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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>前期と後期で必要気力をわける必要はあまり無いのでは……(下げるのはともかく)
>装甲の強化は50ならいいのですが50刻みはまずいようなので……
>100あげると1000を超えてしまうため、いまいちかなと……
>主役だから60でたしかにいいですね。
>そもそもイリアのエネルギーをファムに入れて合体してるわけですから
>そもそも分離したら二人とも動けないわけで……
>マーベル(獣化)
>回避, …………
>ダメージ小, …………
>ダメージ中, …………
>ダメージ大, …………!
>破壊, …………
>射程外, …………
>攻撃, グオッ!
>攻撃, ガァッ!
>攻撃, …………!
>>K´
>ブラックアウト
>>ウィップ
>>アッシュ
>サン・キュロット
>>シェン
>爆真
>九条アゲハ
>ダメージ大(対櫻井夢美), き、気持ち悪い腕して…………ッ!
>櫻井夢美(融合)
>櫻井夢美, (EXTRAVAGANZA(夢美専用)), 1, 2
>陸, 4, S, 6000, 150
>特殊能力
>シールド=蟲化した右腕
>パイロット能力強化=S防御Lv2
>ハイパーモードLv2=力の解放 櫻井夢美(解放) (!櫻井夢美(西館編))
>4200, 140, 700, 90
>CACB, EXT_SakuraiYumemi(F)U.bmp
>蟲の槍, 1400, 1, 3, +10, -, -, -, AABA, -10, 実
>五本爪, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
>櫻井夢美(解放)
>櫻井夢美, (EXTRAVAGANZA(夢美専用)), 1, 2
>陸, 4, S, 6000, 150
>特殊能力
>シールド=蟲化した右腕
>パイロット能力強化=S防御Lv2
>ノーマルモード=櫻井夢美(融合)
>3800, 110, 600, 85
>CACB, EXT_SakuraiYumemi(F)U.bmp
>蟲の槍, 1800, 1, 3, +10, -, 30, -, AABA, -10, 実冷
>五本爪, 2000, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +10, 武冷
>余談:Gジャンプは大ジャンプして着地時の衝撃波で攻撃らしいんで、突付加よりかJ削除の方がらしいんではないかと。
> あと正式名称グラビティージャンプらしいので、重力衝撃波ってことで重属性つけるとか。
>Gジャンプ, 1500, 1, 3, -5, -, 10, -, AABA, +0, 格突攻JL1衝撃波と見るなら
>Gジャンプ, 1500, 1, 3, -5, -, 10, -, -ABA, +0, 格攻重の二つなわけですが、原作ライクということでひとまず下の仕様にします。
>この発言は本来一般人であることはひとまず右におくってことでいいですか?
>であるなら非戦闘員なので弱くても仕方ないという考えは排除していきます。
>参考にしているらしいLFフォルダ上位陣と枠争えるか否かで判断するってことですけど。
>ともは25レベルまでSP癒しを使用できないはずですが、習得レベルはこのままでよいのでしょうか?
>意図的でないなら、レベルを後ろ倒しした方がガックリ度は低くて済むと思います。
>夢美
>蟲使い連中
>レン
>ユーリア
>アゲハ
>蟲の皆さん(含む合蟲人間)
>その他
>蟲夢美&蟲でチーム指定して、蟲君に援護防御つけませんかという
>櫻井夢美(解放)柊さん家の誠志郎君と組ませたいデータですね。
>アッシュ
>サン・キュロット, 付加Lv1="攻撃力UP=サン・キュロット" 再行動, 0, -, 50, 120, -
>改造人間の知覚強化
>ケイダッシュ(KOF)
>ウィップ(KOF)
>アッシュ=クリムゾン
>ヴァントーズ, 1300, 1, 3, +5, -, 5, -, AA-A, +0, 実火
>サン・キュロット経験上、CPUが持ってる場合でもそこそこは脅威になっていますよ。
>シェン
>絶!激拳, 1700, 1, 3, +10, -, 25, 110, AAAA, +10, 突格JL1