30, -,  -,  -, -A--, +30, M全止L1KL1AL2

【5771】準備稿最後のチェックレス

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2013年02月01日(金) 00時38分 -
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題名どおりに。初稿に備えて漏れと記入と書式ミスは潰しておいた方がいいかな、と思って…
そんな中唯一、技系で気になった所もある箇所に意見をば。

>>パイロット側
>風来人シレン
>女剣士アスカ
対応漏れだとは思いますが、S防御と切り払いの習得レベルが
未だ味気ない数値のバラつき加減になっているようです。

>鬼(風来のシレン)
(ザコ)の指定が抜けているようです。

>八魔天と黒雷仙女
こっち側の責任もありますが、ユニット側とパイロット側でユニットクラスがしっちゃかめっちゃかになっています。たびたび申し訳ない。
とりあえず初稿では、双方風来のシレン名義に直した方がスムーズかと思われます。

>>ユニット側
>技の風来人シレン
回復技は先人達の用法とかを通じて効果を探ってみると、二つともピンチや長期戦に備えて使うようなので、
回復アップアップは付加Lv*=HP回復Lv*、自動ナオッテルーは付加Lv*=抵抗力Lv*という
レアで尚且つ、先を読めればSRCでも役に立つ効果で調整した方が正しいかと思われます。

>キツネのおコン
変化「モザラシ」とありますが、これは「もざらし」というひらがな表記が正しかった筈。

>かけだし忍者
>手裏剣投げ,     1000, 2, 2, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実
>いっぱし忍者
>手裏剣投げ,     1100, 2, 2, +0, 10,  -,  -, AACA, +5, 実
>はがくれ忍者
>手裏剣投げ,     1200, 2, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, 実
すみません、こちらの手違いで全員「P」属性を付けるのを忘れていました。
問題が無ければ対応お願いいたします。

>メイオウラン
完全体のほうに回避不可が抜けています。

これであらためて準備稿の時点で目を通すべき所は通した、筈です。
それでは、風邪気味にはお気をつけください。

【5772】「準備稿最後のチェックレス・・・」呪文...

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2013年02月04日(月) 22時35分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
kaitei.zip ファイルサイズ: 7.9KB
焦った結果、こばみ谷で白紙の巻物に「こまった」と書いて
何も起こらずそのまま倒された経験がリアルであるナマモノです。
今回はまさにこんな感じ。後悔先に立たずってヤツで。

第一稿に移った段階で出すにはナオヒラさんの負担が大きすぎる、というレベルにまで
各種追加要素が強力な分量になってしまったので、準備稿であるこの段階のうちに
以下の内容をkaitei.zipにまとめて寄稿させていただきます。
・asukahigi.txt(アスカ見参で使用できる、秘技のリスト。これらの中から数種類持たせる形での運用を想定)
・kaitei.txt
→pilot(微改訂。だいたいユニット側に準ずる)
→pilot_massage(冥炎魔天ラグーン・黒雷仙女・バナナ王子・ボーグマムル、首領(洗脳ジンパチ)追加)、non_pilot(64版と外伝から追加)
→unit(冥炎魔天ラグーン・黒雷仙女追加、ジンパチ、八魔天を微改訂、ンフー、ゼンマイガー追加)
秘技は連続使用を避けさせるためにEN以外にも「A 共L*」を駆使して重複使用を阻止させたり
気力をそのまま消費させて使わせるべきなのかと考えましたが、前者も後者も何か大きな欠点がありそうなので
今のところはEN消費だけでまにあわせている状態です。

そしてここからは、既存のデータに対する意見を。

>技の風来人シレン
使っても大丈夫なのなら、「技」属性を補給まわりの制御に使うのもありかもしれません。
全技使用回数1にして、仙桃で「装填=技」を行う原作ライクな運用…ですが、これは消極的なものとして捉えてください。
「術」ほど使われ方が浸透していないので、慎重にならないといけない気がしますし。
>>ぐわ!カタマッタ弾
確かこの技、かなしばり効果があるので痺L1がつくのが妥当だと思うのですがどうでしょうか。

>キララ(ユニット)
大火炎の存在ですが記憶が確かならば、やはり使うのはオヤブンだけだったような。

>エドナ(ユニット)
「魔法弾」表記になっていますが、正式には「光の矢」という呪術だそうです。
あと、彼女は回復型ではなく攻撃力・防御力・運動性UPのいずれかによる支援型だと各種情報で書かれているようですが…アビリティを全面的に、改訂する必要があるのかもしれません。

>ジロキチ
細かいことですけれど、確か各所では「ジロきち」表記がメジャーなようです。
作中での立ち位置を考えるとパイロット経験値150は小次郎太さまやゲンノスケではなく、
彼に与えるべきかもしれません。作中旅仲間の中でもストーリー上で重要な立ち位置ですし。

>タオ
パイロット側のかく乱を何か別のSPに差し替えた上で、ユニット側を
制限もない上に潤沢な使用回数のアビリティだけれど、銭レベルがついてるのでつい頼りすぎると
出費がかさんでガガンと心理的ダメージを受けるようなユニット、として設計すると彼女らしいかもしれません。
実用性はともかく、ですが。

>小次郎太さま(ユニット)
彼のギタン投げは金額よりも物量作戦的な要素が入ってますので、脇役の武装という事で
威力1000〜1200と低めに調整した方が良いかと思われます。

>バナナ王子
もうちょいHPを削って、装甲1500にまわしてしまうのはどうでしょうか?
トップクラスの数値といえど、HPが低いのに弱点=火爆水とメジャーとマイナーどころにまんべんなく
弱点持ってるという代償を考えると、役に立つけれどしっかり位置を管理しないと
ワンチャンで死ぬというのは原作でのキャラ性能的にも、ハマり役ではないかと思います。
というか、ドラゴンだけでなく爆弾ウニの特攻さえも死亡フラグなんですか彼…
将来イオ系にも爆属性が付いたらDQ勢との戦いが絶望的な予感しかしませんね。

そして、折角なので現行の5つに加えて、あと3つほどバナパワー(武装やアビリティ)を追加してやってもいいと思うのですが如何でしょうか。
ざっと調べた感じ私が選んだ候補は以下の6種ですが、別の旅仲間に出来ない事との兼ね合いでこれら以外を選ぶケースも考えられます。
・バナナ落とし(殺属性のキック、な性能だが吸奪属性なのでこれで敵を倒せばリターンが大きい)
・おたけび(ゾワゾワの巻物かそれより1広いM全恐武装。4以降のモンスターからチョイスしたという独自性もある選択肢)
・特攻(近接系泣かせのノックバック攻撃。おたけび同様の選出理由)
・ちから溜め攻撃(近距離戦限定で攻とか後とかQ属性あたりで制限が付くが、高装甲を背景に狙えるとかそんな理由で)
・冷えびえ状態化(弱点克服技として大人気ですが、仮に入れるとしても制限を強く狙いづらくした方がいいかも)
・状態異常吸収(治癒。他二匹が出来ないならセールスポイントとして、悪くはないかと)

モンスターの特技で支援してくれる旅仲間たちの個別な方向性としては
ンフー:
長所=ユニット性能は安定。気力は多く必要だが、大量の敵を状態異常にしたり攻撃力の高い遠距離攻撃が出来るのが売り
短所=イカキング系とヒャクメ系が強いが、それ以外の特殊効果が微妙で回復・支援もない。一番燃費や必要気力にも難がある
バナナ王子:
長所=装甲が高いため、前線キャラと肩を並べつつ火力支援や状態異常補助が使える。ンフーより取り回しは良い
短所=弱点がメジャーで致命的な為、敵の構成によってはいちいち工夫を割かないと戦えない
おコン:
長所=かなり多くの状態異常武装を、原作とはまた違ったベクトルで使いやすく、安全圏から撃つ事が出来る
短所=ユニット性能と火力に難があるため、転属性とか受けたり長距離狙撃で狙われると苦しい
と、分かれて行くのがよいのではないか。ってのが私見での印象ですね。
ただ私が試作したンフーのデータではイカエンペラー投入を迷ったりしてるので、
このへんの調整は第一稿の流れで整えていくことになるでしょう。

>ヨロイグモ
>女王グモ
魔触虫のアレは「触手」っぽいけれど、この二種の場合は「六本足」という印象の方が強いような。
違和感が無ければ変更希望です。

>鬼のオヤブン
金棒攻撃に吹き飛ばし効果があり、大地震は威力よりころばせ効果が脅威がられ、大火炎は射程2-2M扇L4な範囲があり…
と、魔触虫やオロチに比べて随分テクニシャンな印象のあるボスでしたので、
あちらより最大攻撃力よりも特殊効果を重視して、武器の序列を
「大地震<大火炎<金棒」とできませんでしょうか?
他には専用モーションまでついてる状態異常無効化も実装する余地がありそうです。

というわけで、それではー

【5773】秘技で戦う参考データ

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2013年02月05日(火) 19時33分 -
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>アスカの秘技は私には作れませんので、またユニットデータが固まったときにくだされば嬉しいです。
と、返信を頂いていたことを失念していたようなので、どうにか実感覚を掴みつつ
データのたたき台を作りましたので、カタログと合わせて参考にしていただければ幸いです。

ついでにセルフ修正。1500とありますが正しい威力設定は「1200」でした。
>必中剣,   1500, 1, 1, +99, -, 5, -, AAAA, +10, 接JL1
>↓
>必中剣,   1200, 1, 1, +99, -, 5, -, AAAA, +10, 接JL1

女剣士アスカ(秘技)
女剣士アスカ, おんなけんしあすか, (風来のシレン(女剣士アスカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=カタナ
シールド=鉄甲の盾
EN回復Lv0.5=気力の腕輪
気力の腕輪=解説 装備することにより、秘技の使用が解禁される。;ターンの初めに最大値の5%ぶんのENを回復する。
4000, 140, 900, 75
CACB, FSGA_AsukaU.bmp
四股,     0, 1, 4, +15, -, 50,  -, -AAA, +0, CM全KL0止L1術
居合斬り,   0, 1, 1, +0, -, 50,  -, AAAA, +15, 突剋武低攻
気功裂波,  1000, 1, 4, +30, -, 25,  -, AAAA, -30, 固R術
鬼火,    1100, 1, 1, +30, -, 20,  -, AA-A, -10, 射Q火術
四方剣,   1200, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 突M全
カタナ,   1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
鬼月,    1200, 1, 2, +30, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P
黄泉送り,  1700, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突限聖
===
深呼吸, 回復Lv3, 0, -, 25, -, Q術
雷無効, 付加Lv3="無効化=雷" 解説="使用してから3ターンの間「雷」属性無効化を得る", 0, -, 10, -, Q術
結界, 付加Lv1="無効化=突武接" 状態="移動不能" 解説="使用ターンの間「突 武 接」属性を無効化するが、移動不能になる", 0, -, 50, -, Q術

#とりあえず10個選定。もう少し、補助系の秘技を重視した方が良いかもしれない
#ちなみに剣盾がグレードダウンしているのは技ダンの剣盾事情が貧弱な故です

敢えて自分を適度に危機にさらしてゲージを溜めて、本当に危険な敵を
無力化したり、モンスターハウスのような大群の中をここぞの秘技で強行突破するのが真髄ですが、
SRCでは器用万能よりのユニットを、自動回復に助けられつつも
そこそこ悪い燃費と戦いながら動かしてゆくといった調整になるかと思われます。

消費は原作での消費気力ゲージ×5で未調整ですが、SRCナイズしたら強烈な効き目がありそうなのが散見しているので
(この例では省いていますが、四股や四方剣あたりは間違いなく気力制限を乗せた方がいいレベル)
あとあと必要気力を取り決めたり消費を改訂する必要はあるでしょうが、
ちょっとその辺自分は感覚がつかめないので、他の人が決めていくことになるかもわかりません。
(逆もまたしかりで、気功裂波の燃費はこれが妥当かわからない。原作でもあまりいい秘技でなかったのは事実ですが)

そして、先日のnon_pilot群で1キャラだけ漏れがあったので追加の意味で載せておきます。

#non_pilot

フクロウ仙人
フクロウ仙人, FSGA_Fukurousennin.bmp
#天心法師の真の姿

ではでは、お気を付けて

・ツリー全体表示

【5670】私が踊りで負けるもんか! スペースチャン...

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2012年12月25日(火) 03時04分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
SC5.zip ファイルサイズ: 22.9KB
 こんばんは。瓜実です。
 ようやくメッセージが一通り完成したので、初稿に移りたいと思います。
 思えばここまで1年かかってるんですね……お待たせしてしまい申し訳ありませんでした。

 それでは、よろしくお願いします。


>>意見募集

・アニメーションで方向指示などを見易さからカタカナ表記(アップ! チュー!)にしていますが、英語表記(UP! CHU!)するのとどちらがいいでしょうか。

・マイケルのメッセージですが、本編での発言が少なく、ねつ造も困難だったため、マイケルの名言から本編っぽく口調を変えて採用しています。
 これについての可否や採用してほしいそれっぽいセリフがあればお教えください。

・変更点にも書いていますが、うららに本編中やPXZの能力から号令の消費を40%減らす『ウキウキ大行進』を追加しています。
 これは原作中でもクリア時に使われる言葉で、PXZでも気力制限がつくなどしたため、
> ===
> パイロット能力付加="SP消費減少Lv4=ウキウキ大行進 号令" <気力Lv3>
> ウキウキ大行進=解説 ギンガの果てまで行進よ!;号令の消費SPが40%減少する。;気力130以上で発動。
 という形で追加する予定でしたが、なぜかこの形式だと()の条件指定したときと同じように気力130まで能力が表示されませんでした。
 なのでSP消費減少の名称を非表示にし、能力をパイロット側に表示させるためパイロットに『ウキウキ大行進, 1』をつけた上で、
> ===
> パイロット能力付加="SP消費減少Lv4=非表示 号令" (ウキウキ大行進 気力Lv3)
> ウキウキ大行進=解説 ギンガの果てまで行進よ!;号令の消費SPが40%減少する。;気力130以上で発動。
 このような形にしています。
 こうなっている原因が分かる方がいましたら是非教えてください。お願いします。


>>初稿からの変更点
>うらら
・機先を号令に変更し、習得順の入れ替え。
・SP消費減少Lv4=ウキウキ大行進 号令"を追加。
 PXZの能力にあったのもそうですが、印象的な部分でもありますので。
 ちなみに大行進の文言ですが、「ギンガの果てまで行進よ!」が1クリア、「ギンガの果てまで大行進よ!」が2クリア、「ギンガの果てまでウキウキ大行進よ!」がサウンドトラックの『Report6 Finale 〜more happy more crazy〜』バージョンになります
・パート1のうららに楽器バトル互換の『うららダンス』追加。
・パート1のうららの運動性-5、EN+20。差を少し広げ、前期後期の形にしました。
・パート2のうららの黄金のスターを気L1に変更。

>スペースマイケル
・号令を機先に変更。
・スーパースターの対象から号令を削除。

>ジャガー
・Jビームの射程+1、弾数+2
・ジャガーダンスを気力100から使用可能に変更。
 シチョーリツで強くなる放送局とジャックで初手から全力の海賊という差別化に。

>敵
・ジャイアントイビラ
 『超回避Lv3=逆転の状況』追加。
・ブランク
 『スペースチャンネル5局長ブランク』に名称を変更。
・ロボ全般
 舞踏メカやロボ、歌謡メカはアップ・ダウンなどダンスのかけ声だけで基本的にしゃべらず、かわいい動きで感情を伝えてきます。
 そのためメッセージはつけられなかったので、かわりにシャドーやパージが指示をしている風のメッセージとしゃべらせるアイテムを用意しています。

【5720】ギンガの果てまでマルチレス

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年01月08日(火) 00時11分 -
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 あけましておめでとうございます。瓜実です。
 色々考えるうちにレスが遅くなってしまいました。

>>マイケル

 まずはまとめてマイケルについて。

 技量201はお察しの通り頂点であるズバットに倣ったもので深く考えてつけた数値ではないため低下させます。
 どの程度下げるかについてですが、ご意見の多くにあった200にしたいと思います。
『劇中でも踊らせビームに掛かり踊らされていた』という意見については、ビームで直接踊らされた描写はなく、1では敵の本拠地の奥地で、2でも念入りに仕組まれた罠にかかって踊っていた、という流れだったため、ビームにかかりやすいくらいまで下げる必要はないんじゃないかと思います。

 格闘とダンスや演奏の上手さの切り離しについては、確かに別名指定したわけでもない状態で高いのは混乱を招くと思いましたので、了解しました。
 ただ、切り離すとしても同じダンスを踊ったときにマイケルより普通に高いダメージが出せてしまうというのは微妙だと思うので、全体的に格闘を下げ、代わりに攻撃の威力を上げたいと思います。

 スーパースターについては、技量と格闘が落ちたのでサボテンの花さんの意見も取り入れられたとして、戻しておこうと思います。
 ただ技量が1しか下がっていないので、鼓舞の習得は少し遅らせてLv25ということで。

 まとめるとこんな感じになります。

>マイケル
・技量-1(200)
・格闘-12(148)
・射撃-15(133)
(ビームもコメントアウトになりましたし、射撃能力が高いのも変なので)
・鼓舞の習得をLv25に
・技能『スーパースター』の復活
・ムーンウォーク威力+200(1400)
(夢見眼さんの意見から下げていたムーンウォークを戻します)

>マイケル以外
・ネームドの格闘-5(パイン-4、プリン・ボスモロ星人-3、イビラ固定)
・ボスモロ星人の射撃-3
・格闘が下がったキャラの武装を個別に強化


 そして、マイケル以外の事柄について。

>>リポータージャガー
>等身大基準だと魂34Lvは主役としても相当に早い部類、脇だとまず無い習得速度です。
>
>ってなわけで何か適当なSPに差し替えるか習得を40前後までは習得遅らせるの希望です。

 そうですね。それに今計算したらブーストが発動したうららよりも火力が高くなっていたので、最後まで迷ったみがわりに変更しておきます。


>>ユニットクラス
>パイロット側はフォルダ名で統一されてるようですが、ユニット側がバラバラなのはミスでしょうか?

 アニメでバラバラにしたのをユニットにしか反映しなかったミスです。
 修正しておきます。


>>踊り電波砲
>デフォパイロットが誰でどの位の位置づけの敵かしりませんが、
>踊り電波砲, 2000, 1, 4, +30,  -, 60, 130, AACA, +40, B踊L3M投L4識AL3
>↑この火力でこの範囲のマップっていうのは制限を考えても色々無茶では?

 まず立ち位置については準備稿から引用して

>##  グレートパージ撃退後、パージが一体化して電波砲を発射しましたが、本来はそうい
>## う予定ではなさそうなので専用指定はしていません。
>
>##  踊り電波砲は全銀河を躍らせることが可能、エネルギーを十分込めていない試射でも
>## 星ひとつを躍らせることができるので、すさまじい範囲を持たせています。等身大アト
>## ミックバズーカ。
>##  また、味方はすでに全員踊っているものとして識属性がついています。

 こんな感じで、最終戦でパージが一体化して発射した敵の切り札、という代物です。
 規模が全銀河と滅多にない広さなので、範囲はアトミックバズーカを参考に決めていました。
 威力についてはラスボスの最終形態的な存在なので最後に残っても十分脅威になるように、くらいのつもりでつけています。

 なので、範囲は特徴として残したいので威力を落とし、試射の威力-200EN+30、電波砲の威力-400EN+90にしたいと思います。
 ついに自己修正として、資金+2000、HP+5000、EN+100、装甲-500、命中補正を増加もしておきます。
 みんなで殴りやすくして全員で止める雰囲気を出そうということで。


 意見を下さった皆様、ありがとうございました。また気軽にレスしてください。
 以上です。それでは、今年もよろしくお願いします。

【5721】スペース変更データ

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年01月08日(火) 00時15分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
SC5(3).zip ファイルサイズ: 23.0KB
>>パイロット
>格闘が減っただけとユニットクラスが変わっただけのキャラクターは省略しています。

マイケル=ジャクソン(SC5)
スペースマイケル, 男性, スペースチャンネル5, AAAA, 200
特殊能力
踊りLv8, 1
SP消費減少Lv3=スーパースター 魅惑 鼓舞, 1
148, 133, 153, 162, 200, 160, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 直撃, 4, 機先, 9, 幸運, 17, 愛, 20, 鼓舞, 25
SC5_SpaceMichael.bmp, SpaceChannel5.mid BeatIt.mid

# 格闘-12、射撃-15、技量-1、技能スーパースター追加
# 鼓舞の習得をLv25に変更


リポータージャガー
ジャガー, 男性 スペースチャンネル5, AAAA, 170
特殊能力
踊りLv3, 1
145, 144, 146, 142, 174, 161, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 加速, 1, 熱血, 9, 鉄壁, 16, 激励, 27, みがわり, 34
SC5_Jaguar.bmp, SpaceChannel5.mid

# 格闘-5、魂をみがわりに変更


>>ユニット

スペースチャンネル5リポーターうらら
うらら, (スペースチャンネル5(リポーターうらら専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ブースト=シチョーリツ100%
変形=小型放送艇に乗る 小型放送艇アストロビートJr.
小型放送艇に乗る=解説 小型放送艇アストロビートJr.に乗る。
パイロット能力付加="メッセージ=うららシチョーリツ100%" (気力Lv3)
ユニット画像="SC5_Ulala(100%)U.bmp" (気力Lv3)
3400, 140, 700, 80
CACA, SC5_UlalaU.bmp
ダンス,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, -
攻撃ビーム,         1200, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AACA,  +0, B共P
デラックス攻撃ビーム,    1400, 1, 3, -20, 20, 10,  -, AACA, +10, B共
うららダンス,        1600, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AACA,  +0, 格P
===
救出ビーム, 解説="状態異常を治癒し、使用者の隣に移動させる。" 治癒, 2, 10, -, -, 援BP

# ダンスとうららダンスの威力+100、


スペースチャンネル5リポーターうらら(パート2)
うらら, (スペースチャンネル5(リポーターうらら専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=女性
ブースト=シチョーリツ100% (!ConnectedHearts装備)
変形=小型放送艇に乗る 小型放送艇アストロビートJr.(パート2)
小型放送艇に乗る=解説 小型放送艇アストロビートJr.に乗る。
パイロット能力付加="メッセージ=うららシチョーリツ100%" (気力Lv3)
ユニット画像="SC5_Ulala(100%)U.bmp" (気力Lv3 !ConnectedHearts装備)
3400, 160, 700, 85
CACA, SC5_UlalaU.bmp
ダンス,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, -
攻撃ビーム,         1200, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AACA,  +0, B共P
チャージ攻撃ビーム,     1400, 1, 3, -20, 20, 10,  -, AACA, +10, B共
楽器バトル,         1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 格音P
黄金のスター,        1800, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AABA, +20, 気L1
===
救出ビーム, 解説="状態異常を治癒し、うららの隣に移動させる。" 治癒, 2, 10, -, -, 援BP

# ダンスとうららダンスの威力+100、黄金のスターのCT+10


スペースマイケル
スペースマイケル, (スペースチャンネル5(マイケル=ジャクソン(SC5)専用)), 1, 1
陸, 4, M, 20000, 200
特殊能力
性別=男性
3600, 180, 800, 100
BABA, SC5_SpeaceMichaelU.bmp
ムーンウォーク,       1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, -
シャウト,          1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 格音
ポゥ!,           1700, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AACA,  +0, 格音P

# ムーンウォークの威力+200


宇宙海賊放送局リポータージャガー
リポータージャガー, (スペースチャンネル5(リポータージャガー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
4000, 160, 1200, 70
BABA, SC5_JaguarU.bmp
ダンス,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, -
Jビーム,          1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AACA,  +0, B
ジャガーダンス,       1800, 1, 1, -10,  -, 40, 100, AAAA, +20, -

# ダンスの威力+100


スペースチャンネル42リポータープリン
プリン, (スペースチャンネル5(リポータープリン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ブースト=シチョーリツ100%
3600, 120, 800, 85
CACA, SC5_PuddingU.bmp
ダンス,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, -
ビーム,           1200, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AACA,  +0, BP
ギター,           1600, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA, +10, 格音

# ダンスとギターの威力+100


スペースポリスパイン
パイン, (スペースチャンネル5(スペースポリスパイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
4000, 140, 900, 80
CACA, SC5_PineU.bmp
ダンス,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, -
ビーム,           1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA,  +0, B
ドラム,           1400, 1, 3, +10,  -, 50,  -, AACA, +10, 格音M投L1

# ダンスとドラムの威力+100

パイン&セクシー1号2号
スペースポリス, (スペースチャンネル5(スペースポリスパイン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 170
特殊能力
性別=女性
パイロット能力強化="踊りLv2"
6000, 170, 1100, 80
CACA, SC5_SpacePoliceU.bmp
ダンス,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, -
ビーム,           1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA,  +0, B
ドラム,           1600, 1, 3, +10,  -, 40,  -, AACA, +10, 格音M投L1

# ダンスとドラムの威力+100


パーフェクトリポーター『ジャイアントイビラ』
ジャイアントイビラ, スペースチャンネル5(スペースチャンネル5局長ブランク専用), 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 150
特殊能力
弱点=機
超回避Lv3=逆転の状況
パイロット能力付加="踊り不可=非表示"
6000, 180, 1200, 60
BACA, SC5_GiantIbiraU.bmp
パンチ,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
隕石型躍らせミサイル,    1500, 2, 5,  +0, 15,  -,  -, AABA, +30, 実踊L3

# パンチの威力+100


洗脳放送発信メカ『ブランクTV』(人型)
ブランクTV, スペースチャンネル5(スペースチャンネル5局長ブランク専用), 1, 2
空陸, 4, LL, 6000, 180
特殊能力なし
8000, 180, 1200, 70
BACA, SC5_BlankTV2U.bmp
洗脳放送,          1400, 1, 5, +20,  -,  5,  -, AAAA, +50, 憑L3
ダンス,           1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, -

# ダンスの威力+100


踊り団行動隊長『シャドー』
シャドー, (踊り団(リポータージャガー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=SC5_Shadow.bmp
パイロット愛称=シャドー
パイロット能力付加="メッセージ=踊り団行動隊長シャドー"
4000, 160, 1200, 70
BABA, SC5_ShadowU.bmp
ダンス(N),         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, -
シャドービーム,       1400, 1, 4,  +0, -,  5,  -, AACA,  +0, B
シャドーダンス,       1800, 1, 1, -10, -, 40, 100, AAAA, +20, -

# ダンスの威力+100、シャドーダンスの気力制限-10


ロボ楽団『ザ・シャドーズ』
ロボ楽団『ザ・シャドーズ』, ろぼがくだんざしゃどーず, (踊り団(リポータージャガー専用)), 1, 2
陸, 2, LL, 9000, 190
特殊能力
性別=男性
弱点=機
パイロット画像=SC5_Shadow.bmp
パイロット愛称=シャドー
パイロット能力付加="メッセージ=踊り団行動隊長シャドー"
8000, 250, 1300, 70
BABA, SC5_TheShadowsU.bmp
歌,             1200, 1, 4, +10, -,  5,  -, AACA,  +0, 格音
ドラム,           1300, 1, 3, +10, -, 30,  -, AACA, +10, 格音M投L1
シャウト,          1400, 1, 3, +20, -, 10,  -, AACA,  +0, 格音
ギター,           1600, 1, 4,  +0, -, 20,  -, AACA, +10, 格音
ピアノ,           1800, 1, 2, +20, -, 30,  -, AACA,  +0, 格音P
バンド対決,         1800, 1, 4,  +0, -, 50, 110, AACA, +10, 格音M投L1

# 歌の威力-100、ギター能力+100


合体歌謡メカ『キング・パージ』
キング・パージ, 踊り団(踊り団団長パージ専用), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力
弱点=機
6000, 150, 1400, 70
BACA, SC5_KingPurgeU.bmp
踊り電波ビーム,       1300, 1, 4, +20, 10,  -,  -, AACA, +20, B踊L3
ダンスソング,        1600, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格音P

# ダンスソングの威力+100


踊り電波砲
踊り電波砲, おどりでんぱほう, 踊り団, 1, 1
陸, 0, LL, 8000, 150
特殊能力
パイロット能力付加="踊り不可=非表示"
13000, 500, 1000, 30
-A-A, SC5_OdoriDenpahouU.bmp
踊り電波砲試射,       1300, 1, 5, +30,  -,  50,  -, AACA, +40, B踊L3M投L1識
踊り電波砲,         1600, 1, 4, +60,  -, 150, 130, AACA, +40, B踊L3M投L4識AL3

# 資金+2000、HP+5000、EN+100、装甲-500
# 躍り電波砲試射の威力-200、命中+20、EN+20
# 躍り電波砲の威力-400、命中+30、EN+90

【5749】投稿予告

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年01月20日(日) 01時45分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。
 意見もだいぶ落ち着いたと思いますので、レスがなければ一週間をめどに投稿したいと思います。

 以上です。それではご意見お待ちしています。

【5763】投稿報告

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年01月30日(水) 23時29分 -
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 こんばんは。瓜実です。

 長期放置を挟んでしまいましたが、先ほどデータを投稿させていただきました。
 長く付き合ってくださった皆様に深くお礼申し上げます。

 以上です。それではまた、近いうちになにか討議したいと思いますのでよろしくお願いします。

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【5727】【緊急修正】等身大ゲームデータミス報告...

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月12日(土) 06時20分 -
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前ツリーがしばらく放置気味な上、40レス近くになっていたので、
自分が第三ツリーを立てさせていただきました。


前ツリーはこちら
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=4003;id=data_human2

【5745】Re(3):【緊急修正】テイルズオブレジェン...

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月15日(火) 17時57分 -
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FF6でさらに不都合らしきものを発見したので提示します。


>>破壊の天使ケフカ
>>ケフカ, 男性, FF6, AAAA, 220
>>特殊能力
>>魔力所有, 1
>>知覚強化Lv4=強化人間, 1
>>152, 165, 151, 138, 170, 157, 超強気
>>SP, 55, かく乱, 1, 脱力, 5, 挑発, 9, 隠れ身, 14, 激怒, 21, 奇襲, 24
>>FF06_KefkaPlatuo(Last).bmp, FF06_Battle.mid

>>ケフカ=パラッツォ
>>ケフカ=パラッツォ, (FF6(ケフカ=パラッツォ専用)), 1, 2
>>陸, 3, M, 4500, 170
>>特殊能力
>>性別=男性
>>メッセージクラス=ガストラ帝国
>>3600, 180, 800, 65
>>CACB, FF06_KefkaPlatuoU.bmp
>>コンフュ,          0, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術精乱
>>グラビデ,          0, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術重衰L2
>>モーニングスター,     1000, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格P武有
>>ポイズン,         1100, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA, +20, 魔術毒
>>ドレイン,         1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術死吸
>>ブリザラ,         1500, 1, 4, +10,  -, 20,  -, AABA,  -5, 魔術冷
>>ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
>>サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷

>>破壊の天使ケフカ
>>破壊の天使ケフカ, はかいのてんしけふか, (FF6(破壊の天使ケフカ専用)), 1, 2
>>空, 3, L, 15000, 240
>>特殊能力
>>BGM=FF06_LastBattle.mid
>>6200, 380, 800, 100
>>AAAA, FF06_KefkaPlatuo(Last)U.bmp
>>心ない天使(MAP),       0, 1, 8, +60,  1,  -,  -, AAAA, +30, 無M投L3識告L0
>>ミッシング,        1600, 1, 5, +40,  -, 40, 110, AAAA, -20, 魔無M全識
>>ブリザガ,         1700, 1, 4, +10,  -, 35,  -, AABA,  -5, 魔術冷
>>ファイガ,         1800, 1, 5,  -5,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 魔術火
>>サンダガ,         1900, 2, 4,  +0,  -, 35,  -, AAAA, +10, 魔術雷
>>ハイパードライブ,     2000, 2, 6, +10,  -, 10, 105, AAAA, +10, 無
>>破壊の翼,         2100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
>>アルテマ,         2500, 1, 4, +30,  -, 80, 120, AAAA,  +5, 魔術無

上記のケフカのアイコンのスペルなのですが、
非登録ではKefcaPlatuoとなっていたので、アイコンが表示されるように纏めて修正しようかなと。


こちらも映像・書籍と同様に近いうちに纏めて投稿します。
それでは。

【5748】TOL・FF6投稿報告

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月18日(金) 13時00分 -
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題名通り、投稿完了しました。

【5751】ライブ・ア・ライブのミス?

名前
 よよよ
投稿日時
 - 2013年01月22日(火) 11時50分 -
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こんにちは

>心山拳老師

>自動反撃=不射の射 不射の射 !武突接 切り払い
>自動反撃=老狐の舞 不射の射 武突接 切り払い

>不射の射,         1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 反(自動反撃)
>不射の射(表示用),     1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 動|攻反

>老狐の舞,         1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 反射接不止(自動反撃)
>老狐の舞(表示用),     1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA,  +5, 動射接不止|攻反

老狐の舞にも必要技能(自動反撃)があるということは、自動反撃二つ目の武器名指定を間違っているのではないですか?

【5754】今更ながらお詫びレス

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月25日(金) 16時23分 -
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こんにちは、ツカバークです。
霞薙さんが第5ツリーを上げたことをすっかり忘れていました(笑)
今後のミス報告はそちらにレスしてくださると幸いです。
では、失礼いたします。


リンク先:http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=5601;id=data_human2

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【5683】【謹賀新年】ガイアセイバー ヒーロー最大...

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月01日(火) 02時01分 -
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どうも、ツカバークです。
こちらはガイアセイバーの等身大基準のデータとなります。
データ投稿の際は巨大の方に纏めて投稿する予定ですので、レス関連はそちらでお願いします。


ロボ基準データはこちら:http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=4576;id=data_huge

全データはこちら:http://tukabark.tuzikaze.com/srcdata/gs-data.html


それでは、宜しくお願いします。

【5687】Re(1):unit

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年01月01日(火) 04時10分 -
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どうも、夢見眼です。
原作ゲームは名前しか存じませんが、ざらっと眺めて気になった事をいくつか。
お付き合いください。

>>マークハンター

むげフロ側と比べてリアル系寄りというには若干耐久が落とし方が足りない様に思えます。
HP-200程度、装甲-100程度、その代わり移動力+1を提案します。

>資金獲得=(賞金稼ぎ)

再現必須な要素でなければ削除希望です。

>分身拳
燃費、接属性含めた命中性能と行き過ぎな感があるので、
消費+10か、威力と命中の若干低下辺りを提案させていただきます。


>オリハルコンパワー

流石に上乗せしすぎではないでしょうか。
(例えば、共闘先として有力そうな仮面ライダー系のハイパーモード(二重変身類)辺りと
比較して貰えれば、どれだけ猛烈なパワーアップか理解いただけるかと思います)

これも原作的に重要な要素でなければ、
気力制限緩和しての攻撃力上昇+100程度、運動性+10、装甲+100〜200程度への変更を提案します。


とりあえず気になったところはこれぐらいです。
データ作成と討議、よろしくおねがいします。

【5724】変更後ユニットデータ

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月10日(木) 22時57分 -
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以前変更した物も含みます。


マークハンター(ガイアセイバー)
マークハンター, (ガイアセイバー(マーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=サーベル
変形技=オリハルコンパワー マークハンター(オリハルコンパワー)
3800, 180, 900, 90
BACA, SD_MarkHunterU.bmp
リボルバーライフル,    1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 銃
パワースラッシュ,     1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
分身拳,          1500, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, +0, 接
ファイナルエンド,     1700, 1, 1, +15, -, 30,  -, AAAA, +5, 武
カオティックシューター,  2000, 1, 4, -10, -, 60, 120, AACA, +10, B
===
オリハルコンパワー, 解説="各能力が上昇する。(3ターン)" 再行動,  0,  -, 40, 110, 変

マークハンター(オリハルコンパワー)
マークハンター, (ガイアセイバー(マーク専用)), 1, 2
陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=サーベル
ノーマルモード=マークハンター(ガイアセイバー) 3 消耗なし
3800, 180, 1100, 100
BACA, SD_MarkHunterU.bmp
リボルバーライフル,    1400, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 銃
パワースラッシュ,     1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
分身拳,          1600, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, +0, 接
ファイナルエンド,     1800, 1, 1, +15, -, 30,  -, AAAA, +5, 武
カオティックシューター,  2100, 1, 4, -10, -, 60, 120, AACA, +10, B

# 無限のフロンティア版と比べ、リアル系寄りなデータに調整しています。
# 原作通りの運用なら、終盤まではスポット参戦的な使い方が望ましいでしょう。
# オリハルコンパワーによるパワーアップ後は、一部の武装の戦闘アニメが変化します。


プチモビルスーツ(アムロ)(ガイアセイバー)
プチモビ, MS(アムロ=レイ専用), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 120
特殊能力
武器クラス=銃火器
装備個所=腕
戦闘アニメ=プチモビルスーツ(ガイアセイバー)
5000, 140, 1200, 40
CACA, G0093_PetitMS(Amuro).bmp
格闘,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
パワーアタック,      1400, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ニュータイプシュート,   1700, 1, 4, +10,  5,  -, 110, AA-A, +20, B

#368/374L(NTLv3:377/383L→NTLv9:389/395L)+集中

# あまり避けず、そこそこ耐えるをコンセプトにしたデータ構成に。
# パワーアタックはパンチ・キックを統合しています。


プチモビルスーツ(シーブック)(ガイアセイバー)
プチモビ, MS(シーブック=アノー専用), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 120
特殊能力
武器クラス=銃火器
装備個所=腕
戦闘アニメ=プチモビルスーツ(ガイアセイバー)
5000, 140, 1200, 40
CACA, G0123_PetitMS(Seabook).bmp
格闘,           1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
パワーアタック,      1400, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
ニュータイプシュート,   1700, 1, 4, +10,  5,  -, 110, AA-A, +20, B

#362/370L(NTLv2:369/377L→NTLv6:377/385L)+集中

# 時代に合わせて強化するべきなのでしょうが、
# 能力値はアムロ機と据え置きという事で。


エージェント(ガイアセイバー)
エージェント, ガイアセイバー(エージェント専用), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
BGM=Gaiasaber_FinalBattle.mid
シールド
13000, 200, 1000, 80
AACA, SD_AgentU.bmp
レーザーショット,     1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
サーベル,         1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ハイパーショット,     1900, 2, 5, -10,  -, 20, 110, AACA, +10, B
パワースラッシュ,     2000, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +10, 武

# 武装は完全に捏造です。
# 継続力を高くするため、威力の割に消費ENは低めとしています。

【5725】変更後パイロット&アニメデータ

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月10日(木) 23時02分 -
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以前変更した物も纏めて提示します。


# パイロット

マークハンター(ガイアセイバー)
マーク, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 32, Lv5, 50
146, 150, 156, 147, 175, 161, 超強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 5, 熱血, 11, 隠れ身, 19, 突撃, 23, 心眼, 28
SD_MarkHunter.bmp, Gaiasaber.mid SRWOGEF_H.U.N.T.E.R.mid


# アニメ

マークハンター
#変更分以外は省略
オリハルコンパワー(発動), オーラ上昇 青

エージェント(ガイアセイバー)
#上に同じく
ハイパーショット, 大ビーム 青
パワースラッシュ, サーベル突撃

【5753】投稿報告

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月25日(金) 15時54分 -
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巨大基準データ共々、投稿完了しました。

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【5701】テイルズオブグレイセス準備稿・再起動

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年01月03日(木) 16時10分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。
ずいぶん前に掲示板に掲示したものの再起動稿になります。

リチャードのメッセージ取りに時間が割けない為、半ば完成を諦めていたのですが
テイルズにはシナリオブックという便利なものがあると教えて頂きまして、
とりあえずここまでは作れました。

何故まだ準備稿かというと、扱いに困っている要素がありまして……

1.未来編のユニットの扱い

未来編は「後日談」でありPS3版のみの付けたしになります。
そして未来編では全キャラシナリオ上の強化要素がある。

この場合未来編のユニットを最終ユニットとして設定し、各ユニットは順次切り下げるべきなのか、
それとも未来編はあくまでおまけなので設計に含めないのか。

どっちも一長一短でしてどうするか決めかねてます。
ですんで御意見頂ければと。
現時点では未来編を見なかった事にして組んでます。


2.ラムダの弱点

対ラムダ用に作られたソフィの全技、
及びソフィの力の一部を貰ったパーティーメンバーの一部の技は
ラムダ及びその眷属の弱点を突く事が出来ます。
これを再現するか否か。再現するとしたら何属性にするか。

順当にいくなら光属性ですが、これは対象範囲が広過ぎるし、
ソフィが退魔士っぽくなってしまう。
さりとて他にイメージに合う属性が思い当たらず、
フォルダローカル属性を付けるのは避けたい。

という訳でこの件も保留、現状ではオミットという形をとっています。
何か案ありましたらよろしくお願いします。


では御意見よろしくお願いします。
圧縮データは以下のURLで。

http://www.h2.dion.ne.jp/~happy8/TOG/

【5705】アニメ

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年01月03日(木) 16時15分 -
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TOG
帯刀技(準備), -
帯刀技(攻撃), 振り上げ
帯刀技(命中), 乱打
雷斬衝(準備), 日本刀
雷斬衝(攻撃), 振り下ろし
雷斬衝(命中), 雷斬撃
裂壊桜(準備), 日本刀
裂壊桜(攻撃), 振り下ろし
裂壊桜(命中), 光噴出 赤 BeamSaber(2).wav
風牙絶咬(準備), 日本刀
風牙絶咬(攻撃), 斬撃突撃
風牙絶咬(命中), 横大斬撃
魔王炎撃波(準備), 日本刀
魔王炎撃波(攻撃), なぎ払い大炎斬撃
魔王炎撃波(命中), なぎ払い大炎斬撃
封神雀華(準備), 日本刀
封神雀華(攻撃), 連続なぎ払い
封神雀華(命中), 連続なぎ払い
覇道滅封, 地表衝撃波 赤
獣破轟衝斬(攻撃), 音再生 Sword.wav
獣破轟衝斬(命中), 「全てを切り裂く!」;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;横大斬撃 赤;_
         「獣破! 轟衝斬!!」;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ大斬撃 赤
白夜殲滅剣(攻撃), スーパータックル 青 Sword.wav
白夜殲滅剣(命中), 「閃く刃は勝利の証!」;連斬撃 Slash(4).wav;連斬撃 Slash(4).wav;円弧斬撃 青 Slash(4).wav;_
         「白夜殲滅剣!!」;斬撃突撃 Warship.wav
斬空刃無塵衝(攻撃), 音再生 Sword.wav
斬空刃無塵衝(命中), 「遠慮はしない!」;@戦闘アニメ_打撃突撃攻撃;強打 Bazooka.wav;強打 Bazooka.wav;_
          @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;唐竹割り Bazooka.wav;「決めてやる!」;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;強打 Bazooka.wav;_
          「斬空刃!」;@戦闘アニメ_飛来アップ攻撃 TOG_EsbelLhentU.bmp 青 Whiz(2).wav 速;「斬空刃! 無塵衝ッッ!!」;クリティカル斬撃
格闘術, 連打
マークリバース, 気斬 赤
シェルスロー, 拡散ビーム 黄
アストラルベルト, ビームソード
ユベルティ, スピンキック 3
スカラーガンナー, 中ビーム
カタストロフィ, スーパータックル 赤
クリティカルブレード(攻撃), スーパーパンチ 赤
クリティカルブレード(命中), 「必中必倒!」;スーパーパンチ 赤 Bazooka.wav;スーパーパンチ 赤 Bazooka.wav;スーパーパンチ 赤 Bazooka.wav;_
              「クリティカルブレード!!」;スーパーキック 赤 Saber.wav
インフィニティアソウル(攻撃), 打突
インフィニティアソウル(命中), 「宿れ拳神!」;超打 Bazooka.wav;「轟け鼓動!」;瞬間変形 Anime\Barrier\EFFECT_Reflection(Pink)03.bmp 対象ユニットID;_
               @戦闘アニメ_急降下攻撃 Shock(Low).wav;瞬間変形 Anime\Effect\EFFECT_Boost(Pink)02.bmp 対象ユニットID 反映;スーパータックル乱舞 桃;_
               瞬間変形 対象ユニットID 反映;「インフィニティアソウル!!」;スーパーキック 桃 Crash.wav
火龍炎舞(攻撃), スーパーキック 赤
火龍炎舞(命中), 「燃えろ!」;炎斬撃;「焼き尽くす!」;なぎ払い大炎斬撃;「火龍炎舞!!」;なぎ払い大炎斬撃
ゼロ・ディゾルヴァー(攻撃), ビームショットキャノン 桃
ゼロ・ディゾルヴァー(命中), 「穿て! 裂閃!」;ビームショットキャノン 桃 EvilEye.wav;「無限の拳閃!」;@戦闘アニメ_光球放出攻撃 桃 BeamCoat.wav;透明化 対象ユニットID 反映;_
              「蒼空を駆けよ!」;包囲ビーム 桃 Saber.wav;音再生 Saber.wav;包囲ビーム 桃 Saber.wav;音再生 Saber.wav;_
              「ゼロ・ディゾルヴァー!!」;透明化 解除 対象ユニットID;スーパーダイブ 桃 Shock(Low).wav
双剣技(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 Reload(5).wav
双剣技(攻撃), 連続なぎ払い
双剣技(命中), 連続なぎ払い
フレアショット(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 Reload(5).wav
フレアショット(攻撃), シングルショット EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24 Rifle.wav;シングルショット EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24 Rifle.wav
フレアショット(命中), 2連小ビーム 赤
アクアバレット(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 Reload(5).wav
アクアバレット(攻撃), シングルショット EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24 Rifle.wav;シングルショット EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24 Rifle.wav
アクアバレット(命中), 2連小ビーム 青
ティルトビート(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 Reload(5).wav
ティルトビート(攻撃), 機関砲
ティルトビート(命中), 機関砲
リヴグラヴィティ(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 Reload(5).wav
リヴグラヴィティ(攻撃), シングルショット EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24 Rifle.wav
リヴグラヴィティ(命中), 重力圧縮
クラックビースト(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 Reload(5).wav
クラックビースト(攻撃), 手持ち発射 EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24 対象ユニットID Bullet\EFFECT_AuraBall(Blue)01.bmp 32 Rifle.wav
クラックビースト(命中), ダメージ
オールザウェイ(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 Reload(5).wav
オールザウェイ(攻撃), 機関砲
オールザウェイ(命中), 大氷柱
アンスタンヴァルス(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 Reload(5).wav
アンスタンヴァルス(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出命中 Saber.wav;@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24
アンスタンヴァルス(命中), 「派手に踊れ!」;点打 赤 Gun(3).wav;点打 赤 Gun(3).wav;点打 赤 Gun(3).wav;点打 赤 Gun(3).wav;_
             「アンスタンヴァルス!!」;@戦闘アニメ_シングルショット攻撃 EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24 -.wav;飛沫 赤 Gun(3).wav
ヴァンフレーシュ(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken03.bmp 56 Reload(5).wav
ヴァンフレーシュ(攻撃), 「僕を怒らせた事、後悔するんだな!」;手持ち発射 EFFECT_TOG_Souken03.bmp 56 対象ユニットID LightWeapon\EFFECT_LightAttack(Red)01.bmp 32 Rifle.wav
ヴァンフレーシュ(命中), 「ヴァンフレーシュ!!」;中ビーム 赤;ニードルレーザー連射 赤
エクスパシオン(準備), 振る武器変形 EFFECT_TOG_Souken02.bmp 48 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48 Reload(5).wav
エクスパシオン(攻撃), 中心回転武器 EFFECT_TOG_Souken01.bmp 48
エクスパシオン(命中), 「全力で……行かせてもらう!」;斬撃乱舞;「こいつも!」;刺突 Slash.wav;@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24;_
           「こいつも! 持っていけッ!」;点打 赤 Gun(3).wav;点打 赤 Gun(3).wav;点打 赤 Gun(3).wav;点打 赤 Gun(3).wav;点打 赤 Gun(3).wav;点打 赤 Gun(3).wav;_
           「エクスパシオン!!」;@戦闘アニメ_シングルショット攻撃 EFFECT_TOG_Souken04.bmp 24 -.wav;飛沫 赤 Gun(3).wav
投剣技, 小柄
リリジャス, 落雷 黄
フラッシュティア, 光噴出 青
ライトニングブラスター, 2連ショックビーム
アステリズム・ライン(攻撃), 「私の奥の手、見せてあげる!」;なぎ払い;振り上げ
アステリズム・ライン(命中), ニードルレーザー連射 青 Slash(5).wav;_
              「アステリズム・ライン!!」;@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;ニードルレーザー連射 青 Slash(5).wav
百花繚乱(攻撃), 「数多の刃よ此処に集え……」;小柄
百花繚乱(命中), 「汝が見る夢、刹那と消える!」;@戦闘アニメ_投擲武器攻撃 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp 20 速 残像 Bow.wav;_
        @戦闘アニメ_投擲武器攻撃 Weapon\EFFECT_MulchThrowingSword02.bmp 20 速 残像 Bow.wav 下投げ;「奥義!」;音再生 Snap.wav;_
        「奥義! 百花繚乱!!」;クリティカル斬撃 Saber.wav
クールスレット, 吹雪
ロックランス, 岩柱
投刃技(準備), 投擲武器 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32
投刃技(攻撃), 回転投擲武器 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32
投刃技(命中), 連斬撃
バインドゴースト, 光噴出 赤
バーンストライク, 火炎弾
エアプレッシャー(命中), 光噴出 緑;重力圧縮
カラミティロンド(準備), 投擲武器 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32
カラミティロンド(攻撃), 「奥義! カラミティ・ロンド!!」;回転投擲武器 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32
カラミティロンド(命中), 大爆発
ブレイスワルツ(攻撃), 「炎と踊れ!」;回転投擲武器 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32
ブレイスワルツ(命中), 斬撃;@戦闘アニメ_回転発射攻撃 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32 相手ユニットID;@戦闘アニメ_回転投擲武器攻撃 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32;_
           斬撃;@戦闘アニメ_回転発射攻撃 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32 相手ユニットID;_
           「この剣技見切れるか!」;@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 EFFECT_TOG_Toujin.bmp 32;_
           「ブレイズワルツ!!」;大炎斬撃
エターナルセレナーデ(攻撃), 魔法放射 青 Whiz.wav 中
エターナルセレナーデ(命中), 「誇りを抱いて永久に眠れ!」;大氷柱 Freeze.wav;_
              「塵となり、無へと散れ!」;竜巻 緑;_
              「エターナル・セレナーデ!!」;@戦闘アニメ_画像投下攻撃 武器画像=STG弾3(赤) Fire.wav;超爆発
マグネティックゲート(命中), 魔法陣
銃杖技(準備), 振る武器 EFFECT_TOG_Juujou.bmp 48
銃杖技(攻撃), シングルショット EFFECT_TOG_Juujou.bmp 48 Rifle.wav
銃杖技(命中), 銃弾
ウインドニードル, 気斬 緑
スプレッド, 地表衝撃波 青
ドリームファンダム(命中), 包囲ビーム
ブラドフランム, 地表衝撃波 赤
G・ソードクロス(攻撃), 「翠緑の天帝、切り裂いてゴー!」;突く武器突撃 EFFECT_TOG_Juujou.bmp 48
G・ソードクロス(命中), スーパータックル 緑;決め文字 × 緑 Slash(4).wav 前面
グリムシルフィ(攻撃), 拡散ビーム 緑
グリムシルフィ(命中), 斬撃乱舞
シアンディーム(命中), 光大噴出 青
S・エクシード(攻撃), 「蒼海の神姫、未知なる道を切り開け!」;@戦闘アニメ_射撃武器準備 EFFECT_TOG_Juujou.bmp 48;_
           「シアンディーム・エクシード!!」;バスタービームランチャー 水色 EFFECT_TOG_Juujou.bmp 48 Bazooka.wav
S・エクシード(命中), 超ビーム 水色
B・アサルト(攻撃), @戦闘アニメ_連続描画準備 エフェクト画像=火柱連続描画(橙) 32 8 1 前面 Shock(Low).wav;_
          「紅蓮の豪王、突貫でドッカーン!」;乱打
B・アサルト(命中), 乱打;「全力全開!」;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;超アッパー Crash.wav;_
          「ブラドフランム・アサルト!!」;@戦闘アニメ_大キャノン砲攻撃 -.wav;超爆発
リープウィル, 2連光弾 黒
細剣技, エストック
アベンジャーバイト, 光噴出 黄
シェイドインペリアル, 重力弾
シューティングスター, 巨岩落下
ヴァーテクスローズ(準備), エストック
ヴァーテクスローズ(命中), 「剣閃よ唸れ、疾風のように!」;乱突;「ヴァーテクス・ローズ!!」;大刺突
マジェスティックゲイト(準備), -
マジェスティックゲイト(攻撃), -
マジェスティックゲイト(命中), 「運命の門! 汝も見るか!」;拡散ビームランチャー 黒;「マジェスティックゲイト!」;ビームショットキャノン 黒
緋王電楼刃(準備), エストック
緋王電楼刃(攻撃), -
緋王電楼刃(命中), 「王家の血筋、その身に焼きつけろ!」;乱突;刺突突撃;「我が緋に染められし剣は! 緋王電楼刃!」;スーパーキック
フィアフルストーム, 竜巻
ディヴァニティウィアード(準備), -
ディヴァニティウィアード(攻撃), -
ディヴァニティウィアード(命中), 「冥府に落ちよ、その身に刻め…… 神なる腕が命を穿つ」;連突;「ディヴァニティウィアード!」;大斬撃 黒
キリングフィールド, MAPフラッシュ 白
ダークウェーブ, 重力弾
ディサイドセイバー, 大落雷

【5719】Re(1):テイルズオブグレイセス準備稿・再...

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年01月04日(金) 23時31分 -
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どうもデュカキスです。

> 未来編

全員気力140武装を前提にして調整するのも難しそうなので
参考扱いの方が妥当といえば妥当かと。
しかし秘奥義が4つもあるって他シリーズ的にはうらやましくなる悩みですね。

> ラムダ

素材があれば技術で何とかなるくらいの要素ですし、オミットでいいと思います。
共闘時には全員分のデリスリングを製作するとでも考えれば。

> アスベル

勇気を覚えるまで命中SPが集中止まりとはいえ、秘奥義がすべて命中+20なのは
本人の命中が377とそれなりなのもあって回避特化のボス以外には十分安定しそうで面白みに欠ける感が。
燃費効率が優秀な分の減殺込みでバラけさせるのを希望です。

> マリク
> ブレイスワルツ,     2000, 1, 2, +0, -, 60, 120, AA-A, +10, 武格火P

ブレイ「ズ」ですー。戦闘アニメも同様に。

> リチャード

前期と敵の違いがメッセ(と画像)のみであれば、敵1はメッセージのSetSkill、
敵2はユニット側からパイロット画像とメッセージの特殊能力付加の方が
データがすっきりするかと思います。
あと術属性無しは仕様でしょうか。

以上です。データ作成がんばってください、それでは。

【5723】「俺はこのツリーを守って見せる!」的な...

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月10日(木) 17時46分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ツカバークです。
討論再開はテイルズオブシリーズ好きとしてはとても嬉しい限りです。
この際自分が引き継ぐかなとは思いつつも、なかなか実行できなかったのが悔しかったり。
個人的にはマイソロシリーズやエクシリアも出したいのですけど、なかなかそれに割く時間が(笑)


>未来編

個人的には無印ハイパーモードによる処置が望ましいのですが、
やっぱり参考扱いにするのが妥当かな、とは思ったり。
自分はバリバリ再現するつもりではいましたが(笑)


>パイロット全般

全体的に強気の比率が多いので、個人的な観点から下記のようにするというのはいかがでしょうか。
ラムダが唯一超強気になってますが、まあ本編のラスボスなのでまあ良いんじゃないかと。
個人的主観によるものですので、あくまでも参考程度にと……。


普通:ヒューバート、シェリア、リチャード
強気:アスベル、ソフィ、マリク、パスカル、リチャード(敵)、エメロード
超強気:ラムダ


>アイコン指定について

キャラクターのスペルが一部異なっているので修正をお願いします。
正しいスペルは下記の通りになってます。


アスベル:AsbelLhent
ソフィ:Sophie
シェリア:CherieBarnes
マリク:MelikCaesars
パスカル:Pascel


>メッセージ

クリア後のミュージアムでも戦闘ボイスや勝利時の掛け合いも聞けるので、
それらの要素もメッセに組み込むことを希望します。
メッセージが作りづらく、あえてデータ化してないキャラ等に関しては
ノンパイに纏めて記述するというのはどうでしょう?
あと「俺は悪くねぇ!」と同じく定着してしまった名(迷)台詞のネタとして、
アスベルの破壊時台詞に「守れなかった……」を追加希望です(笑)


>ソフィ

>>火龍炎舞,        2100, 1, 1, -10, -, 70,  -, AAAA, +0, 突火攻

開始時からいきなり高火力の武装を使えるのもどうかなと思うので、
気力制限を110辺りにすることを希望で。
移動後にバンバン使える火龍炎舞だと、ファラの立場が危うくなりがちですし、
もうすこし制限は厳しくても大丈夫かなと。


>ヒューバート

レアリティはそれほどではないかと思いますが、補給の取得レベルは若干落とすことを希望で。
まあテイルズオブで補給持ちなのは現時点でリリス(TOD)とキール(TOE)だけなので、
TOD改訂が来ない限りは現状維持でも構わない気もしますが……。


>シェリア

正式参戦はマリク戦以降からですし、他の面子共々初期型無しで構わないかなーと思います。


>>アステリズム・ライン,  1800, 1, 3, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 実格
>>トリリオンドライブ,   1900, 1, 2, -10, 1,  -, 140, AAAA, +10, 実格P
>>百花繚乱,        2200, 1, 3, +10, -, 80, 130, AABA, +10, 実格


あと回復役として考えるなら火力がまず高すぎかなと。
シェリアの格闘が低い・熱血無しを考えるならこの威力も納得なのですが、
同じく熱血無しで回復役のナタリア(TOA)も最大火力が1600まで抑えられてますし、
それに合わせるという意味でも秘奥義関連は一括-200低下を希望します。


>>ハートレスサークル, 回復Lv2,          3, -, 15, -, 術
>>ナース,       回復Lv5,          3, -, 40, -, 術
>>イノセントガーデン, 回復Lv7,          4, -, 60,120, 術
>>リカバー,        治癒,          3, -, 10, -, 術

回復術も他シリーズ合わせで魔属性を付加したほうが良いかなと。
同じ回復役ポジションであるミント(TOP)、リフィル(TOS)、ナタリア(TOA)の兼ね合いも兼ねて、
回復術関連も下記のような性能にしてみてはどうでしょう?


ハートレスサークル,      回復Lv2, 3, -, 15,  -, 魔術
ナース,            回復Lv2, 2, -, 40, 110, 魔術M全
イノセントガーデン,      回復Lv6, 3, -, 70, 120, 魔術M全
リカバー,            治癒, 3, -, 10,  -, 魔術


バランス調整の必要性はあるかと思いますが、検討していただければ幸いです。


>マリク

同じ年齢で年長者ポジションであるユージーン(TOR)が技量180なんで、
教官はもう少し技量を高くしても良いかなと思います。
パスカルとの兼ね合いも考えるのなら、最低でも+5辺りプラスすることを希望します。
装甲の低さはマリクの防具外しな掛け合いネタを踏まえると納得なのですが、
まあシェリアよりHP多いので問題は無いのかもですね(笑)


>パスカル

>>SP, 50, ひらめき, 1, 偵察, 1, 気合, 9, ド根性, 12, 必中, 23 , 熱血, 27

必中の取得レベルの最後に余分な半角スペースがあるようです。
実働には影響しないかと思いますが、一応削除を。


>リチャード

メッセージとSP以外違いが見られないので、パイロット数削減を同じく希望します。
前期と無印だけで十分だと思いますし、メッセージはユニット側から付加すれば対応はできるかと。
次にアスベル・ソフィとの友情の誓いイベントやボスとして何度も戦うことになることを加味して、
ソフィ合わせで経験値170・SPを55にまで上げることを希望で。
リオン(TOD)、ジューダス(TOD)、クラトス(TOS)といった面々もSP55&高経験値ですし、
そういったポジションに収まるのは問題ないかなと思います。
あと、狙撃は教官に譲るという事で、友情に差し替えを希望させていただきます。
それだと前期のSPも変えることになるので兼ね合いが難しいかもしれませんが……。


>>リチャード(TOG)(前期)
>>リチャード, (TOG(リチャード専用)), 1, 2
>>陸, 3, M, 3500, 140
>>特殊能力
>>格闘武器=細剣
>>3200, 120, 800, 90
>>BACA, TOG_RichardU.bmp
>>リープウィル,      1100, 1, 3, +0, -,  5,  -, AACA, +0, 魔
>>細剣技,         1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>>アベンジャーバイト,   1400, 2, 4, -10, -, 15,  -, BACA, +10, 実魔
>>シェイドインペリアル,  1500, 1, 2, +10, -, 20,  -, AABA, -10, 魔P
>>ヴァーテクスローズ,   1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武
>>
>>##2章
>>##3章以降の敵1状態もユニット共用。


敵時に使用する秘奥義はヴァーテクスローズではなくブラッディローズですので、
メッセ制御も考慮して敵基準のリチャードも必要かなーと。


>ラムダ

本編のラスボスなのに技量が低いのもどうかと思うので、170辺りまで上げることを希望で。
あとSPが復活だけというのも寂しいので、捏造込みでこんな感じにしてみましたが如何でしょう?
最後の信頼は……未来への系譜編での心境の変化を考慮してという事で(笑)


SP, 50, 威圧, 1, 狙撃, 9, 鉄壁, 15, 必中, 27, 復活, 33, 信頼, 50


>ラムダ・アンゲルス

ラムダ・アンゲルスのパイロットアイコンが非登録式に有るので、
ユニット側でパイロット画像を変更する処置する形で対応を希望します。
また、ユニットアイコン指定もパイロット側合わせした方が良いかなと。
少年期のラストやコーラル研究室でのラムダ戦の事も有りますしね。


自分が気になったのはこれぐらいです。
それでは、データ討論頑張ってください。

【5726】マルチレス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年01月11日(金) 20時19分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
ではマルチレス行きます。

・デュカキスさん

>> 未来編
>
>全員気力140武装を前提にして調整するのも難しそうなので
>参考扱いの方が妥当といえば妥当かと。
>しかし秘奥義が4つもあるって他シリーズ的にはうらやましくなる悩みですね。


では未来編必殺技は参考データという形で。
……秘奥義多過ぎて脇キャラの火力下がらないとか逆に大変だったんですがっ


>> ラムダ
>
>素材があれば技術で何とかなるくらいの要素ですし、オミットでいいと思います。
>共闘時には全員分のデリスリングを製作するとでも考えれば。


了解です。弱点要素もオミットという事で。


>> アスベル
>
>勇気を覚えるまで命中SPが集中止まりとはいえ、秘奥義がすべて命中+20なのは
>本人の命中が377とそれなりなのもあって回避特化のボス以外には十分安定しそうで面白みに欠ける感が。
>燃費効率が優秀な分の減殺込みでバラけさせるのを希望です。


ではCTも含めて調整して……


獣破轟衝斬,       2100, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 武
白夜殲滅剣,       2400, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +0, 武
斬空刃無塵衝,      2700, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 武


こんな感じでどうでしょう。
白夜が高命中で勇気習得まで補い、勇気習得後は斬空刃無塵衝で。


>> マリク
>> ブレイスワルツ,     2000, 1, 2, +0, -, 60, 120, AA-A, +10, 武格火P
>
>ブレイ「ズ」ですー。戦闘アニメも同様に。

がふ、ミスですね。修正。


>> リチャード
>
>前期と敵の違いがメッセ(と画像)のみであれば、敵1はメッセージのSetSkill、
>敵2はユニット側からパイロット画像とメッセージの特殊能力付加の方が
>データがすっきりするかと思います。
>あと術属性無しは仕様でしょうか。


了解です。
敵時の必殺技の違いも含め敵1のユニット新設、メッセージ付加で対応します。
術はつけ忘れですね。


・ツカバークさん


>討論再開はテイルズオブシリーズ好きとしてはとても嬉しい限りです。
>この際自分が引き継ぐかなとは思いつつも、なかなか実行できなかったのが悔しかったり。
>個人的にはマイソロシリーズやエクシリアも出したいのですけど、なかなかそれに割く時間が(笑)

まあその辺はお互い無理しない程度にって事で。


>>未来編
>
>個人的には無印ハイパーモードによる処置が望ましいのですが、
>やっぱり参考扱いにするのが妥当かな、とは思ったり。
>自分はバリバリ再現するつもりではいましたが(笑)

なかなか扱いが難しい部分ですからねー
とりあえず素材だけ作って参考送りにしておきます。
Wii版にそれなりに思い入れがあるのもあるんで。
決して有料βテストなんかじゃなかったんだい。


>>パイロット全般
>
>全体的に強気の比率が多いので、個人的な観点から下記のようにするというのはいかがでしょうか。
>ラムダが唯一超強気になってますが、まあ本編のラスボスなのでまあ良いんじゃないかと。
>個人的主観によるものですので、あくまでも参考程度にと……。
>
>
>普通:ヒューバート、シェリア、リチャード
>強気:アスベル、ソフィ、マリク、パスカル、リチャード(敵)、エメロード
>超強気:ラムダ


む、了解です。
丸飲みで。


>>アイコン指定について
>
>キャラクターのスペルが一部異なっているので修正をお願いします。
>正しいスペルは下記の通りになってます。
>
>
>アスベル:AsbelLhent
>ソフィ:Sophie
>シェリア:CherieBarnes
>マリク:MelikCaesars
>パスカル:Pascel


あ、助かります。
というか攻略本の表記が読みにくいのが悪いんや……


>>メッセージ
>
>クリア後のミュージアムでも戦闘ボイスや勝利時の掛け合いも聞けるので、
>それらの要素もメッセに組み込むことを希望します。
>メッセージが作りづらく、あえてデータ化してないキャラ等に関しては
>ノンパイに纏めて記述するというのはどうでしょう?
>あと「俺は悪くねぇ!」と同じく定着してしまった名(迷)台詞のネタとして、
>アスベルの破壊時台詞に「守れなかった……」を追加希望です(笑)


守れなかったは入れますね。
メッセージの増補はとりあえずどの程度増やせるかはわかりませんがやってみます。
シナリオブックに戦闘台詞も掛け合いも載ってますんで。
……意外と使えるのは少ないんですよね……

NPCも増補しておきます。


>>ソフィ
>
>>>火龍炎舞,        2100, 1, 1, -10, -, 70,  -, AAAA, +0, 突火攻
>
>開始時からいきなり高火力の武装を使えるのもどうかなと思うので、
>気力制限を110辺りにすることを希望で。>移動後にバンバン使える火龍炎舞だと、ファラの立場が危うくなりがちですし、
>もうすこし制限は厳しくても大丈夫かなと。


悪燃費の代わりに開幕で使えるって技ですんで、気力制限を課すと存在意義そのものが消えます。
ファラの立場は、格闘値を含め火力差が圧倒的ですから失う事はないかなと。

>>ヒューバート
>
>レアリティはそれほどではないかと思いますが、補給の取得レベルは若干落とすことを希望で。
>まあテイルズオブで補給持ちなのは現時点でリリス(TOD)とキール(TOE)だけなので、
>TOD改訂が来ない限りは現状維持でも構わない気もしますが……。


む、確かに妙に早いな……
サポートSPが弱くても十分強いキャラですし、35まで遅らせます。

>>シェリア
>
>正式参戦はマリク戦以降からですし、他の面子共々初期型無しで構わないかなーと思います。

そしてアスベルだけ初期型で、周りに「全然成長してない」って思われるんですね分かります。
ネタとしても面白いのでシェリアの初期型は削除で。


>>アステリズム・ライン,  1800, 1, 3, +10, -, 40, 110, AABA, +0, 実格
>>トリリオンドライブ,   1900, 1, 2, -10, 1,  -, 140, AAAA, +10, 実格P
>>百花繚乱,        2200, 1, 3, +10, -, 80, 130, AABA, +10, 実格
>
>>あと回復役として考えるなら火力がまず高すぎかなと。
>シェリアの格闘が低い・熱血無しを考えるならこの威力も納得なのですが、
>同じく熱血無しで回復役のナタリア(TOA)も最大火力が1600まで抑えられてますし、
>それに合わせるという意味でも秘奥義関連は一括-200低下を希望します。


秘奥義である以上、額面の高さは維持したいです。
という訳で更に格闘を下げましょう。128→118で。


>>ハートレスサークル, 回復Lv2,          3, -, 15, -, 術
>>ナース,       回復Lv5,          3, -, 40, -, 術
>>イノセントガーデン, 回復Lv7,          4, -, 60,120, 術
>>リカバー,        治癒,          3, -, 10, -, 術
>
>回復術も他シリーズ合わせで魔属性を付加したほうが良いかなと。
>同じ回復役ポジションであるミント(TOP)、リフィル(TOS)、ナタリア(TOA)の兼ね合いも兼ねて、
>回復術関連も下記のような性能にしてみてはどうでしょう?
>
>
>ハートレスサークル,      回復Lv2, 3, -, 15,  -, 魔術
>ナース,            回復Lv2, 2, -, 40, 110, 魔術M全
>イノセントガーデン,      回復Lv6, 3, -, 70, 120, 魔術M全
>リカバー,            治癒, 3, -, 10,  -, 魔術
>
>
>バランス調整の必要性はあるかと思いますが、検討していただければ幸いです。


MAP回復持ちはこの中でミントのみ、そのミントはシェリアよりも更に回復特化なんで参考には出来ないかなーと。
シェリアは移動3で回避含めた生存能力も低めなんである程度アビリティ強めでは行きたいのですが
MAP回復積める程弱いかっていうとちょっと疑問符が。
とりあえず現状維持で行かせて下さい。


>>マリク
>
>同じ年齢で年長者ポジションであるユージーン(TOR)が技量180なんで、
>教官はもう少し技量を高くしても良いかなと思います。
>パスカルとの兼ね合いも考えるのなら、最低でも+5辺りプラスすることを希望します。


いやむしろこの辺パスカルとの兼ね合いで上げられない所が……
あのなんでも出来ちゃう天才を最高技量に置いておきたいんで他キャラはどうしてもそれ以下に。
リチャード含めてフォルダ2位なんで一応格は保ててるかと思います。


>装甲の低さはマリクの防具外しな掛け合いネタを踏まえると納得なのですが、
>まあシェリアよりHP多いので問題は無いのかもですね(笑)

なんかもう紙装甲として定着しちゃってるらしいのでこの数値はもうどうしようもないです。


>>パスカル
>
>>>SP, 50, ひらめき, 1, 偵察, 1, 気合, 9, ド根性, 12, 必中, 23 , 熱血, 27
>
>必中の取得レベルの最後に余分な半角スペースがあるようです。
>実働には影響しないかと思いますが、一応削除を。


了解です。


>>リチャード
>
>メッセージとSP以外違いが見られないので、パイロット数削減を同じく希望します。
>前期と無印だけで十分だと思いますし、メッセージはユニット側から付加すれば対応はできるかと。


これも了解しました。

>次にアスベル・ソフィとの友情の誓いイベントやボスとして何度も戦うことになることを加味して、
>ソフィ合わせで経験値170・SPを55にまで上げることを希望で。
>リオン(TOD)、ジューダス(TOD)、クラトス(TOS)といった面々もSP55&高経験値ですし、
>そういったポジションに収まるのは問題ないかなと思います。


なるほど、確かに。経験170のSP55で行きましょう。

>あと、狙撃は教官に譲るという事で、友情に差し替えを希望させていただきます。
>それだと前期のSPも変えることになるので兼ね合いが難しいかもしれませんが……。


む、では友情を。前期は……かく乱にしますか。

習得順も変更して前期が

SP, 55, 威圧, 1, 激怒, 1, 集中, 13, 熱血, 17, かく乱, 25, 足かせ, 30

無印が

SP, 55, 信頼, 1, 我慢, 1, 集中, 13, 熱血, 17, 友情, 25, 祝福, 30

で。


>敵時に使用する秘奥義はヴァーテクスローズではなくブラッディローズですので、
>メッセ制御も考慮して敵基準のリチャードも必要かなーと。


あ、忘れてたーー
敵1ユニット新設します。


>>ラムダ
>
>本編のラスボスなのに技量が低いのもどうかと思うので、170辺りまで上げることを希望で。

キャラ的には戦闘技術に優れている訳ではなく、純粋にエネルギーがすさまじいってタイプなのであえて技量低めで設定しました。
ボス系がみんな技量高いのも面白みに欠けるかな?と思いまして。


>あとSPが復活だけというのも寂しいので、捏造込みでこんな感じにしてみましたが如何でしょう?
>最後の信頼は……未来への系譜編での心境の変化を考慮してという事で(笑)
>
>
>SP, 50, 威圧, 1, 狙撃, 9, 鉄壁, 15, 必中, 27, 復活, 33, 信頼, 50

ではまんま頂きますね。


>
>
>>ラムダ・アンゲルス
>
>ラムダ・アンゲルスのパイロットアイコンが非登録式に有るので、
>ユニット側でパイロット画像を変更する処置する形で対応を希望します。
>また、ユニットアイコン指定もパイロット側合わせした方が良いかなと。
>少年期のラストやコーラル研究室でのラムダ戦の事も有りますしね。


了解です。ではそのように。


以上です。
御意見ありがとうございました。
引き続き御意見募集しています。

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【5659】戦場のヴァルキュリア3第2稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2012年12月13日(木) 23時29分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
第2稿になります。
特に何もなければおそらく決定稿。
と、いう訳でご意見お待ちしてます。

圧縮データはこちら

http://www.h2.dion.ne.jp/~happy8/BVAL3/

【5663】アニメ

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2012年12月13日(木) 23時33分 -
設定
引用なし
パスワード
戦場のヴァルキュリア
ライフル, 銃撃武器 EFFECT_BVAL_Rifle.bmp 40
ランドグリーザー(準備), 射撃武器 EFFECT_BVAL_Rifle.bmp 40
ランドグリーザー(攻撃), 小型ミサイル
ランドグリーザー(命中), 爆発
ヘッドショット, 銃撃武器 EFFECT_BVAL_Rifle.bmp 40
狙撃用ライフル, 対物ライフル
連射狙撃用ライフル, 対物ライフル
対戦車狙撃用ライフル, 対戦車ライフル
ヘッドショット(狙), 対物ライフル
火炎放射器(準備), 射撃武器 EFFECT_BVAL_SMG.bmp 36
火炎放射器(攻撃), 火炎放射
火炎放射器(命中), 火炎放射
サブマシンガン, 銃撃武器連射 EFFECT_BVAL_SMG.bmp 36
ヘッドショット(突), 銃撃武器連射 EFFECT_BVAL_SMG.bmp 36
機関銃斉射, 銃撃武器連射 EFFECT_BVAL_MG.bmp 40
機関銃, 銃撃武器連射 EFFECT_BVAL_MG.bmp 40
重機関銃, 銃撃武器連射 EFFECT_BVAL_MG.bmp 40
迫撃槍(準備), 射撃武器 EFFECT_BVAL_ATRance.bmp 64
迫撃槍(攻撃), 小型ミサイル
迫撃槍(命中), 爆発
対戦車槍(準備), 射撃武器 EFFECT_BVAL_ATRance.bmp 64
対戦車槍(攻撃), 小型ミサイル
対戦車槍(命中), 爆発
重対戦車槍(準備), 射撃武器 EFFECT_BVAL_ATRance.bmp 64
重対戦車槍(攻撃), 小型ミサイル
重対戦車槍(命中), 爆発
零距離攻撃(準備), 射撃武器 EFFECT_BVAL_ATRance.bmp 64
零距離攻撃(攻撃), 小型ミサイル
零距離攻撃(命中), 大爆発
ピストル, ピストル
軍用レンチ, ウォーハンマー
剣, 大剣
爆剣(準備), ハンマー
爆剣(攻撃), 振り上げ
爆剣(命中), 爆発
大剣, 巨大剣
ガトリングガン, ガトリングガン
機銃, 機関砲
火炎放射器(戦車), 火炎放射
迫撃砲, グレネード
主砲, キャノン砲
エヒドナ副砲, キャノン砲
エヒドナ主砲, 大キャノン砲
光弾, 光弾 黄
ヴァルキュリアの槍(準備), 突く武器 EFFECT_BVAL_VRance.bmp 64
ヴァルキュリアの槍(攻撃), 振り下ろし
ヴァルキュリアの槍(命中), 振り下ろし
ヴァルキュリアの閃光(準備), 突く武器 EFFECT_BVAL_VRance.bmp 64
ヴァルキュリアの閃光(攻撃), 超ビーム 黄
ヴァルキュリアの閃光(命中), 超ビーム 黄
ヴァルキュリア化(準備), 突く武器 EFFECT_BVAL_VRance.bmp 64
ヴァルキュリア化(攻撃), 超ビーム 黄
ヴァルキュリア化(命中), 超ビーム 黄
ヴァルキュリア化(解説), $(パイロット)はヴァルキュリア化して、ヴァルキュリアの閃光で攻撃をかけた。

イムカ専用
ライフル, 銃撃武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
ランドグリーザー(準備), 射撃武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
ランドグリーザー(攻撃), 小型ミサイル
ランドグリーザー(命中), 爆発
ヘッドショット, 銃撃武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
狙撃用ライフル, 銃撃武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
連射狙撃用ライフル, 銃撃武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
対戦車狙撃用ライフル, 銃撃武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
ヘッドショット(狙), 銃撃武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
火炎放射器(準備), 銃撃武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
火炎放射器(攻撃), 火炎放射
火炎放射器(命中), 火炎放射
サブマシンガン, 銃撃武器連射 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
ヘッドショット(突), 銃撃武器連射 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
機関銃斉射, 銃撃武器連射 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
機関銃, 銃撃武器連射 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
重機関銃, 銃撃武器連射 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
迫撃槍(準備), 射撃武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
迫撃槍(攻撃), 小型ミサイル
迫撃槍(命中), 爆発
対戦車槍(準備), 射撃武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
対戦車槍(攻撃), 小型ミサイル
対戦車槍(命中), 爆発
重対戦車槍(準備), 射撃武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
重対戦車槍(攻撃), 小型ミサイル
重対戦車槍(命中), 爆発
零距離攻撃(準備), 射撃武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
零距離攻撃(攻撃), 小型ミサイル
零距離攻撃(命中), 大爆発
ピストル, 銃撃武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
軍用レンチ(準備), 突く武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
軍用レンチ(攻撃), 振り上げ
軍用レンチ(命中), 打撃
剣(準備), 突く武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
剣(攻撃), 振り上げ
剣(命中), 振り上げ
爆剣(準備), 突く武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
爆剣(攻撃), 振り上げ
爆剣(命中), 爆発
大剣(準備), 突く武器 EFFECT_BVAL_Var.bmp 64
大剣(攻撃), 振り上げ
大剣(命中), 振り上げ
ヴァール・武装開放, ホーミングレーザー 緑

【5664】変更点

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2012年12月13日(木) 23時33分 -
設定
引用なし
パスワード
クルトはちょっと弱くなりましたがユニットが若干強化されてるので大丈夫かと思います。

変更点

パイロット

>クルト
・素質Lv5=天才を削除。
クルトに付くとウェルキンにも当然のように付くので、レア度を維持する為に削除。

・加速→努力、かく乱→号令、魂38→40
天才削除に伴い、「努力する天才」要素は残す為努力追加。
スキル「直接指揮」の要素を出来るだけ残す為号令追加。
魂は2回行動の時期と被らないよう後ろ倒し。


>リエラ
・格闘+5、射撃+3
・ひらめき→集中、愛30→27、気迫27→勇気34。

なんかまだ弱い感じなので。
おそらくパイロットパラの強いアリシアとの差別化の意味も含め、特にSP面で大幅強化。


ユニット
2発では流石に辛かった手榴弾の弾数増と突撃兵科の火力強化。


>偵察兵科

・手榴弾弾数2→3

>突撃兵科

・手榴弾弾数2→3
・火炎放射1300、弾数6→1500、弾数3

>機関銃兵科

・手榴弾弾数2→3

>対戦車兵科

・対戦車猟兵、対戦車槍弾数4→6、重対戦車槍弾数4→3

>技甲兵科

・EN-20
・技甲兵手榴弾弾数6→4、技甲猟兵手榴弾弾数6→8

>剣甲兵

・爆剣命中+0→-10

以上です。

【5667】投稿予告

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2012年12月19日(水) 18時33分 -
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レスなければ1週間ぐらいをメドに投稿します

【5700】投稿報告

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年01月03日(木) 15時15分 -
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投稿しました。

・ツリー全体表示

【5642】VenusBlood-FRONTIER-初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2012年11月29日(木) 00時01分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
VenusBlood-FRONTIER-.zip ファイルサイズ: 33.5KB
どうもデュカキスです。
SRC脳でなんとなく組んでいた作品の中で、
試みにメッセ収集したら揃ったため提示いたします。バックログ万歳。

主役のロキは終盤強化されるまで本人弱め、3ターン限定かつ加速とひらめきが使用不能となる代わりに
高性能のヴェズルングにいつ変化するかが鍵のユニットとなっています。
敵味方の大別は以下に。

味方:ロキ、ガルム、フェーナ
敵→味方:ティルカ、トール、フレイヤ、リグレット
敵→味方→条件次第で敵:オーディン(+一時的に上4人)
敵→条件次第で味方:メニア、ヘル、フェンリル、ヨルム
敵→スポット参戦で味方の可能性あり:イミル
敵:スルト、ファルバ、シンモラ

それでは、よろしくお願いいたします。 

【5651】Re(2):VenusBlood-FRONTIER-初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2012年12月02日(日) 21時55分 -
設定
引用なし
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レスありがとうございます。

>どんな原作なんだろうと思って検索したらすげえトコに辿り着きました。

よいこは検索しちゃダメですよ!(今更)

>>覇王を目指す者ロキ
>>終焉の支配者ヴェズルング

ロウ=カオスの序列もですが、カオスルートは常時ヴェズルングで戦闘できるようになってるので
あまりヴェズルングの陰が薄いのはまずいですね。
また、改めて動作テストしたところ、アイテム装備でのノーマルモード制御がどうも不安定なので
ばっさり変更してセイギャールン装備=カオスルート最終形態を別ユニットにしようと思います。
具体的には以下のように。

覇王を目指す者ロキ(魔王)
覇王を目指す者ロキ, はおうをめざすものろき, (VB(ロキ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=光
変形=魔王の力 終焉の支配者ヴェズルング(魔王)
戦闘アニメ=蒼炎の復讐者
4800, 180, 1100, 65
BACB, VBF_LokiMuspellzheimrU.bmp
アンドヴァラ,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武(!万魔を欲すヴァラナート装備)
エクイティ・エッジ,     1400, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武火
大火炎陣,          1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火
レベリオー・イグニス,    1700, 1, 1, +5,  -, 30, 100, AAAA, +10, 武火
ベリタス・イグニス,     2100, 1, 1, +20,  -, 55, 120, AAAA, +5, 武火

終焉の支配者ヴェズルング(魔王)
終焉の支配者ヴェズルング, しゅうえんのしはいしゃう゛ぇずるんぐ, (VB(ロキ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
フィールドLv2.4=万魔を欲すヴァラナート 魔術 5 100 近接無効
変形=魔王の力 覇王を目指す者ロキ(魔王)
5100, 180, 1200, 65
BACA, VBF_VezrungMuspellzheimrU.bmp
ヴァラナート,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔武
セイギャールン,       1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ハスタ・イグニス,      1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +5, 魔武火
大魔術陣,          1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術
万魔を欲すヴァラナート,   1900, 1, 1, +5,  -, 40, 105, AAAA, +15, 魔武火
テンペスタ・イグニス,    2300, 1, 1, +10,  -, 65, 120, AACA, +0, 魔火
タイラント・イグニス,    2700, 1, 1, -10,  -, 90, 135, AAAA, +10, 魔武火

# アイテムスロットを使う仕様撤廃
# 大魔術陣の消費-5、ハスタ・イグニスの攻撃力+100、ヴァラナートの必要気力-5

ロウと比較して、主に制限緩和での強化となります。
ヴァラナートの必要気力は他の形態だと瀕死でハイパーモード発動しない限り無意味なため
実質この形態のみの強化点です。
ほぼ後期型の感覚になってますし、火力目当てでヴェズでいる比率は上がるのではないかなーと。
あとは130から本領発揮のロウと開幕に強いカオスでの特徴分け、といった感じですね。

気迫との相性ではロウ>カオスですが、総合的には
統合ロキ+超越≧魔王ヴェズ>ロキ+超越になるかな、と思いますが、いかがでしょう。

>>イグニス,          1300, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武火
>>ハスタ・イグニス,      1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +5, 魔武火

こちらの+100は了解です。

以下、自己修正となります。

・ハイパーモード→変形になったので、(統合)にメッセージ=ロキ=ムスペルヘイム追加で省容量化。
・モード・ノルナゲストとモード・シグルズの敵仕様verを削除。
・善オーディンの必殺槍グングニル-100、アイテムの武器強化をグングニルに変更。
 マップ(全域攻撃)の善と最大火力(戦術スキル)の悪で差別化。
・ニヴルヘイムのコピペだったヘルの魔将の鎌をCT+10。
・ファルバの武装を覇王ロキと統一。
・ヴァラナート・エミュレートのアニメ追加。

引き続きよろしくお願いいたします。

【5652】変更データ

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2012年12月02日(日) 22時02分 -
設定
引用なし
パスワード
ロキ=ムスペルヘイム(統合)
ロキ, 男性, VB, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=ロキ=ムスペルヘイム, 1
超反応Lv2.5=(暴くロカセナ), 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 59
159, 140, 142, 153, 179, 158, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 看破, 1, 必中, 9, 熱血, 16, 加速, 22, 気迫, 34
VBF_LokiMuspellzheimr.bmp, VBF_Destiny_Key.mid VBF_Battle.mid
===
BGM=VBF_Gale_and_Fire.mid (終焉の王ヴェズルング or 終焉の支配者ヴェズルング)
パイロット画像=VBF_VezrungMuspellzheimr.bmp (終焉の王ヴェズルング or 終焉の支配者ヴェズルング)

# 特殊能力にメッセージ追加。


蒼炎の復讐者ロキ(前期)
蒼炎の復讐者ロキ, そうえんのふくしゅうしゃろき, (VB(ロキ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 130
特殊能力
性別=男性
弱点=光
ハイパーモードLv4=鍵の力 終焉の王ヴェズルング(前期)
ハイパーモードBGM=終焉の王ヴェズルング(前期) VBF_Gale_and_Fire.mid
戦闘アニメ=蒼炎の復讐者
4000, 140, 1000, 65
BACB, VBF_LokiMuspellzheimrU.bmp
アンドヴァラ,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
火炎放射,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火
イグニス,          1400, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武火
魔を呼ぶアンドヴァラ,    1700, 1, 1, +5,  -, 30, 100, AAAA, +10, 武火

蒼炎の復讐者ロキ
蒼炎の復讐者ロキ, そうえんのふくしゅうしゃろき, (VB(ロキ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=光
ハイパーモードLv2=鍵の力 終焉の王ヴェズルング
ハイパーモードBGM=終焉の王ヴェズルング VBF_Gale_and_Fire.mid
戦闘アニメ=蒼炎の復讐者
4000, 160, 1000, 65
BACB, VBF_LokiMuspellzheimrU.bmp
アンドヴァラ,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
火炎放射,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火
イグニス,          1400, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武火
魔を呼ぶアンドヴァラ,    1700, 1, 1, +5,  -, 30, 100, AAAA, +10, 武火
マグナ・イグニス,      2000, 1, 1, +20,  -, 55, 120, AAAA, +5, 武火

# イグニス攻撃力+100。

終焉の王ヴェズルング(前期)
終焉の王ヴェズルング, しゅうえんのおうう゛ぇずるんぐ, (VB(ロキ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
フィールドLv2.4=万魔を欲すヴァラナート 魔術 5 100 近接無効
ノーマルモード=蒼炎の復讐者ロキ(前期) 3 回数制限 消耗なし
戦闘アニメ=蒼炎の復讐者
5100, 180, 1200, 65
BACA, VBF_VezrungMuspellzheimrU.bmp
ヴァラナート,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔武
大火炎陣,          1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火
ハスタ・イグニス,      1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +5, 魔武火
万魔を欲すヴァラナート,   1900, 1, 1, +5,  -, 40, 105, AAAA, +15, 魔武火
テンペスタ・イグニス,    2300, 1, 1, +10,  -, 65, 120, AACA, +0, 魔火

終焉の王ヴェズルング
終焉の王ヴェズルング, しゅうえんのおうう゛ぇずるんぐ, (VB(ロキ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
フィールドLv2.4=万魔を欲すヴァラナート 魔術 5 100 近接無効
ノーマルモード=蒼炎の復讐者ロキ 3 回数制限 消耗なし
戦闘アニメ=蒼炎の復讐者
5100, 180, 1200, 65
BACA, VBF_VezrungMuspellzheimrU.bmp
ヴァラナート,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔武
大火炎陣,          1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火
ハスタ・イグニス,      1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +5, 魔武火
万魔を欲すヴァラナート,   1900, 1, 1, +5,  -, 40, 105, AAAA, +15, 魔武火
テンペスタ・イグニス,    2300, 1, 1, +10,  -, 65, 120, AACA, +0, 魔火
タイラント・イグニス,    2700, 1, 1, -10,  -, 90, 135, AAAA, +10, 魔武火

終焉の支配者ヴェズルング
終焉の支配者ヴェズルング, しゅうえんのしはいしゃう゛ぇずるんぐ, (VB(ロキ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
フィールドLv2.4=万魔を欲すヴァラナート 魔術 5 100 近接無効
ノーマルモード=覇王を目指す者ロキ 3 回数制限 消耗なし
5100, 180, 1200, 65
BACA, VBF_VezrungMuspellzheimrU.bmp
ヴァラナート,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔武
ハスタ・イグニス,      1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +5, 魔武火
大魔術陣,          1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術
万魔を欲すヴァラナート,   1900, 1, 1, +5,  -, 40, 105, AAAA, +15, 魔武火
テンペスタ・イグニス,    2300, 1, 1, +10,  -, 65, 120, AACA, +0, 魔火
タイラント・イグニス,    2700, 1, 1, -10,  -, 90, 135, AAAA, +10, 魔武火

# ハスタ・イグニス攻撃力+100。大火炎陣/大魔術陣消費-5。

覇王を目指す者ロキ(魔王)
覇王を目指す者ロキ, はおうをめざすものろき, (VB(ロキ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
変形=魔王の力 終焉の支配者ヴェズルング(魔王)
戦闘アニメ=蒼炎の復讐者
4800, 180, 1100, 65
BACB, VBF_LokiMuspellzheimrU.bmp
アンドヴァラ,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武(!万魔を欲すヴァラナート装備)
エクイティ・エッジ,     1400, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武火
大火炎陣,          1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火
レベリオー・イグニス,    1700, 1, 1, +5,  -, 30, 100, AAAA, +10, 武火
ベリタス・イグニス,     2100, 1, 1, +20,  -, 55, 120, AAAA, +5, 武火

終焉の支配者ヴェズルング(魔王)
終焉の支配者ヴェズルング, しゅうえんのしはいしゃう゛ぇずるんぐ, (VB(ロキ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
弱点=光
変形=魔王の力 覇王を目指す者ロキ(魔王)
フィールドLv2.4=万魔を欲すヴァラナート 魔術 5 100 近接無効
5100, 180, 1200, 65
BACA, VBF_VezrungMuspellzheimrU.bmp
ヴァラナート,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔武
セイギャールン,       1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ハスタ・イグニス,      1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +5, 魔武火
大魔術陣,          1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術
万魔を欲すヴァラナート,   1900, 1, 1, +5,  -, 40, 105, AAAA, +15, 魔武火
テンペスタ・イグニス,    2300, 1, 1, +10,  -, 65, 120, AACA, +0, 魔火
タイラント・イグニス,    2700, 1, 1, -10,  -, 90, 135, AAAA, +10, 魔武火

# アイテムのセイギャールンを削除、新規追加。

天空の絶対神オーディン
天空の絶対神オーディン, てんくうのぜったいしんおーでぃん, (VB(オーディン専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 5000, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=神
バリアシールドLv3=モード・スレイプニル 全 10 110
3500, 180, 1100, 50
AACA, VBF_OdinU.bmp
神術放射,          1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術
グングニル,         1600, 1, 4, -5,  -, 80, 115, AABA, -10, 実M投L1
モード・グラム,       2000, 1, 1, +10,  -, 45,  -, AAAA, +10, 武複
必殺槍グングニル,      2200, 1, 5, +0,  -, 90, 130, AABA, +10, 実
===
モード・ノルナゲスト,      補給Lv2,  0,  1,  -, 100, -

# 必殺槍グングニル攻撃力-100。モード・ノルナゲストの敵仕様ver削除。

いつかくるその日まで(VB)
いつかくるその日まで, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv1=グングニル
0, 0, 0, 10, 0

# 武器強化を必殺槍グングニル→グングニルに変更。

断罪の唯一神オーディン
断罪の唯一神オーディン, だんざいのゆいいつしんおーでぃん, (VB(オーディン専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 6000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=光神
バリアシールドLv3=モード・スレイプニル 全 10 110
パイロット画像=VBF_Odin(D).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=オーディン(堕落)(VB)"
戦闘アニメ=堕落女神
3500, 180, 1200, 50
AACA, VBF_Odin(D)U.bmp
大神術陣,          1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +0, 魔術
神術放射,          1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術
グングニル,         1600, 1, 4, -5,  -, 80, 115, AABA, -10, 実M投L1
モード・グラム,       2000, 1, 1, +10,  -, 45,  -, AAAA, +10, 武複
必殺槍グングニル,      2400, 1, 5, +0,  -, 90, 130, AABA, +10, 実
===
モード・シグルズ,        補給Lv2,  0,  1,  -, 100, -

# モード・シグルズの敵仕様ver削除。

嵐の皇女ヘル
嵐の皇女ヘル, あらしのおうじょへる, (VB(ヘル専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 130
特殊能力
性別=女性
弱点=光
植=解説 対植物 植物系に対し特に有効な攻撃。
4000, 150, 1000, 90
AABB, VBF_HellU.bmp
魔将の鎌,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
雷撃放射,          1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術雷
大水流陣,          1400, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術水
ストームジャベリン,     1600, 1, 4, +15,  -, 30, 105, AACA, +20, 風植吹L0
サンダーランス,       1600, 1, 4, +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 雷
輝く災いブリーキンダベル,  1700, 1, 2, +5,  -, 85, 125, AACA, +0, 風M全
ミストブレイド,       1800, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AACA, +5, 冷

# 魔将の鎌CT+10。

灼炎の英雄ファルバ
灼炎の英雄ファルバ, しゃくえんのえいゆうふぁるば, (VB(ファルバ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=光 (!英霊)
弱点=光聖 (英霊)
バリアLv2=竜鱗守護 全 0
フィールドLv2.4=万魔を欲すヴァラナート 魔術 5 100 近接無効 (!英霊)
フィールドLv2.4=ヴァラナート・エミュレート 魔術 5 100 近接無効 (英霊)
5200, 180, 1300, 65
BACA, VBF_FarbaMuspellzheimrU.bmp
ヴァラナート,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔武
大火炎陣,          1300, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 魔術火
エクイティ・エッジ,     1400, 1, 1, +0,  -, 10,  -, AAAA, +5, 魔武火
レベリオー・イグニス,    1700, 1, 1, +5,  -, 30, 100, AACA, +10, 魔火
ベリタス・イグニス,     2100, 1, 1, +20,  -, 55, 120, AAAA, +5, 魔武火

# 技の性能を覇王ロキと合わせる。

VB
変形(終焉の支配者ヴェズルング(魔王)), 音再生 Charge(high).wav
攻撃無効化(ヴァラナート・エミュレート), 粒子集中

# 追加。

【5669】自己変更+投稿予告

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2012年12月20日(木) 21時17分 -
設定
引用なし
パスワード
以下、自己変更となります。

・全体的に技量微減。

ロキ=ムスペルヘイム
ロキ, 男性, VB, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
超反応Lv2.5=(暴くロカセナ), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 37, Lv5, 45, Lv6, 59
149, 140, 142, 153, 176, 158, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 看破, 1, 必中, 9, 熱血, 16, 加速, 22, 気迫, 34
VBF_LokiMuspellzheimr.bmp, VBF_Battle.mid
===
追加パイロット=ヴェズルング=ムスペルヘイム (終焉の王ヴェズルング or 終焉の支配者ヴェズルング)

ヴェズルング=ムスペルヘイム
ヴェズルング, 男性, VB, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
超反応Lv2.5=(暴くロカセナ), 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 59
159, 140, 142, 133, 166, 158, 超強気
SP, 60, 必中, 1, 看破, 1, 熱血, 10, 気合, 13, ド根性, 30, 激闘, 39
VBF_VezrungMuspellzheimr.bmp, VBF_Gale_and_Fire.mid VBF_Battle.mid

ロキ=ムスペルヘイム(統合)
ロキ, 男性, VB, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=ロキ=ムスペルヘイム, 1
超反応Lv2.5=(暴くロカセナ), 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 59
159, 140, 142, 153, 176, 158, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 看破, 1, 必中, 9, 熱血, 16, 加速, 22, 気迫, 34
VBF_LokiMuspellzheimr.bmp, VBF_Destiny_Key.mid VBF_Battle.mid
===
BGM=VBF_Gale_and_Fire.mid (終焉の王ヴェズルング or 終焉の支配者ヴェズルング)
パイロット画像=VBF_VezrungMuspellzheimr.bmp (終焉の王ヴェズルング or 終焉の支配者ヴェズルング)

# 技量-3

フレイヤ(VB)
フレイヤ, 女性, VB, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 43
132, 151, 157, 143, 173, 156, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 魅惑, 2, 狙撃, 4, 隠れ身, 15, 集中, 20, 策謀, 23
VBF_Freja.bmp, VBF_Guardian_of_Yggdrasil.mid VBF_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)

# 技量-2

リグレット(VB)
リグレット, 女性, VB, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 14, Lv4, 20, Lv5, 27, Lv6, 35, Lv7, 46, Lv8, 61
切り払いLv1, 8, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 46
136, 138, 139, 147, 170, 154, 弱気
SP, 50, 応援, 1, 我慢, 5, 必中, 9, 痛撃, 13, 看破, 27, 鼓舞, 35
VBF_Regret.bmp, VBF_Guardian_of_Yggdrasil.mid VBF_Battle.mid

# 技量-3

イミル(VB)
イミル, 男性, VB, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
133, 152, 153, 151, 181, 156, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, てかげん, 4, 忍耐, 8, 集中, 12, 熱血, 33, 再動, 36
VBF_Ymir.bmp, VBF_Fight_the_Devil's_throne.mid VBF_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)

# 技量-3

ヘル(VB)
ヘル, 女性, VB, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 51
149, 148, 155, 142, 175, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 威圧, 7, 闘志, 10, 加速, 21, 信頼, 29, 祈り, 42
VBF_Hell.bmp, VBF_Fight_the_Devil's_throne.mid VBF_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)

# 技量-1

・トール用のアイテム仕様変更。
他のキャラ同様、善と悪で強化の方向性が変わるようにしました。

正義の稲妻(VB)
正義の稲妻, 固定, 非表示
特殊能力
EN消費減少Lv2
CT率強化Lv2=ミョルニル
0, 0, 0, 0, 0

その他、特に変更がなければ一週間後を目処に投稿いたします。

【5679】投稿報告

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2012年12月30日(日) 22時27分 -
設定
引用なし
パスワード
12/30付で投稿完了しました。
VBの汎用ユニットについては…数が数なので、他に作る作品がなくなった時にでも
ちまちまと作れたらいいなーと思ったり思わなかったり。

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