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【504】「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月11日(金) 21時53分 -
設定
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
舞-HiME.zip ファイルサイズ: 70.3KB
[添付]〜添付ファイル〜
HiMEテスト.zip ファイルサイズ: 151.6KB
こんにちは、TTTです。

今回は「サンライズ初の萌えアニメ」、舞-HiMEのデータを掲示させていただきます。
共闘相手は頑駄無と電童と餓沙羅鬼やゼーガペイン……じゃなくって、
スクライドのような能力者バトルものと龍騎やFateのようなバトルロイヤルものを想定しています。

続編に舞-乙HiME(とZwei)がありますが、同一人物が継続登場する(後継ユニットが必要になる)タイプの続編ではないので、基本的には参考情報扱いとしています。

圧縮データと動作確認用のフォルダを添付しましたのでご確認ください。

【505】舞-HiME pilot

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月11日(金) 21時54分 -
設定
引用なし
パスワード
鴇羽舞衣
舞衣, まい, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力なし
136, 140, 141, 147, 160, 157, 普通
SP, 60, 忍耐, 1, 努力, 5, 必中, 15, 気合, 24, 復活, 30, 熱血, 38
MH_TokihaMai.bmp, My-HiME.mid

#358/364
#主人公。高等部1年。
#15歳 157cm 46kg O型 7/22(かに座) B87/W56/H83 CV:中原麻衣

鴇羽舞衣(ヒロイン)
舞衣, まい, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 21, Lv4, 34
メッセージ=鴇羽舞衣, 1
136, 140, 141, 147, 160, 157, 普通
SP, 50, 忍耐, 1, 努力, 5, 必中, 15, 気合, 24, 激闘, 30, 愛, 38
MH_TokihaMai.bmp, My-HiME.mid

#漫画版と系統樹版のヒロイン仕様。


玖我なつき
なつき, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 42
138, 152, 148, 141, 164, 160, 強気
SP, 50, 報復, 1, 集中, 6, 狙撃, 13, 熱血, 16, ひらめき, 21, 友情, 36
MH_KugaNatsuki.bmp, My-HiME.mid

#388/381
#高等部1年。殺された母親の敵討ちを志すクールビューティー(だったハズが……)。
#16歳 160cm 47kg A型 8/15(しし座) B82/W57/H83 CV:千葉紗子

#アニメ版では母親が死んだ事故の際に1年休学しているので本当は17歳。


美袋命
命, みこと, 女性, HiME, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 43
155, 114, 153, 146, 171, 161, 超強気
SP, 50, 絆, 1, 加速, 4, 熱血, 8, 集中, 17, 気合, 22, 覚醒, 34
MH_MinagiMikoto.bmp, My-HiME.mid

#414/407
#中等部3年。野生児。寮は舞衣と同室。
#14歳 147cm 37kg B型 11/4(さそり座) B68/W54/H74 CV:清水愛


楯祐一
楯, たて, 男性, 舞−HiME, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 43
145, 113, 138, 133, 154, 158, 強気
SP, 60, みがわり, 1, 熱血, 6, 加速, 13, ド根性, 20, 堅牢, 29, 気迫, 36
MH_TateYuuichi.bmp, My-HiME.mid

#366/361
#高等部1年。舞衣のクラスメイト。以前は剣道をやっていたが怪我で選手生命を絶たれた。
#漫画版では主人公、アニメ版と違ってかなり前向きな性格。
#16歳 168cm 60kg B型 11/16(さそり座) B85/W80/H84 CV:関智一

#セリフと能力は戦闘描写の多い漫画版がベース。
#アニメ版準拠だともっと弱いが、戦ったのが最終話だけなので共用化。


##### 高等部 ###########################################################

藤乃静留
静留, しずる, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 19, Lv5, 32, Lv6, 45
148, 127, 154, 136, 172, 155, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 介抱, 11, 威圧, 17, 激闘, 24, 愛, 28, 戦慄, 35
MH_FujinoShizuru.bmp, My-HiME.mid

#374/356
#高等部3年。京都弁を話す生徒会長。女の子が好き。
#17歳 162cm 46kg AB型 12/19(いて座) B85/W57/H82 CV:進藤尚美


日暮あかね
あかね, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 37
137, 135, 143, 140, 157, 158, 弱気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 5, 努力, 9, 愛, 14, 熱血, 23, 気合, 31
MH_HigurashiAkane.bmp, My-HiME.mid

#371/368
#高等部1年。倉内和也と付き合っているが、お互いに純情で中々進展しない。
#舞衣とは喫茶店リンデンバウムのバイト仲間。
#15歳 156cm 44kg A型 9/7(おとめ座) B82/W52/H83 CV:岩男潤子


菊川雪之
雪之, ゆきの, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力なし
130, 134, 146, 134, 163, 156, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 友情, 3, 隠れ身, 11, 応援, 18, 感応, 25, かく乱, 32
MH_KikukawaYukino.bmp, My-HiME.mid

#362/350
#高等部1年。舞衣のクラスメイト。
#生徒会執行部のメンバー。遥の幼馴染でツッコミ役。
#15歳 154cm 41kg AB型 3/8(うお座) B79/W54/H79 CV:能登麻美子


珠洲城遥
遥, はるか, 女性, 舞−HiME HiME, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
153, 146, 121, 132, 149, 157, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 5, 熱血, 14, 友情, 22, 気迫, 26, 激励, 34
MH_SuzusiroHaruka.bmp, My-HiME.mid

#328/339
#高等部3年。生徒会執行部部長。静留をライバル視している。雪之とは幼馴染。
#17歳 159cm 47kg A型 8/3(しし座) B88/W55/H80 CV:柚木涼香


神崎黎人(黒曜の君)
黎人, れいと, 男性, 黒曜の君, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 37
145, 132, 146, 144, 175, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 3, 隠れ身, 11, 覚醒, 24, 戦慄, 40, 魂, 45
MH_KanzakiReito(Kokuyou).bmp, My-HiME.mid

#383/381
#高等部3年。容姿端麗、文武両道な生徒会副会長。
#18歳 175cm 67kg B型 4/24(おうし座) B86/W83/H87 CV:関俊彦

#セリフと能力は黒曜の君として覚醒した後がベース。


天河朔夜
朔夜, さくや, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 38
142, 131, 136, 133, 157, 158, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 集中, 5, 直撃, 9, 気合, 14, 熱血, 23, 激闘, 31
MHP_AmakawaSakuya.bmp, My-HiME.mid

#369/366
#高等部1年。恭司の所属ゼミの教授、天河諭の娘。恭司をお兄ちゃんと呼ぶ。
#15歳 152cm 41kg B型 2/22(みずがめ座) CV:松来未祐


##### 中等部 ###########################################################

宗像詩帆
詩帆, しほ, 女性, HiME, AAAA, 150
特殊能力なし
141, 135, 137, 125, 156, 159, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 愛, 6, 脱力, 15, 突撃, 21, 隠れ身, 24, 激怒, 28
MH_MunakataShiho.bmp, My-HiME.mid

#371/359
#中等部2年。楯とは幼馴染で、お兄ちゃんと呼んで慕っている。
#プロレス観戦が好き。キングゲイナーのような髪形をしている。
#13歳 152cm 41kg O型 10/16(てんびん座) B78/W53/H80 CV:野川さくら


結城奈緒
奈緒, なお, 女性, HiME, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
138, 129, 141, 138, 169, 162, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 4, 挑発, 12, 集中, 19, 根性, 26, 奇襲, 33
MH_YuukiNao.bmp, My-HiME.mid

#388/385
#中等部3年。裏表のある問題児。勘は鋭い。
#14歳 153cm 40kg B型 6/13(ふたご座) B79/W56/H76 CV:南里侑香


尾久崎晶
晶, あきら, 女性, HiME, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 36
140, 141, 148, 152, 165, 163, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 加速, 11, 介抱, 18, 心眼, 27, 熱血, 31, 愛, 34
MH_OkuzakiAkira.bmp, My-HiME.mid

#401/405
#中等部1年。忍者。男装して風華学園に潜伏している。美術部に在籍。
#巧海のルームメイトでクラスメイト。
#13歳 149cm 38kg A型 5/12(牡牛座) B70/W53/H69 CV:小林早苗


鴇羽巧海(黒曜の君)
巧海, たくみ, 男性, 黒曜の君, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 35
127, 135, 128, 127, 153, 154, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 足かせ, 9, 覚醒, 13, 報復, 21, 祝福, 29, 戦慄, 42
MH_TokihaTakumi(Kokuyou).bmp, My-HiME.mid

#347/346, 332/331
#中等部1年。舞衣の弟。重い心臓病を患らっている。
#12歳 152cm 46kg A型 8/28(おとめ座) B77/W70/H76 CV:高橋裕吾

#能力は漫画版で黒曜の君として覚醒した姿。アニメ版とゲーム版は非戦闘員。


夢宮ありか
ありか, 女性, HiME 舞−HiME, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 44
140, 122, 145, 148, 157, 158, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 集中, 5, 熱血, 8, 挑発, 17, 覚醒, 23, 夢, 35
MH_YumemiyaArika.bmp, My-HiME.mid

#383/386
#中等部(漫画版では高等部)。アニメ漫画共に最終話でチラッと登場。


##### 学園関係者 #######################################################

杉浦碧
碧, みどり, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 24, Lv4, 39
154, 124, 136, 140, 166, 154, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 加速, 2, 気合, 9, 必中, 17, 根性, 28, みがわり, 36
MH_SugiuraMidori.bmp, My-HiME.mid

#360/364
#日本史臨時講師。リンデンバウムでバイトしていたこともある。
#自称じゅうななさい。正義の味方。
#24歳 157cm 45kg B型 4/6(おひつじ座) B86/W56/H84 CV:田村ゆかり


真田紫子
紫子, ゆかりこ, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力なし
126, 147, 141, 129, 162, 155, 弱気
SP, 50, 祝福, 1, 信頼, 4, てかげん, 8, 愛, 19, かく乱, 24, 癒し, 35
MHIME_SanadaYukariko.bmp, My-HiME.mid

#361/349
#風華学園の教会のシスター。
#20歳 159cm 44kg A型 1/1(やぎ座) B89/W58/H86 CV:井上喜久子


風花真白
真白, ましろ, 女性, HiME, AAAA, 170
特殊能力なし
123, 143, 137, 134, 173, 158, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 3, 隠れ身, 10, かく乱, 18, 瞑想, 31, 祈り, 44
MH_KazahanaMashiro.bmp, My-HiME.mid

#344/342
#風華学園理事長。普段は車椅子に座っている。
#11歳 138cm 31kg AB(RH-)型 2/3(みずがめ座) B64/W50/H65 CV:ゆかな


二三のチャイルド?
真白, ましろ, 女性, HiME, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 35
メッセージ=風花真白, 1
153, 123, 147, 144, 173, 158, 普通
SPなし
MH_KazahanaMashiro(oni).bmp, My-HiME.mid

#395/392
#真白が変身した姿。姫野二三のチャイルド?


姫野二三
二三, ふみ, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 35
153, 123, 147, 144, 173, 158, 普通
SP, 50, 献身, 1, 神速, 5, 信頼, 8, 集中, 15, 熱血, 23, 鼓舞, 37
MH_HimenoFumi.bmp, My-HiME.mid

#395/392
#真白のメイド。
#19歳 161cm 47kg AB型 2/3(みずがめ座) B88/W56/H82 CV:ゆかな


高村恭司
高村, たかむら, 男性, 舞−HiME, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 20, Lv4, 34, Lv5, 46
141, 127, 140, 140, 163, 161, 普通
SP, 60, 集中, 1, 偵察, 3, ひらめき, 9, 信頼, 12, 激励, 28, 捨て身, 36
MHP_TakamuraKyoji.bmp, My-HiME.mid

#381/381
#高等部臨時担任、古典担当。大学院2年。
#23歳 177cm 63kg B型 9/12(おとめ座)


##### シアーズ財団 #####################################################

アリッサ=シアーズ
アリッサ, 女性, HiME, AAAA, 150
特殊能力なし
118, 141, 132, 128, 168, 161, 強気
SP, 50, 絆, 1, 直撃, 5, 必中, 8, ひらめき, 14, 威圧, 22, 癒し, 33
MH_AlyssaSearrs.bmp, My-HiME.mid

#348/344
#初等部3年。聖歌隊所属で通称「黄金の天使」。
#9歳 122cm 22kg AB型 4/1(おひつじ座) B54/W49/H56 CV:宮村優子

アリッサ=シアーズ(運命の系統樹)
アリッサ, 女性, HiME, AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 28
118, 141, 132, 128, 148, 161, 超強気
SP, 50, 信頼, 1, 直撃, 5, 集中, 8, ひらめき, 14, 足かせ, 22, 癒し, 33
MHP_AlyssaSearrs.bmp, My-HiME.mid

#348/344
#系統樹版では初等部1年。アニメ版よりさらに幼い。
#6歳 119cm 19kg AB型 4/1(おひつじ座) CV:宮村優子

A=シアーズ
A=シアーズ, 女性, MIYU, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 30
チーム=召喚装置, 1
150, 150, 140, 140, 160, 160, 超強気
SPなし
MHP_ASearrs.bmp, My-HiME.mid

#365/365
#シアーズ製の新型戦闘ロボット。瞳の色以外はアリッサと同じ外見をしている。
#CV:宮村優子


深優=グリーア
深優, みゆ, 女性, MIYU, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 40
SP低成長=非表示, 1
150, 150, 150, 150, 170, 160, 普通
SP, 50, 絆, 1, 献身, 1, 加速, 1, 鉄壁, 1, 奇襲, 30, 再動, 50
MH_MiyuGreer.bmp, My-HiME.mid

#390/390
#風華学園高等部1年。舞衣のクラスメイト。
#15歳 156cm 45kg A型 7/4(かに座) B81/W54/H79 CV:浅井清己

深優=グリーア(運命の系統樹)
深優, みゆ, 女性, MIYU HiME, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 45
146, 144, 144, 141, 165, 160, 普通
SP, 50, 献身, 1, 加速, 1, 必中, 10, 熱血, 20, 覚醒, 30, 愛, 40
MHP_MiyuGreer.bmp, My-HiME.mid

#384/381
#系統樹版の深優。想いの力でチャイルドを召喚できるようになる。

深優量産型(ザコ)
深優量産型, みゆかすたむ, 女性, MIYU, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 30
120, 120, 140, 140, 140, 150, 機械
SPなし
MHP_MiyuSeries.bmp, My-HiME.mid

#深優の廉価版の戦闘ロボット。漫画版と系統樹版で別タイプのものが登場。
#セリフは系統樹版(漫画版は無言)。
#CV:浅井清己

玖我紗江子
紗江子, さえこ, 女性, HiME, AAAA, 160
特殊能力
素質=天才, 1
サイボーグ, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 42
139, 151, 147, 142, 174, 159, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 6, 狙撃, 13, かく乱, 16, 復活, 21, 絆, 36
MH_KugaSaeko.bmp, My-HiME.mid

#381/376
#なつきの母親。なつきには死んだと思われている。
#アニメ版では故人。漫画版では体を機械化して復活。系統樹版では九条むつみを名乗っている。
#CV:長沢美樹

#能力とセリフは漫画版を想定。アニメ版は非戦闘員。

九条むつみ
むつみ, 女性, 舞−HiME, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 42
139, 151, 147, 142, 174, 159, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 6, 突撃, 13, 隠れ身, 16, 熱血, 21, 絆, 36
MHP_KujyoMutsumi.bmp, My-HiME.mid

#376/371
#玖我紗江子の系統樹版での偽名。風華学園の教会でシスターをしている。
#シアーズの一員だが、元は一番地の研究員だった。
#39歳 161cm 50kg A型 6/23(かに座) CV:氷上恭子


##### 媛星 #############################################################

炎凪
凪, なぎ, 男性, 舞−HiME, AAAA, 170
特殊能力なし
126, 148, 144, 152, 167, 160, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 1, 挑発, 1, 隠れ身, 1, かく乱, 1, 鼓舞, 1
MH_HomuraNagi.bmp, My-HiME.mid

#384/392
#神出鬼没の謎多きトリックスター。一応、中等部2年らしい。
#14歳 155cm 47kg B型 5/5(牡牛座) B75/W65/H75 CV:石田彰

炎凪(汎用)
凪, なぎ, 男性, 舞−HiME, AAAA, 120
特殊能力なし
121, 143, 144, 152, 157, 155, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 1, 挑発, 1, 隠れ身, 1, かく乱, 1, 鼓舞, 1
MH_HomuraNagi.bmp, My-HiME.mid

#379/387
#漫画版の凪。何人もいる。


黒曜の君
黒曜の君, こくようのきみ, 男性, 黒曜の君, AAAA, 200
特殊能力なし
130, 160, 160, 100, 160, 150, 超強気
SPなし
MH_KokuyoNoKimi.bmp, My-HiME.mid

#360/300
#媛星の力を操る諸悪の根源。
#CV:永井誠


大宇宙3大美少女楊貴妃
楊貴妃, ようきひ, 女性, HiME, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv4, 1
157, 138, 140, 148, 165, 161, 超強気
SP, 50, 感応, 1, 集中, 1, 挑発, 5, 脱力, 14, 直撃, 20, 激闘, 28
MH_YoKihi.bmp, My-HiME.mid

#411/419
#漫画版のみに登場。黒曜の君に仕えるQUEENの一人。


大宇宙3大美少女マリー
マリー, 女性, HiME, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv4, 1
134, 158, 149, 141, 170, 159, 超強気
SP, 50, 献身, 1, 鉄壁, 1, 魅惑, 5, 復活, 14, 加速, 20, 激闘, 28
MH_MarieAntoinette.bmp, My-HiME.mid

#338/330
#漫画版のみに登場。黒曜の君に仕えるQUEENの一人。


汎用オーファン(ザコ)
オーファン, -, オーファン, AAAA, 80
特殊能力なし
110, 110, 130, 130, 140, 140, 普通
SPなし
MH_Orphan.bmp, My-HiME.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3=全

【506】舞-HiME unit

名前
 TTT
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 - 2006年08月11日(金) 21時54分 -
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###[データ順序]###
#メインキャラ:鴇羽舞衣、玖我なつき、美袋命、楯祐一
#高等部:藤乃静留、日暮あかね、菊川雪之、珠洲城遥、神崎黎人、天河朔夜
#中等部:宗像詩帆、結城奈緒、尾久崎晶、鴇羽巧海、夢宮ありか
#学園関係者:杉浦碧、真田紫子、風花真白、姫野二三、高村恭司
#シアーズ財団:アリッサ=シアーズ、深優=グリーア、玖我紗江子
#媛星:炎凪、黒曜の君、媛星のチャイルド、楊貴妃、マリー=アントワネット
#オーファン


### 鴇羽舞衣 ###########################################################
#長所:火力が極めて高い。飛行可能。バリアあり。
#短所:パイロット弱め。熱血が遅い。カグツチを呼ぶ(気力130)までが大変。
#*漫画版と系統樹版は熱血なし、バリアが確率発動。

###[アニメ版]###
#主人公。HiME。
#チャイルドは竜型の「カグツチ」(大切なもの=鴇羽巧海→楯祐一)。

鴇羽舞衣
鴇羽舞衣, ときはまい, (HiME(鴇羽舞衣専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv3=チャイルド召喚 鴇羽舞衣&カグツチ 気力発動
他形態=鴇羽舞衣&新型カグツチ
バリアLv2=炎の壁 !精 5 -
弱点=除
3400, 150, 800, 60
AACA, MHIME_TokihaMai(e)U.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
宝輪のエレメント,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P

鴇羽舞衣&カグツチ
鴇羽舞衣&カグツチ, ときはまいとかぐつち, (HiME(鴇羽舞衣専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 鴇羽舞衣
ノーマルモード=鴇羽舞衣 消耗なし
バリアLv3=炎の壁 !精 5 -
ハイパーモードLv6=カグツチ再生 鴇羽舞衣&新型カグツチ (チャイルド後期型)
弱点=除光竜
5400, 150, 900, 60
AABA, MHIME_KagutsuchiU.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
宝輪のエレメント,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P
カグツチ,        1900, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 突
火炎弾,         2200, 1, 3, -10, -, 60,  -, AACA, +0, 火
チャージ火炎弾,     3200, 1, 3, -10, -, 100, 140, AACA, +0, 火

#新型カグツチはイベントのみでの使用を推奨。

#カグツチ:体当たりや翼での切断を行う。
#火炎弾:普通の出力で連発するときの火炎。
#チャージ火炎弾:背面のエレメンタルディスクを回転させて全力で放つ火炎。

鴇羽舞衣&新型カグツチ
鴇羽舞衣&新型カグツチ, ときはまいとしんがたかぐつち, (HiME(鴇羽舞衣専用)), 1, 2
空, 5, LL, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 鴇羽舞衣
ノーマルモード=鴇羽舞衣 消耗なし
他形態=鴇羽舞衣&カグツチ
バリアLv3=炎の壁 !精 5 -
弱点=除光竜
5400, 150, 900, 60
AABA, MH_TokihaMai(NewKagutsuchi)U.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
宝輪のエレメント,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P
カグツチ,        1900, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 突
火炎弾,         2200, 1, 3, -10, -, 60,  -, AACA, +0, 火
突撃,          3100, 1, 1, +10, -, 100, 140, AAAA, +0, 突

#黄金の雷の直撃から復活したカグツチの新しい姿。
#大気圏を突破して衛星軌道上のアルテミスを破壊した。


###[漫画版]###
#メインヒロインの一人。HiME(QUEEN)。
#チャイルドは「カグツチ」(鍵=楯祐一)。

鴇羽舞衣(漫画版)
鴇羽舞衣, ときはまい, (HiME(鴇羽舞衣(ヒロイン)専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv3=チャイルド召喚 鴇羽舞衣&カグツチ(漫画版) 気力発動
バリアシールドLv2=炎の壁 !精 5 -
弱点=除
3400, 150, 800, 60
AACB, MHC_TokihaMai(e)U.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
宝輪のエレメント,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P

鴇羽舞衣&カグツチ(漫画版)
鴇羽舞衣&カグツチ, ときはまいとかぐつち, (HiME(鴇羽舞衣(ヒロイン)専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 鴇羽舞衣(漫画版)
ノーマルモード=鴇羽舞衣(漫画版) 消耗なし
バリアシールドLv3=炎の壁 !精 5 -
弱点=除光竜
5400, 150, 900, 60
AACB, MHC_TokihaMai(Kagutsuchi)U.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
宝輪のエレメント,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P
カグツチ,        1900, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 突
火炎弾,         2200, 1, 3, -10, -, 60,  -, AACA, +0, 火

#味方時の舞衣。HiMEで鍵は楯祐一。
#アニメ版のカグツチから最強武器を外し、バリアを確率発動に。地形適応も低下。

大宇宙3大美少女舞衣姫
鴇羽舞衣&黒いカグツチ, ときはまいとくろいかぐつち, (HiME(鴇羽舞衣(ヒロイン)専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 8000, 180
特殊能力
メッセージクラス=QUEEN
性別=女性
バリアシールドLv3=炎の壁 !精 5 -
弱点=除光竜
パイロット画像=MHC_TokihaMai(Queen).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=大宇宙3大美少女舞衣姫"
パイロット能力付加=S防御Lv4
5400, 150, 900, 60
AACA, MHC_TokihaMai(BlackKagutsuchi)U.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
宝輪のエレメント,    1400, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P
黒いカグツチ,      2000, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 突
火炎弾,         2300, 1, 3, -10, -, 60,  -, AACA, +0, 火

#QUEEN(大宇宙3大美少女)となり敵対した舞衣。


###[系統樹版]###
#攻略ヒロインの一人。HiME。
#エレメントは「天輪」、チャイルドは「カグツチ」(触媒=高村恭司or鴇羽巧海or神崎黎人)。

鴇羽舞衣(運命の系統樹)
鴇羽舞衣, ときはまい, (HiME(鴇羽舞衣(ヒロイン)専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv3=チャイルド召喚 鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹) 気力発動
バリアシールドLv2=炎の壁 !精 5 -
弱点=除
3400, 150, 800, 60
AACB, MHP_TokihaMai(e)U.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
天輪,          1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P

鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)
鴇羽舞衣&カグツチ, ときはまいとかぐつち, (HiME(鴇羽舞衣(ヒロイン)専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 鴇羽舞衣(運命の系統樹)
ノーマルモード=鴇羽舞衣(運命の系統樹) 消耗なし
バリアシールドLv3=炎の壁 !精 5 -
弱点=除光竜
5400, 150, 900, 60
AACB, MHP_TokihaMai(Kagutsuchi)U.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突風,          1100, 1, 3, +20, -, 10,  -, AACA, +10, 風吹L1
天輪,          1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P
カグツチ,        1900, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 突
火炎弾,         2200, 1, 3, -10, -, 60,  -, AACA, +0, 火


### 玖我なつき #########################################################
#長所:長射程。チャイルドは飛行可能(系統樹版を除く)。
#短所:防御面が中途半端。ENに加えて弾数制限あり。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドは狼の「デュラン」(大切なもの=玖我紗江子→藤乃静留)。

玖我なつき
玖我なつき, くがなつき, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 玖我なつき&デュラン 気力発動 (!チャイルド後期型)
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 玖我なつき&巨大デュラン 気力発動 (チャイルド後期型)
他形態=玖我なつき&巨大デュラン (!チャイルド後期型)
他形態=玖我なつき&デュラン (チャイルド後期型)
弱点=除
3100, 150, 700, 80
CACB, MHIME_KugaNatsukiU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実

#巨大デュランはイベントのみでの使用を推奨。

玖我なつき&デュラン
玖我なつき&デュラン, くがなつきとでゅらん, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
変形=チャイルド送還 玖我なつき
ノーマルモード=玖我なつき 消耗なし
他形態=玖我なつき&巨大デュラン
弱点=除光獣
4100, 150, 800, 80
BACA, MHIME_KugaNatsuki(Dhuran)U.bmp
フラッシュカートリッジ,   0, 1, 3, -5, 4, 10,  -, AACA, +30, 盲M投L1共
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実
デュラン,        1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
クロームカートリッジ,  1600, 2, 5, -5, 4, 20,  -, AABA, +15, 実共
シルバーカートリッジ,  1800, 1, 4, -5, 4, 30, 120, AABA, +5, 冷共

#デュラン:体当たりや噛みつきによる攻撃を行う。

玖我なつき&巨大デュラン
玖我なつき&巨大デュラン, くがなつきときょだいでゅらん, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
変形=チャイルド送還 玖我なつき
ノーマルモード=玖我なつき 消耗なし
他形態=玖我なつき&デュラン
弱点=除光獣
5100, 150, 800, 80
BACA, MHIME_DhuranU.bmp
フラッシュカートリッジ,   0, 1, 3, -5, 4, 10,  -, AACA, +30, 盲M投L1共
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実
デュラン,        1600, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
クロームカートリッジ,  1700, 2, 5, -5, 4, 20,  -, AABA, +15, 実共
シルバーカートリッジ,  1900, 1, 4, -5, 4, 30, 120, AABA, +5, 冷共

#静留への想いで巨大化したデュラン。


###[漫画版]###
#メインヒロインの一人。HiME。チャイルドは「デュラン」(鍵=楯祐一)。

玖我なつき(漫画版)
玖我なつき, くがなつき, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 玖我なつき&デュラン(漫画版) 気力発動
他形態=玖我なつき&デュランマックスハート
弱点=除
3100, 150, 700, 80
CACB, MHC_KugaNatsuki(e)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実

玖我なつき&デュラン(漫画版)
玖我なつき&デュラン, くがなつきとでゅらん, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
変形=チャイルド送還 玖我なつき(漫画版)
ノーマルモード=玖我なつき(漫画版) 消耗なし
ハイパーモードLv3=マックスハート 玖我なつき&デュランマックスハート 気力発動 (チャイルド後期型)
弱点=除光獣
4100, 150, 800, 80
BACB, MHC_KugaNatsuki(Dhuran)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実
デュラン,        1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
クロームカートリッジ,  1600, 2, 5, -5, 4, 20,  -, AABA, +15, 実共
シルバーカートリッジ,  1800, 1, 4, -5, 4, 30, 120, AABA, +5, 冷凍共

#マックスハートは終盤での使用を推奨。
#シルバーカートリッジはアニメ版と異なり凍属性付き。

玖我なつき&デュランマックスハート
玖我なつき&デュランMH, くがなつきとでゅらんまっくすはーと, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
変形=チャイルド送還 玖我なつき(漫画版)
ノーマルモード=玖我なつき(漫画版) 消耗なし
他形態=玖我なつき&デュラン(漫画版)
弱点=除光獣
4100, 150, 800, 80
AACB, MHC_KugaNatsuki(DhuranMaxHeart)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実
デュランMH,      1600, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
クロームカートリッジ,  1700, 2, 5, -5, 4, 20,  -, AABA, +15, 実共
シルバーカートリッジ,  1900, 1, 4, -5, 4, 30, 120, AABA, +5, 冷凍共
ダイヤモンドカートリッジ,2100, 1, 4, -5, 4, 50, 130, AABA, +10, 冷凍共

#楯への想いでパワーアップしたデュラン。


###[系統樹版]###
#攻略ヒロインの一人。HiME。
#エレメントは銃の「ELER」、チャイルドは「デュラン」(触媒=高村恭司or玖我紗江子)。

玖我なつき(運命の系統樹)
玖我なつき, くがなつき, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=ELER
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 玖我なつき&デュラン(運命の系統樹) 気力発動
弱点=除
3100, 150, 700, 80
CACB, MHP_KugaNatsuki(e)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ELER,        1300, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実

玖我なつき&デュラン(運命の系統樹)
玖我なつき&デュラン, くがなつきとでゅらん, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=ELER
変形=チャイルド送還 玖我なつき(運命の系統樹)
ノーマルモード=玖我なつき(運命の系統樹) 消耗なし
弱点=除光獣
4100, 150, 800, 80
CACB, MHP_KugaNatsuki(Dhuran)U.bmp
フラッシュマテリア,     0, 1, 3, -5, 4, 10,  -, AACA, +30, 盲M投L1共
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ELER,        1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実
デュラン,        1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
クロームマテリア,    1600, 2, 5, -5, 4, 20,  -, AABA, +15, 実共
ゴールドマテリア,    1700, 1, 5, -5, 4, 30, 120, AAAA, +5, 雷共
シルバーマテリア,    1800, 1, 4, -5, 4, 30, 120, AABA, +5, 冷共
クリムゾンマテリア,   1900, 1, 3, -5, 4, 30, 120, AACA, +5, 火共


### 美袋命 #############################################################
#長所:高運動性。近接火力に優れる。
#短所:短射程。低耐久力(味方時)。

###[アニメ版]###
#HiME。黒曜の君の器である神崎(美袋)黎人の妹。
#チャイルドは「巳六」(大切なもの=神崎(美袋)黎人)。

美袋命
美袋命, みなぎみこと, (HiME(美袋命専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv2=チャイルド召喚 美袋命&巳六 気力発動 (チャイルド後期型)
ブースト=ミロクの眼
弱点=除
2500, 140, 600, 100
BACB, MHIME_MinagiMikoto(Miroku)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミロク,         1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ミロク!,        1900, 1, 2, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 格接

#巳六は敵仕様時のみ。

#ミロク:命の持つ黒い大剣。
#ミロク!:ミロクを地面に突き刺して行う攻撃。巨大な刃、無数の剣、岩の列などが敵を襲う。
#ミロクの眼:ミロクの刀身に現れる赤い目の模様。黒曜の紋章。

美袋命&巳六
美袋命&巳六, みなぎみこととみろく, (HiME(美袋命専用)), 1, 2
空陸地中, 4, LL, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 美袋命
ノーマルモード=美袋命 消耗なし
ブースト=ミロクの眼
弱点=除光鬼
4500, 140, 700, 100
AACA, MH_MinagiMikoto(OniMiroku)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミロク,         1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ミロク!,        1900, 1, 2, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 格接
巳六,          2000, 1, 1, +10, -, 50,  -, AAAA, +0, 武

#アニメ終盤の敵仕様。

#巳六:巨大な棍棒で攻撃を行う。
#肩にはビーム砲があるようだが劇中未使用なのでオミット。


###[漫画版]###
#対オーファン部隊最強のHiME。チャイルドは無し。
#漫画版では出番が少なくストーリー上も蚊帳の外。

美袋命(漫画版)
美袋命, みなぎみこと, (HiME(美袋命専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=除
2500, 140, 600, 100
BACB, MHC_MinagiMikoto(Miroku)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミロク,         1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
兜率剣,         1800, 1, 2, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 格武P


###[系統樹版]###
#攻略ヒロインの一人。HiME。弥勒という刀を持っている。
#エレメントは刀の柄「カムツカ」、チャイルドは剣の「スサノオ」(触媒=高村恭司)。

美袋命(運命の系統樹)
美袋命, みなぎみこと, (HiME(美袋命専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 美袋命&スサノオ 気力発動 (チャイルド後期型)
弱点=除
2500, 140, 600, 100
BACB, MHP_MinagiMikoto(Miroku)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
衝撃波(弥勒),      1300, 1, 2, +0, -, 10,  -, CACA, +0, 格 (!チャイルド後期型)
弥勒,          1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武 (!チャイルド後期型)

#弥勒:本来は舞姫の力を奪い取る黒曜の君の剣。命はこれをカムツカの能力で振るうことができる。
#衝撃波:刀で大地を割り衝撃波を奔らせる攻撃。

美袋命&スサノオ
美袋命&スサノオ, みなぎみこととすさのお, (HiME(美袋命専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 美袋命(運命の系統樹)
ノーマルモード=美袋命(運命の系統樹) 消耗なし
弱点=除光
2500, 140, 600, 100
BACB, MHP_MinagiMikoto(Susanoo)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
衝撃波(スサノオ),    1500, 1, 2, +0, -, 20,  -, CACA, +0, 格
スサノオ,        1800, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 武

#命ルート最終決戦仕様。高村を触媒に剣型チャイルド「スサノオ」を呼び出した。


### 楯祐一 #############################################################
#長所:SPが使いやすい(みがわりで盾役、など)。底力あり。
#短所:ユニット性能は低い。

###[アニメ版]###
#一般人。左膝に怪我をして剣道を引退した。

楯祐一
楯祐一, たてゆういち, (舞−HiME(楯祐一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
3900, 150, 900, 70
CACC, MHIME_TateYuichiU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
竹刀,          1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

###[漫画版]###
#主人公。一般人だが舞衣となつきの鍵。詩帆を助けようとして左腕に怪我をした。
#基本のデータはアニメ版と共用。最終戦で使った武器は異なる。

###[系統樹版]###
#未登場。


##### 高等部 ###########################################################

### 藤乃静留 ###########################################################
#長所:パイロット能力が高くユニットも強め。チャイルドなしでもそこそこ戦える。
#短所:回避は低く、切り払い頼り。SPの組み合わせが歪。召喚気力120。移動力3。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドは烏賊型の胴体を持つ6つ首の蛇「清姫」(大切なもの=玖我なつき)

藤乃静留
藤乃静留, ふじのしずる, (HiME(藤乃静留専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv2=チャイルド召喚 藤乃静留&清姫 気力発動
弱点=除
3500, 150, 900, 65
CACB, MH_FujinoShizuru(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
絡め取り,        1300, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +25, 格突引
長刀のエレメント,    1600, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +5, 武

藤乃静留&清姫
藤乃静留&清姫, ふじのしずるときよひめ, (HiME(藤乃静留専用)), 1, 2
陸水, 3, LL, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 藤乃静留
ノーマルモード=藤乃静留 消耗なし
弱点=除光獣
5500, 150, 1000, 65
BABA, MH_FujinoShizuru(Kiyohime)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
絡め取り,        1300, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +25, 格突引
長刀のエレメント,    1600, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +5, 武
清姫,          1900, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +0, 突


###[漫画版]###
#一般人。非戦闘員。


###[系統樹版]###
#HiME。「運命の系統樹 修羅」では静留編の主人公。
#エレメントは鞭の「殉逢」、チャイルドは5つ首の蛇「清姫」(触媒=玖我なつき)。

藤乃静留(運命の系統樹)
藤乃静留, ふじのしずる, (HiME(藤乃静留専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv2=チャイルド召喚 藤乃静留&清姫(運命の系統樹) 気力発動
弱点=除
パイロット能力付加="メッセージ=藤乃静留(運命の系統樹)"
3500, 150, 900, 65
CACB, MHP_FujinoShizuru(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
殉逢,          1500, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P

藤乃静留&清姫(運命の系統樹)
藤乃静留&清姫, ふじのしずるときよひめ, (HiME(藤乃静留専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 藤乃静留(運命の系統樹)
ノーマルモード=藤乃静留(運命の系統樹) 消耗なし
弱点=除光獣
パイロット能力付加="メッセージ=藤乃静留(運命の系統樹)"
5500, 150, 1000, 65
BACA, MHP_FujinoShizuru(Kiyohime)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
殉逢,          1500, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
清姫,          1900, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +0, 突


### 日暮あかね #########################################################
#長所:全体的にそこそこの能力。
#短所:突出したところがない。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドは虎型の「ハリー」(大切なもの=倉内和也)

日暮あかね
日暮あかね, ひぐらしあかね, (HiME(日暮あかね専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 日暮あかね&ハリー 気力発動
弱点=除
3200, 150, 800, 70
CACB, MHIME_HigurashiAkane(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
気流の渦,        1200, 1, 3, +10, -,  5,  -, AA-A, +0, 風
トンファーのエレメント, 1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武

日暮あかね&ハリー
日暮あかね&ハリー, ひぐらしあかねとはりー, (HiME(日暮あかね専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 日暮あかね
ノーマルモード=日暮あかね 消耗なし
弱点=除光獣
4200, 150, 900, 70
CACA, MHIME_HigurashiAkane(Hurry)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
気流の渦,        1200, 1, 3, +10, -,  5,  -, AA-A, +0, 風
トンファーのエレメント, 1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
ハリー,         1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
ミキサー,        1800, 1, 3, +20, -, 40, 120, AABA, +30, 風引複


###[漫画版]###
#HiME。チャイルドは「ハリー」(鍵=倉内和也)。

日暮あかね(漫画版)
日暮あかね, ひぐらしあかね, (HiME(日暮あかね専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 日暮あかね&ハリー(漫画版) 気力発動
弱点=除
3200, 150, 800, 70
CACB, MHC_HigurashiAkane(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
トンファーのエレメント, 1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武

日暮あかね&ハリー(漫画版)
日暮あかね&ハリー, ひぐらしあかねとはりー, (HiME(日暮あかね専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 日暮あかね(漫画版)
ノーマルモード=日暮あかね(漫画版) 消耗なし
広域フィールドLv2=愛情防壁 2 !精 40 120
弱点=除光獣
4200, 150, 900, 70
CACB, MHC_HigurashiAkane(Harry)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
トンファーのエレメント, 1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
ハリー,         1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
愛情竜巻,        1800, 1, 3, +20, -, 40, 120, AACA, +30, 風吹L1

#愛情防壁は終盤までDisable推奨


###[系統樹版]###
#HiME。チャイルドは「ハリー」(触媒=倉内和也)。
#データはアニメ版と共用。


### 菊川雪之 ###########################################################
#長所:サポート型。気力100でチャイルドが呼べる。間属性武器が主力。
#短所:基本的な戦闘能力は低い。移動力3。
#*漫画版は殆ど遥専属のサポート。
#*系統樹版はサポート能力が低い代わりに戦闘能力が若干高い。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドは植物型の「ダイアナ」(大切なもの=珠洲城遥)。
#ダイアナの胞子を飛ばしてカメラとして使い、鏡のエレメントに映すことができる。

菊川雪之
菊川雪之, きくかわゆきの, (HiME(菊川雪之専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 菊川雪之&ダイアナ 気力発動
弱点=除
3000, 150, 600, 60
CACB, MH_KikukawaYukino(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

菊川雪之&ダイアナ
菊川雪之&ダイアナ, きくかわゆきの, (HiME(雪之専用)), 1, 2
陸地中, 3, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 菊川雪之
ノーマルモード=菊川雪之 消耗なし
パイロット能力付加="広域サポートLv2=(鏡のエレメント)"
弱点=除光植
4000, 150, 700, 60
CACA, MH_KikukawaYukino(Diana)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ダイアナ,        1400, 1, 4, +20, -, 20,  -, BABA, +0, 実有間
===
胞子のベール,  付加Lv3="ステルス=胞子のベール", 4, -, 25,  -, -

#ダイアナ:触手を地中に展開し、相手近くの地面から攻撃を仕掛ける。


###[漫画版]###
#HiME。チャイルドはクラゲ型の「ミロワール」(鍵=珠洲城遥)

菊川雪之(漫画版)
菊川雪之, きくかわゆきの, (HiME(菊川雪之専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 菊川雪之&ミロワール 気力発動
超回避Lv2=鏡のエレメント
弱点=除
3000, 150, 600, 60
CACB, MHC_KikukawaYukino(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

菊川雪之&ミロワール
菊川雪之&ミロワール, きくかわゆきのとみろわーる, (HiME(菊川雪之専用)), 1, 2
空陸水, 3, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 菊川雪之(漫画版)
ノーマルモード=菊川雪之(漫画版) 消耗なし
超回避Lv2=鏡のエレメント
ステルス=光学迷彩
広域バリアLv3=シールド展開 1 !精 20 130
弱点=除光獣
合体技=黙示録サンシャイン 珠洲城遥&光黙天
合体技=愛校ダイナマイト 珠洲城遥&光黙天 杉浦碧&愕天大王
4000, 150, 700, 60
BABB, MHC_KikukawaYukino(Mirror)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミロワール,       1200, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 実間誘
反射レーザー,      1400, 1, 4, -10, -, 20,  -, AACA, +5, B実間誘連L10 (珠洲城遥&光黙天2マス以内)
黙示録サンシャイン,   2400, 1, 5, -25, -, 100, 130, AACA, +10, BM拡合
愛校ダイナマイト,    3000, 1, 3, +20, 1,  -, 150, AAAA, +0, M全自合瀕

#愛校ダイナマイトはイベント以外ではDisable推奨。

#ミロワール:光学迷彩で隠れたミロワールの分身を直接ぶつける攻撃を想定。
#反射レーザー:光黙天のレーザーを光学迷彩で隠れたミロワールの分身で反射して攻撃。


###[系統樹版]###
#「運命の系統樹 修羅」で本格的に登場。HiME。
#エレメントは未来予知のできる本、チャイルドは魚型の「ダイアナ」(触媒=珠洲城遥)

菊川雪之(運命の系統樹)
菊川雪之, きくかわゆきの, (HiME(菊川雪之専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 菊川雪之&ダイアナ(運命の系統樹) 気力発動
パイロット能力付加="先読みLv4=(本のエレメント)"
弱点=除
3000, 150, 600, 60
CACB, MHP_KikukawaYukino(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
本のエレメント,     1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#エレメントはビームシールドにもなるらしいが劇中未使用なのでオミット。

菊川雪之&ダイアナ(運命の系統樹)
菊川雪之&ダイアナ, きくかわゆきの, (HiME(雪之専用)), 1, 2
空陸水地中, 3, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 菊川雪之(運命の系統樹)
ノーマルモード=菊川雪之(運命の系統樹) 消耗なし
パイロット能力付加="先読みLv4=(本のエレメント)"
ダミーLv1=虚像の魚群
弱点=除光獣
4000, 150, 700, 60
BABB, MHP_KikukawaYukino(Diana)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
本のエレメント,     1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ダイアナ(魚),      1400, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 実間
高圧水流,        1600, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 水

#ダイアナはアニメと異なり魚型。分身を敵の背後に転移させて攻撃する。


### 珠洲城遥 ###########################################################
#長所:高耐久力。気力上げSPが豊富。大火力MAP屋(漫画版)。
#短所:命中と回避が極めて低く、補正するSPもなし。低技量。

###[アニメ版]###
#一般人、なのに戦車を蹴ったり静留に頭突きを叩き込んだりする人。
#「鮮烈! 真 風華学園激闘史!!」では一般人のまま蝕の祭に乱入。

珠洲城遥
珠洲城遥, すずしろはるか, (舞−HiME(珠洲城遥専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 160
特殊能力
性別=女性
3800, 150, 900, 50
CACC, MH_SuzusiroHarukaU.bmp
ビンタ,          500, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
キック,          600, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
頭突き,          900, 1, 1, +50, -, 10, 105, AAAA, +10, 突


###[漫画版]###
#HiME。あだ名はでぼちん。執行部長兼オリHiME隊(HiME THE ORIGIN)隊長。
#チャイルドはチョウチンアンコウ型の「光黙天」(鍵=菊川雪之)

珠洲城遥(漫画版)
珠洲城遥, すずしろはるか, (HiME(珠洲城遥専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 珠洲城遥&光黙天 気力発動
超回避Lv2=虚像 (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
弱点=除
3800, 150, 900, 50
CACB, MHC_SuzusiroHaruka(e)U.bmp
格闘,              500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンマーのエレメント,     1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 武

珠洲城遥&光黙天
珠洲城遥&光黙天, すずしろはるかとこうもくてん, (HiME(珠洲城遥専用)), 1, 2
空陸水, 3, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 珠洲城遥(漫画版)
ノーマルモード=珠洲城遥(漫画版) 消耗なし
弱点=除光獣
超回避Lv2=虚像 (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
命中率強化Lv4=B (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
攻撃属性=誘 B !合 (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
攻撃属性=識 M扇L3 (菊川雪之&ミロワール2マス以内)
合体技=黙示録サンシャイン 菊川雪之&ミロワール
合体技=愛校ダイナマイト 杉浦碧&愕天大王 菊川雪之&ミロワール
4800, 150, 1000, 50
BABB, MHC_SuzusiroHaruka(Koumokuten)U.bmp
格闘,              500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンマーのエレメント,     1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 武
天誅ビーム,          1500, 1, 4, -20, -, 20,  -, AACA, +0, B
粛清フラッシャー,       1600, 1, 3, -30, -, 50, 110, AACA, +5, BM扇L3連L10
スーパー粛清フラッシャー,   1900, 1, 3, -30, -, 80, 120, AACA, +5, BM扇L3連L20
黙示録サンシャイン,      2400, 1, 5, -25, -, 100, 130, AACA, +10, BM拡合
愛校ダイナマイト,       3000, 1, 3, +20, 1,  -, 150, AAAA, +0, M全自合瀕

#愛校ダイナマイトはイベント以外ではDisable推奨。


###[系統樹版]###
#「運命の系統樹 修羅」で本格的に登場。一般人で雪之の触媒。


### 神崎黎人 ###########################################################
#長所:パイロット能力が高い。
#短所:ユニット性能は低い。
#*基本的に敵。一応、ラスボスの第一形態みたいなもの。

###[アニメ版]###
#黒曜の君の器。本名は美袋黎人。

神崎黎人
神崎黎人, かんざきれいと, (黒曜の君(神崎黎人(黒曜の君)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
3800, 180, 800, 75
CACA, MH_KanzakiReitoU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
刀,           1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武

###[漫画版]###
#未登場。

###[系統樹版]###
#アニメ版と異なり黒曜の君というのは本人自身の称号。変な奴に取り憑かれてはいない。
#ユニットはアニメ版と共用、アイテムで変化をつける。


### 天河朔夜 ###########################################################
#長所:エレメントが最強武器。チャイルドが飛行可能。
#短所:防御力が低い。格闘以外に低燃費武装がない。

###[アニメ版][漫画版]###
#未登場。

###[系統樹版]###
#運命の系統樹のオリジナルキャラ。攻略ヒロインの一人。HiME。
#エレメントは鎌の「紅月鎌」、チャイルドは狐の「ツキヨミ」(触媒=高村恭司or天河諭)。

天河朔夜
天河朔夜, あまかわさくや, (HiME(天河朔夜専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 天河朔夜&ツキヨミ 気力発動
弱点=除
2900, 150, 600, 75
CACB, MHP_AmakawaSakuya(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
紅月鎌,         1800, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 武

天河朔夜&ツキヨミ
天河朔夜&ツキヨミ, あまかわさくやとつきよみ, (HiME(天河朔夜専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 天河朔夜
ノーマルモード=天河朔夜 消耗なし
弱点=除光獣
3900, 150, 700, 75
BACB, MHP_AmakawaSakuya(Tsukiyomi)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
真空の刃,        1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 風
ツキヨミ,        1600, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 突JL1
紅月鎌,         1800, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 武

#ツキヨミ:爪と牙で攻撃を行う。
#真空の刃:翼を羽ばたかせて放つ攻撃。


##### 中等部 ###########################################################

### 宗像詩帆 ###########################################################
#長所:飛行可能。遠近両用。気力100でチャイルドが呼べる。
#短所:防御性能が低い。パイロット能力も低く、SPも歪。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドは「ヤタガラス」(大切なもの=楯祐一)。

宗像詩帆
宗像詩帆, むなかたしほ, (HiME(宗像詩帆専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド召喚 宗像詩帆&ヤタガラス 気力発動
弱点=除
2700, 140, 700, 75
CACB, MH_MunakataShihoU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
プロレス技,        800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 突

宗像詩帆&ヤタガラス
宗像詩帆&ヤタガラス, むなかたしほとやたがらす, (HiME(宗像詩帆専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 宗像詩帆
ノーマルモード=宗像詩帆 消耗なし
弱点=除光獣
パイロット画像=MH_MunakataShiho(White).bmp
3700, 140, 800, 75
AACA, MH_MunakataShiho(Yatagarasu)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
羽根手裏剣,       1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +5, 実誘連L8
ヤタガラス,       1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
熱線,          1700, 1, 3, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, B

#ヤタガラス:足に生えた爪で攻撃を行う。

白無垢の姫
白無垢の姫, しろむくのひめ, (HiME(宗像詩帆専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=除光獣
パイロット愛称=白無垢の姫
パイロット読み仮名=しろむくのひめ
パイロット画像=MH_SiromukuNoHime.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=白無垢の姫"
3700, 140, 800, 75
AACA, MH_SiromukuNoHimeU.bmp
羽根手裏剣,       1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +5, 実誘連L8
ヤタガラス,       1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
熱線,          1700, 1, 3, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, B

#人の心の闇に巣食うチャイルド「ヤタガラス」が詩帆の無意識下の想いに応えて出現させた生霊。
#舞衣だけを執拗に狙い、それ以外の相手にはあまり興味を示さない。


###[漫画版]###
#PRINCESS。シアーズ女学院からの転校生。チャイルドは蛸型(名称不明)。

宗像詩帆&蛸型チャイルド
宗像詩帆&チャイルド, むなかたしほとちゃいるど, (HiME(宗像詩帆専用)), 1, 2
空陸水, 4, L, 6000, 160
特殊能力
メッセージクラス=PRINCESS
性別=女性
弱点=除光獣
パイロット能力付加="メッセージ=宗像詩帆(漫画版)"
3700, 140, 800, 75
BABB, MHC_MunakataShiho(Child)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
催眠蛸,         1200, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 実憑L3
触手,          1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, BAAA, +10, 実有


###[系統樹版]###
#未登場。


### 結城奈緒 ###########################################################
#長所:ジャンプや2Pなどで器用に立ち回ることができる。縛り屋。
#短所:火力と耐久力は低い。そのため真正面からぶつかると弱い。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドは蜘蛛の「ジュリア」(大切なもの=母親)。

結城奈緒
結城奈緒, ゆうきなお, (HiME(結城奈緒専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=エレメントのワイヤー
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 結城奈緒&ジュリア 気力発動
弱点=除
2600, 140, 700, 85
CACB, MHIME_YukiNao(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爪のエレメント,     1300, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +20, 格P
崩落,          1500, 1, 3, +0, 1, 50, 110, BACA, -10, M全連L8 (@林 or @森 or @街 or @ビル or @廃墟)

結城奈緒&ジュリア
結城奈緒&ジュリア, ゆうきなおとじゅりあ, (HiME(結城奈緒専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=エレメントのワイヤー
変形=チャイルド送還 結城奈緒
ノーマルモード=結城奈緒 消耗なし
ジャンプLv1=ジャンプ
弱点=除光虫
3600, 140, 800, 85
BACA, MH_YukiNao(Julia)U.bmp
粘液,            0, 1, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +25, 縛
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爪のエレメント,     1300, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +20, 格P
崩落,          1500, 1, 3, +0, 1, 50, 110, BACA, -10, M全連L8 (@林 or @森 or @街 or @ビル or @廃墟)
ジュリア,        1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突

#ジュリア:下腹部から伸びた剣で攻撃を行う。


###[漫画版]###
#HiME。チャイルドは「ジュリア」(鍵=太郎(仮名)→武田将士)。
#最初の鍵(太郎(仮名))はジュリアが負けたときに死亡したが、武田が新たな鍵となりジュリアは復活した。

結城奈緒(漫画版)
結城奈緒, ゆうきなお, (HiME(結城奈緒専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=エレメントのワイヤー
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 結城奈緒&ジュリア(漫画版) 気力発動
弱点=除
パイロット能力付加="メッセージ=結城奈緒(運命の系統樹)"
2600, 140, 700, 85
CACB, MHC_YukiNao(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爪のエレメント,     1300, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +20, 格P
微塵切りアタック,    1700, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +10, 突

結城奈緒&ジュリア(漫画版)
結城奈緒&ジュリア, ゆうきなおとじゅりあ, (HiME(結城奈緒専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=エレメントのワイヤー
変形=チャイルド送還 結城奈緒(漫画版)
ノーマルモード=結城奈緒(漫画版) 消耗なし
ジャンプLv1=ジャンプ
弱点=除光虫
パイロット能力付加="メッセージ=結城奈緒(運命の系統樹)"
3600, 140, 800, 85
BACB, MHC_YukiNao(Julia)U.bmp
蜘蛛の巣,          0, 1, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +25, 縛反先
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爪のエレメント,     1300, 1, 2, -10, -,  5,  -, AAAA, +20, 格P
ジュリア,        1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
微塵切りアタック,    1700, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +10, 突

#微塵切りアタックは終盤までDisable推奨。
#糸はアニメ版と異なりトラップ的に使われることが多かったので反先。
#メッセージは系統樹版を流用。


###[系統樹版]###
#HiME。エレメントは「MARY'S CLAW」、チャイルドは「ジュリア」(触媒=母親)。

結城奈緒(運命の系統樹)
結城奈緒, ゆうきなお, (HiME(結城奈緒専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=メアリーズクロウ
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 結城奈緒&ジュリア(運命の系統樹) 気力発動
弱点=除
パイロット能力付加="メッセージ=結城奈緒(運命の系統樹)"
2600, 140, 700, 85
CACB, MHP_YukiNao(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鋼鉄の糸,        1100, 1, 2, -10, -, 10,  -, AA-A, +5, 格P縛
メアリーズクロウ,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 格実P

結城奈緒&ジュリア(運命の系統樹)
結城奈緒&ジュリア, ゆうきなおとじゅりあ, (HiME(結城奈緒専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=メアリーズクロウ
変形=チャイルド送還 結城奈緒(運命の系統樹)
ノーマルモード=結城奈緒(運命の系統樹) 消耗なし
ジャンプLv1=ジャンプ
弱点=除光虫
パイロット能力付加="メッセージ=結城奈緒(運命の系統樹)"
3600, 140, 800, 85
BACB, MHP_YukiNao(Julia)U.bmp
粘糸,            0, 1, 3, -10, -, 20,  -, AA-A, +25, 縛
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鋼鉄の糸,        1100, 1, 2, -10, -, 10,  -, AA-A, +5, 格P縛
メアリーズクロウ,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 格実P
ジュリア,        1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突

#メアリーズクロウ:爪での直接攻撃、針の射出、糸を放っての切断や絡めとりなど、多彩な使い方ができる。


### 尾久崎晶 ###########################################################
#長所:高運動性。テレポート可能。
#短所:低耐久力。SPの組み合わせが歪。
#*能力は高めだが扱いづらい。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドは大蝦蟇の「ゲンナイ」(大切なもの=鴇羽巧海)。

尾久崎晶
尾久崎晶, おくざきあきら, (HiME(尾久崎晶専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=- (秘密の忍者)
性別=女性 (!秘密の忍者)
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 尾久崎晶&ゲンナイ 気力発動
弱点=除
2800, 140, 500, 90
BACB, MH_OkuzakiAkira(e)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
苦無のエレメント,    1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +5, 武
手裏剣のエレメント,   1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AABA, +5, 実

尾久崎晶&ゲンナイ
尾久崎晶&ゲンナイ, おくざきあきらとげんない, (HiME(尾久崎晶専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7000, 160
特殊能力
性別=- (秘密の忍者)
性別=女性 (!秘密の忍者)
変形=チャイルド送還 尾久崎晶
ノーマルモード=尾久崎晶 消耗なし
ジャンプLv1=ジャンプ
テレポートLv1=霧隠れの術
弱点=除光獣
3800, 140, 600, 90
BABA, MH_OkuzakiAkira(Gennai)U.bmp
影縫いの術,         0, 1, 3, -10, -, 15,  -, -A--, +15, 実縛
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
苦無のエレメント,    1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +5, 武
手裏剣のエレメント,   1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AABA, +5, 実
ゲンナイ,        1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
必殺!地獄釜,      1900, 1, 2, -30, -, 40, 120, AABA, +20, 接

#必殺!地獄釜:影縫いの術で敵の動きを止め、口から吐くハンマーで敵を粉砕。


###[漫画版]###
#HiME。チャイルドは無し。

尾久崎晶(漫画版)
尾久崎晶, おくざきあきら, (HiME(尾久崎晶専用)), 1, 2
陸地中, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=除
2800, 140, 500, 90
BACB, MHC_OkuzakiAkira(e)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
苦無のエレメント,    1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +5, 武
十字手裏剣,       1500, 1, 3, -10, -, 15, 105, AABA, +5, 実
乱破手裏剣,       1800, 1, 3, -10, -, 40, 120, AABA, +5, 実

#乱破手裏剣は終盤までDisable推奨。


###[系統樹版]###
#HiME。セリフの中のみで登場。


### 鴇羽巧海 ###########################################################
#*戦闘能力があるのは漫画版のみ。ラスボスの第一形態に相当。

###[アニメ版]###
#一般人。非戦闘員。

###[漫画版]###
#黒曜の君の器。媛星のチャイルドを受胎させた。

鴇羽巧海(黒曜の君)
鴇羽巧海, ときはたくみ, (黒曜の君(鴇羽巧海(黒曜の君)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
3300, 180, 800, 65
CACA, MHC_TokihaTakumi(Kokuyou)U.bmp
刀,           1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
怪光線,         1600, 1, 4, +30, -, 20,  -, AACA, +10, B

###[系統樹版]###
#一般人。非戦闘員。アニメ版や漫画版とは異なり9歳。


### 夢宮ありか ###########################################################
#長所:夢。
#短所:低耐久力。

###[アニメ版]###
#最終話の最後で舞衣たちの後を通り過ぎた少女。
#舞-乙HiMEの主人公アリカ=ユメミヤの舞-HiMEバージョン。

夢宮ありか
夢宮ありか, ゆめみやありか, (HiME(夢宮ありか専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=除
2600, 140, 800, 80
BACA, MH_YumemiyaArika(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
蒼天のエレメント,    1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 武

#風華大戦(舞-乙HiME DVD映像特典)に人工のHiMEとして(?)登場。
#エレメントは青いツインランス、チャイルドはピンク色のアルテミス(?)。

夢宮ありか(激闘史)
夢宮ありか, ゆめみやありか, (舞−HiME(夢宮ありか専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
2600, 140, 800, 80
CACC, MH_YumemiyaArika(rod)U.bmp
ミコト,          800, 1, 3, +15, -, 10,  -, CACA, +0, 実追
ロッド,         1000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
萌,           1200, 1, 2, +0, -, 10,  -, CAAA, -10, -

#「鮮烈! 真 風華学園激闘史!!」に登場。武器はロッド、チャイルドはなし。


###[漫画版]###
#最終話の最後で風華学園に転校してきた少女。

###[系統樹版]###
#未登場。


##### 学園関係者 #######################################################

### 杉浦碧 #############################################################
#長所:火力に優れるスーパー系。チャイルドは飛行可能(系統樹版を除く)。
#短所:命中回避が低い。召喚気力120。移動力3。自分用の防御SP不備。
#*漫画版は火力とHPがさらに上がってる代わりに最大射程1(合体MAP自爆技を除く)。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドはサイ型の「愕天王」(大切なもの=佐々木教授)。

杉浦碧
杉浦碧, すぎうらみどり, (HiME(杉浦碧専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv2=チャイルド召喚 杉浦碧&愕天王 気力発動
弱点=除
3600, 160, 800, 70
CACB, MHIME_SugiuraMidori(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エレメント投げ,     1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 格実
斧のエレメント,     1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 武

杉浦碧&愕天王
杉浦碧&愕天王, すぎうらみどりとがくてんおー, (HiME(杉浦碧専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 杉浦碧
ノーマルモード=杉浦碧 消耗なし
弱点=除光獣
4600, 160, 900, 70
BACA, MHIME_SugiuraMidori(Gakutenou)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エレメント投げ,     1400, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, -10, 格実
斧のエレメント,     1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 武
愕天王,         1800, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 突
スパイラルダッシャー,  2100, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +0, 接

#愕天王:タテガミの先に付いた剣で斬撃を行う。
#スパイラルダッシャー:トルネードで敵の動きを止めてツノで吶喊。


###[漫画版]###
#HiME。対オーファン部隊のリーダー。
#チャイルドは愕天王が人型に変形した「愕天大王」(鍵=インコ)。

杉浦碧(漫画版)
杉浦碧, すぎうらみどり, (HiME(杉浦碧専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv2=チャイルド召喚 杉浦碧&愕天大王 気力発動
弱点=除
3600, 160, 800, 70
CACB, MHC_SugiuraMidori(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
斧のエレメント,     1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 武

杉浦碧&愕天大王
杉浦碧&愕天大王, すぎうらみどりがくてんだいおー, (HiME(杉浦碧専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 杉浦碧(漫画版)
ノーマルモード=杉浦碧(漫画版) 消耗なし
弱点=除光獣
合体技=愛校ダイナマイト 珠洲城遥&光黙天 菊川雪之&ミロワール
5600, 160, 900, 70
BACB, MHC_SugiuraMidori(Gakutendaiou)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
斧のエレメント,     1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 武
愕天大王,        1900, 1, 1, +25, -, 40,  -, AAAA, +0, 突
碧ダイナミック,     2200, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +0, 接
愛校ダイナマイト,    3000, 1, 3, +20, 1,  -, 150, AAAA, +0, M全自合瀕

#愛校ダイナマイトはイベント以外ではDisable推奨。


###[系統樹版]###
#HiME。
#エレメントは「青天霹靂」、チャイルドは「愕天王」(触媒=佐々木教授)。

杉浦碧(運命の系統樹)
杉浦碧, すぎうらみどり, (HiME(杉浦碧専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv2=チャイルド召喚 杉浦碧&愕天王(運命の系統樹) 気力発動
弱点=除
3600, 160, 800, 70
CACB, MHP_SugiuraMidori(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
青天霹靂,        1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 武

杉浦碧&愕天王(運命の系統樹)
杉浦碧&愕天王, すぎうらみどりとがくてんおー, (HiME(杉浦碧専用)), 1, 2
陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 杉浦碧(運命の系統樹)
ノーマルモード=杉浦碧(運命の系統樹) 消耗なし
弱点=除光獣
4600, 160, 900, 70
CACB, MHP_SugiuraMidori(Gakutenou)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
青天霹靂,        1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, -10, 武
愕天王,         1800, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 突
吶喊,          2000, 1, 1, +20, -, 50, 130, AAAA, +0, 突


### 真田紫子 ###########################################################
#長所:長射程。精属性攻撃持ち。サポートSPが豊富。
#短所:回避能力が低い。SPが直接戦闘には向かない。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドはチェスのナイト型の一角獣「聖ヴラス」(大切なもの=石上亘)

真田紫子
真田紫子, さなだゆかりこ, (HiME(真田紫子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 真田紫子&聖ヴラス 気力発動
弱点=除
3300, 160, 700, 65
CACB, MH_SanadaYukariko(e)U.bmp
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
弓のエレメント,     1400, 2, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, B

真田紫子&聖ヴラス
真田紫子&聖ヴラス, さなだゆかりことせんとヴらす, (HiME(真田紫子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 真田紫子
ノーマルモード=真田紫子 消耗なし
弱点=除光獣
4300, 160, 700, 65
CACA, MH_SanadaYukariko(SaintVrus)U.bmp
幻影,            0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 精眠撹
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
弓のエレメント,     1400, 2, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, B
聖ヴラス,        1800, 1, 1, +30, -, 30,  -, AAAA, +0, 接精

#聖ヴラス:相手を幻の世界に取り込み、動けないところを胴体で挟み潰す。

#ヴラスの挟み潰し自体は物理攻撃だが、特徴付けのためと、
#系統樹修羅の負のイメージを送る攻撃等を考慮して精属性に。


###[漫画版]###
#PRINCESS。シアーズ女学院の教師。
#チャイルドは「ヴラス」(聖ヴラスかもしれないがメッセージ等の都合で区別)。

真田紫子&ヴラス
真田紫子&ヴラス, さなだゆかりことヴらす, (HiME(真田紫子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 170
特殊能力
メッセージクラス=PRINCESS
性別=女性
弱点=除光獣
4300, 160, 700, 65
CACB, MHC_SanadaYukariko(Vrus)U.bmp
ヴラス,           0, 1, 1, +30, -, 20,  -, AAAA, +30, 接精眠
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#ヴラス:胴体に挟み込んで相手を捕らえ、幻覚を見せる。


###[系統樹版]###
#HiME。静留編で幻覚能力を使ったが、基本的にはセリフの中のみで登場。


### 風花真白 ###########################################################
#*基本的にイベント用。

###[アニメ版]###
#水晶の姫。300年前の蝕の祭の勝者でカグツチ使いだった。
#現在は二三のチャイルドに魂を憑依させている。

風花真白
風花真白, かざはなましろ, (HiME(風花真白専用)), 1, 2
陸, 2, S, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv0=チャイルド?召喚 二三のチャイルド? 気力発動
弱点=除
2300, 160, 400, 50
CACA, MH_KazahanaMashiroU.bmp

二三のチャイルド?
二三のチャイルド?, ふみのちゃいるど, (HiME(風花真白専用)), 1, 2
陸, 4, S, 7000, 180
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド?送還 風花真白
ノーマルモード=風花真白 消耗なし
弱点=除光鬼
追加パイロット=二三のチャイルド?
格闘武器=絵にも描けない美しい戦い
3700, 160, 1000, 90
CACA, MH_KazahanaMashiro(oni)U.bmp
格闘,          1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
矛,           1800, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 武


###[漫画版]###
#HiME。本当に11歳。
#チャイルドは5匹(?)の白兎「ホワイトラビット」(鍵=姫野二三)。
#エレメントは時を操る時計、黄金時間(ゴールデンタイム)。

風花真白&ホワイトラビット
風花真白&ホワイトラビット, かざはなましろとほわいとらびっと, (HiME(風花真白専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=除光獣
3300, 130, 500, 50
CACB, MHC_KazahanaMashiro(WhiteRabbit)U.bmp
黄金時間,          0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 時不止無
ホワイトラビット,    1400, 1, 3, +25, -, 10,  -, BABA, +0, 複銃武

#ホワイトラビット:小銃やピコハンなどで戦う。


###[系統樹版]###
#陽巫女の魂が取り憑いている少女。非戦闘員。


### 姫野二三 ###########################################################
#長所:神速。高運動性。
#短所:最大射程1。火力が中途半端。
#*基本的にイベント用。

###[アニメ版]###
#HiME。チャイルドには水晶の姫(真白)の魂が憑依している(大切なもの=風花真白)

姫野二三
姫野二三, ひめのふみ, (HiME(姫野二三専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=除
3700, 160, 900, 90
BACB, MH_HimenoFumi(e)U.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大鎌のエレメント,    1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武

姫野二三&風花真白
姫野二三&風花真白, ひめのふみとかざはなましろ, (HiME), 2, 2
陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=除
3700, 170, 900, 90
BACB, MH_HimenoFumi&KazahanaMashiroU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大鎌のエレメント,    1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
二三のチャイルド?,   1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武

#アニメ版の二三と真白の統合ユニット、または風華学園激闘史版。


###[漫画版]###
#HiME(または大鎌を持っている一般人)。チャイルドはなし。
#データはアニメ版と共用。

###[系統樹版]###
#真白のメイドはいるが姿と名前は未登場。


### 高村恭司 ###########################################################
#長所:SPが使いやすい(激励で好きなHiMEのチャイルドを呼ばせられる、など)。
#短所:ユニット性能は低い。

###[アニメ版][漫画版]###
#未登場。

###[系統樹版]###
#運命の系統樹のオリジナルキャラ。主人公。
#星繰の者の血を引くため、HiMEではないのに媛星を見ることができる。

高村恭司
高村恭司, たかむらきょうじ, (舞−HiME(高村恭司専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
3500, 160, 700, 80
CACC, MHP_TakamuraKyoujiU.bmp
目潰し,          100, 1, 3, -10, 4,  -,  -, AAAA, +10, 盲 (@低木 or @林 or @森 or @砂地 or @荒れ地 or @岩 or @洞窟 or @遺跡)
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銅剣,          1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武

#銅剣の正体は「星繰の草薙」。本来は星詠の舞の不具合修正に使われる剣。
#星繰の者の血筋でないと正しく使うことはできない。


##### シアーズ財団 #####################################################

### アリッサ=シアーズ #################################################
#長所:MAP兵器が強力。
#短所:低耐久力、低回避。移動力3。移動攻撃なし。
#*基本的に敵。アニメ版はイベント用。

###[アニメ版]###
#人工のHiME。
#チャイルドは人工衛星「アルテミス」(大切なもの=シアーズ会長)

アリッサ=シアーズ
アリッサ=シアーズ, (HiME(アリッサ=シアーズ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=除
2400, 130, 600, 55
CACA, MHIME_AlyssaSearrsU.bmp
金色の光,          0, 1, 3, +30, -, 30,  -, AAAA, +30, 盲M全
黄金の雷,        2500, 1, 5, +50, -, 120, 140, AACA, +0, BM投L3消AL999
===
オーファン召喚, 召喚Lv3=シアーズオーファン, 0, -, 45,  -, 消

#黄金の雷:衛星軌道上から放たれるビーム砲撃。
#金色の光:髪を解いての目くらまし。

エクリプスワン・アルテミス
エクリプスワン・アルテミス, (舞−HiME), 1, 2
宇宙, 2, LL, 8000, 100
特殊能力
性別=-
弱点=除光機式
無効化=精死
5400, 160, 800, 25
---A, MH_ArtemisU.bmp
防衛ミサイル,      1600, 1, 4, +30, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L100
黄金の雷,        2500, 1, 5, +50, -, 120, 140, AACA, +0, BM投L3消AL999

#シアーズ財団の人工衛星エクリプスワンがアリッサの能力でチャイルド化されたもの
#黄金の雷の再発射には十数時間のチャージが必要。


###[漫画版]###
#PRINCESS。チャイルドは球状の亀「アイザック」。能力は重力制御。
#玖我なつきとシアーズ会長の遺伝子から作られた。

アリッサ=シアーズ&アイザック
アリッサ=シアーズ&アイザック, (HiME(アリッサ=シアーズ専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力
メッセージクラス=PRINCESS
性別=女性
弱点=除光獣
3400, 130, 700, 55
BABB, MHC_AlyssaSearrs(Isaak)U.bmp
アイザック,       1500, 1, 3, +15, -, 20,  -, AAAA, +20, 重止低運

#アイザック:敵に重力を加えて攻撃を行う。


###[系統樹版]###
#人工のHiME。アニメ版や漫画版と異なり6歳。
#エレメントは「セラフィムフェザー」、チャイルドは「メタトロン」。

アリッサ=シアーズ(運命の系統樹)
アリッサ=シアーズ, (HiME(アリッサ=シアーズ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 アリッサ=シアーズ&メタトロン 気力発動
アクティブシールド=セラフィムフェザー
弱点=除
2400, 130, 600, 55
CACB, MHP_AlyssaSearrs(e)U.bmp
セラフィムフェザー,   1300, 1, 5, +20, -,  5,  -, AA-A, +20, B実誘連L6

#セラフィムフェザー:羽根を射出してその先端から光線を放つ。
#          また羽根自体をぶつけて爆発させることも可能。

アリッサ=シアーズ&メタトロン
アリッサ=シアーズ&メタトロン, (HiME(アリッサ=シアーズ専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 7000, 150
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 アリッサ=シアーズ(運命の系統樹)
ノーマルモード=アリッサ=シアーズ(運命の系統樹) 消耗なし
アクティブシールド=セラフィムフェザー
弱点=除光機雷
4400, 130, 1100, 55
AACB, MHP_AlyssaSearrs(Metatron)U.bmp
地震,          1200, 1, 4, +20, -, 50, 120, -ACA, -20, 地M全
セラフィムフェザー,   1300, 1, 5, +20, -,  5,  -, AA-A, +20, B実誘連L6
衝撃波,         1600, 2, 4, +0, -, 20,  -, AACA, -10, 風吹L0
メタトロン,       1700, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
雷撃,          1900, 1, 3, +5, -, 40,  -, AAAA, +5, 雷

#メタトロン:シアーズの人工チャイルド。機械化されていて雷に弱い。近接戦では腕による打撃を行う。
#衝撃波:翼から放つ突風。

A=シアーズ
A=シアーズ, (MIYU(A=シアーズ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv1=チャイルド?召喚 A=シアーズ&サンダルフォン 気力発動
アクティブシールド=擬似エレメント
弱点=除機式
無効化=精死
2900, 160, 1100, 60
CACB, MHP_ASearrs(e)U.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
擬似エレメント,     1300, 1, 5, +20, -,  5,  -, AA-A, +20, B実誘連L6
剣,           1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +5, 武

#アリッサで培われた遺伝子工学技術と深優のアンドロイド技術を組み合わせて創られたロボット。
#球状の擬似エレメントでオーファンを召喚し、それを操る能力を持つ。

#擬似エレメント:武装のはセラフィムフェザーと同型のもの。召喚用擬似エレメントとは別に所持。

A=シアーズ&サンダルフォン
A=シアーズ&サンダルフォン, (MIYU(A=シアーズ専用)), 1, 2
空陸, 3, LL, 8000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド?送還 A=シアーズ
ノーマルモード=A=シアーズ 消耗なし
アクティブシールド=擬似エレメント
弱点=除光機式
無効化=精死
4900, 160, 1200, 60
AACB, MHP_ASearrs(Sandalphon)U.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
冷気,          1100, 1, 3, +20, -, 50, 120, BABA, +30, 冷凍M投L1
擬似エレメント,     1300, 1, 5, +20, -,  5,  -, AA-A, +20, B実誘連L6
剣,           1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +5, 武
衝撃波,         1600, 2, 4, +0, -, 20,  -, AACA, -10, 風吹L0
サンダルフォン,     1700, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
雷撃,          1900, 1, 3, +5, -, 40,  -, AAAA, +5, 雷

#サンダルフォン:チャイルドではなくメタトロンを分析・強化したオーファン。


### 深優=グリーア #####################################################
#長所:パイロット、ユニット共に高性能。
#短所:SPの組み合わせが歪。系統樹版のHiME覚醒時以外はSP低成長。
#*系統樹版以外は基本的に敵かNPC。

###[アニメ版]###
#ジョセフ=グリーアが作ったアンドロイド。

深優=グリーア
深優=グリーア, みゆぐりーあ, (MIYU(深優=グリーア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
無効化=精死
4000, 150, 1000, 80
BACA, MHIME_MiyuGreer(s)U.bmp
電磁ロッド,        800, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アンチマテリアライザー, 1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +20, 武除

#アンチマテリアライザー:左腕に内蔵された高次物質化能力を無効化する剣

深優=グリーア(ミスリルドレス)
深優=グリーア, みゆぐりーあ, (MIYU(深優=グリーア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 7500, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
無効化=精死
4000, 150, 1200, 80
BACA, MH_MiyuGreer(MD)U.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
小型ミサイル,      1300, 2, 4, +10, 8,  -,  -, AACA, +0, 実H
アンチマテリアライザー, 1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +20, 武除
ガトリング,       1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 銃連L5
VORTEX,      2000, 1, 2, +0, 1, 100, 140, AAAA, +40, M全除尽

#ミスリルドレスのネイビーブルー、スカーレット、プラチナムを統合したユニット。
#カーキグリーン(ドリル)とオークル(チェーンソー)は劇中未使用なのでオミット。
#VORTEXはイベント以外はDisable推奨。

#アンチマテリアライザー:モード・ネイビーブルーで使用。
#ガトリング:左腕に内蔵。モード・スカーレットで使用。
#小型ミサイル:太腿に内蔵。モード・スカーレットで使用。
#VORTEX:アンチマテリアライザー出力全開。モード・プラチナムで使用。

深優=グリーア&アリッサ=シアーズ
深優&アリッサ, みゆぐりーあとありっさしあーず, (MIYU), 2, 2
陸, 4, L, 10000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
無効化=精死
4000, 150, 1200, 80
BACA, MH_MiyuGreer&AlyssaSearrsU.bmp
金色の光,          0, 1, 3, +30, -, 30,  -, AAAA, +30, 盲M全
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
小型ミサイル,      1300, 2, 4, +10, 8,  -,  -, AACA, +0, 実H
アンチマテリアライザー, 1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +20, 武除
ガトリング,       1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 銃連L5
黄金の雷,        2500, 1, 5, +50, -, 120, 140, AACA, +0, BM投L3消AL999

#ボス用。深優とアリッサの統合ユニット。


###[漫画版]###
#玖我紗江子が対QUEEN用に作ったアンドロイド。

深優=グリーア(漫画版)
深優=グリーア, みゆぐりーあ, (MIYU(深優=グリーア専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
無効化=精死
4000, 150, 1000, 80
BACB, MHC_MiyuGreerU.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ソード射出,       1200, 1, 2, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 実有
ソード,         1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +5, 武
===
自己修復機能, 回復Lv5, 0, 1, -,  -, 瀕

#剣はアニメ版と異なり右腕に収納。
#刀身に「ANTI MATERIALIZE」と書いてあるが、アニメ版との差別化のため除属性はオミット。

深優=グリーア(MS)
深優=グリーア, みゆぐりーあ, (MIYU(深優=グリーア専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7500, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
無効化=精死
4000, 150, 1000, 80
AACA, MHC_MiyuGreer(Freedom)U.bmp
ピクウス,             500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射銃連L10
ビームサーベル,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, B武
ビームライフル,            1100, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
クスィフィアス,            1400, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃
バラエーナ,            1700, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
フルバーストモード一斉射,    1700, 1, 4, -15,  -, 80, 130, AACA,  +0, BM扇L2識

#凪の集団と戦ったときに使用した、某モビルスーツに似た形態。

深優量産型
深優量産型, みゆかすたむ, (MIYU), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
パイロット画像=MHC_MiyuCustom.bmp
2000, 100, 1000, 70
BACB, MHC_MiyuCustomU.bmp
ソード,         1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ガトリング,       1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 銃連L5

#玖我紗江子が対QUEEN用に作った廉価版の深優。
#実際には各機とも武器は一つのみで、近接型・中距離型・遠距離型でデザインが異なるようである。
#鉄球やチェーンソーなどを装備したタイプもある。


###[系統樹版]###
#攻略ヒロインの一人。ジョセフ=グリーアが設計したアンドロイド。
#HiMEだった優花=グリーアの生体部品が組み込まれていたため、HiMEの能力に目覚める。
#エレメントは「エンジェルフェザー」、チャイルドは「カマエル」。

深優=グリーア(運命の系統樹)
深優=グリーア, みゆぐりーあ, (MIYU(深優=グリーア(運命の系統樹)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
無効化=精死
パイロット能力付加="SP低成長=非表示"
3500, 150, 800, 80
BACB, MHP_MiyuGreerU.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
剣,           1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +5, 武

#HiME覚醒前の深優。剣にアンチマテリアライザーの機能はない。

深優=グリーア(HiME)
深優=グリーア, みゆぐりーあ, (HiME(深優=グリーア(運命の系統樹)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 深優=グリーア&カマエル 気力発動
アクティブシールド=エンジェルフェザー
格闘武器=エンジェルフェザー
弱点=除機式
無効化=死
3500, 150, 800, 80
BACB, MHP_MiyuGreer(e)U.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エンジェルフェザー,   1200, 1, 5, +20, -,  5,  -, AA-A, +20, B実誘連L6
剣,           1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +5, 武

深優=グリーア&カマエル
深優=グリーア&カマエル, みゆぐりーあとかまえる, (HiME(深優=グリーア(運命の系統樹)専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
性別=女性
変形=チャイルド送還 深優=グリーア(HiME)
ノーマルモード=深優=グリーア(HiME) 消耗なし
アクティブシールド=エンジェルフェザー
格闘武器=エンジェルフェザー
弱点=除光機式
無効化=死
4500, 150, 900, 80
AACB, MHP_MiyuGreer(Kamael)U.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エンジェルフェザー,   1200, 1, 5, +20, -,  5,  -, AA-A, +20, B実誘連L6
剣,           1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +5, 武
衝撃波,         1500, 2, 4, +0, -, 20,  -, AACA, -10, 風吹L0
カマエル,        1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
雷撃,          1800, 1, 3, +5, -, 40,  -, AAAA, +5, 雷

#カマエル:メタトロンと似ているが一回り小さい。

深優量産型(運命の系統樹)
少女, しょうじょ, (MIYU), 1, 1
陸, 4, M, 2500, 50
特殊能力
弱点=機式
無効化=精死
パイロット愛称=少女
パイロット読み仮名=しょうじょ
2000, 100, 1000, 70
BACB, MHP_MiyuSeriesU.bmp
電磁ロッド,        800, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突S
格闘,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大剣,          1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ロケットランチャー,   1500, 2, 4, -20, 1,  -,  -, AACA, -10, 実

#系統樹版の量産型深優。基本性能はほぼ同等だがエレメントクラスの武器はない。
#シアーズオーファンを引き連れて現れた。


### 玖我紗江子 #########################################################
#*漫画版では中盤の敵ボス。
#*系統樹版では静留編の敵として登場したが、立場上は高村の味方側。

###[アニメ版]###
#なつきの母。故人。一番地の研究者だった。
#なつきを一番地からシアーズに引き渡そうとして処分された。


###[漫画版]###
#PRINCESS。チャイルドは双頭の狼「デュランデュラン」。
#マリーに襲われて重傷を負ったが、シアーズの科学力でサイボーグとなり一命を取り留めた。

玖我紗江子
玖我紗江子, くがさえこ, (HiME(玖我紗江子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
メッセージクラス=PRINCESS
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 玖我紗江子&デュランデュラン 気力発動
弱点=除
3600, 160, 800, 70
CACB, MHC_KugaSaekoU.bmp
科学の力,          0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 盲反先B
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実

玖我紗江子&デュランデュラン
玖我紗江子&デュランデュラン, くがさえことでゅらんでゅらん, (HiME(玖我紗江子専用)), 1, 2
陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
メッセージクラス=PRINCESS
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
変形=チャイルド送還 玖我紗江子
ノーマルモード=玖我紗江子 消耗なし
弱点=除光獣
4600, 160, 900, 70
CACB, MHC_KugaSaeko(DhuranDhuran)U.bmp
科学の力,          0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 盲反先B
格闘,           500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実
デュランデュラン,    1600, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突連L2
プルトニウムカートリッジ,2000, 2, 4, -5, 4, 40, 120, AAAA, +10, 爆


###[系統樹版]###
#一般人。一番地から逃れてシアーズに匿われており、
#九条むつみという偽名で教会のシスターをしている。

九条むつみ
九条むつみ, くじょうむつみ, (舞−HiME(九条むつみ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=銃のエレメント
3600, 160, 800, 70
CACC, MHP_KujyoMutsumi.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
銃のエレメント,     1300, 1, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実

#HiMEではないが、古より残された銃のエレメントを所持している。


##### 媛星 #############################################################

### 炎凪 ###############################################################
#*基本的に敵、または傍観者。

###[アニメ版]###
#黒曜の君に協力して蝕の祭の段取りを行う。
#遥か昔から蝕の祭を見続けており、人間ではないようだが詳細は不明。
#本来は「現世の出来事に手を出す必要なんかない」存在らしい。

炎凪
炎凪, ほむらなぎ, (舞−HiME(炎凪専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 180
特殊能力
テレポートLv1=神出鬼没 20
3000, 180, 600, 80
CACA, MHIME_HomuraNagiU.bmp
炎,           1400, 1, 1, +20, -,  5,  -, AACA, +5, 火射
===
オーファン召喚, 召喚Lv3=オーファン素体, 0, -, 45, 100, -

#炎:劇中ではセルロイドの人形を燃やしたのみ。


###[漫画版]###
#媛星から生まれた黒曜の君の従僕。分裂して増殖する。

炎凪(漫画版)
炎凪, ほむらなぎ, (舞−HiME(炎凪(汎用)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
テレポートLv1=神出鬼没 20
3000, 120, 600, 80
BACA, MHC_HomuraNagiU.bmp
伸腕,          1100, 1, 2, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, 格突P
爪,           1300, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, +10, 突

#終盤で大量にばら撒かれる事を想定してオーファンは武装化せず。


###[系統樹版]###
#星詠の祭りの司会進行役。能力を封印されて黒曜の君に従わされている。
#その正体は陽巫女の弟、那岐。

炎凪(運命の系統樹)
炎凪, ほむらなぎ, (舞−HiME(炎凪専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 180
特殊能力
テレポートLv1=神出鬼没 20
パイロット能力付加="メッセージ=炎凪(運命の系統樹)"
3000, 180, 600, 80
BACA, MHP_HomuraNagiU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
刀,           1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
鬼道,          1400, 1, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 風
===
オーファン召喚, 召喚Lv1=鬼道オーファン, 0, -, 20, 100, -


### 黒曜の君 ###########################################################
#*ラスボスとその取り巻き。アニメ版は黒曜の君の本体。
#*漫画版は媛星のチャイルドと楊貴妃とマリー。系統樹版は特になし。

###[アニメ版]###

黒曜の君
黒曜の君, こくようのきみ, (黒曜の君(黒曜の君専用)), 1, 1
空, 0, LL, 10000, 200
特殊能力なし
8000, 240, 1000, 50
A--A, MH_KokuyouNoKimiU.bmp
呪縛,            0, 1, 4, +30, -, 30,  -, AAAA, +50, 魔縛先無

#神崎黎人から離れて現れた黒曜の君の本体。ラスボスだが登場してすぐに倒された。


###[漫画版]###

媛星のチャイルド
媛星のチャイルド, ひめぼしのちゃいるど, (黒曜の君(鴇羽巧海(黒曜の君)専用)), 1, 1
空陸, 3, XL, 20000, 200
特殊能力
弱点=除光
阻止Lv1=無数の腕 !精 切り払い
12000, 240, 1000, 50
AAAA, MHC_ChildOfHimeboshiU.bmp
無数の腕,        2000, 1, 5, +30, -, 20,  -, AAAA, +0, 突連L100

#媛星から生まれたチャイルド。黒曜の君となった巧海が目覚めさせた。

大宇宙3大美少女楊貴妃
楊貴妃, ようきひ, (HiME(大宇宙3大美少女楊貴妃専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
メッセージクラス=QUEEN
性別=女性
弱点=除光獣
迎撃武器=猫球の毛
4400, 180, 700, 110
AACA, MHC_YouKihi(MaoKiu).bmp
格闘,          1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
猫球の毛,        1300, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 実貫
原子分解,        1600, 1, 1, +0, -, 40,  -, AAAA, +10, 突貫

#QUEEN。チャイルドは「猫球(マオキウ)」。

大宇宙3大美少女マリー
マリー=アントワネット, (HiME(大宇宙3大美少女マリー専用)), 1, 2
陸, 2, XL, 8000, 180
特殊能力
メッセージクラス=QUEEN
性別=女性
HP回復Lv2
弱点=除光植
格闘武器=一輪の薔薇
10000, 180, 600, 30
BACA, MHC_MarieAntoinette(FleurSymphonie).bmp
茨,           1400, 1, 3, +40, -,  5,  -, AABA, +0, 実有
フルール=サンフォニー, 1500, 1, 5, +20, -, 30,  -, AABA, +20, 実有縛

#QUEEN。チャイルドは巨大な植物。
#フルール=サンフォニーは技名なのかチャイルド名なのか不明。


### オーファン #########################################################
#主に序盤〜中盤のザコ敵。名称はほぼ捏造。
#シアーズオーファン以外は一体しか登場していないものが多い。

###[アニメ版]###

上下分離オーファン
オーファン, (オーファン), 2, 2
陸, 3, L, 2000, 100
特殊能力
格闘武器=爪
パイロット能力付加=切り払いLv1
弱点=除光獣
パーツ分離=??? 上下分離オーファン(死体)
パイロット画像=MH_Orphan1.bmp
3900, 80, 800, 50
CACB, MH_Orphan1U.bmp
爪,           1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#アニメ版の2話と3話で登場。命に両断されたが上下に分かれて再生した。

上下分離オーファン(死体)
オーファンの死体, (オーファン), 2, 2
陸, 0, L, 0, 100
特殊能力
弱点=除光獣
パーツ合体=上下分離オーファン
分離=??? 上下分離オーファン(上半身) 上下分離オーファン(下半身)
制限時間=1
3900, 80, 900, 0
BACB, MH_Orphan1(corpse)U.bmp

上下分離オーファン(上半身)
オーファン, (オーファン), 1, 1
空, 3, L, 2000, 100
特殊能力
格闘武器=腕
パイロット能力付加=切り払いLv2
弱点=除光獣
合体=??? 上下分離オーファン(死体) 上下分離オーファン(下半身)
パイロット画像=MH_Orphan1(top).bmp
3600, 80, 700, 50
AACB, MH_Orphan1(top)U.bmp
腕,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突進,          1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +0, 突攻

上下分離オーファン(下半身)
オーファン, (オーファン), 1, 1
空, 3, L, 2000, 100
特殊能力
弱点=除光獣
合体=??? 上下分離オーファン(死体) 上下分離オーファン(上半身)
パイロット画像=MH_Orphan1(bottom).bmp
3300, 80, 600, 50
AACB, MH_Orphan1(bottom)U.bmp
牙,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
溶解液,         1400, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +15, 水劣L3

#登場させるときは以下のようにして下さい(rank,Lv,x,y は任意の数値)。
#
#Create 敵 上下分離オーファン rank 汎用オーファン(ザコ) Lv x y オーファン上半身
#Pilot 汎用オーファン(ザコ) Lv オーファン下半身
#Ride オーファン下半身
#Unit 上下分離オーファン(上半身) rank
#Unit 上下分離オーファン(下半身) rank

下着オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 4, SS, 1000, 60
特殊能力
弱点=除光獣
パイロット画像=MH_Orphan2.bmp
1800, 40, 400, 80
BACB, MH_Orphan2U.bmp
下着泥棒,        600, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +30, 突盗脱L1♀
体当たり,        1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突♂

#アニメ版4話に登場。女性下着に異様な執着を示すオーファン。
#体色は緑色と茶色の2種類で、どちらもかなりの数がいる。武装はネタ。

下着オーファン(本体)
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 3, L, 0, 80
特殊能力
弱点=除光獣
パイロット画像=MH_Orphan2(lump).bmp
3800, 60, 500, 60
CACB, MH_Orphan2(lump)U.bmp
触手,          800, 1, 3, +10, -, 10,  -, BABA, +20, 実有縛
踏みつけ,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, -AAA, +0, 突

#アニメ版4話に登場。多数の下着オーファンが融合した姿。
#(正確にはこっちが本体で多数の小さいのは分裂体)
#倒すと大損害だったので敢えて資金は0に。

岩石オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸地中, 3, LL, 4000, 100
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=除光
特殊効果無効化=石
パイロット画像=MH_Orphan3.bmp
4100, 80, 1000, 40
BACB, MH_Orphan3U.bmp
伸腕,          1400, 1, 2, +25, -, 10,  -, AAAA, +0, 格突P
踏みつけ,        1500, 1, 1, +30, -,  -,  -, -AAA, +0, 突

#アニメ版6話に登場。封架神社に封印されていたオーファン。

両生類系オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸地中, 3, LL, 3000, 80
特殊能力
弱点=除光獣
パイロット画像=MH_Orphan4.bmp
4300, 80, 700, 55
BABB, MH_Orphan4U.bmp
牙,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
尻尾,          1400, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突

#アニメ版8話に登場。学園の地下迷宮に現れた両生類系オーファン。

甘い物好きオーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 4, L, 2000, 100
特殊能力
弱点=除光
パイロット画像=MH_Orphan5.bmp
3700, 60, 500, 45
CACB, MH_Orphan5U.bmp
牙射出,         1200, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 実連L10
大型牙,         1400, 1, 1, +25, -, 10,  -, AAAA, +10, 突攻

#アニメ版10話に登場。巧海のケーキを食べて巨大化したオーファン。

オーファン素体
オーファン, (オーファン), 1, 1
空水, 4, M, 1000, 60
特殊能力
耐性=物
弱点=光除
パイロット画像=MH_Orphan.bmp
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=汎用オーファン(ザコ)
2000, 20, 500, 60
AAAA, MH_OrphanU.bmp
突進,          1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#アニメ版25話に登場。凪が呼び出したオーファンの素体。

シアーズオーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
空, 4, M, 1000, 40
特殊能力
弱点=除光
パイロット画像=MH_SearrsOrphan.bmp
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=汎用オーファン(ザコ)
2000, 20, 500, 60
AAAA, MH_SearrsOrphanU.bmp
突進,          1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#アニメ版14話などに登場。アリッサが召喚したシアーズオーファンの素体。
#一反木綿のようにヒラヒラと飛び回る。

シアーズオーファン狐型
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 4, L, 2000, 60
特殊能力
格闘武器=爪
パイロット能力付加=切り払いLv1
弱点=除光獣
パイロット画像=MH_SearrsOrphan1.bmp
3500, 50, 900, 70
CACB, MH_SearrsOrphan1U.bmp
爪,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#アニメ版8話などに登場。あかね&ハリーと戦った狐型。

シアーズオーファン化け馬型
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 4, LL, 2000, 60
特殊能力
弱点=除光獣
パイロット画像=MH_SearrsOrphan2.bmp
4000, 50, 400, 50
CACB, MH_SearrsOrphan2U.bmp
牙,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#アニメ版10話などに登場。ケーキオーファンと勘違いされて倒された化け馬型。

シアーズオーファン吸血鬼型
オーファン, (オーファン), 1, 1
空, 4, L, 5000, 80
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=除光獣
パイロット画像=MH_SearrsOrphan3.bmp
4000, 50, 800, 80
AACB, MH_SearrsOrphan3U.bmp
吸血,          1000, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突吸攻
毒針,          1100, 1, 3, +0, -,  5,  -, AABA, +15, 実眠
爪,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#アニメ版の11〜12話に登場。女生徒の血液を採取してHiMEを探していた吸血鬼型。


###[漫画版]###

プールオーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸水, 2, LL, 2000, 80
特殊能力
HP回復Lv1
耐性=水
弱点=除光
パイロット画像=MHC_Orphan1.bmp
3400, 60, 400, 35
BAAB, MHC_Orphan1U.bmp
水の触手,        1200, 1, 3, +25, -,  -,  -, AAAA, +30, 水実有引
取り込み,        1300, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 水突劣L3

#漫画版3話に登場。プールに出現した水のオーファン。

コンロオーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 4, SS, 2000, 80
特殊能力
耐性=火
弱点=除光
パイロット画像=MHC_Orphan2.bmp
2200, 60, 500, 75
BA-B, MHC_Orphan2U.bmp
跳躍,          1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 火突連L4

#漫画版6話に登場。コンロから出現した炎のオーファン。

血液オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 3, SS, 1000, 60
特殊能力
弱点=除光
パイロット画像=MH_Orphan3.bmp
1600, 20, 300, 65
CACB, MH_Orphan3U.bmp
牙,           1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#漫画版12話に登場。凪の血液(?)から呼び出されたオーファン。

暗黒大蛇薙オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 3, LL, 2000, 100
特殊能力
弱点=除光
パイロット画像=MHC_Orphan4.bmp
3800, 80, 700, 45
BACB, MHC_Orphan4U.bmp
触手,          1000, 1, 3, +10, -, 10,  -, AABA, +20, 実有縛
牙,           1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#漫画版17話に登場。帰ってきた碧を歓迎するために凪が呼び出したオーファン。

オーファン・ポチ
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
格闘武器=爪
パイロット能力付加=切り払いLv1
弱点=除光獣
パイロット画像=MHC_Orphan(Pochi).bmp
3200, 40, 800, 55
CACB, MHC_Orphan(Pochi)U.bmp
爪,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#漫画版20話に登場。命が飼っていたオーファンが凪に覚醒させられた姿。


###[系統樹版]###

大蛇オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=除光獣
無効化=視
特殊効果無効化=盲
パイロット画像=MHP_Orphan1.bmp
3400, 60, 600, 40
CACB, MHP_Orphan1U.bmp
粘糸,           0, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +20, 縛
牙,           1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
尻尾,          1300, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突

#系統樹版(7/2)に登場。裏山の神社から出現し、舞衣となつきに倒された。

怪獣オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=除光獣
パイロット画像=MHP_Orphan2.bmp
3700, 60, 900, 45
CACB, MHP_Orphan2U.bmp
爪,           1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
尻尾,          1300, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突
炎,           1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AACA, +5, 火Q

#系統樹版の共通ルート(7/9)や舞衣ルート(8/1)に登場。初登場時は碧に倒された。

影オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸地中, 3, L, 2000, 80
特殊能力
透過移動
超回避Lv3=透過回避 20 - 近接無効
弱点=除光
パイロット画像=MHP_Orphan3.bmp
2900, 60, 500, 55
CACB, MHP_Orphan3U.bmp
牙,           1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
闇の触手,        1300, 1, 3, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 闇実有

#系統樹版の朔夜ルート(7/18)や命ルート(7/5)で登場。

鬼道オーファン
オーファン, (オーファン), 1, 1
陸, 3, L, 3000, 100
特殊能力
HP回復Lv1
バリアLv1=光の障壁 物 10 - 近接無効 (炎凪4マス以内)
格闘武器=爪
パイロット能力付加=切り払いLv1
弱点=除光獣
パイロット画像=MHP_Orphan4.bmp
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=汎用オーファン(ザコ)
4000, 80, 700, 50
CACB, MHP_Orphan4U.bmp
爪,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
炎,           1500, 1, 1, +20, -, 10,  -, AACA, +5, 火Q

#系統樹版の林間学校(7/11)やなつきルートの凪戦(8/2)で登場。凪の召喚したオーファン。

シアーズオーファン(運命の系統樹)
オーファン, (オーファン), 1, 1
空陸, 3, L, 1000, 40
特殊能力
パイロット能力付加="援護Lv1" (A=シアーズ隣接)
パイロット能力付加="チーム=召喚装置" (A=シアーズ隣接)
弱点=除光獣
無効化=視
特殊効果無効化=盲
パイロット画像=MHP_Orphan1.bmp
2400, 20, 400, 40
AACB, MHP_Orphan1U.bmp
牙,           1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
尻尾,          1200, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突

#系統樹版深優ルート(7/25,26)で登場。深優量産型やA=シアーズが使役するオーファン。
#グラフィックは大蛇オーファンと同じ。

【507】舞-HiME pilot_message

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 TTT
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 - 2006年08月11日(金) 21時55分 -
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### 鴇羽舞衣 ###########################################################
#セリフはアニメ・漫画・系統樹を統合した基本のものと、
#漫画版でQUEENになったときのものの計2種。

鴇羽舞衣
回避, ひえっ!
回避, きゃっ!
回避, えいっ!
回避, はぁ……はぁ……もうやだ
回避(鴇羽舞衣&カグツチ), カグツチ! かわして!
回避(鴇羽舞衣&カグツチ), カグツチ、避けて!
回避(鴇羽舞衣&カグツチ), かっ、カグツチ! 避けて!
攻撃無効化, くっ……!
攻撃無効化, きゃあっ!
攻撃無効化, ひゃぁぁ!
攻撃無効化, ちょっと!
攻撃無効化, なっ……ちょっと何なのよ
攻撃無効化, 危ないじゃないの、もう!
攻撃無効化, だ、大丈夫……
攻撃無効化, だ、大丈夫よ……
ダメージ小, はいぃ〜!?
ダメージ小, あっちゃ〜
ダメージ小, ぐっ!
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, なっ、何?
ダメージ小, こんなんじゃ、先が思いやられるわ……
ダメージ小, 仕方ないというべきか……不幸中の幸いというべきか……
ダメージ小, 生傷作って何やってるんだろう、あたし……
ダメージ小, な、アンタね――
ダメージ小, うわっ!?
ダメージ小, ――ッ!
ダメージ中, いった〜
ダメージ中, いたたた……
ダメージ中, あぁっ!
ダメージ中, うわぁぁぁ!
ダメージ中, きゃぁぁっ!
ダメージ中, ひえぇーっ!
ダメージ中, どうしてこんな……
ダメージ中, ねぇ、何でこんなことするの!?
ダメージ中, 負けられない……
ダメージ中, 何なのよ、あんたは!
ダメージ中, あんた何なのよ!
ダメージ中, は、はいぃ〜?
ダメージ中, 嫌ぁぁぁッ!
ダメージ中, くっ! ――きゃあっ!
ダメージ中, 絶対に負けないんだから!
ダメージ中(鴇羽舞衣&カグツチ), カ、カグツチっ!
ダメージ中(鴇羽舞衣&カグツチ), カグツチ……がんばって……
ダメージ中(鴇羽舞衣(運命の系統樹)), いや……来ないでぇ……
ダメージ大, はぁ、ああ……
ダメージ大, 何で、こんな……
ダメージ大, どうしてこんなメチャクチャなんだろ……訳わかんない……
ダメージ大, やっぱり、逃げられないんだね……
ダメージ大, もう繰り返さない……もう失いたくない……。そのためなら……取り戻せるなら……あたしは……!
ダメージ大, 冗談じゃない……こんなところで、死んで、たまるかぁーっ!
ダメージ大, は、は、はいぃ〜?
ダメージ大, きゃあああああ!
ダメージ大(鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)), や、やめて……! お願い、やめてぇ!
ダメージ大(鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)), カ、カグツチ! 逃げて……!
破壊, 何も……なくなっちゃった……
破壊, もう、ほんとに何にもないよ……あたし……
破壊, やッ……、やあああああああああッ!
射程外, あっちゃ〜.逃げられちゃったってことじゃない?
射程外, ああっ……ちょ、ちょっと待って!
射程外, 待ちなさいよ、ちょっと!
射程外, ずるいよ……
射程外, 二度とあたしに近づかないで。それがあんたのためよ
射程外, 何……今の?
射程外, えっ、ど、どこッ!?
攻撃, うわぁぁぁっ!
攻撃, だぁぁぁっ!
攻撃, なら、私は!
攻撃, 約束したの、あたしは!
攻撃, あたしの命を賭けろっていうなら、賭けてやるわよ!
攻撃, 闘うしか、ないんだよね……。闘う力があるのが、あたしたちだけなら……
攻撃, ……やってやるわよ。やればいいんでしょう?
攻撃, この闘い……止めてみせるから!
攻撃, 誰かが悲しむ姿なんて、もう見たくない!
攻撃(対宗像詩帆&ヤタガラス), わかるでしょ! あたしたちのどっちが倒れても……楯は!
攻撃(対神崎黎人), 誰かの思い通りの世界なんて気持ち悪いだけ。そんなの、あたしいらない!
攻撃(対美袋命), ミコト! あんたの目、覚まさせてあげる!
攻撃(対オーファン), こんな化け物!
カグツチ, カグツチ!
カグツチ, カグツチ――っ!
カグツチ, 行くわよ、カグツチ!
カグツチ, 闘うのに……信念とか覚悟とか、そんなの……。でも、あたしはただ――!
カグツチ, カグツチ……お願い……!
カグツチ, ……カグツチ
カグツチ(鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)), 行け、カグツチ……! みんなを守って!
カグツチ(鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)), みんなを守るの、あいつを倒して!
カグツチ(鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)), この力は守るためだけにあるの!
火炎弾, カグツチ!
火炎弾, カグツチ――っ!
火炎弾, 行け、カグツチ!
火炎弾, カグツチ……お願い……!
火炎弾(鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)), 行け、カグツチ……! みんなを守って!
火炎弾(鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)), みんなを守るの、あいつを倒して!
火炎弾(鴇羽舞衣&カグツチ(運命の系統樹)), この力は守るためだけにあるの!
チャージ火炎弾, カグツチ!
チャージ火炎弾, カグツチ――っ!
チャージ火炎弾, 行け、カグツチ!
突撃, ひぇぇぇぇっ!!
突撃, ひゃぁぁぁぁ!!
ハイパーモード(チャイルド召喚), カグツチ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), カグツチ――っ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ――カグツチィ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ――カグツチィィィィッ!

#複数メディアの舞衣を統合したセリフ。微妙に性格の違うセリフは系統樹版限定に。

大宇宙3大美少女舞衣姫
回避, …………
ダメージ小, 抵抗は無意味です
ダメージ小, 素直に降伏しなさい
ダメージ中, 操られてなんかいない、これは私の意志
ダメージ中, あの時、あたしは決断したの。巧海に……黒曜の君についていくって!
ダメージ中, あたしにはもうお父さんもお母さんもいない……巧海しかいないの。もう何も失いたくないの!
ダメージ中, ……降伏して! 黒曜の君に頼んで、みんなを生き残らせてもらえるようにするから……
ダメージ中, だから……ね? お願い……降伏して……
ダメージ大, ねえ……あたしどうすればいいの? どうすればいいのよ!
ダメージ大, あたしはみんなと一緒にいたいだけなのに……!
ダメージ大, 巧海と祐一となつきとミコトと他のみんなと、一緒にいたいだけなのに……!
ダメージ大, 教えてよ……あたしどうすればいいのぉ……
破壊, うわああああああっ!
破壊, 分かってた! もう分かってた!;あれは巧海じゃないって、巧海は死んじゃったんだって……;……でも……でも……!
射程外, …………
攻撃, 既にあなたたちの命運は尽きました
攻撃, あなた方は私たちの敵ではありません
攻撃, あなたたちに残された道は、運命を受け入れることだけです
攻撃, …………
かけ声, 黒曜の君から授かった力を見せてあげる!
かけ声, これが黒曜の君のカグツチの力
黒いカグツチ, カグツチ!
黒いカグツチ, カグツチ! いけっ!
火炎弾, カグツチ!
火炎弾, カグツチ! いけっ!

#QUEENとなって敵対したときのセリフ。


### 玖我なつき #########################################################
#セリフは1種類に統合。

玖我なつき
回避, ちっ!
回避, やめろ!
回避, 計算通りだ!
回避, やる気か?
回避, この私がそんなドジ踏むわけないだろう
回避, 無駄だ! お前では私に勝てない!
回避, 同じ手ばかり通用すると思うなッ!
回避, 調子に乗ったお前達の負けだ。もう少し頭を鍛えた方がいい
回避(玖我なつき&デュラン), させるな、デュラン!
回避(対結城奈緒), 男にヘラヘラ媚び売るしか能がないようだな
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, うるさい!
ダメージ小, 貴様ら……
ダメージ小, 問答無用か……
ダメージ小, 恐れ入ったよ……
ダメージ小, なるほど……面白い!
ダメージ小, ――いい覚悟だ
ダメージ小, どうした? もうお終いか?
ダメージ小, このっ……!
ダメージ中, まったく、手を焼かせる奴だ
ダメージ中, しぶとい……
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, 許さん!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, いい加減にしろ!
ダメージ中, くっ……何だ、これは
ダメージ中, な、何だと……!?
ダメージ中, ――くそっ
ダメージ中, くそ、油断した……
ダメージ中, 嫌な予感は的中したか……
ダメージ中, ……少なくとも、見掛け倒しではないようだな
ダメージ中(玖我なつき&デュラン), デュラン!?
ダメージ中(玖我なつき&デュラン), くっ……デュラン!
ダメージ大, ぐあっ!
ダメージ大, うわぁぁ!
ダメージ大, ぐわぁぁっ!
ダメージ大, うあああああああっ!
ダメージ大, しまっ……!
ダメージ大, き、貴様……
ダメージ大, く、くそっ!
ダメージ大, ば、ばかな……
ダメージ大, なんてヤツだ……!
ダメージ大, まさか、あんなに強力だとは……
ダメージ大, うっ、ぐうっ! ……くそッ、こんなやつに
ダメージ大(玖我なつき&デュラン), デュラン……デュラン!
破壊, 後は頼む……
射程外, ちっ!
射程外, 逃がして……たまるかぁ!
射程外, 貴様、一体今何をした……?
射程外, 待て! っく……
射程外, ま、待て!
射程外, どこに行った!?
射程外, く。ナメられてるな……
攻撃, どけ!
攻撃, そこだ!
攻撃, ここまでだ!
攻撃, 邪魔だ! とっとと失せろ!
攻撃, もう終わりだ。降伏しろ
攻撃, もう逃げられると思うなよ!
攻撃, さあ、ここからは私が相手だ!
攻撃, お前たち、そこまでにしておくんだ!
攻撃, 私の行く道をふさぐ者は、誰であろうと排除する!
攻撃, 怪我したくなければ、さっさと帰るんだな
攻撃, 貴様の実力を見せてもらう!
攻撃, 今だ!
攻撃, 下がっていろ!
攻撃, さっさと退け!
攻撃, 邪魔だ、どいてろ!
攻撃, 私の邪魔をするなッ!
攻撃, 邪魔だ! 闘う気がないなら、失せろ!
攻撃, いいだろう相手をしてやる
攻撃, 私が闘うのはそこに理由があるからだ!
攻撃, 私はムダな闘いはしたくはないが、こっちもむざむざとやられる訳にはいかないんでな
攻撃(反撃), ――殺すッ!
攻撃(反撃), ふざけるなあっ!
攻撃(反撃), ゆるさんっ!
攻撃(反撃), 絶対に許さんっ!
攻撃(反撃), 許さない……絶対に許すものか!
攻撃(反撃), いつまでもやられてばかりいられるかッ!
攻撃(反撃), 二度とこんな馬鹿な真似はしないよう、心得て貰うからな!
攻撃(対藤乃静留), 私はこれ以上、お前にあんなことをさせるわけにはいかない!
攻撃(対藤乃静留), 私はお前を止めてみせる。私自身の全てをかけて!
攻撃(対玖我紗江子), 今さら母親ヅラか? ――笑わせるな!
攻撃(対玖我紗江子), あんたのご託は聞き飽きた!
攻撃(対大宇宙3大美少女舞衣姫), 全力で来い、舞衣。お前の信念が確かならば
攻撃(対QUEEN), 私は誰かのドレイ君になるのはイヤだ!
攻撃(対QUEEN), やはりどうしても納得できん……;私の方が“美少女”に決まってるだろ!
かけ声(フラッシュカートリッジ), 目を閉じていろ!
かけ声(シルバーカートリッジ), なら今度は、本気で行かせてもらう!
かけ声(ダイヤモンドカートリッジ), 見せてやろう! 粒子をも凍りつかせる新しいデュランの力を!
デュラン, デュラン!
デュラン, デュラン! GO!
デュラン, いけ、デュラン!
デュラン, 行くぞ、デュラン!
デュラン, デュラン、頼むぞ。行け!
デュラン, デュラン、行くぞ。左から回り込めっ!
デュラン(反撃), くっ……行くぞ、デュラン!
デュラン(対チャイルド送還), いけっ! デュラン、お前はチャイルドを!
デュランMH, デュラン!
デュランMH, デュラン! GO!
デュランMH, いけ、デュラン!
デュランMH, 行くぞ、デュラン!
デュランMH, デュラン、頼むぞ。行け!
デュランMH, デュラン、行くぞ。左から回り込めっ!
デュランMH(反撃), くっ……行くぞ、デュラン!
デュランMH(対チャイルド送還), いけっ! デュラン、お前はチャイルドを!
フラッシュカートリッジ, デュラン!: ロード! フラッシュカートリッジ!;撃てーっ!
クロームカートリッジ, デュラン!: ロード! クロームカートリッジ!;撃てーっ!
クロームカートリッジ, デュラン!: ロード! クロームカートリッジ!;てェ!!
クロームカートリッジ, デュラン!;てェ!!
シルバーカートリッジ, デュラン!: ロード! シルバーカートリッジ!;撃てーっ!
シルバーカートリッジ, デュラン!: ロード、シルバーカートリッジ!;て――っ!
シルバーカートリッジ, 凍りつけ!: ロード! シルバーカートリッジ!;てェ!
ダイヤモンドカートリッジ, ロード! ダイヤモンドカートリッジ!;――てェ!!
ダイヤモンドカートリッジ, 受けてみろ! 絶対零度のダイヤモンドカートリッジ!;てェ!!
フラッシュマテリア, ――チャージ・フラッシュマテリア!;デュラン、――ってェ!
フラッシュマテリア, デュラン! チャージ・フラッシュマテリアッ!;ってぇ――っ!
クロームマテリア, チャージ・クロームマテリア!;――ってェ!
クロームマテリア, チャージ・クロームマテリア!;ってぇ――!
クロームマテリア, チャージ・クロームマテリアッ!;――ッてえぃ!
クロームマテリア, デュラン、チャージ・クロームマテリア!;ってぇ――っ!
クロームマテリア, デュラン、チャージ・クロームマテリアッ!;――ってぇ!
クロームマテリア, デュラン! チャージ・クロームマテリアッ;ってぇ――!
クロームマテリア, デュラン! チャージ・クロームマテリア!;――ッてぇ!
クロームマテリア, デュラン! チャージ・クロームマテリア!;ってぇ――っ!
クロームマテリア, いけっ、デュラン! チャージ・クロームマテリア!;――ってぇ!
クロームマテリア, デュラン!;ってぇ――っ!
クロームマテリア, ……! デュラン、今だ!;ってーッ!
ゴールドマテリア, デュラン! チャージ・ゴールドマテリアッ!;――ッてぇっ!
ゴールドマテリア, デュラン! チャージ・ゴールドマテリアッ!;――ッてぇ!
ゴールドマテリア, デュラン、チャージ・ゴールドマテリア!;ってぇ――っ!
シルバーマテリア, ……チャージ・シルバーマテリア!;ってぇ――ッ!
シルバーマテリア, デュラン! チャージ・シルバーマテリアッ!;――ってぇい!
シルバーマテリア, デュラン! チャージ・シルバーマテリアッ!;――ってぇ!
シルバーマテリア, デュラン!チャージ・シルバーマテリア!;――てぇッ!
クリムゾンマテリア, チャージ・クリムゾンマテリアッ!;ってぇ――!
クリムゾンマテリア, チャージ・クリムゾンマテリアッ!;――ってぇ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), デュラン!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ――デュラン!
ハイパーモード(チャイルド召喚), GO! デュラン!
ハイパーモード(玖我なつき&巨大デュラン), チャイルド……大切な人への想いが生み出す異形の子;想いの強さは力となる!
ハイパーモード(マックスハート), デュランマックスハート!;さあ、2人のハートを見せつけてやろう!


### 美袋命 #############################################################
#セリフは1種類に統合。

美袋命
回避, むんっ!
回避, 避けた、のか……?
回避, 油断してるからだ
回避(対鴇羽舞衣), 舞衣が私を攻撃してくる……。そうか、舞衣は敵なんだ……
切り払い, うおおっ!
切り払い, ふんっ!
切り払い, はぁっ!
ダメージ小, あっ……
ダメージ小, うっ!
ダメージ小, あいつ、敵だ!
ダメージ小, なッ!
ダメージ小, チッ……
ダメージ小, ――くそっ!
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, ああっ!
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, よくも……よくも……!
ダメージ中, くうっ
ダメージ中, うわぁ!
ダメージ中, う……あっ
ダメージ中, うぬぅ……不覚をとった……
ダメージ大, うっ、ああっ……
ダメージ大, がああっ!
ダメージ大, だあああっ!
ダメージ大, くううっ!
ダメージ大, う、うあぁ〜!
ダメージ大, うああッ!
ダメージ大, ……ぐああっ!
ダメージ大, ぐっ、うあああっ
ダメージ大, あっ、あううう……ッ!
ダメージ大, うぐっ、あああっ
ダメージ大, うああああああッ!
ダメージ大, 私はまだまだ負けてない!
破壊, 兄上……
破壊, は、腹減った……もう、だめだ……
射程外, そうだ……敵は倒さねば……
射程外, ……邪魔だ
射程外, ……邪魔をするな
射程外(対空中), くそ、あいつこっちに降りてこないと倒せない
攻撃, くらえ!
攻撃, えいっ! だあっ!
攻撃, そこまでだ!
攻撃, 邪魔する敵がいれば闘う。それだけだ!
攻撃, 立ちふさがるものは、誰であろうと闘う!
攻撃, 私は……、私の前に立ちふさがる者は倒す!
攻撃, ええいッ!
攻撃, うおおおおッ!
ミロク, うおおおおぉ……うああっ!
ミロク, うおおおおっ……たあっ!
ミロク, うおおおおぉ……はっ!
ミロク, うおおっ!
ミロク, うおおおおぉっ!
ミロク, うおおおぉぁああああっ!
ミロク, ふんっ!
ミロク, はぁっ!
ミロク, だあぁっ!
ミロク, でぇええいっ!
ミロク, ぬぉおおおっ!
ミロク(美袋命&巳六), 兄上を侮辱するのは許さないぞ
ミロク(美袋命&巳六), そいつを破壊する……兄上のご命令だ
ミロク(美袋命&巳六), 刺し違えてもお前を止める……兄上がそうお望みだ
ミロク(美袋命&巳六), 私は戦うしかないんだ……兄上がそうお望みだから
ミロク!, うぉおおおおおっ……:はぁっ!
ミロク!, うぉおおおおおっ……:ふんっ!
ミロク!, ええい……:うおおぉっ!
ミロク!, ミロク!
兜率剣, 兜率剣!
弥勒, はぁぁぁぁっ!
弥勒, たあああッ!
弥勒, えやぁぁぁぁぁ!
弥勒, えぇぇぇぇぇやぁぁぁぁぁあああああっ!
弥勒, うらああアアッ!
弥勒, てぇいッ!
弥勒, えええええええいっ!
弥勒, うおおおおっ!
弥勒, ――オオオオォォォッ!
弥勒, このぉぉぉぉぉ!
弥勒, スキあり! おりゃああぁぁあぁぁぁ!
弥勒, 食らえッ!
弥勒, ――覚悟しろッ!
弥勒, これで、最後だッ!
弥勒, ――闘え!
弥勒, 私と闘え!
弥勒(対HiME), ――闘え! HiMEならば、私と闘え!
スサノオ(対神崎黎人), 私は兄上と闘う。そう決めたのだ
スサノオ(対神崎黎人), ダメだっ! もう、兄上の言うことは聞かないッ!
スサノオ(対神崎黎人), ……兄上! もう、もう、やめよう!
スサノオ(対神崎黎人), うう……、兄上。私は、私は……やはり、兄上と闘いたくなんかない
スサノオ(対神崎黎人), なら、どうして。どうして……私達は闘わなければならないんだ……
スサノオ(対神崎黎人), 兄上……、私は、私は……
ハイパーモード(美袋命&巳六), うぉおおおおお……:巳六!
ハイパーモード(美袋命&スサノオ), ……カムツカ! 私の想いが聞こえるなら、チャイルドを呼び出せ! 私に、恭司を守る力を与えてくれ――!
ハイパーモード(美袋命&スサノオ), う、う、……あ。スサ……ノオ……
サポートガード(鴇羽舞衣), 舞衣、大丈夫か!?
サポートガード(神崎黎人), 兄上を倒そうとする者は、この私が許さない!


### 楯祐一 #############################################################
#セリフは1種類に統合。漫画版がベース。

楯祐一
回避, 誰がテメエの思い通りにさせるか!!
回避, かかってきやがれ!
回避(対オーファン), かかってきやがれ!.このオーファン野――……ろォ!?
ダメージ小, なっ……なんでもねェよ。これくらい
ダメージ小, 痛ッ!
ダメージ小, ぅあああッ!
ダメージ小, うわァァァ〜!
ダメージ小, わァァ!
ダメージ中, のわァ!
ダメージ中, どわァ!?
ダメージ中, どわッ!
ダメージ中, がッ!
ダメージ中, ……ぐッ
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, ぐわ……
ダメージ中, いてててて…….くそ〜、思いきりやりやがって
ダメージ大, ぐわああ!
ダメージ大, くそ……
ダメージ大, 負けたくねェ……守りてェ……。でも……どうすれば……
破壊, 悪ィ……もう……聞こえ……ねェ……
射程外, いない――!?
射程外, 何なんだよ、いったい!
攻撃, あ〜くそ! オレは……バカだァ!!
攻撃, オレは……大バカ野郎だァ――!!
攻撃, オレは……! バカで結構だっ!!
攻撃, この野郎!!
攻撃, うおおおおッ――!!
攻撃, お前らの――負けだァ――!
攻撃, ――これ以上、好き勝手はさせねェ!
カグツチの剣, 行くぞ、カグツチ……!
カグツチの剣, 愚か者で上等!!
カグツチの剣(とどめ), オレたちの、勝ちだ!!
#サポートガード(鴇羽舞衣), やらせねぇ……コイツは俺が守る……。俺は舞衣が好きなんだ!


### 藤乃静留 ###########################################################
#セリフはアニメ版と系統樹版の2種。
#なつきとの戦闘をアニメ版では考慮しているが系統樹版では非考慮。

藤乃静留
回避, 堪忍な
回避, そんな事したらあきませんえ
回避, あんまり危ない事しはったらあかんえ
回避(対結城奈緒), バカはあんたや
ダメージ小, ほんま災難やわ
ダメージ小, お痛はいけませんえ
ダメージ小, あちらでお話しましょうか?
ダメージ小(対玖我なつき), 相変わらずいきなりやなぁ
ダメージ小(対玖我なつき), 相変わらずいきなりどすなぁ
ダメージ中, これでも随分辛抱しましたんえ
ダメージ中, 会長の仕事もなんも、全部投げ捨ててでも、うちは……
ダメージ中, なつき、うちが守ったるさかいに
ダメージ中, 何があったかて、うちはなつきを守ります
ダメージ中(対珠洲城遥), あぁ、おかし。みじめやねぇ……。あれでうちに一矢報いたつもりなんかね
ダメージ中(対玖我なつき), 御免なあ。あんたを苦しめるつもりなんか、ほんまに無かったんよ
ダメージ中(対玖我なつき), あんたにだけは知られたなかった。こんな邪な恋、受け入れられる子ぉやない。分かってたのに……
ダメージ大, ああっ……!
ダメージ大, うちは、なつきを愛してますから
ダメージ大, うちはただ、なつきを、守りたいだけどす
ダメージ大, ――うちは、大切な人のためやったら、どんなことでも耐える覚悟やさかい……
ダメージ大(対玖我なつき), もぉ隠す事もない。なつき、うちは、あんたを愛してます
ダメージ大(対玖我なつき), やっぱりうちの想いは受け入れてもらえへんのやね
破壊, 堪忍……堪忍な……
破壊(対玖我なつき&巨大デュラン), うれしい……
射程外, 待っといてなぁ
射程外, 待っておくれやす
射程外, 少し待っといてくれる……?
射程外, いけずやなぁ。ええとこやったのに
射程外(対玖我なつき), なつき、こんなとこにおったん?
攻撃, はっ!
攻撃, えいっ!
攻撃, はあっ!
攻撃, ふんっ!
攻撃, 行きますえ
攻撃, 危ないどすえ
攻撃, なつきは、あんたの好きにはさせません
攻撃, なつきを傷つけるもんは、それが何であろうと、許しません
攻撃, なつきを侮辱するのは許しませんえ
攻撃, うちがなつきの嫌なもん、全部倒したるさかいな……
攻撃, 下がりよし、あんたの出る幕やありまへん。ぎゃあぎゃあやかましいわ
攻撃, 大切な人のためやったら、何をやっても許される……そう思うてはります?;……ええ、うちもそう思いますわ
攻撃, もう、刻限も近おすなぁ。決着、つけなあかんよねぇ
攻撃(反撃), これで済むと思とりますの?
攻撃(清姫), 清姫!
攻撃(清姫), 清姫……
攻撃(清姫), ――清姫
攻撃(清姫), はよ終わりにしましょ……:清姫
攻撃(対結城奈緒), あんた、可愛そうな子ぉやね。色々気ぃつき過ぎはんやろ。もうちょっと鈍いはったら、そんな苦労せいへんかったやろうに……
攻撃(対菊川雪之), よう言わはりますなぁ、菊川さん。あんたかて同じ穴の狢ちゃいますん?
格闘(対玖我なつき), はっ!
格闘(対玖我なつき), えいっ!
格闘(対玖我なつき), はあっ!
格闘(対玖我なつき), ふんっ!
格闘(対玖我なつき), 行きますえ
絡め取り(対玖我なつき), はっ!
絡め取り(対玖我なつき), えいっ!
絡め取り(対玖我なつき), はあっ!
絡め取り(対玖我なつき), ふんっ!
絡め取り(対玖我なつき), 行きますえ
絡め取り(クリティカル)(対玖我なつき), もう離しません。あんたはうちのもんや
長刀のエレメント(対玖我なつき), はっ!
長刀のエレメント(対玖我なつき), えいっ!
長刀のエレメント(対玖我なつき), はあっ!
長刀のエレメント(対玖我なつき), ふんっ!
長刀のエレメント(対玖我なつき), 行きますえ
長刀のエレメント(対玖我なつき), そんなにうちが嫌い!?
清姫(対玖我なつき), 清姫!
清姫(対玖我なつき), 清姫……
清姫(対玖我なつき), ――清姫
清姫(対玖我なつき), うち、やっぱりなつきが好きなんどす。せやから、たとえ恨まれても、うちのもんにしてみせます;清姫!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 清姫!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 清姫……
ハイパーモード(チャイルド召喚), ――清姫

#アニメ版がベース。なつきとの戦闘も想定されるため、
#なつきに言うと不自然なセリフは対象を限定してある。


藤乃静留(運命の系統樹)
回避, (来る――!)
回避, ほんまに、危ない所どした
回避, ――危ない!
切り払い, させません!
切り払い, そういうわけにはいきませんのや……堪忍しとくれやす
切り払い, 見くびってもうたら困りますえ? あんたの動き、ちゃぁんと見とります
切り払い(藤乃静留&清姫), 清姫に手出しは、させません
切り払い(藤乃静留&清姫), 清姫に手出しは、させませんえ
切り払い(藤乃静留&清姫), 清姫に痛いことするんは、うちが容赦しませんえ
ダメージ小, ――っ!
ダメージ小, ――っ! あっ……くぅっ!?
ダメージ小, くっ……!
ダメージ小, 悪いことは言いません、降参しよし
ダメージ小, あきませんなぁ……まだうち斬るんをためろうてはりますやろ?
ダメージ小, 大切な人守りたいんやったら、手段選んどる場合やないと違います? 甘えた言うてたら、なんもできませんえ?
ダメージ小, うちかて、守りたい人くらいおります。その人はどんなことをしても守りたい。たとえ、うちが嫌われる結果になっても……
ダメージ小, ……ほんまにエエ度胸してはりますな
ダメージ小, なるべく痛うないよう一思いにしたげますさかい、大人しゅうしとくれやす
ダメージ中, ――つぅっ!
ダメージ中, くぅっ――!
ダメージ中, く……こんな……あぁっ!
ダメージ中, あぅっ!
ダメージ中, あぐっ……うぅ……
ダメージ中, なっ――!?
ダメージ中, しまっ――!
ダメージ中, はぁ……はぁ……くっ
ダメージ中, (しもた……これを忘れ――)
ダメージ中, あんまり熱っとったら、容赦しませんえ
ダメージ中, 往生際が悪いんわ、ようないことどすえ?
ダメージ中, あんまり気張っても、無駄に苦しむだけどすえ?
ダメージ中, あぁ、おかし。みじめやねぇ……。あれでうちに一矢報いたつもりなんかね
ダメージ中(藤乃静留&清姫), 清姫っ!
ダメージ中(藤乃静留&清姫), ――清姫!?
ダメージ中(藤乃静留&清姫), (清姫……なつき――!)
ダメージ大, か――かふっ!?
ダメージ大, か……はぁっ!
ダメージ大, あ――かはっ
ダメージ大, あぐっ……か、はぁっ……はぁっ……
ダメージ大, 負けられへん――!
ダメージ大, ――うちは、大切な人のためやったら、どんなことでも耐える覚悟やさかい……
ダメージ大(藤乃静留&清姫), 清姫……あかんっ!
ダメージ大(藤乃静留&清姫), 清姫ッ! あかん……清姫ッ!
ダメージ大(藤乃静留&清姫), 清姫、あかん、消えてしもたら……あんたが消えてしもうたら、なつきが!
ダメージ大(藤乃静留&清姫), 清姫、清姫、しっかりしよし!
破壊, ……そん……な、あ、あ
破壊, あ、あ、あ、あ、あ、あああああああッ!
破壊, あ、あぁぁ……なつき……なつき……
破壊(藤乃静留&清姫), 清姫……
破壊(藤乃静留&清姫), ……き、清姫
破壊(藤乃静留&清姫), きよ……ひめ……
破壊(藤乃静留&清姫), きよひめえぇぇぇぇぇぇ――!
破壊(藤乃静留&清姫), 清姫……? きよひめぇぇぇっ!?
破壊(藤乃静留&清姫), そんな……、清姫……、清姫ェ!
射程外, あんたは、今は邪魔え?
射程外, 今は飴を舐らしといたらええわ
射程外, 誰や――!
射程外, (どこから……何を……)
射程外, (なっ、後ろ――!?)
射程外, (一体何を……何が狙いなんや――)
射程外, (完全に遊ばれとるわ……)
攻撃, はあっ!
攻撃, はあぁぁぁぁぁっ!
攻撃, ――せやぁっ!
攻撃, (――今や!)
攻撃, なつきは誰にも渡しませんえ
攻撃, うちはなつきを失う訳にはいかんのや
攻撃, なつきのためやったら、うちは……
攻撃, うちは、なつきのためやったら、どんなことかて……
攻撃, うちのなつきを苦しめるもんは、絶対に許しませんえ……
攻撃, うちは、ただなつきを守りたいだけどす。そのために邪魔なもん、みぃんな始末するだけのことや
攻撃, あの子が倒されでもしたら、うちは困りますさかい
攻撃, これがうちの、答どす
攻撃, うちも、こうするしかないんよ
攻撃, すんません、うちは戦わんとあかんのどす
攻撃, あんまり苦しませんのも可哀相ですしな
攻撃, 往なしてしもうても、恨みっこなしや
攻撃, そやね……ほな、いきましょか。多分手加減できひんと思いますけど、堪忍な
攻撃, これ以上痛いの嫌やったら、そのまま動かんといてな
攻撃, そろそろ、終わりにさせてもらいますえ……
攻撃, あんたの相手はうちがするわ!
攻撃, あんたの気持ちと、うちの気持ち。どっちが強いか決めましょうか
清姫, 清姫
清姫, ――清姫
清姫, 清姫、相手したげよし
清姫, しょうのない子やなぁ……:清姫
清姫, 清姫、たんとお食べ……ただし、お行儀ような……
清姫, あかんえ? 清姫……。お行儀ようせんと
清姫, 清姫、あんまり騒がしゅうしたらあかんよ
清姫, 清姫……うちのこと、助けてな
清姫, なあ、清姫……おいで
清姫, 清姫、これで終いや
清姫, 清姫、もう終わらせるんよ
清姫, 仕方ありませんな……清姫、お終いにしたげよし
清姫, うち、もう立ち止まること、できひんのやわ……:清姫、終いにしたげ
清姫, あんたごと、清姫に喰われてしまいよし
清姫, 清姫、そのまま呑んでしまいよし。痛うないよう、一思いにや
清姫, おとなしゅう、清姫に喰われれば、うちの……うちの大事な人の命は助かる……
清姫, はよ終わりにしましょ……:清姫
清姫(対チャイルド召喚), ほら、早よチャイルドを出しよし。逃げようと思たかて、うちの清姫からは逃れられはしませんえ
ハイパーモード(チャイルド召喚), 清姫!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 清姫……

#系統樹版がベース。なつきとの戦闘は考慮外。


### 日暮あかね #########################################################
#セリフは1種類に統合。

日暮あかね
回避, んしょ……と……わッ! きゃ!?
回避(日暮あかね&ハリー), ハリー、避けて!
攻撃無効化(愛情防壁), 愛情防壁!
攻撃無効化(愛情防壁), ラブラブ=バリア!
ダメージ小, いやーん、もう!
ダメージ小, うきゅーん
ダメージ中, きゃあああ!
ダメージ中, ああっ!
ダメージ中, な……なにするの!?
ダメージ中, ――やっぱり……そうなんだ……。あたしには何もない、何も出来ない……
ダメージ中, ごめんね、カズくん……。やっぱりあたしにはムリだったみたい……
ダメージ大, 死んじゃう……私……
ダメージ大, カズくん、助けて。助けて……
ダメージ大, ……やだよ。私、死んじゃう。死んじゃうよ……
ダメージ大(日暮あかね&ハリー), ハ、ハリー!
ダメージ大(日暮あかね&ハリー), ハリー! ハリー! どうしたの? 大丈夫!?
破壊, あああ……ああああああ!
破壊, 嘘……でしょ……
破壊, カズ……君……
破壊(日暮あかね&ハリー), ハリー、嘘だよね。ハリー!
破壊(日暮あかね&ハリー), 嘘……やだ……嘘……ハリー!
破壊(日暮あかね&ハリー), いやだ……カズく……うわああああああ!!
射程外, えっ?
射程外, どこ行っちゃったの〜?
攻撃, 世界の運命が、とか言われても、なにそれって思った。でも、いまなら――
攻撃, カズ君のためなら、あたし――!
攻撃, えいっ!
攻撃, たあっ!
攻撃, いけーっ!
攻撃, やあーっ!
攻撃, いっくよー!
攻撃, 吹き飛べ!
攻撃, いきますよ! 覚悟して下さいね!
攻撃, カズ君のために私、頑張る!
攻撃, 自分で動き出さなきゃ何も変わんないもん!
ハリー, ハリー!
ハリー, ハリーッッ!
ハリー, ハリー、やっつけて!
ミキサー, ハリー!
ミキサー, ハリー、跡形もなく……やっつけて! カズ君を……傷つけるものを、やっつけて!
愛情竜巻, 愛情竜巻!
愛情竜巻, ラブラブ=タイフーン!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ハリー!


### 菊川雪之 ###########################################################
#セリフは1種類に統合。合体技用のダイアログあり。

菊川雪之
回避, お願い、こ、来ないで!
回避(菊川雪之&ダイアナ), ダイアナ、上っ!
回避(菊川雪之&ダイアナ), ダイアナ、避けて!
攻撃無効化, シールド展開
バリア貫通, シールド展開、間に合わ……
ダメージ小, そんなぁ……
ダメージ小, 何で……こんな……
ダメージ小, いつの間に!?
ダメージ小, つぅ……ううっ……
ダメージ小, ひっ――
ダメージ中, きゃぁっ!
ダメージ中, やめてぇ!
ダメージ中, や……やっぱり……私……
ダメージ中, いや……いやよ、こんな……!
ダメージ中(菊川雪之&ダイアナ), ダイアナっ!
ダメージ中(菊川雪之&ダイアナ), くっ……ダイアナ……
ダメージ大, ごめんなさい……
ダメージ大, お願い、許して……
ダメージ大, ごめんね……ごめんね……
ダメージ大, ごめんね……本当に……ごめん……
ダメージ大(菊川雪之&ダイアナ), ダ、ダイアナ!?
ダメージ大(菊川雪之&ダイアナ), そんな……やめて、お願い……ダイアナ!
破壊, 遥……ちゃん……
破壊, あ、あぁぁ……遥ちゃん
破壊(菊川雪之&ダイアナ), 遥ちゃん……あぁ……遥ちゃんが……
破壊(菊川雪之&ダイアナ), ダイアナ……ダイアナァッ!
破壊(菊川雪之&ダイアナ), ダイア……ナ……ああぁ……ダイアナ……
射程外, いた!
射程外, どっから来たの?
攻撃, 怖いけど、遥ちゃんのためだもの
攻撃, 行きます……
攻撃, 当たって!
ダイアナ, ダイアナ!
ダイアナ, ……ダイアナ
ミロワール, ミロワール分身、展開します!
反射レーザー, ミロワール分身、展開します!
反射レーザー, ミロワールリフレクター、展開します!
反射レーザー, 仰角32度……水平角-8度修正……
黙示録サンシャイン, 執行合体! 黙示録サンシャイン!
ダイアナ(魚)(対HiME), ごめんなさい……わかってる。でも、私も、私だってこうしないと、遥ちゃんが死んじゃうから……ごめんなさい
ダイアナ(魚)(対HiME), もう嫌……私は遥ちゃんを失うわけにはいかない……私が遥ちゃんを守るの
ダイアナ(魚)(対HiME), どうしよう……どうしたら、あたし……遥ちゃんが、遥ちゃんが――!
ダイアナ(魚)(対HiME), 今ここであたしが戦わないと、遥ちゃんが、だから……だったら
ダイアナ(魚)(対HiME), だったら、今度はあたしが、遥ちゃんを……未来を変えてみせる
ダイアナ(魚)(対HiME), させないから……遥ちゃんは、あたしが守ってみせる
ダイアナ(魚)(対HiME), 負けない――あたしは……あたしが、ダイアナを、遥ちゃんを!
ダイアナ(魚)(対チャイルド送還), ……ダイアナ、あのチャイルドを倒して。遥ちゃんを、今度は私が守るの
高圧水流, ……ダイアナ
高圧水流, ダイアナ、今よ!
高圧水流, ダイアナ、そこ!
高圧水流, ダイアナ……そう、そこなんだ……
ハイパーモード(菊川雪之&ダイアナ), ダイアナ!
ハイパーモード(菊川雪之&ダイアナ), ……ダイアナ
ハイパーモード(菊川雪之&ダイアナ(運命の系統樹)), ……ダイアナ
ハイパーモード(菊川雪之&ダイアナ(運命の系統樹)), ダイアナ、お願い……遥ちゃんを護って!


### 珠洲城遥 ###########################################################
#セリフは1種類に統合。合体技用のダイアログあり。
#かけ声は漫画版の武装を使うときのみを想定。

珠洲城遥
回避, ほ〜ほほほほほほ!
回避, まあ……なんて見苦しい
回避, もう観念したらいかがかしら?
回避, 愚か! あまりにも愚かですわ!
回避, 遅い!
回避, 遅いですわ!
回避(対火属性), 正しき者に悪しき炎は当たらないもの
攻撃無効化, 攻撃などしたところで無駄ですわ
ダメージ小, なぁ!?
ダメージ小, ぶわっ!
ダメージ小, いった〜い!
ダメージ小, ぎゃああっ!
ダメージ小, 何なのよ一体!
ダメージ小, 一体、どーなってんのよ!
ダメージ小, いたたた……持病の癪が……
ダメージ小, これを悪と言わず何というのです!
ダメージ小, なっ……何よ、これ……
ダメージ小, けほっ、けほっ……うぅっ……何よ、あれ
ダメージ小(対藤乃静留), 今度という今度は、ほんとに見損ないましたわ!
ダメージ小(対藤乃静留), 何、その開き直りは!
ダメージ中, これが何?
ダメージ中, だから何!?
ダメージ中, やってみなさいよ!
ダメージ中, どうしたの、やらないの!?
ダメージ中, これ以上見苦しいことする前に消えなさい!
ダメージ中, あんまりふざけていると、ただじゃおかないわよ
ダメージ中, 随分つまらないことをするのね
ダメージ中(対藤乃静留), まったく……あんたがここまで安っぽい奴だとは思わなかったわ
ダメージ中(対藤乃静留), 自分の弱みを見られた腹いせに、刃物突きつけて脅そうってわけ?
ダメージ大, うぐっ!
ダメージ大, うっぐぐぐ……
ダメージ大, 何!? こんな……
ダメージ大, 私は負けない! 私は正しい!
破壊, 雪之、私は……
破壊, これで私に勝ったつもりだろうけどね、あいにく私は珠洲城遥なのよ!
破壊(対藤乃静留), 藤乃、これで私に勝ったつもりだろうけどね、あいにく私は珠洲城遥なのよ!
射程外, ダメじゃん……
射程外, ……いないですわね
射程外, ちょっと、話はまだ終わってないわよ
攻撃, ええいっ!
攻撃, やるわよ!
攻撃, 行くわよ!
攻撃, お黙り!
攻撃, こんのぉぉ!
攻撃, 逃がすものですか!
攻撃, 気合入れていくわよ!
攻撃, いい加減にしなさい!
攻撃, ふざけるんじゃありませんわ――!!
攻撃(対藤乃静留), あんたって人には激しく失望させられるわ
攻撃(対藤乃静留), 結局いつも、自分のことしか考えてないんじゃないの!
攻撃(対藤乃静留), 女同士であんな行為に耽ってるなんて……汚らわしい! あんたも……玖我なつきも!
攻撃(対藤乃静留&清姫), 人間の価値って、こんなへっぽこ手品じゃあ……決まんないのよ!
かけ声, さあ、執行部にひれ伏しなさい!
かけ声, 正義のためなら、多少の犠牲はしかたがないですわ
かけ声, 私たちを止めたければ実力で止めてみせなさい!!
かけ声, 力なき正義などしょせん無力なもの。文句があるなら勝負に勝ってから言うことね!
かけ声(対楯祐一), 肉欲獣の分際で……!
かけ声(対鴇羽舞衣&カグツチ), そんな大きなチャイルドなどいい標的ですわ!
天誅ビーム, 光黙天、天誅ビィィム!
粛清フラッシャー, 粛清フラッシャー!
粛清フラッシャー, 粛清フラッシャアー!
粛清フラッシャー, 光黙天! 粛清フラッシャァァ!
スーパー粛清フラッシャー, スーパァァァー粛清フラッシャァー!
スーパー粛清フラッシャー, スゥゥーパァァァー! 粛清フラッシャー!
スーパー粛清フラッシャー, 光黙天! スーパー粛清フラッシャー!
スーパー粛清フラッシャー, スーパー粛清フラッシャーで一気に敵を全滅よ!
黙示録サンシャイン, いきますわよ! 天をも黙らす規律の光;黙示録サンシャイン!!
黙示録サンシャイン, 執行合体! 黙示録サンシャイン!
ハイパーモード(チャイルド召喚), こうなったら見せて差し上げますわ!;私のチャイルド――光黙天を!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ……フッ。ご覧に入れてさしあげますわ、私のチャイルドを;光黙天!
サポートガード(菊川雪之), 雪之には指一本触れさせないわ!


### 神崎黎人 ###########################################################
#セリフはアニメ版と系統樹版の2種。系統樹版は主にですます口調。

神崎黎人(黒曜の君)
回避, 気付いてるだろう……君の腕では僕には勝てない
回避, ふふふふふふふ……ははははははは!
ダメージ小, 君一人で何ができる?
ダメージ小, つまらん理屈を……
ダメージ小(対HiME), 甘美だねぇ、戦姫の心が軋む音
ダメージ小(対HiME), 恋する気持ちのために流れる涙……素晴らしい
ダメージ中, その位の方が面白い
ダメージ中, 君も知っているだろう? この世界がいかに理不尽で不完全か
ダメージ中, 僕が憎いかい? それもいい。憎悪は愛よりも強い執着だ
ダメージ中, この世界と引き換えに僕を倒すかい?
ダメージ中(対女性), 全く、女という生き物は……
ダメージ大, なにいっ?
ダメージ大, やってくれる……だがもう遅い
ダメージ大, 星の定めはもはや変えられない
ダメージ大, よくやったと誉めてやろう
ダメージ大, これが人の業か……
ダメージ大(対鴇羽舞衣), どうしてカグツチの使い手は……
破壊, ぬあっ……
射程外, むっ?
攻撃, 300年ぶりに目覚めてよくわかったよ。この世界はもうダメだ
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, はあああああっ!
攻撃, そうか、ならば死にたまえ
攻撃, だが、これで終わりだ
攻撃, 戯言をっ!
攻撃(対鴇羽舞衣), 舞衣さん、君と僕で新たな世界を……素晴らしい子供を作ろう
攻撃(対鴇羽舞衣), 君にはもう何も無いんだ。この僕以外
攻撃(対鴇羽舞衣), 舞さん、僕と新しい世界を作ろう
攻撃(対鴇羽舞衣), 君と僕で思い通りの世界が作れるんだよ

#アニメ版の黎人のセリフ。

神崎黎人(運命の系統樹)
回避, ふっ!
回避, ふん……
回避, ――っと
回避, おおっと……
回避, 無駄ですよ
回避, お見通しですよ
回避, 今更ムダなことを……
回避, そんなことをしても無駄だということがわかりませんか?
回避, わからない人ですね……
回避, おや……どうしたんですか?
回避, おっと、邪魔はさせませんよ
回避, ……僕がさせると思うんですか?
回避, ふぅ、さすがに少し焦りましたね
回避, 僕を倒せるものなら、どうぞ倒してください
回避, なかなかいい反応です……ですが……;僕には勝てません
回避, そんなに力任せに振り回しても、僕には当たりませんよ
回避, 適当に振り回せば、当たるというものでもありませんよ?
回避, 同じようなことが二度も通用するとは思わないことですね
回避(対藤乃静留), いけませんね、静留さん。慌てすぎですよ。そんなに真っ直ぐな攻め方をしてくるなんて、らしくない
回避(対藤乃静留), どうしたんですか、そんなに取り乱して……静留さんらしくない
ダメージ小, ちっ……
ダメージ小, ほぅ……僕とやり合うつもり、ですか?
ダメージ小, ……いいでしょう。僕としてもあなたと戦う理由が充分あります
ダメージ小, ……僕を容易く倒せると踏んだことがそもそもの間違いです
ダメージ小, ……戦うつもりですか?
ダメージ小, ……仕方のない人だ
ダメージ小, あなたも悪あがきが好きな人だ。いい加減自分が無力なことに気づきなさい
ダメージ小, 僕は……悲しいよ
ダメージ小, 僕の気持ちをわかってもらえなくて、悲しいよ……
ダメージ中, くっ――!
ダメージ中, ぐぅぅ……
ダメージ中, うぐっ……!
ダメージ中, なっ!?
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, ……まあ、偶然がそう何度も続くとは思えませんけどね
ダメージ中, いいかげん、諦めたらどうです?
ダメージ中, 僕は、あなたたちが哀れで仕方ありませんよ
ダメージ中, 勝てないと判っているのに、こうも見苦しく足掻くとは……
ダメージ中, ずいぶんと頑張りますね……
ダメージ中, あなたもしつこいですね……
ダメージ中, あなたもなかなかしぶといですね
ダメージ中, いやいや、なかなかやりますね……
ダメージ中, 苦肉の策としては上出来です
ダメージ中, やはりあなたには、今ここで倒れていただかないと後々面倒だ
ダメージ中, いいだろう、自分の選んだ道を進んで、運命を勝ち取ればいい
ダメージ中, 誰に者を言っている! 僕は黒曜の君だ! 媛星の力で、世界を支配する男だ!
ダメージ中, 今あなたがしようとしていることは、同時に、この星から全ての未来を奪いかねないということを、理解していますか?
ダメージ中(対美袋命), ミコト、どうあっても、僕に従えないということなんだね
ダメージ中(対藤乃静留), いけませんね。今の静留さんは我を忘れてしまっているようだ
ダメージ中(対藤乃静留), 残念です……もはやあなたは僕の知っている静留さんではないようだ
ダメージ中(対高村恭司), そんなボロボロの剣と体で、一体に何ができると言うんですか?
ダメージ大, くっ……いい加減に……!
ダメージ大, くっ……、いい加減にしろッ
ダメージ大, ぐ……がはっ……!
ダメージ大, ぐ……、うう……、ぐはっ!
ダメージ大, ぐっ……このっ……
ダメージ大, ぐっ! ぐううッ!
ダメージ大, ぐっ、ぐああっ!
ダメージ大, ぐっ……貴様ぁッ!
ダメージ大, ぐっ、ぐふぅ……、まさか、こんな
ダメージ大, ぐっ……ぐううぅぅ……。こ、こんなことになるなんて……
ダメージ大, ぐぁっ!?
ダメージ大, ぐあっ……か、ぐはっ……!
ダメージ大, ぐはっ……!
ダメージ大, うぐっ……一体何がッ!
ダメージ大, なにッ……!?
ダメージ大, な……にっ!?
ダメージ大, なっ、ば、バカな……ッ!
ダメージ大, ……な、なんだ、と!?
ダメージ大, なっ――くっ、ここまで来たというのにッ!
ダメージ大, お……おのれ……
ダメージ大, ば、馬鹿な……、そんな……
ダメージ大, ……そ、そんな、まさか……ぐふぅッ!
ダメージ大(対HiME), く……ただのHiMEの分際で……
ダメージ大(対高村恭司), ……た、高村ァ! 貴様、まだ僕に手向かおうというのか
破壊, ここまで来て……、我が積年の願いが……潰えるとは……
破壊, ミコト……、ミコト……すまない
破壊, くッ……! くそっ、あと少しで、世界が我が物になろうかというのに……:ぐぁっ!
破壊, くそっ! この程度で、一番地は潰えたりはしない! これで終わりだと――
破壊, 我が悲願を達成できぬまま、散っていくことになるなんて……
射程外, 隠れていないで、出てきたらどうです
射程外, さあ、今がチャンスですよ
射程外, なかなか面白いことをしますね
射程外, いつまで逃げるつもりですか?
攻撃, いざ……
攻撃, ふん!
攻撃, ふんっ!
攻撃, そらっ!
攻撃, はぁっ!
攻撃, ハァッ!
攻撃, はぁぁぁぁっ!
攻撃, うおおおおおッ!
攻撃, ……いきますよ
攻撃, では、行きますよ
攻撃, ……いきますよ、はぁっ!
攻撃, そうですか。それでは行きますよ……はぁ!
攻撃, 動きが鈍っていますよ……ほら!
攻撃, 余所見すると危ないですよ。ほら――
攻撃, ここまでですっ!
攻撃, ここまで、ですね
攻撃, 終わりだ……
攻撃, 終わり、ですね
攻撃, これで終わりだ!
攻撃, さあ、終わりにしましょう
攻撃, さあ、引導を渡して差し上げますよ
攻撃, せめて一思いに送って差し上げます
攻撃, これが最後の餞です
攻撃, 攻撃とは、こうするんです
攻撃, ……ご自分の身の心配を忘れてませんか?
攻撃, いいんですか? そんなにのんびりしていても
攻撃, そんな風にあまり遊んでいると、足元を掬われますよ
攻撃, さあ。どうしますか? このままでは長く持ちませんよ
攻撃, 逃げていても、疲れるだけですよ
攻撃, 必要以上の意地は、身を滅ぼしますよ
攻撃, あなたたちの相手など、僕独りで十分ですよ
攻撃, この世は力を得たものが支配するようにできているんです
攻撃, 誇りに思ってください。新たな世界の王たるこの僕に討たれ、その歴史の礎となれるのですから
攻撃, 光栄に思ってください。一番地が拓く新しい世界の歴史に名を残せるのですから
攻撃(紙符・斬), 目に見えるものだけが、相手の全てだと思わないことですね
攻撃(対HiME), さあ来い……愚かなHiMEよ
攻撃(対HiME), HiME一人でよくここまで頑張ったと誉めておきますよ
攻撃(対HiME), 所詮はHiME。黒曜の君に盾突いたのが、そもそもの間違いなのですよ
攻撃(対チャイルド召喚), いい加減チャイルドを呼ばないと、あなたが先に死んでしまいますよ
攻撃(対チャイルド召喚), わかりませんね……チャイルドの力無くして、僕と互角に戦えるはずも無い
攻撃(対チャイルド召喚), 召喚せずに戦い続けることに、何の意味があるのです?
攻撃(対美袋命), ミコト……。お前が選んだ道が間違っていたことを教えてあげよう……
攻撃(対美袋命), ミコト……さらばだ!
攻撃(対美袋命), ミコトの触媒は、もはや僕ではないようだからな。遠慮はしないぞ
攻撃(対美袋命), そろそろ、終わりにしよう、ミコト
攻撃(対美袋命), では、これで最後としよう。ミコトよ、立派な舞姫となれ
攻撃(対藤乃静留), 元同僚として、僕が終わらせて差し上げます。せめて人であるうちに
攻撃(対高村恭司), 儀式を司る神官も、剣も、僕だけでいい。力を得て世界を支配するのは、僕だけでいい
攻撃(対高村恭司), 古き血は絶えるべきだッ! 優れた血と力がこの世を支配するべきだッ!
攻撃(対高村恭司), 高村恭司、これで終わりにしてやるッ!

#系統樹版の黎人。ですます口調が多い。


### 天河朔夜 ###########################################################
#セリフは触媒が天河諭のとき、高村恭司のとき、触媒が高村でかつツキヨミ召喚時の3種。
#朔夜については3種のメッセージの大部分は同じ。

天河朔夜
回避, またこっちなんだ
回避(天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミ、ありがとう
回避(天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミ! 避けて!
回避(天河朔夜&ツキヨミ), ツ、ツキヨミッ! 上だよッ!
切り払い, ――ダメぇッ!
切り払い(天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミ! 今、助けてあげるからね!
ダメージ小, ――ッ!
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, くっ……!
ダメージ小, むぅ……くッ
ダメージ小, こ、このぉ……
ダメージ小, この! ……うわあっ!
ダメージ小(天河朔夜&ツキヨミ), くっ……ツキヨミ!
ダメージ小(天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミっ!
ダメージ小(対高村恭司), お兄ちゃん! やめて!
ダメージ小(対高村恭司), お兄ちゃん!? どうして……お兄ちゃんが邪魔するの!
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, わ……わわわわっ……!
ダメージ中, ど、どうして……
ダメージ中, くっ! ……私は負けられないんだから
ダメージ中, 私、絶対……負けないよ……
ダメージ中(対高村恭司), やめて、お兄ちゃん! 邪魔をしないで!
ダメージ中(天河朔夜&ツキヨミ), ツッ、ツキヨミッ!
ダメージ中(天河朔夜&ツキヨミ), きゃっ! ツ、ツキヨミ!
ダメージ大, だめぇえええええええええっ!
ダメージ大, きゃぁあああああああっ!
ダメージ大, いや……。そんなの、いやぁあああっ!
ダメージ大(天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミッ! 負けちゃダメッ!
ダメージ大(天河朔夜&ツキヨミ), ツ、ツキヨミ……こらえて……
ダメージ大(天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミィッ! しっかりしてッ!
ダメージ大(天河朔夜&ツキヨミ), きゃあっ! ツキヨミ、しっかりして!
破壊, うあああぁぁぁぁぁぁ――!
破壊, うわあぁぁぁっ! あぁっ! ひっく、うううぅっ、ああぁぁぁぁ――っ!
破壊, あ……あぁ、あ
破壊, ねえ、どうして? どうして、こんなことに、なっちゃったの……かな
破壊(天河朔夜&ツキヨミ), ダメッ! そんなのダメだよ! ツキヨミ!
破壊(天河朔夜&ツキヨミ), イヤ、……イヤッ、こんなの、どうして……ツキヨミ……!
破壊(天河朔夜&ツキヨミ), イヤッ、イヤだよぉ……ツキヨミ……
破壊(天河朔夜&ツキヨミ), ツキ……ヨミ
破壊(天河朔夜&ツキヨミ), お父さん……ごめんなさい……ごめんなさい……うぅ、うぅぅ……
射程外, ふぇっ
射程外, ふぇ、ふぇぇ〜〜〜
射程外, ふぇぇぇぇぇぇ〜〜〜〜〜〜〜〜!?
射程外, やっぱり……ダメなんだよ
射程外, どこいっちゃったの?
射程外(天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミ、見つけて! あいつは、あいつはどこなの!?
攻撃, ハァッ!
攻撃, ――ええいッ!
攻撃, やっ、やあああッ!
攻撃, うぁぁぁぁぁあああああああっ!
攻撃, 私は……、まだ闘う
攻撃, もうそろそろ、終わりにしないとね
攻撃, もう戻れない……。私、もう戻れないんだよ!
攻撃, 後戻りなんて、もうできないんだから! もうできないんだから!
攻撃, ダメだよ! 無理だよ! 今更、闘いをやめたところで、何も変らない!
攻撃, ダメなんだもん……。やっぱり私は闘わなきゃダメなんだもん……
攻撃, ダメなんだよ! 闘わなきゃ、守れないんだよ! だから、闘って!
攻撃, ひっく……そんなの、嫌だよ……あたしだって、まっ、負けたくないんだから
攻撃, お父さんもツキヨミも、私が守るんだから!;守るんだからぁ――っ!
攻撃, 負けたくない! お父さんが死んじゃったら、護りたいっ、ん……だからあぁぁぁっ!
攻撃, 護るんだからあぁぁぁぁぁぁ!
攻撃(対HiME), やっぱり私たちは、一人になるまで闘わなければならないんだよ!
ツキヨミ, ツキヨミ!
ツキヨミ, ツキヨミ……!
ツキヨミ, ……ツキヨミ
ツキヨミ, ――ツキヨミ!
ツキヨミ, ツキヨミ! 行って!
ツキヨミ, 行って、ツキヨミ
ツキヨミ, 行こう、ツキヨミ
ツキヨミ, いこう、ツキヨミ……
ツキヨミ, ツキヨミ! あいつをやっつけて!
ツキヨミ, ツキヨミ、もう一回ザクザクにしてきて!
ツキヨミ, そのままブッスリやるの、トドメだよ!
ツキヨミ, ツキヨミ、カミカミしてっ!
ツキヨミ, そう、その調子よ。ツキヨミ
ツキヨミ, ふふ、ツキヨミ、もう終わらせるよ
ツキヨミ, ツキヨミ……! お願い! あなたの力が必要なの……
ツキヨミ(対空中), 大丈夫、ツキヨミにはこの翼があるもん
真空の刃, ツキヨミ、ズタズタにしちゃえ!
真空の刃, ツキヨミ、ズタズタにするの!
真空の刃, ツキヨミ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ツキヨミ、おはよう。本当のあなたの時間の始まりよ
ハイパーモード(チャイルド召喚), ツキヨミィィィィ――!

#触媒が天河諭(父親)のセリフ。

天河朔夜(お兄ちゃん先生)
回避, またこっちなんだ
切り払い, ――ダメぇッ!
ダメージ小, ――ッ!
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, くっ……!
ダメージ小, むぅ……くッ
ダメージ小, こ、このぉ……
ダメージ小, この! ……うわあっ!
ダメージ小(対高村恭司), お兄ちゃん! やめて!
ダメージ小(対高村恭司), お兄ちゃん!? どうして……お兄ちゃんが邪魔するの!
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, わ……わわわわっ……!
ダメージ中, ど、どうして……
ダメージ中, くっ! ……私は負けられないんだから
ダメージ中, 私、絶対……負けないよ……
ダメージ中(対高村恭司), やめて、お兄ちゃん! 邪魔をしないで!
ダメージ大, だめぇえええええええええっ!
ダメージ大, きゃぁあああああああっ!
ダメージ大, いや……。そんなの、いやぁあああっ!
ダメージ大(対高村恭司), ダメだよ……。お兄ちゃん……ダメだよ……
破壊, うあああぁぁぁぁぁぁ――!
破壊, うわあぁぁぁっ! あぁっ! ひっく、うううぅっ、ああぁぁぁぁ――っ!
破壊, あ……あぁ、あ
破壊, ねえ、どうして? どうして、こんなことに、なっちゃったの……かな
射程外, ふぇっ
射程外, ふぇ、ふぇぇ〜〜〜
射程外, ふぇぇぇぇぇぇ〜〜〜〜〜〜〜〜!?
射程外, やっぱり……ダメなんだよ
射程外, どこいっちゃったの?
攻撃, ハァッ!
攻撃, ――ええいッ!
攻撃, やっ、やあああッ!
攻撃, うぁぁぁぁぁあああああああっ!
攻撃, 私は……、まだ闘う
攻撃, もうそろそろ、終わりにしないとね
攻撃, もう戻れない……。私、もう戻れないんだよ!
攻撃, 後戻りなんて、もうできないんだから! もうできないんだから!
攻撃, ダメだよ! 無理だよ! 今更、闘いをやめたところで、何も変らない!
攻撃, ダメなんだもん……。やっぱり私は闘わなきゃダメなんだもん……
攻撃, ダメなんだよ! 闘わなきゃ、守れないんだよ! だから、闘って!
攻撃, ひっく……そんなの、嫌だよ……あたしだって、まっ、負けたくないんだから
攻撃, 私は、お兄ちゃんを守る……!
攻撃, お兄ちゃんは……私が護るの!
攻撃, お兄ちゃんは私が絶対に護るっ!
攻撃, お兄ちゃん……、私……ちゃんとお兄ちゃんを守るから
攻撃, お兄ちゃんを傷つけたら、許さないんだから!
攻撃, あんまり時間をかけて、お兄ちゃんが怪我したら元も子も無いんだから
攻撃, お兄ちゃんに危害を加えようとするやつは、許さないんだから;例えどんな存在でも倒すんだから!
攻撃, やっぱり……私にはお兄ちゃんを護るしか道はないんだ……!
攻撃, 私はお兄ちゃんを護るために戦わないといけないんだよ
攻撃, 私、頑張るから……。誰にもお兄ちゃんを傷つけさせたりしないから……
攻撃, だって……。闘わないと……私が闘わないとお兄ちゃんが……
攻撃, お兄ちゃん、……約束破って、ごめんね
攻撃, 私はお兄ちゃんを失いたくない! お兄ちゃんを守るんだもん!
攻撃, やっぱり……お兄ちゃんを守るためには、私が勝たなきゃだめなんだよ!
攻撃, 私が、お兄ちゃんを助けるためには、もう闘う道しか、残されてないんだよ……
攻撃, ……お兄ちゃんのためだよ
攻撃, ……お兄ちゃんのため、なんだから
攻撃, ……私は、お兄ちゃんを守りたいだけ
攻撃, 私にできるのは、お兄ちゃんを守ることだけ! どんなことをしても、お兄ちゃんを守ることだけしかできないの!
攻撃, 護るんだからあぁぁぁぁぁぁ!
攻撃(対HiME), やっぱり私たちは、一人になるまで闘わなければならないんだよ!
攻撃(対鴇羽舞衣), 舞衣ちゃん、ごめんね。ごめんね……。こうしなきゃ、お兄ちゃんは――
ハイパーモード(チャイルド召喚), 私……お兄ちゃんを……助け……うぅ……;――助けるのぉ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ツキヨミ、おはよう。本当のあなたの時間の始まりよ
ハイパーモード(チャイルド召喚), ツキヨミィィィィ――!

#触媒が高村恭司の時のセリフ。

天河朔夜&ツキヨミ(お兄ちゃん先生)
回避, またこっちなんだ
回避, ツキヨミ、ありがとう
回避, ツキヨミ! 避けて!
回避, ツ、ツキヨミッ! 上だよッ!
切り払い, ――ダメぇッ!
切り払い, ツキヨミ! 今、助けてあげるからね!
切り払い, ダメッ! ツキヨミは……お兄ちゃんは、私が守るんだから!
ダメージ小, ――ッ!
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, くっ……!
ダメージ小, むぅ……くッ
ダメージ小, こ、このぉ……
ダメージ小, この! ……うわあっ!
ダメージ小, くっ……ツキヨミ!
ダメージ小, ツキヨミっ!
ダメージ小(対高村恭司), お兄ちゃん! やめて!
ダメージ小(対高村恭司), お兄ちゃん!? どうして……お兄ちゃんが邪魔するの!
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, わ……わわわわっ……!
ダメージ中, ど、どうして……
ダメージ中, くっ! ……私は負けられないんだから
ダメージ中, 私、絶対……負けないよ……
ダメージ中(対高村恭司), やめて、お兄ちゃん! 邪魔をしないで!
ダメージ中, ツッ、ツキヨミッ!
ダメージ中, きゃっ! ツ、ツキヨミ!
ダメージ中, よくも、ツキヨミを……お兄ちゃんにっ――!
ダメージ中, ツキヨミ……、どうしよう……このままじゃお兄ちゃんを守れない……
ダメージ中, このままじゃツキヨミがやられちゃう……。お兄ちゃんが死んじゃう……
ダメージ中(対高村恭司), ツキヨミを倒したら、お兄ちゃんが死んじゃう!
ダメージ中(対チャイルド召喚), チャイルドを出さないで、エレメントだけでツキヨミを倒すつもりなの?
ダメージ大, だめぇえええええええええっ!
ダメージ大, きゃぁあああああああっ!
ダメージ大, いや……。そんなの、いやぁあああっ!
ダメージ大, ツキヨミッ! 負けちゃダメッ!
ダメージ大, ツ、ツキヨミ……こらえて……
ダメージ大, ツキヨミィッ! しっかりしてッ!
ダメージ大, きゃあっ! ツキヨミ、しっかりして!
ダメージ大, そんなの、いや! お兄ちゃんは……死なせないんだからぁ――!
ダメージ大, ツキヨミ! 逃げて! ツキヨミ、あなたがやられたら、お兄ちゃんが死んじゃう!
ダメージ大(対高村恭司), ダメだよ……。お兄ちゃん……ダメだよ……
ダメージ大(対高村恭司), や……やめて、やめてぇえええ! お兄ちゃん、死んじゃうよぉおおおお!
ダメージ大(対高村恭司), お兄ちゃん、やめてぇぇぇ! ツキヨミが死んだら、お兄ちゃんは死んじゃうのにぃぃ!
ダメージ大(対高村恭司), お兄ちゃん、ダメだよッ! お兄ちゃんが死んじゃう……!
破壊, うあああぁぁぁぁぁぁ――!
破壊, うわあぁぁぁっ! あぁっ! ひっく、うううぅっ、ああぁぁぁぁ――っ!
破壊, あ……あぁ、あ
破壊, ねえ、どうして? どうして、こんなことに、なっちゃったの……かな
破壊, ダメッ! そんなのダメだよ! ツキヨミ!
破壊, イヤ、……イヤッ、こんなの、どうして……ツキヨミ……!
破壊, イヤッ、イヤだよぉ……ツキヨミ……
破壊, ツキ……ヨミ
射程外, ふぇっ
射程外, ふぇ、ふぇぇ〜〜〜
射程外, ふぇぇぇぇぇぇ〜〜〜〜〜〜〜〜!?
射程外, やっぱり……ダメなんだよ
射程外, どこいっちゃったの?
射程外, ツキヨミ、見つけて! あいつは、あいつはどこなの!?
攻撃, ハァッ!
攻撃, ――ええいッ!
攻撃, やっ、やあああッ!
攻撃, うぁぁぁぁぁあああああああっ!
攻撃, 私は……、まだ闘う
攻撃, もうそろそろ、終わりにしないとね
攻撃, もう戻れない……。私、もう戻れないんだよ!
攻撃, 後戻りなんて、もうできないんだから! もうできないんだから!
攻撃, ダメだよ! 無理だよ! 今更、闘いをやめたところで、何も変らない!
攻撃, ダメなんだもん……。やっぱり私は闘わなきゃダメなんだもん……
攻撃, ダメなんだよ! 闘わなきゃ、守れないんだよ! だから、闘って!
攻撃, ひっく……そんなの、嫌だよ……あたしだって、まっ、負けたくないんだから
攻撃, 私は、お兄ちゃんを守る……!
攻撃, お兄ちゃんは……私が護るの!
攻撃, お兄ちゃんは私が絶対に護るっ!
攻撃, お兄ちゃん……、私……ちゃんとお兄ちゃんを守るから
攻撃, お兄ちゃんを傷つけたら、許さないんだから!
攻撃, あんまり時間をかけて、お兄ちゃんが怪我したら元も子も無いんだから
攻撃, お兄ちゃんに危害を加えようとするやつは、許さないんだから;例えどんな存在でも倒すんだから!
攻撃, やっぱり……私にはお兄ちゃんを護るしか道はないんだ……!
攻撃, 私はお兄ちゃんを護るために戦わないといけないんだよ
攻撃, 私、頑張るから……。誰にもお兄ちゃんを傷つけさせたりしないから……
攻撃, だって……。闘わないと……私が闘わないとお兄ちゃんが……
攻撃, お兄ちゃん、……約束破って、ごめんね
攻撃, 私はお兄ちゃんを失いたくない! お兄ちゃんを守るんだもん!
攻撃, やっぱり……お兄ちゃんを守るためには、私が勝たなきゃだめなんだよ!
攻撃, 私が、お兄ちゃんを助けるためには、もう闘う道しか、残されてないんだよ……
攻撃, ……お兄ちゃんのためだよ
攻撃, ……お兄ちゃんのため、なんだから
攻撃, ……私は、お兄ちゃんを守りたいだけ
攻撃, 私にできるのは、お兄ちゃんを守ることだけ! どんなことをしても、お兄ちゃんを守ることだけしかできないの!
攻撃, 護るんだからあぁぁぁぁぁぁ!
攻撃(対HiME), やっぱり私たちは、一人になるまで闘わなければならないんだよ!
攻撃(対鴇羽舞衣), 舞衣ちゃん、ごめんね。ごめんね……。こうしなきゃ、お兄ちゃんは――
ツキヨミ, ツキヨミ!
ツキヨミ, ツキヨミ……!
ツキヨミ, ……ツキヨミ
ツキヨミ, ――ツキヨミ!
ツキヨミ, ツキヨミ! 行って!
ツキヨミ, 行って、ツキヨミ
ツキヨミ, 行こう、ツキヨミ
ツキヨミ, いこう、ツキヨミ……
ツキヨミ, ツキヨミ! あいつをやっつけて!
ツキヨミ, ツキヨミ、もう一回ザクザクにしてきて!
ツキヨミ, そのままブッスリやるの、トドメだよ!
ツキヨミ, ツキヨミ、カミカミしてっ!
ツキヨミ, そう、その調子よ。ツキヨミ
ツキヨミ, ふふ、ツキヨミ、もう終わらせるよ
ツキヨミ, ツキヨミ……! お願い! あなたの力が必要なの……
ツキヨミ, ――ツキヨミ……、お兄ちゃんを守ろう
ツキヨミ, ツキヨミ、お兄ちゃんを守って!
ツキヨミ, ツキヨミ! お兄ちゃんを守って――!
ツキヨミ, ツキヨミ! お兄ちゃんを、みんなを守って!
ツキヨミ, お願い、ツキヨミ――お兄ちゃんを守って!
ツキヨミ, お願い、ツキヨミ! お兄ちゃんを護って!
ツキヨミ, ツキヨミ! お兄ちゃんを護るために、戦いなさい!
ツキヨミ, ツキヨミ、一緒にお兄ちゃんを護ろう
ツキヨミ, お兄ちゃんを守りたい……。私もツキヨミもお兄ちゃんを死なせたくないの……!
ツキヨミ, ツキヨミーッ! お兄ちゃんを護って! お兄ちゃんのために、負けないで!
ツキヨミ(対空中), 大丈夫、ツキヨミにはこの翼があるもん
ツキヨミ(対高村恭司), もう、やめてぇえええええ! ツキヨミ! お兄ちゃんを傷つけないでッ!
ツキヨミ(対チャイルド送還), ツキヨミーッ! やっつけて! そのチャイルドをやっつけて! お兄ちゃんを……守ってーッ!
真空の刃, ツキヨミ、ズタズタにしちゃえ!
真空の刃, ツキヨミ、ズタズタにするの!
真空の刃, ツキヨミ!
真空の刃, ツキヨミ……お兄ちゃんを護るのよ!
真空の刃, ツキヨミッ! 一緒に……、私と一緒にお兄ちゃんを護ってッ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 私……お兄ちゃんを……助け……うぅ……;――助けるのぉ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ツキヨミ、おはよう。本当のあなたの時間の始まりよ
ハイパーモード(チャイルド召喚), ツキヨミィィィィ――!

#触媒が高村恭司でツキヨミ召喚時のセリフ。
#高村がツキヨミを攻撃したときのセリフを動作させるために分割。


### 宗像詩帆 ###########################################################
#セリフはアニメ版の敵モード、ほぼ無言の白無垢の姫、壊れたセリフの漫画版敵モードの3種。
#全て敵仕様なので、もし味方運用する場合は他にセリフを用意することを推奨。

宗像詩帆
回避, 嫌よ、聞きたくない!
ダメージ小, 嘘!?
ダメージ小, 酷いよ……
ダメージ小, あたし、ずっと待ってたのに……
ダメージ中, きゃあ!
ダメージ中, きゃあああああっ!
ダメージ中, お兄ちゃん……
ダメージ大, お兄ちゃんはあたしのなの!.あたしが最初に好きになったの!
ダメージ大, お兄ちゃんしか要らないの!
ダメージ大, お兄ちゃん……お兄ちゃん……詩帆の大好きなお兄ちゃん!
破壊, いやあああああああああ!
射程外, 逃げないでよ!
攻撃, お願い……消えて
攻撃, ちゃんとやられて!
攻撃(対鴇羽舞衣), 皆あなたのせいよ!
攻撃(対鴇羽舞衣), だってお兄ちゃん、あんたばっかり気にするんだもん
攻撃(対鴇羽舞衣), どうしてよ! どうしてあんたお兄ちゃんを好きになっちゃったの!?
攻撃(対鴇羽舞衣), 嘘つき!
攻撃(対鴇羽舞衣), 嘘つき……嘘つきぃ!
プロレス技, うりゃあっ!
プロレス技, ふんっ!
プロレス技, とどめぇー!

#セリフはアニメ版終盤の敵モードがベース。

白無垢の姫
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
攻撃, …………
攻撃(対玖我なつき), ……アンタジャナイ……
攻撃(対鴇羽舞衣), ……イナクナッチャエ……
攻撃(対鴇羽舞衣), ……イナクナレ……

宗像詩帆(漫画版)
回避, ブッブー、ハッズレ〜
回避, ハズレ〜
ダメージ小, 何も知らないくせに……
ダメージ小, そうやってあんたはお兄ちゃんのこと殺しちゃうんだ!
ダメージ中, い……いらない……
ダメージ中, 偽者の王子様は……いらない
ダメージ大, い異いい夷威らないの、偽者の王子様は……
破壊, しシ詩帆の……チチャイルドが……!
破壊, きゃああああ
射程外, うふ……うふふ……
攻撃, 今度は詩帆がお兄ちゃんを守るの!
攻撃, お兄ちゃんを守るための――力も手に入れたの!
攻撃, お兄ちゃんはもう何もしなくていいの。今度は詩帆が守ってあげるから……
攻撃, ――処刑します
攻撃(瀕死), きキ消えてなくなっちゃえエ!!

#戦闘時のセリフがアニメ版と大きく異なるので別途用意。


### 結城奈緒 ###########################################################
#セリフの分量が多く、メディア毎の性格の違いもあるので、アニメ版と系統樹版にセリフを分割。
#漫画版は単体でのセリフ量が少ないので系統樹版を流用。
#セリフの分量を増やしたいときは、シナリオでの扱いに合わせて両方から取捨選択してください。

結城奈緒
回避, ハズレ
回避, 仕掛けてんのはそっちでしょ!
回避, 同じ手食うかっつーの、バーカ!
回避, バッカみたい
回避, バッカじゃないの! あんたが私を倒せるわけないじゃないっ!
回避, おっとと危ない危ない
回避, ハッ、何様のつもりよ、アンタ!
回避, おっと当たらない――
回避(対玖我なつき), パンツ集めが趣味の寂しい女に言われたくないわ
ダメージ小, ちっ!
ダメージ小, ちっ、ウザいのが……!
ダメージ小, ふぅん、そういうこと……
ダメージ小, あたしは、やられたらやり返すからね
ダメージ小, あんた、やるっての?
ダメージ中, この傷、痛そうでしょ? 実際、すっごく痛いのよ
ダメージ中, 傷がさ、痛むんだよね
ダメージ中, 傷が疼くんだよね。ジンジンジンジン、って
ダメージ中, やっぱあんた最低だわ
ダメージ中(対玖我なつき), 前から気に喰わなかったけど、やっぱあんた最低だわ
ダメージ大, 許さない……あんたたち、絶対……
ダメージ大, あんたたち、絶対許さない!
ダメージ大, もうこれ以上は持って行かせないよ……何も!
ダメージ大, あたしは絶対やられない……!
ダメージ大, やられて、たまるか……
ダメージ大, なんで、どいつもこいつも私を狙って……
ダメージ大(結城奈緒&ジュリア), ジュリア……
ダメージ大(結城奈緒&ジュリア), ジュリア!
破壊, 嘘……こんな……
破壊, いやぁぁぁぁ!
破壊, 私は……私は……こんな……
破壊, ママァ――!
破壊(結城奈緒&ジュリア), ジュリア……
破壊(結城奈緒&ジュリア), そ……そんな……あたしのジュリアが……
射程外, 誰っ!?
射程外, 見ぃつけた
射程外, なに? あんたブルった?
射程外, へえ……逃げるんだ
射程外, 死にたくなかったら早く逃げることね
射程外, ちょっと……どこに行こうってのよ?
射程外, 待ちなさいよ、あんたの相手はあたしなんだから
攻撃, 自分の力を自分のために使って何が悪いの?
攻撃, バッカじゃないの!? 反吐が出んだよ!
攻撃, じゃあ、アンタから死んでみる?
攻撃, 殺す!
攻撃, あんたなんかに、何がわかんのよ!
攻撃, じゃ、これから狩りを始めるわ
攻撃, ウザいんだよっ!
攻撃, あんたもウザいんだよ!
攻撃, たあぁっぷり楽しませて……あ・げ・る。パァっと!
攻撃, どぉもぉ〜! 今から天国に行かせてあげるわよぉ!
攻撃, ま、やる以上は徹底的に楽しませてもらうけどね
攻撃, バカは死ななきゃ治らないってこと教えてあげる!
攻撃, 逃がさないよ!
攻撃, あんたのそのツラが気に入らないんだよ!
攻撃(対男性), こういうバカで暴力的な生き物、こうした方がいいの
攻撃(対男性), バカね、ホイホイ釣られちゃってさ。た〜っぷり、後悔しなさい
攻撃(対男性), バカ男に、お仕置きしちゃうの
攻撃(対男性), 男はみんな馬鹿で暴力的な生き物なのよ
攻撃(対鴇羽舞衣), 大体さぁ、あたし大っ嫌いなんだよね、あんたみたいなタイプ
攻撃(対鴇羽舞衣), じゃ、これから狩りを始めるわ。――ウソツキのお姉さん
攻撃(対藤乃静留), なるほどねぇ、噂通りなんだ。カウンセラーが要るの、あんたの方じゃないの?
粘液, ジュリア!
粘液, ウザいんだよっ!
粘液, あんたもウザいんだよ!
粘液(クリティカル), ジュリアの糸は切れないわよ
粘液(クリティカル), 引っかかった……
粘液(クリティカル), は〜い、ま〜た引っかかったぁ
粘液(クリティカル)(対男性), フィッシュオーン! 本当に男って馬鹿ね
崩落, みんなペシャンコに潰されちゃえ
ジュリア, ジュリア!
ジュリア, 切り裂いてあげるよ……:ジュリア!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ジュリア!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 可愛いでしょ? これがあたしのチャイルド……ジュリア!

#アニメ版ベースの奈緒のセリフ。漫画版のセリフも組み込まれている。

結城奈緒(運命の系統樹)
回避, ……ふふ……うふふ
回避, そうこなくっちゃ……!
回避, あはははははは! バカじゃないの?
回避, あははッ、そうこなくっちゃ
回避, ははははは! そうこなくっちゃ!
回避, ふ……ふふふ。勝負にならないね
回避, アハハ! どこ狙ってるのさ?
回避, あはははははは! ザマーミロだわ
回避, おっとと危ない危ない
回避, ハッ、何様のつもりよ、アンタ!
回避, おっと当たらない――
回避, まあ、別に止めたいんなら、好きにすれば? できるもんならだけど……
回避(結城奈緒&ジュリア), いい子ね、ジュリア……
回避(対デュラン), っ! 何すんのよ、危ないじゃない! この犬ッコロがぁっ!
回避(対銅剣), そんなボロ臭いエレメントで本気であたしと闘えると思ったの?
回避(対男性), シツコイ男は、キ・ラ・ワ・レ・ル♪
ダメージ小, ふん。あたしとやりあおうなんていい度胸してるじゃない……
ダメージ小, うまいうまい。でも、次はどうよ?
ダメージ小, ッ……! 邪魔しないでよ!
ダメージ小, そんな攻撃、効かないって――
ダメージ小, だから、効かないって……
ダメージ小, そのくらいじゃ、なんともないって!
ダメージ小, ……そうそう、少しはその気になってもらわないと
ダメージ小, そうよ。それでいいのよ。せっかく力を手に入れたんだもの。戦わなきゃ嘘だわ……
ダメージ小, ほらほら! もっと本気出しなさいよ! そんなんじゃ、つまんないって!
ダメージ小, ほらほら、早くしないと、どんどん不利になって行きますヨ?
ダメージ小(対水属性), そんな水鉄砲、効くかっての!
ダメージ小(対デュラン), その犬みたいなののヘナチョコ攻撃なんて聞きませんよ?
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, くぅ……ッ、いつつ……
ダメージ中, くっ……、い、いい加減に……
ダメージ中, なに!?
ダメージ中, な、なんなの!?
ダメージ中, うああッ!
ダメージ中, あぁッ!?
ダメージ中, あっ……痛っ……
ダメージ中, あいたたたた……
ダメージ中, いったァ!
ダメージ中, ハァ……ハァ……
ダメージ中, うるさい!
ダメージ中, しまった……ッ
ダメージ中, ば、バカなっ!
ダメージ中, ……ムッカつく!
ダメージ中, チッ、チョづくなよザコ!
ダメージ中, いい加減に死ねよ、ザコがっ!
ダメージ中, 手加減してやってるのに、チョづくなよ!
ダメージ中, ムカツク……ムカツク、ムカツク……マジでムカツク
ダメージ中, それが気に入らないんだよ! ザコはもっとビビれよ!
ダメージ中, たまたま上手くいったからっていい気になんな! 身の程をわきまえろってンだよ!
ダメージ中, フザケんな! そんな目で見んなっつってんだよ! 勝てるとか思ってんのかよ!
ダメージ中, ……チッ。もういい、キレた
ダメージ中(結城奈緒&ジュリア), ジュリア! 負けちゃダメだよ!
ダメージ中(対瀕死), なにすんのよ! 死に損ないのクセに!
ダメージ中(対瀕死), ったく……死に損ないのくせに、やってくれるじゃないの!
ダメージ中(対高村恭司), これ以上、アタシを追っかけて来るなら、次は痛いどころじゃすましませんよ
ダメージ大, そんな……
ダメージ大, そんな、なんで……
ダメージ大, う、ウソでしょ……
ダメージ大, なにぃいっ!?
ダメージ大, 負けるもんか! あんなヤツに負けるもんか
ダメージ大, 貴様、貴様、貴様、貴様ぁぁぁぁああ!
ダメージ大, 立場をわかって言ってンのか! 無力なくせに! 弱いくせに!
ダメージ大, 謝れ! アタシに謝れ! 許しを乞え! ゴメンなさいって泣き叫べ!
ダメージ大, っ……この……なにしやがんだよぉぉぉ!
ダメージ大, 死ねよ! 死ねよッ! マジ死ねよ! このクソボケがァッ!
ダメージ大, 弱いくせに、アタシに楯突こうとすんな! ザコはザコらしく大人しくヤられてろ!
ダメージ大, くっ……あんたが本気を出すって言うなら、アタシだって……
ダメージ大(結城奈緒&ジュリア), ……ッ、ジュリアッ!
ダメージ大(結城奈緒&ジュリア), 何やってんのよ! さっさと立て! 立ってあいつらをやっつけなさい!
破壊, ぁ……ああ……あああっ!
破壊, ぅあ……あああ……あ……いや……いやっ!
破壊, いや……いや……嘘よ……
破壊, そんな、そんな!
破壊(結城奈緒&ジュリア), ……そんな……ジュリアが……
破壊(結城奈緒&ジュリア), そんな、ジュリアが……あたしのチャイルドが……
破壊(結城奈緒&ジュリア), そ……そんな……あたしのジュリアが……
脱出, ……ムカつく! 後、ちょっとだってのに!
脱出, 今日は、調子が悪かっただけ! 今度会ったら、次はないと思ってな!
脱出, いいか、覚えてろッ! 次は絶対に……ッ!
脱出, バーカバーカ! やってられないっての
脱出, やーめた、ツマンナイ
脱出, あたしイチ抜け! バカバカしい
射程外, ちっ……、そう簡単にはいかないか
射程外, うう〜、逃がすもんかッ!
射程外, へえ……逃げるんだ
射程外, 死にたくなかったら早く逃げることね
射程外, ちょっと……どこに行こうってのよ?
射程外, 待ちなさいよ、あんたの相手はあたしなんだから
攻撃, くらえ!
攻撃, それーッ!
攻撃, まだまだ!
攻撃, はぁぁぁぁぁっ!
攻撃, 後悔するなよッ!
攻撃, 何、余裕かましちゃってんの。くらいな!
攻撃, アタシもさあ、そろそろ誰かと戦いたくて、イライラしてたとこなんだよ!
攻撃, 生まれてきてゴメンなさいって地面にオデコこすりつけながら、死ねよ!
攻撃, アタシは独りだッ! 誰がどこで死んだって知るもんかッ!
攻撃, 誰が死んだって構うもんか。ウザイのが居なくなったら清々するっての
攻撃, アタシに生かしてもらってるんだってこと、分からせてやる
攻撃, アタシ以外のヤツなんて、みんな消えてなくなっちまえばいいんだ!
攻撃, 弱いヤツが悪い、強いヤツが正しい、だからアタシは正しい!
攻撃, ウザイのキライなんです。みんな、バカばっかりで、キライなんです
攻撃, アタシねぇ、今日は誰かギッタギタにしてやんないと、なんか腹のムシが治まんないのよ
攻撃, 泣いてよ、叫んでよ、わめいてよぉ、ションベンちびっちゃうぐらいにさぁ
攻撃, こんな面白いことやめられるかって
攻撃, 今度こそ、逃げられないよッ
攻撃, じゃ、これで終わりってことで……サヨナラ
攻撃, アタシはアタシのやりたいようにやらせてもらうだけ
攻撃, 地獄の一丁目へようこそ♪
攻撃, アタシがおいしく三枚におろしてアゲル♪
攻撃, さて、さっくりさくさくヤらせてもらおうかなっと♪
攻撃, きゅって縛っちゃってバラバラにしちゃおっか♪
攻撃, 弱っちいヤツは、淘汰してあげないとぉ♪
攻撃, バカは死ななきゃ治らないってこと教えてあげる!
攻撃, 逃がさないよ!
攻撃, あんたのそのツラが気に入らないんだよ!
攻撃(粘糸), ジュリアッ! そいつを閉じこめちゃいな!
攻撃(対鴇羽舞衣), あんたみたいに弟のためにガンバっちゃってるなんて……流行んないのよ!
攻撃(対菊川雪之&ダイアナ(運命の系統樹)), ヨワそうなヤツには、ヨワそうなチャイルド。揃いも揃って所詮雑魚はザコじゃん
ジュリア, ジュリア!
ジュリア, ジュリアッ!
ジュリア, ジュリアー!
ジュリア, ジュリア、先行!
ジュリア, ジュリア! サポート!
ジュリア, ジュリア! アイツを殺せ!
ジュリア, ジュリアッ! 早くやっちゃえッ!
ジュリア, 逃がすもんかッ。――ジュリアッ!
ジュリア, ちッ……ジュリア!
ジュリア, バーカ、こっちは一人じゃないんだよ
ジュリア, ジュリア! ひと思いにざっくりやっちゃいなよ!
ジュリア, ジュリアッ、ひと思いにやっちゃえ。心臓でもオデコでも好きな方
ジュリア, かかってきなよ! あたしのチャイルドの餌食にしてあげるからさ!;ジュリア!
ジュリア(対チャイルド送還), ほら、ジュリア、せっかくだから、今のうちに、一緒にばっさりやってあげな!
粘糸(クリティカル), あはは、ジュリアの糸はそう簡単に切れたりしないよ
粘糸(クリティカル), ほぉら、かかったかかった、大漁大漁♪
粘糸(クリティカル), ねえちょっと、あっさり過ぎなんですケド?
粘糸(クリティカル), かかったな。その糸はちょっとやそっとじゃ切れないよ!
粘糸(クリティカル), ジュリアの糸は切れないわよ
粘糸(クリティカル), 引っかかった……
粘糸(クリティカル), は〜い、ま〜た引っかかったぁ
粘糸(クリティカル), 動けなけりゃデク人形と同じなんだよ!
蜘蛛の巣(クリティカル), あはは、ジュリアの糸はそう簡単に切れたりしないよ
蜘蛛の巣(クリティカル), ほぉら、かかったかかった、大漁大漁♪
蜘蛛の巣(クリティカル), ねえちょっと、あっさり過ぎなんですケド?
蜘蛛の巣(クリティカル), かかったな。その糸はちょっとやそっとじゃ切れないよ!
蜘蛛の巣(クリティカル), ジュリアの糸は切れないわよ
蜘蛛の巣(クリティカル), 引っかかった……
蜘蛛の巣(クリティカル), は〜い、ま〜た引っかかったぁ
蜘蛛の巣(クリティカル), 動けなけりゃデク人形と同じなんだよ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ジュリア!
ハイパーモード(チャイルド召喚), カモン、ジュリア!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 可愛いでしょ? これがあたしのチャイルド……ジュリア!

#系統樹版ベースの奈緒のセリフ。漫画版のセリフも組み込まれている。


### 尾久崎晶 ###########################################################
#セリフは1種類に統合。

尾久崎晶
回避, はっ!
回避, むっ! 来るか!
ダメージ小, 軟弱!
ダメージ小, 馬鹿野郎!
ダメージ小, てめっ! 馬鹿にしてんのか!?
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, ううっ!
ダメージ中, 上等だ! 返り討ちにしてやる!
ダメージ大, なに!?
ダメージ大, な……なぜだ!?
ダメージ大, くっ……! ばかな……
ダメージ大, くそっ、何でなんだ! どうして、俺……
ダメージ大, くそっ、どうして……
ダメージ大(尾久崎晶&ゲンナイ), 逃げろ……ゲンナイ……
破壊, きゃあああ!
破壊(尾久崎晶&ゲンナイ), 巧……海……
破壊(尾久崎晶(漫画版)), ……フッ。俺の……負けだ
射程外, 何者!?
射程外, どういう事だ?
射程外, 俺は、どうすれば……
攻撃, 曲者かっ!
攻撃, 狼藉はそこまでだ!
攻撃, オン!
攻撃, はっ!
攻撃, ふんっ!
攻撃, てりゃあっ!
攻撃, そらっ!
攻撃, 死んでもらう!
攻撃, 殺す!
攻撃, 覚悟!
攻撃, いくぞ!
攻撃, 俺も行くぜ!
攻撃, いざ尋常に勝負!
攻撃, いざ尋常に勝負しろ!
攻撃, 我、秘密の忍者ここに見参! 参る!
かけ声(必殺!地獄釜), オンキリキリアビラウンケンソワカ:.オンキリキリアビラウンケンソワカ:.オンキリキリアビラウンケンソワカ;オンキリキリアビラウンケンソワカ:.オンキリキリアビラウンケンソワカッ!
十字手裏剣, その心意気やよし――! だがッ!
十字手裏剣, これは受けられまい!
十字手裏剣, ならば! 力ずくで!
十字手裏剣, 邪魔するものは全て倒す!
乱破手裏剣, 乱破手裏剣!
ゲンナイ, ゲンナイ!
必殺!地獄釜, 必殺! 地獄釜!!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 臨:兵:闘:者:皆:陣:烈:在:前;ゲンナイ、推参!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ゲンナイ、推参!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 出でよ、ゲンナイ!
テレポート, 霧隠れの術!
地中, 必殺! 超土遁の術!


### 鴇羽巧海 ###########################################################
#セリフは1種類。漫画版ラスボスとしてのセリフ。

鴇羽巧海(黒曜の君)
回避, 分かってないですねえ
ダメージ小, 命知らずまで来たようですね
ダメージ小, ――ボクを止める? そんなことできると思ってるの?
ダメージ小, 止められますか、ボクを?
ダメージ小(対鴇羽舞衣), ほらみてお姉ちゃん……こんなに元気になったよ
ダメージ中, ボクはね、この世界が大嫌いなんだ
ダメージ中, ボクは理解した――全てはこの世界が悪いんだってね
ダメージ中, ボクは創り変えるんだ、ボクが望む、ボクが思うままの世界に
ダメージ中, 偽りの大地に巣食う寄生虫が……まだ、このボクに逆らおうっていうの?
ダメージ中(対鴇羽舞衣), どうして怒っているの、ボクは健康になったんだよ。お姉ちゃんだってそれを望んでいたじゃないか
ダメージ中(対鴇羽舞衣), 分からないなァ、何が不満なの?
ダメージ中(対鴇羽舞衣), これはボクの思い通りになる世界なんだよ?
ダメージ大, ち……違う……違うんだ……
ダメージ大, ボクは……ボクは……ただ……お姉ちゃんに笑ってもらいたくて……
ダメージ大, ち……違うんだ……ボクは……
破壊, うわあああ――!
射程外, あたら短い命を華々しく散らせるもよし、祈りを捧げて無為に過ごすもよし
攻撃, そうボクこそが、この世界を統べる大宇宙の王――黒曜の君
攻撃, ボクは今ある偽者の世界を抹殺して、本来あるべき世界を取り戻します
攻撃, あなたたちまとめて死んでください
攻撃, 呑み込まれるんだ、人も世界も
攻撃, ボクには世界を変える力が使えるんだ。それを使って何が悪い!
攻撃, 滅びるがいい愚か者がー!!
攻撃(対鴇羽舞衣), お姉ちゃんが悪いんだよ。またボクを裏切るから
攻撃(対玖我なつき), やっぱりあなたは3大美少女の器ではなかった
出撃(媛星のチャイルド), さあ、祝福を述べましょう。新たなる大地の誕生に!


### 夢宮ありか ###########################################################
#セリフは1種類。舞-乙HiMEアニメ版をベースに、
#ファンディスクや風華大戦等から夢宮ありかのセリフを追加。

夢宮ありか
回避, 危ない!
回避, やばっ!
回避, ふー、危ない危ない
回避, 助かった……
回避, べぇー、だ!
回避, へへん!
回避, あたし、鬼ごっこ得意なの!
ダメージ小, こらー!
ダメージ小, ふぇぇぇ!?
ダメージ小, 失敗失敗
ダメージ小, へへへへ、失敗失敗
ダメージ小, な、な、なんでー!
ダメージ小, もう、なんでこうなるのー!
ダメージ中, うわぁーっ!
ダメージ中, いったー……
ダメージ中, 痛っ!
ダメージ中, ぐっ!
ダメージ中, あぁっ!
ダメージ中, ちょ、ちょ、なにー?
ダメージ中, あっ……わっ……うわっ!
ダメージ大, ばっちゃが言ってた。諦めたら終わりだって
ダメージ大, やられっぱなしで終われるかー!
ダメージ大, わぁー、やっぱダメだー!
ダメージ大, うーん……ダメだー……
ダメージ大, 全然だめ……
ダメージ大, そ、そんな……!
ダメージ大, そんなぁー!
ダメージ大, ぎゃーっ!
ダメージ大, だ、大丈夫……何とか
破壊, うああああああああっ!
射程外, 誰!?
射程外, やられるたびにやりかえしてたら、何も解決しないってばっちゃも言ってた!
射程外, あり?
射程外, あーん、待って下さ……あ、あぁーっ!
攻撃, やるぞー!
攻撃, このー!
攻撃, この、この!
攻撃, はぁっ!
攻撃, ふんっ!
攻撃, えいっ!
攻撃, だぁっ!
攻撃, でやぁっ!
攻撃, でえぃっ!
攻撃, おりゃー!
攻撃, うりゃうりゃうりゃ、うりゃー!
攻撃, よぉーし、いっくよー!
攻撃, いっけぇー!
攻撃, 突撃ぃー!
攻撃, 見っけ!
攻撃, もう、怒った!
攻撃, じゃあ、ほんとに本気でいくよ!
ミコト, ミコト!
ミコト, 行こっ、ミコト!
萌, 当ったれー!
萌, 萌えです!
萌, 草冠です!
萌, 萌えの最終兵器です!
挑発, ぷりぷりぷりぷり……:ばぁ〜っ


### 杉浦碧 #############################################################
#セリフは1種類に統合。合体技用のダイアログあり。

杉浦碧
回避, とうっ!
回避, よっ!
回避, はっ!
回避, まだまだ甘いぞ、君たち!
回避, やらせるわけにはいかないの!
回避, 危ないっ!
回避, あ、危ない!
回避, うわっ、あっぶなー……
回避, 問題ナッシーン♪
回避(杉浦碧&愕天王), 振り払え! 愕天王!
ダメージ小, いや〜失敗失敗
ダメージ小, このバカチンがぁ〜!
ダメージ小, あーんバカバカ! あたしのバカ!
ダメージ小, ちょっと!
ダメージ小, 平気平気。よゆーよゆー
ダメージ小(杉浦碧&愕天王), 愕天王、防御!
ダメージ小(杉浦碧&愕天王), あ、危ない! 守れッ、愕天王!
ダメージ中, な!?
ダメージ中, ぐはっ!
ダメージ中, できるわね
ダメージ中, やめなさい!
ダメージ中, これはどういうこと!
ダメージ中, 気合いいれなきゃ、ちょっとやばそうね
ダメージ中, ひゅ〜、やるね!
ダメージ中, ――えっ!?
ダメージ中, ――っつぅ……何、一体?
ダメージ大, 最っ低の最悪だわ
ダメージ大, もう一刻の猶予もないの!
ダメージ大, わぁあああ!
ダメージ大, わあおっ!?
ダメージ大, けほっ、けほっ……こりゃ参った……
ダメージ大(杉浦碧&愕天王), 愕天王!?
ダメージ大(杉浦碧&愕天王), が、愕天王
破壊, う……
破壊(杉浦碧&愕天王), 愕天王……
破壊(杉浦碧&愕天王), ごめん……教授。でも……誉めてくれるよね。
破壊(杉浦碧&愕天王), が、愕天王ぉぉ――っ!
射程外, なるほどね……
射程外, 逃がすもんですか!
射程外, なんなのよー、もう!
攻撃, だああああっ!
攻撃, ふんっ!
攻撃, とぉりゃあっ!
攻撃, いっけーっ!
攻撃, でやあっ!
攻撃, ここは私に任せなさい!
攻撃, 悪に対して迷いはいらない!
攻撃, みんなまとめておしおきだ〜!
攻撃, 私は、あの子たちを守る!
攻撃, 女が一旦やると決めた以上、本気でやらねば!
攻撃, 世界を守る合言葉……それは<B>正義</B>と<B>愛</B>と<B>友情</B>なの!
攻撃, アハハハ! 絶ッ好ォ調!
攻撃, ハッ!
攻撃, とぉうりゃぁっ
攻撃, くぅらぁえぇぇぇぇぇぇぇ!
攻撃, さあ、いっくぞおぉぉぉぉ――!
攻撃, あっはっはー! どうよ! この、華麗にして壮麗なる、あたしの力!
かけ声(碧ダイナミック), たとえこの身が滅びても戦うことこそが<B>愛</B>!!
かけ声(碧ダイナミック), 苦しいときこそ助け合い信じあうことこそが<B>友情</B>!!
かけ声(碧ダイナミック), 辛苦の人生に灯火をともすのが<B>夢</B>!!
かけ声(碧ダイナミック), 手に手をとって共に羽ばたくことこそ、輝ける<B>未来</B>!!
かけ声(碧ダイナミック)(対オーファン), それが――我ら対オーファン部隊の<B>心意気</B>!!
かけ声(吶喊), 仕方ない、ここはアレでサクッとやっちゃおうサクッと!
かけ声(吶喊), 愕天王! あなたの力を見せつけてあげなさい!
かけ声(吶喊)(対強敵), 相手にとって不足なし! 愕天王、準備はいい?
愕天王, 愕天王!
愕天王, 愕天王!
愕天王, 愕天王、援護!
愕天王, 行くわよ! 愕天王!
愕天王, おっしゃ、愕天王、行くわよ!
愕天王, さぁっ! いっちょ揉んでやるわよ! 愕天王!
愕天王, さあ愕天王! こういうときのお約束は各個撃破ぁぁっ!
愕天大王, 全力必中吶喊!
愕天大王, 吶喊――!
愕天大王, 吶喊!!
スパイラルダッシャー, やると決めたら本気でやる!:.愕天王!: トルネェード!
スパイラルダッシャー, 愕天王!: トルネェード!
スパイラルダッシャー(命中), 車輪の響きに地が叫ぶ!:.愕天王! スパイラルゥーダッシャアー!;<BIG><B>吶喊!</B></BIG>;5
スパイラルダッシャー(命中), スパイラルゥー:ダッシャアー!;<BIG><B>吶喊!</B></BIG>;5
スパイラルダッシャー(とどめ), 正義は、勝ぁーつ!
碧ダイナミック, 碧ダイナミック!
吶喊, いざ!: いざいざいざいざ〜〜!;とっ、かぁ〜〜ん!
吶喊, 食らえ、ギアナ高地での修行の末に編み出した超必殺技グレートローリングシャイニングスーパーファイナル――;――吶喊〜ッ!
吶喊, 愕天王、吶喊!
吶喊(とどめ), この世に悪の栄えた試し無し――
吶喊(とどめ), 正義は勝つ! 当然よね
吶喊(とどめ), 良い子だったわよ、愕天王
ハイパーモード(杉浦碧&愕天王), 出ませい、鋼の牙!;<BIG><B>愕:天:王!</B></BIG>
ハイパーモード(杉浦碧&愕天王(運命の系統樹)), さあて、いよいよお前の時間よ。:出ませいッ――鋼の牙;<BIG><B>愕・:天・:王!</B></BIG>
ハイパーモード(杉浦碧&愕天王(運命の系統樹)), おいでませ――:<BIG><B>ガッ!: テン!: オォ――!</B></BIG>
ハイパーモード(杉浦碧&愕天王(運命の系統樹)), 頼れる相棒のお出ましよぉ;刮目せいっ!: <BIG><B>愕天王ォォォ――!</B></BIG>
ハイパーモード(杉浦碧&愕天王(運命の系統樹)), 紅のイナズマ、大地を駆けり、悪を倒せと我が声聞けば、宙に轟く驚愕の咆哮!;驚天動地、合点承知!: いざ、出ませいッ、:<BIG><B>愕天王ーッ!</B></BIG>
ハイパーモード(杉浦碧&愕天大王), いでよ、鋼の牙! 愕天王!;さらにィィィ! 超変形トランスフォーム!;<BIG><B>完成! 愕天大王!</B></BIG>
出撃, 熱き闘魂を胸に秘め、毅然と立ち向かう一人の少女が現れたのだ。彼女の名は……烈風のHiME、杉浦碧!
出撃, 正義の味方、見参!
出撃, ふっふっふ……誰が呼んだか正義の味方、今ここに華麗に参上ぉぉ――!
出撃, 天が呼ぶ、地が呼ぶ、人が呼ぶ。化け物倒せと、あたしを呼ぶ!;とうっ!
サポートガード(深優=グリーア), やらせるわけにはいかないの! 彼女は唯一の可能性だから!


### 真田紫子 ###########################################################
#セリフは1種類に統合。

真田紫子
回避, 主よ……
ダメージ小, ああっ……
ダメージ小, 神よ……これは私への試練なのでしょうか?
ダメージ小, 祈りましょう……
ダメージ小, ダメですね、私……
ダメージ小, 迷える人々を導かねばならないのにこんな……
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, いやああっ!
ダメージ中, やめて!
ダメージ中, 神のご加護を……
ダメージ中, 私は神に……神に……!
ダメージ中, 神よ……何故このような……
ダメージ大, 私を倒すのでしたら、喜んでその手にかかりましょう
ダメージ大, あなたには、誰かを思う心のために、罪を犯して欲しくない
ダメージ大, それが貴方の本当の望みなのですか?
ダメージ大, 偽り……幻……まるで……。私は……
破壊, あああああ!
破壊, あなたの中の、たった一つの真実を、忘れないで……
破壊(真田紫子&聖ヴラス), 愛しています、亘さん……
射程外, そのようなことは……おやめになった方が……
攻撃, こないで!
攻撃, か、神よ!
攻撃, 許してくれとは言いません。ただ、あなた方には神の祝福を……
攻撃, もうこれ以上罪を犯さないで、罪を犯させないで
攻撃, できません。私には……もう……
幻影, 人が真に望むもの、それは常に一つ。たった一つ……
幻影, 人は時に、選ばなければならないのです。自分にとって、そのかけがえのない一つとは何なのかを……
幻影, 怖れないで。あなたの本当の思い……。望む、世界を……
ヴラス, ――では、遠慮なく
ヴラス, わ輪ワ私のチャイルドヴラスの幻覚能力の中でデ出……眠り続けてください。え……絵エえ餌永遠に――


### 風花真白 ###########################################################
#セリフは1種類に統合。二三とのダイアログあり。

風花真白
回避, ごめんなさい……
ダメージ小, 私からは何も申し上げることはできません
ダメージ小, あなた方の身の安全は保障できません
ダメージ小, 心配はいりません
ダメージ中, あらまあ
ダメージ中, あらあら
ダメージ中, 困りましたね……
ダメージ大, 間に合わなかった……
ダメージ大, この事態だけは避けなければならなかったはずなのに……
ダメージ大(風花真白&ホワイトラビット), うわあああん……
ダメージ大(風花真白&ホワイトラビット), うう……うわああん……
ダメージ大(風花真白&ホワイトラビット), もうダメです……もうダメ……
破壊, あの子たちなら、きっと……
射程外, お見通しですか……
攻撃, 仕方がないのですね……
攻撃, 仕方ありませんね……
攻撃, ここからは――私がお相手しましょう
攻撃, 止めにきました、あなたを!
攻撃(対神崎黎人), 私は貴方を倒します。この呪われたHiMEの運命を断ち切るため
攻撃(対アリッサ=シアーズ), 校則を守らない生徒さんには、きついお仕置きをしないといけません
黄金時間, さあ、一緒に心ゆくまでお遊戯しましょう
黄金時間, 戦うつもりはありません。私はあなたを止めたいだけです
黄金時間, もう、おやめなさい
黄金時間, Adagio
黄金時間(クリティカル), あなたの時間の進行を少し遅くさせていただきました
黄金時間(クリティカル), 時間の流れを遅くさせていただきました
ハイパーモード(二三のチャイルド?), 仕方がないのですね……
ハイパーモード(二三のチャイルド?), 星は待ってはくれませんよ……


### 姫野二三 ###########################################################
#セリフは1種類。真白とのダイアログあり。

姫野二三
回避, よっ、と
回避, メイドの嗜みです
回避, 私は真白様のメイドですから
回避, 二三は真白様のメイドですから
回避, …………
ダメージ小, あらあら、困った方たちですわね
ダメージ小, いけませんわ
ダメージ小, …………
ダメージ中, 二三を困らせないで下さい
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, …………
ダメージ大, はっ……
ダメージ大, ああっ……
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, すみません……
攻撃, はあっ!
攻撃, やっ!
攻撃, えいっ!
攻撃, …………


### 高村恭司 ###########################################################
#セリフは1種類。

高村恭司
回避, っと……
回避, うわっと――
回避, ふぅ……
回避, ……よし!
回避, 助かった……のか?
回避, あ、あぶない……
回避, あ、危なかった……
切り払い, 俺は、死なない!
切り払い, 俺は絶対に死なない!
切り払い, 俺は、絶対に諦めない!
切り払い, ……諦めてたまるか。こんな闘い、俺達が止めて見せる
切り払い, そう簡単にはやられないぞ……
切り払い, ここで……、やられる訳にはいかない
切り払い, 負けてたまるか!
切り払い, 負けるか……。負けられるか……。負けてたまるかぁ!
ダメージ小, くっ……
ダメージ小, ぐっ……!
ダメージ小, くそッ
ダメージ小, ――ッ!
ダメージ小, つ、つぅ……
ダメージ小, ちいッ……
ダメージ小, なっ……!?
ダメージ小, ――え!?
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, おわっ!
ダメージ小, うぁ……!?
ダメージ小, まだだ!
ダメージ小, まだまだっ!
ダメージ小, は、はは。こんなのはなんてことは無いさ……
ダメージ小(対天河朔夜&ツキヨミ), バカッ、少しは聞き分けろ!
ダメージ中, (っ……く……!)
ダメージ中, ――くうっ!
ダメージ中, く、ぐぅ……
ダメージ中, くっ、うぅっ
ダメージ中, くっ、はっ――
ダメージ中, くっ、これくらいっ!
ダメージ中, くぅぅ……、いててて……
ダメージ中, ぐ、くぅぅッ!
ダメージ中, ぐっ……うっ!
ダメージ中, ぐっ……うあっ!
ダメージ中, う、ぐうう……
ダメージ中, ぐぁ!
ダメージ中, ぐはっ!
ダメージ中, ガッ、ガフッ――!
ダメージ中, かはっ!
ダメージ中, うわぁあ!
ダメージ中, ――うわあっ!
ダメージ中, う、うわっ!
ダメージ中, う、うわぁっ!
ダメージ中, うっ、つぅぅ……
ダメージ中, しまった……ッ!
ダメージ中, しまっ――!
ダメージ中, 畜……生っ……
ダメージ中, ……なんてことをしやがる
ダメージ中, まったく、なんて攻撃だ……
ダメージ中, (ヤバい気がする……)
ダメージ大, うわぁあああっ!
ダメージ大, う、うわぁぁぁっ!?
ダメージ大, うっ、うわああああああッ!
ダメージ大, ぐぅうううっ!
ダメージ大, ぐぁああっ!
ダメージ大, ぐ、ぐああっ
ダメージ大, な、なにッ……ぐぅッ
ダメージ大, しまった……ッ。く、っぅッ!
ダメージ大, はぁっ……はぁっ……くっ……
ダメージ大, くそっ……どこにこんな力が……
ダメージ大, くそ、もう……これまでなのか?
ダメージ大, もう、どうしようもないのか……?
ダメージ大, くそっ、あいつを倒すことはできないのか?
ダメージ大, 本気だ――
ダメージ大, な、なるほど……本当に、本気というわけか
ダメージ大, 俺だって、俺だってこんなところで倒れるわけにはいかない
ダメージ大, (や、やばいかも……)
ダメージ大, (くっ……なんて力だ……)
ダメージ大, (ダメだ、負けるわけにはいかない)
破壊, くそ……、力が出ない
破壊, う……ぐ……
射程外, (くそ、いったい……)
射程外, い、一体……
射程外, どこだ……?
射程外, ……な、なんだ!?
射程外, な、き、きえたっ!?
射程外, さあ、ここから反撃――:――なっ!?
射程外, くそ。俺にはどうすることもできないのか
射程外, やめるんだ! みんなで傷つけ合っちゃいけない!
射程外, 争い合えば、必ず誰かが傷つく。そんな事しちゃいけない!
射程外(対アリッサ=シアーズ), アリッサちゃん、もうやめるんだ!
攻撃, えぃっ!
攻撃, ええいッ!
攻撃, はあぁぁっ!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, うおおおおりゃ!
攻撃, うぉぉぉぉおおおおおおおおおお!
攻撃, いぃぃぃぃぃぃけぇぇぇぇえええええ!
攻撃, やぁあああああああっ!
攻撃, こん、のぉ〜!
攻撃, 今だ……!
攻撃, ――今だ!
攻撃, これで――どうだ!
攻撃, 倒すしかない……か
攻撃, 今はあいつを何とかしなければ!
攻撃, こっちは戦闘のエキスパートじゃないってのに……
攻撃, 体育会系じゃないからって、甘く見るなっ!
攻撃(対天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミィッ!
攻撃(対天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミ! おとなしくしろ!
攻撃(対天河朔夜&ツキヨミ), ツキヨミ、さあ、俺が相手になってやる!
攻撃(対神崎黎人), 神崎、勝負だ……!
攻撃(対神崎黎人), 神崎! 終わりにするぞ!
攻撃(対神崎黎人), 神崎ィ――!
攻撃(対炎凪), なぁぎぃぃぃぃ――っ!
攻撃(対オーファン), 俺の生徒たちに、手を出すなぁ〜!
#攻撃(銅剣), ……お前が大切な人を守るために作られたものなら俺に力を貸してくれ


### アリッサ=シアーズ #################################################
#アニメ版と漫画版を統合したもの、系統樹版、A=シアーズの3種類。
#アニメ版は深優とのダイアログあり。

アリッサ=シアーズ
回避, 無理よ
回避, 情けない人ですね
回避, させるもんですか!
回避(アリッサ=シアーズ&アイザック), ほら……もう狙いもつけられない
ダメージ小, 大丈夫、作戦通りです
ダメージ小, 大丈夫、休んでなどいられません
ダメージ小, いいから黙って見ていなさい
ダメージ小, あう!!
ダメージ中, 酷いことをしますね
ダメージ中, あなた方に星の力は委ねられません
ダメージ大, あぁあああ!
ダメージ大, きゃああ!
ダメージ大(アリッサ=シアーズ&アイザック), ど……どうして私たちの邪魔をするの?
破壊, きゃああ……
射程外(アリッサ=シアーズ&アイザック), バカに……しないで!
射程外(アリッサ=シアーズ&アイザック), な……め……るな……
攻撃, 逃がしません!
かけ声(黄金の雷), 逃れられませんよ
かけ声(黄金の雷), 勝負ありましたね
かけ声(黄金の雷), 仕方ありませんね
かけ声(黄金の雷), どこへ逃げようと、アルテミスの射程から逃れることはできません
金色の光, …………
黄金の雷, アルテミス……黄金の雷
アイザック, 消えて!
アイザック, そのままペシャンコになっちゃえ――!
アイザック(対玖我なつき), 家族だと思っていたのに――!
アイザック(対玖我なつき), 裏切り者! あんたなんか家族じゃない……
アイザック(対玖我なつき), わたしは! あなたとは違う!
#破壊, また……一緒に……スノウ・マンを……

#アニメ版と漫画版を統合したセリフ。

アリッサ=シアーズ(運命の系統樹)
回避, 驚かさないでよ……もぉ
回避, ふふ、そうはいかないよ
回避, 無駄だよ!
回避(アリッサ=シアーズ&メタトロン), メタトロン、弾き返しなさい
ダメージ小, なに、今の? くすくす、それでも攻撃しているつもり?
ダメージ小, そんなの効かないもん!
ダメージ小, そんなのがこの子に効くはず無いじゃん。バカみたい
ダメージ小, ふふん、あなたたちが何をしたところで無駄なんだから。いい加減、諦めなさい
ダメージ小(対高村恭司), お兄ちゃん……邪魔しないで……
ダメージ小(対高村恭司), どうして、お兄ちゃんは私の邪魔をするの? お兄ちゃんはシアーズの人間でしょう!
ダメージ中, め、メタトロン!?
ダメージ中, きゃあっ……!
ダメージ中, よくも……!
ダメージ中, そんなの効いたうちに入らないもん!
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, 余計な邪魔ばっかり……!
ダメージ中, わわぁぁ
ダメージ中, わぁぁぁぁ!?
ダメージ中(対高村恭司), いくらお兄ちゃんでも、ここまで邪魔するなんて……もう手加減してあげないんだから。お仕置きだよ!
ダメージ中(対高村恭司), お兄ちゃん! 邪魔しないでって言ってるでしょ!
ダメージ中(対高村恭司), お兄ちゃん……。どうしても、アリッサのことを邪魔するの? どうして? お兄ちゃんは、アリッサのことが嫌いなの?
ダメージ大, な、なに……これ……
ダメージ大, 何……何!? 何これぇぇぇぇ……
ダメージ大, 熱いよ……熱いよぉ……
ダメージ大, あああああぁあああぁぁぁぁぁぁ
ダメージ大, 痛いよぉぉぉぉっ!
ダメージ大, 胸が、熱くて、中の方がどんどん熱くなってくるよ……
ダメージ大, 深優……た、助けて……熱いの……。い、痛いの
ダメージ大, 痛い……痛いよぉぉぉぉ!
ダメージ大, 深優……深優ぅ……助けて……痛い……痛いの……深優、来てぇ!
ダメージ大, 深優ぅ……た、助けて……熱いよぉ……。痛いよぉ……
破壊, ああぁぁ……あああああぁぁぁ……
破壊, うわぁぁぁぁぁぁぁッ!
破壊, あ、ああぁぁ……あああああぁぁぁ……
破壊, あああっああぁぁぁぁぁぁぁ!
射程外, アリッサは、世界を平和に導くためにやっているのに……
射程外, アリッサが世界を黄金時代へと導くんだから
攻撃, じゃ、行くよぉ!
攻撃, 私、手加減なんてできないんだから!
攻撃, アリッサは最後のワルキューレになって、おほしさまの力を手に入れるんだもん!
攻撃, アリッサが頑張れば、平和な世界がやってくるんだもん!
攻撃, お兄ちゃん! アリッサ、立派に任務を遂行するからね!
攻撃, お兄ちゃん! 見ててね、アリッサ、立派なワルキューレになる!
攻撃, アリッサ、絶対に立派なワルキューレになるから! パパのためにも!
攻撃(対HiME), くらいなさい、ワルキューレたち!
攻撃(対HiME), 死になさい! ワルキューレたちっ!
攻撃(対HiME), ワルキューレは一人じゃないといけないの
攻撃(対HiME), ワルキューレは一人でいいの。私、絶対に立派なワルキューレになるよ。来たるべき黄金時代のために
攻撃(対玖我なつき), さあ、終わりにしよう。お姉ちゃん……
攻撃(対玖我なつき&デュラン), わかった。じゃあ、あっちを狙うね。あのいつも生意気な人のワンちゃんみたいな使い魔
かけ声(雷撃), そろそろ誰かやっつけれるかな? ねっ、メタトロン
かけ声(雷撃), メタトロン、次こそ決めるよ! 今度はもっとエネルギーを送って……
かけ声(雷撃), 次のは何をしたって、絶対に防げないんだから!
かけ声(雷撃), もう許さない! みんな、死んじゃえばいいのっ! 全部、消し飛んじゃえっ!
かけ声(雷撃), 出た! 今だよ!
かけ声(雷撃), 今度はもう容赦しないから!
かけ声(雷撃), メタトロン! みんな、ふきとばして!
メタトロン, メタトロン!
メタトロン, メタトロン、行くよ!
メタトロン, メタトロン、あの子を撃ち落して!
メタトロン, きゃあっ! メタトロン、振り払いなさい!
地震, ふん……この子の本気を見せてあげる!
衝撃波, メタトロン――行けぇ!
衝撃波, さあ、メタトロン――:――制圧なさい!
衝撃波, ま、いいわ。まとめて相手になってあげる、メタトロン!
雷撃, ――解き放てぇぇぇぇ!
雷撃, さあ、メタトロン。力を解き放ちなさいっ!
雷撃, さあ、メタトロン! 最大出力!
雷撃, 力なき者よ……主の前に跪け。矮小なる者よ……天の裁きを受けよ。罪深き者よ……嗟嘆し、受け入れよ――;次なる――黄金時代のために……;Justice and Freedom!.(せいぎによるせいあつとじゆうによるかいほうを)
雷撃, 行っけぇぇぇぇぇぇぇ!
雷撃, メタトロン、電撃よ!
雷撃, メタトロン! 最大出力!;くらいなさい! 裁きのいかずち!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 見せてあげる、あたしのガーディアン!;我が前に、メタトロ――ン!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 見てて、私のガーディアン;我が前に、メタトロ――ン!

#系統樹版の幼いアリッサのセリフ。

A=シアーズ
回避, ふっ……
回避, ムダだ。汝の行動パターンは既に解析済みだ
回避, 何度やっても同じことだ……
回避, どうした? 動きが鈍ってきているぞ?
回避(対深優), 旧式の手の内、全て掌握した
ダメージ小, 無駄な抵抗は止めて投降するのだ
ダメージ小, 汝らには万に一つも勝ち目はない
ダメージ小, ――言いたいことは終わったか?
ダメージ小, ふん……何をしても無駄なあがきだ
ダメージ小, 汝が出てきたところで、何も変わらぬぞ……
ダメージ小, その程度の攻撃では効かぬ
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, ……ほう
ダメージ中, なるほど、徹底抗戦というわけか。面白い
ダメージ中, まだ抵抗するのか。いいだろう……
ダメージ中(対深優), なるほど、徹底抗戦というわけか。面白い。旧型の分際で我に勝てると思うな
ダメージ中(対深優), 汝に、この顔をした我は倒せまい
ダメージ中(対チャイルド送還), チャイルドが死ねば、そなたの想い人も死ぬのだぞ? それでも我と戦うというのか?
ダメージ大, な……!?
ダメージ大, なに……!?
ダメージ大, な、に……?
ダメージ大, な、なんだと……?
ダメージ大, まさか……
ダメージ大, ば、馬鹿な……
ダメージ大, まだそんな力が……一体どこに残っていたというのだ……
破壊, あああああああああああああああああああああああああああああああああああああぁ!
破壊, ぐうううううううううううううううううううううううう、ああああああああ!
破壊(A=シアーズ&サンダルフォン), バカな……サンダルフォンが負けるなど……
射程外, 我は我に与えられた命令を果たすだけだ。汝の言葉は意味を持たない
射程外, 我は我に与えられた命令だけが全てだ
攻撃, では、これならどうかな?
攻撃, そろそろ終りにする。我らとて時間はない。蝕の刻は近いのだ
攻撃, どこを見ている!
攻撃, 汝らに勝ち目はないと、既に言ってあったな?
攻撃, ……これで終りだ
攻撃, 終わりだ!
攻撃, そろそろ終まいか?
攻撃(擬似エレメント), 砕け散れッ!
攻撃(擬似エレメント), 弾け飛べ!
攻撃(擬似エレメント), くっ……行け!
攻撃(雷撃), それで決めてしまえ!
攻撃(雷撃), うろちょろされるのは気に入らぬ。サンダルフォン、静かにさせろ
攻撃(雷撃), ふん……埒が明かん、サンダルフォン、もっと出力をあげろ
攻撃(対高村恭司), 投降しないのであれば、強制的に高村恭司の回収を実行する……
ハイパーモード(チャイルド?召喚), 来なさい、我が子よ
ハイパーモード(チャイルド?召喚), ふん……我が本領発揮をするのは、これからだ

#アリッサと同じ外見のアンドロイド、A=シアーズのセリフ。


### 深優=グリーア #####################################################
#アニメ版と漫画版を統合したもの、系統樹版の深優、系統樹版の深優量産型の3種。
#アニメ版はアリッサとのダイアログあり。

深優=グリーア
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ小, 戦おうというのですか?
ダメージ小, 愚かですね。やられに出てきたのですか?
ダメージ中, …………
ダメージ中, やはりあなた方は不可解です
ダメージ大, …………
ダメージ大, 凄まじい力ですね
ダメージ大, あくまで――抵抗しますか
ダメージ大(深優=グリーア(漫画版)), 私に痛みという感覚素子はありません
破壊, …………
破壊, 私はいつまでも共にお嬢様とあります……
射程外, …………
射程外, 待て……
攻撃, …………
攻撃, ここを通らせていただきます
攻撃, そこを退きなさい
攻撃, 先にあなた方を始末しましょう
攻撃, さっさと終わらせましょう
攻撃, ――抹消します
攻撃, 殲滅します
攻撃(アンチマテリアライザー), <I>モードT1再起動。4番から12番までの拘束式を解除</I>
攻撃(ガトリング), <I>エマージェンシー、全拘束式を解除。ガトリング・スタンレー、エントリー</I>
かけ声(VORTEX), <I>アンチマテリアライザー起動。ミスリルドレス、モードPLATINUM。:ミッションスタート!</I>
VORTEX, 全セーフティを解除。アンチマテリアライザー出力全開;0、:2、:6;出力限界、突破

#アニメ版と漫画版を統合したセリフ。
#アニメ版終盤などを考慮して、シアーズ関係のセリフなどはダイアログ送りに。

深優=グリーア(運命の系統樹)
回避, 遅い
回避, ふん!
回避, ……無駄です
回避, その程度……当たらない
回避, 攻撃というには……悠長な動きです
回避, ……なんのために戦っているかの差です
回避, 私をただのアンドロイドなどと思わない方がいい
回避(深優=グリーア&カマエル), そんなことはさせない! 私は守るために戦うと決めたのだから!
回避(対ザコ), ……何体来ようと同じことです
回避(対チャイルド召喚), エレメントだけで私を倒せると思わないことです
回避(対結城奈緒(運命の系統樹)), ここまでですね。結城奈緒さん……、エレメントだけで私を倒せると思わないことです
ダメージ小, 愚かな……
ダメージ小, ……来たようですね
ダメージ小, っ!
ダメージ小, うっ……
ダメージ小(対高命中率), くっ……速い?
ダメージ小(対擬似エレメント), アリッサ様と同じ攻撃……? よくも……!
ダメージ小(対結城奈緒), 素早いですね。身体能力は日暮あかねさんより数段上のようです……
ダメージ中, くっ……!
ダメージ中, くっ、う……
ダメージ中, なっ……!
ダメージ中, なに……?
ダメージ中, ……よい腕をしています
ダメージ大, う……、く、く
ダメージ大, ぐっ……うあぁっ!
ダメージ大, くっ……ぐうっ!
ダメージ大, くっ……まだです!
ダメージ大, な、んだと……?
ダメージ大, たとえ、この身体が朽ち果てようとも私は戦います
ダメージ大(深優=グリーア&カマエル), カ、カマエル
破壊, 申し訳……ありません
破壊(深優=グリーア&カマエル), もう少し……いろいろなものを……見たかった……。いろいろなものを……聞きたかった。いろいろなものを……
射程外, 私にはやらなければならないことがある
射程外, 行かせるわけには……
攻撃, 覚悟!
攻撃, 一点突破!
攻撃, 問答無用……
攻撃, 容赦はしません……
攻撃, この好機を逃すわけにはまいりませんね
攻撃, 黙ってください。これ以上、あなたと話を続ける意味はありません
攻撃(剣), ハッ!
攻撃(剣), ハァァッ!
攻撃(剣), マルティプル・インテリジェンシャル・イグドラシル・ユニット起動……
攻撃(対チャイルド召喚), さあ、早くあなたの使い魔を見せてください。でないと、あなたが死ぬことになりますよ
攻撃(対チャイルド送還), 大丈夫。ワルキューレどもの使い魔などには負けないはずです
攻撃(対結城奈緒&ジュリア), なるほど、それがあなたのチャイルドですか。あなたらしい醜い姿です……
攻撃(対A=シアーズ), アリッサ様の姿をこのように利用するなんて許せない……
攻撃(対A=シアーズ), これ以上、アリッサ様の姿で暴れることは、許さない……
攻撃(対A=シアーズ), あなたなど、アリッサ様とは似ても似つかない!
エンジェルフェザー(対HiME), アリッサ様、御覧になっていてください
エンジェルフェザー(対HiME), 私は、アリッサ様の代わりに戦うだけ……
エンジェルフェザー(対HiME), アリッサ様、私は必ず、勝ち残って見せます。見ていてくださいね……
エンジェルフェザー(対深優量産型), 現在の私の戦闘力が以前のものと思わない方がいいですよ
エンジェルフェザー(対弱点=機), あなたに、なにか守りたいものや、いつまでも忘れたくないものが、あるの?
カマエル, カマエル
カマエル, カマエル!
カマエル, カマエルッ!
カマエル, カマエル、迎え討て!
衝撃波, カマエル
衝撃波, カマエル!
衝撃波, カマエルッ!
衝撃波, カマエル、迎え討て!
雷撃, カマエル
雷撃, カマエル!
雷撃, カマエルッ!
雷撃, カマエル、迎え討て!
雷撃, させない! カマエル!
雷撃, 行きます……カマエル
雷撃, 撃って、カマエル
雷撃, カマエル、撃って!
雷撃, カマエル! 放て、ライトニング!
雷撃, くっ……カマエル、撃ち負けるな!
雷撃, くっ……カマエル、出力を上げなさい!
雷撃, カマエル……出力を上げなさい!
雷撃, カマエル最大出力で、攻撃します
雷撃, カマエル……最大出力
雷撃, 出力全開!
雷撃, カマエル! もっと出力を上げなさい! あなたが想いの力で生まれた子なら、限界などあるはずがないのですから
雷撃, カマエル! 私には守りたい人がいます、もう一度だけ力を貸しなさい
雷撃(対結城奈緒&ジュリア), さあ、カマエル。その巨大な絡新婦を神の剣で粉砕しなさい!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 我が前にカマエル!
ハイパーモード(チャイルド召喚), 我が前にカマエル……
ハイパーモード(チャイルド召喚), ……我が前にカマエル

#系統樹版のセリフ。

深優量産型
回避, …………
回避, 油断をしないでください
回避(対高村恭司), 油断をしないでください、高村様
ダメージ小, …………
ダメージ小(対深優), 抵抗する場合はお姉様の破壊処理の許可も下りています
ダメージ小(対深優), おとなしく投降するなら、本部で通常通りの解体処分を受けることができます
ダメージ中, …………
ダメージ中, しまっ……
ダメージ中(深優=グリーア&カマエル), ……被害状況を確認、なるほど確かに以前より戦闘能力を上げているようです
ダメージ大, …………
ダメージ大, ぐぁぁぁぁぁ!
破壊, …………
破壊, くっ……、なぜ、我々が……
破壊, データ上では、ここまでの戦闘力は……
破壊(対チャイルド送還), 想いの力……。理解不能……理解、不能……
射程外, …………
射程外, しかし、それでも我々の優位は変わっていない
攻撃, …………
攻撃, ……戦闘開始
攻撃, 逃がしませんよ
攻撃, 逃げ場はありません。速やかに投降してください
攻撃, あら、ご自分の心配をされた方が良いと思いますよ
攻撃(対深優), 逃がしませんよ、お姉様
攻撃(対深優), お姉様に逃げ場はありません。速やかに投降してください
攻撃(対深優), お姉様がいかに我々のアドバンスドモデルといえど、数的に勝ち目はありません
攻撃(対深優), お姉様の性能では、勝利確率は10%以下です
攻撃(対深優), ……各員戦闘配置につけ。深優=グリーアを破壊せよ
攻撃(対深優), 多少の犠牲を覚悟の上ならば、お姉様の動きを止めることくらい、できない相談ではない
攻撃(対高村恭司), 無理やりにでも、ご同行していただけ、という指令を受けております
射撃, FIRE!
電磁ロッド, 貴方様には少しの間、眠っていていただきますわ
電磁ロッド, おやすみなさい……
電磁ロッド(対高村恭司), おやすみなさい、高村様……

#系統樹版の量産型深優のセリフ。漫画版は無言。


### 玖我紗江子 #########################################################
#漫画版のマッドサイエンティストと系統樹版の九条むつみの2種。

玖我紗江子
回避, フフ……ッ、無様ね。まさに醜悪……
回避, 科学の力で予測してあげるわ! あなたは私に勝てない
回避(対玖我なつき), ほーほほほ! 所詮は不良品ね
ダメージ小, つまらないことを気にするのね……
ダメージ小, この計画には人類の未来がかかっているのよ。なのにずいぶんと自分勝手なのね
ダメージ小, なんて非科学的なことを……
ダメージ小(対玖我なつき), どういうつもり? お母さんに銃を向けるなんて
ダメージ中, まったく面倒ね
ダメージ中, そんなことで今さら人類の進歩を止められるとでも?
ダメージ中, 計画は既に動き出しているのよ。あとは、それを完遂するだけ
ダメージ中, 全くもって愚かね
ダメージ中(対玖我なつき), 私の遺伝子を受け継いでいるとは思えない愚かさね、なつき
ダメージ大, 私はね、無駄なものが大嫌いなの
ダメージ大, これ以上……私に無駄な時間を使わせないで!
ダメージ大, 私は調べつくしたいの! 強大なHiMEのエネルギーの秘密を!
ダメージ大, 私はゲートを開いて向こう側に行く!
ダメージ大, あらあら……これくらいでもう勝ったつも――……!?
破壊, なつき……
破壊, あ……あ……ああ!!
射程外, 疾い――!?
攻撃, 早く決着をつけるわよ
攻撃, 無駄よ! 消え去りなさい!
攻撃(対玖我なつき), エレメントでの戦い方も、デュランの扱い方も――あなたとは年季が違う!
攻撃(対玖我なつき), もう終わりなの、なつき? 口ほどにもないわね
科学の力, ――私には科学の力がついている
デュランデュラン, 見せてあげるわ、私のデュランデュランの力を!
プルトニウムカートリッジ, ロード! プルトニウムカートリッジ!;撃てェ!
ハイパーモード(チャイルド召喚), ――デュランデュラン!!

#漫画版の玖我紗江子のセリフ。

九条むつみ
回避, 考えを改めてくれたのかしら?
回避, そう簡単に、やられたりはしないわ
ダメージ小, ち……
ダメージ小, お話で解決できる雰囲気ではなさそうだしね
ダメージ小, 私にもやるべきことがあるの。これだけは、譲れないわ
ダメージ中, くっ……
ダメージ中, くうっ!
ダメージ中, なっ!?
ダメージ中, あっ!
ダメージ中, あうっ!
ダメージ中, えっ……!?
ダメージ中, 拙いわね……
ダメージ中, くっ……そういうことね
ダメージ中, くっ……いい読みをしてるじゃない
ダメージ中, ……まさかそう来るとは思って無かったわ
ダメージ中, 気が急いたのね……相手から目を離すなんて
ダメージ中, それだけの力、戦うこと以外に生かしていてくれれば……
ダメージ中, そう……あなたも、そこは譲れないのね
ダメージ大, きゃぁっ!?
ダメージ大, あぐっ――!
ダメージ大, かはっ……あ……
ダメージ大, ぅ……さすがに直撃は堪えるわ
ダメージ大, くぅっ……こんなことで、私は……
ダメージ大, まだよ……まだ私は倒れるわけには――!
ダメージ大(対HiME), ふふふ……やっぱり、HiMEの相手は少し荷が重かったかしらね
破壊, そうよ……それで、いいのよ……
破壊, これで……なつきを、まも……
破壊, ごめん、なさいね……護る、ために……わ、私もこうするしか……
射程外, できるなら、あなたを傷つけたくはないの
射程外, なっ……弾が……!?
射程外, エレメントが! ――っ!
射程外, 私としたことが……周りが見えていなかったわ
攻撃, はああぁぁぁっ!
攻撃, そこぉっ!
攻撃, 貰ったわ!
攻撃, ……ごめんなさい
攻撃, もう、こうするしかないの……ごめんなさい
攻撃, ごめんなさい……何が何でも、あなたを止めなければ……
攻撃, 結局、あなたを動けなくさせるしか無いのね
攻撃, あの子を護るためには、あなたを止めることでしか!
攻撃, あなたの相手をするんだから、このくらいのことはやらないと
攻撃, ……歳相応の子らしく、怖がってくれでもすれば、助かったんだけど
攻撃(反撃), こっちだって、いつまでも押されてばかりじゃないわよ!
攻撃(銃のエレメント), オリジナルは自由が利くのよね……
攻撃(銃のエレメント), どうしてもできないと言うのなら、このままあなたを撃つしかないのよ!
攻撃(対チャイルド召喚), チャイルドを出して頂戴
攻撃(対チャイルド召喚), 力ずくで呼び出してもらうしかないのね
攻撃(対チャイルド召喚), チャイルドを呼んで、大人しくさせて頂戴
攻撃(対チャイルド送還), くっ、チャイルド……貰うわよ!
銃のエレメント(クリティカル), この武器も伊達じゃないの、痛むでしょう?

#系統樹版の玖我紗江子、九条むつみのセリフ。


### 炎凪 ###############################################################
#セリフはアニメ版、漫画版、系統樹版の3種。

炎凪
回避, 何のために今まで僕が段取りしてきたと思ってるのさ
回避, はぁい、そこまで
回避, おおっとっとっと
ダメージ小, 来たみたいだね
ダメージ小, どうしてそんな顔するのさ?
ダメージ小, そんな顔しないでよ
ダメージ小, あんまり余裕してると時間切れになっちゃうよ?
ダメージ中, あんまりオイタが過ぎると僕がお仕置きしちゃうよ
ダメージ中, さぁて、ここからが本番だね
ダメージ中, あ〜あ、酷いなぁ、もう
ダメージ中, ムッとくるよねぇ、普通
ダメージ中, 僕の段取りを狂わせてくれたお礼は、たっぷりさせて貰うからね
ダメージ中, 好き勝手やってくれちゃってぇ……この代償は高くつくよ
ダメージ大, しぶといねぇ〜
ダメージ大, よくやるもんだねぇ〜
ダメージ大, うわぁ、なに〜!?
ダメージ大, こんな……馬鹿な……
ダメージ大(対女性), ホント、戦後女の子と靴下は強くなった……ってね
破壊, あ、あ……うわああああああ!
破壊, やっちゃった……とうとう、やっちゃったよ……
破壊, こうならないように段取ってきたのに〜! もう〜!!
射程外, 切ないなぁ〜
射程外, どうしよっかな〜
射程外, やっほ〜
射程外, おやぁ?
攻撃, 荒らしちゃおっか、ね
攻撃, 君を通すわけにはいかないよ
攻撃, ここまでだ
攻撃(対鴇羽舞衣), さあ、君を導いてあげよう……舞衣姫
攻撃(対HiME), 君たちは戦うことになる。それは避けられない運命なのさ

#アニメ版のセリフ。3つの中で一番愉快犯的。

炎凪(汎用)
回避, バッカじゃねェーの
回避, おっと……
回避, どんな堅固な牢獄でも抜け道くらいあるもんさ
攻撃無効化, ――効かないよ
ダメージ小, 何をしてるのかなキミは……?
ダメージ小, おやおや、どうやらやる気だよ
ダメージ小, 分かってないなァ、キミたちは
ダメージ小, 遊び相手にもならないんだよ、キミじゃ
ダメージ小(対楯祐一), 銃とかマシンガンならまだしも、その竹刀でボクたちの相手をするつもり?
ダメージ中, ふふふ……面白いことになってきた♪
ダメージ中, へえ……驚いたよ
ダメージ中, 愚かな選択をしたもんだねエ
ダメージ中, それでボクを倒せると?
ダメージ中, やっとこれで楽しくなってきたよ
ダメージ大, ボクはキミみたいに言うこときかない子は嫌いなんだ
ダメージ大, まいったね
ダメージ大, なかなかがんばるね……
ダメージ大, おやおや調子づいちゃってるよ
破壊, そろそろボク達も還らなきゃ
射程外, ははははッ! 何て悪運だろうね、全く!
攻撃, ――いっぺん死んでみる?
攻撃, 消えてもらうよ
攻撃, 死ねよ
攻撃, 死ねよ。死ねよ。死ねよ。死ねよ
攻撃, じゃあ、新しい演目を用意しないとね……
攻撃, 歓迎の宴を開いてあげないとね
攻撃(対HiME), 余計なことは考えず、HiMEはただ戦ってればいいのサ♪

#漫画版のセリフ。他の2つとは多少雰囲気が異なる。

炎凪(運命の系統樹)
回避, うぉっと……。危ない危ない
回避, うわっ!? あ、あぶないな……
回避, うわっ……とっととと……
回避, おっと……
回避, ――っと。そうさ、そうじゃないと
回避, んもう、あぶないなぁ……まったく
回避(対銅剣), わわっ! センセー、それ汚いって! 刃がなくたって、当たると痛いんだよ?
ダメージ小, わぉ……
ダメージ小, ふぅ……考え直す気はないみたいだね
ダメージ小, 僕だって、辛い身なんだけどなぁ……
ダメージ中, ぐぁっ……
ダメージ中, ぐおぁっ
ダメージ中, ひゅ〜、さっすが
ダメージ中, なんか、本気になってきたねぇ
ダメージ大, ……ぐ、はっ
ダメージ大, っと、ぐぁっ……
ダメージ大, あいたぁぁぁ!
ダメージ大, わー! たんまたんま!
ダメージ大, いや〜、驚きの強さだね、こりゃぁ
ダメージ大(対銅剣), 痛った! 痛たぁ! センセー、それなしって言ったっしょ?
ダメージ大(対玖我なつき), なつきちゃんはほんとに容赦が無いなぁ
破壊, うあぁぁぁぁぁ!
破壊, うあぁぁぁ、うあ、うああああああ!
破壊, ぐぁぁぁぁああああああああっ!
脱出, わかったよ、退散、退散しますってば!
射程外, ……、さて、どうだろうね
攻撃, ほらほら、油断しちゃ危ないよ?
攻撃, 危ういねぇ……さて、次はどう凌ぐ?
攻撃, じゃあ仕方ないね。なら……僕も本気で行くよ……?
攻撃, これで、終わりにしよう――
攻撃, 悲しいけれど、もう終わりにしよう……。もう僕は耐えられない
攻撃, 僕だってね、ここまでのことをしようと思ってしてるわけじゃないんだよ……本当はただの傍観者でいたいんだ
攻撃, なんでこんなに、儀式に介入しなくちゃいけないっていうんだ……まったく
攻撃(クリティカル), 今のは効いたでしょ?
攻撃(刀), エレメントは出せないけど、こーゆーコトはできるのサ
攻撃(対瀕死), へぇ……まだ、立ち上がれるの?
攻撃(対高村恭司), 先生、さようなら……
攻撃(対高村恭司), 先生、覚悟してね。僕も……抗えないんだ
攻撃(対高村恭司), いい加減、綺麗事だらけの堂々巡りは止めにしましょ
攻撃(対高村恭司), あんまり、センセーとこういうことはしたくないんだけどねぇ。使役されている者としては仕方ない訳
攻撃(対高村恭司), センセー、降参しちゃいな。草薙さえ渡してくれれば、苦しまなくて済むよ
オーファン召喚, さあ、出てくるんだ……!
オーファン召喚, ……さあ! やっちゃえ、僕の愛し子よ!
オーファン召喚, 野放しのオーファンなんかと一緒にしてもらっちゃ困るよ

#系統樹版のセリフ。アニメ版に近いが若干真面目。
#黒曜の君に縛られていることを示唆するセリフも含まれている。


### 黒曜の君 ###########################################################
#セリフは1種類。アニメ劇中での発言を全て盛り込んでもこの分量。

黒曜の君
回避, 愚かな……
ダメージ小, 我は黒曜の君。遥か古より媛星の力を導き、この世の災厄と安寧を司りし者
ダメージ中, 無駄なことを……
ダメージ大, 媛星のあるかぎり、巳六と我が身は滅びぬ
破壊, なにっ!? 媛星が……
射程外, なればなんとする?
攻撃, はあっ!


### 楊貴妃&マリー=アントワネット #####################################
#セリフは各1種ずつ。

大宇宙3大美少女楊貴妃
回避, アホだニャ
回避, アホだニャ! こいつホンマもんのアホだニャ!
ダメージ小, 準備運動にもならなかったニャ
ダメージ小, み〜んな楽しそうにやってるニャ
ダメージ中, そろそろ疲れてきたかニャ?
ダメージ大, !?
ダメージ大, な……なんで倒れないんだニャ、こいつら……!?
破壊, そ……そんニャ、酷いニャ……
射程外, ずるいニャ
攻撃, 今度はあちきにやらせろニャ
攻撃, あちきにもちょっとは楽しませて欲しいニャ
攻撃, さっさとケリをつけさせてもらうニャ
攻撃, 通〜せんぼニャ〜
攻撃, 退屈してただニャ
攻撃, たっぷり相手してもらうニャ
攻撃, 黒曜の君に逆らうからこういうことになるだニャ
攻撃, そこでゆっくり寝てるといいニャ
かけ声(原子分解), 今度はあちきにやらせろニャ
かけ声(原子分解), あちきにもちょっとは楽しませて欲しいニャ
かけ声(原子分解), さっさとケリをつけさせてもらうニャ
猫球の毛, 猫球の毛は、毛先に触れたものを原子レベルで分解するニャ
猫球の毛, 猫球!
猫球の毛, さあ、バラバラになる覚悟はできたかニャ?
猫球の毛, とっととイッちまうだニャ――!
原子分解, 原子分解!
原子分解, ニャめんニャよ――原子分解!
出撃, 大宇宙3大美少女が一人、楊貴妃参上ナリー!

大宇宙3大美少女マリー
回避, 思ったよりスムーズに進みましたわね
ダメージ小, ほほほほほ。まるでたわいないでございますわ
ダメージ小, 下々の者がこの私に触れるなど……万死に値する! でございますわ
ダメージ中, 私たちの愛の巣に土足で踏み入るなど、あまりに下劣でございますわ
ダメージ大, さあ、もう諦めもついたでございましょう?
破壊, ……!?
射程外, おや?
攻撃, 社交界の常識というものを、身をもって教えて差し上げましょう
攻撃, ではそろそろ参りましょうか
かけ声(フルール=サンフォニー), 私のチャイルドの繁殖力は生半可ではございませんわよ
かけ声(フルール=サンフォニー), そこで大人しく私のチャイルドの肥料におなりなさい
フルール=サンフォニー, フルール=サンフォニー!
出撃, マリー=アントワネット、推参でございますわ


### オーファン #########################################################

汎用オーファン(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

【508】舞-HiME pilot_dialog

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 TTT
投稿日時
 - 2006年08月11日(金) 21時56分 -
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菊川雪之
黙示録サンシャイン
菊川雪之, エネルギー限界点突破! シールド解除します
珠洲城遥, いきますわよ! 天をも黙らす規律の光
菊川雪之, 黙示録サンシャイン!!
黙示録サンシャイン
珠洲城遥, 執行合体!
菊川雪之, 黙示録サンシャイン!!
愛校ダイナマイト
杉浦碧, あたしたちに残された道はただ一つ――!
珠洲城遥, 破片すら残さず消えなさい!
菊川雪之, 愛校ダイナマイト!!

珠洲城遥
黙示録サンシャイン
菊川雪之, エネルギー限界点突破! シールド解除します
珠洲城遥, いきますわよ! 天をも黙らす規律の光
珠洲城遥, 黙示録サンシャイン!!
黙示録サンシャイン
菊川雪之, 執行合体!
珠洲城遥, 黙示録サンシャイン!!
愛校ダイナマイト
杉浦碧, あたしたちに残された道はただ一つ――!
菊川雪之, 破片すら残さず消えなさい!
珠洲城遥, 愛校ダイナマイト!!

杉浦碧
愛校ダイナマイト
菊川雪之, あたしたちに残された道はただ一つ――!
珠洲城遥, 破片すら残さず消えなさい!
杉浦碧, 愛校ダイナマイト!!


姫野二三 風花真白
攻撃
風花真白, では私も…私達もお相手いたしましょう!
姫野二三, …………
攻撃
風花真白, 二三さん!
姫野二三, …………
攻撃
風花真白, 二三さん、私たちがこれからしようとしていることは、本当に正しいことなのでしょうか…
姫野二三, 二三には分かりません。でも真白様がそうすべきだと思われるなら、どこまでもお供いたします
攻撃
風花真白, 二三さん、私に力を貸してくれますか?
姫野二三, 私はいつでもお側におります。二三は真白様のメイドですから
攻撃
風花真白, 二三さん、今まで私に仕えて下さって、本当に…
姫野二三, お気になさらないで下さい。私は真白様のメイドですから
攻撃(対神崎黎人)
風花真白, 私は貴方を倒します。この呪われたHiMEの運命を断ち切るために…
二三のチャイルド?
風花真白, 仕方がないのですね…
姫野二三, 真白様!?
風花真白, …………
二三のチャイルド?
風花真白, 星は待ってはくれませんよ…


深優=グリーア アリッサ=シアーズ
攻撃
アリッサ=シアーズ, 私と深優の絆は誰よりも深く強いものです。でも、それがあなた方と何の関係がありますか?
攻撃
アリッサ=シアーズ, 次なる黄金時代を迎えるために
攻撃
深優=グリーア, 来たるべき黄金の時代を迎えるために
攻撃
深優=グリーア, 私達には力を行使するに値する目的と信念がある。だから戦っています
攻撃
深優=グリーア, シアーズの崇高な使命の前には、あらゆる手段が正当化されます
攻撃
深優=グリーア, 我がシアーズ財団のため、あなたを拘束させてもらいます
攻撃
深優=グリーア, あなたを拘束します。おとなしくしなさい
攻撃
深優=グリーア, これから、あなたを試させてもらいます
攻撃
深優=グリーア, 口答えは無意味です。我々に従いなさい。でなければ力づくで…
攻撃
アリッサ=シアーズ, 深優
深優=グリーア, はっ
攻撃
アリッサ=シアーズ, 頑張ってね、深優
深優=グリーア, お任せを
攻撃
アリッサ=シアーズ, では私達もそろそろ行きましょう、深優
深優=グリーア, はい、お嬢様
攻撃(アンチマテリアライザー)
深優=グリーア, <I>アリッサ=シアーズの遺伝子情報を確認。モードT1再起動。4番から12番までの拘束式を解除</I>
攻撃(ガトリング)
深優=グリーア, <I>アリッサ=シアーズのコールを確認。エマージェンシー、全拘束式を解除。ガトリング・スタンレー、エントリー</I>
かけ声(黄金の雷)
アリッサ=シアーズ, 逃れられませんよ
かけ声(黄金の雷)
アリッサ=シアーズ, 勝負ありましたね
かけ声(黄金の雷)
アリッサ=シアーズ, 仕方ありませんね
かけ声(黄金の雷)
アリッサ=シアーズ, どこへ逃げようと、アルテミスの射程から逃れることはできません
黄金の雷
アリッサ=シアーズ, アルテミス…黄金の雷

#アニメ版の深優&アリッサのセリフ。シアーズの立場でのセリフもこちらに編入。

【509】舞-HiME animation

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 TTT
投稿日時
 - 2006年08月11日(金) 21時56分 -
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HiME
宝輪のエレメント(準備), -
宝輪のエレメント(攻撃), 振り下ろし
宝輪のエレメント(命中), 炎斬撃
天輪(準備), -
天輪(攻撃), 振り下ろし
天輪(命中), 炎斬撃
銃のエレメント, レーザーガン 青 発光
ELER, レーザーガン 青 発光
科学の力, 発光 白
長刀のエレメント(準備), ナギナタ
長刀のエレメント(攻撃), 斬撃乱舞
長刀のエレメント(命中), 斬撃乱舞
絡め取り(準備), ナギナタ
絡め取り(攻撃), なぎ払い
絡め取り(命中), なぎ払い
殉逢, 鞭
トンファーのエレメント, トンファー突撃 二刀流
気流の渦(準備), トンファー
気流の渦(攻撃), 回転棍
気流の渦(命中), 風
爪のエレメント(準備), クロー
爪のエレメント(攻撃), ニードルレーザー 赤 Swing.wav
爪のエレメント(命中), 爪撃 Whip.wav
崩落(準備), 音再生 Swing.wav;2;音再生 Swing.wav;2
崩落(攻撃), 音再生 Explode(Long).wav;MAP地震
崩落(命中), 連続爆発
微塵切りアタック(準備), クロー
微塵切りアタック(攻撃), 斬撃乱舞
微塵切りアタック(命中), 爪撃 Whip.wav;爪撃 Whip.wav;爪撃 Whip.wav
メアリーズクロウ(準備), クロー
メアリーズクロウ(攻撃), ニードル連射 Swing.wav
メアリーズクロウ(命中), 連突
鋼鉄の糸(準備), クロー
鋼鉄の糸(攻撃), ニードルレーザー 赤 Swing.wav
鋼鉄の糸(命中), 爪撃 Whip.wav
苦無のエレメント, 忍者刀
手裏剣のエレメント, クナイ
十字手裏剣, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp 64
乱破手裏剣, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp 64
斧のエレメント, 鉄の斧
エレメント投げ, 鉄の斧投擲
青天霹靂, 鋼の斧
弓のエレメント(準備), 和弓 発光
弓のエレメント(攻撃), ビームライフル 発光 Weapon\EFFECT_JapaneseBow00.bmp
弓のエレメント(命中), 小ビーム
大鎌のエレメント, 大鎌突撃
ハンマーのエレメント, モール
本のエレメント, 本
紅月鎌, 大鎌
エンジェルフェザー, 6WAY射出
セラフィムフェザー, 6WAY射出
剣, 仕込み刃
蒼天のエレメント, エナジーブレード突撃 青
黄金時間, 時間逆行
ミロク(準備), 黒剣
ミロク(攻撃), 打撃突撃
ミロク(命中), 振り上げ
ミロク(命中), 振り下ろし
ミロク(命中), なぎ払い
ミロク!(準備), 黒剣 EvilEye.wav
ミロク!(攻撃), 振り下ろし;魔法陣 Charge.wav 黒 対象ユニットID 背面;5
ミロク!(命中), 石柱
ミロク!(命中), 振り上げ
兜率剣(準備), 黒剣;ハイパービームサーベル 黒
兜率剣(攻撃), 黒斬撃
兜率剣(命中), 大斬撃
弥勒, 野太刀
衝撃波(弥勒)(準備), 野太刀
衝撃波(弥勒)(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 イエロー
衝撃波(弥勒)(命中), 投げ飛ばし
スサノオ, ライトセイバー 赤
衝撃波(スサノオ)(準備), ライトセイバー 赤
衝撃波(スサノオ)(攻撃), 振り下ろし;地表衝撃波 赤
衝撃波(スサノオ)(命中), 投げ飛ばし
カグツチ, タックル
黒いカグツチ, タックル
火炎弾, 火炎弾
チャージ火炎弾(準備), 強風 Charge(high).wav;10
チャージ火炎弾(攻撃), 火炎弾
チャージ火炎弾(命中), 火炎放射
突撃, スーパータックル
突風, 風
デュラン, ジャンプ
デュランMH, ジャンプ
デュランデュラン, ジャンプ
フラッシュカートリッジ(準備), 音再生 Reload(2).wav
フラッシュカートリッジ(攻撃), MAPフラッシュ
フラッシュカートリッジ(命中), -
クロームカートリッジ(準備), 音再生 Reload(2).wav
クロームカートリッジ(攻撃), グレネード
クロームカートリッジ(命中), 爆発
シルバーカートリッジ(準備), 音再生 Reload(2).wav
シルバーカートリッジ(攻撃), 氷弾
シルバーカートリッジ(命中), 凍結
ダイヤモンドカートリッジ(準備), 音再生 Reload(2).wav
ダイヤモンドカートリッジ(攻撃), 氷弾
ダイヤモンドカートリッジ(命中), 凍結
プルトニウムカートリッジ(準備), 音再生 Reload(2).wav
プルトニウムカートリッジ(攻撃), グレネード
プルトニウムカートリッジ(命中), 大爆発 Explode(Nuclear).wav
フラッシュマテリア(準備), 音再生 Reload(2).wav
フラッシュマテリア(攻撃), MAPフラッシュ
フラッシュマテリア(命中), -
クロームマテリア(準備), 音再生 Reload(2).wav
クロームマテリア(攻撃), 2連小ビーム オレンジ
クロームマテリア(命中), 2連小ビーム オレンジ
シルバーマテリア(準備), 音再生 Reload(2).wav
シルバーマテリア(攻撃), 2連小ビーム ブルー
シルバーマテリア(命中), 2連小ビーム ブルー
ゴールドマテリア(準備), 音再生 Reload(2).wav
ゴールドマテリア(攻撃), 2連小ビーム イエロー
ゴールドマテリア(命中), 2連小ビーム イエロー
クリムゾンマテリア(準備), 音再生 Reload(2).wav
クリムゾンマテリア(攻撃), 2連小ビーム レッド
クリムゾンマテリア(命中), 2連小ビーム レッド
巳六, 金属バット
清姫, 噛み付き
ハリー, ジャンプ
ミキサー(準備), -
ミキサー(攻撃), 強風 対象ユニットID
ミキサー(命中), 噛み付き;強風
愛情竜巻(準備), -
愛情竜巻(攻撃), 強風 対象ユニットID;旋風
愛情竜巻(命中), 旋風
ダイアナ, 触手 緑
ダイアナ(魚), ピラニア召喚
ミロワール(準備), -
ミロワール(攻撃), 8WAY射出
ミロワール(命中), 連突
高圧水流(準備), -
高圧水流(攻撃), 中ビーム ブルー Swing(2).wav
高圧水流(命中), 飛沫 ブルー Splash.wav
反射レーザー, 8WAY射出
天誅ビーム, 中ビーム イエロー
粛清フラッシャー(攻撃), MAPビーム イエロー
粛清フラッシャー(命中), 拡散ビーム イエロー
スーパー粛清フラッシャー(攻撃), MAPビーム イエロー
スーパー粛清フラッシャー(命中), 拡散ビーム イエロー
黙示録サンシャイン, MAPビーム イエロー
ツキヨミ, 爪撃
ツキヨミ, 噛み付き
真空の刃, 気斬 ホワイト
ヤタガラス(準備), -
ヤタガラス(攻撃), タックル
ヤタガラス(命中), 爪撃
熱線(準備), -
熱線(攻撃), 持続ビーム イエロー
熱線(命中), 爆発
羽根手裏剣(準備), -
羽根手裏剣(攻撃), ニードル連射 Whiz.wav
羽根手裏剣(命中), 連突
催眠蛸, 小型ミサイル 遅
触手, 触手 ピンク
ジュリア(準備), -
ジュリア(攻撃), タックル
ジュリア(命中), 斬撃
粘液(準備), -
粘液(攻撃), 音再生 Swing(2).wav
粘液(命中), -
蜘蛛の巣, -
粘糸(準備), -
粘糸(攻撃), 音再生 Swing(2).wav
粘糸(命中), -
ゲンナイ, ジャンプ
必殺!地獄釜(準備), -
必殺!地獄釜(攻撃), 棘鉄球投擲
必殺!地獄釜(命中), 打撃
必殺!地獄釜(とどめ), 貫通穴
影縫いの術(準備), 音再生 Transform.wav;3;音再生 Transform.wav
影縫いの術(攻撃), 魔法放射 白 BeamCoat.wav;5;クナイ
影縫いの術(命中), -
愕天王, 斬撃突撃
愕天大王, スーパーパンチ 赤
スパイラルダッシャー(準備), -
スパイラルダッシャー(攻撃), 旋風 白 Storm.wav 発光
スパイラルダッシャー(命中), スーパータックル 青
スパイラルダッシャー(とどめ), 貫通穴
碧ダイナミック, スーパータックル 緑
吶喊, スーパータックル 橙
吶喊(とどめ), 貫通穴
聖ヴラス(準備), -
聖ヴラス(攻撃), オーラ上昇 赤 対象ユニットID
聖ヴラス(命中), 打撃 Shock(Low).wav
ヴラス(準備), -
ヴラス(攻撃), オーラ上昇 赤 対象ユニットID
ヴラス(命中), 打撃 Shock(Low).wav
幻影(準備), -
幻影(攻撃), オーラ上昇 赤 対象ユニットID
幻影(命中), -
二三のチャイルド?(準備), -
二三のチャイルド?(攻撃), 5;光噴出 白 EvilEye.wav 対象ユニットID;10;オーラ 白 Slash(4).wav 相手ユニットID
二三のチャイルド?(命中), 超斬撃 Slash.wav
矛(準備), -
矛(攻撃), オーラ 白 Slash(4).wav 相手ユニットID
矛(命中), 超斬撃 Slash.wav
ホワイトラビット, ハリセン;ショットガン;ピコピコハンマー
黄金の雷(準備), -
黄金の雷(攻撃), 衛星ビーム イエロー MH_ArtemisU.bmp
黄金の雷(命中), 羽 Explode.wav
金色の光(準備), -
金色の光(攻撃), 魔法放射 イエロー -.wav
金色の光(命中), -
防衛ミサイル, ミサイル 20
アイザック, 重力弾
メタトロン, アッパー
カマエル, アッパー
衝撃波, 波動放射 ホワイト
雷撃, 大電撃
地震, MAP地震
猫球の毛, ニードル連射
原子分解, アッパー
フルール=サンフォニー(準備), -
フルール=サンフォニー(攻撃), バラ吹雪 Wind.wav 対象ユニットID;多触手 緑
フルール=サンフォニー(命中), 触手 緑
茨(準備), バラ
茨(攻撃), バラ吹雪 Wind.wav 対象ユニットID;触手 緑
茨(命中), 触手 緑
愛校ダイナマイト, MAP大爆発

MIYU
黄金の雷(準備), -
黄金の雷(攻撃), 衛星ビーム イエロー MH_ArtemisU.bmp
黄金の雷(命中), 羽 Explode.wav
金色の光(準備), -
金色の光(攻撃), 魔法放射 イエロー EvilEye.wav
金色の光(命中), -
格闘(準備), -
格闘(攻撃), キック Gun.wav
格闘(命中), ダメージ
電磁ロッド(準備), -
電磁ロッド(攻撃), 格闘
電磁ロッド(命中), ダメージ Whip.wav
アンチマテリアライザー, 仕込み刃
ガトリング, 内蔵ガトリング
小型ミサイル, 小型ミサイル
VORTEX, MAPオーラ イエロー
ソード, 仕込み刃
ソード射出, 刺突
ピクウス, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル グリーン
ビームライフル, ビームライフル グリーン
クスィフィアス, 2連小ビーム イエロー
バラエーナ, 2連小ビーム レッド
フルバーストモード一斉射, MAPビーム
剣, 仕込み刃
擬似エレメント, 6WAY射出
サンダルフォン, アッパー
衝撃波, 波動放射 ホワイト
雷撃, 大電撃
冷気, MAP凍結
大剣, 大剣
ロケットランチャー, バズーカ

舞−HiME
竹刀, 竹刀
アンチマテリアライザー, 仕込み刃
カグツチの剣, 炎剣
ビンタ(準備), -
ビンタ(攻撃), 格闘
ビンタ(命中), 打撃 Whip.wav
キック, キック
頭突き, ヘッドバット
ミコト, 黒豹
ロッド, 棒
萌, 文字発射 萌 ピンク
銅剣, ソード突撃
目潰し, 石
銃のエレメント, レーザーガン 青 発光
炎, 炎投射
伸腕, 打突
爪, 爪撃
刀, 日本刀
鬼道(準備), 粒子集中 ブルー
鬼道(攻撃), 気斬
鬼道(命中), 風

黒曜の君
刀, 日本刀
怪光線(準備), 魔法放射 EvilEye.wav
怪光線(攻撃), 小ビーム 赤
怪光線(命中), 小ビーム 赤
呪縛(準備), -
呪縛(攻撃), 魔法放射 EvilEye.wav
呪縛(命中), 魔法集中 EvilEye.wav
無数の腕, 乱打
弥勒, 野太刀
紙符・斬(準備), お札;粒子集中 ブルー
紙符・斬(攻撃), 気斬
紙符・斬(命中), 風
紙符・殴(準備), お札;粒子集中 ブルー
紙符・殴(攻撃), 気弾
紙符・殴(命中), 風

オーファン
爪, 爪撃
腕, 格闘
突進, タックル
牙, 噛み付き
体当たり, タックル
触手, 触手
踏みつけ, 踏み潰し
伸腕, 打突
尻尾, 格闘
牙射出, ニードル連射
大型牙, 連突
毒針, シュートカッター イエロー
水の触手, 触手 青
取り込み, 立ち固め 1
跳躍, スーパータックル 赤
炎, 火炎放射
闇の触手, 触手 黒

【510】舞-HiME item

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月11日(金) 21時57分 -
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引用なし
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### 能力制御アイテム

チャイルド後期型(舞−HiME)
チャイルド後期型, ちゃいるどこうきがた, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="チャイルド後期型=非表示"
0, 0, 0, 0, 0

#新型カグツチ、大型デュラン、デュランマックスハート、巳六、スサノオ。
#以上、5体のチャイルド制御用アイテム。
#「SetSkill pilot チャイルド後期型 -1 非表示」でも可。

秘密の忍者(舞−HiME)
秘密の忍者, ひみつのにんじゃ, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="秘密の忍者=非表示"
0, 0, 0, 0, 0

#尾久崎晶の性別隠蔽用アイテム。
#「SetSkill 尾久崎晶 秘密の忍者 -1 非表示」でも可。


### メッセージ変更アイテム

メッセージ変更・神崎黎人(運命の系統樹)
系統樹版黎人, けいとうじゅばんれいと, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=神崎黎人(運命の系統樹)"
0, 0, 0, 0, 0

#系統樹版の神崎黎人。セリフがですます口調になる。

メッセージ変更・天河朔夜(お兄ちゃん先生)
朔夜の触媒=高村, さくやのしょくばいはたかむら, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=天河朔夜(お兄ちゃん先生)" (!天河朔夜&ツキヨミ)
パイロット能力付加="メッセージ=天河朔夜&ツキヨミ(お兄ちゃん先生)" (天河朔夜&ツキヨミ)
0, 0, 0, 0, 0

#高村が触媒のときの朔夜のセリフ。メッセージ変更しないときの触媒には天河諭を想定。


### 楯祐一 追加武装

アンチマテリアライザー
アンチマテリアライザー, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アンチマテリアライザー, 1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 武

#深優の左腕に内蔵されていた高次物質化能力を無効化する剣。
#アニメの最終話で楯が使用して黎人と切り結んだ。
#MIYUに接続されてないのでアンチマテリアライズ機能(除属性)は無し。

カグツチの剣
カグツチの剣, かぐつちのけん, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
カグツチの剣,      3100, 1, 1, +10, -, 100, 140, AAAA, +0, 火武JL2

#漫画版の最終決戦で楯が媛星のチャイルドを斬るのに使った剣。
#カグツチが変形して剣の姿になった。


### 神崎黎人 追加武装

弥勒(舞−HiME)
弥勒, みろく, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=神崎黎人(運命の系統樹)"
0, 0, 0, 0, 0
弥勒,          1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武

#星繰の草薙を元に一番地が作り出した黒曜の君の直刀。
#封印能力と純粋な武器として性能は星繰の草薙よりも勝る。
#星詠の舞に勝ち残った舞姫を封印することで、その力を手に入れることができる。
#運命の系統樹、命ルートの最終決戦などで黎人が使用。

紙符(舞−HiME)
紙符, しふ, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=神崎黎人(運命の系統樹)"
0, 0, 0, 0, 0
紙符・殴,        1400, 1, 4, +20, -, 15,  -, AABA, -10, 風
紙符・斬,        1600, 1, 2, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 風

#運命の系統樹修羅の静留編で黎人(の傀儡)が使用した。印を結ぶと発動する。

#紙符・殴:広く殴りつける攻撃。
#紙符・斬:狭く斬りつける攻撃。


### 高村恭司 追加武装

小柄(舞−HiME)
小柄, こづか, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
小柄,           900, 1, 3, -10, 1,  -,  -, AAAA, +5, 実

#運命の系統樹の命ルートで、高村が命にもらった小柄の形をしたペーパーナイフ。
#最終戦で高村が黎人に向かって投げつけた。

【511】舞-HiME non_pilot

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月11日(金) 21時58分 -
設定
引用なし
パスワード
##### 高等部 ###########################################################

瀬能あおい
あおい, MH_SenouAoi.bmp
#高等部1年。舞衣のクラスメイト。寮では奈緒のルームメイト。
#15歳 154cm 43kg A型 3/13(うお座) B83/W56/H82 CV:新谷良子

原田千絵
千絵, MH_HaradaChie.bmp
#高等部1年。舞衣のクラスメイト。自称、学園の情報通。
#15歳 160cm 46kg B型 12/6(いて座) B84/W54/H80 CV:斎賀みつき

太田弥生
弥生, MH_OotaYayoi.bmp
#高等部1年。舞衣のクラスメイト。1-Aの学級委員長。
#CV:こやまきみこ

鈴木美也
美也, MH_SuzukiMiya.bmp
#高等部1年。舞衣のクラスメイト。
#CV:伊月ゆい

市ノ瀬小百合
小百合, MH_IchinoseSayuri.bmp
#高等部1年。舞衣のクラスメイト。
#CV:木村亜希子

雛菊巴
巴, MH_HinagikuTomoe.bmp
#高等部1年。舞衣のクラスメイトで静留の取り巻きの一人。
#舞-乙HiMEのトモエ=マルグリッドの原型だが外見は大きく異なる。

春妹(舞−HiME)
春妹, MH_ChunMei.bmp
#高等部1年。舞衣の隣席に座っているクラスメイト。
#舞-乙HiMEのニナ=ウォンの原型。

神崎黎人
黎人, MH_KanzakiReito.bmp
#高等部3年。容姿端麗、文武両道な生徒会副会長。
#18歳 175cm 67kg B型 4/24(おうし座) B86/W83/H87 CV:関俊彦

倉内和也
和也, MH_KurauchiKazuya.bmp
#高等部1年。舞衣のクラスメイトで喫茶店のバイト仲間。
#あかねの恋人(アニメ版では大切なもの、漫画版では鍵、系統樹版では触媒)。
#CV:堀江一眞

武田将士
武田, MH_TakedaMasashi.bmp
#高等部3年。剣道部主将。漫画版では奈緒の2番目の鍵。
#CV:うえだゆうじ

財前達彦
財前, MH_ZaizenTatuhiko.bmp
#高等部1年。舞衣のクラスメイト。巧海が通院している財前総合病院の息子。
#CV:小田久史

目盛三姉妹
目盛三姉妹, MHC_ScaleSisters.bmp
#漫画版のみに登場。高等部。オリHiME隊に所属するHiME。3人とも同じ顔。
#エレメントはそれぞれ三角定規、直定規、分度器。チャイルドはなし。
#対チャイルド戦用三位一体攻撃(デルタアタック)を使う。

鈴木耀
耀, MH_SuzukiAkaru.bmp
#メガミ文庫小説版のオリジナルキャラ。最初は主人公だったはずだが、
#小説がアニメのサイドストーリーに方針転換したため、途中から出番が皆無に。
#漫画版最終話にも一コマだけ登場。
#高等部1年。152cm 49kg B78/W56/H79。
#自称、ポップでキュートかつろりぃであだるてぃな女の子。


##### 中等部 ###########################################################

野々宮清音
清音, MH_NonomiyaKiyone.bmp
#中等部。合唱団に在籍。
#CV:仙台エリ

鴇羽巧海
巧海, MH_TokihaTakumi.bmp
#中等部1年。舞衣の弟。重い心臓病を患らっている。
#12歳 152cm 46kg A型 8/28(おとめ座) B77/W70/H76 CV:高橋裕吾

鴇羽巧海(運命の系統樹)
巧海, MHP_TokihaTakumi.bmp
#舞衣の弟。病気で長期にわたり入院している。アニメ版より大分幼い。
#9歳 129cm 25kg A型 7/28(おとめ座) CV:沢城みゆき


##### 学園関係者 #######################################################

鷺沢陽子
陽子, MH_SagisawaYouko.bmp
#保健医。碧とは大学時代からの友人。
#漫画版ではHiME、治癒能力を持つ聴診器のエレメントを使う。
#25歳 165cm 49kg O型 4/30(牡牛座) B85/W57/H89 CV:木村亜希子

迫水開治
迫水, MH_SakomizuKaiji.bmp
#中等部の社会科教師。巧海と晶のクラスの担任。
#玖我紗江子と面識があり、一番地の人間だがなつきに情報を提供する。
#系統樹版では高等部教師で九条むつみの協力者。
#43歳 170cm 97kg O型 4/3(おひつじ座) CV:陶山章央

石上亘
石上, MH_IshigamiWataru.bmp
#美術科の講師。一番地の人間。紫子の大切なもの。
#CV:三木眞一郎

沢田先生(舞−HiME)
沢田, MH_Sawada.bmp
#日本史教師。舞衣のクラス1-Aの担任。オーファンの襲撃に巻き込まれて入院。
#CV:坂口候一

高野先生(舞−HiME)
高野, MH_Takano.bmp
#奈緒のクラス担任。
#CV:加藤木賢志


##### シアーズ財団 #####################################################

シアーズ会長
シアーズ会長, MH_Searrs.bmp
#シアーズ財団の会長。アリッサの大切なもの(系統樹版では触媒(?))。
#CV:麻生智久

ジョセフ=グリーア
グリーア, MH_JosephGreer.bmp
#風華学園の教会の神父。シアーズの一員で深優の設計者。
#系統樹版では優香という娘がいた。
#51歳 179cm 69kg A型 12/24(やぎ座) CV:有本欽隆

ジョン・スミス(舞−HiME)
ジョン・スミス, MH_JohnSmith.bmp
#シアーズのエージェント。
#CV:内田直哉


##### その他 関係者 ####################################################

ヤマダ(舞−HiME)
ヤマダ, MH_Yamada.bmp
#なつきと付き合いのある情報屋。バー「ロールシャッハ」に出入りしている。
#CV:小谷津央典

宗像陣
陣, MH_MunakataJin.bmp
#封架神社の宮司。詩帆の祖父。
#CV:高木渉

美袋命のジイ
ジイ, MH_Mikoto'sGrandfather.bmp
#美袋家に仕えていたジイ。命に戦いの術を教え込んだ育ての親。
#系統樹版では実の祖父で美袋家再興を目論んでいた。
#CV:塚田正昭

鴇羽舞衣の母親
舞衣の母, MH_Mai'sMother.bmp
#舞衣と巧海の母親。二人が幼い頃に死亡。
#CV:矢野裕子

鴇羽舞衣の父親
舞衣の父, MH_Mai'sFather.bmp
#舞衣と巧海の父親。一年前に事故死。

結城奈緒の母親
奈緒のママ, MH_Nao'sMama.bmp
#奈緒の母親。奈緒の大切なもの(系統樹版では触媒)。

佐々木教授(舞−HiME)
佐々木, MH_ProfessorSasaki.bmp
#碧のいた大学の教授。碧の大切なもの(系統樹版では触媒)。
#アニメ版最終話ではバラガンの遺跡を守るため戦っている。系統樹版では既婚。

インコ(舞−HiME)
インコ, MHC_Inko.bmp
#漫画版のみに登場。碧が飼っているインコという名前のインコ。碧の鍵。

太郎(舞−HiME)
男, MHC_Taro.bmp
#漫画版のみに登場。名前は不明。
#詩帆を襲い、楯の左腕を切り裂いた張本人。奈緒の1番目の鍵。

天河諭
天河, MHP_AmakawaSatoshi.bmp
#系統樹版のみに登場。高村の大学の教授で朔夜の父。
#45歳 169cm 66kg B型 1/15(やぎ座) CV:有本欽隆

嵯峨野孝也
嵯峨野, MHP_SaganoTakaya.bmp
#系統樹版のみに登場。天河家の執事。
#60歳 184cm 87kg AB型 1/1(やぎ座) CV:宗矢樹頼

優花=グリーア
優花, MHP_YukaGreer.bmp
#系統樹版のみに登場。故人。ジョセフ=グリーアの娘で高村の幼馴染。
#首筋にHiMEの紋章があった。

陽巫女(舞−HiME)
陽巫女, MHP_Himiko.bmp
#系統樹版のみに登場。星詠みの舞の儀式の創始者。
#現在は魂のみ真白に取り憑いている。

那岐(舞−HiME)
那岐, MHP_Nagi.bmp
#系統樹版のみに登場。陽巫女の弟。
#現在では一番地に魂を封印され、炎凪として使役されている。

伊織(舞−HiME)
伊織, MH_Iori.bmp
#尾久崎家に仕える忍者。名前はメガミ文庫小説版で登場。


##### チャイルド #######################################################

チャイルド・カグツチ
カグツチ, MH_Kagutsuchi.bmp
#鴇羽舞衣のチャイルド。

チャイルド・新型カグツチ
カグツチ, MH_NewKagutsuchi.bmp
#アニメ版15話のアルテミス戦で姿が変化したカグツチ。

チャイルド・デュラン
デュラン, MH_Dhuran.bmp
#玖我なつきのチャイルド。

チャイルド・愕天王
愕天王, MH_Gakutenou.bmp
#杉浦碧のチャイルド。

チャイルド・ジュリア
ジュリア, MH_Diana.bmp
#結城奈緒のチャイルド。

チャイルド・ハリー
ハリー, MH_Harry.bmp
#日暮あかねのチャイルド。

チャイルド・ゲンナイ
ゲンナイ, MH_Gennai.bmp
#尾久崎晶のチャイルド。

チャイルド・聖ヴラス
聖ヴラス, MH_SaintVrus.bmp
#真田紫子のチャイルド。

チャイルド・ダイアナ
ダイアナ, MH_Diana.bmp
#アニメ版の菊川雪之のチャイルド。

チャイルド・アルテミス
アルテミス, MH_Artemis.bmp
#アニメ版のアリッサ=シアーズのチャイルド。
#元はシアーズの人工衛星エクリプスワン。

チャイルド・ヤタガラス
ヤタガラス, MH_Yatagarasu.bmp
#アニメ版の宗像詩帆のチャイルド。

白無垢の姫
白無垢の姫, MH_SiromukuNoHime.bmp
#ヤタガラスと共に現れる生霊。

チャイルド・清姫
清姫, MH_Kiyohime.bmp
#藤乃静留のチャイルド。

チャイルド・巳六
巳六, MH_Miroku.bmp
#アニメ版で美袋命が黒曜の君に授けられたチャイルド。
#黒曜の君が直接動かしたこともある。

チャイルド・光黙天
光黙天, MHC_Koumokuten.bmp
#漫画版のみに登場。珠洲城遥のチャイルド。

チャイルド・ミロワール
ミロワール, MHC_Miroir.bmp
#漫画版の菊川雪之のチャイルド。

チャイルド・愕天大王
愕天大王, MHC_Gakutendaiou.bmp
#漫画版のみに登場。愕天王が巨大な人型ロボットに変形した姿。

詩帆のチャイルド(漫画版)
詩帆のチャイルド, MHC_ChildOfShiho.bmp
#漫画版の宗像詩帆のチャイルド。名称不明。

チャイルド・ヴラス
ヴラス, MHC_SaintVrus.bmp
#漫画版の真田紫子のチャイルド。
#外見は聖ヴラスと同一だが劇中ではヴラスとしか呼ばれてない。

チャイルド・アイザック
アイザック, MHC_Isaak.bmp
#漫画版のアリッサのチャイルド。

チャイルド・ホワイトラビット
ホワイトラビット, MHC_WhiteRabbit.bmp
#漫画版のみに登場。風花真白のチャイルド。

チャイルド・デュランデュラン
デュランデュラン, MHC_DhuranDhuran.bmp
#漫画版のみに登場。玖我紗江子のチャイルド。

チャイルド・デュランマックスハート
デュラン, MHC_DhuranMaxHeart.bmp
#漫画版のみに登場。なつきの楯への想いでデュランがパワーアップした姿。

チャイルド・黒いカグツチ
カグツチ, MHC_BlackKagutsuchi.bmp
#漫画版のみに登場。QUEENとなった舞衣のチャイルド。

チャイルド・フルール=サンフォニー
フルール=サンフォニー, MHC_FleurSymphonie.bmp
#漫画版のみに登場。マリー=アントワネットのチャイルド。
#フルール=サンフォニーは技名かもしれないが、それだと名称不明になるので採用。

チャイルド・猫球
猫球, MHC_MaoKiu.bmp
#漫画版のみに登場。楊貴妃のチャイルド。

媛星のチャイルド
媛星のチャイルド, MHC_ChildOfHimeboshi.bmp
#漫画版のみに登場。媛星から生まれたチャイルド。

チャイルド・ツキヨミ
ツキヨミ, MHP_Tsukiyomi.bmp
#系統樹版のみに登場。天河朔夜のチャイルド。

チャイルド・ツキヨミ(通常)
ツキヨミ, MHP_Tsukiyomi(N).bmp
#非戦闘時のツキヨミ。非戦闘時も実体化している。
#CV:伊月ゆい

チャイルド・ダイアナ(運命の系統樹)
ダイアナ, MHP_Diana.bmp
#系統樹版の菊川雪之のチャイルド。アニメ版と異なり魚型。

チャイルド・カマエル
カマエル, MHP_Kamael.bmp
#系統樹版のみに登場。深優のチャイルド。

チャイルド・メタトロン
メタトロン, MHP_Metatron.bmp
#系統樹版のアリッサのチャイルド。

チャイルド・サンダルフォン
サンダルフォン, MHP_Sandalphon.bmp
#系統樹版のみに登場。メタトロンを元に作られた改造オーファン。

チャイルド・スサノオ
スサノオ, MH_Susanoo.bmp
#系統樹版の美袋命のチャイルド。


##### オーファン #######################################################

上下分離オーファン
オーファン, MH_Orphan1.bmp
#アニメ版2〜3話に登場。命に両断されたが上下に分裂した。

上下分離オーファン(上半身)
オーファン, MH_Orphan1(top).bmp
#アニメ版3話に登場。分裂した上半身が変形。

上下分離オーファン(下半身)
オーファン, MH_Orphan1(bottom).bmp
#アニメ版3話に登場。分裂した下半身が変形。

下着オーファン
オーファン, MH_Orphan2.bmp
#アニメ版4話に登場。下着泥棒のオーファン。体色は緑色。

下着オーファン(茶)
オーファン, MH_Orphan2(brown).bmp
#アニメ版4話に登場。パンツオーファンの色違い。体色は茶色。

下着オーファン(本体)
オーファン, MH_Orphan2(lump).bmp
#アニメ版4話に登場。多数のパンツオーファンが合体。

岩石オーファン
オーファン, MH_Orphan3.bmp
#アニメ版6話に登場。封架神社に封印されていた。

両生類系オーファン(幼生)
オーファン, MH_Orphan4(larva).bmp
#アニメ版14話に登場。真白の人形から飛び出してアリッサに襲い掛かった。

両生類系オーファン
オーファン, MH_Orphan4.bmp
#アニメ版8話に登場。地下迷宮に現れた。

甘い物好きオーファン(幼生)
オーファン, MH_Orphan5(larva).bmp
#アニメ版10話に登場。甘い物好きでケーキを求めて現れた。

甘い物好きオーファン
オーファン, MH_Orphan5.bmp
#アニメ版10話に登場。甘い物好きオーファンが巧海のケーキを食べて巨大化。

オーファン素体
オーファン, MH_Orphan.bmp
#アニメ版25話に登場。オーファンの素体。

シアーズオーファン
オーファン, MH_SearrsOrphan.bmp
#アニメ版10話、14話などに登場。アリッサが召喚したオーファンの素体。

シアーズオーファン狐型
オーファン, MH_SearrsOrphan1.bmp
#アニメ版8話、14話に登場。狐型。ハリーに倒された。

シアーズオーファン化け馬型(幼生)
オーファン, MH_SearrsOrphan2(lurva).bmp
#アニメ版10話に登場。ケーキオーファンと誤解されて追いかけられた。

シアーズオーファン化け馬型
オーファン, MH_SearrsOrphan2.bmp
#アニメ版10話、14話に登場。化け馬型。幼生が巨大化したもの。

シアーズオーファン吸血鬼型
オーファン, MH_SearrsOrphan3.bmp
#アニメ版の11〜12話に登場。吸血鬼型。

プールオーファン
オーファン, MHC_Orphan1.bmp
#漫画版3話に登場。プールに出現。

コンロオーファン
オーファン, MHC_Orphan2.bmp
#漫画版6話に登場。コンロから出現。

血液オーファン
オーファン, MHC_Orphan3.bmp
#漫画版12話に登場。凪の血液(?)から出現。

暗黒大蛇薙オーファン
オーファン, MHC_Orphan4.bmp
#漫画版17話に登場。碧と愕天大王に倒された。

オーファン・ポチ(幼生)
ポチ, MHC_Pochi.bmp
#漫画版20話に登場。命が飼っているオーファン。

オーファン・ポチ
オーファン, MHC_Orphan(Pochi).bmp
#漫画版20話に登場。ポチが凪に覚醒させられた姿。

大蛇オーファン
オーファン, MHP_Orphan1.bmp
#系統樹版(7/2)に登場。裏山の神社から出現。

怪獣オーファン
オーファン, MHP_Orphan2.bmp
#系統樹版の共通ルート(7/9)や舞衣ルート(8/1)に登場。裏山に出現。

影オーファン
オーファン, MHP_Orphan3.bmp
#系統樹版の朔夜ルート(7/18)で登場。裏山に出現。

鬼道オーファン
オーファン, MHP_Orphan4.bmp
#系統樹版の林間学校(7/11)となつきルートの凪戦(8/2)で登場。

シアーズオーファン(運命の系統樹)
オーファン, MH_Orphan1.bmp
#系統樹版深優ルート(7/25,26)で登場。
#グラフィックは大蛇オーファンの使いまわし。


##### 表情対応 #########################################################

鴇羽舞衣(怒り)
舞衣, MH_TokihaMai(Angry).bmp

鴇羽舞衣(咆哮)
舞衣, MH_TokihaMai(Roar).bmp

玖我なつき(鬱)
なつき, MH_KugaNatsuki(Depression).bmp

美袋命(暴走)
命, MH_MinagiMikoto(B).bmp

藤乃静留(照れ)
静留, MH_FujinoShizuru(Shy).bmp

藤乃静留(驚き)
静留, MH_FujinoShizuru(Surprise).bmp

藤乃静留(ダメージ)
静留, MH_FujinoShizuru(D).bmp

藤乃静留(笑み)
静留, MH_FujinoShizuru(Smile).bmp

藤乃静留(壊)
静留, MH_FujinoShizuru(M).bmp

藤乃静留(涙)
静留, MH_FujinoShizuru(Tears).bmp

藤乃静留&玖我なつき(キス)
静留&なつき, MH_FujinoShizuru&KugaNatsuki(Kiss).bmp

日暮あかね(鬱)
あかね, MH_HigurashiAkane(Depression).bmp

珠洲城遥(攻撃)
遥, MH_SuzusiroHaruka(A).bmp

珠洲城遥(怒り)
遥, MH_SuzusiroHaruka(Anger).bmp

珠洲城遥(驚き)
遥, MH_SuzusiroHaruka(Surprise).bmp

珠洲城遥(悩み)
遥, MH_SuzusiroHaruka(Suffer).bmp

珠洲城遥(叫び)
遥, MH_SuzusiroHaruka(S).bmp

珠洲城遥(叫び2)
遥, MH_SuzusiroHaruka(S2).bmp

珠洲城遥(消滅)
遥, MH_SuzusiroHaruka(Disappear).bmp

珠洲城遥(幼少)
遥, MH_SuzusiroHaruka(C).bmp

宗像詩帆(闇)
詩帆, MH_MunakataShiho(Dark).bmp

宗像詩帆(白装束)
詩帆, MH_MunakataShiho(White).bmp

宗像詩帆(白装束)(叫び)
詩帆, MH_MunakataShiho(White)(S).bmp

結城奈緒(叫び)
奈緒, MH_YuukiNao(S).bmp

結城奈緒(眼帯)
奈緒, MH_YuukiNao(EP).bmp

結城奈緒(眼帯)(余裕)
奈緒, MH_YuukiNao(EP)(Afford).bmp

結城奈緒(眼帯)(驚愕)
奈緒, MH_YuukiNao(EP)(Amazement).bmp

深優=グリーア(フード)
深優, MH_MiyuGreer(Hood).bmp

【512】データ基本方針と補足

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月11日(金) 21時59分 -
設定
引用なし
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□舞-HiMEデータ基本方針 ※あくまで基本なので例外も多数あります

○概要
・基本はチャイルド(ユニット)強め、HiME本人(パイロット&ユニット)弱め。
・チャイルドの召喚は気力制限のあるハイパーモード扱い。
 気力が上がれば強いが、上げるのに手間がかかる。
・ユニットはアニメ版、漫画版、系統樹版(ゲーム版と呼ばないのは激闘史があるため)の3種。
・パイロットは可能な範囲で共用化。
・舞-乙HiMEはストーリー上繋がった続編ではないが参考情報として扱う。
 ただし基本的には舞-HiMEのデータ化がメイン。


○データに反映させなかった設定
・チャイルドが死ぬと、大切なもの/鍵/触媒も死ぬ。
→イベント用設定。原作での対象をコメントに記述。
・チャイルドを倒すとその能力を奪うことができる。
→劇中で他のチャイルドの能力を使ったことは少なく、
 この設定を採用するとバランス取りが困難になるのでオミット。


○移動可能地形と地形適応
・チャイルドの進入できる地形は、HiME本人は通れなさそうでも、
 ゲーム的措置として移動可能地形扱いとする。
・アニメ版最終話のHiME戦隊出撃は、飛行ではなく宇宙の移動とみなして地形適応に反映させる。
 全員に飛行を付加するとバランスや特徴付けの上で問題となるため。

「空」
基本は適応C。空戦主体のキャラは空移動+適応A。
飛べるが陸戦主体のキャラは空移動+適応B。
ジャンプ力があるものと巨大なものは適応B(空移動なし)。
「陸」
基本は適応A。
劇中で地中に潜った、または設定上で潜れるキャラは地中移動あり。
「水」
基本は適応C。水棲生物のチャイルドは水移動+適応B。
適応Aでないのは劇中で水中戦を行っていないため。
水中まで舞衣を助けに来たアニメ版カグツチは適応B。
「宇宙」
アニメ版チャイルドは上述した理由により適応A。
他は適応Bが基本。HiMEでない一般人は適応C。
媛星に近しい存在や、風華大戦で宇宙を飛んでいたキャラは適応A。


○弱点属性
・高次物質化能力共通の弱点「弱点=除」
アンチマテリアライザー再現用の弱点。
アビリティ再現はしていないが、エレメントやチャイルドは
高次物質化能力を使用して具現化しているので、
能力を解除するタイプの攻撃に弱くても良いと判断して弱点とした。

・チャイルド&オーファン共通の弱点「弱点=光」
一応、妖怪扱いされていた存在であるため。

・チャイルドの形態ごとの弱点
弱点=竜:竜型チャイルド(カグツチ)
弱点=獣:獣型チャイルド(ほとんど)
弱点=虫:虫型チャイルド(ジュリア)
弱点=植:植物型チャイルド(アニメ版ダイアナ、マリーのチャイルド)
弱点=鬼:鬼型チャイルド(巳六、鬼真白)
弱点=機:機械型チャイルド(アルテミス)、天使型チャイルド(※)
弱点=- :媛星のチャイルド、剣型チャイルド(スサノオ)
(※)天使型チャイルドで明白に機械化されているのはメタトロンのみだが、
  カマエルとサンダルフォンは召喚主がアンドロイドで弱点=機を持つため、
  他の弱点を余分に付与することはしない。


●補足:アンチマテリアライザーについて

高次物質化能力を無効化できるアンチマテリアライザーの再現には除属性を採用しています。
能力の無効化がアンチマテリアライザーの最大の特徴であることと、
HiMEが能力解除の攻撃に弱くても違和感はあまりないだろうというのがその理由です。
(エレメントは設定上身体能力の強化も含むので、能力解除攻撃(除属性)を食らうと
その強化分が一瞬だけ失われると考えれば、装甲や抵抗力が下がる理由にはなると思います)

ただ、除属性はシステム属性なので弱点に指定すべきではないという意見もあるとは思います。
除属性の字面的なイメージではなく、能力解除というシステム的な効果そのものに対しての弱点とみなしているので、
自分としてはこのような弱点のつけ方はアリだと思うのですが、いかがでしょうか。

参考までに、他に検討した案と不採用にした理由を以下に載せておきます。

・案1:光属性
アンチマリアライザーを光属性にするとチャイルドにしか効かなくなりますが、
深優自身がHiMEはチャイルドを出しているときに倒さないと意味がないと
言っていたことがあるので、この点については許容範囲だと思います。
問題は、他作品の悪魔や妖怪の類にまで有効な攻撃となってしまうことです。
退魔設定からはかけ離れたオーバーテクノロジー系の武装なので魔物に有効だと違和感が大きく、
また他作品の退魔キャラの領域を侵してしまうのも不都合だと思いますので。
それと、もし乙HiMEがデータ化されるとしたら光弱点は付かないでしょうから、
高次物質化能力無効化の再現には他の手段を用意しておいた方が良いと思います。

・案2:感属性
以前、異能力者全般に感属性弱点を付けたらどうかといった議論があったので言及しておきます。
ただ、自分としては感属性弱点は第1にエスパー、第2にサイコキネシス等を使う
古典的超能力者(超能力技能での再現が似合いそうな)に付けるべきものであって、
異能力者全般に付けるようなものではないと考えています。
仮に感属性をつけた場合、フォルダ内で完結する分には大丈夫ですが、
他作品との共闘時に、アンチマテリアライザーがエスパーや超能力者に効いてしまうのは、
物質化を無効化するという本来のイメージから大きくかけ離れていると思います。
(そもそも「能力者」に有効なのではなく、「能力で現れた物」に対し有効な武器ですので)
また、対エスパー用装備等がHiMEに有効というのにもかなり大きな違和感があります。

・案3:魔武属性
アンチマテリアライザーを魔武にして、HiMEやチャイルドに物魔装甲を持たせるという案。
採用するとしたら、バランスを根本的に見直す必要がありますし、データもさらに煩雑になります。
この場合、アンチマテリアライザーが他作品に対して魔法武器として機能することの不都合や、
HiMEとチャイルドに物魔装甲がつく根拠の薄弱さが気になります。
また、舞-乙HiME漫画版では魔法が高次物質化能力と無関係なものとして登場しているため、
高次物質化能力に魔属性を絡めての運用はしたくないということも理由として挙げられます。

・案4:ハンター技能
深優にHiMEに対するハンター技能を持たせるという案。
欠点は、アンチマテリアライザー以外にも効果が及んでしまうことと、
共闘時にほとんど意味の無いものであるということの2点が問題。
アンチマテリアライザーの再現には向かない。

・案5:諦める
特別な扱いの武装なのであまりこれは選びたくないのですが、
どの案も使えないとなったら普通の武器扱いにします。

【513】弱点に関して

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 さとを
投稿日時
 - 2006年08月12日(土) 17時16分 -
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こんにちは。
弱点がちょっと気になったので、数値などはひとまず置いといて意見させていただきます。

現在は「弱点=除」が生身のHiMEたちについてますが、これはなしにしてチャイルド時共通の「弱点=光」に一本化するか、あるいは案2の「弱点=感」を採用されてみてはいかがでしょうか。

HiMEは異界から力を引き出して物質化しているので、「除」による強化分の喪失同様、一応「弱点=光」の理由にならないこともないのではないでしょうか。
また超能力者以外の「弱点=感」はペルソナ2にて採用されています。

違和感が拭えないかもしれませんが、現在の「弱点=除」はどうも面白みに欠けるのですよ。
と、言いますのも、除属性武装って持っている奴も少なければ、威力が高い武装も少なく、クリティカルでダメージ倍増もしない上にそもそもCT率が高めに設定されてるものが多くて、弱点として持っていてもあまり怖くないのですよ。

例えばこんなのを喰らっても痛くも痒くもないわけです。

>ディスペルマジック,     0, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +70, 魔無除間術

凍てつく波動などは痛いですが、これ別にHiMEじゃなくても喰らうときついです。
この手の「誰が喰らっても痛い・怖い」か、「誰が喰らっても大して気にならない」武装にほぼ二分されているわけです、除属性武装は。

ちなみに、拡張のunit.txt内で除属性武装持ちは参考武装も含めて65ユニット。
そのうち威力0の武装が43個。
もっとも、中には威力0でも凶悪なものもありますが…。

>グランドクロス,          0, 1, 3, +20, -, 70,  -, AAAA, +40, 石毒除黙盲告ゾ狂乱眠吹L0術無M投L1識AL3
>マウジウツ,        0, 1, 3, -20,  1,  -, 130, AAAA, +10, 魔術識無M全異|除S痺石L3中眠乱恐狂ゾL3盲毒撹低攻低防低運低移引吹L0害L3撹不止


個人的には、ミキサー大帝のパワー分離機に弱いHiMEというのも非常に萌えるのですが、弱点というのは狙ってナンボ狙われてナンボってなもので、狙うに狙いにくく、狙われて怖い相手もごく一部というのは、少々面白みに欠けるのではないでしょうか。

ただ、他の弱点を不採用にした理由も頷けるものですので、TTTさんや他の識者の方々の意見も伺ってみたいところです。

#そういえば「ルナ・シルバースターストーリー」の魔法皇帝(鎧)が「弱点=除」を持っていますが、これはどういった経緯でつけられたのでしょうね?


GSC拡張データのunit.txtから除属性武装を持っているユニットを抜き出して添付しましたので、参考にしてみてください。
それではデータ討議、頑張ってください。

【514】Re(1):弱点に関して

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 TTT
投稿日時
 - 2006年08月12日(土) 19時39分 -
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>さとをさん
ご意見&除属性キャラの抜粋ありがとうございます。
特に抜粋は大変参考になりました。


さて、HiMEの弱点は狙う/狙われるの駆け引きを多発させるためのものではなく、
本当に例外的なレアケースという位置づけで考えています。

そもそも、アンチマテリアライザーが劇中で登場していなければ
エレメントのみのHiMEは弱点なしになっていると思いますので、
HiMEに有効な武器が他作品に多いのは却ってイメージを損なうと思っています。
「普段は問題なく戦えるが、例外的なごく一部の武装に対してのみ弱い」としたいので、
現状の有効な除属性武器の少なさはちょうどいい位じゃないかな、と。

除属性弱点のデメリットでバランスを取っているわけでもありませんので、
弱点として持っていてもあまり怖くないのは構わないんじゃないかと。
むしろ生身HiMEはチャイルド召喚を考慮して弱めに調整してあるので、
ここに「持っていると怖い弱点」を付けるのは厳しすぎるのではないかと思ってます。

また、アンチマテリアライザーがその特性を発揮したのはアニメのみで、
漫画版では刀身に文字が書かれてるだけで高次物質化能力を無効化するなどといった表現は無く、
運命の系統樹に至っては存在すらしていません。
そのため最初はアニメ版以外の弱点=除の削除も検討していました。
付けておいた方が詩帆と朔夜を同時に出すときなどに都合がいいだろうと思って最終的には残しましたが、
突かれることの多い弱点にしたくないというのはこのあたりにも理由があります。

機能することが少なく面白みに欠けるのはごめんなさいとしか言えませんが、
自分としては「機能することが少なくなるように」敢えてこの属性を選んだ次第です。


以下、光と感についてです。

もし仮に武器に光属性を付けるとしても、光弱点はHiME本人には付けません。
上で述べたバランスの問題と、悪魔や妖怪ではないからというのが理由です。
それに退魔攻撃の多く(特に限光、封光)は効いたら困ると思いますので。

感属性は本来の定義からあまりにも離れすぎてることがネックです。
それに武器属性に採用してる数も少ない現状で、あまり範囲を広げて使ってしまうと、
本来「感」で再現したかったはずの対エスパー/超能力者属性が不自然なものになりかねないかな、と。
ペルソナは詳しくないんですが、ある種の精神的な能力だったような気がするので、
対エスパーの感属性が効くのもありということになってるのかなと思ってます。

【516】戦わなければ生き残れない(違

名前
 紫苑 WEB
投稿日時
 - 2006年08月13日(日) 00時32分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
MarieAntoinette_message.txt ファイルサイズ: 1.1KB
膨大なデータ製作お疲れ様です
一応自分もアニメ・漫画版主流でデータを自作した事があるのでその辺りの経験踏まえてレスおば
基本的にPC版に関しては未プレイなんであんまツッコミ出来ません(ぉ

まずデータ全般について
それぞれのメディアで分離させるくらいなら、統合できる者はもうちょい統合しても良いかと
さすがにエレメント名まで変更されるPC版は別で必要かもしれませんが、アニメ・漫画版は統合できるものはもっと多いかと
アイコン等で問題があるのならば、itemで画像変更アイテムを用意すれば良い事ですし

それから弱点=除についてですが、個人的には反対で
勧めるのであれば弱点=感と言った所でしょうか、まぁ正直言うとなくても良いと思いますが>HiMEとしての弱点
アンチマテリアライザーは普通の武器にしても宜しいかと

あと、チャイルドの召喚ですが気力制限はない方が良いと思います
エレメントで雑魚と戦うより、最初からチャイルド召喚して戦う方がイメージとして強いからです

ではキャラ個別編、全キャラではなく目立った所をピックアップして

>舞衣
まず、パイロット二種類も要らないでしょう。分離する理由も特にないかと思います
SPに関してはまぁ気迫と激怒が欲しい所ですが、これもはやネタの域ですからねえ
メディアごとに分けるのであればTV版の方に気迫と激怒をいれて欲しかったです
あとカグツチですが、気力130まで出せないのは如何かと
特にTV版の舞衣が気力が130まで溜まるほど好戦的なキャラには思えません
他のチャイルドに関してもそうですが、最初からチャイルドを召喚出来るような状態の方が良いかと
特にカグツチの場合、初っ端から大火力をぶっ放すのが一番イメージに合うので

>なつき
銃のエレメントが消費5で射程4威力1300は強すぎかと、射程3威力1100辺りで
デュランのカートリッジですが弾数共有はちと厳しいかと
クローム多目・シルバー&フラッシュを少な目で別々に分けた方が扱いやすいキャラになると思われます
それと武器としてのデュランですが射程を2Qにしませんか? 移動後に攻撃するより、多少遠い敵に向かったり近づいてきた敵に迎撃する意味合いでデュランに指示を出す方がらしいので
飛行能力に関してですが、バイクモードを思わすあれは空移動をやめてジャンプで代用出来ませんか?
空適応Bとは言え空中のアドバンテージを簡単に持たせるのは、それこそ頻繁に高度の空を飛行していたわけではないので
マックスハートのダイヤモンドカートリッジも上で述べたように共有を外した方が、それと漫画版のみ凍属性は如何な理由で?

>命
エレメントとしてのミロクを無消費に出来ませんか? 主戦で使ってる武装なのと常に具現化しているので無消費とするには十分な理由かと
それともうちょいEN最大値落としません? すぐに腹ペコ(燃料切れ)になるからです(ぉ
運動性もう少し落としませんか? ブースト持ちで回避407+Sサイズ、さらに集中持ちなのはぶっ飛んでます
どの辺りを共闘想定としているかが判りませんがデータ全体的に強データと思われます

>静留
絡め取りが強力過ぎるかと、攻撃力を大幅低下し命中補正をマイナスにCT補正を+10〜+15辺り
代わりに長刀のエレメントを2Pにすれば遠距離にも対応出来るようになりますし
あと素の静留は運動性もう少しあげてもよろしいかと、結構チャイルド召喚前と召喚後で運動性が一緒なデータが目立つので

>あかね
この子こそ統合しましょう、アニメ版と漫画版!(ぉ
ハリーを2P武装にしてミキサーの気力制限と威力をちと落とした方が
と言うより命の兜率剣と威力が一緒なのは想像できない>ミキサー&愛情竜巻

>雪之
アニメ版はあんまり言う事がない
寧ろ漫画版はでぼちんと完全に合体したユニットにした方が面白いかと
ミロワール単体での戦闘能力がちと高すぎかと、射程4間で命中+20・消費10尚且つステルスに超回避
下手したらでぼちんより強い事になります。個人的には漫画版はサポートパイロットとしてでぼちんに付くのが理想かと

>でぼちん(遥)
頭突きに<瀕死>つけてください(ある意味ネタですが
光黙天の武装ですがM兵器満載よりは射程2からの遠距離系武器で固めて空適応をCに落とし射程1の対空に穴を作った方がでぼちんらしいと思います
それとハンマーのエレメントのCT率が-20なのは如何に?

>奈緒
武装にワイヤー追加しませんか? 今の状態ですと射程3からボコボコにされますし
いくらジャンプがあるとは言え、気力たまらなきゃ出せないジュリアなんて敵として出てきたら脱力かけまくってボコすで終わりですよ
対遠距離用としてワイヤーがあると、味方としても敵としても運用が広がるかと

>17歳(碧)
愕天大王もっとはっちゃけさせましょう。移動力2・装甲1500・運動性40くらいで
それと碧ダイナミックももっと大火力・大消費が、むしろ愕天大王時は無消費格闘と碧ダイナミックだけと言う潔さが欲しい

>アリッサ
色々すっ飛んでシアーズ側ですが、黄金の雷にAL999はどうかと。Xのサテキャ辺りを参項にAL3〜L5くらいの方が良いかと
あと防衛ミサイルの連L100と命中+30も…せめて連L20辺りで纏めませんか? ちと大味すぎます
それと漫画版のアイザックですが、確認するだけで「重力の壁の中に敵を閉じ込める」「重力で敵の攻撃を防御」するなど
様々な用途に使用してるほか、10Gと言う必殺技的武器もあるので今のままでは少し寂しいです

>深優
アンドロイドならもうちょい格闘の威力高めで良いかと
それとワイヤーが確か装備されていたはずです。主な用途は攻撃の他、SRC的に言うジャンプに近い使用がアニメでありました
フリーダム深優ですが、実際対空戦闘を行ったわけではないので空適応はBが良いかと
それと武装名ですが全部まんまフリーダムにするよりは一応レールガンやビームキャノンとかにした方がらしいかと、それと腰に四連ミサイルポッドらしき武装を装備していたはずです
量産型ですが、黒型と白型別個に作りませんか? 対応武装も違いますし

>紗江子
科学の力ですが、高命中・高CTに加えて先盲射程3でEN10は燃費良すぎでは? まぁ反撃にしか使えませんが
プルトニウムカートリッジは大きさはどうであれ核ですので、M投L1あたりが良いのではないかと
銃のエレメントに関してはなつきと同様の意見なので省略します

>凪
このキャラ分ける必要ありますか? 似たような能力ですし統合しちゃいましょう
個人的にHP回復Lv1が欲しい所

>黒耀関係
媛星のチャイルドには「ヒルコ」と言う名称があります
楊貴妃に関しては特になく、ただマリーのHPが10000もあるのはどうかと
マリーはタフと言うよりHP回復能力がビックリするほど高い方が良いかと、最大HP下げてHP回復Lv3にしましょう
それといくら漫画版で資料が少ないとはいえマリーのメッセが寂し過ぎます・゚・(ノД`)・゚・。
お節介かもしれませんが、自作したマリーのメッセ添えつけておきます(量少ないですが

言いたい事全部言えた訳ではありませんが掻い摘んだ感じこんな所で
ただ、一つ言えるのがこのデータがどの辺りの作品との共闘を目指し、どのようなデータの方向性を持つのか多少判り辛いと感じました
メディア展開が広いこの作品のデータ製作は非常に大変でしょうが頑張ってください

【517】Re(1):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2006年08月13日(日) 00時41分 -
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はじめましてバティゴールという者です。
気になった点をいくつか。

>舞衣
アニメ版舞衣のSPの気合を気迫に、努力か復活を激怒に差し替え希望です。
それぐらいの迫力はあったかと思いますし。

>>なつき
>銃のエレメント
少なくともアニメ版のなつきは、あの橘さん(某ブレイド)とならんで
ヘタレ銃使いの代名詞と呼ばれていたので、
そのなつきの銃がこんなに高性能なのは違和感があります。
なので弱体化を希望します。

射程1-3で攻撃力1100、命中修正も-10くらいでよいのではないでしょうか。

>弱点関係
弱点=除だと除属性の武装は攻撃力が0のものが多いので
そもそも弱点かどうかに関わらずそもそもダメージを受けないことの方が多いので
あまり意味がないように思われます。
それならばいっそ削除でもよいかと。
どうしてもアンチマテリアライザーを特殊な武装にしたいなら
感属性の方が良いと思います。
ただHiMEのみの弱点で本体には関係がないというのならば
有効=感とするのも一つの手ではないかと。

個人的なことをいえば弱点は無理に設定する必要はないと思います。
正直HiMEの弱点設定はウルトラマンの「ウルトラ一族は寒さに弱い」くらいの
『あって無きが如し』の設定だと思います。

【518】漫画版中心に

名前
 青柳
投稿日時
 - 2006年08月13日(日) 00時53分 -
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まずは大型データお疲れ様でした(いや、まだスタートラインに立ったところなので素ですけど)。

さて、タイトルの通り漫画版中心にレスさせてもらいます。

まず、全般的にチャイルドを使った格闘攻撃が強すぎなのに違和感を感じます。
何度か読み直してみたのですが、チャイルドを使った格闘攻撃ってほとんど行っていませんし、基本的に対してダメージ与えていないんですよね(例外といえばデュランデュランぐらいでしょうか)。
また、このせいでチャイルドを持たないPRINCESSがかわいそうなことになっています。
(チャイルドの大きさに応じて)ダメージ1300〜1500、命中修正マイナス、無消費あたりが妥当かと思いますがどうでしょうか?
この場合、エレメントも少し威力を落とす必要があるのですが…

>>舞衣
主人公じゃないとはいえSPは上げられませんか…?
楯をサブパイに使えるならまだしも、主人公の楯は非戦闘員とさほど変わりませんし。
>バリアシールド
チャイルド非召還時はLv1.6、チャイルド召還時Lv2でもいい気がします。
第1話でクロームカートリッジに貫かれてましたし。
>ハイパーモード(チャイルド召喚)
↑もそうですが、漫画舞衣は主人公補正がない分マイルドにしてほしいです。
具体的に言うとハイパーモードはLv1を希望です。

>>なつき
SPに関しては舞衣と一緒で。
>エレメント
カートリッジとの差別化で1-2Pがいいんじゃないかと。
所詮拳銃ですし描写上もそこまで射程があったようには見えませんでしたので。
>カートリッジ系
共属性はどうかと思うのですが…特にそういう設定も無いですし、
気合の無いなつきの場合上位武装の使用が相当苦しいかと。

>>命
漫画の命は技量150台でもいいと思います。
割と噛ませ的な扱いですし、大体今の技量では詩帆の催眠にまともにかかってくれませんし。

>>碧
突貫と味方を巻き込んで大暴れという点を鑑みてM移の武装が欲しいなあ、と。
>大爆走(仮),   1300, 1, 5, +15,  -, 35, 110, BAAA, -10, 格突M移
例えばこんな感じでどうでしょうか?
あと、愛校ダイナマイトはわざわざ武装化するものかな、とも思います。これはあくまで個人的な感情ですが。

>>凪
チャイルドやエレメントの攻撃は一切効かないという描写がありましたが、やはり再現は難しいでしょうか?
(個人的にHIME能力での攻撃を魔属性にして耐性=魔という形を模索してたりもしましたが…)

とりあえず、ざっとみて気になったところだけ書き連ねてみました。

あと、
>アンチマテリアライザー
>さて、HiMEの弱点は狙う/狙われるの駆け引きを多発させるためのものではなく、
>本当に例外的なレアケースという位置づけで考えています。
私もこの意見に同意します。
個人的には案4を消極的に支持しているのですが…。
(試していませんが、「ハンター技能持ち・武装アンチマテリアライザー
のみ」のHIME殺し(仮)形態と通常形態を変形←→変形技でつなぐとか)

【519】Re(1):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿

名前
 抹茶
投稿日時
 - 2006年08月13日(日) 11時46分 -
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こんばんは。

>他のチャイルドの能力

ヤタガラス戦の黄金の雷ブレス(カグツチ)と、なつき戦の
ジュリアの糸(清姫)あたりは作中でも使用していたかと。

>舞衣(ヒロイン)・なつき・ミコト

仮にも作品の看板三人ですし、SP55でいいんでは。

>舞衣

強い弱い以前に、気力130によるHモードはピーキー過ぎて使い
づらいです。

彼女が一番顕著なだけで、他も、例えば敵として出した場合、
チャイルドを出す前に倒されるとか、かなり悲しい事態が想定されます。

>なつき

銃弱体化には反対。

射撃屋である彼女には、ある程度安定した射撃武装が
必要ですが、銃を弱体化した場合、それがなくなります。

バランスしなくなる、という一点において、現状維持が必要かと。

>静留

これも絡め取り弱体化には反対で。

彼女の場合、敵使用が確実にメインで、味方側に状態異常を食らわせるためには
ある程度CTを保っておく必要があります。

>あかね

武装違うんで、別にバラバラでいーんじゃないでしょうか。

なんか他レスへの割り込みばかりになってますが。

>アリッサ

漫画版とアニメ版も全然キャラが違うので、別パイで
いいんじゃないでしょうか。

>アンチマテリア

除属性でチャイルドが解除されれば面白いですね。

それでは。

【520】Re(1):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿

名前
 req
投稿日時
 - 2006年08月13日(日) 12時05分 -
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こんにちは。reqと言います。

>チャイルド
ハイパーモードはいいのですが、気力制限が厳しいです。
ピンチでしか使えない類でもないので、全員110固定でいいと思います。
その場合、アニメでは直ぐ呼び出す傾向の強かったなつきの狙撃か友情を気合に差し替えれば、より原作的になり丁度よいかと思います。

>鴇羽舞衣
>バリアLv2=炎の壁 !精 5 -
>鴇羽舞衣&カグツチ
>バリアLv3=炎の壁 !精 5 -

ハイパーモードの制限にもよりますが、味方でバリアLv3はやりすぎです。
高レベルのラスボスでも、EN切れとかで使える武装が制限されると3000出ませんし、敵が高レベルか高改造度でなければ普通に無敵になってしまいます。
(精属性を除く)

通常時でLv1.5、ヒノカ…じゃなくてカグツチでLv2あれば十分な防御力を確保できます。
装甲1200〜1300程度と鉄壁の組み合わせよりはよっぽど壁として使えます。
忍耐があるので対ボスにも困らないのが秀逸です。

ところで、主役補正は舞衣に付けているんですよね?

【521】Re(2):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿

名前
 panu
投稿日時
 - 2006年08月13日(日) 13時05分 -
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>>アンチマテリア
>
>除属性でチャイルドが解除されれば面白いですね。
>

横槍ですが、こうやると解除されていいですね。
CTしなくても当たっただけで解除されるのがネックですけど。

鴇羽舞衣
鴇羽舞衣, ときはまい, (HiME(鴇羽舞衣専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハイパーモードLv3=チャイルド召喚 鴇羽舞衣&カグツチ 気力発動
他形態=鴇羽舞衣&新型カグツチ
バリアLv2=炎の壁 !精 5 -
弱点=除
3400, 150, 800, 60
AACA, MHIME_TokihaMai(e)U.bmp
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
宝輪のエレメント,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P

鴇羽舞衣&カグツチ
鴇羽舞衣&カグツチ, ときはまいとかぐつち, (HiME(鴇羽舞衣専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 7000, 170
特殊能力
性別=女性
自動反撃=チャイルド強制送還 チャイルド強制送還 除 100 0 50 完全自動
チャイルド強制送還=解説 「除」属性の武装が命中した場合、強制的にチャイルドの召喚が解除される。
変形技=チャイルド強制送還 鴇羽舞衣
変形=チャイルド送還 鴇羽舞衣
ノーマルモード=鴇羽舞衣 消耗なし
バリアLv3=炎の壁 !精 5 -
ハイパーモードLv6=カグツチ再生 鴇羽舞衣&新型カグツチ (チャイルド後期型)
弱点=除光竜
5400, 150, 900, 60
AABA, MHIME_KagutsuchiU.bmp
チャイルド強制送還,    0, 1, 1, -99, -,  -,  -, AAAA, -99, 変(自動反撃)
格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
宝輪のエレメント,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P
カグツチ,        1900, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 突
火炎弾,         2200, 1, 3, -10, -, 60,  -, AACA, +0, 火
チャージ火炎弾,     3200, 1, 3, -10, -, 100, 140, AACA, +0, 火

【523】Re(1):「もえる十七歳(^^;)」 舞-HiME 初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2006年08月13日(日) 19時58分 -
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とある業界には、17歳以上は戸籍上年齢が加算されないという未知の集団
「17歳教」があるという…その秘密を知ったものは…ギャヒィー!
どうも、デュカキスです(怖い話風)

数値面は後にしてコンセプチュアルな部分を。

> ハイパーモード

HiME全員ですが、チャイルド召喚状態をデフォルト、チャイルド非召喚時をイベントにしませんか?
おそらくHiME各人の戦闘意欲を必要気力に反映しているのだと思いますが、
SRCの戦闘は基本的に戦闘前の会話とかイベントとか完了済み臨戦態勢という状況下で、
その状態でチャイルドを召喚していなかった、という事例の方がむしろレアだったと記憶しております。
そして、その辺はシナリオ操作の範疇内であるとも。

また、手動ハイパーモード前提というのは
「毎ステージプレイヤーがファイナルフュージョンを選ばないといけないガイガー」
みたいなもので、動かしててけっこう面倒なんですよね。
この辺は簡便でいいのでは、と。ほら、どうせ召喚とか毎回バンクじゃないですか?(笑)

# 戦意喪失以外で戦闘中にチャイルドを引っ込めた描写が無いので
# 個人的には送還も削除して設計した方が原作ライクと思ったりしますが。

> 弱点

弱点=光って必要でしょうか?
しょせん科学力でコピーできるような連中ですし、破魔札や波紋でボコボコにされる印象からは
どうにも遠いです。チャイルドなんてどう見てもメカだったりとか。

考え方は人にもよりますけど、光はばらまき著しいのでこのレベルの不鮮明さであれば
弱点=除と設定のアバウトさを際立たせるためにも外していいのでは?と思います。

> 識別子

漫画・系統樹以外のキャラもMH_とMHIME_の2つに分かれていますが
投稿済みファイル合わせでしょうか。

データ作成がんばってください、それでは。

【524】舞-HiME マルチレス

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月13日(日) 22時08分 -
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>>青柳さん

>チャイルドの格闘攻撃
アニメ版、系統樹版との兼合いで、他メディアだと直接攻撃の描写も結構あるためです。
それに直接攻撃描写があるときは、ある程度攻撃力の高そうな描写が(デュラン以外は)多いので。
漫画版でも愕天大王の直接攻撃(全力必中吶喊)などがありますね。
漫画版を分けるという手もありますが、同じチャイルドなのに特性差が大きいのは、
複数メディアのキャラを混ぜたときに使いづらいし、シナリオ作者の人がデータを確認する際に
全容を把握するのが大変になる(ただでさえキャラ数が多いのに)という理由で統一してあります。

あと変更提案ですが、威力を下げて無消費にすると、
逆に使いやすくなって使用頻度上がってしまうと思いません?
威力は意外とあるけどエレメントと比べると燃費が割に合わない、
という位置づけでチャイルドの直接攻撃を組んでいるのですが、
チャイルド無消費、エレメント弱体だとチャイルド攻撃ばかり多用して逆に原作離れしてしまうかと。

PRINCESSの詩帆・紫子・アリッサが可哀想なのは、自分でもどうにかしたいとは思っていますが、
いい案が思い浮かばなかったので現状のままになってます。


>舞衣
3メディア通しての立場を考慮して、舞衣(ヒロイン)、なつき、命の3人は55にしてみます。

>バリアシールド
アニメ版のバリアと一緒に、召喚前Lv1.5、召喚後Lv2にします。

>ハイパーモード(チャイルド召喚)
漫画版舞衣は主人公補正がごそっと抜けたせいでちょっと可哀想なことになってますが、
一応、火炎の威力は高いままなので気力制限を下げすぎるのはどうかな、と。
ただ、舞衣の制限が厳しいという意見は多いので、アニメ版と一緒にLv2(気力120)に下げようと思います。

>なつきのSP
舞衣と同様、55に。

>銃のエレメント
射程2Pも考えましたが、2Pが舞衣と奈緒と系統樹静留の特徴になっていること、
チャイルドの有無で2P突撃型と長射程型に切り替わってしまうこと、
同形のエレメントを持っている玖我紗江子の遠距離反撃用武器がプルトニウムカートリッジだけになり、
低気力時やEN消費時のボスとしての脅威度が激減すること、などで長射程武器になってます。

あとアニメ版の事情ですが、向こうでは設定上長距離に撃てるとなってますし、
移動攻撃に使えるとデュラン直接攻撃の使用頻度が下がってしまうので好ましくないと思ってます。

>カートリッジ系の共属性
これは主にアニメ版の都合です。カートリッジはデュランの脚に収納されてて、
アニメの設定画を見るに左右各4発ほどしか入らないようになっています。
で、アニメ版とほぼ同じ外見をしている漫画版にも同様の制限を課したというわけです。
上位武器が使いづらいのはエレメントを多用して欲しいためと、
なつきが運動性・射程・火力・移動能力とそれなりのレベルで揃えているため、
使用制限くらいはかけておかないと強くなりすぎてしまうのではないかなという危惧が理由です。
今の制限でもEN制限自体は緩いので、乱発はできないけど数発はほぼ確実に撃てるようになっているはずです。
ただ、クロームについては弾数を倍の8発にしようと思います。

>命
技量下げるとなると別パイロットを用意する必要があるんですよね。
でも、そこまで差別化するほどの違いがあるかというと、無いと思います。
漫画でも対オーファン部隊最強ということになってますので、
戦闘の技量だけは高いということで了承していただけないでしょうか。
詩帆に操られないのは、詩帆が弱すぎるだけなので、蛸のCT率を上げときます。

>碧にM移の武装
火力とスーパー系精神だけでも強いのに、これ以上強化するのもなぁ、と。
碧の場合、気力上げも熱血+必中も容易にできますし、
防御手段の不備という弱点を持たせてるのに反撃不能のM兵器が使えてしまうのは
さすがに有利すぎはしないでしょうか。
あと吶喊は愕天大王の直接攻撃の威力の高さに含んであります。

愛校ダイナマイトは原作で技名まで登場してるので組み込んであります。
Disable推奨のコメントもありますし、仮にDisableを忘れて出されても、
使用制限の厳しさからまず滅多に使われることはないでしょうし、
使用後の代償もすさまじく大きいので、載せておく分には構わないと思います。

>凪のHiME能力無効
>HIME能力での攻撃を魔属性にして耐性=魔
というのを自分も考えはしました。(自分の場合、無効化でしたが)
ただ、高次「物質化」能力なのに物理耐性ではなく魔法耐性に影響されるのが不自然なこと、
3メディア中、一番弱そうでばら撒きザコとしても使われる漫画版がデータ上最強になりかねないこと、
乙HiME漫画版で魔法と高次物質化能力が根本的に別モノであること、などを理由に再現を断念しました。

>アンチマテリアライザーのハンター再現
武装アンチマテリアライザーのみだと長射程武器がないので、
遠距離武器の多いHiME相手だとむしろ一方的にやられる可能性が高いと思います。
味方使用限定のキャラならそういうのもありかもしれませんが、
深優のアンチマテリアライザーの場合、むしろ敵ボスとして猛威を振るって貰わないと困りますので。


>紫苑さん

先にこの一点を。
>このデータがどの辺りの作品との共闘を目指し、どのようなデータの方向性を持つのか多少判り辛いと感じました
一つだけ共闘作品を選べと言われたら、サンライズ繋がり・谷口悟朗繋がりで
描写的や設定的にも似た雰囲気のあるスクライドです。
ただスクライドは間違いなく強データなので、それよりもパイロット能力を大きく抑えたり、
装甲はなるべくあげないようにしたり、攻撃力の高い武器の使い勝手を悪くしたりといった対策をしています。
その中でも一番大きいのが「チャイルドの気力制限」で、気力が一定以上になるまでは主力武器の多くが使えず、
気力上げも火力の低さのためやり辛く、HPも低いためこの間に狙われると脆いといった制限になってます。


>キャラの統合
使った技や劇中描写などに違いがあるので、これ以上の統合は厳しいかと。
唯一統合させられそうなのはアニメと漫画の舞衣ですが…やめたほうがいいですね。

>弱点
弱点はもう少し様子見させてください。

>召喚の気力制限なし
紫苑さんは
>最初からチャイルド召喚して戦う方がイメージとして強い
とおっしゃってますが、自分としては最初はエレメントだけ出してる印象の方が強いです(碧や晶の初戦闘回など)。
もちろん、チャイルドを呼ぶのにそこまで苦労するわけではありませんが。
それに現状でも、気合や激励を使えば戦闘開始直後から呼べますので、この程度の制限で丁度いいのではないかと思います。
(制限の厳しい舞衣だけは下げようと思います)
それに必要気力なしでチャイルドを呼べると強すぎませんかね?


>舞衣
舞衣は主人公補正の有無という明白な違いがありますので分けてあります。
気力制限が厳しいのは「好戦的じゃないから中々カグツチを呼ぼうとしない」ことの再現です。
「カグツチを呼んだ瞬間に大火力が飛ぶようになる」ようにしたかったためでもあります。
(気力制限なしだと、威力2200はやりすぎだからと額面火力が下がりそうですし)
舞衣はアニメでもエレメントだけで行動してたことも多かったですし、
気力制限つきは妥当だと思うのですがいかがでしょうか。
ただ、あまりにも使い辛すぎるかもしれませんし、気迫の追加要望もありますので、
気力制限を120(Lv2)に下げた上で、舞衣の気合を気迫に差し替えようと思います。
これなら、終盤は自力ですぐにカグツチを呼べるようになります。
激怒は…戦闘開始直後にイキナリ激怒する舞衣は見たくないので無しにさせてください。

>なつき
なつきは、エレメントとデュランタックルを多用して、
カートリッジはここぞというところだけで使うように組みました。
その方が、劇中での使用頻度にあった動きをしてくれると思うので。

エレメントは弱体させるとカートリッジばかり連発するようになってしまいますし、
チャイルド召喚前が辛すぎるとか、同型武器を持つ紗江子が弱体化するとかの理由があるので、
この性能を維持させてもらいたいと思ってます。
豆鉄砲っぷりは、実属性なので切り払い&迎撃されるというところで再現したつもりです。

デュラン2Qも使い辛くなるということで無しにさせてください。
それにシアーズ兵士相手のときのように、
なつきと一緒に跳びかかって格闘戦をする場面もあるので、
移動攻撃は十分似合うとおもうのですがいかがでしょうか。

その上でカートリッジの弾数について。
青柳さんへのレスに書いたように、弾数共有4発はアニメの設定画が元です。
ただ、あまりにも少なすぎるということなら、クロームの弾数は倍の8発にしようと思います。
アニメ劇中では左右同時発射の印象が強いですが、1話のように片側ずつ撃ってたこともありますので。

飛行は、パンツオーファン追跡時にはかなりの高さを飛んでましたし(寮の3階から飛び出し、さらに上昇)、
着地時にも一動作必要だったので、飛行の方が合うと思うのですがいかがでしょうか。
またジャンプだと地形適応Aのまま有利な地形を乗り継げますので、
メリットもあるがデメリットもある飛行(攻撃・防御が低下するため、空Aに対しては弱体化)と、
地形効果と移動範囲拡大で純粋に強化されるジャンプでは、
前者の方がなつき向き(油断してると手痛い攻撃を食らう)ではないでしょうか。
また、ジャンプはジュリアとゲンナイの特徴でもあるので、
特徴の多いデュランにそこまで奪って欲しくはないかな、と。

凍属性は漫画版では劇中で敵を凍らせていたためです。
特にダイヤモンドカートリッジは、プルトニウムの核爆発を止めたりもしてますので、
特徴付けのためには必要かな、と。

>命
威力1500無消費、しかもブーストが乗る…っていいのかなぁ。
ミロクの額面火力は下げたくないので、とりあえず現状維持させてください。
他にも無消費化の要望が多いようならそうしてみます。
命はメイン3人の一人な上、アニメや系統樹で事実上のラスボスとなることが多い(神崎は弱いし)ので、
ある程度強くないと立場がないのではと思います。
特に系統樹は、弥勒装備の通常形態のままラスボスになるので。
現状でもHPと装甲は極端に低いため事故死や連属性が怖く、
またひらめき等がないため命中の高い敵がきつい(フォルダ内では楊貴妃)とう欠点があります。
ただ、とりあえず運動性は-5してみます。
まだ強いようなら、パイロットの方で回避か格闘を下げる方向で調整しようと思います。
ENはとりあえず現状のままとさせてください。ミロクの消費がありますし、
一応、年齢でEN量に差をつけているという理由もありますので。


>静留
抹茶さんの発言の通り、静留は敵仕様を主眼に据えて組んでいます。
離れたところから攻撃しても、絡め取りでダメージを与えられた上に引っ張られ、
次のターンには清姫が襲ってくるという動作にしたいので、この性能のまま維持したいと思います。
エレメントについても、気力・EN不足時の清姫の代用の意味があるので、射程1で。
2Pは特殊な主人公仕様である系統樹版に譲りたいという理由もあります。

あと召喚前後で運動性・移動力が同じデータが多いのは、敵使用時の思考ルーチンを考慮してのことです。
生身静留の運動性を上げると、清姫が召喚直後に収納されて戦わなくなってしまいます。
移動力についても同様の現象があるので、チャイルド召喚では上昇はしても下降はしないようになってます。

>あかね
武装が明白に違うので統合はしないほうがいいかと。
チャイルド攻撃を2Pにすると、フォルダ内に2P武装が氾濫してしまうので、
これもなしということにさせてください。
ミキサー&愛情竜巻は、あかねの格闘/射撃が137/135なので大したことはありません。
むしろ漫画命を冷遇しすぎたと思うので、兜率剣を威力+100、消費+10にして、大技にします。

>雪之
漫画版をサポートパイロットにすると、でぼちんがヤバイことになります。
ただでさえ等身大2人乗りは強いのに、ユニットは火力特化の光黙天。
しかも黙示録サンシャインがユニット出撃枠一つで撃てるという驚異的な性能に。
雪之が分割されているのは、でぼちんへの制約という意味もありますので、このまま合わせずにすませようと思います。
味方時は、出撃枠を2つ使うなら強いが、強キャラ2人との選択だと微妙な判断になり、
敵時は、出撃枠なんて関係ないので普通に一緒に出てきて猛威を振るう、という方がよいかと。
ミロワールの通常攻撃は威力1000、命中+10に落とします。

>でぼちん(遥)
多分、遥の頭突きで皆が思い浮かべるのは静留相手のアレだと思いますが、
シアーズ兵士相手に、持病の癪が→頭突きという攻撃もやってます。なので瀕死はなしで。
光黙天ですが、遠距離系は他にも多いのでそれに代えると特徴が薄くなってしまうのですよね。
劇中でも舞衣・楯・なつきを同時に巻き込んで攻撃したり、周囲の建物を破壊したり、
終盤でも碧を巻き込んでたりと広範囲攻撃の描写が多かったので、M兵器になっています。
また空適応は終盤で思いっきり空戦をしていたのでこのままで行きたいと思います。
ただ頭上からの攻撃に弱いというのは面白そうなので、天誅ビームの射程1は穴を開けておきます。
エレメントのCT率は、遥は特徴を極端につけるという方向性で組んでいたのでこうなっています。
上げた方がいいなら上げますけど、遥の場合、クリティカルなんてセコイものを狙う必要はない!と思うのですがどうでしょう。

>奈緒
ワイヤーはエレメントの射程2Pに入ってます。
あと射程3では粘液を多様して欲しいので、他の長距離ダメージ武器は付けてません。
劇中でもかなりの回数(主に男を縛るのに)使われてましたし、
そのためにもCT率は縛属性にしては高めの+25になってますので。
脱力に弱いのは誰でも同じですし、シナリオで敵として出すなら、
イベントでチャイルドを先に召喚しておくという手も使えます。

>17歳(碧)
上述の通り、敵・NPC時にチャイルドを収納してしまうので移動力と運動性は据え置いてます。
また、チャイルドの有無で動作が極端に変わるのはプレイヤーに優しくないと思うので、このままで行きたいと思います。

>アリッサ
サテライトキャノンは宇宙で連発してたので比較対照としては不適当かと。
黄金の雷のAL999は1マップで1発しか撃てないようにかけた制限です。
設定上も、ボスユニットであるという特性を考慮しても、連発するような代物ではないと思うので。
また、劇中でアルテミスの再発射時間を確認したとき「残り11時間52分です」ということだったので、
それより多少長い16時間39分(1ターン1分換算)は妥当な数値だと思うのですがどうでしょうか。
防衛ミサイルは連L20、命中+10に下げてみます。
アイザックは強化を検討してみます。

>深優
格闘は薬莢を使ってのキックも含んでるんで威力が高くても合うとは思いますが、
パイロット自身の格闘も既にかなり高い数値なんですよね。格闘がウリのキャラでもありませんし。
他にも格闘の威力アップを望む人が多いようなら上げようと思いますが、とりあえずこのままで。
ワイヤーでの攻撃ですが、教会地下に侵入したなつきを捕らえるのに使った、掌から出す武器のことですよね。
それは電磁ロッドという名前で武装化されています(武装名はアニメブックの初期設定より)。
ワイヤーでの移動はオミットしました。移動能力より戦闘能力に特化したユニットになって欲しいと思いましたので。
一応、SP加速で間接的に反映してはあります。
フリーダムは完全にネタ形態なので、SRCのフリーダムに合わせておくのが一番いいのではないかと。
量産型は遠近で分割してみます。

>紗江子
科学の力は弾数2にします。多用するような武装でもないですし。
プルトニウムは大幅強化になりそうなので、とりあえず現状維持で。
要望が多いようなら変更します。

>凪
武装が違いますし、設定を考慮すると完全に別人です。
HP回復描写なんてありましたっけ?

>黒耀
>「ヒルコ」
ってのは、日本神話でいうところのヒルコに該当する存在、という意味で名前というわけではないかと。
それに「ヒルコ(舞−HiME)」ってユニット名称はわかりづらいですし、
作中の重要な存在である「媛星」の名前は入れておきたいので。

マリーはHPを8000に下げてHP回復Lv3にします。
黙示録サンシャインや碧ダイナミックの直撃には耐えてるので、
タフさも間違いなく兼ね備えていると思いますが、最大の特徴が再生能力なのは事実ですので。
メッセは、捏造セリフは付けない方向で揃えていたのですが(こっちが見逃してただけならごめんなさい)、
セリフが少なすぎるのはたしかに寂しいですし、せっかく作っていただいたことですので、
紫苑さんのもありがたく使わせていただこうと思います。
ただ、一点。黒曜の君に「様」って付かないと思うので外しておきます。楊貴妃と舞衣は付けてませんし。


>>バティゴールさん
>舞衣
気合は気迫に差し替えます。アニメ版だけでなく、ヒロイン仕様もですが。
激怒は、さすがに自発的に激怒できるのはどうかと思うのでなしにさせてください。
もし差し替えるとしたら、努力は舞衣の重要な要素なので復活の方だと思いますが。

>なつき
銃は他の人のレスでも挙がってますが、バランス上の問題でこの威力になってます。
それに設定上も、
>短銃身だが、弾道にある程度能力的な補正が入るため命中精度は高く、中・長距離戦を得意とする。
>(公式サイトより)
とあるので、高命中・長射程は合っているのではないかと。

その上でヘタレっぷりの再現として、実属性を付けて防がれやすくしてます。
単純に性能が低いより、倒せると思って撃ったら防がれてガッカリする、という方が、
ヘタレっぷりがより強く出ると思うのですがいかがでしょうか。
なつきに必中・直撃などを付けてないのも、切り払いや迎撃持ちに常に防がれる可能性があるようにするためです。

あと、橘さん、SRCだと結構強いですよ。
本当に弱いのと、ここぞというときに中々能力を発揮できずヘタレ呼ばわりされるのとは、やっぱり違うのではないかと。

>弱点
弱点はもう少し様子見させてください。


>>抹茶さん
>他のチャイルドの能力
>ヤタガラス戦の黄金の雷ブレス(カグツチ)と、なつき戦の
>ジュリアの糸(清姫)あたりは作中でも使用していたかと。

劇中で使用されたのがまさにその2つだったからこそ、オミットしました。
ただでさえ高火力なカグツチに高性能ビームをつける、
それもアリッサほど大出力ではない反面、連発可能な武装として!とか、
技量高めの静留に縛属性武器追加!とかなってしまうので。

>舞衣(ヒロイン)・なつき・ミコトのSP
3メディア通しての立場を考慮して、3人ともは55にしてみます。

>舞衣
召喚気力120、気合を気迫に差し替え、としました。

>なつきの銃
現状維持としました。

>静留の絡め取り
おっしゃる通り敵仕様を考慮してたので、現状維持としました。

>あかね
バラバラのまま現状維持としました。

>アリッサ
漫画とアニメを分けると、セリフが少なくなりすぎてしまうんですよね。
アイザックの性能を弄るときに一応検討しようとは思いますが、分けられなさそうな気がします。
漫画版の共有化先を系統樹版に振り替えるという手は一応ありますが。
後、ユニットは分割・パイロットは共有化という方針で進めてますので、
別パイロットはなるべくなら用意したくないかな、と。
メディアごとに性格が違う奈緒なんかも、セリフは複数ありますがパイロット自体は一つですので。
アリッサの系統樹版が分かれたのは、年齢だけでなくS防御が付くからというのも大きな理由です。

>アンチマテリア
弱点はもう少し様子を見て判断しようと思います。
ただ、チャイルド解除はバランス的に流石にきつすぎるかと。
アニメ版の深優が有利になりすぎてしまいますし。
また、アンチマテリアライザーにチャイルドをやられても再召喚できるのは不自然だと思います。
本来はアンチマテにチャイルドをやられる=HiMEの力を失い完全に戦闘不能、なので。


>>panuさん
>チャイルド解除
動作自体は面白いと思いますが、抹茶さんへのレスで述べたように、
バランス上つらい、深優が強すぎる、再召喚が不自然という理由から、無しにさせてください。


>>reqさん
>チャイルドの気力制限
カグツチは120に下げた上で舞衣に気迫を追加しました。
他に120なのは巳六、清姫、愕天(大)王、デュランデュランですが、
愕天(大)王は碧の気合で補えますし、他は基本的に敵仕様です。
敵仕様組は3人とも超強気ですし、最初からチャイルドを呼ばせたいときは
イベントで気力を上げるなり、最初から変形させておくなりできるので、
これで大丈夫だと思うのですがいかがでしょうか。
あと、こういう意図での発言ではないと思いますが、
エレメントでの戦闘能力が皆無に近いメンバーは召喚気力100でないと困ります。

>舞衣のバリア
通常時Lv1.5、カグツチ時Lv2に下げました。

主役補正は一応アニメの舞衣にかかってますが、
作品性質上いくつかの制限をかけて初期状態では抑えられるようにしてあり、
逆に他のHiMEは特徴づけを強くして相応の能力を持たせています。
漫画の楯と系統樹の高村も少しは優遇してますが、
主人公としてみるとまともに戦えるレベルじゃありませんね。
ただ、この二人よりHiME&チャイルドの方が強いのは、
原作再現上もデータとしての使いやすさからも正しいと思っています。


>>デュカキスさん
チャイルド召喚に気力制限が付いてるのは、強さへの制約というバランス上の意味もあるのであまり外したくなく思ってます。
あとチャイルド召喚前にエレメントで戦ってることも劇中では少なくないかと。
それこそ「もえる十七歳(^^;)」の碧初登場時も、最初はエレメントでぶん殴ってました。
碧の場合、終盤の命戦でも中々愕天王を出さず、また命もしばらく斬りあってから巳六を出したなんてこともありますし。
他にも、晶初登場時のケーキオーファン戦や、終盤のなつき対静留など、最初はエレメントから始まることも少なくないので、
そこまでおかしくもないのではないでしょうか。

手動ハイパーモードが面倒なら、そもそもハイパーモードという機能自体が余計なものということになりかねないですし、
多数の形態に変化するようなデータならともかく、基本的に一段階(稀に二段階)のハイパーモードなら、
十分許容できる範囲内の手間だと自分としては思います。
あとハイパーモードは敵が思考ルーチン上優先的に使ってくれますし、
発動時のメッセのおかげで「敵の性能が上がった」ということがプレイヤーにはっきり伝わるので、
そういった面でも都合がいいと思うのですがいかがでしょうか。

チャイルド引っ込めは、アニメではロクにないですが、
漫画と系統樹で戦闘中に有効活用された事例があるので外したくないと思ってます。

>弱点
他の人の意見も聞いてみて、光弱点を外した方がいいという意見が多いようなら外してみます。

>識別子
MH_はGSC非登録式、MHIME_はマイナーデータ掲示板に投降されているアイコンの識別子です。


>>自己修正
・詩帆の愛と突撃の習得Lvを入れ替え。
 序盤の愛はあかねに担当してもらいたいので。
・系統樹アリッサのダメージセリフの一部をメタトロン召喚時のみに。
・九条むつみの攻撃セリフの一つを藤乃静留限定に。
・アイテムのアンチマテリアライザーと弥勒に格闘武器指定を追加。


>>デュランについて
デュラン弾数制限の変更を求める意見が多くメディアミックスの差異もあるので、
デザインが完全にアニメ版と異なり、劇中でもマテリアを多用していた
系統樹版のデュランを弾数制限なしのエネルギー仕様にしてみます。
武装数は多いですが他2つと違い飛行不可ですので、
回復地形に陣取って連発というのがやりづらく、バランス上の問題はないかと。

【525】舞-HiME 変更点

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月13日(日) 22時11分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
舞-HiME(2).zip ファイルサイズ: 70.7KB
添付ファイルは変更後データです。


<変更点>
unit
・カグツチの召喚気力を120に。
・舞衣のバリアをLv1.5、カグツチのをLv2に。
・デュランのクロームカートリッジを弾数8に。
・系統樹版デュランの弾数制限を無くしエネルギー消費増加。
・命の運動性を5低下。
・ミロワールの威力200低下、命中10低下。
・天誅ビームの射程を2-4に。
・漫画版詩帆の催眠蛸のCT率10増加。
・アルテミスの防衛ミサイルの命中20低下、連L20に。
・漫画版の深優量産型を(剣)と(銃)の2種に分割。
・玖我紗江子の科学の力を、EN消費を外して弾数2に。
・マリーのHPを2000低下、HP回復1Lv上昇。

piot
・舞衣の気合を気迫に変更。
・舞衣(ヒロイン)、なつき、命のSPを55に。
・詩帆の愛と突撃の習得Lvを入れ替え。

pilot_message
・系統樹アリッサのダメージセリフの一部をメタトロン召喚時のみに。
・九条むつみの攻撃セリフの一つを藤乃静留限定に。
・紫苑さん作のマリーのセリフを追加。

item
・アイテムのアンチマテリアライザーと弥勒に格闘武器指定を追加。


<作業中>
・漫画版アリッサの修正。

【526】書き忘れ

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月13日(日) 22時26分 -
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引用なし
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<変更点>
unit
・兜率剣を威力+100、消費+10


そして、みなさんご意見ありがとうございます。

【527】舞-HiME マルチレスのミス

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 00時11分 -
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引用なし
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ごめんなさい。分量が多くてチェックが甘くなってました。

>>reqさん
>他に120なのは巳六、清姫、愕天(大)王、デュランデュランですが
デュランデュランは110なので違いました。

>>デュカキスさん
>それこそ「もえる十七歳(^^;)」の碧初登場時も
初戦闘時の間違いでした。

【528】Re(1):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿

名前
 大菊
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 00時17分 -
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引用なし
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こんばんは、大菊です。
書いている途中でマルチレスがあったため、
とりあえずそれまでに書いた分で誰も指摘していない部分のみ。
…といってもユニットだけなのですが。

>鴇羽舞衣
>空陸, 4, S, 4000, 160

現状いわゆる160cmラインで区切っている為、サイズSになっていると思うのですが、
各キャラの対比を鑑み、舞衣など=Mサイズ、それより小柄な命など=Sサイズとしませんか?
なつきと舞衣を並べた時、両者は同じサイズのほうがいいかなーとかそのくらいの理由ですが。
# や、別に胸の大きな連中がほとんどSサイズなのはーとかそういうわけでは(笑)
身長で分けるなら…155cmあたりでしょうか。
境界線に近いあかね(156cm)と雪乃(154cm)はお好みで、と言ったところ。


>鴇羽舞衣&新型カグツチ
>鴇羽舞衣&新型カグツチ, ときはまいとしんがたかぐつち, (HiME(鴇羽舞衣専用)), 1, 2
>空, 5, LL, 8000, 180
>特殊能力
>性別=女性
>変形=チャイルド送還 鴇羽舞衣
>ノーマルモード=鴇羽舞衣 消耗なし
>他形態=鴇羽舞衣&カグツチ
>バリアLv3=炎の壁 !精 5 -
>弱点=除光竜
>5400, 150, 900, 60
>AABA, MH_TokihaMai(NewKagutsuchi)U.bmp
>格闘,          500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>宝輪のエレメント,    1300, 1, 2, +0, -,  5,  -, AACA, +5, 火P
>カグツチ,        1900, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, 突
>火炎弾,         2200, 1, 3, -10, -, 60,  -, AACA, +0, 火
>突撃,          3100, 1, 1, +10, -, 100, 140, AAAA, +0, 突

通常カグツチをすっ飛ばしてこいつのみ。
移動力は上がりますが、陸に降りられなくなり、必殺技もチャージ火炎弾より威力が低くなっているため、
これだとただの弱体化にしかならないような。
イベント専用で使用は全くの考慮外、ということであれば特にかまわないと思うのですが、
そうでない場合は何らかの救済が欲しかったり。
無印同様チャージ火炎弾がついているだけでも随分違うんじゃないかと思います。


>結城奈緒&ジュリア
>陸, 4, L, 7000, 160
>ジャンプLv1=ジャンプ

>尾久崎晶&ゲンナイ
>ジャンプLv1=ジャンプ
>テレポートLv1=霧隠れの術

彼女らの特殊移動に関して。(奈緒は漫画版、ゲーム版含む)
現状ジャンプやテレポートに別名指定以外の数値設定がされていないため、常にジャンプ(テレポート)移動となっています。
(上記の能力が消費0の場合、通常の移動コマンドが表示されず常にジャンプ(テレポート)で移動することになります)
これは想定通りの動作なのでしょうか?


>杉浦碧&愕天大王
>杉浦碧&愕天大王, すぎうらみどりがくてんだいおー, (HiME(杉浦碧専用)), 1, 2

細かい部分ですが、読み仮名は
すぎうらみどり"と"がくてんだいおー
になるのではないでしょうか。

>深優=グリーア(MS)
>空陸, 4, L, 7500, 150

サイズLなのは意図的でしょうか?

>ピクウス,             500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射銃連L10
>ビームサーベル,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, B武
>ビームライフル,            1100, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
>クスィフィアス,            1400, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃
>バラエーナ,            1700, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
>フルバーストモード一斉射,    1700, 1, 4, -15,  -, 80, 130, AACA,  +0, BM扇L2識

やりたいことはわかるのですが、何も武装名まで全く同じにしなくてもー(笑)。


以上です。

【529】Re(1):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初...

名前
 大菊
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 00時21分 -
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引用なし
パスワード
書き忘れが一点。

巳六の弱点=鬼ですが、現行で持っているユニットや対応する武装もないことから、
削りませんか?

以上です。

【530】Re(1):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿

名前
 ちゃあしゅう E-MAILWEB
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 01時07分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
原作は知らないのですが。

>鴇羽舞衣&カグツチ

パイロット能力の関係でカグツチはそこそこ、
火炎弾はかなり悪燃費、となっています。
チャージ火炎弾は気力140と相当狙いにくい。

もしも、自分がこのユニットを使うとしたら……


気迫修得前は宝輪で地味に削り、
気力120に達したらカグツチ連打。
チャージ火炎弾は諦める。火炎弾は無視

気迫修得後は、とりあえず気迫使ってカグツチを呼び、
バリアでの切り込み能力の高さを活かし一気に最前線に切り込み。
宝輪とカグツチを使い分ける。
改造度によってはチャージ火炎弾狙ってもいいかも。
熱血乗らないとタカが知れてるし。

熱血修得後はとにかく熱血チャージ火炎弾に全てをかけるように。
開幕で気迫は勿論使い、切り込む。
武装は宝輪1択。カグツチと火炎弾はそんなENの余裕ないので無視。


と、いう動かし方が基本となると推測します。
……話し聞く限り、かなり想定された動かし方からずれるんじゃ。
どのタイミングでも通常火炎弾の出番がなさそうなのが特に。

火炎弾の強化……それでも足りなそうならカグツチの弱体化は必要なんでは。
火力、燃費もそうですが、少なくとも射程4はないとメインウエポンとしての
用を足さないと思われます。

また、ボスハンターが主任務であるなら
この熱血の遅さは致命的では。
バリアを活かした切り込みが主任務であるなら現状でもいいのですが。

拙作ではありますがARMSというもっと最大火力的にバケモノですら
ここまで熱血遅くはないですから。

以上です。では。

【532】Re(1):「コイ・ハ・タタカイ」 舞-HiME 初稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 16時08分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちは。すごいデータ量ですね。しかもアニメ漫画ゲームコンプリートとはご苦労様です。
ちなみに、漫画版での鍵とエレメントによる接触→召喚と、鍵とのテリトリーで召喚維持っつーのも外されてますね。


<メッセ>
>風花真白
>破壊, あの子たちなら、きっと……

これは漫画版は除外されるべき台詞だと思います。

>深優量産型
>中略
>ダメージ中(深優=グリーア&カマエル), ……被害状況を確認、なるほど確かに以前より戦闘能力を上げているようです

対が抜けているようです。あと、パイロット名称と一致していません。

<ユニット>

>玖我なつき
>玖我なつき, くがなつき, (HiME(玖我なつき専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4000, 160
>特殊能力
>性別=女性
>迎撃武器=銃のエレメント
>ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 玖我なつき&デュラン 気力発動 (!チャイルド後期型)
>ハイパーモードLv1=チャイルド召喚 玖我なつき&巨大デュラン 気力発動 (チャイルド後期型)
>他形態=玖我なつき&巨大デュラン (!チャイルド後期型)
>他形態=玖我なつき&デュラン (チャイルド後期型)
>弱点=除
>3100, 150, 700, 80
>CACB, MHIME_KugaNatsukiU.bmp
>格闘,           800, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>銃のエレメント,     1300, 1, 4, +10, -,  5,  -, AABA, +0, 銃実

こうゆうのにも他形態要るんでしょうか。

漫画版の凪の無効化については実際バリアが出てるので、数値低めの近接無効バリア付ける、というのはどうでしょうか。

【533】舞-HiME マルチレス2+変更

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 20時01分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
舞-HiME(3).zip ファイルサイズ: 71.6KB
[添付]〜添付ファイル〜
セリフ追加分.txt ファイルサイズ: 6.9KB
皆さん、ご意見ありがとうございます。


>>大菊さん
>サイズS
これは、なつきがギリギリMになった方がネタ的に面白いかなという理由で、160cmで区切られてます。
あと一応、チャイルド召喚前の弱さを多少緩和するためという理由もあります。
ただ、サイズSがかなり多いのも事実なので変えてみましょうか。

遥(159)=紫子(159)>舞衣(157)=碧(157)>あかね(156)=深優(156)>雪之(154)

遥と舞衣は回避が下がっても防御力が高いので大して問題はない。
紫子と碧は防御力イマイチで回避も低い(サイズ補正の効果が大きい)ので弱体量は大きいが
ダメージを食らわないようにチャイルドを呼びやすい(射程4/気合)。
深優はチャイルド無しなので戦闘能力に直結するが、元々強いしいざとなれば他の能力を上げればいい。
というわけで、あかねだけ大きく割りを食うような気がしますが、
あかねは舞衣と同サイズの方がいいでしょうし、平凡な彼女にMというのも合うと思うので、155cmで区切ってみます。

>鴇羽舞衣&新型カグツチ
まず、新型カグツチは対アルテミスのみで使われた形態なので、
移動&移動攻撃に特化した特殊形態であり、上位型とは考えていません。
実際アニメでも、16話以降は通常のカグツチで通してましたので、
最終形態には普通のカグツチの方を使ってもらいたいと思ってます。
新型のバリアの性能を上げるとか、宇宙適応Sにしてみるとかも考えはしましたが、
移動力5と移動攻撃が大火力というので既に十分価値のある形態になっているのではないかなと思ってます。

>ジュリアとゲンナイのジャンプ
常時ジャンプなのは仕様です。わざわざ移動コマンドが別に出てきても動かしづらいと思いますので。
また、両者ともそれなりの距離を移動するときは基本的にジャンプで移動(ジュリアはワイヤー併用)だったので、
あえて普通の移動をつける必要もないと考えてます。

>すぎうらみどり"と"がくてんだいおー
修正しておきます。

>深優=グリーア(MS)
>サイズL
羽根や武装で被弾面積が上がってると考え、サイズLにしました。
バランス上も、かなり便利な武装などが増えてますし。
>武装名
紫苑さんの発言でもあったのですが、変えた方がいいんですかね?
ただ、種見てないんで、名前をどう変えたらいいのかイマイチわからなくて。
バラエーナがビームキャノン、クスィフィアスがレールガン、ピクウスはバルカン…でいいのかな?
元ネタから外すのなら、紫苑さんの意見にあった空適応Bとミサイルポッドも採用しようかと思います。

>弱点=鬼
鬼属性はアクエリアンエイジで使われています。鬼属性武器も鬼弱点キャラも存在してます。
自分も知ったのはつい最近、リーフファイトの咲岡さんのレスを見てですが。

で、舞-HiMEにはこんなものがあります↓。
ttp://www.aquarian-age.org/promo/saga3/ep02.html
ttp://www.aquarian-age.org/promo/saga3/ep05.html
(トップページ:ttp://www.aquarian-age.org/)

アクエリアンエイジ参加作品として、これは対応しておくべきでしょう、と。


>>ちゃあしゅうさん
ARMSは比較的頻繁に参照させていただきました。
ただ、ジャバウォックと比べると飛行とバリアの利点があるので、
火力&燃費&利便性などをどこまで上げていいものかと。

>鴇羽舞衣&カグツチ
武器の価値については、アニメ版はチャージ火炎>通常火炎≒カグツチくらいです。
ただ、漫画版と系統樹版では通常火炎>カグツチになって貰いたく。

熱血の習得レベルは、リアル系キャラの魂がある程度揃ってきた後、を想定してたのですが、
さすがに遅すぎるということなので、魂が出てくる前、に変更して、
復活と習得レベルを入れ替えようと思います。
これでも相変わらず遅いですが、高槻涼やカズマのような一部の超火力キャラはともかく、
並のスーパー系よりは、いかに射撃が低いとはいえ、熱血時の最大ダメージが出るはずですので。
同時に、漫画版・系統樹版の激闘を熱血に差し替えて、こちらももう少し使いやすくしようと思います。
最大火力武器撤廃、バリア性能大幅低下、SP量低下、地形適応低下、があれば主人公時との差は十分かな、と考え直しました。
他の二つのメディアでも、単なる脇役ではなく一応はメインヒロイン格の扱いですし。

その上で、かなり悪燃費と言われた火炎弾は消費を50に引き下げてみます。
ただ射程は、とりあえず据え置いたままにして他の人の意見を伺いたいと思います。
飛行で接近できるおかげで敵を射程内に捉えるのは比較的容易ですので。
描写上は長射程でも問題ないのですが、使われ方としては、
中距離の位置にいる敵を粉砕した後、その後方の地形を大きく抉り取っていく、といった感じでした。
漫画版の黒いカグツチについては劇中で長距離砲撃も実行しています。


>>HOLICさん
>漫画版での鍵とエレメントによる接触→召喚と、鍵とのテリトリーで召喚維持っつーのも外されてますね
ごめんなさい、書き忘れました。
外した理由は、鍵に非戦闘員レベルのキャラがいること(カズ君とか)、
複数ユニットの出撃を要求されるのは厳しい組が多いこと、などです。

>真白のセリフ
破壊(風花真白), あの子たちなら、きっと……
破壊(二三のチャイルド?), あの子たちなら、きっと……

に変更します。

>深優量産型のセリフ
>ダメージ中(深優=グリーア&カマエル), ……被害状況を確認、なるほど確かに以前より戦闘能力を上げているようです
「対」が抜けてるのはミスなので修正します。
ただ、これだけ(対パイロット愛称)ではなく(対ユニット名称)になっているのは、
「エレメントとチャイルドが使えるようになったため」以前より戦闘能力を上げているという意味でのセリフなので、
以前より強くなる理由が特にない他の形態に対しては言わないようにさせるためです。

>アニメ版デュランの他形態
外して動かしても特に問題はなさそうだったので、外しておきます。

>凪のバリア
>漫画版の凪の無効化については実際バリアが出てるので、数値低めの近接無効バリア付ける、というのはどうでしょうか。
了解しました。とりあえず、なつきの銃とデュランの砲撃が止まれば最低限の再現にはなるので、そのようにしたいと思います。
その上で、HiMEの遠距離武装に使われることの多い属性を対象にとって、

バリアLv1=能力無効化 火冷風水雷実B - - 近接無効

としてみようと思います。
深優の武装も結構引っかかってしまいますが、レールガンとビームサーベルは通り、
ビームキャノンもダメージで抜けるでしょうから大丈夫でしょう。


以下、前回のマルチレスの続き(主に漫画版アリッサ関係)。

>>紫苑さん
>漫画版アリッサ
以下のような形にしたのですが、いかがでしょうか。

アリッサ=シアーズ&アイザック
アリッサ=シアーズ&アイザック, (HiME(アリッサ=シアーズ専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 150
特殊能力
メッセージクラス=PRINCESS
性別=女性
弱点=除光獣
パイロット能力付加="メッセージ=玖我アリッサ"
3400, 130, 700, 55
BABB, MHC_AlyssaSearrs(Isaak)U.bmp
捕獲,            0, 1, 3, +0, 1,  -,  -, AAAA, +25, 重石L5M投L1
アイザック,       1400, 1, 4, +15, -, 20,  -, AAAA, +20, 重止低運
10G,         1700, 1, 4, +15, -, 40, 110, AAAA, +20, 重止低運

#アイザック:敵に重力を加えて攻撃を行う。
#捕獲:敵をアイザックの体内に閉じ込める。

体内捕獲攻撃と必殺技扱いの10Gを追加してみました。
捕獲はちょっと再現しづらいですが、真白と二三を巻き込んでたのでM投L1、
捕らえておけるのは一組だけだろうというので弾数1、アイザックの能力なので重属性、
捕獲中は外の影響をほとんど受けないだろうということで石属性。
即なども考えましたが、味方の行動によって脱出させられてしまう方がらしいと思いましたので。
ユニットがマップ上に放置されるのだけはどうしようもないですが。
通常アイザックは、10Gを分離したのでやや威力低下。
代わりに射程を延ばして、なつきに反撃しやすいようにしました。
あと「重力で敵の攻撃を防御」ですが、これは先手を取っての重力攻撃のことでしょうか?
再現するなら、アイザックに先属性かアリッサに先読み/カウンター付与だと思いますが、
そこまでするほどのものではないと思います。


>深優=グリーア(MS)
大菊さんからの意見もありましたので、改めて深優の武装名を変更することにします。
紫苑さんの挙げていたミサイルポッドの追加と空適応の低下も採用し、また宇宙適応もBに下げました。

深優=グリーア(MS)
深優=グリーア, みゆぐりーあ, (MIYU(深優=グリーア専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 7500, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
無効化=精死
4000, 150, 1000, 80
BACB, MHC_MiyuGreer(Freedom)U.bmp
バルカン,             500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射銃連L10
ビームサーベル,            1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, B武
ビームライフル,            1100, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド,         1200, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AACA,  +0, 実H
レールガン,            1400, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃
ビームキャノン,            1700, 2, 4, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
フルバーストモード一斉射,    1700, 1, 4, -15,  -, 80, 130, AACA,  +0, BM扇L2識


>>抹茶さん
漫画版アリッサのメッセージをアニメ版から分割しました。
その際、ちょっと邪道ですが、舞-乙HiME漫画版の魔神アリッサのセリフからも違和感の少なそうなものを抜粋して水増ししてみました。


>>その他
回収し損ねてた漫画版メッセがあったので追加しました。
あと、アリッサ以外の魔神のセリフもついでに拾ったので一応載せてます。
HiMEデータへの追加はしませんが。


<変更箇所>
pilot
・舞衣(アニメ版)の復活と熱血の習得レベル入れ替え。
・舞衣(ヒロイン)の激闘を熱血に差し替え。

unit
・カグツチの火炎弾の消費を50に。
・アニメ版デュランの他形態撤廃。
・遥、紫子、舞衣、碧、あかね、深優をMサイズに。
・杉浦碧&愕天大王の振り仮名を修正。
・深優=グリーア(MS)の武装名変更。ミサイルポッド追加。地形適応低下。
・アイザックに武装追加。メッセージの能力追加。
・凪に能力無効化を追加。

pilot_message
・真白のセリフを修正。
・深優量産型のセリフを修正。
・アリッサのセリフをアニメ版と漫画版に分離。
・未収録メッセージを追加。

【534】Re(1):舞-HiME マルチレス2+変更

名前
 大菊
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 21時19分 -
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引用なし
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こんばんは、大菊です。
素早いレスに驚いております。

>>ジュリアとゲンナイのジャンプ
>常時ジャンプなのは仕様です。わざわざ移動コマンドが別に出てきても動かしづらいと思いますので。
>また、両者ともそれなりの距離を移動するときは基本的にジャンプで移動(ジュリアはワイヤー併用)だったので、
>あえて普通の移動をつける必要もないと考えてます。
>

仕様なのであれば、パッと見で実際の移動力がわかるように、
ジャンプやテレポートのレベルは0にした上で、素の移動力を1上げてほしいです。
つまり、

ジュリア:移動5+ジャンプLv0(無消費)

ゲンナイ:移動4+ジャンプLv0(無消費)
     移動4+テレポートLv0(無消費)

こんな感じ。…なんかエグいような気もしますが(笑)。
とと。ゲンナイはジャンプかテレポートのどちらかだけでいいのでは?


>>弱点=鬼
>鬼属性はアクエリアンエイジで使われています。鬼属性武器も鬼弱点キャラも存在してます。
>自分も知ったのはつい最近、リーフファイトの咲岡さんのレスを見てですが。
>
>で、舞-HiMEにはこんなものがあります↓。
>ttp://www.aquarian-age.org/promo/saga3/ep02.html
>ttp://www.aquarian-age.org/promo/saga3/ep05.html
>(トップページ:ttp://www.aquarian-age.org/)
>
>アクエリアンエイジ参加作品として、これは対応しておくべきでしょう、と。
>

なんですとっ(笑)。
というのはともかく、肝心のアクエリデータに関して。
旧掲示板の過去ログを追ったところ、昨年の6月に一度改定をされているわけですが、
(以下は過去ログアドレス)

http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_data_human_game/cbbs.cgi?mode=al2&namber=2336&rev=&no=0&KLOG=2

この時も、
「弱点=鬼がローカルでしかないため、弱点=光あたりに置き換えたほうがいいのでは」
といった旨のレスがついているようです。
結果としては、両方弱点としてついているようですが。

このやり取りを見るに、鬼属性はフォルダローカル色の強い属性といえそうです。
アクエリ以外との共闘も鑑みるならば、他のチャイルドから光弱点外して、
巳六だけ光弱点を残す、で良いんじゃないでしょうか。

以上です。

【535】Re(1):舞-HiME マルチレス2+変更

名前
 さとを
投稿日時
 - 2006年08月14日(月) 23時59分 -
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パスワード
こんばんは。
大量のレスがついて大変そうですね。
そんなことを言いつつ、私も長文を書くわけですが。

○系統樹版の識別子

まず最初に、系統樹版の識別子はMHPTFでお願いします。
SRCWebから辿れますが、espaceさんが既に描かれており、そちらに合わせた方がいいでしょうから。

○チャイルド関連

次に、現在チャイルド召喚は気力発動のハイパーモードになっていますが、これ普通の、HPが減っても発動するもので構わないと思うのですけれど、何か特別な理由があるのでしょうか。
舞衣だけは新型との兼ね合いもあるんでしょうが、カグツチは言うことを聞かなかったことも多々あるので、予期せぬ動作になってもそれはそれで面白いのではないでしょうか。

また、チャイルド引っ込めができるのだったらアニメで晶くんはわざわざゲンナイに逃げろと命令する必要はなかったわけですから、アニメ版は召喚しっぱなしで引っ込められないというのもいいと思います。
ただ、他のメディアでは有効で、そちらと動作を合わせるためというのであれば、強くは主張しませんが。


○静留さんとか

なつきを守るために(←ここ重要)、キレた舞衣と命の戦いに割って入ってミロクの地面トゲトゲを清姫で砕き潰したとかカグツチを押さえつけたとか、対決した相手の雪之も奈緒もなつきもまるで相手にならなかったとか、最強無敵の必殺技「堪忍な☆」で全てをチャラにしたとか逸話は事欠かない人なのですが、今のデータは正直使いづらいです。

というわけで、もうちょっと強めにしてみませんか?

例えば、清姫は地中から出てきたことがありますが、地中移動はつけないのでしょうか。
覚悟持ちとはいえ、SPが微妙すぎるラインナップなので、ひらめきか威圧を堅牢に、激闘を奇襲あたりに差し替えませんか。
特に、対奈緒戦はどう見ても奇襲でしょうし、唯一移動3で空も飛べず移動力アップ系のSPもない、ついでに命中アップ系もなければ反応も低く支援SPの有用性も低いとあれば、味方になった際あまりに使えなさすぎるので。

というか、舞衣以外で使おうという気になるのが命、雪之、詩帆とシスター、他ギリギリでなつきと碧と奈緒と朔夜くらいなので、脇の皆さんをもうちょっとずつ強化しませんか。
高威力低消費の武装を持つ命、有用なアビリティと支援SPを持つ雪之、同じく支援SPが有用で射程と威力がそこそこあって消費も少ないシスター、気力100でチャイルドが呼べ、そこそこの射程と威力と突撃・脱力で動かしやすい詩帆、動かしてみてこの四人がちょっとだけ抜けてる印象がありました。

あくまでちょっとだけで、他作品の脇を抜きさるほどではないと思われますし(雪之二関しては微妙ですが)、これら四人以外の面々はもう少々底上げしてみてもいいのではないでしょうか。

私の方からは以上です。
大変でしょうが、データの取りまとめ頑張ってください。

【536】Re(1):舞-HiME マルチレス2+変更

名前
 青柳
投稿日時
 - 2006年08月15日(火) 00時22分 -
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引用なし
パスワード
>チャイルドの格闘攻撃
チャイルド攻撃の無消費は個人的なイメージが先行しすぎていたようです。使用頻度は確かにそうですよね…
しかし、複数メディアのキャラを混ぜたときに使いづらいといっても同じ名前で性能が違う武装が一つできるだけですので、
そこまで使いづらくなるとは思えません。シナリオ作者の立場から見てみても、
わざわざ複数メディアを混ぜてシナリオに出そうなんて人は相当舞-HiMEに対して思い入れが深く、それぞれのメディアの内容を把握していると想定してもまあ間違いはないかと思います。
それならば、特性差という形で個性の色をつけてもらいたいのです。
ただでさえ漫画版の知名度はアニメ版に比べて大きく劣ります(系統樹は詳しくないのでコメントは控えます)。
カズマほどとまでは言いませんが、出せるところでは方向性の違いを出していかないとアニメ版の陰に埋もれてしまう気がしてならないのです。
というわけで、(どういう形になるかはおくとして)チャイルドの格闘攻撃の仕様変更を再び希望します。

>>舞衣
>宝輪のエレメント
これ、Pつけるほどの描写ありましたっけ?
なつきのところにも関わってくるのですが、なつきよりはP武器にする必然性は劣っているような…
>舞衣と舞衣姫について
アニメ版と異なりチャイルド召還にためらいが無い漫画版舞衣の気力制限は110でもいいのじゃないかと。
その代わりとしてカグツチと火炎弾を若干弱体化するということで。
あと、舞衣姫のほうですが、火炎弾が黙示録サンシャインより明らかに劣ってるのはどうにかならないのでしょうか?
敵前提なので上位技を作る等もう少し弾けても罰は当たらないかと。

>>なつき
>銃のエレメント
なつきは一人で突っ込んでいってなんぼってイメージがあるんですよね。
ですのであえて2Pを再び推してみようかと。
とにかく3メディア分相当キャラが多いのであと1,2人2P持ちが増えてもぎりぎり許容範囲内かなあと思います。
紗江子のほうですが、作中でも普通の砲撃を何度かしていましたのでクロームカートリッジをつけるのはどうでしょう。
それで足りなければデュランデュランを3Q格突にしてみるとか。少なくともその方が作中描写には合っているのではないかと。
>カートリッジ系
一撃必殺、まともに当たればネームドキャラでも凍結させてしまうシルバー、ダイアモンドのCTは+10してもいいんじゃないでしょうか?
代わりにその分影が薄いクロームカートリッジのCTは−10してもいいかと。

>>命
うーん、準主人公格→ほぼラスボスのアニメ版となんだかんだいって脇役Aの漫画版を同じパイロットにするのは歪みが生じると思うのですが…
対オーファン部隊最強設定も後から眺めてみるとでぼちんのための踏み台用途みたいなものですし。
あと、兜率剣は18004Q格M直の消費80を控えめに主張してみます。兜率剣は純強化ですが全体的に見ると使い勝手が悪くなる方向で。
もしくは攻属性の付与を(こちらは強く)主張します。兜率剣は予備動作が必要なので反撃で使えるのはどうかと。

>>碧
うーん、漫画版碧を使うなら一度は味方を巻き込んで攻撃してこそと思うんで何とかしてほしいものですが…
チャイルド召還時は愕天大王に攻撃を任せているということで斧のエレメントを削除してもまだ有利すぎるでしょうか?
(これで切り払いもできなくなります。20mクラスの巨体に対する攻撃を斧一本で防ごうというのもおかしいといえばおかしいという気もしますし)
愛校ダイナマイトはデータ化せずにイベント処理のほうが美しいかなとも思うのですが、これはデータに対するスタンスの違いに過ぎないのでデータへの組み込みに同意します。
あと、ENは170にできませんか?(17歳的な意味で)

>弱点
「高次物質化能力」という言葉を重視するならば光弱点はおかしいと思います。
要するにデュカキスさんと同じ意見ですね。

そしていくつか横レスを。

>>アリッサ
黄金の雷のAL999は私もやりすぎかなあ、と思ってみたり。
>黄金の雷,        2500, 1, 5, +50, 1, 120, 140, AACA, +0, BM投L3消気L2
こんな感じではどうでしょう。
原作では一回しか使えない弾数1の武器を補給を使って再使用なんてのはSRC的にはわりとあることですし、
(味方使用の場合)補給使用+気力充填の手間をなんとか捻出して再使用できる可能性を与えるほうがプレイヤー的に嬉しいかと。
もっとも、アニメアリッサを味方使用する機会なんて滅多に無いでしょうが…

>>さとをさん
漫画版では(チャイルドは鍵を中心とした一定範囲内でしか存在できないという設定があるため)しょっちゅう消えたり再召喚したりしています(任意で消すことも可能で、それを利用した戦法もありました)。
つまり、今の仕様は漫画版向けですね。
アニメ版ではチャイルド>>エレメントの強さの序列が明白なのでいったん召還したら戻せないのも良いかと思います(メディアごとの個性化付けの一環として)。

【538】Re(1):舞-HiME マルチレス2+変更

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年08月15日(火) 06時41分 -
設定
引用なし
パスワード
>>深優量産型のセリフ

あ、いや言葉足らずですいません。こちらは対深優云々ではなく、深優量産型じゃなくて深優量産型(ザコ)と書くべきではと言う意味だったんです。

【539】舞-HiME マルチレス3

名前
 TTT
投稿日時
 - 2006年08月16日(水) 00時35分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
舞-HiME(4).zip ファイルサイズ: 71.7KB
>>弱点
デュカキスさんと青柳さんから光弱点への反対が出ていることと、
大菊さんから弱点=鬼の光への振り替え提案が出ていることを受けて、
アニメ版と漫画版のチャイルド(巳六と鬼真白を除く)からは光弱点を外そうと思います。
これで光属性でのアンチマテリアライザー再現は選択肢としてなくなりますが、
これは現状の除属性でいきたいと思います。

その代わりといっては何ですが、伝奇物設定が色濃く外見も妖怪的な系統樹版のチャイルドは光弱点を残し、
逆に高次物質化能力の除属性弱点をこちらからは全廃しようと思います。
そして弥勒と銅剣(星繰の草薙)に光属性を追加します。
古代日本の呪術で作られた封印・解放の能力を持つ武具で、
エレメント以外でチャイルドと戦える武器という位置づけでもあるため設定上は問題ないと思いますし、
また弥勒装備の命や神崎がラスボスとなることが多いため、敵時に強化するためでもあります。
ただスサノオだけは、攻撃で狙われるのはほぼ命であること、
弥勒があまり効かなかった描写があることから、光弱点を撤廃します。


>>大菊さん
>ジャンプ
基本移動力が低くてジャンプ力が高い方がイメージ的には合うのですが、
確かに見づらいかもしれないのでレベル0にして移動力を上昇させます。
ゲンナイのテレポートは劇中で奈緒から逃げるときに使った霧隠れの術の再現のためつけていたのですが、
選択肢の一番上に表示されてしまうのが気になってたので、こちらは地中移動に変更してみます。
劇中描写的にも、どこかへテレポートしたとも地中に隠れたとも取れますので。

>弱点=鬼
一応アクエリアンエイジでは現状使われているわけですし、付けておいても損はないかと。
他作品でも、例えば鬼切丸に鬼属性を追加してみたり、
ファンタジー系でもオーガやトロールなどの亜人種や巨人種への特効再現に使えたりしそうですので。
ただその上で、アクエリ以外の他作品との共闘時に鬼型チャイルド固有の弱点を持たせるため、
アニメ版と漫画版については光弱点は鬼型に限定しようかと思います。
具体的には、巳六と鬼真白のみに残すということで。


>>さとをさん
>系統樹版の識別子
MHPTFに変更します。

>チャイルド召喚の気力発動
これは、高威力攻撃が低気力から使えるのはマズいかと考えたことと、
一部のチャイルドの特性を気力発動をつけないことで再現しようかと
当初は考えてたこと(常時召喚のツキヨミとか)が理由です。
ただ、必殺技には基本的に気力制限が付いていますし、
瀕死時なのにサイズが上がって被弾率が増えるリスクもあるので、外してしまいましょう。

アニメのカグツチは舞衣の危機に駆けつけたこともある(第1話でフェリーから落下したとき)ので、らしいといえばらしいですね。
新型は単純にハイパーモードLv4(気力発動つき)にします。

>チャイルド引っ込め
任意で返せる系統樹でも、チャイルドに逃げろというセリフはあります。
それにアニメのあの場面も、巧海本人を守るために簡単に引っ込めるわけにはいかなかったんじゃないかと。
また、アニメでもヴラスを戻すシーンがあり、そのときは紫子の一言ですぐにいなくなってました。
あと、チャイルド送還はメッセージでチャイルドの有無の判定に使っているという事情もあり、
一応メッセージクラスで代用はできますが、できればこのままいきたいと思ってます。

>静留
静留は強キャラにすべき、というのは同意なのですが、
敵の時には鬼のように強く、味方の時にはのんびりお茶飲んでるくらいでいて欲しいので、
味方使用時にばかり強くなるSPはあまり多く持たせたくないと思ってます。
なつきを守りに現れるときも、NPCor中立の増援で出現という方が似合いそうですし。
とりあえず、ひらめきは堅牢に差し替えてみます。
あと威圧ですが、味方時にこれはかなり強いと思いますよ。

その上で、使いづらさの緩和のために移動力を4に上げようと思います。
ゆっくり歩いてくる印象が強かったので下がってましたが、
敵時でもビル街で大きく足止めされるのは困りますから。
さらに地中移動も追加します。
また系統樹でも地中から出てきたことがあったような気がするので、
向こうも同様に変更して移動力も4にします。

あと気力発動が外れて瀕死時に火力が豹変するようになったので、その分も強化されてます。

>脇役
多分、さとをさんは支援SPを重視するのでそのような序列になっているのだと思いますが、
自分の感じてた有利/不利とは大分違いますね。多分、プレイスタイルの差のためでしょうけど。

アニメの雪之なんかは、静留が使えない理由に挙げた、
>移動3で空も飛べず移動力アップ系のSPもない、ついでに命中アップ系もなければ反応も低く
のほとんどが該当しますね(違いは感応を覚えることくらい)。
最後の条件だった、
>支援SPの有用性も低い
だけは大きく違いますが。

詩帆と紫子は、逆に冷遇しすぎかなと気になってたくらいでした。
脱力や祝福のような強サポートSPだけは付けておいたのですが、
どうやらそれがあれば大丈夫そうだとわかって安心しました。

各キャラについて個別に底上げ案があれば検討してみます。
味方になりそうなキャラでは、あかねと二三がちょっと弱すぎるかもと思ってますが。


>>青柳さん
>チャイルドの格闘攻撃
漫画版の描写準拠で決めることにすると…

カグツチ>仕様変更?
黒カグツチ>なし(カグツチのVer違い)
デュラン>仕様変更?
ハリー>なし
ミロワール>なし(アニメ未登場)
ジュリア>なし
蛸>そのまま(アニメ未登場)
ヴラス>そのまま(アニメと別性能)
愕天大王>後述しますが、これは仕様変更しました
ホワイトラビット>劇中で使ってはいないのでオミット?(アニメ未登場)
アイザック>そのまま(アニメ未登場)
デュランデュラン>仕様変更?(デュランのVer違い)

カグツチとデュランはともかく、他の味方HiMEが軒並み弱体化するんですよね。
命の弱体化案もそうなのですが、本格的に弱いだけの能力になってしまいそうで躊躇してます。
序盤・中盤だけでなく終盤でもそれなりには活躍してますので、ある程度の能力は持たせたいかなと。
それに折角呼んだのにチャイルドがろくに戦わないのではありがたみが無いですし、
直接攻撃が身体構造上できないとも思えませんから。
そして漫画劇中で未使用の攻撃を設定する場合、
特性差をつけようにもその特性自体が完全捏造になってしまうので、
無理に差をつけるよりアニメと合わせておくのが妥当ではないでしょうか。

ミロワールとホワイトラビットは現状でも半捏造ですが、無いと武装不足著しいのでつけてます。
一応、前者は粛清フラッシャーと一緒に突っ込んでくる絵のイメージや反射レーザーの下位互換として、
後者は黒曜の君に会いに行ったときに持っていた武器から判断して武装化しました。

他に漫画劇中で使われたアニメにも出てるチャイルドの直接攻撃について。

まずカグツチは、戦艦を真っ二つにしたアニメほどストレートに攻撃してるわけではありませんが、
兜率剣妨害時に爪で派手に地面をえぐってるので、威力があってもいいと思います。
黒カグツチはカグツチの上位互換にします。

愕天大王は劇中での十分な描写があるので、後述しますが明白な特性差を持たせました。

というわけで後の問題はデュランですけど、自分としては移動攻撃に使えた方が、
とりあえずはデュランを突っ込ませるという感じがでると思うんですよね。
短射程Qは使いづらく、クロームの下位になるのでそちらを撃たずに
敢えてデュランを突っ込ませる意義が薄くなってしまうので、このままでいきたいと思います。

>舞衣
>宝輪のエレメント
これのP属性は、一番の理由はアニメ版での長い火柱や細い火を飛ばしての攻撃なども含んでいるためです。
それに漫画版でも長い鞭に相当するくらいの距離は炎が伸びてますし、
逆に接触距離での火炎攻撃は殆どない(木を燃やしたくらい?)ので、十分2Pだと思うのですがいかがでしょうか。

>カグツチの制限
気力制限は据え置きで、気力発動のオプションを外してみました。
バリアが常時発動しない漫画版の方が呼びやすくなってると思いますがどうでしょう。

>舞衣姫
上位武器を付けてみました。原作での長距離砲撃を考慮して長射程に。

>なつき
銃は、移動撃ちもしてなくはないですが、普通に立って構えてることの方が多いかと。
なので射程はそのままで。代わりに、
>なつきは一人で突っ込んでいってなんぼってイメージがあるんですよね。
の再現として、狙撃を加速に差し替えます。楯とかぶるので更に1Lv前倒し。
どのメディアでも狙撃なんかしてたことはろくに無かったので。

紗江子のクロームは付けてみます。劇中でクロームと呼ばれてはいませんが。
シルバーとダイヤモンドのCTも上げてみます。シルバー5上昇、ダイヤ10上昇で。
クローム(通常砲撃)は漫画版でもそこそこ使ってますし、弱体化の必要はないかと。
CTが高いのは、これもやっぱりアニメ設定で貫通弾となっているからなのですが。

>命
兜率剣には攻属性を付与します。地形を巻き込んではいましたが、攻撃対象は基本的に一人なので。
あと同様の手間のあるアニメのミロク!にも攻属性を付けました。
アニメ版はボスとしての脅威度が下がりますが、最強武器に巳六での移動攻撃があるのでまあいいかと。

パイロットの方ですが、そこまで弱体化させる必要あるのかなぁ…。
アニメ版命とはユニットのブーストの有無でかなりの差がついてますし、ボス用に巳六もあります。
遥は性能がぶっとんでるんで命よりスゴそうだという感じは出てるでしょうし、
命の技量もフォルダ内では高い方でも他作品で技量171以上はざらにいます。
それに漫画ではストーリーの本筋に殆ど絡めてもらえなかったというだけで、そこまで弱いとも思えません。
3巻の単独表紙を飾ってたり、メイン回(ポチの話とか)もあったりで、
キャラの格としてもそれなりの位置にあるのではないかと。

どうしてもというなら「技量強化Lv-4=非表示」をつけてみますけど、いらないと思いますよ。

>碧
愕天大王の直接攻撃自体をM兵器にしてみます。全力必中吶喊で味方を巻き込むように。
反撃武器がエレメントに落ちるのとEN的にさらに大味になるというのが代償ということで。

愕天大王,        1800, 1, 3, +10, -, 70,  -, AAAA, +0, 突M移

ENは、大人組と高校生組が同じになってたので差をつけることにします。
17歳ネタは碧ちゃんだけじゃなく、アニメのシスター紫子にも有効ですし。
170になるのは、碧、紫子、高村、紗江子(むつみ)、あと微妙なラインですが二三さんも。
ついでに、何故か160だったアニメの真白は180にしました。

>弱点
アニメと漫画については、巳六と鬼真白以外からは光弱点を撤廃しました。

>黄金の雷
気力低下は原作でのイメージとも合いそうなので付ける事にします。
ただ、原作でもチャージ時間が長く、オートチャージが描写的にも合いますし、
SPを大量消費すれば1ターンに複数発発射可能になるのもどうかと思いますので、AL5は残しておきます。


>>HOLICさん
>深優量産型(ザコ)
ごめんなさい、それはミスでした。修正しておきます。


>>自己修正
鴇羽舞衣(ヒロイン)の愛を絆に差し替えます。
漫画にしろ系統樹にしろ、巧海を重視する度合いがアニメ以上に高かったことを踏まえて。
楯や高村との仲も、単純な愛情というより巧海の件があったためその過程で…という部分がありますから。
(巧海がやったことは両メディアで全く違いますが)


<変更箇所>

・アニメ版と漫画版の巳六と鬼真白以外のチャイルド&オーファンから光弱点撤廃。
・系統樹版から除弱点撤廃。
・チャイルド召喚の気力発動オプションを撤廃。
・新型カグツチをハイパーモードLv4(気力発動つき)に。
・舞衣姫に最強武器追加。
・漫画版シルバーカートリッジのCT率を+10に。ダイヤモンドを+20に。
・ミロク!と兜率剣に攻属性追加。
・弥勒と銅剣に光属性追加。
・美袋命&スサノオから光弱点撤廃。
・静留の移動力を4に。
・清姫に地中移動追加。
・ジュリアとゲンナイをジャンプLv0にし、その分の移動力を上昇。
・ゲンナイのテレポートを外し、地中移動追加。
・愕天大王をM移の武器に。
・碧、紫子、二三、高村、紗江子(むつみ)のENを170に。アニメの真白を180に。
・黄金の雷を弾数1、AL5に。
・デュランデュランにクローム追加。

pilot
・鴇羽舞衣(ヒロイン)の愛を絆に差し替え。
・なつきの狙撃を加速に差し替え。習得Lv12に。
・静留のひらめきを堅牢に差し替え。

item
・弥勒に光属性追加。

pilot_message
・晶の地中セリフを変更
・深優量産型に(ザコ)追加

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