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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>架方さん
>弁財天の篭手(少女義経伝)
>弁財天の篭手, べんざいてんのこて, 汎用, アイテム
>特殊能力
>射撃強化Lv1=非表示
>不必要技能=魔力所有
>0, 0, 0, 0, 0
>*射撃攻撃力+5。魔力を持つ者は装備不可。
>
># 不必要技能を魔力所有に
>
>法具・松前(少女義経伝)
>法具・松前, ほうぐまつまえ, 汎用, アイテム
>特殊能力
>射撃強化Lv1=非表示
>必要技能=魔力所有
>0, 0, 0, 0, 0
>*射撃攻撃力+5。魔力を持つ者のみ装備可能。
>
># 必要技能を魔力所有に
>
>それでは失礼します。
>ピサロナイトのアイスコンドルの水中適性がAになっていますけど、
>アイスコンドルは鳥なので、B以下に下げた方がいいかと。
>こちらは、仕様かもしれませんが、
>トルネコに防具クラス=盾が残っています。
>残っているのが手違いでしたら削除をお願いします。
>ピサロナイトのアイスコンドルの水中適性がAになっていますけど、
>アイスコンドルは鳥なので、B以下に下げた方がいいかと。
>第二皇子ジェラールこの台詞だけ「私」じゃないのは仕様でしょうか?
>ダメージ中, やはり僕じゃ無理なのか
>最終皇帝女これに続けて「光と炎の合成術、ただじゃ済まないわよ」とか続くと違和感があるので、終わりに「!」つけてみてはいかがでしょう。
>かけ声, 歴代皇帝から受け継がれたこの術法で
>七英雄クジンシー追加メッセですが、他のメッセ揃えで漢字にした方がよいかと。
>破壊(七英雄クジンシー(後期)), ま、また〜〜。なんでオレだけが2回も〜〜
>七英雄ダンターグ
>射程外, ちょっと待て! オレを無視して行くとはどういう了見だ!?
>射程外(対音属性), なに? 今のはオレの聞き違いか?
>七英雄スービエ台詞終わりであっても、一応、タグは閉じておいた方が美しいかと思います。
>ダメージ大, <BIG><B>しまった!!!!
>破壊, <BIG><B>ウオオオオオオオオオオオォォォォ!!!!
>メイルシュトローム, 有象無象の群れ如き、すべて圧し流してくれるッ!.<BIG><B>メイルシュトロームッ!!
>メイルシュトローム, <BIG><B>メイルシュトロォォォ――――――ム!!
>メイルシュトローム, この海王スービエに死角があるとでも考えたかッ!.<BIG><B>メイルシュトロォォォォォォムッ!
>メイルシュトローム, <BIG><B>藻屑と消えろッ! メイルシュトローム!!!
>七英雄ボクオーン
>マリオネット, 私の手の中で踊るが良い.<BIG><B>マリオネットッ!!
>マリオネット, 互いに傷つけあって死ね! <BIG><B>マリオネットッ!!
>マリオネット, 私の操り人形となって意のままに動かしてくれる.<BIG><B>マリオネットッ!!
>七英雄ワグナス
>サイコバインド, さぁ、肉体も精神も破壊してくれよう.<BIG><B>サイコバインドッ!!
>サイコバインド, もはや自由に動く事もままなるまい…<BIG><B>サイコバインドォォ!!
>サイコバインド, 何時までその身が保つかな.<BIG><B>サイコバインド!!
>七英雄ダンターグちょっと意味を掴みあぐねてます。
>攻撃(対最終皇帝), 終わりにしてくれるぞ、千年分の貴様の力と命を持ってなぁ
>七英雄ノエルいただ「く」、です。
>攻撃, 仕方がありません、ならば拳で判っていただきまで!!
>七英雄ノエル(本気)ちょっと意味を掴みあぐねているのですが、本気にさせた「い」のでしょう?でしょうか。
>ダメージ小(対最終皇帝), 千年の時間を受け継いできたのです。私を本気にさせたのでしょう?
>射程外, 間合いと取られたか……間合い「を」、です。
>攻撃, この剣を抜いた私を見れたことだけでも十分でしょうら抜き表現が他にも散見し、それはそれで味だと思うのですが、この人だけは似合わないと思います。見「ら」れた、を提案します。
>七英雄ロックブーケこれも収まりが悪いので、末尾に「…」とか「!?」とかつけてみてはいかがでしょうか。
>ダメージ中(対男性), どんな男をも狂わす私のテンプテーションが
>七英雄ワグナス追加メッセ、位置がずれてます。
>ダメージ中, なかなかやるな。だが、本番はこれからだぞ!
>破壊, 七英雄が負けるなど……決してありえぬ七英雄はここだけ「敗ける」になってないのが、少しだけ気になりました。
>タームクイーンこれも同じく「!?」を。
>ダメージ大(リアルクイーン), かの七英雄さえも恐れさせたこの力が通用しないの
>ダメージ大(対七英雄), これが同化の法の力…私達が負けると言うの
> パイロット画像=SaGaR2_PAJAMA.bmp
>pilot.txt終帝以外の歴代皇帝もSPは60にしていいのでは?
>愛称変更=$(パイロット愛称)これらはエリアスでまとめてしまってもいいかと思います。
>修理費修正Lv1=非表示
>経験値修正Lv6=非表示
>帝国軽装歩兵ライーザちょっと習得Lvが遅いのが気になりました。
>再動, 48
>ホーリーオーダーソフィア
>祈り, 50
>ロマサガ2ボスモンスター(ザコ)専用パイロットの無いボスをネームド敵として使いたい場合(汎用)のボス用パイロットが無いと不便かと。
>unit.txt
>セルフバーニング等の魔法系特殊能力SDガンダムで提案されているように沈黙・術使用不能状態で使えないようにしませんか?
>ユニットの並び大菊さんも提案されてましたが、帝国重装歩兵はもうちょっと上の方…軽装歩兵女の下辺りに並べ替える事を希望します。
>ライトボール, 1000, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, 魔術B盲もうちょっとCT率高くてもいいんじゃないでしょうか。+10〜15位で。
>第二皇子ジェラール固有装備でもありませんし、別名指定しなくてもいいのでは?
>皇帝ジェラール
>シールド=大盾 (!両手武器)
>最終皇帝男武器固有技だからと通常より性能を落とすほどではないと思うのですが?
>太陽光線, 1200, 2, 4, -10, -, 15, -, AACA, +5, 魔術B聖
>最終皇帝女月影が弾数制じゃなくなってるので修正お願いします。
>#MAP兵器で使用可能なギャラクシィと弾数制の月影をメインに
>影矢, 1600, 1, 4, -10, -, 40, 110, AABA, +30, 格実(汎用皇帝)原作でイロリナの星の百花繚乱と同じく追加クリティカル技だったので痛L2を付ける事を前提に調整してはどうでしょうか?
>ファイナルレター, 1700, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +20, 武(汎用皇帝)
>フルフラット, 1600, 1, 1, +0, -, 25, 105, AAAA, +20, 突
>一刀両断, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 武
>コッペリア(ロマサガ2)性質的に切り払いの部類ですし、切り払い無効の接属性は該当属性にして欲しくかなーと。
>格闘家(ロマサガ2)
>七英雄ノエル(前期)
>当て身技Lv8=カウンター カウンター 武突接 切り払い 5
>シティシーフ男(ロマサガ2)配布の地形データに都市は無いです。街 ビル 辺りに変更お願いします。
>シティシーフ女(ロマサガ2)
>地形適応=シティシーフ 都市
>固定ボス愛称感じのユニットは読み仮名対応して欲しいかなと。
>キング(ロマサガ2)ユニットクラスを()で囲ってないので撃破時爆発するんですが仕様ですか?
>サイフリート(ロマサガ2)
>ギャロン(ロマサガ2)
>ギャロン(亡霊)(ロマサガ2)
>魔道士(ロマサガ2)
>魔道士(古代魔術書)(ロマサガ2)
>スプリガン(ロマサガ2)
>守護者(ロマサガ2)
>巨人(ロマサガ2)
>サイクロプス(ロマサガ2)
>水龍(ロマサガ2)
>金龍(ロマサガ2)
>氷竜(ロマサガ2)
>火竜(ロマサガ2)
>雷竜(ロマサガ2)
>黒竜(ロマサガ2)
>ギャロン(亡霊)(ロマサガ2)アンデッドですし、弱点に光属性追加希望です。
>弱点=聖火
>タームソルジャー, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 格突連L10しもべによる攻撃ですし、突より実追の方がらしいのでは?
>タームバトラー, 1500, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 格突P連L10
>item.txt
>非表示アイテムの非表示は付けても意味無いです。
>武器アイテムの解説文武装名表記だけだとちょっと寂しいかなと思いました。
>幻獣剣(ロマサガ2)風狼剣は1-2P希望です。現状ジェラールと愛称悪いかなと思ったので。
>風狼剣, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武風
>咬竜剣, 1500, 2, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 武竜
>animation.txt武器アイテムのアニメは他フォルダユニットが使用するときの事を考慮してデータ名称を汎用にして欲しいです。
>
>また、デザートガードやアマゾネスに付加した地形適応ですが、
>別名指定をクラスか通称のどちらかで統一しませんか。
>
>例えば、前者でしたら、
>=デザートガード、アマゾネス、サイゴ族
>
>後者でしたら
>=砂漠の戦士、森の戦士、雪原の戦士など。
>
>現状ですと、この2つの名称が顕在していて見栄えが悪いので、
>どちらかひとつに決定してほしく思います。
>
> 志貴
> 七夜志貴
> > アイテム
> 魔眼殺しの眼鏡
> 七夜覚醒
> アルクェイド=ブリュンスタッド(前期)
> アルクェイド逆上
> シエル
> 弓のシエル(後期)
> 秋葉
> シオン
> 翡翠と琥珀
> レン
> さっちん
> 先生
> 都古
> 混沌のケモノ・カラス
> 混沌のケモノ・ワニ
> ロア
> 缶コーヒー
> ワラキア
> 腑海林アインナッシュ
> 夢魔白レン
> キシマックス
>>>殺人貴
>>>SP
>>>猫クェイド
>>>秋葉
>>>シオン
>>>さっちん
>>>先生シエルや七夜のように素早さを特にアピールされたわけでも無いですし410超は流石に違いませんかね。
>>>都古
>>>混沌のケモノ
>こいつらがHP高めの装甲低めの設計だと、貫メインの志貴の存在意義が低下するだけではー
>>>ロア
>>>ワラキア
>>>腑海林アインナッシュ
>アイズインクル収録して下さいますか!ありがとうございます。
>ゴルベーザの暗黒剣エクスデスと間違えてんじゃん、俺!しっかりしろ俺!お騒がせしました。
>ボムやはり、気力制限はあっても100にとどめるべきかと。
>シヴァ、イフリート、ラムウ火力が上がらずEN消費だけ実質30になるのはちょっときつすぎるような。間属性の他にもうひとつ売りが欲しいところ。
>サンダー系の水適応横レス失敬します。
>ドラゴン、及び冷たい霧水適応Aでいいんでしょうか。ウォータ以上に効かない気が……
>ギルバート蛙の歌、追加希望です。
>フースーヤレビテト、使いません。ローザ1人でいいんじゃないですか?そうばらまいたアビリティでもないでしょう。
>アイズ上のインクルとも絡むんですが、こいつ巨人以前で唯一の機械なんですね。
>配列を使って、より動的に処理できるよう書き替えていたのですが、そうすることがモンスター分裂と違ってあまりうまみもなく、「同じマップのアイズで別々のユニットを召喚したい」などのニーズはシナリオ作者さんに任せた方が早いと気付いたので、現状の、原作再現として十分実用レベルなインクルを清書しました。
> 特殊効果発動率強化Lv3=非表示 (味方仕様)必要技能、これでは味方仕様の時に強化されてしまいます。(!味方仕様)の間違いかと。
> ファリス=シェルヴィッツ(威圧), 回りくどいな真似は嫌いでね……「な」が余分かと。
>雷の水中適応色々考えましたが、拘っているのは僕一人みたいなんですっぱりとあきらめます。
>フレア度々ありがとうございます。