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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>8マン
>レンズ光線, 0, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 視盲
>武装解除, 0, 1, 4, -20, -, 10, -, AAAA, +5, 突識M移剋武剋銃
>格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
>高速攻撃, 1200, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 格突識M移
>電撃, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 雷
>竜巻, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AA--, -10, 攻風
>光線銃レーザー, 1900, 2, 4, -10, -, 40, 120, AACA, +20, B
>空気ハンマー, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAC-, +10, 消
>フォノンメーザー, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 140, AAA-, +20, 射音貫殺死
>レンズ光線はたしか漫画ではなかった気がします・・・
>あと武装解除って何でしょうか?
>光線銃レーザーは空気ハンマーより必要気力が低くていいかと思います。
>空気ハンマーは”とっておきの大秘術”でしたし、レーザーはそれに比べると
>あっさり使ってたので。
>あとマニアックな話ですが、
>##超音波発信機, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 140, AAA-, +20, 射音貫殺死
>を参考武装に加えてください。
>フォノンメーザーと同じ仕様です。
>というのも、発行された当時の雑誌に掲載された幻の最終回では
>「フォノンメーザー」は「超音波発信機」になってました。
>>あと武装解除って何でしょうか?
>悪漢たちの銃を一瞬でうばったり、あっ、そういうことですか。
>相手が銃を抜こうとしたら無くなっていたりするあれです。
>うーん、もっとしっくりくる名称を考えたほうがいいでしょうか?
>空気ハンマーがとっておきなのはボディへの負担の関係が大きく、そういうことでしたか。了解です。
>彼の場合、兵器であるレーザーのほうが使用までの覚悟が要るように思えるのですが、
>どうでしょうか。
>>というのも、発行された当時の雑誌に掲載された幻の最終回では
>>「フォノンメーザー」は「超音波発信機」になってました。
>
>了解です。
>私はそちらの最終回は漫画紹介本で内容を断片的に知っているだけですが、
>ノラを助けるのに成功したりコズマが人間の姿に戻ったり、結構違っているそうですね。
> 武装解除
> 高速攻撃
> 超高速度振動装置
>>へのへのもへじさん
>>デュカキスさん
>> 武装解除
>8マンの個性を表すいい技ではあるのですが、いかんせんM移ではあまりに使いでがないところ。
>かといってM移Pだと今度は移動に使われてしまうので…
>
>1)武装解除, 0, 1, 2, -20, -, 5, -, AAAA, +15, 突P剋武剋銃
>
>足の早さを活かして市街地に陣取るスナイパーでも強引に剥がしまくり。
>反撃でも剥がしまくり。燃え。
>
>2)武装解除, 0, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 突識M全P剋武剋銃
>
>群がるガンマンをいっせいに無力化。燃え。
>
>のどちらかくらい強化してもいいのでは、と。不に比べれば属性限定という大きな短所がありますし。
>> 高速攻撃
>移動力合わせで射程5にしては。
>> 超高速度振動装置
>ENが苦しい8マンにとって、防御時のみとはいえEN25の消費はデメリットになるような。
>わかりやすく武突接も阻止に一括化してもいいのではーと。
>大江博士以下の超人類の熱線銃と魔王の熱線なんですが、Bとか火とかの属性はつかないのでしょうか。
>ついててもいいんじゃないかなと思いますけど、どうでしょう。
>あっと、8マンフォルダ以外は熱線や熱光線はほぼ全部Bか火だったんですね。
>B属性と等身基準用のB属性解説を付けておきます。